07A 网络基本应用开发技术-HTML

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网站开法实用软件2

网站开法实用软件2
例2.3 其中n为1、2、3、4、5、6。 1-6逐渐变小。
<html> <head> <title>标题文字的应用</title> </head> <body> <h1>今天天气真好~这是H1的显示效果</h1> <h2>今天天气真好~这是H2的显示效果</h2> <h3>今天天气真好~这是H3的显示效果</h3> <h4>今天天气真好~这是H4的显示效果</h4> <h5>今天天气真好~这是H5的显示效果</h5> <h6>今天天气真好~这是H6的显示效果</h6> </body> </html>
2.1 分隔标签
1. 段落标签<P>…</P> (例2.1)
HTML2.0开始,可以不加</P>作结尾。 <P Align=“值”>,指定段落的水平对齐方式 属性Align可选值有: Right:右对齐 Left:左对齐(默认) Center:居中对齐
2.换行标记<BR>
使内容另起一行
2.1 分隔标签
2.6 链接标签
1. 超链接标签<A>…</A>(例2.10)
格式为:
<A Href=URL Title=提示标签 Target=链接目标网页打开的窗口>链接载体</A>
其中: Href:此参数是必选项,设定要链接到的文件名称。 Title:当用户将鼠标在链接载体上悬停 时,将显示标签中设 置的文字。 Target:链接目标网页打开的窗口,默认是在当前窗口打开 链接目标。

移动互联网应用开发(WebApp)课程教案

移动互联网应用开发(WebApp)课程教案

移动互联网应用开发(WebApp)课程教案第一章:移动互联网应用开发概述1.1 移动互联网应用开发的背景和意义1.2 移动互联网应用开发的趋势和发展方向1.3 移动互联网应用开发的基本概念和关键技术1.4 移动互联网应用开发的流程和工具第二章:HTML5和CSS3基础2.1 HTML5概述和新增特性2.2 HTML5文档结构和常用元素2.3 CSS3概述和常用样式2.4 HTML5和CSS3在WebApp中的应用第三章:JavaScript编程基础3.1 JavaScript概述和基本语法3.2 JavaScript数据类型和运算符3.3 控制结构和函数3.4 JavaScript对象和数组3.5 JavaScript事件处理和浏览器API第四章:响应式Web设计4.1 响应式Web设计的概念和原则4.2 媒体查询和CSS样式布局4.3 响应式布局框架和库4.4 响应式Web设计的实践和案例第五章:WebApp开发实战5.1 WebApp项目规划和需求分析5.2 使用HTML5、CSS3和JavaScript实现WebApp界面5.3 使用JavaScript和浏览器API实现WebApp交互功能5.4 调试和优化WebApp性能5.5 发布和推广WebApp第六章:前端框架和库6.1 前端框架和库的概念与分类6.2 流行的前端框架和库介绍(如React, Angular, Vue.js)6.3 使用前端框架和库的优势与挑战6.4 前后端分离和数据交互第七章:移动端开发框架7.1 移动端开发框架的概念和作用7.2 流行的移动端开发框架介绍(如Ionic, Framework7, Onsen UI)7.3 移动端开发框架的特点和选择因素7.4 使用移动端开发框架开发WebApp的流程第八章:WebApp性能优化8.1 WebApp性能优化的意义和目标8.2 页面加载优化8.3 页面渲染优化8.4 网络请求优化8.5 代码优化和调试技巧第九章:WebApp安全与隐私保护9.1 WebApp安全的重要性9.2 WebApp常见安全问题和攻击手段9.3 数据保护和加密技术9.4 跨站脚本攻击(XSS)的防护9.5 跨站请求伪造(CSRF)的防护第十章:WebApp发布与维护10.1 WebApp发布流程和平台选择10.2 应用商店提交和审核指南10.3 WebApp的持续集成和持续部署10.4 WebApp的监控和错误跟踪10.5 WebApp的更新和维护策略第十一章:用户体验与交互设计11.1 用户体验(UX)设计的基本原则11.2 交互设计(IxD)与WebApp界面设计11.3 用户画像和用户行为分析11.4 设计工具和原型制作(如Sketch, Adobe XD)11.5 用户测试与反馈收集第十二章:WebApp营销与推广12.1 WebApp营销策略和市场定位12.2 社交媒体营销和网络推广12.3 应用商店优化(ASO)12.4 用户增长和留存策略12.5 案例分析:成功的WebApp营销案例第十三章:跨平台开发技术13.1 跨平台开发的概念和优势13.2 使用跨平台开发工具和技术(如Flutter, React Native)13.3 跨平台开发的挑战和解决方案13.4 跨平台应用的性能比较和选择13.5 跨平台开发的未来趋势第十四章:WebApp项目管理与团队协作14.1 WebApp项目管理的要点和流程14.2 敏捷开发和Scrum方法论14.3 团队协作工具和沟通平台(如Jira, Slack)14.4 代码版本控制和协同编辑(如Git, GitHub)14.5 项目风险管理和质量保证第十五章:未来趋势与创新15.1 移动互联网应用开发的未来趋势15.2 新技术展望(如5G, 在WebApp中的应用)15.3 创新的WebApp应用案例分析15.4 可持续发展和环保理念在WebApp中的融入15.5 学生项目展示和创意分享重点和难点解析本文主要介绍了移动互联网应用开发(WebApp)课程的教案内容,分为十五个章节。

html课件

html课件

块级元素从上到下、行内元素从左到右依次排列的布局方式。
文档流布局
通过设置元素的float属性,使元素脱离文档流并向左或向右浮动,常用于实现文字环绕效果。
浮动布局
通过设置元素的position属性,可以精确控制元素在页面上的位置,包括相对定位、绝对定位和固定定位等。
定位布局
掌握CSS的基本语法,包括选择器、属性和值的写法,以及样式的优先级规则。
使用浏览器前缀
针对不同浏览器使用特定的CSS前缀,确保样式在不同浏览器中的兼容性。
渐进增强与优雅降级
根据浏览器支持情况,提供基本的功能和样式,逐步增强用户体验。
使用Polyfill
针对某些浏览器不支持的HTML5、CSS3特性,引入Polyfill库进行兼容处理。
测试与调试
使用多种浏览器进行测试,及时发现问题并进行修复。
图像处理
06
HTML页面优化与兼容性处理
压缩HTML、CSS和JavaScript文件:通过压缩代码,减少文件大小,提高页面加载速度。
使用CDN加速:通过CDN服务分发资源,减轻服务器压力,提高用户访问速度。
优化图片:压缩图片、使用WebP格式、设置合适的图片尺寸等,降低图片加载时间。
减少HTTP请求:合并多个CSS和JavaScript文件,减少浏览器发起的HTTP请求数量。
CSS语法
颜色与背景
字体与文本
学习如何设置元素的颜色、背景色、背景图片等样式,以及渐变、阴影等高级效果。
学习如何设置文本的字体、大小、颜色、行高等样式,以及文本装饰、对齐等效果。
03
02
01
选择器优先级
了解选择器优先级的规则,包括内联样式、ID选择器、类选择器、元素选择器等之间的优先级关系。

第6章 网络应用制作技术 HTML 网页的制作 Java语言的初步基础

第6章 网络应用制作技术 HTML 网页的制作 Java语言的初步基础

7.5.2 客户服务系统 7.5.3 WEB数据库的开发和发布 7.5.4 通过ODBC联接数据库
• ODBC(Open Database Connectivity)是由微软公司提出的一个 用于访问数据库的统一界面标准, • 在使用ODBC访问数据库之前,必须建立ODBC数据源。可使用 ODBC数据源管理器建立数据源,在控制面板中的ODBC图标表 示ODBC数据源管理器.
使用FrontPage 98前先要进行安装,安装方
法同Windows 98下其他软件一样。运行 FrontPage 98后,出现一个“Getting Started” 对话框,如果要进入编辑环境单击“Cancel” 按钮,然后单击工具栏中“”按钮,与Word 界面十分相似。 在窗口底部左侧有三个视图按钮, “Normal”视图就是正常的编辑环境; “HTML”按钮,可以看到自动生成的HTML 语句,可以修改HTML源文件; “Preview”按钮可预览网页效果。
HTML描述文件结构格式的方法是利用一些指令符号, 来标记表示出各种文件效果,再由浏览器来解读HTML的 指令符号,将文件格式效果展现出来,HTML一种标记式 的语言。 在HTML里,图形、声音必须用其它软件制作,再用 HTML的标记编排在网页的原始文件里,然后浏览器才能 编译解读这些原始文件,并在屏幕上展示其效果。
7.2.2 网页设计的方法

直接利用HTML语言所定义的标记及其属性来编 写网页。用.htm或.html作为保存文件的扩展名。 网页制作工具软件制作网页
• 制作网页的工具非常多,有专门制作网页的软件, 如DreamWeaver、FrontPage等;

7.2.3 Microsoft FrontPage的使用
4.多媒体信息编制

基本网络开发技术

基本网络开发技术
基本网络开发技术
计 算 机 网 络
HTML JavaScript语言 JavaScript语言
1
HTML概述 HTML概述
计 算 机 网 络
1)什么是HTML? )什么是 ?
HTML (Hyper Text Markup language, 超文本标签语言 ): 一种用来专门制作超文本文档的简单标签语言 。 : Html文件包括文档数据和显示格式两个部分,文档数据 文件包括文档数据 两个部分, 文件包括文档数据和显示格式两个部分 显示在WWW浏览器中的数据内容,显示格式规定了要 浏览器中的数据内容, 显示在 浏览器中的数据内容 显示的内容以何种方式呈现给用户。 显示的内容以何种方式呈现给用户。 HTML通过利用各种 标签文档的结构以及标识 HTML 通过利用各种 标签 文档的结构以及标识 超级链 通过利用各种标签文档的结构以及标识超级链 的信息。 接的信息。 HTML文件是纯文本文件 扩展名.htm或 html, HTML 文件是纯文本文件 , 扩展名 .htm 或 html , 可用 文件是纯文本文件, 任何文本编辑器来编辑( 任何文本编辑器来编辑 ( 如记事本 、 可视化编辑软件 Frontpage、 Dreamweaver等 Frontpage 、 Dreamweaver 等 ) , 还可由 Web服务器实 还可由Web 服务器实 时动态生成。 时动态生成。
14
⑷ 清单标签
计 算 机 网 络 <OL> <LI> :
<OL>称为顺序清单标签。<LI>则用以标示清单项目。所谓顺序清单就 称为顺序清单标签。 则用以标示清单项目 称为顺序清单标签 则用以标示清单项目。 等编号,又称编号清单。 是在每一项前面加上 1,2,3... 等编号,又称编号清单。每个列表前必须 加上<LI>标签。 标签。 加上 标签 <OL> 的参数设定(常用): 例如: 例如: <ol type="i" start="4"></ol> type=“i” : 设定编号样式,其值有 设定编号样式, 五种,请参考表,默认type="1" 五种,请参考表,默认 start=“4” :设定开始编号,不论设 设定开始编号, 设定开始编号 定了哪一编号样式, 定了哪一编号样式,其值只能是 1 ,2,3.. 等整 数,默认 start="1"。 。

web应用程序设计知识点

web应用程序设计知识点

web应用程序设计知识点Web应用程序设计是指在Web平台上进行程序开发和设计,涉及到一系列的技术和知识点。

本文将介绍一些常见的Web应用程序设计知识点,以帮助读者了解并掌握相关知识。

一、前端开发1. HTML和CSS:HTML是用于创建网页结构的标记语言,CSS用于设置网页的样式和布局。

2. JavaScript:一种脚本语言,可以为网页添加交互性和动态效果。

3. 前端框架:常见的前端框架包括React、Angular和Vue等,可以提高开发效率和用户体验。

二、后端开发1. 服务器:Web应用程序需要一个服务器来存储数据和提供服务。

常用的服务器技术包括Apache、Nginx和IIS等。

2. 数据库:用于存储和管理数据的软件系统,常见的数据库包括MySQL、Oracle和MongoDB等。

3. 后端编程语言:用于开发服务器端程序的编程语言,例如Java、Python和PHP等。

三、网络通信1. HTTP协议:Web应用程序使用HTTP协议来传输数据,包括请求和响应。

2. RESTful API:一种软件架构风格,用于设计可扩展和灵活的Web服务接口。

四、安全1. 跨站脚本攻击(XSS):攻击者通过注入恶意脚本来获取用户的敏感信息。

2. 跨站请求伪造(CSRF):攻击者冒充用户发起未经授权的操作。

3. 输入验证和过滤:对用户输入的数据进行验证和过滤,以防止SQL注入和命令注入等安全漏洞。

4. 加密:使用加密算法对数据进行加密,保护数据的安全性。

五、性能优化1. 前端性能优化:如合并和压缩CSS和JavaScript文件,使用缓存和CDN等。

2. 后端性能优化:如数据库查询优化、异步处理和负载均衡等。

六、移动端开发1. 响应式设计:使网页能够适应不同大小和分辨率的设备。

2. 移动应用开发:如使用React Native或Flutter开发原生移动应用。

七、测试与调试1. 单元测试:对代码的最小可测试单元进行测试,以确保其功能的正确性。

HTML技术简介

HTML技术简介

Heading 起首字
<H1>H1 的大小</H1> <H2>H2 的大小</H2> <H3>H3 的大小</H3> <H4>H4 的大小</H4> <H5>H5 的大小</H5> <H6>H6 的大小</H6>
分行符號與中斷一行
HTML 利用 <P> 來取代了 Enter,也就 是說如果想要插入一行的時候,就可以 加上 <P> 這一個標籤。(P 是 Paragraph 的意思) 如果想要在某一行的中間臨時跳到另一 行,但是卻不產生一個空行,那麼可以 使用 <BR> 這一個標籤。(BR 是 line break 的意思)
相對路徑與絕對路徑
絕對路徑<A HREF=“http://linux.im.isu. edu.tw/~pwu/game/index.html> Game </A> 相對路徑 <A HREF=“./home/game/index. html”> Game </A>
鏈結到其它文件中的某一部份
在文件 B 中的段落:<A NAME="hotkey"> <A NAME=“hotkey”>文件 B 的鏈結的段 落</A></A> A 文件中的例子:<A HREF="http:// /document/know_html/34.htm #hotkey"> <A NAME="http://host/ directory/b.html#hotkey”>文件 B 的 hotkey<;/A></A>

网页制作Html1

网页制作Html1

① size属性用来设置文字的大小。数字的取 值范围从1~7,size取1时最小,取7时最大。、
② face属性用来设置字体。如黑体、宋体、 楷体_GB2312、隶书、Times New Roman等。 ③ color属性用来设置文字颜色。
【例4】使用<FONT>标记的size属性设置文字的大小; face属性设置字体。color属性设置文字颜色。
<Hn align=对齐方式 > 标题文字 </Hn>
说明:
① 属性n用来指定标题文字的大小。n可以 取1~6的整数值,取1时文字最大,6时文 字最小。 ② 属性align用来设置标题在页面中的对 齐方式,取值有:left(左对齐)、 center(居中)或right(右对齐)。
【例3】使用标题标记设置标题内容的大小与对齐方式。
HTML-- Hyper Text Markup Language,超文本 标记语言,是网页制作的基本语言,所有的网页 都是由HTML语言或将其它的脚本语言嵌入HTML语 言中编写而成的 用HTML编写的文件不需要进行编译,而是靠浏览 器解释执行。
用HTML编写的网页是普通的文本文件,扩展名 为.htm或.html,可以被任何的文本编辑器读取。
<HTML> <HEAD> <TITLE> 设置标题 </TITLE> </HEAD> <BODY> <H1>第1级标题(H1)</H1> <H2>第2级标题(H2)</H2> <H3>第3级标题(H3)</H3> <H4 align=left>第4级标题(H4)(居左)</H4> <H5 align=center>第5级标题(H5)(居中)</H5> <H6 align=right>第6级标题(H6)(居右)</H6> </BODY> </HTML>

HTML简介及使用技巧

HTML简介及使用技巧

6. 文本居中排列标签<center>
文本居中排列标签<center></center>使作用旳 对象在屏幕旳中央显示。
7. 水平线标签<hr>
水平线标签<hr>能够在Web页面上插入一条水平 线。其属性有align、width、size和noshade。
语法格式:<hr \[size=值 align=值 width=值 noshade\]>
例如,<title>网页设计教程</title>
其中,title是元素名,<title>与</title>之间旳内 容都属于元素title,<title>是标签,用来阐明元素title。
3. 标签旳划分
(1)单标签
只需单独使用就能完整地体现意思旳标签称为”单 标签”
语法格式:< 标署名称>
例如, 最常用旳单标签<br>, 它表达换行。
4. 换行标签<br>
在HTML文档中,无法用多种回车、空 格、Tab键来调整文档段落旳格式。要用 HTML旳标签符来强制换行、分段。
<br>是一种很简朴旳标签,它没有结束 标签,因为它是用来创建一种回车换行旳。 它不产生一种空行,但连续多种<br>标签能 够产生多种空行旳效果。
5. 段落标签<p>
2. 图像属性赋值
<img>标签并不是真正地将图像加入到HTML文 档中,而是对标签旳SRC属性赋值。该值是插入图像 文件旳文件名,涉及途径。途径能够是相对途径,也 能够是网址。实际上就是经过途径将图形文件嵌入到 文档中。

html入门教程(只需30分钟)

html入门教程(只需30分钟)

HTML入门教程(只需30分钟)本文目标30分钟内让你明白HTML是什么,并对它有一些大体的了解。

一旦入门后,你可以从网上找到更多更详细的资料来继续学习。

什么是HTMLHTML是英文Hyper Text Mark-up Language(超文本标记语言)的缩写,它规定了自己的语法规则,用来表示比“文本”更丰硕的意义,比如图片,表格,链接等。

阅读器(IE,FireFox等)软件知道HTML语言的语法,可以用来查看HTML文档。

目前互联网上的绝大部份网页都是利用HTML编写的。

HTML是什么样的简单地来讲,HTML的语法就是给文本加上表明文本含义的标签(Tag),让用户(人或程序)能对文本取得更好的理解。

下面是一个最简单的HTML文档:<html><head><title>第一个Html文档</title></head><body>欢迎访问<a href="">济南网站建设|济南网站建设公司|济南万诺达网站建设公司</a>!</body></html>所有的HTML文档都应该有一个<html>标签,<html>标签可以包括两个部份:<head>和<body>。

<head>标签用于包括整个文档的一般信息,比如文档的题目(<title>标签用于包括题目),对整个文档的描述,文档的关键字等等。

文档的具体内容就要放在<body>标签里了。

<a>标签用于表示链接,在阅读器(如IE,Firefox等)中查看HTML文档时,点击<a>标签括起来的内容时,通常会跳转到另一个页面。

这个要跳转到的页面的地址由<a>标签的href属性指定。

上面的<a href="">中,href 属性的值就是。

HTML网页制作--学习资料(可编辑)

HTML网页制作--学习资料(可编辑)

HTML网页制作--学习资料1课程简介本门课程有三部分内容组成:HTML语言部分:介绍制作网页的最基本的知识CSS样式部分:进一步美化所制作的网页,设计各种格式JavaScript部分:在页面中增加各种动态控制内容2补充说明:当今Web编程技术纵览CJ2EE ? Java EEJ2SEJava网络基础J2EE Web开发JSP、ServletJavaBean、EJBJ2EE 框架技术Struts、HibernateSpring、Ajax JSFhtml、CSS、JavaScript数据库AccessSQL ServerOracle、MySQLJDBC-ODBC数据库SQL ServerOracle、MySQLJDBCC/S编程 B/S?Web编程ASPC#PHP静态网页动态网页3HTML页面应用4HTML页面应用5第1章HTML、CSS、JavaScript综述1.1 HTML、CSS、JavaScript代码示例1.2 HTML、CSS、JavaScript的基本概念1.3 如何学习HTML、CSS、JavaScript1.4 HTML、CSS、JavaScript综合应用61.1 HTML/CSS/JavaScript代码示例第一个HTML文件h2 align"center"这是HTML代码我们在学习HTML。

【例h1-0.html】html页面设计第一个html页面:传统html属性文本居中对齐t l7【例h1-00.html】html+CSS页面第一个HTML文件style type"text/css"h2 color:blue; font-family:黑体; text-align:center; p color:red; 这是HTML代码我们在学习HTML。

注意: 样式的修改会影响到每个应用该样式的页面效果8【例h1-000.html】html+CSS+JavaScript页面设计页面如图: 弹出对话框问候。

Web应用开发技术课件——HTML技术

Web应用开发技术课件——HTML技术
第2章 HTML技术
本章目标
本章结束ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ,学员能够:
了解HTML基本概念 了解HTTP协议 了解Web站点发布原理 掌握HTML基本词法结构 熟练HTML常用词法
2.1 HTML基本概述及其特点
超文本标记语言HTML(Hyper Text Markup Language)
一个HTML文档包含两部分内容:文档本身 要描述的内容和描述内容的HTML标记。
值,分别对应将中间的字体循环移动、只 移动一次、在屏幕中间左右移动。
2.5.7 文字移动(续)
LOOP属性决定了文字的移动次数:
语法: 说明:
<MARQUEE LOOP=“”></MAEQUEE>
其中的LOOP属性的属性值是取一个 数值,表示将中间的字体循环移动的 次数。
2.5.7 文字移动(续)
2.5.9 列表(续)
语法: <LI TYPE=“”></LI>
说明: TYPE属性是可选的,一般情况下是不需要的, 因为在整体列表定义时应该已经定义完毕, 只有在极少数情况下,需要使不同表项的强 调符不同,才有必要在这里定义这个属性。 属性值的选择和前面列表的属性选项一致。
2.5.9 列表(续)
2.5.9 列表
HTML通常常用的有三种类型的列表(list),分别 是无序列表,有序列表,定义列表。各种列表单 元的HTML代码具有相同的结构:首先是起始标 记,定义了整个列表的开始,同时定义这个列表 的属性;然后在其中定义每一个选项;最后是列 表的结束标记。
列表项中不仅可以含有文本,而且可以含有除标 题以外的其他字块,包括其他列表和列表单元, 因此,列表单元允许嵌套
语 <IMG SRC=“” ALIGN=“” BORDER=“” 法: ALT=“”> 说 其中属性SRC表示图片的来源(存放路 明: 径),属性ALIGN属性则标识了图片在页

《ASP网络程序设计与应用》-第3章 HTML 语 言

《ASP网络程序设计与应用》-第3章 HTML 语 言
321321文件标记文件标记开始前页后页结束322322排版标记排版标记开始前页后页结束3333文本标记文本标记??1hn1hn标记??22字体字体??33图像图像??44转义字符与特殊字符转义字符与特殊字符??55分行和禁止分行分行和禁止分行??66预格式化标记预格式化标记标记开始前页后页结束3434使用表格使用表格??11表格的基本形式表格的基本形式??2tabletable2tabletable标记??3trtrtdtd3trtrtdtd标记??4thth4thth标记标记??55表中文本的输出表中文本的输出标记标记开始前页后页结束3535设计表单设计表单??11单行文本框字段单行文本框字段??22单选按钮和复选框单选按钮和复选框??33下拉式选单下拉式选单??44按钮字段与多行文本框按钮字段与多行文本框开始前页后页结束3636使用链接使用链接1
开始 前页 后页 结束
3.1.2 HTML特点 HTML特点
HTML语言可以将声音文件、图像文件,甚至视频文件链接起来。还 HTML语言可以将声音文件、图像文件,甚至视频文件链接起来。还 可以与数据库中管理的数据链接,以满足读者的查询要求及用户交互 的功能等等。 HTML标示语言也可以将Internet上连接的不同地区的服务器上的信息 HTML标示语言也可以将Internet上连接的不同地区的服务器上的信息 文件链接起来,有的标识是去链接一个文件,有的是形成表格,有的 是接受用户的信息等。这样用户在浏览器中看到的不再是呆板的纯文 本,而是五彩缤纷的画面。 html语言作为一个表实行的语言,比任何一种计算机编程语言都简单, html语言作为一个表实行的语言,比任何一种计算机编程语言都简单, 学习起来非常容易。 html文件都不太大,能够尽可能快地通过网络传输和现实,不需要加 html文件都不太大,能够尽可能快地通过网络传输和现实,不需要加 入字体和格式等其他控制信息。 html文档是独立于平台的,对多平台兼容。只需一个可以阅读和解释 html文档是独立于平台的,对多平台兼容。只需一个可以阅读和解释 html文件的浏览器,就能够在任何平台上阅读次文件。 html文件的浏览器,就能够在任何平台上阅读次文件。 制作一个html文件并不需要特殊的软件,只要一个能编辑文本文件的 制作一个html文件并不需要特殊的软件,只要一个能编辑文本文件的 字符编辑器就可以了。
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
10
A7.2
HTML 语言
1. HTML基本结构
HTML文件是层次结构文件,它分为文件头和文件体两部分。文件头包含与文件有关的 信息,文件体包含全部正文信息。
<html> <head> <title> HTML 入门</title> </head> <body> <h1>HTML 入门 </h1> <h2>第一章 HTML简介</h2> <h3>1.1 HTML简介</h3> <pre> HTML是英文HyperText Markup Language的缩写,中文译为“超文本链接标记语言”, 它是一种计算机程序语言,用来编写Web网页。 </pre> <p>在HTML里,图形、声音必须用其它软件制作,<p> 再用HTML的标记编排在网页的原始文件里,然后浏览器才能编译解读<br> 这些原始文件,并在屏幕上展示其效果。<br> </body> </html> 运行结果
以目前的技术看,局域网建立B/S结构的网络应用,并通过Internet/Intranet模 式下数据库应用,相对易于把握、成本也是较低的。 它是一次性到位的开发,能实现不同的人员,从不同的地点,以不同的接入方 式(比如LAN,WAN,Internet/Intranet等)访问和操作共同的数据库; 它能有效地保护数据平台和管理访问权限,服务器数据库也很安全。 在JAVA这样的跨平台语言出现之后,B/S架构管理软件更是方便、快捷、高效.
1
A7.1概述
C/S工作模式及B/S工作模式的特点、网站设计规划概述
1. C/S(Client/Server)工作模式 工作模式 是C/S(Client/Server)的软件结构,即客户机和服务器结构。 它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端 来实现,降低了系统的通讯开销。 目前大多数应用软件系统都是Client/Server形式的两层结构; 传统的C/S体系结构虽然采用的是开放模式,但这只是系统开发一级的开放性, 在特定的应用中无论是Client端还是Server端都还需要特定的软件支持。 由于没能提供用户真正期望的开放环境,C/S结构的软件需要针对不同的操作 系统系统开发不同版本的软件,加之产品的更新换代十分快,已经很难适应百 台电脑以上局域网用户同时使用。而且代价高,效率低。
11
A7.2
HTML 语言
2. 基本标记(1)
一个HTML文件由<HTML>标记开始,由</HTML>结束。文件中所 有文本和HTML标记都包含在HTML的起始和结束标记中。
⑴ 头部标记 在<HEAD>和</HEAD>中间的内容,是网页头部的标识。
⑵ 文件标题 <TITLE>和</TITLE> ⑶ 主体标记 <BODY>和</BODY>是标记文件实际内容的开始和结束,称 为主体部分。在<BODY>元素中可以设臵文件的背景色、背景图 形等基本属性。
15
A7.2
HTML 语言
5.表格制作(1)
表格由<TABLE>标记定义,每个表格开始是一个可选的标题 (由CAPTION标记定义)。 定义表格行用<TR>... </TR>标记,定义数据项用 <TH>...</TH>标记,定义数据内容用<TD>... </TD标记>。
这些标记可以具有一些属性。
16
2
A7.1概述
B/S工作模式的特点
B/S(Browser/Server)结构即浏览器和服务器结构。
它是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。 在这种结构下,用户工作界面是通过WWW浏览器来实现,极少部分事务逻辑 在前端(Browser)实现,但是主要事务逻辑在服务器端(Server)实现,形成 所谓三层3-tier结构。 大大简化了客户端电脑载荷,减轻了系统维护与升级的成本和工作量,降低了 用户的总体成本。
A7.2
HTML 语言
6.表格制作(2)
<table border=2> <tr> <th>课程名称</th> <td>语文</td> <td>数学</td> <td>物理</td> <td>化学</td> </tr> <tr> <th>考试成绩</th> <td>80</td> <td>95</td> <td>90</td> <td>85</td> </tr> </table>
3
客户/服务器网络结构

非对等网络结构-客户/服务器(C/S)
客户端
o 操作界面
o 报表输出 o 应用程序开发 o 图形化界面
数据库服务器 o 完整性 o 安全性 o 灾难恢复 o 数据一致性 o 查询优化 o 集簇合索引 4
浏览器/服务器网络结构 实例(1)
采用B/S模式开发的 精确营销客户关系管理系统
/
什么是SGML SGML(Standard Generalized Markup Language--标准的通用臵标语言)是一 种臵标语言,实际上它是一种通用的文档结构描述臵标语言,主要用来定义文献 模型的逻辑和物理类结构。SGML是ISO组织于1986年发布的ISO 8879国际标准。 一个SGML语言程序,要由三部分组成,即语法定义、文件类型定义(简称DTD-Definition Type Document)和文件实例。语法定义,定义了文件类型定义和文 件实例的语法结构;文件类型定义,定义了文件实例的结构和组成结构的元素类 型。文件实例是SGML语言程序的主体部分。 SGML的实际使用中,每一个特定的DTD都定义了一类文件。例如,所有的新闻 稿件都可以使用同一个DTD。因此,人们习惯上把具有某一特定DTD的SGML语言, 称为某某臵标语言。例如用于国际互联网的HTML语言。这样SGML就成为那些派 生语言的元语言。 8
<Select name=“名称“size=“1”> <option value=“值1“>选项1”</option>
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A7.2
HTML 语言
8.设计表单(2)
(5)单选按钮 <input type=“radio”name=“名称“value=“值1” checked>选项 1
<input type=“radio”name=“名称“value=“值2” >选项2 ………. <input type=“radio”name=“名称“value=“值n” >选项n (6)复选框 <input type=“checkbox”checked name=“名称“value=“选中的值” > (7)提交按钮 <input type=“submit” value=“在按钮上显示的信息” > (8)复原按钮
9


A7.2
HTML 语言
HTML语言格式
HTML语言标记的一般格式
<ELEMENT>对象</ELEMENT> <ELEMENT 属性=参数>对象</ELEMENT>,
<ELEMENT>
HTML(HyperTextMark-upLanguage)即超文本标记语言,是WWW的描述语言。 html 是在 sgml 定义下的一个描述性语言,或可说 html 是 sgml 的一个应用程式, html 不是程式语言,它只是标示语言。
A7.1 HTML 语言
什么是HTML? HTML是Hypertext Markup Language(超文本置标语言)的缩 写,是SGML的一个实例,是W3C组织发布的标准,是专门为在互 联网上发布信息而设计的置标语言。

HTML(HyperText Markup Language,超文本链接标记语言), 专门用来编写网页。 HTML描述文件结构格式的方法是利用一些指令符号,来标记表示 出各种文件效果,再由浏览器来解读HTML的指令符号,将文件格 式效果展现出来,HTML一种标记式的语言。 在HTML里,图形、声音必须用其它软件制作,再用HTML的标记 编排在网页的原始文件里,然后浏览器才能编译解读这些原始文件 ,并在屏幕上展示其效果。
华中科技大学 机类大平台教学计划 2010
计算机网络技术与应用
因特网与应用
第 A7 章 基本网络开发应用技术
A7.1 概述 C/S工作模式及B/S工作模式的特点、网站设计规划概述 A7.2 HTML语言 HTML概述、HTML常用标记及示例、层叠样式表CSS A7.3 JavaScript语言 DHTML与JavaScript、JavaScript数据类型与表达式、JavaScript程序控 制流、JavaScript函数、JavaScript对象 A7.4 网页设计软件简介 简单介绍FrontPage或Dreamweaver的使用方法

基本语法 和文字的对齐 在页面中的对齐/布局 边框 客户端图象映射图 嵌入多媒体文本 背景音乐 视频剪辑 会移动的文字
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A7.2
HTML 语言
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HTML 语言
3.超文本链接
设臵超级链接的标记为<A>和</A>,属性HREF是必需的, HREF的值给出所链接的URL。如:
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