[中世纪:全面战争]简单攻略
中世纪2:全面战争新手攻略
基本上第一时间玩到了中世纪2,应该说,这款游戏没有辜负玩家们长 时间的等待。大部分的系统传承了上一代的罗马全战已经更早的中世纪1, 同时做了局部的创新,老玩家应该能够很快上手。这里简单提供一点心得 体会和游戏介绍,希望对新玩家有所帮助,权当抛砖引玉了。 1,建设系统的改变—-城市和城堡。 简单说,城市系统可以明显提高商业利润和人又规模,为你的派系带 来更多的财富,同时,到后期城市的科技水平也较高,可以出一些先进的 热兵器兵种。它的缺点主要是:公共秩序偏低,容易导致骚动甚至叛乱。 城市防御力薄弱抵抗敌人优势兵力围攻的能力差。缺乏一些兵种招募建 筑,同时高级、富裕的城市将领容易掉属性。而城堡系统的特点与之互 补。 因此,单纯的发展城堡或者城市是不可取的。应该充分利用两者特 性,合理分配。对新手建议如下: 1首先,把你的整个领地划分为高危险区和低危险区。所谓高危险区, 指的是与其他派系接壤的边境省份。而低危险区,则是被自己领地环绕, 不容易受到攻击的省份(由于电脑比较少利用舰队大规模登陆,不和敌人接 壤的沿海省份也属于此例)。在高危险区,原则上以发展城堡系统为主,低 危险区,以城市系统为主。为了派系的整体良性发展,尤其是进入中后 期,城市最好略多于城堡数量。 2其次,把你的领地分为富裕地区和贫瘠地区。富裕地区,通常是本身 拥有丰富资源(尤其是以金银矿、丝绸等贵重物品优先),交通便利(最好是 沿海城市,可以发展海上贸易)。贫瘠地区则与之相反。富裕地区最好往城 市的方向发展,贫瘠地区可以往城堡的方向发展。但最好具备第一条的前 提。 3按照军事发展方向和侧重点进行城市城堡规划。在第一条和第二条的 省份,设置上产生矛盾的时候(比如既是处于前线的危险地区,又是富裕的沿 海省份),应该参照自己的军事发展规划。如果,你积累了重兵准备在这个 边境地区向敌人进攻,并且很有把握,那么,眼前的边境城市恐怕过两个 回合就变成了你后方的安全城市。因此,你可以把它作为城市来发展。举 个例子:选择法国,攻下了英国占领的北部海滨城市加莱,如果你准备就 此休战,向其他地方进军,那么为了防备英军过海偷袭,加莱作为前线城 市,最好是发展成高级城堡。相反,如果你准备乘胜追击,一举灭了英国 甚至苏格兰,那么,加莱就会变成非常安全的大后方,而加莱是沿海城 市,作贸易非常方便,您就可以把它转成城市来发展了。 建筑和兵种的对应关系: WA L L S — — 骑 兵 单 位 Castles—— 骑士单位 City barracks(城市兵营)——民兵和火枪兵种 Castle barracks(城堡兵营)——步兵单位 Ranges——可信赖的 实力: 很强大 财富: 破产 宗教:天主教 下面是该国的盟友和敌人的情况。 最后是已经签署的协定情况。 这一代外交界面主要有三个变化。第一,详细给出了两个派系的基本 情况,可供参考。 第二,可向对方公主求婚。(有朋友问外交官点击公主没有求婚的选 项,那是因为没有满足一定条件。和该国至少不是敌对关系,同时,只能 为王子而不是普通将领求婚,最后,基督教是一夫一妻制,如果你的王子 已经结婚,自然不能再求婚了)。第三,每一个外交谈判,系统会自动给出 可行性评价,这是一个重要的参考。评价大致分三类:demanding(包括 更“高级”的very demanding),苛刻,难以接受,这样的条件几乎不可能 成功;balanced,中规中矩,一半对一半的机会;generous(包括very generous),慷慨的,这种评价几乎肯定谈判成功。大家注意不要在 demanding的评价下作无谓的谈判。 开局的外交工作: 这一代不像罗马全战,上一回合才和电脑结盟,下一回合它就翻脸。 只要你不过度挑衅,通常(尤其在前期),结盟关系相当稳定。在刚开局的 时候,要广交朋友,尽量和周边国家结盟,赢得发展的时间,切忌一开局 就多线作战。这一代的地图上,初始阶段大量省份被叛军占领,玩家开局 的军事行动,重心不如放在占领邻近的叛军城市上,而结盟的国家通常不 会和你争夺(当然,要抓紧时间)。尽可能的多占地盘(前期要充分利用雇佣 军,其质量稍高于你当时能建造的兵种,而且这一代的雇佣兵可以补充, 利用好雇佣兵可以迅速扩张)。同时,盟友众多在教皇的选举上对你有利, 如果你有候选人,而盟国没有自己的候选人,他们通常会投票给你,这时 候你的主教通常会顺利当选教皇。 教皇系统和十字军 该系统对于只玩过罗马全战的朋友可能比较陌生。也常常有朋友抱怨 教皇极难伺候,和发动十字军的困难,其实只要多注意一下,解决这两个 问题并非十分困难。 和教皇打交道需要注意: 1.开局请尽快和教皇国结盟,这可以明显提高教皇对你的好感度。 2.请用前面介绍教士练级的方法,尽快生产出自己的红衣主教。通常 教皇当选的年龄都比较大,游戏一回合2年,教皇常常没几回合就挂了,要 做好接班的准备。同时广交盟友对自己的教皇当选有很大好处。 3.在你自己拥有绝对压倒性的实力以前,务必听从教皇的指示,认真 完成教皇的任务,对自己有百利无一害。切忌不加选择的对周围主要基督 教国家都采取敌对行动,尤其不要对教皇的来源国采取过激行动。你攻打 的基督教国家尽量是教皇界面中,十字架比你少的派系,最好是被教皇开
中世纪2全面战争秘籍
1、增加城市人口: <>里是城市名字、数量add_population <settlement name> <number>2、将派系的任一个特性赋予一个将军: <>里是角色名称,特性名称和等级give_trait <character> <trait> <level number>3、自动建造城中建筑生产队列: 完成在等待栏中的建筑物, <>是城市名process_cq <settlement name>4、得到指定数量金钱: <>里是金钱数量add_money <number> 5、开/关战争迷雾toggle_fow6、按下自动反击键(Auto Retaliate)自动获得下一战役胜利请在战役面输入,<>里是攻击方和防守方名字auto_win <attacker|defender>Inverness 因弗内斯(英国)Edinburgh 爱丁堡(英国)York 约克(英国)Dublin 都柏林(今爱尔兰首都)Caernarvon 卡那封(英国)Nottingham 诺丁汉(英国)London 伦敦(今英国首都)Antwerp 安特卫普(比利时)Bruges 布鲁日/布吕赫(比利时)Caen 卡昂(康城,港台译法国)Rennes 雷恩(法国)Metz 梅斯(法国)Rheims 兰斯(法国)Paris 巴黎(今法国首都)Angers 昂热(法国,不是奥尔良!!奥尔良是Orleans )Dijon 第戎(法国)Bordeaux 波尔多(法国)Toulouse 图卢兹/图鲁斯(法国)Marseille 马赛(法国)Pamplona 潘普洛纳(西班牙)Zaragoza 萨拉戈萨(西班牙)Leon 莱昂(西班牙,不是里昂,里昂在法国)Toledo 托莱多(西班牙)Valencia 瓦伦西亚(西班牙)Lisbon 里斯本(今葡萄牙首都)Cordoba 科尔多瓦(西班牙)Granada 格拉纳达(西班牙)Marrakesh 马拉喀什(一些资料中英文名为Marrakech,摩洛哥)Algiers 阿尔及尔(今阿尔及利亚首都)Tunis 突尼斯(今突尼斯首都)Arguin 阿让(毛里塔尼亚,邦克达·阿让国家公园的一部分,1989年列入世界自然文化遗产)Timbuktu 廷巴克图(马里古都,位于今马里通布图东南)Tripoli 的黎波里(今利比亚首都)Oslo 奥斯陆(今挪威首都)Stockholm 斯德哥尔摩(今瑞典首都)Arhus 奥胡斯(今丹麦第二大城市)Helsinki 赫尔辛基(今芬兰首都)Hamburg 汉堡(德国)Stettin 斯德丁(1945划归波兰,改名:什切青Szczecin)Magdeburg 马格德堡(德国)Breslau 布雷斯劳(1945年划归波兰,改名:弗罗茨瓦夫 Wroclaw)Frankfurt 法兰克福(德国)Prague 布拉格(今捷克首都)Nuremburg 纽伦堡(德国)Staufen 施陶芬(今德国弗赖堡南部一个很小的小镇)Innsbruck 因斯布鲁克(奥地利)Bern 伯尔尼(今瑞士首都)Vienna 维也纳(今奥地利首都)Hohenstauffen霍亨斯道芬(欧洲城市)Milan 米兰(意大利)Genoa 热那亚(意大利)Venice 威尼斯(意大利)Bologna 博洛尼亚(意大利)Florence 佛罗伦萨(意大利)Rome 罗马(今意大利首都)Naples 那不勒斯/那波利(意大利)Palermo巴勒莫(意大利)Ajaccio 阿雅克肖(法国)Cagliari 卡利亚里(意大利)Thorn 托伦(波兰,哥白尼生于此地)Krakow 克拉科夫(波兰)Halych 加利奇(一个著名的古堡,基辅罗斯分裂后的加利奇-利沃夫公国定都于此;蒙古入侵时几度与基督教国家在此交战;一战时俄、奥加利西亚会战它也是个著名战场和重要设防堡垒。
中世纪2:全面战争 全秘籍要点
《中世纪2:全面战争》英文名:Medieval 2:Total War 游戏秘籍:游戏中按~输入以下密码,回车确认可得到对应效果注意:区分大小写,注意格式,错误输入秘籍将无法运行秘籍作用 add_population 城市名字数量增加城市人口give_trait 角色名称特性名称等级将派系的任一个特性赋予一个将军 process_cq 城市名自动建造城中建筑生产队列完成在等待栏中的建筑物 add_money 金钱数量得到指定数量金钱 toggle_fow 战争迷雾开/关 auto_win 攻击方名字|防守方名字按下自动反击键(Auto Retaliate)自动获得下一战役胜利创造部队 create_unit London "Irish Kerns Mercs" 1 9 3 3 后面参数分别表示城市名/野外将军名 "部队名" 数量经验武器等级防具等级选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码秘籍作用 rogan 得到象炮 vindaloo 得到象载火箭炮 madras 得到火枪象 istanbul 得到超级大炮 george 得到风琴炮 houston 得到火箭炮一年N回合修改其实也很简单,就是修改游戏目录 \data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt 文件。
首先记得去掉这个文件的所有属性,不然不能保存!!然后打开它,找到代表游戏开始和结束年份的字段: start_date 1080 summer end_date 1530 winter timescale 2.00 其中这个timescale 2.00就是游戏的回合数,修改后面的那个数值就可以了,试验了几次:一年10回合是:timescale 0.05 一年8回合是:timescale 0.10 一年4回合是:timescale 0.20 具体修改成多少回合大家自己试下吧。
中世纪2全面战争完整秘籍
中世纪2全面战争完整秘籍1、增加城市人口:<>里是城市名字、数量add_po pulat ion <settle mentname> <number>2、将派系的任一个特性赋予一个将军:<>里是角色名称,特性名称和等级give_t rait<charac ter> <trait> <levelnumber>3、自动建造城中建筑生产队列:完成在等待栏中的建筑物,<>是城市名proces s_cq<settle mentname>4、得到指定数量金钱:<>里是金钱数量add_mo ney <number>5、开/关战争迷雾toggle_fow6、按下自动反击键(Auto Retali ate)自动获得下一战役胜利请在战役面输入,<>里是攻击方和防守方名字auto_w in <attack er|defend er>list_t raits陈列出所有特征move_c harac ter 移动时行动一致give_t rait_point s 增加角色特质force_diplo macy强迫敌方接受外交协议invuln erabl e_gen eral无敌的将军date 改变日期kill_c harac ter 毁灭角色season改变季节give_t rait赋予角色不同等级的特色proces s_cq在que中立刻完成所有建筑toggle_unit创造单元add_po pulat ion <#> 增加人口jerich o 再战斗地图模式中降落在城墙旁边add_mo ney 20000得到两万元olipha unt 再战役模式中有百分之40的大象Bestbu y或gam estop再战役模式中将低百分之十的单位生产费用选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码rogan得到Elep hantArtill ery (象炮)vindal oo 得到Elep hantRocket eer (象载火箭炮)madras得到Elep hants (火枪象)istanb ul 得到Merc enary Monste r Bombar d(超级大炮)george得到Merc enary Monste r Ribaul t (风琴炮)housto n 得到Merc enary Rocket Launch er(火箭炮)刚入手的新人,一定会被烦琐的发展搞的头昏脑胀。
中世纪:全面战争 全秘籍 五
中世纪:全面战争全秘籍五《中世纪2:全面战争》英文名:Medieval 2:Total War游戏秘籍:游戏中按~输入以下密码,回车确认可得到对应效果注意:区分大小写,注意格式,错误输入秘籍将无法运行秘籍作用add_population 城市名字数量增加城市人口give_trait 角色名称特性名称等级将派系的任一个特性赋予一个将军process_cq 城市名自动建造城中建筑生产队列完成在等待栏中的建筑物add_money 金钱数量得到指定数量金钱toggle_fow 战争迷雾开/关auto_win 攻击方名字|防守方名字按下自动反击键(Auto Retaliate)自动获得下一战役胜利创造部队create_unit London "Irish Kerns Mercs" 1 9 3 3后面参数分别表示城市名/野外将军名"部队名" 数量经验武器等级防具等级选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码秘籍作用rogan 得到象炮vindaloo 得到象载火箭炮madras 得到火枪象istanbul 得到超级大炮george 得到风琴炮houston 得到火箭炮一年N回合修改其实也很简单,就是修改游戏目录\data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt 文件。
首先记得去掉这个文件的所有属性,不然不能保存!!然后打开它,找到代表游戏开始和结束年份的字段:start_date 1080 summerend_date 1530 wintertimescale 2.00其中这个timescale 2.00就是游戏的回合数,修改后面的那个数值就可以了,试验了几次:一年10回合是:timescale 0.05一年8回合是:timescale 0.10一年4回合是:timescale 0.20具体修改成多少回合大家自己试下吧。
中世纪2全面战争完整秘籍
中世纪2全面战争完整秘籍1、增加城市人口:<>里是城市名字、数量add_population <settlement name> <number>2、将派系的任一个特性赋予一个将军:<>里是角色名称,特性名称和等级give_trait <character> <trait> <level number>3、自动建造城中建筑生产队列:完成在等待栏中的建筑物,<>是城市名process_cq <settlement name>4、得到指定数量金钱:<>里是金钱数量add_money <number>5、开/关战争迷雾toggle_fow6、按下自动反击键(Auto Retaliate)自动获得下一战役胜利请在战役面输入,<>里是攻击方和防守方名字auto_win <attacker|defender>list_traits 陈列出所有特征move_character 移动时行动一致give_trait_points 增加角色特质force_diplomacy 强迫敌方接受外交协议invulnerable_general 无敌的将军date 改变日期kill_character 毁灭角色season 改变季节give_trait 赋予角色不同等级的特色process_cq 在que中立刻完成所有建筑toggle_unit 创造单元add_population <#> 增加人口jericho 再战斗地图模式中降落在城墙旁边add_money 20000 得到两万元oliphaunt 再战役模式中有百分之40的大象Bestbuy或gamestop 再战役模式中将低百分之十的单位生产费用选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码rogan 得到Elephant Artillery (象炮)vindaloo 得到Elephant Rocketeer (象载火箭炮)madras 得到Elephants (火枪象)istanbul 得到Mercenary Monster Bombard(超级大炮)george 得到Mercenary Monster Ribault (风琴炮)houston 得到Mercenary Rocket Launcher(火箭炮)刚入手的新人,一定会被烦琐的发展搞的头昏脑胀。
中世纪2全面战争一键整编
中世纪2全面战争一键整编中世纪2全面战争是一款备受玩家喜爱的策略战争类游戏,玩家需要在游戏中扮演一位君主,统帅自己的王国并与其他势力展开激烈的战斗。
要想在这个游戏中获得胜利,整编军队是至关重要的一环,下面将为大家介绍如何使用一键整编功能来有效管理和强化自己的军队。
首先,了解自己的军队是非常重要的。
在游戏开始阶段,你的军队可能由各种各样的单位组成,例如骑兵、弓箭手、步兵等。
每个单位都有自己的特点和作用,所以你需要了解每个单位的兵种属性、攻击力、防御力、移动速度等。
只有深入了解,才能更好地进行整编。
使用一键整编功能可以将你的军队按照一定规则进行调整和补充。
首先,你需要根据当前战况和需求来确定整编的目标。
例如,如果你需要一个强大的近战部队来攻城,那么你可以选择将军队主要调整为步兵和骑兵;如果你需要远程火力来控制战局,那么你可以将军队整编为弓箭手和投石车等远程单位。
在整编过程中,你需要考虑到各个单位之间的相互配合和补充。
例如,步兵可以作为坚固的前线,骑兵可以快速机动并进行突袭,弓箭手可以提供远程火力支援。
通过合理的整编,你可以在战斗中更好地利用各个单位的优势,有效控制战局。
另外,一键整编在补充兵源方面也起到了重要的作用。
在军队战斗损失的过程中,你可以通过一键整编来加强士兵的补充。
根据游戏中的兵营等级,你可以快速调整和补充相应的兵种。
这样可以保证你的军队始终保持强大的战斗力,随时应对战场上的挑战。
综上所述,中世纪2全面战争的一键整编功能在游戏中发挥了巨大的作用。
通过合理利用这一功能,你可以更好地管理和强化自己的军队,提升战斗力,取得战争中的胜利。
希望以上介绍对于喜爱该游戏的玩家们有所帮助。
祝你在游戏中获得胜利!。
中世纪2全面战争易北河对抗蒙古详细攻略
中世纪2全⾯战争易北河对抗蒙古详细攻略 中世纪2全⾯战争是采⽤罗马全⾯战争的源代码制作⽽成,所以在游戏战⽃⽅⾯玩家可以体验到宏达的千⼈战场⾯,对于喜欢战争策略类游戏的玩家来说是款不可错过的游戏。
易北河对抗蒙古详细攻略 ⼀.实⼒分析 蒙古:易北河的蒙古⽐起原版来强了不⽌⼀星半点,新版⾥在战术战略A I上又得到了加强。
全体骑兵不论重骑轻骑均有快速⾏军和体格健壮属性,装甲⽪糙⾁厚,攻击远近破甲,迂回包围在快速⾏军的加持下⽆往不利,即使是最菜的蒙古轻骑兵也堪⽐各国⾼级骑⼠,⽽装备破甲锥的蒙古步兵和骑射部队在⼸箭压制b u f f下更能把任何部队爆出翔。
战略层⾯上,蒙古有⼏只满编来⼏波已经不重要了,总之很多,如果这些军队能⼀拥⽽上⼤概举众国之⼒⽅能与之抗衡吧,当然,很多情况下你得独⽴⽀撑,好在这20个满编也不能⼀起上就是了。
玩家:玩家这时应该已经是⼀⽅霸主了,守着⼏块地就敢种⽥的⼤神和⼗⼏回合推掉世界的⼤神请点右上⾓⼩叉叉。
嗯,不管你是哪个国家,避⽆可避的埃及⼟⼟也好,两⾯不讨好的拜拜也好,远渡重洋就是想会会蒙古的英法也好,总之,现在假定你要和蒙古硬碰硬了。
除了⼤伊斯兰国家,现在你的⼿⾥⼤概只能凑出⼀个精锐满编,⾄于其他军队应该已经扔到世界⼤战⾥守⼟扩张去了,毕竟只有穿越N次的你知道有个蒙古要来嘛。
此外你应该还有⾄少两三座城的前沿阵地,每回合你可以有15000到30000不等的余钱还有若⼲杂牌民兵再加⼀个⾝经百战的将军,现在你就要⽤这⽀⼒量对抗蒙古了。
⼆.玩家准备 1.前沿阵地:你需要⼀块以⼀座带⾼级箭塔史诗巨墙的城市名城和周边⼀⾄两座⾼级城堡为中⼼的前沿阵地,这个阵地将能保证你在三回合内变出⼀只精锐满编,⽐⽅君堡和阿德⾥安堡。
如果是主场作战那肯定有⼤⼀点的阵地,⽐⽅拜拜的君宝阿堡索菲亚罗德科林斯的组合,埃及的中东三名城加两堡的组合,这样军⼒⾃然强⼤不过必须认真建设,拜拜必须把尼西亚升到史诗加投⽕,君宝希腊⽕。
中世纪2:全面战争——法兰西骑士之花经济扩张型开局探索
中世纪2:全⾯战争——法兰西骑⼠之花经济扩张型开局探索 ⾸先想说明⼀点。
精华贴中有⼀⽚法兰西战报《百合花盛开》 法兰西的国花其实不是百合,那是鹫尾花。
鹫尾花和百合花很像,⽩⾊六⽚花瓣。
但其实鹫尾花其中三⽚是萼⽚,⽐花瓣略⼩且向下⽣长,⽽百合花六⽚都是花瓣向上。
所以法兰西的纹章上出现的那三朵品字型排列的花都是三⽚向上三⽚向下 ⾔归正传,跟各位分享下在下法兰西的经济型开局。
各个细节技巧如有错误或不⾜之处,热烈欢迎各位指正 开局战略⽬的: 10回合内占领波尔多、雷恩、梅斯、第戎、霍亨斯道芬、伯尔尼、卡昂、布鲁⽇、安特卫普,共计9座城市, 使领⼟包含整个法国,⽐利时(布鲁⽇)、荷兰(安特卫普)、瑞⼠(伯尔尼)和神罗西线军事据点(霍亨斯道芬) 占领⽶兰、热那亚后送给教皇,与其同盟后使其成为我国本⼟西南以及地中海屏障,减少意⼤利三⼩强对我国本⼟的骚扰⼏率 以此形成 西南对伊⽐利亚防线:图卢兹城堡 东南对意⼤利防线:马赛城堡 东部对欧洲⼤陆防线:梅斯、霍亨斯道芬、伯尔尼城堡 东北对英伦和北欧防线:安特卫普 防线中的各个城堡也作为⼊侵各地的军事据点 各个城堡⽇后通过招募近战步兵发展锻造⾏会,1个三级和多个⼆级⾏会,配合牧马⾏会、枪术赛场可使最后骑⼠⼀招募就是三⾦ 城市群中,巴黎-神学院、兰斯-刺客⾏会、第戎-盗贼⾏会 同时为20回合内占领全英伦做好准备 第⼀回合:%{p a g e-b r e a k|第⼀回合|p a g e-b r e a k}% 马赛 说明:由于马赛距离北部的主要城市群太远,到图卢兹也有两回合路程,故在我的战略中将其改为城堡。
同时也将是⽇后⼊侵北意和西地中海⼆岛的重要军事据点 建造:按顺序 平整⼟地(优先增加收⼊和⼈⼜,为将来城堡扩张做准备) 诵经院(由于经济有限,要节约⽀出,⼀开始不出很多牧师,故⽤寺院先垫着。
) 道路 制⾰⼯坊(转为城堡后也是需要的,故在转城堡前建造,则在建造的两个回合中马赛是城市,多⼀点点收⼊) 税率:调整为极⾼ 单位:将领加苏⾄图⼀处插眼(建造了望塔,见图⼀),⽤于监视热那亚及周围沿岸%{p a g e-b r e a k|马赛|p a g e-b r e a k}% 图卢兹 说明:保持为城堡,作为西南⽅向以及地中海沿海的另⼀重要军事据点,⼊侵伊⽐利亚半岛的基地 建造:矿场-诵经院-道路-军营-平整⼟地(后建造是为了和马赛拉齐⼈⼜,⽅便以后建造时的⼀致操作)-制⾰⼯坊(当然也可以优先建⽴各个兵营,在下习惯两个城市保持相同的建造进度,况且⼀开局缺钱,也不愿意先造贵的建筑) 单位:王储路易斯向波尔多围城(本回合⾛不到。
中世纪2全面战争速推流战略详解
中世纪2全⾯战争速推流战略详解 玩过d o t a的玩家可能会对速推战略⽐较有⼼得,在游戏的时候快速推掉防御塔,给⼰⽅的视野和经济上带来优势,这也是这个⽅法最⼤的特点,⽽在中世纪2全⾯战争中,速推流同样⽐较实⽤。
速推战略详解 何为速推 开局即动员⼀切可动员兵⼒,以所能达到的最快速度统⼀地图。
坚持到底。
进⾏战略⾏动之前做好充分的规划,⼀旦开始速推,不达⽬的决不罢休。
穷兵黩武。
利⽤⼀切资源,发掘最⼤有效产能,⼀切经济只为更快的攻略。
精打细算。
不莽不急,考虑每⼀次⾏动的理由,不紧不慢,计算每⼀分钱的去处。
决胜沙场。
在战⽃中尽⼀切可能保存实⼒,完成⽬标。
史诗不难,难在低损。
认为速推是⼀种很有挑战的玩法,⽽且这个挑战是没有上限的,因为即便是少⽤⼀个回合,难度也会增加很多。
速推的理由可以很多。
有⼈速推因为喜欢追求挑战,有⼈速推因为不能忍受有单位闲置,有⼈速推因为后期⽆聊,也有⼈速推单纯因为四处开⽕很有快感。
看似繁复多姿的⼤量兵牌,说穿了只是⼏种基本兵的升级⽽已,操作⽅式,杀敌⽅式,⾏动⼒,都没有任何变化。
⽽即便是这种升级,也没有让后期兵种有能⼒全⾯碾压前期兵种。
这让⼀部分⼈(⽐如我)在游戏的后期很容易失去新鲜感和满⾜感。
打个夸张的⽐⽅,假如你在玩魔兽争霸的⼀个种族,该种族⼀本兵种⾷⼫⿁,⼆本兵种1攻1防的⾷⼫⿁,三本兵种2攻2防的⾷⼫⿁。
于是像我⼀样的奇葩玩家会发现,⾟⾟苦苦种⽥到⼤后期,地图的变化只在于满地图0攻防的⾷⼫⿁变成了满地图满攻防的⾷⼫⿁,⽽我完全可以⽤0攻防的⾷⼫⿁打赢同等价格下满攻防的⾷⼫⿁== 当然,B O S S级势⼒蒙古和帖⽊⼉可以在⼀定程度上缓解这种⼼情,但是归根结底,我⼿⾥的,还是⼀堆⾷⼫⿁。
其实中⼆在已经算好了,我没有玩过帝战,但是光想到同学跟我描述的排队枪毙,我就相当蛋疼。
回到为何速推。
如果你是新⼈,那么我认为,能最快的提升你⽔平的⽅法,肯定是速推。
信野吧有⼀句俗语,会速推的⼈⼀定会种⽥,但是会种⽥的⼈不⼀定会速推。
中世纪2全面战争秘籍史上最全作弊码及使用方法
中世纪2全面战争秘籍史上最全作弊码及使用方法
中世纪2全面战争秘籍史上最全码及使
用方法(一)
中世纪2全面战争是由Creative Assembly开发的回合制游戏,已于由Sega Entertainment发行。
该游戏是的《中世纪:全面战争》的续作,是全面战争系列的第四作。
游戏时间设定为1080年至1530年的中世纪时期。
如同前作一样,游戏将重点放在中世纪欧洲,北非,中东的战争、、政治表现上。
游戏的延续使用了《罗马:全面战争》的源代码。
相比前作,主要改进了图象引擎,首次引入了人物图象组装系统,使得人物不再千人一面;另外战场绘图和天气系统也更加完善。
今天小编就为你带来中世纪2全面战争秘籍史上最全码及使用方法,一起来看看吧!
中世纪2全面战争史上最全码:
1/10。
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依靠巧妙的战略部署和外交手腕使得对手不战 而退、不战而降才是最好的,毕竟这是一个战略
游戏.
1ce0f1cb1 完美国际私服
时的男孩子总是喜欢用狂拽的球技吸引女孩子的目光,可是,害羞的木子却怎么
(dukeofxxx 某某某公爵),以及中央的官职,两
种头衔可以兼任,但一种头衔只能有一个。
AD1453 就会强制结束,如
果从第一个时期开打的话(veryhard)往往无法 发展出最高的科技,既是发展出了也无法大量装 备部队,不过可以用金山游侠修改跳过 1453 年, 这样就可以一直玩下去了,可以发展出燧发枪手 +野战炮&攻城炮+重装骑兵这样拿破仑时期 的军队样式。 贸易是自动的,但只能和中立国以及盟国贸
的加罗巨剑兵(爱尔兰)、威尔士长弓手;意大 利轻型步兵(物美价廉的最好诠释);西班牙枪
骑兵(Lancer);神圣罗马帝国的哥特步骑士;
波兰的特色骑兵;土耳其加尼沙里兵团里的步兵 和重步兵;埃及马穆鲁克王朝的顶级弓箭手(没 查到发音,攻击力最强步兵,防御就„„);阿 摩哈德的投矛步兵(敌方紧密阵形的破坏者); 最后是拜占庭恐怖的甲胄骑兵和它的维京近卫 军团(最强骑兵和强力步兵的集合,将领能力又 强„„),以上。(瑞士的 pikeman 就不说了,太
时的男孩子总是喜欢用狂拽的球技吸引女孩子的目光,可是,害羞的木子却怎么
将领的来源有:王子(自己生),造兵时随
机涌现,叛变的敌将。培养则只能通过战斗来进 行,但也可通过一些封地来提高(+mand 的封地 尤为宝贵),看到对方的 9 级武将便趁他一人时 去“买”过来吧,就算开战也在所不惜,绝对合 算。
之后要再移回苏格兰,那得在爱尔兰造一个码
头。如果你的军队在苏格兰,而你要从海上入侵 意大利,那你需要好几艘船,然后把那些船放在
意大利和苏格兰之间的每一个海域里,就象一条
链条,然后你的军队就能直接移动到意大利了。 注意如果有敌国的船在与你的船同一个海域里, 他就等于封锁了你的大桥,那你的军队就不能移 动了,你得先把敌国的船打掉。 10 个 间谍(SPY),然后把他们放在其他国家的一个省 里,过一段时间那个省就会造反。
Gallowglasses,HighlandClansmen,等)和骑 兵 ( FeudalKnights , RoyalKnights ,
ChivalricKnights,等)去进攻敌人的侧翼和背
后,然后就赢了。
手非常厉害,在弓箭手里他的射程是最远的,而 且他的箭是穿甲的,只有驽手可以和他比,但长 弓手的射速比驽手高出不知道有多少。一般我用 5 队长弓手。 5 队长弓手能在几分钟内把 1 队(40 人)ChivalricKnights 全部射死。有一次我用 5 队长弓手把敌人将领给射死了,使敌军全部崩 溃。
为大致相等的两派(军&叛军),而你可以选
择控制两派之一,此时国家并未分裂,国际事务
由军一派代表,直到继承战争结束,在此过程中 杀死对方的首领最小。
会有一些省份投奔到该国的名下,而不会使两国 发生战争。这一结果会受到国力,宗教,国王能 力等因素的影响(如信奉伊斯兰教的省份就不会 投奔天主教国家)。
时的男孩子总是喜欢用狂拽的球技吸引女孩子的目光,可是,害羞的木子却怎么
造船,然后把船放在两快陆地之间的海域,然后 过一年,然后你的军队就可以从这一块陆地到另 外一块陆地了。比如说,你的军队在苏格兰,你 要入侵爱尔兰,先造一艘船,然后把船移到苏格 兰(苏格兰必须要有码头)和爱尔兰之间的海域, 然后过一年,然后你在苏格兰的军队就能直接移 动到爱尔兰了,但是如果你的军队在占领爱尔兰
常见,hoho)
时的男孩子总是喜欢用狂拽的球技吸引女孩子的目光,可是,害羞的木子却怎么
“希腊火”攻击部队,没什么杀伤力,但是恐吓
对手很有用,投几轮敌人阵线就溃散了,但是假 如你的部队士气也很低„„还有西班牙投枪骑 兵,大家是不是经常会有打不死对方主帅的现 象?只剩他一个,但总是扯住你的方阵不放,进 退不得。投枪骑兵这时候就有用了,快速冲上去, 投掷,误伤小,且能迅速“完成任务”。
超过半数(火枪兵除外),因为对方的骑兵突击 时,我方远程最多只能齐射 2、3 轮,混战中又 会误伤自己人,得不偿失,不过火枪兵的误伤很
少,就是射程近了些。支援部队(抛石机,火炮)
中有些是不能转动的,在战斗前要好好的安排其 位置,使其便于发挥火力。
value,右上角数值)
最重要,升一点,加攻击力一点,防御力一点, 士气(morale)两点,比造建筑单升攻击力和装
高他们的忠诚度。
时的男孩子总是喜欢用狂拽的球技吸引女孩子的目光,可是,害羞的木子却怎么
(他的忠诚度会提高),如果你的将领 DREAD 高 的话,你的省就会有高的忠诚度,如果你的将领 ACCUMEN 高的话,你的省就会纳更高的税。
候,你可以把十字军放在其他天主教国家的省 里,他会把他们在此省的军队的人员吸纳到十字 军里去。当一国的国王死后,如果没有直系的继 承人,就会爆发继承战争,该国的军队一般会分
(中世纪:全面战争游戏心得)
强的兵(枪兵,长枪兵,瑞士长枪兵,
ChivalricSergeants,等)做先锋队和敌人接触,
等到敌人大部分兵力在对付我的先锋队的时候, 就 派 预 备 队 , 一 般 是 攻 击 力 强 的 兵
(ChivalricMen-at-Arms,FeudalMen-at-Arms,
甲更有用,所以不要轻视特长兵种的一点评价加
成。
时的男孩子总是喜欢用狂拽的球技吸引女孩子的目光,可是,害羞的木子却怎么
加齐武士、维京人)作为防御力量,由于防御力 低,一旦被突击,死得奇快。同理,如用他们作 为攻击部队,突击对手的中低级防御力部队,效 果极好(对于防御好的枪兵,头两级还是可以轻 易打败的,但是如果是封建枪兵以上就不要再狂 冲了„„)。
易,收入相当可观,但与一国开战就会失去与其
的贸易收入,好好权衡吧。
力,将领的能力将左右全局,一名 9 星级(mand=9)
的将领会使手下 0 级的小兵变成 5 级以上的精 锐,再加上一些技能的帮助(如 skillattack 可 使进攻时的 mand+1),在战斗中可以使 mand 达到 12 级,这样你手下的部队几乎都能以一当十。更 为重要的是,这种战斗力是不需要维持费的,比 狂造低级部队划算多了。