CorelDRAW教案
《CorelDRAW》教案
《CorelDRAW》教案CorelDRAW教案一. 简介CorelDRAW是一款常用的矢量图形编辑软件,它具有强大的图形处理功能和丰富的创意工具。
本教案旨在介绍CorelDRAW的基本功能和使用方法,帮助学员快速上手并掌握设计技巧。
二. 教学目标通过本课程的研究,学员将能够:1. 了解CorelDRAW的界面和工具栏布局;2. 掌握基本的绘图、编辑和变换操作;3. 学会使用文本和特效工具进行图形设计;4. 掌握图层管理和对象分组等高级操作;5. 运用CorelDRAW设计实际应用案例。
三. 教学内容1. 界面和工具栏- CorelDRAW的界面布局- 工作区设置和个性化选项- 常用工具栏和快捷键介绍2. 绘图操作- 创建新文档和选择画布大小- 使用绘图工具绘制基本几何图形- 线条和轮廓设置3. 编辑和变换- 对象选择和编辑- 图形的填充和渐变效果- 图形的缩放、旋转和镜像4. 文本工具- 添加和编辑文本框- 文本格式设置- 使用艺术字和效果处理文本5. 特效和滤镜- 色彩调整和图像处理- 特效工具的应用- 样式和效果的设计6. 图层管理和分组- 图层的创建和调整- 图层的锁定和隐藏操作- 对象的分组和解组7. 应用案例- 设计企业标志- 创作海报和宣传册- 制作名片和海报等实际项目四. 教学方法1. 讲解:通过课堂讲解介绍CorelDRAW的功能和操作方法;2. 演示:通过实际操作演示CorelDRAW的各项功能,并展示技巧和注意事项;3. 练:提供实例让学员练操作,加深对CorelDRAW的理解和掌握;4. 实践:引导学员运用所学知识设计实际应用案例,提升设计能力。
五. 教学评估1. 学员的课堂参与和表现;2. 练题的完成情况;3. 个人设计项目的成果展示。
六. 参考资源- CorelDRAW官方教程和帮助文档- 在线培训视频和教学网站- 设计杂志和案例书籍以上是《CorelDRAW》教案的主要内容和安排,希望通过本教案的学习,学员能够掌握CorelDRAW的基本操作技能,并能够利用该软件进行各类图形设计和创作。
《CorelDRAW》教案
第七周星期
课题
第7课基础图形的绘制(二)
第7教时
课型:
讲授
教学目标
①多边形工具组应用(多边形、星形、图纸、螺纹工具);
②相应工具的熟练应用及实例制作。
重点
难点
教具准备
多媒体、ppt案例
教学过程
7、1多边形工具:
可以绘制多边形,并利用属性栏进行边数、填充颜色、轮廓线等进行设置和修改等操作。
注:详见教材P70~P73应用实例。
3、标尺:
主要包括:显示/隐藏标尺、设置标尺、标尺的应用。
注:本节课为教师讲解、演示、学生操作,重在学生对辅助线、网格、标尺的设置及使用。
课堂教学计划
第六周星期
课题
第6课基础图形的绘制(一)
第6教时
课型:
讲授
教学目标
①矩形、椭圆形工具组使用;
②相应工具的熟练应用。
注:本次课结合教材实例,教师讲解演示及学生同步操作及独立完成为主,对手绘工具组进行学习及相关实例的制作。
课堂教学计划
第十周星期
课题
第10课组织和控制对象(一)
第10教时
课型:
讲授
教学目标
①对象的顺序、对齐与分布对象、对象运算;
②相应操作的熟练应用及实例制作。
重点
难点
教具准备
多媒体课件、课堂讲授、案例分析
主要是突出表现图像中的主题效果。
8、5标注形状:
为了突出表现图像中的某个特殊区域。
注:结合教材P95~P96制作实例。
注:本次课结合教材实例,教师讲解演示及学生同步操作及独立完成为主,对基本形状的绘制进行学习及相关实例的制作。
课堂教学计划
第九周星期
CorelDRAWX3教案1(5篇)
CorelDRAWX3教案1(5篇)第一篇:CorelDRAW X3教案1课题: CorelDRAW X3 工作区和基本操作课型:理论课教学目的要求:了解CorelDRAW软件的应用,掌握CorelDRAW的启动和关闭、工作界面中各部分的名称和作用、文件基本操作,为后面的学习打下一定的理论基础。
教学重点和难点:工作界面中各部分的名称和作用、文件基本操作教学方法:多媒体辅助教学教具:电教室教学过程:一、展示CorelDRAW 作品,吸引学生的学习兴趣二、了解图形与图像的区别,比较PHOTOSHOP和CORELDRAW 在各类设计中,很多情况下我们要制作和使用各种图案,按照图案形成方式可以区分为两类:一类是使用数学方法,按照点、线、面的方式形成的矢量图形;另一类是使用物理方法,按照点阵的方式绘制出来的位图图像。
1、矢量图形矢量图是用一系列计算机指令来描绘的图形,如画点、画线、画曲线、画圆、画矩形等。
2、位图图像图像是由扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的。
位图图像亦称为点阵图像,是由称作“像素”的点阵组成的。
图像的大小取决于像素的多少;图像的颜色取决于像素的颜色。
扩大位图尺寸其实就是增多像素点阵,从而使线条和形状显得参差不齐。
缩小位图尺寸也会使原图像变形,因为此举是通过减少像素点阵来使整个图像变小的。
同样,其它的操作也只不过是对像素点的操作而已。
3、矢量图形与位图图像的比较矢量图与分辨率无关,矢量图在放大时,计算机会根据现有的分辨率重新计算出新的图像,因此不会影响它的质量和效果。
位图图像的质量取决于分辨率。
一幅位图图像放大几倍后,就会明显地出现“马赛克”现象。
位图的编辑受到限制。
位图图像是点(像素)的排列,局部移动了或者改变了就会影响到其他部分的点。
同一幅图的矢量图与位图图像局部区域放大后的比较如下图所示。
三、示范从网上下载CorelDRAW X3软件并安装四、CorelDRAW 简介CorelDRAW是由加拿大Corel公司开发的基于矢量作图和图形设计的、专业的、功能强大的绘图程序。
coreldraw电子教案
CorelDRAW电子教案第一章:CorelDRAW基础知识1.1 课程介绍了解CorelDRAW的基本功能和应用领域熟悉CorelDRAW的工作界面和基本工具1.2 软件安装与启动安装CorelDRAW软件启动CorelDRAW并熟悉工作界面1.3 基本工具与操作学习使用选择工具、套索工具和魔术棒工具熟悉变形工具、文本工具和颜色填充工具1.4 练习与实践绘制简单的图形和线条添加文本和颜色填充第二章:基本图形绘制2.1 基本图形工具学习使用基本形状工具和箭头工具熟悉多边形工具和星形工具2.2 绘制复杂图形利用组合和分解工具绘制复杂图形学习使用布尔运算工具2.3 练习与实践绘制一张属于自己的自定义图形利用布尔运算工具制作简单的标志设计第三章:路径与形状编辑3.1 路径概念与编辑了解路径的概念和类型学习路径的编辑技巧3.2 形状编辑学习使用形状工具和转换工具熟悉轮廓编辑和形状混合3.3 练习与实践利用路径和形状工具制作一幅简单的图案学习形状混合制作过渡效果第四章:文本与表格处理4.1 文本工具的使用学习使用文本工具插入和编辑文本熟悉文本的格式化和排版4.2 表格工具的使用学习使用表格工具创建和编辑表格熟悉表格的样式和布局4.3 练习与实践制作一份简单的宣传单页创建并排版一篇短文第五章:颜色与图案应用5.1 颜色管理学习颜色模式和颜色选择器熟悉调色板和颜色泊坞窗5.2 填充与描边学习使用填充工具和描边工具熟悉渐变填充和图案填充5.3 图案应用学习创建和应用自定义图案熟悉图案的重复和变换5.4 练习与实践利用颜色和图案制作一幅艺术作品学习制作简单的纹理和效果第六章:图层与对象管理6.1 图层的概念与操作理解图层在CorelDRAW中的作用学习如何创建、隐藏、显示和删除图层6.2 对象管理学习选择和排序对象熟悉对象组合、复制、剪切和粘贴6.3 练习与实践利用图层制作具有多个元素的设计练习对复杂设计进行对象管理第七章:滤镜与效果应用7.1 滤镜效果了解滤镜的作用和分类学习应用常见的滤镜效果7.2 特殊效果熟悉调和、轮廓、变形等特殊效果学习如何为对象添加特效7.3 练习与实践制作一个具有滤镜效果的艺术字利用特殊效果创作一个简单的插画第八章:印刷与输出8.1 打印设置学习设置打印参数熟悉打印预览和打印8.2 输出准备学习如何将设计输出为不同格式熟悉位图和矢量图的区别8.3 练习与实践准备一份设计作品的打印文件学习将作品输出为JPEG和PDF格式第九章:项目实战9.1 项目分析了解实际项目需求分析项目的目标受众和设计要素9.2 设计过程学习如何从头开始设计一个项目熟悉设计过程中的创意思维和方法9.3 完成与评估完成设计项目并进行自我评估学习如何接受反馈并改进设计9.4 练习与实践完成一个简单的品牌设计项目制作一份个人作品集第十章:高级技巧与优化10.1 快捷键使用学习常用的CorelDRAW快捷键提高工作效率10.2 设计资源管理熟悉设计资源库和模板的使用学习如何分享和保存设计资源10.3 练习与实践利用快捷键优化设计流程创建自己的设计模板和资源库10.4 拓展学习了解CorelDRAW的进阶功能探索CorelDRAW在专业领域的应用重点和难点解析1. CorelDRAW基础知识难点解析:软件安装过程中可能遇到的兼容性问题,基本工具的深入运用和快捷键记忆。
2024版CorelDRAW优秀教案
05
熟悉矢量图形绘制与编 辑技巧,包括绘制直线、 曲线、多边形等基本图
形;
02
掌握文本处理技巧,如 添加艺术字、设置文本
格式等;
04
学生作品欣赏点评
挑选优秀学生作品进 行展示,从创意、构 图、色彩搭配等方面 进行点评;
针对作品中存在的问 题提出改进建议,帮 助学生不断完善自己 的设计。
鼓励学生之间相互学 习、交流心得,共同 提高设计水平;
工具栏功能
CorelDRAW的工具栏提供了丰富 的绘图和编辑工具,如选择工具、 形状工具、填充工具、文本工具等, 方便用户进行各种操作。
文件基本操作
新建文件
打开文件
用户可以通过菜单栏或工具栏中的新建按钮 来创建一个新的绘图文件。
用户可以通过菜单栏或工具栏中的打开按钮 来打开一个已有的绘图文件。
保存文件
完善建议
根据印刷品的使用场景 和目的,提供一些完善 建议,如增加覆膜、UV 等工艺,提高印刷品的 耐用性和美观度。
07
总结回顾与拓展延伸
关键知识点总结
掌握CorelDRAW软件 界面及基础工具使用, 如选择工具、形状工具、
填充工具等;
01
学会运用图层、样式和 模板等高级功能,提高
设计效率;
03
了解输出与打印设置, 确保作品输出质量。
衬,增强视觉效果。
突出主题
根据设计主题选择合适的图片 和文字,突出主题内容,使设
计更具吸引力。
平衡布局
在排版中注意文字和图片的平 衡布局,避免过于拥挤或单调。
色彩搭配
合理搭配文字和图片的颜色, 使设计更加和谐统一。
特殊效果文字制作方法
变形文字
使用变形工具对文字进行拉伸、 扭曲等变形操作,制作出独特的
coreldraw电子教案
CorelDRAW电子教案第一章:CorelDRAW基础知识1.1 软件概述介绍CorelDRAW的基本功能和应用领域讲解软件的界面布局和工具栏功能1.2 文件操作讲解如何新建、打开、保存和关闭文件介绍不同文件格式的含义和用途1.3 基本绘图工具讲解线条、矩形、椭圆等基本图形的绘制方法介绍如何调整图形的属性和位置第二章:色彩与填充2.1 色彩选择讲解如何选择和调整颜色介绍颜色模式和调色板的使用2.2 填充与描边讲解如何为图形填充颜色和纹理介绍描边效果和线条属性的设置第三章:文本处理3.1 输入文本讲解如何添加和编辑文本框介绍文本格式和字体设置3.2 文本效果讲解如何应用文本效果和样式介绍如何对文本进行变形和排列第四章:对象操作与变形4.1 选择与移动对象讲解如何选择和移动图形对象介绍对象属性和对齐方式的选择4.2 变形与调整讲解如何进行旋转、缩放和平移变形介绍变形网格和对象调整工具的使用第五章:图层与组合5.1 图层管理讲解如何创建、隐藏、锁定和解锁图层介绍图层属性和图层效果的应用5.2 对象组合讲解如何组合、取消组合和对齐对象介绍对象顺序和叠放模式的设置第六章:路径与形状6.1 路径概念讲解路径的基本概念,包括节点、直线和曲线介绍如何创建和编辑路径6.2 形状工具讲解如何使用贝塞尔工具、多边形工具和星形工具等创建复杂形状介绍如何调整路径的平滑度和直线段第七章:效果与滤镜7.1 效果应用讲解如何应用CorelDRAW内置的图形效果介绍效果面板和效果工具的使用7.2 滤镜使用讲解如何使用滤镜对图形进行风格化处理介绍滤镜库和自定义滤镜的设置第八章:版式与布局8.1 页面设置讲解如何设置页面大小、边距和背景介绍多页面设计和页面布局技巧8.2 版式布局讲解如何使用标尺、参考线和网格进行版式设计介绍版面元素的对齐和分布方法第九章:打印与输出9.1 打印设置讲解如何设置打印参数,包括纸张类型、打印质量和颜色模式介绍打印预览和打印命令的使用9.2 输出准备讲解如何将CorelDRAW文档导出为其他格式,如PDF、JPEG等介绍输出前的准备工作和注意事项第十章:项目实战与案例分析10.1 项目解析分析真实设计项目的要求和目标讲解如何使用CorelDRAW完成项目的设计步骤10.2 案例分析分析成功设计案例的特点和技巧讲解如何从案例中学习和提升自己的设计能力重点和难点解析重点环节一:CorelDRAW基础知识软件概述:理解CorelDRAW的基本功能和应用领域,熟悉软件界面布局和工具栏功能。
coreldraw电子教案
CorelDRAW电子教案第一章:CorelDRAW基础知识1.1 软件简介1.2 界面认识1.3 工具栏及功能键1.4 文件基本操作第二章:基本图形绘制2.1 绘制基本线条2.2 绘制基本形状2.3 自由绘制图形2.4 实例:绘制简单的海报第三章:对象编辑与操作3.1 选择与移动对象3.2 复制、删除与组合对象3.3 变形与扭曲对象3.4 实例:制作节日贺卡第四章:颜色填充与描边4.1 颜色填充4.2 颜色滴管工具4.3 描边设置4.4 实例:绘制彩色箭头第五章:文本编辑与排版5.1 输入文本5.2 设置文本格式5.3 文本框的使用5.4 实例:制作宣传单页第六章:图层与遮罩6.1 图层的概念与操作6.2 图层的隐藏与显示6.3 图层的锁定与解锁6.4 遮罩的应用6.5 实例:制作时尚插画第七章:路径的编辑与操作7.1 路径的基本概念7.2 钢笔工具的使用7.3 路径的连接与分割7.4 路径的转换7.5 实例:绘制复杂图案第八章:效果的应用8.1 效果概述8.2 应用预设效果8.3 自定义效果8.4 效果的调整与移除8.5 实例:制作艺术照片第九章:位图编辑与处理9.1 位图的概念9.2 位图的导入与9.3 位图的编辑9.4 位图的颜色调整9.5 实例:制作广告海报第十章:打印与输出10.1 打印设置10.2 纸张与打印机设置10.3 输出格式与导出10.4 实例:输出海报到印刷第十一章:矢量图与位图的转换11.1 矢量图与位图的区别11.2 矢量图转换为位图11.3 位图转换为矢量图11.4 实例:制作无缝图案第十二章:交互式工具与应用12.1 交互式填充工具12.2 交互式轮廓工具12.3 交互式变形工具12.4 实例:制作动态GIF图片第十三章:色彩管理13.1 色彩模式的认识13.2 色彩的调整13.3 色彩匹配与校正13.4 实例:色彩管理在设计中的应用第十四章:复杂路径的创建与编辑14.1 复杂路径的创建14.2 编辑复杂路径的方法14.3 路径查找与修改14.4 实例:制作精美的图案设计第十五章:综合实例与实战技巧15.1 实例:制作商业名片15.2 实例:设计宣传册内页15.3 实例:绘制插画作品15.4 实战技巧分享重点和难点解析本文档详细介绍了CorelDRAW的基本操作、图形绘制、对象编辑、颜色填充与描边、文本编辑与排版、图层与遮罩、路径编辑与操作、效果应用、位图编辑与处理、打印与输出、矢量图与位图的转换、交互式工具与应用、色彩管理、复杂路径的创建与编辑以及综合实例与实战技巧等十五个章节的内容。
CorelDRAW教案
要点二
颜色失真
颜色失真可能是由于颜色管理设置不 当或打印机墨水不足引起的。解决方 法包括校准打印机、检查并更换墨水 ,以及在CorelDRAW中调整颜色管 理设置。
要点三
打印速度慢
如果打印速度异常慢,可能是由于打 印机设置不当或计算机性能问题引起 的。解决方法包括检查并调整打印机 设置、关闭不必要的计算机程序以释 放资源,以及尝试将文件保存为PDF 格式后再进行打印。
通过开始菜单或桌面快捷方式启动CorelDRAW,等待程序初始化完成后即可 进入操作界面。
退出CorelDRAW
在完成绘图或编辑任务后,可以通过文件菜单中的“退出”选项或点击窗口右 上角的关闭按钮来退出CorelDRAW。
界面布局及功能区域
01
02
03
标题栏
显示当前打开的文档名称 和程序名称,同时提供最 小化、最大化和关闭窗口 的控制按钮。
03
图形绘制与编辑技巧
基本图形绘制方法
01
矩形和椭圆工具
使用矩形和椭圆工具可以绘制基本的几何形状,如矩形、圆角矩形、椭
圆等。通过调整属性栏中的参数,可以控制形状的尺寸、角度和圆角半
径。
02
多边形和星形工具
多边形工具可以绘制具有指定边数的多边形,而星形工具则可以创建星
形和复杂的多边形形状。通过调整属性栏中的参数,可以改变形状的外
CorelDRAW以其强大的有丰富的绘图工具、编辑功 能和特效效果,支持多种文件格式导 入导出,可满足不同行业的设计需求 。
教学目标与要求
掌握CorelDRAW软件 的基本操作,包括界面 布局、工具栏使用、文
件管理等。
01
掌握文本处理与排版技 巧,包括文字输入、编
coreldraw备课(全文5篇)
coreldraw备课(全文5篇)第一篇:coreldraw备课第一课基本工具(一)coreldraw是一种矢量绘图软件,与photoshop相比最大的特点和优势在于:图形的大小可以无限量缩放,边缘不会产生锯齿模糊的效果,而且图形存储空间小;设置纸张大小、方向,了解工作区间一、选择工具1、选定图形、移动图形、删除图形。
2、按住Shift键可以多选,也可以减选。
3、框选:必须把图形完全框住才能选中。
4、按住Alt键框选:只要选框接触到图形就能选中。
5、按空格键可以快速切换到“选择”工具二、矩形【F6】1、按住Ctrl键画一个正方形2、按Shift键画一个以起点为中心扩展的矩形3、同时按住Shift键和Ctrl键画一个从起点为中心扩展的正方形4、双击矩形工具,创建一个与页面大小一样的矩形,并处于最底层。
5、通过工具栏可以精确设置图形尺寸,通过是否锁定比例选项可以设置缩放时是否锁定比例。
6、用选择工具单击矩形,可以移动、调整大小(按shift中心点不变)、设置圆角化(通过工具条可以设置是否四个边一起变化)。
双击时可改变旋转和倾斜(旋转围绕着中心点转)三、多边形【Y】双击多边形工具,调出多边形选项设置,设置默认值;四、填色1、左键点调色板的颜色是填充色,右键点调色板的颜色是外框色,X表示透明。
2、什么图形对象也不要选中,左键点色板可以设置图形填充默认色,右键点色板可以设置图形轮廓默认色。
3、按住ctrl键再填色,则每次在原来色彩的基础上添加10%的选中的色彩。
五、复制方法1、按键盘上的+号,在原地复制。
方法2、选定图形后拖动不放再点右键复制。
六、群组【Ctrl】+【G】,取消群组【Ctrl】+【U】,取消全部群组群组工具是被选中的图形临时组合在一起成为一个整体,但各项属性均不改变,随时可以取消群组。
七、结合(ctrl+L)被选中的图形成为一个整体,结合后的图形属性取决于最后选中的图形,相交的部分会透空,用分离【Ctrl】+【K】功能可以还原为原来的物体,但属性已经被改变。
CORELDRAW教案
2. Ctrl+O
注意三个问题:①CORELDRAW文件的扩展名为“CDR”
②启用“预览”可以确定该文件是否真正需要
③如果在预览处可以看到文件内容,打开之后却看不
到,一般是文件内容不在页面上,按F4显示
2. 线框:仅显示立体效果图,调和形状等框架,不显示填充。
3. 草稿:位图以低分辨率显示,在该模式中利用特定的样式来表明填充的内容。
4. 正常:可以显示除PS填充以外的所有填充以及高分辨率的位图图像,它最常用的显示模式它可以保证图形显示质量,又不影响计算机显示和刷新图形的速度。
注:启动对话框的显示/隐藏:
工具-选项-工具空间-常规-当COR启动时……
Ctrl+J 打开选项对话框
二.工作界面
A标题栏
B菜单栏(11个)
C标准工具栏
D属性栏:非常关键,会随着所选工具的不同而变化
E 工具箱:绘图的基本手段,分三部分:
1.常用工具栏 2.交互式工具 3.填色工具
按Ctrl+A或双击选择工具,全选。
按TAB键可在所有对象之间进行切换。
在使用其它工具时,按空格切换至选择工具。
B.取消选择:1,按ESC键,全不选
2,按shift键也可以减选
C.撤消和重做 1,Ctrl+3;Z重做
5. 增强:可以显示最好的图形质量
6. 增强叠印:可能预览。
注:全屏预览时可以指定预览模式。
工具-选项-工作空间-显示-全屏预览
三. 使用标尺导线和网格
A标尺
① 查看-标尺
② 改变标尺原点:拖拉标尺交汇处.
③ 还原标尺原点:双击标尺交汇处
2024版CorelDRAW全套教案
目录•CorelDRAW基础入门•图形绘制与编辑技巧•文本处理与排版设计•图像效果处理与应用•交互式功能实现动态效果•综合案例实战演练CorelDRAW基础入门软件安装与启动安装步骤从官网下载安装包,根据安装向导完成软件的安装。
启动方法双击桌面快捷方式或在开始菜单中找到CorelDRAW并启动。
界面介绍及基本操作界面组成标题栏、菜单栏、工具栏、属性栏、绘图窗口、调色板、泊坞窗等。
基本操作选择工具、绘制图形、填充颜色、调整图层、变换对象等。
文件格式与保存方法常见文件格式CDR、AI、EPS、PDF、JPG、PNG等。
保存方法选择“文件”菜单下的“保存”或“另存为”命令,选择合适的文件格式进行保存。
解决方法尝试重新安装软件,或更新显卡驱动和操作系统。
解决方法检查文件路径和文件名是否正确,或尝试使用“文件”菜单下的“恢复”功能。
解决方法尝试撤销最近的操作,或关闭并重新启动软件。
如果问题仍然存在,可以联系CorelDRAW 技术支持团队寻求帮助。
问题一软件无法启动或崩溃。
问题二无法打开或保存文件。
问题三绘图时出现异常或错误。
010203040506常见问题及解决方法图形绘制与编辑技巧用于绘制矩形和正方形,可通过属性栏调整圆角、边框等参数。
用于绘制椭圆形和圆形,支持调整轮廓和填充颜色。
可绘制多种边数的多边形,如三角形、六边形等。
用于输入和编辑文本,支持调整字体、字号、颜色等属性。
矩形工具椭圆工具多边形工具文本工具基本图形绘制工具使用选取工具用于选择、移动和调整对象大小和位置。
对象选取、移动和变换操作用于绘制自由曲线和贝塞尔曲线,支持调整曲线形状和节点类型。
曲线工具通过添加、删除或移动节点来调整曲线形状,实现复杂图形的绘制。
形状调整可将开放的曲线闭合为封闭的图形,便于进行填充和轮廓设置。
曲线闭合使用平滑处理和自动调整功能来优化曲线形状,提高图形质量。
曲线优化曲线调整与编辑技巧ABDC颜色填充支持多种颜色填充方式,如单色填充、渐变填充和纹理填充等。
coreldraw电子教案
CorelDRAW电子教案第一章:CorelDRAW基础知识1.1 软件概述介绍CorelDRAW的基本功能和应用领域讲解软件的界面布局和工具栏功能1.2 文件操作讲解如何新建、打开、保存和关闭文件介绍不同文件格式的区别和使用场景1.3 绘图基本操作讲解选择、移动、缩放和旋转对象的基本方法介绍常用的绘图工具和绘图快捷键第二章:基本图形绘制2.1 基本形状讲解如何绘制基本形状如矩形、圆形、三角形等介绍使用形状工具和形状菜单创建复杂形状的方法2.2 线条和曲线讲解如何绘制直线、曲线和螺旋线介绍使用贝塞尔工具和多边形工具创建自定义线条的方法2.3 填充和描边讲解如何设置对象的填充颜色和描边效果介绍使用颜色面板和描边面板调整填充和描边属性的方法第三章:对象操作和编辑3.1 对象选择讲解如何选择单个对象和多个对象介绍使用选择工具和圈选工具选择对象的方法3.2 对象变形讲解如何缩放、旋转、倾斜和扭曲对象介绍使用变形工具和变形面板进行对象变形的方法3.3 对象组合和分离讲解如何组合、解散和重新组合对象介绍使用组合键和对象菜单进行对象操作的方法第四章:文本操作4.1 文本插入和编辑讲解如何在CorelDRAW中插入和编辑文本介绍使用文本工具和文本菜单进行文本操作的方法4.2 文本格式设置讲解如何设置文本的字体、大小、颜色等格式属性介绍使用字体面板和字符面板调整文本格式的方法4.3 文本效果应用讲解如何应用文本效果如阴影、描边等介绍使用文本效果面板和效果菜单应用文本效果的方法第五章:颜色管理和打印5.1 颜色管理讲解如何在CorelDRAW中管理颜色介绍使用颜色面板和颜色泊坞窗调整颜色的方法5.2 打印设置讲解如何设置打印参数和打印预览介绍使用打印对话框和打印预览功能进行打印的方法第六章:图层和遮罩6.1 图层概念与操作讲解图层的概念和作用介绍如何创建、隐藏、锁定和解锁图层演示图层顺序的调整和图层属性设置6.2 遮罩的应用讲解遮罩的原理和用途展示如何创建遮罩以及调整遮罩属性演示遮罩在不同场景下的应用案例第七章:艺术效果和滤镜应用7.1 艺术效果工具讲解如何使用艺术笔工具、滴管工具和颜色替换工具展示艺术效果工具在创作中的创意应用7.2 滤镜功能介绍滤镜的种类和作用演示如何应用预设滤镜和自定义滤镜分析滤镜在不同场景下的应用技巧第八章:交互式工具和表格8.1 交互式工具讲解交互式调和、交互式变形和交互式阴影工具的使用展示交互式工具在设计中的动态效果创建8.2 表格操作介绍如何在CorelDRAW中插入和编辑表格演示表格样式设置和数据排序功能第九章:Web图形和动画制作9.1 Web图形设计讲解如何在CorelDRAW中创建适合Web使用的图形介绍Web图形的优化技巧和导出格式9.2 动画制作基础展示如何使用CorelDRAW制作简单的动画效果讲解关键帧、过渡效果和动画导出第十章:综合案例实战10.1 案例一:企业Logo设计分析Logo设计的要素和原则演示如何使用CorelDRAW设计一个简洁有力的企业Logo 10.2 案例二:宣传单页设计讲解宣传单页的设计流程和关键点演示如何使用CorelDRAW制作具有吸引力的宣传单页10.3 案例三:UI元素设计介绍UI设计的基本概念和原则展示如何使用CorelDRAW设计常见的UI元素如按钮、图标等10.4 案例四:插画创作讲解插画创作的基本步骤和技巧演示如何使用CorelDRAW创作一幅完整的插画作品10.5 案例五:包装设计分析包装设计的要求和制作流程展示如何使用CorelDRAW进行包装设计的原型制作和细节调整重点和难点解析1. CorelDRAW基础知识难点解析:掌握文件操作的细节,如不同文件格式的适用场景。
2024年CorelDRAW教案(附加条款版)
CorelDRAW教案(附加条款版)一、教案概述本教案旨在帮助初学者掌握CorelDRAW这一强大的图形设计软件的基本操作和常用功能,培养学员的设计能力和创造力。
通过本教案的学习,学员将能够熟练运用CorelDRAW进行平面设计、插画绘制、排版等任务,为今后的设计工作打下坚实的基础。
二、教学目标1.了解CorelDRAW的基本操作界面和工具箱。
2.学会使用CorelDRAW进行基本的图形绘制和编辑。
3.掌握CorelDRAW的颜色填充和轮廓编辑功能。
4.学会使用CorelDRAW进行文本编辑和排版。
5.了解CorelDRAW的图层和对象管理。
6.掌握CorelDRAW的常用效果和滤镜应用。
7.学会使用CorelDRAW进行打印和输出设置。
三、教学内容1.CorelDRAW概述CorelDRAW简介CorelDRAW的应用领域CorelDRAW的版本更新2.CorelDRAW操作界面栏菜单栏工具箱属性栏工作区标尺和网格泳道3.基本图形绘制点、线、矩形、椭圆等基本图形的绘制图形的选取、移动、旋转、缩放、镜像等操作图形的组合、对齐、分布、顺序调整等操作4.颜色填充与轮廓编辑颜色填充的类型和模式颜色填充的均匀、渐变、纹理、图案等效果轮廓的设置和编辑5.文本编辑与排版文本的创建和编辑文本框的设置和排版文本的特殊效果处理6.图层和对象管理图层的创建、删除、重命名等操作图层的显示、隐藏、锁定等设置对象的选取、组合、拆分等操作7.效果和滤镜应用CorelDRAW的内置效果和滤镜效果和滤镜的应用和调整效果和滤镜的保存和导入8.打印和输出设置打印设置和预览输出格式和参数设置分色打印和印刷相关知识四、教学方法1.理论讲解:通过PPT、视频等形式,向学员介绍CorelDRAW 的相关知识和操作方法。
2.案例分析:通过分析实际案例,让学员了解CorelDRAW在实际设计中的应用。
3.实操演练:让学员在计算机上实际操作CorelDRAW,掌握软件的各项功能。
coreldraw教案
coreldraw教案一、教案概述本教案旨在匡助学生掌握CorelDRAW软件的基本操作和设计技巧,提升他们在平面设计领域的能力。
教案内容包括软件界面介绍、基本工具的使用、图形绘制、文本处理、颜色调整、图层管理等方面的知识。
通过理论讲解和实践操作相结合的方式,学生将能够熟练运用CorelDRAW软件进行创作和设计。
二、教学目标1. 熟悉CorelDRAW软件的界面布局和基本操作;2. 掌握CorelDRAW软件中常用工具的使用方法;3. 学会使用CorelDRAW软件绘制各种图形和处理文本;4. 理解颜色调整和图层管理的基本原理和技巧;5. 能够独立运用CorelDRAW软件进行平面设计创作。
三、教学内容和步骤1. CorelDRAW软件介绍- 介绍CorelDRAW软件的功能和应用领域;- 介绍软件界面的布局和主要工具栏的功能;- 演示如何创建新文档和打开已有文档。
2. 基本工具的使用- 介绍选择工具、绘图工具、变换工具等基本工具的作用;- 演示如何使用这些工具进行简单的图形绘制和编辑。
3. 图形绘制- 介绍直线、曲线、矩形、椭圆等图形绘制工具的使用方法;- 演示如何绘制各种形状的图形,并进行填充和描边设置。
4. 文本处理- 介绍文本工具的使用方法,包括添加文本、编辑文本、设置字体样式等;- 演示如何在设计中添加文本,并进行排版和样式调整。
5. 颜色调整- 介绍颜色面板和调色板的使用方法;- 演示如何调整图形和文本的填充颜色、描边颜色以及渐变效果。
6. 图层管理- 介绍图层面板的功能和使用方法;- 演示如何创建、删除、隐藏和调整图层的顺序,以及图层的锁定和解锁。
7. 实践操作- 给学生提供一些设计任务,要求他们运用所学知识进行创作;- 指导学生如何利用CorelDRAW软件完成设计任务,并提供实时的指导和反馈。
四、教学评估1. 课堂练习:在教学过程中设置一些小练习,检验学生对所学知识的掌握情况;2. 作品评估:要求学生提交设计作品,并根据作品的质量和创意进行评估和打分;3. 学生反馈:采集学生对教学内容和方式的反馈,以便不断改进教学效果。
coreldraw教案
在页面中按住左键拖动鼠标即可。
按钮(在“图纸工具”组内),
2、属性栏:可以设置螺纹的圈数、扩展参数等。
19 信息工程系
本章小结
本章主要介绍了CorelDRAW的绘制图形的工具,并对这些 工具通过实例进行了运用,对其属性也进行了学习。
课后思考
CorelDRAW中,在绘制图形时,使用Ctrl+Shift,可以绘 制出什么样的图形?
高度和宽度来绘制椭圆。
16 信息工程系
2-3 图纸工具
1、图纸工具:可以绘制网格。网格是由一组矩形组合而成,
这些矩形可以拆分。 单击工具箱中的“图纸工具” 按钮,在页面中按住左键拖动
鼠标即可。按住Ctrl键可绘制一个轮廓为正方形的网格。
2、属性栏:可以设置图纸行或列数等。
17 信息工程系
2-4 多边形工具
2 信息工程系
第1章 CorelDRAW入门基础
1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 CorelDRAW的工作原理 中文版CorelDRAW12操作环境 文档的操作 工作环境设置 辅助工具 打印输出
3 信息工程系
本章教学简介
教学目标
掌握CorelDRAW的基础知识,了解CorelDRAW工作界面。
23 信息工程系
3-2 贝塞尔工具
1、贝塞尔工具:是专门绘制曲线和直线的工具。
单击工具箱中的“贝塞尔工具” 按钮(在“手绘工具”组
内),在页面中按住左键拖动鼠标即可。
2、属性栏:可以自动切换为“形状工具”等。
24 信息工程系
3-3 折线工具
1、折线工具:可以绘制线段和不规则的曲线。
单击工具箱中的“折线工具” 按钮(在“手绘工具”组内),
coreldraw电子教案
CorelDRAW电子教案第一章:CorelDRAW基础知识1.1 课程介绍了解CorelDRAW的基本功能和应用领域熟悉CorelDRAW的工作界面和工具栏1.2 软件安装与启动安装CorelDRAW软件的步骤启动CorelDRAW软件的方法1.3 文件操作新建、打开、保存和关闭文件的方法设置文档属性的方法1.4 基本绘图工具选择工具的使用方法套索工具的使用方法矩形工具的使用方法椭圆工具的使用方法第二章:绘制基本形状2.1 绘制直线和曲线直线工具的使用方法曲线工具的使用方法钢笔工具的使用方法2.2 绘制多边形多边形工具的使用方法星形工具的使用方法定制形状工具的使用方法2.3 对称和重复对象对称工具的使用方法重复工具的使用方法第三章:调整对象3.1 对象的基本调整移动对象的方法旋转对象的方法缩放对象的方法倾斜对象的方法3.2 对象的变形扭曲对象的方法变形对象的方法封套对象的方法3.3 对象的组合与分解组合对象的方法分解对象的方法第四章:颜色与填充4.1 颜色选择颜色面板的使用方法颜色库的使用方法吸管工具的使用方法4.2 填充颜色填充工具的使用方法渐变填充的使用方法图案填充的使用方法4.3 轮廓设置轮廓工具的使用方法轮廓宽度、颜色和样式设置的方法第五章:文本编辑与排版5.1 文本工具的使用插入文本的方法编辑文本的方法字体和大小设置的方法5.2 文本框的使用创建文本框的方法调整文本框的方法文本框的排列与对齐方法5.3 文本效果应用文本效果的方法自定义文本效果的方法第六章:图像处理与效果应用6.1 导入与编辑图像导入图像的方法编辑图像的方法调整图像分辨率的方法6.2 应用图层图层的概念与作用创建、隐藏、显示和删除图层的方法图层属性设置的方法6.3 应用效果效果菜单的介绍应用预设效果的方法自定义效果的方法第七章:矢量图形制作技巧7.1 路径的编辑路径的基本概念选择和编辑路径的方法路径变形的方法7.2 矢量图形的制作矢量图形与位图图像的区别矢量图形制作的基本步骤矢量图形实例制作7.3 艺术字与图形创建艺术字的方法应用图形的方法图形与文本的结合应用第八章:打印与输出8.1 打印设置打印预览的方法设置打印参数的方法打印文件的方法8.2 输出格式保存文件的方法输出图像的方法导出文件的方法8.3 发布与分享发布作品的方法分享作品的方法第九章:CorelDRAW与其它软件的协作9.1 CorelDRAW与Photoshop的协作了解两个软件的特点与区别如何在两个软件之间导入和导出文件CorelDRAW与Photoshop的协作实例9.2 CorelDRAW与Illustrator的协作了解两个软件的特点与区别如何在两个软件之间导入和导出文件CorelDRAW与Illustrator的协作实例9.3 CorelDRAW与Word的协作了解两个软件的特点与区别如何在两个软件之间导入和导出文件CorelDRAW与Word的协作实例第十章:项目实战与案例分析10.1 项目实战了解实际项目需求设计项目的步骤与方法完成项目的技巧与经验10.2 案例分析分析成功案例的方法与步骤学习案例中的优点与特点提高自身设计水平的方法与技巧重点和难点解析重点环节1:文件操作理解并掌握如何新建、打开、保存和关闭文件熟悉文档属性的设置,包括尺寸、分辨率等重点环节2:基本绘图工具的使用熟练运用选择工具、套索工具、矩形工具和椭圆工具等掌握工具的基本操作和快捷键重点环节3:绘制直线、曲线和多边形学会使用直线工具、曲线工具和多边形工具掌握星形工具和定制形状工具的使用方法重点环节4:对象的调整理解并掌握对象的基本调整方法,包括移动、旋转、缩放和倾斜学会使用变形工具和封套工具进行对象的变形重点环节5:颜色与填充熟悉颜色选择器的使用,包括吸管工具掌握如何使用填充工具进行颜色填充,包括渐变填充和图案填充学会设置轮廓宽度、颜色和样式重点环节6:文本编辑与排版掌握文本工具的使用,包括插入、编辑和设置字体大小学会使用文本框,并进行文本框的排列和对齐了解并应用文本效果重点环节7:图像处理与效果应用学会导入和编辑图像,包括调整图像分辨率掌握图层的创建、隐藏、显示和删除学会应用预设效果和自定义效果重点环节8:矢量图形制作技巧理解并掌握路径的编辑,包括选择和变形路径学会制作矢量图形,包括艺术字和图形重点环节9:打印与输出熟悉打印预览的操作,包括设置打印参数掌握文件的保存、输出和导出方法重点环节10:CorelDRAW与其他软件的协作了解CorelDRAW与其他软件(如Photoshop、Illustrator和Word)的协作方法学会在不同的软件之间导入和导出文件重点环节11:项目实战与案例分析学会分析实际项目需求,并进行项目设计熟悉成功案例的分析方法,学习案例的优点本教案全面介绍了CorelDRAW的基本功能和应用,包括文件操作、基本绘图工具、对象调整、颜色与填充、文本编辑与排版、图像处理与效果应用、矢量图形制作技巧、打印与输出、与其他软件的协作以及项目实战与案例分析。
coreldraw电子教案
CorelDRAW电子教案第一课CorelDRAW基本知识课题CorelDRAW基本知识第1-2课时总序第1个教案课型讲授、练习编写时间09年9月22 日执行时间09年09月26日教学目标让学生了解CorelDRAW的用途以及CorelDRAW的基本知识和基本概念教学重点矢量图与位图的区别和几种常见的色彩模式教学难点矢量图与位图的区别教学用具课件执教者教学过程:一、复习提问:1、同学们以前接触过CorelDRAW没有?2、预习课本后对CorelDRAW应用有什么想法?二、新课讲解:一)基本概念1、矢量图形与位图图像两种表示图形的方式:矢量图形与位图图像。
矢量图形:又称向量图形,是计算机按照数字模式描述的图形。
矢量图形的特点:矢量图形是计算机利用点和线的属性方式表达的。
无论将它放大显示多少倍,图形线条边缘均为光滑显示。
位图图像:位图图像又称光栅图或点阵图。
是由计算机中最小显示单位的点(通常被称为像素)排列组成的图像。
位图图像的特点:它的显示、文件大小均与分辨率密切相关。
当图像显示放大到100%以上,图像就会变得模糊且产生锯齿。
2、色彩模式CMYK模式CMYK模式通过混合青色(Cyan)、品红色(Magenta)、黄色(Yellow)和黑色(Black)4种颜色来定义各种颜色。
很多印刷资料都是采用CMYK模式印刷的。
RGB模式RGB模式通过混合红色(Red)、绿色(Green)和蓝色(Blue)3种颜色来定义颜色。
计算机显示器所使用的颜色模式就是RGB模式,这种模式显示的颜色最鲜艳。
HSB模式HSB模式使用色度(H)、饱和度(S)、亮度(B)来定义颜色。
它是基于人们对色彩的感知方式来描述颜色。
学生活动二)CorelDRAW 12界面简介1、CorelDRAW 12的启动①单击Windows桌面左下角的按钮。
②在弹出的开始菜单中,依次选择【程序】/【CorelDRAW Graphics Suite 12】/【CorelDRAW 12】命令,如图1-3所示。
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一、课题:Coreldraw基础知识(一)
二、课时:2课时
三、教学目标
(一)、基础目标
让学生了解Coreldraw的应用以及Coreldraw的基本知识和基本概念
(二)、扩展目标
让学生对Coreldraw有概念性的了解,并有兴趣动手摸索
(三)、情感目标
通过对Coreldraw的了解以及基础知识的复习,培养学生对Coreldraw的兴趣,为以后的学习打下基础
四、教学重点
1、Coreldraw简介
2、了解Coreldraw创作作品的一般过程
3、位图与矢量图的概念及区别
五、教学难点
1、平面设计软件及Coreldraw版面介绍
2、位图与矢量图的概念及区别
3、软件的格式
六、教学方法
1、充分发挥课堂教学主渠道作用,利用多媒体课件进行授课,既提高效率又把握节奏。
2、采用实践教学的形式,调动学生的积极性,激发学生的解决新问题的创新精神。
3、通过课堂演示、学生自主研究等方式,鼓励学生自主探究试的学习,也使教学内容更生动、直观,激发学生的学习兴趣。
七、教学过程
(一)、组织教学
课堂纪律和要求,学校的规章制度,学校的基本情况,各学员的相互熟悉
(二)、导入新课
在上学期我们学习了对于位图图像处理的软件Photoshop 本学期我们将学习另一个对于矢量图形编辑的软件Coreldraw ,很高兴认识大家,希望在以后的日子里我们能和睦相处,互相学习。
(三)、讲授
1、平面设计常用的一些软件
平面设计软件有Photoshop、Coreldraw、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact……。
其中最为常用的软件是Photoshop、Illustrator 、Coreldraw、PageMaker、FIT/TD。
Photoshop是点阵设计软件,由像素构成,分辨率越大图像越大, Photoshop的优点是丰富的色彩及超强的功能,无人能及;缺点是文件过大,放大后清晰度会降低,文字边缘不清晰。
Illustrator是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。
Illustrator最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色;MAC和PC均可应用。
Coreldraw是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。
Coreldraw最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色;
PageMaker是常见的文字排版处理软件,我们称之为最底层平台,即任何软件做的文件均可承载,缺点该软件在MAC和PC上不能互通,且太过于简单,无法作相应的特效处理,需要借助其他软件才能完成,多见于MAC,PC机上的PM好像不能输出。
FIT/TD是功能强大的专业书刊排版软件,适合于多页的书刊排版。
2、Coreldraw介绍:
Coreldraw是由加拿大的Corel公司于1989年设计开发的,现在的CoreldrawX5集设计、绘画、制作、编辑、合成、高品质输出、网页制作和发布等功能于一体,使创作的作品更具有专业水准,在我们的工作和生活中,Coreldraw主要用来进行绘图和排版(象广告公司、印刷公司),所以绘图和排版是我们学习的重点。
常见历史版本9、10、11、12、X3、X4,官方普及版本X5、X6最新版本X7,MAC平台上有11版本。
1989年Coreldraw横空出世,它引入了全色矢量插图和版面设计程序,填补了该领域的空白。
1991年推出第一款一体化图形套件,使计算机图形发生革命性剧变。
Coreldraw3的绝妙之处在于它将矢量插图、版面设计、照片编辑等众多功能融于一个软件中。
1993年发布的版本4通过引入多页面版式简化了小册子的创建过程。
Coreldraw6和MicrosoftWindows95在同一天发布,是首个用于PC机的32位图形软件包。
Coreldraw8持续创新,并于1998年推出了第一组交互式工具,从而可以对设计更改提供实时反馈。
1999年发布Coreldraw9,在颜色、灵活性和速度方面都有重大改进,并以此作为Coreldraw的10周年献礼。
02年发布Coreldraw11增强许多功能,简化了工作流程,进而前所未有地提高了设计作品的创建速度。
03年发布Coreldraw12确立了新的文本引擎,使创建多语言文档成为可能。
08年发布的套件CoreldrawX4增加了新实时文本格式、新交互式表格和独立页面图层,以及便于实时协作的联机服务集成。
该版本针对Microsoft操作系统WindowsVista进行了优化。
2010年CoreldrawX5发布。
专业平面图形套装“CoreldrawGraphicsSuiteX5”,拥有五十多项全新及增强功能。
3、位图与矢量图
1)、矢量图
矢量图又叫向量图,是用一系列计算机指令来描述和记录一幅图,一幅图可以解为一系列由点、线、面等到组成的子图,它所记录的是对象的几何形状、线条粗细和色彩等。
生成的矢量图文件存储量很小,特别适用于文字设计、图案设计、版式设计、标志设计、计算机辅助设计(CAD)、工艺美术设计、插图等。
矢量图只能表示有规律的线条组成的图形,如工程图、三维造型或艺术字等;对于由无规律的像素点组成的图像(风景、人物、山水),难以用数学形式表达,不宜使用矢量图格式;其次矢量图不容易制作色彩丰富的图像,绘制的图像不很真实,并且在不同的软件之间交换数据也不太方便。
另外,矢量图像无法通过扫描获得,它们主要是依靠设计软件生成。
矢量绘图程序定义(像数学计算)角度、圆弧、面积以及与纸张相对的空间方向,包含赋予填充和轮特征性的线框。
常见的矢量图处理软件有CoreIDRAW、AutoCAD、Illustrator和FreeHand等2)、位图
位图又叫点阵图或像素图,计算机屏幕上的图你是由屏幕上的发光点(即像素)构成的,每个点用二进制数据来描述其颜色与亮度等信息,这些点是离散的,类似于点阵。
多个像素的色彩组合就形成了图像,称之为位图。
位图在放大到一定限度时会发现它是由一个个小方格组成的,这些小方格被称为像素点,一个像素是图像中最小的图像元素。
在处理位图图像时,所编辑的是像素而不是对象或形状,它的大小和质量取决于图像中的像素点的多少,每平方英寸中所含像素越多,图像越清晰,颜色之间的混和也越平滑。
计算机存储位图像实际上是存储图像的各个像素的位置和颜色数据等到信息,所以图像越清晰,像素越多,相应的存储容量也越大。
位图图像与矢量图像相比更容易模仿照片似的真实效果。
位图图像的主要优点在于表现力强、细腻、层次多、细节多,可以十分容易的模拟出像照片一样的真实效果。
由于是对图像中的像素进行编辑,所以在对图像进行拉伸、放大或缩小等到处理时,其清晰度和光滑度会受到影响。
位图图像可以通过数字相机、扫描或PhotoCD获得,也可以通过其他设计软件生成位图图像,也称点阵图像或绘制图像,是由称作像素的单个点组成的。
当放大位图时,可以看见构成图像的单个图片元素。
扩大位图尺寸就是增大单个像素,会使线条和形状显得参差不齐。
但是如果从稍远一点的位置观看,位图图像的颜色和形状又是连续的,这就是位图的特点。
矢量图像,也称绘图图像,在数学上定义为一系列点与点之间的关系,矢量图可以任意放大或缩小而不会出现图像失真现象。
4、色彩模式
1)、CMYK模式
CMYK模式通过混合青色(Cyan)、品红色(Magenta)、黄色(Yellow)和黑色(Black)4种颜色来定义各种颜色。
很多印刷资料都是采用CMYK模式印刷的,在混合颜色时以百分比的形式来表示加入的每种颜色的多少。
每一颜色的范围在“0%~100%”之间,如果每一颜色的值都为“100%”,则结果为黑色;如果每一颜色的值都为“0%”,则结果为纯白。
2)、RGB模式
RGB模式通过混合红色(Red)、绿色(Green)和蓝色(Blue)3种颜色来定义颜色。
计算机显示器所使用的颜色模式就是RGB模式,这种模式显示的颜色最鲜艳。
在混合时以数值的形式来表示每种色彩的多少,每种色彩的取值范围为“0~255”。
如果每一颜色的值都为“255”,则混合出白色;如果每一颜色的值都为“0”,则混合出黑色。
3)、HSB模式
HSB模式使用色度(H)、饱和度(S)、亮度(B)来定义颜色。
它是基于人们对色彩的感知方式来描述颜色。
色度描述颜色的色相,用“0°~359°”来表示(例如,0°为红色,6°为黄色,120°为绿色,180°为青色,240°为蓝色,而300°则为品红。
)。
饱和度描述颜色的鲜明度或阴暗度,用“0%~100%”来测量(百分比越高,颜色就越鲜明)。
亮度描述颜色包含的白色量,用“0%~100%”来测量(百分比越高,颜色就越明亮)。
(四)、课堂训练
1、打开发给大家的文件夹,比较里面的几张图片,观察他们的特点
2、分别打开图片,看他们的格式
(五)、课堂小结
本课是新学期的第一课,知识点较多,也较枯燥,不易理解,但是相当重要,希望大家课后能在网络上查找相关信息,对Coreldraw有更深的了解。
八、教学后记。