魔龙觉醒如何创建角色

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培养体系-时装系统

培养体系-时装系统

时装系统时装系统 (1)1概述 (2)2设计目标 (2)2.1.1系统目的 (2)2.1.2服务对象 (2)3系统说明 (2)3.1系统说明: (2)3.1.1流程概述 (2)3.1.2功能对其他系统的影响 (2)3.1.3风险评估- (2)3.1.4时装说明 (2)3.2限制条件 (3)3.3入口 (3)3.4界面 (3)3.4.1打开界面: (3)3.4.2界面说明: (4)3.5时装规则 (8)3.5.1功能开启限定 (8)3.5.2时装规则 (8)3.5.3时装属性加成 (9)3.5.4时装系统产出 (9)3.5.5时装品阶 (9)3.5.6时装具体信息配置 (9)3.6系统流程及说明 (10)3.6.1时装升级说明: (10)4时装红点提示 (10)5其他处理 (10)6关联数据表 (11)7美术需求 (11)1概述●时装系统是一套用于强化角色的系统玩法。

包括时装收集,时装升阶,时装展示等玩法。

●玩家通过获取时装和升级时装,来获得角色属性和角色技能。

2设计目标2.1.1系统目的增强角色强化可玩度,增加游戏内钻石消耗,提升游戏乐趣。

2.1.2服务对象所有玩家。

3系统说明3.1系统说明:3.1.1流程概述获得时装→升级时装。

3.1.2功能对其他系统的影响时装会对角色属性,技能效果产生影响;3.1.3风险评估-信息量大,导致用户理解困难;使游戏数值不平衡。

3.1.4时装说明时装系统主要玩法就是收集时装和升级时装。

玩家可达到指定条件或者集齐时装道具获得时装,使用时装碎片可以升级时装,从而获得更多的属性加成。

3.2 限制条件➢ 账户开启等级,如果未达到则不显示时装功能按钮(需要做成服务器可配置,便于调整开启节奏)➢ 时装激活有道具数量限定。

➢ 时装升级有时装碎片限定。

➢ 时装有激活前置条件限定。

➢ 时装有激活消耗钻石限定。

3.3 入口主角界面中【时装】按钮处进入。

玩家点击时装按钮打开时装界面显示。

ro转生文档

ro转生文档

RO转生1. 简介RO转生是指在传奇游戏《仙境传说RO》中,角色达到最高等级后,可以进行转生的一项功能。

转生后,角色等级会重置为1级,但是角色会获得一些特殊属性和技能加成。

RO转生给玩家提供了更深入的游戏体验和无限的成长潜力。

2. 转生条件要进行转生,玩家需要满足以下条件:•角色等级达到最高等级(通常为99级)•拥有转生所需的职业经验(不同职业转生所需的职业经验不同)满足以上条件后,玩家可以前往指定的NPC处进行转生操作。

3. 转生的好处转生后,玩家角色会获得以下好处:•属性加成:转生后,角色的部分属性会有显著提升,例如生命值、魔法值、力量、智力等。

这些属性加成可以让角色在战斗中更加强大。

•技能加成:转生后,角色会获得一些特殊的技能或者技能增强效果。

这些技能加成可以增加角色的战斗能力和生存能力。

•职业选择:转生后,玩家可以选择不同的职业路径,探索新的职业技能和玩法。

这样可以让游戏更加多样化,增加游戏的可玩性。

4. 转生的注意事项在进行转生前,玩家需要注意以下事项:•转生后,角色等级会重置为1级,所以在转生前需要储备好足够的经验值,以便快速提升等级。

•转生后,玩家之前获得的装备和物品会被清空,所以在转生前需要储备好足够的资源和装备,以便顺利进行转生后的游戏。

•转生后,玩家需要重新学习职业技能和装备技能,所以在转生前需要对转生后的职业和技能进行充分了解和准备。

5. 结语RO转生为《仙境传说RO》增加了更多的游戏乐趣和挑战。

转生后的角色拥有更高的属性和更强大的技能,为玩家提供了更多的成长空间。

如果你已经达到最高等级并且想要获得更多的游戏内容和挑战,不妨尝试一下RO转生吧!以上就是关于RO转生的简介和相关的注意事项。

希望本文可以帮助对RO转生感兴趣的玩家更好地了解这一功能,并为他们的游戏之旅增添乐趣和挑战。

注意:本文所述内容基于《仙境传说RO》最新版本(2022年)。

部分内容可能因游戏版本更新而有所改变。

MBS软件操作说明书[2.6]

MBS软件操作说明书[2.6]

MBS软件使用手册目录1.目录2.概述 (7)3.系统安装 (7)3.1硬件要求 (7)3.2安装 (8)3.3安装IIS (8)3.3.1 数据库 (8)3.3.2 安装Microsoft .Net Framework (8)3.3.3 软件安装 (8)3.4设置 (13)4.操作简介 (17)4.1登录系统 (17)4.2操作界面介绍 (18)4.3帐号管理 (19)5.素材管理 (19)5.1概述 (19)5.2素材管理 (20)5.3文件浏览 (20)5.3.1文件上传 (21)5.3.2创建链接 (22)5.3.3操作文件夹 (22)5.3.4其它操作 (23)5.4素材浏览 (23)5.4.1查询素材 (25)5.4.2删除素材 (26)5.5素材审核 (26)5.6时钟管理 (27)5.7天气预报 (28)5.8文本天气预报 (28)5.9图片天气预报 (29)6.节目管理 (30)6.1设计节目 (31)6.2节目管理 (31)6.2.1节目管理 (31)6.2.2编辑节目 (32)6.2.3删除节目 (32)6.2.4预览节目 (32)6.3模板管理 (33)6.4节目审核 (34)7.信息发布管理 (35)7.1节目单管理 (35)7.1.1查看节目清单 (35)7.1.2添加节目单 (36)7.1.3 USB导出 (37)7.1.4编辑节目单 (38)7.1.5删除节目单 (38)7.2发布节目 (39)7.2.1按播放器分组发布 (39)7.2.2高级发布 (39)7.3播放日历 (41)7.4发布状态 (42)7.5插播信息 (42)7.6定时插播 (44)7.6.1添加插播任务 (44)7.6.2删除播出任务 (45)7.7播出状态 (45)8.设备管理 (46)8.1浏览设备 (46)8.2添加设备 (47)8.3删除设备 (48)8.4设备分组 (48)8.5发送指令 (49)9.用户与权限管理 (52)9.1部门管理 (52)9.2用户管理 (54)9.2.1查看系统用户 (54)9.2.2 添加用户 (54)9.2.3修改用户信息 (55)9.2.4删除用户 (55)9.3角色管理 (55)9.3.1查看角色 (55)9.3.2添加角色 (56)9.3.3修改角色 (57)9.3.4删除角色 (57)9.4权限管理 (57)9.4.1查看系统权限 (57)9.4.2添加权限 (58)9.4.3修改权限 (59)9.4.4删除角色 (59)10.1播放统计 (60)10.2下刊提醒 (60)10.3过期设置 (61)11.系统日志管理 (62)11.1操作日志 (62)11.1.1查看操作日志 (62)11.1.2清除日志 (63)11.2播放器日志 (63)11.2.1查看播放器日志 (63)11.2.2清除日志 (64)12.节目设计 (65)12.1概述 (65)12.2新建节目 (65)12.3保存节目 (65)12.4区域管理 (66)12.4.1概述 (66)12.4.2添加区域 (66)12.4.3修改大小与位置 (67)12.4.4删除区域 (68)12.5素材管理 (68)12.5.1概述 (68)12.5.2素材列表操作 (70)12.6空白符 (70)12.7字幕 (70)12.7.1 添加字幕 (70)12.7.2属性设置 (71)12.8文本 (72)12.8.2属性设置 (72)12.9图片 (74)12.9.1添加图片 (74)12.9.2属性设置 (74)12.10视频 (75)12.10.1添加视频 (75)12.10.2属性设置 (76)12.11Flash (76)12.11.1添加Flash (76)12.11.2属性设置 (76)12.12网页 (77)12.12.1添加网页 (77)12.12.2属性设置 (77)12.13时钟 (78)12.13.1添加Flash时钟 (78)12.13.2数字时钟 (78)12.13.3模拟时钟 (79)12.13.4属性设置 (79)12.14天气预报 (79)12.15预览 (80)12.16节目背景 (80)13.模板设计 (81)13.1模板定义 (82)13.2区域定义 (82)13.2.1 添加区域 (83)13.2.3删除区域 (84)13.3保存模板 (84)14.常见问题 (84)2.概述MBS系统是一个功能强大的多媒体广告信息发布应用的解决方案,适用于各种行业的多媒体信息发布与管理方案。

游戏策划及设计操作手册

游戏策划及设计操作手册

游戏策划及设计操作手册第1章游戏概述 (5)1.1 游戏背景 (5)1.2 游戏类型 (5)1.3 游戏核心玩法 (5)第2章游戏世界观设定 (6)2.1 历史背景 (6)2.2 地理环境 (6)2.3 文化宗教 (6)2.4 种族设定 (7)第3章角色系统 (7)3.1 角色创建 (7)3.1.1 选择职业:游戏预设了战士、法师、刺客、游侠四种职业,各职业具有独特的战斗特点及技能。

(7)3.1.2 选择性别:玩家可根据个人喜好为角色选择性别。

(7)3.1.3 设置外貌:提供发型、脸型、眼睛、眉毛等外貌特征供玩家自由搭配。

(7)3.1.4 分配属性点:玩家可根据角色职业和个人喜好,为角色分配初始属性点。

(8)3.1.5 确定角色名:玩家可为角色起一个独特的名字,以便在游戏中与其他玩家区分。

(8)3.2 角色属性 (8)3.2.1 生命值(HP):代表角色的生存能力,当生命值降至0时,角色死亡。

(8)3.2.2 魔法值(MP):用于施放技能,不同技能消耗的魔法值不同。

(8)3.2.3 攻击力(ATK):影响角色物理攻击造成的伤害。

(8)3.2.4 防御力(DEF):减少角色受到的物理伤害。

(8)3.2.5 魔法攻击(MATK):影响角色魔法攻击造成的伤害。

(8)3.2.6 魔法防御(MDEF):减少角色受到的魔法伤害。

(8)3.2.7 敏捷(AGI):影响角色的攻击速度、闪避率和暴击率。

(8)3.2.8 智力(INT):影响角色的魔法攻击力和魔法值回复速度。

(8)3.2.9 体力(VIT):影响角色的生命值和防御力。

(8)3.2.10 幸运(LUK):影响角色的暴击伤害和暴击率。

(8)3.3 角色技能 (8)3.3.1 通用技能:所有角色均可学习和使用的技能,如基本攻击、防御等。

(8)3.3.2 职业技能:根据角色职业特点设计的技能,具有强大的战斗效果。

(8)3.3.3 天赋技能:角色达到一定等级后,可自由选择的天赋技能,进一步强化角色的战斗力。

游戏中的角色成长系统如何设计

游戏中的角色成长系统如何设计

游戏中的角色成长系统如何设计关键信息:1、角色属性设定姓名:____________________________初始属性值:____________________________可成长属性类别:____________________________属性上限:____________________________2、经验获取与升级机制经验来源:____________________________升级所需经验值:____________________________等级上限:____________________________3、技能学习与升级初始技能:____________________________可学习技能列表:____________________________技能升级条件:____________________________4、装备系统初始装备:____________________________装备获取途径:____________________________装备强化与升级方式:____________________________5、天赋与特长天赋类别:____________________________特长培养方向:____________________________解锁条件:____________________________11 角色属性设定111 角色属性应包括但不限于力量、敏捷、智力、耐力、生命值、魔法值等基本属性。

每个属性都将对角色在游戏中的表现产生直接影响。

112 初始属性值将根据角色的职业或种族进行设定,以体现不同角色起点的差异。

113 可成长属性类别应明确,例如力量可通过战斗训练、完成特定任务等方式提升。

114 为了保持游戏的平衡性,设定属性上限,防止角色过于强大而破坏游戏体验。

12 经验获取与升级机制121 经验的主要来源可以是完成主线任务、支线任务、击败怪物、探索新区域等。

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上海盟威软件有限公司 作者:竹笛 二○一二年十二月
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第一章 1.1

开发平台概述 ......................................................................................................... 1 盟威软件快速开发平台是什么? ...................................................................... 1
3.1.1 3.1.2 3.1.3 概述 ................................................................................................................................ 7 程序开发及运行环境: ................................................................................................ 7 管理思想 ........................................................................................................................ 8 基本资料模块 ................................................................................................................ 8 报销信息模块 ................................................................................................................ 8 员工代码表 .................................................................................................................... 8 报销明细表 .................................................................................................................... 8

MMO游戏系统设计

MMO游戏系统设计

MMORPG系统设计游戏设计群:79232996玩法系统渴望变强宠物系统宠物作用战力依赖(参加战斗,属性加成)休闲辅助(跟随,修理,自动拾取)获得途径活动投放(赠送、成就、节日、充值、抽奖)机缘偶遇(战斗偶遇,野外捕捉)宝箱模式(道具洗练,宠物蛋,宠物迷城)商店出售(商城、声望商人..)技能培养技能获得(天生,领悟,学习,装备附加)技能失去(覆盖,遗忘,摘除)属性培养资质培养(道具、合成、进阶、变异..)装备加成(机制同角色装备)潜力分配装备系统装备获取手工打造(材料打造,低级装备升级)战斗掉落(副本,野外,任务)收集兑换(道具兑换,声望购买)装备玩法品质提升(升色、升星、升级、合成)附加属性(附魔、宝石、炼化、鉴定、临时强化)套装搭配(套装属性,套装技能,附加特技)回收利用(萃取拆解、升级继承、坐骑口粮)技能系统门派技能技能学习(消耗:金钱?经验?技能点?贡献度?)装备秘籍(增加伤害,辅助效果,减少cd,减少消耗等)流派分支(技能树,内功心法,攻防法敏血速)额外技能通用技能(江湖技能,特点是所有人均可使用)套装技能(凑齐一套装备,或者凑齐某样属性)装备特技(装备随机附带的技能,需消耗怒气或者灵力发动)经脉修炼(图腾,天赋树,奇经八脉,星辰八卦,攻防修炼)坐骑系统坐骑功能代步工具战力依赖(属性加成,战斗骑乘,宠物管制)获得途径活动投放(赠送、成就、节日、充值、抽奖,坐骑蛋)机缘巧遇(野外捕捉,套野马)商店出售(商城、声望商人)坐骑培养等级进阶(喂养:装备,饲料,付费驯养)资质培养(商城、声望商人..)携带技能(商城、声望商人)英雄荣誉声望系统声望获得(任务,击杀,协助同盟,战友评分)声望阶梯(敌对、中立、友好、尊敬)声望福利(状态,称谓,权力,作为货币,获得奖励,与Npc的敌友关系,)竞争排名排行榜(武力、兵甲、金钱、声望、等级,成就..)事迹记录(副本首杀,服战队员谱,风云录)特殊标记(英雄光环,玩家雕像)身份地位剧情主角(世界代入感,玩家参与和推动剧情主线)领袖霸主(玩家竞争的获胜者,如:擂主、帮主、城主,冠军)VIP用户(付费开通的特权玩法,多少有些优越感..)渴望交流师徒系统师徒匹配(自由匹配,系统推荐,双方确认)关系确认(称号,师徒值,出师条件,共战增益)关系结束(双方解除,成功出师)结义系统结义前提(好友,可多人,男女不限,解除之前不可重复结义,)开始结束(结义仪式,单人绝交,结义解散)结义功能(共战增益,结义技能,结义称号)好友系统添加好友(查找添加,聊天栏快捷键,玩家头像菜单)分组管理(组1,组2,黑名单,备注)婚姻系统结婚前提(友好度、费用、房屋、未婚..)结婚过程(订婚?喜宴?喜糖?群发信息?婚礼游行?..)结婚的好处?(共战增益、特殊婚戒、养育玩法、恩爱称号、情侣技能..)离婚手续(单方申请,双人申请,资产归属,相关道具技能失效)帮会系统创建解散(创建、响应、自动/手动解散)人员管理(招收/查看/踢出/任职/免职/禁言/解禁/禁言/解禁)帮派建设(天工树、福利发放、帮会联盟敌对,帮战开启)帮内互动休闲活动(赶猪、烧烤、钓鱼、领地种植,boss..)帮派建设(跑商,内政收集,日常发展点..)福利回馈(经验、金钱、增益、修理、材料、技能学习)帮外互动资源争夺(地域争夺,如攻城,净化神石,祭天台;NPC争夺,如驿站竞价,特产商人)结盟敌对(帮派竞争的扩大,注意避免AB、BC结盟,AC敌对这种设计)帮派比赛(经验、金钱、增益、修理、材料、技能学习)需要美感装饰系统(时装、翅膀、光环、头像、装饰)易容系统(易容、体型、染色、皮肤、幻化)光影系统(昼夜、天气、粒子特效、画质贴图、动态植被..)成长喜悦成就系统收集类(套装、物品、宠物、坐骑、金钱..)体验类(地图、等级、好友、第一次XX、某某达到XX..)挑战类(更快、更多、更强..)评分系统战力评价装备评分(等级,品质,强化,镶嵌等)宠物评分(等级,资质,成长,技能)技能评分(经脉、技能,天赋树,图腾,秘笈)战斗评分关卡星级(通关时间,击杀总数,生存单位)比赛数据(击杀数,助攻数,治疗量,输出伤害值)其他系统(比如宠物,坐骑,装备,技能,地图系统可以根据等级开放,这部分是交叉的)证明自己切磋仇杀友好切磋(直接邀请,战败不死亡,战后回复)快意恩仇PK开关(分普通PK开关和强行PK开关)安全区(安全区内不可仇杀,或者在安全区仇杀会被守卫攻击)杀气值(影响和NPC交互结果,是否被通缉,是否红名)PK惩罚(红名,通缉,天牢,劫狱,掉落装备)竞技比武比赛形式(积分大小、目标摧毁、目标击杀,清场模式,资源争夺,地区占领)匹配机制(胜率匹配,等级匹配,战力匹配,组队匹配,随机匹配,自助选战)胜利奖励(声望,积分,排名,称谓,PVP装备)关卡挑战刷怪、野外BOSS副本关卡挑战放松自己生活:钓鱼,采矿,挖草,炼药,烹饪,打造,炼金,镶嵌,合成娱乐:内置炫舞、付费点歌,小赌怡情(小龟赛跑,每日彩票)答题:猜灯谜、每日答题、科举考试聚会:擂台,蹴鞠,赶猪,烟花,烧烤挖宝:打图,定点挖宝,罗盘挖宝挂机:刷怪、温泉,听书,打坐,团练种植:家园,串门,照看,偷菜,留言新鲜体验武侠类轻功系统(飞檐走壁、梯云纵、水上漂..)刺杀系统(匿名行刺,针对关卡BOSS或者玩家均可)行侠仗义(追捕杀气值重的玩家)武学招式(武学连招,)奇经八脉修仙类御剑飞行元神/法宝(幻化成强大的怪物,属性外形会暂时发生质的改变)飞仙/渡劫灵兽/神兵科幻类太空远航(对外太空的好奇和幻想)机器人(机器人情节,几乎每个男生都有)新型武器(粒子炮,光剑,磁力炮,重力场)角色强化(跳跃强化、速度强化、装甲强化、力量强化..)基本系统账号系统登录验证(平台、服务器、账号、密码、密保卡,验证码、动态密码)购卡充值(付费渠道,余额查询)安全保护(游戏中的安全锁,密码找回,完善资料,实名验证,冻结激活)系统设置视频设置(全屏窗口、分辨率、画质、屏蔽玩家)音频管理(静音、混音比例)个人设置(功能开关,快捷键)游戏交互界面交互(点击,停留,拖动等常见UI组件功能)游戏指引(自动寻路)游戏帮助(精灵问答,悬停tips,游戏wiki,游戏宝典)操作系统基本操作(移动,跳跃,乘骑,飞行,寻路,地图传送,地图切换)战斗操作目标选择(单目标,多目标,无目标范围选择)道具技能(对友方、敌方使用)状态判定(进战、脱战、死亡、复活、BUFF)角色交互聊天系统(消息输入,消息发送,频道管理,屏蔽过滤,分类查看)好友系统(添加删除、分组管理,聊天界面)交易给予(绑定标记,交易界面,摆摊,交易行)组队组团(创建解散,加入退出,队形编辑,队员管理)道具系统获得失去(购买,拾取,奖励,销毁,出售)道具分类(装备类,消耗类,任务类,常规类)叠加整理(自动叠加,包裹整理,物品拆分)任务系统发布方式(对话、道具、场景)任务目标(达成,杀怪,收集,护送,答题)任务限制(通用条件限制,次数限制,前置任务)奖励发放(经验金钱,道具宠物,称号声望,触发事件)Buff系统获得结束(对话、道具、公共、计时消失、主动取消、被动移除)Buff操作(冻结、延长,顶替,绑定动作,计时结束动作)Buff功能(增减益状态,行动限制标志,计时效果)NPC系统普通npc(对话,购买出售,给予道具,路径移动)怪物管理(巡逻,刷新,激活,掉落,战斗AI)。

传奇魔龙辅助简介

传奇魔龙辅助简介
魔龙辅佐主要适宜:合击版本,连击版本,无英雄版本,支持的登陆器包括:猎鹰登陆器、金盾登陆器、3KM2登陆器、一致登陆器、LEGEND登陆器、完美登陆器、M6登陆器、MAX登陆器、无双登陆器、DEE登陆器、M2登陆器、JAVA登陆器等等市面上一切主流登陆器都可以支持。
魔龙辅佐飞装备功用:此款辅佐飞装备功用弱小是大家所认同的,逾越了一半的只用传奇属性的来飞装备的权限,如今魔龙辅佐可以应用技艺也可以轻松的来完成飞装备的梦想。比如移形换位,乾坤大挪移就可以飞。魔龙辅佐还有一个最给力的暗杀功用,那开启就是王者的意味!
一:基本(减速界面)
这也是大家等候的了,有超级不卡,一步三格,看清暗杀,挖地暗杀,麻木回城,复生回城,移动速度也就是游戏速度,攻击减速,魔法减速,变速齿轮(可以自己随意调理),攻击过蓝
二:战士功用
战士功用很弱小,过攻击超速,攻击不卡,自动烈火,定向野蛮,还击野蛮,自动野蛮,取消一切买卖框,移动隔位刺杀,智能攻击,一键传送,近身过蓝,多倍攻击,添加开天无线刀,破防有限刀,刺杀有限刀,攻击转身,幻影攻击。
调好了你在保管那栏里打个数字在点保管配置,在点读取配置就可以保管你目前调好的功用。下次上直接进游戏呼出辅佐后选择那数字点读取就行。
更多详细资料请参阅魔龙辅助官方网站
三:法师,道士功用:
法师道士的很多功用如魔法不卡,幻影魔法,魔法锁定,多倍魔法,自动技艺,自动练功,强力魔法盾,魔法转身,远程眺望
四:魔龙辅佐维护功用
主号,英雄多重维护,强悍的维护功用让你PK不在经常看黑色电பைடு நூலகம்。自动刷新包袱,自动小退,一键回城。自动解包
六:自动购置物品
PK打怪自动买药,有人经常在PK的时分包袱里没有药而吃亏,有了这个功用你PK的时分不在担忧包袱里没有药。

BoosMonster大魔王

BoosMonster大魔王

游戏阶段游戏开始摆放完毕之后(见“游戏开始摆放”),玩家们会进行多个回合的游戏。

每个回合包含5个阶段。

开始阶段:翻开英雄(每有1个玩家翻开1个英雄), 之后每名玩家从房间牌堆抽一张牌。

建造阶段:每名玩家可以建造一间地城房间。

玩家们轮流盖放一张手中的房间到。

建造阶段结束时,盖放的房间同时翻开。

竞争阶段:英雄们选择最吸引自己的地城进入。

(这个阶段不能使用法术或技能。

)探索阶段:英雄们探索地城,玩家们获得灵魂或伤害。

结束阶段:一回合结束并开始新的回合。

如何进行游戏Boss Monster (以下简称BM )是一款快节奏的地城建造类策略卡牌游戏!作为万魔之王,你的目标是吸引那些倒霉的冒险者们来到你的地城并攫取他们的灵魂。

但是你要小心!你的地城必须既要诱人,又要致命。

否则那些弱小的英雄们会支撑着他们孱弱的身躯捅你一刀。

更重要的是,你还有竞争对手。

冒险者们可是个抢手货,其他的魔王都在专心致志的经营着充满诱人的财宝和邪恶的陷阱的地城,一心想着超越你。

你有没有信心做一个最坏的魔王?卡牌类型准备游戏BM 需要2~4名玩家。

你需要游戏提供的卡牌以 及足够的地方来摊开你的卡牌。

第一次玩时,你可能需要至少45分钟的时间。

一旦玩家们熟悉了卡牌的内容,则游戏时间会缩短到 15~20分钟。

游戏目标BM 的游戏目标是吸引英雄到你的地城来并杀掉他们。

死在你的地城里的英雄们会盖放在一旁作为“灵魂”。

支撑到最后的英雄会让你受到“伤害”。

·玩家在回合结束时拥有10个灵魂,立即胜利。

·玩家在回合结束时拥有5个伤害,立即出局。

所有玩家都选择了一个行动之后回合才算结束。

如果有平局,则Boss 经验值最少的玩家胜利。

英雄英雄是BM 的关键资源。

英雄每回合都会在城里等待探险。

A 、财宝图标:吸引这个英雄的财宝类型。

B 、生命值:这个英雄能够承受的伤害上限。

C 、伤害:如果一个普通英雄在你的地城存活下来了,则这张英雄牌面朝上放在旁边并算作1点伤害。

卓越之剑2——觉醒必备:觉醒秘笈手抄本

卓越之剑2——觉醒必备:觉醒秘笈手抄本

卓越之剑2——觉醒必备:觉醒秘笈⼿抄本
想必每⼀个新卓越之剑的玩家都会想问觉醒是什么?⽽又如何觉醒?今⽇我们就来给⼤家介绍⼀番,让⼤家清楚地了解到新卓越之剑更多好玩有乐趣的内容。

所谓觉醒就是当玩家到达100级之时,就可以进⾏第⼀次的⼈物觉醒,觉醒后⼈物进⼊了⼀个全新的阶段——精英!这也标志着该⼈物已达到了成长过程中的⼀个阶段性巅峰。

觉醒后可以继续成长,继续积累经验值,并且还能学到觉醒专⽤的强⼒姿势、技能,⼈物攻击等级与防御等级将各提升1级!⽽最重要的则是觉醒后可以获得⼀个属性点让玩家⾃由分配到觉醒⼈物属性,让您⽆⽐的强⼤!
但这么强⼤的觉醒,玩家又该如何觉醒呢?不⽤着急,当您的⼈物达到100级,并拥有觉醒秘笈-⼿抄本就可以完成第⼀次强⼤的觉醒!
【如何获取“觉醒秘笈-⼿抄本”】
您可以通过在三⼤主城⾦币道具商⼈“雷蒂莎”处购买。

(推荐您购买3卷装,更为实惠。

)
当您拥有觉醒秘笈之后,您就可以前往三⼤主城的职业导师之家进⾏对话,进⾏觉醒
需要注意的是,要操作你所需要觉醒的⾓⾊跟导师对话,选择第三项:⼈物觉醒,即可觉醒。

找任意导师都可以进⾏觉醒哦。

么样是不是快捷轻松,⽽当您觉醒后成为精英级⼈物,您还可以继续提升⾃⼰的⼈物实⼒,达到专家级,让⼈物实⼒更上⼀层楼!
备注:【精英】的下⼀个成长阶段是【专家】,当您的⼈物成长到精英100%经验时,通过觉醒秘笈-简装本,就可以找导师进⾏⼆次觉醒。

简装本与⼿抄本的功能不同,因此不可混⽤。

提醒⼤家在购买时注意别买错哦!
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

dnf各种职业觉醒名称及觉醒技能

dnf各种职业觉醒名称及觉醒技能

鬼剑士:狂战士觉醒是血狱魔神技能叫:魔狱血刹剑魂觉醒是剑圣技能叫:极鬼剑术阿修罗觉醒是大暗黑天技能叫:暗天波动眼鬼泣觉醒是弑魂技能叫:第7鬼神:邪神之布拉修格斗家(女):柔道觉醒是暴风眼技能叫:末日暴风街霸觉醒是毒王技能叫:死亡毒雾散打觉醒是武神技能叫:武神强踢气功师觉醒是百花缭乱技能叫:千莲怒放格斗家(男):柔道觉醒是风林火山技能叫:死亡旋律街霸觉醒是千手罗汉技能叫:天崩地坏散打觉醒是武极技能叫:地狱烈焰气功师觉醒是狂虎帝技能叫:念兽裁决:金雷虎魔法师(女):召唤师觉醒叫月之女皇技能叫:契约召唤:征服者卡西利亚斯战斗法师觉醒后叫贝亚娜斗神技能叫:变身贝亚娜元素师觉醒后叫大魔导师技能叫:陨星幻灭魔道学者觉醒后叫魔术师技能叫:技艺融合魔法师(男):冰结师觉醒是冰冻之心技能叫:千旋冰轮破元素爆破觉醒是魔皇技能叫:幻魔四重奏圣职者:蓝拳圣使觉醒后叫神之手技能叫:-泯灭神击圣骑士觉醒后叫圣光主宰技能叫:-天启之珠-驱魔师觉醒后叫降魔天师技能叫:苍龙逐日复仇者觉醒后叫末日审判技能叫:魔化末日审判神枪手(男):漫游觉醒是枪神技能叫:疯狂屠戮枪炮觉醒是狂暴者技能叫:卫星射线弹药觉醒是大将军技能叫:弹药主宰(被动)机械觉醒是机械战神技能叫:盖波加之拳神枪手(女):漫游觉醒是沾血蔷薇技能叫:双枪极舞刃枪炮觉醒是重炮掌控者技能叫:远古粒子炮弹药觉醒是战争女神技能叫:EMP风暴机械觉醒是机械之心技能叫:G-0(Zero)战争领主刺客:死灵术士觉醒是灵魂收割者技能叫:千魂祭做好人力资源,企业无忧刺客觉醒是银月技能叫:月轮舞(总结于2013年1月8日,80级开放在即)。

游戏用户手册

游戏用户手册

游戏用户手册尊敬的游戏玩家,欢迎来到我们的游戏世界!为了让您能够更好地享受游戏体验,我们特别为您准备了这份游戏用户手册。

请仔细阅读以下内容,以便您能够快速上手并掌握游戏的规则和操作技巧。

一、游戏简介我们的游戏是一款沉浸式的虚拟世界角色扮演游戏。

在这个游戏中,您将扮演一个自己设计的角色,探索各种奇幻的地图、完成任务、与其他玩家交互,并不断提升自己的能力和等级。

二、账号注册与登录1. 注册账号:在游戏官方网站或客户端上,点击“注册”按钮,根据提示填写相关信息并创建您的账号。

2. 登录游戏:在游戏官方网站或客户端上,输入您的账号和密码,点击“登录”按钮即可进入游戏。

三、角色创建与发展1. 创建角色:在游戏登录后的界面,点击“创建角色”按钮,按照您的喜好选择性别、外貌、职业等信息,然后点击“确认”按钮即可完成角色创建。

2. 角色属性:每个角色都有自己的属性,包括力量、敏捷、智力等。

不同的职业对这些属性有不同的要求和影响,您可以根据自己的游戏风格选择适合的职业。

3. 角色发展:通过完成任务、战斗和其他活动,您的角色将获得经验值并逐渐提升等级。

随着等级的提升,您可以学习更多技能和装备更强大的装备。

四、游戏界面与操作1. 游戏界面:游戏界面分为主界面、技能栏、背包栏等多个部分。

主界面显示角色的属性、任务信息和地图等内容,技能栏用于放置您的技能快捷键,背包栏用于存放您的物品和装备。

2. 操作方式:游戏支持鼠标和键盘操作。

您可以使用鼠标点击界面上的按钮和目标,也可以使用键盘上的快捷键进行操作。

请参考游戏内的操作指南,熟悉游戏的操作方式。

五、任务系统游戏中有各种各样的任务等待着您的完成。

通过与NPC对话、探索地图和击败敌人,您将接受并完成各种任务。

完成任务可以获得经验值、金币和物品奖励,同时推动游戏剧情的发展。

六、社交与交易1. 社交系统:您可以与其他玩家进行交流和互动。

通过添加好友、加入公会等方式,您可以与其他玩家组队、一起完成任务或者进行战斗。

角色创造基本流程

角色创造基本流程

角色创造基本流程一、确定角色类型在创造角色的过程中,首先需要确定角色的类型。

这包括角色的职业、身份、性格特点等,以及这些特征在游戏中的表现形式。

例如,如果是一款冒险游戏,角色可能是探险家、战士、法师等;如果是一款模拟经营游戏,角色可能是店主、员工、顾客等。

二、设计角色外观外观设计是角色创造的重要环节,包括角色的外貌特征、服装道具等。

外观设计应当符合角色的类型和性格特点,能够让玩家对角色产生初步印象和情感倾向。

在设计外观时,需要注重细节,从发型、肤色、服装款式等方面入手,打造独特的角色形象。

三、定义角色性格角色性格是影响游戏剧情和玩家体验的重要因素。

在创造角色的过程中,需要定义角色的性格特点,如勇敢、机智、忠诚等。

同时,还需要为角色设定情感特点,如开朗、内敛、热情等,让角色更加真实可信。

四、赋予角色能力根据角色类型和剧情需要,为角色赋予相应的能力。

这些能力可以是技能、属性、特长等,它们将影响角色在游戏中的表现和发挥。

在设定能力时,需要考虑游戏的平衡性和剧情的合理性,以确保游戏体验的顺畅。

五、编写角色背景故事背景故事是塑造角色形象和性格的重要手段。

通过编写角色的背景故事,可以让玩家更加深入地了解角色的身世、成长经历和心路历程。

在编写背景故事时,需要注重情节的合理性和吸引力,让玩家对角色产生共鸣和情感共鸣。

六、设定角色互动方式角色之间的互动方式是影响游戏剧情发展的关键因素之一。

在创造角色的过程中,需要设定角色的语言、行为和交互方式,以实现剧情的推进和发展。

同时,还需要考虑玩家与角色的互动方式,以提高游戏的可玩性和趣味性。

七、调整角色平衡性在进行游戏测试时,需要对角色的平衡性进行调整。

这包括能力值的调整、技能效果的调整等,以确保游戏中的所有角色都有相等的发挥机会。

调整角色平衡性是一个相对复杂的过程,需要反复测试和调整。

八、进行角色测试与反馈最后阶段是进行角色测试与反馈。

测试人员需要对游戏的角色进行全面的测试,检查是否存在缺陷或问题。

新手入门需知 DNW新手攻略

新手入门需知 DNW新手攻略

新手入门需知 DNW新手攻略凭借着超爽的操作手感与流畅的有喜欢面赢得了众玩家的一致好评,近日又有上海大师赛的推广,导致又有一大波玩家涌入了魔龙与勇士的世界中,本次小编带来了魔龙与勇士新手须知,主要介绍游戏中的一些新手方面的小技巧,一起来看看吧。

新手入门需知 DNW新手攻略1 首先声明,这是个养成游戏,没有耐心的朋友们还是谨慎入坑吧。

2 关于一些新玩家刚刚二三十级就在问怎么升战力之类的,我的意见是先升级为妙。

3 对于一些平民玩家来说,时装是个大坑,不建议过早入手。

4 这个游戏金币前期非常紧缺,所以各位一定谨慎使用,除非你每天买几十次金币...5 只要你不是神豪,都没必要去玩命十连,除非你有信心能搞到一套紫装,不然还是从白色升起为好,不然到后期会变得非常尴尬。

6 不管你是小r还是平民,有能力的话每天两次体力和一次兵器工厂在前期是非常必要的。

7 关于装备的选择,我的建议是看看你第一次288宝箱抽到的和第一个月签到送的,毕竟免费的紫装会为你节省很多资源。

8 当你发现刷图出现困难的时候,可以试着扫荡下普通图,强化石和圣物都是前期提升战力的必要条件。

9 其实这个游戏很单一,争取每天所有活动都做了,是你拥有逆袭土豪的资本。

10 装备的技能是可以叠加的,所以一些看似不起眼的装备技能当你有一套以后依然会逆天。

11 技能点是很稀有的东西,所以前期不要玩命点技能,先玩一两天,然后根据自己的习惯把常用的技能点高。

12 对于一些高v却不是神豪的朋友来说,勇士徽章是一个很实际的提升战力的方法。

前四十级的性价比很高,有能力的朋友一定要点一点13 魂器有两个等级,30级和50级,所以大家不要急着去强化30级魂器,用一开始系统送的就好,剩下的都分解来搞50级的,毕竟30到50是很快的。

14 宝石迷阵我是从来不做的,性价比太低,进一次几万金币实在太贵,一般商店刷出四级宝石的概率很高,36钻石很划算,魂器的话魔龙宝箱的产出也不低。

15 如果有能力的话,神秘商店里的水晶都买下来吧,毕竟水晶的产出实在有限。

TerraExplorer Pro v7.0用户操作手册-2019v1.0

TerraExplorer Pro v7.0用户操作手册-2019v1.0

4.1
启动界面 ......................................................................................................................... 13
4.2
界面布局 ......................................................................................................................... 13
3.1
TerraExplorer 7.0.1 版本新特性 .......................................................................................8
3.1.1 栅格图层改进 ............................................................................................................ 8
3.2.6 分析工具..................................................................................................................10
3.2.7 使用 SkylineGlobe Server– 发布工具 .....................................................................10
1.1
关于本手册 ....................................................................................................................... 1

英雄联盟创建游戏角色的方法

英雄联盟创建游戏角色的方法

英雄联盟创建游戏角色的方法很多热爱英雄联盟的玩家都会在日常生活中和朋友讨论,一些没玩过的朋友也想尝试下,那么如何创建游戏角色呢?下面是小编为你整理的英雄联盟创建游戏角色的步骤,希望对大家有帮助!英雄联盟创建游戏角色的步骤现在浏览器上搜索LOL官网,搜索以后点击第一个进入官网,然后点击右面的,下载英雄联盟。

02下载安装完以后,点击英雄联盟然后输入qq号和密码。

登入时会出现一个实名认定。

如果你已满18岁可以输入自己的。

如果没满可以输入自己爸爸或妈妈的。

03实名认定之后就可以登入了,对于新玩家来说,这时会进入创建召唤师名字页面,在这里玩家可以给自己的召唤师创建一个响亮的名字。

输入以后就成功建立了一个角色。

英雄联盟的小知识马约里斯秘术中心在战争学院内部是马约里斯秘法中心,部分是魔法学校,部分是法术储藏地,还有一部分是雇佣经纪处。

马约里斯是联盟召唤者的影响值(IP)交易中心,无论新手还是大师都可以在这里花费自己从正义之地挣得的影响值,换取无数召唤者们感兴趣的物件。

召唤者可以在此地消耗影响值换取召唤新保卫者化身的能力。

初阶召唤者只能召唤寥寥可数几个保卫者为自己服务。

而想要学会支配联盟所有的保卫者服从意志,则需要经验和技巧的不断累积。

无论是瓦罗然本地人还是其他超自然生物,召唤者都在马约里斯秘法中心花费影响值接受训练,解锁召唤新保卫者的能力。

召唤者们还可以消费影响值来访问马约里斯的魔法仓库。

马约里斯直接管理符文的铸造与合成。

虽然所有的召唤者都可以访问魔法仓库合成符文,但只有消耗影响值才能领取新的符文。

召唤者可以选择换取某种特定的符文,也可以随机领取,当然换取特定符文花费不菲。

这是秘法中心精心制定的策略,可以扩大它在英雄联盟的大众影响力战争学院建筑外观战争学院是由黑曜石材质的能量节点构成的多位一体建筑。

魔法字符在黑曜石结构上蔓延,呈现出富丽的深紫或青色外观。

青色的石英水晶斑点遍布在建筑全身,与魔法能量相融合。

黑曜石本身是极度易碎的材料,而来自节点的魔法能量让建筑变得及其坚固。

梦幻古龙添加GM方法

梦幻古龙添加GM方法

怎么添加GM 角色ID 建个号,把自已的ID加上去自已就成GM了打开World_Test1.ini 修改下面GM 是指定GM角色 IDALLGMmode 表示是否开始GM功能AllGMMode=0改成 AllGMMode=1 0代表关闭 1代表开启怎么添加GMGM,2,432,436,25,27 这些都是GM 就是创建的角色ID正确方法:AllGMMode=0 这个表达的意思是上线为GM模式. 0关 1开(直接关)GM=1 1代表的是账号的数据库ID 即Account内Acct_id的值找到你账号对应的值写上你账号内的人物即为GM了.# GM say message to channels/cheat GM say 0 2 hihi 走馬燈/cheat GM say 1 hihi 左下GM公告/cheat GM say 2 0 hihi 傳聞message(show 大)/cheat GM say 2 1 hihi 傳聞message(唔show 大)# Message Schedule/cheat addMsgSchedule id startTime periodCount count period messageType message startTime in minute 多少時間後開始periodCount 0 = 無限, 多少次count = 走馬燈專用, 每次執行次數period = 每多少分鐘執行一次messageType 0 = 走馬燈, 1 = 左下GM公告, 2 = 傳聞message(show 大), 3 = 傳聞message(唔show 大)message = 內容/cheat removeMsgSchedule id# character jump to specify map location/cheat jump <map_id> <line_id> <x_pos> <y_pos># set character HP in map/cheat hp <hp># set character SP in map/cheat sp <sp># set character exp in map/cheat exp <exp># set character honor in map/cheat honor <honor># set character level in map/cheat level <level># set character faction in map/cheat faction <faction># set character money in map/cheat yuanbao <yuanbao># set character game money in map/cheat money <money># set character bank money in map/cheat bmoney <bmoney># set character battle rate (deplicated)/cheat br <battle_rate># set character moving speed, default 100/cheat speed <speed># set character 5 attributes/cheat attrib <sta> <spr> <str> <con> <agi># set character attribute point/cheat apoint <value>/cheat quest log add <quest_id> <type_id> 这个是刷物品的/cheat quest log remove <quest_id>/cheat quest type add <type_id> <round>/cheat quest type remove <type_id>/cheat quest type clear <type_id>/cheat quest type clear/cheat quest flag add <flag_id> <value>/cheat quest flag remove <flag_id>/cheat item add <item_id>x<item_count>/cheat item remove <item_id>x<item_count>/cheat item value <item_id> <value1> <value2> <value3>/cheat item quality <item_id> <quality>/cheat item ExpireDate <item_id> <expire_date>(PS: expire_date = YYYYMMDDHHmm, e.g. 200812312359)/cheat skill learn <skill_id>/cheat skill upgrade <skill_id>/cheat skill level <skill_id> <level>/cheat skill remove <skill_id>(PS: skill_id 在此譯為「心法」)/cheat buff add <buff_id> <buff_value1> <buff_value2> <buff_value3> <cooldown> <pro> /cheat buff remove <buff_id>/cheat addeqbuff <eq_index> <buff_id> <buff_value1> <buff_value2> <buff_value3> <cooldown> <pro>/cheat partner add <mob_id>/cheat partner maxPartner <max_partner>/cheat partner <partner_index> favour <favour>/cheat partner <partner_index> exp <exp>/cheat partner <partner_index> skill <skill_id>/cheat partner <partner_index> removeskill <skill_id>/cheat partner <partner_index> level <value>/cheat partner <partner_index> grow <value>/cheat partner <partner_index> sta <value>/cheat partner <partner_index> spr <value>/cheat partner <partner_index> str <value>/cheat partner <partner_index> con <value>/cheat partner <partner_index> agi <value>/cheat partner <partner_index> attrib <sta_value> <spr_value> <str_value> <con_value> <agi_value>/cheat partner <partner_index> hpnative <value>/cheat partner <partner_index> spnative <value>/cheat partner <partner_index> atknative <value>/cheat partner <partner_index> defnative <value>/cheat partner <partner_index> spdnative <value>/cheat partner <partner_index> pownative <value>/cheat partner <partner_index> hitnative <value>/cheat partner <partner_index> evanative <value>/cheat partner <partner_index> native <hpnative_value> <spnative_value> <atknative_value> <defnative_value> <spdnative_value> <pownative_value> <hitnative_value> <evanative_value>(PS: partner_index 是partner 在同伴介面的次序, 由0 開始。

穿越火线:枪战王者盘龙怎么觉醒盘龙觉醒属性材料解析

穿越火线:枪战王者盘龙怎么觉醒盘龙觉醒属性材料解析

穿越⽕线:枪战王者-盘龙怎么觉醒盘龙觉醒属性材料解析 C F⼿游盘龙觉醒是玩家们⼗分喜爱和关注的,备受玩家们的追捧。

那盘龙怎么觉醒呢?觉醒需要什么材料呢?下⾯⼩编就来详细的介绍下盘龙觉醒,希望⼤家喜欢。

盘龙觉醒属性:
从最新流出的体验服截图中来看,盘龙觉醒后,属性并没有什么变化,反⽽载弹量变少了。

在武器特技⽅⾯,觉醒后的盘龙多了⼀个新的特技龙之炮,使⽤特殊攻击发射龙之炮,可以造成⼤范围的爆炸伤害,是⼀个A O E技能,貌似相当强⼤。

盘龙觉醒⽅法:
盘龙最多可以觉醒5次,每次觉醒都需要消耗⼀定的觉醒材料。

从体验服放出的图⽚中可以看出,第⼀次觉醒只需要3个觉醒材料。

⾄于觉醒材料是什么?怎么获得?⽬前还没有消息,不过⼩编猜测,觉醒材料应该是通过挑战模式获得。

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骑马与砍杀v1.011+人物创建

骑马与砍杀v1.011+人物创建

基礎屬性屬性點 熟練度 技能 性別父親 屬性點 技能 熟練度 裝備商人 戰士 獵人力量: 5 敏捷: 5 智力: 4 魅力: 5 單手武器: 42 雙手武器: 18 長柄武器: 20 弓術: 15 十字弓: 17 投擲武器: 19 騎術: 1 領導力: 1 男性: 力量 +1, 魅力 +1 女性: 敏捷 +1, 智力 +1你父親是...貴族 (男) 智力 +1, 魅力 +2 強力打擊 +1, 武器掌握 +1, 騎術 +1, 戰術 +1, 領導力 +1 單手 +2, 雙手 +15, 長柄 +21 破碎的舊式圓盾牌 +100 錢, +100 聲望, +3 榮譽, 旗幟貴族 (女) 智力 +2, 魅力 +1 騎術 +2, 療傷 +1, 急救 +1, 領導力 +1 單手 +14, 長柄 +7 破碎的舊式圓盾牌 +100 錢, +50 聲望, 旗幟智力 +2, 魅力 +1 騎術 +1, 物品管理 +1, 領導力 +1, 交易 +2 雙手 +15, 長柄 +7 +250 錢, +20 聲望力量 +1, 敏捷 +1, 魅力 +1 鋼鐵之軀 +1, 強力打擊 +1, 武器掌握 +1, 訓練 +1, 領導力 +1 單手+2, 雙手 +23, 長柄 +33, 投擲武器 +15 破碎的平板菱形盾牌, +50 錢, +10 聲望力量 +1, 敏捷 +2 強力射擊 +1, 跑動 +1, 追踪 +1, 尋路 +1, 偵查 +1 雙手 +15, 長柄 +7, 弓術 +49 +30 錢游牧 (男) 力量 +1, 敏捷 +1, 智力 +1 強力射擊 +1, 騎術 +2, 騎射 +1, 尋路 +1 單手 +2, 長柄 +7, 弓術 +49, 投擲武器 +15 破碎的平板騎兵盾牌, +15 錢游牧 (女)力量 +1, 敏捷 +1, 智力 +1 騎術 +2, 尋路 +1, 療傷 +1, 急救 +1 單手 +5, 長柄 +7, 弓術 +32, 投擲武器 +7 破碎的平板騎兵盾牌, +20 錢賊小時候小時候屬性點 技能 熟練度 其他貴族侍從工匠學徒商店助理街上的搗蛋鬼草原上的孩子成年後職業 屬性點 技能 熟練度 裝備吟遊歌手 敏捷 +3強力投擲 +1, 跑動 +2, 洗劫 +1, 物品管理 +1 單手 +14, 長柄 +7, 投擲武器 +31 飛刀, +25 錢 力量 +1, 魅力 +1 強力打擊 +1, 說服 +1 單手 +8, 長柄 +3 力量 +1, 智力 +1 工程 +1, 交易 +1 智力 +1, 魅力 +1 物品管理 +1, 交易 +1敏捷 +1, 智力 +1 洗劫 +1, 偵查 +1 單手 +8, 投擲武器 +7力量 +1, 敏捷 +1 強力投擲 +1, 騎射 +1 弓術 +24 +5 聲望騎士侍從 (男) 力量 +1, 敏捷 +1 強力打擊 +1, 武器掌握 +1, 騎術 +1, 領導力 +1 單手 +23, 雙手 +38, 長柄 +22, 弓術 +16, 弩 +16, 投擲武器 +14 襤褸的皮革短上衣,破舊的皮靴,畸背的鞍馬,生鏽的劍,狩獵弩,弩箭,熏魚,20錢女侍從 (女) 智力 +1, 魅力 +1 騎術 +1, 療傷 +1, 說服 +2 單手 +8, 弩 +24 堅固的羊毛頭巾,堅固羊毛服飾,活潑駿馬,匕首,狩獵弩,弩箭,熏魚,100錢魅力 +2武器掌握 +1, 尋路 +1, 說服 +1, 領導力 +1 單手 +19, 弩 +16 堅固的戰袍,硬皮靴,畸背的鞍馬,鏽蝕的劍,狩獵弩,弩箭,熏魚,80錢大學學生 小販 鐵匠 偷獵者 冒險的理由理由屬性點 技能 復仇失去愛人探險慾望被迫出走智力 +2 武器掌握 +1, 療傷 +1, 手術 +1, 說服 +1 單手 +15, 弩 +32 堅固的亞麻襯衣,羊毛靴,畸背的鞍馬,生鏽的劍,狩獵弩,弩箭,煙熏魚,書(隨機),80錢智力 +1, 魅力 +1 騎術 +1, 尋路 +1, 物品管理 +1, 交易 +1 長柄 +11 毛皮帽子,皮夾克,硬皮靴,皮手套,鞍馬,木杖,狩獵弩,弩箭,煙熏魚,亞麻布,陶器,羊毛x2,駝馬,+90錢力量 +1, 智力 +1 武器掌握 +1, 戰術 +1, 工程 +1, 交易 +1 單手 +11粗制長袍,硬皮靴,鞍馬,平衡的劍,狩獵弩,弩箭,煙熏魚,工具,100錢力量 +1, 敏捷 +1 強力射擊 +1, 跑動 +1, 追踪 +1, 偵查 +1 長柄 +7, 弓術 +57 生皮外衣,皮靴,重駝馬,劣質斧,獵弓,銳利的箭,肉乾x2,毛皮x2,10錢力量 +2 強力打擊 +1 魅力 +2 鋼鐵之軀 +1 敏捷 +2 尋路 +1 力量 +1, 智力 +1 武器掌握 +1為了錢敏捷 +1, 智力+1 洗劫 +1。

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魔龙觉醒如何创建角色
玩家进入游戏的第一步是要创建自己的游戏角色;使用账号登陆游戏窗口之后,界面首页会出现游戏中的各个职业供玩家选择,每一个职业都有自己的特性,在选择好自己心仪的职业后,需要输入角色名称才能进入游戏,玩家可以让系统随机帮助挑选角色名称,也可以自己制定名称,当你的角色拥有了名字,它也就拥有了灵魂;这样,就可以开始你的冒险之旅了。

一:输入你的用户名和密码
二:输入你的角色名
三:稍等片刻,即可开始游戏了。

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