活动互动小游戏 个无需道具 个需道具

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活动互动小游戏个无需道具个需道具Standardization of sany group #QS8QHH-HHGX8Q8-GNHHJ8-HHMHGN#集体互动小游戏(精选20个)一、无需准备道具的游戏(一)箩卜蹲道具:不需要人数:3人以上时间:10~15分钟内容:将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

以一实例加以说明。

有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。

”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。

红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

(二)007道具:不需要人数:5人以上时间:5~10分钟内容:由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。

--出错者饮!(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)(三)大瞎话道具:不需要人数:5人以上时间:15分钟内容:由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。

当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行 "。

"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。

直到"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。

"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。

晨会小游戏不用道具

晨会小游戏不用道具

晨会小游戏不用道具晨会小游戏不用道具40个晨会小游戏不用道具(一):1、眉目传情游戏规则:1、主持人事先准备好一套说辞和相应的动作(越趣味越好)。

2、请3男3女上台,交叉排列成一行。

3、主持人将1号学员叫到一边,将资料和动作教给他。

4、当1号学员熟悉后,回到位置上,只是将动作做给2号,不能说明。

5、2号学员领悟后(也许不领悟更好),再继续表演给3号,依此类推,直至传到最终一名。

6、请最终一名学员说出他理解的意思,然后依次往前直到1号学员。

7、请裁判选出一名表演出色者,予以颁奖。

2、现场模仿秀游戏规则:1、主持人请5-6名参与者及一名表演嘉宾上场。

2、先由表演嘉宾演示要模仿的资料。

例如:一段黄梅戏、一段舞蹈等。

3、接下来由参与者逐一模仿表演。

4、由现场观众投票选出最佳模仿奖。

3、指鹿为马游戏规则:1、主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)。

2、先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自我的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,最终是第七位选手表演给第八位选手看。

3、主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、第一位。

4、大树与松鼠游戏规则:1、首先每组的三人当中需要二人扮大树,应对对方双手互拉组成一个圆圈,另一人扮松鼠,并站在圆圈中间,裁判或其它没成对的学员担任替补队员;2、所有人需要根据裁判的口令进行组合,如:裁判喊松鼠时大树不动,扮演松鼠的人就必须离开原先的大树,重新选择其他的大树,裁判或预备人员需要临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人就要被淘汰,换新人上;裁判喊大树松鼠不动,扮演大树的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人淘汰;裁判喊地震时,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,裁判或预备队员亦可插入队伍当中,落单的人被淘汰;3、10轮过后,留在场中时间最长的一组大树和松鼠的队伍获胜。

精彩活动互动小游戏(精选10个无需道具+10个需道具)

精彩活动互动小游戏(精选10个无需道具+10个需道具)

集体互动小游戏(精选20个)一、无需准备道具的游戏(一)箩卜蹲道具:不需要人数:3人以上时间:10~15分钟内容:将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

以一实例加以说明。

有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。

”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。

红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

(二)007道具:不需要人数:5人以上时间:5~10分钟内容:由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。

--出错者饮!(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)(三)大瞎话道具:不需要人数:5人以上时间:15分钟内容:由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。

当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行? "。

"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。

直到"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。

"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。

当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。

瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。

无道具聚会小游戏

无道具聚会小游戏

无道具聚会小游戏1、各位好汉请抱拳第一个人说“各位好汉请抱拳,大家齐声答道“哈”。

第一个人说AA(自己的名字)请BB(其他人)喝酒,被请的人则说“BB(自己)不会喝酒”。

第一个人问“那么谁会喝酒”,则B回答“CC会喝酒”。

这时CC就说“CC不会喝酒”,,,游戏依次进行,直到一个人说错为止。

2、对掌推分两队,每队派一人与对方两两PK;两两一组面对面站立,用手掌相互推对方,谁先离开原来站立的点,谁就输。

3、八仙过海,各显神通所有人先统一在教室外面,然后每个人用一种不同的方式(包括动作、形态、声音、姿势等不同)走进教室,前面的人用过的方式后面的人就不能再用。

4、大树与松鼠事先分组,三人一组。

二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

培训师喊“猎人来了”!大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

培训师喊“着火了”!松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

5、听“水”抓手(逢数字抓手类似)所有人分别左手摊平,右手竖起食指,人群相连。

主持人读一篇文章,大家听到“水”字,就需要左手去抓别人的食指,同时保证自己的食指不被别人抓住。

文章可以随便编,参考如下:从前有座山,山上有座庙,庙里有一个老和尚和一个小和尚,有一天,老和尚对小和尚说:为师好久没喝水了,有点口渴,你下山去打点水来可好?小和尚拿上就挑起担子下山了,很快就来到了水井旁,水井的水很甜,小和尚先自己猛喝了几大口,这才心满意足地挑着担子回去了。

6、萝卜蹲“萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完苹果蹲~”,这个口号我们做培训的都知道。

7、硬币组合(五毛和一块、桃花朵朵开、泡泡连类似)看男女人数定义出男女的价格,比如男生多的话就将男孩定义为5毛,女孩定义为1元,然后所有人围成一个圆圈顺时针跑起来。

无道具聚会小游戏

无道具聚会小游戏

无道具聚会小游戏1、各位好汉请抱拳第一个人说“各位好汉请抱拳,大家齐声答道“哈”。

第一个人说AA(自己的名字)请BB(其他人)喝酒,被请的人则说“BB(自己)不会喝酒”。

第一个人问“那么谁会喝酒”,则B回答“CC会喝酒”。

这时CC就说“CC不会喝酒”,……游戏依次进行,直到一个人说错为止。

2、对掌推分两队,每队派一人与对方两两PK;两两一组面对面站立,用手掌相互推对方,谁先离开原来站立的点,谁就输。

3、八仙过海,各显神通所有人先统一在教室外面,然后每个人用一种不同的方式(包括动作、形态、声音、姿势等不同)走进教室,前面的人用过的方式后面的人就不能再用。

4、大树与松鼠事先分组,三人一组。

二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

培训师喊“猎人来了”!大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

培训师喊“着火了”!松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

5、听“水”抓手(逢数字抓手类似)所有人分别左手摊平,右手竖起食指,人群相连。

主持人读一篇文章,大家听到“水”字,就需要左手去抓别人的食指,同时保证自己的食指不被别人抓住。

文章可以随便编,参考如下:从前有座山,山上有座庙,庙里有一个老和尚和一个小和尚,有一天,老和尚对小和尚说:为师好久没喝水了,有点口渴,你下山去打点水来可好?小和尚拿上就挑起担子下山了,很快就来到了水井旁,水井的水很甜,小和尚先自己猛喝了几大口,这才心满意足地挑着担子回去了。

6、萝卜蹲“萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完苹果蹲~”,这个口号我们做培训的都知道。

7、硬币组合(五毛和一块、桃花朵朵开、泡泡连类似)看男女人数定义出男女的价格,比如男生多的话就将男孩定义为5毛,女孩定义为1元,然后所有人围成一个圆圈顺时针跑起来。

20个不需要用到道具的体育小游戏

20个不需要用到道具的体育小游戏

20个不需要用到道具的体育小游戏体育小游戏是很好的锻炼身体、放松心情的方式。

而有些小游戏并不需要特别的道具,只需要一些简单的规则和一些参与者即可。

接下来,我将介绍20个不需要用到道具的体育小游戏,希望能够给大家带来一些娱乐和健康的乐趣。

1. 抢石头纸剪刀:这是一个简单而又经典的小游戏。

参与者们站成一圈,同时展示出手势,输的人就会被淘汰,直到只剩下一个人为止。

2. 躲避球:将参与者分成两队,站在球场的两个对角线。

然后,一方队员将球扔给对方队员,对方队员要尽力躲避被击中。

被击中的队员出局,直到只剩下一个队伍为止。

3. 纸团篮球:将废纸团捏成篮球大小,然后用手将篮球投入垃圾桶。

每个人有三次投篮机会,每次投中一个得一分,最后得分高者胜出。

4. 大风吹:将所有参与者分成数个小组,站在开始线后面。

当裁判喊出某个物品的名字时,参与者们需要尽快找到该物品并跑回开始线,最先回到的小组获胜。

5. 拔河比赛:将参与者分成两队,各站在一根绳子的两侧。

然后,两队要尽力用力往自己的一端拉绳子,直到对方越过中线为止。

6. 三脚踢球:将参与者分成两人一组,分别把左脚和右脚绑在一起,然后进行踢足球比赛。

相互配合和平衡是取胜的关键。

7. 帮衬乒乓球:参与者利用一根长棍将乒乓球传递给对方,对方接住后再传递给下一个人,直到传递完成。

8. 各就各位:将参与者分成两队站在相对的位置,然后给每队一张地图。

裁判会喊出一个特定的地点,参与者需要迅速在地图上找到并尽快到达,第一个到达的队伍赢得比赛。

9. 坐立跑:参与者们先坐在地上,然后在裁判的口令下尽快站起来,跑到终点。

第一个到达终点的人获胜。

10. 大老鹰捉小鸡:一个人扮演大老鹰,其他人扮演小鸡。

大老鹰要尽可能多地捉到小鸡,而小鸡则要尽量躲避被捉到。

11. 数字接力:将参与者分成若干组,每组站成一队。

裁判会喊出一个数字,每队的第一个人需要大声喊出该数字,接着第二个人照着前一个数字继续喊。

如果说错或出现混乱,从开始喊数字的队伍重新开始,最快完成的队伍获胜。

不需要任何道具的集体聚会小游戏大全

不需要任何道具的集体聚会小游戏大全

不需要任何道具的集体聚会小游戏大全有什么团队游戏可以不需要借用任何道具的呢,为大家搜集了一篇“不需要任何道具的集体聚会小游戏大全”,欢迎大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

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一、【名字接龙】此游戏是话语接龙的变种,非常适合人多初认识时玩,大家围成一圈,自我介绍,每人可以说自己名字并加一项内容,如爱好,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。

这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点,坐更多的游戏了。

二、【话语接龙话语接龙】第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿……大家说的话关联度越低,难度越大,谁接错了就算输,然后从他开始新的一轮接龙。

三、【箩卜蹲】将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名(每队要有一个队名和一个招牌动作,尤其是在开始不要告诉大家做啥时,先定动作,此时往往会出现某些组的动作比较复杂,到时就够惨了),任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

以一实例加以说明。

有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。

”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。

红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

此游戏比较适合团队协作,考察大家的合作的情况下的目标一致性。

详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。

这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。

户外小游戏(无需道具)

户外小游戏(无需道具)

一、歌词秀游戏规则:1、全体人员分成八组,每组有个小组长,每组十人左右;2、主持人说出一个字,第一组派代表唱出一句包含这个字的歌词;然后将第一组唱的歌词的最后一个字作为新的字,第二组派代表唱出一句包含这个字的歌词;按组依次循环下去;3、如果有某一组没有及时唱出来,该组长派人出来抽签以决定受何种惩罚,然后下一组接替上一组的任务依次循环下去。

二、解环游戏规则:1、队员拉手形成圈并记住左右手分别牵着的队员;2、松开手后所有队员随意站位但仍然能勾着以前左右手的队员;3、将新形成的环以最快的时间解开。

三、敢于说:“我错了”目的:使学员认识到勇敢认错对于团队的协作是非常有意义的;游戏规则:1、学员在比较空的场地围成一圈;2、培训师喊一时,举右手;喊二时,举左手;喊三时,抬左脚;喊四时,抬右脚;喊五时,不动;3、当有人出错时,出错的人要走出来站在大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了~!”;4、游戏重新开始,以此循环,适可而止。

分享:在团队协作的过程中,难免出错,如不能及时改正,将会贻误整个团队目标的实现。

也许我们每个人都会犯错误,然而在面对错误时,大多数情况是没有人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。

而这个游戏从简单的认错行为中,让参加的学员感受到勇于承认错误的重要性。

四、“奇数偶数”目的:活跃课堂气氛,培养学员的应变能力,适应变化的能力。

游戏规则:1、讲全队分为红白俩队;2、所有人围成一个圆圈,面向内侧坐下;3、然后以圆中央主持人的口令逐次报数。

但是和普通的报数不同,以只报奇数或只报偶数的不规则的形态进行;4、如果主持人说:“报奇数”,就是1,3,5,7,主持人换成说:“报偶数”,则就是接刚才报的8,10,12,14……5、如果出错了,就被判出局,必须离开圆圈;6、玩到最后的人越来越少,就可以结束游戏;7、由主持人计算人剩下较多的组获胜。

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集体互动小游戏(精选20个)一、无需准备道具的游戏(一)箩卜蹲道具:不需要人数:3人以上时间:10~15分钟内容:将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

以一实例加以说明。

有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。

”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。

红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

(二)007道具:不需要人数:5人以上时间:5~10分钟内容:由开始一人发音零随声任指一人,那人随即亦发音零再任指另外一人,第三者不发音不作任何动作,中枪随声用手指作开枪状任指一人,,柒个人则发音.但中枪者旁边左右两人则要发啊的声音,而扬手作投降状。

--出错者饮!(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)(三)大瞎话道具:不需要人数:5人以上时间:15分钟内容:由一人蒙上眼睛扮瞎子,坐在瞎子左侧的人开始不断的指在座的每一个人。

当他指向其中的人和一个人,就问瞎子,这个行不行。

瞎子如果说不行,就继续指下一个人。

直到瞎子同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。

瞎子摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。

当然,被选中的也可能是瞎子自己。

瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。

和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。

下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

(四)数7道具:不需要人数:4人以上时间:随机内容:古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。

任意一人开始数数,1、2、)27……、17的数字(7)和含有21……、14、7的倍数(7那样数下去,逢到3…….必须以敲桌子代替。

如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。

奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。

再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。

接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。

(五)五毛和一块道具:不需要;场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;人数:10几个人就可以,人多些更好玩的人员:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,负责发号司令时间:10~15分钟内容:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。

裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。

请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,先下手为强;当然动作快的人员不要一味(mm)所以该出手时就出手,看见五毛的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

(六)青蛙跳水目的:留意别人的说话及反应时间:20~30分钟内容:1. 组员围圈坐,组长开始说:“一只青蛙”,第二人:“一张嘴”,第三人:“两只眼睛”,第四人:“四条腿”,第五人:“扑通!”。

第六人:“跳下水”。

2. 继续下一位组员便要说:“两只青蛙”、“两张嘴”、“四只眼睛”、“八条腿”、“扑通!扑通!“、”跳下水“。

3. 接不下去的组员便退出,剩下最后一位是得胜者。

(七)3多足少目的:合群时间:5~10分钟内容:1. 全组为为3小组。

2. 一双手和脚各代表一分,即一个人有4分。

当带领者讲出一个数字,各组便要以最快时间来组合。

最慢的为输。

例如:带领者说:“我要3”,而小组有4人,位组员要单脚站立,有一位要被背起。

3那么应该有.备注:带领者要预先计算好一个最大的数目,如小组只有3人,数目便不可大于12。

(八)吹吹目的:考反应及合群人数:3人以上时间:10~15分钟内容:1. 按人数分组,至少3组。

2. 每组自创名字,可用动物、地方、花名等,但要单一和限字数。

3. 每一组开始时,要说:“苹果(组名)吹,苹果吹完梨子吹。

”梨子立刻便要作出回应,但不可再弹回苹果。

直至有一组接不上,或讲错组名,便为输。

备注:组名最好改得难记和难上口,因讲错组员也算输。

变化:可随便更改动作。

例如:吹、跪、弹``````(九)人生如戏目的:发掘表演潜能时间:20分钟内容:1. 分为A和B两组。

2. 给2至3分钟,让每组想出有5个连贯性动作的事件,给对方猜测。

例如:一个人在抹窗,扫地,突然看见一只蟑螂而跳开,拿杀虫水喷射蟑螂,再扫走。

共5个动作。

组人远离场。

B组表演。

期于A)出来看B1组先派一人(3. B.4. B1看完表演后便向单独出场的B2表演;B2再模仿,轮到B3单独观看``````如此类推。

5. 到最后一位组员时,他不单要做出全套动作,并要同时连贯地讲出动作的意思。

6. 轮到B组表演,A组模仿。

注意:这游戏的乐趣是看见别人把动作做到一塌糊涂,最后更把故事弄至面目全非。

从而更可发掘到创作潜能的人。

(十)你我的歌目的:联络感情时间:15分钟材料:写上歌名的纸条内容:1. 在纸条上写下大家熟悉的短歌歌词。

约选2`3首,每一首歌可写多张字条。

2. 组员围成圆圈,组长发给每人一张歌词。

3. 组长说开始,各人大声唱自己的歌,并寻找同一首歌的人。

4. 必须一边唱一边找人,不可说出歌名。

5. 组长可突然叫“停”,所有组员归队。

6. 最早结成队伍的获胜。

改变:一面做动作一面唱歌寻找队友,将会更活泼生动。

二、需准备道具的游戏(十一)毕加索目的:考沟通能力时间:10~20分钟材料:笔和纸内容:1. 组长先预备数张画了圆形的纸。

最好有多张。

2. 每两人配对比赛。

3. 开始前,每一组合背对背而坐。

4. 在指定时间内,一人负责讲圆形,另一人则负责画圆。

画圆的人,只可听不可问,也不可让讲的人看到。

5. 时间到,就看谁画得快而准。

6. 也可对换角色。

备注:1.这游戏可看到各人不同的沟通问题。

2.组长可在游戏后,讲解沟通的艺术和重要。

(十二)喜怒哀乐目的:康乐游戏,增加欢乐气氛,也可带出非语言沟通的限制时间:20~30分钟材料:字条内容:,其他人在旁作观众。

”传表情“人进行5~6先选出1.2. “传表情”的组员一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回头望。

3. 主持人把表情字条如“怒火中烧”,“风情万种”等让最后的组员抽出一张。

准备好后,并以任何方法传达字条的内容,不可发出声音。

4. “表情”一直传到最前面一位,主持人把答案表让他选择,看看能否猜中所传表情的真正意思。

5. 进行一、二次后,在旁观者中选出另一组人,继续游戏。

注意:1. 在这游戏中,每人都应有机会做旁观者及传表情者,因传表情的过程往往令旁观者捧腹大笑。

2. 最好选一位活泼调皮的组员作为第一位传表情的人。

(十三)分甘同味目的:锻炼合作精神材料:方便传递的食物1. 全组围圈坐,由中间分为两组。

2. 游戏开始,由两组第一位开始将食物传给下一位,不可用手,只可用口咬。

下一位也只可用口接着。

当第二位接着了,第一位便要咬掉自己曾咬过的部分,如此类推。

最快传到尾的,而又有食物剩下的为胜。

备注:这游戏适合夫妇组。

(十四)寂寞时的援手目的:放松心情,表达内心困难分钟10~15时间:材料:笔、纸内容:1. 在纸上匿名写下近月来不愉快的事情,放心地写出来,这是对上帝的祷告。

2. 组长收集纸条。

3. 组员围圆圈,面向团友伸出手成一个米字,彼此的手不能接触对方。

将眼合上,放松身体。

4. 组员慢慢读出纸条内容,“父啊!帮助这弟兄/姊妹,因为他/她……。

”不要猜测是谁的问题。

5. 读完后,将手伸回,形成一圆圈,互相搭肩祷告。

为大家的需要代祷。

(十五)香蕉运动目的:合作默契时间:10分钟材料:香蕉数只,绳内容:1. 两人一组,并将大家的左腕绑住。

2. 给每组拿着一条香蕉在左手,然后叫开始,让他们合作用右手一同剥去蕉皮并尽嘴快速度把香蕉吃掉。

3. 那一组最快就是胜利。

(十六)彼此配搭目的:发挥恩赐、互相配搭材料:蒙眼的毛巾内容:1. 4人一组,分别是“脑”、“眼”、“手”和“口”。

2. 规则:“脑”只能发号司令,“眼”只能做动作,“手”只能作动作,“口”只能说话或饮食。

除了当眼睛的一位,其他的人都要蒙眼。

3. 带领者讲出一个动作,例如:吹气球、吃香蕉、涂口红等,各组员便要各按职份合作完成。

(十七)变形虫赛跑目的:群体合作时间:15~20分钟材料:数条绳子内容:1. 8至10人一组。

2. 组员互相靠紧站着,举起双手,用绳子围着组员们的腰间绑紧。

3. 画好起点和终点,进行一次变形虫赛跑,最快到达终点的组别获胜。

1. 设一个简单的障碍赛,例如:全组人要绕着椅子走几圈。

2. 若要增加难度,各组选一位指挥,其余人闭上眼睛,由指挥带领完成障碍赛。

3. 为免尴尬,可男女分组。

(十八)吸豆竟走目的:体会合作的重要性时间:20~30分钟材料:空碗、吸管、比吸管直径大的豆.内容:1. 组员分成两队,各成单行纵队,站在线的后面。

2. 在起点上各摆一只空碗;在对面的终点上也各放一只碗,碗内盛有与各队人数等量的豆子。

3. 游戏开始,第一人拿着吸管跑到对面终点,用吸管吸起一粒豆子,跑回来放在起点空碗内,若途中豆落地要重新吸起再跑。

4. 然后交第二人继续。

如此类推。

先跑完的一队得胜。

(十九)谁为大目的:打破隔膜,投入小组时间:20~30分钟材料:扑克牌,橡皮圈内容:1. 人数5人或以上为佳。

每人一张牌,将点数亮出放于额头前,用橡皮圈绑好,各人只能看到别人额头牌之点数,不能偷看自己手上的牌,估计自己会输者,可在这时认输,收牌;或可以向小点数的人挑战,一起放出牌,看谁的牌点数大。

2. 其他人各想一种方法,惩罚输者。

3. 最小点数为输,最大点数者可惩罚输者。

(二十)喝汽水目的:锻炼合作精神与气量时间:15~20分钟材料:每人一杯水、吸管内容:1. 组员平均分两队。

2. 各组每人一支吸管,排成单行,在距起点约10尺处为每人放置一杯水。

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