《魔幻的世界》教案
高中美术_魔幻的世界教学课件设计
思考:疯狂板箱可能存在吗?
思考:狂板箱可能存在吗?
作业:尝试画一个不可能图形。
结束语:
结合当今时代我们的生活环境, 同学们更多的从身边和周围的 事物中,从自己所学的其他学 科知识里,去体会发现的乐趣, 尝试创造的快感。
• 1935年 • 手持球面镜
变形
埃舍尔早期制作了很多变形类 作品,让图案在不知不觉中从 一个形象变成另一个形象。比 如这幅著名的《天与水》。
从下向上看,水中的鱼逐渐发 生变形,直到最后变成了天空 ,而原来作为鱼的背景的水却 变成了鸟。显而易见,这类作 品之中也有周期性平面填充的 技巧。
作 品 欣 赏
《画廊》1956年
《画廊》1956年
幅画呈现一种封闭式 的环形膨胀动势。
埃舍尔
• 《三个世界》
• 水下(鱼)、水面(落叶 )和水上(树的倒影)的 世界。把不同空间表现在 一个画面,这是埃舍尔画 面探险的主题之一。
埃舍尔
《瀑布》
《瀑布》
1961年的《瀑布》是埃舍尔最 后期的奇异建筑式图画,他依 据彭罗斯的三角原理,将整齐 的立方物体堆砌在建筑物上。 流水川流不息,完全违反地心 吸力。
魔幻的世界
《美术鉴赏 》 美术 高中一年级
让我们一同进入这个魔幻的世界
埃舍尔
埃舍尔简介: 埃舍尔(1898~1972),荷兰版画大师,20世纪 画坛中独树一帜的艺术家。出生于荷兰吕伐登市。 中学时由梵得哈根教导美术课,奠定了他在版画 方面的技巧。21岁进入哈勒姆建筑装饰艺术专科 学校学习三年,受到一位老师马斯奎塔的木刻技 术训练,他强烈的艺术风格对埃舍尔之后的创作 影响甚大。1923年起到南欧旅居作画,早期木 刻作品大多取材于南欧建筑与风景。1935年前后 尝试描摹西班牙阿尔罕布拉宫的平面镶嵌图案, 开始转变风格。
魔幻类游戏教案大学生活
课程目标:1. 了解魔幻类游戏的基本概念和特点。
2. 探讨魔幻类游戏在大学生活中的应用价值。
3. 培养学生团队合作、创新思维和解决问题的能力。
4. 提高学生的沟通能力和社交技巧。
课程时间:2课时教学对象:大学生教学工具:1. 投影仪2. 电脑3. 魔幻类游戏软件(如《魔兽世界》、《英雄联盟》等)4. 白板或黑板教学过程:第一课时一、导入1. 以提问的方式引入主题:“同学们,你们平时喜欢玩什么类型的游戏?”2. 引导学生讨论魔幻类游戏的特点,如角色扮演、战斗、探险等。
二、魔幻类游戏概述1. 讲解魔幻类游戏的基本概念和特点。
2. 通过PPT展示魔幻类游戏的发展历程和代表作品。
3. 分析魔幻类游戏在国内外市场的地位和影响力。
三、魔幻类游戏在大学生活中的应用1. 以小组讨论的形式,让学生探讨魔幻类游戏在大学生活中的应用场景。
2. 引导学生思考魔幻类游戏在以下方面的应用价值:a. 培养团队合作精神b. 锻炼创新思维c. 提高解决问题能力d. 增强沟通能力和社交技巧四、案例分析1. 选择具有代表性的魔幻类游戏案例,如《魔兽世界》的校园活动。
2. 分析案例中游戏如何融入大学生活,以及取得的成果。
五、总结1. 强调魔幻类游戏在大学生活中的积极作用。
2. 鼓励学生在合理范围内参与魔幻类游戏,以丰富自己的大学生活。
第二课时一、小组活动1. 将学生分成若干小组,每组选择一个魔幻类游戏,设计一款适合大学生参与的校园活动。
2. 各小组在规定时间内完成活动策划,包括活动主题、形式、流程等。
二、成果展示1. 各小组轮流展示自己的活动策划方案。
2. 全班同学对各组的活动方案进行评价和讨论。
三、总结与反思1. 回顾本次课程的主要内容,总结魔幻类游戏在大学生活中的应用价值。
2. 学生分享自己在小组活动中的收获和体会。
3. 鼓励学生在日常生活中,将所学知识和技能应用到实际生活中。
教学评价:1. 学生对魔幻类游戏的基本概念和特点的掌握程度。
游戏魔幻世界音乐教案
游戏魔幻世界音乐教案教案标题:探索游戏魔幻世界的音乐之旅教学目标:1. 了解游戏魔幻世界音乐的特点和魅力。
2. 培养学生对音乐的欣赏能力和审美情趣。
3. 提高学生的合作和表达能力。
教学内容:1. 游戏魔幻世界音乐的特点和流派。
2. 游戏魔幻世界音乐的创作元素和技巧。
3. 合作创作一段游戏魔幻世界音乐。
教学步骤:引入活动:1. 利用幻灯片或视频展示一些游戏魔幻世界的画面和音乐片段,激发学生的兴趣和好奇心。
2. 引导学生讨论他们对游戏魔幻世界音乐的印象和感受。
探索游戏魔幻世界音乐:1. 分组让学生自主选择一款游戏魔幻世界的音乐进行欣赏。
2. 学生小组分享他们所选择的音乐,讨论其特点和流派。
3. 教师介绍游戏魔幻世界音乐的创作元素和技巧,如使用合成器、管弦乐器等。
4. 引导学生分析游戏魔幻世界音乐中的旋律、节奏、和声等要素。
合作创作音乐:1. 学生分组合作创作一段游戏魔幻世界音乐。
2. 每个小组选择一个乐器或声音效果来表达他们想要的音乐元素。
3. 学生们根据自己的创意和合作讨论,编排一段音乐并进行排练。
4. 每个小组在班级中表演他们的创作,并进行同学间的欣赏和评价。
总结和评价:1. 教师引导学生总结他们在本节课中学到的关于游戏魔幻世界音乐的知识和技巧。
2. 学生们互相评价彼此的创作,并提出建议和改进意见。
3. 教师给予学生积极的反馈和鼓励,激发他们对音乐的兴趣和热情。
教学资源:1. 幻灯片或视频展示游戏魔幻世界的画面和音乐片段。
2. 游戏魔幻世界音乐的录音或视频资源。
3. 乐器或声音效果。
教学评估:1. 学生对游戏魔幻世界音乐的讨论和分享。
2. 学生合作创作的音乐表演。
3. 学生对他人创作的评价和建议。
拓展延伸:1. 邀请一位专业音乐人士来学校进行讲座,分享他们在游戏魔幻世界音乐创作方面的经验和见解。
2. 组织学生参观当地的音乐剧或交响乐团演出,进一步拓宽他们对音乐的认识和理解。
3. 鼓励学生自主学习和探索其他类型的游戏音乐,如冒险、科幻等,拓展他们的音乐视野。
魔幻教案幼儿园中班
魔幻教案幼儿园中班前言幼儿园是孩子接触外部世界的第一个场所,为了让孩子们在快乐的氛围中学习,提高幼儿园教育的质量,我们需要设计创新的教案,本篇文章将介绍一份魔幻教案给幼儿园中班进行参考。
一、教案主题“魔法世界”主题教学二、教案目标1.通过魔法主题的学习,了解幻想世界中的人物和场景。
2.摸索魔法的奥秘,增强孩子们的探索欲和自主学习能力。
3.促进孩子们在游戏中的语言表达和交流,培养他们的社交能力。
4.接触和理解自己身边的环境,培养孩子们的生态意识。
三、教案流程第一步:导入在教室里摆放相关的魔术道具和“魔法门”,并将幻想世界的角色和场景进行介绍,为接下来的教学打下铺垫。
第二步:主题讲解老师介绍“魔法世界”,为孩子们讲解其中的人物、场景、界别等知识点,以及魔法类别的基础知识。
第三步:游戏体验通过魔术道具,让孩子们参与到魔法体验的游戏中,并组织角色扮演,这样孩子们可以通过游戏体验来认知魔法世界的各个方面。
第四步:知识点学习通过图片、动画和视频来讲解魔法世界中的知识点,比如哥布林、魔法咒语、魔法工具等等。
第五步:语言表达与交流组织孩子们参与小组活动,让他们结合自己对魔法的理解,进行自由表达、互动交流;同时借助绘画和美术手工,让孩子们进行魔法元素的创意体验。
第六步:生态意识培养通过实地教学和外出考察的方式,为孩子们带来一次生态科普课程,让他们理解环境保护的重要性和自然界的美好之处。
四、总结与收获对于孩子们来说,可以通过这样的教学方式进行快乐的学习,同时也可以在社交中获得更多的认识和体验。
而对于教师来说,可以更好地促进孩子们的探究欲和创新能力,培养他们的口头表达和文字表达能力,同时也对幼儿园教学模式的创新与升级起到促进作用。
幼儿园魔幻世界故事教案
幼儿园魔幻世界故事教案教学主题:魔幻世界故事教学目标:通过讲述魔幻世界故事,帮助幼儿们开拓想象力,提高听说能力和阅读理解能力。
教学内容:1. 魔幻故事的特点2. 《哈利波特》的故事简介3. 童话故事《灰姑娘》的变奏版本教学准备:1. 《哈利波特》电影片段2. 童话故事《灰姑娘》相关素材3. 活动用具:笔、纸、彩笔、颜料、贴纸、胶水、绘画工具等教学过程:一、导入环节(5分钟)1.教师在黑板上写下关键词“魔幻世界故事”。
2.提问:“魔幻故事是什么?”3.引导幼儿们讨论魔幻故事的特点,如:时间与空间不确定,人物多为魔法、神话或传说中的角色,情节奇特离奇。
二、教学正文(40分钟)1.《哈利波特》的故事简介(1)温馨提示教师告诉幼儿们,今天要讲一个非常有趣的魔幻世界故事——《哈利波特》。
这是一个非常著名的系列电影,有很多幼儿都看过这个故事。
教师在这里告诉大家,在时间有限的情况下,只能用电影片段和文字进行简要的讲述,如果想要更好地了解这个故事,就需要在家或学校里看完整版的电影或阅读原著小说。
(2)电影片段的播放教师放映《哈利波特》的电影片段,引导幼儿们通过视觉与听觉的方式,获得一个真实的魔幻世界。
在片中,哈利波特的魔法棒发出某种神秘的信号,让巫师商店的货品一夜间全都消失了。
接着,哈利波特和他的助手们揭开了神秘事件的真相,找到了窃贼。
教师适当放慢片速,引导幼儿们仔细观察和听取每个细节和声音,为后面小绘画活动打基础。
(3)文字简述根据片段内容简述故事线索和一些关键词汇,例如:哈利波特、魔法、巫师、魔法棒、窃贼等。
2.《灰姑娘》的变奏版本(1)温馨提示教师告诉幼儿们,灰姑娘这个故事在世界各地都有不同的版本,不同国家的传统文化和历史背景对这个故事都有不同的解说。
(2)故事的讲述教师向幼儿讲述灰姑娘的故事以及变奏版本,引导幼儿们注意不同点和相同点。
(3)小绘画活动教师让幼儿根据自己听到的故事和电影片段中的画面,在一张白纸上绘制一个自己心目中的魔幻世界,并且用粘贴纸和贴纸装饰它。
大班艺术《魔幻世界》微反思
《魔幻世界》教学反思
《魔幻世界》是为大班幼儿设计的一次艺术领域的活动。
它通过一个生动的童话故事把幼儿带入故事情节中,感受故事发展情节,体验人物之间的关系。
同时我在串讲故事时,注重引导幼儿感受音乐律动,并将咒语、动作与律动相结合。
为了有效开展这次活动,课前我准备了故事当中主要人物的图片,故事情节当中所需的课件(藏宝图、钥匙)奥尔夫乐器手铃。
《纲要》中提出,幼儿艺术活动的能力是在大胆表现的过程中逐渐发展起来的。
教师的作用在于激发幼儿感受美、表现美的情趣,丰富他们的审美经验,使之体验自由表达。
所以我认为,本次活动设计比较好的是故事与律动相结合,让幼儿在故事情节中发展自己的艺术表现力,将情感与故事相融合,感受律动带来的美,体验艺术带来的美。
此外我认为,本次活动用一个故事贯彻始终,不仅考能够发展幼儿的倾听能力,跟随故事的发展情节;同时也让整个活动在形式上比较完整,体现了幼儿园教育内容的整体性。
当然,我也清楚地意识到本次活动中有不足之处。
首先《纲要》中提出在艺术活动中,应支持幼儿富有个性和创造性的表达。
在此次活动中我一直在引领幼儿进行艺术活动,进行律动的展示,但没有做到让幼儿创造性表达。
我应该在课堂的最后加上一个环节,让幼儿根据我所讲的节奏特点,自己再创造设计出故事当中“解救公主”的咒语和动作。
其次应该将活动前的图片准备,改变成动态的动画,这样能够更加吸引幼儿,让幼儿更好的融入到故事当中。
《魔幻世界》幼儿园大班艺术PPT课件
活动准备
物质准备:故事卡片六张、纸盒钥匙一个
经验准备:幼儿在之前的活动中,已经认识了手铃,并掌握了使用方法。
活动过程
导入
展开
小标题
结束
导入
故事导入。
展开
1.教师播放音乐,同时分别向幼儿展示蓝精灵、绿精灵与红精灵的魔法。 咒语:BULULU BULULU BU LU LU 咒语:NIGULA NIGULA NI GU LA
咒语:BUGULA BUGULA BU GU LA
展开
2.教师继续讲故事,鼓励幼儿提问,再次呈现三个精灵的魔法。
பைடு நூலகம்
展开
3. 幼儿与教师面对面成“圆形”站好,幼儿通过观察教师动作,感受旋 律,进行练习
4. 教师鼓励幼儿参与其中,再次练习动作。
结束
教师对该活动中的音乐节奏特点进行总结。
感谢观看
主题:《魔幻世界》
活动对象:大班 涉及领域:艺术 作者:XXX
设计思路
引导他们用自己的方式去表现和创造美。我设计了《魔幻世界》 这个活动,以完整的故事为线索,鼓励他们用自己的方式来表 达自己的感受。
活动目标
(一)认知目标 理解故事内容。
(二)情感目标 用动作表现出来;
(三)能力目标 表现旋律特点。
魔幻的世界——幼儿园科学趣味实验教案
魔幻的世界——幼儿园科学趣味实验教案教案名称:魔幻的世界——幼儿园科学趣味实验教案教学对象:幼儿教学目标:1. 了解科学实验与科学知识的基本概念。
2. 培养幼儿的观察力、思维能力和想象力。
3. 学习如何利用简单的实验道具进行科学实验。
教学准备:1. 粘土2. 玻璃杯、铝箔纸、醋,小盘子3. 牛奶、食用色素、洗涤剂、清水、小碗4. 塑料袋、钉子、吸管5. 葡萄或绿叶菜、水、碗、盐6. 糖、酵母、温水教学过程:一、引入(10分钟)1. 教师手持一根钢笔,向幼儿展示这个小小的钢笔可以画出五颜六色的画,这是为什么呢?幼儿可以发表自己的看法。
2. 恢复上次课的知识,问一下幼儿们对昨天学习的国旗的颜色有什么印象。
二、导入(15分钟)1. 通过展示玻璃杯、铝箔纸等物品,激发幼儿的好奇心,在此基础上介绍科学实验,并展示一些实验材料,引起幼儿的兴趣。
2. 幼儿们手握团粘土,可以自由发挥,发挥自己的想象力和创造力,将一个个小小的雕塑创作出来。
三、实验一(20分钟)1. 向幼儿们介绍实验的过程。
2. 将牛奶分到两个小碗中,向其中一个碗中加入几滴食用色素,搅拌均匀。
将另一个碗中加入少量洗涤剂和清水,搅拌均匀。
3. 将洗涤剂水倒入一个大碗中,将食用色素牛奶瓶子的底部浸入碗中,并弯下身子观察其中的变化。
4. 观察真正的牛奶,将少量醋加入其中,观察变化。
5. 将葡萄或绿叶菜放在水中加盐,观察变化。
四、实验二(20分钟)1. 向幼儿们介绍实验的过程。
2. 首先,在塑料袋里放入一些空气,并牢牢地封口。
然后再拿出一支吸管,在包装袋上戳出一个小小的洞,将吸管插入洞中。
3. 然后,将塑料袋中的空气全部吸出来,看看里面的气体都消失了吗?五、实验三(20分钟)1. 向幼儿们介绍实验的过程。
2. 先向幼儿们展示糖和酵母,告诉他们两者的关系。
3. 将少量糖和酵母倒入温水中,放置一段时间后,观察变化。
六、小结(10分钟)1. 回想今天的实验环节,幼儿们可以大声说出自己学到了什么知识。
美术鉴赏《魔幻世界》优秀教学案例
1.创设奇幻情境,激发学生兴趣
本教学案例通过多媒体展示和富有创意的教学活动,为学生营造了一个充满奇幻色彩的魔幻世界。这样的情境创设,使学生在轻松愉快的氛围中感受魔幻艺术的魅力,极大地激发了他们的学习兴趣和创作热情。
2.问题导向,培养学生思考能力
在教学过程中,案例围绕魔幻艺术作品的特点,设计了一系列富有启发性的问题。这些问题引导学生主动探究、积极思考,培养他们独立思考、敢于质疑的精神。同时,问题导向的教学方法也有助于提高学生的审美能力和鉴赏水平。
5.实践与理论相结合,提高学生创作能力
本案例在讲授魔幻艺术理论知识的同时,注重学生的实践操作。通过分析魔幻艺术作品,引导学生运用所学知识创作具有魔幻元素的作品。这种教学策略有助于巩固学生的理论知识,提高他们的创作能力和实践操作能力。
三、教学策略
(一)情景创设
为了让学生更好地融入魔幻艺术的世界,我将采用多媒体手段,创设一个充满奇幻色彩的课堂氛围。通过展示郑问等艺术家的魔幻作品,引导学生身临其境地感受魔幻艺术的魅力。同时,结合课本内容,设计富有创意的教学活动,让学生在实践中体验魔幻艺术的神奇。
(二)问题导向
在教学过程中,我将注重问题导向,引导学生主动探究、积极思考。针对魔幻艺术作品的特点,设计一系列富有启发性的问题,让学生在鉴赏作品的过程中,学会从不同角度分析、解决问题。同时,鼓励学生提出自己的疑问,培养他们独立思考、敢于质疑的精神。
3.回答学生在讨论过程中提出的疑问,巩固所学知识。
(五)作业小结
1.布置作业:要求学生选择一幅自己喜欢的魔幻艺术作品,运用所学鉴赏方法进行分析,撰写一篇简短的鉴赏文章。
2.作业要求:文章需包括作品的基本信息、艺术特点、创作背景、个人感悟等方面,字数不限,但要确保内容丰富、观点明确。
美术鉴赏《魔幻世界》教案、教学设计
(三)学生小组讨论
1.分组:教师根据学生的兴趣和特长,将他们分成若干小组,每组4-6人。
2.讨论主题:各小组针对教师提供的魔幻主题美术作品,运用所学鉴赏方法进行分析,探讨作品的内涵和艺术价值。
7.定期组织美术鉴赏分享会,鼓励学生分享自己的学习心得和创作成果,促进师生之间的交流与互动,提高学生的表达能力和沟通能力。
四、教学内容与过程
(一)导入新课
1.教学活动:教师以一部经典魔幻电影片段作为导入,如《哈利·波特》中的魔法场景,激发学生的兴趣和好奇心。
2.提出问题:观看片段后,教师提出问题:“你们认为魔幻世界有哪些特点?这些特点是如何在美术作品中呈现的?”引导学生思考并展开讨论。
3.学会运用比较、分析、综合等鉴赏方法,对魔幻主题美术作品进行深入解读,提高审美鉴赏能力。
4.培养学生运用美术术语进行表达和交流的能力,提高他们对美术作品的描述和评价水平。
(二)过程与方法
在本章节的教学过程中,教师将采用以下方法引导学生学习:
1.通过小组合作、讨论、分享等方式,激发学生的学习兴趣,培养他们的团队协作能力和口头表达能力。
根据以上学情分析,教师应在教学中注重激发学生的兴趣,引导他们运用所学鉴赏方法深入分析作品,同时关注学生的个体差异,给予个性化指导,以提高他们的美术鉴赏能力和创作水平。
三、教学重难点和教学设想
(一)教学重难点
1.重点:培养学生对魔幻主题美术作品的鉴赏能力,掌握分析魔幻世界美术作品的基本方法。
难点:如何引导学生运用所学知识,深入分析魔幻主题美术作品中的内涵和艺术价值。
(三)情感态度与价值观
幼儿园教案魔法世界里的奇幻旅程
幼儿园教案魔法世界里的奇幻旅程教学目标:1.了解奇幻魔法世界的基本概念,如各种神奇的生物及其特征、魔法元素等等。
2.激发幼儿对魔法世界及其故事的兴趣,培养幼儿的想象力和创造力。
3.加强幼儿园语言表达和沟通能力,在探索魔法世界的旅途中锻炼幼儿的语言能力。
教学前置知识:幼儿园识字和基础语言表达能力。
教学过程:1.进入主题(1)用魔法设计点名环节,并询问幼儿想不想去魔法世界探险。
魔法设计点名环节可以手持魔法棒轻轻地戳幼儿的名字,让他们感到神秘感。
(2)教师介绍魔法世界,让幼儿对魔法世界产生兴趣。
可以使用幻灯片或视频的形式展示魔法世界的特点和各种神奇的生物。
在幻灯片中可以包含一些问题,鼓励幼儿积极回答。
2.探索魔法世界(1)让幼儿选择自己的魔法帽和魔法棒,进入魔法世界。
(2)教师带领幼儿一起探索魔法世界,并通过物品和造型的展示方式,介绍魔法世界中的各种生物和魔法元素。
例如,用魔法灯将幼儿的座位变成了龙窝,让幼儿想象自己是一只小龙。
(3)运用幼儿园生活场景,将探索过程融入其中。
例如,将教室角落变成了秘密地下室,让幼儿通过探索才能找到羽毛笔。
(4)在探索过程中,不断提出问题,鼓励幼儿积极回答。
例如,教师可问:“你看到了一个绿色的生物,它是什么?它有什么特征?”来引导幼儿观察和思考。
3.总结归纳(1)设计小组活动,让幼儿分组讲述探索中看到的魔法生物及其特征。
(2)让幼儿互换自己的经验和感受,帮助幼儿总结自己的探索过程。
(3)鼓励幼儿用自己的语言表达魔法世界对自己产生的影响,并帮助幼儿将自己的体验和感受归纳总结。
教学评估:选择合适的魔法场景,观察幼儿对魔法世界的表现和反应,然后用课堂回放的形式,再次回顾和总结学习内容,落实幼儿的学习效果。
教学拓展:1.设计一些有趣的故事和绘本,让幼儿进一步了解魔法世界,增加幼儿对魔法世界的兴趣和探究欲望。
2.通过手工创作、角色扮演等方式,让幼儿发挥自己的创造能力,创作自己的魔法玩具或角色扮演魔法师的情景。
高中美术_ 魔幻的世界教学课件设计
无极生太极 太极生两仪, 两仪生四象, 四象生八卦。
美术(选修美术鉴赏)
魔幻的世界
魔幻的世界
献给所有疯狂的人 不合群的人 富有创意的人 有些人看到了未来的可能性 有些人改变了未来 他们足够疯狂认为可以改变世界 他们做到了
宇宙(油画木板 1500—1510 ) (尼德兰)博斯
38
布鲁诺(日心说) 1548年-1600年
36
伽利略 1564年-1642年
“现代观测天文学之父” 、 “现代物理学之父” 、“科 学之父” 及“现代科学之父”
物理学家R·彭罗塞不可能三杆
不可能楼梯示意图
《瀑布》埃 舍尔1961年
《昼与夜》
埃舍尔画面中涉及的学科与理 射影几何 悖论 拓扑学
异次元
道生一, 一生二, 二生三, 三生万物。
幼儿园魔法世界的教案
幼儿园魔法世界的教案教学主题:幼儿园魔法世界教学目标:1. 学习魔法世界中的单词及其含义;2. 能够理解和运用简单的魔法道具;3. 提高观察能力和创造力。
教学内容:1. 介绍魔法世界的概念及特征;2. 学习魔法世界中的单词及其含义;3. 演示简单的魔法道具及使用方法;4. 创造魔法世界的场景和角色。
教学过程:1. 导入环节(5分钟):老师向幼儿们介绍魔法世界的概念及特征,引导幼儿们想象自己生活在魔法世界中的情景。
2. 学习单词和理解含义(10分钟):老师将魔法世界中常用的单词,如魔杖、魔法书、半人马等,用图片和实物展示出来,并向幼儿们讲解其含义。
然后,设计简单的互动游戏,让幼儿们尝试使用这些单词来描述魔法世界中的场景和角色,以帮助幼儿们更好地理解和记忆。
3. 演示魔法道具(15分钟):老师向幼儿们演示一些简单的魔法道具,如变形魔杖、魔法帽等,并讲解其使用方法。
然后,让幼儿们参与到游戏中来,让他们亲身体验和掌握这些魔法道具的使用方法和效果。
4. 创造魔法世界的场景和角色(20分钟):老师鼓励幼儿们运用自己的想象力,创造自己心中的魔法世界,并设计自己喜欢的魔法角色和场景,用手工制作、绘画或口头表达等形式展示出来,并邀请幼儿们分享自己的创意和想法。
5. 总结(10分钟):老师重新介绍魔法世界的概念及特征,让幼儿们扩大对魔法世界的认识,并通过回顾今天的学习内容,让幼儿们能够更好地记住所学习的单词和魔法道具,并感受到创造力和想象力的乐趣。
教学反思:通过本次课程的教学,幼儿们不仅学习了魔法世界中的单词和魔法道具的使用方法,还激发了幼儿们的想象力和创造力。
今后,教师应采用多种形式和方式,使幼儿们有足够的机会展示自己的创意和想法,激发他们的兴趣和爱好,发展他们的文化素养和审美能力。
绘画教案我的魔幻世界怎么写
绘画教案我的魔幻世界怎么写教案标题:绘画教案-我的魔幻世界怎么绘制教学目标:1. 了解魔幻世界的概念和特点;2. 提供学生发挥想象力,创造独特魔幻元素的机会;3. 发展学生的绘画技能和艺术表达能力;4. 培养学生观察和表达的能力。
教学材料:1. 白纸2. 彩色铅笔、彩色蜡笔、彩色水彩笔等绘画工具3. 观察魔幻世界的图片或插图教学过程:引入(10分钟):1. 向学生介绍魔幻世界的概念和特点。
解释魔幻世界指的是一个充满奇幻元素、超自然现象的虚构世界,有别于现实世界。
2. 给学生展示一些魔幻世界的图片或插图,引导学生讨论其中的特点和元素。
主体(30分钟):1. 提醒学生,创造魔幻世界需要丰富的想象力。
鼓励学生想象一个属于自己的独特魔幻世界,并在纸上进行初步的素描,勾勒出主要元素和景象。
2. 引导学生选择绘画工具(铅笔、蜡笔、水彩笔等),然后让他们按照自己的魔幻世界构想进行上色。
3. 学生可以运用丰富的颜色、形状和线条来表达他们的想法。
鼓励他们尝试使用不同的色彩和纹理,以增强作品的魔幻感。
4. 老师巡视课堂,逐个点评学生的绘画作品,鼓励他们表达出自己独特魔幻世界的特点。
总结(5分钟):1. 邀请学生展示他们的绘画作品,并分享自己的创作灵感和用色技巧。
2. 引导学生通过观察和讨论,发现各自作品中的魔幻元素,并让他们意识到绘画是表达个人想法和情感的方式。
3. 表扬学生的努力和创造力,并鼓励他们在未来的绘画实践中保持探索和表达的热情。
拓展练习:1. 鼓励学生在家里或课后继续进行魔幻世界的绘画创作,并鼓励他们尝试不同的绘画风格和媒介,如水彩、油画、素描等。
2. 学生可以选择他们最喜欢的魔幻题材或角色,进行深入研究并画出更加精彩的作品。
3. 鼓励学生参加艺术展览或比赛,展示自己的绘画才华。
教学评估:1. 观察学生的参与程度和创造力发挥;2. 评估学生的绘画作品,看是否能够表达出魔幻世界的特点和元素;3. 给予学生积极的反馈和肯定,以激发他们在艺术创作中的自信心和兴趣。
第10课 魔幻的画面教案
第10课:魔幻的画面
一、教学目的:
1、知识与技能:
(1)学习“超现实主义”美术作品。
(2)学习虚实相生,图形、色块交错互衬的绘画原理。
2、过程和方法:
(1)引导学生在欣赏、讨论、感受中学习画家的智慧和创造精神,感受魔幻画面的不可思议,了解正形与负形的相互作用和强烈的艺术感染力。
(2)引导学生在合作游戏中探索不规则形和规则形的互相交错。
3、情感、态度、价值观:
引导学生用“三只眼”去观察生活,感受共享空间的存在,以及它们的美妙之出。
二、教学要点:
1、重点:图形互衬,色块互衬。
2、难点:视觉转换、图形互衬。
3、兴趣点:感受图形表现出神秘的意念和玄妙视觉感受。
4、观察点:(1)感受魔幻画面的奇妙视觉感受。
(2)画面隐喻、双关的特点。
三、课前准备和课时:
1、教具、
2、教学多媒体、
3、学生带像片、剪刀、胶水、彩色笔。
四、教学过程:。
幼儿园魔幻世界:童话剧表演教学案例
幼儿园魔幻世界:童话剧表演教学案例幼儿园魔幻世界:童话剧表演教学案例1. 前言在幼儿园教育中,童话剧表演教学是一个充满魔幻色彩的活动。
通过参与童话剧表演,幼儿不仅可以锻炼语言表达能力和身体协调能力,还可以培养想象力和团队合作精神。
在这篇文章中,我们将深入探讨幼儿园童话剧表演教学案例,从浅入深地了解这一教学活动的意义和实施方法。
2. 活动背景幼儿园童话剧表演教学案例是在幼儿园进行的一项根据幼儿芳龄特点,为幼儿提供表演机会和表演经验的活动。
在这个过程中,幼儿可以通过角色扮演、表演练习和演出展示,增强语言表达和沟通能力,提高自信心,激发表演兴趣,增强团队合作精神。
通过参与童话剧表演,幼儿还可以深入理解故事情节、人物性格和情感表达,培养对文学艺术的兴趣和理解能力。
3. 实施步骤(1)选择合适的童话剧作品在进行童话剧表演教学时,可以选择一些经典的童话故事,如《小红帽》、《灰姑娘》、《三只小猪》等,并根据幼儿的芳龄和兴趣进行适当调整。
在选择过程中,要考虑故事情节简单易懂,角色设置丰富多样,以便让每位幼儿都能找到适合自己的角色。
(2)角色分配和表演练习在确定了童话剧作品后,老师可以根据幼儿的性格特点和表演能力,为他们分配合适的角色。
在练习过程中,要注重引导幼儿理解角色特点,掌握表演技巧,培养表演自信心。
可以通过练习台词、表情和动作等方式来提高表演质量。
(3)台前表演和后台支持在童话剧表演结束后,老师要及时给予幼儿肯定和鼓励,同时提供具体的表演指导和建议。
在后续的活动中,可以邀请家长来观摩演出,以增加幼儿的表演动力和满足感。
4. 个人观点童话剧表演教学是一种充满魔幻色彩的教学活动,可以为幼儿提供丰富的表演经验和学习机会。
通过参与童话剧表演,幼儿可以在欢乐的氛围中感受角色扮演的乐趣,培养表演技巧和团队合作精神,激发对文学艺术的热爱和理解。
我认为幼儿园童话剧表演教学是一项非常有价值的教育活动,值得进一步深入推广和实施。
幼儿园魔幻小世界教案
幼儿园魔幻小世界教案幼儿园魔幻小世界教案一、教学主题幼儿园魔幻小世界二、教学目标1、了解魔幻世界的基本概念和特征。
2、通过游戏和互动,培养幼儿的动手能力和创造力。
3、提高幼儿的社交和合作能力。
三、教学内容和重点1、魔幻世界的基本概念和特征。
2、游戏和互动。
3、社交和合作能力。
四、教学过程1、导入环节教师为幼儿们带来魔幻小世界主题,让幼儿们聆听教师的介绍,并简单介绍魔幻世界的一些基本概念和特征。
2、游戏和互动a. 看图猜物教师准备魔幻世界的图片,并让幼儿们猜出这些图片代表什么。
在幼儿们猜出后,教师可以简单介绍这些内容。
b. 塑料波波教师准备一些不同颜色的波波和橡皮筋,让幼儿们利用波波和橡皮筋制作一些简单的魔幻小世界模型。
c. 小朋友的梦想幼儿们在小组内,可以围绕魔幻小世界主题,发挥自己的想象,分享自己的梦想和期望。
3、社交和合作能力在游戏和互动的过程中,教师可以特意安排一些需要合作的任务,例如在制作模型的时候,需要几个幼儿们一起合作。
四、总结教师可以让幼儿们分享游戏过程中的收获和体验,以及他们对魔幻小世界的理解。
同时,教师可以总结本节课所学的知识点和教学目标,做一些反思和评估。
五、评价标准1、幼儿们是否能够理解魔幻世界的基本概念和特征。
2、幼儿们是否能够通过游戏和互动,培养动手能力和创造力。
3、幼儿们是否能够积极参与社交和合作,发挥自己的主动性。
六、教学资源1、魔幻世界的图片。
2、波波和橡皮筋。
七、教学反思本节课要求幼儿们积极参与游戏和互动,探索魔幻小世界。
通过任务的设置和安排,能够很好地激发幼儿们的学习和探索兴趣。
同时,教师也应该注意适当引导和帮助幼儿,让幼儿们能够更加准确地理解和掌握魔幻小世界的知识点。
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通过魔术感受魔幻世界的神奇,结合观察提高分析空间的能力,激发学生的探究兴趣。
情感态度、价值观:
引导学生善于用眼睛发现生活中的乐趣,培养健康的审美趣味,提高创造思维能力。
教学
重难点
教学重点:
通过多视角观察世界,引发对艺术世界的想象力。
教学难点:
分析画面结构与形式美感,理解艺术家独特的创作思维。
(2)
作品一:思考老师的讲解。
作品二:
学生进行描述,发言讨论,对图片进行想象。
作品三:
根据老生对人物的探索与思考。
(2)
作品一:培养学生的鉴赏能力以及独立思考的方式。
作品二:
激发学生的兴趣,引导学生学会主动探索,研究创造。丰富学生的想象力。
作品三:
培养学生的独立思考鉴赏能力,引导学生找到丰富的创作和方向,激发学生多视角创作灵感。
(2)思考问题并回答。
通过魔术表演引发学生的学习兴趣,吸引学生主动参与课堂的效果。
二、
探究新知
二、
探究新知
讲授新课
讲授新课
二十五分钟
二十五
分钟
讲授环节:
(1)神奇和魔幻无处不在——简述埃舍尔。
(2)通过埃舍尔的作品,引导学生理解不可能空间的形式。
作品一:
《相对性》埃舍尔
举例:关于灭点知识(黑板上展示)。
《魔幻的世界》
教
案
参赛人:广州大学文科组美术与设计学院11级美术学1班顾运艳
广东教育出版社美术鉴赏第九章第一节
《魔幻的世界》教案
课文题目
《魔幻的世界》
授课对象
高一年级学生
课时
1
课型
造型.表现
教学目标
知识与技能:
分析三维空间绘画作品中平面镶嵌、不可能的结构、循环等特点,探索对分形、对称、双曲几何、多面体、透视法(灭点)等数学概念的形象表达,兼具艺术性与科学性。
提问:埃舍尔的这幅作品中有几个灭点?(三个)
详细介绍该作品的内容。
作品二:
《画廊》埃舍尔
请同学们仔细观察分析画面,并请一位同学说出该画面的特点。结合学生回答对画面进行总结。
1:环形膨胀
2:四周延伸
作品三:
《彼岸II》埃舍尔
以提问的方式与学生互动,让全班同学参与回答设计的问题。
(1)
简单了解版画家埃舍尔。
三、
课堂总结
欣赏环节
一分钟
观看视频(埃舍尔的魔幻世界)。
欣赏视频,和老师一起探索其中的奥秘,并回顾旧知。
激发学生对艺术的兴趣,开拓创新性思维,培养学生对任何事物能够充满无限想象力。
课堂小结
十二分钟
(1)总结埃舍尔作品的特点。
(2)欣赏埃舍尔作品。
回忆课堂内容,加深印象。
帮助学生回故课堂的知识。
板书
魔幻的世界
一、
导出新课
导入
环节
两分钟
导入环节:
(1)扑克牌魔术表演。请同学们默想心中的一张扑克牌,游戏结束,提出问题:你的牌被取走了吗?
取走了。
(2)这就是视错觉感受。在绘画世界里有一位荷兰的版画大师埃舍尔通过画面也做到了这一点。接下来我们一起欣赏这位伟大艺术家的作品,走进埃舍尔的魔幻世界。
(1)观看魔术表演并参与互动。
课前活动
教师:
PPT课件、视频、教棍、魔术帽。
学生:
课本
教学方法
1、采用魔术的方式导入课题。
2、提问环节与学生产生互动,培养学生主动思考的能力。
3、通过视频,激发学生的兴趣,引导学生学会主动探索。
4、总结课堂内容,加深学生印象。
教学过程
教学环节
教学内容
时间
教学活动及具体的操作步骤
学生学习活动
设计意图
埃舍尔—《相对性》角度
《画廊》幻觉
《彼岸II》方向
课后自评