idd_gsg proe4.0 补面

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Proe补破面

Proe补破面

1. 选择面组→编辑定义:下拉菜单:几何→修复集合→手动→编辑边界→选择顶面→选择全部边界
切换到顶视角,修改→移动顶点→ 把红圆圈住的顶点移到绿圆圈住的顶点位置(四个顶点相同方法
)
Done 两次发现此矩形面边界已自动修复如下
:
2.几何→修复集合→手动→编辑边界→选择下面反白显示的面→选择全部边界
修改→相切状态→选择下面左图中反白显示的边→分别定义起点与终点条件为相切,如右图,Done
修复几何→手动→缝合间隙→选取链→选择下图任一黄色边界→Done→再选择另一黄色边→Done 缝合间隙→确定,此处边界已修复如右图
-
3.同样用第1步移动顶点的方法修复此处边界
3. 编辑边界→选择下图反白显示的面→选择全部边界→修改→拉直
选择下图弯曲的边界两端顶点,Done 将弯曲边拉直
Done 两次发现一上图黄色边界已修复.
选择此边两顶点,将此边拉直,如右图
5. 几何→修复集合→手动→编辑边界→选择下面反白显示的三角面→选择全部边界
删除→分别删除下面左图三角面的三个边界(注意:点一次删除只能删除一个边,要操作三次) 创建→投影→选择下面右图红色显示的三个边→
Done两次,全部边界已修复OK,点工具栏上绿色完成边界修复.选择面组实体化。

proe修补破损面的方法-入门篇

proe修补破损面的方法-入门篇

前天收到百度知道的一位朋友的求助,自己也一直想把工作过程中领悟的技巧与大家分享。

这个技巧可能是操作手不削一顾的,但是对于初学者或者学习了一段时间的proe的朋友有帮助。

其实实际的proe的命令就那些,比如孔和筋的特征应用就很少几乎不用,一是不形象二是参数化设计再生容易出错。

还有要学会解决变更某些参数后,proe出错的解决办法。

这个要领悟,这也是以后要跟大家分享的。

先分享第一个补面的方法吧。

先给大家分享下一个数学原理,要理解透彻,这个对以后做曲面或者修面或者proe出错都有较大的帮助。

①两个点确定一条直线。

②两条直线确定一个平面。

③两条直线相交可以是一个点。

④两个面相交可以一条直线。

弄清上面四个概念,对proe中的相交命令、边界混合命令还有很多都是有很大帮助的。

修补破面我只分享2个实用方法,我觉得对proe已经够用,多了反而对自己不好,我个人觉得在proe的应用对常用命令要精通才能游刃有余。

比如拉伸命令,要非常非常的熟悉,它可以做孔,可以做加强筋,也可以合并面来获得你想要的曲面,还可以做很多其他特征等等可以说应用非常广泛。

修补破面技巧与方法1-剪切四线法:修补破面的目的:①修补一个面形成一整个面②修补一组面后实体化。

就拿网上的一个问题来先讲,后续会陆续补充不同面的修补技巧和方法。

1.明确方向:是要补一组面形成封闭面后实体化。

2.理清思路:需要3个面,与原来的实体面进行实体化就行。

为了更贴近,讲下实体化的理解。

实体化必须是封闭的曲面。

这个封闭有2个理解,一定要注意。

第一个是完完整整的封闭的面。

第二个是有3各面是自己画的,另外一个面附着在实体上面(不用复制),利用合并的3个面就可以实体化了,因为这3个面已经与实体形成了一个封闭的面了。

只要你的面能附到实体上,与实体找不到间隙,就可以实体化。

3.理清作图思路。

破面包括R角等等,形成的轮廓线都比较复杂,这个复杂我可以理解为转弯。

不转弯的线是最好的。

所以我们先要想办法找4跟质量好的线才能形成一个面。

Proe4.0补面教程

Proe4.0补面教程

IDD 中的曲线
合并两条邻近曲线或单侧边 在图形窗口中选取属于同一曲面的两条邻近曲线或单侧边。 注意: IDD 只能合并同一曲面的 单侧边。 您必须选取相同类型的曲线,也就是说,选取的所有单侧边都必须同 样是 UV 曲线或 3D 曲线。您无法将 UV 曲线与 3D 曲线合并在 一起。同样,您也无法将 3D 曲线与 UV 曲线合并在一起。 单击“IDD 修改工具”或“IDD 修复工具”工具栏上的 。或者,单击 “ “合并曲线/线框”(Merge Crv/Wfm)。两条曲线或 编辑”(Edit)> (Edit)>“ 单侧边即会合并成单一曲线或单侧边。生成的曲线或单侧边会 更改形状以保持平滑度。 注意: 当合并两条单侧边时,如果生成的几何重叠,则合并过程将中止。
修复工具_编辑曲面的数学属性
在图形窗口或几何和拓扑结构树中选取一个曲面。 单击“IDD 修复工具”或“修改工具”工具栏上的 ,或单击“编辑”(Edit)>“数学属性 ”(Math Properties)。或者,在图形窗口中右键单击,然后单击“数学属性”(Math Properties)。曲面属性操控板出现。所选曲面会添加到“参照”(References) 上滑 面板的“曲面”(Surface) 收集器中。 在操控板上选取“样条”(Spline)、“B 样条”(B-spline) 或 Bezier 曲面插值类型。如果 所选曲面为解析曲面,则“样条”(Spline) 为缺省类型。如果所选曲面为自由形状曲 面,则操控板上会缺省显示当前的曲面定义。 如果您选取“样条”(Spline),则请指定 u 和 v 方向的段数。 如果您选取 Bezier,则请指定 u 和 v 方向的曲面度数。 如果您选取“B 样条”(B-spline),则可同时指定 u 和 v 方向的段数以及曲面度数。 注意:对于 Bezier 和 B 样条曲面,u 和 v 方向的最大曲面度数为 15 度。 要更改图形窗口中的显示选项,请单击“选项”(Options) 上滑面板,然后选取下列选项 之一: 仅新曲面 (New Surface Only) - 当打开曲面属性操控板时仅显示计算出的新曲面。 仅原始曲面 (Origin surfaces only) - 当打开曲面属性操控板时仅显示选定用于编辑的 原始曲面。 新曲面和原始曲面 (New and Original Surfaces) - 显示原始曲面和新曲面。

proe低版本补面教程适用于高版本的教程的方法

proe低版本补面教程适用于高版本的教程的方法

①首先把“燕秀3.0配置文件”config.pro里的补破面快捷键复制到4.0的config.pro里,如下:mapkey $F9 @MAPKEY_LABEL缝合(补破面);#MANUAL;#ZIP GAPS;#AUTO SELECT;#ZIP GAPS;\mapkey(continued) #ACCEPT;#MANUAL;#EDIT BNDRY;mapkey 9 @MAPKEY_LABEL手动->间隙->手动选取链;#MANUAL;#ZIP GAPS;#SEL CHAIN;mapkey 0 @MAPKEY_LABEL间隙->接受;#ZIP GAPS;#ACCEPT;mapkey ik @MAPKEY_LABEL编辑边界;#MANUAL;#EDIT BNDRY;mapkey il @MAPKEY_LABEL选取围线->全部选取;#SEL CONTOUR;#SELECT ALL; mapkey ip @MAPKEY_LABEL投影边;#CREATE;#PROJECT;mapkey iy @MAPKEY_LABEL合并边;#MODIFY;#MERGE EDGES;mapkey iu @MAPKEY_LABEL移动顶点;#MODIFY;#MOVE VERTEX;mapkey it @MAPKEY_LABEL分割边;#MODIFY;#DIVIDE;mapkey io @MAPKEY_LABEL组合;#COMBINE;mapkey ii @MAPKEY_LABEL删除;#DELETE;mapkey i; @MAPKEY_LABEL组合->完成;#COMBINE;#DONE;#SEL SURFACE;②打开ProE,编辑定义特征,出现下图:复制下面红色内容到你的config.pro文件里面,进入补面模式,再进入IDD模式在键盘按0即可显示补面菜单mapkey 0 #MANUAL。

proe4.0工程图的经典教程

proe4.0工程图的经典教程

Proe4.0工程图教程----创建绘图在新建绘图时输入必要的参数,选择相应的零件和图框输入的与零件一致的名称,不使用缺省模板,选择对应的零件,选择格式为空,浏览。

绘图的基本过程1,创建视图,调整剖面和视图的显示。

2,显示或创建尺寸标注,添加尺寸公差。

3,添加符号,添加表面粗糙度、形位公差、焊接符号等。

4,添加文字说明和技术要求,表格。

5,保存打印。

视图种类:任意视图:与其他视图之间无投影关系,通常是第一个视图。

投影视图:与其他视图之间有投影关系,视图之间始终维持投影关系。

放大视图:在现有视图上进行局部放大。

向视图:沿指定方向与其他视图进行投影,视图之间始终维持投影关系。

全视图:完整的视图半视图:一半的视图断裂视图:断裂视图,可进行多出断裂部分视图:局部视图截面:有剖面的无截面:无剖面的比例:指定放大或缩小无比例:与图纸的总比例一致。

剖视图种类:• 完整的:全剖视图• 一半:半剖视图• 局部:局部剖视图• 全部局部:全剖和局部视图• 全部剖视图:剖视图• 区域剖截:剖面图• 对齐剖截:旋转剖面图• 全部对齐:旋转剖视图• 展开剖面:展开剖面图• 全部展开:展开剖视图视图的处理:添加视图:增加新视图移动视图:移动现有视图的位置修改视图:修改已经生成的视图拭除视图:让已生成的视图不显示恢复视图:让已拭除的视图重新显示删除视图:永久删除视图相关视图:将草绘的图线与视图关联,并能一起移动显示模式:修改视图的各种现实状态绘图模型:管理多模型绘图,在同一图纸上添加或删除模型 表示:对视图进行临时的简化修改视图:视图类型:重新改变已有的视图类型修改比例:重新改变已有的视图比例重定向:重新改变已有的视图放置方向剖截面:重新改变已有的视图剖面边界:重新改变局部视图或局部剖视图的边界 z-修剪:设定修剪平面以排除不必要的零件显示 新增箭头:添加剖视箭头删除箭头:删除剖视箭头修改分解:修改装配爆炸图快照:将视图分解为图线原点:重新改变已有的视图的原点透视:重新改变已有的视图的透视设置视图显示:不要通过改变来调整视图显示,下次重新调入图纸时仍然缺省显示。

PROE曲面修补

PROE曲面修补

PRO/E5.0破面修补常用方法在我们使用三位设计软件的过程中,因为想从高版本的文件或者其他软件生成的三维实体文件中获取自己需要的实体,通常导入的IGS或者STP等通用格式的文件时,经常会出现导入的零件,不能自动缝补或者自动识别成一个实体(PRO/E5.0,破面处成绿色)。

这样的三维文件,既不能直接计算重量,也不能直接用来设计模具,并且很多时候还存在面扭曲变形等情况,影响观察。

(因为不同软件算法不同的原因,IGS和STP作为通用格式在实体转换时,难免出现曲线扭曲、面相交、轮廓面偏离原来的位置等问题。

)如何快速有效的把导入的这些曲面转换成我们想要的实体,成了我们面对的最大难题。

PRO/E提供了方便快捷的修补这些破面的命令,比如自动修补,这个命令能自动识别偏差在公差范围内的面,自动的生成封闭曲面。

PRO/E通过以下方法可以方便快捷地修补破面:一、调入零件前更改精度,调整公差。

首先,新建零件图档文件属性模型属性中的材料栏中的精度更改出现下图对话框,调整相对精度和绝对精度。

(一般把相对精度调整到0.008或者把绝对精度调整0.01。

)然后关闭属性框,调入零件。

插入共享数据弹出对话框中选择要调入的文件(配置选项默认即可)。

观察是否是调入的零件是否自动生成实体,如果不是,可以再建新文档将精度调整大些。

一般小的破面问题可以通过这种方法简单地消除。

二、对于调整精度也不能修改的文件,要进入PRO/E的Import Date Doctor 模块来进行修补。

右键点击导入特征编辑定义几何 Import Date Doctor。

步骤一:要看左侧模型树中存在多少个小平面,组合有用的小平面,删除没用的小平面。

一般破面存在的实体,在IDD 时通常都存在多个曲面组,尤其以孔所在部位居多,比如PROE 生成的螺纹孔,在转化时,是以单独的面存在的所以是单独的面组,有些是绘制零件时用到的辅助面。

这些面不是组成实体的面,需要删除。

有些面是实体必须的面,但是单独存在,这些面需要组合到一个面组里。

proe4破面修复教程

proe4破面修复教程
使用 GTS 树
在下面的示例中,导入特征在“元件 251”(Component 251) 下包含一 个逻辑曲面组。此分组被称为元件,对应于一个面组。
注释 在导入特征中,每个独立面组在 GTS 树中都显示为一个单独的元件。 在树中的下一个项目是 “曲面 242” (surface 242),它尚未被分组。 此曲面并非是主面组的一部分。在这一示例中, GTS 树中的单个曲面是重 合曲面 - 位于另一个曲面上方的重复曲面。由于它是重合曲面,所以在模型 中不会使用它,必须将其移除。

- 编辑曲面属性

- 冻结或解冻

- 修复
“修改”工具栏
使用 “修改” (Modify) 工具栏可访问特定的曲面和曲线修改工具:

- 草绘的曲线

- 合并或分割线框

- 外推

- Math 属性

- 修改

- 移动顶点

- 对齐

- 转换

- 替换
1-4
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 Import DataDoctor 入门
4. 在 GTS 树中选取 “元件 251” (component 251) 并旋转模型,查 看 “曲面 242” (surface 242) 下方的曲面。由于您已确认在该特 征上确实有一个曲面,所以现在可移除 “曲面 242” (surface 242)。

- 显示线框 ( 仅限 “修复”模式 )
Import DataDoctor 概念
1-3
“修复”工具栏
使用 “修复” (Repair) 工具栏可访问特定的修复工具:

- 通过投影 / 相交曲面来添加曲线

proe补面常用技巧

proe补面常用技巧

proe补面常用技巧ProE是一款非常常用的三维建模软件,可以用来完成各种复杂的模型,包括补面(Patch)操作。

补面主要是在已有的曲面上填充缺失的部分或补充缝隙,本文将介绍一些常用的ProE补面技巧,帮助用户更快更方便地完成模型补面。

1.分析曲面的几何形状在开始进行补面操作之前,我们需要先对曲面的几何形状进行分析。

通过理解曲面的切线和法线,我们可以更好地理解曲下方的形状,从而更好地选择合适的补面曲线和操作方式。

此外,在进行补面操作时,要注意保持曲面的连续性和合理性,以避免出现模型错误或不良形状。

2.使用2边缘交叉曲线创建补面在ProE中,我们可以使用2边缘交叉曲线作为补面曲线来创建补面。

这种方法适用于直线和曲线的交叉处,例如在机身或车身等结构中常见的情况。

使用2边缘交叉曲线进行补面操作时,我们需要选择相应的边缘曲线,然后通过微调来使它们重合或靠近。

此外,我们还可以通过选择点来创建曲面。

3.使用边缘和封闭曲线创建补面在ProE中,我们还可以使用边缘和封闭曲线来创建补面,这种方法适用于曲面上存在矩形或多边形边缘的情况。

我们需要先用2D描绘功能创建边缘曲线和封闭曲线,然后选择相应的曲线进行补面操作。

这种方法的好处是可以保持补面的连续性,并且可以在不同模型之间共享曲面工具。

4.使用旋转和对称操作在某些情况下,我们可以使用旋转和对称操作来完成模型的补面,这种方法适用于对称性很高的模型,例如齿轮。

我们可以通过旋转或对称操作来创建一个补面,然后复制和粘贴到相应位置,以实现模型的对称性。

总结补面操作是ProE模型设计中非常重要的一部分,掌握了补面技巧,可以大大提高模型的精度和效率。

在进行补面操作时,需要具备一定的技巧和经验,不断实践和总结,才能更好地掌握ProE的使用技巧。

proe破面修补

proe破面修补

C、直接对原有破面的边界进行修改。(几何/修复几何/手动,编辑边界)
c1、间隙:与自动修补的区别在于可以给一个曲面的间隙值。
C2、修改:直接修改破面原有之间拉直成直线。
C2-2:合并边----将线与线进行合并得到一条连续线。
C2-3:移动顶点----移动破面上的节点
C2-4:相切状态----将线与线相邻的位置改为相切。
C2-5:分割----将一条线中加节点分割。
C3、删除:删除破面原有的边界,再使用创建来做出新边界,并且需要将新界组合才能得曲面。
方法:(在“模型树“中对“输入特征”进行“编辑定义”)
1、首先选择让系统自动去补(编辑定义,几何/修复几何/自动)
2、系统自动无法补时就用手动方式补。
A、先将破面删除,然后用“几何/曲面/自曲线”(与边界混合做法类似),不需要进行合并。
B、先将破面删除,再用边界混合做一个新曲面,再进行合并。

Proe-破面修补ppt课件

Proe-破面修补ppt课件
適合于面的邊界為直線 ﹑弧線﹑曲線﹑空間曲 線等的場合。
步驟
Pick these edges
右圖中藍色所示即為正確邊界
13
b. Make Isoline
建立通過參照點的等值 線來建立邊界。
紅色箭頭表示等值線方 向。
Pick this Vertex and Accept
適合于面的邊界為直線
﹑弧線的場合。
兩紅色端點之間的橙色線段即為所建立之等值線(正確
邊界)
c. Connect
連接兩個或多個點來建 立邊界。
適合于面的邊界為直線 ﹑弧線的場合。

直接點取圖中所示之紅色端點即可得出正確邊界。
14
d. Intersect
在選取曲面與相鄰曲面 交截之處建立一條邊界 .
適用場合﹕只有在兩個 面有公共交線時﹐才可 使用此指令。
(將其打成線結構﹐有黃色和粉紫色兩種顏色的線﹐粉 紫色代表已Merge完或完整的面﹐黃色代表需修補的 面)。我們要將其變成實體﹐进行2d图面转化,拆模﹐ 就必須將IGS面補完整后,將其長成實體。
3
二.IGS檔的轉入﹕
當客戶所傳的原始檔案爲 IGS檔時﹐我們須將IGS轉 爲PRT檔。在轉PRT檔時﹐ 一定要開一個空白PRT文 件﹐首先將Datum Plan 和 Datum Coord Sys 建立好 後﹐再转入其他档案
11
Edit bndry的基本步骤
Select All (From To)
12
Create﹕建立面的邊界。 Heal geometry manual edit bndry sel surf sel all creat project
方法及適用場合
a. Project
將曲線或邊界投影到曲 面上來建立邊界。

PROE 破面修补模块简介

PROE  破面修补模块简介

PRO/E应用----破面修补模块简介部门:研发二部姓名:Jacky Mao日期:2013年9月目录一、概述二、Pro/E中导入外部几何(IGS,STP文件)三、Import Data Doctor 模式四、常用破面修补方法介绍一、概述目前的各种3D CAD/CAM软件系统的几何运算方法、数据形式、精度设置等各方面的因数郁不同。

因此,3D CAD模型在从一套CAD/CAM 软件系统输入到另一套CAD/CAM软件系统时,无法直接传递数据,需要进行文件格式的数据转换,最常用的CAD中介数据转换恪式有IGS 、STP、SET、VDA 、STL 等,在利用这些格式转换CAD数据时,最常遇见的问题就是有破面,因此导致Pro/EGINEER无法填入材料进行实体化。

Pro/EGINEER中提供强大工具对这些破面进行修补,本节就介绍破面修补的相关概念。

1、Pro/E 中导入外部几何(IGS,STP 等中间格式文件)有两种方法:方法A :直接打开,这种一种方法转换成的part 文件一般没有基准平面,这样很不利于后续的修补工作,往往还需要自行添加基准平面。

方法B :新建零件然后导入外部数据。

方法是在Pro/E 零件中导入外部几何,三个基准平面自然是存在的。

(这样方便后续的编辑和修改)1.1.新建零件(prt)。

1.2.在零件模式中,选择“插入”菜单->“共享数据”->“自文件”,如图2.1。

图2.1二、Pro/e 中导入外部几何(IGS,STP 文件)可以通过配置config.pro来实现上面的功能修补破面pro/econfig 文件配置选项2.在Pro/E 中导入其他格式文件(IGS 或STP)如果存在破面或烂面,我们可以通过颜色来判别。

把模型切换到线框模式,可以看到非封闭曲面的边界都是黄色的,而封闭曲面的边界都是紫红色的,如图2.2。

在修复的过程中,最要注意的就是要经常存盘!建议对每一次满意的修复都要进行存盘。

PROE修补曲面

PROE修补曲面

6.3.1例1上次更新时间: 01/25/2002 15:50:361) 先看原图(输入IGS后),如图1 你看到输入面曲曲面,边界曲线,基准曲线组成,对于边界曲线,你可用一个图层将其遮掩起来,以供以后使用(可能),或干脆将其删除,但是在零件中间的那条绿色基由于是零件的出模方向线,所以应予保留.图1图2 2) 处理后的图如下图所示(图3)图33) 先用自动选择的手工修复,以修复大部分的黄色边界Redefine(Import feature)→Heal Geometry→Manual→Fix Bndries →Zip Gaps→Auto Select→Accept→Done(图4).图44) 第一次修复后的曲面如图5,可看到黄色的曲面界减少了许多,选存盘.图55) 下面开始逐个解决残余的黄色边界,解决的顺序不需要太执着,先挑你认为较易修复的补便是. 如图6所示,五个圆孔与一个平面之间有间隙并且较复杂,考虑到平面较易作,干脆将其删除重作.如图7,面作好后可与先的曲面merge(建议)然后再collapse原先的曲面(Redefine collapse Geem)得到的结果如图8,黄色边界消失,存盘.图6图7图86) 再看图9,两个三角形面的黄色边界,考虑到这两个面都很易作,干脆将其删除,再用边界重作,然后merge collapse便可,如图10已缝上.图9图10图11 7) 同样的方法可修复图12.图128) 如图13所示的附近黄色边界是由于各个曲面的边界不对齐所致,所以考虑用编辑边界来使务曲面的边界重合,改善连接状况.(如图14)可用同样的方法修复图15.图13图14图159) 余下的三个黄色边界如图16,我们使用一种比较特殊的方法进行修复,这种方法主要的基本步骤是:A. 以烂面为基础面做一个Free Ferm面,如图17.B. 将所作出的Free Ferm (四方面)面收入(Coapse)到原Import特征C. 将烂面删除.D. 将Free Form面用开放的黄色边界修剪.E. 将两个面(Import)特征(Free Form)面合并(merge),然后再将merge cut收入原特征,如图18.图16图17图18这种方面适合于面本身较不规则并且边界变形(错位),不适宜修改.如图19的曲面最后提醒你一下,修复每一边界后都记得将新增的Feature收入coapse原输特征中去.图19修补破烂面的边界.上次更新时间: 12/27/2001 16:55:58重定义输入特征的属性你可以通过重定义输入特征的属性以决定输入特征是以曲面形式显示还是实体形式显示(你只有在有足够的数据可用的情况下才能选取这个属性).1. 在零件中,选择Feature>Redefine,然后选择输入特征.2. 在REDEF INPI菜单中选择Attributes(属性),一个带如下选项的INTF ATTRB 菜单去出现:o ==>Make Solid-在这个选项前打上V号,则系统会将输入特征转成实体(在有可能的情况下),没选上这个选项,则系统会将输入特征以曲面形式显示.o ==>Join Surfs-在这个选项前选上记号,则系统会将所有有公共边的面连接起来(在有可能的时候).这两个选项是组合使用的,也就是说,当你选择了(Make Solid(生成实体中),则系统会自动选择(Jan surfs(连接曲面)并且尝试去创建一个封闭的体积并加以填料生成实体.同样,当你去掉Join surfs选项,则系统亦会自动去掉Make Solid选项.如果输入特征已经转成实体,则系统会自动选上这两个选项.3. 选择要定义的属性选项.删除输入特征的已选实体元(Entity)当你要删除一个输入特征内的某些实元(Entity),你要指定包括曲面在内的实元类型,然后再选择要删除的实元(Entity).1. 在零件图中,选择Feature>Redefine,然后选择特征.2. 从REDEF IMPT菜单中选择(Heal Geometry并且从HEALGEOMEFRY菜单中选 Delete,随后会出现DELETE ENT菜单.3. 将你不想选择的实元项目前的记录去掉,其类型如下:o Point-------------点o Datum Plane----基准面o Curve-----------基准线o Surface---------曲面4. 从DELETE ENT菜单中选择Select Item,使用GET SELECT菜单中的选项来选取要删除的项.5. 结束当前选择,选Done Sel或再指定要增加/去除的实元类.6. 如果你想继续选择,使用DELETE ENT菜单并选择Select Item,这样便出现GET SELECT菜单供你选择.GET SELECT菜单中的Rehighlight选项会将之前的选择以高亮显示.7. 当选择完毕,从DELETE ENT菜单中选Done返出.从曲面组中排除一个面.1. 选择 Feature>Redfine,然后选择特征.2. 从REDEF IMPT菜单中选Exclude Srfs,已在曲面组内的面边界会以高亮蓝色显示.带有如下选项的Exclude SRFS菜单就会弹出: o ==>Add-增加要排除的曲面o ==>Remove-从要排除的曲面中去除.o ==>Remove All-取消所有要排除的曲面.3. 选择其中一个选项,然后Done,再生输入特征(如果已选上Joinsurfs),所有已排除的曲面边界均以黄色显示.<H3.排除曲面< h3>在HEAL GEOMETRY菜单中使用Exclude Srfs以将已用Join Surfs连接起的输入特征中的一部分排除出来,或指定哪些面不可用Join Surfs套用.缝合间隙(zip Gaps)和修复相切(fix tangency).当用Join Srfs自动连接曲面后,还是有可能有些间隙存在.系统以黄色的单侧曲面边界(边界不与其它曲面共享)显示它们.使用MANV AL REPAIR菜单中的Fix Bndries 来手动修复它们,你亦可以提高相切状况. 修复边界(Fix Bndries)的过程是一个非参数化的,因此它们是不可逆的,要复原你的更改,只能重新输入.1. 选择Feature-->Redefine,然后选择输入面,弹出REDEF IMPT菜单.2. 选择Head Geometry-->manual-->Fix Bndries-->Zip Gaps或FixTang ency (修复相切),使在SEL CHAINS菜单中的选项选择边界.3. 要设置标准值,使用在MAZ V ALVE菜单的选项. 当你已经选择了第一条边界链后,选择GET SELECT菜单中的Done Sel和EDGESET 菜单中的Done,已选择的边界会以高亮蓝色显示.选择第二条边界链. 当你已选择了两条边界后,系统便会在信息商口中列出最大的间隙和相关的曲面间的二面角范围.4. 要取消选择某条边界,选择Vnsel Chain,并从Edge sel菜单中选一个选项并选择要取消的边界.5. 当选择完所有的边界后,从SEL CHAINS菜单中选一选项,使用ZipGaps来缝上间隙,或用Fix Tangency来修复相切.6. 系统会开始修复已选边界的曲面,当系统在处理曲面组时,要修补的曲面会以红色纲格显示,当处理完成后,你可以查验处理的结果(未修补的边界依然以蓝色显示).7. 接受或拒绝当前的模型状态,可从ACCEPT FIX菜单中选择ACCEPT或Reject.你不能复原这些操作.8. 如果还有间隙存在,返回步3,提高标准值并继续4-7步.修复有问题曲面的边界(Boundaries)有时输入几何中会包含有几何实元的拓扑(toplogy)不一致,未对齐.或不连续等问题,Pro/E提供了一系列的工具来解决这些问题.在输入过程针对曲面修复的配置(Configuration)项.你可以通过在Config.pro中的如下项来指示系统在输入过程中修复某些有问题的曲面.Fix_boundaries_on_importintf3d_in_close_open_boundaries修复边界的不同方法.对Pro/E输入的曲面,有些曲面的边界可能要进行修复,要修复它们,选择Feature> Redefine然后选取输入特征,弹出REDEF IMPT菜单.选择Heal Geometry>Manual> Fix Bndries,一个带有如下选项的Fix options菜单便会弹出.• Zip Gaps - 将曲面间的间隙封上以便用Join-Surfs连接起来.• Fix Tangency-使曲线沿选择边相互相切.你只能两面间二面角<10o 的曲面才能用此选项.系统不会自动选取有间隙的边界,只能对已完全封上间隙及修复端点的曲面组使用本选项.• Fix QuitBndry-将一个多段曲面边界转换成一个单边界,只有差不多相切的边界才有可能合并成功.• Edit Bndry-你可以手工改变曲面的剪切边界.• FixVertices-将端点移到一系列更好的对齐点.1.删除与移除曲面.修补边界之前,可能需要删除(Delete).移走(Exelude)某些几何图素.删除了的几何图素,如点,基准面,基准曲线,或曲面,是不能够再次恢复的.如果想undo,只能取檔.移除曲面(Excluding Surface)的作用是使某些相交的曲面移走,成为单个不相交曲面,曲面边界显示为黄色.图del_excl_surf-1图del_excl_surf-2有些情况下,删除一个面,再重新做一个面,比调整边界,缝合裂缝来得更迅速. 漂亮.但是,删除的面尽量选平面,以避免图形失真.2.缝合裂缝以及定义相切.Zip Gaps的基本步骤:1. Feature-->Redefine输入的特征.2. .Meal Geometry-->Manual-->Fix Bndries-->Zip Gaps-->Sel chain.选择想要缝合的曲面的边界,Done Sel,Done;接着选择另一组边界,Done Sel,Done.这时系统会显示最大裂缝值,以及曲面角度值范围.这条信息很重要,能够确定最大裂缝距离(Max Gap Dist)是否要增大.如果显示为"Gap within tolerance",就没有必要加大Max Gap Dist.如果显示Maximum gap:*.**",那么不调整Max Gap Dist 值超过此值,系统不会缝合裂缝.3. .Zip Gaps-->Accept.如果Accept,裂缝合拢,并不可undo.Fix Tangency步骤基本如上.只不过MaxDihedral值代表两曲面在边界处的最大角度.Max Dihehal范围从0。

【免费下载】CAD补面技巧

【免费下载】CAD补面技巧

CAD补面技巧以前写过一篇CAD拆面技巧,这个算是它的姊妹篇吧其实拆面和补面其最最终目的是一样的,都是得到可以用三维软件命令的做出四边面。

并最终得到高质量的面,得到好的数模。

四边面就不说啦,三维软件里生成面的条件都是四边面。

我们实际操作中遇到最棘手的就是三边面和五边面。

当然不同的数模操作步骤细节是不一样的,可是大的思路应该是一样。

很多人拿到一个具体的例子会觉得无从下手,就是没有一个清晰的补面思路。

现我就三边面和五边面的一般补面思路做一些总结。

要补面,不管是三边面还是无边面首先从补线入手,点-线-面-体这永远是金科玉律。

首先我们用一个例子说说怎么补一个三边面:我们要补蓝线里的三角面(1)利用等参线构造第一条辅助线(2)构造下面的面(3)过图中标出的两个点构造一个圆,并投影到(2)构造的面上(4)用两条圆弧线和边线构造四边面(5)用(1)构造的线剪切(4)的四边面(6)重新构造图中标注面并保证连续这样,一个三边面就在保证质量的前提下构造出来了。

我们再看怎么补一个五边面现在我们要补图中空的一块面(1)构造一块边缘面并保证连续性(2)构造一条辅助线如图中红线,并保证和两条边的连续性(3)用两条相邻边缘构造一个面并约束连续性(4)用先前桥接的线剪切这快面(5)用构面命令补这个四边面,并保证边缘的连续性总结:这是早期的产品设计人员惯用的补面步骤,随着三维软件的发展,UG、CATIA都有了多边面的命令。

但是我认为一个清晰的设计思路还是很重要的。

了解这些,当直接使用多边面命令不能成功或者效果不理想的时候,也不会无从下手。

当然,这只是个人的一些总结和想法,希望对新手有所帮助,也希望各位高手指正。

PROE曲面修补

PROE曲面修补

PRO/E5.0破面修补常用方法在我们使用三位设计软件的过程中,因为想从高版本的文件或者其他软件生成的三维实体文件中获取自己需要的实体,通常导入的IGS或者STP等通用格式的文件时,经常会出现导入的零件,不能自动缝补或者自动识别成一个实体(PRO/E5.0,破面处成绿色)。

这样的三维文件,既不能直接计算重量,也不能直接用来设计模具,并且很多时候还存在面扭曲变形等情况,影响观察。

(因为不同软件算法不同的原因,IGS和STP作为通用格式在实体转换时,难免出现曲线扭曲、面相交、轮廓面偏离原来的位置等问题。

)如何快速有效的把导入的这些曲面转换成我们想要的实体,成了我们面对的最大难题。

PRO/E提供了方便快捷的修补这些破面的命令,比如自动修补,这个命令能自动识别偏差在公差范围内的面,自动的生成封闭曲面。

PRO/E通过以下方法可以方便快捷地修补破面:一、调入零件前更改精度,调整公差。

首先,新建零件图档文件属性模型属性中的材料栏中的精度更改出现下图对话框,调整相对精度和绝对精度。

(一般把相对精度调整到0.008或者把绝对精度调整0.01。

)然后关闭属性框,调入零件。

插入共享数据弹出对话框中选择要调入的文件(配置选项默认即可)。

观察是否是调入的零件是否自动生成实体,如果不是,可以再建新文档将精度调整大些。

一般小的破面问题可以通过这种方法简单地消除。

二、对于调整精度也不能修改的文件,要进入PRO/E的Import Date Doctor 模块来进行修补。

右键点击导入特征编辑定义几何 Import Date Doctor。

步骤一:要看左侧模型树中存在多少个小平面,组合有用的小平面,删除没用的小平面。

一般破面存在的实体,在IDD 时通常都存在多个曲面组,尤其以孔所在部位居多,比如PROE 生成的螺纹孔,在转化时,是以单独的面存在的所以是单独的面组,有些是绘制零件时用到的辅助面。

这些面不是组成实体的面,需要删除。

有些面是实体必须的面,但是单独存在,这些面需要组合到一个面组里。

ug补面常用方法

ug补面常用方法

ug补面常用方法
UG补面是一种有效的表面改善技术,它在包括机械部件在内的产品上实现高精度表面。

主要包括磨削和抛光两种方式,用于去除表面不平、痕迹和杂质等,并获得理想的表面质量。

一、磨削:采用砂轮或精密刀片对表面进行细致机械加工,适用于表面去除硬度大的杂质和拉刀痕。

二、抛光:主要包括磨擦抛光、晶体抛光和气动抛光等,用于去除较软的金属表面的细小痕迹和光洁度的提高。

三、其他补面方法:包括电流荡抛光、多轴抛光机、超声振动抛光等,依据加工要求可采用不同的补面方式,实现优异的表面质量。

proe补破面技巧全析

proe补破面技巧全析

3D檔補破面STP檔的轉檔﹕當客戶所傳的原始檔案爲STP檔案時﹐我們須將其轉爲PRT檔。

在轉PRT檔時﹐先打開STP檔,再另存為PRT檔。

由于精度設置不同等原因﹐一般不同的版本打開都可能有破掉的面﹔Untrim的面或重疊的面等(將其打成線結構﹐有黃色和粉紫色兩種顏色的線﹐粉紫色代表已Merge 完或完整的面﹐黃色代表需修補的面)。

我們要將其變成實體﹐就必須將STP面補完整后,將其長成實體。

現將補STP檔的常用指令介紹如下﹕一﹑特徵屬性﹕可重新定義輸入特征的屬性。

編輯特徵屬性使之為實體﹕產生實體。

將其打勾﹐可直接將修補完整的STP 檔生成實體特征 。

連接曲面﹕將共享一條邊界的曲面連接起來。

連接圖層﹕選擇其中一個選項來重新定義屬性。

一般情況下﹐此選項不能將所有間隙消除﹐仍需用編輯邊界來消除剩余間隙。

注意﹕使之為實體和連接曲面、連接圖層是有一定關聯的﹐即﹕當選擇使之為實體時﹐系統便會處動選擇連接曲面、連接圖層﹔相反﹐如果沒有選取連接曲面﹐系統也不會選取使之為實體。

二﹑刪除﹕刪除輸入特征的圖元。

編輯定義編輯刪除當刪除輸入特征的圖元時﹐可先指定要刪除的圖元類型。

圖元類型如右圖﹐系統內定為全選。

移除曲綫:編輯定義編輯刪除曲線移除曲面﹕編輯定義編輯刪除曲面所有被移除的曲面邊界均顯示為黃色。

如下圖所示﹕將曲面移除後,可以用建立曲面合併曲面將曲面連接起來。

三、壓疊幾何將模型樹中的步驟疊加到編輯特徵下,以便用使之為實體的指令將特徵生成實體。

四、修復幾何(一)、自動:排除曲面此指令適用於特徵上有許多小的並且類似的曲面,用於自動排除這些曲面;一般不建議使用此指令。

(二)、手動:利用不同指令修復幾何縫合間隙﹕縫合曲面間的間隙。

固定相切﹕修復面與面的相切。

只能修復小于10∘的二面角(兩個面之間的夾角)。

系統不會自動選擇有間隙的邊界。

固定面組邊界﹕修復面組邊界。

將一個多段面組邊界轉換成一條邊。

只有近似相切的線段才能合并成一條邊。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
使用 GTS 树
在下面的示例中,导入特征在“元件 251”(Component 251) 下包含一 个逻辑曲面组。此分组被称为元件,对应于一个面组。
注释 在导入特征中,每个独立面组在 GTS 树中都显示为一个单独的元件。 在树中的下一个项目是 “曲面 242” (surface 242),它尚未被分组。 此曲面并非是主面组的一部分。在这一示例中, GTS 树中的单个曲面是重 合曲面 - 位于另一个曲面上方的重复曲面。由于它是重合曲面,所以在模型 中不会使用它,必须将其移除。
Parametric Technology Corporation
Pro/ENGINEER® Wildfire® 4.0 Import DataDoctor™ 入门
基于指南的工作流程
第1章 第2章
简介
适用对象 范围与目的
Import DataDoctor 概念
准备工作 了解用户界面
几何 / 拓扑结构树 Import DataDoctor 模式
“特征化”工具栏
使用 “特征化” (Featurize) 工具栏可访问特定的特征化工具:

- 草绘曲线

- 穿过点的曲线

- 边界混合

- 定义间隙

、 、 、 - 转换为 ( 平面、圆柱、旋转、拉伸 )

- 封闭

- 修剪

- 延伸

- 合并

- 分离
Import DataDoctor 概念
1-5
修复间隙。 • 添加边界混合以封闭开放或缺失的曲面。
注释 : 在做第 2、 3 章的练习时,使用各章原始模型文件 (basic_probs_w_slvr.stp) 的副本。使用其中一种方法修复了某 个间隙后,将无法再使用其它方法对其进行修复。
2-1
导入模型
1. 单击 “文件” (File) > “打开” (Open)。“文件打开” (File Open) 对 话框打开。
对齐顶部曲面
4-2
修改曲面使其与模型相符
4-5
查找剩余间隙
4-6
修复模型
4-6
使用特征化模式
添加缺失曲面
5-2
将曲面转换为圆柱虚拟特征
5-3
将曲面转换为拉伸特征
5-4
移除几何
5-5
转换拉伸节点
5-6
总结
5-6
提示与方法
指定修复范围
6-1
关于冻结曲面
6-2
关于解冻曲面
6-2
定义间隙
6-3
修复几何偏差
6-3
2. 浏览到包含该模型的目录。 3. 在对话框底端的右侧,从 “类型” (Type) 列表中选取 “所有文件 (*)”
(All Files (*))。 basic_probs_w_slvr.stp 文件将出现在文件列 表中。 4. 双击该文件,或选取它然后单击 “打开” (Open)。“输入新模型” (Import New Model) 对话框打开。 5. 在 “类型” (Type) 中选取 “零件” (Part),接受缺省名称或输入一个 新名称。 6. 单击 “确定” (OK)。“信息” (Information) 窗口打开,该模型出现在 图形窗口中。 注释 要禁用 “信息” (Information) 窗口,请将 intf3d_show_import_log 配置选项设置为 no。 7. 关闭 “信息” (Information) 窗口。
不良边
6-3
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 Import DataDoctor 入门
不良曲面
6-4
处理不良修复结果
6-5
修改模式
6-5
最终说明
6-6
第7章
获得支持
Pro/ENGINEER 帮助中心
7-1
Pro/ENGINEER 资源中心
7-2
PTC 技术支持
7-2
PTC 培训服务
4. 在 GTS 树中选取 “元件 251” (component 251) 并旋转模型,查 看 “曲面 242” (surface 242) 下方的曲面。由于您已确认在该特 征上确实有一个曲面,所以现在可移除 “曲面 242” (surface 242)。
“模式”工具栏
使用 “模式” (Mode) 工具栏可访问各种模式并设置用来查看 “修复”线 框的显示选项:

- 进入 “修复”模式


- 进入 “修改”模式

- 进入 “特征化”模式

- 显示相切 ( 仅限 “修复”模式 )

- 显示冻结的元素 ( 仅限 “修复”模式 )

- 显示顶点 ( 仅限 “修复”模式 )
启动 Import DataDoctor
1. 在模型树中,右键单击模型的导入特征 ( 缺省名称为“导入特征 id xx” (Import Feature id xx)),然后从快捷菜单中选择 “编辑 定义”(Edit Definition)。“几何”(Geometry) 菜单出现在菜单栏中。
2. 单击 “几何” (Geometry) > Import DataDoctor。现在即进入了 IDD 环境。 GTS 树和 IDD 菜单以及工具栏都显示出来。
2. 右键单击“曲面 242”(surface 242),然后从快捷菜单中选择“隐 藏” (Hide)。现在图形窗口中不显示任何项目。
3. 在 GTS 树中选取 “元件 251” (component 251) 和 “曲面 242” (surface 242)。模型以红色网格的形式出现在图形窗口中,表明这 些曲面是隐藏曲面。
使用修复模式:基本修复
2-3
移除重合曲面
使用在步骤 1 - 4 中所述的 “隐藏 / 取消隐藏”方法,可快速检查 GTS 树 中各节点的几何。按照步骤 5 和 6 的说明移除重合曲面。
要移除的 重合曲面
1. 在 GTS 树中,右键单击 “元件 251” (component 251),然后从 快捷菜单中选择 “隐藏” (Hide)。“元件 251” (component 251) 及其分组曲面会暂时隐藏起来。
“模式”工具栏 “修复”工具栏 “修改”工具栏 “特征化”工具栏
使用修复模式:基本修复
导入模型 设置模型显示
启动 Import DataDoctor 使用 GTS 树
移除重合曲面 查找、定义和修复间隙
通过自动搜索功能查找间隙 封闭间隙
目录
vii vii
1-2 1-2 1-3 1-3 1-3 1-4 1-4 1-5
适用对象
本指南针对的是已经熟悉 Pro/ENGINEER 使用方法的设计人员。
范围与目的
本指南的宗旨并非是提供 IDD 技术的详尽总结。这些练习的目标是让您熟 悉修复过程,使您能够利用它来简化模型的修复工作。许多中级和高级方 法并不包括在其中。为了有利于以一种易操作的方式为新用户介绍整个工 作流程,我们甚至还绕过了某些基本用法。
1-2
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 Import DataDoctor 入门
几何 / 拓扑结构树
“几何 / 拓扑结构树”(GTS) 与正常的 Pro/ENGINEER 模型树类似。导入 模型的几何 ( 曲面、基准及其它 IDD 几何类型 ) 会分为成员节点的逻辑集 合组。每个节点都用一个图标来标识。有关直接针对 GTS 树中的各个成员 节点执行各种常见 IDD 操作 ( 包括隐藏、激活、合并、排除、剪切、复制、 粘贴以及重命名 ) 的信息,请参阅 IDD 联机帮助。
7-2
Pro/ENGINEER 用户群
7-3
v
简介
《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 Import DataDoctor 入门》是一本以教学指 南为基础的介绍材料,为您讲述如何修复从外部来源导入到 Pro/ENGINEER 中的模型几何。如果您按照整个过程操作,即可了解 IDD 是如何处理导入几何的,以及快速有效进行修复的最佳作法。 这些过程介绍了使用 IDD 工具的一些基本方法。在您熟悉了这些过程后, 即可快速地修复、修改及特征化继承的以及外部的模型。最终的结果会与 您的 Pro/ENGINEER 设计实现完美的配合。
基本修复模型
位于导入模型 中的间隙
设置模型显示
1. 根据需要显示或隐藏基准平面、基准轴、基准点、基准坐标系和注释 元素,以便在修复过程中使模型的显示简洁明了。
2. 将模型的显示设置为 “线框” (Wireframe),使几何图元的错误易于 看到。
2-2
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 Import DataDoctor 入门

- 编辑曲面属性

- 冻结或解冻

- 修复
“修改”工具栏
使用 “修改” (Modify) 工具栏可访问特定的曲面和曲线修改工具:

- 草绘的曲线

- 合并或分割线框

- 外推

- Math 属性

- 修改

- 移动顶点

- 对齐

- 转换

- 替换
1-4
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 Import DataDoctor 入门
择 “编辑定义” (Edit Definition)。 2. 单击“几何”(Geometry) > Import DataDoctor,进入 IDD 环境。 会发生下列变化: • “几何 / 拓扑结构树” (GTS) 会替换正常的 Pro/ENGINEER 模型树 • “IDD 编辑”与 IDD 菜单会添加到菜单栏中 • “IDD 模式” (IDD Mode) 工具栏出现在图形窗口上方的图标区域中 • IDD 工具 ( 修复、修改以及特征化 ) 的工具栏会出现在图形窗口的右侧 IDD 用户界面
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