实验二 基本绘图与编辑命令
实验二:Auto CAD基本绘图命令和编辑命令练习
实验二:Auto CAD基本绘图命令和编辑命令练习一、实验目的1、熟悉AutoCAD 2008的基本绘图命令和编辑命令。
2、掌握图层管理器的使用方法。
3、掌握基本平面图形的绘制及尺寸标注。
二、实验仪器1、AutoCAD2008应用软件一套2、PC机一台三、实验原理启动AutoCAD2008应用软件,熟悉AutoCAD2008提供的绘图及编辑命令,运用AutoCAD 2008提供的工具,按照国标规定进行A3图框及标题栏绘制,绘制图形并进行标注。
四、实验要求绘制如下图所示平面图形。
(实验报告部分手画图,并进行标注,可以不画边框和标题栏)五、实验步骤:1、新建AutoCAD文件,默认选择“acad”样板(可选用实验一中A3图纸样板.dwt,节省时间)建立A3图框和标题栏。
标题栏绘制,使用“矩形”和“直线”命令绘制内部图线,图形宽度为0.25mm(细实线),内部图形尺寸如图2、设置四个图层:“格式”工具下的“图层”—“新建图层”按钮(1)粗实线层:线宽0.35mm、线型Continuous(2)点画线层:线宽0.18mm、线型ACAD ISO04W100(3)细实线层:线宽0.18mm、线型Continuous(4)虚线层:线宽0.18mm、线型ACAD ISO02W100(可自行设置不同图层的颜色,以示区别)(默认状态下,“选择线型”对话框中只有Continuous一种线型,单击“加载”按钮,选择所需的线型)(如出现虽然设定了粗实线,但线宽仍然和细实线没有区别,点击软件最下一栏上的“线宽”,使其处于凹下位置)(可在此时将所画基于A3图纸样板的标题栏和所建立的四个图层重新另存为样板文件,后缀为.dwt(文件名:A3图纸样板.dwt,可以覆盖实验一中的图样模板),便于以后实验直接选用A3图纸样板)3、在图框内合适位置绘制如下一图形,比例为1:1。
(1)切换到“点画线层”,点击“直线”命令,画出中心线(2)切换到“粗实线层”,使用“绘图”工具下的“圆弧”命令,画出半径为50的半圆弧(比如使用“圆弧”命令下——“圆心、起点、端点”)(3)以圆弧直径为长,高为90的矩形,可以用直线命令,也可以矩形命令(矩形命令方式,鼠标点击圆弧左边端点(起点),命令行提示,指定另一角点(键盘键入@100,-90))4、尺寸标注,图层切换到“细实线层”,(1)点击“圆弧”标注,按提示进行圆弧标注;(2)点击“线性”标注,按提示进行矩形高度标注(线性标注,选取两要标注位置端点,并向尺寸界线方向平移适当位置,使其满足尺寸线与轮廓线的间距不小于5mm;同时可以对标注样式进行修改)4、检查图形,将中心线按照国际规定除去多余部分,同时保存文件。
实验二 图像基本编辑命令的使用
(3)隐藏图层丽江、雪山,选中图层大理,载入该图层的选区,方 法是按住Ctrl键不放,在该图层的缩略图上单击鼠标左键即可载入选
区。使用”选择“菜单下的”修改/平滑“命令,设置半径为30像素,
然后反选,删除反选区域中的内容并使用Ctrl+D取消选区 。 (4)再次载入“大理图层”的选区,选择编辑→描边,弹出描边对
背景图层的颜色更改为浅蓝色(R:136,G:163,B:200)。 (2)打开素材图片“大理.jpg”、“丽江.jpg”、 “雪山.jpg”
(位置:光盘/Course/PS/sucai/2.rar) ,使用移动工具将三幅图
片移动至新建文件中,会自动建立三个图层,从下到上分别将图层命 名为大理、丽江、雪山,并对图片进行位置的排列。
们合并为一个图层,然后选择“图像”菜单中的“调整/
反相”命令,最后保存文件。
实验与思考
1.在“底片制作”实例的第6步中,在进行复制前为什么 要强调“不要取消选区”?如果取消选区后再进行复制会
出现什么情况?
2.结合本次实验内容进行电影海报的设计。要求主题明 确,思想健康,且能体现设计者的创新特色。
对选区进行平滑设置。
(5)将前景色设置为红色,对选区进行填充。
(6)不要取消选区,选择移动工具,按住Shift+Alt键移 动鼠标复制多个选区中的内容,并排放好位置后取消选区。
(7)对图层1进行操作。选中图层1,按住Ctrl键的同时单
击“图层2”的缩略图,载入“图层2”的选区。 (8)使用Delete键删除选区中的内容,并将背景图层和图
中,用矩形选框工具在第一等分处确定一个选区,然后选
择“菜单”中的“编辑/贴入”命令,将图片粘贴到矩形 选区内。
二维绘图基础和编辑命令(一)
教学演示
返 回
返 回
圆 弧(A)
功能:生成具有一定曲率半径的非圆周圆弧线
图形。圆弧除了圆心和半径外,还需起始和 终止角才能完全定义。圆弧还有逆时针和顺 时针特性。共有11种绘制圆弧的方式。 菜单:绘图圆弧 工具栏:绘图圆弧 命令行:Arc(A) eg:
教学演示 教学演示
教学演示
教学演示
教学演示
教学演示
下一页
圆 弧(A)
说明:
1、圆弧的角度与弦长均有正、负之分,当角度 为正时,系统沿逆时针方向绘制;反之顺时针。 当弦长为正时,系统向逆时针方向绘制小于半 圆的弧,也称劣弧;反之称优弧。如果输入的 弦长绝对值等于直径,无论正负,均沿逆时针 方向画出半圆。如果输入的弦长绝对值大于直 径,无论正负,均作不出圆弧。 2、当圆弧显示为多段折线时,也可用 “Viewres”和“Regen”来控制。
说明:
1、该命令绘制的椭圆同圆一样,不能用 “(Explode)分解”、“(Pedit)多段线编 辑”等命令修改。 2、系统变量Pellipse决定椭圆的类型。当为0 时(即默认值时),绘制的椭圆是真正的椭 圆;当为1时,绘制由多段线表示的椭圆。 3、旋转角度是圆平面与其投影面之间的夹角, 应介于0和89.4之间,为0时,则绘一圆,超 过89.4,将无法绘制椭圆。
有不同线宽的曲线或折线。
菜单:绘图多段线 工具栏:绘图多段线 命令行:Pline(PL) eg: 教学演示 教学演示
下一页
多段线的绘制(PL)
说明:
1、无论该多段线中含有多少条直线和圆弧, 它们都是一个实体,可以用“分解”命令将 其分解为一段段的直线和圆弧,倘若是具有 一定宽度的多段线,则分解后线宽消失。 2、可以对具有一定线宽的多段线填充与否进 行控制,Fill命令。 3、当其宽度大于0时,要使其完全封闭,必 须使用“C”,否则,即使起点与终点重合, 也会出现缺口。
cad基本的绘图命令和编辑命令
计算机辅助建筑设计第二章基本的绘图命令和编辑命令§2-1基本绘图命令一、POINT(点)命令菜单位置:Draw-Point-Single point命令行:Command:point↙Specify a point:_______二、LINE(直线)命令菜单位置:Draw-Line命令行:Command:line↙Specify first point:_______Specify next point or[Undo]:_______Specify next point or[close/Undo]:_______ 说明:1、命令可重复(直接回车)2、“橡皮筋现”直观3、直线有三个选项三、CIRCLE(圆)命令菜单位置:Draw-Circle命令行:Command:circle↙Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr(tan tan radius)]:_______计算机辅助建筑设计说明:1、Center,Radius/Diameter―――圆心,半径/直径方式2、3P―――三点方式3、2P―――两点方式4、Ttr―――切点、切点、半径方式(靶框的位置)5、Ttt―――切点、切点、切点方式四、RECTANGLE(矩形)命令菜单位置:Draw-Rectangle命令行:Command:rectangle↙Specify first corner point or[Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/wi dth]:_______Specify other corner point: _______说明:1、用户指定矩形两对角点即可绘制矩形2、Chamfer选项:如果两个倒角距离不等,则从第一个角点算起,把第一个倒角距离赋予第一根铅垂边线的起端,接着按顺时针方向,第二个倒角距离赋予该线的另一端……五、ARC(圆弧)命令菜单位置:Draw-Arc命令行:Command:arc↙Specify start point of arc or[Center]:_______ 说明:提供11种画圆弧的方式计算机辅助建筑设计六、DONUT(圆环)命令菜单位置:Draw-Donut命令行:Command:donut↙Specify inside dimater of donut:_______Specify outside dimater of donut:_______Specify center of donut or<exit>:_______ 说明:Fill的两种状态ON or OFF七、ELLIPSE(椭圆)命令菜单位置:Draw-ellipse命令行:Command:ellipse↙Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]:____八、POLyGON(正多边形)命令菜单位置:Draw-polygon命令行:Command:polygon↙Enter number of sides:____Specify center of polygon or[Edge]:____ 说明:1、中心-内接/外切方式2、边长方式九、SOLID(区域填充)命令菜单位置:Draw-solid命令行:Command:solid↙Specify first point:_______计算机辅助建筑设计Specify second point:_______Specify third point:_______Specify fourth point or <exit>:____图标:说明:1、可填充多边形2、输入点的顺序3、填充模式十、TRACE(宽线)命令菜单位置:Draw-trace命令行:Command:trace↙Specify trace width:____Specify first point:_______Specify second point:_______说明:1、事先指定线宽2、填充模式十一、PLINE(多义线)命令功能:绘制一系列带有宽度信息的直线段或圆弧段菜单位置:Draw-polyline命令行:Command:pline↙Specify start point:_______Current line-width is 0.0000Specify next point or[arc/close/halfwidth/length/undo/width ]:_______说明:1、绘制直线、圆弧;改变宽度计算机辅助建筑设计2、pline线是一个整体,可用pedit对其进行编辑3、可以绘制一定宽度的直线、圆弧,也可绘制变宽度的直线、圆弧4、可以绘制封闭和打开的多义线5、可以绘制实心圆环和圆十二、XLINE(构造线)和RAY(射线)命令功能:辅助线1、XLINE菜单位置:Draw-Construction line命令行:Command:xline↙Specify a point or [hor/ver/ang/bisect/offset]:_______2、RAY菜单位置:Draw-Ray命令行:Command:ray↙Specify start point:_______Specify through point:_______十三、SPLINE(样条曲线)命令1、MLINE命令功能:绘制通过或逼近一系列给定点的曲线——样条曲线,曲线的类型为非均匀有理B样条(NURBS);还可通过此命令把样条拟合多义线转换为样条。
实训二 基本绘图命令与编辑命令
实训二基本绘图命令与编辑命令实训目标:针对学生在入门的基础上,先学会点实体、线性实体、曲线实体以及复杂实体的绘图命令,其次学会删除、修剪、偏移、镜像、阵列等实体的修改命令,从而提高学生的学习兴趣。
实训内容:AutoCAD命令繁多,如果要掌握所有的命令,对于学生而言并非是一件容易的事情,为此,建议先把那些常用的、或者使用次数最多的这些命令一一的演示给学生,再以表格分类的形式把所演示的命令总结成一个命令集,便于学生上机实习进行实践操作。
那么,针对这些命令使用方法有三种:(1)键盘输入在命令提示行中,当出现“命令:”时,就可以输入所要执行的命令,然后敲“回车”键或“空格”键即可。
在根据命令行提示,一步一步的操作即可执行该命令。
(2)菜单根据所执行的操作,用鼠标点击相应的菜单中的选项,进行该命令的运行即可。
(3)工具条根据所执行的操作,用鼠标直接点击相应的工具条中的选项命令按钮,进行该命令的运行即可。
一点实体实例绘制任务1四等分直线,如图2-1-1所示。
图2-1-1 线段定数等分操作过程:命令: _divide↙选择要定数等分的对象: ↙选择直线实体输入线段数目或[块(B)]: 4 ↙输入等分数4任务2绘制等距点,如图2-1-2所示。
图2-1-2 线段定距等分操作过程:命令: _measure ↙选择要定距等分的对象: ↙选择直线实体指定线段长度或[块(B)]: 指定第二点: 30↙输入距离值30二线性实体实例绘制任务1绘制图幅边框,如图2-2-1所示。
图2-2-1 图幅边框操作过程:1)用直线命令绘制外边框操作过程:命令: _line 指定第一点: 50,50 ↙指定直线起点指定下一点或[放弃(U)]: 420 ↙输入直线的距离指定下一点或[放弃(U)]: 297↙输入直线的距离指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]: 420↙输入直线的距离指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]: C↙输入闭合参数“C”2)用直线命令绘制内边框操作过程:命令: _line 指定第一点: 75,55↙指定下一点或[放弃(U)]: 390↙指定下一点或[放弃(U)]: 287↙指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]: 390↙指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]: C↙3)用直线命令绘制小边框操作过程:命令: _line 指定第一点: 250↙指定下一点或[放弃(U)]: 40↙指定下一点或[放弃(U)]: 140↙指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]: ↙回车结束任务2绘制标题栏,如图2-2-2所示。
cad 绘图及编辑命令的使用方法
实验二绘图及编辑命令的使用方法一、实验目的和要求(一)掌握多段线、样条曲线的绘图方法。
(二)掌握阵列、缩放、圆角等编辑修改命令的使用方法以及将几个对象构成的封闭图线转换成由一个对象构成的封闭图线的作图方法。
(三)掌握填充命令的用法。
(四)熟练掌握对象捕捉等辅助功能精确快速绘图的方法。
二、上机准备(一)绘图工具栏中多段线、矩形、样条曲线的用法。
(二)修改工具栏中阵列、缩放、圆角等编辑修改命令的使用方法。
(三)绘图菜单中边界命令的用途和使用方法。
(四)填充命令的用法。
三、上机操作(一)设置对象捕捉:直接将鼠标放在状态栏中的对象捕捉按钮上点鼠标右键→设置→对象捕捉→全部选择→确定,按下状态栏中的对象捕捉按钮及对象追踪按钮。
四、根据文字提示和视频讲解,完成以下各图(一)图2-1绘图步骤:(重点掌握阵列和填充命令的用法)1.根据图中所给尺寸调用工具栏中直线、圆及正多边形命令画左图。
2.调用绘图工具栏中的阵列命令,选环形阵列,根据对话框中的提示在图中选取阵列中心、输入阵列个数、选择阵列对象画右图。
3.调用绘图工具栏中的填充命令,根据对话框提示进行图案填充。
(二)图2-2地板块图案的绘图步骤:1.根据图中所给尺寸用圆和正多边形命令画图(1)。
2.调用绘图工具栏中的复制命令画图(2)。
3.调用绘图工具栏中的矩形命令画图(3)。
4.用修剪命令清除多余图线完成地板块图案的设计,如图中(4)所示。
(三)图2-3运动场跑道的绘图步骤:(重点掌握偏移命令的用法。
)1.画长62的直线,调用偏移命令将此直线向下偏移72。
2.调用修改工具栏中的圆角命令,点选直线上的A、B两点,画出左半圆弧。
同理画出右半圆弧。
3.生成多段线:绘图菜单→边界,拾取图形内部点。
4.调用偏移命令,在命令行中输入偏移距离6,拾取边界分别向内外偏移完成运动场跑道的图形设计。
(四)图2-4正弦波的画图步骤:(重点掌握样条曲线命令的用法。
)注:(1)画图前先设置点的显示样式:格式菜单→点样式→选一种点的显示样式→确定。
CAD基本绘图与编辑命令
CAD基本绘图与编辑命令Point, line, circle, arc命令1. 下拉菜单: 绘图/点/(单点/多点)命令: POINT(PO)作用: 用于绘制辅助标记点. 特征点及标注点等. 不过点的大小和形式由DDPT YPE命令控制或系统变量PDMODE和PDSIZE2. “绘图”菜单: 直线命令行: LINE操作: 1) 指定第一点: 指定点或按ENTER键从上一条线或圆弧上继续绘制2) 指定下点或[闭合C/放弃U]:>>继续从最近绘制的直线的端点延长它.如果最近绘制了一条圆弧, 它的端点将定义为新直线的起点, 并且新直线与该圆弧相切.>闭合以第一条线段的起始点作为最后一条线段的端点,形成一个闭合的线段环.在绘制了一系列线段(两条或两条以上)之后, 可以使用”闭合”选项.>放弃删除直线序列中最近绘制的线段.3. “绘制”菜单: 圆命令行: CIRCLE 该命令提供了六种绘制制圆的方法:>>根据圆心与半径绘制圆指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]: 输入圆心点直径(D)/半径输入半径>>根据圆心与直径绘制圆指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:2P直径上第一点:直径上第二点:>>根据三点来绘制圆指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:3P直径上第一点:直径上第一点:直径上第三点:>>绘制给定半径且与两个实体相切的圆指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:T选择第一条相切对象:选择第二条相切对象:半径(当前值):输入半径值>>绘制与三个实体相切的圆实质上就是三点确定圆//在选取三点时, 利用目标捕捉方式来选取.4. “绘图”菜单: 圆弧命令行: ARC A指定圆弧的起点或[圆心(C)]:操作1: 通过指定三点绘制圆弧的步骤1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””三个点”.2) 指定起点3) 在圆弧上指定点4) 指定端点操作2: 使用起点, 圆心和端点绘制圆弧的步骤1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””起点, 圆心, 端点”2) 指定起点3) 指定圆心4) 指定端点**方法很多, 圆弧的角度与半径有正, 负值之分CAD快捷键F1: 获取帮助F2: 实现作图窗和文本窗口的切换F3: 控制是否实现对象自动捕捉F4: 数字化仪控制F5: 等轴测平面切换F6: 控制状态行上坐标的显示方式F7: 栅格显示模式控制F8: 正交模式控制F9: 栅格捕捉模式控制F10: 极轴模式控制F11: 对象追踪式控制Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)刚刚看了一下dra:半径标注ddi:直径标注dal:对齐标注dan:角度标注Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)Ctrl+J: 重复执行上一步命令Ctrl+K: 超级链接Ctrl+N: 新建图形文件Ctrl+M: 打开选项对话框AA: 测量区域和周长(area) AL: 对齐(align)AR: 阵列(array)AP: 加载*lsp程系AV: 打开视图对话框(dsviewer) SE: 打开对相自动捕捉对话框ST: 打开字体设置对话框(style) SO: 绘制二围面( 2d solid) SP: 拼音的校核(spell)SC: 缩放比例(scale)SN: 栅格捕捉模式设置(snap) DT: 文本的设置(dtext)DI: 测量两点间的距离OI:插入外部对相Ctrl+1: 打开特性对话框Ctrl+2: 打开图象资源管理器Ctrl+6: 打开图象数据原子Ctrl+O: 打开图象文件Ctrl+P: 打开打印对说框Ctrl+S: 保存文件Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容Ctrl+W: 对象追踪式控制(F11) Ctrl+X: 剪切所选择的内容Ctrl+Y: 重做Ctrl+Z: 取消前一步的操作A: 绘圆弧B: 定义块C: 画圆D: 尺寸资源管理器E: 删除F: 倒圆角G: 对相组合H: 填充I: 插入S: 拉伸T: 文本输入W: 定义块并保存到硬盘中L: 直线M: 移动X: 炸开V: 设置当前坐标U: 恢复上一次操作O: 偏移P: 移动Z: 缩放显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式(开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式?•全屏(开关) 【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图(开关) 【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关) 【/】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background)【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render)【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到U向移动【Alt】+【U】CV 约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到CurveCV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到SurfaceCV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)初始化【P】更新【U】宏编辑器累积计数器【Q】。
实验cad-2
实验2 AutoCAD编辑命令实验(成绩__________)一、实验目的1、掌握2D图形的基本编辑命令2、掌握对象捕捉的方法3、掌握文字的绘制方法二、实验项目内容(1)将图幅设置成3号图纸,单位为MM。
(2)根据1-1的轴线,主要尺寸为5000X5000左右的田字型,绘制墙线,绘制门窗洞口,门窗、对墙线变粗等操作。
图1-1 基本编辑命令练习(3)采用pline和line、circle绘制图1-2图1-2基本编辑命令练习(4)采用text、style \line等其它编辑命令绘制图1-3图1-3基本绘制命令练习请对上面的过程进行抓图,并进行说明。
要求对命令、参数、过程进行详细的叙述。
三、实验过程1、将图幅设置成3号图纸。
1)打开AutoCAD;2)在命令框中输入“limits”,重新设置模型空间界限:指定左下角点或[开(ON)/关(OFF)] <0.0000,0.0000>: 0,0指定右上角点<420.0000,297.0000>: 42000,297003)在命令框中输入“rec”;指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: 0,0指定另一个角点或[面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]: 42000,297004)在命令框中输入“zoom”;指定窗口的角点,输入比例因子(nX 或nXP),或者[全部(A)/中心(C)/动态(D)/范围(E)/上一个(P)/比例(S)/窗口(W)/对象(O)] <实时>: a正在重生成模型。
结果如下图:2、根据1-1的轴线,主要尺寸为5000X5000左右的田字型,绘制墙线,绘制门窗洞口,门窗、对墙线变粗等操作。
1)在命令框中输入“line”;LINE 指定第一点: 15000,10000指定下一点或 [放弃(U)]: @-5000,0指定下一点或 [放弃(U)]: @0,-5000指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: @5000,0指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: @8000,0指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: @5000,10000指定下一点或 [放弃(U)]: @-5000,10000指定下一点或 [放弃(U)]: @-3000,0指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: @0,-5000指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: @0,-5000指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]:C结果如下图:在命令框中输入“line”(打开对象捕捉);指定第一点:(红色圈中的点)指定下一点或 [放弃(U)]:(蓝色圈中的点)(对象捕捉到的中点)指定下一点或 [放弃(U)]:C结果如下图:在命令框中输入“arc”,以上图中黄色圈中的点为起点,红色圈中的点为圆心,绿色圈中的点为端点画圆弧,结果如下图:2)在命令框输入“offset”命令,指定偏移距离为“120”,再选择对象线段,分别进行平移,结果如下左图。
CAD学习 2第二部分:绘图与编辑命令——学生用
第二章:绘图命令1、绘制直线 ( L )点取“绘图”工具栏上的“直线”按钮后,用户只需给定起点和终点,即可画出一条线段。
一条线段即是一个图元。
在AutoCAD中,图元是最小的图形元素,它不能再被分解。
一个图形是由若干个图元组成的。
1).执行途径执行绘制直线的途径有三种:(1)“绘图”工具栏/“直线”按钮。
(2)“绘图”/“直线”(从下拉菜单执行命令,下同)。
(3)命令:Line。
(L)2).操作示例——(1)点取“直线”按钮,命令行显示:Line指定第一点:(2)单击鼠标或从键盘输入起点的坐标,以指定起点。
命令行显示:指定下一点或[放弃(U)]:(3)移动鼠标并单击,即可指定下一点,同时画出了一条线段。
(4)移动鼠标并单击,即可连续画直线。
(5)单击鼠标右键弹出快捷菜单,选择有关命令,或回车结束画直线操作。
3).说明(1)在响应“下一点”时,若输入“u”或选择快捷菜单中的“放弃”命令,则取消刚刚画出的线段。
连续输入“u”并回车,即可连续取消相应的线段(2)在命令行的“命令:”提示下输入“u”,则取消刚执行的命令。
(3)在响应“下一点”时,若输入“c”或选择快捷菜单中的“闭合”命令,可使绘出的折线封闭并结束操作。
也可直接输入长度值,绘制出定长的直线段。
(4)若要画水平线和铅垂线,可按下F8键进入正交模式。
(5)若要准确画线到某一特定点,可用对象捕捉工具。
(6)利用F6键切换坐标形式,便于确定线段的长度和角度。
(7)从命令行输入命令时,可输入某一命令的大写字母,例如Line命令,从键盘输入L即可执行绘制直线命令,这样执行有关命令更快捷。
(8)若要绘制带宽度信息的直线,可从“对象特性”(CTRL+1)工具栏的“线宽控制”列表框中选择线的宽度。
2、介绍U(UNDO)撤消命令、REDO恢复命令功能:用于撤消上一条命令所执行的所有操作。
注意: A 从工具条中单击该命令按钮时必须处于命令状态时才能执行。
B 可以向前多次撤消,也可执行标准工具条中的返回按钮返回,也可在命令行上执行REDO恢复命令,但只能返回一次。
基本绘图命令
图3
图4
图5
图6
提示:
用圆弧命令画花瓣;
用圆命令画花芯;
用多段线画花茎和 花叶。花茎的起始 及终止线宽均为0.7; 花叶的起始线宽为 5.0,终止线宽为0.7。
基本绘图和编辑命令
、实验目的: 1、通过实验进一步理解和掌握二维 图形的绘制,合理组织图形,保证做图 的准确性,减少重复的绘图操作,提高 设计与绘图的效率。 2、进一步熟悉和掌握多种精确绘图 工具的使用方法,能够利用这些工具精 确绘制图形,提高绘图的准确度及效率。
3、掌握常用选择集的构造方法。 4、随时注意命令行的提示和绘图区的变化, 观察每一步的操作结果。
基本绘图与编辑命令
第二章基本绘图与编辑命令【学习要点】1.AutoCAD 2008二维基本绘图命令的使用方法2. AutoCAD 2008二维基本编辑命令的使用方法第一节基本绘图命令一、直线绘制命令1.命令功能:创建两个指定坐标点之间的直线。
2.命令调用方式:菜单方式:【绘图】→【直线】图标方式:键盘输入方式:LINE命令:LINE指定第一点:80,70 ↙(指定A点坐标)指定下一点或[放弃(U)]:@0,100 ↙(指定B点的坐标)指定下一点或[放弃(U)]:@60,0 ↙(指定C点的坐标)指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:@40,-60 ↙(指定D点的坐标)指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:@60<0 ↙(指定E点的坐标)指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:@0,-40 ↙(指定F点的坐标)指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:C ↙4.说明:①最初由两点决定一直线,若继续输入第三点,则画出第二条直线,余此类推。
②坐标输入时可用光标指点输入坐标,或用绝对坐标和相对坐标直接输入。
③在“From Point:”处直接打回车表示:若上次做出的是线,则从其终点开始绘图;若最后作出的是弧,则从其终点及其切线方向作图,要求输入长度。
④U(Undo)——回退一次,即消去最后画的一条线。
C(Close)——最后一段线回到起始点,即形成封闭图形,同时命令结束。
二、圆绘制命令1.命令功能:创建圆。
2.命令调用方式:菜单方式:【绘图】→【圆】(如图2-2所示)图2-2 用下拉菜单绘制圆图2-3 绘制圆3.命令操作:AutoCAD 2008提供了6种绘制圆的方法。
如图2-2中下拉菜单中所示,下面分别介绍。
(1)圆心坐标和半径下面以图2-3为例介绍圆的画法。
具体操作:命令:CIRCLE指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:100, 80↙指定圆的半径或[直径(D)]:60↙(2)圆心、直径法指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:3p↙指定圆上的第一个点:50, 50↙指定圆上的第二个点:100,100↙指定圆上的第三个点:150, 50↙(4)两点法以图2-5为例说明其画法。
cad基本绘图命令实验报告
cad基本绘图命令实验报告工程制图实验报告实验一Auto CAD的启动和菜单结构,基本命令练习一、实验要求;1、学习Auto CAD的基本操作,掌握Auto CAD的绘图、修改、编辑、显示、拷贝等命令的用法;2、继续熟悉屏幕菜单输入命令的方法;3、绘制简单的平面图形。
二、实验目的:通过实验,进一步掌握Auto CAD的操作,应用一些命令绘制简单平面图形。
三、实验内容与步骤1、设置绘图环境:(1)图副设置(limits)打开新建图形的图标,建立你所需要的图幅;(2)绘图单位(units) (3)设置图层(layer)打开图层图标,可设置图层、颜色和线型(Auto CAD2000中还可设置线宽)。
2、绘制一五角星:(1)绘制一五边形;(2)画五角星(打开捕捉交点功能绘制);(3)擦除五边形;(4)剪切五角星中的交叉线;(5)画角的连线;(6)填充颜色。
3、绘制轴承端盖:(1)设置中心线为当前层,绘制中心辅助线和辅助圆;(2)设置实线为当前层,另外的3个圆;(3)绘制圆心位于辅助圆上的小圆;(4)利用环形阵列方法复制小圆;(5)用极坐标绘制小圆的中心线。
实验二二维图形的绘制与编辑及尺寸标注一、实验目的:1、继续学习基本命令的用法;2、掌握Auto CAD的坐标系;3、学习绘制阶梯轴的方法。
4、学习尺寸标注的方法二、实验要求:通过本次实验,要进一步掌握基本命令的用法和Auto CAD的坐标系。
三、实验内容与步骤:1、设置绘图环境(图幅、单位、图层);2、绘制辅助中心线;3、绘制图形,可采用以下几种方法:(1)用矩形绘制;(2)用直线绘制;(3)用直线绘制一半再镜像。
4、编辑图形;绘制倒角,注意倒角的距离。
(不必标注尺寸)实验三用Auto CAD绘制三视图一、实验要求:1、继续掌握Auto CAD基本命令的用法;2、掌握点的过滤器方法辅助定位、图案填充、尺寸标注等;3、学习绘制三视图。
二、实验目的:通过实验,学会应用点过滤器方法辅助定位,绘制三视图。
第2单元 基本绘图和编辑指令(1)
第2单元基本绘图和编辑指令(1)◆教学目标通过本章的学习,掌握在AutoCAD2006中绘制二维图形对象的基本操作。
◆学时数:4学时◆授课内容1.绘制直线和多段线2.编辑命令:删除、修剪和阵列3.绘制矩形和正多边形4.编辑命令:复制、镜像和偏移◆授课方式:多媒体教学◆重点难点1.绘制折线和构造线2.绘制圆弧、椭圆以及椭圆弧2.1绘制直线“直线”是各种绘图中最常用、最简单的一类图形对象,只要指定了起点和终点即可绘制一条直线。
2.1.1绘图命令在命令行输入line<快捷输入l>或单击绘图工具栏中图标可以起动直线命令,用于绘制连续的多条直线。
2.1.2绘图实例绘制正五角星,如图2-1所示。
图2-1 正五角星方法一:1.键盘输入“l”(直线命令),在屏幕上任意选取一点作为第一点;2.应用相对极座标输入第二点相对与第一点的坐标@100<0;3.应用同样的方法依次输入@100<-144、@100<72、@100<-72;4.输入c闭合。
方法二:1.在状态栏极轴上单击右键,选择设置,在弹出的对话框中将极轴追踪设为36°;2.键盘输入“l”(直线命令),在屏幕上任意选取一点作为第一点;3.沿极轴0°、-144°、72°、-72°分别绘制直线,长度为100(将鼠标停在极轴方向上,键盘输入100);4.输入c闭合。
绘图技巧分析:在方法一中我们通过精确相对极座标的方式给出各点的坐标的方法完成了五角形的绘制,但在方法二中我们采用了极轴和极轴追踪的方法绘制提高了效率。
应用中对经常使用的极轴在极轴设置中给定,然后沿极轴的方向给出极轴的长度即可定位下一点,这实际上是相对极座标的一个灵活应用。
应注意的问题:1.在使用极轴和极轴追踪的过程中要保证状态栏中极轴和极轴追踪处于打开的状态。
2.AutoCAD中结束直线命令可以通过回车、右键等方法,这种方法在AutoCAD中是通用的,除以上两种方法还可以采用ESC键来结束命令。
实验二 几何图形的绘制与编辑
实验二几何图形的绘制与编辑实验目的1.熟练掌握矩形工具、椭圆工具、多边形工具、基本形状工具、图纸工具等绘图工具的使用方法。
2.掌握对对象的基本编辑操作,如选择、移动、复制、旋转、缩放和修改形状等操作。
3.学习使用常用的快捷键来提高绘图效率。
实验学时2学时实验原理1. 矩形工具:(F6)1)CTRL+拖动,可绘制正方形。
2)SHIFT+拖动,以起点为对称中心,绘制长方形。
3)CTRL+SHIFT,从当前中心绘制正方形。
4)双击该工具,可创建与页面一样大的矩形。
图2-1使用矩形工具绘制矩形或正方形后,在属性栏中则显示出该图形对象的属性参数,通过改变属性栏中的相关参数设置,可以精确的创建矩形或正方形。
2.使用椭圆工具可以绘制出椭圆、圆、饼形和圆弧。
在选中椭圆工具后,使用属性栏中的(椭圆)、(饼形)或(圆弧)选项,可以比较精确的绘制和修改图形的外观属性。
3.使用Polygon Tool(多边形工具)可以绘制出多边形、星形和多边星形。
选中PolygonTool(多边形工具)后,在属性栏上的栏中选定多边形(或星形)按钮,即可开始绘制多边形或星形。
4.螺旋线是一种特殊的曲线。
利用螺旋线工具可以绘制两种螺旋线:对称螺旋线和对数螺旋线。
图纸工具主要用于绘制网格,在绘制曲线图或其他对象时辅助用户精确排列对象。
实验内容与步骤实例一:利用矩形工具绘制信封图2-2 信封1.F6快捷键到矩形工具,绘一个适当的长方形。
F10快捷键切换到形状工具,点击右上角的点,移动鼠标,单独调整改变其弧度。
并在属性栏,镜像按钮右边的矩形弧度设置右下的弧度数,注意和右上的相同。
(要将旁边的“全部圆角”锁解掉,否则会一并修改)。
2. 绘制虚线,鼠标点击左边工具栏里第四个工具,选择贝塞尔工具。
在矩形右上角适当的位置点击一次,然后在右下解适当位置点击一次,就绘制出一条直线。
挑选工具选中这条直线,然后在属性栏里“轮廓样式选择器”修改,里面有各式的虚线,选中就可以修改了。
实验2--基本绘图方法
实验二基本绘图方法计算机辅助设计上机指导书实验二基本绘图方法一、实验目的1)掌握绘制直线、多段线、射线的绘制方法2)掌握园、园弧、椭圆及椭圆弧的绘制方法3)掌握矩形与多边形的绘制方法二、实验内容1.绘制直线练习2-1直线、捕捉和对象追踪练习:新建一名为“2-1.dwg”的文件,用【直线】命令绘制如下图所示图形(文字、标注部分不要求)。
【操作指导】注意:绘制本图形要求打开【极轴】、【对象追踪】和【对象捕捉】→【中点】第1步:执行【直线】命令: _line 指定第一点: ‘任意指定一点A作为起点指定下一点或[放弃(U)]: 1000 ‘将鼠标向右水平移动,通过极轴指定方向0°,输入长度1000,图2-1b指定下一点或[放弃(U)]: 1000 ‘将鼠标向上垂直移动,通过极轴指定方向90°,输入长度1000,图2-1c指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]: 1000 ‘将鼠标向左水平移动,通过极轴指定方向180°,输入长度1000,图2-1d指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]: c第2步:执行【直线】命令命令: _line 指定第一点: ‘捕捉AB中点为起点指定下一点或[放弃(U)]: 200 ‘向右画长为200水平直线指定下一点或[放弃(U)]: 200 ‘将鼠标在BC中点附近作短暂停留,自动捕捉到中点,再向下垂直移动鼠标,出现方向为270°的极轴追踪虚线时,输入200 指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]: 200 ‘将鼠标在CD中点附近作短暂停留,自动捕捉到中点,再向左水平移动鼠标,出现方向为180°的极轴追踪虚线时,输入200 指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]: 200 ‘将鼠标在DA中点附近作短暂停留,自动捕捉到中点,再向上垂直移动鼠标,出现方向为90°的极轴追踪虚线时,输入200 指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]: ‘捕捉端点,闭合小正方形第3步:执行【直线】命令,用端点和中点捕捉补全图形。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
实验二基本绘图与编辑命令
一、实验目的
(1)进一步熟悉AutoCAD 2006绘图环境。
(2)熟练掌握AutoCAD2006下点、直线、构造线、圆、圆弧、矩形、圆环、等宽线、多线段的绘制方法;
(3)熟练掌握正交、栅格显示与捕捉、极轴追踪及动态输入等辅助绘图功能。
(4) 熟练掌握实体选择、命令取消和重复、删除与恢复、复制、移动、旋转、剪切、比例缩放、阵列、偏移复制、镜像复制、图形拉伸、实体延伸、图形打断、倒角等基本编辑命令的操作方法。
二、实验仪器、设备
1、硬件环境
PC-486以上微机;32M以上内存;VGA显示格式
2、软件环境
Windows XP操作系统,AutoCAD 2006及以上版本
三、实验内容与要求
绘制以下a、b、c、d、e图形并写出过程
(a)
(b)
C D
E
四:综合绘图
五、实习报告及成果提交
根据个人上机实习情况,写出上机实习报告,要求写出详细的上机实习操作步骤,包括实习目的、实习内容与要求,实习步骤(结合图形绘制过程描述)等,作图部分的内容要求以AutoCAD 2004图形(*.dwg)格式提交电子文档到指定的FTP。