nds重装机兵改战车稀有武器改造最高值
[NDS]重装机兵-钢之季节_详细图文攻略(下)
第二弗里铁路工事修到第5段的时候会出现该都市,这里到处都是冰面,又是经典的不撞障碍不能停止的移动方式。
这里除了正常的购物以外,最重要的就是从左下角房间屋后的裂缝进入地下室,进入可以找到道具物的老板在地下室,请主角帮忙到中央大厦的满载屋内部(须从大厦东南侧三个出口里面最左边的进入,要利用其下放的雪团)箱子里取镇痛剂给他。
完成任务以后,他会让你在地下室随便拿东西,其中有大厦钥匙。
回到中央大厦,老板开始在满载屋出售很不错的道具。
同时用大厦钥匙可以打开东北侧的铁丝网进入大厦楼下。
进下面几层慢慢摸索。
电梯需要密码启动,密码是378947。
也可以带萨基来破解。
打开电梯电源以后可以开车进入底层,找到合金怪兽并消灭。
另外在这的某处冰层可以看到红狼战车被冻在里面。
破坏掉冰块就可以入手了。
铁路工事修到第7段会出现新地点山顶,从烟囱下落可以来到圣诞顶峰。
得知谜之海兽霸占圣诞顶峰的泉水造成村人无法用水的后果,接受村长去消灭海兽的任务。
这个怪有些难打,最好带玛莉昂,用那个吸血的武士刀配合连击技能,最好还能用呐喊助威提高大家的战斗力。
打败后到村子的底层山洞里向村长领取传说的礼物,打开礼物获得玩偶熊。
玩偶熊在战斗中使用,然后让敌人攻击时破坏掉的话会掉出金色的设计图。
在圣诞顶峰还能买到空洞探测器,用于探索以后的房间和拿到战斗机。
传说的黑胡椒入手传说的黑胡椒可以说是这个游戏中最重要的食材了,它是以下三种重要料理的必需品鲜辣海带汤(用于在秘鲁获得突击炮),黑胡椒烧细胞(用于在狗的领地获得反物质反重力瑜珈垫子),传说咖喱(用于在钢之穴和雷津德博士交换金运头巾)。
下面的图片列出了整个流程,我们目前已经有豪华礼服了,到秘鲁给路中间的男人换得女式皮包,把女式皮包给卡波尼夜总会最里侧的陪客女郎换得沙金之袋。
沙金之袋给莎白镇门口的旅行者。
换得传说中的黑胡椒。
兔女郎比基尼入手传说的黑胡椒入手以后,便可以参考以下的流程拿到兔女郎比基尼要去乐园岛的话,去弹坑岬把收集到的木材(>5个)全部给那个胖子塔卡。
nds重装机兵2改战车稀有武器改造最高值
Nds重装机兵2改稀有武器全项最高改造的最后值,,部分武器没有输入,,因为到后面我打的时候已经没有那个必要再继续记录武器的改造最高值了,,故此没有输入,,这些都是在前期能够找到的比较稀有的武器,,,一些是从固定地点的箱子了得到的,一些就是打怪掉落。
部分武器的最高值有错误,主要是当时武器的改造有的是改一个项到一定数值后,这个武器就不能改造了,这种武器当时没有注意,,只是吧最高值输入了,,大家注意下就行了,希望给各位帮助啊!!!!。
重装机兵3-战车装备
重装机兵3(Metal Max3)(metal_max3)战车改造文:FFSKY重装机兵3专题组——Ring重装机兵3依然可以将战车的所有零件进行改造,改造分为普通改造和超级改造。
先说普通改造吧。
普通改造是指在商店里花费钱进行改造:大炮、机枪、S-E的改造可以改攻击力、防御力和弹仓;引擎改造可以改载重以及防御力;C装置改造可以改命中、回避和防御;注意以上零件并不是所有项目都能改造的,比如大部分S-E都无法改弹仓。
至于能改到什么程度,那么请看战车装备页面,已经标明。
以上改造都是可逆的(除了引擎的载重),也就是说攻击力等能力可以上升或下降,上升会增加重量,下降则会减轻重量。
底盘改造可以改防御力和弹仓,以及开穴(改变战车形态)。
底盘的改造中只有防御力改造可逆,弹仓一旦加了、形态一旦变了,就无法反悔了,注意要好好考虑是否有必要改造。
而只有エルルース的底盘改造商才能将底盘的形态上升到最高级,因此也可以将底盘留着一直不改,直到到了那里才开始动工。
○零件的防御力的作用在于,当战车的SP降低到0之后,该零件的易损坏程度,也就是说当SP没有降到0之前,零件的防御力基本没用,不过游戏中有些怪物具备穿透SP直接攻击零件的能力,对付这些敌人时就得小心点了……因此战车零件防御改造的要看实际情况再做定夺,是提高来增加抗打击能力呢,还是降低来增加SP量?PS:游戏中有对改造进行限制——当改造后的重量高于初期重量的2倍或低于1/2时,改造将无法进行,游戏中会用红字表示。
接下来说超改造。
超改造是用艺术家的技能,花费超级稀有金属进行改造,每次改造增加5的能力——武器为攻击力、其它的就是防御力,以及2%的重量,每个零件可以改造255次,最终重量是初始重量的6.1倍。
因此如果不选取基础重量轻的零件去改造的话,最终重量将重的不像话,没有一辆战车能够用的上那极品装备——比如S-龙卷初期重量是16t,改造完毕之后是96t,谁用啊……超改造需要超级稀有金属,每次消耗1个。
NDS重装机兵3
《重装机兵3》简明流程攻略作者:星辰细雨来源:电玩巴士前言期待已久的MM3终于还是偷跑了,还记得小时候怕记忆电池不够用,自己DIY 外置FC电池,5号那种挂在卡带外面,听着mm激昂的战歌,继续着自己的赏金之旅,一转眼已经这么长时间了,怀着这份回忆,等来了MM3。
迫不及待的下来玩,曾经的那份熟悉的感觉,可能大家已经感觉不到了,但是游戏还是非常不错的,赶快来乘着战车,再一次赏金之旅。
攻略开始序幕在邪恶博士的电击下,本作的主角又一次复活了(唉,为什么说又字呢),之后因电击缘故失去了记忆,从博士那里告知我的东西在后面冷藏库的木箱里,进入博士后面的房间。
打开木箱入手ゴーグル,以后死了都可以回到这里复活,然后对话门口的科学怪人,得知自己是从前面不远的河流里漂来的。
为了寻找记忆,出发往河流的上游调查。
在门口遇到小两口吵架,突然一个开坦克的冲了进来,不由分说要带コーラ回去,无奈自己的ホアキン男人被打倒,所以只能求助主角,轻松打败后,坦克开过来,炮筒对准二人,无奈コーラ只能被带走,此刻MM3的旅途也正是拉开帷幕!!!ワラ村出门后随着旁边的河流往北走,来到ワラ村,对话中间的守卫,选第二个要给他水就能进入,往右边下去,发现一对父女正从河里,拉起来一辆摩托车。
因为传送带的支架,不能承受车子的重量,シセ将要被卷进去的时候,主角出现英雄救美女选项(不要紧吧/你真可爱),之后来到シセ家里。
ベルモンド说这饭真好吃,出现选项(怎么好吃的饭从来没吃过/一般般啦/超难吃)选1,之后跟随ベルモンド下去,来到车子这边。
出现选项(这个是你的车子?/这可能是我的)后出现选项(从瀑布上面?/瀑布上面有什么?)选1从ベルモンド得知是从上方漂流下来的,在选2得知上面有一条山怎么大的河流,选项(我就是上面漂下来的/我就是把车子仍下来的白痴),这里选第二个就可以开始调查车子。
调查完后对话ベルモンド选1,居然要修理好要卖我还要5000G,选2当然没钱啦。
重装机兵3无限超改、全双引擎、必掉3星
02000050 A1108818
02000054 42888809
02000058 A10FD012
0200005C 42888809
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!全员能力相关
::等级9999
:::最好不用
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DC000000 00000070
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::HP上限9999
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DC000000 00000070
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::腕力9999
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::[SELECT]金钱最大
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D2000000 00000000
No.11
221A3300 000000FF
No.12
221A3556 000000FF
重装机兵2R大地图隐藏物品汇总完整页
重装机兵2R大地图隐藏物品汇总上任意地点使用它,很有可能就会发现游戏中隐藏着的强力武器,金钱及道具.下面是NDS平台上最新的重新机兵2R的大地图隐藏物品汇总.另外偷偷的告诉你,重装机兵2R的汉化测试版已经出来了!想要的自己搜索吧!埋藏物品大都是随机的.所以如果没有在图中给出的位置探测到的话可以在其周边探测.和切换场景刷新探测.这是神马?偶不知道啊!求大神告知刚开始不错的东东. 拿完直接旁边3炮轰杀沙蛟沙漠中的回忆任务物品前期的好东东.30+的载重男人味-50. 防15.足用一般的就不多做介绍了下面的开始附加全属性.超级导弹一号SE. 以此类推攻击弹仓防御重量前为初期后为改造后- 420 840 45 74 0.75 1.49☆1 441 882 47 79 0.78 1.57☆2 462 924 49 88 0.82 1.70☆3 504 1008 54 108 0.90 1.98弹仓1 SE弹仓不可改造大家都懂的以此类推攻击弹仓防御重量前为初期后为改造后任务物品...具体是哪个任务真心不知道...入手18T载重. 最高可改造为三驱动力士T30T载重这个..玩过mm3的都知道吧增加战车电属性抗性. 不错的东东C装置. 特性.会心一击主炮.初始攻击300+最高500+ 弹仓24 重量3-6T疯狂厨师 .SE. 3回 . 弹仓8 . 初始攻击500+最高600+ .重5-10T攻击211 .一周目限定一个120mm远程炮T. 主炮.初始攻击450.最高攻击1053.弹仓初始32. 最高102. 重量初始5T+最高15T+脉冲 .引擎. 初始30T载重 . 最高可改造为超级脉冲 .40T+载重曲棍球面具 .头用 . 防御+40 男子汉气概+25115mm爆射炮. 主炮. .2连 .攻击485-640弹仓16-26 .重7T-13T180mm火花炮.0星710攻击1星745.2星781.3星852. . 弹仓62-117 .重10T-27T. 攻击不可改造鲁道夫. .引擎 .初始载重41-49 最高可改造为鲁道夫变气门引擎.载重52-62175mm加农炮. .主炮. 最低攻击670 .最高958 .弹仓72-119 .重3-8T135mm加农炮 . 最低攻击510 .最高645 .最高2星 .弹仓32-52 .重4-6.5T八歧大蛇 .主炮 .范围大 . 火炎属性 .最低攻击650 最高819 .弹仓24-114 .重10-23T超声波加农炮 .范围 .全体 .属性.音波 .最低攻击650 最高858 .弹仓16-26 .重8-14T白金殿堂跑被掩埋的大厦4Fc装置特性:拦截能力地点:被掩埋的大厦同样在被掩埋的大厦是晒斑不是安卓位置核融右上角,特性迎击同样在核融,需要大型金属探测器才能找到。
重装机兵——装备研究
外 套 类 金 衣 防 11 0 地 狱 门 左 边 的 小 村 子 有 售 手套类 金爪 防35 地狱门左边的小村子有售 鞋类 钢靴 防40 塔镇有售 武器 激光炮 6种攻击力 找齐四块镜片到博士处获得,不同的组合有不 同的攻击力(200, 300,320,350,380,500) 穿甲炮 攻250 卡拉有售 首 攻210 与反坦克兵战斗随机得到 宝刀 攻205 塔镇有售,是第二个伙伴能装备的最高攻击力武器(激光 炮除外) 3.罕见而又有代表性的道具 : 再生丸 人类工具 穿越时空隧道会随机(几率很低)发生故障,把你传送 到生命科学研究所,在售卖机前调查得到,好象每次只能拿一颗,用完了 又可以再去拿。 是榛撕么蟮木⒉拍苣玫蕉置欢嗌偈导视么Φ募 地图 人类工具 在战斗也中使用哦(可以增加命中率) 石子 人类工具 在地上调查或与某些敌人战斗随机获得 (原出 处:) 药液 人类工具 腐蚀敌人的浓缩液,在弗朗躲藏的楼里得到,还可以与 水鬼战斗随机得到,呵呵,有了它就可以找酸蚁和毒蜘蛛以牙还牙,报仇 雪恨了 军号 人类工具 增强我方的攻击力,是奥多镇第一台售卖机的必定奖品 男女内衣 人类工具 家中衣柜中找(偷)到,有什么用?使用一下就知道 啦,日本人真的好无聊... 金靴 人类装备 并不是最好的鞋哦,而是金甲被破坏后的残骸,据说用于 交换 迷彩条 战车工具 使用后踩雷(遇敌人)的几率下降,不过效果好象不大 明显 铅竹 战车工具 与某些敌人战斗随机获得,弄脏战车的秽物,据说是松 蓉(香),能洗掉 鸟粪 战车工具 呵呵,顾名思义,不用多解释了,也是某些敌人战斗随 机获得。 雷达 战车工具 增强攻击力和命中率,是打败雷达花(在塔镇附近)的战 利品。 烟幕弹,军号,雷达简直就可以合称为“夺命三宝”(摞你命3000?!), 实在是居家旅行,馈赠亲友,杀人灭又的必备良药哦~呵呵 (原出 处:20炮 攻800 重10t 在见诺亚之前的房间和烧毁的大楼出来南2东5的 位置找到,据说有第3枚 205加农炮 攻780 重3.1t 地狱门左边的小村子有售 最强副炮 风暴 攻400 重3t 不能获得,出租车专有 火龙 攻355 重3.5t 卡拉,塔镇有售 波坦 攻340 重0.1t!! 战利品,打败白色的狙击车(兵工厂附近)后随机得 到的 最强S-E 托 卢 攻 7 6 0 重 11 t 红 色 战 车 专 有 截击 攻720 重8.4t 地狱门左边的小村子有售 最好引擎 V100 载重58t 重1t 在见诺亚之前的洞穴找到,也可以从V66升级获 得 V66 载重55t 重0.9t 由V48升级得到(据说可在游戏后期到第一个通缉 犯山洞门又出现的秘密商人基地买到,但触发条件不明) V48 载重52t 重0.8t 从乘船到达的码头出来,在南9柀?的位置调查获得 最强C装置 (原出处:) SOLOMON2 自重2t 防190 从地狱门左边的房子出来,在南20西7位 置调查得到;红色战车也装备有 艾米 自重3t 防100 伊尔有售 2.人类装备 : 帽类 金冠 防45 卡拉有售 头巾 防40 与某种敌人战斗得到战利品 背心类 钢甲 防140 据说和铁甲一样可以在某处用24金靴换到 铁甲 防100 与鬼手战斗随机得到 (原出处:) 金甲 防80 卡拉,依甸有售
重装机兵3战车改造树和数据
阶段中文名穴1穴2穴3穴4穴51剃刀摩托机枪S-E 无无无加农炮骑手机枪S-E 大炮无无狩猎机枪S-E 机枪无无加农炮钻机机枪S-E 大炮钛合金钻头无加农炮野猫机枪S-E 大炮双重火神炮无荒野公牛机枪S-E 机枪钛合金钻头无牛仔机枪S-E 三重火神炮无无空降D 机枪S-E 大炮钛合金钻头骑手之翼鱼雷D 机枪S-E 大炮钛合金钻头骑手导弹加农炮侧翼D 机枪S-E 大炮钛合金钻头大炮超级侧翼D 机枪S-E 大炮钛合金钻头S-E 空降C 机枪S-E 大炮双重火神炮骑手之翼鱼雷C 机枪S-E 大炮双重火神炮骑手导弹加农炮侧翼C 机枪S-E 大炮双重火神炮大炮超级侧翼C机枪S-E 大炮双重火神炮S-E 空降B机枪S-E 机枪钛合金钻头骑手之翼鱼雷B机枪S-E 机枪钛合金钻头骑手导弹加农炮侧翼B机枪S-E 机枪钛合金钻头大炮超级侧翼B机枪S-E 机枪钛合金钻头S-E 空降机枪S-E 三重火神炮骑手之翼无鱼雷机枪S-E 三重火神炮骑手导弹无加农炮侧翼机枪S-E 三重火神炮大炮无超级侧翼机枪S-E 三重火神炮S-E 无攻击防御范围属性重量钛合金钻头S-E 325651体通常 2.4骑手导弹S-E 550502回通常3骑手之翼S-E 500402回通常1双重火神炮机枪280302连通常0.8三重火神炮机枪255303连通常0.9种类初期能力234中文名重量特性车载改造费0.8身交わし走行5-2身交わし走行525001.4副炮齐射525003身交わし走行750002.6副炮齐射750002.4副炮齐射750002副炮齐射750004S-E 齐射9125004S-E 齐射9125005.2主炮齐射9125005S-E 齐射9125003.6副炮齐射9125003.6副炮齐射9125004.8主炮齐射9125004.6S-E 齐射9125003.4S-E 齐射9125003.4S-E 齐射9125004.6主炮齐射9125004.4S-E 齐射9125003副炮齐射9125003副炮齐射9125004.2副炮齐射9125004副炮齐射912500弹仓攻击防御重量弹仓全改费用∞763149 6.21∞6464641990100 6.2412457524875100 2.354596736∞439599 2.43∞?最终能力改造不能。
NDS重装机兵2重制版完美攻略【持续跟新中】
NDS重装机兵2重制版完美攻略【持续跟新中】gummy12012-11-11 16:01:31楼主本帖最后由 gummy1 于 2012-11-14 08:12 编辑中⽂名:重装机兵2 重制版外⽂名:METAL MAX 2 ReLOADED 游戏类别:⾓⾊扮演游戏(RPG)游戏平台:任天堂DS开发商:Catter Call 发⾏商:⾓川游戏发⾏时间:2011年12⽉8⽇著作:Crea-Tech制作:Enterbrain售价:通常版:6,090⽇圆(含税)传说中的⼤破坏,⽂明崩溃的近未来……被残虐⾮道的拜亚斯·掠夺者组织杀掉⾃⼰的养母玛利亚的主⾓很幸运地存活下来,肩负着复仇使命,与同伴们⼀起奔驰于⼤地之上……此攻略中涉及⼤量资料为⽹上原有,不是本⼈原创仅是收集加以整理。
马多剧情过后,和⼀楼修理店门⼝的机械师对话,得到主线任务:穿越沙漠主线任务:穿越沙漠触发地点/⼈物:马多/车库内战车前的NPC奖励:越野车,经验值20,有名度3流程:1.对话后前往厄尔尼诺,与战车店左侧的⽩⾐NPC交谈,得知⽼修理⼯(好像叫奈鲁?)已经回家了;2.回到马多村与奈鲁对话得到战车,再次对话后上楼睡觉;3.次⽇与奈鲁对话即可。
【⽀线】:⼈类道具店上⽅⼥⼦对话接到任务:被掩盖的⽔井任务名称:被掩盖的⽔井触发地点/⼈物:马多/靠近被废墟掩埋的下⽔道井盖后触发奖励:经验值50,有名度10流程:1.对话;2.与西边不远处的光头对话;3.带着光头返回井盖处,⽼⼈便能获救。
马多村的任务告⼀段落,此时启程出发去厄尔尼诺。
厄尔尼诺进⼊厄尔尼诺后先不忙去正上⽅的坦克店,先去宿屋把⾎加满,之后进⼊坦克店触发剧情,连选第⼀项进⼊战⽃。
胜利后⼀男⼦不负责任的猜测,你和他们有仇吗?选有。
⽴马惊为天⼈把你拉去见他们的团长,选择加⼊。
接到⽀线任务:打到掠夺者!先做主线拿坦克,与战车店左侧的⽩⾐NPC交谈,得知⽼爷⼦已经回家了。
任务名称:打到掠夺者!触发地点/⼈物:厄尔尼诺/地下传送装置团长奖励:经验50,有名度10流程:1.被带到地下传送装置后,与团长对话;2.在厄尔尼诺周围击败5个掠夺者杂兵,再回去对话即可。
NDS重装机兵重制版_MM精选R_金手指大全
N D S重装机兵2重制版M M2R金手指大全(最新)■金钱MAX021947D8 05F5E0FF■金钱n倍121AAE4A 0000xxxxxxxx=2倍:0C8 4倍:190 8倍:320 16倍:640 32倍:C8064倍:1900 128倍:3200■经验n倍121AAE4E 0000xxxx?xxxx=2倍:0C8 4倍:190 8倍:320 16倍:640 32倍:C8064倍:1900 128倍:3200■画面高速切换D0000000 00000000■贩卖机绝对会中奖52042B54 DD01428712042B56 000046C0D0000000 00000000■按SELECT键得到全部药D5000000 00005F11C0000000 0000001AD7000000 0219491CD4000000 00000001D2000000 00000000■SELECT键得到全部的战斗用道具D5000000 00005F2CC0000000 0000002DD7000000 02194A3CD4000000 00000001D2000000 00000000按SELECT键得到全部人类装备90个D5000000 005A0176C0000000 00000024D6000000 02194FF0D4000000 00000001D2000000 00000000D5000000 005A01A1C0000000 0000003CD6000000 02195084D4000000 00000001D2000000 00000000D5000000 005A01DEC0000000 00000020D6000000 02195178D4000000 00000001D2000000 00000000D5000000 005A0201C0000000 000000E5D6000000 021951FCD4000000 00000001D2000000 00000000D5000000 005A02E9C0000000 0000000AD6000000 02195598D4000000 00000001D2000000 00000000?■SELECT键礼品店积分重置1219484E 00000000D0000000 00000000■SELECT键礼品店积分最大值D2000000 00000000■玩游戏的时间变成0 021295DC 00000000■按SELECT获得全称号2219E759 000000FF1219E75A 0000FFFF0219E75C FFFFFFFF2219E760 000000FFD2000000 00000000■消费道具不会减少5206DD4C 1C16B5F81206DD4E 00002600D0000000 00000000■不遇敌,按A键遇敌120AB298 0000E071D0000000 00000000120AB298 0000E009D0000000 00000000■遇敌闪光START+上:ON ??START+下:OFF 120D3E94 00002209120D41AA 000046C0D0000000 00000000120D3E94 00007F0A120D41AA 0000DA03D0000000 00000000■必定会心520D6614 FF78F7FFE2000180 000000102807B500 9800DB039000380C F0D6BD0002000190 BD00F9BB020D6614 FDB4F729D0000000 00000000■战斗复数行动次数520DEC84 6DF86638E2000100 000000106DF86638 DA012807663921XX 46C04770020DEC84 FA3CF721D0000000 00000000XX=02时2回、XX=05时5回、XX=0A时10回■敌人绝对会掉物品 L+上:ON L+下:OFF?120E0606 000046C0?D0000000 00000000?120E0606 0000DA30?D0000000 00000000??■敌人绝对会掉物品(常态)520E0604 DA304281120E0606 000046C0D0000000 00000000?■敌人掉落的都是3星5206FEB4 0E0006001206FEB6 00002003D0000000 00000000■在图鉴的某个道具上按A可入手此道具520F3740 1C028800E2000300 000000581C028800 B081B5FF58B6008A 9A2200499B235A52 1E418A600047DA0C 28005BF04909D008 2101C9F0F0822201 4906FB87B001F8DB 46C0BDFF02000358 02193344020F3740 FDDEF70CD0000000 00000000■按Select键将1号车的第一个物品复制到第2栏C0000000 00000004?D9000000 02196DD8?D6000000 02196DEC?D2000000 00000000?■升级时乱数MAX5206FC64 21001C18?0206FC64 1E482100?D0000000 00000000?520DF908 F7F32064?020DF908 E0002000?D0000000 00000000??■全车种双引擎改造可能D0000000 00000000■职业装备制限解除5206E16C F85CF7C302000120 F882F03102000124 1E5B230002000128 BDF8802B1206E112 0000F7921206E114 0000F8050206E16C FFD8F791D0000000 00000000■装甲除底盘外重量为05206F37C 18248D48D0000000 00000000■艺术家制造不要素材1204EC06 0000E00A1204E9F2 0000E014D0000000 00000000■按住B键再按A键可随时存档520CAD88 021AA6FC120CAD92 0000F7F8120CAD94 0000FB4FD0000000 00000000120CAD92 0000F735120CAD94 0000F9E5D0000000 0000000052041BC0 2000D108E2000160 00000010F0CAB500 F044FF3D9800F959 30F030C202000170 BD00900012041BC0 0000E008D0000000 00000000■商店同时出售ABC商店类型道具1203D306 00002100D0000000 00000000■艺术家制造改造高速完成5204DF8C 51C11C491204EBBC 000022641204EBCA 000020641204DF98 000046C01204DF8C 00002164D0000000 00000000■无限道具可超改5204DEB8 D10B28001204E030 0000E0011204DEBA 0000E00BD0000000 00000000■开启19号出租车(SEL/START)9219EA44 FFBF0000DA000000 0219EA44D4000000 00000040D7000000 0219EA4D2000000 00000000■店卖道具变成3星5206FE80 2000E01A1206FE82 00002003D0000000 00000000■按SEL,1号车1号位置道具超改255次,放入仓库取出后更新数据22196DDD 000000FF■在车装备确认画面按START能改变星数E20001A0 00000058B50F4770 F071B0816E28D11B D0182800D0124281 7A41480BFE0AF06F 2100203CB001F98B 46C0BD0F020001F8 0212E00E1207E586 0000F7811207E588 0000FE100207E5C0 FDEEF781D0000000 00000000■按SELECT怪物图鉴全开2219E761 000000011219E762 0000FFFF0219E764 FFFFFFFFE219E768 00000038 FFFFFFFF FFFFFFFF FFFFFFFF FFFFFFFF FFFFFFFF FFFFFFFF FFFFFFFF FFFFFFFF FFFFFFFF FFFFFFFF FFFFFFFF FFFFFFFF FFFFFFFF 7FFFFFFFD0000000 00000000■按SELECT人类用装备图鉴全开E219E7A0 00000028 FFFFFFFF FFFFFFFF FFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFF0219E7C8 FFFFFFFF1219E7CC 0000FFFFD0000000 00000000■按SELECT车用武器图鉴全开1219E7D2 0000FFFFE219E7D4 00000038FFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFF1219E80C 0000FFFF2219E80E 000000FFD0000000 00000000?■主人公见た目変更22195DC9 000000xx00:主人公♂01:????♂02:?????♂03:??????♂04:???♂05:????♂06:?????♂07:????(メカニック♂固定グラ)08:主人公♀09:????♀0A:?????♀0B:??????♀0C:???♀0D:????♀0E:?????♀0F:?????(芝犬)10:?????(????????)11:?????(秋田犬)12:ミシカ(ソルジャー♀固定グラ)13:金食い虫■主人公の职业22195DC8 000000XXアクセル(メカニック)の职业22195E8C 000000XXミシカ(ソルジャー)の职业22195F50 000000XXヌッカの酒场登録上から一人目の职业ヌッカの酒场登録上から二人目の职业221960D8 000000XXXX:00:ハンター01:メカニック02:ソルジャー03:ナース04:レスラー05:アーチスト06:犬07:金食い虫※:主人公は一人の时は絶対に犬、金食い虫に変更しないように。
重装机兵2人类,战车道具装备一览(绝对中文)
-------------------------------战车装备---------------------------------- --------------------------------人类装备----------------------------------- LOVE- 作用LOVE- 作用LOVE- 作用1111- 音乐盒2111- 我方全员冷气防御3111- 敌一组20前后的杀伤1112- 麻痹治愈2112- 敌一200前后的杀伤3112- 我方全员电气防御1222- 肌肤的颜色上升2222- 敌一组20前后的杀伤3222- 敌一体50前后的杀伤1223- 警报声2的鸣叫2223- 我全HP250前后回复3223- 我一人HP80前后回复1231- 很容易捡到石头2231- 警报声2的鸣叫3231- 运气上升1232- 等同金属探测器2232- 我一HP230前后回复3232- 音乐盒1233- きようさ值2233- 听到笑声3233- 我方一人改——仅供参考上升名1311- 我一HP250前后回复2311- 使敌一组睡眠3311- 自己的命中率上升1312- 敌一组50前后的杀伤2312- 敌全120前后的杀伤3312- 我全HP500前后回复1313- 自己的回避率上升2313- 敌一组120前后杀伤3313- 我方全员激光防御1321- 听到笑声32321- 我方全员冷气防御3321- 敌一组50前后的杀伤1322- 敌一体的回2322- 敌一体2303322- 我方全员打——仅供参考。
nds重装机兵2改各个城镇战车装备
重装机兵2重制版各个城镇战车道具(前面几个的城镇我没记录,认为没那个必要。
)可能有个别误差,还请见谅啊。
120mm加农炮3700 450 60 1 3.2 32 通常16mm机枪2500 220 50 2连射 1.2 ∞通常疯狂厨师7000 500 60 3回 5 8 通常蜈蚣炸弹12000 600 80 全体 5.5 16 通常超音波扬声器14000 600 60 全体 1.8 24 音波佛像村右上角镜面、防火膜价格攻击力防御力范围命中率回避率载重量/t 重量/t 弹仓特性脉冲涡轮10000 60 31 1.1主炮集成鉀5500 50 5 6 主炮齐射120mm远程T型4000 460 60 1 3.6 48机关枪骑兵3000 225 55 贯通小 1.45 ∞激光RD汽油弹13000 620 40 扇形大 5.2 16 火焰圆周破坏者10000 666 40 扇形大 1.8 8 通常德尔塔东北角商人营地价格攻击力防御力范围命中率回避率载重量/t 重量/t 弹仓特性115mm远程T型3550 489 80 1 4.53 63 通常92mm火花炮2600 495 99 1 7.87 63 通常105mm加农炮2850 487 85 1 4.39 47 通常11m火神炮1250 224 63 扇形大 1.9 ∞通常眼镜王蛇2550 241 97 扇形大∞气体轰天弹8500 632 98 扇形大 2.32 12 通常伊斯拉港防护膜价格攻击力防御力范围命中率回避率载重量/t 重量/t 弹仓特性V6天马18000 66 35 2.5 汽车奖励拉克塔800 80 15 8 1.3115mm火花炮4000 480 65 1 4.75 64 通常雷电炸裂炮3500 230 75 1 2.5 ∞电气LI花生仁15000 650 90 全体 6.5 16 通常番茄台风15500 620 80 全体11 24 火焰海洋猎手18000 650 75 1(圆圈2.4 48 通常3次)双火箭行者11000 600 75 2连射8 16 通常超光速雷达2000 60 --- 2.5 ∞通常大神社价格攻击力防御力范围命中率回避率载重量/t 重量/t 弹仓特性廷克公牛9800 5 35 0.01 普通脉冲涡轮3 16000 60 35 1.399式神话990 100 15 3.5125mm远程炮T 5000 495 70 1 3.6 48 通常120mm火花跑6500 500 80 1 5 64 通常135mm加农炮6000 510 70 1 3.8 32 通常13mm重机枪4000 250 70 1 2.1 ∞通常重击角敌5000 265 40 全体0.8 ∞音波二重身18000 700 80 1 4.45 24 通常北极风25000 725 75 全体12 24 冷气AT爱国者10000 0 50 迎击 5 16 通常伊斯拉左面价格攻击力防御力范围命中率回避率载重量/t 重量/t 弹仓特性超级脉冲24000 60 40 1.3 普通S-E集成匣5500 50 5 6 S-E齐射115mm爆射炮5000 485 75 2连射7 16 通常爆炎喷射器3700 235 65 1 2.6 ∞火焰烈焰吐息16000 660 28 全体 3.6 24 火焰硝基清道夫17500 675 65 全体7 16 通常贝内特右上角价格攻击力防御力范围命中率回避率载重量/t 重量/t 弹仓特性V6天马18000 65 35 2.5 汽车奖励V24巨人12800 100 32 0.7 双子奖励超级脉冲24000 60 40 1.3 普通诺依曼加速器1000 65 8 15 0.6150mm加农炮9980 530 75 1 3.9 32 通常突击镭射枪5500 275 75 全体 2.8 ∞通常雷霆之冠25000 750 75 全体13.5 28 电气红莲女武神25000 750 75 全体13.5 28 火焰摩洛克右下角价格攻击力防御力范围命中率回避率载重量/t 重量/t 弹仓特性150mm加农炮9980 530 75 1 3.9 32 通常140mm火花炮8000 550 90 1 5.25 64 通常125mm远程炮T 5000 495 70 1 3.6 48 通常连续凤凰25000 680 65 4回13.5 16 通常高音风暴28000 780 75 全体14.5 32 音波激光冻结者28000 785 80 全体12.5 24 激光履带村左上角价格攻击力防御力范围命中率回避率载重量/t 重量/t 弹仓特性鲁道夫涡轮29800 85 44 0.9 普通沃兹尼亚克S 500 45 10 10 0.2155mm火花炮9500 630 85 1 5.75 64 通常巨型长笛8500 300 50 全体 3.2 ∞音波疾风骤雨48000 700 50 5回15 12 通常黑暗水道出来右下价格攻击力防御力范围命中率回避率载重量/t 重量/t 弹仓特性副炮集成匣5000 50 5 4.5 副炮齐射主炮集成匣5500 50 5 6 主炮齐射S-E集成匣5500 50 5 6 S-E齐射舞蹈人偶4000 50 10 2 人车交替天空观察者4500 50 10 3 对空能力火炉加农炮9000 555 55 扇形小 4.8 16 火焰160mm非晶态炮15500 570 65 1 5.6 62 通常重击角敌5000 265 40 全体0.8 ∞音波突击镭射枪5500 275 75 全体 2.8 ∞通常高音风暴28000 780 75 全体14.2 32 音波激光冻结者28000 785 80 全体12.5 24 激光摩洛玻克价格攻击力防御力范围命中率回避率载重量/t 重量/t 弹仓特性140mm火花炮8000 550 90 1 5.25 64 通常155mm加农炮8000 550 75 1 4 32 通常时间静止器6500 295 75 直线 2.3 ∞光束18mm火神炮7000 285 70 扇形大 2.2 ∞通常加农管炮10000 550 80 1 8 ∞通常连续凤凰25000 680 65 4回13.5 16 通常履带村价格攻击力防御力范围命中率回避率载重量/t 重量/t 弹仓特性鲁道夫涡轮29800 85 44 0.9 普通AT打击者5000 50 15 1.2 会心一击装甲包LL(2000)250155mm火花炮9500 630 85 1 5.75 64 通常165mm远程炮14000 665 80 1 5 48 通常灾星炮48000 700 40 全体9.5 ∞通常烈焰机枪7500 310 85 扇形小 2.6 ∞火焰巨型长笛8000 300 50 全体 3.2 ∞音波反重力球28000 650 75 1 3 ∞通常疾风骤雨48000 700 50 5回15 12 通常MC前锋45000 840 36 扇形大 4.4 24 通常AT爱国者10000 0 50 迎击 5 16 通常核熔价格攻击力防御力范围命中率回避率载重量/t 重量/t 弹仓特性裸装卡门30000 95 44 2.5 普通雷龙引擎20000 200 60 24 普通蛛网系统6000 50 5 5 6 副炮迎击神经PAC 5000 50 5 5 5 辅助迎击装甲包LL 250205mm加农炮27500 720 85 1 7.5 32 通常195mm远程T型29000 735 80 1 6.5 48 通常火龙炮16500 345 90 扇形大 3.5 ∞火焰22mm火神炮18000 350 85 扇形大 2.8 ∞通常超低音48000 900 70 全体9 48 音波TNT龙卷55000 600 28 5回 1.8 12 通常妨碍者49000 930 100 扇形大7 24 通常圣剑导弹50000 950 72 1 2.4 16 通常激光蛇妖20000 0 30 迎击8 32 激光核熔左上面价格攻击力防御力范围命中率回避率载重量/t 重量/t 弹仓特性鲁道夫双驱动T 39000 85 48 1.5 普通蛛网系统6000 50 5 5 6 副炮迎击神经PAC 5000 50 5 5 5 辅助迎击155mm火花炮9500 630 85 1 5.75 64 通常165mm远程T 14000 665 80 1 5 48 通常195mm加农炮22000 680 85 1 6 32 通常寒冰机枪9800 315 85 扇形小 2.8 ∞冷气MC前锋45000 840 36 扇形大 4.4 24 通常DD疯狂者48000 900 82 全体 5.6 16 电气死亡十字价格攻击力防御力范围命中率回避率载重量/t 重量/t 弹仓特性旋风50000 100 45 3 汽车奖励蛛网系统6000 50 5 5 6 副炮迎击钻头加农炮40000 600 130 1 22 ∞通常195mm加农炮22000 680 85 1 6 32 通常寒冰机枪9800 315 85 扇形小 2.8 ∞冷气Mr.烟囱11000 320 50 1 1.2 ∞通常重力飘升机47000 850 70 全体 6 16 通常DD疯狂者48000 900 82 全体 5.6 16 电气激光蛇妖20000 0 30 迎击8 32 激光。
重装机兵3 战车改造 战车武器搭配
4穴:二连加农炮 10.08T
5穴:S-龙卷 8.36T
主角开,所有红狼的性能都会发挥到极致,黄而暴力....
.............................................................................................
底盘:XV魔狼 2.78T 副炮齐射
C装置:AT打击者 0.84T 会心一击
引擎:陨石驱动 0.38T
1穴:固武二连机枪 0.40T C装置换成迎击装置,可迎击...(几率低
2穴:闪光迎击神话 13.32T 全体迎击(几率高)
五号车:红狼.......
重装机兵系列的招牌战车,原型是红色梅卡瓦~
一般早期可以在锈色少女改造到红狼III.....五自由穴 一主二副二S-E....老实说,这个形态不是猎人开的话,真心浪费、、、、
中期到铁片镇改造也纯粹蛋疼......要直奔埃尔鲁斯的地下停车场改造,直接改造到最强形态
3穴:7.7mm机枪 1.88T (攻击力700)
4穴:二连骑射枪 1.82T (攻击力800) 【不超改是385.....基本够用~超改是个人恶趣味~】
5穴:140mm火花炮 4.51T (黏着弹、穿甲弹、ADSSxxx弹的发射可能性~
这样的配置无论是给谁开,都能发挥重装机兵3战车中辅助战车的最强地位,没有之一...
4穴:钛合金钻头 3.62T
5穴:小包装袋 0.84T
一号摩托是最强力的摩托车~~~可攻可守可辅助...可以从头用到尾~~
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nds重装机兵3战车改造固定装备数据讲课教案
n d s重装机兵3战车改造固定装备数据nds重装机兵3各战车改造固定装备数据(自制战车除外)No.1 剃刀摩托攻击力范围属性防御力弹仓重量原始数据:攻击力防御力弹仓重量钛合金钻头(固定S-E)763 1体通常149 ∞ 6.21≥4.77 325 65 ∞ 2.4骑手翼炮(固定S-E)875 2次通常100 4 2.35≥1.99 500 40 4 1骑手导弹(固定S-E)990 2回通常100 1 6.24≥5.97 550 50 1 3双管火神炮(固定机枪)280 2连射通常30 ∞0.8 280 30 ∞0.8三管火神炮(固定机枪)395 3连射通常99 ∞ 2.43≥1.79 255 30 ∞0.9No.2 巡逻车攻击力范围属性防御力弹仓重量原始数据:攻击力防御力弹仓重量巨大钻头(固定S-E)759 1体通常148 ∞9.25 490 85 ∞ 5.2巡逻车翼炮(固定S-E)862 2回通常99 4 3.92 750 55 4 2.5尖刺保险杠(固定S-E)768 1体通常147 ∞ 6.27 375 95 ∞ 3.2No.3 越野摩托攻击力范围属性防御力弹仓重量原始数据:攻击力防御力弹仓重量越野摩托火神炮(固定机枪)180 2回通常40 ∞0.2 180 40 ∞0.2高精度导弹R(固定S-E)420 圆范围小通常60 4 1.8 420 60 4 1.8越野摩托炮Ⅱ(固定机枪)260 2回通常45 ∞0.4 260 45 ∞0.4骑手导弹(固定S-E)990 2回通常100 1 6.24≥5.97 550 50 1 3高精度导弹S(固定S-E)980 圆范围大通常97 4 4 700 65 4 2.6二连骑射枪(固定机枪)398 2回通常100 ∞ 1.3 275 50 ∞0.7 骑射枪(固定机枪)290 1体通常50 ∞0.2 290 50 ∞0.2高精度导弹X(固定S-E)980 圆范围大通常97 4 4 700 65 4 2.6越野摩托炮Ⅲ(固定机枪)295 2回通常45 ∞0.6 295 45 ∞0.6越野摩托导弹(固定S-E)986 2回通常100 8 2.99 680 50 8 1.6 骑手火焰(固定S-E) 877 全体火焰100 10 1.66≥1.59 675 40 10 0.8No.4 MBT711 攻击力范围属性防御力弹仓重量原始数据:攻击力防御力弹仓重量收集于网络,如有侵权请联系管理员删除二本角(固定大炮)425 2次通常70 16 6.5 425 70 16 6.5 二本角Ⅱ(固定大炮)780 2回通常97 99 16.29 600 75 24 9喷射钻头(固定S-E)410 2连射通常85 ∞9 410 85 ∞9喷射钻头Ⅱ(固定S-E)650 2连射通常148 ∞20.02 520 90 ∞13坦克翼炮(固定S-E)500 2次通常50 6 5.5 500 50 6 5.5坦克翼炮Ⅱ(固定S-E)862 2回通常99 8 9.62 750 60 8 6.5二连加农炮(固定大炮)425 2次通常70 16 6.5 425 70 16 6.5二连加农炮Ⅱ(固定大炮)780 2回通常97 99 16.29 600 75 24 9No.5 红狼攻击力范围属性防御力弹仓重量原始数据:攻击力防御力弹仓重量坦克翼炮(固定S-E)500 2次通常50 6 5.5 500 50 6 5.5坦克翼炮Ⅱ(固定S-E)862 2回通常99 8 9.62 750 60 8 6.5饿狼火花跑(固定大炮)500 1体通常70 30 4 500 70 32 4饿狼火花跑Ⅱ(固定大炮)981 1体通常99 98 9.78 667 90 48 6二连加农炮Ⅱ(固定大炮)780 2回通常97 99 16.29 600 75 24 9坦克导弹(固定S-E)550 圆范围大通常45 4 4 550 45 4 4坦克导弹Ⅱ(固定S-E)975 圆范围大通常100 4 8.9 750 50 4 5No6. 侦察车攻击力范围属性防御力弹仓重量原始数据:攻击力防御力弹仓重量急速火神炮(固定机枪)280 扇形大通常60 ∞ 2 280 60 ∞ 2巨人钻头(固定S-E)480 1体通常100 ∞ 6 480 100 ∞ 6独眼巨人钻头(固定S-E)750 1体通常198 ∞10.75 600 110 ∞ 6.6高爆导弹(固定S-E)700 圆范围大通常80 10 3.6 700 80 10 3.6高爆导弹Ⅱ(固定S-E)862 圆范围大通常100 12 5.2 750 80 12 4.2精准翼炮(固定S-E)550 2次通常45 4 1.8 550 45 4 1.8精准翼炮Ⅱ(固定S-E)968 2回通常99 4 3.26 775 55 4 2火焰旋风(固定S-E)675 全体火焰65 12 2.8 675 65 12 2.8收集于网络,如有侵权请联系管理员删除据:40mm机关炮(固定机枪)200 2连射通常60 ∞ 2 200 60 ∞ 244mm机关炮(固定机枪)325 2连射通常65 ∞ 2.5 325 65 ∞ 2.5机炮四重奏(固定机枪)400 3连射通常70 ∞ 2.85 400 70 ∞ 2.85终极放射炮(固定机枪)525 2回激光97 ∞ 2.12 525 75 ∞ 1.8对空导弹跑(固定S-E)500 圆范围大通常60 8 2 500 60 8 2PAC导弹炮(固定S-E)625 全体通常65 12 2.5 625 65 12 2.5ARH大蛇(固定S-E)975 全体通常97 20 3.94 750 75 20 2.9多弹头圣剑(固定S-E)700 全体通常70 16 2.7 700 70 16 2.7 大钻头(固定S-E)420 1体通常80 ∞ 4.5 400 80 ∞ 4.5 巨大钻头(固定S-E)759 1体通常148 ∞9.25 490 85 ∞ 5.2坦克翼炮(固定S-E)500 2次通常50 6 5.5 500 50 6 5.5坦克翼炮Ⅱ(固定S-E)862 2回通常99 8 9.62 750 60 8 6.5坦克导弹(固定S-E)550 圆范围大通常45 4 4 550 45 4 4坦克导弹Ⅱ(固定S-E)975 圆范围大通常100 4 8.9 750 50 4 5No.9 零系攻击力范围属性防御力弹仓重量原始数据:攻击力防御力弹仓重量骑手激光(固定机枪)387 贯通小激光98 ∞ 1.71≥1.69 310 40 ∞0.85骑手导弹(固定S-E)990 2回通常100 1 6.24≥5.97 550 50 1 3钛合金重剑(固定S-E)760 1体通常149 ∞≥5.97 390 65 ∞ 3No.10 哦呀行者攻击力范围属性防御力弹仓重量原始数据:攻击力防御力弹仓重量神龛大厅(固定S-E)976 全体通常96 64 9.85 888 88 64 8.8神龛之翼(固定S-E)975 2回通常99 24 10.2 750 60 24 6.5神龛导弹(固定S-E) 990 圆范围大通常99 32 10.56≥9.55 550 45 32 4.8神龛导弹Ⅱ(固定S-E) 960 圆范围大通常100 48 7.87 800 80 48 6.2神龛发射器(固定S-E)968 全体通常97 24 10.59 625 65 24 6.5收集于网络,如有侵权请联系管理员删除据:究极加农炮(固定大炮)700 1体通常90 16 12 700 90 16 12究极加农炮Ⅱ(固定大炮)750 1体通常95 16 16 750 95 16 16究极加农炮Ⅲ(固定大炮)800 1体通常100 16 20 800 100 16 20究极加农炮Ⅳ(固定大炮)977 1体通常198 96 51.25≥50 850 110 16 25No.12 恐鳄猪攻击力范围属性防御力弹仓重量原始数据:攻击力防御力弹仓重量次元镭射炮(固定S-E)650 1体光线90 32 7.5 650 90 32 7.5四次元镭射炮(固定S-E)700 1体光线95 32 8 700 95 32 8异次元镭射炮(固定S-E)975 1体光线100 97 13.3 750 100 32 8.5超巨型钻头(固定S-E)865 1体通常195 ∞22.2 666 130 ∞15坦克翼炮(固定S-E)500 2回通常50 6 5.5 500 50 6 5.5坦克翼炮Ⅱ(固定S-E)862 2回通常99 8 9.62 750 60 8 6.5双重钻头(固定S-E)661 2连通常147 ∞21.3 575 105 ∞16坦克导弹(固定S-E)550 圆范围大通常45 4 4 550 45 4 4坦克导弹Ⅱ(固定S-E)975 圆范围大通常100 4 8.9 750 50 4 5收集于网络,如有侵权请联系管理员删除。
nds重装机兵3战车改造固定装备数据
nds重装机兵3各战车改造固定装备数据(自制战车除外)No.1 剃刀摩托攻击力范围属性防御力弹仓重量原始数据:攻击力防御力弹仓重量钛合金钻头(固定S-E)763 1体通常149 ∞ 6.21≥4.77 325 65 ∞ 2.4 骑手翼炮(固定S-E)875 2次通常100 4 2.35≥1.99 500 40 4 1 骑手导弹(固定S-E)990 2回通常100 1 6.24≥5.97 550 50 1 3 双管火神炮(固定机枪)280 2连射通常30 ∞0.8 280 30 ∞0.8 三管火神炮(固定机枪)395 3连射通常99 ∞ 2.43≥1.79 255 30 ∞0.9No.2 巡逻车攻击力范围属性防御力弹仓重量原始数据:攻击力防御力弹仓重量巨大钻头(固定S-E)759 1体通常148 ∞9.25 490 85 ∞ 5.2 巡逻车翼炮(固定S-E)862 2回通常99 4 3.92 750 55 4 2.5 尖刺保险杠(固定S-E)768 1体通常147 ∞ 6.27 375 95 ∞ 3.2No.3 越野摩托攻击力范围属性防御力弹仓重量原始数据:攻击力防御力弹仓重量越野摩托火神炮(固定机枪)180 2回通常40 ∞0.2 180 40 ∞0.2高精度导弹R(固定S-E)420 圆范围小通常60 4 1.8 420 60 4 1.8越野摩托炮Ⅱ(固定机枪)260 2回通常45 ∞0.4 260 45 ∞0.4 骑手导弹(固定S-E)990 2回通常100 1 6.24≥5.97 550 50 1 3高精度导弹S(固定S-E)980 圆范围大通常97 4 4 700 65 4 2.6二连骑射枪(固定机枪)398 2回通常100 ∞ 1.3 275 50 ∞0.7 骑射枪(固定机枪)290 1体通常50 ∞0.2 290 50 ∞0.2高精度导弹X(固定S-E)980 圆范围大通常97 4 4 700 65 4 2.6越野摩托炮Ⅲ(固定机枪)295 2回通常45 ∞0.6 295 45 ∞0.6越野摩托导弹(固定S-E)986 2回通常100 8 2.99 680 50 8 1.6 骑手火焰(固定S-E) 877 全体火焰100 10 1.66≥1.59 675 40 10 0.8No.4 MBT711 攻击力范围属性防御力弹仓重量原始数据:攻击力防御力弹仓重量二本角(固定大炮)425 2次通常70 16 6.5 425 70 16 6.5二本角Ⅱ(固定大炮)780 2回通常97 99 16.29 600 75 24 9 喷射钻头(固定S-E)410 2连射通常85 ∞9 410 85 ∞9 喷射钻头Ⅱ(固定S-E)650 2连射通常148 ∞20.02 520 90 ∞13坦克翼炮(固定S-E)500 2次通常50 6 5.5 500 50 6 5.5 坦克翼炮Ⅱ(固定S-E)862 2回通常99 8 9.62 750 60 8 6.5 二连加农炮(固定大炮)425 2次通常70 16 6.5 425 70 16 6.5 二连加农炮Ⅱ(固定大炮)780 2回通常97 99 16.29 600 75 24 9No.5 红狼攻击力范围属性防御力弹仓重量原始数据:攻击力防御力弹仓重量坦克翼炮(固定S-E)500 2次通常50 6 5.5 500 50 6 5.5 坦克翼炮Ⅱ(固定S-E)862 2回通常99 8 9.62 750 60 8 6.5饿狼火花跑(固定大炮)500 1体通常70 30 4 500 70 32 4饿狼火花跑Ⅱ(固定大炮)981 1体通常99 98 9.78 667 90 48 6 二连加农炮Ⅱ(固定大炮)780 2回通常97 99 16.29 600 75 24 9 坦克导弹(固定S-E)550 圆范围大通常45 4 4 550 45 4 4坦克导弹Ⅱ(固定S-E)975 圆范围大通常100 4 8.9 750 50 4 5No6. 侦察车攻击力范围属性防御力弹仓重量原始数据:攻击力防御力弹仓重量急速火神炮(固定机枪)280 扇形大通常60 ∞ 2 280 60 ∞ 2巨人钻头(固定S-E)480 1体通常100 ∞ 6 480 100 ∞ 6 独眼巨人钻头(固定S-E)750 1体通常198 ∞10.75 600 110 ∞ 6.6高爆导弹(固定S-E)700 圆范围大通常80 10 3.6 700 80 10 3.6高爆导弹Ⅱ(固定S-E)862 圆范围大通常100 12 5.2 750 80 12 4.2精准翼炮(固定S-E)550 2次通常45 4 1.8 550 45 4 1.8 精准翼炮Ⅱ(固定S-E)968 2回通常99 4 3.26 775 55 4 2 火焰旋风(固定S-E)675 全体火焰65 12 2.8 675 65 12 2.8No.8 通古斯战车攻击力范围属性防御力弹仓重量原始数据:攻击力防御力弹仓重量40mm机关炮(固定机枪)200 2连射通常60 ∞ 2 200 60 ∞ 244mm机关炮(固定机枪)325 2连射通常65 ∞ 2.5 325 65 ∞ 2.5机炮四重奏(固定机枪)400 3连射通常70 ∞ 2.85 400 70 ∞ 2.85终极放射炮(固定机枪)525 2回激光97 ∞ 2.12 525 75 ∞ 1.8对空导弹跑(固定S-E)500 圆范围大通常60 8 2 500 60 8 2PAC导弹炮(固定S-E)625 全体通常65 12 2.5 625 65 12 2.5ARH大蛇(固定S-E)975 全体通常97 20 3.94 750 75 20 2.9 多弹头圣剑(固定S-E)700 全体通常70 16 2.7 700 70 16 2.7大钻头(固定S-E)420 1体通常80 ∞ 4.5 400 80 ∞ 4.5 巨大钻头(固定S-E)759 1体通常148 ∞9.25 490 85 ∞ 5.2 坦克翼炮(固定S-E)500 2次通常50 6 5.5 500 50 6 5.5 坦克翼炮Ⅱ(固定S-E)862 2回通常99 8 9.62 750 60 8 6.5 坦克导弹(固定S-E)550 圆范围大通常45 4 4 550 45 4 4坦克导弹Ⅱ(固定S-E)975 圆范围大通常100 4 8.9 750 50 4 5No.9 零系攻击力范围属性防御力弹仓重量原始数据:攻击力防御力弹仓重量骑手激光(固定机枪)387 贯通小激光98 ∞ 1.71≥1.69 310 40 ∞0.85骑手导弹(固定S-E)990 2回通常100 1 6.24≥5.97 550 50 1 3 钛合金重剑(固定S-E)760 1体通常149 ∞≥5.97 390 65 ∞ 3No.10 哦呀行者攻击力范围属性防御力弹仓重量原始数据:攻击力防御力弹仓重量神龛大厅(固定S-E)976 全体通常96 64 9.85 888 88 64 8.8 神龛之翼(固定S-E)975 2回通常99 24 10.2 750 60 24 6.5 神龛导弹(固定S-E) 990 圆范围大通常99 32 10.56≥9.55 550 45 32 4.8神龛导弹Ⅱ(固定S-E) 960 圆范围大通常100 48 7.87 800 80 48 6.2神龛发射器(固定S-E)968 全体通常97 24 10.59 625 65 24 6.5No.11 拉普斯金攻击力范围属性防御力弹仓重量原始数据:攻击力防御力弹仓重量究极加农炮(固定大700 1体通常90 16 12 700 90 16 12炮)究极加农炮Ⅱ(固定大炮)750 1体通常95 16 16 750 95 16 16究极加农炮Ⅲ(固定大炮)800 1体通常100 16 20 800 100 16 20究极加农炮Ⅳ(固定大炮)977 1体通常198 96 51.25≥50 850 110 16 25No.12 恐鳄猪攻击力范围属性防御力弹仓重量原始数据:攻击力防御力弹仓重量次元镭射炮(固定S-E)650 1体光线90 32 7.5 650 90 32 7.5四次元镭射炮(固定S-E)700 1体光线95 32 8 700 95 32 8异次元镭射炮(固定S-E)975 1体光线100 97 13.3 750 100 32 8.5超巨型钻头(固定S-E)865 1体通常195 ∞22.2 666 130 ∞15坦克翼炮(固定S-E)500 2回通常50 6 5.5 500 50 6 5.5 坦克翼炮Ⅱ(固定S-E)862 2回通常99 8 9.62 750 60 8 6.5双重钻头(固定S-E)661 2连通常147 ∞21.3 575 105 ∞16 坦克导弹(固定S-E)550 圆范围大通常45 4 4 550 45 4 4坦克导弹Ⅱ(固定S-E)975 圆范围大通常100 4 8.9 750 50 4 5。
重装机兵3战车改造
1主 2副 2S-E&1固主 2主 1固S-E 1S-E 底盘特性 会心一发 C装置推荐 前者S-E齐射后者主炮齐射 推荐职业 猎人分析 R狼3型就可以改双引擎了 R狼3绝对是最抗打的 底盘能重比(能力/重量)很高 携带大量装甲 输出虽然不是很犀利的 但双S-E齐射也不能小觑 一般耐打的怪也受不住 猎人的全弹发射是攻击亮点 后者攻高 固主要那个2回的 唯一的失败是那个S-E的弹数实在是经不起折磨 全弹加底盘特性伤害不俗……不愧是传承下来的传说级战车 虽然打出高攻击需要技能 但还是必选战车
分析 供神真的很好很强大 神级的火力…超多的改造路线让人眼花缭乱 底盘防御不行 改上去又有点重 不过不影响其实力 本人在这儿也是抉择了很久 但本作最强的连射无疑是S-E的连射 所以选择自由S-E孔最多的改法 前方案主要是靠C装置特性齐射输出 后方案输出更高 需要猎人全弹机能 一周目 推荐S-E 高攻低持续 连续凤凰 中攻高持续高装甲 500攻4回48弹的那个S-E 高周目3S旋风 主炮火星 伤害详细分析见论坛轿子车分析
NO.6
1主 2固S-E 2S-E 底盘特性 耐热 C装置推荐 S-E齐射 推荐职业 随意
分析 不是双引擎 打打玩 4S-E齐射够用了 相信没几个人对此车有爱
NO.7
生化战车还是看玩家的个人爱好了 本人推荐一周目造角龙1 底盘特性主炮齐射 一周目齐射C装置紧缺 这个特性真的不错 火力也不俗 4个固定武器 能节省大量金钱 C装置富裕了推荐猛犸1 1固主2主1副1S-E 很不错
NO.8 Leabharlann 1固副 3固S-E 1S-E 底盘特性 迎击 C装置推荐 S-E齐射 推荐职业 随意
分析 还是跑龙套的 分析同NO.6 本来以为迎击能力像MMR一样 高兴的以为牵在后面就能拦截了 结果那是迎击辅助 我醉了……
《重装机兵3》最强再发!战车分析与改造!
《重装机兵3》最强再发!战车分析与改造!本作真的是神作战车的改造也有了新的进化但不得不说的是战车不能往回改造真的让玩家头疼有些玩家玩到后面开始后悔改造失败不得不重新开始笔者也是其中之一尤其是通关后战车的改造还会继承不能重置地盘状态给我们重来一次的机会也就是说我们必须一次改到我们满意才算完美那么我就小谈一下改造的心得本作的C装置和职业能力让战斗有了新的打法我这里说一下我的观点改造要偏激打破以往的中庸想法什么是中庸之道 2和R里中庸之道就是1主2副2S-E 但也不是说中庸不行本作最霸道的就数S-E齐射了选择中庸需要猎人和弹师的技能才能发挥大威力对于其他职业来说中庸不是好方案前面我也说了要偏激才能找到新大陆回归正题下面驻车分析开始NO.1 1主 1副 2S-E 1固定S-E 底盘特性 S-E齐射 C装置推荐随意职业推荐随意分析 1主1副是必定要的不改不行我真希望它能让我改全S-E 改造到后面特性是S-E连射装上两个4发500攻击48发弹的每回合S-E齐射打人很疼还不怕弹切摩托底盘防御太低改造也不行容易被电气类打爆可以说是暴徒们耍流氓的道具真正上战场还是要我们的盒子车……NO.2 全副底盘特性副炮齐射 C装置推荐随意职业推荐非猎人&非弹师分析还是过度车该要改造的时候替代的战车应该有了 2周目5个副炮跑龙套完全足够不用炮弹 5牡丹副炮基本不占重量装甲很厚……5同主副让猎人和弹师的技能变成鸡肋下面5同的理由也一样NO.3 3固S-E 2S-E 底盘特性 S-E齐射 C装置推荐随意职业推荐随意分析还是摩托不过是5个S-E 连射起来比另外两台爽很多……NO.4 2固主 1固S-E 1副1S-E 底盘特性无 C装置推荐主炮齐射推荐职业猎人&弹师分析这辆车本该走中庸之道可惜至少要加一个固定武器才可以双引擎若只加一个固定武器固武的火力太薄弱所以要改造到固武2级的状态才行不但攻击高了也能改造了固定S-E无限弹不怕弹切两个固定主炮能力是完全一样的 2回攻击弹仓改完都不错全射4回主炮连射火力比起NO.11稍差主炮连射也没S-E 的连射凶猛但是有一个空S-E位加个S旋风配合职业的技能打BOSS的输出绝对不差另外就是这辆车的装甲能带不少NO.5 1主 2副 2S-E&1固主2主 1固S-E 1S-E 底盘特性会心一发 C装置推荐前者S-E齐射后者主炮齐射推荐职业猎人分析 R狼3型就可以改双引擎了 R狼3绝对是最抗打的底盘能重比(能力/重量)很高携带大量装甲输出虽然不是很犀利的但双S-E齐射也不能小觑一般耐打的怪也受不住猎人的全弹发射是攻击亮点后者攻高固主要那个2回的唯一的失败是那个S-E的弹数实在是经不起折磨全弹加底盘特性伤害不俗……不愧是传承下来的传说级战车虽然打出高攻击需要技能但还是必选战车NO.6 1主 2固S-E 2S-E 底盘特性耐热 C装置推荐S-E齐射推荐职业随意分析不是双引擎打打玩 4S-E齐射够用了相信没几个人对此车有爱NO.7 生化战车还是看玩家的个人爱好了本人推荐一周目造角龙1 底盘特性主炮齐射一周目齐射C装置紧缺这个特性真的不错火力也不俗 4个固定武器能节省大量金钱 C装置富裕了推荐猛犸1 1固主2主1副1S-E 很不错NO.8 1固副 3固S-E 1S-E 底盘特性迎击 C装置推荐 S-E齐射推荐职业随意分析还是跑龙套的分析同NO.6 本来以为迎击能力像MMR一样高兴的以为牵在后面就能拦截了结果那是迎击辅助我醉了……NO.9 不多说配置和分析同NO.1 NO.10 1主 2固S-E2S-E&2主 3S-E 底盘特性神之怒 C装置推荐 S-E齐射推荐职业前者随意后者猎人分析供神真的很好很强大神级的火力…超多的改造路线让人眼花缭乱底盘防御不行改上去又有点重不过不影响其实力本人在这儿也是抉择了很久但本作最强的连射无疑是S-E的连射所以选择自由S-E孔最多的改法前方案主要是靠C装置特性齐射输出后方案输出更高需要猎人全弹机能一周目推荐S-E 高攻低持续连续凤凰中攻高持续高装甲 500攻4回48弹的那个S-E 高周目3S旋风主炮火星伤害详细分析见论坛轿子车分析NO.11 1固主 4主底盘特性无 C装置推荐主炮齐射推荐职业同NO.2 分析这车……想说爱他不容易固主威力强大不过那叫一个沉……底盘那叫一个重……俩加起来就近80t 装甲还没单引擎的高我靠……攻击力那叫攻击?简直是破坏这车就是高攻低防完全是攻击的无脑车如果这车不是那么重那实用性那攻击咱就不说了全是眼泪啊!!!NO.12 4固S-E 1S-E 底盘特性电气无力 C装置推荐 S-E齐射推荐职业随意分析底盘不重武器不轻装甲也只比单引擎的多不了多少最磕碜的是那个光束S-E 攻老高老弹来弹去的伤害就没多少了要是电气的就好很多了当然通常更好意银一下-_-! 2个固S-E的弹数都不多好在另外两个是无限弹一个空S-E装备多回多弹数的可以在2个固S-E弹切的时候配合技能打出高伤害PS:一周目齐射特性C装置紧缺上面的方案需要5个S-E齐射的C 2个主炮齐射的C 相信到二周目的时候这些问题能解决所以不必担心关于固定S-E 一般有两个S-E让大家纠结 1个是白色2回8弹的 1个是绿色大圆4弹的个人在这推荐前一种对单的武器也是可以制造弹幕的范围武器遇到拦截就彻底傻逼了S-E的推荐副炮外的武器还是多回王道用过的基本无视范围大圆大扇还是全体遇到拦截都扯淡了最强S-E S旋风实在是少不能传醉死…前几天我发了绯牡丹的掉落分享本来忒高兴那S-E太容易弹切了后来就把注意力放在那个500攻4回48弹的S-E上改满了能到575 重量也极低很不错伤害确实不高主要在于可以肆无忌惮的齐射造弹幕专用NO.10的特性很多童鞋不知道这是什么东西其实试一下就知道那只冲撞了有些抗性很好的怪可以拿这个特性搞死玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址/3ds/3354656.html。
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Nds重装机兵2改稀有武器全项最高改造的最后值,,部分武器没有输入,,因为到后面我打的时候已经没有那个必要再继续记录武器的改造最高值了,,故此没有输入,,这些都是在前期能够找到的比较稀有的武器,,,一些是从固定地点的箱子了得到的,一些就是打怪掉落。
部分武器的最高值有错误,主要是当时武器的改造有的是改一个项到一定数值后,这个武器就不能改造了,这种武器当时没有注意,,只是吧最高值输入了,,大家注意下就行了,希望给各位帮助啊!!!!。