《使命召唤6现代战争2》老兵全破心得
深度解析使命召唤的游戏机制
深度解析使命召唤的游戏机制使命召唤(Call of Duty)系列是一款备受玩家喜爱的第一人称射击游戏,它在全球范围内享有盛誉。
这款游戏之所以如此受欢迎,除了其惊人的视觉效果和丰富多样的战斗场景外,就是因为其精心设计的游戏机制。
本文将从多个方面深度解析使命召唤的游戏机制,并探讨其成功的原因。
使命召唤系列以其扣人心弦的战争故事而闻名。
每个游戏都拥有一个具有影响力的单人战役模式,使玩家能够沉浸在激烈的战斗中。
这个模式往往通过剧情串联各个关卡,讲述一个引人入胜的故事。
通过操控游戏中的主角,玩家可以亲身感受到战争的残酷与悲壮,这种体验让人难以忘怀。
在使命召唤系列中,多人游戏模式也是玩家们钟爱的一部分。
通过联机游戏,玩家可以与世界各地的其他玩家一同参与战斗,享受多人对战的乐趣。
这种模式不仅高度竞争,还可以与其他玩家建立团队合作,制定战略和战术,共同争夺游戏中的胜利。
游戏机制的平衡性和多样化是使命召唤系列多人游戏模式成功的关键所在。
使命召唤系列游戏还引入了一个有趣而令人兴奋的元素,即Zombies(僵尸)模式。
在这个模式中,玩家要与朋友合作,抵御大量的僵尸攻击。
玩家需要通过合理利用游戏地图的资源,购买武器和装备,修复防御工事,并密切合作,以抵挡不断增加的敌人。
这种模式的加入为玩家提供了与众不同的游戏体验,增加了游戏的可玩性和挑战性。
除了上述主要的游戏模式外,使命召唤系列还不断推出扩展包和DLC(下载内容),以扩展游戏内容和延长游戏寿命。
这些扩展包通常包含新的地图、任务和武器,在维持玩家对游戏的兴趣的同时,也为游戏开发商带来更多的收入。
这种持续的更新和扩展是使命召唤系列游戏长盛不衰的关键因素之一。
在游戏机制方面,使命召唤系列注重武器平衡和战斗反应。
无论是单人战役模式还是多人游戏模式,玩家都可以选择各种各样的武器和装备,以适应不同的战斗场景和策略。
游戏开发商通过对武器属性的调整和平衡,确保每种武器都在游戏中有其独特的优势和劣势,让玩家可以根据自己的战术和风格选择相应的装备。
使命召唤6
“小强”加里· 桑德森 (Sgt.Gary‘roach‘’’Sanderson)
(状态:阵亡): 玩家在游戏中 扮演的角色之 一。其绰号 “Roach”意为 “小强”。“小 强”和《使命召唤4》的肥皂有很多相似之 处,在任务中都曾出现险些危机关头并被长 官救起的情景。在追捕马卡洛夫的行动中和 幽灵一起被谢菲尔德杀死。
Wolverines:狼獾之灾/赤色黎明;再次返回已经 被炸掉一半的餐厅屋顶,拿取剩下的毒刺,把另 一架直升机也打掉,车队就会到来,夺命狂奔到 车队处上车安全离开。 The hornet's net:马蜂窝 接下来这一关,你 的视角回到了和Soap在一起的小强,你们要逃 离已经开锅了的贫民区。夺路狂奔吧,最后在 屋顶尽头处奋力一跳,就可以逃出生天。 Exodus:大撤退 ;本关Ramirez将在 Shepherd(谢菲尔德)将军的指挥下战斗; 之后继续跟着Foley去看一名VIP,不过到底 目标地点以后发现这倒霉家伙已经死了…… 抓上他的箱子,走人,任务完成。 The only easy day …was yesterday:美好时 光…只在昨日;我们终于可以安全的向着监 狱前进,解救传说中的627号犯人。 The gulag:勇闯夺命岛/古拉格 ;这一关,我 们要从监狱中救出627号犯人,直升机就会带 着四个人在最后紧急时刻逃出。
(状态:阵 亡):戴红色 护目太阳镜, 穿骷髅面罩。 军衔中尉。 。在安全屋行动中 和小强一起被谢菲 尔德杀死。在联机 里为TF141阵营指 挥官配音。
谢菲尔德将军 (General Shepherd)
(状态:阵亡):美军指挥 官,中将,也是五年前MW 中负责美军前线行动的总指 挥官。 野心极大( 本是个很好 的长官), 在追捕马卡 洛夫的行动 中设计杀死了小强和幽灵, 在大结局中被肥皂杀死.
使命召唤中的28位兵王,其中一个是机器,还有一个是军犬
使命召唤中的28位兵王,其中一个是机器,还有一个是军犬玩射击的游戏的人都知道,《使命召唤》这个系列游戏,是游戏史上最出色的射击大作之一,它以好莱坞大片级的惊险场景,以及电影级别的高清画质,还有体验性超强的玩法,在整个游戏界都很出名。
那么你作为这个系列游戏的忠实粉丝,玩过这么多部作品,你都记住了当中那些特种兵角色,是谁让你的印象最深刻?那么本期就为广大的《使命召唤》粉丝们,盘点一下,整个系列中,最让人记忆深刻的特种兵角色。
普莱斯上尉他是游戏中,141特勤部队的队长,他曾出现在《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤6:现代战争2》、《使命召唤8:现代战争3》以及最新的《使命召唤16:现代战争》这四款游戏中,也就是说,每一部的现代战争作品中,他都是主角,但到了第十六代作品,已经不再是那个经典的普莱斯了,使用全新的演员和配音,缺少了以前的生动形象。
他在游戏中,一直是一个硬汉形象,对待自己的手下就像是兄弟一般,他也是一个身经百战的老兵,基本大半辈子都在战场上。
他是该系列游戏中,最经典的角色之一。
肥皂他和普莱斯一样,都是属于《现代战争》作品中的主要角色,他最早出现在《使命召唤4》,是以一名菜鸟的身份,到普莱斯上尉面前报道,并且成为他的手下,他在游戏里一直是普莱斯最得力的手下,在第四代之后,由于普莱斯队长被抓,肥皂成为了小队队长,他在第六代作品中,参与营救普莱斯的任务,但在结尾后,肥皂深受重伤,在第八代作品中,被队友抢救,由于他的生命危在旦夕,普莱斯变得非常暴躁,这就能看出,他在普莱斯上尉心中的地位,但是,肥皂最后在《使命召唤8》中牺牲了。
尤里他也是《使命召唤:现代战争》系列游戏中的角色,这个人物最早的时候是前俄罗斯特种部队的成员,但由于发生了极端战争,他被关了起来,后来被肥皂普莱斯等人营救,之后为141小队提供不少情报,最后成为了141小队的一名新成员。
幽灵他是《使命召唤:现代战争》中,141小队的成员,他和肥皂都是普莱斯上尉最可靠的兄弟,无论什么时候,都会跟随普莱斯队长,但是在《使命召唤6》中,幽灵带领小队单独出去执行任务,不不幸被大反派谢菲尔德将军杀害,以及他得力的助手小强。
使命召唤6:现代战争2——特别任务全星攻略Alpha篇
使命召唤6:现代战争2——特别任务全星攻略Alpha篇C a l l o fD u t y M o d e r n Wa r f a r e《使命召唤6:现代战争》系列⾸度加⼊了S p e c i a l O p s(特种任务)的合作模式玩法,不仅弥补单机剧情过短的遗憾,还能够让⼆位玩家⼀同体验现代战争中紧张刺激的⽓氛。
S p e c i a l O p s 模式在《使命召唤6:现代战争2》⾥占有不少成就的份量,因此玩家想要透过这款游戏取得⼀千分成就,就得拿到S p e c i a l O p s模式⽼兵难度的星级评价。
为了让玩家可以顺利取得全部69颗星的评价,因此我们制作了这篇全星攻略供读者参考。
S p e c i a l O p s全星攻略共分为五篇,每⼀⼤关为⼀个单元,提供给玩家参考。
T h e P i t: S p e c i a l O p s模式的A l p h a任务第⼀关T h e P i t,就是阿富汗营区内的C Q B训练场。
⽼兵模式难度下,玩家必须在35秒内跑完全程且不能误击平民标靶,才能取得三颗星评价。
笔者建议玩家在场外挑选武器时,尽量挑选单⼀弹夹装弹数量⾼的枪械,例如M4A1、A C R等。
如果玩家是独⾃⼀⼈挑战任务,可以携带⼀把⾼弹量步枪以及搭配⼀把⼩⼿枪,这样可以在跑位空档时切换成⼩⼿枪来射击。
⼆位玩家合作进⾏任务时,可以采取⼀左⼀右的攻击⽅式,只要⼆位玩家负责⾃⼰射击范围的标靶,在这⾥取得三颗星⼏乎不会是难事%{p a g e-b r e a k|T h e P i t|p a g e-b r e a k}% S n i p e r F i: 第⼆关S n i p e r F i可说是初期⽜⼑⼩试的关卡,⼆位玩家会出⽣在⼀处制⾼点,并且利⽤狙击枪来防御⼀波波敌⼈的攻击。
敌⼈尚未出现前,玩家最好先拿取⼀旁的克莱莫地雷,放在置⾼点前后的楼梯附近,如此⼀来玩家就可以安⼼地狙击前⽅来袭的敌⼈。
使命召唤6:现代战争2图文流程攻略(二)
使命召唤6:现代战争2--图⽂流程攻略(⼆) “T h e O n l y E a s y D a y...Wa s Ye s t e r d a y” 时间:第五天5点48分 ⼈物:G a r y 游戏场景再次转移到雪地之中,这次的主要任务是营救位于油井建筑内被绑架的⼈质。
任务开始后有⼀段潜⽔过程,潜⽔到达油井后上前按下R S与队友同时⼲掉⼏个守卫。
继续上楼并悄然⽆息的⼲掉⼀个守卫,来到绑架⼈质的房屋内。
此时按下X键在门上装好炸药破门⽽⼊,游戏会变成慢动作模式,玩家要迅速瞄准并解决房内的守卫,注意这个房间有⼈质,不要误杀,⼈质⾐服颜⾊将为明显,分辨起来还是⽐较容易的。
继续上楼⽤同样的⽅式救出第⼆个房间内的⼈质。
敌⼈似乎发现了我们的⾏踪,于是在房间内的敌⼈⼫体上安装好C4炸药后,来到外边爬上梯⼦等待时机。
等敌⼈聚集在房屋附近时引爆炸弹并进⼊交战状态,这时⽕⼒全开清理敌⼈即可。
完毕后继续前进并上楼,中途发现⽕箭炮的时候要捡起,楼上前进⼀点会遭遇敌⼈巡逻直升机的攻击,⽤⽕箭炮让它安息即可。
爬上楼后来到第三组⼈质藏匿的房间,这⾥是本关的难点之处,在敌我交⽕的中央区域会有⼤量烟雾弹阻挡视线,此时必须使⽤带有⽩⾊热能探测瞄准的武器才能看到敌⼈的位置。
敌⼈数量众多且⽕⼒凶猛,建议躲避在楼梯⼜附近的集装箱后寻机杀敌,需要注意部分敌⼈会从2点钟⽅向杀过来。
清理完毕这⾥的敌⼈后前进救出第三组⼈质再到达⽬标地点即可乘坐直升机完成本关。
“T h e G u l a g” ⼈物:G a r y 时间:第五天7点42分 故事继续承接上个任务,乘坐我们乘坐直升机来到监狱岛处,⽽主要任务就是营救第627号囚犯。
直升机飞⾏段落中,等待直升机盘旋停滞的时候,狙击掉塔楼上敌⼈,尤其是持有R P G的敌⼈要提早⼲掉。
随后直升机降落,我们要步⾏杀⼊监狱。
监狱钱⼴场的敌⼈位于西南⽅向的楼层之上,⼩⼼解决⼀批敌⼈后我军直升机会⽕⼒压制敌⼈。
《使命召唤》6 武器参数详细对比介绍
《使命召唤》6 武器参数详细对比介绍========突击步枪(ASSAULT RIFLES)========M4A1:稳定度(Accuracy):★★★★☆杀伤力(Damage):★★☆☆☆有效射程(Range):★★★★☆射速(Fire Rate):★★★★☆机动性(Mobility):★★★☆☆FAMAS:稳定度(Accuracy):★★★★☆杀伤力(Damage):★★☆☆☆有效射程(Range):★★★☆☆射速(Fire Rate):★★★★☆机动性(Mobility):★★★☆☆SCAR-H:稳定度(Accuracy):★★★★☆杀伤力(Damage):★★★★☆有效射程(Range):★★★★☆射速(Fire Rate):★★☆☆☆机动性(Mobility):★★★☆☆TAR-21:稳定度(Accuracy):★★☆☆☆杀伤力(Damage):★★★★☆有效射程(Range):★★★★☆射速(Fire Rate):★★★☆☆机动性(Mobility):★★★☆☆FAL:稳定度(Accuracy):★★★★☆杀伤力(Damage):★★★★☆有效射程(Range):★★★★☆射速(Fire Rate):★☆☆☆☆机动性(Mobility):★★★☆☆M16A4:稳定度(Accuracy):★★★★☆杀伤力(Damage):★★★★☆有效射程(Range):★★★★☆射速(Fire Rate):★★★★☆机动性(Mobility):★★★☆☆ACR:稳定度(Accuracy):★★★★☆杀伤力(Damage):★★☆☆☆有效射程(Range):★★★★☆射速(Fire Rate):★★★★☆机动性(Mobility):★★★☆☆F2000:稳定度(Accuracy):★★★☆☆杀伤力(Damage):★☆☆☆☆有效射程(Range):★★★★☆射速(Fire Rate):★★★★☆机动性(Mobility):★★★☆☆AK-47:稳定度(Accuracy):★★★☆☆杀伤力(Damage):★★★★☆有效射程(Range):★★★★☆射速(Fire Rate):★★☆☆☆机动性(Mobility):★★★☆☆========冲锋枪(SUBMACHINE GUNS)========MP5K:稳定度(Accuracy):★★★☆☆杀伤力(Damage):★★★★☆有效射程(Range):★★☆☆☆射速(Fire Rate):★★★★☆机动性(Mobility):★★★★★UMP45:稳定度(Accuracy):★★★★☆杀伤力(Damage):★★★★☆有效射程(Range):★★☆☆☆射速(Fire Rate):★★★★☆机动性(Mobility):★★★★★VECTOR:稳定度(Accuracy):★★★★☆杀伤力(Damage):★★★☆☆有效射程(Range):★★★☆☆射速(Fire Rate):★★★★☆机动性(Mobility):★★★★★P90:稳定度(Accuracy):★★★★☆杀伤力(Damage):★★★★☆有效射程(Range):★★☆☆☆射速(Fire Rate):★★★★☆机动性(Mobility):★★★★★MINI-UZI:稳定度(Accuracy):★★★★☆杀伤力(Damage):★★★★☆有效射程(Range):★★☆☆☆射速(Fire Rate):★★★★☆机动性(Mobility):★★★★★========轻机枪(LIGHT MACHINE GUNS)========L86 LSW:稳定度(Accuracy):★★☆☆☆杀伤力(Damage):★★★★☆有效射程(Range):★★★★☆射速(Fire Rate):★★★★☆机动性(Mobility):★☆☆☆☆RPD:稳定度(Accuracy):★★★☆☆杀伤力(Damage):★★★★☆有效射程(Range):★★★★☆射速(Fire Rate):★★☆☆☆机动性(Mobility):★☆☆☆☆MG4:稳定度(Accuracy):★★★★☆杀伤力(Damage):★★☆☆☆有效射程(Range):★★★★☆射速(Fire Rate):★★★★☆机动性(Mobility):★☆☆☆☆AUG HBAR:稳定度(Accuracy):★★★★☆杀伤力(Damage):★★★★☆有效射程(Range):★★★★☆射速(Fire Rate):★★★☆☆机动性(Mobility):★☆☆☆☆M240:稳定度(Accuracy):★★★★☆杀伤力(Damage):★★☆☆☆有效射程(Range):★★★★☆射速(Fire Rate):★★★★☆机动性(Mobility):★☆☆☆☆========狙击枪(SNIPER RIFLES)========INTERVENTION:稳定度(Accuracy):★★★★☆杀伤力(Damage):★★★★☆有效射程(Range):★★★★★射速(Fire Rate):★☆☆☆☆机动性(Mobility):★★★★★BARRETT .50 CAL:稳定度(Accuracy):★★★★☆杀伤力(Damage):★★★★☆有效射程(Range):★★★★★射速(Fire Rate):★★★☆☆机动性(Mobility):★★★★★WA2000:稳定度(Accuracy):★★★★☆杀伤力(Damage):★★★★☆有效射程(Range):★★★★★射速(Fire Rate):★★★☆☆机动性(Mobility):★★★★★M21 EBR:稳定度(Accuracy):★★★★☆杀伤力(Damage):★★★★☆有效射程(Range):★★★★★射速(Fire Rate):★★★☆☆机动性(Mobility):★★★★★========全自动手枪(MACHINE PISTOLS)========PP2000:稳定度(Accuracy):★★★★☆杀伤力(Damage):★★★★☆有效射程(Range):★★★☆☆射速(Fire Rate):★★★★☆G18:稳定度(Accuracy):★★☆☆☆杀伤力(Damage):★★★☆☆有效射程(Range):★★☆☆☆M93 RAFFICA:稳定度(Accuracy):★★★★☆杀伤力(Damage):★★★★☆有效射程(Range):★★★☆☆射速(Fire Rate):★★★★☆TMP:稳定度(Accuracy):★★★★☆杀伤力(Damage):★★★☆☆射速(Fire Rate):★★★☆☆========霰弹枪(SHOTGUNS)========SPAS-12:稳定度(Accuracy):★☆☆☆☆杀伤力(Damage):★★★★☆有效射程(Range):★☆☆☆☆射速(Fire Rate):★★★☆☆AA-12:稳定度(Accuracy):★☆☆☆☆杀伤力(Damage):★★★★☆有效射程(Range):★☆☆☆☆射速(Fire Rate):★★★★☆STRIKER:稳定度(Accuracy):★☆☆☆☆杀伤力(Damage):★★★★☆射速(Fire Rate):★★★★☆RANGER:稳定度(Accuracy):★☆☆☆☆杀伤力(Damage):★★★★☆有效射程(Range):★☆☆☆☆射速(Fire Rate):★☆☆☆☆M1014:稳定度(Accuracy):★☆☆☆☆有效射程(Range):★☆☆☆☆射速(Fire Rate):★★★★☆MODEL 1887:稳定度(Accuracy):★☆☆☆☆杀伤力(Damage):★★★★☆有效射程(Range):★★☆☆☆射速(Fire Rate):★☆☆☆☆========手枪(HANDGUNS)========USP.45:稳定度(Accuracy):★★★☆☆杀伤力(Damage):★☆☆☆☆有效射程(Range):★★★☆☆射速(Fire Rate):★★★★☆.44 MAGNUM:稳定度(Accuracy):★☆☆☆☆杀伤力(Damage):★★★★☆有效射程(Range):★★★☆☆M9:稳定度(Accuracy):★★★★☆杀伤力(Damage):★☆☆☆☆有效射程(Range):★★☆☆☆射速(Fire Rate):★★★★☆DESERT EAGLE:稳定度(Accuracy):★☆☆☆☆杀伤力(Damage):★★★☆☆射速(Fire Rate):★★★★☆========投射性武器(LAUNCHERS)========AT4-HS:稳定度(Accuracy):★★★☆☆杀伤力(Damage):★★★★☆有效射程(Range):★★★☆☆射速(Fire Rate):★★★☆☆THUMPER:稳定度(Accuracy):★★★☆☆杀伤力(Damage):★★★☆☆有效射程(Range):★★★☆☆射速(Fire Rate):★★★☆☆STINGER:稳定度(Accuracy):★★★☆☆杀伤力(Damage):★★★★☆有效射程(Range):★★★☆☆JAVELIN:稳定度(Accuracy):★★★☆☆杀伤力(Damage):★★★★☆有效射程(Range):★★★☆☆射速(Fire Rate):★★★☆☆RPG-7:稳定度(Accuracy):★★☆☆☆有效射程(Range):★★☆☆☆射速(Fire Rate):★★★☆☆。
[说明]使命召唤之联合进攻秘籍
使命召唤之联合进攻秘籍一、美军战役任务一:一开始跟着小分队前进试图寻找失踪的巡逻队队员,在木材堆前面,德军就出现了,我没带几颗子弹的,就蹲在木材后面练练枪法。
很快德军的坦克来到,听见中士大叫“GO,GO,GO!”就立刻原路撤退。
长官招呼我上吉普车仓忙逃命。
我就用车上的机枪扫射四面包抄过来的德军。
一路有惊无险逃回营地。
马上整装,补血补M1步枪子弹。
然后跟着招呼我的中士进入阵地。
如果不见了他,可以跟着雷达的指示走就可以了。
先跟着他来到一个散兵坑,防守右边的防线,注意优先解决开过来的装甲运兵车顶的机枪手。
接着又被他叫去东南边的一个散兵坑,捡起一挺机枪,保卫左边的防线。
然后又被叫去中间的散兵坑解决对面山坡树林边的2挺机枪。
用M1步枪的精准射击就可以了。
机枪手被消灭后,勇敢的Moody 中士冲出去扔手榴弹,我当然是要掩护他了。
等他回来,就跟着他一路往西跑,穿过一个高坡下去进去散兵坑。
那里有6发反坦克火箭拿,马上换上,德军的坦克已经驶过来了,勇敢地去2发一辆得炸了它。
要消灭的坦克有3辆,如果之前失误了,在西边附近的一个散兵坑还有6发。
这时第4第5辆坦克出现了,不过,美军的坦克部队也来救援了。
在一片欢呼声中,顺利完成任务。
任务二:入夜,在得到情报后,要继续营救失踪的巡逻队队员随便炸掉德军的两门88炮。
由Moody中士带领着,刚上到小高坡就被德军发现了,不免一阵对战。
一个四蠢的队友从正面冲下去被扫到了,Moody中士继续扮演他上一集的救人本色下去救人,我当然要做好掩护了。
消灭敌人后向西北方向走就发现敌人的阵地了,可惜又是先被德军发现,于是在自己机枪手的掩护下从右手边前进。
不远就看见德军的机枪了,躲在石头后面给德军送两个手雷。
然后穿过一间屋子,到达88炮所在院子。
掩护队友炸炮,小心背后阁楼的机枪。
然后冲进旁边的房子,俘虏了德军一个军官,逼问巡逻队员的下落。
然后出了房子,消灭前来骚扰的德军后,跟着队友进入之前有机枪守住阁楼的房子,找到受伤的Vasquez。
疯子与英雄!《使命召唤:现代战争》系列20大角色点评
NO.20——最狡猾的俄罗斯军人:卡马洛夫这个人你们不陌生,在MW3中被炸死,死前说了一句“对不起”,但是你们还记得吗?在MW1中,普莱斯带着盖兹和肥皂去救尼古莱的时候,他先是叫普莱斯帮他的人打了一个反攻。
而且久久不告诉普莱斯队长尼古莱在何处。
不过还好,盖兹同志脾气火爆,给了他一个下马威,幸亏是这样,尼古莱才没事!NO.19——最胖的海军陆战队中尉:瓦斯奎兹MW1中,保罗中士的上司,有点黑,喜欢拿着M16A4。
我对他的一个总体影响就是一个字“胖!”不知道你们是不是这样认为,但是我总这样觉得,不知道是他穿的太多还是真的有点发福,不过他也是个值得尊重的士兵,是个好领导!NO.18——最悲催的俄罗斯特工:安德烈·哈尔科夫MW3中仅仅出场一关就被击毙的主角,他大概是整个系列中出场最短的主角了吧(那个神马太空人不算!)。
他在游戏里是要多悲催有多悲催,去开个门还要被打一枪,被打一枪就算了,还没死,活受罪呢!在目睹长官被枪杀和总统被抓捕后,奋力举起枪,可惜一切都晚了,马卡洛夫“崩”了他……NO.17——最有种的混蛋:维克多·扎卡耶夫说起这个人,大家一定不陌生,在MW1中的第二关就穿着蓝色运动服出现,他总是带着UZI微冲,一脸凶残。
在“父债子偿”中不想被SAS抓捕,举枪自杀!你们说,他有木有种!NO.16——最胆大的恐怖分子:伊姆兰·扎卡耶夫MW1中的怪老头,与普莱斯队长为敌,在手下卡莱德.阿拉萨德和儿子维克多.扎卡耶夫被杀后,准备对世界各大城市发动攻击,但最终被阻止。
为了报复,他重伤了SAS 22nd,把盖兹和格里戈斯都杀害后,被肥皂射杀。
如此强悍之人,怪不得马卡洛夫一直追寻他NO.15——最得瑟的美军队员:邓恩下士MW2中75游骑兵营1团猎手2-1小队的队员,他长的还不错,就是话比较多,而且不太爱听指挥……大家应该还记得在“第二轮太阳”的时候发生EMP,在跑路的过程中他骂的最多,喊的也最多。
使命召唤6攻略
随着片头激昂的音乐与一代场景的闪回,《现代战争2》在让玩家苦苦等待了2年之后,终于来到我们的面前。
“战争”是游戏不变的主题,而战争的“气氛”则是系列游戏所着重展现的亮点,如果说《猎天使魔女》华丽的战斗过程让游戏顶峰刺激不断,那么《现代战争2》则是完完全全让玩家沉溺于无止境的枪林弹雨中。
当喧嚣的直升机从头顶飞过,炮弹爆炸的震耳欲聋让你分不清东南西北时,你会终于明白自己早已身处真正的战场之上,而非一款电视游戏,于是握紧手柄,口中大喊着“shit!!”端起M4A1朝着对面的街道扫射过去(笑)。
战场生存指导:操作指南:LS:人物移动/按下跑步RS:瞄准/按下肉搏RB:手雷LT:瞄准LB:闪光手雷B:下蹲A:跳跃X:捡起武器/换弹Y:切换武器自动瞄准:所谓自动瞄准是指游戏中,按下LT键后进行瞄准时,会对玩家准心距离敌人的位置进行小幅修正,所以在瞄准敌人大致位置后,按下瞄准可以进行小幅修正,保证射击精确率,运用良好的话对游戏帮助相当大。
任务的方向:游戏画面右下角会有指南针,而白色箭头会指向任务目标地点,所以游戏中只要跟随箭头,就不会迷路。
倒地的敌人:注意倒地的敌人仍旧有生还的可能性,而且会对玩家进行还击,随意要时时刻刻小心周围的情况本篇攻略采用时钟方式表示位置:如12点为正前方,6点为正后方,9点和3点分别为左右两侧,其他依次类推。
OK,废话不多说,流程开始。
ACTI时间:第一天:15点:30分人物:Privte Allen任务开始后,捡起面前的M4A1进行射击基础训练。
第一次射击时不要进行精确瞄准;第二次射击时先按B键下,然后进行精确射击;第三次射击利用精确射击的自动修正功能连续命中靶子即可;第四次扫射木板并命中边缘靶子,最后进行一次投掷手雷的训练即可。
前进到训练地点捡起沙鹰,进行一次武器切换,然后就是大家熟悉的时间挑战训练,需要注意的是速度太慢会以失败告终,通过训练课程后开始选择游戏难度并回到地面与部队集结即可。
使命召唤6图文攻略及玩法
使命召唤6图文攻略本文含有使命召唤6的战役模式的图文攻略,图片配合文字,解释详细。
键盘的基本操作:W是前进,S是后退,A是往左,D是往右,Q是扔闪光/烟雾弹,E是用刀,R是装弹,F是捡枪或者拿东西,G是手雷,C是下尊,N是夜视镜,Crtl是趴下,1是主武器(步枪,冲锋枪)2是副武器(手枪)3是烟幕弹4是闪光弹5是枪带榴弹6是呼叫空袭空格是跳跃攻关秘籍1.怎么看自己的生命值?——游戏中不会显示玩家的生命值,只会在遭到伤害后屏幕变红且布满血滴,同时可以听到喘息声,生命值用尽即死亡。
生命值在不受到攻击的时候会自动回复,因此受伤时最有效的办法是找个地方躲一会。
2.怎么知道自己下一个任务是什么?——游戏中有很明显的白色任务标记,朝着标记方向走即可,非常明了。
此外任务的详情可以在暂停时找到。
3.你很容易迷路?——按暂停键可以看到俯视地图,如果你觉得光看任务标记容易找不到北的话可以看看这个。
4.怎么一下子就死了?——游戏中有不少情况是会即死的,比较常见的是被爆炸物近距离炸到(手雷、RPG、会爆炸的汽车等等)。
另外被坦克汽车之类的压到也是即死的,所以不要挡在行进的车辆前面(包括友军,他们不会在意轮子前面有没有人……)5.换弹夹其实可以更快——和前作一样,本作换弹夹依然存在着“多余动作”,注意屏幕左下方的弹数,在弹数变成全满时其实装弹已经完成了,此时可以通过奔跑或者快速按两下换枪键取消后面的动作(比如拉栓等),这个技巧在网络对战中被普遍使用,在紧急情况下这点时间可能就是生死的界限了。
6.手雷的进阶技巧——在投掷手雷时按住手雷键可以“烹调”手雷,即等引信燃烧,然后丢出,掌握好时间可以不给敌人逃跑的时间,也就是通称的“落地雷”(但是千万别等时间太长导致在你手里就爆炸)。
此外在跳跃的一瞬间丢出手雷可以丢得更远,这个技巧在网络对战中被普遍使用,很多丢雷点只有通过这种方式才能达成。
第一关 S.S.D.D.Joseph Allen,美国陆军第75游骑兵部队1营训练关,熟悉一下操作吧,按键会在屏幕上提示,可以自行修改。
使命召唤6 枪械介绍(全)
《使命召唤6:现代战争2》武器、装备介绍图鉴(补完枪械参数资料真枪图片)未显示图片已修复步枪方面,保留了AK-47, M-4Carbine, M-16 以及G-3,新增:Bushmaster ACR口径: 5.56×45mm NATO / 7.62×39mm M43 / .308 WIN Masada步枪系统是MagPul公司的第一个成品枪产品,首度公开是在SHOT Show 2007上。
(“马萨达”是以色列古代犹太国的象征)据说Masada步枪的研制时间很短,MagPul公司的研发小组只花不足4个月就整合出一把新枪来,而且只花了不足7万美元的费用。
之所以能用这么短的时间和这么少的资金,是因为Masada系统是把许多已经发展成熟的设计汇集在一起,并运用自己多年来生产AR式步枪配件的经验把这些东西整合在一起。
MagPul Masada系统很明显受到FN SCAR的启发,并尽力在模块化方面做得更彻底。
但SCAR计划已经过了投标阶段,Masada目前适合的市场是执法机构和民用市场。
Masada系统是以一个由机加成形的铝合金机匣为基础,机匣是连接整个武器的主体部件,下面的板机座是一个不受力的聚合物制品,包括两手均能操作的弹匣释放钮、枪机释放钮及击发机构。
该枪采用活塞短行程导气式自动原理、回转式机头闭锁。
机框设计与G36或SCAR都很相似,拉机柄可更换到右边或左边。
枪机机框是在钢制的导轨上运动,其摩擦系数小。
Masada的击发机构取自AR式,其实就是在塑料制的下机匣上包住一个铝制的AR 式击发机座,这样每一个玩惯AR式步枪的人都很容易玩得转Masada,这也保留了AR式快慢机转动角度较大的缺点,所以有些人建议开发转动角度较小的快慢机柄。
不过目前看来MagPul公司似乎还没有这样的计划。
有意思的是,Masada系统的关键部位是利用美国人最擅长玩的铝加工技术来生产,但由于一向擅长做塑料部件的MagPul公司本身没有生产金属部件的能力,因此Masada系统的许多部件都要外包,例如枪管和机匣等。
使命召唤2 详细流程攻略
详细流程攻略
苏军战役 第一关:家园保卫战(The Winter War) 1 红军训练(Red Army Training) 时间:1941年12月17日 地点:苏联 莫西科西20里处 德军的部队逼近莫斯科,瓦西里.克斯拉夫和许多市民一样加入到保卫莫斯科的队伍之中,他作为刚加入红军的新兵,必须进行一番训练才能投入战斗。乘车来到莫斯科郊外,跟随战友和长官跳下卡车,用Tab观看任务目标,地图上会用金星标注任务地点。听完雷特莱夫的命令,顺着战壕跑到储藏间拿手枪和来复枪(F),用数字键可切换武器,右键为放大瞄准。向长官汇报后开始射击训练,先朝柱子上的两只玩具熊射击,再将后面的碟子和酒瓶射碎。接下来是肉搏技能训练,用枪托砸向靶子(Shift)。最后学习投掷手榴弹的技能,拾起箱子里的马铃薯朝目标投掷,这里要用G或鼠标中键拾取,然后对准目标投掷,如果目标较高要留出提前量,即准星比目标稍高一些。 回到储藏间逼问俘虏,然后跟随队伍赶往东方的德军补给库。在穿越房屋时会遇到窗口或矮墙,用空格键可翻跃过去。跑过一串的废屋遇到德军的坦克,跑到对面的屋里拿烟雾弹,再上二层朝街道左边扔烟雾弹(4),和队友趁烟雾进入对面的楼,最后在补给库找到一辆德军装甲车,清掉德兵后上去放置炸药(F),轰隆声响中完成任务。 2 破坏(Demolition) 时间:1942年12月2日 地点:苏联 斯大林格勒 瓦西里和战友一起保卫斯大林格勒,在穿越伏尔加河时许多的同志都牺牲的,慢慢的他感觉到战争的残酷性。任务开始由房间进走廊,躲到箱子后面用步枪开始清理左边大厅里的德兵,等德兵撤离后跑到窗口杀轨道附近的敌人,然后跑到外面攻入对面的楼里。 穿过房间进入防御线战壕,看到前面一位战友正拖着伤员行进,等战壕上面的坦克离去后,看地上的伤员吐着微弱的气息,祝他好运。顺着战壕进入前面的大楼,在里面看到众多埋伏的战友
命召唤6:现代战争2》45台笔记本全收集
在被火箭弹从车上打下来后,冲入的一个房间,笔记本就在房间二楼的桌子上。
关键词:汽油桶,黑板当你从类似学校的一排两层楼(第二块建筑物)房子里杀出来后,笔记本就在路边的武器箱上。
关键词:黄色出租车,武器箱第二关:Cliffhanger(绝岭雄风)笔记本数:3个在你与队长“SOAP”分开行动后,继续朝前走,你在风雪中看到一个架空的通讯站,笔记本就在二楼楼梯口。
关键词:通讯站下一个笔记本就在你和SOAP的汇合点,SOAP会开门进去,你先别进,转身反向走到另一边的仓库,笔记本就在中间那个窗口,打破窗户就能拿到。
关键词:仓库这个可能是所有笔记本里最难找的一个,因为你是在骑雪橇摩托的高速移动中,大约行驶到距离目的地1825M左右,你会在路中间看到一片有栅栏围着的树林,笔记本就在树林中间的雪地上,仔细找找,速度要快,慢了的话会被武装直升机打爆。
第四关:Takedown(擒拿)笔记本数:4个注:第三关:NO Russian(别说俄语)没有笔记本,你可以痛快杀人!一进关卡的平房群,杀完所有埋伏的敌人后,你在中间的房子旁会看到一辆漂亮的摩托车,并且在二楼还悬挂着巴西国旗的,进入这个房子,笔记本就在厨房的餐桌上。
关键词:摩托赛车,巴西国旗追捕了一段时间后,你会看到有两幢红砖砌的房子,远处还能看到豪华宾馆的高楼,这两幢房子里各有一台笔记本电脑,左边一台在卧室的床边,右边一台在顶楼的桌子上。
记得进去仔细找找。
关键词:铁床关键词:木桌,垃圾桶继续往前追一段时间,你会看到一辆绿色轿车,也可能是燃烧着的,轿车边上的一幢房子里找找,笔记本就在卧室两张床中间的柜子上。
关键词:绿色轿车ACT II第五关:Woverines!(狼獾!)笔记本数:4个一开始就跟着队长走,到达一个名叫“NOVA”的加油站,第一台笔记本就在加油站边上房子的收银台上。
关键词:加油站看到一个叫BURGER TOWN的快餐店,笔记本就在店铺旁边的垃圾箱内。
关键词:快餐店看到一个叫TACO TOGO 的蛋糕面包房,笔记本就在建筑内的餐桌上。
《使命召唤2》通关必备攻略秘籍
《使命召唤2》通关必备攻略秘籍苏军任务The Winter WarRed Army Training从储藏室获得步枪,射击玩具熊、酒瓶、盘子来练习枪法,回到储藏室,审问完战俘后出门阻击德军的先头部队。
翻越墙壁,爬过战壕,在弹药库爬上二楼,往路中间扔烟雾弹,掩护小队通过。
随后,遇到德军,发生战斗,将德军装甲车炸毁。
Demolition往出口处扔烟雾弹,掩护队友突围,从对面楼穿过战壕,向德军总部逼近,在大楼顶住德军进攻后,沿着战壕向左边前进,顶住德军第二轮进攻后继续逼近。
闯入德军总部,德军被困于二楼,唯一通道被封锁,将炸药安置在三个地方,把整个德军总部炸毁。
Not One Step Backwards!Repairing The Wire沿着街道查看线路,修复断裂的线路,来到地下室,使用通讯器与前线取得联系,得知德军三辆2号坦克正在来这里的途中,并接受摧毁坦克的命令,从通讯器旁拿到三枚炸弹去,与队友进行配合,潜行到坦克后面,安置炸弹将其炸毁,此后用同样的方法对付另外两辆坦克。
Railroad Station No.1从空中的运输管道穿过德军防线,通过窟窿攻击德军,随行队友在途中牺牲了。
走出管道,与其他队友汇合,攻击并占领德军休息站,但遭到德军的反扑,躲在楼梯处埋伏准备冲进来的德军,不久后,德军派来一辆坦克,冲出去在坦克上安置炸弹,将它炸毁。
继续攻击,从A处打到C处,歼灭剩余的敌人。
Fortress StalingradDowntown Assault穿过德军重兵把守的街道,爬上楼击毙机枪手,在街道遇到德军坦克,跑到对面楼拿几枚炸弹,饶到坦克后面将其炸毁,随后我们又占领了两栋大楼,利用楼上的机枪对德军进行扫射,但受到德军坦克的还击,遭到坦克炮轰后,从大窟窿处跳到楼下,德军开始撤退,冲到坦克后面安置炸弹,炸毁坦克。
Stalingrad City Hall沃尔斯基少尉让大家休息一下再继续前进,沿着街道向市政府走去,沿途虽遇到不少德军,但他们的抵抗力不够,一路上仅遇到两处较猛的火力点,但都容易突破。
《使命召唤6:现代战争2》过场对话全翻译
千把。 我们甚至不知道马卡洛夫的消息是否正确。 普莱斯。 „普莱斯? 普莱斯:一个正常的人类不会早上起来思考
这是地球上的最后一天。 但我认为这是一件好事,而不是诅咒。 当你知道你离完结很近的时候,其实是一种
自由。
个温暖的拥抱,一个甜蜜的牵手„„木子是幸运的,因为她 14 岁那年就遇见了那
是时候拿点„存货了。
ACTII 狼獾 北方总部:沙漠布拉沃,我们发现 70 个飞 行物位于你们的区域,请核实。 诺姆空军基地:太可笑了,总站。回答是否 定的,结束。
个温暖的拥抱,一个甜蜜的牵手„„木子是幸运的,因为她 14 岁那年就遇见了那
北方总部:沙漠布拉沃,请注意,进行超声 波扫描技术故障。
诺姆空军基地:天空一片晴朗,总站。你一 定是看到什么幻象了,结束。
整件事负责。马卡洛夫必须被揪出来。 国防部长:不论你需要什么,将军,你获得
了一张空白支票。 威士忌宾馆(白宫) 无 尚未完成的一点杂事 谢普德:先生们,你们刚经历了一个艰难的
星期。我们失去了比我们梦想更多的东西。但是
我们会恢复的。
个温暖的拥抱,一个甜蜜的牵手„„木子是幸运的,因为她 14 岁那年就遇见了那
《使命召唤 6:现代战争 2》过场对话全翻 译
ACTI
S.S.D.D. 谢普德:事情变化的越快,他们也越保持原 样。
边界变换,新的角色加入,但是权力总会找 到一个地方抬起头来。
我们与俄罗斯人浴血战斗,我们应该知道他 们会因此而憎恨我们。
历史总是由胜利者来书写。此刻的我,认为 我们是胜利者。
但每当你放倒一个敌人,他们都会找到一个 更糟的来代替他。
飞机墓场。
个温暖的拥抱,一个甜蜜的牵手„„木子是幸运的,因为她 14 岁那年就遇见了那
使命召唤6攻略
游戏画面设置ACTION 1MISSION 1 S.S.D.D.(图1)这一关是训练关(图1),主要的目的是熟悉操作。
你扮演的人物是美军士兵Allen,按F捡起面前的枪(图2),然后转身面对靶子,要分别按照提示完成射击靶子(图3),蹲下设计靶子(按C),蹲下瞄准射击靶子(图4),透过木板射击靶子,拿起手雷并扔手雷(图5)。
这一代没有侧身设置了,Q键改为了特殊手雷,E键改为肉搏,应该说更方便操作了。
完成练习后去坑道里找士官(图6),先按照提示练习切枪(1和2键)然后跑一个测试,在测设中要注意不要伤害平民(图7),上楼的时候有一个敌人挡在面前要用肉搏消灭。
完成后可以根据自己的情况选择难度,之后集合出发MISSION 2 Team Player这是正式游戏的第一关,你扮演的人物是Allen,在阿富汗战斗的美军士兵,进入战斗后就是游戏的大boss--Shepherd将军拉你起来(剧透。
),河对岸有很多敌人,尽情射击吧,按3可以切换枪榴弹射击(图1)。
过了以后敌人会聚集在断桥上,将他们消灭(图2)。
之后等待架桥器把桥架上以后,上悍马机枪位,前进。
路上一开始只有平民,后来到了一个比较窄的路段以后就会出现民兵,机枪是没有热槽的所以可以随意射击(图3)。
前面的车子会被rpg炸飞,场面一片混乱,尽量瞄准高点射击就行了,之后你的车子也会炸飞,跟随队友上2楼(图4),然后跳回地上(图5),进入一个建筑内(图6),从一楼到2楼清理敌人,之后跟随队友离开建筑物,穿过小巷去见将军(图7)MISSION 3CLIFFHANGERAllen被安排做卧底去了,task force 141负责回收被俄罗斯获取的美国卫星,这次你讲扮演task force141的士兵roach,这个是之前那段演示视频的关卡,和你一同行动的是上代主角Captain MacTavish,也就是Soap啦(图1),一开始你们身处悬崖峭壁边缘,跟随Soap爬上冰壁,爬法是按下左键,之后不要松开左键再按下右键,之后再松开并按下左键,也就是说不要两个键一起放开,否则会掉下去。
《使命召唤8:现代战争3》通关感受
《使命召唤8:现代战争3》通关感受说明:以下仅代表个人观点,我写的很直观,就不舞文弄墨了,比我写得好的人多的是从3大妈下了5.2G的高压版,装了2个小时15分钟,不知道是什么原因。
之前装COD4和6从没这么慢过。
大概是我电脑配置低吧。
24号晚上7点,我从普莱斯的角度看着马卡洛夫被吊死,我知道结束了。
无论过程和结局都很平平无奇,这种感觉不应该出现在一个系列的最后一作中。
最起码我是这么想的,怎么说MW1和MW2也是经典。
肥皂的死,的确是觉得有点不可思议,但是也只是觉得这家伙怎么这样就死了?死得很平淡。
而不是像MW2中幽灵死的时候那样让我觉得“这不可能!”,肥皂作为本系列中和普莱斯一样的最前线男一号。
甚至连怎么死的都不知道。
大家可以回想一下,只知道普莱斯等人计划想要狙杀马卡洛夫,马卡洛夫早就知道他们的计划,结果导致俄罗斯保守派领袖,也就是1代老朋友卡玛洛夫惨死,然后肥皂为了救尤里,直接摔下重伤。
死之前和普莱斯说马卡洛夫认识尤里,结果咽气。
普莱斯拿枪质问尤里,被尤里的一段回忆煽情带过,这里是我最不能理解的地方!因为马卡洛夫逃之前我记得听到一句“谢谢你,尤里”(应该是这样)那么说明是尤里帮了马卡洛夫的忙,至于是直接出卖,还是间接出卖,我们不得而知。
后面也没让我们知道,最后尤里就干脆死了,我们只知道尤里之前认识马卡洛夫。
但是也不能直接就拿尤里的一段回忆来说明问题吧,结果不是等于什么都没说么!过场动画中,尼古莱对普莱斯说,“我知道有个人比你更恨马卡洛夫”那个人就是尤里,结果就把尤里这个角色生拉硬扯进来,作为这个角色在MW3里定位极不准确,来的很突兀。
更没有交代他为什么要恨马卡洛夫,难道只是因为他看不惯马卡洛夫的做法,被马卡洛夫当成叛徒打了一枪?还是他为惨死的平民抱不平?如果是我,我觉得,反正是最后一作,倒不如让尼古莱最后为了救普莱斯而死,就当报恩了,这样还说得过去。
真不知道编剧脑子里是怎么想的。
除非有意思做MW4(假想),所以把尤里这个角色留点悬念,打算塑造一番,可是也不对,尤里后来死了!,真心搞不懂,可能有些人会说,老IW的两巨头走掉了,留下一个不成熟的IW,加上另外两个组的加入,所以不尽人意。
老兵的操作方法和技巧
老兵的操作方法和技巧
作为一名老兵,他们通常具有较高的操作水平和战斗经验,并且需要将这些经验和技巧应用在战斗中。
以下是一些老兵常用的操作方法和技巧:
1.熟练掌握武器,对射击和使用手榴弹等武器有较高的技巧和精准度。
2.掌握战术操作,熟悉行动姿态、攻击方向和战斗场地的布局。
3.保持警觉并密切注视周围环境,及时发现敌人的位置和行动。
4.熟悉使用防护措施和装备,如头盔、体甲、弹药和医疗设备等。
5.掌握如何遮掩自己和团队成员的位置,并利用地形和建筑物的遮掩进行战略机动。
6.分析敌人的战术和行动计划,判断敌人的攻击方向和时间。
7.判断和协调队员的战斗行动,协助队员执行任务并确保战斗顺利完成。
8.在不利情况下保持冷静和果断,采取合适的应对措施并确保自身和队员的安全。
9.总结战斗经验和教训,并不断提高自身的战斗能力和技能水平。
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《使命召唤6现代战争2》老兵全破心得
这次的老兵模式大概跟以前COD4的一般模式差不多吧,所以我这次就直接选老兵破到底了。
觉得兵没有以前出的那么威,以前COD4兵出的也太夸张,在中东的巷战兵狂生,跟星海争霸的刺蛇海没啥两样阿…
其实这次的老兵都靠两位高手全破的,就是SOAP跟GHOST啦!! 这两位真的太威了!被打到地上,还可以爬起来开枪,不死人阿!!! 很多死角的地方都是由他们攻坚完成的。
不过GHOST跟ROACH领便当也太震惊了,毕竟才演没多久的戏阿…
想想这代哪些地方比较难破好了!
1.巴西巷战
因为你的队友马上就趴了阿,就靠你一人打前锋了,在巷战中敌人是触发式出现很多暴民都是突然冲出来,从门口、窗口、屋顶上很容易被包夹,还有那啥鬼阿!! 最好是有人拿RPG射人的,也太浪费弹药了吧!
2.油井顶楼
恐怖份子开烟雾,拿热能步枪打,走左边会有油箱爆炸且有空隙会被偷打,走右边货柜比较保险。
不过烟雾区楼上有人用机枪狂扫,一直被猛K 。
3.飞机坟场
又一个人了,这真是大混战。
将军的影子公司跟马可洛夫的部队互K,你又在中间穿越很容易被包夹。
尽量等双方军队互干完在收拾残局,有货柜躲货柜后面。
大概这三区比较难打,其他的就靠不死人冲就好了…还有个地方就是美国国会那边的前线,那火力太威了,根本没地方躲,我也冲了蛮多次的= =
小弟不才,第一次就用老兵模式全破花了13小时…
从雪地的雪橇飞车,后面的快艇追逐也超刺激的,从头热血到尾阿!!
最后的结局真的是小李飞刀无敌阿!继COD4的倒地开枪终结军阀,COD6就可以倒地
开枪,COD6来个倒地飞刀终结将军,看来COD8可能倒地后可以使用飞刀杀人了。
这次的作品不说它的真实性拉,光苏俄的空降部队破解北美防空司令部的雷达码就算了,连美国海军航母舰队都无视了…
不过很多地方可以看到战争电影的影子,刚开始的悍马巷战就像黑鹰计画,救PRICE的监狱根本就是绝地任务,毕竟COD6的娱乐性就跟战争电影一样阿!!
不过我还是很好奇将军躲在阿富汗的洞穴里养一支影子公司军队做啥阿?最后还想自爆也太夸张了,美军变成恐怖分子阿…看来宾拉登应该是美军的一员吧…自己引发911事件跟将军引发美苏大战有异曲同工之妙。