部编版一年级上册我说你做
小学语文部编版一年级上册第一单元口语交际“我说你做”教案四篇际
小学语文部编版一年级上册第一单元口语交际“我说你做”教案四篇教材分析有趣的游戏不但给我们带来了快乐,还让我们有了互相交流的时间和空间。
这次口语交际的内容就是“我说你做”。
通过游戏,学生在说话和听话的过程中进行交流,在相互的交流中学会表达,学会倾听。
教学目标1.通过观察插图和倾听老师的讲解,能够清楚地知道本次口语交际的内容和要求。
2.在相互的交流活动中能大声地表达自己的想法,并且能注意倾听别人说话。
(重点)3.培养学生良好的听说习惯和口语交际能力。
(难点)课前准备提前放置在办公室的一本书。
(教师)课时安排1课时。
教学过程一、创设情境,导入新课师(一脸着急):哎呀,我怎么这么糊涂!书竟然落在办公室了!生(学生纷纷举手):老师,我帮你去取!师(故作镇静):好吧!×××,请你到我的办公室去,在靠门左边第二个柜子的最下一格有一摞书,那摞书从上往下数第二本是我今天要用的作文书,请你帮我取回来。
生1:(听得很仔细,一边听一边小声重复,然后快速跑出去。
)师(故作轻松):这下好了!请大家把学习用品准备好!语文书放在书桌的左上角,练习本放在语文书上,从文具袋里拿出铅笔和橡皮,放在练习本上。
(生照着老师的要求做,几个同学没有按照老师的要求去做。
) 生1:老师,您的作文书取回来啦!(回到座位上坐好)师(看看作文书,点点头,故作惊讶):他怎么找得又准又快?生2(抢着回答):因为老师告诉他作文书在哪儿了,他照着做的。
师:如果让你去取作文书,你能这么快就找到吗?生2(低着头,挠挠脑袋):不能,老师您当时说的话太多,太长了,我根本没记住。
师(望向×××):那你是怎么做到的呢?生1:老师,您虽然话说得多,但是说得很清楚,我都听见了!我把您的话都记在心里,到了办公室照着做就找到了。
师:看来,要想把别人交代你的事情做好,认真听清楚要求很重要,同时要想让别人听清楚,说话的人应该大声说,清楚地说,让别人听清、听懂。
人教部编版一年级上册语文教案:口语交际 我说你做
标题:人教部编版一年级上册语文教案:口语交际我说你做一、教学目标1. 让学生通过本课学习,能够积极参与口语交际活动,培养良好的听说习惯。
2. 引导学生学会倾听,能够理解并执行简单的指令。
3. 培养学生与他人合作的能力,提高团队协作意识。
4. 培养学生表达自己的想法和感受,提高语言表达能力。
二、教学内容1. 课堂导入通过图片、故事等形式,引起学生对口语交际活动的兴趣,激发学生的参与热情。
2. 主题活动一:我说你做(1)教师说出简单的指令,如“拍手”、“跺脚”等,学生按照指令做出相应的动作。
(2)学生分组进行练习,互相发出指令,并执行对方的指令。
(3)教师逐步增加指令的难度,如“把书放在桌子上”、“把椅子搬到教室的另一边”等。
3. 主题活动二:你说我做(1)学生两人一组,一人发出指令,另一人执行指令。
(2)教师巡回指导,引导学生注意倾听对方的指令,并按照指令完成任务。
(3)学生分组进行练习,互相发出指令,并执行对方的指令。
4. 总结与反思教师引导学生回顾本节课的学习内容,总结自己在口语交际活动中的表现,分享自己的收获和感受。
三、教学策略1. 采用情境教学法,创设生动有趣的教学情境,激发学生的学习兴趣。
2. 采用任务驱动法,让学生在完成具体任务的过程中,提高口语交际能力。
3. 采用合作学习法,鼓励学生积极参与小组活动,培养学生的团队协作意识。
4. 采用评价激励法,对学生的表现给予积极的评价和鼓励,提高学生的自信心。
四、教学评价1. 学生参与口语交际活动的积极性。
2. 学生倾听和执行指令的能力。
3. 学生与他人合作完成任务的默契程度。
4. 学生表达自己的想法和感受的能力。
五、教学建议1. 教师在课堂上要注重培养学生的听说习惯,让学生养成良好的口语交际态度。
2. 教师要关注每一个学生,给予他们充分的表达机会,提高他们的语言表达能力。
3. 教师要鼓励学生积极参与课堂活动,培养他们的团队合作意识。
4. 教师要关注学生的心理健康,及时发现并解决他们在口语交际活动中遇到的问题。
人教部编版一年级语文上册教案:第一单元 口语交际 我说你做
教案:人教部编版一年级语文上册第一单元口语交际《我说你做》一、教学目标1. 让学生通过参与游戏活动,提高倾听和表达的能力。
2. 培养学生按指令行动的能力,使学生能够在游戏中感受到倾听的重要性。
3. 培养学生与他人合作的意识,提高学生的团队协作能力。
二、教学内容1. 口语交际:我说你做2. 游戏活动:指令游戏三、教学重点与难点1. 教学重点:培养学生倾听和表达的能力,使学生能够按照指令完成任务。
2. 教学难点:如何引导学生积极参与游戏,提高学生的团队协作能力。
四、教学过程1. 导入新课利用谜语导入,激发学生的兴趣,为新课的学习做好铺垫。
2. 新课学习(1)出示指令,学生按照指令完成动作,如“起立”、“坐下”、“向左转”、“向右转”等。
(2)教师发布指令,学生按照指令完成动作,如“拍手”、“跺脚”、“摸耳朵”等。
(3)学生分组,每组选一名代表发布指令,其他组员按照指令完成动作,如“拿起铅笔”、“放下书本”、“指一下黑板”等。
3. 游戏活动(1)指令游戏:教师发布指令,学生按照指令完成动作,如“闭上眼睛”、“张开嘴巴”等。
(2)你说我猜:一名学生发布指令,另一名学生按照指令完成动作,其他学生猜测指令内容,如“摸一下鼻子”、“摇摇头”等。
4. 总结与反思(1)教师引导学生总结本节课的学习内容,让学生认识到倾听和表达的重要性。
(2)学生分享在游戏活动中的收获和感受,提高学生的团队协作能力。
五、作业布置1. 回家后,与家人一起玩指令游戏,提高倾听和表达能力。
2. 家长观察孩子在游戏中的表现,鼓励孩子积极参与,提高孩子的团队协作能力。
六、板书设计我说你做1. 按指令完成任务2. 指令游戏3. 你说我猜通过本节课的学习,学生能够提高倾听和表达的能力,培养按指令行动的习惯,提高团队协作能力。
在教学过程中,教师要注重引导和激励,让学生在轻松愉快的氛围中学习,提高学生的语文素养。
重点关注的细节:教学内容中的游戏活动设计详细补充和说明:游戏活动是口语交际教学中非常重要的一部分,它能够有效地提高学生的倾听和表达能力,同时也能够培养学生的团队协作能力。
部编版小学一年级上册语文《我说你做》教学设计及反思
部编版小学一年级上册语文《我说你做》教学设计及反思一、教学目标通过学习《我说你做》这篇课文,帮助学生:•理解故事情节,掌握故事脉络;•掌握简单成语“言出必行”的含义和用法;•养成勇于实践、果敢行动的品格。
二、教学内容1. 课文背景《我说你做》是一篇寓言故事,主人公是老虎和猴子。
故事中,老虎一直口口声声喊着要吃掉猴子,但猴子一直用“言出必行”的行动来挑战老虎,最终成功地震慑老虎。
2. 教学重点•理解故事情节,了解寓言和寓言的特点;•掌握“言出必行”这个成语的含义和用法。
3. 教学内容(1)故事内容的讲解•讲解故事情节,使学生有更好的理解和把握。
(2)成语“言出必行”的学习•介绍成语的含义和用法;•引导学生分析成语的内涵,理解其所蕴含的情感。
(3)寓言的学习•让学生了解寓言与比喻、象征的区别;•通过本文的教学,让学生认识到寓言所表达的深刻哲理。
4. 教学方法教学方法主要采用讲授、讨论和小组活动相结合的方式。
•讲述故事的情节和寓言的特点;•学生通过讨论交流,以提高学生的语文思维和文化素养;•小组活动,组织学生合作探究成语“言出必行”以及寓言的意义。
三、教学流程设计1. 热身活动(5分钟)让学生通过动手、观察等活动形式感性认识教材内容。
例如:•利用情境教学法,在课前让学生模拟出“言出必行”的场景,让学生亲身体验成语的含义。
2.导入(5分钟)利用图片或小视频等方式让学生尽快了解课文主题,以引起学生的好奇心和兴趣。
3.阅读理解(20分钟)指导学生在老师的帮助下,带着问题通读全文,并结合情境理解全文意思。
如:•让学生了解词语并正确理解常见短语和成语;•目的是使学生大致了解故事情节和理解寓言。
4.重点讲解(20分钟)通过教师讲解的方式,给学生正式的知识输入。
让学生学会“言出必行”这个成语,而不仅仅是理解它。
5.口头讲解(10分钟)引导学生理解文中的深层含义以及内涵。
尝试用一些简单的例子来帮助带领学生理解故事的寓言和含义。
部编人教版语文一年级上册《口语交际 我说你做》教案
部编人教版语文一年级上册《口语交际我说你做》教案一、教学目标1.知识目标:使学生掌握基本的口语交际用语,能够正确运用“我说”、“你做”的交际方式。
2.能力目标:培养学生的表达能力和倾听能力,促进学生之间的有效沟通。
3.情感目标:培养学生的合作意识,培养学生的互相尊重和理解他人的能力。
二、教学重点1.掌握“我说你做”交流方式。
2.学会用简洁明了的语言表达自己的意图。
3.掌握基本的礼貌用语和指示用语的运用。
三、教学难点1.培养学生的倾听能力,确保准确理解他人的意图。
2.使学生能够主动参与口语交际活动,积极表达自己的观点。
四、教学准备1.教师准备:准备教学PPT,相关图片和教学道具。
2.学生准备:学生要求带来课堂需要用到的学习资料。
五、教学过程第一步:导入1.教师用图片或实物引入话题,引导学生展开讨论。
2.引导学生讨论“我说你做”交际方式的重要性。
第二步:学习交流1.分组让学生进行小组讨论,“我说你做”在生活中的应用。
2.学生展示小组讨论成果,互相倾听。
第三步:教学示范1.教师进行“我说你做”交流示范,鼓励学生模仿。
2.组织学生进行角色扮演,练习话术。
第四步:巩固提升1.学生自由交流,实践“我说你做”方式。
2.教师进行点评和引导,加深学生印象。
第五步:作业布置1.布置作业,要求学生在家中进行“我说你做”交流,撰写心得体会。
2.下节课预习相关内容。
六、教学反馈1.教师对学生的表现进行评价和反馈,鼓励学生良好表现,指导错误行为。
2.学生可进行互评,相互提出改进建议。
七、教学延伸1.可邀请家长参与“我说你做”亲子活动,促进家庭成员之间的交流。
2.可探讨不同文化背景下的口语交际方式,开拓学生的视野。
八、教学总结本节课主要通过“我说你做”交际方式的教学,培养学生的口语表达能力、倾听能力和合作意识。
通过多种活动形式的设计,提高学生的学习积极性和参与度。
希望学生在今后的生活中能够更好地运用口语交际技巧,促进与他人之间的有效沟通。
部编版一年级语文上册第一单元口语交际:我说你做(教案)
口语交际:我说你做(教案)教学目标1. 大声说,让别人听得见;注意听别人说话。
2. 对交流有兴趣,感受交流的快乐。
教学准备荣德基小学课件资源。
教学课时 1 课时教学过程Ⅰ游戏导入,激发交际兴趣1. 游戏导入:小朋友们平时都喜欢玩游戏,今天我们就来玩一个游戏。
老师发指令,你们按照指令做动作并应答。
教师发指令:请学青蛙呱呱叫,请学小狗汪汪叫,请学小羊咩咩叫……学生边做动作边应答:我学青蛙呱呱叫,我学小狗汪汪叫,我学小羊咩咩叫……2. 师:小朋友们真厉害,不仅听清了老师的指令,而且动作做得非常好。
这个游戏的名字就叫“我说你做”。
板书课题,齐读课题。
(板书:我说你做)3. 师:这节课我们就来玩“我说你做”游戏,老师还会发出很多指令,你们就按照指令做动作,看看哪个小朋友听得最清,做得最好。
【设计意图】由游戏导入学习内容,引导学生学会倾听,并能按照指令做动作,激发学生的学习兴趣,同时展现“我说你做”的游戏规则——听指令做动作,为下面的学习做铺垫。
Ⅱ初试游戏,明确游戏要求1.过渡:课件出示课本上的场景图,你们看,图中的小朋友也在玩“我说你做”的游戏,谁能说说他们是怎么玩的吗?预设1:一个小朋友在发指令:“请你抬起一条腿。
”预设2:另外的小朋友根据她的指令做动作。
为什么有的小朋友抬左腿,有的小朋友抬右腿?预设:指令对抬哪条腿没有明确要求,所以无论抬哪条腿,都符合要求。
2. 我们也来做一做。
班长发指令,其他同学做动作。
3. 师:在刚才“我说你做”的游戏中,有的小朋友做错了,没按照班长的指令来做动作,大家说一说为什么会做错了呢?预设1:他(她)没有听清楚指令。
预设2:班长说得太快,声音又小,他(她)没有听清楚。
4. 师:玩这个游戏时,发指令的小朋友应该怎样做?做动作的小朋友应该怎样做?预设:发指令的小朋友要大声说,让别人听得见,听得清;做动作的小朋友要注意听发令的小朋友说话,并迅速做出动作。
小结:看来要玩好“我说你做”的游戏,一定要注意:发指令的同学要大声说,让每个人都能听见;其他同学要竖起耳朵注意听。
一年级上册语文课件-第一单元 口语交际《我说你做》-人教部编版 (共16张PPT)优质课件PPT
我说你做
你做过什么有趣 的游戏吗?
➢ 我说你做
游戏的名字是“我说你 做”,和同学一起做游戏, 一个人发指令,其他人做动 作。谁的动作做的又快又正 确,谁就赢。
怎么才能做 好游戏呢?
➢ 我说你做
1.大声说,让别人听得见。 2.注意听别人说话。
➢ 和老师一起做游戏
请坐得最端正,听 得最认真的小朋友和老师 我来发指令: “请你抬起一条腿。”
➢ 和同学一起做游戏
明明发出指令后,我第一个 抬起了腿,因为老师说过,别人发 指令时,一定要注意听并及时做 出相应动作。我赢了。
➢ 和同学一起做游戏
现在由我来发指令: “把铅笔放到文具盒里, 把书合上,然后坐端正。”
➢ 全班一起做游戏
游戏升级,全班同学 一起做和口令相反的动作, 做错的淘汰,做对的继续 往下玩。坚持到最后的同 学就是“大玩家”。
➢ 全班一起做游戏
谁是大玩家
除了做游戏,生活 中和别人说话都要注意:
1.大声说,让别人听得见。 2.注意听别人说话。
• 我们很容易遭遇逆境,也很容易被一次次的失败打垮。但是人生不容许我们停留在失败的瞬间,如果不前进,不会自我激励的话,就注定只能被这个世界抛弃。自我激励能力是人自我调节系统中 重要的组成部分,主要表现在对于在压力或者困境中,个体自我安慰、自我积极暗示、自我调节的能力,在个体克服困难、顶住压力、勇对挑战等情况下,都发挥着关键性的作用。具备自我激励 能力的人,富有弹性,经常表现出反败为胜、后来居上、东山再起的倾向,而缺乏这种能力的人,在逆境中的表现就大打折扣,表现为过分依赖外界的鼓励和支持。一个小男孩在自家的后院练习 棒球。在挥动球棒前,对自己大喊:“我是世界上最棒的棒球手!”然后扔出棒球,挥动……但是没有击中。接着,他又对自己喊:“我是世界上最棒的棒球手!”扔出棒球,挥动依旧没有击中。 男孩子停下来,检查了球棒和球,然后用更大的力气对自己喊:“我是世界上最棒的棒球手!”可是接下来的结果,并未如愿。男孩子似乎有些气馁,可是转念一想:我抛球这么刁,一定是个很 棒的挥球手。接着男孩子又对自己喊:“我是世界上最棒的挥球手!”其实,大多数情况下,很多人做不到这看似荒谬的自我鼓励,可是,这故事却深深反映了这个男孩子自我鼓励下的执著,而 这执著是很多人并不具备的……而许多奇迹往往是执著者造成的。许多人惊奇地发现,他们之所以达不到自己孜孜以求的目标,是因为他们的主要目标太小、而且太模糊不清,使自己失去动力。 如果你的主要目标不能激发你的想象力,目标的实现就会遥遥无期。因此,真正能激励你奋发向上的是确立一个既宏伟又具体的远大目标。实现目标的道路绝不是坦途。它总是呈现出一条波浪线, 有起也有落,但你可以安排自己的休整点。事先看看你的时间表,框出你放松、调整、恢复元气的时间。即使你现在感觉不错,也要做好调整计划。这才是明智之举。在自己的事业波峰时,要给 自己安排休整点。安排出一大段时间让自己隐退一下,即使是离开自己挚爱的工作也要如此。只有这样,在你重新投入工作时才能更富激情。困难对于脑力运动者来说,不过是一场场艰辛的比赛。 真正的运动者总是盼望比赛。如果把困难看作对自己的诅咒,就很难在生活中找到动力,如果学会了把握困难带来的机遇,你自然会动力陡生。所以,困难不可怕,可怕的是回避困难。大多数人 通过别人对自己的印象和看法来看自己。获得别人对自己的反映很不错,尤其正面反馈。但是,仅凭别人的一面之辞,把自己的个人形象建立在别人身上,就会面临严重束缚自己的。因此,只把 这些溢美之词当作自己生活中的点缀。人生的棋局该由自己来摆。不要从别人身上找寻自己,应该经常自省。有时候我们不做一件事,是因为我们没有把握做好。我们感到自己“状态不佳”或精 力不足时,往往会把必须做的事放在一边,或静等灵感的降临。你可不要这样。如果有些事你知道需要做却又提不起劲,尽管去做,不要怕犯错。给自己一点自嘲式幽默。抱一种打趣的心情来对 待自己做不好的事情,一旦做起来了尽管乐在其中。所以,这次犯错,是为了下次接受挑战后,要尽量放松。在脑电波开始平和你的中枢神经系统时,你可感受到自己的内在动力在不断增加。你 很快会知道自己有何收获。自己能做的事,放松可以产生迎接挑战的勇气。事过境迁,面对人生,面对社会,面对工作,一切的未来都需要自己去把握。人一定要靠自己。命运如何眷顾,都不会 去怜惜一个不努力的人,更不会去同情一个懒惰的人,一切都需要自己去努力。谁都不可能一生一世的帮你,一时的享受也只不过是过眼云烟,成功需要自己去努力。当今社会的快速发展,各行 各业的疲软,再加上每年几百万毕业生涌向社会,社会生存压力太大,以至于所有稍微有点意识的年轻人都想努力提高自己。看着身边一个个同龄人那么优秀,看着朋友圈的老同学个个事业有成、 买房买车,我们心急如梵,害怕被这个社会抛弃。所以努力、焦躁、急迫这些名词缠绕着越来越多的年轻人,我们太想改变自己,太想早一日成为自己梦想中的那个自己。收藏各种技能学习资料, 塞满了电脑各大硬盘;报名流行的各种付费社群,忙的人仰马翻;于是科比看四点钟的洛杉矶成为大家励志的手段,纷纷开始早起打卡行动。其实……其实我们不觉得太心急了吗?这是有一次自 己疲于奔命,病倒了,在医院打点滴时想到的。我时常恐慌,害怕自己浪费时间,就连在医院打点滴的时候,都觉得是对时间的一种浪费。想快点结束,所以乘着护士不在,自己偷偷的拨快了点 滴速度。刚开始自己还能勉强受得了,过了差不多十分钟,真心忍不住了,只好叫护士帮我调到合适的速度。打完点滴走在回家的路上,我就在想,平时做事和打点滴何尝不是一样,都是有一个 度,你太急躁了、太想赶超,身体是受不了的。身体是革命的本钱,我们还年轻,还有大把的时间够我们改变,够我们学习成长。身体就像是1000前面的那个若是1都不存在了,后面再多的0又有 什么用?我是一个急性子,做事风风火火的,所以对于想改变自己,是比任何人都要心急。这次病倒了,个人感觉完全是没有方向、不分主次的一通乱忙乎才导致的,病倒换来的努力根本是一钱 不值。生病的那几天,我跟自己的大学老师打了一个电话,想让老师帮我解惑一下,自己到底是怎么了。别人也很努力啊,而且他们取得的成就远远超过我了,为啥他们反到身体倍棒而一无所获 的自己却病倒了?老师开着电脑,给我分享了两个小故事讲的第一个故事是“保龄球效应”,保龄球投掷对象是10个瓶子,你如果每次砸倒9个瓶子,最终得分是90分,而你如果每次能砸倒10个瓶 子,最终得分是240分。故事讲完,老师问我明白啥意思没?我说大概猜到一点,你让我再努力点,对吗?不对!你已经够努力了,都累病了,我讲这个故事是告诉你,你现在就是那个每次砸倒9 个瓶子的人。你累倒的原因是因为你同时在几个场馆玩,每一个场馆得分都是90分,而有些人,则是只在一个场馆玩,玩多了,他就能砸倒10个瓶子,他就能比你轻松十倍,得分却还是远远超过 你。老师讲的第二故事是“挖水井”,一个人选择好一处地基,就在那里一直坚持不懈的挖下去,而另一个人则是到处选地基,这边挖几米,那边挖几米。第一个人早早的就挖出水来了,而另一 个人则是直到累死也没有挖出一滴水。首先,你必须承认努力是必须的,只要你比别人努力了那么一点,你确实能超过一些人。只是人的精力也是有限的,你这样分散精力去努力,最终得到的结
部编版小学一年级语文上册口语交际《我说你做》优质课件
请仔细看图,在游 戏里哪个小朋友做错了, 请你在图中圈出来并说 一说:这个小朋友做错 的原因是什么?
他没有听清楚指令。
那个发指令的小朋友声音太小,没有 说清楚。
小结
看来玩好“我说你做”的游戏,一定要有两个 法宝:
1.大声说
2.注意听
一起来练习 下面我们就来当发令员,看看谁能大声说出指令。
指令1:请你摸摸自己的鼻子。 指令2:请你举起右手。 指令3:请你弯弯腰。
我们请一位同学当发令员,其他同学来做指令。
指令1:请你摸摸自己的鼻子。 指令2:请你举起右手。 指令3:请你弯弯腰。
指令4:把语文书翻到第16页,然后坐端正。
(2)单个指令发布的动作, 指向动作本人,如“请你抬起一条腿”。 也可以和同桌合作做,如“请和同桌握个手”“请对同桌笑一笑”还可 以指向其他事物,如:“请你看黑板”。
(3)连续发出几个指令,做出几个动作,如“把铅笔放到文具盒里,把 书合上,然后坐端正”。
演一演
听 边听边竖起手指,听到一个指令竖起一 个手指,逐增加。
知道了怎样发 指令、做动作后, 我们一起来听歌曲
做动作吧!
请同学们全体起立,仔细听这首《幸福拍手 歌》,按照歌词做动作。比一比谁听得清楚,做得 准确。
今天这节课,我们玩了好玩的游戏, 还学会了两个法宝“大声说”和“注意 听”。希望你们在平时的生活中也多多 使用这两个法宝,相信一定会更棒的!
人教版 语文 一年级 上册
指令5:把铅笔放到文具盒里,把书合上,然后坐端正。
大家都按照指 令把动作做正
确了吗?
为什么没有把动作做正确呢?
指令太长了,后面的内容没听清楚,所以做错了。 太心急了,没听完整就急着去做动作了。
部编版语文一年级上册口语交际:我说你做
交际示范
发号施令的人大声说, 让别人听见。其别人 要认真听。
发号施令的人大声说, 让别人听见。其别人 要认真听。
拓展延伸
1. 我说你做。 2. A.分小组上台表演。小组内一个人发出指令,要大声
说,让别人听得见,其别人认真听,按指令做。 3. 评一评:说的人声音是否响亮?指令是否明确?做的
人做对了吗?为什么?
口语交际:我说你做
新课导入
你喜欢玩游戏吗?你都玩过哪些有趣的游戏?
跳绳
老鹰捉小鸡
交际内容
我说你做 我们一起来做游戏吧
!
一个人发指令, 其别人做动作。
Байду номын сангаас 交际指导
图中的游戏有什么要求? 哪个小朋友做错了?为什么做错了?
交际要求
和几个好朋友一起做游戏,一个人 发指令,其别人做动作。要求:发出指 令的人大声说,让别人听得见;做动作 的人要认真听,听清要求。
最新部编人教版一年级语文上册《我说你做》精品教学课件
总之,在整个教学过程中,我始终立足让学生在玩中学会, 在动手中提高技能,学生学得轻松愉快。我将继续努力,让 我的语文课堂教学更高效,更精彩。
八、教学反思
本次教学基本上完成了教学目标。教学本课时,紧密联系生 活实际创设情境,懂得玩游戏也要会说,会听,会表达,然后教 给学生表达的方法,并根据他人的要求做出相应的动作。同时, 要充分利用对话式、交互式等合作学习模式,让学生在充满合作 机会的个体与群体交往中,学会尊重,学会沟通,学会互助,互 通有无,取长补短,共同提高。
(3)第三轮游戏:老师说,大家做。 师:请大家把铅笔、橡皮放到文具袋里,然后把语文书、练习本、文 具袋都放进书包里。(生照做,教师根据学生活动情况点评,鼓励学 生认真听清命令。)
2、小组内表演,互相评价,让发出指令的同学说说做的同学表演得对不 对。一个同学说,另一个或全组成员做动作,然后互相评价。 3.师生共同小结。 (1)想好指令,用简单的话说出来。 (2)认真倾听,做出准确的动作。 【设计意图:师生互动做游戏,在反复游戏中,锻炼学生的口语表达能 力。】
六、说教学过程
板块一、导入新课 出示课文插图 提问:你们知道他们在干什么? 这是什么游戏? 你们喜欢玩?
教师:图上的小朋友在玩“我说你做”的游戏。 大家议一议:“我说你做”这个游戏有趣吗? 玩这个游戏要怎样做才最好? 今天我们也一起来玩一下这个游戏《你说我做》。(揭示课题) (设计意图:游戏比较容易引起低年级学生的兴趣和热情,导入游 戏,,借助富有童趣的语言情境,激发学生学习的主观能动性。)
板块四、课堂小结 (一)教师:通过今天的学习,你有什么收获? (发指令时,要大声说,要让别人听得见;要注意听别人说话,然后按 照指令做出动作等) (二)教师表扬表现好的学生。
部编版一年级上册 口语交际:我说你做 说课 课件(共38张PPT)
语 交
年 级
据一年级学生的学情特征,在第一次口语交际活动教学中,首先要帮助
语
文
学生建立交际的对象意识,在游戏中体验大胆说和注意听,养成良好的
际 : 我 说 你
上
做
册
听说习惯。
2
0
2
低年级学生注意力持续时间短,容易分散,而兴趣是解决这个问题的
3
口
年 一
关键。在教学中,我通过运用恰当的肢体语言和生动、活泼的儿童化语
年 级 语
际
确的握笔姿势、按笔顺正确规范的书写对于他们来说还存在着一定困难。
:
我
说
文
你
上
做
册
2
0
2
3
口
年 一 年
三、说教学目标
级
语
语 交 际 : 我 说
文
你
上
做
册
2
0
2
3
1.感知"我说你做"游戏的要点和注意事项。
口
年
语
一 年
2.引导学生认真听取别人说话
级 语
3.培养学生良好的听说习惯和口语交际能力。
2
0
2
3 年
《口语交际:我说你做》说课
一
口 语 交
年 级 语
际 : 我 说
文
你
上 册
做
部编版小学语文(一年级上册)
新课导入与教学方法(一)
2
2023-2024学年秋季统编教材(部编版)一年级语文上册《口语交际:我说你做》的新课导入
0 2
,供您参考:
3
教师可以在黑板上写下“口语交际”四个字,然后问学生:“同学们,你们知道什么是口语交
部编小学一年级《口语交际:我说你做》生字,组词10个、造句20个
部编小学一年级《口语交际:我说你做》生字,
组词10个、造句20个
以下是《口语交际:我说你做》中出现的生字以及相应的组词和造句:
1. 听(tīng)
组词:听力、听讲、听从
造句:我认真听老师讲课,但是还是不太明白。
2. 指(zhǐ)
组词:指导、指引、指向
造句:他指着地图上的一处地方,说:“这就是我们要去的地方。
”
3. 拍(pāi)
组词:拍手、拍照、拍打
造句:她拍了一下手,然后大家立刻安静下来。
4. 教(jiào)
组词:教室、教育、教导
造句:这位老师非常认真负责,教导学生非常用心。
5. 摆(bǎi)
组词:摆设、摆放、摆动
造句:他摆出了一排漂亮的鲜花,为房间增添了一份美丽。
6. 弄(nòng)
组词:弄错、弄丢、弄坏
造句:我不小心弄丢了钥匙,非常着急。
7. 完(wán)
组词:完成、完美、完备
造句:这道题看似简单,但是要想完美解答并不容易。
8. 笑(xiào)
组词:笑声、微笑、大笑
造句:听到好笑的笑话时,他忍不住哈哈大笑起来。
9. 写(xiě)
组词:写字、写作、写信
造句:我正在认真地写字,突然发现写错了一个字。
10. 纸(zhǐ)
组词:纸张、纸巾、纸屑
造句:我在纸上画了一个漂亮的图案,非常有成就感。
部编版一年级语文上册口语交际:我说你做-优件
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不习惯读书进修的人,常会自满于现状,觉得再没有什么事情需要学习,于是他们不进则退。经验丰富的人读书用两只眼睛,一只眼睛看到纸面上的话,另 一眼睛看到纸的背面。2022年4月1日星期五2022/4/12022/4/12022/4/1 书籍是屹立在时间的汪洋大海中的灯塔。2022年4月2022/4/12022/4/12022/4/14/1/2022 正确的略读可使人用很少的时间接触大量的文献,并挑选出有意义的部分。2022/4/12022/4/1April 1, 2022 书籍是屹立在时间的汪洋大海中的灯塔。
师生总结
1.想好指令,用简单的话说出来。 2.认真倾听,做出准确”游戏。 2.回家和家人或朋友玩“我说你做” 游戏。
板书设计
要求
大声说 注意听
听
多指令任务 想 完成方法 说
声明
本文件仅用于个人学习、研究或欣赏,以及其他非商 业性或非盈利性用途,但同时应遵守著作权法及其他相关 法律的规定,不得侵犯本司及相关权利人的合法权利。
口语交际:我说你做
情境导入
游戏名称:我说你做
请同学们试着自己一个人玩这个游戏, 自己说,自己做。
同学们感觉怎么样呢?好玩吗?
小结:大家一起玩才有意思。
一起做游戏
带来快乐 交上朋友
做游戏
一个人发出指令,其他人做出动作。
游戏方法:
游戏示范:
哪位学生愿意和老师一起示范一 下游戏怎么玩?
游戏要求: 1.大声说。2.注意听。
谢谢观赏
You made my day!
龙 小 可