个人信息管理状态转换图
UML第13章-状态图-16-17-18
聊天
entry/ 验证密码 exit/ 清空聊天记录 do/ 更改个人信息(密码除外)
UML状态图-转换
转换用带箭头的直线表示,一端连接源状态,箭头指向目 标状态。转换还可以标注与此转换相关的选项,如事件、 监护条件和动作等,如果转换上没有标注触发转换的事件, 则表示此转换自动进行。
• 例如,当一个班人数少于10人的时候需要和其他班合为一班上课,大 于10人则单独上课。
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第13章 状态图
重点内容:
Review 状态图的基本概念 构成状态图的元素 使用Rose创建状态图 创建项目中的状态图
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构成状态图的元素
状态图由状态、转换、判定、事件等元素组成
事件1
在活动图中,判定可以覆盖所有的可能,保证一些转换被激发。 否则,活动图就会因为输出转换不再重新激发而被冻结。
UML元素-同步
同步条是为了说明并发工作流的分叉与结合。 状态图和活动图中都可能用到同步。在UML中,同步用一条线
段来表示。
状态图的作用
状态图清晰的描述了一个对象的状态之间的转换顺序 清晰的事件顺序有利于开发程序时避免出现事件错序的情况
状态机由状态、转换、事件、活动和动作五部分组 成。
• 在状态机的语境中,一个事件就是一次激发的产生,每个 激发都可以触发一个状态转换。
4
状态机五部分
状态:对象在其生命周期中的一种状况。 转换:两个不同状态之间的一种关系。 事件:促使状态机从一种状态切换到另一种状态。如信号、对象
额度创建和销毁。
去指定楼层
向上升
向一楼移动
到达指定楼层
向下降
到达指定楼层
进程状态转换图进程管理
进程状态转换图进程管理2011-06-28进程状态转换图进程管理进程状态转换图进程管理进程管理要点?基础:进程描述及控制?策略:进程调度?实现:互斥与同步?避免:死锁与饥饿?解决:几个经典问题?关于:进程通信进程的概念?现代操作系统的重要特点:程序的并发执行及系统所拥有的资源被共享和系统的用户随机地使用。
?操作系统的重要任务之一:使用户充分、有效地利用系统资源。
程序顺序执行?程序:源代码、目标程序和可执行程序?程序执行:编辑、编译、链接、执行?程序的结构:顺序结构、分支结构和循环结构。
进程的引入(一)?前趋图:是一个有向无环图。
图中的每个结点用于表示一条语句、一个程序段或进程;结点间的有向边表示在两个结点之间存在的偏序或前趋关系。
进程的引入(二)?程序顺序执行:是指若干个程序或程序段之间必须按照某种先后次序逐个执行,仅当前一项操作执行完成后,才能执行后继操作。
?程序顺序执行时具有以下特征:(1)顺序性(2)封闭性(3)确定性(4)可再现性进程的引入(三)?多道程序系统中程序执行环境的变化在许多情况下,需要计算机能够同时处理多个具有独立功能的程序。
批处理系统、分时系统、实时系统以及网络与分布式系统等都是这样的系统。
?执行环境具有三个特点:?独立性:每道程序都是逻辑上独立的,它们之间不存在逻辑上的制约关系。
?随机性:在多道程序环境下,特别是在多用户环境下,程序和数据的输入与执行开始时间都是随机的。
?资源共享:资源共享将导致对进程执行速度的制约。
进程的引入(四)?程序并发执行:是指两个或两个以上的程序或程序段可在同一时间间隔内同时执行。
?程序的并发执行卓有成效地提高了系统的吞吐量。
?程序并发执行的新特征:间断性;失去封闭性;不可再现性;资源共享;程序与计算不再一一对应。
进程的引入(五)?程序的并发执行可进一步分为两种:第一种是多道程序系统的程序执行环境变化所引起的多道程序的并发执行。
第二种并发执行是在某道程序的几个程序段中(例如几个程序),包含着一部分可以同时执行或顺序颠倒执行的代码。
13种uml简介、工具及示例
13种uml简介、工具及示例UML(Unified Modeling Language)是一种用于软件开发的标准化建模语言,它使用图形表示法来描述软件系统的不同方面。
在软件开发过程中,使用UML可以帮助开发人员更清晰地理解系统的结构和行为,从而更好地进行设计和实现。
UML提供了包括结构模型、行为模型和交互模型在内的多种建模方式,其中每种模型都有各自的符号和语法规则。
通过使用这些模型,开发人员可以将系统分解成不同的部分,然后逐步细化这些部分的设计,以便更好地组织和管理项目。
在UML中,最常用的建模元素包括用例图、类图、时序图、活动图、状态图等。
每种图表都有其特定的用途和表达能力,开发人员可以根据实际需要选择合适的图表进行建模。
除了建模元素外,UML还定义了一系列的建模工具,这些工具可以帮助开发人员更高效地进行建模和分析。
其中一些常用的建模工具包括Enterprise Architect、Rational Rose、StarUML等。
下面将对13种UML简介、工具及示例进行详细介绍:1. 用例图(Use Case Diagram)用例图是UML中描述系统功能和用户交互的基本图表之一。
它用椭圆表示用例,用直线连接用例和参与者,展示了系统外部用户和系统之间的交互。
用例图可以帮助开发人员更清晰地理解系统的功能需求,从而指导系统的设计和实现。
示例:一个简单的在线购物系统的用例图包括用例“浏览商品”、“添加商品到购物车”、“提交订单”等,以及参与者“顾客”和“管理员”。
2. 类图(Class Diagram)类图是UML中描述系统结构和静态关系的基本图表之一。
它用矩形表示类,用线连接类之间的关系,包括关联关系、聚合关系、继承关系等。
类图可以帮助开发人员更清晰地理解系统的对象结构和类之间的关系,从而支持系统的设计和重构。
示例:一个简单的学生信息管理系统的类图包括类“学生”、“课程”、“教师”等,以及它们之间的关系如“选修”、“授课”等。
chapter07-状态图&活动图
(1)外部转换 (2)内部转换 (3)完成转换 (4)复合转换
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(1)外部转换
外部转换:一种改变 对象状态的转换,是 最常见的一种转换。
Somebody go into Somebody go out Somebody go into Used
表示:从源状态到目 标状态的直线箭头。
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7.1.2 状态图----状态
状态的组成:
复合状态及其子状态 并发子状态: 复合状态中有两个或多个并发执行的
子状态机
• 组合状态多个并发子状态,控制多个控制流 • 当复合状态转出的转移被激发时,或每个内嵌状态机 都运行到终止状态时,多个控制流会汇合成一个
Working
Awaiting User Password
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7.1.2 状态图----状态
状态的组成:
延迟事件 (Deferred Event): 延迟处理的时间列表
,在当前状态下暂不处理,等到合适状态再处理。
复合状态及其子状态 顺序子状态
• • 任何时刻只能处于一种状态 状态复合状态/复合状态的子状态
Working
Awaiting User Password
方括号括起来的布尔表达式。 放在触发事件后面 可以引用对象的属性值或触发事件的参数 只在引起转换的触发事件发生时被赋值一次
若值为真,则触发事件使转换有效; 若值为假,则不会引起转换。
从一个状态引出的多个转换可以有同样的触
发事件,但是每个转换必须具有不同的监护 条件。
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(5)动作
对象,依据重要性从左到右放置 设置生命线 消息,从上到下 设置对象的激活期
梯形图的设计方法
梯形图的设计方法梯形图是一种常见的图形,可以用于表示数据的变化情况,如时间序列数据的趋势、比较不同数据集的大小等。
下面将介绍梯形图的设计方法,帮助大家更好地理解和使用这种图形。
1、确定数据集首先需要确定要使用的数据集,这些数据应该能够反映您想要表达的信息。
例如,如果您想要展示公司销售额的增长趋势,您需要收集公司每个季度的销售额数据。
2、数据处理在确定数据集之后,需要对数据进行处理,以便于绘制梯形图。
一般来说,需要将数据进行排序、分组和汇总等操作。
例如,如果您想要绘制不同产品销售额的比较图,您需要对每个产品的销售额数据进行分组,并计算每个产品的总销售额。
3、选择图表类型梯形图是一种比较图,可以用于比较不同数据集的大小。
因此,在选择图表类型时,应该根据您的需求选择适合的比较图。
例如,如果您想要比较不同产品销售额的大小,可以选择条形图或饼图等比较图。
4、绘制图表在选择图表类型之后,需要绘制图表。
在绘制图表时,需要选择合适的颜色、字体和布局等,以便于突出您的重点信息。
例如,如果您想要突出展示某个产品的销售额增长趋势,可以选择使用鲜艳的颜色来突出这个产品。
5、添加标签和标题需要在图表上添加标签和标题,以便于让读者更好地理解大家的信息。
标签应该清晰明了,能够准确地说明大家正在展示的信息。
标题应该简短明了,能够概括大家的重点信息。
梯形图是一种非常有用的图形,可以帮助大家更好地理解和展示数据的变化情况。
在设计和使用梯形图时,需要注意以上几个方面的问题,以便于让大家的图表更加清晰明了、准确无误地表达大家的信息。
可编程逻辑控制器(PLC)是一种用于工业控制的计算机系统,具有适应性强、可靠性高、抗干扰能力强等特点,被广泛应用于各种工业生产领域,如电力、化工、机械、食品等。
在PLC编程方面,常用的编程语言包括指令表(IL)、结构化文本(ST)、功能块图(FBD)和梯形图(LADDER)等。
其中,梯形图是最常用的PLC编程语言之一,由于其类似于继电器控制电路的图形符号,易于理解和使用,被广泛应用于工业控制领域。
UML状态图实验
实验七状态图一、实验目的与要求理解状态图的概念、作用、组成,绘制状态图。
二、实验原理简单的说状态图用来表达对象状态的改变。
状态图主要由元素状态、转换、初始状态、终止状态、判定。
状态由一个带圆角的矩形表示,状态的描述应该包括:名称、入口和出口动作、内部转换和嵌套状态。
转换用带箭头的直线表示,一端连接源状态,箭头指向目标状态。
转换还可以标注与此转换相关的选项,如事件、监护条件和动作等,如果转换上没有标注触发转换的事件,则表示此转换自动进行。
一个状态图只能有一个初始状态,用一个实心的圆表示。
终止状态是一个状态图的终点,一个状态图可以拥有一个或者多个终止状态。
判定用空心菱形表示。
根据给定条件进行判断,然后根据不同的判断结果进行不同的转换。
三、预习与准备掌握基本的概念及原理。
四、实验内容以“聊天系统”为例,对用户的状态进行建模绘制状态图。
五、实验过程1 确立用户的状态,建立各状态。
(1)确定用户是否存在,若存在进入登陆功能,若不存在,进入注册(2)进入已登陆状态,然后进行选择功能模块(3)可进入添加好友功能(4)可进入删除好友功能(5)可进入修改好友备注功能(6)可进入修改个人信息功能(7)退出2 绘图过程(建立状态间的事件及转换)。
(1)启动StarUML,在用例模型上新建状态图modle(状态图:聊天系统);(2)添加状态图工程(3)添加状态组件(4)添加用户组件(5)给各个组件添加相关信息(6)然后连接组件组件之间的关系(7)确认是否无误状态图如下:六、实验总结与体会在建立状态图的过程中,要思路清晰,对整个聊天系统的分布,有序,还有用户选择等,要清楚。
另外就是各个之间的相互转化,必须要清楚。
状态图的主要通就是以状态的形式展现功能,让我们一眼就可以知道整个图结构是在干什么。
不管是在设计当中,还是在管理当中,我们都能够直观的感受到这一结构所带来的好处,简介,突出功能特点,活动流程。
实验八构件图和部署图一、实验目的与要求理解构件、构件图、部署、部署图的概念、作用、组成,绘制图。
学生信息管理系统需求规格说明书
学生信息管理系统需求规格说明书学生信息管理系统需求规格说明书题目:学生信息管理系统需求分析系名:专业班级:姓名:学号:指导教师:2013年5 月7 日目录1.引言 (2)1.1编写的目的 (3)1.2项目背景 (4)1.3定义 (5)1.4系统调试及可行性分析 (7)1.4.1 系统调研 (7)1.4.2 可行性分析概述 (8)1.4.3 技术可行性分析 (9)1.5参考资料 (11)2.任务概述 (11)2.1 项目目标 (11)2.2系统需求 (12)2.3运行环境 (12)2.5条件、假定和限制 (13)3.功能需求 (14)3.1 功能描述 (14)3. 2系统基本数据构架 (15)3.3 E-R模型 (17)3.4系统流程图及模块图 (19)3. 5模型图 (21)3.6性能的规定 (29)3.6.1功能要求 (29)3.6.2时间特性要求 (29)3.6.3灵活性 (30)3.7数据管理能力要求 (30)4.运行需求 (30)4.1 硬件接口 (30)4.2软件接口 (31)4.3 故障处理 (31)5.其他需求 (32)6.心得体会 (32)1.引言21世纪时信息产业的时代,全球信息电子化的潮流势不可挡,计算机被广泛应用使我们的经济和社会生活因此发生了深刻的变革。
与此同时,我国的教育事业蓬勃发展,升学率普遍提高,各类学校规模不断扩大,对于学生信息管理工作的高效性和规范性提出了更高的要求。
学生信息管理系统具备了学生信息的输入、查询、修改、删除等功能,通过这个系统的使用,实现学生信息管理工作系统化,为教师的日常管理和学生的学习提供便利。
这个系统的主要使用者是管理员、教师、学生,管理员完成对学生个人信息的输入和维护,老师主要完成对学生成绩的录入、修改等,学生可以在该系统中查询自己的个人基本信息,以及自己成绩的查询。
数据存储在学生信息数据库中,进入系统后,相应的用户可以进行不同的操作。
1.1编写的目的学生信息是学校管理中一项繁琐的工作。
宾馆预定管理系统的状态转换图与IPO图
(1)前台管理模块功能编号 1 功能名称前台管理模块所属部门功能描述能处理客房预订、宾馆换房、追加登记输入项姓名性别预付押金付款方式入住类型证件类型和号码地址联系电话、预订入住日期和预离日期、宾客人数、当前时间、入住方式、所需修改信息处理描述客户预定后存储用户的信息如姓名,性别等,更新数据库中预定记录,并分配一个独立的ID号,以方便进行各种查询及更新操作和身份识别。
根据用户输入的时间,查询数据库显示可售房间信息。
根据当天时间,查询数据库中的预定记录显示预定未到报表,并对预定未到的房间为可售房间。
客人可在前台申请宾馆换房、追加登记等操作,并更新相应的消费和客房信息。
客人还根据自己的预定信息和需求,查询客房状态。
输出项客人相关信息团体入住相关信息修改后的用户信息显示预订相关信息或者是无结果空闲房间号申请失败Do/提示因客房紧张无法办理订房或转房业务闲置Do/存储客户信息,分配id号Do/更新客户订房信息及房间状态信息Do/更新客户所订房间的信息预定处理换房处理追加处理预定成功Do/提示预定成功,打印帐单凭据追加成功Do/提示追加成功,打印追加凭据退房成功Do/提示换房成功,打印换房凭据房态查询Do/显示可售房间信息和已定房间信息客户预定或换房客户预定且有可订房客户换房且有已订房和可订房无可订房确定处理完成处理完成办理结束办理结束客户追加处理完成(2)收银管理模块功能编号2功能名称收银管理模块所属部门功 能 描 述 能处理取消预定、合并账户、定金管理(押金加入、退订、查账)输入项姓名 性别 证件号处理描述客人从预定房间起,客人的账号就自动产生,初始化客人的I C卡,并将客人的消费记入IC卡,更新数据库中的数据。
并检测客人的状态,满足一定的条件,客人才能进行相应的业务。
如客人账户余额为零,客人账号为空才可以退房。
客人根据自己的信息(姓名、证件号、性别)在前台进行相应的业务,如增加押金、退订、查账等,前台服务员对数据库中的客户账户资料(如押金,余额,消费额)进行修改。
软件工程第四章结构化需求分析
型。
结构化分析模型
系统模型从以下不同的角度表述系统:
从外部来看,它是对系统分析上下文或系统环
境建模; 从行为上看,它是对系统行为建模; 从结构上看,它是对系统的体系结构和系统处 理的数据结构建模。
实例分析:图书馆系统
借书者 1 借书记录 包含 1 预约 M 书目
1
借/还/续借
M
图书 N
预约记录
实例分析:图书馆系统
实体:图书、借书者、管理员、借书目录、 预约记录、书目 属性给出如下:
借书者:借书者编号、姓名、性别、借书数、
最大借书数、罚金金额、有限期 图书:图书号、书目号 书目:书目号、书名、作者、出版社、丛书名、 收藏数、在馆数、预约数 借书记录:图书号、借书者编号、借出日期、 应还日期、续借次数 预约记录:书目号、借书者编号、预约日期
数据字典
数据字典是分析模型中出现的所有名字的一个 集合,并包括有关命名实体的描述 数据字典有以下两个作用:
它是所有名字信息管理的有效机制 作为连接软件分析、设计、实现和进化阶段的开发
机构的信息存储
数据字典应该由四类元素的定义组成:
数据流 数据流分量 数据存储 处理
实例分析:POS机系统
1 销售记录 1 付款 包含 M 商品 N 描述
N
1
商品描述
支付记录
实例分析:POS机系统
实体有销售记录、支付记录、商品、商品 描述 关联:
销售包含一组商品; 每个商品都有相应的描述信息; 每个支付对应一个销售。
实体的属性:
医院住院管理系统状态图-2024鲜版
提升系统安全性和稳定性策略
01
加强系统安全防护
采用先进的安全技术,如防火墙、 入侵检测系统等,确保系统免受 外部攻击和威胁。
02
实施权限管理
建立完善的权限管理机制,对不 同用户分配不同的操作权限,防 止越权访问和数据泄露。
03
定期进行系统维护 和更新
定期对系统进行维护和更新,修 复潜在的安全漏洞和缺陷,提升 系统稳定性。
状态符号
表示系统中的一种状态,如“入院”、“出院”、“手术”等。在状 态图中,状态符号通常用圆角矩形表示,内部填写状态名称。
转换符号
表示从一个状态转换到另一个状态的触发条件或事件。在状态图中, 转换符号通常用箭头表示,箭头上标注触发条件或事件名称。
初始状态符号
表示系统的初始状态,即系统启动时的状态。在状态图中,初始状态 符号通常用实心圆表示。
费用查询与修改
提供患者费用查询功能,同时允许对 错误费用进行修改。
2024/3/27
结算与退费
根据患者的住院天数和费用明细,进 行结算和退费操作。
费用统计与分析
统计科室收入、支出、患者平均费用 等数据,并进行分析。
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统计分析报表生成模块状态图
报表模板设计
设计各类统计分析报表的模板,如患者费用明细表、科室收入统计表等。
登记接待模块状态图
患者信息录入
包括患者基本信息、病史、过敏 史等。
住院床位分配
根据患者病情和科室床位情况, 为患者分配床位。 2024/3/27
患者状态更新
实时更新患者的住院状态,如入 院、出院、转科等。
登记接待数据统计
统计每日接待患者数量、床位使 用率等数据。
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人机交互知识归纳
第1章绪论*人机交互(Human-Computer Interaction,HCI)是关于设计、评价和实现供人们使用的交互式计算机系统,且围绕这些方面的主要现象进行研究的科学*人机交互研究的内容:人机交互界面表示模型与设计方法可用性分析与评估多通道交互技术认知与智能用户界面群件Web设计移动界面设计*发展史语言命令交互阶段图形用户界面(GUI)交互阶段自然和谐的人机交互阶段第2章感知和认知基础*人的感知视觉视觉是人与周围世界发生联系的最重要的感觉通道。
外界80%的信息都是通过视觉得到的,因此视觉显示是人机交互系统中用的最多的人机界面。
视觉感知可以分为两个阶段:受到外部刺激接收信息阶段和解释信息阶段。
视觉感知特点:一方面,眼睛和视觉系统的物理特性决定了人类无法看到某些事物;另一方面,视觉系统进行解释处理信息时可对不完全信息发挥一定的想象力。
进行人机交互设计需要清楚这两个阶段及其影响,了解人类真正能够看到的信息。
听觉听觉感知传递的信息仅次于视觉,可人们一般都低估了这些信息。
人的听觉可以感知大量的信息,但被视觉关注掩盖了许多。
听觉所涉及的问题和视觉一样,即接受刺激,把它的特性转化为神经兴奋,并对信息进行加工,然后传递到大脑。
人类听觉系统对声音的解释可帮助设计人机交互界面中的语音界面。
触觉Touch 或者Haptic perception触觉在交互中的作用是不可低估的,尤其对有能力缺陷的人,如盲人,是至关重要的触觉的感知机理与视觉和听觉的最大不同在于它的非局部性温度感受器-冷热伤害感受器-疼痛机械刺激感受器-压力实验表明,人的手指的触觉敏感度是前臂的触觉敏感度的10倍。
对人身体各部位触觉敏感程度的了解有助于基于触觉的交互设备的设计认知划分为两个模式:经验认知思维认知认知过程:感知和识别注意记忆问题解决语言处理影响认知的因素:情感人的个性差异*概念模型:指的是一种用户能够理解的系统描述,它使用一组集成的构思和概念,描述系统做什么、如何运作、外观如何等。
状态转换图
---- 准确地回答“系统必须做什
么?”。
精品课件
• 在分析软件需求和书写软件需求规格说明 书的过程中,分析员和用户都起着关键的 、必不可少的作用。
精品课件
需求分析的结构化方法都遵守下述准则:
(1) 必须理解并描述问题的信息域,根据这条 准则应该建立数据模型。
(2) 必须定义软件应完成的功能,这条准则要求 建立功能模型。 (3) 必须描述作为外部事件结果的软件行为,这
3. 表格中各行 (行表示元组) 互不相同,行的次 序任意。
教工号 001 002
姓名 张毅坤 李林
性别 男 精女品课件
职称 教授 讲师
职务 院长
用教学管理例说明如何规范化
• 有三个实体型,即课程、学生和教师, 用三个关系保存它们的信息: 学生(学号,姓名,性别,年龄, 年级,专业,籍贯) 教师(职工号,姓名,年龄,职称, 职务,工资级别,工资) 课程(课程号,课程名,学分,学 时,课程类型)
(2) 由于情景分析较易为用户所理解,使用这种技术
能保证用户在需求分析过程中始终扮演一个积极主
动的角色。需求分析的目标是获知用户的真实需求
,而这一信息的惟一来源是用户,因此,让用户起
积极主动的作用对需求分析工作获得成功是至关重
要的。
精品课件
(2). 面向数据流自顶向下求精
• 数据决定了需要的处理和算法,它是需求分析的出发点。 • 可行性研究阶段产生的是高层数据流图,许多具体的细节
• 需求分析为什么困难? • 如何进行需求分析?
精品课件
3.4 实体-联系图(ER)
Entity Relationship Diagram
• ER图 ---- 是用来建立数据模型的工具。 • 数据模型 ---- 是一种面向问题的数据模型,是
人力资源管理人事管理系统需求规格说明书
(人力资源管理)人事管理系统需求规格说明书人事档案管理系统需求说明书1.引言1.1编写的目的人事档案管理是现代企业人力资源管理中的重要内容,也是人力资源开发利用的基础性工作。
这份需求说明书分析了整个人事档案管理的基本流程,且按照现代企业的人力资源管理模式进行设计,符合现代企业人力资源的管理标准。
所以,这份说明书主要是面向现代企业的经理和软件开发公司的项目经理。
1.2背景(a)该系统名为:现代企业人事资源管理系统(b)提出者:梁东旭开发者:某软件开发公司开发小组(c)本系统能为其他的系统提供人事数据1.3定义数据字典:关于数据的信息的集合,也即是对数据流图中包含的元素的定义的集合。
数据流图:是壹种图形化技术,它描绘信息流和数据从输入移动到输出的过程中所经受的变换。
状态转换图:简称状态图,通过描绘系统的状态及引起系统状态转换的事件,来表示系统的行为。
1.4参考资料引用资料[1]张海藩.软件工程导论(第五版).北京:清华大学出版社,2008.22.任务概述2.1目标人事档案管理是现代企业人事资源管理中的重要内容,也是人力资源开发利用的基础性工作。
人事档案管理于信息化之前,于人员进出、离退休、升迁、岗位变动、职称变动、学位变动,以及档案管理人员的变动等方面存于诸多不利于管理的地方,不适应现代的企业管理形势和人力资源开发利用的要求。
开发人事档案管理系统使企业的人事档案管理工作实现了信息化、规范化,不仅使企业能够高效率完成人事管理的日常工作,仍使企业深入开发利用人力资源成为可能。
2.2用户的特点本软件的最终用户是企业人事部门的工作人员。
部门有专职的人事数据录入人员,具有壹定的计算机操作知识;系统的维护人员是企业的信息中心的信息维护员,对网络和数据库的操作比较熟悉,数据录入员负责人事数据的录入及日常更新,信息维护员负责人事数据的备份和其他管理工作。
企业的人员调进和调出比较频繁。
2.3假定和约束企业的经费有限,开发时间紧迫。
计算机等级考试四级教程---操作系统原理
基本要求1.掌握操作系统的基本概念、基本结构和运行机制.2.深入理解进程线程模型,深入理解进程同步机制,深入理解死锁概念及解决方案。
3.掌握存储管理基本概念,掌握分区存储管理方案,深入理解虚拟页式存储管理方案。
4.深入理解文件系统的设计、实现,以及提高文件系统性能的各种方法.5.了解I/O设备管理的基本概念、I/O软件的组成,掌握典型的I/O设备管理技术.6.了解操作系统的演化过程、新的设计思想和实现技术。
考试内容一、操作系统概述1、 操作系统基本概念、特征、分类.基本概念:是计算机系统中的一个系统软件,它是这样一些程序模块的集合-—它们能有效地组织和管理计算机系统中的硬件及软件资源,合理地组织计算机的工作流程,控制程序的执行,并向用户提供各种服务功能,使用户能够灵活的、方便、有效地使用计算机,并使整个计算机系统能够高效地运行(是具有各种功能的、大量程序模块的集合)。
任务: 1.组织和管理计算机系统中的硬件及软件资源 2.向用户提供各种服务功能特征: 并发性(用户程序与用户程序之间并发执行;用户程序与操作系统程序之间并发执行)、共享性(互斥共享和同时共享)、随机性(要充分考虑各种各样的可能性)。
分类: 1.批处理操作系统(成批处理、SPOOLing技术) 简单/多道批处理系统 2。
分时系统 (多路性、交互性、独占性、及时性)3。
实时操作系统 硬实时/软实时系统 (实时时钟管理、过载保护、高可靠性)4.嵌入式操作系统 可针对需求进行裁剪、调整和生成 (高可靠性、实时性、占有资源少、智能化能源管理、易于连接、低成本等)5。
个人计算机操作系统 (某一时间为单用户服务、图形界面、使用方便)6.网络操作系统 集中式/分布式模式 (共享数据、资源及服务同运算处理能力)7.分布式操作系统(统一/同一操作系统、资源的深度共享、透明性、自治性)集群8。
智能卡操作系统 资源管理、通信管理、安全管理、应用管理2、 操作系统主要功能。
管理个人信息系统的设计与实现
JAVAEE期末综合设计题目:管理个人信息系统的设计与实现学院:信息工程与自动化学院专业:计算机应用技术目录摘要: (4)第一章绪论 (5)1.1选题背景、目的及意义 (5)1.2开发工具介绍 (5)1.3论文的组织结构 (5)1.4作者的工作 (6)第二章可行性分析与软件项目计划 (7)2.1经济可行性 (7)2.2技术可行性 (7)2.3操作可行性 (7)2.4软件项目计划 (7)2.4.1项目概述 (7)2.4.2项目组织 (7)2.4.3风险管理 (8)2.4.4进度安排 (8)第三章需求分析 (10)3.1用户需求 (10)3.1.1环境需求 (10)3.1.2功能需求 (10)3.1.3性能需求 (11)3.1.4系统的界面需求 (11)3.1.5安全性与可靠性 (11)3.1.6系统管理 (11)3.2系统用例图 (12)3.3数据流图 (12)第四章系统设计 (14)4.1系统设计任务 (14)4.2系统组织结构与功能模块 (14)4.2.1系统功能结构 (15)4.3 数据库设计 (15)4.3.1数据库简介 (15)4.3.2概念结构设计 (16)4.3.3逻辑结构设计 (16)第五章系统实现 (18)5.1登录界面实现 (18)5.2系统主界面实现 (19)5.3任务管理模块实现 (19)5.4笔记管理模块实现 (20)5.5相册管理模块实现 (21)5.6订阅管理模块实现 (22)5.7文档管理模块实现 (22)5.8账目管理模块实现 (23)5.9系统管理模块实现 (24)第六章系统测试 (25)6.1测试目的 (25)6.2测试内容 (25)6.3测试结果 (27)6.4测试分析 (27)附工程代码 (29)管理个人信息系统的设计与实现摘要:随着经济技术的不断发展,以及社会生活节奏的不断加快,人们每天需要处理的事务变的越来越繁重,人们也因此经常忘记一些重要的事情。
本文介绍的是一个个人信息系统管理系统的设计与实现。
UML的状态图中的决策和转换状态
避免使用过于复杂的决策逻辑,尽量使 用简单的决策条件
确保状态图的可读性和可维护性,以便 于团队成员理解和维护
命名:使用易于理解的名称,避免使用模糊或容易混淆的词汇 描述:描述应简洁明了,避免使用复杂的句子或术语 准确性:确保状态名称和描述与实际业务需求相符合 规范性:遵循UML标准和规范,确保状态图的可读性和可维护性
描述系统在特定条件下的 决策结果
转换状态是指在UML状态图中,从一个状态到另一个状态的转变过程。 转换状态可以是由事件触发的,也可以是由条件触发的。 转换状态可以是单向的,也可以是双向的。 转换状态可以是瞬时的,也可以是持续的。
转换状态:表示系统从一个状 态转换到另一个状态的过程
状态图:描述系统在不同状 态下的行为和转换关系
决策状态:表示一个决策点,用于选择不同的路径 决策条件:用于描述决策状态的条件,如if-else语句 决策结果:表示决策后的状态转换,如true或false 决策箭头:表示决策状态的转换方向,如指向不同的状态
描述系统在特定条件下的 行为
确定系统在特定条件下的 状态转换
描述系统在特定条件下的 决策逻辑
决策和转换状态的组合应用:在UML状态图中,决策和转换状态可以组合使用, 实现更复杂的状态转换
决策和转换状态的实际应用:在UML状态图中,决策和转换状态可以用于描述业 务流程、系统行为等,使状态图更加清晰、直观。
过多的状态和转换会导致模型复杂 化,难以理解和维护
过多的状态和转换可能会导致模型 难以测试和验证,增加了开发和维 护成本
状态图可以用于描 述系统的状态机模 型,包括状态、转 换、事件和动作
描述系统或对象的状 态变化
描述状态之间的转换 条件和动作
描述状态之间的依赖 关系和约束
账号系统UML可行性分析
账号系统UML可行性分析引言账号系统是现代应用程序中必不可少的一部分,它允许用户创建账号、登录、管理个人信息等功能。
在设计和开发账号系统时,使用统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)可以帮助我们更好地理解和分析系统的可行性。
本文将通过UML可行性分析来评估账号系统的设计和开发。
UML概述UML是一种标准化的图形化建模语言,用于描述、可视化、构建和文档化软件系统的架构、结构和行为。
UML提供了一套丰富的图形符号和建模元素,可以帮助开发人员和设计师更好地理解和展现系统的组成部分和交互关系。
UML可行性分析UML可行性分析是一种通过UML建模技术来评估系统设计的有效性和可行性的方法。
它通过图形化表示系统的结构、行为和交互,帮助分析师和开发人员发现潜在问题并做出改进。
在进行账号系统的UML可行性分析时,我们将关注系统的五个方面:1. 用例图用例图描述了系统与外界交互的功能和行为。
在账号系统中,主要的用例包括用户注册、用户登录、密码重置等。
用例图能够清晰地展示不同的参与者(Actor)之间的关系和功能,帮助开发人员确定系统的主要功能点和外界依赖。
2. 类图类图描述系统中各个类之间的关系和属性。
在账号系统中,可能包括用户类、账号类、权限类等。
类图可以帮助开发人员理解系统的组成部分和关系,有助于设计合理的类结构和数据模型。
3. 时序图时序图描述了系统中不同对象之间的交互和时间顺序。
在账号系统中,时序图可以展示用户注册和登录过程中的交互消息和时序。
时序图能够帮助开发人员理解系统的运行流程和交互细节,识别潜在的并发问题和性能瓶颈。
4. 状态图状态图描述了系统中对象的状态和状态之间的转换。
在账号系统中,状态图可以展示用户账号的不同状态,如已注册、已激活、已锁定等。
状态图能够帮助开发人员理解系统的状态转换逻辑,识别潜在的状态不一致和逻辑错误。
5. 活动图活动图描述了系统中不同活动的流程和行为。
在线订餐系统的ER图与逻辑图
在线订餐系统的E R图与逻辑图Revised by Liu Jing on January 12, 2021在线订餐系统作业题目:网上订餐数据库系统设计作业时间:2012年11月专业班级:XXXXXXXXXXXXXXXXX姓名:学号:授课教师:目录第七章报告总结 (18)第一章需求分析1.1订餐现状分析现在普遍使用的订餐方式是进行电话预定,这种预订方式方便,错误率也比较低,但是由此引发的一些不良现象也比较多,主要是订餐后出现饭店并没有将信息记录在案,而且电话里不能看到菜品的图片,对菜量和菜品样式没有直观的概念。
另外这种订餐方式只是进行电话的预约,很可能会出现订餐但是不履行订单也不进行订餐取消的现象,订餐人员对订购的餐桌信息不太了解会进行相关信息的询问,这样就在一定程度上造成了时间的浪费,饭店人员会在同一天反复重复相同的信息,造成了人力资源的浪费。
这样开发出图文并茂,信息能够及时更新和查看的在线网上订餐系统就具有了重要的意义。
1.2顾客需求分析顾客模块的功能包括个人信息管理,美食选购,美食评价三大功能。
其中,在个人信息管理中可以对个人信息进行修改、还可以查阅以往订过的美食信息;在选购美食中可以通过购物车直接购买的形式、也可已选择货到付款的形式完成交易;美食评价中顾客可以这对这次服务质量,留下自己相对餐厅说的话,完成用户与餐厅之间的交互。
1.3管理员需求分析管理员模块的功能包括菜品管理,订单管理,会员信息管理三大功能。
其中,在个菜品管理中可以对菜品信息进行添加、修改和查询操作;在订单管理中可以通过未确认、已确认、已下单三种形式进行管理、也可查看所有订单信息;会员信息管理中,可以添加会员信息和修改会员信息,进而方便顾客网上订购美食,并享有优惠,这一做法人性化的完成网站的推广,避免了顾客的抵触情绪。
1.4性能需求分析该系统在性能功能上应达到如下需求:操作简单、界面友好:完全控件式的页面布局,使得菜品,资讯,座位等信息的录入工作更简便,许多选项包括餐厅信息,桌位,包房信息等只需要点击鼠标就可以完成;另外,跟踪出现的提示信息也让用户随时清楚自己的操作情况。