高校图书管理系统分析与设计(uml)
图书馆管理系统uml
图书馆管理系统一、用例图本系统拟定的参与者有两类:读者和图书管理员。
1.图书管理员所包含的用例(1)登录系统:管理员可以通过登录该系统进行各项功能的操作。
(2)书籍管理:涉及对书籍的增、删、改等。
(3)书籍借阅管理:涉及借书、还书、预订、书籍逾期解决和书籍丢失解决等等。
(4)读者管理:包含对读者的增删改等操作。
(5)自动借书机的管理。
2.读者所包含的用例(1)登录系统(2)借书:进行借书业务。
(3)还书:读者具有的还书业务。
(4)查询:包含对个人信息和书籍信息的查询业务(5)预订:读者对书籍的预订业务。
(6)逾期解决:就是书籍过期后的缴纳罚金等。
(7)书籍丢失解决:对书籍丢失后的不同措施进行解决。
(8)自动借书机的使用等。
该图书馆管理系统的用例图如下:二、系统的顺序图顺序图是显示对象之间交互的图,这些对象是准时间顺序排列的。
该图书馆管理系统重要具有以下几个重要的顺序图:(1)借书顺序图(2)还书顺序图1、借书顺序图2、还书顺序图三、系统的状态图图书馆的书籍状态图如图5所示。
状态图说明:书籍在未变成图书馆在库书籍时,为新加书籍状态。
书籍处在在库状态时既可以预订也可以外借,外借后变为借出状态。
处在预订状态时也可以外借,超过预订时间期限则从预订状态直接转为可用状态。
借阅者在规定的预订时间内也可以考虑取消预订,取消预订后书籍的状态转为可用。
外借书籍归还后变为可用状态。
四、系统的活动图活动图描述的是某流程中的任务的执行,活动图描述活动是如何协同工作的,当一个操作必须完毕一系列事情,而又无法拟定以什么样的顺序来完毕这些事情时,活动图可以更清楚地描述这些事情。
下面描述了图书馆系统的借书、还书和预订的活动图。
1.借书活动图管理员一方面要扫描读者的借书证,检查证件是否符合图书馆借书条件,若该读者的借书数量尚未达成最大规定数量,并且其所借书籍均未属于过期范围,则符合借书条件。
则再扫描书籍条形码,检查书籍是否是不可借书籍或者已经被预订,若被预订,则取消预订,方可借书。
基于UML的图书管理系统的分析与设计的开题报告
基于UML的图书管理系统的分析与设计的开题报告一、选题背景随着社会的不断发展,图书管理系统在现代化管理社会中扮演着越来越重要的角色。
传统的图书管理方式已经无法满足现代社会的需求。
因此,借助计算机技术对图书管理系统进行改进和优化成为发展趋势之一。
本项目基于UML,设计和分析一个图书管理系统,主要是为了提高图书馆的管理效率,提高用户的使用体验,简化借还书的流程和方便图书馆管理人员管理书籍,提供了更加完善的图书馆服务。
二、研究目的和意义本课题旨在通过分析和设计,打造一个高效、实用、具有扩展性的图书管理系统,实现信息化管理的目的,主要具体研究内容如下:1.分析现有图书管理系统的优缺点,确定系统需求。
2.设计系统的框架结构和组成部分,构建系统用例和分析设计模型图。
3.使用UML对系统进行建模,包括用例建模、活动图建模、类图建模和时序图建模。
4.实现前后端的技术选型和开发工作。
本项目的意义在于提供了一个高校图书馆图书管理系统的解决方案,优化了传统的图书管理方式,提高了图书馆的管理效率和用户体验。
同时,本项目具有可扩展性,可根据用户需求进行定制开发,为图书馆提供更加个性化的服务。
三、研究内容和技术路线本课题主要分为以下几个部分:1.需求分析部分。
分析图书管理系统的需求,包括功能需求和非功能需求。
2.系统设计部分。
确定系统的框架结构和组成部分,构建系统用例和分析设计模型图。
3.系统建模部分。
使用UML对系统进行建模,包括用例建模、活动图建模、类图建模和时序图建模。
4.系统实现部分。
实现前后端的技术选型和开发工作,包括数据库设计和开发、界面设计和开发、系统模块设计和开发等。
技术路线如下:1.前端技术选择HTML5、CSS3、JavaScript等实现页面的开发。
2.后端技术主要使用PHP语言来实现,结合Sql Server 2005数据库进行数据交互。
3.系统设计采用UML图进行建模和分析,包括用例图、活动图、类图和时序图。
图书管理系统的分析与设计
图书管理系统的分析与设计随着图书馆规模的不断发展,图书数量和种类日益增加,图书借阅和管理变得越来越复杂。
为了提高图书馆工作效率,方便读者借阅图书,本文将分析并设计一个图书管理系统。
在系统需求分析阶段,我们需要了解用户需求,明确系统目标,并在此基础上提出系统的功能和性能要求。
要明确系统的基本架构,包括前端和后端结构、数据库及接口设计等。
需详细了解用户对图书管理系统数据库设计的需求,如书目信息、读者信息、借阅信息等数据结构。
同时,还需确定系统的界面设计,包括界面布局、颜色方案、字体选择等。
在系统设计阶段,我们将根据需求分析的结果,为图书管理系统制定详细的架构和功能设计方案。
本文将采用B/S架构设计图书管理系统,方便用户通过浏览器直接访问系统。
后端采用Spring Boot框架,实现系统的模块化、微服务化,提高系统的可维护性和扩展性。
同时,使用MySQL数据库存储系统数据,保证数据的安全性和稳定性。
根据需求分析,本文将设计书目信息表、读者信息表、借阅信息表等核心数据表。
书目信息表包括书号、书名、作者、出版社等信息;读者信息表包括读者编号、姓名、性别、等信息;借阅信息表包括借阅编号、读者编号、书号、借阅日期等信息。
系统的界面设计需简洁明了,方便用户操作。
本文将采用HTMLCSS3和JavaScript等技术实现系统的界面布局和交互设计。
主要包括登录页面、首页、书目查询页面、借阅页面等。
登录页面需支持用户名和密码登录;首页需展示图书馆的基本信息、最新图书、热门图书等;书目查询页面需支持用户按照书名、作者、出版社等信息查询图书;借阅页面需支持用户提交借阅申请,查看借阅状态等。
在系统测试阶段,我们需要制定详细的测试计划,对系统的功能、性能、兼容性等方面进行全面的测试。
功能测试是测试的核心环节,本文将采用黑盒测试、灰盒测试和白盒测试等多种方法,对系统的各个模块进行测试。
黑盒测试主要测试系统的基本功能是否符合需求;灰盒测试主要测试系统的某些模块在异常情况下是否能够正常工作;白盒测试主要测试系统的内部逻辑和代码质量。
图书管理系统UML图
图书管理系统UML图图书管理系统UML图文档⒈引言本文档旨在描述一个图书管理系统的UML图,用于展示系统的结构和功能。
通过该文档,读者可以了解系统的各个组成部分、它们之间的关联以及每个组件的功能。
⒉系统概述图书管理系统是一个用于管理图书馆或其他机构的图书借阅、归还和查询的软件系统。
其主要目标是提供高效、准确和方便的图书管理服务。
⒊用例图用例图展示了系统与外部用户之间的交互。
它描述了系统的功能和用户之间的关系。
⒋类图类图显示了系统中的类以及它们之间的关系。
它描述了系统的静态结构。
⑴用户类系统主要包含以下用户类:- 管理员:具有对系统进行设置、添加用户、管理图书等特权。
- 图书管理员:负责图书的借阅和归还,以及图书的维护和管理。
- 用户:可以查询和借阅图书。
⑵图书类系统中的主要类包括:- 图书:存储图书的基本信息,如书名、作者、出版社等。
- 借阅记录:记录用户借阅图书的详细信息,如借阅日期、归还日期等。
⒌时序图时序图描述了系统中的对象之间的交互,以及它们之间的消息传递顺序。
⒍状态图状态图描述了系统中的对象的生命周期和状态转换。
⒎活动图活动图展示了系统中各个活动的流程和顺序,以及参与者之间的交互。
⒏部署图部署图描述了系统的物理架构,包括各个组件的部署位置和网络连接。
⒐本文档涉及附件本文档附带的附件包括系统的详细设计文档和相关的源代码。
⒑法律名词及注释- UML:统一建模语言,一种用于软件系统设计和开发的标准化语言和方法。
- 图书馆:一个专门用于收藏和借阅图书的机构或场所。
- 借阅:指用户从图书馆借走图书,并在规定时间内归还。
高校图书管理系统的分析与设计
高校图书管理系统的分析与设计随着高校图书馆的规模不断扩大,馆藏量也在逐年增加,管理这些馆藏资源就成为了一项重要的工作。
为了更好地管理这些资源,各高校图书馆纷纷开发了自己的图书管理系统。
本文将对高校图书管理系统进行分析和设计,主要分为以下几个部分:需求分析、系统设计、数据库设计以及系统开发与测试。
一、需求分析1.1 功能需求高校图书管理系统主要要实现的功能包括:图书的借阅、归还、预约、续借等基本操作,提供书目查询、书评、评论、推荐等社交化功能,同时还需要有统计分析、财务管理等管理层面的功能。
1.2 性能需求高校图书管理系统需要稳定、高效,能够快速地响应用户的请求,对于大量数据的存储与查询也需要具备高处理性能。
1.3 安全需求高校图书管理系统需要具备安全可靠的特点,保护读者隐私,防止用户信息泄露,并对系统的后台操作进行授权访问。
二、系统设计根据需求分析,系统应包括以下模块:2.1 用户管理模块此模块主要实现用户注册、登录、个人信息修改、密码重置等功能。
2.2 图书管理模块提供书目查询、借阅、归还、预约、续借等功能,并实现图书信息的新增、修改与删除等基本管理操作。
2.3 社交化模块此模块提供书评、评论、推荐、分享等功能,方便用户之间进行交流互动。
2.4 统计分析模块提供读者借阅量统计、借阅情况分析、书目热门排行榜等功能,帮助管理者更好地了解图书馆的运营情况。
2.5 财务管理模块实现图书逾期、罚款等财务功能,负责统计及处理逾期借书的读者罚款,并及时与学生处联动进行扣款。
三、数据库设计为了更好地存储和管理图书馆的数据,需要设计一个可靠的数据库系统。
数据库需要包括用户信息、图书信息以及借阅信息等表,并建立表之间的关系。
四、系统开发与测试在系统设计完成之后,可以进行系统的开发与测试。
具体步骤包括数据库建立、后台功能开发、前端页面开发与测试、系统集成测试和用户测试。
在完成这些步骤之后,可以进行最终的验收和上线。
基于UML的图书管理系统的分析与设计
基于UML的图书管理系统的需求分析与设计摘要:本文对面向对象的概念、UML产生的背景及其基本内容进行了阐述,在对图书馆图书管理系统进行功能描述和需求分析的基础上,结合软件工程和面向对象需求分析,设计了基于UML的用例图、包图和顺序图,状态图等语言机制的图书馆图书管理系统模型。
关键词: UML;建模语言;面向对象;需求分析;图书管理系统1关于面向对象面向对象是一种的程序设计方法,或者说它是一种程序设计类型,其基本思想是使用对象,类,继承,封装,消息等基本概念来进行程序设计。
它是从现实世界中客观存在的事物(即对象)出发来构造软件系统,并在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式,强调直接以问题域(现实世界)中的事物为中心来思考问题,认识问题,并根据这些事物的本质特点,把它们抽象地表示为系统中的对象,作为系统的基本构成单位(而不是用一些与现实世界中的事物相关比较远,并且没有对应关系的其它概念来构造系统)。
这可以使系统直接地映射问题域,保持问题域中事物及其相互关系的本来面貌。
它可以有不同层次的理解:(1)从世界观的角度可以认为:面向对象的基本哲学是认为世界是由各种各样具有自己的运动规律和内部状态的对象所组成的;不同对象之间的相互作用和通讯构成了完整的现实世界。
因此,人们应当按照现实世界这个本来面貌来理解世界,直接通过对象及其相互关系来反映世界。
这样建立起来的系统才能符合现实世界的本来面目。
(2)从方法学的角度可以认为:面向对象的方法是面向对象的世界观在开发方法中的直接运用。
它强调系统的结构应该直接与现实世界的结构相对应,应该围绕现实世界中的对象来构造系统,而不是围绕功能来构造系统。
(3)从程序设计的角度来看,面向对象的程序设计语言必须有描述对象及其相互之间关系的语言成分。
这些程序设计语言可以归纳为以下几类:系统中一切皆为对象;对象是属性及其操作的封装体;对象可按其性质划分为类,对象成为类的实例;实例关系和继承关系是对象之间的静态关系;消息传递是对象之间动态联系的唯一形式,也是计算的唯一形式;方法是消息的序列。
高校图书管理系统的分析与设计
高校图书管理系统的分析与设计一、引言高校图书管理系统是为了更好地管理和利用图书资源,提供图书借阅服务,促进高校教学和科研工作的开展而设计的。
本文将对高校图书管理系统进行分析与设计,以满足需求的准确性和操作的便捷性。
二、需求分析1. 用户需求高校图书管理系统的用户包括学生、教师和管理员。
学生通过系统可以查询图书信息、借还图书、预约图书等;教师需要系统提供辅助教学的功能,如授课资料上传和下载等;管理员需要对图书进行分类管理、借还记录进行管理等操作。
2. 功能需求(1)图书查询:用户可以通过关键词、作者、分类等方式进行图书的查询。
(2)图书借还:用户可以在系统中进行图书借阅、还书和续借操作。
(3)预约功能:用户可以提前预约图书,系统将提醒用户在指定时间内完成借阅手续。
(4)图书推荐:系统可以根据用户的借阅记录和偏好,推荐相关图书。
(5)管理员权限:管理员可以对图书进行分类、上架、下架等管理操作。
(6)统计报表:系统应能生成各类统计报表,用于分析图书借阅情况和图书资源的利用情况。
三、系统设计1. 数据库设计(1)图书表:包含图书的基本信息,如书名、作者、出版社、分类、借阅状态等。
(2)用户表:记录用户的基本信息、借阅记录等。
(3)分类表:用于管理图书的分类信息。
(4)借阅记录表:记录用户的借阅记录。
(5)预约记录表:记录用户的预约信息。
2. 界面设计(1)登录界面:用户需要输入用户名和密码进行登录。
(2)主界面:根据用户权限显示不同的功能选项,如图书查询、借还图书等。
(3)图书详情界面:显示图书的详细信息和相关操作,如借阅、预约等。
(4)个人中心界面:用户可以查看自己的借阅记录、预约记录等。
(5)管理员界面:管理员可以对图书进行管理操作,如上架、下架、分类管理等。
3. 功能设计(1)图书查询功能:用户可以输入关键词进行模糊查询,系统将返回相关图书列表。
(2)图书借还功能:用户可以选择图书并进行借阅、还书和续借操作。
UML报告模板(高校图书馆系统)
《系统分析与设计》期末考核报告系统名称: 高校图书馆管理系统专业班级:学生学号:学生姓名:一需求分析说明1 系统的参与者图书馆管理员:图书管理员是该系统的另一个重要使用者,图书管理员通过该系统进行图书的增加,修改,删除,分类管理等操作,实现对读者借阅归还续接图书的方便操作,实现对系统中图书,读者,读者借阅情况的查询,信息更改维护等操作,管理读者类型,对不同类型读者可借阅的图书数量进行设置等图书馆的基本操作。
读者:读者是该系统的重要的使用角色,他们通过该系统查询自己需要的图书信息,并像图书管理员提出借阅图书的申请进而借阅自己所需的图书,还可以通过对自己借阅情况进行查询。
系统管理员:系统管理员主要是图书管理系统中用户的管理,实现用户添加修改删除以及用户权限设置等操作,实现对图书馆基本信息的修改维护等操作,还包括对图书馆书架的设置操作,以及校外读者办证所需费用、证件有效期等参数的设置。
2 系统用例用例UC1:管理数据库范围:图书馆管理级别:管理目标主要参与者:图书馆管理员涉众及其关注点:-图书馆管理员:希望能够准确、快速的输入,而且没有输入错误,因为如果输错了,将导致书籍的丢失等。
-读者:希望以最短的时间完成借书、还书操作,并且便捷、清晰的看到所输入书籍的信息。
-图书馆管理系统:希望准确地记录读者、借书、还书信息,希望有一定的容错性,即便在某些服务器组件不可用时也能完成借书、还书操作,希望能够自动、快速地更新读者和图书馆信息。
前置条件:管理员必须经过确认和认证。
成功保证:存储读者、借书、还书信息,更新读者和图书馆信息。
主成功场景(或基本流程):1.新的书籍被图书运输员运送到图书馆。
2.图书馆管理员对新书籍进行分类。
3.管理员输入每种书籍的编码。
4.系统逐步记录扫描过的图书,并显示该图书的信息后,管理员把书籍分类到书架上;管理员重复3~4步,直到所有的书籍信息输入完毕和摆放完毕。
5.书籍管理管理成功。
6.当有新的读者注册时,系统接受并检查注册信息,符合要求则同意注册,否则返回注册失败信息。
高校图书管理系统分析与设计(uml)
图书管理系统的分析与设计(样例)内容:1、需求分析(1)域描述(2)功能性需求——用例图(3)用例的事件流描述——用例文档2、静态模型(1)系统包图(2)类图3、动态模型(1)交互图——顺序图、协作图(2)状态机图(3)活动图4、物理模型(1)组件图(2)部署图1.某图书借阅管理系统需求说明如下:(1)管理员应建立图书书目,以提供图书检索之便利。
一条书目可有多本同ISBN号的图书,每一本图书只能对应于一个书目。
(2)图书可被读者借阅。
读者在办理图书借阅时,管理员应记录借书日期,并记录约定还书日期,以督促读者按时归还。
一个读者可借阅多本图书,一本图书每次只能被一个读者借阅。
(3)图书将由管理员办理入出库。
图书入出库时,应记录图书状态变更,如:存库、外借,并记录变更日期。
一个管理员可办理多本图书入出库,但一本图书的某次入出库办理,必须有确定的管理员经手。
试以上述说明为依据,对该问题做用例建模、活动建模、类分析建模。
✧需求分析图书馆图书管理系统的域描述如下:在图书管理系统中,要为每个借阅者建立一个账户,并给借阅者发放借阅卡(借阅卡可以提供借阅卡号、借阅者名),账户中存储借阅者的个人信息、借阅信息以及预订信息。
持有借阅卡的借阅者可以借阅书刊、返还书刊、查询书刊信息、预订书刊并取消预订,但这些操作都是通过图书管理员进行的,也即借阅者不直接与系统交互,而是图书管理员充当借阅者的代理与系统交互。
在借阅书刊时,需要输入所借阅的书刊名、书刊的ISBN/ISSN号,然后输入借阅者的图书卡号和借阅者名,完成后提交所填表格,系统验证借阅者是否有效(在系统中存在账户),若有效,借阅请求被接受,系统查询数据库系统,看借阅者所借阅的书刊是否存在,若存在,则借阅者可借出书刊,建立并在系统中存储借阅记录。
借阅者还书后,删除关于所还书刊的借阅记录。
如果借阅者所借的书刊已被借出,借阅者还可预订该书刊,一旦借阅者预订的书刊可以获得,就将书刊直接寄给预订人(为了简化系统,预订书刊可获得时就不通知借阅者了)。
图书管理系统uml-用例图
Use Case 图即用例图,是从外部用户的角度来描述系统功能的一种需求表达方式.一个系统常常包含了众多的用例,每个用例表达了用户对系统的一项需求或描述了人们使用系统某项功能的途径。
使用系统的不同功能,其操作的场景不同。
而使用相同的功能,其场景则相似。
将同一用例的场景用文字描述出来就得到了系统用例描述。
完整的描述用例,通常包括用例名称、参与执行者、前置条件、事件流、后置条件等。
若用UML 图形机制表达,便是系统的用例图.通常,我们将二者相结合,能清晰的表达出系统的用例。
系统管理员:系统管理员为系统的管理者,系统管理员主要有以下权限:读者信息管理,图书信息管理,系统维护。
图书管理员:图书管理员为图书馆工作人员,图书管理员主要有以下权限:分类管理,借书处理,还书处理,解除预定。
图书借阅者:图书借阅者是系统中数量最多也是最重要的参与者.图书借阅者主要有以下权限:查询个人信息,查询图书信息,预定图书,借阅图书,返还图书。
1. 创建系统用例模型图 系统参与者:borrowerlibrarian administrator系统参与者图书管理系统简示:system managementborrowers management librarianbooks managementadministrator图书管理系统 a 。
系统管理员用例图系统管理员能通过该系统进行如下活动内容和要求:添加借阅者:系统管理员可以在添加符合身份的新读者信息删除借阅者:系统管理员可以在删除页面添加已不符合身份的借阅者信息修改借阅者信息:系统管理员可以在修改信息页面修改借阅者信息添加图书信息:系统管理员可以在添加图书信息页面添加图书馆新增图书删除图书信息:系统管理员可以删除不能在借阅图书的信息系统维护:系统管理员维护该系统的日常工作system maintenance用例说明:Login system:系统登录Account management:账户管理(其中包括图书管理、借阅者管理、系统管理)Add book:添加图书Remove book:删除图书Add borrower:添加借阅者Remove borrower:删除借阅者Update borrower:修改借阅者信息System maintenance:系统维护b.图书管理员用例图图书管理员能通过该系统进行如下活动内容和要求借书处理:图书管理员能通过借书页面处理借阅者的借书操作还书处理:图书管理员能通过还书页面处理借阅者的还书操作分类处理:图书管理员能通过分类图书页面将新增图书和已还图书进行分类回放,以便下一位借阅者阅读查看check user accountlend bookbook categorybook management用例说明:Librarian login:图书管理员登录Book management:图书管理Get book:还书Get with fine:违规罚款Lend book:借书Check user account:身份验证Book category:图书分类c.图书借阅者用例图借阅者能够通过该系统进行如下活动及活动内容和要求:查询个人信息:借阅者可以在查询界面了解自己的详细信息查询图书信息:借阅者可以在查询界面了解图书馆中所有的图书信息,及是否被借出借阅图书:借阅者可以在图书馆中借阅未被借出的图书返还图书:借阅者在相应的时间内免费还书,如逾期按照相应规定还书return book用例说明:User login:用户登录Account management:用户管理(其中包括借阅者管理、图书管理)Search personal information:查询个人信息Search for book:查询图书Borrowe book:借阅图书Return book:返还图书d.整体用例图librarian参与者:borrower:借阅者;administrator:系统管理员;librarian:图书管理员用例说明:Login system:系统登录Account management:账户管理(其中包括图书管理、借阅者管理、系统管理)Add book:添加图书Remove book:删除图书Add borrower:添加借阅者Remove borrower:删除借阅者Update borrower:修改借阅者信息System maintenance:系统维护Librarian login:图书管理员登录Book management:图书管理Get book:还书Get with fine:违规罚款Lend book:借书Check user account:身份验证Book category:图书分类User login:用户登录Account management:用户管理(其中包括借阅者管理、图书管理)Search personal information:查询个人信息Search for book:查询图书Borrowe book:借阅图书Return book:返还图书图书管理员。
高校图书管理系统的分析与设计
高校图书管理系统的分析与设计一、本文概述随着信息技术的快速发展和广泛应用,高校图书管理系统正逐渐成为提升图书馆工作效率、优化读者服务体验的重要工具。
本文旨在对高校图书管理系统的分析与设计进行全面而深入的研究,以期为图书馆管理现代化提供理论支持和实践指导。
本文首先介绍了高校图书管理系统的研究背景和意义,阐述了系统设计与实现的必要性和紧迫性。
接着,文章从系统需求分析、系统设计、系统实现和系统测试等方面,详细论述了高校图书管理系统的整个开发过程。
在系统需求分析部分,文章对图书馆的业务流程进行了梳理,提取了系统的核心功能和性能要求。
在系统设计部分,文章对系统的整体架构、数据库设计、界面设计等方面进行了详细规划。
在系统实现部分,文章通过编程实现了系统的各项功能,并对关键技术进行了详细介绍。
在系统测试部分,文章对系统的稳定性和性能进行了全面测试,确保系统能够满足实际需求。
通过本文的分析与设计,我们期望能够构建一个功能完善、性能稳定、操作便捷的高校图书管理系统,为图书馆的日常工作提供有力支持,进一步提升图书馆的服务水平和管理效率。
本文也希望为相关领域的研究者和实践者提供有益的参考和借鉴。
二、高校图书管理系统的需求分析高校图书管理系统的主要目标是提供一个高效、便捷的工具,以满足高校图书馆的日常管理和服务需求。
因此,需求分析是系统设计的基础,它决定了系统的功能和特性。
我们需要考虑图书馆的基本业务流程。
这包括图书的采购、借阅、归还、预订、续借等。
这些流程需要被系统有效地支持,确保图书馆的正常运作。
同时,为了满足读者的需求,系统还需要提供图书查询、个人借阅记录查询、在线预订等功能。
我们需要考虑图书馆管理的需求。
图书馆需要对其藏书、读者、工作人员等进行有效的管理。
例如,图书馆需要跟踪图书的库存情况,包括图书的数量、借阅状态等。
同时,图书馆还需要管理读者的信息,包括读者的借阅记录、罚款情况等。
图书馆还需要对工作人员的工作进行管理和考核。
UML图书管理系统
UML图书管理系统UML图书管理系统是一种用于图书馆管理的软件系统,它通过统一建模语言(UML)来描述和设计图书管理系统的各种功能和关系。
本文将介绍UML图书管理系统的需求分析、系统设计和实现等方面内容。
一、需求分析在进行系统开发之前,我们首先需要进行需求分析,明确系统的功能需求和用户需求。
针对图书管理系统,我们可以列举以下几个基本功能:1. 图书馆用户的注册和登录功能,包括读者和管理员的账户管理。
2. 图书信息管理,包括图书的添加、删除、修改和查询等操作。
3. 图书借阅和归还功能,包括借阅记录的管理和图书库存的更新。
4. 读者信息管理,包括读者的借阅记录、个人信息的修改等操作。
5. 系统日志管理,包括管理员对系统操作的权限控制和日志记录。
二、系统设计在进行系统设计时,我们可以使用UML来描述系统的结构和交互。
以下是一些常用的UML图形和其对应的功能描述:1. 用例图:用于描述系统的功能需求和用户之间的交互关系,包括各个用户的角色和其对应的功能。
2. 类图:用于描述系统的类结构和类之间的关系,包括各个类的属性和方法。
3. 活动图:用于描述系统中完成一个特定功能的流程和步骤,包括各个步骤之间的控制流程和决策节点。
4. 时序图:用于描述系统中不同对象之间的交互过程和时序关系。
三、系统实现在进行系统实现时,我们可以使用编程语言和相应的开发工具来实现系统的各个功能模块。
以下是一些常用的技术和工具:1. 后端开发:可以使用Java、Python等编程语言,搭配Spring、Django等开发框架来实现系统的后端功能。
2. 前端开发:可以使用HTML、CSS、JavaScript等前端技术,搭配Vue、React等前端框架来实现系统的前端界面和用户交互。
3. 数据库管理:可以使用MySQL、Oracle等数据库管理系统,通过设计和建立相应的数据表来存储系统的各种信息。
4. 版本控制:可以使用Git等版本控制工具,来管理项目的代码版本和协作开发过程。
uml图书管理系统需求分析与设计
图书馆图书管理系统的需求分析与设计一、本课题的研究意义一个图书馆的图书资料库在正常运转中总是面对大量的读者信息、书籍信息以及两者相互作用产生的借书信息、还书信息。
图书馆作为一个信息资源的集散地,图书和用户借阅资料繁多,包含着很多的信息数据。
以前对信息管理的主要方式是基于文本、表格等纸介质的手工处理,对于图书借阅情况(如借书天数、超过限定借书时间的天数)的统计和核实等往往采用人工检查,对借阅者的借阅权限以及借阅天数等采用人工计算、手抄进行,数据信息处理工作量大,容易出错和丢失。
因此,建立一个智能化、系统化、信息化的图书资料库是十分重要的。
使用计算机软件对图书进行管理,是计算机应用的一部分。
充分利用计算机的功能,实现对读者管理、书籍管理等自动化控制,将会使图书资料库的工作强度大大减弱,可以实现图书检索迅速、可靠性高、存储量大、寿命长、成本低,能最大限度地提高图书管理的效率,也是图书管理信息化、正规化管理的必然趋势。
二、图书馆图书管理系统的需求分析与设计过程图书管理系统的开发和应用主要通过两个步骤来实现:首先是基于系统功能的需求分析,其次是系统模型的设计和实现。
需求分析需求分析是信息系统设计过程中的一个重要阶段,其中一个主要任务是确定系统的功能需求,并采用面向对象方法,即基于UML的可视化系统进行需求分析。
需求分析的目标就是建立需求模型,即从功能需求出发建立图形模型, UML的视图从用户的需求中提取,以图形的方式描述待开发的系统的功能需求。
每个图形都指定了客户的需求,即他们需要系统干什么。
用图形为设计活动不仅记录需求而且还提供了一种挖掘的信息, 它记录了需求到设计结果之间的映射关系,能够确保设计结果具有明确的根据或者说具有可维护性,基于UML的信息系统设计过程是以建模图形驱动的。
首先我们进行角色的认识,对于一所大学的图书管理系统,基本的功能是完成图书的借阅和相关信息的管理,服务的对象有本科生,研究生,教师,及其他学校的学生,还有社会人员,这些人可归结为一类即读者。
图书馆管理系统UML建模分析与设计
图书馆管理系统UML建模分析与设计1。
业务建模1。
1系统需求分析(1)基本数据维护功能:图书馆工作人员对数据做直接操作与维护,包括增加、删除、更改图书信息和读者信息;(2)基本业务功能:支持读者借书、还书、续借、预留、罚款等业务,并能实时更新数据库中各项记录;(3)数据库管理功能:支持数据库维护人员对各个分馆的所有图书、读者信息的集中存放和统一管理;(4)信息查询功能:对图书信息、读者信息的搜索查询;(5)身份认证功能:系统管理人员需要根据用户名和密码登录系统才能进行管理操作;(6)与外部系统交互功能:读者缴纳罚款时,可采用校园卡转账方式进行支付;1。
2术语表(1)名词术语:图书,读者,读者类型,学生,老师,借阅记录,数据库,维护人员,图书馆工作人员,罚款,校园卡系统;(2)动词术语:增,删,改,借书,还书,续借,预留,罚款,转账,信息查询,身份认证,更新数据库;1。
3领域类图1.4用例描述及用例图1.4.1用例图(1)和“读者”有关的用例:(2)和“馆员”(图书管理员)有关的用例:(3)和“维员”(数据库维护人员)相关的用例:(3)和“校园卡系统”相关的用例:(4)发起者间的关系:1。
4。
2用例描述(1)用例名称:读者登录参与者:读者步骤:1.读者把图书卡置于自助机的扫描位置,发起用例;2。
机器扫描图书卡信息进行身份验证,登陆成功,显示读者姓名;前置条件:读者已办理图书卡;后置条件:机器请读者选择要做的操作;2a重新放置2a1若图书卡信息读取失败,读者重新放置图书卡,返回步骤1;(2)用例名称:借阅图书参与者:读者步骤:1。
读者通过在自助机上选中“借书"功能,发起用例;2。
读者把要借的图书置于感应区;3.机器询问借阅图书数量;4。
读者选择数量;5。
显示当前借阅信息(图书信息,借阅时间,借阅人),询问读者确认借书;6.读者核对信息,确认借书;7。
借书完成,机器显示图书信息和应归还日期;前置条件:读者已登录,借阅图书在馆;后置条件:生成新的借阅记录,同时修改被借图书的状态为“借出”;拓展点:5a重新放置5a1若显示的信息不符合,读者重新放置归还的图书,返回步骤2;7a超出借书额度7a1若读者者借书册数超出可借册数,提示“借书失败!已超出借书额度,最多可借五本书!”;(3)用例名称:归还图书参与者:读者步骤:1。
UML实例教程 图书管理系统中UML建模分析与设计
UML实例教程图书管理系统中UML建模分析与设计
1、UML简介
UML(统一建模语言)是面向对象建模语言的标准,它可以对任何具有静态结构和动态行为的系统进行建模,它的主要作用是帮助用户进行面向的描述和建模,它可以描述软件从需求分析到软件实现和测试的全过程。
标准建模语言UML的重要内容可以由五类图(十种图形)来定义,如表1所示。
2、图书管理系统的UML建模设计
以图书管理系统为例,结合RationalRose2003工具软件绘制图形,详细阐述UML实例教程中UML建模过程。
2.1需求分析描述
图书信息管理系统是使用计算机实现图书大量信息处理的电子档案管理系统,在本系统中主要满足借书者、图书管理员和系统管理员3方面的需求。
对借书者来说主要是查询个人信息、查询图书信息、预定当前正在被别人借阅的图书、借阅图书和返还图书等;图书管理员是系统的主要使用者,负责借书处理和还书处理,当读者预定的图书借出给定预定者后取消图书预定;系统管理员主要负责系统的维护工作,涉及到读者信息管理,图书信息管理,系统状态维护等。
系统的功能分析如图1所示。
图1图书管理系统功能分析图
2.2模型建立
1)用例模型的建立
UML实例教程中建立用例模型首先要确定角色(Actors),Actors表示提供或接收系统信息的人或系统,他们是与系统有交互作用的人或事务,代表一个系统的使用者或外部通信的目标。
用例是系统中的一个功能单元,可以被描述为参与系统之间的一次交互作用。
用例模型的用途是列出系统中的用例和参与者,并且显示哪个是用例的执行。
根据以上的系统分析,本系统确定的角色有借书者、图书管理员和系统管理员。
UML建模的用例图如图2所示。
第 2 章 例:图书管理系统UML分析图
图书管理系统UML分析图
一、图书管理类图
类:图书类(实体类),书目类,图书管理界面类(控制类),学生类(实体类),书籍类(实体类),借书界面类,还书界面类,预约界面类
上图为图书管理类图
二、图书管理活动图
动作状态:用户登录,验证登录,管理图书,验证图书等几部分组成…..
三、图书管理用例图
参与者:图书管理员,学生
用例:学生部分(新增,修改,删除学生信息),图书部分(新增,修改,删除图书信息),以及借书,还书,用户登录
用例图如下图所示:
图书管理用例图
分类器角色:学生,管理员,图书,显示图书信息界面
】添加图书
】修改图书信
息
】查询图书
协作图
五、图书管理部署图
包:用户层,服务器,学生图书数据库
对象:学生,管理员等…
节点:学生端,管理员端,服务器端,学生图书信息数据库…
图书管理部署图
组件:管理员,学生,图书
依赖关系:学生依赖图书和管理员,图书依赖管理员
组件图
七、图书管理顺序图
对象:管理员,系统,书目,图书信息
八、图书管理状态图(借书状态图)
状态:空闲状态,查书目,借阅,预约,取消预约等
输入书目编号
图书管理状态图。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
图书管理系统的分析与设计(样例)
内容:
1、需求分析
(1)域描述
(2)功能性需求——用例图
(3)用例的事件流描述——用例文档
2、静态模型
(1)系统包图
(2)类图
3、动态模型
(1)交互图——顺序图、协作图
(2)状态机图
(3)活动图
4、物理模型
(1)组件图
(2)部署图
1.某图书借阅管理系统需求说明如下:
(1)管理员应建立图书书目,以提供图书检索之便利。
一条书目可有多本同ISBN号的图书,每一本图书只能对应于一个书目。
(2)图书可被读者借阅。
读者在办理图书借阅时,管理员应记录借书日期,并记录约定还书日期,以督促读者按时归还。
一个读者可借阅多本图书,一本图书每次只能被一个读者借阅。
(3)图书将由管理员办理入出库。
图书入出库时,应记录图书状态变更,如:存库、外借,并记录变更日期。
一个管理员可办理多本图书入出库,但一本图书的某次入出库办理,必须有确定的管理员经手。
试以上述说明为依据,对该问题做用例建模、活动建模、类分析建模。
✧需求分析
图书馆图书管理系统的域描述如下:
在图书管理系统中,要为每个借阅者建立一个账户,并给借阅者发放借阅卡(借阅卡可以提供借阅卡号、借阅者名),账户中存储借阅者的个人信息、借阅信息以及预订信息。
持有借阅卡的借阅者可以借阅书刊、返还书刊、查询书刊信息、预订书刊并取消预订,但这些操作都是通过图书管理员进行的,也即借阅者不直接与系统交互,而是图书管理员充当借阅者的代理与系统交互。
在借阅书刊时,需要输入所借阅的书刊名、书刊的ISBN/ISSN号,然后输入借阅者的图书卡号和借阅者名,完成后提交所填表格,系统验证借阅者是否有效(在系统中存在账户),若有效,借阅请求被接受,系统查询数据库系统,看借阅者所借阅的书刊是否存在,若存在,则借阅者可借出书刊,建立并在系统中存储借阅记录。
借阅者还书后,删除关于所还书刊的借阅记录。
如果借阅者所借的书刊已被借出,借阅者还可预订该书刊,一旦借阅者预订的书刊可以获得,就将书刊直接寄给预订人(为了简化系统,预订书刊可获得时就不通知借阅者了)。
另外,为了简化系统,也不考虑书刊的最长借阅期限,
假设借阅者可以无限期地保存所借阅的书刊。
功能性需求:
(1)借阅者持有借阅卡(借阅者名和借阅卡号)。
(2)图书管理员作为借阅者的代理借书。
(3)图书管理员作为借阅者的代理预订书刊。
(4)图书管理员作为借阅者的代理取消预订。
(5)图书管理员作为借阅者的代理还书。
(6)图书管理员可以创建新的借阅者账户。
(7)图书管理员可以修改借阅者的账户信息。
(8)图书管理员可以删除已存在的借阅者账户。
(9)图书管理员可以添加新书刊种类。
(10)图书管理员可以修改书刊种类信息。
(11)图书管理员可以删除系统中的书刊种类。
(12)图书管理员可以在系统中添加书刊信息(注意区分“书刊种类”与“书刊”)。
(13)图书管理员可以编辑书刊信息。
(14)图书管理员可以删除书刊信息。
Reserve Title
BorrowerActor
用例的事件流描述:例Ⅱ
✧
系统包图
用户界面类的类图
实体类的类图
Loan
Book
0..1 Borrower
0..n
Title
1..n
Reservation
0..n
0..n
Persistent (from DB)
✧ 动态行为模型
交互作用图
♦ 添加借阅者
♦ 还书
: Librarian
状态机图
Book 对象的状态机图
Title对象的状态机图
reserve() / reservation.store()
delReservation[ NumofRsv>1 ] / reservation.delete()
活动图
✧物理模型
组件图
部署图
精心打造
未来11。