多媒体技术简介
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线、圆、圆弧、任意曲线等组成的画面,图形文件中存放 的是描述生成图形的指令 图形的大小、形状及位置等 , 以矢量图形文件形式存储。计算机辅助设计 CAD 系统 中常用矢量图来描述复杂的机械零件、房屋结构等。
一、 多媒体技术的基本概念
• 图像
• 图像 Image 是通过扫描仪、数字照相机、摄像机
等输入设备捕捉的真实场景的画面,数字化后以位图格式 存储。图像可以用图像处理软件如Adobe Photoshop等进行编辑和处理。
多媒体技术简介
This template is the internal standard courseware template of the enterprise
任务六 多媒体技术简介
• 本章要点 • 多媒体图像处理 • 多媒体音频处理 • 多媒体视频处理 • 多媒体播放软件的使用
一、 多媒体技术的基本概念
一、 多媒体技术的基本概念
• 多媒体技术是指利用计算机技术把多种媒体
信息综合一体化,使它们建立起逻辑联系,并能进 行加工处理的技术。这里所说的加工处理主要是 指对这些媒体的录入、对信息的压缩和解压缩、 存储、显示、传输等。显然,多媒体技术是一种 基于计算机的综合技术,包括数字化信息的处理 技术、音频和视频技术、计算机硬件和软件技术、 人工智能和模式识别技术、通信和图像技术等。
字、图形、图像、声音、动画和视频等多种媒 体信息的集合。计算机能处理的多媒体信息从 时效上可分为两大类。
• 静态媒体:包括文字、图形、图像。 • 动态媒体:包括声音、动画、视频。 • 通常情况下,多媒体并不仅仅指多种媒体本身,
而主要是指处理和应用它的一整套技术。因此, 多媒体实际上常被看做多媒体技术的同义词。来自一、 多媒体技术的基本概念
• 有损压缩 • 有损压缩指在压缩后的数据不能够完全还原
成压缩前的数据,与原始数据不同,单非常接近的 压缩方法。也成为破坏性压缩,常用于音频、图 像和视频的压缩。
二、 图像处理
• 常见的获取数字图片的途径 • 通过扫描仪输入图片 • 获取图片比较传统的方法就是利用扫描仪扫
二、 图像处理
• 屏幕抓图 • 这种方法只是局限于抓取计算机上的屏幕画
面,比如可以截取屏幕整幅图片,还可以截取屏幕 窗口。实现屏幕抓图最简单的办法就是按下键盘 上的Print Screen快捷键,即可将整个画面复 制下来,并保存在剪贴板中,打开图像编辑软件将 剪贴板中保存的图片保存起来就可以了。另外, 还有一些专业的抓图软件,比如SnagIt6等。
时,声音信号时在时间上和幅度上都连续的模拟信号。而 计算机只能存储和处理离散的数字信号。将连续的模拟 信号变成离散的数字信号就是数字化,数字化的基本技术 是脉冲编码调制 PCM ,主要包括采样、量化、编码3个 基本过程。
• 2 声音文件格式 • 现在网络上的音频文件格式多种多样,常用的有WAV、
MP3、VOC文件等。
需要将数码相机与计算机相连接,然后需要将数 码相机的开关打开,并安装数码相机的驱动程序。 一般来说,数码相机都随机提供了一个可以读取 相机存储设备中资料的软件或可以与 Windows系统相链接的界面。
二、 图像处理
• 截取视频片段 • 通过一些视频设备,比如一些带有视频采集功
能的显示卡,或者一些可以采集视频图像的视频 采集卡等,然后配合相应的软件支持,就可以直接 将所需要的画面截取下来,存为静态图像文件,比 如具备视频采集功能的Capture或Adobe Premiere 等,都可以实现此类功能。
频 选项。
• 4 设置插入时自动进行翻录。如果希望插入CD时自动翻录就
选中 自动翻录CD 复选框。
• 5 如果希望在翻录完成后自动弹出CD就选中 翻录完成后弹出
CD 复选框。
• 6 拖动 音频质量 滑块进行比特率设置。
三、 音频处理
• 开始翻录 • 在正在播放模式下单击 翻录CD 按钮,或者在
播放机库中单击 翻录CD 按钮,Windows Media Play开始将CD中的音频翻录到媒体库 中。
如风、雨、雷等 发出的各种声音。音乐和解说词可使文 字和画面更加生动;音频和视频的同步使视频影像具有 了真实的效果。计算机中的音频处理技术主要包括声音 的采集、数字化、压缩和解压缩、播放等。
一、 多媒体技术的基本概念
• 媒体的数字化 • 声音
• 1 声音的数字化 • 声音的主要物理特征包括频率和振幅。声音用电表示
• 多媒体 • 媒体 • 媒体 Media 在计算机中有两种含义:一是
指存储信息的物理实体,如磁盘、磁带、光盘等; 二是指信息的表现形式或载体,如大家已熟悉的 文字、图形、图像、声音、动画和视频等。多媒 体技术中的媒体通常指后者。
一、 多媒体技术的基本概念
• 多媒体和多媒体技术 • 多媒体 Multimedia 从字面上理解就是文
一、 多媒体技术的基本概念
• 视频
• 视频 Video 图像来自录像带、摄像机、影碟机等视
频信号源的影像,是对自然景物的捕捉,数字化后以视频 文件格式存储。视频的处理技术有视频信号导入、数字 化、压缩/解压缩、视频和音频编辑、特效处理、输出 到计算机磁盘、光盘等。
• 音频
• 音频 Audio 包括话语、音乐以及各种动物和自然界
• 多媒体技术的主要特性包括信息媒体的多样
性、集成性、交互性和数字化等,也是在多媒体 研究中必须要解决的主要问题。
一、 多媒体技术的基本概念
• 多媒体的特征 • 多媒体技术具有交互性、集成性、多样性、
实时性等特征,这也是它区别于传统计算机系统 的显著特征。
一、 多媒体技术的基本概念
• 多媒体信息的类型 • 文本
二、 图像处理
• 利用绘图软件创建图像 • 这类软件往往具有多种功能,除了绘图以外,还
可以用来对图形进行扫描修改等,著名的软件有 CorelDraw、Photoshop、Photostyler 等。
二、 图像处理
• 浏览图片 • 启动软件 • 依次选择 开始 | 所有程序 | Windows Live |
一、 多媒体技术的基本概念
• 图像 • 图像是多媒体中最基本、最重要的数据,图像
有黑白图像、灰度图像、彩色图像、摄影图像等。 图像一般是指自然界中的客观景物通过某种系统 的映射,使人们产生的视觉感受。自然界中,景和 物有两种形态,即动和静。静止的图像称为静态 图像;活动的图像称为动态图像。静态图像根据 其在计算机中生成的原理不同,分为矢量图形和 位图图像两种。动态图像又分为视频和动画。
Windows Live照片库 命令,启动照片库。
二、 图像处理
• 添加文件和文件夹 • 将图片文件夹添加到照片库有两种方式:在
照片库窗口中添加和打开图片文件后再添加。
• 1 在照片库主窗口添加,操作步骤如下。
• 打开Windows照片库窗口,选择 文件 | 在照片库中添
加文件夹 命令。
• 在打开的对话框中,选中要添加的文件夹,然后单击 确定
三、 音频处理
• 翻录设置
• 切换到 刻录 选项卡,单击 刻录选项 按钮弹出下拉菜
单,进行刻录设置。
• 1 选择 更多刻录选项 命令,在弹出的 选项 对话框中切换到 翻
录音乐 选项卡。
• 2 单击对话框中的 更改 按钮,在弹出的对话框中为翻录音乐选
择合适的路径。
• 3 在 格式 对话框的下拉列表框中选择 Windows Media 音
把麦克风放在靠近发出声音的地方,录音机就开 始录音。
• 3 录音完毕后,单击 停止录音 按钮结束录
音。
三、 音频处理
• 保存声音文件 • 单击 停止录音 按钮后将弹出 另存为 对话框,
选择存档路径,输入文件名,单击 保存 按钮,声音 文件将被保存到指定的地方。
• 播放声音文件 • 右击要播放的声音文件,在弹出的快捷菜单中
• 1 缩放缩略图 • 在照片库中,双击导入的图片,单击窗口下方播放控件中的缩放按
钮,调整滑块的位置,即可调节缩略图的大小。
• 2 查看图片信息 • 打开 信息 菜单,可以查看图片文件的详尽信息。 • 3 旋转缩略图 • 单击照片库播放控件中的逆时针旋转按钮和顺时针按钮,可以对
图片进行旋转。
• 4 全屏浏览图片 • 在照片库中,单击按钮即可全屏浏览图片,退出时按Esc键即可。
描,扫描仪虽然不同,但是使用方法都基本一致,可 以在 Adobe Photoshop 中执行 文件 | 导入 | TWAIN设备 命令,选择计算机上已经安装的 扫描驱动程序后,即可打开扫描仪的扫描图片控 制界面,将图片扫描后可以直接在 Photoshop 中打开并编辑。
二、 图像处理
• 使用数码相机 • 在将数码相机中的照片导入计算机中时,首先
选择 打开方式 | Windows Media Play命令, 声音文件即开始播放。
三、 音频处理
• 从CD中提取音频 • 插入CD • 将音乐CD插入CD驱动器。 • 打开Windows Media Play • 依次选择 开始 | 所有程序 | Windows
Media Player命令打开Windows Media Player播放窗口。
• 文本 Text 是计算机中基本的信息表示方式,包含字
母、数字以及各种专用符号。多媒体系统除了可以利用 字处理软件 如记事本、Word等 对文本进行输入、存 储、编辑、格式化、输出等功能外,还可以应用人工智能 技术对文本进行识别、理解、翻译、发音等。
• 图形
• 图形 Graphics 一般是指通过绘图软件绘制的由直
按钮,完成添加操作。
• 2 在图片查看窗口中添加,操作步骤如下。
• 找到要添加的图片文件,双击打开图片。 • 单击左上角的 转到照片库 按钮,会关闭当前窗口,转而
打开照片库窗口。
二、 图像处理
• 浏览图片 • 在照片库中浏览图片,是照片库的基本功能。除了可
以直接打开图片文件来查看图片,还可以利用缩略图来查 看图片,下面就介绍如何利用缩略图的功能。
• 翻录结束后可以在媒体库中找到刚才翻录的
音频文件。
三、 音频处理
• 转换音乐格式 • Softe音频转换器 • Softe音频转换器是一个高性能、多用途的
应用程序,用来管理、播放和转换音频文件。 Softe音频转换器支持MP1、MP2、MP3、 WAV、WMA、OGG、RA、RM、RMVB、 CDA CD 、AC3、VOB DVD 、AMR、 AWB AMR-WB 、AAC、M4A、FLAC、 AU、AIF、APE、MPC、G721、G726、 MOV、3GP、MP4、VYF、MPG、DAT VCD 、FLV、WMV、ASF、AVI等格式。
三、 音频处理
• 录音 • 打开录音机 • 1 依次选择 开始 | 所有程序 | 录音机 命
令。
• 2 打开录音机面板。
三、 音频处理
• 开始录音 • 录音的操作步骤如下。 • 1 录音前要先将麦克风连入声卡,如果希望
录下CD唱机或其他音响系统中的音乐,则需要将 音频线连入声卡。
• 2 单击 开始录制 按钮,对着麦克风说话,或
一、 多媒体技术的基本概念
• 多媒体数据压缩 • 无损压缩 • 数据压缩可以分为两种类型:无损压缩和有损压缩。
无损压缩式利用数据的统计冗余进行压缩,又称可逆编码, 其原理是统计被压缩数据中重复数据的出现次数来进行 编码。解压缩是对压缩的数据进行重构,重构后的数据与 原来的数据完全相同。无损压缩能够确保解压后的数据 不失真,是对原始图像的完整复制。无损压缩的主要特点 是压缩比较低,一般为2:1~5:1。常用的无损压缩算法 包括行程编码、霍夫曼编码 Huffman 、算术编码、 LZW编码等。
二、 图像处理
• 图像的基本处理技巧 • Windows照片库为用户提供了图片修复工
具,切换到 修复 选项卡即可打开修复工具。
• 修复工具的功能如下:
• 自动调整:自动优化图片的亮度、对比度和颜色。 • 调整曝光:手动调节亮度和对比度。 • 调整颜色:手动调节色温、浓度和饱和度。 • 校正图片:手动调节图片至最佳可视效果。 • 剪裁图片:根据需要剪裁图片中的部分。 • 调整细节:对图片进行锐化和降低噪声操作。 • 修复红眼:修复拍照时曝光所造成的红眼现象。 • 黑白效果:手动设置黑白效果模式。
• 动画
• 动画 Animation 是利用人眼的视觉特性所得到的,
当一系列形或像的画面按一定的时间在人眼中经过时,人 脑就会产生物体运动的印象。计算机动画通常通过 Flash、3ds Max等软件制作。这些软件目前已成功地 用于网页制作、广告业和影视业、建筑效果图、游戏软 件等,尤其是将动画用于电影特技,使电影动画技术与实 拍画面相结合,真假难辨,效果明显。
一、 多媒体技术的基本概念
• 图像
• 图像 Image 是通过扫描仪、数字照相机、摄像机
等输入设备捕捉的真实场景的画面,数字化后以位图格式 存储。图像可以用图像处理软件如Adobe Photoshop等进行编辑和处理。
多媒体技术简介
This template is the internal standard courseware template of the enterprise
任务六 多媒体技术简介
• 本章要点 • 多媒体图像处理 • 多媒体音频处理 • 多媒体视频处理 • 多媒体播放软件的使用
一、 多媒体技术的基本概念
一、 多媒体技术的基本概念
• 多媒体技术是指利用计算机技术把多种媒体
信息综合一体化,使它们建立起逻辑联系,并能进 行加工处理的技术。这里所说的加工处理主要是 指对这些媒体的录入、对信息的压缩和解压缩、 存储、显示、传输等。显然,多媒体技术是一种 基于计算机的综合技术,包括数字化信息的处理 技术、音频和视频技术、计算机硬件和软件技术、 人工智能和模式识别技术、通信和图像技术等。
字、图形、图像、声音、动画和视频等多种媒 体信息的集合。计算机能处理的多媒体信息从 时效上可分为两大类。
• 静态媒体:包括文字、图形、图像。 • 动态媒体:包括声音、动画、视频。 • 通常情况下,多媒体并不仅仅指多种媒体本身,
而主要是指处理和应用它的一整套技术。因此, 多媒体实际上常被看做多媒体技术的同义词。来自一、 多媒体技术的基本概念
• 有损压缩 • 有损压缩指在压缩后的数据不能够完全还原
成压缩前的数据,与原始数据不同,单非常接近的 压缩方法。也成为破坏性压缩,常用于音频、图 像和视频的压缩。
二、 图像处理
• 常见的获取数字图片的途径 • 通过扫描仪输入图片 • 获取图片比较传统的方法就是利用扫描仪扫
二、 图像处理
• 屏幕抓图 • 这种方法只是局限于抓取计算机上的屏幕画
面,比如可以截取屏幕整幅图片,还可以截取屏幕 窗口。实现屏幕抓图最简单的办法就是按下键盘 上的Print Screen快捷键,即可将整个画面复 制下来,并保存在剪贴板中,打开图像编辑软件将 剪贴板中保存的图片保存起来就可以了。另外, 还有一些专业的抓图软件,比如SnagIt6等。
时,声音信号时在时间上和幅度上都连续的模拟信号。而 计算机只能存储和处理离散的数字信号。将连续的模拟 信号变成离散的数字信号就是数字化,数字化的基本技术 是脉冲编码调制 PCM ,主要包括采样、量化、编码3个 基本过程。
• 2 声音文件格式 • 现在网络上的音频文件格式多种多样,常用的有WAV、
MP3、VOC文件等。
需要将数码相机与计算机相连接,然后需要将数 码相机的开关打开,并安装数码相机的驱动程序。 一般来说,数码相机都随机提供了一个可以读取 相机存储设备中资料的软件或可以与 Windows系统相链接的界面。
二、 图像处理
• 截取视频片段 • 通过一些视频设备,比如一些带有视频采集功
能的显示卡,或者一些可以采集视频图像的视频 采集卡等,然后配合相应的软件支持,就可以直接 将所需要的画面截取下来,存为静态图像文件,比 如具备视频采集功能的Capture或Adobe Premiere 等,都可以实现此类功能。
频 选项。
• 4 设置插入时自动进行翻录。如果希望插入CD时自动翻录就
选中 自动翻录CD 复选框。
• 5 如果希望在翻录完成后自动弹出CD就选中 翻录完成后弹出
CD 复选框。
• 6 拖动 音频质量 滑块进行比特率设置。
三、 音频处理
• 开始翻录 • 在正在播放模式下单击 翻录CD 按钮,或者在
播放机库中单击 翻录CD 按钮,Windows Media Play开始将CD中的音频翻录到媒体库 中。
如风、雨、雷等 发出的各种声音。音乐和解说词可使文 字和画面更加生动;音频和视频的同步使视频影像具有 了真实的效果。计算机中的音频处理技术主要包括声音 的采集、数字化、压缩和解压缩、播放等。
一、 多媒体技术的基本概念
• 媒体的数字化 • 声音
• 1 声音的数字化 • 声音的主要物理特征包括频率和振幅。声音用电表示
• 多媒体 • 媒体 • 媒体 Media 在计算机中有两种含义:一是
指存储信息的物理实体,如磁盘、磁带、光盘等; 二是指信息的表现形式或载体,如大家已熟悉的 文字、图形、图像、声音、动画和视频等。多媒 体技术中的媒体通常指后者。
一、 多媒体技术的基本概念
• 多媒体和多媒体技术 • 多媒体 Multimedia 从字面上理解就是文
一、 多媒体技术的基本概念
• 视频
• 视频 Video 图像来自录像带、摄像机、影碟机等视
频信号源的影像,是对自然景物的捕捉,数字化后以视频 文件格式存储。视频的处理技术有视频信号导入、数字 化、压缩/解压缩、视频和音频编辑、特效处理、输出 到计算机磁盘、光盘等。
• 音频
• 音频 Audio 包括话语、音乐以及各种动物和自然界
• 多媒体技术的主要特性包括信息媒体的多样
性、集成性、交互性和数字化等,也是在多媒体 研究中必须要解决的主要问题。
一、 多媒体技术的基本概念
• 多媒体的特征 • 多媒体技术具有交互性、集成性、多样性、
实时性等特征,这也是它区别于传统计算机系统 的显著特征。
一、 多媒体技术的基本概念
• 多媒体信息的类型 • 文本
二、 图像处理
• 利用绘图软件创建图像 • 这类软件往往具有多种功能,除了绘图以外,还
可以用来对图形进行扫描修改等,著名的软件有 CorelDraw、Photoshop、Photostyler 等。
二、 图像处理
• 浏览图片 • 启动软件 • 依次选择 开始 | 所有程序 | Windows Live |
一、 多媒体技术的基本概念
• 图像 • 图像是多媒体中最基本、最重要的数据,图像
有黑白图像、灰度图像、彩色图像、摄影图像等。 图像一般是指自然界中的客观景物通过某种系统 的映射,使人们产生的视觉感受。自然界中,景和 物有两种形态,即动和静。静止的图像称为静态 图像;活动的图像称为动态图像。静态图像根据 其在计算机中生成的原理不同,分为矢量图形和 位图图像两种。动态图像又分为视频和动画。
Windows Live照片库 命令,启动照片库。
二、 图像处理
• 添加文件和文件夹 • 将图片文件夹添加到照片库有两种方式:在
照片库窗口中添加和打开图片文件后再添加。
• 1 在照片库主窗口添加,操作步骤如下。
• 打开Windows照片库窗口,选择 文件 | 在照片库中添
加文件夹 命令。
• 在打开的对话框中,选中要添加的文件夹,然后单击 确定
三、 音频处理
• 翻录设置
• 切换到 刻录 选项卡,单击 刻录选项 按钮弹出下拉菜
单,进行刻录设置。
• 1 选择 更多刻录选项 命令,在弹出的 选项 对话框中切换到 翻
录音乐 选项卡。
• 2 单击对话框中的 更改 按钮,在弹出的对话框中为翻录音乐选
择合适的路径。
• 3 在 格式 对话框的下拉列表框中选择 Windows Media 音
把麦克风放在靠近发出声音的地方,录音机就开 始录音。
• 3 录音完毕后,单击 停止录音 按钮结束录
音。
三、 音频处理
• 保存声音文件 • 单击 停止录音 按钮后将弹出 另存为 对话框,
选择存档路径,输入文件名,单击 保存 按钮,声音 文件将被保存到指定的地方。
• 播放声音文件 • 右击要播放的声音文件,在弹出的快捷菜单中
• 1 缩放缩略图 • 在照片库中,双击导入的图片,单击窗口下方播放控件中的缩放按
钮,调整滑块的位置,即可调节缩略图的大小。
• 2 查看图片信息 • 打开 信息 菜单,可以查看图片文件的详尽信息。 • 3 旋转缩略图 • 单击照片库播放控件中的逆时针旋转按钮和顺时针按钮,可以对
图片进行旋转。
• 4 全屏浏览图片 • 在照片库中,单击按钮即可全屏浏览图片,退出时按Esc键即可。
描,扫描仪虽然不同,但是使用方法都基本一致,可 以在 Adobe Photoshop 中执行 文件 | 导入 | TWAIN设备 命令,选择计算机上已经安装的 扫描驱动程序后,即可打开扫描仪的扫描图片控 制界面,将图片扫描后可以直接在 Photoshop 中打开并编辑。
二、 图像处理
• 使用数码相机 • 在将数码相机中的照片导入计算机中时,首先
选择 打开方式 | Windows Media Play命令, 声音文件即开始播放。
三、 音频处理
• 从CD中提取音频 • 插入CD • 将音乐CD插入CD驱动器。 • 打开Windows Media Play • 依次选择 开始 | 所有程序 | Windows
Media Player命令打开Windows Media Player播放窗口。
• 文本 Text 是计算机中基本的信息表示方式,包含字
母、数字以及各种专用符号。多媒体系统除了可以利用 字处理软件 如记事本、Word等 对文本进行输入、存 储、编辑、格式化、输出等功能外,还可以应用人工智能 技术对文本进行识别、理解、翻译、发音等。
• 图形
• 图形 Graphics 一般是指通过绘图软件绘制的由直
按钮,完成添加操作。
• 2 在图片查看窗口中添加,操作步骤如下。
• 找到要添加的图片文件,双击打开图片。 • 单击左上角的 转到照片库 按钮,会关闭当前窗口,转而
打开照片库窗口。
二、 图像处理
• 浏览图片 • 在照片库中浏览图片,是照片库的基本功能。除了可
以直接打开图片文件来查看图片,还可以利用缩略图来查 看图片,下面就介绍如何利用缩略图的功能。
• 翻录结束后可以在媒体库中找到刚才翻录的
音频文件。
三、 音频处理
• 转换音乐格式 • Softe音频转换器 • Softe音频转换器是一个高性能、多用途的
应用程序,用来管理、播放和转换音频文件。 Softe音频转换器支持MP1、MP2、MP3、 WAV、WMA、OGG、RA、RM、RMVB、 CDA CD 、AC3、VOB DVD 、AMR、 AWB AMR-WB 、AAC、M4A、FLAC、 AU、AIF、APE、MPC、G721、G726、 MOV、3GP、MP4、VYF、MPG、DAT VCD 、FLV、WMV、ASF、AVI等格式。
三、 音频处理
• 录音 • 打开录音机 • 1 依次选择 开始 | 所有程序 | 录音机 命
令。
• 2 打开录音机面板。
三、 音频处理
• 开始录音 • 录音的操作步骤如下。 • 1 录音前要先将麦克风连入声卡,如果希望
录下CD唱机或其他音响系统中的音乐,则需要将 音频线连入声卡。
• 2 单击 开始录制 按钮,对着麦克风说话,或
一、 多媒体技术的基本概念
• 多媒体数据压缩 • 无损压缩 • 数据压缩可以分为两种类型:无损压缩和有损压缩。
无损压缩式利用数据的统计冗余进行压缩,又称可逆编码, 其原理是统计被压缩数据中重复数据的出现次数来进行 编码。解压缩是对压缩的数据进行重构,重构后的数据与 原来的数据完全相同。无损压缩能够确保解压后的数据 不失真,是对原始图像的完整复制。无损压缩的主要特点 是压缩比较低,一般为2:1~5:1。常用的无损压缩算法 包括行程编码、霍夫曼编码 Huffman 、算术编码、 LZW编码等。
二、 图像处理
• 图像的基本处理技巧 • Windows照片库为用户提供了图片修复工
具,切换到 修复 选项卡即可打开修复工具。
• 修复工具的功能如下:
• 自动调整:自动优化图片的亮度、对比度和颜色。 • 调整曝光:手动调节亮度和对比度。 • 调整颜色:手动调节色温、浓度和饱和度。 • 校正图片:手动调节图片至最佳可视效果。 • 剪裁图片:根据需要剪裁图片中的部分。 • 调整细节:对图片进行锐化和降低噪声操作。 • 修复红眼:修复拍照时曝光所造成的红眼现象。 • 黑白效果:手动设置黑白效果模式。
• 动画
• 动画 Animation 是利用人眼的视觉特性所得到的,
当一系列形或像的画面按一定的时间在人眼中经过时,人 脑就会产生物体运动的印象。计算机动画通常通过 Flash、3ds Max等软件制作。这些软件目前已成功地 用于网页制作、广告业和影视业、建筑效果图、游戏软 件等,尤其是将动画用于电影特技,使电影动画技术与实 拍画面相结合,真假难辨,效果明显。