第1章多媒体技术基础精品文档
第1章 Authorware入门
19
1.5.1 新建和保存文档
• 在执行Authorware 7.0的主程序后,即可根据 新建向导建立Authorware的多媒体应用程序。在对 应用程序进行编辑操作后,用户还可以对其进行保 存或另存为等操作。
图1-28 创建应用程序
图1-34 保存文件
20
ห้องสมุดไป่ตู้
1.5.2 打开和关闭文档
在执行Authorware 7.0的主程序后,会自动新建 一个多媒体应用程序的文档。如果用户希望编辑之前 创建的文档,则可关闭当前的文档,然后打开需要编 辑的文档。
13
1.3.4 面板和图标栏
要在Authorware7.0中使用各种进阶的编辑功能,就必须 使用到Authorware的各种浮动面板以及图标栏。在Authorwa re中,共包括4个浮动面板以及一个基本的图标栏。 • 1.浮动面板 【控制面板】 【函数】 【变量】 【知识对象】 • 2.属性面板 回放选项卡 交互作用选项卡 CMI选项卡 图1-24 图标栏 • 3.图标栏 •
图1-35 选择文件
图1-36 执行关闭命令
21
一个完整多媒体应用项目的开发过程,是对大量不 同类型的媒体数据进行程序化、系统化的整合过程。这 些不同的媒体数据往往是依托多种软件系统开发和编辑 而成的。 • 1.媒体处理软件 文字处理软件 图像处理软件 图形处理软件 声音处理软件 动画处理软件 视频处理软件 • 2.多媒体开发软件 5
1.2 了解 了解Authorware 7.0
1
本章学习要点: 本章学习要点:
• • • • • Authorware7.0的简介 Authorware7.0的应用 Authorware7.0的工作界面 多媒体技术基础 编辑各种多媒体文件的软件
(重点)多媒体技术及应用 考试(1-4章)复习大纲
第1章多媒体技术基础1.1 多媒体技术概述1.1.1 多媒体技术的发展1.1.2 多媒体技术的基本概念1.1.1 多媒体技术的应用1.1.4 多媒体的关键技术1.2 多媒体硬件系统1.2.1 多媒体输入输出设备1.2.2 多媒体接口设备1.2.3 多媒体存储设备1.3 多媒体软件系统1.3.1 多媒体软件1.3.2 多媒体应用系统的设计流程1.1.1 多媒体技术的发展1.1.2 多媒体技术的基本概念1.媒体的含义⏹表示信息的载体:如文字、声音、图像、动画、视频、语言等。
⏹存储信息的实体:如磁盘、磁带、光盘、纸张等。
⏹传播信息的载体:如电视、电影、报纸、杂志、网络等。
2.媒体的类型¡ª¡ª CCITT(国际电报电话咨询委员会)⏹感觉媒体:指能直接作用于人的感官,使人能直接产生感觉的一类媒体。
如语言、音乐,自然界的各种声音、图形、图像、文字、数据等。
⏹表示媒体:即感觉媒体的表示媒介。
如图像编码、文本编码和声音编码等。
⏹显示媒体:即输入输出媒体的设备,如键盘、显示器、话筒,喇叭和打印机等。
⏹存储媒体:用来存放表示媒体的物理载体,如磁盘、磁带、光盘等。
⏹传输媒体:传输媒体的物理载体。
如空气、电话线、电波、电缆和光缆等。
1.1.2 多媒体技术的基本概念3. 多媒体(Multimedia)主要包括文字、图形、图像、音频、动画和视频等多种信息载体。
⏹文字:指各种字母、数字和符号等文本信息;⏹图形:由描述点、线、面的大小、形状、维数和位置的图形指令生成的几何图形(矢量图形) ⏹图像:由许多的像素点构成,每个像素点用若干二进制位来表示颜色和亮度等信息(位图)⏹音频:包括语音、音乐和各种声音效果;⏹动画:通过计算机自动生成关键帧之间的连续图像,按照一定速度连续播放形成动画;⏹视频:若干静态图像画面的连续播放形成了视频,每一幅画面称为一帧;4. 多媒体技术利用计算机及相应的多媒体设备,采用数字化处理技术,将文字、声音、图形、图像、动画和视频等多种媒体有机结合起来进行处理的技术。
《多媒体技术基础》第3版 答案
1《多媒体技术基础》第3版练习与思考题参考答案林福宗清华大学计算机科学与技术系2008-2-15linfz@第1章多媒体技术概要1.4 无损压缩是什么?无损压缩是用压缩后的数据进行重构(也称还原或解压缩),重构后的数据与原来的数据完全相同的数据压缩技术。
无损压缩用于要求重构的数据与原始数据完全一致的应用,如磁盘文件压缩就是一个应用实例。
根据当前的技术水平,无损压缩算法可把普通文件的数据压缩到原来的1/2~1/4。
常用的无损压缩算法包括哈夫曼编码和LZW等算法。
1.5 有损压缩是什么?有损压缩是用压缩后的数据进行重构,重构后的数据与原来的数据有所不同,但不影响人对原始资料表达的信息造成误解的数据压缩技术。
有损压缩适用于重构数据不一定非要和原始数据完全相同的应用。
例如,图像、视像和声音数据就可采用有损压缩,因为它们包含的数据往往多于我们的视觉系统和听觉系统所能感受的信息,丢掉一些数据而不至于对图像、视像或声音所表达的意思产生误解。
第2章无损数据压缩2.4 现有5个待编码的符号,它们的概率见练习表2-2。
计算该符号集的:(1) 熵;(2)霍夫曼码;(3) 平均码长。
(1) 熵Σ =-0.4×(0.4)-2×0.2*(0.2)-2×0.1(0.1) 2log2log2log 21()()log()niii Hapapa==−=0.4×1.3219+0.4×2.3219+0.2×3.3219=0.5288+-0.9288+0.6644=2.1220 (位) (2) 编码树和霍夫曼码练习图2-1 编码树代码分配不唯一(3) 平均码长L=0.4+0.4+0.6+0.4+.04=2.2(位/符号)第3章数字声音编码3.1 音频信号的频率范围大约多少?话音信号频率范围大约多少?(1) Audio: 20~20000 Hz(2) Speech: 300~3400 Hz3.4 采样频率根据什么原则来确定?奈奎斯特理论和声音信号本身的最高频率。
第一章 多媒体技术基础
1-4-3无损压缩和有损压缩
无损压缩
– 无损压缩利用数据的统计冗余进行压缩,可完全恢复原始 数据而不引入任何失真,但压缩率受到数据统计冗余度的 理论限制,一般为2:1到5:1。这类方法广泛用于文本数据 、程序和特殊应用场合的图像数据(如指纹图像、医学图 像等)的压缩。
第一章 多媒体技术基础
2020年7月24日星期五
课程教学资料
教材:采用新教材--中国铁道出版社出版的《多 媒体应用技术》(第三版),姚怡等编著。
课程特点:实践性很强,在教学过程中,更注重实 践环节教学。
1-1-1什么是多媒体
文字、声音、图形、图像、音频、动画、视频…… 各种已知或未知的信息载体都可称为媒体。
多媒体实际上就是多种媒体的集成。
– “多”是其多种媒体表现,多种感官作用,多种设备, 多学科交汇,多领域应用;
– “媒”是指人与客观事物之中介; – “体”是言其综合、集成一体化。
1-1-2什么是多媒体技术
多媒体技术是指把文字、音频、视频、图形、图像 、动画等多媒体信息通过计算机进行数字化采集、 获取、压缩/解压缩、编辑、存储等加工处理,再 以单独或合成形式表现出来的一体化技术。
1-5-2光存储技术的发展
蓝光光盘
Blu-ray Disc是下一代光存储技术中最为强烈的竞争者,在人类对多媒 体的品质要求日益严格的情况下,用以储存高画质的影音以及高容量的资 料储存。Blu-ray的命名是来自于其采用的激光波长405纳米(nm),刚好 是光谱之中的蓝光,因而得名。
HD-DVD——蓝光技术最为强大的挑战者
1-5-1光存储的原理
第1讲—第一章 多媒体技术概述(1)
3
● 参考书籍
● 参考书籍
《多媒体计算机 技术基础及应用》 技术基础及应用》 钟玉琢 高等教育出版社
《多媒体技术基础与应用》 多媒体技术基础与应用》 林福宗 清华大学出版社
4
● 课程概述
第1章 多媒体技术基础知识 第2章 数字音频处理技术 第3章 多媒体数据压缩技术 第4章 数字图像处理技术 第5章 动画与数字视频处理技术 第6章 多媒体应用系统开发技术
10
多媒体概述 多媒体技术的发展 ● 多媒体的研究始于80年代初,之后这项技术迅速崛起和飞速发展。 多媒体的研究始于80年代初,之后这项技术迅速崛起和飞速发展。 80年代初 多媒体技术发展的准备阶段(1985年以前) 多媒体技术发展的准备阶段(1985年以前) 年以前 ● 多媒体计算机系统 多媒体计算机系统Amiga ● 基本 基本CD—I系统 系统 ● 数字视频交互 数字视频交互DVI系统 系统 (Digital VIdeo Interactive) 多媒体的建立阶段(1985——1991) 1991) 多媒体的建立阶段(1985 1991 ● 图形化用户接口(GUI)的出现 图形化用户接口( ) ● 一系列多媒 02
FRAME 03
FRAME 04
FRAME 05
FRAME 06
FRAME 07
单画面矢量动画、 单画面矢量动画、多画面帧动画
19
● 音频对象 文字 图形 图像 动画 音频
● midi音频 音频
● wav音频 音频 ● mp3压缩音频 压缩音频
音频数字信号、压缩音频信号 音频数字信号、
● MPC标准的提出 标准的提出
多媒体的发展阶段(1991 现在) 多媒体的发展阶段(1991——现在) 现在 ● 迅速深入到各个应用领域 ● 人类生活产生深刻影响
多媒体技术基础
关键技术
● 数据压缩技术:无损压缩和有损压缩
三大压缩标准(JPEG、MPEG、H.261)
●多媒体数据存储与管理技术
大容量存储器(CD-ROM,DVD-ROM)
●高速运算 (高速CPU、多媒体专用大规模集成电路芯片) ●实时多任务操作系统(如Windows95/2000/XP)
6.3 多媒体的基本元素及文件
6.3.1 多媒体的几种基本元素
文本 图形 图像 音频 视频 动画
6.3.2 多媒体文件
1.音频文件
WAV文件,MIDI文件,AIF文件、MP3等
2.图形文件
位图文件和图元文件 位图也称为点阵图,由一点一点的像素点排成矩阵组成 图元文件又称为矢量图,是用数学矢量方法来描述图像元素 的信息 常见图形文件格式有BMP、GIF、JPEG(JIF)、WMF等
多媒体技术基础
多
多媒体技术是计算机技术发展的一个重要方向 使计算机能综合处理图、文、声、像信息,提高
媒 了计算机的应用能力
体
本章基本内容
技
多媒体的基本概念
术
多媒体的关键技术
多媒体的基本元素及文件
常用多媒体设备
多媒体的创作与播放工具
讨论题
退出
6.1 多媒体的基本概念
(1)媒体
媒体是指承载信息的载体,它包括信息的表现和传播载体, 如文本、声音、图形、图像、动画等
目前流媒体的主要文件格式有:RM、ASF、MOV、MPEG-1、 MPEG-2、MPEG-4、MP3等。
6.4 常用多媒体设备
光驱(光盘驱动器) 声卡 解压缩卡(已由软件代替) 其他多媒体产品
第一章多媒体技术基础[1]
END
音频 + 视频 Audio Video Information 视频数字信号AVI、压缩视频信号MPG
2020/11/21
第一章多媒体技术基础[1]
● 媒体对象——控制
文字 图形 图像 动画 音频 视频 控制
Button
Menu
1. 概述 2. 课程演示 3. 课间音乐 4. 课堂作业
采用按钮、菜单实现媒体间的控制功能
3) 存储技术 存储技术逐步走向成熟,光盘存储器从单一品种的CD-ROM存储器 发展到M.O.、CD-R、CD-RW、DVD-R、DVD-RW存储器等。
4) 操作系统软件技术 操作系统的工作模式必须是实时的、多任务的,能购处理声音、动 态图像等实时信息,支持多媒体的各项功能。
2020/11/21
第一章多媒体技术基础[1]
2020/11/21
第一章多媒体技术基础[1]
1.1.5 多媒体关键技术
1) 数据压缩技术 为了快速传输数据、提高处理速度和节省存储空间,一些压缩算法 和压缩手段已经标准化和模块化,被写入芯片中。
2) 集成电路制作技术 具有强大数据压缩运算能力的大规模集成电路是解决数据压缩等大 量计算问题的硬件保证,为多媒体技术的发展创造了有利的条件。
3) 具备人 - 机交互控制功能。
4) 通用性强。
5) 数据量大。
6) 创作周期长。
7) 光盘是首选载体。
2020/11/21
第一章多媒体技术基础[1]
1.4 多媒体产品的创意、设计及其制作过程 1.4.2 多媒体产品的基本模式
1.示教型模式 —— 用于教学、会议、商业宣传、影视广告和旅游指南等。 ● 特点: 1) 具有外向性,以展示、演播、阐述、宣讲等形式展开。 2) 具有很强的专业性和行业特点。 3) 具有简单而有效的操控性,适合大屏幕投影。
第一章多媒体技术基础-PPT精品
用多媒体创作工具可以制作各种电子出版物,如教材、参考书、导游图、 医药卫生、商业手册及游戏娱乐节目。多媒体的应用系统有演示系统或信息查 询系统、培训和教育系统、娱乐、视频动画及广告、专用多媒体应用系统等。 目前在国内市场上销售的多媒体应用系统很多。 。
多媒体通信系统的关键技术是多媒体数据压缩和高速数据通信问题 。尤其是应用比较广泛的视频会议系统要解决视频会议系统的国际标准 问题。标准化是产业化成功的前景,这样用户可以把不同厂家的不同产 品连接在一起,实现彼此间相互通信。
பைடு நூலகம்
1.4.3多媒体创作工具及其应用
多媒体创作工具是电子出版物、多媒体应用系统的开发工具,它提供组织 、编辑电子出版物和多媒体应用系统各种成分所需要的重要框架,包括图形、 动画、声音和视频的剪辑。制作工具用来建立具有交互式的数据界面,在屏幕 上演示电子出版物及制作好的多媒体应用系统以及用各种多媒体成分集成一个 完整的、有内在联系的系统。
1.4多媒体技术的发展 1.4.1多媒体数据库
多媒体数据库的研究主要有三个途径: ⑴在现有商用数据库管理系统的基础上增加接口,以满足多媒体应 用的需要。 ⑵建立基于一种或几种应用的专用多媒体信息管理系统。 ⑶从数据模型入手,研究全新的通用多媒体数据库管理系统。
研究和开发多媒体数据库要解决的关键技术问题包括 1.多媒体数据模型 2.数据的压缩和解压缩 3.多媒体数据的存储管理和存取方法 4.多媒体信息的再现和良好的用户界面 5.分布式数据库技术
多媒体技术基础
传输层协议:如 TCP和UDP,负 责建立和维护通 信会话
网络层协议:如 IP协议,负责将 数据包从源地址 发送到目的地址
链路层协议:如 Ethernet协议, 负责将数据包封 装成适合在物理 介质上传输的帧 格式
应用层协议:如 HTTP、FTP等, 负责规定应用程 序之间的通信方 式
5G/6G技术:提供更高速、低延迟的网络传输,支持大规模设备连接 云计算技术:实现数据存储和处理的云端化,提高数据传输效率和安全性 区块链技术:提供去中心化的数据传输和存储解决方案,保障数据安全和可信度 量子计算技术:未来可能颠覆传统的数据传输和处理方式,提高计算效率和安全性
H.264标准:高压缩比、高图像质 量、低码流
添加标题
添加标题
添加标题
添加标题
MPEG标准:主要用于音视频压缩
HE-AAC标准:高压缩比、高音质、 低码流
PART FOUR
光盘存储原理:利用激光在光盘表面烧蚀形成凹坑来存储数据 光盘类型:CD、DVD、BD等
光盘存储容量:CD容量约为650MB,DVD容量约为4.7GB,BD容量约为25GB
远程教育:通过网络传输技术实现远程教育,方便学生随时随地学习。
视频会议:通过网络传输技术实现视频会议,方便企业进行远程沟通和协作。
流媒体服务:通过网络传输技术提供流媒体服务,如在线视频、音乐等,满足用户对多 媒体内容的需求。
物联网应用:通过网络传输技术实现物联网应用,实现智能家居、智能交通等功能。
等
技术原理:通 过分布式存储、 数据加密等技 术实现数据的 安全存储和访
问
PART FIVE
定义:网络传输技术是指通过网络将数据、音频、视频等多媒体信息进行传输的技术。 分类:主要包括有线传输和无线传输两种方式。 有线传输:通过电缆、光纤等物理介质进行传输,具有传输速度快、稳定性高等特点。 无线传输:通过无线电波进行传输,具有灵活性强、无需布线等优点,但易受干扰。
多媒体技术基础1
多媒体技术基础1第一点:多媒体技术的定义与发展多媒体技术是指将文字、声音、图像等多种信息载体集成在一起,运用计算机技术进行处理、存储、传输和展示的一种综合技术。
它涉及计算机科学、通信技术、数字信号处理等多个领域,是信息时代的重要基石。
从20世纪80年代开始,随着个人电脑的普及和互联网的兴起,多媒体技术逐渐成为人们生活、工作不可或缺的一部分。
到了90年代,随着数字化、网络化技术的快速发展,多媒体技术进入了全新的阶段。
当今,多媒体技术已经广泛应用于教育、娱乐、广告、医疗等多个领域,并且不断推动着社会的进步。
第二点:多媒体技术的组成与分类多媒体技术通常由以下几个基本组成部分构成:1.内容创作:通过文字、图像、音频和视频等多种形式创建多媒体内容,是多媒体技术的基础。
2.数据存储:包括硬件设备如硬盘、内存等,以及软件系统如数据库等,用于存储和管理多媒体数据。
3.数据处理:主要指计算机对多媒体数据进行编辑、剪辑、格式转换等操作,以适应不同的应用需求。
4.数据传输:指多媒体数据在计算机网络中进行传输,包括有线和无线传输技术。
5.显示与播放:包括各种显示设备如屏幕、投影仪,以及播放软件和硬件。
根据不同的标准,多媒体技术可以进行多种分类:1.根据内容类型,可以分为文本、图像、音频、视频等多媒体技术。
2.根据应用领域,可以分为教育多媒体、商业多媒体、娱乐多媒体等。
3.根据技术实现,可以分为数字多媒体和模拟多媒体。
4.根据交互性,可以分为非交互式和交互式多媒体技术。
多媒体技术的广泛应用和不断发展,为人们提供了丰富多样的信息体验,同时也提出了更高的技术要求。
随着新技术的不断涌现,多媒体技术仍在持续快速地发展中。
第三点:多媒体技术的应用领域多媒体技术在各个行业的应用日益广泛,已经成为推动社会发展的重要力量。
以下是几个主要应用领域:1.教育与培训:多媒体技术在教育领域的应用改变了传统的教学模式,提供了更为生动、形象的教学资源。
第一章 多媒体技术基础
HD-DVD规格,就是改编自目前标准DVD规格而设计的,它完全承袭 标准DVD数据层相同厚度,却是不折不扣采用蓝光激光技术,但却拥有 较短的光波长度,能储存较密集的数据到盘片上。
l HD-FVD——国内市场的新兴之秀
由中国台湾地区工业技术研究院联合29家厂商所组成的台湾前瞻光存 储研发联盟,共同开发了“红光高画质影音光碟机(High Denifition FVD, HD-FVD)”。 HD-FVD在播放相同画质的影音节目时,其成本大约是蓝
l 文字、声音、图形、图像、音频、动画、视频…… 各种已知或未知的信息载体都可称为媒体。
l 多媒体实际上就是多种媒体的集成。
– “多”是其多种媒体表现,多种感官作用,多种设备, 多学科交汇,多领域应用;
– “媒”是指人与客观事物之中介; – “体”是言其综合、集成一体化。
PPT文档演模板
第一章 多媒体技术基础
①平衡原则。 ②预期原则。③经济原则。④顺序原则。⑤规则化原则。
– 文字与用语 :文字和用语除作为正文显示媒体出现外,还在设计题头、 标题、提示信息、控制命令,会话等功能时展现。
①用语简洁性。②文字格式。③信息内容。
PPT文档演模板
第一章 多媒体技术基础
多媒体制作技术
蔡晓航
E-mail:110838071@
1.广告 2.展示系统 3.计算机游戏 4.教学系统 5.办公自动化和会议系统 6.交互式电视与视频点播
PPT文档演模板
第一章 多媒体技术基础
1-1-5 多媒体能做什么
多媒体技术涉及的内容
l 多媒体数据压缩:多模态转换、压缩编码;
l 多媒体处理:音频信息处理,如音乐合成、语音识别、文字 与语音相互转换;图像处理,虚拟现实;
多媒体技术基础(1227)
多媒体技术基础(1227)教诲科学学院教授教化目标 (1)教授教化内容 (1)1.1什么是多媒体 (1)1.2多媒体的特点 (3)1.3多媒体与多种媒体组合 (5)1.4多媒体的通信方法[本节略讲] (6)2数字化技巧................................................................................................................................. - 1 -教授教化目标. (1)教授教化内容 (1)2.1文本与图形的数字化 (1)2.2声音的数字化 (4)2.3静止图像的数字化 (6)2.4视频旌旗灯号的数字化 (8)3声音合成..................................................................................................................................... - 1 -教授教化目标. (1)教授教化内容 (1)3.1灌音编辑 (1)3.2脉冲代码调制 (2)3.3增量调制 (5)3.4差分脉冲代码调制 (11)3.5线性推测 (12)4图像数据紧缩编码差不多......................................................................................................... - 1 -教授教化目标. (1)教授教化内容 (1)4.1编码与解码 (1)4.2媒体的数据量 (2)4.3紧缩编码概述 (3)4.4紧缩编码的方法 (8)5静止图像紧缩............................................................................................................................. - 1 -教授教化目标. (1)教授教化内容 (1)5.1JPEG的目标 (1)5.2JPEG算法概述 (2)5.3全然处理算法 (4)5.4扩大处理算法(累进处理) (4)5.5无掉真处理算法 (5)5.6数据构造 (5)5.7表色系及其编码 (7)6活动图像紧缩............................................................................................................................. - 1 -教授教化内容 (1)6.1活动图像紧缩编码的全然方法 (1)6.2MPEG I的全然特点 (3)6.3MPEG I的全然技巧 (3)6.4MPEG I的数据构造 (4)6.5MPEG II简介 (5)7超媒体......................................................................................................................................... - 1 -教授教化目标. (1)教授教化内容 (1)7.1概述 (1)7.2节点与链 (4)7.3超媒体的信息构造 (5)7.4超媒系一切的信息构造设计 (6)7.5超媒系一切的体系构造 (9)7.6超媒系一切的应用 (10)8多媒体数据整合......................................................................................................................... - 1 -教授教化目标. (1)教授教化内容 (1)8.1多媒体数据整合的特点 (1)8.2多媒体文档 (2)8.3多媒体数据同步 (3)8.4多媒体写尴尬刁难象 (3)9虚拟实际..................................................................................................................................... - 1 -教授教化目标. (1)教授教化内容 (1)9.1概述 (2)9.2虚拟实际的构成 (5)9.3虚拟实际的全然技巧 (8)9.4虚拟实际的应用 (14)9.5虚拟实际的教诲应用 (16)1概述教授教化目标经由过程本章进修,应对多媒体的概念有一个明白的熟悉,能:1.说明甚么是多媒体,并能够或许依照多媒体的全然特点来明白得多媒体。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
7.3 Internet及其应用
7.3.3 IP地址及域名系统
● 域名系统 DNS采用分层次结构,入网的每台主机都可以有一个类似下面的域名
主机名.机构名.顶层域名 中国教育部
销售单位
cn
中国
de
德国
域名
意义 域名 意义
edu 教育类 mil 军事类 arts 文化娱乐 info 信息服务
gov 政府部门 Net 网络机构 arc 康乐活动 nom 个人
web 与WWW有关单位
jp
日本
se
瑞典
kr
韩国
sg
新加坡
7.3 Internet及其应用
7.3.4 Internet接入方式及Internet提供的主要服务 ● Internet常见接入方式
通
链路层信Biblioteka 子物理层网
互连物理传输媒体
7.2 局域网基本知识
7.2.1 常见网络传输介质
● 有线介质
同轴电缆 基带同轴电缆:速率10Mb/s,传输距离1000m 宽带同轴电缆:速率20Mb/s,传输距离100km 它是有线电视系统CATV中的标准传输电缆
7.2 局域网基本知识
7.2.1 常见网络传输介质 ● 有线介质
7.3 Internet及其应用
7.3.1 Internet概述
信息查询
● 万维网、菜单式信息查询服务、广域信息服务系统
网上交流
● 专题讨论、网络新闻组、电子公告栏
电子邮件
● 通过网络技术收发以电子文件格式编写的邮件
文件传输 远程登录
● 将网上一台主机上的文件复制到另一台计算机 ● 使用户的计算机成为某主机的远程终端
● —— 重要知识点
7.2 局域网基本知识
7.2.2 常见网络通信设备
中继器 网桥
路由器 交换机
网关 调制解调器
● 在OSI模型的物理层上实现信号放大和再生 ● 在OSI模型的数据链路层上实现互连 ● 在OSI模型的网络层上实现互连 ● 交换发生在OSI参考模型的数据链路层 ● 在OSI模型的传输层上实现互连 ● 通过公用电话网(PSTN)连接计算机的设备
第7章 计算机网络及应用
7.3 Internet及其应用 ● 7.3.1 Internet概述 ● 7.3.2 IP地址及域名系统 ● 7.3.3 Internet接入方式 7.4 网页设计与制作FrontPage ● 7.4.1 准备工作 ● 7.4.2 建立网站 ● 7.4.3 制作网页 ● 7.4.4 发布网站
浏览 FTP请求 Mail
Internet
应答
客户机
服务器
7.3 Internet及其应用
7.3.2 TCP/IP协议及子集
TCP/IP协议 HTTP超文本传送协议
FTP文件传送协议 SMTP简单邮件传输协议
POP3接收邮局协议 Telnet远程登录协议
7.3 Internet及其应用
7.3.3 IP地址及域名系统
7.1.4 计算机网络的分类
总线型 环型 星型 树型
图2.1.6 树型拓扑结构
树型
7.1 计算机网络概述
7.1.4 计算机网络的分类
总线型 环型 星型 树型 网状型
图2.1.5 网状拓扑结构
网状型
7.1 计算机网络概述
7.1.4 计算机网络的分类
局域网
城域网
广域网
7.1 计算机网络概述
7.1.5 计算机网络的组成
第7章
计算机网络及应用
7.1 计算机网络概述 7.2 局域网基本知识 7.3 Internet及其应用 7.4 网页设计与制作FrontPage 小结
● 什么是计算机网络 ● 计算机网络的功能 ● 计算机网络的应用 ● 计算机网络的分类
第7章
计算机网络及应用
7.1 计算机网络概述 7.2 局域网基本知识 7.3 Internet及其应用 7.4 网页设计与制作FrontPage 小结
Modem拨号上网 ISDN拨号上网
ADSL接入 DDN专线接入
● 小结
7.1 计算机网络概述 ● 7.1.1 什么是计算机网络 ● 7.1.2 计算机网络的功能 ● 7.1.3 计算机网络的应用
7.2 局域网基本知识
● 7.1.1 常见网络传输介质 ● 7.1.2 常见网络通信设备 ● 7.1.3 局域网的分类
多模光纤:由发光二极管产生用于传输的光脉冲,通过内部 的多次反射沿芯线传输。可以存在多条不同入射角的光线在 一条光纤中传输。
单模光纤:使用激光,光线与芯轴平行,损耗小,传输距离 远,具有很高的带宽,但价格更高。在2.5Gb/s的高速率下, 单模光纤不必采用中继器可传输数十公里。
7.2 局域网基本知识
7.3.3 IP地址及域名系统
1
8 16 24 32
A类 0 网络号
机器号
B类 1 0 网络号
机器号
C类 1 1 0 网络号
机器号
A类 126 1677214 1.0.0.1~126.255.255.254
B类 16384 65534 128.0.0.1~191.255.254 C类 20971152 254 192.0.0.1~223.255.255.254
7.1 计算机网络概述
7.1.4 计算机网络的分类 总线型
图2.1.2 总线型拓扑结构
总线型
7.1 计算机网络概述
7.1.4 计算机网络的分类 总线型 环型
图2.1.3 环型拓扑结构
环型
7.1 计算机网络概述
7.1.4 计算机网络的分类 总线型 环型 星型
图2.1.4 星型拓扑结构
星型
7.1 计算机网络概述
双绞线 组网方便,价格最便宜,应用广泛; 五类双绞线最大传输率为100Mb/s; 传输距离小于100m
屏蔽双绞线 (STP)
非屏蔽双绞线 (UTP)
以铝箔屏蔽以减少 干扰和串音
3类、5类、超五类双绞 线外没有任何附加屏蔽
7.2 局域网基本知识
7.2.1 常见网络传输介质 ● 有线介质
光缆 光缆的芯线是由光导纤维做成,它传输光脉冲数字信号。
主机 通信子网
主机
资源子网
终
端
主机 控
终
制
端
器
通信子网:网络的内层,负责完成网络数据传输、转发等 通信处理任务 资源子网:网络的外围 ,提供各种网络资源和网络服务
7.1 计算机网络概述
7.1.6 ISO/OSI
应用层 表示层 会话层
应用层
资
表示层
源 子
会话层
网
传输层
传输层
网络层 链路层 物理层
网络层
IP地址是IP协议提供的一种地址格式,它为Internet上的每一个网络
和每一台主机分配一个网络地址,以此来屏蔽物理地址的差异。是运 行TCP/IP协议的惟一标识。
XXX.XXX.XXX.XXX
0~255
202.112.0.36(中国教育科研网)
IP地址结构: 网络部分+机器部分
分类:A、B、C
7.3 Internet及其应用
● 常见网络传输介质 ● 常见网络通信设备 ● 局域网的分类
第7章
计算机网络及应用
7.1 计算机网络概述 7.2 局域网基本知识 7.3 Internet及其应用 7.4 网页设计与制作FrontPage 小结
● Internet概述 ● IP地址及域名系统 ● Internet接入方式
第7章
计算机网络及应用
Internet上几乎在每一子域都设有域名服务器,服务器中 包含有该子域的全体域名和地址信息。Internet每台主机上都 有地址转换请求程序,负责域名与IP地址转换。
7.3 Internet及其应用
7.3.3 IP地址及域名系统
域名 com int org firm stor
意义
商业类 国际机构 非盈利组织 公司企业
7.2.1 常见网络传输介质 ● 无线介质
在电磁波频谱中,目前可用于通信的有无线电波、微波、 红外、可见光。
7.2 局域网基本知识
7.2.2 常见网络通信设备 ● 网卡
网络适配器也称网卡,是计算机之间相互通信的接口, 也是计算机和网络之间的逻辑链路,是使计算机具有网络服 务功能的基本条件之一。目前常用的网卡类型有:10Mbps、 100Mbps、10/100Mbps自适应网卡等几种。
7.1 计算机网络概述 7.2 局域网基本知识 7.3 Internet及其应用 7.4 网页设计与制作FrontPage 小结
● 准备工作 ● 建立网站 ● 制作网页 ● 发布网站
7.1 计算机网络概述
7.1.1 什么是计算机网络
● 计算机网络定义 计算机网络就是将地理上分散布置的具有独立功能的
允许数量
7.3 Internet及其应用
7.3.3 IP地址及域名系统
● 子网掩码
在寻址时通过子网掩码对IP地址进行屏蔽运算,先找出网 络部分,再确定子网中的主机地址。
子网掩码某位为1,表示该位所对应IP地址中的一位是网 络地址部分中的一位,若某位为0,表示它对应IP地址中的 一位是主机地址部分中的一位。
多台计算机(系统)或由计算机控制的外部设备,利用通 信手段通过通信设备和线路连接起来,按照特定的通信协 议进行信息交流,实现资源共享的系统。
7.1 计算机网络概述
7.1.2 计算机网络的功能 数据通信
.
资源共享
协同工作
集中管理 分布处理
7.1 计算机网络概述
7.1.3 计算机网络的应用