匿名内部类 构造方法

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Java中匿名类的两种实现方式

Java中匿名类的两种实现方式

Java中匿名类的两种实现⽅式使⽤匿名内部类课使代码更加简洁、紧凑,模块化程度更⾼。

内部类能够访问外部内的⼀切成员变量和⽅法,包括私有的,⽽实现接⼝或继承类做不到。

然⽽这个不是我说的重点,我说的很简单,就是匿名内部类的两种实现⽅式:第⼀种,继承⼀个类,重写其⽅法;第⼆种,实现⼀个接⼝(可以是多个),实现其⽅法。

下⾯通过代码来说明:1. publicclass TestAnonymousInterClass{2. publicstatic main(String args[]){3. TestAnonymousInterClass test= TestAnonymousInterClass();4. test.show();5. //在这个⽅法中构造了⼀个匿名内部类6. private show(){7. Out anonyInter= Out(){// 获取匿名内部类实例8. show(){//重写⽗类的⽅法9. System.out.println("this is Anonymous InterClass showing."10. anonyInter.show();// 调⽤其⽅法11. // 这是⼀个已经存在的类,匿名内部类通过重写其⽅法,将会获得另外的实现12. class13. show(){14. System.out.println("this is Out showing."程序运⾏的输出结果为:this is Anonymous InterClass showing.所以在这⾥看出,匿名内部类有了⾃⼰的实现。

其实很简单,使⽤匿名内部类是因为我这地⽅需要有点什么特殊的实现,所以我就在这地⽅把具体实现也给了出来了。

然后我就在这地⽅获取它的实例,调⽤它的⽅法。

接⼝的⽅式,只要把⽗类换成接⼝就⾏了,没必要给出代码了。

使⽤匿名内部类时我们不要忘了我们的⽬的,我们只是在这地⽅想对某个类有特殊的实现。

mock覆盖匿名内部类函数方法

mock覆盖匿名内部类函数方法

题目: 深度探讨mock覆盖匿名内部类函数方法一、引言在软件开发中,mock测试是一种常用的测试方法,用于模拟对象的行为以便进行测试。

而在Java中,匿名内部类函数方法是一种重要的编程方式,它可以帮助我们简洁地实现某些特定的逻辑。

本文将深度探讨mock如何覆盖匿名内部类函数方法,以及我们在实际开发中应该如何应用这一技术。

二、mock覆盖匿名内部类函数方法的概念在软件测试中,我们经常会遇到需要模拟某些对象或者方法的情况。

而在Java中,mock测试是通过使用一些特定的框架或工具来模拟对象的行为,以便进行测试。

而匿名内部类函数方法,则是一种在Java 中常见的编程方式,它可以帮助我们在需要实现某些特定的逻辑时编写更为简洁的代码。

在实际开发中,有时我们会遇到需要对某个匿名内部类函数方法进行覆盖测试的情况。

这时,我们可以借助mock技术来模拟匿名内部类函数方法的行为,以便进行测试。

通过mock技术,我们可以在测试过程中模拟匿名内部类函数方法的行为,从而保证我们的代码能够正确地运行。

三、mock覆盖匿名内部类函数方法的优势1. 提高测试覆盖率:通过mock技术,我们可以更好地覆盖匿名内部类函数方法的行为,从而提高测试覆盖率。

2. 简化测试代码:借助mock技术,我们可以更为轻松地编写测试代码,从而提高测试效率。

3. 减少对外部资源的依赖:通过mock技术,我们可以将对外部资源的依赖降到最低,从而更好地进行单元测试。

四、如何应用mock覆盖匿名内部类函数方法在实际开发中,当我们需要对匿名内部类函数方法进行覆盖测试时,我们可以按照以下步骤进行操作:1. 选择合适的mock框架或工具:根据实际需求,选择合适的mock框架或工具来进行测试。

2. 编写mock代码:通过mock框架或工具,编写相应的mock代码,以模拟匿名内部类函数方法的行为。

3. 编写测试用例:根据实际情况,编写相应的测试用例,以验证匿名内部类函数方法的正确性。

java内部类(构造spring中的接收返回数据的实体类)

java内部类(构造spring中的接收返回数据的实体类)

java内部类(构造spring中的接收返回数据的实体类)⼀.内部类基础 在Java中,可以将⼀个类定义在另⼀个类⾥⾯或者⼀个⽅法⾥⾯,这样的类称为内部类。

⼴泛意义上的内部类⼀般来说包括这四种:成员内部类、局部内部类、匿名内部类和静态内部类。

下⾯就先来了解⼀下这四种内部类的⽤法。

1.成员内部类 成员内部类是最普通的内部类,它的定义为位于另⼀个类的内部,形如下⾯的形式:class Circle {double radius = 0;public Circle(double radius) {this.radius = radius;}class Draw { //内部类public void drawSahpe() {System.out.println("drawshape");}}} 这样看起来,类Draw像是类Circle的⼀个成员,Circle称为外部类。

成员内部类可以⽆条件访问外部类的所有成员属性和成员⽅法(包括private成员和静态成员)。

class Circle {private double radius = 0;public static int count =1;public Circle(double radius) {this.radius = radius;}class Draw { //内部类public void drawSahpe() {System.out.println(radius); //外部类的private成员System.out.println(count); //外部类的静态成员}}} 不过要注意的是,当成员内部类拥有和外部类同名的成员变量或者⽅法时,会发⽣隐藏现象,即默认情况下访问的是成员内部类的成员。

如果要访问外部类的同名成员,需要以下⾯的形式进⾏访问:外部类.this.成员变量外部类.this.成员⽅法 虽然成员内部类可以⽆条件地访问外部类的成员,⽽外部类想访问成员内部类的成员却不是这么随⼼所欲了。

内部类的定义方法

内部类的定义方法

内部类的定义方法内部类是指在一个类的内部定义另一个类的情况,它是一种嵌套类的表现形式,具有特定的访问权限和作用域。

在Java等多种编程语言中,内部类提供了一种便捷的方式来组织和管理相关的类,同时也能够实现更加灵活的程序设计和模块化开发。

内部类的定义方法通常包括以下几种形式:1. 成员内部类:成员内部类是定义在类内部的非静态类,它能够访问外部类的成员变量和方法,并且可以使用外部类的引用。

成员内部类的定义方式如下:```javapublic class OuterClass {private int outerVar;public class InnerClass {public void innerMethod() {System.out.println("Accessing outer class variable: " + outerVar);}}}```在上述例子中,InnerClass 就是一个成员内部类,可以直接访问 OuterClass 的成员变量 outerVar。

2. 静态内部类:静态内部类是定义在类内部且带有 static 修饰符的类,它与外部类不具有依赖关系,可以直接通过类名进行访问。

静态内部类的定义方式如下:```javapublic class OuterClass {private static int outerVar;public static class InnerClass {public void innerMethod() {System.out.println("Accessing outer class variable: " + outerVar);}}}```在这个例子中,InnerClass 是一个静态内部类,可以直接通过OuterClass.InnerClass 的方式进行访问。

3. 局部内部类:局部内部类是定义在方法内部的类,它只能在定义它的方法中使用,通常用于辅助实现某个特定的功能。

匿名内部类用法

匿名内部类用法

匿名内部类用法
哇塞,朋友们,今天咱来聊聊匿名内部类用法,这可真是个超有趣的东西呢!就好比你有个隐藏在代码世界里的小秘密武器。

比如说,你看啊,当你写一个界面程序,你想要点击一个按钮后立刻执行一段特定的代码,这时候匿名内部类就派上用场啦。

就好像一场精彩比赛中的关键球员,在关键时刻挺身而出!
嗨,我记得有一次我在做一个小项目,遇到个需求要实时处理一些数据。

我当时就想,哎呀,这可咋整呢?然后我突然想到了匿名内部类!我马上就用它创建了一个专门处理这些数据的小模块,你知道吗,效果那叫一个棒!就如同在黑暗中突然找到了一盏明灯,豁然开朗呀!
还有啊,有时候你需要给一个方法传递一个行为,匿名内部类就能轻松搞定。

好比你给朋友传递一个任务,简单明了。

想象一下,这就像是给机器人输入指令,让它乖乖去执行。

在处理事件监听的时候,匿名内部类更是大显身手。

它像是一个忠实的守卫,时刻准备着应对各种情况。

你不需要单独去创建一个类来处理这些监听事件,多省事啊!
嘿,匿名内部类就是这么神奇,这么好用!它能让你的代码变得更简洁、更高效,让你在编程的海洋中畅游无阻!它就是你编程路上不可或缺的好伙伴,能让你的项目变得更精彩!难道不是吗?
所以啊,朋友们,一定要好好掌握匿名内部类用法,真的会给你带来意想不到的惊喜和收获哦!别再犹豫啦,赶紧去实践实践吧!。

GUI详解

GUI详解

GUI详解GUI基本概念GUI即Graphical Users Interger,图形用户接口。

布局管理器:FlowLayout从左到右的顺序排列BorderLayout(边界布局管理器)东南西北中Gridlayout(网格布局管理器)规则的矩阵CardLayout(卡片布局管理器)选项卡GridBagLayout(网格包布局管理器)非规则的矩阵组件:按钮组件:(Button):此类创建一个标签按钮。

当按下该按钮时,应用程序能执行某项动作常用的方法:a)void actionListener(ActionListener); 添加指定的动作侦听器,以接收发自此按钮的动作事件b)构造方法:Button(String lable):构造一个带指定标签的按钮。

文本框组件:(TextField):对象是允许编辑单行文本的文本组件。

常用的方法:a)构造方法:TextField(String columns):构造具有指定列数的新空文本字段。

b)void actionListener(ActionListener l):添加指定的操作侦听器,以从此文本字段接收操作事件c)void setText(String T): 将此文本组件显示的文本设置为指定文本。

d)String getText():返回此文本组件所表示文本的选定文本。

继承自父类TextComponent文本域组件:(TextArea):对象是显示文本的多行区域。

可以将它设置为允许编辑或只读。

常用的方法:a)构造函数:TextArea(int rows,int columns):构造一个新文本区,该文本区具有指定的行数和列数,并将空字符串作为文本b)void append(String str):将给定文本追加到文本区的当前文本。

c)void setText(String T): 将此文本组件显示的文本设置为指定文本。

d)String getText():返回此文本组件所表示文本的选定文本。

内部类的特点和使用场景

内部类的特点和使用场景

内部类的特点和使⽤场景Java内部类是Java⾔语的⼀个很重要的概念。

在阅读源码的时候发现使⽤了很多的内部类⽐如HashMap中的Node和ThreeNode。

所以这⾥来整理⼀下并且总结归纳。

先说⼀下什么是内部类,把类定义在其他类的内部,那么这个类我们就称作内部类。

它体现了⼀种代码的隐藏机制和访问控制机制。

内部类与所在外部类有⼀定的关系,往往只有该外部类调⽤此内部类,所以没有必要专门⽤⼀个Java⽂件存放这个类。

内部类分为四种:静态内部类、成员内部类、局部内部类、匿名内部类。

静态内部类public class TestClass {private static int num1 = 1;public static int num2 = 2; //私有public static void main(String[] str) {StaticInner staticInner = new StaticInner();staticInner.test();}public static class StaticInner {public void test() {System.out.println("StaticInner: " + (num1 + num2));}}}静态内部类 (static inner class)1.定义类时加上static关键字2.不能和外部类名字相同3.被编译成⼀个完全独⽴的.class⽂件(名称为OuterClass$InnerClass.class的形式)4.只可以访问外部类的静态成员和静态⽅法,包括了私有的静态成员和⽅法。

5.⽣成静态内部类对象的⽅式为:OuterClass.InnerClass inner = new OuterClass.InnerClass();成员内部类public class TestClass {private static int num1 = 1;public static int num2 = 2; //私有private int num3 = 3;public int num4 = 4;public static void main(String[] str) {TestClass testClass = new TestClass();TestClass.MemberInner memberInner = testClass.new MemberInner();memberInner.test();}public class MemberInner {public void test() {System.out.println("MemberInner: " + (num1 + num2 + num3 + num4));}}}成员内部类 (member inner class)1.静态内部类去掉static关键字就是成员内部类2.成员内部类和静态内部类可以类⽐为⾮静态的成员变量和静态的成员变量3.成员内部类就像⼀个实例变量4.它可以访问它的外部类的所有成员变量和⽅法,不管是静态的还是⾮静态的都可以5.在外部类⾥⾯创建成员内部类的实例:this.new Innerclass();6.在外部类之外创建内部类的实例:(new Outerclass()).new Innerclass();局部内部类public class TestClass {private static int num1 = 1;public static int num2 = 2; //私有private int num3 = 3;public int num4 = 4;public static void main(String[] str) {TestClass testClass = new TestClass();TestClass.MemberInner memberInner = testClass.new MemberInner();memberInner.test();}public void test() {final int num5 = 5;class LocalInner {public void test() {System.out.println("LocalInner: " + (num1 + num2 + num3 + num4 + num5));}new LocalInner().test();}}局部内部类 local inner class1.局部内部类定义在⽅法中,⽐⽅法的范围还⼩。

软件开发类岗位笔试题附答案

软件开发类岗位笔试题附答案

软件开发类岗位笔试题附答案1. 下列哪种方式可以用来实现线程继承Thread类实现Runnable接口应用程序可以使用Executor框架来创建线程池以上皆可以2. 在Java EE中,Servlet是在服务器端运行,以处理客户端请求而做出的响应的程序,下列选项中属于Servlet生命周期阶段的是加载与实例化初始化销毁以上皆是3. 下面哪个选项,“不属于”线程在执行过程中的状态就绪(Runnable):线程准备运行,不一定立马就能开始执行。

运行(Start):进程正在执行线程的代码。

睡眠中(Sleeping):线程被强制睡眠。

同步阻塞(Blocked on Synchronization):等待获取锁。

4. JavaBean是在Java中开发的可以跨平台的重用组件,JavaBean必须满足的要求中“不包括”以下哪个选项必须带有一个无参构造函数JavaBean内的成员属性都须定义为private或者public可通过setter、getter取得和设置属性JavaBean 类必须是一个公共类5. 关于throw和throws的区别,下列叙述“错误”的是throws出现在方法函数头;而throw出现在函数体。

throws一定抛出异常;throw则表示出现异常的可能性。

两者都是消极处理异常的方式以上都错误6. Java中,可通过Random类的nextInt方法生成一个随机数Random random = new Random();int i = random.nextInt(10);那么在以上代码中,“i”的值可能为-10100.57. 下列关于栈的叙述中正确的是?在栈中只能插入数据在栈中只能删除数据栈是先进先出的线性表栈是先进后出的线性表或数组8. 以下数据结构属于“非线性数据结构”的是?队列线性表二叉树栈9. 下面选项哪些“不是”Thread类的方法()start()exit()sleep()join()10. 关于JDBC的叙述中,以下“错误”的是JDBC使用步骤为:加载驱动,建立连接,创建执行Statement ,处理执行ResultSet ,释放资源ResultSet接口将执行SQL所生成结果的对象返回Statement接口可用于执行静态SQL语句Connection接口与特定数据库的连接(会话),在连接上下文中执行sql语句并返回结果11. 下列关于接口与抽象类的叙述中,“错误”的是抽象类可以有构造器;接口不能有构造器。

java单选题

java单选题

单选题1、Java属于以下哪种语言?(C)A、机器语言B、汇编语言C、高级语言D、以上都不对2、在JDK安装目录下,用于存放可执行程序的文件夹是?AA、binB、jreC、libD、db3、下列Java命令中,哪一个可以编译HelloWorld.java文件?DA、java HelloWorldB、java HelloWorld.javaC、javac HelloWorldD、javac HelloWorld.java4、以下关于java命令作用的描述中,正确的是AA、它专门负责解析由Java编译器生成的.class文件B、它可以将编写好的Java文件编译成.class文件C、可以把文件压缩D、可以把数据打包5、下面关于配置path环境变量作用的说法中,正确的是(A )A、在任意目录可以使用javac和java命令B、在任意目录下可以使用class文件C、在任意目录可以使用记事本D、在任意目录下可以使用扫雷游戏6、下面关于path和classpath的说法中,错误的是(C)A、path用来指定 java 虚拟机(JVM) 所在的目录B、classpath用来指定我们自己所写的或要用到的类文件(.jar文件) 所在的目录C、在dos命令行中,classpath和path环境变量的查看与配置的方式不相同D、只要设置了classpath 这个环境变量系统就不会再在当前目录下查询某个类7、下面关于classpath的说法中,错误的是(D)。

A、classpath和path环境变量的查看与配置的方式完全相同。

B、为了让Java虚拟机能找到所需的class文件,就需要对classpath环境变量进行设置。

C、从JDK5.0开始,如果classpath环境变量没有进行设置,Java虚拟机会自动将其设置为“.”,也就是当前目录。

D、在命令行窗口中配置了classpath后,重新打开新命令行窗口依然生效8、下面哪种类型的文件可以在Java虚拟机中运行?(D)A、.javaB、.jreC、.exeD、.class9、阅读下段代码片段,选择正确的运行结果Apublic static void main(String[] args) {{int a = 1;System.out.print(a);}{int a = 2;System.out.print(a);}int a = 3;System.out.print(a);}A、123B、111C、121D、编译不通过10、下面选项中,哪个是短路与运算符( B )A、&B、&&C、|D、||11、关于表达式1234/1000 * 1000的运算结果,下列哪个选项是正确的(B )A、1234B、1000C、1234.012、下面的运算符中,用于执行除法运算是哪个?AA、/B、\C、%D、*13、以下哪个选项可以正确创建一个长度为3的二维数组(B )A、new int [2][3];B、new int[3][];C、new int[][3];D、以上答案都不对14、下列选项中,不属于比较运算符的是AA、=B、==C、<D、<=15、下列选项中,用于引入包的关键字是BA、classB、importC、packageD、static16、下列选项中,哪一个不能通过编译(D )A、byte a=1;B、short b=100;C、int c='a';D、long d=8888888888;17、下列选项中,哪一个是多行注释符号?(D )A、//* *//B、/* /*C、/ /D、/* */18、为了能让外界访问私有属性,需要提供一些使用( C )关键字修饰的公有方法。

Android--Androidstudio--Button点击事件的写法

Android--Androidstudio--Button点击事件的写法

Android--Androidstudio--Button点击事件的写法Button点击事件:⼤概可以分为以下⼏种:1. 匿名内部类2. 定义内部类,实现OnClickListener接⼝3. 定义的构造⽅法4. ⽤Activity实现OnClickListener接⼝5. 指定Button的onClick的属性⾸先定义⼀个带button的xml布局⽂件activity_main.xml:<Buttonandroid:id="@+id/bt1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="点击事件"/>然后再写Java代码:1.匿名内部类1 @Override2protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {3super.onCreate(savedInstanceState);4 setContentView(yout.activity_main);56 bt = (Button) findViewById(R.id.bt1);7//1.匿名内部类8 bt.setOnClickListener(new OnClickListener() {910 @Override11public void onClick(View v) {12// TODO Auto-generated method stub13 Log.i("匿名内部类", "点击事件");14 }15 });16 }2.定义内部类,实现OnClickListener接⼝1public class MainActivity extends Activity{23private Button bt;45 @Override6protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {7super.onCreate(savedInstanceState);8 setContentView(yout.activity_main);910 bt = (Button) findViewById(R.id.bt);1112 bt.setOnClickListener(new MyListener());13 }1415//定义内部类,实现OnClickListene接⼝16class MyListener implements OnClickListener{1718 @Override19public void onClick(View v) {20// TODO Auto-generated method stub21 Log.i("定义内部类,实现OnClickListene接⼝", "点击事件");22 }23 }24 }3.定义的构造⽅法1public class MainActivity extends Activity{23private Button bt;45 @Override6protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {7super.onCreate(savedInstanceState);8 setContentView(yout.activity_main);910 bt = (Button) findViewById(R.id.bt);1112 myListener();13 }1415//定义构造⽅法16private void myListener() {17// TODO Auto-generated method stub18 bt.setOnClickListener(new OnClickListener() {1920 @Override21public void onClick(View v) {22// TODO Auto-generated method stub23 Log.i("定义构造⽅法", "点击事件");24 }25 });26 }27 }4.⽤Activity实现OnClickListener接⼝1public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {23private Button bt;45 @Override6protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {7super.onCreate(savedInstanceState);8 setContentView(yout.activity_main);910 bt = (Button) findViewById(R.id.bt);11 bt.setOnClickListener(this);12 }13 14 15 //⽤Activity实现OnClickListener接⼝16 @Override17public void onClick(View v) {18// TODO Auto-generated method stub19 Log.i("⽤Activity实现OnClickListener接⼝", "点击事件");20 }2122 }5.指定Button的onClick的属性: 先在layout⽂件中指定onClick属性,然后到Activity中实现这个onButtonClick⽅法布局⽂件:1<Button23android:layout_width="wrap_content"4 android:layout_height="wrap_content"5 android:onClick="click"6 android:text="点击事件"/>Java代码:1public class MainActivity extends Activity {23 @Override4protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {5super.onCreate(savedInstanceState);6 setContentView(yout.activity_main);78 }910//5指定onClick属性⽅式11public void click(View v) {12// TODO Auto-generated method stub13 Log.i("指定onClick属性⽅式","点击事件");14 }15 }另外,多个按钮点击事件的处理,以指定onClick属性⽅式为例,获取其资源id,通过资源id,可以判断⽤户点击了哪个按钮了。

传智播客java考试习题3

传智播客java考试习题3

第三次作业∙1、jar命令的()参数可以创建归档文件(1分)o A、co B、vo C、fo D、x参考答案:A答案说明:c参数,创建归档文件∙2、下列选项中,用于在定义子类时声明父类名的关键字是( )。

(1分)o A、interfaceo B、packageo C、extendso D、class参考答案:C答案说明:∙3、用于定义类成员的访问控制权的一组关键字是( )。

(1分)o A、class, float, double, publico B、float, boolean, int, longo C、char, extends, float, doubleo D、public, private, protected参考答案:D答案说明:∙4、下面关于throws作用的描述中,正确的是()(1分)o A、一个方法只能抛出一个异常信息o B、一个方法上使用throws声明一个异常说明这个方法运行时一定会抛出这个异常o C、throws可以声明在方法体中用来指定抛出的具体异常o D、throws出现在方法函数头参考答案:D答案说明:throws关键字需要写在方法声明的后面,throws后面需要声明方法中发生异常的类型,通常将这种做法称为方法声明抛出一个异常∙5、下列关于匿名内部类的描述,错误的是()(1分)o A、匿名内部类是内部类的简化形式o B、匿名内部类的前提是必须要继承父类或实现接口o C、匿名内部类的格式是"new 父类(参数列表) 或父接口(){}"o D、匿名内部类可以有构造方法参考答案:D答案说明:匿名内部类不能有构造方法,它连类名都没有∙6、以下关于编译异常说法正确的是()(1分)o A、编译异常就是指Exception以及其子类o B、编译异常如果产生,可以不用处理o C、编译异常如果产生,必须处理,要么捕获,要么抛出o D、编译异常指的就是Error参考答案:C答案说明:编译异常如果产生,必须处理,要么捕获,要么抛出∙7、父类中的方法被以下哪个关键字修饰后不能被重写?()(1分)o A、publico B、satico C、finalo D、void参考答案:C答案说明:如果方法被final修饰了,该方法不能被重写∙8、在JDK8之前,一个具体类实现接口时,需要重写接口中的?()(1分)o A、成员变量o B、局部变量o C、成员方法o D、构造方法参考答案:C答案说明:在JDK8之前,接口中只有常量和抽象方法,所以类实现接口,要重写接口中的抽象方法也就是成员方法∙9、下面哪个修饰符不可以修饰接口中的成员变量?()(1分)o A、publico B、statico C、finalo D、private参考答案:D答案说明:接口中的成员变量其实是一个常量,用public static final修饰,所以,用private修饰是错误的∙10、在Java语言中,以下哪个关键字用于在方法上声明抛出异常?(1分)o A、tryo B、catcho C、throwso D、throw参考答案:C答案说明:∙11、在JDK8以前,下列关于接口的说法中,错误的是?()(1分)o A、接口中定义的方法默认使用"public abstract"来修饰o B、接口中的变量默认使用"public static final"来修饰o C、接口中的所有方法都是抽象方法o D、接口中定义的变量可以被修改参考答案:D答案说明:接口中定义的变量是常量,不能被修改∙12、在Java中,要想让一个类继承另一个类,可以使用以下哪个关键字?(1分)o A、inheritso B、implementso C、extendso D、modifies参考答案:C答案说明:∙13、下列关于throws关键字的描述中,正确的是()(1分)o A、thorws可以声明在方法上也可以声明在方法体中o B、方法上使用throws抛出一个异常则这个方法中一定有try catch代码块o C、使用throws抛出多个异常时各个异常之间必须使用逗号隔开o D、throws必须和throw配合使用参考答案:C答案说明:throws关键字声明抛出异常的语法格式如下:修饰符返回值类型方法名([参数1,参数2.....])throwsExceptionType1[,ExceptionType2.....]{}∙14、如果类的成员被()访问控制符来修饰,则这个成员只能被该类的其它成员访问,其它类无法直接访问(1分)o A、privateo B、defaulto C、protectedo D、public参考答案:A答案说明:如果类的成员被private访问控制符来修饰,则这个成员只能被该类的其它成员访问,其它类无法直接访问。

Java匿名内部类与Lambda表达式

Java匿名内部类与Lambda表达式

Java匿名内部类与Lambda表达式匿名内部类也就是没有名字的内部类正因为没有名字,所以匿名内部类只能使⽤⼀次,它通常⽤来简化代码编写但使⽤匿名内部类还有个前提条件:必须继承⼀个⽗类或实现⼀个接⼝实例1:不使⽤匿名内部类来实现抽象⽅1abstract class Person {2public abstract void eat();3 }45class Child extends Person {6public void eat() {7 System.out.println("eat something");8 }9 }1011public class Demo {12public static void main(String[] args) {13 Person p = new Child();14 p.eat();15 }16 }运⾏结果:eat something可以看到,我们⽤Child继承了Person类,然后实现了Child的⼀个实例,将其向上转型为Person类的引⽤但是,如果此处的Child类只使⽤⼀次,那么将其编写为独⽴的⼀个类岂不是很⿇烦?这个时候就引⼊了匿名内部类实例2:匿名内部类的基本实现1abstract class Person {2public abstract void eat();3 }45public class Demo {6public static void main(String[] args) {7 Person p = new Person() {8public void eat() {9 System.out.println("eat something");10 }11 };12 p.eat();13 }14 }运⾏结果:eat something可以看到,我们直接将抽象类Person中的⽅法在⼤括号中实现了这样便可以省略⼀个类的书写并且,匿名内部类还能⽤于接⼝上实例3:在接⼝上使⽤匿名内部类1interface Person {2public void eat();3 }45public class Demo {6public static void main(String[] args) {7 Person p = new Person() {8public void eat() {9 System.out.println("eat something");10 }11 };12 p.eat();13 }14 }运⾏结果:eat something由上⾯的例⼦可以看出,只要⼀个类是抽象的或是⼀个接⼝,那么其⼦类中的⽅法都可以使⽤匿名内部类来实现最常⽤的情况就是在多线程的实现上,因为要实现多线程必须继承Thread类或是继承Runnable接⼝实例4:Thread类的匿名内部类实现1public class Demo {2public static void main(String[] args) {3 Thread t = new Thread() {4public void run() {5for (int i = 1; i <= 5; i++) {6 System.out.print(i + " ");7 }8 }9 };10 t.start();11 }12 }运⾏结果:1 2 3 4 5实例5:Runnable接⼝的匿名内部类实现1public class Demo {2public static void main(String[] args) {3 Runnable r = new Runnable() {4public void run() {5for (int i = 1; i <= 5; i++) {6 System.out.print(i + " ");7 }8 }9 };10 Thread t = new Thread(r);11 t.start();12 }13 }运⾏结果:1 2 3 4 5Lambda表达式虽然使⽤ Lambda 表达式可以对某些接⼝进⾏简单的实现,但并不是所有的接⼝都可以使⽤ Lambda 表达式来实现。

java 匿名类

java  匿名类

java 匿名类
匿名类是指没有类名的内部类,必须在创建时使用new语句来声明。

其语法形式如下:
上述示例中的new Test2(){…}就是一个匿名类,执行上述代码结果如图7-13所示。

图7-13 匿名类
匿名类有如下特点。

●匿名类没有构造方法,但是会调用父类的构造方法。

例如上面示例中的new Test2(a){…}
匿名类,它将调用Test2类中的public Test2(int i)构造方法。

●匿名类和局部内部类一样,可以访问外部类的所有成员。

如果匿名类位于一个方法中,
则匿名类只能访问方法中final类型的局部变量和参数。

●匿名类中允许使用非静态代码块进行成员初始化操作。

黑马点招面试问题(DOC)

黑马点招面试问题(DOC)

1.静态变量和实例变量的区别局部变量不能用静态的,如果用了静态的,则不会从静态区消失* 静态变量也叫类变量成员变量也叫对象变量* A:所属不同* 静态变量属于类,所以也称为为类变量* 成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)* B:内存中位置不同* 静态变量存储于方法区的静态区* 成员变量存储于堆内存* C:内存出现时间不同* 静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失* 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失* D:调用不同* 静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用* 成员变量只能通过对象名调用2.Interger和int的区别int是java提供的8种原始数据类型之一。

Java为每个原始类型提供了封装类,Integer 是java为int提供的封装类。

int的默认值为0,而Integer的默认值为null,即Integer可以区分出未赋值和值为0的区别,int则无法表达出未赋值的情况,另外,Integer提供了多个与整数相关的操作方法,例如,将一个字符串转换成整数,Integer中还定义了表示整数的最大值和最小值的常量。

3.谈谈你对面向对象的理解如何大象装进冰箱?面向过程:为了把大象装进冰箱,需要3个过程。

1) 把冰箱门打开(得到打开门的冰箱)2) 把大象装进去(打开门后,得到里面装着大象的冰箱)3) 把冰箱门关上(打开门、装好大象后,获得关好门的冰箱)每个过程有一个阶段性的目标,依次完成这些过程,就能把大象装进冰箱。

1:冰箱开门(冰箱)冰箱装进(冰箱, 大象)冰箱关门(冰箱)==换个写法(冰箱开门冰箱)(冰箱装进冰箱大象)(冰箱关门冰箱)2:冰箱关门(冰箱装进(冰箱开门(冰箱), 大象))==换个写法(冰箱关门 (冰箱装进 (冰箱开门冰箱) 大象))面向对象:每个动作有一个执行者,它就是对象。

1) 冰箱,你给我把门打开2) 冰箱,你给我把大象装进去(或者说,大象,你给我钻到冰箱里去)3) 冰箱,你给我把门关上依次做这些动作,就能把大象装进冰箱。

JavaLambda表达式与匿名内部类的联系和区别实例分析

JavaLambda表达式与匿名内部类的联系和区别实例分析

JavaLambda表达式与匿名内部类的联系和区别实例分析本⽂实例讲述了Java Lambda表达式与匿名内部类的联系和区别。

分享给⼤家供⼤家参考,具体如下:⼀点睛Lambda表达式与匿名内部类存在如下相同点:Lambda表达式与匿名内部类⼀样,都可以直接访问“effectively final”的局部变量,以及外部类的成员变量(包括实例变量和类变量)。

Lambda表达式创建的对象与匿名内部类⽣成的对象⼀样,都可以直接调⽤从接⼝继承得到的默认⽅法。

Lambda表达式与匿名内部类主要存在如下区别:匿名内部类可以为任意接⼝创建实例——不管接⼝包含多少个抽象⽅法,只要匿名内部类实现所有的抽象⽅法即可。

但Lambda表达式只能为函数式接⼝创建实例。

匿名内部类可以为抽象类、甚⾄普通类创建实例,但Lambda表达式只能为函数式接⼝创建实例。

匿名内部类实现的抽象⽅法的⽅法体允许调⽤接⼝中定义的默认⽅法;但Lambda表达式的代码块不允许调⽤接⼝中定义的默认⽅法。

⼆实战1 代码@FunctionalInterfaceinterface Displayable{//定义⼀个抽象⽅法和默认⽅法void display();default int add(int a,int b){return a+b;}}public class LambdaAndInner {private int age =15;private static String name="外部类类变量";public void test(){String book="我是effectively final";Displayable dis =()->{//访问 effectively final 的局部变量System.out.println("book局部变量为:"+book);//访问外部类的类变量和实例变量System.out.println("外部类的age实例变量为:"+age);System.out.println("外部类的name类变量为:"+name);};dis.display();//调⽤dis对象从接⼝继承的add⽅法System.out.println(dis.add(3,5));}public static void main(String[] agrs){LambdaAndInner lambda = new LambdaAndInner();lambda.test();}}2 运⾏book局部变量为:我是effectively final外部类的age实例变量为:15外部类的name类变量为:外部类类变量8更多java相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《》、《》、《》、《》和《》希望本⽂所述对⼤家java程序设计有所帮助。

传智播客java考试习题3

传智播客java考试习题3

第三次作业•1、jar命令的()参数可以创建归档文件(1分)o A、co B、vo C、fo D、x参考答案:A答案说明:c参数,创建归档文件•2、下列选项中,用于在定义子类时声明父类名的关键字是( )。

(1分)o A、interfaceo B、packageo C、extendso D、class参考答案:C答案说明:•3、用于定义类成员的访问控制权的一组关键字是( )。

(1分)o A、class, float, double, publico B、float, boolean, int, longo C、char, extends, float, doubleo D、public, private, protected参考答案:D答案说明:•4、下面关于throws作用的描述中,正确的是()(1分)o A、一个方法只能抛出一个异常信息o B、一个方法上使用throws声明一个异常说明这个方法运行时一定会抛出这个异常o C、throws可以声明在方法体中用来指定抛出的具体异常o D、throws出现在方法函数头参考答案:D答案说明:throws关键字需要写在方法声明的后面,throws后面需要声明方法中发生异常的类型,通常将这种做法称为方法声明抛出一个异常•5、下列关于匿名内部类的描述,错误的是()(1分)o A、匿名内部类是内部类的简化形式o B、匿名内部类的前提是必须要继承父类或实现接口o C、匿名内部类的格式是"new 父类(参数列表) 或父接口(){}"o D、匿名内部类可以有构造方法参考答案:D答案说明:匿名内部类不能有构造方法,它连类名都没有•6、以下关于编译异常说法正确的是()(1分)o A、编译异常就是指Exception以及其子类o B、编译异常如果产生,可以不用处理o C、编译异常如果产生,必须处理,要么捕获,要么抛出o D、编译异常指的就是Error参考答案:C答案说明:编译异常如果产生,必须处理,要么捕获,要么抛出•7、父类中的方法被以下哪个关键字修饰后不能被重写?()(1分)o A、publico B、satico C、finalo D、void参考答案:C答案说明:如果方法被final修饰了,该方法不能被重写•8、在JDK8之前,一个具体类实现接口时,需要重写接口中的?()(1分)o A、成员变量o B、局部变量o C、成员方法o D、构造方法参考答案:C答案说明:在JDK8之前,接口中只有常量和抽象方法,所以类实现接口,要重写接口中的抽象方法也就是成员方法•9、下面哪个修饰符不可以修饰接口中的成员变量?()(1分)o A、publico B、statico C、finalo D、private参考答案:D答案说明:接口中的成员变量其实是一个常量,用public static final修饰,所以,用private 修饰是错误的•10、在Java语言中,以下哪个关键字用于在方法上声明抛出异常?(1分)o A、tryo B、catcho C、throwso D、throw参考答案:C答案说明:•11、在JDK8以前,下列关于接口的说法中,错误的是?()(1分)o A、接口中定义的方法默认使用"public abstract"来修饰o B、接口中的变量默认使用"public static final"来修饰o C、接口中的所有方法都是抽象方法o D、接口中定义的变量可以被修改参考答案:D答案说明:接口中定义的变量是常量,不能被修改•12、在Java中,要想让一个类继承另一个类,可以使用以下哪个关键字?(1分)o A、inheritso B、implementso C、extendso D、modifies参考答案:C答案说明:•13、下列关于throws关键字的描述中,正确的是()(1分)o A、thorws可以声明在方法上也可以声明在方法体中o B、方法上使用throws抛出一个异常则这个方法中一定有try catch代码块o C、使用throws抛出多个异常时各个异常之间必须使用逗号隔开o D、throws必须和throw配合使用参考答案:C答案说明:throws关键字声明抛出异常的语法格式如下:修饰符返回值类型方法名([参数1,参数2.....])throwsExceptionType1[,ExceptionType2.....]{}•14、如果类的成员被()访问控制符来修饰,则这个成员只能被该类的其它成员访问,其它类无法直接访问(1分)o A、privateo B、defaulto C、protectedo D、public参考答案:A答案说明:如果类的成员被private访问控制符来修饰,则这个成员只能被该类的其它成员访问,其它类无法直接访问。

匿名内部类主要原则

匿名内部类主要原则

匿名内部类主要原则
匿名内部类的主要原则包括:
1. 匿名内部类不能有构造方法。

因为匿名内部类没有类名,所以不能通过构造方法进行实例化。

2. 匿名内部类不能定义任何静态成员、方法和类。

因为匿名内部类没有类名,所以无法定义静态成员。

3. 一个匿名内部类一定是在new的后面,用其隐含实现一个接口或实现一个类。

4. 因匿名内部类为局部内部类,所以局部内部类的所有限制都对其生效。

例如,匿名内部类不能是public、protected、private,也不能是static。

5. 内部类只能访问外部类的静态变量或静态方法。

这是因为内部类在编译后会被生成独立的类文件,为了防止对外部类的修改,所以限制了其访问权限。

6. 匿名内部类不能是abstract类,因为无法创建其实例。

7. 匿名内部类不能是public、protected、private,因为它们的作用范围受到了限制。

8. 匿名内部类不能被直接引用,因此无法创建其实例。

9. 匿名内部类不能包含静态初始化块和实例初始化块。

10. 匿名内部类的实例只能创建一次,因为它是单例的。

遵循这些原则可以确保代码的正确性和可读性,同时也符合Java语言的设计理念和规范。

匿名内部类 构造方法

匿名内部类 构造方法

匿名内部类构造方法我之前捣鼓匿名内部类构造方法的时候,那可真是一头雾水啊。

当时就感觉这东西好复杂,完全不知道从哪儿下手。

我一开始就瞎试,觉得匿名内部类嘛,不就是在代码里突然写个类的定义又不命名。

然后我就想啊,它的构造方法是不是和普通类一样呢?我就按照普通类构造方法那样写,结果发现报错报得一塌糊涂。

我当时就懵了,怎么和我想的不一样呢。

后来我就详细地去看文档,发现匿名内部类的构造方法其实有点特殊。

就好比给你一个盲盒,你以为是按照常规方式打开,但其实这个盲盒有它自己独特的打开方式。

匿名内部类很多时候会依赖于外部类,它的构造方法可能会和它所依赖的外部类环境有关。

比如说我有一个外部类,里面有一些变量和方法。

那在匿名内部类里,如果我要访问这些外部类的东西,在匿名内部类构造方法的调用或者初始化相关内容的时候就有特定的规则。

我当时没搞清楚这一点,就一直出错。

我一次又一次地在代码里改那些参数的传递,就感觉像在黑暗中摸索,不知道哪一下能碰对。

我试过把外部类的变量直接在匿名内部类构造方法中调用,但是忘了处理一些权限问题,就又失败了。

再后来我才明白,匿名内部类构造方法的本质其实是一种特殊的初始化手段,它和内部类与外部类之间的关系紧密相连。

如果要给点建议的话,当你在处理匿名内部类构造方法的时候,一定要先搞清楚它和外部类的关系。

就像盖房子,你得先看看这块地周围的环境一样。

还有啊,对于其中变量和方法的调用,要仔细检查权限相关的东西。

我觉得眼过千遍不如手过一遍,自己多写几个例子,才能够真正理解。

我当时就是写了好多小的测试代码,不断地试,每个错误都分析透了,才慢慢开始明白匿名内部类构造方法的一些奥秘。

当然我现在也不敢说完全掌握了,有些复杂的嵌套情况我还是会出错,但比最开始已经好太多了。

比如说有多重嵌套的类结构时,匿名内部类的构造方法可能要小心翼翼地处理每一层的关系,我还在不断摸索这一块。

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匿名内部类构造方法
匿名内部类是指在声明和实例化一个类的同时,直接定义并实例化该类的一个子类,而无需为该子类命名。

匿名内部类通常用于只需要使用一次的情况下,可以简化代码结构,提高代码的可读性。

首先,匿名内部类必须继承一个父类或实现一个接口。

在匿名内部类的定义和实例化过程中,可以对继承父类或实现接口的方法进行重写,并且可以定义自己独有的方法。

因此,匿名内部类可以实现灵活的功能扩展。

匿名内部类的构造方法与普通类的构造方法有一些不同之处。

首先,匿名内部类没有显式的构造方法声明,它的构造方法在实例化的时候隐式被调用。

其次,匿名内部类的构造方法不能被直接调用,因为它没有名称。

匿名内部类的实例化是在定义和实例化的语句中同时完成的。

在匿名内部类的定义和实例化语句中,可以在大括号中为构造方法传递实际参数。

这样可以在匿名内部类的实例化过程中,为构造方法提供一些初始化参数。

这些参数必须与父类或接口的构造方法所需的参数相匹配。

可以使用下面的语法来定义匿名内部类的构造方法:
new 父类构造方法实参列表或接口构造方法实参列表(父类构造方法实参列表
或接口构造方法实参列表) {
匿名内部类的成员声明和定义
}
注意,虽然匿名内部类没有显式的构造方法声明,但是它可以通过实例初始化块来完成对成员变量的初始化。

实例初始化块在匿名内部类的定义中位于大括号中的最前面。

匿名内部类的构造方法的使用场景举例:
1. 在事件处理机制中,可以使用匿名内部类作为事件监听器,并在构造方法中传递所需的参数。

2. 在多线程编程中,可以使用匿名内部类实现Runnable接口,并在构造方法中传递需要共享的数据。

总结一下,匿名内部类是在声明和实例化一个类的同时,直接定义并实例化该类的一个子类。

匿名内部类的构造方法是隐式调用的,可以为构造方法传递实际参数,并且可以通过实例初始化块来完成对成员变量的初始化。

匿名内部类的构造方法在事件处理和多线程编程中具有很好的应用场景。

使用匿名内部类可以简化代码结构,提高代码的可读性。

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