用UCS和PLAN命令调整视图
AutoCAD中级理论题
AutoCAD中级理论题单选题1. 在绘图区域___放大绘图区域的图形。
A. 向前滚动小轮2. AutoCAD用于实心体之间对齐的命令是___。
B. ALIGN3. 如果要将坐标系图标隐藏起来,用___命令。
D. 选UCSICON的OFF项4. 生成三维实心体模型的截面的命令是___。
B. SECTION5. 生成透视模式的命令是___。
C. DVIEW6. 下面的四种说法中___是正确的。
B. MIRROR3D命令和当前的UCS是无关的7. 用UCS命令中的VIEW选项,可以将当前的UCS的XOY平面调整到和___平行的方向上。
C. 屏幕坐标8. 用布尔的三种运算,可以对___进行操作。
{[C]} A. 实心体模型 B. 面域 C. A和B9. 生成三维平面的命令是___。
B. 3DFACE10. ___是不正确。
{[C]}A. 3DFACE命令将三点生成一个平面B. 可以用3DFACE命令将四点生成一个平面C. 四个不在一个平面上的点也可以用3DFACE命令生成一个平面D. 用3DFACE命令生成的平面是网格平面11. 二维点过滤有三种可能的选择,三维点过滤有___可能的选择。
D. 六种12. 用___命令可以将空间的两条曲线定义曲面。
D. RULESURF13. 形成面域的命令是___。
C. REGION14. 用3DARRA Y命令可以对___进行三维阵列。
{[D]} A. 线框 B. 曲面 C. 实心体 D. 都可以15. 在DVIEW中打开透视模式的选项是___。
C. DISTANCE1. 在绘制三维图时为了能正确地找到指定的目标,可使用____辅助工具。
B. OSNAP2. 将对象在X,Y,Z三个方向各移动10个单位应输入_____。
D. @10,10,103. 用VPOINT命令输入视点的坐标值(1,1,1)后,看到的结果是____。
C. 东北等轴测视图4. AutoCAD中最多能建立_____UCS坐标。
CAD精华操作
改斜归正--UCSFOLLOW变量的应用专门对付歪门斜道1.在命令行输入ucsfollow 回车默认是0 ,你在这里这里输入1 回车2.ucs 回车 e 回车这时候提示“选择对齐 UCS 的对象:”,鼠标变成正方形的拾取状态。
3.选中你要旋转正的图形中的一条水平线这样就ok了如果UCSFOLLOW变量未设成1的话可以UCS->E然后再用PLAN命令选当前UCS也可以实现UCSFOLLOW 系统变量类型:整数保存位置:图形(视口特有)初始值:0用于从一个 UCS 转换到另一个 UCS 时生成平面视图。
可以分别为每个视口单独设置 UCSFOLLOW。
如果将特定视口的 UCSFOLLOW 设置为开,那么每次改变坐标系时,AutoCAD 都将在该视口生成一个平面视图。
新的 UCS 一旦确定,就可以使用DVIEW、PLAN、VIEW 或VPOINT 命令改变图形视图。
当下一次更换坐标系时,还将再次改变平面视图。
0 UCS 不影响视图1 任何 UCS 的改变都将使当前视口中新 UCS 的平面视图作相应改变UCSFOLLOW 的设置可以分别在图纸空间和模型空间中独立的维护和访问。
但在图纸空间中,此设置被忽略(被当作 0)。
尽管可以在图纸空间中定义一个非世界的 UCS,视图仍将保留为世界坐标系的平面视图。
将UCSFOLLOW 系统变量设为1有时也会带来不好的影响比如用VPORTS命令生成两个视口当切换视口时当前视口会自动全屏缩放如果不希望这样就将UCSFOLLOW 系统变量设为UCSFOLLOW 系统变量设为大家还有什么好方法方法11、量出要转动的角度a2、ro命令旋转a恢复的方法:1、ro命令旋转-a方法21,键入“UCSFOLLOW”,回车。
2,键入“1”,回车。
3,键入“UCS”,回车。
4,键入“E”,回车。
5,随便选择斜着的建筑中的一条斜线。
OK,MIssion Complete。
注:键入字符不包括引号,不区分大小写。
cad里的ucs用法 -回复
cad里的ucs用法-回复标题:CAD中的UCS用法详解在计算机辅助设计(CAD)中,用户坐标系统(User Coordinate System,简称UCS)是一个至关重要的概念。
它允许设计师在三维空间中自由地定义和操作坐标系,以适应各种复杂的设计需求。
本文将详细解析UCS在CAD中的用法,从基础概念到实际操作步骤,帮助读者更好地理解和运用UCS。
一、UCS的基本概念UCS是CAD软件中的一种坐标系统,它独立于世界坐标系统(WCS)。
WCS是固定的,其原点通常位于图纸的左下角,X轴正方向向右,Y轴正方向向上,Z轴正方向垂直向上。
而UCS则是用户自定义的坐标系统,可以根据设计需要进行任意的旋转和平移。
二、UCS的主要功能1. 方便绘图:通过调整UCS,设计师可以将当前的工作平面与所绘制的图形对齐,使得绘图过程更加直观和便捷。
2. 视图控制:UCS可以改变视图的方向和位置,帮助设计师从不同的视角查看和编辑图形。
3. 数据转换:在多个UCS之间切换,可以方便地进行坐标数据的转换,这对于复杂的三维设计尤其重要。
三、UCS的操作步骤以下是在CAD中使用UCS的常见操作步骤:1. 创建UCS:在CAD软件中,通常可以通过“UCS”或“坐标系”菜单创建新的UCS。
可以选择“世界”、“上一个”、“对象”、“面/边缘”等多种方式来定义UCS的位置和方向。
2. 调整UCS:创建UCS后,可以通过“UCS”菜单中的“旋转”、“平移”、“对齐”等命令来调整UCS的位置和方向。
例如,可以通过“旋转”命令将UCS的Z轴对准某个特定的平面或线。
3. 切换UCS:在CAD中,可以同时存在多个UCS。
通过“UCS”菜单中的“切换”命令,可以方便地在不同的UCS之间切换。
切换UCS 后,所有的绘图和编辑操作都将基于当前的UCS进行。
4. 使用UCS进行绘图和编辑:在选择了合适的UCS后,就可以开始进行绘图和编辑操作了。
所有在当前UCS中的坐标数据都将自动转换为WCS中的坐标数据。
cad中ucs的用法
cad中ucs的用法
在CAD中,UCS代表用户坐标系(User Coordinate System)。
用户坐标系是用来定义和控制CAD中对象的位置、旋转和缩
放的工具。
以下是UCS的一些常见用法:
1. 设置和切换UCS:可以通过命令行输入UCS命令或点击工
具栏上的UCS图标来设置和切换UCS。
UCS可以基于世界坐
标系、对象、视图或其他自定义坐标系来定义。
2. 创建和编辑UCS:可以使用命令行输入UCS命令中的"New"选项来创建一个新的UCS,也可以通过编辑UCS命令
来修改现有的UCS。
可以设置UCS的位置、旋转角度和缩放
比例等属性。
3. 使用UCS进行绘图:可以将UCS设置为绘图的参考坐标系,这样可以在指定的坐标系下绘制对象。
可以通过命令行输入UCS命令中的"Origin"和"Rotate"选项来更改UCS的原点和旋
转角度。
4. 使用UCS进行移动和旋转:可以将UCS设置为移动和旋转
对象的参考坐标系,这样可以更方便地控制对象的位置和方向。
可以使用命令行输入MOVE和ROTATE命令来在UCS下移
动和旋转对象。
5. 使用UCS进行实体约束和操作:可以使用UCS来定义和应
用实体的约束,例如水平约束、垂直约束和对称约束等。
可以使用命令行输入CONSTRAINT命令来添加和编辑实体的约束。
总之,UCS是CAD中一个重要的工具,可以帮助用户精确控制对象的位置、旋转和缩放。
通过使用UCS,用户可以更高效地进行绘图和编辑操作。
CAD制图中的UCS命令用法(1)
1.命令功能UCS命令用于设置用户创建三维模型时所需要的自定义坐标系统。
用户绘制三维图形时,为了在形体的不同表面上作图,必须调整当前作图面的位置,UCS命令可帮助完成这项工作。
2.选项说明执行UCS命令后,命令行提示:“?/3点(3)/删除(D)/对象(E)/起始(O)/前次(P)/还原(R)/保存(S)/视图(V)/X/Y/Z/Z轴(ZA)/<世界(W>:”。
?:用户可以使用该选项查询系统中存储的所有坐标系的情况。
3点(3):选择此项后,用户可以在命令行的提示下分别指定坐标系原点位置、X轴方向和Y轴方向,最后确定整个坐标系。
用户在输入三个点的坐标时应注意,这三点不能位于同一直线上。
删除(D):选择此选项后,用户可以直接输入以前存储的UCS名称来删除这些坐标系。
一次可删除多个UCS坐标系,在输入名称时用逗号隔开即可。
对象(E):选择此选项后,用户可以使用点选法选择屏幕上已有的形体来确定UCS坐标系。
用户可以选择的形体及确定坐标系的方式在表14-2中列出。
起始(O):直接输入一个坐标值,确定新的坐标系原点位置,以后所有点将以此原点为准计算图形中点的坐标值,新坐标系中的X、Y、Z轴方向与原坐标系中X、Y、Z轴方向相同。
前次(P):选择此选项后,用户可以将当前坐标系恢复到前一次所设置的坐标系位置。
用户可以连续执行这个命令,直到将坐标系恢复为WCS为止。
还原(R):选择此选项后,用户可输入一个已存入系统文件中的UCS坐标系的名称来调用已命名保存的UCS坐标系。
保存(S):选择此选项后,用户可以命名存储当前所设置的参数,为以后调用该坐标系提供方便。
视图(V):选择此选项后,用户可以创建新的坐标系,新坐标系XOY平面与屏幕平行,坐标系原点不变。
X/Y/Z:原坐标系坐标平面分别绕X、Y、Z轴旋转而形成新的坐标系。
输入的角度可以使正值和负值,用右手定则确定绕该轴旋转的正方向。
Z轴(ZA):选择此选项后,用户可以在命令行的提示下指定新坐标系原点位置和新坐标系中Z轴的正半轴上的一点,从而确定新坐标系。
cad中ucs的用法
CAD中UCS的用法
什么是UCS?
UCS(用户坐标系)是CAD中的一个重要概念,用于定义和控制对象的坐标系统。
它允许用户在三维空间中创建和编辑对象,并方便地切换坐标系以实现不同的操作。
UCS的用法
在CAD软件中,可以通过以下步骤使用UCS:
1.打开CAD软件,并创建一个新文档。
2.选择“坐标系”菜单,然后选择“UCS”子菜单。
3.在UCS对话框中,可以设置UCS的原点、X轴方向和Y轴方向。
4.确认设置后,就可以在CAD中使用UCS进行对象的创建和编辑。
示例代码
下面是一个示例代码,演示了使用UCS创建一个矩形的过程:
// 设置UCS为世界坐标系(默认设置)UCS World// 在世界坐标系中创建矩形Rectangle 0,0 10,10// 切换UCS到新创建的矩形UCS Object。
建筑设计cad中布局的详细设置及应用
建筑设计cad中布局的详细设置及应用3、旋转图形有两种方法:第一种、UCS+Plan第二种、Mvsetup说一下Mvsetup命令,该命令旋转是视口内视图,这一点与Rotate命令是不同,Rotate命令旋转是模型空间里对象,将影响所有视口,而Mvsetup命令不影响模型空间,同时也不影响其它视口。
另外,视口是不能被Rotate,亦即对视口这个对象应用Rotate命令无效。
注意在使用这两种方法时时视口都不能被锁定。
还有一点,Mvsetup命令很不好用,有点神经。
第一种方法虽说简单些,操作完后却变成缩放全图,视口比例发生变化,也是非常不爽。
所以,这两种方法我是基本没用过,所以具体操作就免了。
当然,也可能是没玩转,反正需要实现类似目时候,我都是采用移动、拉伸、对齐或者作辅助线等等笨办法完成。
4、裁减对象关于这一点,属于个人理解,可以参看上面九-1模型空间里图形那一张图片,在模型空间里,地面线、楼板线及顶棚线拉很长,根本没考虑整齐,其实这张还规矩些,再后来我图有些在模型空间里看,简直是“惨不忍睹”,当然布局里绝对是没得说,呵呵。
因为用不着那么谨小慎微,这样一样,画时候可以很随意,到图纸空间里时候,就用视口边界进行裁减,反正视口外图形是看不见,由此在模型空间画图完全可以不那么规矩,可以自由自在地发挥。
5、排列图形下面图中,在模型空间是一个整体,在图纸空间中该图形被几个并列视口处理,以便适合布局。
此功能起到放大图形作用。
见下图:模型空间图形——整个剖面是一个完整图形:图纸空间图形——其中紫红色为视口边界,显示局部拼接效果:6、拼接图形上面处理仅仅是在视口中对视图进行简单平移,只显示需要部位,不需要部分被挡在视口之外,并不要求完整和精确,如果要求完整和精确对位话,则要使用下面命令。
可以利用同步调整视口命令——“Vpsync”,以一个视口为主视口,调整其它视口,使其它视口中图形与主视口中图形完美地对接起来,这对于诸如加长图分开打印、地形图衔接等等非常有用,效果好极了。
UCS 详解
一:wcs 世界坐标系坐标系方向:右手定则。
简易理解方法,逆时针方向为正(即CAD默认角度旋转方向),XY轴总是呈90度。
Y轴领先则Z轴向外,否则向内。
在三维空间输入点的方法如下:@ 点输入设备@输入X,Y,Z坐标@使用点过滤:.x .y .z@输入柱面坐标:D<A, Z (D:该点在XY平面上的投影到原点的距离<A:该点在XY平面上的投影与X轴的夹角。
Z:该点到XY平面的距离) @输入球面坐标:D<HA<V A (D:该点到原点的距离;<HA:该点在XY平面投影与原点连线与X轴正向夹角;<V A:该点与XY平面的垂直角度。
二.ucs用户坐标系,局部坐标系。
a.UCSICON命令:[菜单VIEW---DISPLAY--UCSICON--(ON/OFF/ALL/NOORIGIN/ORIGIN]ON--使UCS图标显示;OFF:关闭UCS图标,使其不显示。
ALL:使图标的修改作用于全部视口。
NOORIGIN:不管UCS原点的实际位置,强制图标在视口的左下角显示。
ORIGIN;总是让图标位于UCS原点。
如果原点不在视口则图标在视口左下角显示。
菜单:VIEW>>>DISPLAY>>>>UCSICON相关命令:UCS,UCSMAN:对话框设置UCS的参数相关系统变量:UCSICON :保存当前视口的UCS设置TILEMODE:控制模型空间或图纸空间。
三:设置三维空间视点主要方法有:VPOINT, PLAN,VIEW,DVIEW,3DORBIT.1 . VPOINT:设置三维空间的常规视点。
特别注意:即使当前正在使用用户坐标系(UCS),该视点也总是相对于世界坐标系(WCS).如果正在使用用户坐标系,在用VPOINT命令时AUTOCAD将转到世界坐标系。
在系统变量WORLDVIEW设置为0时除外,此时将根据用户坐标系设置视点。
WORLDVIEW=1,输入的视点则相对于WCS. WORLDVIEW=0,输入的视点相对于UCS.COORDINA TES:坐标VPOINT>>>SPECIFY A VIEWPOINT OR [ROTATE]/(DISPLAY COMPASS AND TRIPOD)缺省值:Specify a viewpoint: 输入一个视点坐标。
cad里的ucs用法 -回复
cad里的ucs用法-回复CAD(计算机辅助设计)中UCS(用户坐标系)是一种非常重要的功能,它可以帮助我们在CAD软件中更有效地进行模型设计和操作。
本文将一步一步回答关于CAD中UCS用法的问题,从UCS的定义到具体应用,帮助读者更好地理解和掌握这一功能。
第一步:UCS的定义和作用UCS是用户坐标系的缩写,它是CAD软件中一种用于定义和控制模型位置和方向的工具。
UCS可以将CAD软件中的全局坐标系转换为用户定义的坐标系,使得用户可以在自己定义的坐标系中进行绘图和建模工作。
UCS的主要作用是帮助用户更好地控制和定位模型,提高CAD设计的准确性和效率。
第二步:UCS的创建和设置在大多数CAD软件中,创建和设置UCS需要以下几个步骤:1. 打开CAD软件并打开一个图纸或模型文件。
2. 找到工具栏或菜单栏中的“UCS”选项,点击打开UCS设置面板。
3. 在UCS设置面板中,可以选择创建一个新的UCS或修改已存在的UCS。
如果要创建一个新的UCS,可以点击“新建”按钮,然后输入UCS名称和属性。
4. 在设置UCS的属性时,可以指定坐标原点、X、Y和Z轴的方向以及其他相关参数。
这些参数将根据用户需求来确定,可以根据实际情况进行设置。
5. 完成设置后,点击“确定”按钮保存设置。
此时,CAD软件的全局坐标系将被转换为用户定义的坐标系,用户可以通过设置UCS实现在不同坐标系中进行绘图和建模。
第三步:UCS的应用UCS在CAD软件中有许多应用场景,下面将逐一介绍几个常见的应用:1. 定位和平移模型:通过设置UCS,可以更方便地定位和平移模型。
例如,如果要将一个家具模型移动到室内布局图的某个位置,可以将UCS 设置为该位置,然后直接拖动模型到目标位置。
2. 绘制坐标依赖图形:在CAD软件中,有些图形需要依赖特定的坐标位置或方向进行绘制,UCS可以帮助我们更好地控制这些图形。
通过设置UCS,可以将全局坐标系转换为与图形位置和方向相匹配的坐标系,从而更轻松地完成绘制工作。
(整理)AutoCAD三维常用命令.
精品文档精品文档精品文档精品文档三维建模常用命令三维建模常用命令一.UCS 命令、UCSICON 命令命令用户坐标系(UCS )在三维操作中很有用,当用户在制作3D 模型时必须经常在三维空间中旋转UCS 到适当的位置,然后根据新的坐标系统来输入点的位置,或是在新的坐标平面上编辑对象,之后再回到世界坐标系。
我们可以设定许多不同的UCS ,但只有一个“唯一”的世界坐标。
只有一个“唯一”的世界坐标。
执行UCSICON 命令,选择OR (Origin )把坐标图象移到当前的原点。
)把坐标图象移到当前的原点。
二.ZOOM 命令命令在制作3D 模型之前可先执行ZOOM 命令设定适当的屏幕作图范围。
命令设定适当的屏幕作图范围。
例如:ZOOM →Center Center→设定屏幕中心点→设定屏幕视图高度→设定屏幕中心点→设定屏幕视图高度→设定屏幕中心点→设定屏幕视图高度三.VPOINT 命令命令(View/3D Viewpoint/Top… )(View/3D Viewpoint/SWIsometric…) (View/3D Viewpoint/Select… )SW Isometric :西南方向的视图(从左下方观察):西南方向的视图(从左下方观察)SE Isometric :东南方向的视图(从右下方观察):东南方向的视图(从右下方观察)NE Isometric :东北方向的视图(从右上方观察):东北方向的视图(从右上方观察)NW Isometric :西北方向的视图(从左上方观察):西北方向的视图(从左上方观察)用此命令可设定适当的平行投影观测点(角度)。
或者执行VPOINT 命令后,系统提示输入视点时直接按回车键,有鼠标动态输入命令后,系统提示输入视点时直接按回车键,有鼠标动态输入 视点。
例如:VPOINT →1,-2-2,,1.51.5(第四象限上方,即(第四象限上方,即SE SE))举例1:VPOINT VPOINT→→1,-2-2,,1.5ZOOM →C →0,00,0→→19LINE →-10,0-10,0→→10,0LINE →0,-100,-10→→0,10LINE →0,0,00,0,0→→0,0,5CIRCLE →0,00,0→→3UCS →X →90 请留意屏幕左下角坐标图象的变化请留意屏幕左下角坐标图象的变化CIRCLE →10,010,0→→3UCS →S →FRONTUCS →Y →90CIRCLE →10,010,0→→3LINETYPE →S →DASHEDLINE →END(END(点1点1点1) ) →END(END(点2点2点2) ) →END(END(点3点3点3) ) →CUCS UCS→→S →RIGHTUCS →3→END(END(点1点1点1) ) →END(END(点2点2点2) ) →END(END(点3点3点3) )UCSICON →ORLINETYPE →S →BYLAYER CIRCLE →0,00,0→→3UCS →V(V(保持原点不动而以当前屏幕的观察方向来定出新的坐标系统保持原点不动而以当前屏幕的观察方向来定出新的坐标系统保持原点不动而以当前屏幕的观察方向来定出新的坐标系统) )UCS UCS→→O →END(END(点3点3点3)()()(把坐标原点移到新的位置把坐标原点移到新的位置把坐标原点移到新的位置) )CIRCLE CIRCLE→→0,00,0→→3 UCS UCS→→OB OB→点取最左端的圆→点取最左端的圆→点取最左端的圆((以得到与该图元一致的坐标系统以得到与该图元一致的坐标系统) )UCS UCS→→R →FRONT(FRONT(取回原来储存的坐标系统取回原来储存的坐标系统取回原来储存的坐标系统) ) UCS UCS→→WUCSICON →NCHPROP →选取前面画的五个圆→→选取前面画的五个圆→T T →1HIDE四.VPORTS 命令命令此命令把作图屏幕分割成数个窗口,在这些窗口中设定不同的观察角度(如平面、 正立面、侧立面、等角透视等),如此才能够清楚地掌握整个模型,并且选择适当的窗,如此才能够清楚地掌握整个模型,并且选择适当的窗 口来进行编辑。
旋转坐标轴的方法
您好
快捷健UCS 空格 N 空格 3P 空格
在图纸上点三个点,斜线边可以变成坐标的直线边,随便一条线的左,中,右
然后PLAN 空格
如果不是你要的效果就点其他斜线
这个其实是没有改变坐标的,只是一种假象。
想恢复成原来坐标点
UCS 空格 W 空格
然后PLAN 空格 W 空格
这个很复杂,我不知道你明不明白。唉~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
这里用到了ucs建立相对坐标系系列命令和plan平面视图系列命令
方法一:第一步:输入ucs回车,ob回车,点选斜长方形的下边靠左端点(点同一条线段靠近不同端点位置的效果是不一样的,可以自己尝试一下),这时可以看到左下角的坐标系改了方向,但平面视图并没有跟随相对坐标系而改变;第二步:顶上的菜单中依次选“视图”——>“三维视图”——>定的坐标系旋转了。
如果想变回来,就要输入Plan回车,w回车,就将画面改为世界坐标系的角度,但此时相对坐标系没有改回来,这时只要输入ucs回车,w回车,坐标系也会变回世界坐标系了。
方法二:第一步:输入ucsfollow回车,1回车(此操作意思为:当前画面跟随相对坐标系的改变而改变,0即为关闭此功能。),第二步:ucs回车,ob回车,点选斜长方形的下边靠左端点,画面就会自动旋转了(第二步意义为按照斜长方形建立相对坐标系,而第一步已设置画面跟随相对坐标系,所以在建立相对坐标系的同时,画面就跟着旋转了)。
CAD的MV视口如何旋转
CAD的MV视口如何旋转?
方法一:
输入“ucs”命令,回车
输入“Z ”,回车
输入角度“45”(需要的角度,例如45,或者你想要旋转的角度值),回车
输入“plan”命令
回车
回车
这样就ok了
方法二:
不能用ro,否则模型空间也会被旋转,同时其它视口也旋转了,如果只要在当前视口进行旋转而不影响其它视口,也就是说当前的这个视口旋并不是真正意义上的旋转了,只是改变了查看的方法,可以用以下这个方法:在布局中,请在命令提示下输入mvsetup/ a(对齐)/ r(旋转)以将视图旋转到指定角度或使用两点旋转视图,如果要要恢复上一个UCS,请输入ucs,然后输入p(上一个)。
LW:线宽设置。
(整理)AutoCAD三维常用命令.
三维建模常用命令一.UCS命令、UCSICON命令用户坐标系(UCS)在三维操作中很有用,当用户在制作3D模型时必须经常在三维空间中旋转UCS到适当的位置,然后根据新的坐标系统来输入点的位置,或是在新的坐标平面上编辑对象,之后再回到世界坐标系。
我们可以设定许多不同的UCS,但只有一个“唯一”的世界坐标。
执行UCSICON命令,选择OR(Origin)把坐标图象移到当前的原点。
二.ZOOM命令在制作3D模型之前可先执行ZOOM命令设定适当的屏幕作图范围。
例如:ZOOM→Center→设定屏幕中心点→设定屏幕视图高度三.VPOINT命令(View/3D Viewpoint/Top… )(View/3D Viewpoint/SW Isometric…)(View/3D Viewpoint/Select… )SW Isometric:西南方向的视图(从左下方观察)SE Isometric:东南方向的视图(从右下方观察)NE Isometric:东北方向的视图(从右上方观察)NW Isometric:西北方向的视图(从左上方观察)用此命令可设定适当的平行投影观测点(角度)。
或者执行VPOINT命令后,系统提示输入视点时直接按回车键,有鼠标动态输入视点。
例如:VPOINT→1,-2,1.5(第四象限上方,即SE)举例1:VPOINT→1,-2,1.5ZOOM→C→0,0→19LINE→-10,0→10,0LINE→0,-10→0,10LINE→0,0,0→0,0,5CIRCLE→0,0→3UCS→X→90 请留意屏幕左下角坐标图象的变化CIRCLE→10,0→3UCS→S→FRONTUCS→Y→90CIRCLE→10,0→3LINETYPE→S→DASHEDLINE→END(点1) →END(点2) →END(点3) →CUCS→S→RIGHTUCS→3→END(点1) →END(点2) →END(点3)UCSICON→ORLINETYPE→S→BYLAYERCIRCLE→0,0→3UCS→V(保持原点不动而以当前屏幕的观察方向来定出新的坐标系统) UCS→O→END(点3)(把坐标原点移到新的位置)CIRCLE→0,0→3UCS→OB→点取最左端的圆(以得到与该图元一致的坐标系统)UCS→R→FRONT(取回原来储存的坐标系统)UCS→WUCSICON→NCHPROP→选取前面画的五个圆→T→1HIDE四.VPORTS命令此命令把作图屏幕分割成数个窗口,在这些窗口中设定不同的观察角度(如平面、正立面、侧立面、等角透视等),如此才能够清楚地掌握整个模型,并且选择适当的窗口来进行编辑。
CAD-UCS旋转视图的步骤
通过修改UCS旋转视图步骤
1. 确保处于布局选项卡上。
2.画一条方向线
3.ucs回车
4.e 回车
5.plan回车
通过修改UCS旋转视图的步骤
1. 确保处于布局选项卡上。
2. 双击要旋转其对象的视口。
3. 请确保当前UCS与旋转平面平行(UCS图标应显示正常)。
如果UCS与旋转平面不平行,请依次单击“工具”菜单“新建UCS”“视图”。
如果UCS与旋转平面不平行,请在命令提示下输入ucs。
4. 依次单击“工具”菜单→“新建UCS”→“Z”。
在命令提示下,输入ucs。
要顺时针旋转视图90度,请输入90。
要逆时针旋转视图90度,请输入-90。
5. 依次单击“视图”菜单→“三维视图”→“平面视
图”→“当前UCS”。
在命令提示下,输入plan。
整个视图在视口中旋转。
可能需要重新指定视口的比例。
使用MVSETUP旋转布局视图的步骤
1. 在布局的命令提示下输入mvsetup。
2. 输入a(对齐)。
3. 输入r(旋转)以将视图旋转到指定角度或使用两点旋转视图。
4. 如果布局上有多个视口可用,请单击要旋转的视图的视口。
5. 指定旋转基点。
6. 指定旋转角度或指定第二个点以确定旋转角度。
整个视图在视口中旋转。
AutoCAD三维常用命令
三维建模常用命令一.UCS命令、UCSICON命令用户坐标系(UCS)在三维操作中很有用,当用户在制作3D模型时必须经常在三维空间中旋转UCS到适当的位置,然后根据新的坐标系统来输入点的位置,或是在新的坐标平面上编辑对象,之后再回到世界坐标系。
我们可以设定许多不同的UCS,但只有一个“唯一”的世界坐标。
执行UCSICON命令,选择OR(Origin)把坐标图象移到当前的原点。
二.ZOOM命令在制作3D模型之前可先执行ZOOM命令设定适当的屏幕作图范围。
例如:ZOOM→Center→设定屏幕中心点→设定屏幕视图高度三.VPOINT命令(View/3D Viewpoint/Top… )(View/3D Viewpoint/SW Isometric…)(View/3D Viewpoint/Select… )SW Isometric:西南方向的视图(从左下方观察)SE Isometric:东南方向的视图(从右下方观察)NE Isometric:东北方向的视图(从右上方观察)NW Isometric:西北方向的视图(从左上方观察)用此命令可设定适当的平行投影观测点(角度)。
或者执行VPOINT命令后,系统提示输入视点时直接按回车键,有鼠标动态输入视点。
例如:VPOINT→1,-2,1.5(第四象限上方,即SE)举例1:VPOINT→1,-2,1.5ZOOM→C→0,0→19LINE→-10,0→10,0LINE→0,-10→0,10LINE→0,0,0→0,0,5CIRCLE→0,0→3UCS→X→90 请留意屏幕左下角坐标图象的变化CIRCLE→10,0→3UCS→S→FRONTUCS→Y→90CIRCLE→10,0→3LINETYPE→S→DASHEDLINE→END(点1) →END(点2) →END(点3) →CUCS→S→RIGHTUCS→3→END(点1) →END(点2) →END(点3)UCSICON→ORLINETYPE→S→BYLAYERCIRCLE→0,0→3UCS→V(保持原点不动而以当前屏幕的观察方向来定出新的坐标系统) UCS→O→END(点3)(把坐标原点移到新的位置)CIRCLE→0,0→3UCS→OB→点取最左端的圆(以得到与该图元一致的坐标系统)UCS→R→FRONT(取回原来储存的坐标系统)UCS→WUCSICON→NCHPROP→选取前面画的五个圆→T→1HIDE四.VPORTS命令此命令把作图屏幕分割成数个窗口,在这些窗口中设定不同的观察角度(如平面、正立面、侧立面、等角透视等),如此才能够清楚地掌握整个模型,并且选择适当的窗口来进行编辑。
用UCS和PLAN命令调整视图
前言:自己用ucs命令并不多,所以这几个命令有时候会忽略掉。
但是设计院提供的图纸,有时候会有ucs偏移,让自己有些头痛,现在记录一下,省的自己忘掉了。
今天找一个CAD里改变视点的命令,由于长期不用,很费了番脑筋才想起来,所以做个记录。
如下图1,红色的线,要把视图调整到坐标与红线平行,红线与水平方向平行(见图2)。
?图1?图2-----------------------------------先用UCS命令,把当前UCS调整到红线的方向,见图3:图3操作方法:命令:UCS<回车>……:N<回车>……:3<回车>……:捕捉红线上一点(如P1)……:捕捉红线上另一点(如P2)……:<回车>结束命令为了便于以后找回这个UCS,把它保存,操作方法:命令:UCS<回车>……:S<回车>……:001<回车>然后用PLAN命令调整平面视图,操作方法:命令:PLAN<回车>输入选项 [当前 UCS(C)/UCS(U)/世界(W)] <当前 UCS>: C<回车>?则效果如图2所示。
如果要回到原始的图1的视图,则是:命令:PLAN<回车>……:W<回车>通过修改UCS旋转视图的步骤1.???????? 在布局的命令提示下输入mvsetup。
2.???????? 输入a(对齐)。
3.???????? 输入r(旋转)以将视图旋转到指定角度或使用两点旋转视图。
4.???????? 如果布局上有多个视口可用,请单击要旋转的视图的视口。
5.???????? 指定旋转基点。
6.???????? 指定旋转角度或指定第二个点以确定旋转角度。
整个视图在视口中旋转。
7.???????? 要恢复上一个UCS,请输入ucs,然后输入p(上一个)。
1.???????? 确保处于布局选项卡上。
2.???????? 双击要旋转其对象的视口。
CAD旋转图形保持坐标不变方法
方法一之袁州冬雪创作前言:自己用ucs饬令其实未几,所以这几个饬令有时候会忽略掉.但是设计院提供的图纸,有时候会有ucs偏移,让自己有些头痛,现在记录一下,省的自己忘掉了.明天找一个CAD里改变视点的饬令,由于长期不必,很费了番脑子才想起来,所以做个记录.如下图1,红色的线,要把视图调整到坐标与红线平行,红线与水平方向平行(见图2).图1图2-----------------------------------先用UCS饬令,把当前UCS调整到红线的方向,见图3:图3操纵方法:饬令:UCS<回车>……:N<回车>……:3<回车>……:捕获红线上一点(如P1)……:捕获红线上另外一点(如P2)……:<回车>竣事饬令为了便于以后找回这个UCS,把它保管,操纵方法:饬令:UCS<回车>……:S<回车>……:001<回车>然后用PLAN饬令调整平面视图,操纵方法:饬令:PLAN<回车>输入选项 [当前 UCS(C)/UCS(U)/世界(W)] <当前 UCS>: C<回车>则效果如图2所示.如果要回到原始的图1的视图,则是:饬令:PLAN<回车>……:W<回车>通过修改UCS旋转视图的步调1. 在规划的饬令提示下输入mvsetup.2. 输入a(对齐).3. 输入r(旋转)以将视图旋转到指定角度或使用两点旋转视图.4. 如果规划上有多个视口可用,请单击要旋转的视图的视口.5. 指定旋转基点.6. 指定旋转角度或指定第二个点以确定旋转角度.整个视图在视口中旋转.7. 要恢复上一个UCS,请输入ucs,然后输入p(上一个).1. 确保处于规划选项卡上.2. 双击要旋转其对象的视口.3. 请确保当前UCS与旋转平面平行(UCS图标应显示正常).如果UCS与旋转平面不服行,请依次单击“工具”菜单“新建UCS”“视图”.如果UCS 与旋转平面不服行,请在饬令提示下输入ucs.4. 依次单击“工具”菜单→“新建UCS”→“Z”.在饬令提示下,输入ucs.要顺时针旋转视图90度,请输入90.要逆时针旋转视图90度,请输入-90.5. 依次单击“视图”菜单→“三维视图”→“平面视图”→“当前UCS”.在饬令提示下,输入plan.整个视图在视口中旋转.能够需要重新指定视口的比例.使用MVSETUP旋转规划视图的步调方法二Auto CAD规划空间旋转图形最近几个朋友问我怎么在CAD规划空间旋转图形,我这有两种方法,大家可以试试!在规划中,双击视口进入摹拟空间后:(这个是前提,也可以点击CAD界面下边中间的“图纸”按钮切换到“模子”)第一种方法:输入“ucs”饬令,回车输入“Z ”,回车输入角度“45”(需要的角度,例如45,或者你想要旋转的角度值),回车输入“plan”饬令回车回车这样就ok了第二种方法:使用 MVSETUP 饬令旋转视图:在饬令提示下,输入 mvsetup;输入 a(对齐);输入 r 旋转视图;选择要旋转视图的视口;指定旋转基点;指定旋转角度;整个视图在视口中旋转.OK,这就行了.为何在CAD规划中双击进入视口后,所有的图形重新布满了整个视口?答:是系统变量 ucsfollow 的问题,将其由1改为默许的0即可处理.注意系统变量ucsfollow要激活进入视口后再修改才有效.关于视口的其它一些小技巧:1、新建视口可在“视图”菜单中查找.2、可将视口放入一个“视口层”中,并将这个“视口层”设为不打印.3、按Ctrl+1调整视口属性时,可指定每一个视口的比例.4、视口的显示比例调整好后,可右击视口,将其“显示锁定”选为“是”.5、可先在模子空间就输入“UCS”饬令,选“N”新建一个或多个倾斜的用户坐标系,再选“3”后指定X和Y轴;再次输入“UCS”饬令选“S”保管并定名新建的坐标系.然后进入规划中的视口,输入“DDUCS”选择某个坐标系为当前坐标系,然后进入视口中输“PLAN”饬令摆正这个当前坐标系.(这样可在视口中实现倾斜图纸的摆正打印,而且不会影响模子空间的坐标系,且分歧视口可有分歧的坐标系.)方法三CAD中坐标系和图形一起旋转的方法操纵饬令DV 回车,选择TW 输要旋转的角度回车.如果想恢复原状,操纵plan饬令,回车即可.附:诠释CAD中Elev、Vpoint、Ucs、Plan饬令的作用及相关选项的意义lev是ELEVATION饬令的缩写elev ----------存储当前空间的当前视口中相对于当前UCS 的当前标高值vpoint当前视图方向:VIEWDIR=当前值指定视点或 [旋转(R)] <显示坐标球和三轴架>:指定一个点,输入 r,或按 ENTER 键显示坐标球和三轴架ucs (User Coordinate System用户坐标系)要有效地建立3D图形,用户的二维操纵平面能够是空间中的任意一个面.UCS的作用就是让用户设定坐标系的位置和方向,从而改变工作平面,便于坐标输入plan先自定义UCS,通过plan饬令,将定义的ucs坐标(例如是倾斜的ucs坐标)调整为水平状态的坐标体系.。
AutoCAD_布局(图纸空间)详解
-AutoCAD 布局(图纸空间)详解图纸空间可以理解为覆盖在模型空间上的一层不透明的纸,需要从图纸空间看模型空间的内容,必须进行开“视口”操作,也就是“开窗”。
图纸空间是一个二维空间,也就是在图纸空间绘制的对象虽然也有Z坐标,但是三维操作的一些相关命令在图纸空间不能使用,导致他所显示的特性跟二维空间相似。
图纸空间主要的作用是用来出图的,就是把我们在模型空间绘制的图,在图纸空间进行调整、排版,这个过程称为“布局”是非常恰当的。
“视口”则是在图纸空间这张“纸”上开的一个口子,这个口子的大小、形状可以随意使用(详见视图菜单下的视口项)。
在视口里面对模型空间的图形进行缩放(ZOOM)、平移(PAN)、改变坐标系(UCS)等的操作,可以理解为拿着这张开有窗口的“纸”放在眼前,然后离模型空间的对象远或者近(等效ZOOM)、左右移动(等效PAN)、旋转(等效UCS)等操作,更形象的说,就是这些操作是针对图纸空间这张“纸”的,这就可以理解为什么在图纸空间进行若干操作,但是对模型空间没有影响的原因。
如果不再希望改变布局,就需要“锁定视口”。
注意使用诸如STRETCH、TRIM、MOVE、COPY等编辑命令对对象所作的修改,等效于直接在模型空间修改对象,有时为了使单张图纸的布局更加紧凑、美观就需要从图纸空间进入模型空间,进行适当的编辑操作。
熟练的使用图纸空间,需要配合几个方面的设置,也可能要改变自己以前绘图以及出图的习惯,不过我认为用这些去换来轻松的操作,是完全值得的。
首先对在模型空间绘图有以下几个说明或者要求,如果做不到这几条,图纸空间对你来说依然是混乱的。
1、最好严格按照1:1的方式绘图,这样不仅作图时方便,以后修改也方便,重要的是在使用图纸空间出图时更加灵活方便。
2、明确自己在模型空间绘图所使用的单位,比如用毫米为单位,那么1米就要用1000个CAD单位,用厘米为单位,那么1米就要用100个CAD单位,需要说明的是,在CAD中设定的所谓的“绘图单位”是没有意义的,绘图的单位应该是在使用者心中,这也是CAD灵活的一个方面,因为这样在CAD中绘制一条长度为1的线段,可以代表任何一个单位长度。
cad 天正软件技巧
1、天正建筑CAD左边的命令栏不见了,怎么办?恢复方法:使用快捷键按住CTRL的同时按住加号+,,,在命令栏的设置里取消自动隐藏为了防止下次出现类似的命令行不见得情况,我们可以锁定命令行,避免再次出现类似的情况;2、AutoCAD2016找回经典模式工作空间1打开AutoCAD2016,找到工具里面的自定义-界面-传输 (右边第二个黄色文件夹图标)2打开后找到acad.cuix, 双击加载, 右边这里会出现Autocad 经典字样3拖拽Autocad经典到左边, 确定, 就调整好了.右下角点击切换工作空间—Autocad 经典3怎么将CAD2015、CAD2016的窗交窗口选择框的套索改为矩形吗?其实:按住鼠标左键不松开即为套索选择框,点击鼠标左键后松开即为矩形选择框更改:"op"系统选项快捷键。
出现“选项”窗口,选择“选择集”,去掉套索的勾选就可以了4、如何解决cad2008错误中断,需要1024x768或更高分辨率才能运行右击CAD,属性,兼容性,勾选高DPI设置时禁用显示缩放/5、破解天正暖通t20 v3.0使用“天正v3.0破解PatchTGCAD”破解软件/6、怎么在excel和cad中快速切换快捷键ALT+TAB 即可选择对象之窗口方向:从左向右拖动光标移动至第二个角点,将出现一个矩形框,全部位于矩形框中的对象即被选中。
7、CAD快速选择的快捷键是什么?select,我一般设置成QQ。
或者直接用鼠标右键点出菜单再选Q更快捷。
打开工具---自定义--编辑程序参数,添加QQ, *qselect,保存退出。
重启cad一下或者输入命令reinit,更新pgp文件,就可以用了。
/8、CAD绘图时,有距离和角度的提示。
这是因为动态输入已打开。
在“草图设置”中取消即可。
、9、定数等分点,需要布置n个设备,则需定数2n个等分点。
10、比如在改动图纸的时候要改变一个矩形的大小,长、宽,这个时候可使用拉伸的方法。
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前言:自己用ucs命令并不多,所以这几个命令有时候会忽略掉。
但是设计院提供的图纸,有时候会有ucs偏移,让自己有些头痛,
现在记录一下,省的自己忘掉了。
今天找一个CAD里改变视点的命令,由于长期不用,很费了番脑筋才想起来,所以做个记录。
如下图1,红色的线,要把视图调整到坐标与红线平行,红线与水平方向平行(见图2)。
图1
图2
-----------------------------------
先用UCS命令,把当前UCS调整到红线的方向,见图3:
图3
操作方法:
命令:UCS<回车>
……:N<回车>
……:3<回车>
……:捕捉红线上一点(如P1)
……:捕捉红线上另一点(如P2)
……:<回车>结束命令
为了便于以后找回这个UCS,把它保存,操作方法:
命令:UCS<回车>
……:S<回车>
……:001<回车>
然后用PLAN命令调整平面视图,操作方法:
命令:PLAN<回车>
输入选项 [当前 UCS(C)/UCS(U)/世界(W)] <当前 UCS>: C<回车>
则效果如图2所示。
如果要回到原始的图1的视图,则是:
命令:PLAN<回车>
……:W<回车>
通过修改UCS旋转视图的步骤
1. 在布局的命令提示下输入mvsetup。
2. 输入a(对齐)。
3. 输入r(旋转)以将视图旋转到指定角度或使用两点旋转视图。
4. 如果布局上有多个视口可用,请单击要旋转的视图的视口。
5. 指定旋转基点。
6. 指定旋转角度或指定第二个点以确定旋转角度。
整个视图在视口中旋转。
7. 要恢复上一个UCS,请输入ucs,然后输入p(上一个)。
1. 确保处于布局选项卡上。
2. 双击要旋转其对象的视口。
3. 请确保当前UCS与旋转平面平行(UCS图标应显示正常)。
如果UCS与旋转平面不平行,
请依次单击“工具”菜单“新建UCS”“视图”。
如果UCS与旋转平面不平行,请在命令提示下输入ucs。
4. 依次单击“工具”菜单→“新建UCS”→“Z”。
在命令提示下,输入ucs。
要顺时针旋转视图90度,请输入90。
要逆时针旋转视图90度,请输入-90。
5. 依次单击“视图”菜单→“三维视图”→“平面视图”→“当前UCS”。
在命令提示下,输入plan。
整个视图在视口中旋转。
可能需要重新指定视口的比例。
使用MVSETUP旋转布局视图的步骤。