C语言第10讲--特殊数据类型之指针

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c语言指针详细讲解

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C 语言中指针是非常强大的概念,它允许程序直接访问内存中的数据。

指针在 C 语言中最初是被用于解决内存分配问题而提出的,随着 C 语言的发展,指针也变得愈发重要。

指针的本质是一个存储变量地址的变量。

在 C 语言中,指针通常用符号&来表示,例如&x 表示的是 x 变量的地址。

指针变量存储的是一个内存地址,当程序读取指针变量时,它会读取该地址中存储的数据。

C 语言中可以使用指针进行高效的内存操作。

例如,当程序需要对一个数组元素进行修改时,可以直接用指针修改该元素的值,而不必修改数组名本身。

另外,指针还可以用于动态分配内存,这是 C 语言中一个重要的特性。

指针的使用方法比较灵活,但也需要小心使用。

如果不小心处理指针,可能会导致未知的错误。

例如,当指针指向的内存空间被释放后,程序试图访问该内存空间时可能会导致未定义的行为。

因此,在C 语言中,指针的使用需要更加谨慎。

C 语言中指针是一个非常重要和强大的概念,掌握指针的使用方法可以让程序员写出更加高效和安全的代码。

c语言 指针的指针 用法详解

c语言 指针的指针 用法详解

c语言指针的指针用法详解在C语言中,指针是非常重要的一种数据类型。

而指针的指针是指指向指针变量的指针。

它在C语言中也是非常重要的一种数据类型,经常用于动态内存分配和函数传递参数等方面。

下面,我们来详细介绍一下指针的指针在C语言中的用法。

一、指针的基本概念在C语言中,指针是一个变量,用来表示另一个变量的内存地址。

指针变量可以存储任何数据类型的地址,包括整型、字符型、浮点型等。

使用指针可以实现动态内存分配、函数传递参数等功能。

二、指针的指针的概念指针的指针是指指向指针变量的指针。

它的定义方式如下:```int **p;```其中,p是一个指向指针的指针变量,它可以指向一个指针变量的地址。

三、指针的指针的用法指针的指针在C语言中有很多用途,下面列举几个比较常见的用法。

1.动态内存分配在C语言中,可以使用malloc函数动态分配内存,该函数返回的是一个指向分配内存的首地址的指针。

而在一些情况下,需要动态分配二维数组或者指针数组,这时就需要使用指针的指针了。

例如:```int **p;int i,j;p=(int **)malloc(sizeof(int*)*3);//分配3个指向int类型指针的指针变量for(i=0;i<3;i++){p[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//分配4个int类型的变量}for(i=0;i<3;i++){for(j=0;j<4;j++){p[i][j]=i*j;//为p[i][j]赋值}}```上述代码中,先使用malloc函数分配3个指向int类型指针的变量,然后再用循环分别为这3个变量分配4个int类型的变量。

最后,再使用嵌套循环为二维数组赋值。

2.函数传递参数在C语言中,函数可以通过指针传递参数。

指针的指针也可以用于函数传递参数,可以使函数返回多个值。

例如:```void fun(int **p){*p=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//为指针p分配4个int类型的变量(*p)[0]=10;(*p)[1]=20;(*p)[2]=30;(*p)[3]=40;}int main(){int *p;fun(&p);//传递p的地址printf("%d %d %d %d\n",p[0],p[1],p[2],p[3]);free(p);//释放内存return 0;}```上述代码中,定义了一个指针类型的函数fun,在函数中通过指针的指针为指针p分配4个int类型的变量,并为这4个变量赋值。

C指针详解(经典,非常详细)

C指针详解(经典,非常详细)

总结课:让你不再害怕指针指针所具有的四个要素:指针的类型,指针所指向的类型,指针指向的内存区,指针自身占据的内存。

0前言:复杂类型说明要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原则:从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析.下面让我们先从简单的类型开始慢慢分析吧:int p;//这是一个普通的整型变量int*p;//首先从P处开始,先与*结合,所以说明P是一//个指针,然后再与int结合,说明指针所指向//的内容的类型为int型.所以P是一个返回整//型数据的指针int p[3];//首先从P处开始,先与[]结合,说明P是一个数//组,然后与int结合,说明数组里的元素是整//型的,所以P是一个由整型数据组成的数组int*p[3];//首先从P处开始,先与[]结合,因为其优先级//比*高,所以P是一个数组,然后再与*结合,说明//数组里的元素是指针类型,然后再与int结合,//说明指针所指向的内容的类型是整型的,所以//P是一个由返回整型数据的指针所组成的数组int(*p)[3];//首先从P处开始,先与*结合,说明P是一个指针//然后再与[]结合(与"()"这步可以忽略,只是为//了改变优先级),说明指针所指向的内容是一个//数组,然后再与int 结合,说明数组里的元素是//整型的.所以P 是一个指向由整型数据组成的数//组的指针int**p;//首先从P开始,先与*结合,说是P是一个指针,然//后再与*结合,说明指针所指向的元素是指针,然//后再与int 结合,说明该指针所指向的元素是整//型数据.由于二级指针以及更高级的指针极少用//在复杂的类型中,所以后面更复杂的类型我们就//不考虑多级指针了,最多只考虑一级指针.int p(int);//从P处起,先与()结合,说明P是一个函数,然后进入//()里分析,说明该函数有一个整型变量的参数//然后再与外面的int结合,说明函数的返回值是//一个整型数据int(*p)(int);//从P处开始,先与指针结合,说明P是一个指针,然后与//()结合,说明指针指向的是一个函数,然后再与()里的//int结合,说明函数有一个int型的参数,再与最外层的//int结合,说明函数的返回类型是整型,所以P是一个指//向有一个整型参数且返回类型为整型的函数的指针int*(*p(int))[3];//可以先跳过,不看这个类型,过于复杂//从P开始,先与()结合,说明P是一个函数,然后进//入()里面,与int结合,说明函数有一个整型变量//参数,然后再与外面的*结合,说明函数返回的是//一个指针,,然后到最外面一层,先与[]结合,说明//返回的指针指向的是一个数组,然后再与*结合,说//明数组里的元素是指针,然后再与int结合,说明指//针指向的内容是整型数据.所以P是一个参数为一个//整数据且返回一个指向由整型指针变量组成的数组//的指针变量的函数.说到这里也就差不多了,我们的任务也就这么多,理解了这几个类型,其它的类型对我们来说也是小菜了,不过我们一般不会用太复杂的类型,那样会大大减小程序的可读性,请慎用,这上面的几种类型已经足够我们用了.1、细说指针指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。

c语言指针教学中的知识点分析与总结

c语言指针教学中的知识点分析与总结

c语言指针教学中的知识点分析与总结c语言指针教学中的知识点分析与总结本文对c语言指针的教学进行了探讨和总结。

要想真正的掌握c 语言的指针,首先必须要对它有全面深刻的认识。

因为它是c语言的基础,只有将指针的知识学好,才能够更好地学习后续的课程。

下面小编给大家介绍一下关于c语言指针的知识。

一、 c语言中指针的定义指针是一种特殊的数据类型,也称为引用类型。

所谓指针就是指向一个地址的变量,例如: int a[10];二、变量指针及指针变量1.1 c语言中的变量。

变量是存储在计算机中的二进制数值,当我们需要使用时,必须创建一个变量并赋予它相应的值,然后将变量的地址传递给外部的一个或多个对象,这样外部对象通过访问内部变量来使用其中存储的信息,而且可以保证外部对象不会越界。

1.2指针变量是变量的一种特殊形式,指针变量在内存中占有一块区域,可以指向一个地址,这个地址的值是这个变量所代表的值,这样方便变量间的传递。

例如: char *a[10];2.1指针操作符2.2指针数组,它的作用和一维数组相同,即具有一维数组的特点,也具有二维数组的特点,三者最明显的区别就是二维数组中元素个数是固定的,而一维数组中元素个数是可变的。

2.3指针的运算规则。

在指针变量的操作中,要遵循以下运算规则:原地址→指针地址。

例如: char * a[10]; 2.4 c语言中的const指针常量是一种特殊的指针常量, const不是一种变量的标准类型,它专门用于指向一个const指针。

2.3指针的运算规则。

在指针变量的操作中,要遵循以下运算规则:原地址→指针地址。

例如: char *a[10];2.4指针的定义与使用:所谓指针就是指向一个地址的变量,例如: int a[10]; 2.4指针的定义与使用: pointer, pointer-pointer,and-and-and。

所以,当我们在一个字符串中出现pointer,pointer-pointer, and-and-and的时候,就表示它指向一个地址。

c语言中的指针详解

c语言中的指针详解

c语言中的指针详解在C语言中,指针是一种特殊的变量类型,它存储了一个变量的内存地址。

通过指针,我们可以间接访问和修改内存中的数据,这对于一些需要动态分配内存的操作非常有用。

以下是关于C语言指针的一些详细解释:1. 定义指针:使用"*"符号来定义指针变量。

例如,int* ptr; 定义了一个指向整型变量的指针 ptr。

2. 取址操作符(&):取地址操作符(&)用于获取变量的内存地址。

例如,&a 返回变量 a 的地址。

3. 解引用操作符(*):解引用操作符(*)用于访问指针所指向的变量的值。

例如,*ptr 返回指针 ptr 所指向的整型变量的值。

4. 动态内存分配:可以使用相关的库函数(如malloc和calloc)在运行时动态分配内存。

分配的内存可以通过指针来访问和使用,并且在使用完后应该使用free函数将其释放。

5. 空指针:空指针是一个特殊的指针值,表示指针不指向任何有效的内存地址。

可以将指针初始化为NULL来表示空指针。

6. 指针和数组:指针和数组在C语言中有密切的关系。

可以通过指针来访问数组元素,并且可以使用指针进行指针算术运算来遍历数组。

7. 传递指针给函数:可以将指针作为函数参数传递,以便在函数内部修改实际参数的值。

这种传递方式可以避免拷贝大量的数据,提高程序的效率。

8. 指针和字符串:字符串在C语言中实际上是以字符数组的形式表示的。

可以使用指针来访问和操作字符串。

需要注意的是,指针在使用时需要小心,因为不正确的操作可能导致程序崩溃或产生不可预料的结果。

对于初学者来说,理解指针的概念和使用方法可能需要一些时间和练习。

c语言中什么是指针

c语言中什么是指针

c语言中什么是指针指针一般指向一个函数或一个变量。

在使用一个指针时,一个程序既可以直接使用这个指针所储存的内存地址,又可以使用这个地址里储存的函数的值。

在计算机语言中,由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元。

因此,将地址形象化的称为“指针”。

意思是通过它能找到以它为地址的内存单元。

1:指针是一个地址,指向的是个类型:我们知道,c语言中的类型有int,char,bool(这个不常用),一般我们使用int,char就可以满足一般的类型需求的,如果对于变量的长度过大,就是用long ,float,double,关于各个类型使用的的长度问题,可以使用sizeof(int)或者sizeof(long)来查看各个类型,在系统中的小。

而指针就是一个8个字节(64系统)。

2:指针指向的是地址,地址指向的是内容:我们需要一个变量,来存储地址,这个变量的值是地址,但是我们可以通过修改变量的值,来不断的改变地址,但是,我们如果需要改变该个地址的值的话,就需要,对地址的值进行修改,而不改变地址。

int a = 10;int *p ;p = &a;*p =11;a=?这里我们看到,p 是一个变量,我们使用p来存储变量a的地址,这是,我们使用*p对于这个变量进行赋值,那么a的值最后,是多少呢,结果是11,因为我们使用*p赋值,就相当于a=11,赋值效果一样的。

3:指针的指针,是面对于指针的变量:我们说,指针的指针的时候,就有点不清楚了,到底怎么区分指针和指针的指针呢。

char *p;char **pr;pr = &p;我们这样看就清楚了一点,char *(*pr); *pr是一个存储的值为指针的变量,pr就是存储上个变量地址的变量。

整合起来就是,pr是一个存储的值为指针的地址的变量。

这样,我们就基本,对于指针有一个直接的了解了。

c语言中 指针的类型

c语言中 指针的类型

c语言中指针的类型在C语言中,指针是一种非常重要的概念。

它是一个变量,其值为内存地址。

通过使用指针,我们可以直接访问和修改内存中的数据,这使得我们能够更高效地处理数据和实现复杂的数据结构。

在C语言中,指针的类型决定了指针变量可以指向的数据类型。

以下是一些常见的指针类型:1. void指针:void指针是一个通用的指针类型,可以指向任意类型的数据。

它的定义方式为void *ptr。

由于void指针没有具体的数据类型信息,因此在使用时需要进行强制类型转换。

2.整型指针:整型指针可以指向整型数据。

例如,int *ptr可以指向一个int类型的变量。

可以使用指针来操作该变量的地址,读取或修改其值。

3.浮点型指针:浮点型指针可以指向浮点型数据。

例如,float*ptr可以指向一个float类型的变量。

使用指针可以更高效地进行浮点计算,同时可以实现对浮点数据的修改。

4.字符型指针:字符型指针可以指向字符型数据。

例如,char*ptr可以指向一个字符型变量或字符数组。

通过指针,我们可以更方便地操作字符串,包括拷贝、连接、查找等。

5.结构体指针:结构体指针可以指向结构体类型的数据。

结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同数据类型的成员变量。

通过结构体指针,我们可以访问和修改结构体的成员,实现对结构体的操作。

6.数组指针:数组指针可以指向数组类型的数据。

例如,int*ptr可以指向一个int类型的数组。

通过指针,我们可以遍历数组中的每个元素,进行读取、修改或其他操作。

7.函数指针:函数指针可以指向函数。

函数是一段可执行的代码块,通过函数指针,我们可以像调用普通函数一样调用被指向的函数。

8.指向指针的指针:指向指针的指针是指针的指针,通过它可以实现更复杂的数据结构,如链表、二维数组等。

在C语言中,指针的类型非常灵活,可以根据实际需求选择合适的指针类型。

通过使用指针,我们可以提高程序的效率和灵活性,同时能够更方便地进行内存管理和数据操作。

c语言指针的声明

c语言指针的声明

在C语言中,指针是一种特殊的数据类型,它存储了一个变量的内存地址。

指针的声明需要使用`*`符号。

例如,如果我们想要声明一个指向整数的指针,我们可以这样写:
```c
int *ptr;
```
这里,`ptr`是一个指向整数的指针。

注意,`*`符号表示这是一个指针,而不是指针所指向的数据类型。

你也可以声明指向其他类型的指针,比如指向字符的指针:
```c
char *str;
```
在这个例子中,`str`是一个指向字符的指针。

如果你想要声明一个指向指针的指针,你可以这样写:
```c
int **ptr_ptr;
```
这里,`ptr_ptr`是一个指向指向整数的指针的指针。

总的来说,C语言中指针的声明格式是:
```c
数据类型*指针名;
```
其中,`数据类型`是你想要指针指向的数据类型,`指针名`是你给指针起的名字。

c语言指针的用法

c语言指针的用法

c语言指针的用法c语言是一种高级编程语言,它可以直接操作内存中的数据。

指针是c语言中一种特殊的变量,它可以存储另一个变量的地址,也就是内存中的位置。

通过指针,我们可以间接地访问或修改内存中的数据,从而实现更高效和灵活的编程。

本文将介绍c语言指针的基本概念、定义和初始化、运算和应用,以及一些常见的错误和注意事项。

希望本文能够帮助你掌握c语言指针的用法,提高你的编程水平。

指针的基本概念指针是一种数据类型,它可以存储一个地址值,也就是内存中某个位置的编号。

每个变量在内存中都有一个唯一的地址,我们可以用指针来记录这个地址,然后通过这个地址来访问或修改变量的值。

例如,假设有一个整型变量a,它的值为10,它在内存中的地址为1000(为了简化,我们假设地址是十进制数)。

我们可以定义一个指向整型的指针p,并把a的地址赋给p,如下所示:int a =10; // 定义一个整型变量a,赋值为10int*p; // 定义一个指向整型的指针pp =&a; // 把a的地址赋给p这里,&a表示取a的地址,也就是1000。

p = &a表示把1000赋给p,也就是让p指向a。

从图中可以看出,p和a是两个不同的变量,它们占用不同的内存空间。

p存储了a的地址,也就是1000。

我们可以通过p 来间接地访问或修改a的值。

指针的定义和初始化指针是一种数据类型,它需要在使用前进行定义和初始化。

定义指针时,需要指定它所指向的变量的类型。

初始化指针时,需要给它赋一个有效的地址值。

定义指针的一般格式为:type *pointer_name;其中,type表示指针所指向的变量的类型,如int、char、float等;pointer_name表示指针的名称,如p、q、ptr等;*表示这是一个指针类型。

例如:int*p; // 定义一个指向整型的指针pchar*q; // 定义一个指向字符型的指针qfloat*ptr; // 定义一个指向浮点型的指针ptr注意,在定义多个指针时,每个指针前都要加*号,不能省略。

c语言中指针的用法

c语言中指针的用法

c语言中指针的用法在C语言中,指针是一种非常重要的概念,它提供了一种间接访问内存地址的方式。

指针可以用于多种用途,如动态内存分配、参数传递、数组操作等。

首先,指针的创建需要声明变量的类型,并在变量名前加上星号(*)。

例如,int *ptr; 就创建了一个名为ptr的指向整型数据的指针。

指针的一种常见用法是动态内存分配。

通过使用malloc或calloc函数,可以在程序运行时分配内存。

例如,int *ptr = (int*) malloc(sizeof(int)); 就创建了一个指向整型数据的指针,并分配了一个整型变量所需的内存空间。

这种方式可以在需要时动态地分配内存,提高程序的灵活性。

指针还可以用于参数传递。

在函数调用时,可以通过指针将一个变量的地址传递给函数,从而可以在函数内部修改原始变量的值。

这种方式称为通过指针进行函数调用。

例如,void changeValue(int *ptr) { *ptr = 10; } 就是一个通过指针修改变量值的函数。

在函数内部,使用解引用操作符(*)来获取指针指向的变量,并对其进行修改。

另外,指针也可以用于数组操作。

在C语言中,数组名本身就是一个指向数组首元素的指针。

通过使用指针算术运算,可以遍历数组中的元素。

例如,int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *ptr = arr; 就将数组arr的首地址赋给了指针ptr。

然后,可以使用指针进行遍历,如*ptr,*(ptr+1),等等。

指针还可以用于实现数据结构,如链表、树等。

通过指针的相互连接,可以灵活地操作数据结构中的元素。

需要注意的是,指针的使用需要谨慎,因为指针操作容易引发一些错误,如空指针引用、指针越界等。

在使用指针时,应该保证指针指向有效的内存地址,并且在不再使用指针之后,及时释放相关的内存空间。

总而言之,指针是C语言中非常重要的概念,它提供了一种灵活的方式来操作内存地址。

通过正确地使用指针,可以有效地提高程序的效率和灵活性。

c语言指针的使用

c语言指针的使用

c语言指针的使用在 C 语言中,指针是一种非常重要的数据类型,它可以用来操作内存中的数据。

使用指针可以简化代码、提高程序的效率,同时也可以更好地控制程序的内存分配。

C 语言中字符串本身就是一个指针,指针的指针当然可以指向字符串。

在输出字符串时,应该从指针开始的位置开始输出,直到遇到指向的字符为止,并将其转换为字符数组的数组名来进行输出。

例如,以下代码是正确的用法:```char str[] = "hellow";char str2[20];printf("%s", str);strcpy(str2, str);```在以上代码中,字符串 "hellow" 被存储在内存地址$0x7ffee8f3c18 处,因此可以将该地址作为指针来访问该字符串。

输出该字符串时,应该从指针 str 开始输出,直到遇到指向的字符为止,即 "0"。

因此,可以使用 printf 函数输出该字符串,代码如下:```char str[] = "hellow";char str2[20];printf("%s", str);strcpy(str2, str);```以上代码是正确的用法,它会输出字符串 "hellow"。

指针还可以用于对计算机的内存进行分配和控制。

在函数调用中,指针可以用来返回多个值。

此外,指针还可以用于读取和修改变量的值,以及在程序中传递参数。

指针是 C 语言中一个非常重要的概念,掌握指针的使用可以让程序更加简洁、高效、易于维护。

C语言指针讲解ppt课件

C语言指针讲解ppt课件
scanf(″%d,%d″,&a,&b); p1=&a;p2=&b; if(a<b) {p=p1;p1=p2;p2=p;} printf(″a=%d,b=%d\n\n″,a,b); printf(″max=%d,min=%d\n″,*p1,*p2); }
运行情况如下: 5,9↙ a=5,b=9 max=9,min=5 当输入a=5,b=9时,由于a<b, 将p1和p2交换。交换前的情况见图 (a),交换后见图(b)。
地址。
10.2.2 怎样引用指针变量
在引用指针变量时,可能有三种情况: ⑴给指针变量赋值。如:
p=&a; ⑵引用指针变量的值。如:
printf(“%o”,p); ⑶引用指针变量指向的变量。
有关的两个运算符: (1) & 取地址运算符。 &a是变量a的地址。 (2) * 指针运算符 (或称“间接访问”运算符),*p
1 2 3 4 5 6 7 10 9 0↙
1 2 3 4 5 6 7 10 9 0
10.3.4 用数组名作函数参数
在第7章中介绍过可以用数组名作函数的参数。 如: void main()
{if(int arr[],int n); int array[10]; ┇ f(array,10); ┇ } void f(int arr[ ],int n)
{ ┇
}
例10.7 将数组a中n个整数按相反顺序存放
#include <stdio.h> void main() { void inv(int x[ ],int n);
int i,a[10]={3,7,9,11,0, 6,7,5,4,2};
printf(″The original array:\n″); for(i=0;i<10;i++) printf (″%d,″,a[i]); printf(″\n″); inv (a,10); printf(″The array has been in verted:\n″); for(i=0;i<10;i++) printf (″%d,″,a[i]); printf (″\n″); }

c语言中 指针的类型

c语言中 指针的类型

c语言中指针的类型在C语言中,指针是一种非常重要的概念。

它允许程序员直接与内存进行交互,使得对于数据的处理更加灵活和高效。

在C语言中,指针的类型主要包括以下几种:void指针、空指针、指向基本数据类型的指针、指向数组的指针、指向函数的指针、指向结构体的指针、指向联合体的指针、指向指针的指针等。

接下来,我们将逐一介绍这些指针的类型,并且对它们的用法和特点进行详细的解释。

首先是void指针。

在C语言中,void指针是一种通用的指针类型,可以指向任何数据类型。

它的定义形式为:void *ptr。

使用void指针时,需要进行类型转换才能访问指向的数据。

虽然void指针灵活,但是由于它不知道指向的数据的类型,因此在使用时需要谨慎,尽量避免使用void指针,以免在运行时出现类型不匹配的错误。

其次是空指针。

空指针是一种不指向任何有效数据的指针。

在C语言中,空指针用NULL表示。

在定义指针时,可以使用NULL来初始化指针,表示该指针为空。

使用空指针时要注意对其进行判空操作,以避免出现空指针引用的错误。

另外一种是指向基本数据类型的指针。

在C语言中,可以定义指向整型、浮点型、字符型等基本数据类型的指针。

例如,int *ptr表示一个指向整型数据的指针。

通过指针可以方便地对这些数据进行访问和修改。

指向数组的指针也是C语言中常用的指针类型。

数组名可以视为数组的首地址,因此可以使用指针来指向数组。

例如,int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *ptr = arr;即可定义一个指向数组arr的指针ptr。

通过指针可以对数组进行遍历和操作,这在C语言中是非常常见的用法。

指向函数的指针是C语言中的另一个重要概念。

函数名也可以视为函数的地址,因此可以使用指针来指向函数。

通过指向函数的指针,可以实现回调函数、动态调用函数等功能,这在C语言中是非常有用的特性。

指向结构体的指针是C语言中用于操作结构体的一种常见方式。

指针的详细讲解

指针的详细讲解

指针的详细讲解
指针是C语言中重要的概念,也是很多初学者比较困惑的一部分。

在C语言中,指针是一个特殊的数据类型,它直接或者间接地指向了另一个变量或者数据的地址。

指针的基本定义:指针是一个变量,其值是扮演着另一个变量名也就是地址的变量的地址。

指针与变量之间的区别在于,变量存储的是实际的值,而指针存储的是值的内存地址。

指针的类型:在C语言中,指针有不同的类型,这些类型标识了指针指向的变量的数据类型。

例如,int*是一个整数指针,而char*是一个字符指针。

指针的运算:指针可以进行加、减、前后移动等操作。

例如,指针加上一个整数就会指向另一个地址,指针减去一个整数就会回到前一个地址。

指针的使用:指针的主要作用是通过引用来访问变量或者数据。

通过指针,我们可以传递变量的地址而不是变量本身,这样可以减少内存的使用量并提高程序的效率。

指针的注意事项:在使用指针时,需要特别注意指针的安全性。

不正确的使用指针可能会导致内存泄漏、程序崩溃、数据丢失等问题。

总的来说,指针是C语言中一个非常重要的概念,理解它的基本概念和使用方法,对于C语言的学习和开发都有非常重要的意义。

C语言之指针

C语言之指针

指针一、指针的概念指针即地址,一个变量的指针就是指该变量的地址。

注意:指针变量中只能存放地址。

二、指针变量的定义和引用1、指针变量的定义int *p; 此语句定义了一个指针变量p,p中可存放一个整型变量的地址。

注意:①*是指针变量的特征②只是分配了一个存储单元,并没有指真正指向,要想使一个指针变量指向一个整型变量必须赋值。

例如::int *p,I=3;p=&I;如果p=3就是错误的。

2、指针变量的引用(两个有关指针的运算符)①& 取地址运算符号②* 指针运算符*p表示p所指向的变量值。

int *p,a;p=&a; /*指向变量a的值赋给p*/scanf(“%d”,p);/*从键盘输入一个值赋值给p所指向的变量a*/*p=5; /*把5赋值给变量p所指向的a*/三、指针作为函数参数函数的参数不仅可以是整型、实型、字符型等数据,还可以是指针类型,它的作用是将一个变量的地址传送到另一个函数中四、指针与数组1、一维数组的指针表示方法(1)数组中各元素的地址。

int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};①&a[0] &a[1] &a[2] 、、、&a[i]、、、&a[9]②a a+1 a+2 、、、a+i、、、、、a+9(2)数组元素值①a[0] a[1] a[2] 、、、、a[i]、、、、a[9]②*(a+0) *(a+1) *(a+2)、、*(a+i) *(a+9)2、二维数组的指针表示方法例:int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};1、每行的起始地址①&a[0][0] &a[1][0] &a[2][0]②a[0] a[1] a[2]③a+0 a+1 a+2④*a *(a+1) *(a+2)⑤&a[0] &a[1] &a[2]2、各元素的地址①&a[0][0] &a[0][1] &a[0][2]②a[0]+1 a[0]+2 a[1]+2③*a+1 *(a+1)+1 *(a+2)+23、各元素的值①*(&a[0][0]) *(&a[0][1]) *(&a[0][2])②*(a[0]+1) *(a[0]+2) *(a[1]+2)③*(*a+1) *(*(a+1)+1) *(*(a+2)+2)四、指针与数组;printf(“%d”,*p);注意:int (*p)[5]表示p是指针变量,它指向一个包含5个元素的一维数组int *p[5] 是指针数组。

c语言中的指针是什么

c语言中的指针是什么

c语言中的指针是什么很多学习C语言的新手来说,指针无疑是一个难点。

但是,我觉得指针也是C语言特别重要的一个特性。

那么下面一起来看看店铺为大家精心推荐的c语言中的指针是什么,希望能够对您有所帮助。

为什么说指针是 C 语言的精髓?“指”是什么意思?其实完全可以理解为指示的意思。

比如,有一个物体,我们称之为A。

正是这个物体,有了这么个称谓,我们才能够进行脱离这个物体的实体而进行一系列的交流。

将一个物体的指示,是对这个物体的抽象。

有了这种抽象能力,才有所谓的智慧和文明。

所以这就是“指示”这种抽象方法的威力。

退化到C语言的指针,指针是一段数据/指令(在冯诺易曼体系中,二者是相通,在同一空间中的)的指示。

这是指示,也就是这段数据/指令的起始位置。

但是数据/代码是需要一个解释的方法的。

比如0x0001,可以作为一个整数,也可以作为作为一串指令,也可以作为一串字符,总之怎样解释都可以。

而C语言,在编译阶段,确定了这段数据/指令的“解释方法”。

例如,整型指针,表示的就是可以从这个指针p指向的位置开始解释,解释为一个整数。

一个函数指针,表示的就是可以从这个指针p指向的位置开始解释,解释为一段指令,对应的输入和输出以及返回值按照函数指针的类型,符合相应的要求。

综上,C语言的精髓是指针,但指针不仅仅是C语言的精髓,它是抽象的精髓。

各个语言中都有类似的东西,例如函数,例如引用。

(引用和指针的区别,我的理解,不可以进行+/-偏移操作的指针,就是引用。

随意偏移,很容易使得目标位置不符合其相应的意义,从而造成解释失败,进而崩溃。

而增加了偏移功能的指针,好处是方便表述一堆具有相同类型的数据/指令,数组之类的就是这样的实例。

) 同样的void类型的指针,也是C语言的特色。

void型的指针,就是去掉了指定类型的指针,从而使得可以以任意解释方式,解释指针,这就带来了如上的潜在问题。

但是也可以说,这个C语言的特有威力(我一般都把C语言的威力理解为这个)。

C语言中指针

C语言中指针

特点
void*指针类型是新标准新增加的,它又被称为“抽象指针”,使 用时一般是把抽象指针强制类型转换为别的类型指针。此类指针所指 对象的类型及对象的存储空间都是NULL。

在掌握指针数组概念之后,我们再讲解指向指针数 据的指针,也就是指向指针的指针,也被称为二级 指针。对于二级指针的讲解如图7.28所示。
char *name[4] 一维指针数组 name name[0] name[1] name[2] name[3] Follow me I am a girl China Wall That is good 字符串
指针变量p
p[0] 指针数组p int *p[n]; 整型变 量值
p[1]
...
p[n-1]
整型变 量值
整型变 量值
整型变 量值
指向一维数组的指针 变量p
int (*p)[n];
p
a[0]
a[1]
...
a[n-1]
p指向数组首地址 数组元素均为整型
p为返回一个指针的 函数,该指针指向一 个整型数据
int *p();
int x; int *p; P=&x;
/*普通整型变量的定义*/ /*整型指针变量p的定义*/ /*把x的地址赋值给了指针变量p,p存放了变量x的地址*/

在讲解指针变量的定义之后,我们在这一节中主要 来讲解指针变量的赋值与引用。指针变量的赋值类 似于普通变量的初始化,所以只有给指针变量赋值 以后,指针变量才有意义。C语言中指针变量的赋 值可以通过取地址运算和直接地址赋值运算来取得。 一般情况下,指针变量的赋值采用取地址运算符 “&”,其形式如图7.5所示。
赋值格式 说明
Hale Waihona Puke 指针变量名 = &变量名;

c语言 参数类型为指针

c语言 参数类型为指针

c语言参数类型为指针C语言中的参数类型为指针C语言是一种非常经典和广泛使用的编程语言,它使用参数来接收函数的输入,并且参数可以有不同的类型。

其中一种常用的参数类型是指针(Pointer)。

指针参数可以提供对内存地址的访问,从而允许我们对数据进行直接操作。

本文将详细介绍C语言中参数类型为指针的相关知识。

1. 什么是指针?在C语言中,指针实际上是一个存储内存地址的变量。

它表示的是某个内存位置的地址。

通过使用指针,我们可以间接地访问和操作这个内存位置中存储的数据。

2. 为什么需要使用指针参数?指针参数的使用有许多好处。

首先,它可以通过指针来传递较大的数据结构,而无需进行复制。

这样可以节省内存和提高效率。

此外,通过指针参数,函数可以修改调用者提供的数据,而无需返回值。

指针参数也可以用于在函数之间共享大量的数据。

3. 声明和定义指针参数在函数声明和定义时,我们可以使用指针类型来标注参数。

例如,下面是一个函数声明,其中参数x是一个指向整数的指针:void updateValue(int *x);在此声明中,参数x被声明为指向整数的指针。

我们可以使用这个指针来访问和修改存储在x指向的内存位置中的整数值。

4. 传递指针作为参数在调用函数时,我们可以将指针作为实参进行传递。

这意味着我们向函数提供了指向某个内存位置的地址。

例如,下面是一个函数调用示例:int num = 10;updateValue(&num);在上面的示例中,我们将num变量的地址作为参数传递给updateValue 函数。

在函数内部,我们可以通过解引用指针来访问和修改num的值。

5. 解引用指针参数在函数内部,我们可以使用解引用操作符(*)来访问指针参数指向的内存位置。

例如,下面是updateValue函数的定义:void updateValue(int *x) {*x = 20;}在函数体内部,我们通过解引用指针来访问x指向的内存位置,并修改了其中存储的值。

指针的三种表示方法

指针的三种表示方法

指针的三种表示方法
指针是C语言中一种重要的数据类型,它是用来存储变量地址的。

在C语言中,指针可以用三种方式来表示,分别是指针变量、指针常量和指向指针的指针。

1. 指针变量
指针变量是指存储变量地址的变量。

它的声明方式为:数据类型*变量名;其中,数据类型表示指针变量所指向的数据类型,而变量
名则是指针变量的名称。

指针变量可以通过取地址符&来获取变量的
地址,并且可以通过解引用符*来访问指针变量所指向的变量。

2. 指针常量
指针常量是指不能改变其所指向的变量地址的指针。

它的声明方式为:const 数据类型 *变量名;其中,const关键字表示该指针常量的值不可被修改。

指针常量可以用于函数参数中,以确保函数内部不会修改该指针所指向的变量地址。

3. 指向指针的指针
指向指针的指针是指一个指针变量指向另一个指针变量的地址。

它的声明方式为:数据类型 **变量名;其中,数据类型表示指向指
针变量所指向的数据类型,而变量名则是指向指针的指针的名称。

指向指针的指针可以用于多级指针的情况,如在动态内存分配中的链表或树等数据结构中。

以上就是指针的三种表示方法,掌握它们对于学习C语言编程非常重要。

c指针的用法

c指针的用法

c指针的用法C语言是一种强大的编程语言,而指针则是其中最重要的概念之一。

指针是一个特殊的数据类型,它存储了内存地址,使得程序员能够访问和操作这些数据。

本文将介绍C指针的各种用法,旨在帮助读者更好地理解这个重要的概念。

1. 基本概念指针是一个变量,在内存中存储一个地址值。

这个地址值指向的内存区域可以存储数据。

指针变量可以指向整数、字符、浮点数、数组或函数等不同类型的数据。

从语法上讲,每个指针变量都具有类型,即存储在该地址中的数据的类型。

例如,以下代码声明了一个整数指针变量:int *p;在这个例子中,*p表示指针变量,并且该变量存储了一个整数值的地址。

变量p的类型为int *,这意味着它可以指向存储整数值的内存区域。

2. 使用指针访问变量指针变量可以用来访问其他变量的值。

为此,我们使用取地址运算符&来获取变量的地址。

例如:int a = 10;int *p = &a;在这个例子中,变量a先声明并初始化了一个整数值。

接下来,将&a赋给了指针变量p,这意味着p包含了变量a的地址。

现在,可以使用*p访问变量a的值,如下所示:printf("%d\n", *p);输出结果为10。

3. 指针运算指针可以进行不同种类的运算。

其中一个常见的运算是指针加法。

例如,以下代码演示了如何使用指针遍历一个数组:int a[] = {1, 2, 3, 4, 5};int *p = &a[0];for(int i=0; i<5; i++) {printf("%d ", *p);p++;}在这个例子中,定义了一个整数数组a,并将指针变量p设置为a的第一个元素的地址。

接下来,使用循环来遍历整个数组,并使用指针变量p打印出每个元素的值。

在每次迭代中,将指针p递增,以便指向下一个元素的地址。

这个输出结果为1 2 3 4 5。

4. 指针和字符串在C语言中,字符串是一个字符数组。

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一维数组元素的指针2 (10.3.1)
元素指针
指针2 &a[0]
&: 地址运算符, 表示单元地址 ]; int a [ 10 指针1 a
元素引用
下标法 a[0 ] a[1 ] a[2 ] a[3 ] a[4 ] a[5 ] a[6 ] a[7 ] a[8 ] a[9 ]
&a[1]
&a[2] &a[3] &a[4] &a[5] &a[6] &a[7] &a[8] &a[9]
main( )
{ int a[10],i;
/* for ( i=0; i<10; i++) 变量i作下标,i的值只能在0~9之间 *", &a[i]);
printf("\n"); for ( i=0; i<10; i++) printf("%5d",a[i]); printf("\n");
利用指针实现交换两个数的值。
指针变量的加减运算
指针变量与指针变量的加减运算
“+” 运算:不合法。 “-” 运算:合法,所得到的值为两个地址之 间的偏移量。
数组与指针
一维数组与指针 二维数组与指针
一维数组的指针
内存用户数据区
一维数组的指针(地址):
数组的起始地址,用数组 名表示 int a [ 10 ];
例 输出二维数组中的全部元素—用元素指针变量
例10.12(P228)
main( )
{ int a[3][4]={1,3,5,7,9,11,13,15,17,19,21,23}; int *p; for(p=a[0]; p<a[0]+12;p++) { if((p-a[0]%4==0) printf("\n");
用数组名表示。
a[2][3]
用指针访问二维数组的元素
int a[3][4]
二维数组可以看成为数组 元素为一维数组的数组。 例:int a[3][4];则数组 a包含了三个元素 a[0],a[1],a[2],每个元素 是一个含有4个元素的一 维数组。 因此a代表的是首行(即 第0行)的首地址,而 a+1代表第1行的首地址。 a
printf("%5d",*p);
}
二维数组与指针
二维数组的存储结构: 为二维数组开辟内存 空间时,先为第0行元 素分配空间,然后紧 接着第1行,然后第2 行…因此每行内部各 元素物理位置相邻, 相邻行物理位置上也 相邻。
第0行
int a[3][4]
a[0][0] a[0][1] a[0][2] a[0][3] a[1][0] a[1][1] a[1][2] a[1][3] a[2][0] a[2][1] a[2][2] a[2][3]
a[i]+j <=> *(a+i)+j <=> &a[i][j] ——不能写成*(a+i+j)
指向二维数组元素的指针变量
指向数组元素的指针变量的定义: 类型标识符 *指针变量名 如果有: int a[3][4],*p;
p=&a[0][0]; p=a[0];
我们就说,指针变量p指向了数组元素a[0][0],则:*p 等价于a[0][0]。 指向数组元素的指针变量的一个相对移动量是一个元素, 即指针变量的值加1,则向下移动一个元素。
变量,而p2为整型变量。 另外 * 不属于变量名的组成部分,而只 是说明该变量是指针变量。
取地址运算符和指针运算符
&: 取地址运算符 * : 指针运算符(或称“间接访问”运算符) 例如:&a 获取变量a的地址 *p 获取对指针变量p所指向的存储单元的 引用。运算时实际上有两个步骤:1.读取变 量p内存放的地址 ,2.获取该地址所对应的 变量的引用。
a+1 a+2 a+3 a+4
a+5 a+6 a+7 a+8 a+9
一维数组元素的引用2——指针法(10.3.2)
元素指针
指针2 指针1
*: 指针运算 符,表示所指 int a [ 10 ]; 向的单元
元素引用
下标法 a[0 ] a[1 ] a[2 ] a[3 ] a[4 ] a[5 ] a[6 ] a[7 ] a[8 ] a[9 ] 指针法
二维数组的指针
二维数组的指
a
a+1指向何方? 如有定义: int a [3][4];
a[0][0] a[0][1] a[0][2]
针:二维数组
在内存中所占
a[0][3] a[1][0]
a[1][1] a[1][2] a[1][3] a[2][0] a[2][1] a[2][2]
的连续存储单
元的首地址,
a[10]
p p+1
a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] a[5] a[6] a[7] a[8] a[9]
p+4
通过指针引用数组元素
int a[10]; int *p=&a[0];或 int *p=a; 则a[2]、*(a+2)、p[2]、*(p+2) 这四种引用方 法等价。都可以得到对数组a下标为2的元 素的引用。
第0行首地址,即数组的首地址 行指针, a+1:第1行首地址,即a[1]首地址 不是元素指针! a+2:第2行首地址,即a[2]的首地址
二维数组的指针
(P224 10.3.4)
a[0]: 第0行第0列元素的地址,即&a[0][0] a[1]: 第1行第0列元素的地址,即&a[1][0] a[2]: 第2行第0列元素的地址,即&a[2][0] a[0]+1: 第0行第1列地址是&a[0][1] a[1]+2: 第1行第2列地址是&a[1][2]
}
一维数组元素输入和输出方法2 —地址偏移量法
main( ) 例10.5(P213) scanf(“格式控制 串”,变量地址表列);
{ int a[10],i;
for ( i=0; i<10; i++) scanf("%d", a+i ); printf("\n"); for ( i=0; i<10; i++)
以上均是元素指针!
二维数组的指针
小结:对二维数组a a的首地址(行地址): a的第i行的首地址(行地址):
(P224 10.3.4)
a a+i &a[i]
a的第i行第0列元素的地址(元素地址): a[i] *(a+i) &a[i][0] a的第i行第j列元素的地址(元素地址): a[i]+j *(a+i)+j &a[i][j] a的第i行第0列元素的值(元素引用): a的第i行第j列元素的值(元素引用): *a[i] **(a+i) a[i][0] *(a[i]+j) *(*(a+i)+j) a[i][j]
scanf第二个参数实质 就是变量的地址。
printf("%5d", *(a+i) ); printf("\n");
}
一维数组元素输入和输出方法3—指针移动法
main( ) { int a[10],i,*p =a; for ( i=0 ; i<10; i++) scanf("%d",p++); printf("\n"); for ( i=0; i<10;i<10; i++) i=0,p=a; i++) printf("%5d",*p++); printf("\n"); } 例10.5(P213)
二维数组的指针
(P224 10.3.4)
a
(2000)
a+1 (2008) a+2 (2016)
a:
例:int a[3][4];
a[0][0]
a[1][0] a[2][0]
a[0][1]
a[1][1] a[2][1]
a[0][2] a[0][3]
a[1][2] a[1][3] a[2][2] a[2][3]
a[0][0] a[0][1] a[0][2] a[0][3] a[1][0] a[1][1] a[1][2] a[1][3] a[2][0] a[2][1] a[2][2] a[2][3]
a+1
二维数组的指针 (P224 10.3.4)
在TC中可以将二维数组看作是特殊的一 维数组
例如有定义:int a[3][4]; 第0行:a[0][0] a[0][1] a[0][2] a[0][3] = a[0] = a[1] = a[2]
指针变量加1,即向下移动一个 数组元素,p指向下一个元素
注意:前一个循环结束时,p所指向的已经是一维数组以 外的存储单元,后一个循环中再输出*p++,超过数组的 范围了。
一维数组元素输入和输出方法3—指针移动法
main( ) 例10.5(P213)
{ int a[10],*p=a;
for ( ; p<a+10; p++) scanf("%d", p); printf("\n"); for ( p=a; p<a+10; p++)
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