多媒体应用基础模拟题一完整版

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多媒体应用基础模拟题

HUA system office room 【HUA16H-TTMS2A-HUAS8Q8-HUAH1688】

北京语言大学网络教育学院

《多媒体应用基础》模拟试卷一

试题卷

注意:

1.试卷保密,考生不得将试卷带出考场或撕页,否则成绩作废。请监考老师负责监督。

2.请各位考生注意考试纪律,考试作弊全部成绩以零分计算。

3.本试卷满分100分,答题时间为90分钟。

4.本试卷分为试题卷和答题卷,所有答案必须答在答题卷上,答在试题卷上不给分。

一、【单项选择题】(本大题共20小题,每小题2分,共40分)在每小题列出的四个选项中只有一个选项是符合题目要求的,请将正确选项前的字母填在答题卷第I卷(客观卷)答题处。

1、下列选项中属于多媒体范畴的是( A )。

[A] 交互式视频游戏[B] 报纸

[C] 彩色画报[D] 彩色电视

2、在多媒体系统自上而下的层次结构中,( D )是系统软件的核心,课控制多媒体设备的使用以及协调窗口软件环境的各项操作。

[A] 多媒体应用系统 [B] 多媒体创作系统

[C] 多媒体I/O [D] 多媒体核心系统软件

3、MIDI 接口是常见的数字( B )输出合成接口之一。

4、脉冲编

码调制PCM

的编码过程是用二进制代码表示每一个经过采样和量化后的样本值。在实际操作中。量化和编码是( A )的 。

[A] 同时完成 [B] 先量化后编码而完成

[C] 先编码后量化而完成 [D] 只编码或只量化而完成

5、图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间较大相关性属于

( B )冗余。

6、人耳可

以听到的声

音频率范围为( A )。

7、描述模[A] 视频 [B] 音频 [C] 图像 [D] 图形 [A] 信息 [B] 时间 [C] 空间 [D] 视觉 [A] 20Hz-20KHz [B] 200Hz-15KHz [C] 50Hz-20KHz [D]10Hz-20KHz

拟音频信号的三个物理量中,( C )表示声音的音调。

8、将模拟

声音信号在

时间上进行离散化处理,这一过程叫( D )。

[A] 采样→编码→量化 [B] 编码→采样→量化

[C] 量化→编码→采样 [D] 采样→量化→编码

9、( D )是构成图像的最小的单元。

10、以下颜

色模式中,

( C )是将红、绿、蓝三种颜色按不同比例混和而得到的自然界中大部分颜色。

11、在

Flash 动画

制作中,遮罩层的主要用途是( B )。

[A] 使被遮罩的图层不显示 [B] 使被遮罩的图层部分显示

[A] 振幅 [B]音色 [C] 频率 [D] 音强 [A] 点阵 [B] 线条 [C] 颜色 [D] 像素 [A] YUV [B] LAB [C] RGB [D] HSB

[C] 使被遮罩的图层不能产生动画 [D] 使被遮罩的图层在遮罩范围内

运动

12、在Flash 的时间轴上可通过按功能键〈F6〉设置( B )。

13、在两个

素材衔接处

加入视频切换,则素材应按照( B )方式进行排列 。

[A] 分别放在上下相邻的两个视频

轨道上 [B] 两个素材在同一轨道上

[C] 可以放在任何视频轨道上 [D] 可以放在任何音频轨道上

14、YUV 又称亮度色差模型,其中表示亮度信号的是( A )。

15、能力成

熟度模型

(CMM )把软件开发组织的能力成熟度分为5个等级,其中( D )的特点是优化级。

16、编写多

媒体应用系

统脚本时通常采用( D )卡片方式编写脚本。

[A] 空白帧 [B]关键帧 [C] 空白关键帧 [D] 过渡帧 [A] Y [B] U [C] V [D] YUV 都是 [A] 第一级 [B]第二级 [C] 第四级 [D]第五级

17、下列关

于多媒体输

入设备的描述中,不属于的是( D )

[A] 中文输入手写板 [B] 数码相机

[C] 触摸屏 [D] 调制解调器

18、当前多媒体技术用用最广泛的一个领域是( B ) 。

19、给现实

世界增加各

种信息的系统,使系统更加真实和完美的技术是( C )。

[A] 虚拟技术 [B] 图像技术

[C] “增加现实”技术 [D] 幻影技术

20、使用了虚拟现实技术,用来描述WWW 页面上3D 交互环境的语言是( C )。

二、【多项

选择题】

(本大题共3小题,每小题3分,共9分)在每小题列出的四个选项中有二至四个选项是符合题目要求的,请将正确选项前的字母填在答题卷第I 卷(客观卷)答题处。多选、少[A] 图像 [B] 图形 [C] 图文结合 [D] 文字 [A] 军事 [B] 会展业 [C] 科技 [D] 市场 [A] HTML [B] XML [C] VRML [D] UML

选、错选均无分。

21、多媒体技术的处理对象包括( ABCD )。

[A] 图像、图形[B] 动画

[C] 文字[D] 音频信号、视频信号

22、Premiere Pro输出当前帧为静态图片的格式包括( ABC )。

[A] BMP[B] GIF[C] TAG[D] JPG

23、多媒体

应用系统开发模型包括( ABC )。

[A] 瀑布模型[B] 快速原型模型

[C] 螺旋模型[D] 黑盒/白盒模型

三、【填空题】(本大题共3小题,每题2分,共6分;请将答案填写在答题卷第II卷(主观卷)对应题号处)

24、多媒体技术的媒体处理对象中,动画有(矢量)动画和帧动画之分。

25、数据压缩就是用最少的数码来表示信号,解决多媒体文件在未压缩前(数据流量过大)的问题。

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