srand函数用法
rand、srand函数用法
c生成随机数的函数方法
c生成随机数的函数方法(原创版3篇)《c生成随机数的函数方法》篇1在C 语言中,可以使用标准库函数`rand()` 生成随机数。
以下是使用`rand()` 函数生成随机数的基本方法:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>int main() {// 初始化随机数种子srand(time(NULL));// 生成随机数int random_number = rand() % 100;// 输出随机数printf("Random number: %d", random_number);return 0;}```在上面的代码中,`time()` 函数用于获取当前时间,并返回一个时间戳(以秒为单位)。
`srand()` 函数用于初始化随机数生成器的种子,从而保证每次运行程序时生成的随机数是不同的。
`rand()` 函数用于生成一个介于0 和`RAND_MAX` 之间的随机整数,其中`RAND_MAX` 是随机数生成器返回的最大值,通常为32767。
在使用`rand()` 函数生成随机数时,需要包含头文件`<stdlib.h>` 和`<time.h>`,并在程序中调用`srand()` 函数初始化随机数种子。
《c生成随机数的函数方法》篇2在C 语言中,可以使用`rand()`函数来生成随机数。
以下是使用`rand()`函数生成随机数的基本方法:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>int main() {// 初始化随机数种子srand(time(NULL));// 生成随机数int random_number = rand() % 100;// 输出随机数printf("Random number: %d", random_number);return 0;}```在上面的代码中,`time()`函数用于获取当前时间,并返回一个时间戳(以秒为单位)。
c语言 均匀分布随机数
c语言均匀分布随机数均匀分布随机数是指在一定范围内生成的随机数满足均匀分布的特性。
在C语言中,我们可以使用rand()函数来生成随机数,但是它只能生成均匀分布的伪随机数。
为了使生成的随机数在一定范围内均匀分布,我们需要对生成的随机数进行适当的处理。
在C语言中,我们可以通过以下方法生成均匀分布的随机数:1. 设定随机数的范围:首先,我们需要确定生成随机数的范围。
可以使用srand()函数来设定随机数的种子,然后利用rand()函数生成随机数。
2. 计算随机数的均匀分布间隔:根据生成随机数的范围,我们可以计算出每个间隔的大小。
例如,如果我们希望生成0到100之间的随机数,可以将范围分为10个间隔,每个间隔的大小为10。
3. 生成均匀分布的随机数:利用rand()函数生成的随机数是0到RAND_MAX之间的整数。
我们可以通过将生成的随机数除以每个间隔的大小,并取整来得到在每个间隔内的随机数。
下面是一个示例代码,用于生成0到100之间的均匀分布的随机数:```#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>int main() {int range = 100; // 随机数的范围int intervals = 10; // 间隔的个数int intervalSize = range / intervals; // 间隔的大小srand(time(0)); // 设置随机数的种子for (int i = 0; i < 10; i++) {int randomNumber = rand() / intervalSize; // 生成均匀分布的随机数printf("%d ", randomNumber * intervalSize); // 输出随机数}return 0;}```运行上述代码,我们可以得到10个在0到100之间均匀分布的随机数。
c语言随机生成小写字母的函数
c语言随机生成小写字母的函数
在C语言中,可以使用标准库函数`rand()`和`srand()`来生成随机数。
为了生成随机的小写字母,可以使用ASCII码表中小写字母的码值,然后将其作为参数传递给`rand()`函数。
以下是一个示例代码,演示如何使用C语言生成随机的小写字母:
```c
include <>
include <>
include <>
int main() {
// 初始化随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));
// 生成随机小写字母并输出
char random_letter = 'a' + rand() % 26;
printf("随机小写字母为:%c\n", random_letter);
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们首先使用`time()`函数获取当前时间,并将其作为随机数种子传递给`srand()`函数。
然后,我们使用`rand()`函数生成一个0到25之间的随机整数,并将其加上小写字母'a'的码值,从而得到一个随机的小写字母。
最后,我们使用`printf()`函数输出该随机小写字母。
C语言中srand(), rand(), time()函数
C语言中srand(), rand(), time()函数srand函数srand函数是随机数发生器的初始化函数。
原型:void srand(unsigned seed);用法:它需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子,后面的rand() 函数会出现一样的随机数。
如:srand(1); 直接使用1来初始化种子。
不过为了防止随机数每次重复常常使用系统时间来初始化,即使用time函数来获得系统时间,它的返回值为从00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现在所持续的秒数(即从1970年1月1日的00:00:00到当前你所处的时间所经过的秒数),然后将time_t型数据转化为(unsigned)型再传给srand函数,即:srand((unsigned) time(&t));还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量,即:srand((unsigned)time(NULL));直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的t数据。
srand((int)getpid()); 使用程序的ID(getpid())来作为初始化种子,在同一个程序中这个种子是固定的。
例1(C语言)随机输出十个0-100之间的整数程序例1:#include <stdlib.h> /*用到了srand函数,所以要有这个头文件*/#include <stdio.h>#include <time.h> /*用到了time函数,所以要有这个头文件*/#define MAX 10int main( void){int number[MAX] = {0};int i;unsigned int seed;scanf("%d",&seed);/*手动输入种子*/srand(seed);for(i = 0; i < MAX; i++){number[i] = rand() % 100; /*产生100以内的随机整数*/printf("%d ", number[i]);}printf("\n");return 0;}例2(C语言)程序例2:#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include <time.h> /*用到了time函数,所以要有这个头文件*/#define MAX 10int main( void){int number[MAX] = {0};int i;srand((unsigned) time(NULL)); /*播种子*/for(i = 0; i < MAX; i++){number[i] = rand() % 100; /*产生100以内的随机整数*/printf("%d ", number[i]);}printf("\n");return 0;}例3(C++)#include <iostream>#include <ctime>#include <cstdlib>using namespace std;int main(){double random(double,double);srand(unsigned(time(0)));for (int icnt = 0; icnt != 10; ++icnt){cout << "No." << icnt+1 << ": " << int(random(0,10))<< endl;}return 0;}double random(double start, double end){return start+(end-start)*rand()/(RAND_MAX+ 1.0);}在VC++6.0中输出的结果是:==========================================No.1: 6No.2: 3No.3: 8No.4: 7No.5: 0No.6: 8No.7: 4No.8: 8No.9: 7No.10: 9==========================================rand函数简介功能::伪随机数发生器所属库:stdlib.h用法:需要先调用srand初始化,一般用当前日历时间初始化随机数种子,这样每行代码都可以产生不同的随机数。
shell中random用法
shell中random用法在shell中,使用random函数可以生成随机数。
随机数在编程中非常有用,可以用于生成随机的测试数据、密码生成等等。
下面将详细介绍如何在shell中使用random函数以及一些常见的用法。
要在shell脚本中使用random函数,我们首先需要了解rand(和srand(两个函数。
rand(函数用于生成一个范围在0到RAND_MAX之间的随机整数,而srand(函数用于设置随机数发生器的种子。
通常,我们会将时间戳作为种子,以确保每次运行脚本时生成的随机数都是不同的。
下面是random函数的一些常见用法:1.生成随机整数:```randNum=$((RANDOM%10))```上面的代码将生成一个范围在0到9之间的随机整数。
%10表示取余运算,得到的随机数范围在0到9之间。
2.生成随机浮点数:``````上面的代码将使用bc命令生成一个范围在0到1之间的浮点数。
bc 命令用于计算数学表达式,scale=2表示结果保留两位小数。
3.生成指定范围内的随机整数:```randNum=$((RANDOM%10+1))```上面的代码将生成一个范围在1到10之间的随机整数。
将余数加上偏移量1即可得到指定的范围。
4.生成随机密码:```randPassword=$(date +%s , sha256sum , base64 , head -c 16 ; echo)```上面的代码将生成一个16位的随机密码。
首先,使用date +%s获取当前的时间戳,并通过管道传递给sha256sum命令进行哈希运算。
然后,将结果使用base64编码,最后使用head命令截取前16个字符即可。
5.生成随机字符串:```randString=$(cat /dev/urandom , tr -dc 'a-zA-Z0-9' , fold -w 16 , head -n 1)```上面的代码将生成一个包含大小写字母和数字的随机字符串。
srrand函数
srrand函数
srand函数是C++中的一个函数,它用于种下随机数生成器的种子。
随机数生成器通常使用当前时间作为种子,但是如果使用相同的时间生成随机数,它们将是相同的。
因此,srand函数提供了一种方法,可以手动设置种子,从而产生不同的随机数序列。
srand函数的语法如下所示:
void srand(unsigned int seed);
其中,seed是一个用于初始化随机数生成器的无符号整数。
通常,使用time函数来获取当前时间作为种子。
例如,以下代码使用srand函数和time函数产生一个随机数: srand(time(NULL));
int randomNumber = rand();
在这个例子中,srand函数使用当前时间作为种子,然后调用rand函数生成一个随机数。
需要注意的是,每次调用srand函数时,都会重置随机数生成器的种子。
因此,如果在程序中多次调用srand函数,可能会导致随机数序列不再是真正的随机。
为了避免这种情况,我们应该在程序的开头只调用一次srand函数。
- 1 -。
C++随机数
//srand()函数产生一个以当前时间开始的随机种子.
//应该放在for等循环语句前面不然要很长时间等待
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for (int i=0;i<10;i++)
cout<<rand()%MAX<<endl;//MAX为最大值,其随机域为0~MAX-1
1410651636UL, 3012776752UL, 3497475623UL, 2892145026UL, 1571949714UL,
3253082284UL, 3489895018UL, 387949491UL, 2597396737UL, 1981903553UL,
2.static const unsigned long x[55],这里取55个随机数的理由是什么?
3.能否比较全面地讲讲随机数产生的一些算法或理论,或推荐一些参考资料?
[code]
unsigned int Random32(void) {
static const unsigned long x[55] = {
time_t time( time_t *time ); //返回当前时间,#include <ctime>
应用举例:
1):
srand(time(0)); //根据系统时间设置随机数种子
int i = rand() % N; //取得区间[0,N)的整数
此类推。
通常rand()产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的,这是有意这样设计的,是为了便于程序的调试。若要产生每次不同的随机数,可以使用srand( seed )函数进行随机化,随着seed的不同,就能够产生不同的随机数。
c语言rand的用法
#i nclude <time.h>
using namespace std;
void main()
{
time_t t1,t2;
char getTime[20];
char *ptstring=getTime;
int x,count=0;
1,先看一个例子
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
using namespace std;
int main( void )
{
int i;
/* Seed the random-number generator with current time so that
for (i=0;i<n;i++)
a[i]=i+1;
for (i=0;i<m;i++)
{w=rand()%(n-i)+i;
t=a[i];
a[i]=a[w];
a[w]=t;
}
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
const int AX_VAL = 32767;
double U_Rand(double a, double b) // 均匀分布
{
double x = rand();
C++随机数(rand和srand)函数用法详解
C++随机数(rand和srand)函数⽤法详解c++随机数C++ 提供了⼀组函数以⽣成和使⽤随机数字。
随机数字就是从⼀组可能的值中进⾏随机选择⽽获得的⼀个值。
该组中的值都有相同的被选中的⼏率。
C++ 库有⼀个名为 rand() 的函数,每次调⽤该函数都将返回⼀个⾮负整数。
要使⽤ rand() 函数,必须在程序中包含 cstdlib 头⽂件。
以下是其⽤法⽰例:randomNum = rand();但是,该函数返回的数字其实是伪随机数。
这意味着它们具有随机数的表现和属性,但实际上并不是随机的,它们实际上是⽤算法⽣成的。
该算法需要⼀个起始值,称为种⼦,以⽣成数字。
如果没有给出⼀个种⼦,那么它将在每次运⾏时产⽣相同的数字流。
下⾯的程序说明了这⼀点://This program demonstrates what happens in C++ if you// try to generate random numbers without setting a "seed".#include <iostream>#include <cstdlib>// Header file needed to use randusing namespace std;int main(){// Generate and printthree random numberscout << rand() << " ";cout << rand() << " ";cout << rand() << endl ;return 0;}第1次运⾏输出结果:41 18467 6334第2次运⾏输出结果:41 18467 6334要在每次运⾏程序时获得不同的随机数字流,则必须为随机数⽣成器提供⼀个种⼦以开始。
c语言10到20的随机函数
c语言10到20的随机函数摘要:一、C 语言随机函数简介1.随机函数的作用2.常用的随机函数二、rand() 函数1.函数原型2.函数功能3.函数参数4.函数返回值5.函数实例三、srand() 函数1.函数原型2.函数功能3.函数参数4.函数返回值5.函数实例四、rand10 到20 的随机函数1.函数原型2.函数功能3.函数参数4.函数返回值5.函数实例五、总结正文:一、C 语言随机函数简介在C 语言编程中,随机函数是常用的一种函数,它可以生成随机的数字、字符等。
rand() 函数和srand() 函数是C 语言中生成随机数的两个重要函数。
二、rand() 函数rand() 函数用于生成一个伪随机整数。
函数原型如下:```int rand(void);```函数功能:生成一个伪随机整数。
函数参数:无。
函数返回值:返回一个伪随机整数,范围在0~32767 之间。
函数实例:```#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(){int num = rand();printf("随机数num 为:%d", num);return 0;}```三、srand() 函数srand() 函数用于设置rand() 函数生成随机数的种子。
函数原型如下:```void srand(unsigned int seed);```函数功能:设置rand() 函数生成随机数的种子。
函数参数:一个无符号整数seed,作为随机数种子。
函数返回值:无。
函数实例:```#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(){srand(time(NULL)); // 使用当前时间作为随机数种子int num = rand();", num);return 0;}```四、rand10 到20 的随机函数我们可以通过rand() 函数和srand() 函数结合使用,来实现生成10 到20 之间的随机数。
C语言程序随机数的产生方法
随机数的产生方法瑞达路水瓶酒窝哥由于老师布置了产生随机数的作业,要求编一个程序能够产生0000到9999总共10000个不重复的随机数,可能大家在网上看了一些方法,都用了函数Rand与Brand的结合,可以产生10000个随机数,并且大家都是用公式(rand() % (b-a))+ a来约束产生随机数的范围和个数的,但是大家几乎忘了不能重复的要求,所以产生的随机数是有很多重复的,不能满足要求,鉴于这种情况,我把大众化随机数的产生方法以及自己的一点改进措施与大家共享如下:一、可重复随机数的产生方法:我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真正意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数(我们可以称它为种子)为基准以某个递推公式推算出来的一系列数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统。
但是有一个函数srand()可以初始化这个种子函数。
1、函数rand()用法:说明:rand是包含在头文件stdlib.h中,跟stdio.h是一个道理,具体运用方法如下:代码:# include "stdio.h"# include "stdlib.h"int main(){int k;k=rand();printf("%d",k);return 0;}程序在编译软件中的运行截图过程如下:当运行这个程序时,我们会发现,产生的随机数永远都是一个值,例如我的电脑是41,这是因为计算机的随机数都是由伪随机数,即是由小M多项式序列生成的,其中产生每个小序列都有一个初始值,即随机种子。
(注意:小M多项式序列的周期是65535,即每次利用一个随机种子生成的随机数的周期是65535,当你取得65535个随机数后它们又重复出现了。
)rand()返回一随机数值的范围在0至RAND_MAX 间。
C语言中以时间为种子,产生随机数的函数
而用srand设置随机数种子后,可能产生不同的随机序列(概率很大)。
之所以说以很大的概率产生不同的随机数序列,是因为从上面的解释可以看到,
srand是以秒数为单位的。一旦程序多次运行的时间间隔少于1s。那么srand设置种子也没有什么用处。所以库函数产生随机数有一定的缺陷。不知道我解释明白了没有!已赞同14| 评论(1)
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我们知道在产生随机数的时候,需要一个叫做种子seed的值作为产生随机数算法的初始值。
而C/C++库中的srand就是为这一次的随机数生成设置种子。s代表的就是seed的意思。
time_t time(time_t *time);该函数返回自计算机计时的某个时刻起到现在所过去的秒数。
一般是返回自1970年1月1日00:00:00以来,到调用函数的时刻所累积的秒数。
所以综上所述:
srand((unsLeabharlann gned)time(NULL));
这语句的含义就是以自1970年1月1日00:00:00以来,到调用函数的时刻所累积的秒数作为
产生随机数算法的种子seed。
没有语句会对程序产生什么影响:
srand((unsigned)time(NULL)
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c++中的随机函数(rand,sand)的用法[转载]
c++中的随机函数(rand,sand)的用法[转载]学习园地2007-05-28 13:37:50 阅读243 评论2 字号:大中小订阅首先我们要对rand&srand有个总体的看法:srand初始化随机种子,rand产生随机数,下面将详细说明。
rand(产生随机数)表头文件: #include<stdlib.h>定义函数 :int rand(void)函数说明 :因为rand的内部实现是用线性同余法做的,他不是真的随机数,只不过是因为其周期特别长,所以有一定的范围里可看成是随机的,rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。
在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。
rand()产生的是假随机数字,每次执行时是相同的。
若要不同,以不同的值来初始化它.初始化的函数就是srand()。
返回值:返回0至RAND_MAX之间的随机整数值,RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int),即双字节(16位数)。
若用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。
0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。
范例:/* 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例未设随机数种子,完整的随机数产生请参考srand()*/#include<stdlib.h>main(){int i,j;for(i=0;i<10;i++){j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));printf("%d ",j);}}执行:9 4 8 8 10 2 4 8 3 69 4 8 8 10 2 4 8 3 6 //再次执行仍然产生相同的随机数srand(设置随机数种子)表头文件:#include<stdlib.h>定义函数:void srand (unsigned int seed);函数说明:srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。
c语言srand函数用法
c语言srand函数用法srand函数是C语言库的一个函数,它的功能是设置随机数生成器的种子,也就是说它决定了随机数生成器的结果。
srand函数作用是控制rand()取随机数的周期和随机性,于是每一次srand都会得到不同的rand序列,即可以认为每一次srand都会生成不同的随机数序列。
## 二、srand函数及其原理srand函数原理很简单,它调用了一个系统提供的随机数生成器,该生成器有一个起始数,称为种子,srand函数就是用来设置这个种子的,它会把参数传递给这个生成器,生成器则按照这个参数的值开始产生一系列的伪随机数返回给调用者,只要种子不变,随机数的序列就不会变。
## 三、srand函数的使用方法srand函数使用起来非常简单,只需在程序开头添加一句:srand(time(NULL));time函数用来获取当前时间,是一个长整型变量,用来做种子数,这样每次运行程序得到的随机数就不一样了,如果希望每次运行结果相同,就将srand函数中的参数改为相同的值就可以了。
##、srand函数的应用srand函数可以用来生成随机数,在编写程序时经常会用到,它的运用更多的是在游戏开发中,用来模拟人的行为,如:怪物的移动,攻击,宠物的交互等。
此外,srand函数也可以应用在数据计算中,如:模拟各种选择结果,权重计算,抽奖选择等。
## 五、srand函数的注意事项srand函数如果使用不当可能会导致程序中出现各种意想不到的bug,因此,在使用srand函数时有如下几点需要注意:- 不要在程序中频繁调用srand函数,以免导致随机数的周期变短,造成随机数分布不均匀。
-量使用当前时间作为srand函数的种子,这样可以保证每次产生的随机数序列都是不同的。
-果想让每次运行程序的随机数序列都相同,可以将srand函数的参数设置为一个固定的值。
##、总结srand函数是C语言库的一个函数,它的功能是设置随机数生成器的种子,即决定了随机数生成器的结果。
srand函数的使用方法
srand函数的使用方法函数说明:srand函数是随机数发生器的初始化函数。
函数原型:void srand(unsigned seed);函数用法:它需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的rand()函数会出现一样的随机数。
如:srand(1); 直接使用1来初始化种子。
不过为了防止随机数每次重复常常使用系统时间来初始化,即使用time函数来获得系统时间,它的返回值为从00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现在所持续的秒数,然后将time_t 型数据转化为(unsigned)型再传给srand函数,即:srand((unsigned) time(&t)); 还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量,即:srand((unsigned) time(NULL)); 直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的t数据。
srand((int)getpid()); 使用程序的ID(getpid())来作为初始化种子,在同一个程序中这个种子是固定的。
使用例子:1.// Cpp2.#include<iostream>3.#include<cstdlib>// Header file needed to use srand andrand4.#include<ctime>// Header file needed to use timeing namespace std;6.7.int main()8.{9.unsigned seed;// Random generator seed10.// Use the time function to get a "seed” value for srand11.seed =time(0);12.srand(seed);13.// Now generate and print three random numbers14.cout <<rand()<<" ";15.cout <<rand()<<" ";16.cout <<rand()<< endl;17.return0;18.}。
srand使用技巧
srand使用技巧srand函数是C/C++语言中用于生成随机数种子的函数,srand 函数需要传入一个整型参数作为种子,常常与rand函数一起使用。
srand函数的作用是初始化随机数种子。
在使用rand函数生成随机数之前,需要调用srand函数给rand函数提供一个种子。
如果不调用srand函数,则每次生成的随机数都是相同的。
下面是一些使用srand函数的技巧:1. 使用时间作为种子:可以使用time函数获取当前的时间,然后将时间值作为种子传入srand函数,这样可以保证每次程序执行时都会生成不同的随机数序列。
```c#include <stdlib.h>#include <time.h>srand(time(NULL));```2. 使用进程ID作为种子:可以使用getpid函数获取当前进程的ID,然后将ID作为种子传入srand函数,这样可以保证每个进程生成的随机数序列都是不同的。
```c#include <stdlib.h>#include <unistd.h>srand(getpid());```3. 使用系统时间和进程ID的组合作为种子:可以将当前时间的秒数和进程ID进行组合,然后将组合结果作为种子传入srand函数,这样可以进一步增加随机性。
```c#include <stdlib.h>#include <time.h>#include <unistd.h>srand(time(NULL) + getpid());```4. 使用固定值作为种子:在某些情况下,可能需要生成固定的随机数序列,可以使用一个固定的整数值作为种子传入srand 函数。
```c#include <stdlib.h>srand(12345);```需要注意的是,srand函数只是用于初始化随机数种子,并不是直接生成随机数的函数。
c语言srand
c语言srand
在C语言中,我们一般采用头文件<stdlib.h>中的rand()函数来生成随机数,用法:
()中并不需要传递参数。
而我们可以使用%来对随机数确定一个取值范围,如:
int a=rand()%100就是产生0~99内的数字,而 int
a=rand()%101+13却是13~113,这里应将%101看成一部分,+13又是另一部分,所以最小值就是0+13,最大则为
100+13。
但是我们重复运行便会发现,a的取值一直固定为一个数了,实际上rand生成的是伪随机数,从我们打开计算机时就已经确定为一个数了,相当于我们打开电脑时就产生了一个种子,而我们只需要重新播种便能改变。
srand函数能让我们重新播种使种子发生改变。
实际使用中我们一般以时间为参数。
使用 <time.h> 头文件中的 time() 函数即可得到当前的时间:
多次运行便会发现随机数已经不同但他们似乎呈现递增或是递减形势(这是因为我们以时间为参数,而时间不会随机改变而是单调递增)
更有意思的是,当我们要输入多个随机数时,通常会用一个循环来完成。
不难发现,明明我们每次循环都重新播种了为什么又变成了伪随机数啊!
for循环非常之快,很快便完成了此循环,而time时间间隔如果不超过1秒,time(NULL)返回值保持不变,即随机种子保持不变。
但当我们把srand((unsigned)time(NULL))拿出循环外时边输出了一串随机数。
因为time(NULL)是随毫秒变化的,种子变化极快,所以成无序性。
(所以不要在循环中加入srand()函数)。
rand原理
rand原理rand函数是一个随机数生成函数,它可以生成伪随机数。
在计算机领域中,因为计算机实际上是以确定性方式工作的,所以无法生成真正的随机数。
因此,我们使用伪随机数来模拟真正的随机性。
rand函数的原理是基于一个种子值(seed),通过一系列的数学运算来生成随机数。
在同样的种子值下,rand函数每次被调用时都会生成相同的随机数序列。
因此,为了让rand函数生成不同的随机数序列,我们需要改变种子值。
在C语言中,我们可以使用srand函数来设置种子值。
通常情况下,我们可以使用系统时间作为种子值,因为时间是一个不断变化的值,这样就能够保证每次程序运行时都会生成不同的随机数序列。
下面是一个简单的例子,演示了rand函数的使用:```#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>int main() {// 设置种子值srand(time(NULL));// 生成10个随机数for (int i = 0; i < 10; i++) {int randomNum = rand();printf("%d\n", randomNum);}return 0;}```上述代码中,srand函数使用了time(NULL)作为种子值。
time(NULL)会返回当前的时间,以秒计算。
然后,每次调用rand函数时都会生成一个随机数,并通过printf函数打印出来。
需要注意的是,rand函数生成的随机数范围是0到RAND_MAX之间的整数,其中RAND_MAX是一个宏,表示系统能够生成的最大随机数。
总的来说,rand函数是一个通过设置种子值来生成伪随机数的函数。
通过改变种子值,我们可以获得不同的随机数序列。
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srand函数用法
srand函数是C语言中的种子函数,它的功能是生成一个随机数,并将其作为接下来的随机数中使用的种子参数。
它主要用于生成不完全相同的随机数序列。
在C语言中,srand函数主要通过使用指定参数来设置随机数生成器的种子,从而将生成的随机数设置为完全不同的序列。
srand函数是C语言中用于控制随机数生成器的核心函数,它的功能是为随机数的生成器设置一个种子,srand函数的内部原理是:从指定的参数中提取出一个随机数,并将该随机数作为随机数生成器的种子。
这样一来,当一个随机数被生成的时候,就可以使用随机数生成器的种子来自动生成另外一个全新的随机数。
srand函数有两个参数,第一个参数指定种子,而第二个参数是一个C函数,用于获得另一个随机数。
通常,人们采用系统时间作为srand函数的种子参数,这样可以保证每次运行时都能生成一个全新的随机数序列。
srand()函数主要用于设置随机数生成器的种子,以达到随机数每次生成的结果都是不同的,而rand()函数则是根据设置的种子srand函数的结果随机产生一个0~RAND_MAX之间的数。
srand函数可以用在以下情况中:
1、游戏开发:用来生成随机的游戏地图,随机的道具得失,随机的游戏结果等。
2、密码破解:通过使用srand函数来生成随机的密码,更有效
率地破解目标系统的密码。
3、数据结构与算法:srand函数可以用来控制算法中数据结构的初始化,并且可以让算法更有效地运行,尤其是复杂的算法(如排序)。
使用srand函数的步骤如下:
1、首先引入头文件 include <stdlib.h> 。
2、设置srand函数的种子,通常情况下是用当前时间作为种子。
3、使用rand函数生成随机数。
4、根据实际情况使用随机数,如果需要改变随机数,则重复第2步操作。
总结
srand函数是C语言中的种子函数,它的功能是为随机数的生成器设置一个种子,以实现不完全相同的随机数序列,它有两个参数,第一个参数指定种子,而第二个参数是一个C函数,用于获得另一个随机数。
它可以用于游戏开发,密码破解和数据结构与算法等,它的使用步骤主要是首先引入头文件,然后设置srand函数的种子,接着使用rand函数生成随机数,最后根据实际情况使用随机数。