基于单片机的篮球赛计时记分器设计
基于单片机的篮球计时计分器设计设计

基于单片机的篮球计时计分器设计设计篮球计时计分器是一种用于篮球比赛计时和计分的设备。
基于单片机的篮球计时计分器设计可以实现自动计时、计分、显示比分等功能,使得篮球比赛更加准确和便捷。
本文将介绍基于单片机的篮球计时计分器的设计和实现。
设计思路:基于单片机的篮球计时计分器主要由显示模块、计时模块、计分模块、控制模块等组成。
其中,显示模块用于实时显示比赛时间和比分情况;计时模块用于计时并显示剩余时间;计分模块用于记录比赛双方的得分情况;控制模块用于整合各个模块的功能和控制比赛的进行。
首先,我们需要选择一款适合的单片机来实现篮球计时计分器。
一般情况下,AT89S52是比较常用的单片机,它具有较强的计算和控制能力,可以满足篮球计时计分器的需求。
接下来,我们需要确定显示模块的类型。
一种常见的显示模块是七段数码管,用于显示比赛时间和比分情况。
七段数码管可以通过单片机的IO口进行控制,显示时间和比分的变化。
计时模块可以通过在单片机中设置定时器来实现。
定时器可以定期产生一个中断信号,通过处理中断信号来实现计时功能。
可以设置定时器的初值和中断次数来实现精确的计时。
计分模块可以通过增加加减分按钮和设置相关的IO口来实现。
当按下加分按钮时,计分模块将调用相应的函数来增加得分;当按下减分按钮时,计分模块将调用相应的函数来减少得分。
计分模块还可以实现显示当前比分的功能。
控制模块是整个篮球计时计分器的核心模块。
通过对各个模块的控制和操作,实现比赛的正常进行。
控制模块还可以增加暂停和继续比赛的功能,通过设置相应的标志位来实现。
接下来,我们需要根据设计思路进行硬件电路的连接和单片机程序的编写。
硬件电路的连接包括七段数码管的连接、计时器连接、按钮连接等。
单片机程序的编写需要包括显示模块的控制程序、计时模块的中断处理程序、计分模块的加减分函数等。
最后,我们需要进行测试和优化。
测试可以通过模拟篮球比赛的环境,模拟时间和比分的变化,检查计时计分器的功能是否正常。
基于单片机的篮球赛计时计分器

编号毕业实践报告题目基于单片机的篮球赛计时计分器设计学生姓名姜韬学号 07110414专业通信技术班级 071104指导教师刘佳2010年 5 月目录摘要 (4)第一章绪论 (5)1.1 引言 (5)1.2 选题的背景和意义................................................................... .. (5)第二章设计的总体方案 (6)2.1 系统构成框图 (6)2.2 器件选择 (6)2.3 基本功能介绍 (7)2.3.1 赛程时间设置 (7)2.3.2 赛程时间启动/停止设置 (7)2.3.3 比分交换控制 (7)2.3.4 比分刷新控制 (7)2.3.5 24s显示控制 (7)2.3.6 计时计分显示 (8)2.3.7 计时结束后报警 (8)第三章硬件部分设计 (9)3.1 AT89C51单片机 (9)3.1.1 AT89C51功能特性 (9)3.2 计时电路设计 (9)3.2.1显示器及其接口 (9)3.2.2 定时器/计数器 (15)3.2.3 报警电路 (18)3.2.4 计时电路 (19)3.3 计分电路设计 (19)3.3.1 串行接口 (19)3.3.2比分校正控制电路 (23)3.3.3 计分电路 (23)3.4 计时计分器的工作过程 (24)第四章系统的软件设计 (26)4.1 主程序 (27)4.1.1 主程序流程图 (27)4.1.2 主程序 (28)4.2 中断程序设计 (32)第五章系统调试 (34)结束语 (35)致谢 (36)参考文献 (37)附录 (38)基于单片机的篮球赛计时计分器设计摘要随着单片机在各个领域的广泛应用,许多用单片机作控制的球赛计时计分器也应运产生,如用单片机控制LCD液晶显示器的计时计分器,用单片机控制LED七段显示器的计时计分器等等。
本设计的篮球赛计时计分器以AT89C51单片机为核心元件,利用它内部的计数器T0完成比赛的计时,通过7段共阴LED来显示比分和时间。
基于单片机的篮球计时计分器设计

基于单片机的篮球计时计分器设计摘要随着科技的日益发展进步,单片机技术已经被广泛应用在科研、工作等重要领域内,目前也已经普及到我们的日常生活中,扮演着十分重要的角色。
本次设计是基于单片机的篮球计分器,以基本篮球规则为依据,设计结构简单且方便操作,对篮球比赛实现实时控制。
此次设计的计分器总共包括四个模块,他们是24秒显示、计时器、记分器、计节器。
实现的功能是:24秒显示能按键控制24秒计时器,当控球时间超过24秒时,可发出报警信号。
计时器可按键调节,可以随时暂停计时,暂停比赛,在每节结束和全场结束时报警。
记分器记录两队的积累分数,可通过按键分别加1、2、3分。
设计分为硬件设计和软件设计。
硬件设计的主要包括的是:LED数码管显示、按键控制系统设计以及辅助功能的设计。
软件设计包括:功能选择、倒计时的实现。
本文主要介绍了用单片机设计实现篮球计分器的整个流程,采用C语言编写程序。
设计引用MAX7219专用LED驱动芯片,解决了多位LED数码管同时显示的问题。
其中时间显示和比分显示部分由两组共阴极LED数码管显示。
时间显示部分可以以分为单位进行计时调整。
比分显示部分可以实现在半场结束后手动换场,两个显示模块均采用动态扫描方式进行显示。
按键控制部分采用独立按键,共设八个按键,实现调整分数、调整时间、比赛的开始/暂停、复位键和交换场地键等功能。
报警部分由蜂鸣器加三级管驱动,实现了发出按键声音和结束报警的功能。
采用单片机控制使这个系统按键操作使用简单,安装方便。
解决了篮球比赛计数器的安装问题,节约了线材,适合在各种规模的体育场馆使用,完全可以代替传统的用钟表进行计时的方法,当然稍加改动也可以用于其他球类比赛,是体育器材向智能化发展的一个实例。
关键词:STC89C51单片机;温度控制;恒温箱;DS18B20目录1 概述 (3)2 篮球计数器系统总体设计 (2)2.1基本功能介绍 (2)2.2系统构成框图 (3)2.3篮球计时器的工作过程 (3)3 系统的硬件设计 (4)3.1系统硬件部分组成 (4)3.2时钟频率电路设计 (6)3.3复位电路的设计 (7)3.4显示电路的设计 (8)3.5开关键盘的设计 (9)4 系统的软件设计 (10)4.1软件任务分析 (10)4.2主程序设计 (10)4.3键盘识别及处理程序设计 (11)4.4显示子程序设计 (12)4.5复位程序设计 (13)5 系统的调试 (14)5.1软件模拟调试 (14)5.2硬件接线 (15)5.3实物调试 (16)5.4调试总结 (19)结论与展望 (20)附录A系统原理图 (23)附录B系统仿真图 (24)附录C实物图 (25)附录D系统源程序 (26)1 概述单片机将我们带入了智能的电子领域,许多复杂的系统若用单片机进行设计,便能达到电路更简单、功能更齐全的效果。
基于单片机的篮球计分器设计c语言

基于单片机的篮球计分器设计(C语言)篮球比赛是一项充满激情和竞争的体育运动,而比赛中的计分系统则是至关重要的。
为了简化裁判员的工作,提高比赛的进行效率,我们需要设计一个基于单片机的篮球计分器。
本文将基于C语言来设计一个简单而实用的篮球计分器,并且通过详细的步骤和代码解释来展示整个过程。
一、需求分析在设计篮球比赛计分器时,我们首先要明确需求,包括但不限于:1. 计分功能:能够记录两支球队的得分,并且在比赛进行中能够进行加减分操作。
2. 计时功能:能够记录比赛的时间,并在比赛开始和结束时进行提示。
3. 显示功能:能够在LED或LCD上清晰地显示比赛的得分和时间。
4. 操作功能:提供简单的按钮操作来实现计分和计时的控制。
二、硬件设计基于需求分析,我们需要准备以下硬件设备:1. 单片机:选择一款常见的单片机,如STC89C52或者Arduino等。
2. 显示器件:可以选择LED数码管、LCD液晶显示器等。
3. 按钮开关:用于进行得分和时间的控制操作。
4. 电源供应:提供单片机和显示器件所需的电源。
三、软件设计1. 硬件连接:将单片机与显示器件、按钮开关进行合理的连接。
2. 编码开发:编写C语言程序,实现计分、计时和显示功能。
3. 调试测试:通过单片机仿真器或者实际硬件进行测试,确保程序的稳定可靠。
4. 优化完善:根据测试结果进行程序的优化和完善,确保篮球计分器能够满足实际比赛需求。
四、C语言程序设计在C语言程序设计过程中,我们需要着重考虑以下几个方面:1. 硬件端口定义:定义单片机与显示器件、按钮开关的硬件端口连接。
2. 初始化设置:初始化单片机和显示器件,包括显示模式、按键响应等。
3. 计分功能实现:编写加减分的逻辑判断和显示更新代码。
4. 计时功能实现:编写定时器中断和计时显示更新代码。
5. 用户操作响应:编写按钮按键中断的响应代码,实现得分和时间的控制。
五、程序调试在程序编写完成后,需要进行充分的调试测试,以确保程序的稳定性和可靠性。
基于单片机的篮球赛计时计分器单片机期末课程设计报告书

目录第1节引言 (1)1.1本设计的任务和主要容 (1)第2节系统主要硬件电路设计 (2)2.1 单片机控制原理 (2)2.2 单片机主机系统电路 (3)2.2.1计时电路 (4)2.2.2计分电路 (5)第3节系统的软件设计 (6)3.1 篮球赛计时计分器程序源代码 (6)3.2篮球赛计时计分器程序流程图 (16)结束语 (17)参考文献 (18)基于单片机的篮球计时计分器第1节引言随着单片机载各个领域的广泛应用,许多用单片机作控制的球赛计时计分器系统也应运产生,如用单片机控制LCD液晶显示器计时计分器,用单片机控制LED七段显示器计时计分器等。
本文介绍一种有AT89C51编程控制LED七段数码管作显示的球赛计时计分系统。
本系统具有赛程定时设置、赛程时间暂停、及时刷新甲、乙队双方的成绩以及赛后成绩暂存等功能。
它具有价格低廉、性能稳定、操作方便且易携带等特点。
广泛适合各类学校和小团体作为赛程计时计分。
1.1本设计的任务和主要容这次课程设计的主要任务是:设计制作一个用于赛场的篮球赛计时计分器。
主要容如下:①能记录整个赛程的比赛时间,并能修改比赛时间、暂停比赛时间。
②能随时刷新甲、乙两队在整个赛程中的比分。
③中场交换比赛场地时,能交换甲、乙两队比分的位置。
④比赛时间结束时,能发出报警指令。
第2节系统主要硬件电路设计2.1 单片机控制原理图2-1 球赛计时计分器系统图2.2 单片机主机系统电路本系统采用单片机AT89C51作为本设计的核心元件。
利用7段共阴LED作为显示器件。
在此设计中共接入10个7段共阴LED显示器,其中6个用于记录甲、乙两队的分数每队3个LED显示器显示分数围可达到0-999分,足够满足赛程需要。
另外4个LED显示器则用来记录赛程的时间,其中2个用于分钟;2个用于显示秒钟。
赛程设计采用倒计时方式。
即比赛前将时间设置好,比赛开始启动计时,直至计时到零为止。
计时围可达到0~99分钟也满足实际赛程的需要。
单片机课程设计篮球计时计分器正文精选全文完整版

可编辑修改精选全文完整版基于单片机的篮球赛计时计分器的设计一系统设计方案1.1 设计题目篮球计时计分器1.2 系统功能要求本系统可实现功能如下:(1)主控部分:选择单片机为核心元件构成系统。
(2)计时部分:能记录整个赛程的比赛时间,并能修改时间、暂停时间。
(3)计分部分:能随时刷新甲、乙两队在整个赛程中的比分。
(4)中场交换比赛场地时,能交换甲、乙两队比分的位置。
(5)比赛时间结束时,能发出报警指令。
1.3 系统总体方案设计本设计由AT89C51编程控制LED七段数码管作球赛计时计分系统具有赛程定时设置、赛程时间暂停、性能稳定、操作方便且易携带等特点。
1.3.1系统设计方案论证本设计是基于89C52单片机的键盘控制及显示电路设计,从系统的设计功能上看,系统可分为两大部分,即键盘输入控制部分和显示部分,对于每一个部分都有不同的设计方案,起初我拟订了下面两种方案:第一种方案:键盘控制采用矩阵扫描键盘,可以用普通按键构成4×4矩阵键盘,直接接到89C51单片机的P0口,高四位作为行,低四位作为列,通过软件完成键盘的扫描和定位。
显示部分采用动态显示,采用移位寄存器74LS164和译码器74LS138通过显示驱动程序驱动七段数码管显示。
此方案成本低,所用到的两个外围芯片价格都很低廉,而且单片机的I/O口占用较少,可以节约单片机接口资源。
第二种方案:键盘控制采用独立是式键盘,每个按键的"接零端"均接地,每个按键的"测试端"各接一条输入线,通过检测输入线的电平状态就可以很容易地判断哪个键被按下了,这种方法操作速度高而且软件结构很简单。
这种方法比较适合按键较少或操作速度较高的场合。
显示部分采用静态显示方法,所谓静态显示,就是每一个显示器都要占用单独的具有锁存功能的接口用于笔划段字形代码。
这样单片机只要把要显示的字形代码发送到接口电路,就不用管它了,直到要显示新的数据时,再发送新的字形码,因此,使用这种方法单片机中CPU 的开销小。
基于单片机的篮球比赛计分器

2009届毕业设计(论文)题目:基于单片机的篮球赛计时计分器学院、系:电子技术系专业:电子科学与技术学生姓名:肖植班级:电科07521学号: 043指导老师 : 张京摘要本设计是篮球计时计分器,主要在篮球比赛中用于记录整个赛程的比赛时间和显示甲、乙两队在比赛过程中的比分情况。
该计时计分器有部分组成:一部分用来实现计时功能,其基本原理和定时闹相似;另一部分用来实现计分功能,其基本原理和计数器相似,只不过所要记录和显示的对象是按键按下的次数,每按下一次计数值加一。
该设计能够实现计时和计分功能,采用共阴极数码管进行动态显示,加分的部分用按键来完成,每按一次发送一个计数脉冲,计数值加一。
关键词:计时计分动态显示AbstractThis design is time basketball scoring device, mainly for recording in the basketball game of playing time throughout the race and display A and B teams score during the game situation.This time scoring machine has parts: used to achieve the timing function, the basic principles and similar time downtown; another part of the scoring functions used to implement the basic principles and counter similar to, but want to record and display the objects are keyPress the number of times, each time you press the count plus one.The design can achieve timing and scoring functions, the use of dynamic common cathode LED display, plus some to complete with buttons, each time sending a pulse count, the count plus one.Key Words:to keep time to keep score dynamic to show目录中文摘要 (I)英文摘要 (Ⅱ)第一章绪论 (1)1.1发展背景. (1)1.2系统功能 (10)1.3课题运用的知识点 (10)1.4课题组成 (10)第二章课论基础 (9)2.1 单片机概述··········································································································2.1.1 AT89C51性能介绍 ··························································································2.2七段数码管的基本介绍·····················································································2.2.1简介 ····················································································································2.2.2硬件译码·············································································································2.2.3软件译码·············································································································2.2.4显示方法·············································································································第三章系统原理的设计 ······················································································3.1课题的技术和量化要求·······························································································3.2系统的组成框图··········································································································第四章硬件部分的设计···························································································4.1 单片机接口电路··········································································································4.2 数码显示电路··········································································································第五章软件部分设计···································································································5.1 按键模块············································································································5.1.1 简介············································································································5.1.2 键盘处理的流程图····················································································5.1.3 源代码········································································································ 5.2 显示模块········································································································5.2.1 简介············································································································5.2.2 显示的流程图····························································································5.2.3 源代码········································································································5.3 成绩调整模块 ································································································5.3.1 简介············································································································5.3.2 成绩调整流程图························································································5.3.3 源代码········································································································ 5.4 延时模块 ·······································································································5.4.1 简介············································································································5.4.2 延时的流程图····························································································5.4.3 源代码········································································································课题设计总结···········································································································附录一原理图····················附录二源程序设计··················参考文献·······················致谢······································································································································第一章绪论1.1发展背景体育比赛计时记分系统是对体育比赛过程中所产生的时间、比分等数据进行快速采集记录、加工处理、传递利用的信息系统。
《基于单片机的篮球比赛计时计分系统设计》毕业设计

摘要本设计是要完成篮球比赛计时计分系统,实现两队双方比分、时间的显示,以及对比分、时间的调整的功能。
整个篮球比赛计时计分设计系统由硬件和软件组成。
其中硬件主要由最小系统、显示部分电路和按键部分电路三个部分组成。
其中最小系统主要由单片机和相关的外围电路组成,用来作为整个设计的核心,选用单片机STC89C52RC,配合其中烧制的程序达到相应的控制功能。
显示部分电路主要LCD1602显示器与其相关电路组成。
用来显示两队双方的分数、系列赛局之比,以及小节时间和24秒进攻时间。
按键部分电路由独立式按键组成,共13个按键,用来控制不同的功能,双方比分和局数的加减和时间的调整,以及对整个设计的启动、暂停和复位。
软件部分主要由主程序、显示子程序和键盘模块子程序组成。
本设计的硬件电路设计采用Altium Designer软件,绘制原理图,封装后,形成PCB图,后利用Keil软件来进行编译,将生成的HEX文件装入芯片中,采用Proteus 软件仿真,检验功能是否正常。
进行硬件实物调试,最终通过调试,基本完成预期功能,达到目标。
关键词: STC89C52RC LCD1602显示器计时计分器ABSTRACTThis design is to complete the system of basketball game timing and scoring, the two tea ms score, time display, and contrast, function.Time adjustment of the whole time basketball scoring system design consists of hardwar e and software. The hardware mainly consists of the minimum system, showing the three part circuit and the key part of the circuit. The minimum system consists of microcontroller and rel ated peripheral circuit, is used as the core of the whole design, single chip STC89C52RC, wit h the firing of the program to the corresponding control function. The display part mainly rela ted circuit LCD1602 display circuit. To display the two sides series game scores, the ratio of s ection and time and 24 seconds. The key part circuit is composed of independent keys, a total of 13 buttons used to control different functions, both the score and the number of board plus Reduction and time adjustment, and the start of the entire design, pause and reset. The softwar e part includes the main program, keyboard module and display subroutine subprogram. The hardware circuit design of the design using Altium Designer software, drawing principle diagr am, package, PCB map, after the use of Keil software to compile HEX the file is loaded into t he chip, using the Proteus software, check whether the normal function. The hardware debugg ing, finally through debugging, the basic completion of the intended function, achieve the goa l.Keyword: STC89C52 LCD1602 display Timing and scoring device目录第一章绪论 (1)1.1课题来源及意义 (1)1.2国内外发展现状 (1)1.3课题的研究目标及研究思路 (2)第二章系统方案设计 (3)2.1系统设计方案 (3)2.1.1设计任务分析 (3)2.1.2系统总体设计方案 (3)2.1.3显示方案的选择 (3)2.2系统基本功能介绍 (5)2.3篮球比赛计时计分过程 (6)第三章系统硬件设计 (7)3.1最小系统 (7)3.2显示部分硬件设计 (10)3.3报警器 (12)3.4按键开关 (12)3.5系统总体电路设计 (13)3.6器件的选择与价格 (14)3.7PCB图 (14)第四章软件编程设计 (16)4.1主程序设计 (16)4.1.1液晶显示部分设计 (18)4.1.2键盘模块部分设计 (18)4.2软件开发平台 (20)第五章调试 (21)5.1软件调试 (21)5.2实验调试 (23)5.2.1实验方案 (23)5.2.2 调试流程 (23)5.3结果及结论 (25)结论 (26)谢辞 (27)参考文献 (28)附录 (29)第一章绪论1.1课题来源及意义体育比赛计时计分器是对体育比赛过程中所产生的时间、比分等数据进行快速采集记录、加工处理、传递利用的工具。
基于单片机的球类比赛计时计分系统设计

目录
Contents
• 项目背景与需求分析 • 系统总体设计 • 硬件设计 • 软件设计 • 系统测试与性能分析 • 项目总结与展望
01
项目背景与需求分析
球类比赛计时计分系统现状
现有系统多采用专用 硬件设备,成本高且 不易于普及。
缺乏智能化功能,如 实时数据分析、远程 监控等。
数据存储与传输
将计时计分结果实时存储在单片机的内存中,并通过接口电路将数 据传输到显示设备或上位机软件。
人机交互界面设计
显示界面设计
采用LED显示屏或液晶显示屏显 示比赛时间、比分、队员信息等, 提供直观、清晰的视觉效果。
输入界面设计
通过按键或触摸屏等方式输入比 赛控制信号,如开始/暂停、复位、 设置等。
声音提示设计
通过蜂鸣器或语音合成芯片实现 声音提示功能,如比赛开始/结束 提示音、进球提示音等,增强比 赛氛围和用户体验。
05
系统测试与性能分析
测试方案制定
在不同环境下对系统进行压力测试, 评估系统的稳定性、响应速度和准确 性。
长时间运行系统,观察是否出现故障 或异常情况,以评估系统的可靠性。
功能测试
通过实际测试验证,系统性能稳定可靠,满足球类比赛计时计分的实际需 求。
经验教训分享
在项目初期,应充分调研用户需求和市场现状,明确系统功能和性能指标,避免后期需求变更导致项 目延期或成本增加。
在硬件设计阶段,要充分考虑单片机的选型、外围电路设计、电磁兼容性等因素,确保硬件平台的稳定 性和可靠性。
在软件开发过程中,应采用规范化的编程风格和注释规范,提高代码可读性和可维护性。同时,要注重 代码测试和调试,确保软件功能的正确性和稳定性。
基于单片机AT89C51篮球比赛计时计分系统设计毕业设计

毕业设计作品(产品)作品名称基于单片机AT89C51篮球比赛计时计分系统设计二级学院电气工程学院专业电气自动化班级电气1303学生姓名陈勇杰学号201320130074指导教师郑斌2015年11 月目录摘要 (1)第一章绪论 (2)1.1设计背景 (2)1.2设计目的 (2)1.3设计要求 (3)第二章系统硬件电路设计 (4)2.1单片机概述 (4)2.2 AT89C51性能介绍 (4)2.3振荡电路 (7)2.4 LED显示电路 (8)2.5按键控制电路 (11)第三章系统软件设计方案 (12)3.1系统总流程图 (12)3.2计时器显示流程图 (13)3.3计分器显示流程图 (15)第四章仿真与调试 (18)4.1软件简介 (18)4.2仿真结果 (19)总结 (22)致谢 (24)参考文献 (25)附录1 源程序 (26)摘要【摘要】本课题中的系统主要使用AT89C51芯片作为核心元件,结合外部的显示电路及按键控制电路,构成了一个篮球计时计分器。
整体电路主要由AT89C51芯片、按键控制、显示模块、报警模块这四个模块组成。
设计中主要使用Keil软件和Proteus软件。
Keil软件主要用来对C语言程序进行编译。
Proteus软件主要用来对硬件电路进行仿真。
整个设计可以实现计分显示、计时显示和比赛结束报警等功能。
设计结果表明,在篮球比赛中使用计时计分器可以准确的记录比分和比赛时间,也可以增加篮球比赛的观赏性。
【关键词】AT89C51,篮球,计时器,计分器第一章绪论本文介绍的是基于单片机控制的篮球计时计分器的发展和前景,论述其系统的组成框图,对各部分电路的功能及其器件进行论证,主要包括篮球计时计分器的显示电路,复位电路、振荡电路、按键控制电路的实现方案及各部分电路使用器件。
并设计软件部分的程序流程图、编写相应的程序。
最后,应用Proteus软件,实现了功能仿真。
1.1设计背景在日常生活中单片机将我们的生活变的更加智能,许多繁琐的系统如果改由单片机进行设计,便能使系统更简洁、更智能。
基于单片机篮球计时计分

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通过该系统的应用,可以 大大提高篮球比赛的公正 性和准确性,为比赛的顺
利进行提供有力保障
因此,基于51单片机的篮 球计时计分系统具有较高
的实用价值和应用前景
展望未来
展望未来
随着科技的不断进步, 基于51单片机的篮球计 时计分系统也将迎来更 多的发展机遇。以下是
对未来的一些展望
展望未来
智能化
未来,基于51单片机的篮球计时 计分系统可以进一步实现智能化 。例如,通过引入更先进的传感 器和算法,系统可以自动识别篮 球是否出界、是否得分,从而减 少人为操作和判断的误差。此外 ,系统还可以根据比赛数据进行 分析和预测,例如预测比赛结果 、推荐战术等,为教练和队员提 供更多的参考和支持
软件部分
系统构成
初始化程序:负责初始化单片机的各种资源和参数
主程序:负责控制整个系统的运行,包括时间计算 、分数计算以及与输入输出设备的交互等 延时函数:用于实现定时功能,以控制比赛时间的 准确度 显示程序:用于控制显示设备,实时更新比赛时间 和得分 通信程序:用于实现与电脑或其他设备的通信,将 比赛数据进行传输
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展望未来
安全性
随着系统的应用范围不断扩大, 安全性问题也日益突出。未来, 基于51单片机的篮球计时计分系 统需要加强安全性设计,例如采 用加密技术保护数据安全,防止 黑客攻击和数据篡改。同时,系 统还需要具备抗干扰和容错能力 ,确保在复杂的环境中能够稳定 运行
用户友好性
展望未来
为了满足用户的需求,未来的基于51单片 机的篮球计时计分系统需要更加注重用户 友好性设计。例如,可以采用更加直观的 图形界面显示比赛数据,方便观众查看和 理解。同时,系统还需要具备易操作性和 可维护性,方便用户进行操作和维护 总之,基于51单片机的篮球计时计分系统在 未来将继续发挥重要作用,并为篮球比赛的 公正、准确和智能化发展做出更大的贡献
基于单片机的篮球赛计时记分器设计

篮球赛计时计分器设计院系自动化学院专业自动化班级学号姓名指导教师负责教师摘要体育比赛中的计时计分系统是对体育比赛过程中所产生的时间、比分等数据信息进行快速采集、加工处理、传递和利用的系统。
此系统能否清晰、稳定、精确的反应体育比赛中的客观数据,直接影响到比赛的公平性和公正性。
本文针对上述情况研制了篮球赛计时计分器。
该系统以单片机为核心,利用7段共阴LED作为显示器件。
为了调整比赛中的时间和比分,在本设计中设立了8个按键,分别用于记录甲、乙两队的分数,设置赛程时间,调整赛程时间,启动和暂停赛程时间等功能,本系统还设计了定时报警系统。
实践证明,该系统精度高、稳定性好、抗干扰性强,具有一定的应用前景。
关键词:计时器;计分器;单片机;LED显示AbstractThe system of time and score recorded in the sporting games is the one like this: the data about time and socres that generated in the process of the games can be collected rapidly, processed, transmited and be used. If the system can reflect the objective data in the games clearly, stably and accurately, it will affect the fairness and impartiality of the games. According to this, calculagraph and scores recorder of the basketball games are researched and designed in this paper. The core of the system is the MCU, using seven segments LED as the display. In order to adjusting the time and the scores of the game, eight keys are used in this paper. The functions of these keys are: recording the scores of the team A and B, setting up or adjusting the time of the game, and starting or suspending the time of the game. The timing alarm system is also designed in the system. Experiments has proved that the system has high precision, good stability, strong anti-interference and it have a application prospects.Key words: calculagraph;scores recorder; MCU; LED display目录第1章绪论 (1)1.1 课题背景 (1)1.1.1 篮球赛计时计分器发展过程 (2)1.1.2 篮球赛计时计分器研究目的与意义 (2)1.2 课题任务及要求 (3)1.3 课题内容及安排 (3)第2章篮球赛计时计分器的总体方案论证 (4)2.1 篮球赛计时计分器的硬件方案论证 (4)2.2 篮球赛计时计分器的软件方案论证 (5)2.3 篮球赛计时计分器部分器件方案论证 (6)2.3.1 硬件译码与软件译码的比较 (6)2.3.2 CD4511与MC14495的比较 (8)第3章篮球赛计时计分器的硬件设计 (11)3.1 球赛计时计分器的工作原理 (11)3.2 计时电路的设计 (11)3.2.1 计时电路的工作原理 (12)3.2.2 赛程时间设置 (13)3.2.3 赛程时间启/停设置 (14)3.3 计分电路的设计 (14)3.3.1 计分电路的工作原理 (14)3.3.2 比分交换控制的实现 (14)3.3.3 比分刷新控制器 (14)3.3.4 比分校正控制电路 (16)3.4 报警电路设计 (16)3.5 单片机的选择 (17)3.6 显示电路的设计 (18)3.7 复位电路的设计 (20)第4章篮球赛计时计分器的软件设计 (22)4.1 监控程序设计 (22)4.2 计时显示子程序设计 (23)4.3 计分显示子程序设计 (25)4.4 LED显示子程序设计 (27)第5章篮球赛计时计分器的整体调试 (29)5.1 调试分析 (29)5.2 故障调试及解决方式 (30)5.3 联调结果 (32)结论 (35)社会经济效益分析 (37)参考文献 (38)致谢 (40)附录Ⅰ篮球赛计时计分器的硬件原理图 (41)附录Ⅱ程序清单 (42)附录Ⅲ元器件清单 (565)第1章绪论在我们生活的大千世界上,人类已进入了科学技术空前发展的信息社会。
基于51单片机的篮球计时计分器

目录摘要 (1)Abstract (2)绪论 (3)1.设计原理 (4)1.1原理图设计 (4)1.2各元器件介绍 (5)1.2.1数码管介绍 (5)1.2.2排阻 (5)1.2.3AT89C52单片机芯片 (6)1.3各部分电路分析 (8)1.3.1振荡电路 (8)1.3.2外部复位电路 (8)1.3.3开关电路 (9)1.3.4显示电路 (9)1.3.5扬声器电路 (10)3.软件设计 (11)3.1设计思路 (11)3.2设计框图 (12)3.3编程前的准备 (13)4仿真结果 (14)6心得体会 (16)附录 (17)本科生课程设计成绩评定表 (30)摘要篮球比赛计分器的设计是为了解决篮球比赛时计分与计时准确方便和灵活适用的问题而提出的,我组设计的篮球比赛计分器硬件部分主要利用AT89S52单片机完成了计分与计时的功能,并通过两个四位七段数码管分别用来显示比赛时间和甲、乙比赛双方的分数,软件部分利用Keil C51软件来进行编译,通过Proteus软件进行仿真,最后将生成的HEX 文件烧入到单片机芯片中。
采用该系统可根据实际情况进行时间的准确显示和比分修改,具有低功耗、可靠性强、安全性高以及低成本等特点,主要不足之处在于计时显示部分有时会出现显示不稳定的情况,基本满足了本次设计要求。
关键词:单片机;篮球赛计分;篮球赛计时;数码管AbstractBasketball match score indicator is designed to solve the basketball game scoring and timing is accurate, convenient and flexible applicable problem, and that my 14-year-old basketball game hardware part of the group design mainly USES AT89S52 MCU to complete the scoring and timing functions, and through the two four seven segment digital tube is used to display the match time and party a and b both sides score, software part use Keil C51 software to compile, through the Proteus software simulation, finally will generate burn-in HEX file to the MCU chip. Using the system can according to the actual situation to the accurate display and modify the score of time, with low power consumption, high reliability, safety and low cost etc., the main shortcoming in the timer display part can appear sometimes unstable situation, basic meet the requirement of the design.Key words: single chip microcomputer; The basketball game scoring; The basketball game timing; Digital tube绪论体育比赛计时计分系统是对体育比赛过程中所产生的时间、比分等数据进行快速采集记录,加工处理,传递数据的信息系统。
最新基于51单片机的篮球计分器设计--毕业设计论文

毕业设计论文基于51单片机的篮球比赛计分器设计系别: 机电工程系专业名称: 自动化学号: 26100102059学生姓名: 黎俊杰指导教师: 卢满怀指导单位: 机电工程系完成时间: 2010年5月5日电子科技大学中山学院毕业设计(论文)任务书电子科技大学中山学院毕业设计(论文)成绩评定表基于51单片机的篮球比赛计分器设计概要本系统是采用单片机AT89C51作为本设计的核心元件。
利用7段共阳LED 作为显示器件。
在此设计中共接入了2个7段共阳LED显示器,用于记录该队的分数,2个LED显示器显示范围可达到0~99分,基本满足赛程需要。
当比赛队得1分时,按下S1键加1分,得2分时按S2键加2分,得3分时按下S3键加3分。
如分数计错需减分时,每按一次S4键减1分。
采用单片机控制是这个系统按键操作使用简洁,LED显示,安装方便。
解决了篮球比赛计分器的安装问题,节约了线材,适合在各种规模的体育场馆使用,完全可以代替传统的用钟表进行计时的方法,当然稍加改动也可以用于其他球类比赛,是体育器材向智能化发展的一个实例。
关键词:AT89C51 LED显示定时/计数器Based on the basketball game JiFenQi 51 SCM designAlmost toThis system is used for the design of single-chip AT89C51 core components. Use a total of seven sections Yang LED display device. In the design of the CPC access for 7 total Yang LED display, to record the team score, 2 LED display range of 0-99 points can be achieved, basically meeting schedule needs. When the team have 1 points, press the button and S1, according to two points with 2 points, S2 keys to 3 points press S3 button and three points. If plan to reduce the wrong scores points, each time you press the button minus 1. S4 'Using single-chip microcomputer control system is the key operation, the LED display concise and easy installation. To solve the problem of the basketball game JiFenQi installation, saving a wire, suitable for all kinds of sports venues, can completely replace the traditional method of using clock time, of course, revising can also be used to other ball games, sports equipment to the development of intelligence is an example of.Keywords: AT89C51 LED display time/counters目录引言 (1)1 设计意义与要求 (7)1.1 设计意义 (7)1.2 设计要求 (7)2系统总体方案及硬件设计 (10)2.1 AT89C51简介 (10)2.2 数码管显示原理 (10)2.3 系统总体方案 (11)3 编程设计 (12)3.1 定时/计数器 (12)3.2 程序流程图 (13)3.3 程序分析 (15)4 Proteus软件仿真 (16)4.1 Proteus仿真软件简介 (16)4.2 仿真过程 (16)5 调试分析............................................................................. 错误!未定义书签。
基于51单片机的篮球比赛计分计时器设计_课程设计

课程设计任务书设计题目篮球比赛计分器设计学生姓名所在院系电子信息与电气工程学院专业、年级、班设计要求:1.结合单片机串行口工作原理,用A T89S52设计一个篮球比赛计时计分器。
2.能够记录整个赛程的比赛时间并可同时用数码管显示。
3.拥有键盘接口,可通过键盘修改当前的比赛成绩(成绩修改包括加减1、2、3)。
4.能够随时刷新甲、乙两队在整个比赛中的比赛成绩。
5.能够通过数码管显示两队的比赛成绩。
6.比赛中场和结束时,能发出报警。
学生应完成的工作:1.根据设计任务选定合适的单片机,根据控制对象设计接口电路。
2.根据电路工作过程,画出软件流程图,根据流程图编写相应的程序,进行调试并打印程序清单。
3.根据所确定的设计电路,利用相关软件绘制电路原理图、仿真图等,提供元器件清单。
4.根据电路及器件,完成安装、焊接和调试工作。
5.根据设计过程,撰写实习报告。
6.该生在此次设计中主要负责了倒计时程序的查找、电路的仿真和元器件的领取任务。
参考文献阅读:【1】单片机原理及应用[M].张毅刚编著.高等教育出版社;【2】51系列单片机及C51程序设计[M].王建校,杨建国等编著.科学出版社;【3】单片机原理及接口技术[M].徐煜明,韩艳编著.电子工业出版社;【4】单片机C语言和汇编语言混合编程实例详解[M].杜树春.北京航空航天大学出版社;工作计划:2012.05.07 8:00~11:30 下达课程设计任务书,介绍课程设计整体情况15:00~18:30 熟悉课题,查阅资料2012.05.08 8:00~11:30 教师进行方案性提示,主要原理15:00~18:30 学生根据课题需要,拟定系统硬件方案2012.05.098:00~18:30 讨论,优化并确定系统硬件方案2012.05.108:00~18:30 讨论并确定程序流程,逐步开始撰写课程设计报告2012.05.118:00~18:30 根据程序流程图编写程序2012.05.148:00~18:30 讨论、优化最终完成系统软件设2012.05.158:00~18:30 系统硬件电路制作,并检查课程设计报告撰写进度2012.05.168:00~18:30 系统硬件电路制作,并检查课程设计报告撰写进度2012.05.178:00~18:30 烧录程序,系统调试2012.05.188:00~11:30 完成课程设计报告的撰写15:00~18:30 集中检查收取课程设计报告及完成的实物任务下达日期:2012 年5月7 日任务完成日期:2012 年5月18 日指导教师(签名):学生(签名):篮球比赛计分器设计摘要:篮球比赛计分器的设计是为了解决篮球比赛时计分与计时准确方便和灵活适用的问题而提出的,我组设计的篮球比赛计分器硬件部分主要利用AT89S52单片机完成了计分与计时的功能,并通过两个四位七段数码管分别用来显示比赛时间和甲、乙比赛双方的分数,软件部分利用Keil C51软件来进行编译,通过Proteus软件进行仿真,最后将生成的HEX文件烧入到单片机芯片中。
基于单片机的篮球计时计分器设计(C语言编程、含proteus仿真图)

摘要单片机,亦称单片微电脑或单片微型计算机。
它是把中央处理器(CPU)、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、输入/输出端口(I/0)等主要计算机功能部件都集成在一块集成电路芯片上的微型计算机。
本设计是基于AT89S52单片机的篮球计时计分器,利用7段共阴LED作为显示器件。
在此设计中共接入了1个四位一体7段共阴LED显示器,2个两位一体7段共阴LED显示器,前者用来记录赛程时间,其中2位用于显示分钟,2位用于显示秒钟,后者用于记录甲乙队的分数,每队2个LED显示器显示范围可达到0~99分。
赛程计时采用倒计时方式,比赛开始时启动计时,直至计时到零为止。
其次,为了配合计时器和计分器校正调整时间和比分,我们特定在本设计中设立了7个按键,用于设置,调整时间,启动,调整分数和暂停等功能。
采用单片机控制是这个系统按键操作使用简洁,LED显示,安装方便。
主控芯片采用AT89S52单片机,采用C语言进行编程,编程后利用Keil uVision3来进行编译,再生成的HEX文件装入芯片中,采用proteus软件来仿真,检验功能是否能够正常实现。
仿真成功后,焊接硬件电路,通过ISP下载器将hex文件烧制到单片机。
目录1. 概述 (2)1.1 背景知识介绍 (2)1.2 设计内容 (2)1.3计任务和要求 (3)1.4 设计意义 (3)2.系统总体方案及硬件设计 (4)2.1 系统总体方案设计 (4)2.2 硬件电路设计 (5)2.2.1时钟电路模块 (6)2.2.2 复位电路模块 (6)2.2.3显示模块 (7)2.2.4 报警模块 (8)2.2.5总硬件电路设计 (9)3 软件设计 (10)3.1 软件总体设计方案 (10)3.2 软件设计具体过程 (11)3.2.1延时模块设计 (12)3.2.2 数码管动态刷新显示程序 (12)3.2.3 T0中断程序 (14)3.2.4 加分子程序 (15)3.2.5减分子程序 (15)3.2.6 调整时间子程序 (16)3.2.7 半场交换比分子程序 (18)3.2.8 比赛暂停子程序 (19)3.2.9 中场指示灯程序 (20)3.2.10 主程序 (20)4 . PROTEUS仿真 (23)4.1 PROTEUS简介 (23)4.2仿真过程 (23)5. 硬件焊接与调试 (26)6.课程设计体会 (27)参考文献 (28)附1 源程序 (29)附2 系统原理图.............................................................................................. 错误!未定义书签。
基于单片机的篮球比赛计分器设计

基于单片机的篮球比赛计分器设计篮球比赛计分器是一种基于单片机的设备,用于记录和显示篮球比赛的比分、时间和犯规次数等信息。
本文将对基于单片机的篮球比赛计分器设计进行详细介绍。
一、设计背景和需求分析篮球比赛计分器是一种必备设备,用于记录篮球比赛的比分,时间和犯规次数等信息。
传统的篮球比赛计分器通常是由人工进行计分,存在计分错误的可能性。
为了提高计分准确性和效率,我们需要设计一种基于单片机的篮球比赛计分器。
设计需求如下:1.计分准确:确保每次计分都准确无误。
2.显示清晰:提供清晰易读的比分和时间显示。
3.操作简便:方便使用者进行计分的增减操作。
4.多功能:能够记录比赛时间、球队比分以及犯规次数等信息。
二、硬件设计1.显示屏:选择适合篮球比赛计分显示的大屏幕液晶显示器,确保信息显示清楚易读。
3.蜂鸣器:用于发出声音提示,例如在比赛结束时发出音乐。
三、软件设计1.初始化:对计分器进行初始化设置,例如重置比分、时间和犯规次数等信息。
2.计分控制:根据按键输入进行计分的增加或减少,并更新相应的显示。
3.时间控制:设置比赛时间,并进行倒计时操作,同时显示剩余时间。
4.比分显示:实时显示比分,确保显示清晰易读。
5.犯规次数:记录每个球队的犯规次数,并进行显示。
6.比赛结束:在比赛结束时,发出声音提示,并清零比分、时间和犯规次数。
四、功能拓展1.数据存储:添加存储器,用于记录比赛结果和相关数据,方便后续查看和分析。
2.通信功能:添加通信模块,可以与其他设备进行数据传输和控制,方便进行联网比赛。
五、设计实施1.硬件搭建:按照硬件设计要求进行电路搭建和连接,确保各个硬件模块正常工作。
2.软件编程:根据软件设计需求,编写单片机的程序代码,实现功能。
3.调试测试:将程序烧录到单片机中,进行调试测试,确保计分器正常运行并满足设计要求。
4.生产制造:在完成实施和测试后,进行批量生产制造,以满足市场需求。
六、总结基于单片机的篮球比赛计分器是一种高效、准确、易用的计分设备,通过对比分、时间和犯规次数等信息的实时记录和显示,提高了篮球比赛的计分准确性和效率。
基于单片机篮球赛计时计分器设计

基于单片机篮球赛计时计分器设计————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:编号基于单片机篮球赛计时计分器设计Design of Timing and Scoring of Basketball Competition Basedon Single Chip Computer学生姓名:专业:学号:指导教师:学院:2009 年 06 月篮球比赛计时计分器是为了解决篮球比赛时计分与计时准确的问题.此装置利用单片机AT89C51完成了计时和计分的功能。
本文详细地介绍了系统硬件与软件的设计过程,设计由AT89C51编程控制LED七段数码管作显示的球赛计时计分系统。
该系统具有赛程定时设置,赛程时间暂停,及时刷新甲、乙双方的成绩以及赛后成绩暂存等功能.它具有价格低廉,性能稳定,操作方便并且易于携带等特点。
广泛适合各类学校或者小型团体作为赛程计时计分.关键词:单片机篮球赛计时篮球赛计分ABSTRACTTime scoring basketball game is to solve the game of basketball with the time points when the issue of accuracy。
This device is completed using AT89C51 single—chip timing and scoring functions. This article describes in detail the system hardware and software design process,design by AT89C51 programming control for LED Seven-Segment LED display subsystem of the game time。
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篮球赛计时计分器设计院系自动化学院专业自动化班级学号姓名指导教师负责教师摘要体育比赛中的计时计分系统是对体育比赛过程中所产生的时间、比分等数据信息进行快速采集、加工处理、传递和利用的系统。
此系统能否清晰、稳定、精确的反应体育比赛中的客观数据,直接影响到比赛的公平性和公正性。
本文针对上述情况研制了篮球赛计时计分器。
该系统以单片机为核心,利用7段共阴LED作为显示器件。
为了调整比赛中的时间和比分,在本设计中设立了8个按键,分别用于记录甲、乙两队的分数,设置赛程时间,调整赛程时间,启动和暂停赛程时间等功能,本系统还设计了定时报警系统。
实践证明,该系统精度高、稳定性好、抗干扰性强,具有一定的应用前景。
关键词:计时器;计分器;单片机;LED显示AbstractThe system of time and score recorded in the sporting games is the one like this: the data about time and socres that generated in the process of the games can be collected rapidly, processed, transmited and be used. If the system can reflect the objective data in the games clearly, stably and accurately, it will affect the fairness and impartiality of the games. According to this, calculagraph and scores recorder of the basketball games are researched and designed in this paper. The core of the system is the MCU, using seven segments LED as the display. In order to adjusting the time and the scores of the game, eight keys are used in this paper. The functions of these keys are: recording the scores of the team A and B, setting up or adjusting the time of the game, and starting or suspending the time of the game. The timing alarm system is also designed in the system. Experiments , good stability, strong anti-interference and it prospects.Key words: calculagraph;scores recorder; MCU; LED display目录第1章绪论 (1)1.1 课题背景 (1)1.1.1 篮球赛计时计分器发展过程 (2)1.1.2 篮球赛计时计分器研究目的与意义 (2)1.2 课题任务及要求 (3)1.3 课题内容及安排 (3)第2章篮球赛计时计分器的总体方案论证 (4)2.1 篮球赛计时计分器的硬件方案论证 (4)2.2 篮球赛计时计分器的软件方案论证 (5)2.3 篮球赛计时计分器部分器件方案论证 (6)2.3.1 硬件译码与软件译码的比较 (6)2.3.2 CD4511与MC14495的比较 (8)第3章篮球赛计时计分器的硬件设计 .............................................. 错误!未定义书签。
3.1 球赛计时计分器的工作原理...................................................... 错误!未定义书签。
3.2 计时电路的设计.......................................................................... 错误!未定义书签。
3.2.1 计时电路的工作原理 ........................................................... 错误!未定义书签。
3.2.2 赛程时间设置 ....................................................................... 错误!未定义书签。
3.2.3 赛程时间启停设置 ............................................................... 错误!未定义书签。
3.3 计分电路的设计.......................................................................... 错误!未定义书签。
3.3.1 计分电路的工作原理 ........................................................... 错误!未定义书签。
3.3.2 比分交换控制的实现 ........................................................... 错误!未定义书签。
3.3.3 比分刷新控制器 ................................................................... 错误!未定义书签。
3.3.4 比分校正控制电路 ............................................................... 错误!未定义书签。
3.4 报警电路设计.............................................................................. 错误!未定义书签。
3.5 单片机的选择.............................................................................. 错误!未定义书签。
3.6 显示电路的设计.......................................................................... 错误!未定义书签。
3.7 复位电路的设计.......................................................................... 错误!未定义书签。
第4章篮球赛计时计分器的软件设计 .............................................. 错误!未定义书签。
4.1 监控程序设计.............................................................................. 错误!未定义书签。
4.2 计时显示子程序设计.................................................................. 错误!未定义书签。
4.3 计分显示子程序设计.................................................................. 错误!未定义书签。
4.4 LED显示子程序设计.................................................................. 错误!未定义书签。
第5章篮球赛计时计分器的整体调试 .............................................. 错误!未定义书签。
5.1 调试分析...................................................................................... 错误!未定义书签。
5.2 故障调试及解决方式.................................................................. 错误!未定义书签。
5.3 联调结果...................................................................................... 错误!未定义书签。
结论 .................................................................................................... 错误!未定义书签。
社会经济效益分析 ................................................................................ 错误!未定义书签。
参考文献 ................................................................................................ 错误!未定义书签。
致谢 (10)附录Ⅰ篮球赛计时计分器的硬件原理图 (41)附录Ⅱ程序清单 (12)附录Ⅲ元器件清单 (265)第1章绪论在我们生活的大千世界上,人类已进入了科学技术空前发展的信息社会。
在这个瞬息万变的信息社会里,随着大规模集成电路、计算机技术的迅速发展,以及人工智能在测试技术方面的广泛应用,传统电子测量仪器在原理、功能、精度及自动化水平等方面都发生了巨大的变化,逐步形成了一种完全突破传统概念的新一代的仪器——智能仪器。
目前,大多数传统的电子仪器已有相应换代的智能仪器产品,而且还出现了不少全新的仪器类型,使现代电子仪器发生了根本性的变化。
1.1课题背景体育比赛计时计分系统是对体育比赛过程中所产生的时间,比分等数据信息进行快速采集记录、加工处理、传递和利用的系统。
根据运动项目的不同,比赛规则要求也不同,体育比赛的计时计分系统包括测量类,评分类,命中类,制胜类和得分类等多种类型。