栈和队列的基本操作课件资料

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04 栈和队列的比较与选择
栈和队列的区别
01 02
操作方向
栈是后进先出(LIFO)的数据结构,只允许在固定的一端进行插入和删 除操作;而队列是先进先出(FIFO)的数据结构,允许在两端进行插入 和删除操作。
限制性
栈的操作是有记忆性的,只能按照后进先出的顺序进行操作,而队列没 有这种限制。
03
应用场景
链表实现栈
链表实现栈的原理
使用链表来存储栈中的元 素,通过指针来访问和操 作栈顶元素。
链表实现栈的优点
插入和删除操作效率高, 不需要移动大量元素。
链表实现栈的缺点
空间利用率较低,因为链 表中的节点通常会有一些 额外的空间开销。
栈的常见操作
push:将一个元素压入栈顶。
pop:删除栈顶元素并返回 其值。
数据流处理:在数据流处理中,使用 队列来缓冲数据,以便按顺序处理数 据。
02 栈的实现方式
数组实现栈
01
02
03
数组实现栈的原理
使用数组来存储栈中的元 素,通过索引来访问和操 作栈顶元素。
数组实现栈的优点
空间利用率高,因为数组 的大小是固定的,不会造 成空间的浪费。
数组实现栈的缺点
在某些情况下,插入和删 除操作可能需要移动大量 元素,效率较低。
02
01
03
peek/top:返回栈顶元素的 值,但不删除它。
isEmpty:判断栈是否为空。
04
05
size/length:返回栈中元素 的数量。
03 队列的实现方式
数组实现队列
总结词
数组实现队列时,队列的头部和尾部操作都能够在常数时间内完成,但队列的 长度固定,无法动态扩展。

第3章栈和队列素材PPT课件

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{
if (top == NULL) return 1;
else return 0;
}
3) Lpush(slink *ptop, datatype x ) //进栈
{
slink p = (slink)malloc(sizeof(snode)) ; //生成进栈p节点
p->data = x;
p->next = *ptop; *ptop = p; //p节点作为新的栈顶链入
X出栈
栈顶top 栈底bottom
X
an-1

a1 a0
.
C语言函数调用和返回 是如何正确实现的?
2
栈的定义及其基本操作
栈的特点: ✓ 后进先出(Last In First Out,LIFO)
若元素进栈顺序为a0,a1,…,an-1,则出栈顺序是an-1,an-2,…, a0,即后进栈的元素先出栈,故栈可称作“后进先出” 的线性表。 ✓ 栈顶是唯一的出入口
Push(&S, e) 初始条件:栈S存在且未满。 操作结果:插入数据元素e,使之成为新栈顶元素。
Pop(&S) 初始条件:栈S存在且非空。 操作结果:删除S的栈顶元素并返回其值。
GetTop(S) 初始条件:栈S存在且非空。 操作结果:返回栈顶元素的值。
...... } ADT Stack;
.
5
3.1 栈
S->top
S = (sqlink)malloc(sizeof(sqstack));
则S指向一个顺序栈,如右图所示。
1
栈顶元素an-1写作:S->data [S->top] 栈空时S->top == -1
0

数据结构栈和队列ppt课件

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栈的运用 例3.1 将一个十进制正整数N转换成r进制的数
N 〕
1835
229
28
3
N / 8 〔整除〕 N % 8〔求余
229
3

28
5
3
4
0
3

❖例3.2 算术表达式中括号匹配的检查
❖用栈来实现括号匹配检查的原那么是,对表达式从左 到右扫描。
❖〔1〕当遇到左括号时,左括号入栈;
❖〔2〕当遇到右括号时,首先检查栈能否空,假设栈 空,那么阐明该“右括弧〞多余;否那么比较栈顶左 括号能否与当前右括号匹配,假设匹配,将栈顶左括 号出栈,继续操作;否那么,阐明不匹配,停顿操作 。
❖在顺序栈上实现五种根本运算的C函数 ❖〔3〕入栈 ❖int push (SeqStack *s, DataType x) ❖{ if (s->top==MAXSIZE-1) /*栈满不能入栈*/ ❖{ printf("overflow"); ❖return 0; ❖} ❖ s->top++; ❖ s->data[s->top]=x; ❖ return 1; ❖}
链队列及运算的实现
采用链接方法存储的队列称为链队列〔Linked Queue〕
采用带头结点的单链表来实现链队列,链队列中 的t结ype点de类f st型ruc与t N单od链e 表一样。将头指针front和尾指针 re{arD封at装aTy在pe一da个ta;构造体中,链队列用C言语描画如 下:struct Node *next;
❖只设了一个尾指针r ❖头结点的指针,即r->next ❖队头元素的指针为r->next->next ❖队空的断定条件是r->next==r

《栈和队列》课件

《栈和队列》课件

栈与队列的区别
数据存储方式
栈是后进先出(Last In First Out, LIFO)的数据结构,新元素总是被添加到栈顶,移除 元素时也是从栈顶开始。而队列是先进先出(First In First Out, FIFO)的数据结构,新 元素被添加到队列的尾部,移除元素时从队列的头部开始。
操作方式
栈的主要操作有push(添加元素)和pop(移除元素),而队列的主要操作有enqueue (添加元素)和dequeue(移除元素)。
《栈和队列》ppt课件
目录
CONTENTS
• 栈的定义与特性 • 队列的定义与特性 • 栈与队列的区别与联系 • 栈和队列的实现方式 • 栈和队列的算法实现 • 总结与思考
01 栈的定义与特性
CHAPTER
栈的定义
栈是一种特殊的线性 数据结构,遵循后进 先出(LIFO)原则。
栈中的元素按照后进 先出的顺序排列,最 新加入的元素总是位 于栈顶。
02
如何实现一个队列,并 实现其基本操作( enqueue、dequeue、 front)?
03
栈和队列在应用上有哪 些区别?请举例说明。
04
请设计一个算法,使用 栈实现括号匹配的功能 ,并给出测试用例。
谢谢
THANKS

队列的应用场景
任务调度
在任务调度中,可以将任 务按照优先级放入队列中 ,按照先进先出的原则进 行调度。
网络通信
在网络通信中,可以将数 据包放入队列中,按照先 进先出的原则进行发送和 接收。
事件处理
在事件处理中,可以将事 件放入队列中,按照先进 先出的原则进行处理。
03 栈与队列的区别与联系
CHAPTER
应用场景

数据结构课件第3篇章栈和队列

数据结构课件第3篇章栈和队列

循环队列实现原理
01
循环队列定义
将一维数组看作首尾相接的环形结构,通过两个指针(队头和队尾指针)
在数组中循环移动来实现队列的操作。当队尾指针到达数组末端时,再
回到数组起始位置,形成循环。
02
判空与判满条件
在循环队列中,设置一个标志位来区分队列为空还是已满。当队头指针
等于队尾指针时,认为队列为空;当队尾指针加1等于队头指针时,认
栈在函数调用中应用
函数调用栈
在程序执行过程中,每当发生函数调用时,系统会将当前函数的执行上下文压入一个专门的栈中,称为函数调用 栈。该栈用于保存函数的局部变量、返回地址等信息。当函数执行完毕后,系统会从函数调用栈中弹出相应的执 行上下文,并恢复上一个函数的执行状态。
递归调用实现
递归调用是一种特殊的函数调用方式,它通过在函数调用栈中反复压入和弹出同一函数的执行上下文来实现对问 题的分解和求解。在递归调用过程中,系统会根据递归深度动态地分配和管理函数调用栈的空间资源。
栈和队列的应用
栈和队列在计算机科学中有着广泛的应用,如函数调用栈、表达式求 值、缓冲区管理等。
常见误区澄清说明
误区一
栈和队列的混淆。虽然栈和队列都是线性数据结构,但它们的操作方式和应用场景是不同的。栈是后进先出,而队列 是先进先出。
误区二
认为栈和队列只能通过数组实现。实际上,栈和队列可以通过多种数据结构实现,如链表、循环数组等。具体实现方 式取决于应用场景和需求。
后缀表达式求值
利用栈可以方便地实现后缀表达式的求值。具体步骤 为:从左到右扫描表达式,遇到数字则入栈,遇到运 算符则从栈中弹出所需的操作数进行计算,并将结果 入栈,最终栈中剩下的元素即为表达式的结果。
中缀表达式转换为后缀表达式

第3章1 栈和队列 (数据结构教程PPT课件)

第3章1 栈和队列 (数据结构教程PPT课件)

*x)
{ StackNode *p; if (top= =NULL) return NULL;
else { *x = top->data;
p = top; top = top->next; free (p); return top; } }
3.2 栈的应用举例
例 3.1 简单应用:数制转换问题
将十进制数N转换为r进制的数,其转换方法利用辗转相除法: 以N=3467,r=8为例转换方法如下:
N 3467 433 N / 8 (整除) N % 8(求余) 433 54 3 1 低
54
6
6
0
6
6 高
所以:(3467)10 =(6613)8
我们看到所转换的8进制数按低位到高位的顺序产生 的,而通常的输出是从高位到低位的,恰好与计算过程 相反,因此转换过程中每得到一位8进制数则进栈保存, 转换完毕后依次出栈则正好是转换结果。
基本操作算法: ⑴ 置空栈:首先建立栈空间,然后初始化栈顶指针。 SeqStack *Init_SeqStack()
{ SeqStack *s;
s=malloc(sizeof(SeqStack)); s->top= -1; return s; } ⑵ 判空栈
int Empty_SeqStack(SeqStack *s)
第3章 栈和队列
本章主要介绍以下内容:
栈的概念、存储结构及其基本操作
队列的概念、存储结构及其基本操作 栈与队列的应用举例
退出
3.1 栈
3.2 栈的应用举例 3.3 队列
3.4 队列的应用举例
3.1 栈
3.1.1 栈的定义
栈是一种特殊的线性表。其特殊性在于限定插入 和删除数据元素的操作只能在线性表的一端进行。如 下所示: a1, a2, a3, ..., an 插入和删除端

第三章栈和队列精品PPT课件

第三章栈和队列精品PPT课件
23 1
11
3. 栈的弹出操作
pop (&S, e) //栈 S 已存在,压入元素 e
{ if (s.top== 0)
printf("栈空下溢");
else
{
e =S.ST[s.top];
S.top - -;
}
Top
return OK;
Top
}
2021/2/20
4 3
50 2
23 1
12
栈的链式存储
使用两个栈:
栈OPTR寄存运算符
(包括()和#)
栈OPND寄存操作数OP
2021/2/20
23
例如: #4+ 2 3 10 / 5 # +
#
4
OPTR OPND
2021/2/20
24
算符间的优先级关系
1 2 +

*
/ () #
+

*
/

=

#
=
2021/2/20
25
例如: #4+ 2 3 10 / 5 #
d4
c3
b2
栈底
a1
top 7
栈的顺序存储
# define Maxsize 100+1
typedef struct {
s
elemtype ST[Maxsize] 栈顶
int top;
top
d4
} stack;
c3
stack S;
b2
2021/2/20
栈底
a1
top 8
栈的顺序存储
1.栈空的条件:
则实际有效的是下列两行: while (*s) putchar(*s++);

第4章-栈与队列PPT课件

第4章-栈与队列PPT课件

.
34
其算法框架如下:
mazeFrame( void ) {
创建一个(保存探索过程的)空栈;
把入口位置压入栈中;
while 栈不空时{
取栈顶位置并设置为的当前位置;
while 当前位置存在试探可能{
取下一个试探位置;
if (下一个位置是出口)
打印栈中保存的探索过程然后返回
if(下一个位置是通道)
把当前位置进栈并且设置为的当前位置;
n = n – 1; } res = 1; while (! isEmptyStack_seq(st)) { res = res * top_seq(st);
pop_seq(st); } free(st);
return ( res );
}
.
31
4.3.2 迷宫问题
迷宫问题要求的就是:从入口到出口的一 个以空白方块构成的(无环)路径。
.
28
当被调函数运行结束,需要返回到调用函数时,一 般的返回处理也可以分解成下列三步: (1) 传送返回信息。 (2) 释放被调函数的数据区。 (3) 把控制按返回地址转移到调用函数中去。
.
29
内存空间的分配:静态分配和动态分配。 要完成递归算法转换为非递归算法,需要在内
存中开辟一个存储区域称为运行栈(或简称栈)。 每次调用时,将动态区指针下推,分配被调函数
.
25
在fact(3)的计算过程中,我们实际不需 要生成3个相同的fact程序,只要一个程序 在不同的阶段能够处理(3份)不同数据。根 据后进先出的原则,只要保证把最后调用 的程序使用的空间,保存在一个栈的栈顶 就可以了。
.
26
递归函数到非递归函数的转换

《栈和队列》课件

《栈和队列》课件

栈和队列的本质思想是
实现方式的重要性
通过限制插入和删除的
理解栈和队列的概念以
方式,实现了数据的有
及它们不同的实现方式
序存储和操作。
对于和队列在算法和
数据结构中的广泛 应用
栈和队列作为基本的数
据结构,在算法和数据
结构的设计中有着广泛
的应用。
1 Enqueue
插入元素到队列尾部。
2 Dequeue
从队列头部删除元素。
3 Front
获取队列头部元素的值,不改变队列的状 态。
4 isEmpty
判断队列是否为空。
队列的应用
约瑟夫问题
通过模拟元素出队/入队的 过程,解决经典的约瑟夫 问题。
循环队列
使用数组实现的循环队列, 可以有效地利用存储空间。
1 Push
将元素压入栈顶。
3 Peek
获取栈顶元素的值,不改变栈的状态。
2 Pop
将栈顶元素弹出。
4 isEmpty
判断栈是否为空。
栈的应用
中缀表达式转后缀表 达式
利用栈的特性将中缀表达 式转换为后缀表达式,方 便计算机进行计算。
括号匹配问题
利用栈判断一个表达式中 的括号是否匹配。
计算器程序
使用栈来实现简单的计算 器,可以进行基本的加减 乘除运算。
队列与广度优先搜索
在图的遍历过程中,广度 优先搜索需要使用队列来 保存未访问的节点。
栈和队列的比较
1 栈和队列的异同
栈和队列都是线性表,但栈是后进先出,队列是先进先出。
2 栈和队列的不同应用场景
栈在表达式求值和程序调用等领域有广泛应用,而队列在调度和模拟等领域有广泛应用。
总结
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《数据结构与算法》实验报告专业班级姓名学号实验项目实验二栈和队列的基本操作。

实验目的1、掌握栈的基本操作:初始化栈、判栈为空、出栈、入栈等运算。

2、掌握队列的基本操作:初始化队列、判队列为空、出队列、入队列等运算。

实验内容题目1:进制转换。

利用栈的基本操作实现将任意一个十进制整数转化为R进制整数算法提示:1、定义栈的顺序存取结构2、分别定义栈的基本操作(初始化栈、判栈为空、出栈、入栈等)3、定义一个函数用来实现上面问题:十进制整数X和R作为形参初始化栈只要X不为0重复做下列动作将X%R入栈X=X/R只要栈不为空重复做下列动作栈顶出栈输出栈顶元素题目2:利用队列的方式实现杨辉三角的输出。

算法设计分析(一)数据结构的定义1、栈的应用实现十进制到其他进制的转换,该计算过程是从低位到高位顺序产生R进制数的各个位数,而打印输出一般从高位到低位进行,恰好与计算过程相反。

因此,运用栈先进后出的性质,即可完成进制转换。

栈抽象数据结构描述typedef struct SqStack /*定义顺序栈*/{int *base; /*栈底指针*/int *top; /*栈顶指针*/int stacksize; /*当前已分配存储空间*/} SqStack;2、队列的应用由于是要打印一个数列,并且由于队列先进先出的性质,肯定要利用已经进队的元素在其出队之前完成杨辉三角的递归性。

即,利用要出队的元素来不断地构造新的进队的元素,即在第N行出队的同时,来构造杨辉三角的第N+1行,从而实现打印杨辉三角的目的。

队列抽象数据结构描述typedef struct SeqQueue{int data[MAXSIZE];int front; /*队头指针*/int rear; /*队尾指针*/}SeqQueue;(二)总体设计1、栈(1)主函数:统筹调用各个函数以实现相应功能int main()(2)空栈建立函数:对栈进行初始化。

int StackInit(SqStack *s)(3)判断栈空函数:对栈进行判断,若栈中有元素则返回1,若栈为空,则返回0。

int stackempty(SqStack *s)(4)入栈函数:将元素逐个输入栈中。

int Push(SqStack *s,int x)(5)出栈函数:若栈不空,则删除栈顶元素,并用x返回其值。

int Pop(SqStack *s,int x)(6)进制转换函数:将十进制数转换为R进制数int conversion(SqStack *s)2、队列(1)主函数:统筹调用各个函数以实现相应功能void main()(2)空队列建立函数:对队列进行初始化。

SeqQueue *InitQueue()(3)返回队头函数:判断队是否为空,若不为空则返回队头元素。

int QueueEmpty(SeqQueue *q)(4)入队函数:将元素逐个输入队列中。

void EnQueue(SeqQueue *q,int x)(5)出队函数:若队列不空,则删除队列元素,并用x返回其值。

int DeQueue(SeqQueue *q)(6)计算队长函数:计算队列的长度。

int QueueEmpty(SeqQueue *q)(7)输出杨辉三角函数:按一定格式输出杨辉三角。

void YangHui(int n)(三)各函数的详细设计:1、栈(1)int main()主函数定义s为栈类型调用函数建立空栈调用进制转换函数返回0值(2)int StackInit(SqStack *s)空栈建立函数动态分配内存判断分配成功并返回相应的值若成功,初始化存储空间(3)int stackempty(SqStack *s)判断栈空函数若栈为空,返回0,否则返回1(4)int Push(SqStack *s,int x)入栈函数比较栈中元素所占空间与已分配存储空间若栈满,追加存储空间若存储失败则返回0存储空间不够,添加增量逐个输入数据元素返回x的值(5)int Pop(SqStack *s,int x)出栈函数如果栈为空,则返回0若栈不空,则删除栈顶元素,用x返回其值(6):int conversion(SqStack *s)进制转换函数输入要转化的十进制数输入要转化为几进制运用求余运算改变进制数运用选择结构控制十六进制的输出方式2、队列(1)void main()主函数输入杨辉三角的行数调用杨辉三角输出函数输出杨辉三角(2)SeqQueue *InitQueue()空队列建立函数动态分配内存建立队列并返还该队列(3)int QueueEmpty(SeqQueue *q)返回队头函数判断队列为空,返回0若不空返回队头元素(4)void EnQueue(SeqQueue *q,int x)入队函数判断队满若不满,逐个添加元素(5)int DeQueue(SeqQueue *q)出队函数若头指针等于尾指针,顺序队列是空的不能做删除操作否则,删除队列用x返回出队的值(6)int QueueEmpty(SeqQueue *q)计算队长函数头指针减尾指针,求队列长度(7)void YangHui(int n)输出杨辉三角函数定义变量循环输出元素1插入1为队列队尾元素使用空格控制输出格式逐个输出队列元素,并构建下一行需输出的队列运算结果插入队尾实验测试结果及结果分析(一)测试结果(进制转换)(杨辉三角)(二)结果分析调试程序时,出现了许多错误。

如:有时候写的没有出现问题,但运行的结果是Press anu key to continue 。

程序肯定有错,但为什么会出现这种问题呢。

分号的忘记那还是很经常的,要加强注意。

在做表达式的计算的时候一定要注意何时入栈何时出栈,队列也是同样的。

如果如栈与出栈的情况判断不清楚就无法得出答案。

在写主函数时,如果是用void main的形式,那么可以不用有返回值,如果是int main的话,要有返回值,既末尾要有return语句。

实验总结1.进一步巩固了C语言的基础,尤其是指针那部分;2.通过实验加深了对栈和队列的操作方面知识的认识。

更深层次了解了栈和队列的操作特点及不同之处;3.通过实验达到了理论与实践结合的目的,提高了自己的编程能力;4.程序可能不够完善需要在学习过程中不断去完善,这需要平时的努力。

附录实验程序代码一、进制转换#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <malloc.h>#define STACK_INIT_SIZE 100 /*存储空间初始分配量*/#define STACKINCEREMENT 10 /*存储空间分配增量*/typedef struct SqStack /*定义顺序栈*/{ int *base; /*栈底指针*/int *top; /*栈顶指针*/int stacksize; /*当前已分配存储空间*/} SqStack;/*建立空栈函数*/int StackInit(SqStack *s) /*构造一个空栈*/{ s->base=(int *)malloc(STACK_INIT_SIZE *sizeof(int));/*动态分配内存*/if(!s->base) /*存储分配失败*/return 0;s->top=s->base;s->stacksize=STACK_INIT_SIZE; /*初始化存储空间*/return 1;}/*判断栈空函数*/int stackempty(SqStack *s) /*判断栈是否为空*/{ if(s->top==s->base){ return 1; }else{ return 0; }}/*入栈函数 */int Push(SqStack *s,int x) /*入栈,插入x为新的栈顶元素*/{ if(s->top-s->base>=s->stacksize) /*比较栈中元素所占空间与已分配存储空间*/{s->base=(int *)realloc(s->base,(s->stacksize+STACKINCEREMENT)*sizeof(int));/*栈满,追加存储空间*/if(!s->base) /*若存储失败则返回0*/return 0;s->top=s->base+s->stacksize;s->stacksize+=STACKINCEREMENT; /*存储空间不够,添加增量*/}*(s->top++)=x;/*逐个输入数据元素*/return x;}/*出栈函数*/int Pop(SqStack *s,int x)/*出栈操作*/{ if(s->top==s->base) /*如果栈为空,则返回0*/return 0;x=*--s->top;/*若栈不空,则删除栈顶元素,用x返回其值*/return x;}/*进制转换函数*/int conversion(SqStack *s){ /*将所输入的任意一个非负的十进制数转换为R进制的数*/int n,x=0,R=0;printf("输入要转化的十进制数:\n");scanf("%d",&n);printf("要转化为几进制:\n输入2代表二进制\n输入8代表八进制\n输入16代表十六进制\n");scanf("%d",&R);printf("将十进制数%d 转化为%d 进制是:\n",n,R);while(n){ Push(s,n%R);/*运用求余运算改变进制数*/n=n/R;}while(!stackempty(s)){ x=Pop(s,x);switch(x) /*十六进制的输出方式*/{ case 10: printf("A");break;case 11: printf("B");break;case 12: printf("C");break;case 13: printf("D");break;case 14: printf("E");break;case 15: printf("F");break;default: printf("%d",x);}}printf("\n");return 0;}/*主函数*/int main(){ SqStack s; /*定义s为栈类型*/StackInit(&s);conversion(&s);return 0;}二、输出杨辉三角#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <malloc.h>#define MAXSIZE 10typedef struct SeqQueue/*定义队列*/{int data[MAXSIZE];int front; /*队头指针*/int rear; /*队尾指针*/}SeqQueue;/*建立空队列函数*/SeqQueue *InitQueue() /*构造一个空队列*/{SeqQueue *q;q=(SeqQueue*)malloc(sizeof(SeqQueue));/*动态分配内存*/q->front=q->rear=0;return q;}/*入队函数*/void EnQueue(SeqQueue *q,int x)/*插入元素x为队列的新的队尾元素*/ {if((q->rear+1)%MAXSIZE==q->front) /*判断队满*/printf("\n顺序循环队列是满的!");else{q->data[q->rear]=x;q->rear=(q->rear+1)%MAXSIZE;}}/*出队函数*/int DeQueue(SeqQueue *q)/*若队列不空则删除队头元素,并返回其值*/ {int x;if(q->front==q->rear){printf("\n顺序队列是空的!不能做删除操作!");return 0;}x=q->data[q->front]; /*用x返回出队的值*/q->front=(q->front+1)%MAXSIZE;return x;}/*求队列长度函数*/int QueueEmpty(SeqQueue *q) /*求队列的长度*/{return(q->front-q->rear);}/*返回队头函数*/int GetHead(SeqQueue *q)/*用e返回队头元素*/{int e;if(q->front==q->rear) /*队列为空*/e=0;elsee=q->data[q->front];return e;}/*输出杨辉三角函数*/void YangHui(int n)/*输出杨辉三角*/{SeqQueue *q;int i,j,a,b;for(i=1;i<n;i++)printf(" ");printf("1\n"); /*循环输出元素1*/q=InitQueue();EnQueue(q,0);EnQueue(q,1); /*插入1为队列队尾元素*/for(j=1;j<n;j++){for(i=1;i<n-j;i++)printf(" ");EnQueue(q,0);while(t!=0); /*逐个输出队列元素,并构建下一行需输出的队列*/ {a=DeQueue(q);b=GetHead(q);if(t) printf("%5d"b);else printf("\n");EnQueue(q,a+b);}}DeQueue(q);printf("%5d",DeQueue(q));while(!QueueEmpty(q)){b=DeQueue(q);printf("%5d",b);}}/*主函数*/void main(){int n;printf("请输入杨辉三角的行数:\n");scanf("%d",&n);YangHui(n);getchar();printf("\n");。

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