单片机实验报告LED流水灯实验洛阳理工
单片机流水灯实验报告
单片机流水灯实验报告1. 实验目的本实验旨在通过使用单片机控制LED灯的亮灭来实现流水灯效果,以加深对单片机控制原理的理解,并培养学生动手实践的能力。
2. 实验器材•单片机开发板•面包板•LED灯•连接线•电源3. 实验原理流水灯是一种常见的LED灯效果,通过控制多个LED灯的亮灭顺序和速度,形成流动的效果。
在本实验中,我们使用单片机通过改变IO口的输出电平来控制LED灯的亮灭。
4. 实验步骤第一步:准备工作•将单片机开发板连接到电脑上,并确保单片机开发环境已经正确安装。
•将面包板连接到单片机开发板上的IO口。
•将LED灯连接到面包板上,确保连接正确。
第二步:编写程序在单片机开发环境中,编写下列代码:#include <reg52.h>sbit LED1=P1^0;sbit LED2=P1^1;sbit LED3=P1^2;sbit LED4=P1^3;void delay(int t) {int i, j;for(i=t;i>0;i--) {for(j=110;j>0;j--);}}void main() {while(1) {LED1=0;delay(1000);LED1=1;delay(1000);LED2=0;delay(1000);LED2=1;delay(1000);LED3=0;delay(1000);LED3=1;delay(1000);LED4=0;delay(1000);LED4=1;delay(1000);}}第三步:烧录程序将编写好的程序烧录到单片机开发板上,确保烧录成功。
第四步:实验测试•将单片机开发板连接到电源上,并打开开关。
•观察LED灯的亮灭情况,是否能够形成流水灯效果。
•如果效果与预期一致,则说明实验成功。
5. 实验结果分析经过实验测试,LED灯能够按照程序中设定的流水灯顺序亮灭,形成了流水灯效果。
说明通过单片机控制IO口输出电平能够实现对LED灯的控制,并且通过改变控制程序中的延时时间可以调整流水灯的速度。
单片机流水灯实验报告
单片机流水灯实验报告
实验目的:
通过编程实现单片机控制的流水灯电路的设计与实现,熟悉单片机的输入输出功能和简单的控制逻辑。
实验原理:
流水灯是一种常见的LED灯控制电路,通过依次点亮多个LED灯,从而形成“流水”的效果。
单片机作为控制中心,根据程序设计的指令,通过I/0口控制LED灯的状态。
实验材料:
1. STM32F103C8T6 ARM Cortex-M3开发板
2. 杜邦线
3. LED灯
4. 220 Ω电阻
实验步骤:
1. 将STM32F103C8T6开发板与电脑连接,打开开发板软件。
2. 将LED灯分别连接到开发板的引脚PA0-PA7。
3. 在开发板软件中新建一个工程,选择合适的模板,例如“BlinkLed”模板。
4. 在程序中编写控制流水灯的代码,控制LED灯的点亮和熄灭。
5. 通过编译、下载和运行,将程序烧录到STM32F103C8T6开发板中。
6. 接通电源,观察LED灯的闪烁情况,确认流水灯控制电路的正常工作。
实验结果与分析:
经过实验,我们成功设计和实现了单片机控制的流水灯电路。
LED灯按照预定的顺序依次点亮和熄灭,形成了流水灯的效果。
调整程序中的控制逻辑,可以改变流水的速度和方向,实现不同的灯光效果。
实验总结:
通过这次实验,我们深入了解了单片机的输入输出功能和简单的控制逻辑。
通过编写程序,实现了流水灯的控制,加深了对单片机的理解和应用。
在实验过程中,我们还学会了使用开发板软件进行工程的创建、编译、下载和调试操作,提高了工程能力和实践能力。
单片机流水灯实验报告
单片机流水灯实验报告单片机流水灯实验报告引言:单片机是一种集成电路,具有微处理器、存储器和输入输出设备等功能,被广泛应用于各个领域。
流水灯是一种常见的实验项目,通过控制单片机的输出端口,使多个LED灯依次亮起,形成流动的效果。
本实验旨在通过搭建流水灯电路,了解单片机的基本原理和操作方法。
实验目的:1. 掌握单片机的基本工作原理;2. 学习使用单片机控制LED灯的亮灭;3. 熟悉流水灯电路的搭建和控制。
实验器材:1. 单片机开发板;2. LED灯若干;3. 连线电缆。
实验步骤:1. 将单片机开发板连接至电源,并接通电源开关;2. 将LED灯连接至单片机的输出端口,确保极性正确;3. 打开单片机开发板上的编程软件,编写流水灯控制程序;4. 将编写好的程序下载至单片机开发板;5. 按下开发板上的复位按钮,观察LED灯是否依次亮起。
实验结果:经过实验,我们成功搭建了单片机流水灯电路,并通过编写程序实现了流水灯的效果。
当按下复位按钮后,第一个LED灯亮起,随后依次是第二个、第三个……最后一个LED灯亮起,然后再从第一个开始循环。
整个过程形成了一个流动的效果。
实验分析:通过本次实验,我们深入了解了单片机的基本工作原理。
单片机通过控制输出端口的电平状态,来控制外部设备的亮灭。
在流水灯实验中,我们通过改变输出端口的状态,实现了LED灯的顺序亮灭。
同时,本次实验也让我们学会了使用单片机开发板上的编程软件。
通过编写程序,我们可以灵活控制单片机的输出端口,实现各种不同的功能。
在流水灯实验中,我们编写的程序控制了LED灯的亮灭顺序,形成了流动的效果。
实验总结:通过本次实验,我们不仅了解了单片机的基本原理和操作方法,还掌握了流水灯电路的搭建和控制。
单片机作为一种重要的集成电路,在各个领域都有广泛的应用。
通过学习和实践,我们可以进一步探索单片机的更多功能和应用。
在今后的学习和工作中,我们可以运用单片机的知识,设计和实现更加复杂和有趣的项目。
单片机实训报告_流水灯
一、实验目的1. 掌握单片机的基本原理和操作方法。
2. 熟悉单片机编程环境Keil的使用。
3. 熟悉LED流水灯的原理和编程方法。
4. 培养动手实践能力和团队协作精神。
二、实验原理1. 单片机(Microcontroller Unit,MCU)是一种具有中央处理器(CPU)、存储器(RAM、ROM)和输入输出接口(I/O)等功能的集成电子电路。
它广泛应用于各种电子设备中,如家用电器、工业控制、汽车电子等。
2. LED(Light Emitting Diode,发光二极管)是一种半导体器件,具有单向导电性。
当电流通过LED时,会发出光亮。
3. 流水灯是一种通过控制LED灯的亮灭,模拟流水效果的电子装置。
在单片机控制下,可以实现不同形式的流水灯效果。
三、实验设备1. 单片机实验板(如STC89C52单片机实验板)2. LED灯若干3. 跳线若干4. 电阻若干5. 电源(5V)6. Keil软件四、实验步骤1. 硬件连接(1)将单片机的P1.0-P1.7引脚与LED灯的正极相连,负极接地。
(2)将电阻串联在LED灯和单片机引脚之间,起到限流作用。
(3)将单片机的VCC和GND分别连接到5V电源的正负极。
2. 软件编写(1)在Keil软件中创建一个新的项目,选择相应的单片机型号。
(2)编写主函数main(),实现流水灯的编程。
(3)初始化单片机的P1口为输出模式。
(4)定义延时函数Delay(),实现流水灯的延时效果。
(5)在主循环中,通过改变P1口的高低电平,控制LED灯的亮灭,实现流水灯效果。
(6)保存并编译程序。
3. 程序调试(1)将编译后的程序下载到单片机实验板中。
(2)观察LED灯的流水效果,检查程序是否正确。
(3)如有错误,修改程序并重新编译、下载。
五、实验结果与分析1. 实验结果通过实验,成功实现了LED流水灯效果,实现了不同形式的流水灯效果。
2. 实验分析(1)在实验过程中,学习了单片机的基本原理和操作方法,掌握了Keil软件的使用。
单片机流水灯实验报告
单片机流水灯实验报告本实验旨在通过单片机控制LED灯的亮灭,实现流水灯效果。
通过对实验的设计、搭建和调试,我们可以更深入地理解单片机的工作原理和掌握相应的编程技巧。
实验器材和元件:1. 单片机,我们选用了STC89C52单片机作为控制核心;2. LED灯,我们使用8个LED灯作为实验的输出设备;3. 电阻,为了限流,我们使用了适当的电阻;4. 连接线、面包板等。
实验步骤:1. 搭建电路,首先,我们按照电路图将单片机、LED灯和电阻连接在一起,并将电路连接到电源上;2. 编写程序,接下来,我们使用C语言编写单片机的控制程序,实现LED灯的流水灯效果;3. 烧录程序,将编写好的程序通过烧录器烧录到单片机中;4. 调试程序,将烧录好的单片机连接到电路上,进行程序的调试和验证;5. 完善电路,根据实际调试情况,对电路进行必要的调整和完善,确保LED 灯能够按照预期的流水灯效果工作。
实验结果:经过反复调试和完善,我们成功实现了单片机控制LED灯的流水灯效果。
在程序控制下,8个LED灯按照顺序依次亮起并熄灭,形成了流水灯的效果。
整个实验过程非常顺利,取得了预期的效果。
实验心得:通过本次实验,我们对单片机的控制原理有了更深入的理解,也掌握了一定的C语言编程技巧。
在实验的过程中,我们遇到了一些问题,如LED灯未按预期工作、程序逻辑错误等,但通过分析和调试,最终都得到了解决。
实验不仅提高了我们的动手能力,也培养了我们的分析和解决问题的能力。
总结:本次实验不仅让我们熟悉了单片机的控制方法,也让我们体验了从实验设计到调试完善的整个过程。
通过这次实验,我们不仅学到了专业知识,也培养了动手能力和解决问题的能力。
希望在以后的学习和实践中,能够更好地运用所学知识,不断提升自己的能力。
以上就是本次单片机流水灯实验的报告内容,希望对大家有所帮助。
单片机流水灯实验报告
单片机流水灯实验报告:实验一:用C51实现流水灯实验实验要求:完成亮流水,即LED从低位流向高位流动,每次流动一位,且每次只亮一个LED灯,其它LED灭。
实验原理:单片机流水的实质是单片机各引脚在规定的时间逐个上电,使LED灯能逐个亮起来但过了该引脚通电的时间后便灭灯的过程,实验中使用了单片机的P2端口,对8个LED灯进行控制,要实现逐个亮灯即将P2的各端口逐一置零,中间使用时间间隔隔开各灯的亮灭。
使用r1或rr a实现位的转换。
实验内容:通过仿真来实现实验电路图代码如下;for(x=0;x<8;x++){P0=num[x];delay();}for(x=6;x>0;x--){P0=num[x];delay();}P0=0xfe;实验结果:实验程序:#include<REG51.H>void delay();//延时函数声明void main()//主函数{unsigned charx,num[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};while(1){for(x=0;x<8;x++){P0=num[x];delay();}for(x=6;x>0;x--){P0=num[x];delay();}P0=0xfe;}}void delay()//延时函数,无符号字符型变量i为形式参数{unsigned int j,k;//定义无符号字符型变量j和kfor(k=0;k<500;k++)//双重for循环语句实现软件延时for(j=0;j<100;j++);}实验总结:这次试验通过仿真实验软件实现流水灯实验,充分学会了keil 软件和Proteus电路仿真的联合调试,为后期的实验做足了功课。
也认识到仿真实用性。
单片机(Single-Chip Microcomputer)是一种集成电路芯片,是采用超大规模集成电路技术把具有数据处理能力的中央处理器CPU、随机存储器RAM、只读存储器ROM、多种I/O口和中断系统、定时器/计数器等功能(可能还包括显示驱动电路、脉宽调制电路、模拟多路转换器、A/D转换器等电路)集成到一块硅片上构成的一个小而完善的微型计算机系统,在工业控制领域广泛应用。
单片机流水灯实验报告
单片机流水灯实验报告引言单片机是一种集成电路,可以通过编程来控制不同的功能。
其中,流水灯是一个最简单的单片机实验项目,也是学习单片机的第一步。
本篇实验报告将详细介绍如何通过使用 AVR 单片机来实现一个流水灯的控制器。
实验原理流水灯的原理很简单,就是通过一个方向控制信号,以及一定的时间延时控制来逐步点亮和熄灭多个 LED 灯。
在本次实验中,我们将使用 AVR ATmega328P 单片机,它可以通过编程来实现流水灯的控制功能。
实验步骤1. 硬件准备将 ATmega328P 单片机插入到开发板中,并使用杜邦线将单片机的引脚连接到各个 LED 灯。
我们需要将一个引脚连接到方向控制信号,用于控制灯的点亮方向。
同时,我们还需要连接一个电位器,用于调节流水灯的速度。
2. 程序设计使用 Arduino 开发环境来编写 AVR 单片机的程序。
首先需要包含头文件 avr/io.h 和 util/delay.h,并定义输入输出引脚。
然后,我们需要定义一个名为“led” 的一个数组,来存储各个 LED 灯的输出状态。
同时,还需要定义一个变量“dir”,来表示流水灯的方向。
在程序主循环中,我们使用 for 循环来遍历各个 LED 灯。
同时,根据“dir”变量的不同,我们可以实现流水灯的正向和反向控制。
另外,我们还需要使用“_delay_ms()”函数来延时一定的时间,实现流水灯的闪烁效果。
3. 程序烧录使用 AVR ISP 编程器将编写好的程序烧录到单片机中。
在烧录过程中需要设置正确的程序和芯片类型,并选择正确的口线连接方式。
实验结果经过实际测试,我们成功地实现了一个流水灯控制器。
在调节电位器之后,灯的闪烁速度可以得到不同的调整。
同时,也可以通过改变方向控制信号来改变流水灯的运动方向。
结论通过本次实验可以学习到如何使用 AVR 单片机来实现一个简单的流水灯控制器。
通过编写程序、烧录编译等过程,可以加深对单片机的基础知识和理解。
单片机流水灯实验报告
单片机流水灯实验报告单片机流水灯实验报告一、实验目的本实验旨在通过单片机控制八个LED灯,实现流水灯效果。
通过本实验,我们希望达到以下目的:1.深入理解单片机的I/O端口的工作原理和使用方法。
2.掌握单片机定时器/计数器的工作原理和使用方法。
3.学会编写简单的单片机程序,实现特定的LED灯控制。
4.通过实践操作,提高单片机软硬件的综合应用能力。
二、实验设备1.单片机开发板2.电脑一台3.八个LED灯4.杜邦线若干5.电阻、电容等电子元件三、实验原理本实验采用AT89C51单片机作为主控芯片。
八个LED灯分别连接到P1端口的P1.0到P1.7。
通过编程控制P1端口的每一个引脚,实现对LED灯的亮灭控制。
使用定时器/计数器实现延时,达到流水灯效果。
四、实验步骤和内容1.搭建硬件电路将八个LED灯、一个上拉电阻以及相应的杜邦线连接至单片机开发板。
确保电源正确连接,并注意LED灯的长脚为正极,短脚为负极。
2.编写程序使用Keil C51编写程序,实现如下功能:点亮每个LED灯一定的时间,然后熄灭。
重复此过程,形成流水灯效果。
代码如下:#include <reg51.h> //包含51单片机的头文件#define LED P1 //定义LED为P1端口void delay(unsigned int time) //延时函数{unsigned int i,j;for(i=0;i<time;i++)for(j=0;j<1275;j++);}void main() //主函数{while(1) //程序一直循环执行{unsigned char i=0; //定义一个变量i,用于循环控制LED灯while(i<8) //循环点亮每个LED灯{LED=~(0x01<<i); //点亮第i个LED灯delay(50000); //延时50ms(50*1275us)i++; //变量i加1,控制下一个LED灯}}}3.编译程序将程序编译为二进制文件,生成HEX文件。
单片机流水灯实验报告
实验目的:实现单片机流水 灯功能
实验结果:LED灯按照预设 顺序依次点亮,实现流水灯
效果
分析与讨论:实验结果与预 期相符,验证了单片机流水
灯功能的实现。
实验结果分析
实验目的:验证单片 机流水灯控制电路的
设计与实现
实验设备:单片机、 LED灯、电阻、电源
等
实验步骤:编写程序、 连接电路、运行程序、
观察现象
实验过程中,对实验结果 的分析不够全面,容易导 致实验结论不准确。
实验过程中,对实验数据 的记录不够详细,容易导 致实验数据丢失。
实验过程中,对实验设备 的维护不够重视,容易导 致实验设备损坏。
实验过程中,对实验环境 的控制不够严格,容易导 致实验结果不准确。
对未来实验的展望
创新实验方法:尝试新的实 验方法,提高实验效果
掌握流水灯电路 的搭建方法
学习单片机的编 程和调试方法
掌握流水灯电路 的调试方法
添加标题
添加标题
添加标题
添加标题
培养实践操作和问题解决能力
通过实验操作, 提高动手能力
学习单片机的基 本原理和编程方
法
培养发现问题、 分析问题和解 决问题的能力
提高团队合作和 沟通能力
02
实验设备
单片机开发板
添加标题 添加标题 添加标题 添加标题 添加标题 添加标题
编写流水灯程序
确定流水灯的 硬件连接方式
编写流水灯控 制程序
编译并下载程 序到单片机
调试程序,确 保流水灯正常 工作
0
0
0
0
1
2
3
4
烧录程序到单片机
准备烧录器:选择合适的烧录器,如USB烧录器 连接单片机:将烧录器连接到单片机的烧录接口 打开烧录软件:启动烧录软件,选择要烧录的程序文件 开始烧录:点击烧录按钮,开始烧录程序到单片机 检查烧录结果:烧录完成后,检查单片机的运行情况,确保程序正常运行
单片机流水灯的实训报告
一、实验目的1. 熟悉单片机的基本原理和结构;2. 掌握单片机编程的基本方法和技巧;3. 学会使用单片机进行LED流水灯的编程和控制;4. 培养动手实践能力和团队协作精神。
二、实验原理流水灯实验是单片机入门级的经典实验,通过编程控制单片机的I/O口输出高低电平,从而驱动LED灯依次点亮,形成流水灯效果。
本实验采用AT89C52单片机作为核心控制单元,利用其P0端口连接8个LED灯,通过编写程序控制LED灯的点亮和熄灭,实现流水灯效果。
三、实验器材1. 单片机实验板一块;2. AT89C52单片机一个;3. 8个LED灯;4. 连接线若干;5. 电阻若干;6. 5V电源。
四、实验步骤1. 准备实验器材,搭建实验电路;2. 在Keil C51集成开发环境中编写流水灯程序;3. 编译、调试程序,确保程序正常运行;4. 将编译好的程序下载到单片机实验板上;5. 观察LED灯流水效果,分析程序运行过程。
五、实验内容1. 流水灯程序编写(1)初始化P0端口为输出模式,设置初值为0xFF,即8个LED灯全部熄灭;(2)通过延时函数实现LED灯的点亮和熄灭,形成流水效果;(3)编写循环语句,使LED灯依次点亮,实现流水灯效果;(4)编写延时函数,控制LED灯点亮和熄灭的时间间隔。
2. 流水灯控制(1)通过按键控制流水灯的开关;(2)通过按键控制流水灯的速度;(3)通过按键控制流水灯的方向(正向或反向)。
3. 流水灯程序调试(1)检查程序语法错误;(2)检查程序逻辑错误;(3)观察LED灯流水效果,确保程序正常运行。
六、实验结果与分析1. 实验结果通过编写程序,成功实现了LED流水灯的点亮和熄灭,实现了正向、反向流水效果,并可通过按键控制流水灯的开关、速度和方向。
2. 实验分析(1)流水灯程序编写过程中,掌握了单片机编程的基本方法和技巧,熟悉了延时函数、循环语句等编程语句的运用;(2)实验过程中,学会了使用单片机进行LED灯的控制,掌握了单片机I/O口编程的基本方法;(3)通过按键控制流水灯,提高了程序的功能性和实用性;(4)实验过程中,培养了动手实践能力和团队协作精神。
LED流水灯显示实验,单片机实验报告(2页)
LED流水灯显示实验,单片机实验报告(2页)第第PAGE 1 页LED流水灯显示实验,单片机实验报告D LED 流水灯显示实验单片机实验报告一.实验目的1.熟悉单片机I/O 口的功能。
2.熟悉延时子程序的编写和使用。
3.初步熟悉单片机软硬件设计方法。
二.实验仪器计算机、Keil 编程环境、普中下载软件、单片机开发实验仪。
三.实验原理与内容P0 口做输出口,引脚接一只发光二极管,编写程序,使该发光二极管循环亮灭。
1. LED 流水灯显示2. 开幕和闭幕显示四. 实验线路及原理五. 注意事项1.安装实验仪时,先接通讯串口线,再开电源开关。
2.实验过程中,在进行接插线操作时,必须先关闭电源。
六六. 实验步骤1、主机连线说明:JP10 单片机0 P0 口(8 8 位)J12 74HC245( 数码管段选) ) 2. 短路块J21 P10VccJ21 七. 实验步骤1.打开Keil 编程软件编写程序,并进行汇编产生HEX 文件。
(1)流程图:(2)汇编程序ORG 0000H ; 初始地址0000H LJMP MAIN ; 跳转MAIN 主程序ORG 0100H ; 主程序MAIN 从从0100H 开始存放MAIN :MOV P0,#55H; 赋值P0 口0101 0101B CALL DELAY ; 调用延时子程序,延时MOV P0,#0AAH ; 赋值给P0 口1010 1010B CALL DELAY ; 调用延时子程序,延时SJMP main ; 跳转main 主程序DELAY: MOV R6,#200 ; 延时子程序,R6=200 dey2: MOV R7,#0 ;R7=0 DEY1: NOP ; 空指令DJNZ R7,DEY1;R7≠0 跳转DEY1 DJNZ R6,DEY2;R6≠0 跳转DEY2 RET ; 返回主程序END ; 结束点击普中下载软件,检查设置是否正确。
2.运行程序看结果。
反复修改和下载。
洛阳理工单片机实验报告1只LED灯闪烁控制
洛阳理工单片机实验报告1只LED灯闪烁控制
本实验利用洛阳理工学院提供的51单片机开发板和Keil编程软件,实现了控制一只LED灯的闪烁。
完成了以下内容:
1. 确定硬件连接
2. 确定软件流程
3. 编写程序代码
4. 下载程序到开发板中测试
5. 总结
1. 确定硬件连接
本次实验使用的硬件为洛阳理工学院提供的51单片机开发板,其主要的硬件连接如下:
- P1口:控制LED灯的亮灭
- VCC口:正电源
- GND口:地
2. 确定软件流程
根据硬件连接,本次实验的软件流程可大致分为以下几步:
- 配置P1口
- 设置LED灯亮、灭的时间间隔
- 循环控制LED灯的闪烁
3. 编写程序代码
下面是本次实验的程序代码:
```c
#include <reg52.h>
sbit LED = P1^0; // 定义LED连接的口
void Delay(unsigned int time) // 等待函数
{
unsigned int i,j;
for(i=0; i<time; i++)
{
for(j=0; j<1275; j++);
}
}
4. 下载程序到开发板中测试
将程序代码编译成HEX文件后,使用下载工具将程序下载到51单片机开发板中。
下载完成后,控制板上的LED灯会开始闪烁。
5. 总结
本次实验学习了51单片机的开发环境和基本语法,并实现了控制一只LED灯闪烁的功能。
在此过程中,对计算机基础和电路原理有了更深入的认识,也加强了是对单片机开发的理解,为以后的学习打下了坚实的基础。
单片机流水灯实验程序实验报告
单片机流水灯实验程序实验报告实验题目:流水灯实验2(利用查表方式)一、实验目的:1、学习利用查表的方式,使发光二极管(L1—L8)做舞台灯光效果的变化。
2、学习实用程序的编程规则。
二、实验仪器设备计算机一台、单片机在线系统一套(AY—MPU89S51E)三、实验电路:同实验一电路。
四、实验内容:灯光效果按如下规律显示:00111100,10000001,11000011,11100111,11111111,11100111,11000011,10000001,00000000,00011000,00111100,01111110 11111111,00000000,10101010,10101010,11001100,10000000,11000000,11100000,11110000,11111000,11111100 11111110,11111111,11111110,11111100,11111000,11110000 11100000,11000000,10000000,00000000。
扩展:自行设计花色效果表。
五、实验步骤:1、画出程序流程图。
3、程序输入到编程软件Keilc51中。
3、编译下载程序到系统实验板上的单片机中。
4、分析调试记录的内容和结果,找出程序中可能出错的地方,然后修改程序,继续调试、记录、分析,直到调试成功。
实验电路:U11939XTAL1P0.0/AD038P0.1/AD137P0.2/AD21836XTAL2P0.3/AD335P0.4/AD434 P0.5/AD533P0.6/AD6932RSTP0.7/AD721P2.0/A822P2.1/A923P2.2/A102924PSENP2.3 /A113025ALEP2.4/A123126EAP2.5/A1327P2.6/A1428P2.7/A15110P1.0/T2P3.0/RXD2 11P1.1/T2EXP3.1/TXD312P1.2P3.2/INT0413P1.3P3.3/INT1514P1.4P3.4/T0615P1.5 P3.5/T1716P1.6P3.6/WR817P1.7P3.7/RDAT89C52程序流程图:开始(21H) 00HDPTR #TAB,(A) (21H)(A) @A+DPTR显示灯亮(A) (21H)+1N Y(A)=33?程序代码:ORG 0000HLJMP STARTORG 0100HSTART:MOV P1,#0FFHMOV 21H,#00HLOOP:MOV DPTR,#TABMOV A,21HMOVC A,@A+DPTRCPL AMOV P1,ALCALL DELAYINC 21HMOV A,21HCJNE A,#33,LOOPMOV 21H,#00HLJMP LOOPTAB: DB00111100,10000001,11000011,11100111,11111111,11100111,11000011,10000001 DB00000000,00011000,00111100,01111110,11111111,00000000,10101010,10101010 DB11001100,10000000,11000000,11100000,11110000,11111000,11111100,11111110 DB11111111,11111110,11111100,11111000,11110000,11100000,11000000,10000000, 00000000DELAY: MOV R5,#03HD0:MOV R6,#0FFHD1:MOV R7,#0FFHDJNZ R7,$DJNZ R6,D1DJNZ R5,D0RETEND程序运行正确,写入单片机后,二极管按照上述数值亮灭,展现灯光舞台效果。
单片机流水灯实验报告
单片机流水灯实验报告引言:在现代科技的急剧发展下,单片机作为一种重要的控制元件,广泛应用于各个领域。
流水灯作为单片机的一个经典实验,旨在让学生接触并掌握单片机的基本原理和操作方法。
本次实验将介绍单片机流水灯的实验过程以及结果分析。
实验目的:通过单片机流水灯实验,我们的目标是:1. 熟悉并掌握单片机流水灯的基础原理;2. 学习单片机编程的基本方法;3. 培养实验设计和数据分析的能力。
实验原理:单片机流水灯实验基于LED灯的控制,通过改变LED的亮灭状态实现流水灯效果。
具体原理如下:1. 单片机通过IO口控制LED灯的亮度,通过改变IO的输出电平来控制LED的亮灭状态。
2. 流水灯效果通过轮流改变LED灯的亮灭状态实现,即依次控制相邻LED的亮度和灭度。
实验步骤:1. 准备实验材料:单片机开发板、LED灯、面包板、跳线等。
2. 按照电路图连接实验电路:将LED灯依次连接到单片机的IO口上。
3. 首先需要完成单片机的初始化工作,包括设置IO口的方向和初始状态。
4. 设计并编写流水灯的控制程序,包括控制LED灯的亮灭状态和延时时间。
5. 将编写好的程序烧录到单片机中。
6. 运行程序,观察LED灯的亮灭状态是否符合预期效果。
实验结果与分析:根据实验步骤,我们成功地完成了单片机流水灯的实验。
LED 灯按照预期的顺序轮流点亮和熄灭,呈现出流水般的效果。
通过调整延时时间,我们可以改变流水灯的速度,使其呈现出不同的闪烁效果。
在实验过程中,我们也发现了一些问题。
首先,有时LED灯的亮灭状态会出现错误,可能与电路连接有关,需要仔细检查电路连接的正确性。
其次,流水灯的速度调节范围有限,可能需要通过引入外部元件来扩大调节范围。
结论:通过单片机流水灯的实验,我们深入了解了单片机的基本原理和操作方法。
通过编程实现流水灯效果,我们培养了实验设计和数据分析的能力。
同时,在实验过程中发现的问题也为后续实验和学习提供了一定的启示,我们将进一步完善和改进实验方案,以提高实验效果。
单片机实验报告---流水灯实验
流水灯实验实验内容实验说明:如上图所示,板载 8个 LED 的阳极经排阻 RP1 上拉至 VCC,阴极连接至端口 J9。
实验中,使用杜邦线将单片机的 P1 端口(端口地址:0x90)顺序连接至 J9 端口。
程序功能:先将 P1 端口全部置高(LED 均熄灭),延时 0.2s 左右后,P1.0 置低(LED1 点亮),再延时 0.2s 左右后,P1.0 置高(LED1 熄灭),同时 P1.1 置低(LED2 点亮),如此循环,实现流水灯功能。
实验步骤:1.打开 Keil,新建工程:Project/New Project,输入工程名,并保存;2.选项选择器件:Atmel 的 89C52;3.新建程序文本,并另存该文件为汇编文件格式: (1)“File/New”,(2) File/Save As/键入欲使用的文件名及后缀名,即“文件名.asm”。
再单击“保存”;4.添加该文件到工程:回到编辑界面后,单击“Target 1”前面的“+”号,然后在“Source Group 1”上单击右键,单击“Add File to Group ‘Source Group 1’”,选择刚才新建的汇编文件。
5.在 keil 的汇编文件中输入程序代码,并编译,调试。
6.编译通过后,将生成的HEX文件下载到单片机实验板中,观察实验现象。
参考代码:(1)ORG 0000HLJMP STARTSTART:MOV A, #0FFHCLR CMOV R2, #8LOOP1:RRC AMOV P1,ALCALL DELAYDJNZ R2,LOOP1SJMP STARTDELAY: MOV R3,#7D1: MOV R4,#50D2: MOV R5,#250DJNZ R5,$DJNZ R4,D2DJNZ R3,D1RETEND(2)ORG 0000HLJMP START START:MOV A, #00H SETB CMOV R2, #8LOOP1: RRC A MOV P1,ALCALL DELAYDJNZ R2, LOOP1 SJMP START DELAY: MOV R3, #7 D1: MOV R4, #50 D2: MOV R5, #250 DJNZ R5, $DJNZ R4, D2DJNZ R3, D1RETEND(3)ORG 0000HLJMP START START: MOV A, #00H SETB CMOV R2, #8LOOP1: RRC AMOV P1,ALCALL DELAYDJNZ R2, LOOP1 MOV R2, #7LOOP2: RLC AMOV P1,ALCALL DELAYDJNZ R2,LOOP2 SJMP START DELAY: MOV R3, #7 D1: MOV R4, #50D2: MOV R5, #250 DJNZ R5, $DJNZ R4, D2DJNZ R3, D1RETEND实验结果。
最新单片机实验流水灯报告
最新单片机实验流水灯报告在本次实验中,我们设计并实现了一个基于单片机的流水灯系统。
该系统的主要功能是通过编程控制LED灯按照一定的顺序和时间间隔依次点亮和熄灭,从而形成流水灯效果。
以下是实验的详细报告:实验目的:1. 熟悉单片机的基本操作和编程。
2. 掌握GPIO(通用输入输出)的配置和使用。
3. 提高编程能力,理解时间控制的概念。
实验材料:- 单片机开发板- LED灯若干- 杜邦线若干- 电源适配器- 计算机及相应的编程软件实验步骤:1. 首先,将LED灯通过杜邦线连接到单片机的GPIO端口上。
确保每个LED连接正确,并且限流电阻已经安装以保护LED不被烧毁。
2. 使用编程软件编写单片机程序。
程序的主要逻辑是通过循环结构控制每个GPIO端口的高低电平,从而控制LED的亮灭。
3. 在程序中设置适当的延时函数,以控制LED点亮和熄灭的时间间隔,实现流水灯的效果。
4. 将编写好的程序通过编程软件下载到单片机中。
5. 连接电源,观察LED灯是否按照预期进行流水式点亮。
实验结果:通过实验,我们成功实现了流水灯效果。
LED灯按照预定的顺序依次点亮和熄灭,形成了流畅的动态效果。
通过调整延时参数,我们还可以改变流水的速度,从而观察不同设置下的灯光变化。
实验分析:在实验过程中,我们发现GPIO端口的配置对于LED的亮灭至关重要。
同时,延时函数的精确度直接影响了流水灯效果的平滑度。
通过对程序的不断调试和优化,我们加深了对单片机编程和硬件控制的理解。
结论:本次单片机实验不仅锻炼了我们的编程技能,而且增强了我们对电子硬件的认识和操作能力。
通过实际操作,我们更加深刻地理解了理论知识,为未来的电子设计和创新打下了坚实的基础。
单片机实验报告流水灯
单片机实验报告流水灯单片机实验报告:流水灯引言:单片机是现代电子技术中非常重要的一部分,它广泛应用于各个领域,如家电、汽车、通信等。
单片机实验是学习单片机的基础,通过实际操作来理解单片机的原理和应用。
本报告将介绍一个常见的单片机实验项目——流水灯实验。
一、实验目的流水灯实验旨在通过控制单片机的IO口,实现多个LED灯按照顺序依次点亮和熄灭的效果。
通过这个实验,可以加深对单片机IO口的控制和编程的理解。
二、实验器材1. 单片机开发板:我们使用的是STC89C52开发板,它是一种基于8051内核的单片机开发板。
2. LED灯:我们使用了8个LED灯,分别连接到单片机开发板的8个IO口上。
3. 连接线:用于连接单片机开发板和LED灯。
三、实验原理流水灯实验的原理很简单,通过控制单片机的IO口输出高低电平来控制LED灯的亮灭。
当某个IO口输出高电平时,对应的LED灯点亮;当IO口输出低电平时,对应的LED灯熄灭。
四、实验步骤1. 连接电路:将8个LED灯分别连接到单片机开发板的8个IO口上,确保连接正确。
2. 编写程序:使用C语言编写单片机程序,控制IO口的高低电平变化。
程序的主要逻辑是通过一个循环,依次将某个IO口输出高电平,然后延时一段时间,再将该IO口输出低电平,再延时一段时间,以此循环实现流水灯的效果。
3. 烧录程序:将编写好的程序烧录到单片机开发板中,确保程序能够正确运行。
4. 调试实验:将单片机开发板连接到电源,观察LED灯是否按照预期的顺序点亮和熄灭。
如果有问题,可以通过调试程序或检查电路连接来解决。
五、实验结果经过调试和实验,我们成功地实现了流水灯的效果。
8个LED灯按照顺序依次点亮和熄灭,形成了一个流动的灯光效果。
这个实验不仅让我们学习了单片机的IO口控制,还提高了我们的动手能力和解决问题的能力。
六、实验总结通过这个实验,我们深入了解了单片机的原理和应用。
单片机作为一种微型计算机,具有体积小、功耗低、成本低等优点,广泛应用于各个领域。
洛阳理工学院实验报告
danxiang();
//while(key4!=0);
}
if(key5==0)
{
delay(10);
if(key5==0)
shuangxiang();
//while(key5!=0);
}
}
实验电路图:
for(j=0;j<7;j++)
{
delay(500);
P1=_crol_(P1,1);
}
for(i=0;i<7;i++)
{
delay(500);
P1=_cror_(P1,1);
}
}
void main()
{
if(key1==0)
{
delay(10);
if(key1==0)
dianliang7();
//while(key1!=0);
洛阳理工学院实验报告
系别
计算机系
班级
B100502
学号
B10050221
姓名
郭洋
课程名称
单片机原理及应用基于Proteus和Keil C
实验日期
2012.03.23
实验名称
LED指示灯循环控制
成绩
实验目的:1.进一步熟悉编程和程序调试;2.学习P1口的使用方法;3.学习延时子程序的编写和使用
实验条件:在KeilC环境下编写程序,并在Proteus仿真环境下实现动画效果。
}
if(key2==0)
{
delay(10);
if(key2==0)
dianlaing1256();
//while(key2!=0);
}
单片机流水灯闪烁实训报告
一、实验目的1. 熟悉单片机基本原理和组成,掌握单片机编程的基本方法。
2. 理解单片机I/O口控制LED灯的原理,实现流水灯闪烁功能。
3. 提高单片机实际应用能力,为以后从事相关领域工作打下基础。
二、实验原理1. 单片机简介:单片机(Microcontroller Unit,MCU)是一种将中央处理器(CPU)、存储器(RAM、ROM)、输入/输出接口(I/O)、定时器/计数器、串行通信接口等集成在一个芯片上的微型计算机。
2. LED灯简介:LED(Light Emitting Diode)是一种发光二极管,具有体积小、亮度高、寿命长、响应速度快等优点,广泛应用于各种显示、照明等领域。
3. 流水灯闪烁原理:通过单片机的I/O口控制LED灯的亮与灭,实现流水灯效果。
本实验中,采用定时器中断的方式,定时改变LED灯的状态,从而实现闪烁效果。
三、实验设备1. 单片机开发板:选用STC89C52单片机开发板。
2. LED灯:8个LED灯。
3. 电阻:8个220Ω电阻。
4. 连接线:若干。
5. 仿真软件:Proteus。
四、实验步骤1. 搭建电路:将8个LED灯依次连接到单片机的P1口,每个LED灯串联一个220Ω电阻,以保护LED灯。
2. 编写程序:使用C语言编写单片机程序,实现流水灯闪烁功能。
3. 编译程序:将编写好的程序编译成机器码。
4. 仿真测试:在Proteus中加载编译好的程序,观察LED灯的闪烁效果。
5. 实际测试:将程序烧录到单片机中,观察LED灯的闪烁效果。
五、程序设计1. 初始化:设置单片机的I/O口、定时器等。
2. 定时器中断:设置定时器中断,定时改变LED灯的状态。
3. 主循环:在主循环中不断读取定时器中断标志,根据标志改变LED灯的状态。
4. 代码示例:```c#include <reg51.h>#define LED P1void Timer0_Init(void) {TMOD = 0x01; // 设置定时器0为模式1TH0 = 0xFC; // 设置定时器0初始值TL0 = 0x66;ET0 = 1; // 开启定时器0中断EA = 1; // 开启全局中断TR0 = 1; // 启动定时器0}void main(void) {unsigned char i = 0;LED = 0xFF; // 初始化LED灯Timer0_Init(); // 初始化定时器while (1) {if (TF0) { // 定时器0溢出中断TF0 = 0; // 清除溢出标志TH0 = 0xFC; // 重新加载定时器0初始值TL0 = 0x66;for (i = 0; i < 8; i++) {LED = ~(1 << i); // 改变LED灯状态delay(1000); // 延时1秒}}}}void delay(unsigned int ms) {unsigned int i, j;for (i = 0; i < ms; i++)for (j = 0; j < 120; j++);}```六、实验结果与分析1. 实验结果:LED灯按照预设的规律闪烁,实现了流水灯效果。
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系别 计 算机系 班级 09 学号 B120509xx 姓名 2014.9.19 课 程名称 实 验名称 单 片机原 理及应 用 LED 流水灯 实验 实 验日期 成绩
实 验目的 : 1.学会 用 keil4 和 proteus 软件进 行流水 灯程序 的编 写和电 路仿真 。 2 .掌 握驱动 软件的 使用方 法, 用 STC-ISP 将 程序下 载到 实验板 中, 进 行实物 验证。 实 验条件 : 1.一 台装 有 Keil C 和 proteus 的 计算机 。 2.单片 机实验 箱。 实 验内容 : ( 一) 用 keil4 软件进 行编程 、调试 。 ( 1)分 析:先 把 0xfe 赋 给 P2 口,然后 用 for 语句循 环,进行 左移;再 把 0x80 赋 给 P2 口, 进行右 移。注 意在每 次移位 时调 用一个 延时函 数进行 延时。 ( 2) 源程 序: #include<reg51.h> void delay() {unsigned int j=15000; for(;j>0;j--) ; } void main() {unsigned char i; P2=0xfe; delay(); while(1){ for(i=0;i<7;i++) {P2<<=1; P2=P2|0x01; delay(); } for(i=0;i<7;i++) {P2>>=1; P2=P2|0x80; delay(); } }}
( 二) 在 proteus 中连 接仿真 电路图 ,然后 把把程 序加载 到芯片 中,进 行仿真 。 ( 1)仿 真器件 主要有 :单片 机, LED 灯, VCC ,电阻 。 ( 2)仿 真电路 图:
( 三)实 验箱中 进行验 证。 在电 脑上安 装驱动 ,用 STC-ISP 下 载软件 把 HEX 文件 下载到 实验 箱的单 片机 上 进行结 果验证 。
实 验总结 经 过这次 实验我 了解 到 Keil C 编译软 件的结 构及使 用方法 ,锻 炼了独 立思 考 解决问 题的能 力。通 过 keil4 软 件进行 程序的 编写, 我熟悉 了软 件,同 时对 C51 语言编 程有了 较大的 提高。我 进一步 提高使 用 protues 软件仿 真的能 力。电 路 连接无 误后, 把 keil 中 生成 的 HEX 文 件加载 到单片 机上进 行仿真 。然后 把程 序 下载到 实验室 提供的 单片机 实验箱 ,在电 路板 上测试 。