Vocaloid4教程-中文Vocaloid创作入门教程(V1.1.0DG)

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cc4基础操作

cc4基础操作

cc4基础操作
CC4基础操作包括以下内容:
1.登录:打开CC4软件,输入正确的用户名和密码,点击登录按钮即可登录到系统中。

2.创建项目:在登录后的主界面上,点击“项目管理”模块进入项目管理界面,点击“新建项目”按钮,填写相关信息,如项目名称、描述等,然后点击“保存”按钮即可创建一个新项目。

3.上传文件:在项目管理界面中选择一个已创建的项目,点击“文件管理”按钮进入文件管理界面,点击“上传文件”按钮,选择要上传的文件进行上传。

4.模型导入:在项目管理界面中,点击“导入模型”按钮,选择要导入的模型文件进行导入。

5.材质编辑:在项目管理界面中,选择要编辑的模型文件,点击“材质编辑”按钮进入材质编辑界面,可以对模型的材质进行编辑和调整。

6.动画制作:在项目管理界面中,选择要制作动画的模型文件,点击“动画制作”按钮进入动画制作界面,可以创建和编辑模型的动画。

7.渲染输出:在项目管理界面中,选择要渲染的模型文件,点击“渲染输出”按钮进入渲染输出界面,可以选择不同的渲染器进行渲染输出。

8.导出文件:在项目管理界面中,选择要导出的模型文件,点击“导出”按钮进入导出界面,可以选择不同的导出格式进行导出。

以上是CC4基础操作的一些主要内容,具体操作可能会因软件版本和用户习惯而有所不同。

建议参考CC4的官方文档或教程进行学习。

Vocalist Live 4 中文说明书

Vocalist Live 4 中文说明书

簡介感謝選購V ocalist Live 4這款新世代效果器,它先進的訊號處理技術,可以依據吉他合弦的進行,自動搭配最恰當的歌唱和聲,在超強的專利muslQ和聲技術下,包含了音符的偵測、和聲的搭配,即使是再複雜的歌曲進行,V ocalist Live 4都能為你伴奏出最完美的歌唱和聲,只有它是你歌唱表演時的最佳幫手。

功能簡介˙muslQ和聲技術˙根據你的吉他伴奏,或是自選的音階或調性,選擇一至四個自動伴奏和聲˙可以添加主唱歌聲效果˙新一代音準辨識,音高偏移與和聲伴奏功能˙內建吉他調音器˙內建麥克風前級放大線路˙立體聲XLR平衡式與1/4吋非平衡式訊號輸入裝置˙50組原廠預設程式,50組自行設定程式˙表情踏板連接裝置,可以即時控制演奏效果參數˙吉他訊號接地切斷裝置˙1/8吋外接MP3音源裝置˙耳機輸出˙+48伏特虛擬供電設計˙24bit/44kHz數位音質內含配件在正式使用前,請確認包裝箱內的一些應有機件是否齊全。

‧V ocalist Live 4主機一台。

‧PS0913B外接式電源供應器一個。

‧使用說明書。

‧品質保證卡一張。

每部V ocalist Live 4在出廠前均經過嚴格的檢驗與包裝,內含配件應該都完整無缺,而且設備皆處於正常運作的狀況,無論如何,若是發現有配件短少,請盡快與我們聯繫,並在保證期間內妥善保留紙箱與包裝材料,萬一產品出現問題須要送廠維修,請使用既有的包裝設備來運送。

注意事項記得先打開所有連接到V ocalist Live 4的設備,然後打開V ocalist Live 4電源,最後才開啟擴大機電源。

認識Vocalist Live 4簡要介紹V ocalist Live 4是一款先進的和聲處理器,可以根據演奏者彈奏的吉他音符,或者是預選的曲調,替你的歌聲自動伴奏理想和聲。

muslQ技術muslQ是一項嶄新的技術,它不需要像過去一樣,必須先設定演奏的音階或調性,而是只要依據吉他彈奏的音符,自動判斷出最理想的歌唱和聲,即時的完美和聲伴奏能力,讓你的演唱更為生動,只需專注於歌曲的演唱,完全不用擔心機器設定方面的問題。

从零开始玩V3 3.1.1.0

从零开始玩V3 3.1.1.0

Vocaloid3翻唱高级教程文:青龙圣者百度ID:死蝕之鸦——人生就是不断的学习更新时间2014年8月14日15:34:50 目录第一章Vocaloid3及附带软件的安装1.1 V3主程序安装1.2安装说明第二章认识软件界面2.1工具栏2.2轨道窗口2.3钢琴卷帘窗2.4 参数控制框2.5 混音器窗口2.6 V ocaloid Net 新功能第三章高效使用软件软件基础设置3.1记住快捷键3.2设定里的选项可以用来修改快捷键第四章软件基础设置4.1偏好设定4.1a获得自动滑音4.2默认歌唱风格设置4.2a底音深度:4.2b弯曲长度4.2c 重音4.2d 衰变4.3歌手管理器与歌手编辑器4.4量化设置第五章翻唱大作战战前准备~~~5.1 选择曲目和歌手5.2a下载素材,包括midi 原唱伴奏5.2b 下载音频文件小技巧5.2c如果你在5.2a中无法找到自己想要的midi,那么就请看第十章,无midi翻唱法5.2d如果你在5.2a中无法找到自己想要的伴奏,那么请看第十一章,消音获得伴奏法。

5.3 素材处理5.3a原唱和伴奏的格式转换5.3b伴奏测速5.3c midi人声轨的选择(*)第六章开始翻唱~~~6.1导入材料6.2音符设置(*)6.2a 音符标准化6.2b 音符变调6.3 写入曲速和拍子6.4 填词6.4a填词方法6.4b “-”的使用方法6.4c 拆音6.4d 非标准发音的方法6.4f 详解中文填词处理6.4e 四声调法与研究第七章十大参数7.1参数主要工具7.2 DYN 动态7.3 VEL 速度7.4 OPE 鼻音7.5a PIT弯音7.5b PBS弯音敏感7.5c POR弯音时间7.6 BRI洪亮度7.7 BRE呼吸度7.8 CLE清晰度7.9 GEN 性别度7.* br呼吸音第八章插件使用8.1 插件介绍8.2使用方法8.3部分插件说明第九章后期处理9.1前言9.2宿主9.3软件9.4硬件第十章无midi非耳扒翻唱法10.1 素材转换10.2 原唱和伴奏的对轨10.3 歌声提取10.4 转换VSQ10.5 参数的细节处理10.6外部修改参数及歌词第十一章无伴奏消音制作法11.1 软件选择11.2 参数调整11.3 输出保存第十二章无PV师PV制作法12.1 有待更新后记注:带*号过程为第十章可省略步骤。

Vocaloid介绍

Vocaloid介绍


• •
个性参数
如不更改下列五种参数,将会最接近歌声资料库中原本的声音。个性参数除了可以在 VOCALOID编辑器中个别调整,亦可以于歌手编辑器中作整体调整。 呼吸声、明亮感、清澈感、口的开合度


性别参数
影响声音的结构。数值越高,男性的感觉越强;越低,则变成女性甚至幼儿的声音。如大量 提升或降低数值,可以和原本的声音完全不同。
VOCALOID 2
• 2003年开发的VOCALOID升级版, 除了保留原本在音质等方面表 现的基本性能外,还增加了更 真实的复合音效和“清唱”功 能。 • 制品: • CV01初音未来,日语女声,由 藤田咲提供原声。 CV02镜音铃、 连,日语男女声,由下田麻美 提供原声。巡音流歌/巡音流香 日、英语女声,由浅川悠提供 原声。SWEET ANN(英语、女 声)瑞士人提供原声。 PRIMA (英语及西班牙语、女声, ZERO-G)。 SONIKA(英语、女 声,ZERO-G) 由英语系的歌手 提供原声。 TONIO(2010年2月 发售,英语、男声,ZERO-G)
• • •
滑音时间 滑音杆(PIT、Pitch Bend) 滑音杆灵敏度Pitch Bend Sensitivity)
`
剪一段时光缓缓流淌 流进了月色中微微荡漾 弹一首小荷淡淡的香 美丽的琴音就落在我身旁 萤火虫点亮夜的星光 谁为我添一件梦的衣裳 推开那扇心窗远远地望 谁采下那一朵昨日的忧伤 我像只鱼儿在你的荷塘 只为和你守候那皎白月光 游过了四季荷花依然香 等你宛在水中央 萤火虫点亮夜的星光 谁为我添一件梦的衣裳 推开那扇心窗远远地望 谁采下那一朵昨日的忧伤 我像只鱼儿在你的荷塘 只为和你守候那皎白月光
MIKU
• • 初音未来是世界上第一个使用全息 投影技术举办演唱会的虚拟偶像。 2010年3月9号晚间世嘉公司举办了 一场名为“初音未来日的感谢 祭”“初音之日”(Miku's Day) 的初音未来全息投影演唱会。由于 “39”的日语发音跟“未来(ミク)” 和英语的“谢谢(thank you)”相 近,所以定该日举行“ミクの感谢 祭”,晚上时于Zepp Tokyo举行了 初音未来的个人演唱会。这场演唱 会使得初音未来成为第一个使用全 息投影技术举办演唱会的虚拟偶像。 演唱会异常火爆,2500张演唱会门 票在瞬间被抢购一空,演唱日当晚 更有超过3万名忠实拥簇者通过付 费网络直播观看了整场演唱会。 整个演唱会是时长131分钟。从演 唱会开始至4分40秒是演唱会的开 场介绍,第4分40秒至10分钟只有 歌声,第10分钟3D虚拟人物的完 美出场引起全场欢呼。

Vocaloid4教程-中文Vocaloid创作入门教程(V1.1.0DG)

Vocaloid4教程-中文Vocaloid创作入门教程(V1.1.0DG)

Vocaloid4中文Vocaloid创作入门教程三联音律教程编书组版本:V1.1.0DG(2017-9-19)关于本教程中文Vocaloid创作入门教程是面向无相关软件基础的Vocaloid初学者小白萌新的基本教程。

对于完全不了解Vocaloid的初学者在此建议先浏览一下中文Vocaloid基本常识,对于有同类软件或相关音乐软件经验的初学者,建议学习中文Vocaloid创作快速入门教程。

本教程将提供软件获取和安装,基础界面认识,基础调教技术的讲解,其中“基础调教技术”为实操章节,学习者可同步教程完成实际操作。

本教程采用知识共享署名-非商业性使用-禁止演绎 3.0中国大陆许可协议进行许可。

此版本为V1.1.0衍生文档修饰版本。

序最开始的时候计划编写这个教程是因为组里找不到合适的Vocaloid4萌新教程--几个老教程已经有点过时了,细节部分也不是很详细。

此外也希望能够通过一份较为详细的教程降低一点Vocaloid入门门槛,让更多萌新感受到Vocaloid技术的神奇与强大参与到Vocaloid的创作中去。

本者自己动手丰衣足食同时造福社会的原则,组里就这么愉快地决定自行编写教程了。

(教程于2016年11月中旬开工并最终于2017年8月25日完工,刚好在初音十周年前夕。

(是的竟然拖了这么久,而实际上实际工程时间只有两三周左右。

)教程在编写的过程中也得到了很多大佬的帮助和支持,在此不胜感激。

本教程仍存在相当多的问题,最大的问题是写的不!够!萌!萌新看不下去。

教程编书组欢迎读者对本教程提出意见和建议,也欢迎各位参与到教程的修订和后续教程的编写中来。

您可以在此反馈您的意见和建议:/p/5297574810?red_tag=s0715067326人民拍来的板砖是对我们工作最好的赞赏!(最后,向以下为本教程做出贡献的帮助者们(集体或个人)表示衷心地感谢(按时间顺序):弦想挽歌工作组青龙圣者布布吃蛋狂魔VOCAman只是潜水不说话三东神迹棉花糖Wind David 萧寒7Hz LaoweeK957763719G7第1鬼神三联音律教程编书组目录#关于本教程序#目录1第一章软件获取1.1软件获取2第二章基础界面认识2.1主界面2.2工具条2.3音轨编辑器窗口2.4音乐编辑器窗口2.5混音器窗口3第三章基础调教技术3.1第一节素材获取和导入3.1.1素材获取3.1.2素材导入3.2第二节音轨处理3.2.1均衡处理音符长度编辑3.2.2测速和曲速节拍设置3.2.3轨道对接3.3第三节音轨设置3.3.1选择歌手3.4第四节填词和演唱3.4.1翻译和歌词输入3.4.2连音处理3.4.3音高调整音符位置编辑3.5第五节调整和完善4注释5相关教程链接和备注1第一章软件获取前言本章将为您提供Vocaloid的编辑器和音源库的获取途径。

初音未来的操作方法有哪些

初音未来的操作方法有哪些

初音未来的操作方法有哪些
初音未来的操作方法有以下几种:
1. 使用VOCALOID软件:初音未来是由VOCALOID音源所提供,可以通过VOCALOID软件进行控制、编辑和合成歌曲。

用户可以使用鼠标和键盘来在VOCALOID界面上进行各种设置和调整,如编辑歌词、音符、音高、音色等,从而创作和演唱原创歌曲。

2. 使用Vocaloid键盘:Vocaloid键盘是一种专门为VOCALOID软件设计的音乐键盘。

用户可以通过按键来控制初音未来的发声,如播放音符、改变音高、控制表情等。

Vocaloid键盘通常具有多个功能按钮,可以快速进行各种设定和操作。

3. 使用MIDI控制器:用户可以将初音未来与MIDI控制器连接,通过控制器上的旋钮、滑杆、按钮等进行实时控制。

MIDI控制器可以提供更精细和实时的控制,从而让用户更灵活地演奏和表达。

4. 使用DAW软件:用户可以将初音未来作为一个插件(VST或AU插件)导入到数字音频工作站(DAW)软件中。

在DAW软件中,用户可以使用丰富的音频处理工具进行音频编辑、混音和合成等操作,同时控制初音未来的各种参数。

不同的操作方法适合不同的用户需求和技能水平,用户可以根据自己的喜好和目
标选择合适的操作方法。

Soundcraft Vi4声艺Vi4数字调音台中文快速使用说明书

Soundcraft Vi4声艺Vi4数字调音台中文快速使用说明书
按下即刻减少输入信号灵敏度 20dB。
TRIM 输入信号经过 A/D 转换后的增益调整,调整正范围是-36~+18dB。LO Cut 输入信号
在 A/D 转换前插入低切开关。
LO CUT 低切滤波器,调整范围是 20~600Hz。IN 开关。 HI CUT 高切滤波器,调整范围是 1.0~20kHz。IN 开关。
1
一、接口说明
LOCAL BOX 接口说明:
3 路 MIC 输入接口 5 路监听输出接口 8 路 模拟输入/输出接口 8 Ch AES/EBU 数字输入/输出接口
STAGE BOX 接口说明:
48 路 MIC 输入接口 16 路模拟输出接口 8 Ch AES/EBU 输出接口
Vi4 调音台如图所示可分为 4 个部分,其中 3 个为输入控制,一个为主控制部分。输入 部分主要负责输入通道的调控,兼顾部分输出设置。而主控部分主要负责输出通道的调控及 系统设置。
1、4 段全频 PEQ 设置 --------------------------------------------------------- 11 2、输出效果器设置 ---------------------------------------------------------- 11 3、31 段 GEQ 设置 ------------------------------------------------------------ 11 4、输出动态设置 ------------------------------------------------------------- 12 5、输出声像设置 -------------------------------------------------------------12

四哥基础教程1

四哥基础教程1

12/13 感谢SUGAR提供的模型简化解决导入失败的思路 当然解决该问题的直接办法是扩充内存,但是如果 你现在没有时间去加内存,试试SUGAR提供的办法吧!优 化模型!感谢SUGAR的测试与钻研精神!弄死都要导入的 精神!呵呵 SUAGR: 我机器不是太好,碰到较大的文件经常会导出dae以 后lu不认,进去一个空的东西。我在群里咨询了一些高 手,他们告诉我可以先导出kmz文件,然后解压出dae。 用这个。 进去lu,这时候认了,但提示我说内存不够。。。 我就尝试着把一个大模型分批导出几个dae文件然后到lu 里面去合成,折腾了半天,结果很悲剧。。。。希望大 家不要做这种尝试! 我有去论坛看了一下精简模型的帖子,在模型信息---统 计里面有个清除不使用的材质,我清理以后模型小了 10m。原来你拖进来一个带材质的模型,然后觉得不好又 删掉的,该模型所携带的材质信息会被保存下来。 清理以后我再导出dae文件到lu里面。这个时候导入 成功了,很兴奋啊!!! 原帖地址: /thread-63813-1-1.html 12/14 四哥原创教程3 位移 与 位移速度提示 四哥原创教程3:视频录制、位移与位移速度提示 /thread-63850-1-1.html 12/14 来自XQGGYY得材质心得 来自XQGGYY得材质心得 /thread-63102-1-2.html 感谢 文 的指点12/15 种树时候 按G键是让树木附着于地面的快捷键
对物体选屏幕下方的3条线图标,MODIFY展开 物体的子选项,然后再选SELECTION在点里面的 SELECT来选择,那太天真了,和我当初一样!想 起来确实可笑,怎么会这样呢!
热键总结: 在OBJECT菜单中选中移动按钮后 加选:CTRL+鼠标左键单击物体 框选:CTRL+按住鼠标左键不动拖 拽 复制:ALT+鼠标左键拖动要复制 的物体 取消选择:CTRL+鼠标左键单击地 面

雪帝waves混音教学,分解音乐制作6个阶段

雪帝waves混音教学,分解音乐制作6个阶段

雪帝waves混音教学,分解音乐制作6个阶段Yoni Leviatan是Waves市场品牌拓展总监,这篇文章中的观点源自他多年的工作经验。

作为歌手/创作人,他与全美国广播媒体合作众多,其作品也授权给MTV、CNN、ESPN、PBS以及Lifetime等电视台使用。

如果你是个音乐制作方面的新手,这篇文章可以帮助你理清头绪,更好地认识音乐制作的过程。

在当今的音乐世界,唯一的规则就是没有规则。

录你想录的,即录即用。

自动化效果从前绝对难以想象。

将不同节奏和风格混合制造出的节拍和旋律,甚至能创造出自成一派的全新音乐。

不过,你能在音乐中做任何事,并不意味着你什么都要一做。

不管你做的是什么类型的音乐,你都想做出好的音乐。

你希望别人喜欢你的歌,听清你传达的信息,而不会因糟糕的录音或蹩脚的演奏分神。

就像大厨有一厨房的原料,你也有无数的方法做出你的杰作。

当然,你也很容易搞砸。

这篇文章的目标就是帮你理解做音乐从头到尾的一个过程,帮你了解如何达到“好音乐”的标准,不限风格。

重要的是,你要对整个过程和你所用的工具有充分的认识,才能更轻松地构建出有质量的音乐,表达你的想法。

我们姑且把音乐制作过程拆解定义为6个阶段:1.歌曲创作2.编曲3.分轨录音4.编辑5.混音6.母带这套阶段定义并非是绝对,而是完全根据我个人理解而定的。

拆解的目的就在于在我们的头脑中形成一个通用指南。

很多时候,有的阶段是同时进行的(比如写歌和编曲,录音、编辑和混音,等等)。

一般看来,不管是有意还是无意,制作一首歌都会经历这几个阶段。

理解每个阶段步骤,有助于大家更好地执行,取得最好的结果。

歌曲创作在如今很多音乐都没有歌词的情况下,写歌到底意味着什么呢?这个问题很值得单独讨论。

在这篇文章中,我们可以说,歌曲创作的过程就是将音乐想法整合到一起,让旋律、和声以及节奏形成一种更大的有机体。

这就像是一次头脑风暴,决定了你的开始、过程和结果。

是什么造就了一首好歌?尽管充满争论,但我还是希望提出这个问题。

VOCALOID入门使用教程1.3

VOCALOID入门使用教程1.3

V O CACAL L O I D2使用系列教程首先感谢您阅读由VOCALOID同好协会编写的VOCALOID2入门使用教程,本系列教程为广大VOCA LOID2爱好者解决软件使用问题,本系列教程采用歌曲实操的方式介绍VOCALOID2的使用方法,以及使用难题的解决方法。

希望各位都能创作成功!版权问题:此系列教程版权为VOCALOID同好协会所持有,请尊重编写人员的辛勤劳动,欢迎转载此教程(转帖记得写明出处),感谢!VOCALOID同好协会官方论坛:/编写:VOCALOID同好协会2010年7月20日星期二----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------温馨提示:使用本教程前先阅读附件包论坛的VOCA LOID2初级教程v1.0和音符优化初步v0[1].1才会达到最好的学习效果!VOCALOID2初级教程v1.0版权归——iVocaloid论坛所有音符优化初步v0[1].1版权归——钢太所有※本教程参考了以上资料进行编写----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------导读目录第一章素材第一节素材准备—03—第二节素材处理—04—第二章VOCALOID操作VOCALOID操作第一节VOCALOID介绍—08—第二节五十音图—11—第三节全局设定—13—第四节歌词输入—16—第五节初级音符优化—25—第六节初级参数调教—27—第七节输出人声WAV—31—第三章后期制作第一节AU3.0简介—34—第二节人声与伴奏合成—35—第三节音量调整—38—第四节初级混音—40—第五节输出WAV—42—第六节剪辑歌曲(选学)—43—第一章初期准备素材准备备第一节素材准首先请打开教程配套的素材包【右图为素材包外貌→】素材包内含以下素材和教程:⑴原曲⑵伴奏⑶歌词(一定要有罗马音)⑷乐谱⑸MIDI【自己做不推荐(以新手来说太难做了)】⑹VOCALOID2初级教程v1.0⑺音符优化初步v0[1].1【下图为素材包里面的东西↓】素材说明:由于本教程实践的歌曲是:歌手Lia唱的《鸟之诗》(《AIR》TV版的OP)所以在素材包中已经给出了素材。

EVO 4錄音介面使用說明書说明书

EVO 4錄音介面使用說明書说明书

2in/2out 錄音介面使用說明書歡迎歡迎E V O m a k e s r e c o r d i n g e a s y4前級放大器,一你進行創作工作!Work smarter not harder.歡迎內容內容10 韌體更新步驟11入門/基本設定07軟體功能選單退出關於EVO 拜訪EVO知識庫檢查更新設定ASIO緩衝區大小設定取樣率顯示EVO Control 顯示Loop-back混音器EVO Control應用程式總覽08Loopback在Mac 上使用Loopback 功能在Windows 上使用Loopback 功能12保固資訊保固聲明保固限制05 註冊ARC02 安全守則03 符合性聲明04 安裝/設定01總覽06硬體功能立體聲鏈接幻象電源樂器輸入智能靜音監聽混音音量控制靜音智能增益音軌通道 1 + 2 監聽混音+ Pan 幻象電源音量旋鈕輸出音量09規格總覽24631505 音量旋鈕一鍵控制喇叭,耳機和所有聲道。

01 智能增益只需開始彈奏或唱歌,Smartgain 模式將自動完美設置麥克風音量。

03 監聽混音 + 監聽 Pan在輸出和輸入之間混音-非常適合錄製時最小化延遲。

使用Monitor Pan 設定訊號輸入在左或右以創造理想的耳機平衡。

為麥克風提供最佳性能所需的電源功率.04 USB 真幻象供電設置耳機或喇叭的音量。

06 輸出音量按鈕02 輸入音軌 1 + 2控制輸入電平,連接到Smartgain 或按住個別按鈕將其靜音。

OVERVIEW總覽總覽重要安全訊息在連接USB 線和接通EVO 4的電源之前,請閱讀所有這些說明並保存以備後用。

EVO 4本身不能在設備內部使用任何高壓主電源的情況下運行,但仍應採取適當的安全措施以防止觸電和火災。

如果設備發生故障,請勿嘗試自己打開EVO 4。

請聯繫Audient 維修人員,以便採用合適的方法可以建議修理或更換。

如果有困難,請諮詢合格的技術人員。

初音未来的操作方法

初音未来的操作方法

初音未来的操作方法
初音未来是一个虚拟偶像,目前已经有不同的版本和平台。

以下是一般情况下初音未来的操作方法:
1. 电脑版/VOCALOID虚拟演唱软件操作:
- 首先,你需要下载并安装VOCALOID虚拟演唱软件(如VOCALOID2、VOCALOID3、VOCALOID4等)。

- 打开软件后,选择你想要使用的版本,以及你想要使用的初音未来的语音库。

- 然后,你可以在软件中直接编辑歌曲的旋律和歌词,调整音高、音色等参数来制作你想要的歌曲。

- 最后,可以将制作好的歌曲导出为音频文件,或者使用插件将初音未来的声音直接应用到其他音频软件中。

2. 游戏机版/初音未来Project DIVA系列操作:
- 首先,你需要拥有相关的游戏机(如PlayStation Vita、PlayStation 4等)和初音未来Project DIVA系列游戏。

- 启动游戏后,选择你想要的游戏模式(如主线剧情模式、自由曲库模式等)。

- 根据游戏提示,使用手柄或其他控制器进行操作。

一般情况下,你需要按下相应的按钮或摇杆来击打、滑动或旋转音符,以配合歌曲的节奏完成游戏任务。

3. 手机APP版/初音未来所在的游戏APP操作:
- 首先,在手机应用商店中搜索并下载初音未来相关的游戏APP。

- 安装完成后,根据APP的提示进行操作。

一般情况下,你需要在屏幕上滑动、点击或拖动音符,以完成游戏任务。

需要注意的是,以上只是初音未来一些常见的操作方法,实际情况可能因软件版本、平台和游戏类型的不同而有所差异。

具体操作步骤请参考相关软件、游戏的说明文档或游戏界面上的提示。

JPW4图文教程-提高篇-HappyEO音乐软件

JPW4图文教程-提高篇-HappyEO音乐软件

JPW4图文教程-提高篇本教程包含如下内容:1.通过使用段落标记来调整行距、两端对齐、控制折行。

2.打印和输出3.使用浮动工具窗口4.调整字体大小5.输入3连音、5连音等多连音6.添加房子记号7.调整歌词对位8.添加半音(升降音)、波音、倚音9.添加强弱记号10.添加转调标记11.添加“稍慢”、“热烈地”等文字12.添加“Cm7”等和弦标记13.在文档末尾添加说明性文字14.移动Attachments符号位置和改变大小15.添加后倚音16.添加和弦17.添加锣鼓经18.调整音符间距和行距(全局调整)本篇中,我们将在上一篇输入的《康定情歌》基础上进行讲解。

目前的乐谱文档是这个样子:点击“打开”按钮右侧的小箭头可以弹出最近使用的文档菜单。

1.基本的排版操作:调整行距、两端对齐、控制折行在要求不高的情况下,上述谱面已经可以用于打印输出了。

但是往往在实际当中还会有进一步的高要求。

我们看到,这个乐谱看起来不太美观,一是标题与第一行乐谱之间相隔太近,二是乐谱的右侧没有对齐排版右边界,三是两行乐谱之间的小节数相差较多,不够协调。

下面来解决这些问题。

在JPW4当中,跟Word等文字编辑软件一样,拥有段落和段落标记(就是回车符)的概念。

通过在文档的适当位置插入回车符(段落标记),可以强制折行(分行)。

通过插入连续的回车符形成的空行,可以很方便的调整乐谱之间的行间距。

对每个段落,包含了该段落是否两端对齐的属性。

所谓两端对齐,就是令每行乐谱的右侧与排版右边界对齐(左侧始终是对齐的)。

工具栏当中的“两端对齐”按钮的作用就是设定文档当中的所有段落的两端对齐状态。

好了,利用上述的段落概念,我们先来解决第一个问题:增大标题与第一行乐谱之间的间隔。

方法很简单:光标定位到第一行乐谱的行首,敲一次回车键即可:我们看到,通过插入一个空行,乐谱部分整体下移,标题与乐谱行之间的间隔增大了。

如果觉得间隔还不够,可以继续插入空行来增大行间距。

VOCALOID入门使用教程1.3

VOCALOID入门使用教程1.3

V O CACAL L O I D2使用系列教程首先感谢您阅读由VOCALOID同好协会编写的VOCALOID2入门使用教程,本系列教程为广大VOCA LOID2爱好者解决软件使用问题,本系列教程采用歌曲实操的方式介绍VOCALOID2的使用方法,以及使用难题的解决方法。

希望各位都能创作成功!版权问题:此系列教程版权为VOCALOID同好协会所持有,请尊重编写人员的辛勤劳动,欢迎转载此教程(转帖记得写明出处),感谢!VOCALOID同好协会官方论坛:/编写:VOCALOID同好协会2010年7月20日星期二----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------温馨提示:使用本教程前先阅读附件包论坛的VOCA LOID2初级教程v1.0和音符优化初步v0[1].1才会达到最好的学习效果!VOCALOID2初级教程v1.0版权归——iVocaloid论坛所有音符优化初步v0[1].1版权归——钢太所有※本教程参考了以上资料进行编写----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------导读目录第一章素材第一节素材准备—03—第二节素材处理—04—第二章VOCALOID操作VOCALOID操作第一节VOCALOID介绍—08—第二节五十音图—11—第三节全局设定—13—第四节歌词输入—16—第五节初级音符优化—25—第六节初级参数调教—27—第七节输出人声WAV—31—第三章后期制作第一节AU3.0简介—34—第二节人声与伴奏合成—35—第三节音量调整—38—第四节初级混音—40—第五节输出WAV—42—第六节剪辑歌曲(选学)—43—第一章初期准备素材准备备第一节素材准首先请打开教程配套的素材包【右图为素材包外貌→】素材包内含以下素材和教程:⑴原曲⑵伴奏⑶歌词(一定要有罗马音)⑷乐谱⑸MIDI【自己做不推荐(以新手来说太难做了)】⑹VOCALOID2初级教程v1.0⑺音符优化初步v0[1].1【下图为素材包里面的东西↓】素材说明:由于本教程实践的歌曲是:歌手Lia唱的《鸟之诗》(《AIR》TV版的OP)所以在素材包中已经给出了素材。

高职教材分类

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vJass系列教程4 库和域

vJass系列教程4 库和域
访问修饰符 从上面例子我们可以看到,库 A 和 B 的初始化函数前面都加了 private 关键字,这是所谓“访问修饰 符”,是 vJass 引入的语法特征,通常和库、结构等配合使用,可以控制函数和变量的作用范围。而传统 的 Jass 里,函数和变量从定义起,一直到脚本结尾都可以访问。引入访问控制符,使得传统 Jass 里容易 发生函数名称冲突的现象得到一定程度的缓解,也使得一定程度的封装性成为可能。
//call A_Init()
// 错误!私有函数外部不能访问
//set A_internalVar = 0 // 错误!不能访问私有变量
call A_SameName() // 调用库A的SameName函数
call B_SameName() // 调用库B的SameName函数
call FunctionA() // 调用A库中的普通函数
依赖库名:指明本库依赖于某个/些其他库(使用了其他库的函数),依赖库可以不止一个,将库名之间 用逗号隔开即可。这样,在编译的时候,这个库的代码可以保证放在被依赖的库代码之后。另外, requires 关键字可以换成 needs 或者 uses,但是同一地图中最好保持风格的一致。
库内容:库的内容主要是函数实现和全局变量声明。
endlibrary
library B initializer Init private function Init takes nothing returns nothing // B初始化 endfunction
endlibrary 这里定义了库 A 和库 B,库 A 和 B 的初始化函数都是私有函数 Init,库 A 依赖于库 B,因此库 A 的函数 可以调用库 B 中所有的普通函数和公共函数,而库 B 不可以调用库 A 的任何函数。我们还可以看到,A 和 B 的初始化函数是同名的,但是它们都是私有函数,作用域仅限于本库内部,因此不会冲突。

VOCALOID4

VOCALOID4
VOCALOID4
第四代VOCALOID歌声合成软件
01 简介
03 非卖品 05 升级活动
目录
02 制品信息 04 升级版本
日本雅马哈株式会社的VOCALOID软件『VOCALOID4 Editor』,『VOCALOID4 Editor for Cubase』, 『VOCALOID4 Library VY1V4』于2014年11月20日在日本发布,并于该年12月下旬开始发售。
梦眠ネム
03
Fukase
04
Sachiko
06
Lumi
05
Arsloid
01
Ruby
02
Dex
03
Daina
04
Unitychan
05
Cyber diva
06
Cyber songman
Uni 名称:VOCALOID4 Library UNI Original 音源提供:未透露Uni 产品编号:ST-UNI-01 硬盘容量:2GB() 发行商:ST MEDiA Co,. Ltd. 企划:ST MEDiA Co,. Ltd. 语言:韩国语 推荐音域:A2 ~ F4 推荐节奏:60 ~ 160BPM
ruby(2张) 名称:VOCALOID4 Ruby(Download) 音源提供:Misha 操作系统:Windows 10(32/64位)/ Windows8.1 / Windows8 / Windows 7(32/64位) CPU:英特尔双核CPU RAM:2g或以上 硬盘容量:3.54 GB
Unity-chan 名称:VOCALOID4 Library unity-chan! 音源提供:角元明日香 产品编号:UNITYCHAN 硬盘容量:3.5GB() 发行商:ヤマハ株式会社 企划:ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 语言:日本语 推荐音域:G2 ~ G4 推荐节奏:80 ~ 220BPM

vsinger规矩

vsinger规矩

Vocaloid歌手在Vocaloid圈中通常有一定的规则和要求,以下是常见的规定:
1.必须是原创作品:Vocaloid作品的创作者必须是原创的,不能抄袭或盗用他人
的作品。

2.必须使用Vocaloid技术:Vocaloid作品的创作者必须使用Vocaloid技术进行
创作,不能使用其他语音合成软件。

3.必须遵守法律法规:Vocaloid作品的创作者必须遵守我国的法律法规,不得制
作、发布或传播违法、不良、有害的内容。

4.必须尊重版权:Vocaloid作品的创作者必须尊重他人的版权,不得侵犯他人的
知识产权。

5.必须提供完整的作品信息:Vocaloid作品的创作者必须提供完整的作品信息,
包括歌曲名称、演唱者、词曲作者、混音师、制作人等信息。

6.必须遵守商业道德:Vocaloid作品的创作者必须遵守商业道德,不得进行虚假
宣传、误导消费者等行为。

总之,Vocaloid圈对作品的要求非常严格,要求创作者必须是原创的、使用Vocaloid 技术进行创作、遵守法律法规、尊重版权、提供完整的作品信息、遵守商业道德等。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

Vocaloid4中文Vocaloid创作入门教程三联音律教程编书组版本:V1.1.0DG(2017-9-19)关于本教程中文Vocaloid创作入门教程是面向无相关软件基础的Vocaloid初学者小白萌新的基本教程。

对于完全不了解Vocaloid的初学者在此建议先浏览一下中文Vocaloid基本常识,对于有同类软件或相关音乐软件经验的初学者,建议学习中文Vocaloid创作快速入门教程。

本教程将提供软件获取和安装,基础界面认识,基础调教技术的讲解,其中“基础调教技术”为实操章节,学习者可同步教程完成实际操作。

本教程采用知识共享署名-非商业性使用-禁止演绎 3.0中国大陆许可协议进行许可。

此版本为V1.1.0衍生文档修饰版本。

序最开始的时候计划编写这个教程是因为组里找不到合适的Vocaloid4萌新教程--几个老教程已经有点过时了,细节部分也不是很详细。

此外也希望能够通过一份较为详细的教程降低一点Vocaloid入门门槛,让更多萌新感受到Vocaloid技术的神奇与强大参与到Vocaloid的创作中去。

本者自己动手丰衣足食同时造福社会的原则,组里就这么愉快地决定自行编写教程了。

(教程于2016年11月中旬开工并最终于2017年8月25日完工,刚好在初音十周年前夕。

(是的竟然拖了这么久,而实际上实际工程时间只有两三周左右。

)教程在编写的过程中也得到了很多大佬的帮助和支持,在此不胜感激。

本教程仍存在相当多的问题,最大的问题是写的不!够!萌!萌新看不下去。

教程编书组欢迎读者对本教程提出意见和建议,也欢迎各位参与到教程的修订和后续教程的编写中来。

您可以在此反馈您的意见和建议:/p/5297574810?red_tag=s0715067326人民拍来的板砖是对我们工作最好的赞赏!(最后,向以下为本教程做出贡献的帮助者们(集体或个人)表示衷心地感谢(按时间顺序):弦想挽歌工作组青龙圣者布布吃蛋狂魔VOCAman只是潜水不说话三东神迹棉花糖Wind David 萧寒7Hz LaoweeK957763719G7第1鬼神三联音律教程编书组目录#关于本教程序#目录1第一章软件获取1.1软件获取2第二章基础界面认识2.1主界面2.2工具条2.3音轨编辑器窗口2.4音乐编辑器窗口2.5混音器窗口3第三章基础调教技术3.1第一节素材获取和导入3.1.1素材获取3.1.2素材导入3.2第二节音轨处理3.2.1均衡处理音符长度编辑3.2.2测速和曲速节拍设置3.2.3轨道对接3.3第三节音轨设置3.3.1选择歌手3.4第四节填词和演唱3.4.1翻译和歌词输入3.4.2连音处理3.4.3音高调整音符位置编辑3.5第五节调整和完善4注释5相关教程链接和备注1第一章软件获取前言本章将为您提供Vocaloid的编辑器和音源库的获取途径。

保护知识产权,本教程鼓励使用正版的Vocaloid编辑器及音源库。

1.1软件获取使用Vocaloid创作前,需要先安装Vocaloid编辑器及音源库。

关于编辑器和音源库的关系请参见中文Vocaloid基本常识。

正版Vocaloid编辑器及(部分)中文音源库可在Vocaloid中国代理商(?)天矢禾念之官方商城购买。

初音未来中文音源可以在MikaiMusic未开封音乐淘宝店铺购买。

其余大多数的音源库可在Vocaloid官网购买页面购买(不支持邮寄国内)。

购买链接:禾念官方商城https:///?spm=a1z10.5-c.0.0.vedMzWMikaiMusic未开封音乐淘宝店铺https:///?spm=a230r.7195193.1997079397.2.jg9FvsVocaloid官网购买页面https:///products欢迎入正!2第二章基础界面认识前言本章将为您简单介绍Vocaloid的编辑器界面,以方便您的使用。

在此您只需要对于编辑器界面有初步的了解,不需要理解本章的每一句话。

您可以跟随后续教程进一步了解相关界面和组件的功能等信息。

如果您需要更加详细地了解Vocaloid编辑器的相关信息,您可以使用快捷键F1查看官方用户手册(英文)。

这里提供Vocaloid3的中文用户手册用于参考。

https:///view/16c6a7818762caaedd33d450.html官方用户手册拥有对编辑器详细(但略为繁琐)的介绍。

2.1主界面如图所示,Vocaloid编辑器界面的主要组件包括工具条,“音轨编辑器(TRACK)”窗口,“音乐编辑器(MUSICAl)”窗口及附属的参数编辑器,“混音器(MIXER,也作调音台)”窗口。

本图中各个窗口的大小和位置可能与您编辑器中不同,您可以根据使用习惯自行调整窗口大小和位置布置。

如果“参数编辑器”和“混音器”没有自动显示,按照上图所示快捷键,或使用选项栏中的“视图”选项打开。

如果找不到需要的窗囗(可能被其他窗囗阻挡),可以使用选项栏中的“窗口”选项选择。

此外该选项还可以最小化和还原窗口。

为了方便之后的制作,在此建议您预先设置一下量化长度调整。

量化长度调整设置影响音轨和音符的最小位移量,最小修改量和对准量等设置长度过长可能会导致无法进行准确的编辑,但设置长度过短也可能导致误触进而造成音符重叠。

在后续教程中有涉及此设置时,本教程也会再次提示。

设置方法首先点击选中音乐编辑器窗口,再选择选项栏中的“设置”选项,分别在“量化”,“序列/音符长度”,“音符固定长度”选项中,选择一个较短的长度。

以下以“关闭”为例。

(接下页)(接上页)然后点击选中音轨编辑器窗口,对“量化”和“序列音符长度”执行同样的设置。

此时音轨窗体的“音符固定长度”不可设置,是正常的。

确认音乐编辑器窗口和音轨编辑器窗口已经分别设置了一次!2.2工具条以下是工具条及其功能对应。

*鼠标对应工具:更改鼠标指针所对应的工具。

后面三个工具主要用于编辑音符和调整参数。

*音高包络线:渲染并显示音高包络线。

*播放工具:控制歌曲的播放。

*开始标记/结束标记:设置循环区间的起始/结束点,设置后选择“重复”选项时,将重复播放循环区间内的歌曲片段。

*参数指示器:如图所示,显示用于编辑时参考的一些数据。

2.3音轨编辑器窗口以下是音轨编辑器窗口及其功能对应。

*音轨标尺:显示与时间轴有关的数据。

从上到下三个标尺分别是小节标尺,曲速标尺和节拍标尺。

*进度光标:即图中的蓝色标线。

结合小节标尺用于指示和控制当前的播放进度。

需要移动光标请拖动顶端圆点或点击小节标尺的对应位置。

*曲速/节拍显示:音轨标尺的下面两个标尺显示该位置的局部曲速和节拍。

如果位于音轨最左侧(-3小节)处,则为整体速度和节拍。

*音轨框:即图中三条水平显示框(轨道)。

这与大多数音序器的音轨一致。

关于音轨轨用于协调多个声音的同时播放,可以理解为是“声部”的概念。

即既可以对一个音轨单独俢改和演奏,也可以使多个音轨同时合奏。

演唱轨:显示midi文件(详见素材获取和导入章节)导入的序列(会显示为含有音符的蓝条),用于歌手演唱的轨道,可以增减。

立体声伴奏轨(STEREO):显示立体声wav文件,通常用于提供伴奏的轨道。

单声道伴奏轨(MONO):显示单声道wav文件,通常用于添加人工呼吸音等音效的伴奏轨道。

*渲染(R):对音轨进行预渲染,以减轻播放卡顿的现象。

*缩放滑块:调整音轨的显示大小和小节密度。

2.4音乐编辑器窗口以下是音乐编辑器窗口及其功能对应。

*钢琴卷帘编辑器:显示和控制音符的空间,左侧键盘的图案分别对应不同的音高。

这也与大多数音序器的钢琴卷帘功能一致。

钢琴卷帘编辑器显示的内容对应当前选中的演唱音轨。

*音符:图中的绿色方块,即对应歌曲曲谱中的音符。

其长度/垂直位置/水平位置分别代表时值,音高和时间位置。

此外需要演唱的歌词也是在音符中编辑的。

相关乐理知识参见中文Vocaloid基础乐理教程。

*参数编辑器:快捷链Ctrl+E。

用于控制歌曲参数。

2.5混音器窗口以下是混音器窗口及其功能对应。

*音量调节器:用于调整该轨道的音量。

其中整体输出(Master)调整整体音量。

*效果器:用于添加和控制VST音效。

*轨道滚动条:当存在多条演唱轨时,使用该滚动条查看各条演唱轨的调音情况。

3第三章基础调教技术前言本章是本教程的实操章节。

本章将以翻唱歌曲《虫儿飞》为例,展示从素材到歌曲的最基础调教的操作方法。

在此之前建议您熟悉一下该曲的详细信息。

《虫儿飞》的曲谱歌词等详细资料https:///item/%E8%99%AB%E5%84%BF%E9%A3%9E/5311408?fr=aladdin本章的对应段落附有调教所需的资源和软件的链接。

您可以跟随教程指导,自行同步操作完成一次《虫儿飞》的基本翻唱调教。

完成基础调教后,您可能还需要进行进一步调教和后期工作。

在本章的末尾将提供更多信息。

3.1第一节素材获取和导入3.1.1素材获取谨记:如果您使用他人的素材,请注意版权许可信息。

尤其在您公开您的作品时,可能需要标注这些素材的来源和作者署名。

制作Vocaloid歌曲需要的素材包括midi序列文件(.mid,如果是.midi后缀直接去掉“i")以及伴奏音频文件(仅支持.wav格式)。

相对midi序列来说,伴奏音频文件更容易获取,非.wav文件用格式转换软件转换成.wav 文件即可,在此不做赘述。

此外即使找不到伴奏音频,也可以使用Cubase等软件通过midi来获得伴奏音频,或者更简单粗暴的,通过midi播放-内录制(不推荐)获取。

midi序列可以理解为电子化的,不带歌词的乐谱,告诉Vocaloid歌手这首歌的旋律应该怎么唱。

详细的midi序列介绍参见中文Vocaloid基础乐理教程。

翻唱需要的midi序列文件可以通过MidiShow()这个网站来获取,该网站甚至可以找到有很多可以直接用于Vocaloid调教的midi。

建议您注册一个账号,评论后通过积分下载midi序列文件。

由于不同提供者提供的midi序列略有差别,下载的midi序列文件可能需要进行校准和调整,以及去除前奏的工作。

具体教程详见中文Vocaloid创作简单作曲教程。

方便起见,教程同步操作建议使用本教程专用的midi序列文件以及伴奏音频文件。

https:///s/1mioRHdI#list/path=%2F获取的midi序列文件以及伴奏音频文件请妥善命名,以防混淆和丢失。

3.1.2素材导入当素材准备就绪后,启动Vocaloid编辑器,选择“文件-导入”,分别导入midi序列和伴奏音频文件。

需要说明的是,上图所示“导入”子菜单下的三个选项,实际对应的功能分别是:*音轨:导入midi序列作为演唱音轨中的序列,或导入Vocaloid工程文件(.vsqs/.vsq)中的音轨作为演唱音轨中的序列。

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