第2 章 程序设计基础概要
Java程序设计-第2章_JAVA语法基础
2.2 数据类型、变量与常量 2.2.1 数据类型 表2.1列出了Java中定义的所有数据类型。特 点如下: Java的各种数据类型占用固定的内存长度,与 具体的软硬件平台环境无关; Java的每种数据类型都对应一个缺省的数值, 使得这种数据类型的变量的取值总是确定的。这两 点分别体现了Java的跨平台特性和安全稳定性。
声明变量又叫创建变量,执行变量声明 语句时系统根据变量的数据类型在内存中开 辟相应的空间并登记变量名称、初始值等。 Java的变量有其生存期和有效范围,Java用 大括号将若干语句组成语句块,变量的有效 范围就是声明它的语句所在的语句块。
例 2-1 UseVariable.java
public class UseVariable {
上例子中定义了若干个变量并用相应类型 的常量为它们赋初始值。
String不是基本数据类型,而是一个系统定 义的类名,每一个字符串变量实际上都是一个字 符串对象。但是由于字符串是十分常用的对象。
例 2-2 getNumber.java
import java.io.*; public class getNumber{
运行结果如下:
上例是图形界面下的Java Applet程序。用户在 文本框对象input中输入字符串并回车后,程序接受 用户的输入.利用Double.valueOf( ).doubleValue( )将 这个字符串转化为浮点数据并赋值给双精度变量d。
actionPerformed()方法中的方法repaint( )是系 统已定义好的一个方法,这个方法将强行调用paint( ), 把变量d中的数据显示出来。
表2.1 Java的基本数据类型
boolean:表示布尔型。其变量或常量的取值只 有true和false两个。true代表“真”, false代表“假”。
第2章 Visual Basic编程基础
frm
frmStart
vsbar
vsbRate
Label(标签)
Text(文本框) PictureBox(图片框)
labl
txt pic
lblName,lbladdress
txtName,txtNation picMove
tim
tmrAnimater
drv
drvDisc
Frame(框架)
fra
fraSex
2.1 Visual Basic 编码规则
Visual Basic对象命名约定
对象 Form(窗体) 前缀 举例 对象 VscrollBar (垂直滚动条) Timer(计时器) DrivelistBox (驱动器列表框) DirListBox (目录列表框) FileListBox (文件列表框) Shape(形状) Line(直线) OptionButton (单选按钮) ComboBox(组命框) opt optSex Image(图像) comb combTeacher Data(数据) OLE(对象链接与嵌入) CommonDialog (通用对话框) img data ole imgPicture dataAccess oleExcel 前缀 举例
2.1.1 标识符命名规则
标识符
——是程序代码中变量、常量、类型、 过程、函数及其它对象的名称。
2.1 Visual Basic 编码规则
命名规则如下: (1)名称中的字符可由字母、汉字、数字和下划线级成, 但名称的第一个字符必须是字母或汉字。 (2)名称的长度不能超过255个字符,窗体、控件、类和 模块的名称长度不能超过40个字符。 (3)名称不能命名为Visual Basic中已有的关键字及在 Visual Basic中有特殊含义的字符。 (4)在自定义名称时,所定义的名称能反映它所代表的编 程对象的意义,见名知义,从而提高程序的可读性。
程序设计的基本方法
第2章程序设计的基本方法对于初学者来说,写出一个满足题目要求的程序并不是一件简单的事情。
明明已经了解和掌握了C语言中各种语句的语法和语义以及C程序的基本结构,对题目的要求似乎也都清楚,但就是不知道怎样写出一个满足题目要求的程序:或者是程序运行所产生的结果不对,或者是程序一运行就崩溃,或者有时感觉根本就无从下手。
出现这种情况是很正常的。
编程是用程序设计语言描述一种可以让计算机准确执行的计算过程,以期完成所需的计算。
这里涉及内容和表达两个方面。
所谓内容就是要有明确的解决问题的思路和方案,所谓表达就是使用程序设计语言对问题的解决方案,包括计算的过程和步骤、所采用的算法和数据结构等,进行准确的描述。
大部分初学者在程序设计的学习过程中首先把注意力集中在对程序设计语言本身的学习上,需要了解和掌握程序设计语言的基本要素、熟记各种关键字和各种语句的语法、含意和基本使用方法,因此还没有足够的时间和精力去学习和掌握使用这些语句去编写程序的方法和技巧,更难以关注如何从任务的要求入手,构思一个合理的解决方案,以及如何准确有效地实现这一方案,保证所完成的程序正确可靠地运行。
这是学习过程中的一个必然阶段,就好像人们首先要学习和掌握写字和造句,然后才能练习写文章一样。
但是,如果注意掌握正确的学习方法,在学习程序设计语言的同时注意学习程序设计的方法和对程序设计语言的运用,则可以收到事半功倍的效果。
和学习写作需要掌握遣词造句、布局谋篇、起承转合相类似,学习程序设计也要掌握一些专门的方法。
与使用自然语言写作相比,程序设计语言的词汇和语法都要简单得多,写程序的方法和步骤也更加规范和易于掌握。
因此,经过一定的学习和练习,编写符合题目要求的程序将不再是一件很困难的事情。
2.1 程序设计的基本过程和解决任何其他问题一样,在进行程序设计时,需要首先明确的是需要解决的问题和已知的条件。
只有在这两者都明确的情况下,才有可能找到从出发点通向目标的正确道路。
计算机二级公共基础知识高频考点归纳总结
第一章数据结构与算法算法1、算法:是指解题方案的准确而完整的描述。
算法不等于程序,也不等计算机方法,程序的编制不可能优于算法的设计。
2、算法的基本特征:是一组严谨地泄义运算顺序的规则,每一个规则都是有效的,是明确的,此顺序将在有限的次数下终止。
特征包括:(1)可行性;(2)确定性(3)有穷性(4)拥有足够的情报。
3、算法的基本要素:一是对数据对象的运算和操作;二是算法的控制结构。
4、指令系统:一个计算机系统能执行的所有指令的集合。
5、基本运算包括:算术运算、逻借运算、关系运算、数据传输。
6、算法的控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构。
7、算法基本设计方法:列举法、归纳法、递推、递归、减斗递推技术、回溯法。
8、算法复杂度:算法时间复杂度和算法空间复杂度。
9、算法时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量。
20、算法空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间。
数据结构的基本基本概念1、数据结构研究的三个方面:(1)数据集合中各数据元素之间所固有的逻借关系,即数据的逻辑结构:(2)在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系,即数拯的存储结构:(3)对各种数据结构进行的运算。
数据结构是指相互有关联的数据元素的集合。
2、数据的逻辑结构包含:(1)表示数据元素的信息;(2)表示各数据元素之间的前后件关系。
数据的存储结构有顺序、链接、索引等。
3、线性结构条件:(1)有且只有一个根结点;(2)每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。
非线性结构:不满足线性结构条件的数据结构。
线性表及其顺序存储结构1、线性表是由一组数据元素构成,数据元素的位置只取决于自己的序号,元素之间的相对位置是线性的。
在复杂线性表中,由若干项数据元素组成的数据元素称为记录,而由多个记录构成的线性表又称为文件。
2、非空线性表的结构特征:(1)且只有一个根结点al,它无前件:(2)有且只有一个终端结点an.它无后件:(3)除根结点与终端结点外,其他所有结点有且只有一个前件,也有且只有一个后件。
《PHP程序设计基础教程》第2章 PHP开发基础
第14页
预定义常量
PHP中提供了很多预定义常量,可以获取 PHP中的信息,但不能任意更改这些常量 的值。预定义常量的名称及其作用如表2-1 所示。
PHP中自动类型转换是指在定义常量或变 量时,不需要指定常量或变量的数据类型 。在代码执行过程中,PHP会根据需要将 常量或变量转换为适合的数据类型。所以 数据类型的自动转换一般发生在变量重新 赋值和对不同类型的变量进行运算操作时 。
第29页
自动类型转换
<?php $a=true; $b=null; $c=100; $d="100abc"; $e=0.1; // var_dump()函数输出数据的值、类型以
第17页
PHP的变量是一种弱类型变量,它无特定 数据类型,不需要事先声明,可以通过赋 值将其初始化为任何数据类型,也可以通 过赋值随意改变变量的数据类型。
第18页
变量名
PHP中的变量名称遵循以下约定: 在PHP中的变量名是区分大小写的 变量名必须以“$”开始 变量名开头可以以“_”开头 变量名开头不能以数字字符开头
第9页
多行注释
多行注释比较适合需要大段注释的情况, 但需要注意的是多行不能嵌套使用。例如 :
/* 此部分是C语言风格的注释内容, 可以添加多行注释。 */
第10页
PHP语句块
PHP程序由一条或多条PHP语句构成,每 条语句都以英文分号“;”结束。在书写 PHP代码的时候,一条PHP语句一般占用 一行。虽然一行写多条语句或者一条语句 占多行也是可以的,但是这样会使代码的 可读性变差,不建议这样做。
人教版高中信息技术必修一第二章第三节《程序设计基本知识》教案
20232024学年人教版高中信息技术必修一第二章第三节《程序设计基本知识》
教案
•教师行为:通过提出一个简单的问题,如“如何用计算机程序计算两个数的和”,引入程序设计的概念。
•学生行为:思考问题,尝试提出解决方案。
•设计目的:激发学生兴趣,引入程序设计的概念。
(二)概念讲解(10分钟)
•教师行为:详细讲解程序设计的基本概念,包括数据类型、变量、常量、表达式等。
•学生行为:认真听讲,记录关键信息,提出疑问。
•设计目的:确保学生对程序设计的基本概念有清晰的理解。
(三)程序语句和结构(10分钟)
•教师行为:介绍程序设计中的语句和结构,包括顺序结构、选择结构和循环结构。
•学生行为:学习不同的程序结构,理解它们在程序设计中的作用。
•设计目的:帮助学生理解程序设计的基本逻辑和结构。
(四)实践操作(10分钟)
•教师行为:指导学生使用编程软件,如Python,编写一个简单的程序来解决一个实际问题。
•学生行为:动手操作,尝试编写程序,体验程序设计过程。
•设计目的:通过实践操作,加深学生对程序设计知识的理解和应用。
(五)小组讨论(5分钟)
•教师行为:组织学生进行小组讨论,探讨不同程序设计方法的适用性和优势。
•学生行为:积极参与讨论,分享观点,提出问题。
•设计目的:培养学生的合作精神和交流能力,提高学生对程序设计方法的深入理解。
第二章_Fortran程序设计基础
例如:要在不同的平台下表示±1010内的整数 I, 可以采取如下的声明方式:
INTEGER,PARAMETER :: K10 = SELECTED_INT_KIND(10) INTEGER(K10)I
先声明依赖于特定平台的种类常数, 再以该常数为种类参数声明变量。
::表示在变量声明数据类型的同时,给变量赋初值
Fortran 90 允许出现多达39个续行。 允许出现多达39个续行。
三.空白的作用
^ 空白没有意义,不参加编译。适当地运用空白空间,可 以增加程序的可读性,例如程序块中的代码缩进。 以增加程序的可读性,例如程序块中的代码缩进。 DO 1 I=1,10 DO 2 J=1,20 …… 2 CONTINUE 1 CONTINUE
有下列几点值得注意: (1)只能以字母开头(3M,_Right 为无效标识符); (1)只能以字母开头(3M, 为无效标识符) (2)不能含有空格字符(Time Rate为无效标识符); (2)不能含有空格字符(Time Rate为无效标识符) (3)不区分字母大、小写(Vel,VEL,vel 为同一标识符); (3)不区分字母大、小写(Vel,VEL, 为同一标识符) (4)长度限定为31 个字符(Fortran 77 为6个字符); (4)长度限定为31 个字符(Fortran 个字符) (5)避免与关键字、标准例程重名。 (5)避免与关键字、标准例程重名。
平台(处理器和编译器)不同,相同的种类参数可能 有不同的取值范围。 缺点:影响程序代码的可移植性。 Fortran 90 提供SELECTED_INT_KIND 函数,即:
result = SELECTED_INT_KIND(r)
result 代表整数 n 在范围-10r<n<10r内的种类参数
第2章 算法与程序设计基础
优点:通俗易懂; 缺点:容易产生歧义;不直观。
(2)传统流程图
美国国家标准化协会ANSI(American National Standard Institute)规定了 一些常用的流程图符号:
起止框
判断框
处理框
输入/输出框
注释框
流向线
连接点
程序的三种基本结构
输出 s 的值
t≤n
成立
不成立
输出 s 的值
结束
2.3 程序设计典型算法
1. 枚举法(穷举法)
根据题目的部分条件确定答案的大致范围,然后在 此范围内对所有可能的情况逐一验证,直到所有情况均 通过验证。若某个情况符合题目条件,则为本题的一个 答案;若全部情况验证完后均不符合题目的条件,则问 题无解。
如:百元买百鸡问题。假定小鸡每只0.5元,公鸡每 只2元,母鸡每只3元。现在有100元钱要求买100只鸡,
问共有几种购鸡方案?(源程序:Eg2_2.c)
2.递推法(迭代法)
基本思想:
利用问题本身所具有的某种递推关系求解问题。
从初值出发,归纳出新值与旧值间直到最后值为 止存在的关系,从而把一个复杂的计算过程转换为简 单过程的多次重复,每次重复都从旧值的基础上递推 出新值,并由新值代替旧值。
可以用不同的方法表示算法,常用方法有: –自然语言 –传统流程图 –N-S流程图
(1)自然语言
【例2-1】求n! (源程序:Eg2_1.c)
设s代表连乘的积,t代表乘数
1)使s=1,t=1; 2)计算s×t,得到的积仍存放在s中; 3)使t的值加1; 4)如果t≤n,返回步骤2)重新执行,否则循环结束,
P
成立
第2章 简单C程序设计
2015-1-18
《解析C程序设计(第2版)》第2章 简单C程序设计
17
标识符
标识符的命名必须遵守以下原则: (1)不能是C语言中的关键字,如int,do,for等等。 (2)只能由字母,数字,和下划线三种字符组成,且第一 个字符必须是字母或下划线。 ( 3 )不要太长。旧的 ANSI C 规定前 6 个字符有效;在 IBM-PC的MSC系统中取8个字符;Turbo C则允许32 个字符。 (4)见名知义。区分大小写。
另外,Turbo C2.0扩展关键字有: asm,_cs,_ds,_es,_ss,cdecl,far, near,huge,interrupt,pascal
2015-1-18
《解析C程序设计(第2版)》第2章 简单C程序设计
16
标识符
标识符分为: 系统预定义标识符(如 main、printf 等) 用户自定义标识符(如Add、r、x, y, sum等) 在程序中使用的常量、变量、语句标号以及函数的名 称等统称为标识符(Identifier) 除库函数的函数名、头文件名和预处理命令由系统定 义外,其余都由用户自定义
2015-1-18
《解析C程序设计(第2版)》第2章 简单C程序设计
21
问题的分析
甲:请给我计算一下圆的周长和面积。 乙:请问半径是多少? 甲:5.3。 乙:圆的周长=2*π*5.3=33.3 圆的面积=π*5.3*5.3=88.25 算法? 开始 1.输入半径 2.计算周长和面积 3.输出计算结果 结束
《解析C程序设计(第2版)》第2章 简单C程序设计
4
第一个C程序的组成
预处理 主函数main 注释
#include <stdio.h> main() /*主函数*/ { printf("hello,world!\n"); }
程序设计基础(C语言)第2章 基本IO和基本数据类型
return 0; }
Every C program must have a main function The execution of C program starts from main()function
2.2常量与变量
常量(Constant)
–在程序中不能改变其值的量
变量(Variable)
加、减(整数) 对ASCII码值的运算
指针类型
加、减(整数)和比较运算
(2)不同类型数据占用的内存大小不同
如何计算变量或类型占内存的大小
计算变量占内存空间的大小
用sizeof运算符 一元运算符 用sizeof运算符计算变量占内存空间的大小的好处 增加程序的可移植性 编译时执行的运算符,不会导致额外的运行时间开销
程序的标识符通常采用“大小写混排”方式,如MaxValue,而UNIX 应用程序的标识符通常采用
“小写加下画线”方式,如max_value。不要将两类风格混在一起 使用。
(6)C语言的标识符是区分大小写(对大小写敏感)的。
2.2.3常量的表示形式
在程序中不能改变其值的量
包括:
十进制
长整型 无符号整八型进十制六进制
– const常量有数据类型,编译器能对其进行类型检查 – 某些集成化调试工具可以对const常量进行调试
2.3变量的类型决定了什么?
占用内存空间的大小 数据的存储形式 合法的表数范围 可参与的运算种类
(1)不同数据类型可参与的运算不同
整型
加、减、乘、除、求余
实型
加、减、乘、除
字符型
–其值在程序执行过程中是可以改变的
2.2.1变量的类型和变量的定义
变量的声明(Variable Declaration)
第2章 MapBasic程序设计基础
2.2 MapBasic的数据类型
String*n 定长字符串,n为字符串长度(最多有32767个字符) Logical 逻辑值TRUE或FALSE,用2字节存放。0为FALSE,非0为TRUE。 Date 日期型(MM/DD/YY)。2字节存放年,2字节存放月和日。 Object 图形对象,如点(point)、线(Line)、区域(Region)、椭圆(Ellipse)等。 Pen 线型。如:hwyPen=makepen(1,3,BLACK)。 Brush 填充模式。如:zbrush=makebrush(5,BLUE,WHITE)。 Font 字体。如:lFont=makefont(“Helv”,1,20,BLACK,WHITE)。 Symbol 符号。如:l=makesymbol(44,RED,16)。
在mapbasic.def中定义的代码 中定义的代码
mapbasic.def是一个文本文件,其中含有标准 是一个文本文件, 是一个文本文件 MapBasic代码的定义。该文件中定义的代码均用大写 代码的定义。 代码的定义 字母表示, 字母表示,如TURE、FALSE等。若应用程序中引用了 、 等 MapBasic的标准代码,程序的头部必须包含下列语句 的标准代码, 的标准代码 程序的头部必须包含下列语句: Include "mapbasic.def" 若无上列语句,则运行时将严生—个运行错误 个运行错误。 若无上列语句,则运行时将严生 个运行错误。
低
2.6 运算符和表达式
关系运算符和关系表达式 关系运算符的优先级别低于算术运算符,各个关系 运算符优先级别相同。
关系运算符 = <> > < >= <= Between…and …
《c语言程序设计基础》第二章
2.3.3 2.3.3 2.3.3 2.3.3
input x: 2.5 f(2.50)=0.4 input x: 0 f(0.00)=0.0
分 支 结 构
语 句
软件测试的基本思想
程序运行时为什么输入2.5和 两个数 两个数? 程序运行时为什么输入 和0两个数?
根据程序的逻辑结构和功能设计,选取一些有代表性 的测试用例!
常量:在程序运行过程中,其值不能被改变 常量
——一个确定的数值(3.14)、字符(‘a’)或字符串(“Hi”)
常 量 、 变 量 和 数 据 类 型
变量:在程序运行过程中,其值可以被改变 变量
——数学公式中的自变量、因变量(y=2x+1)
变量使用
C规定:变量必须先定义后使用 变量必须先定义后使用 定义方法:
C解决方案: 解决方案: 解决方案 1. scanf( )-格式化输入 2. if 结构的使用 3. printf( )进阶
2.3 计算分段函数
2.3.1 2.3.1 2.3.1 2.3.1 格式
scanf(格式控制,地址表列) (格式控制,地址表列)
功能
将用户从键盘输入的数据存放至变量所代表的内存 的地址
常 量 、 变 量 和 数 据 类 型
基本数据类型
整型:int-4字节, long( int)-8字节 字符型:char-1字节 实型:float-4字节, double-8字节
常量、 常量、变量都有对应的数据类型
2.2 华氏温度与摄氏温度相互转换
算术运算
算术表达式
用算术运算符 运算对象 算术运算符将运算对象 算术运算符 运算对象连接起来的符合C语言语法 规则的式子
格 式 化 输 入 函 数
C语言复习资料 第二章重点内容
11
2。 对上述已经定义的实型常量指数形式的说明:
(1)在此的digits是一位或多位十进制数字(0—9)组成。 (2)小数点之前是整数部分,之后是小数部分。 (3)小数点在没有小数时可以省略。如:3E+6 (4)指数部分用E或者e开头,幂指数可以为负,当没有符号时,视为正 指数,且其基数都为10。 (5)在不加说明的情况下,实型常量为正值,如果要表示负值,必须在 常量前使用负号。如:-2.5E-5 (6)字母E或e之前必须有数字,且E或e之后指数必须为整数。 如:e3,2.3e9.5,.e3等都是不合法的。
上述各类型整型变量占用的内存字节数随系统而异。在16位操作系 统中,一般用2字节表示一个int型变量,且long型(4字节)≥int型 (2字节)≥short型(2字节)。
2.占用内存字节数与值域
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显然,不同类型的整型变量,其值域不同。占用内存字 节数为n的(有符号)整型变量,其值域为:-2n*8-1~(2n*8-11);无符号整型变量的值域为:0~(2n*8-1)。(同样适合于 各种不同的类型 ) 例如,PC机中的一个int型变量,其值域为-22*8-1~(22*8-11),即-32768~32767;一个unsigned型变量的值域为:0~ (22*8-1),即0~65535。 2.4.2 整型常量 1.三种表示形式 整型常量即整常数,在C语言中可用三种形式表示: (1)十进制。例如10、36。 (2)八进制(以数字0开头)。例如012。 (3)十六进制(以数字0+小写字母x开头)。例如0x36。
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2.分类 (1)基本整型。在16位机中,用2字节存储,其数据范 围与int型变量一样。 (2)长整型(在数值后面加“L(l)”)。对超出基 本整型值域的整型常量,可使用长整型常量表示,其取值 范围可达-231-(231-1)。例如,123l、315L等。 3.类型匹配规则 类型匹配规则为:一个整型常量,可以赋给能容纳下其 值的整型变量。 例如,其值在-215--(215-1)的整型常量,可以赋 给int型变量和long int型变量;其值在-231--(231-1)的整 型常量,就只能赋给long int型变量。 注意:常量无unsigned型。但一个非负整型常量,只要 它的值不超过相应变量的值域(即取值范围),也可以赋 给unsigned型变量。
第2章 S7-1200PLC的程序设计基础[详版课资]
R
S1
输出位
0
0 保持前一状态
1
0
0
0
1
1
0
0
1
输出线圈可选
课堂优质
13
2.3 位逻辑指令——边缘检测触点指令
如果输入信号I0.6由0变为1状态(即输入信号I0.6的上升沿),则 该触点接通一个扫描周期。
触 点 下 面 的 M4.3 为 边 缘 存 储 位 , 用 来 存 储 上 一 个 扫 描 循 环 是
上升沿检测线圈仅在流进该线圈的能流的上升沿,输出位M6.1 为1状态,M6.2为边沿存储位。
在I0.7的上升沿,M6.1的常开触点闭合一个扫描周期,使M6.6
置位,在I0.7的下降沿,M6.3的常开触点闭合一个扫描周期,使
M6.6复位。
课堂优质
15
2.3 位逻辑指令——P_TRIG与N_TRIG指令
第2章 S7-1200 PLC的程序设计基础
课堂优质
1
2.1 S7-1200的编程语言——国际标准
IEC(国际电工委员会)是为电子技术的所有领域制定全球标准的 国际组织。
IEC 61131是PLC的国际标准,其中第三部分IEC 61131-3是PLC 的编程语言标准。 IEC 61131-3是世界上第一个,也是至今唯一 的工业控制系统的编程语言标准,已经成为DCS、IPC、FCS、 SCADA和运动控制系统事实上的软件标准。
64
321
取值范围
常数举例
1,0
TRUE,FALSE或1,0
16#0016#FF
16#12,16#AB
16#000016#FFFF
16#ABCD,16#0001
16#0000000016#FFFFFFFF
第2章 程序设计与问题求解过程
图 2-2 2 循环结构
《计算科学导论》
第 2 章 Raptor 程序设计基础
结构化程序设计的优点: 1) 程序的可读性好,易于维护; 2) 提高了编程效率,降低了开发成本 在结构化程序设计的具体实施中,要注意把握如下要素: 1) 使用程序设计语言中的顺序、选择、循环等有限的控制结构表示程序的控制逻辑; 2) 选用的控制结构只准许有一个入口和一个出口; 3) 程序语句组成容易识别的块或子程序,每块或子程序只有一个入口和一个出口; 4) 复杂结构应该用嵌套基本控制结构进行组合来实现; 5) 语言中没有的控制结构,应该采用前后一致的方法来模拟; 2. 面向对象程序设计 客观世界中任何一个事物都可以被看成是一个对象, 对象是现实世界事物或个体的抽象 表示,抽象的结果不仅包括事物个体的属性,还包括事物的操作。属性值表示了对象的内部 状态。 面向对象方法的本质就是主张从客观世界固有的事物出发来构造系统, 提倡用人类在 现实生活中常用的思维方法来认识、 理解和描述客观事物, 强调最终建立的系统能够映射问 题域, 也就是说, 系统中的对象以及对象之间的关系能够如实地反映问题域中固有事物及其 关系。从计算机的角度来看,面向对象就是运用对象、类、继承、封装、消息、结构与连接 等面向对象的概念对问题进行分析、求解的系统开发技术。 面向对象方法有以下几个主要优点: 1) 与人类习惯的思维方法一致 2) 稳定性好 3) 可重用性好 4) 易于开发大型软件产品 5) 可维护性好 3. 文本化程序设计环境 许多计算机基础课程中采用的 C 语言程序, 是一种典型的文本化程 序设计环境,程序的编辑、调试和 运行过程的数据输入和结果输出采 用文本进行。图 2-3 显示了 Turbo C 的程序编辑环境。 文本化程序设计环境的优点, 对计算机系统要求较低,环境安装 方便,程序的平台通用性好,是大 部分计算机专业课程中进行算法描 述的主要高级程序设计语言之一; 缺点是对初学者作为入门的程序和 算法设计工具有一定的难度。
高中信息技术必修一第二章第二节《程序设计语言基础知识for循环》上课课件
字符串中,空格也算字符
s=”good morning” s=”我 like 中国”
序列
1、列表直接生成
定义一个空序列(列表):s=[]
定义一个非空序列(列表):s=[1,2,3,4] 定义一个空序列(列表):s=[] s.append(23):s=[23] s.append(35):s=[23,35] s.insert(1,78):s=[23,78,35]
问题2:以上5个数据分别用什么变量表示?
回答: • 收入、支出,用列表list • 总存款额、总消费额、卡内余额:用浮
点型数据float
问题3:收入、支出数据,用几个列表存储?
回答:2个列表
T s=s+sz[i]
i<len(sz) T sz[i]>=0
F F z=z-sz[i]
问题4:收入、支出能否用1个列表存储?
a.append(i**2) print(a)
输出a 结束
题目1:给你一个序列[0,1,2,3,4],请你输出[0,1,4,9,16] 方法二:range()函数生成序列
a
a=[ ] for i in range(0,5,1):
a.append(i**2) print(a)
b
a=[ ] for i in range(0,5):
python的循环结构(for 语句)
1、列表直接生成
for 循环变量 in 序列:
循环体
b.先定义列表变量,再使用列表
a.直接在for 语句里生成列表
(直接用列表变量名)
for n in [1,2,3,4,5]: 输出
1
print(n)
2
3
4
5
第二章 Fortran程序设计基础
第二章 Fortran程序设计基础2.1.1字符集“字符集”是指编写Fortran程序时,所能使用的所有字符及符号。
Fortran所能使用Fortran标准中规定,编译器只需要认得大写的英文字母,而如果程序代码中使用小写英文字母,则会把它们视为大写字母。
简单说,Fortran是不区分大小写的语言。
特殊符号除了用来做数学计算符号外,还有其他用法,后面用到时会介绍它们。
2.1.2书面格式Fortran程序代码的编写格式有两种,Free Format(自由格式)及 Fixed format(固定格式)。
Fixed format(固定格式)属于旧式写法,它在编写版面上有很多限制。
Free Format (自由格式)是Fortran90之后的新写法,取消了很多旧的限制。
这里,我们要求用Free Format格式来编写程序。
以*.F90为扩展名的文件,就是用Free Format来编写的程序。
Free Fortran格式基本上允许非常自由的格式,它没有规定每一行的第几个字符有什么作用。
需要注意以下几点:(1)叹号“!”后面的文本都是注释,Fortran90编译程序对源程序进行编译时,对注释区内的内容不予处理。
(2)每行可以编写132个字符。
(3)行号放在每行程序的最前面。
(4)要求以一个“&”作为一个续行标志;一行中可以写多条语句,用“;”隔开。
下面是一个用Free Format格式的编写实例:1.! Free Format2. program main3. write(*.*) “hellow” !这也是注释4. write(*.*) &5. “hellow”6. end这里,读者可发现第一、三行中都有注释,第一行整行都是注释,第三行只有叹号后面的部分是注释。
第四行的最后是连接符号&,所以第五行会连接在它后面。
2.1.3 Fortran的数据类型1.整数(INTEGER)整数的类型又分为两种,长整型与短整型。
第2章 Fortran95程序设计基础
n代表整数部分,m代表小数部分,不允许出现非 数值字符(如逗号、顿号和空格等)。
实型常量
对于实数,通过实型kind值确定实数的存储空 间大小、取值范围和最大有效位数(精度)。 实型kind值有两种4、8(缺省值为4)分别 表示单精度实数和双精度实数 。
实型常量
【例2-4】 判定下列实数,哪些是合法实数?哪些是非法 实数?说明原因。
% & < > ? $ _ 空格(Tab)
Fortran95的字符集
Fortran的源程序就是上述字符及符号按照词法、 语法和语义的规定对算法的描述。
在编写源程序时需要注意的是:
(1)除字符型常量外,源程序中不区分字母的大小 写,如语句 “ReaL a” 和 “real A”是等价的。 (2)字符集以外的可打印字符,只能出现在注释、 字符常量、字符串编辑符和输入输出记录中。
空间
字符类型可以表示的东西非常广,从键盘输入的 任何内容,不论是数字、字母、文本或任何特殊符号 都可以。
教材附录A的ASCII字符集里的字符就是这个类型
所能表示的所有字符。
逻辑类型 (logical)
表示逻辑判断的结果 ,只能有两种值:
“是”(true)
“否”(false) 也可以翻译成“对”、“错”,或 “真”、“假” 等等。
程序设计基础
——Fortran 95
第二章 Fortran95 程序设计基础 本章将介绍:
•字符集、标识符和关键字
•程序的书写格式
•数据类型
•常量和变量
•算术运算符和算术表达式 •标准函数
学习目标:
了解字符集、标识符和关键字
了解程序的固定书写格式
掌握程序的自由书写格式
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1+2*14 Mod 17\6/2
结果为4
字符串表达式
字符串表达式由字符串常量、字符串变量、字符串函数和字符串运 算符组成,其运算结果为一字符串 字符串表达式的格式为: <字符串1> & <字符串2 > [& <字符串3> …] 格式中的“&”为字符串的连接运算符,用于将前后两个字符串按 照其次序连接成一个字符串 除“&”外,还可以用“+”将两个字符串连接成一个字符串,但“+” 不能自动将非字符串数据转换成字符串 如:123 & 456 & “abc”的运算结果为“123456abc” 而 123 + 456 + “abc”将产生错误
表达式
运算是对数据进行加工的过程,运算符是指定某种运算的操作符号 表达式是将常量、变量、函数等用运算符连接起来的运算式 表达式中含有常量、变量、函数和对象等操作数 注:单个的常量、变量或函数都是表达式的特例 表达式的类型由运算符的类型决定。在VB中有5类运算符和表达式: ◇ 算术表达式 ◇ 字符串表达式 ◇ 日期表达式 ◇ 关系表达式 ◇ 逻辑表达式
变量及其命名规则
变量是指在程序的运行过程中其值可以改变的量 ◆ 变量的命名规则 ◇ 变量名必须以字母开头 ◇ 只能由字母、数字、汉字和下划线组成,不能含有小数点和空格等 ◇ 字符个数不得超过255个 ◇ 不能使用VB的关键字(如语句名、函数名等)作为变量名 ◇ VB不区分变量名中字母的大小写
变量的声明
Date
Date Integer Integer
返回系统时间
返回日数 返回月份数
Time
Day(#2002/9/24#) Month(#2002/9/24#) 24 9
返回系统日期和时间 Now
Year(日期)
Hour(时间) Minute(时间) Second(时间)
Integer
Integer Integer Integer
“****”
5个空格 “AB “ “ AB” “AB” “abab” “ABAB”
Lcase(“Abab”) Ucase(“Abab”)
Integer
StrComp(“AB”,”ABC”) -1
字符串函数说明
◇ 函数Mid(字符串,p[,n]) 从第P个开始取n个字符 例如:Mid(“ABCDEG”,3,2) 结果为 ”CD” 若省略n,则得到的是从P开始的往后所有字符,如 Mid(“ABCDE”,2) 结果为 “BCDE” ◇ 插入字符串语句Mid ◇ 在函数Instr中,f和k均为可选参数,f表示开始搜索的位置(默认 值为1),k表示比较方式,若k为0(默认),表示区分大小写;若k为1,则 不分大小写 格式:Instr(f,字符串1,字符串2,k) 例如 Instr(3,”A12a34A56”,”A”) 结果为 7 Instr(3,”A12a34A56”,”A”,1) 结果为 4 Instr(”A12a34A56”,”A”) 结果为 1
返回年度数
返回星期数 返回小时数 返回分钟数 返回秒数
Year(#2002/9/24#)
Hour(#8:3:28 PM#) Minute(#8:3:28 PM#) Second(#8:3:28 PM#)
变量的两个重要特点
◇ “值可变”:当将某个数据存放到一个变量时,就把变量中原 有的值“冲”掉,换成新的值。 例如,以下二个赋值语句: a = 3 a = 8 同一变量在不同时刻可以取不同的值 ◇ “取之不尽”:在运算过程中,如果没有改变该变量的值,那 么,不管使用变量的值进行多少次运算,其值始终保持不变。 例如 x = 5 a = 3 + x ′x的值始终保持为5 b = x*x – 4*x
◆ 声明变量(显式声明) 用Dim、Public、Private或Static语句来声明变量 声明语句的语法为: [Dim|Private|Static|Public] <变量名> [As<类型>][,…] ◇ Dim或Private或Static语句来声明过程级局部变量 ◇ Public语句用来声明公有的模块级变量,Private或Dim语句用 来声明私有的模块级变量 例如:Dim sum As Integer ′把sum定义为整型变量 ◆ 隐式声明 不加说明就直接使用变量,此时默认的变量类型为变体型 也允许使用类型符来声明变量的类型,如Num%,Sum!
从第p个开始取n个字符 Mid(“ABCDE”,2,3)
Instr(串1,串2) Integer
求串2在串1出现的位置 Instr(“Ababc”,”ab”) 3
String(n,串)
Space(n) Ltrim(串) Rtrim(串) Trim(串) Lcase(串) Ucase(串) StrComp(串1, 串2)
算术表达式
优先级 1 2 3 4 5 6 运算符 ^ * / \ Mod + 乘方 负数 乘法 浮点除法 整数除法 求余的模运算 加法 减法 名 称 3^2 -4 3*2 3/2 3\2 3 Mod 2 3+2 3-2 结果为6 结果为1.5 结果为1 结果为1 结果为5 结果为1 示 例 结果为9
数学函数
函数 返回值类型 Abs Sqr Sin Cos 与x相同 Double Double Double 功能 x的绝对值 x的平方根 x的正弦值 x的余弦值 Sqr(9) Sin(30*3.14/180) Cos(60*3.14/180) 示例 Abs(-4.6) 3 0.499… 0.500… 结果 4.6
第
2章
程序设计基础
常量、变量、函数及表达 式是构成VB应用程序的基本 元素,也是程序设计的重要 基础知识。学习和熟悉掌握 这些元素,对以后的程序设 计十分重要
数据类型
在使用VB程序处理问题时,会遇到各种不同类型的数据
数据类型 整 型 数 浮 值 点 型 整型 关键字 Integer 占用字节数 类型符 2 % 范围 -32768 ~32767
String
String String String String String String
生成n个字符
生成n个空格 去掉左边空格 去掉右边空格 去掉左、右边空格 转成小写 转成大写 串1<串2得-1,串1=串2 得0,串1>串2得1
String(4,”*”)
Space(5) Ltrim(“ Rtrim(“ Trim(“ AB “) AB “) AB “)
例2.1
给定一个两位数(如36)交换个位数和十位数的位置,把处理后的数显 示在窗体上
提示:可将第5、6条改为:a=x\10 和 b=x-10*a
例2.2
通过随机函数产生两个两位正整数,求这两个数之和并显示出来
字符串函数
函数 Len(串) Left(串,n) Right(串,n) Mid(串,p[,n]) 结果类型 Integer String String String 功能 字符串长度 取左边n个字符 取右边n个字符 示例 Len(“ABCD”) Left(“ABCD”,3) Right(“ABCD”,3) 4 “ABC” “BCD” “BCD” 结果
常量
常量(也称常数)是在程序运行期间其值始终保持不变的量 ◆ 一般常量 在程序代码中直接给出的数据 ◇ 数值常量: 321,-463,-85.32,12E-7 ◇ 字符串常量:“Visual Basic”,”13.57”,“02/01/1998”,“” ◇ 布尔常量: True,False ◇ 日期常量: #09/11/2000#,#Jan 1,2001# ◆ 符号常量 在程序中用符号表示的常量,用以增加程序的可读性和可 维护性 ◇ 系统内部定义的符号常量: vbBlack(黑色),vbRed(红色) ◇ 用户用Const语句定义的符号常量,必须先声明后才能使用 Const语句的语法格式为: [Public|Private] Const <常量名> [As <数据类型>]=<表达式> 如:Const conPi=3.1415926 ’声明圆周率常数
日期表达式
日期型表达式由算术运算符“+”、“-”、算术表达式、日期型常量、 日期型变量和函数组成 日期型运算有三种情况: ◇ <日期型数据>-<日期型数据> 为两个日期相隔的天数 如:#12/19/1999#-#11/16/1999# 结果为33 结果为#1999-12-19# 为该日期减掉整数天后的日期
1
字符串长 2 8 $
0~255
True或False 1/1/100~12/31/9999
对象型
变体型
Object
Variant
4
按需分配
任何对象引用
关于数据类型的说明
◇ 不同类型的数据,所占的存储空间不一样,对其的处理方法也不同。 只有相同(相容)类型的数据之间才能进行操作,否则就会出现错误 ◇ 不同类型的数据,所占的存储空间不一样,因此选择核实的数据类 型,可以节省空间和提高运行速度。例如,表示学生成绩的整数,如果采 用整型数要比采用单精度或双精度数占用内存少,而且运算速度会快些 ◇ 数据的类型可在数据之后加上一个类型符来标识,例如413&, 1234.56@,86!,104.67#等
Tan
Atn Exp
Double
Double Double
x的正切值
x的反正切 e(自然对数的底)的幂值
Tan(60*3.14/180)
4*Atn(1) Exp(x)ห้องสมุดไป่ตู้
1.729…
3.14159 … ex
Log
Int Fix Sgn Rnd
Double
Integer Integer Integer Single