painter教程之-东方月的插画之旅-2
Painter手绘漫画详细教程
Painter手绘漫画详细教程
导读:Painter是一款适合艺术家、插画画家及摄影师的仿自然绘画软件,这款软件的强大之处在于能够通过数码手段复制自然煤质的效果。
现在给大家介绍借助Painter软件来完成手绘漫画的过程。
1、了解界面
2、基本上色
3、上色完成
4、重复步骤
5、点缀并完成作品
1、了解常用画笔
2、画笔了解
3、画笔了解
4、了解着色笔
5、其他画笔
1、上色原理
2、初步决定明暗
3、添加色调
4、了解色调
5、其他画笔
手绘漫画是一个比较漫长的过程,并且需要足够的耐心才能够画出一幅好看且生动的漫画。
不过有了Painter这款软件就可以比较容易的画出满意的漫画。
Painter教程
Painter教程:大眼睛美少女与帅哥纯情唯美的日式少女漫画一直拥有众多FANS,风流潇洒的帅哥和水汪汪大眼睛的美少女是如何打造出来的呢?本教程中作者向大家展示了唯美少女漫画插图的绘制过程,主要使用Painter 9.5/Photoshop 软件加上绘影ⅡPF8080手绘板完成,适合有一定基础的朋友学习。
最终效果图1、先完成线稿,方式看个人喜好,可以直接在电脑里画,也可以纸上画好了扫描进电脑。
我是直接在电脑里完成,用的是Comicstudio。
图1——线稿2、在PS里打开线稿,转到通道面板,点击下方第一个载入选区的按钮。
图23、在PS里调整好线稿之后转到PT,这次我用的是水彩来上色。
先从比较固定、一般不会有大改动的颜色开始上色(比如肤色)。
这些颜色上好后再试着搭配其他部分的颜色。
图3-1晒干(DRY)一下,晒干以后上第二层颜色才有叠加的效果的~图3-2大致上OK了。
因为其他部分的颜色还没上没什么对比,先这样,等最后颜色都上好了再做调整。
4、头发的上色方法还是和皮肤一样,先用水彩画出头发。
图4-1晒干,加深头发的对比,这里全部用的是鲜艳色颜色了,头发的高光处使用橡皮擦出来。
橡皮工具图4-25、在线稿层上新建图层,用铅笔工具画出亮的发丝。
画出眼睛和皮肤的高光,使画面更加生动。
图56、同理再画出男生的脸和头发。
图67、画出人物的衣服。
图7-1使用水彩的渗化笔可以叠加上其他漂亮的颜色哦,效果如下:水彩笔工具图7-2调整细节把两人的衣服画出来,水彩没有覆盖性,画的时候要把多余的部分擦掉,如果要修改颜色的画只有把它晾干再用其他画笔来修改了。
图7-38、大笔涂上背景色,注意颜色过渡开来。
9、接下来就是配合整体的色调画出剩下的细节部分,水彩是层层叠加的效果,类似PS的图层叠底。
把握好整体的协调。
图910、加上飘落的花瓣,意境的渲染也很重要.人们第一眼注意到的都是整体,接下来才是细节。
图10-1加上闪亮和白点,完成。
最新-Painter手绘教程-手绘古典美女插画 精品
Painter手绘教程:手绘古典美女插画篇一:实例教程:手绘时尚美女插画实例教程手绘时尚美女插画关键词实例教程手绘时尚美女插画最后完成图:绘制过程:1打开8,新建一个空白文件。
使用【】【】(铅笔覆盖铅笔)画出大概的草稿。
2新建一层,设为模式,使用【】【15】(钢笔圆珠笔15号),使用黑色,根据下层的草稿描画。
3回到图层,按【】的组合键全选画面,按键清除画面。
使用【】【】(钢笔平滑颜色笔】画出各个部位的基本色彩。
4使用【】【】(喷笔数码喷笔)的笔刷画出脸部的一些渐变层次。
篇二:用鼠绘古典汉服美女插画图案用鼠绘古典汉服美女插画图案直线网本教程介绍古典人物的鼠绘方法。
绘制的时候需要注意好细节部分的刻画。
尤其是头发和五官部分,需要统一好色彩又要注意好细节部分的处理。
整体要感觉柔美自然。
最终效果一、画出线稿:启动,选择“文件”“新建”命令,建立尺寸21×29,分辨率300相素英寸的文件。
在工具栏中,选择“画笔”选项栏中,选择“喷枪”按钮。
选择黑色,新建图层,在新图层上画出人物的轮廓。
二、头部上色:启动,打开刚才的文件。
注意每次转换其他软件操作之前要先保存。
选择油性蜡笔。
新建图层,逐步画出脸部皮肤。
在画笔面板上选择数码喷枪。
在画面明暗交界处涂抹,柔化笔触痕迹。
先在眼眶里铺上一层淡青色做底,并沿着上眼帘画出深色阴影,然后勾出眼线、眉毛,刻画细节。
选择鲜肉色,在嘴唇范围内均匀涂抹。
用较细的数码喷枪选择深红色。
画出唇缝的阴影,注意唇角的阴影,然后修饰嘴唇边缘,加上高光即可完成。
使用CorelPainter进行绘画教程
使用CorelPainter进行绘画教程使用Corel Painter进行绘画教程一、介绍Corel Painter软件Corel Painter是一款专业的数字绘画软件,广泛应用于插画、美术和设计领域。
它提供了多种绘画工具和特效,能够模拟传统艺术媒介和效果,如油画、水彩、铅笔等。
本文将介绍Corel Painter的基本使用方法,帮助读者入门数字绘画。
二、软件安装与界面介绍1. 下载与安装:从Corel官网上下载最新版本的Corel Painter 软件,并按照安装界面的指示完成安装过程。
启动软件后,在注册界面填写必要的信息,完成软件的激活。
2. 界面介绍:Corel Painter的主界面由工具栏、上下文面板与绘画区域组成。
工具栏中包含了常用的绘画工具和操作选项,上下文面板显示当前工具的属性和参数,绘画区域是绘制素材的画布。
三、创建新文档与画笔设置1. 新建文档:在菜单栏中选择“文件”-“新建”或使用快捷键Ctrl+N创建一个新文档。
在弹出的对话框中设置画布大小、分辨率和色彩模式等参数。
2. 画笔设置:点击工具栏中的画笔工具图标选择画笔,然后在上下文面板中调整画笔的粗细、压感和透明度等属性。
可以根据具体需求选择合适的画笔样式。
四、基本绘画与编辑技巧1. 绘制线条:在绘画区域中点击鼠标左键或使用绘图板进行绘制,可以得到直线或曲线。
按住Shift键可以绘制水平或垂直的线条,按住Ctrl键可以绘制等角线。
2. 填充颜色:选择填充工具,点击绘画区域中的封闭区域,即可将其填充为所选颜色。
也可以通过调整填充工具的属性,实现渐变和纹理的填充效果。
3. 图层操作:使用图层可以方便地对绘画进行编辑和调整。
在顶部菜单栏选择“图层”-“新建图层”创建新图层,并通过拖拽顺序调整图层的位置。
可通过图层面板对图层进行可见性、透明度和混合模式的调整。
五、特效与滤镜的应用1. 模糊与锐化:选择图片或图层后,在菜单栏的“效果”-“模糊”下选择合适的模糊滤镜。
Painter手绘实例教程-插画篇
Painter手绘实例教程-插画篇Liquid ink 是painter 7新增的笔刷,特别适合于装饰性的插画的绘制。
内建的那一大堆的液态墨水笔足够用了,有兴趣可以每种都尝试一下,寻找自己满意的效果……下面这个实例将具体讲述液态墨水笔的用法以及一些特殊辅助技巧。
最后完成图:1.新建文件,用cover pencil(覆盖铅笔),选用50%左右的中性灰色起稿。
2.新建一个Liquid ink layer(液态墨水笔图层),选用Velocity sketcher(速写素描),用黑色,勾画轮廓线。
Velocity sketcher(速写素描)的笔触质感很像传统木炭手绘。
如果画错的线条就用Liquid里面的Eraser(橡皮擦)清除。
需要平滑表达的局部线条可以用Fine point(针尖笔)来勾画。
3.双击液态墨水图层1,重新命名便于区别。
新增一个液态墨水图层在原来图层下面,用Coarse bristle(粗糙硬毛笔)画出肤色部分的简单转折面。
4.继续用Coarse bristle(粗糙硬毛笔)画出衣服和裤子部分的大体色调,用笔可以随意轻松一些。
5.用Dry camel(干驼毛笔)画出头发的笔触色块。
6.用Fine point(针尖笔)来刻画眼影和嘴唇部分。
7.再新建一个液态墨水笔图层,用Coarse bristle(粗糙硬毛笔)画出衣服和裤子的背光部。
8.用Dry camel(干驼毛笔)画出头发的暗部块面。
9.用Fine point(针尖笔)画出嘴唇的暗部转折面。
10.到Mask面板,新建一个mask(遮罩),选用Flat color(平滑色笔),用黑色涂抹人物的轮廓范围。
11.默认的遮罩颜色是红色,你也可以双击Mask1改变遮罩显示颜色的属性,便于观察和修改。
12.在Mask面板右上角的下拉菜单里面选择Invert mask(反转遮罩),这样遮罩的颜色范围就到了人物以外的背景。
然后继续执行Feather mask(羽化遮罩)的命令,这样可以使以后的选区边缘更加柔和。
painter教程
接触Painter快2年,真正开始使用也就几个月,其间看过许多的Painter教程,其实很多写手都有所保留。
每每提到笔触的关键部分都避而不谈,莫非是害怕别人取了经抢自己的饭碗?今天自己做了一个Painter教程,虽然我还算是个菜鸟,举例Painter设计师路途尚远。
不过套用愤青们唱挂着的座右铭——“在路上”。
只要还在进步,前途就未可得知。
绘制耗时:3小时工具:Wacom 非凡系列手绘版512级压力先看看成品吧:接下来我们一步一步得慢慢说。
第一步:绘制线稿。
初学者可以把照片儿垫在下面画,定位准确。
不过这样就少了很多手绘的乐趣和创造力。
绘制线稿一定要新建一层,粗一点儿没关系,最后会删掉的。
我喜欢用Pencil-> Cover Pencil来画。
虽然许多人推荐2B Pencil,但个人觉得笔触不是很细腻,而且对压力太敏感,512级别的板子画起来吃力。
第二步:在画布,也就背景层上,用Airbrush -> Digital Airbrush 来铺大色块。
主要是让色彩循序渐进,基本的阴影关系一定要出来。
深浅可以后面再调整。
第三步:现在把上面的线稿层透明度降低,我用的40%,别让它遮盖住了下面的细节。
然后结合Digital Airbrush和Blender->Soft Blender Stump 增加一些更深的颜色,Blender的好处就是让色彩融合得更平滑。
这幅画难点在嘴唇上,先别急着处理。
给点儿主要色就够了。
选择颜色的时候尽量用吸管吸取画布上已有的颜色,一幅画色彩太多了容易出错。
第四步:现在增加一个新色进去,嘴唇的红色,我还是用的Digital Airbrush,键盘快捷键[ ],可以快速调整笔刷大小,比如牙齿的轮廓,就用2pixel的Airbrush绘制。
第五步:鼻子位于画面正中,是表现的重点,所以一定要细致。
鼻孔千万别一下子就用黑色,最好是用吸管选择背景的深棕色,涂一个区域后,再用Blender晕开,让色彩接壤的地方平滑湿润。
Corel Painter 2021 入门指南说明书
Copyright 2020 Corel Corporation.All rights reserved.Corel® Painter® 2021 入門指南本使用手冊的內容和相關的 Corel Painter 軟體屬於 Corel Corporation 及其各授權人的財產,而且受到版權保護。
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其他產品、字型及公司名稱與標誌為各公司所擁有之商標或註冊商標。
painter教程
第二步:设置线条类型“Stroke Type”为single。其他的选项可以画出复合线条、排线和影像喷管,我们后面将会讲到,同时也希望大家能自己先试一试。
第三步:色彩混合方法“Method”设为覆盖Cover,这种大类的笔画出来的新的笔画会覆盖掉原有的画面,通常不透明、不混色的钢笔、粉笔就是属于这个大类。子类型选为Soft Cover。这种情况下,线条的边缘是软化的效果。Build up类型会越画越深,通常铅笔、马克笔属于这种类型。Drip类型起到涂抹的作用,Plug-in方式存在很多种特效子分类,Wet是水彩笔,这些后面结合其它笔都会讲到。
由于画笔可以这样随意调节,所以理论上画笔的种类是无限的。Painter为了用户方便检索,将不同的典型表现效果按照传统的画笔种类分别放在一起,组成了我们上文提到的直观的图标分类。
也就是说,通过调整参数,我们实际上可以把钢笔调节成任何一种笔并保存归档。至于如何归档,纯粹是由使用者定的,我们可以把一支表现为水彩的笔放到钢笔的大类里面去,我们甚至可以随意定义我们常用的几种笔放在一个专用的笔型图标里。熟练调整画笔的底层参数是画笔使用的高级阶段。
终于让我找到了————painter教程!!!!!!!04-04-28 17:19 发表于:《角落》 分类:未分类
随着压感笔的普及,越来越多的朋友想学习Painter了,呼声很强烈。三年以前还在连载《宝马英雄》的时候,我写过一个网络教程《Painter之路》,有不少朋友看了觉得意犹未尽。这次趁着杂志的出版,把这个教程继续写下去,在新的教程里,我会务求详尽,知无不言。
首先,明确一下所要讲述Painter这个软件的版本。我在这里讲述Painter6.1版。从第6版开始,这个世界顶级的绘画软件就开始流浪,6.0版还在Metacreations公司手中,随后就被卖给了Corel公司——我个人不很喜欢他的手绘软件。Corel公司修正了几个bug,加了一个自己的商标,推出了Painter6.1补丁。这个补丁是一定要用的,因为里面修正了极其重要的水彩选色功能,当你用Painter的水彩工具绘画的时候,不能在水彩上选色可不行。请注意,我们后文中讲的Painter就是Painter6.1。有朋友说了,怎么不用最新的7.0呢?不用7.0的原因就是Painter7损失了6.0最好用的CG水彩笔。(看到Painter7的“增强”水彩功能的时候,我欲哭无泪。)当然,我们也可以用自订制的方法在Painter7中直接模拟Painter6.0水彩笔,但是毕竟没有P度。这一步是树叶笔最关键的一步,也是所有“有方向感的画笔”都需要设置的。请仔细看好。第一个选项squeeze是将圆形进行挤压,形成我们的树叶大体形状。如果不设置这个选项,笔尖将为正圆形,也就不会有角度的差异。第二个选项是画笔和线条走向之间的角度,也就是说,树叶会顺着我们的笔铺开,这个选项用来定义树叶铺放时候的角度。我们选择90度,让树叶垂直于铺放路径。Angle Range表示笔尖旋转的范围,设为360度,也就是说,笔尖可以任意旋转,因为我们后面将把笔尖的旋转对应于笔的运动方向,所以这一步就使树叶活起来了。请注意,改动这个Angle Range参数的时候,系统会花很多时间计算,是正常现象。
教你用painter给插画上色插画上色的具体过程和步骤(图文介绍)
教你⽤painter给插画上⾊插画上⾊的具体过程和步骤(图⽂介绍)教程以⼀副韩国封国漫画为例,向正在学习painter的朋友们介绍⽤painter给插画上⾊的⽅法,教程详细介绍了painter给插画上⾊的具体过程和步骤,很值得⼤家学习,转发过来,希望⼤家喜欢这篇教程。
先看效果我是⽤painter画的,使⽤painter⽔彩画⼯具中的simplewater作画其实只要把草稿分层之后,再在画布上涂抹颜⾊就可以了。
(⼤概这个作者以前画图的时候直接在草稿上动笔吧……⽜⼈==|||)草稿不必要的话,删除草稿层也是可以的。
或者全部完成后,在ps⾥⾯也可以对层作各种各样的改变。
既可以产⽣相当不错的效果,总之怎么样都好。
先涂抹背景⾊。
虽然最近都是先把⼈物处理好再继续画背景,不过也没什么⼤关系吧。
继续着⾊。
在使⽤⽔彩画⼯具的时候,有⼀种叫做“dry”的菜单,这是⽤来晾⼲⽔分的东西。
适当的使⽤dry然后更进⼀步的上⾊。
现在,在平缓的部分加上各种装饰。
只是随便涂了⼀些东西啦。
可以试着使⽤其他的⼯具,这样⼦能够发现⼀些未知的很不错的⼯具,很不错。
现在,⽤ps来稍微调节⼀下亮度,再加上⽂字,这样就完⼯了。
以前的是这样,现在⼜是这样……嗯……以上,就是作画的过程。
实只要把草稿分层之后,再在画布上涂抹颜⾊就可以了。
(⼤概这个作者以前画图的时候直接在草稿上动笔吧……⽜⼈==|||)草稿不必要的话,删除草稿层也是可以的。
或者全部完成后,在ps⾥⾯也可以对层作各种各样的改变。
既可以产⽣相当不错的效果,总之怎么样都好。
先涂抹背景⾊。
虽然最近都是先把⼈物处理好再继续画背景,不过也没什么⼤关系吧。
继续着⾊。
在使⽤⽔彩画⼯具的时候,有⼀种叫做“dry”的菜单,这是⽤来晾⼲⽔分的东西。
适当的使⽤dry然后更进⼀步的上⾊。
现在,在平缓的部分加上各种装饰。
只是随便涂了⼀些东西啦。
可以试着使⽤其他的⼯具,这样⼦能够发现⼀些未知的很不错的⼯具,很不错。
2023年最新版Corel Painter数字绘画操作及界面导览
2023年最新版Corel Painter数字绘画操作及界面导览Corel Painter是一款专业的数字绘画软件,广泛应用于插画、漫画、书籍封面设计等领域。
随着2023年最新版的发布,Corel Painter的功能和用户界面得到了进一步的改进和优化。
本文将为您介绍2023年最新版Corel Painter数字绘画的操作技巧和界面导览。
一、安装与启动在开始正式使用Corel Painter之前,首先需要进行软件的安装。
请确保您已经从官方网站或其他可信渠道下载了最新版的Corel Painter安装程序,并按照提示完成安装过程。
安装完成后,双击桌面上的Corel Painter图标,即可启动软件。
在启动过程中,您可以选择创建新的作品,或者打开已有的绘画文件进行编辑。
二、界面导览1. 菜单栏:位于软件窗口顶部,包含了各种绘画工具和功能选项。
通过菜单栏,您可以实现图层管理、绘画素材选择、画笔设置等操作。
2. 工具箱:位于软件窗口的左侧,包含了各种绘画工具。
您可以通过单击工具箱中的图标,选择所需的绘画工具进行绘制。
3. 色彩面板:位于软件窗口的右侧,默认显示为颜色选择器。
您可以通过调整颜色选择器上的滑块或输入具体数值,选择所需的绘画颜色。
4. 历史面板:位于软件窗口底部,默认显示最近的操作记录。
您可以通过历史面板,进行撤销、重做以及查看之前所做的绘画修改。
5. 工具属性栏:位于软件窗口的上方或下方,根据所选择绘画工具的不同,工具属性栏会显示相应的设置选项。
您可以通过工具属性栏,调整画笔大小、透明度等参数。
三、操作技巧1. 绘制基础图形:Corel Painter提供了多种绘画工具,如画笔、铅笔、橡皮擦等,通过选择相应的工具并在画布上绘制,可以实现各种基础图形的绘制。
2. 使用图层:图层是绘画作品中的独立图像层,可以用于分离不同元素或进行修改。
在菜单栏中,可以通过“图层”选项进行图层的添加、重命名、合并等操作。
动漫设计与制作、计算机图形图像设计与制作专业《painter电脑绘画》课程教学标准教学大纲
《painter电脑绘画》课程标准课程代码:13283330适用专业:动漫设计与制作专业一、课程概述1、课程性质Painter是动漫专业的核心课程,也是动画制作的前期课程之一,本书是corel公司标准培训教材,全书可分为两个部分,前五章介绍了painter软件基础知识,包括基本功能以及参数的设置等内容,第二部分为painter画笔的使用。
学习本课程,使学生熟悉掌握Painter软件的基本技能,提高实际操作技能水平。
通过本课程学习,能熟练掌握Painter的基本技法,掌握Painter二维绘画的原理,具备绘制人物,场景,机械,道具等一些动画造型部分制作的基本知识和技能。
从而做出好的动画作品。
2、课程基本理念按照“以能力为本位、以职业实践为主线、以项目课程为主体的模块化专业课程体系”的总体设计要求,该门课程以学会painter的基本功能和使用方法为依据,让学生熟悉和了解电脑美术知识,能够独立设计简单美观的电脑美术作品为目标,彻底打破学科课程的设计思路,紧紧围绕工作任务完成的需要来选择和组织课程内容,突出工作任务与知识,增强课程内容与职业岗位能力要求的相关性,提高学生的就业能力。
学习项目选取的基本依据是该门课程涉及的工作领域和工作任务范围,但在具体设计过程中,还根据专业的典型事例为载体,使工作任务具体化,产生了具体的学习项目。
其编排依据是该职业所特有的工作任务逻辑关系,而不是知识关系。
依据工作任务完成的需要、职业学校学生的学习特点和职业能力形成的规律,按照“学历证书与职业资格证书嵌入式”的设计要求确定课程的知识、技能等内容。
依据各学习项目的内容总量以及在该门课程中的地位分配各学习项目的学时数。
学习程度用语主要使用“了解”、“理解”、“能”或“会”等用语来表述。
“了解”用于表述事实性知识的学习程度,“理解”用于表述原理性知识的学习程度,“能”或“会”用于表述技能的学习程度。
二、课程目标《painter电脑绘画》课程透过大量的多媒体教学手段的辅助,使作品设计的整个过程清楚的展现在学生面前,使学生掌握Painter绘画软件实用技法和卡通技法,可以使用Painter制作动画和电影。
painter教程简单
首先我们看下完成图,这是一张小说的封面,人物主要是按小说的内容描述来画的:完成图1.线稿。
先大致画出你想象中的构图,不需要一上来就仔细勾画细节的线条,那样会很难照顾到整体画面。
图12.接下来慢慢地刻画细节,作为一幅漫画,线稿是很重要的,画的时候要注意把握好细节的变化。
当然,要画出好的线条,除了技术,手绘板的性能也很重要,这次我试用的是友基的RAINBOW数位板,它可以很细腻地表现出线条的粗细浅淡,我觉得作为一块入门级的板子,有如此高的性价比还是蛮值得推荐的。
图23.继续整理线条,擦掉多余的线,整理出简洁完整的线稿,记住不要忽略细节,虽然部分细节电脑上看不明显,但是一旦印刷出来就很明显了。
图34.调整线稿的颜色。
在PS中打开色相饱和度面板,记住一定要把着色打勾!上面的“色相”、“饱和度”和“明度”自己看着调整一下。
为了线稿与颜色的融合,上色线稿一般不用纯黑色,但是不同的画风要求不一样,这也不是绝对的。
图4-1看下调整后的线稿:图4-25.调整线稿属性为正片叠底,不调的话那调整线稿颜色这步就白做了哦!图56.给脸部上色。
把皮肤区域都涂上颜色,涂到线稿外也不要紧,因为这主要在于图层的分布。
一般皮肤色只会覆盖到背景的颜色图层,所以画好后把盖住背景的地方擦掉就可以了,而其它的部分都会被头发与衣服遮住,所以不需要把边缘全部擦掉再上色的。
图6-1喷枪,适合用来大范围过度颜色的画笔:图6-2选择粉笔或者油性蜡笔来描画细节,表现明暗。
图6-37.人物有没有神,眼睛起着至关重要的作用。
由于眼睛的表现方法有很多种,所以我建议大家最好从理解结构的基础上去领悟,这样才不容易被限制死。
图7-1加上高光:图7-28.因为这次的构图两个人物的角度不同,所以画另一个人的时候必须要旋转画布才行:画布-旋转画布-垂直翻转,画的时候要不停的切换,因为两个人物的角度问题,我们不可能倒着来画的。
图89.开始画头发,还是先铺色,但是头发就不能和皮肤色一样一涂一大片了,需要按照头发的线稿来,不要涂到外面去了。
简单易懂的painter板绘教程
给TJ酱的简略板绘教程下面我先介绍PAINTER中适用于较简单的板绘的画笔。
【1】新建文件。
A4的大小是21厘米乘以29.7厘米。
如果绘制的画想要有印刷用途,那么就必须建一个你想要印刷大小的图案,然后再加上分辨率就必须300像素/英寸才能满足。
保存的时候保存为PSD格式就可以和PS通用。
如果保存为RIFF文件,就能保持painter里面水彩画笔未干的效果。
【2】快捷键在PAINTER厘米的快捷键很多跟PS类似。
如果要修改可以在编辑-预设里面修改。
Painter的历史步骤比较少,PS里面的可以修改为较大的数值,方便修改。
常用的快捷键有画笔B 橡皮N 放大笔头】缩小笔头【100%显示画布:双击放大镜放大画布ctrl+空格+鼠标点击缩小画布ctrl+alt+空格+鼠标点击空格+鼠标拖动可以移动画布alt+空格+鼠标拖动可以旋转画布,画出比较流畅的线条。
当然还可以自己在“自定义快捷键”修改比较适合自己的快捷方式。
【3】自定义工作区默认的工作区是这样的。
但是有些工具我们不常用到,可以把它们叉掉,需要的时候再到窗口下方把它们调出来。
图层面板是比较重要的一个,我把它放在最容易操作的地方。
混色器我不太会使用,所以我把它缩起来,颜色和色彩集我就保留了。
方便取色。
因为painter的画笔实在太多,要全部精通也没有必要,有时候画一幅画只需要用到一两种画笔,每次都要从画笔集里面选出来实在太麻烦,下面介绍方便的方法。
窗口-自定面板-自定义1然后在画笔工具选中一种画笔,拉到面板中。
其中个人比较常用,可以放出来,这样自定义面板就完成。
(具体各画笔的用法下面会介绍一些浅略的。
需要具体的话找我要教程,也就几个视频。
)【4】画笔每个画笔都有这些属性,有些一看就懂,有些具体是怎样影响画笔的我也忘记了,总之多调几次,觉得适合自己用了就可以。
(教程这里有)2B铅笔适合用来画线稿,比PS里面的画笔感觉好很多,很有铅笔的感觉,深浅也比较有变化。
painter绘画技法(第一章)
图1-2 压感笔测试效果
Painter12菜单介绍
Painter软件的菜单栏
Painter12的菜单栏包括了软件所有操作命令,如图1-3所 示。Painter12菜单栏中包括了文件、编辑、画布、画笔工具 、图层、选择、矢量图形、效果、影片、窗口和帮助11个菜单 命令。
图1-3 Painter12的菜单栏
图1-1 笔记追踪命令
Painter软件安装与设置
在软件中设置压感笔压力
点击“笔记追踪”命令,可以在弹出的“笔记追踪”面板中使用压感 笔在数位板上绘制。此时在对话框上半部分的空白处就可以看到刚才绘 制的路径。使用者可以根据自己的使用习惯对画笔的进行速度、强度及 压力大小等进行设置,完成后点击确定按钮,如下图1-2所示。
文件菜单
文件菜单说明
painter12的菜单栏中,左起第一个工具菜单就是“文件菜 单”,如图1-4所示。将指针放置于“文件”图标上,单击左键界 面会弹出文件菜单的子菜单栏。文件菜单包括新建文件、保存文件、 打开文件、文件的输出和输入等主要命令。
图1-4 Painter12的文件菜单
编辑菜单
编辑菜单说明
Painter的工具箱及软件默认快捷键说明
续表
Painter的工具箱及软件默认快捷键说明
软件默认快捷键说明
谢 谢
图1-12
Painter12的窗口菜单
帮助菜单
帮助菜单
Painter12的帮助菜单提供了软件使用及软件售后服务等方面的服务 信息,如下图1-13所示。
图1-13
Painter12的帮助菜单
Painter的工具箱及软件默认快捷键说明
Painter的工具箱及软件默认快捷键说明
使用者在操作软件过程中习惯运用快捷键操作,可以提高图形编辑 的效率。下表为Painter12中工具箱中的命令以及软件默认快捷键说明。
painter绘画技法完全攻略
《painter绘画技法完全攻略》课程教学大纲一、《物理化学》课程说明(一)课程代码:(二)课程英文名称:(三)开课对象:电子信息工程系动漫班(08213)(四)课程性质:Painter是一种基础的绘画软件,可以让没有绘画基础的学生,在短时间掌握一些电脑绘画的技巧和方法,绘制不同效果场景和效果的漫画。
(五)教学目的通过Painter ,使学生了解和掌握基本电脑绘画技能,增加学生的动漫制作的表现力,为从事动漫创作的学生搭建动漫制作的桥梁。
(六)教学内容本课程主要包括基本操作,上色,透视图,纸张和特效笔等内容。
通过教学的各个环节使学生可以绘制不同效果,不同场景,不同题材的平面漫画。
(七)教学时数教学时数:54学时学分数:X学分教学时数具体分配:八)教学方式以多媒体技术为主要手段(九)考核方式和成绩记载说明考核方式为考试。
严格考核学生出勤情况,达到学籍管理规定的旷课量取消考试资格。
综合成绩根据课堂出勤率、平时作业,期末成绩评定,课堂出勤率5%,平时作业25%,期末成绩占70% 。
二.讲授大纲及基本要求第一节课.初识painter教学要点:通过本章的学习使学生基本了解painter 的用途和功能,认识painter 常用的界面。
教学时数:3教学内容:1.Painter的应用范围2.Painter 对硬件的要求3.电脑绘图板4.Painter 的绘图方法5.矢量工具与位置6.分辨率7.图象文件的格式8.Painter 的界面第二节课. 深入了解painter 绘画的功能教学要点:深入了解painter 绘画的功能,和进一步体会painter 绘画的基本效果.教学时数:3教学内容:1.画笔的控制方式1.1 基本属性调整1.2 笔触模式1.3 参数设置1. 4 色彩浓度1. 5 色彩混合(bleed)2.纸张纹理2.1.纸纹面板2.2.应用表面纹理2.3.捕获纹理3.图层3.1 图层的基本概念3.2 图层类型3.3 图层的编辑4.基础绘画训练4.1 线条的视觉联想4.2 画笔的线条效果(以国画和素写为例)4.3 线速写第三节漫画上色的基本练习教学要点:使学生掌握平面的基本上色方法和相应工具的运用,及几种阴影的制作方法。
Painter绘画实例教程 (1)
“关闭”对话框
1.5
图像基础
分辨率 分辨率与像素 分辨率与打印质量
1.5.1 分辨率
分辨率是图像中每单位长度上的像素数目,其单位为像 素 /英寸或像素 /厘米。文档的分辨率会同时影响计算机屏幕 上的外观及其打印质量,所以在创建、保存或导出文件时, 指定文档的分辨率尤为重要。
1.5.2 分辨率与像素
菜单栏
1.3.2
工具箱
Painter X3的工具箱中放置着绘画时最常用的一些工具,利 用这些工具可以完成对图像的绘制和编辑等操作。
工具箱
1.3.3
媒材选择器
选择“窗口 > 媒材选择器”命令,打开“媒材选择器”工具栏, 通过它可以快速地使用图案、渐变、喷图、织物和笔刷外观等材质库。
媒材选择器
1.3.4
画笔选择器可以从中选择多种笔刷类别和笔刷变体。笔刷类 别是由相似笔刷和媒材构成的组,笔刷变体是笔刷类别内的特定 笔刷和笔刷设置。
画笔选择器
1.3.7 “图层”面板
“图层”面板是Painter中非常重要的面板之一,它可以使用户在 不影响图像中其他元素的情况下处理某一图像元素,还可以对图层进 行显示、隐藏、创建和删除等操作。
1.1
Painter 概述
Painter是电脑绘图中最优秀的绘图软件之一,在数码绘画领域中占有 独特的地位。
Painter的工作界面
1.2
配置及硬件要求
电脑配置要求 硬件要求——电脑数位板
1.2.1
电脑配置要求
运行 Painter X3的最低配置:在 Windows XP操作系统 上运行Painter X3至少需要一台奔腾200MHz的IBM兼容机或 者配置更高的(至少 128 以上内存)的机器;在 Mac 上运行 Painter X3则至少需要G3的 8.6运行系统,以及至少 64MB的 内存(在Mac OS X上运行时建议配置 128MB的内存)。对 于这两种操作平台,运行要求最低的安装程序需要100MB的 硬盘空间。
Painter如何给手绘漫画上色Painter为手绘漫画上色教程
Painter如何给⼿绘漫画上⾊Painter为⼿绘漫画上⾊教程摘要:Painter⼿绘漫画完全教程之上⾊
1、上⾊原理
上⾊的时候可以先决定画⾯的深浅度在给予画⾯⾊调。
在painter中共有33种笔刷,加上各种变化可以达到400多种。
在画有线形式的漫画时,可以考虑⽤ps来打线稿。
⽤灰⾊将整个画⾯铺满有利于后期颜⾊的加亮和加深。
2、初步决定明暗
明暗关系可以直接⽤油性蜡笔画出。
先只⽤⿊⽩⾊可以讲明暗关系画好,在写实绘画上效果尤其明显。
3、添加⾊调
新建图层,图层属性改为正⽚叠底。
⽤油性蜡笔涂⼀层青⾊。
在新图层上涂上⼈物各部分的⾊调。
4、了解⾊调
新增⼀个给予画⾯⾊调的图层。
如果再“正⽚叠底”⼀个橘⾊图层,那所有颜⾊都会往橘⾊跑,通过这个⽅法可以丰富颜⾊。
5、其他画笔
最初我们⽤的是青⾊调的整体画⾯,如果不喜欢可以删掉。
此时剩下橘⾊图层,继续重头修补添加⾊调可以达到轻松换⾊的效果。
教程结束,以上就是Painter如何给⼿绘漫画上⾊ Painter为⼿绘漫画上⾊教程的全部内容,希望⼤家喜欢!相关教程推荐:。