第6章Inventor放样、扫掠等特征
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第六章 创建放样、扫掠等特征
本章学习: 创建放样、扫掠、螺纹扫掠特征; 零件的分割和面分割; 删除面特征、缝合曲面特征; 替换面特征; 加厚/偏移特征。
2013/4/24
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6.1 放样特征
“放样”命令创建通过一个或多个封闭 截面的造型特征,是通过混成在任何方 向的工作平面或已有平面上的截面轮廓 形状创建特征。放样是可以创建极为复 杂的几何模型,是所有特征中最复杂的。
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例1:轨道的创建
2013/4/24
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2013/4/24
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例2:采用样条曲线 作为截面轮廓线创 建鼠标
2013/4/24
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例3:鼠标的创建(采用圆弧作为截面轮 廓)
2013/4/24
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6.2 扫掠特征
扫掠特征需要一条扫掠路径和一个截面 轮廓。扫掠可以创建截面形状连续变化 的零件。它可以看作是拉伸的另一种形 式。
2013/4/24
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具有轨道的放样
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1. 放样命令对话框
2013/4/24
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2. 几何定义
用两个以上的截面草图,甚至添加多个另 一个方向的轨道作为基础,中间部分用 “非均匀有理B样条曲线”算法实现光顺。 只要创建出足够密集的截面草图,结果就 可以十分精确。 放样可以创建实体也可以创建曲面。 截面草图要求封闭,除非要创建曲面。
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2013/4/24
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2013/4/24
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角度:设置草图所在平面于放样后相关表面 间的角度。默认90°只有权值非0时才可用。 权值:设置所选草图对结果模型施加“权利” 的大小。大值影响大,小值影响小。
2013/4/24
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5. “过渡”选项卡 利用过渡选项卡下的调整映射线位置的 功能,可以有效地制止放样结果的意外 扭曲。
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鼠标也可用放样来设计
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只要创建出足够密集的截面草图,结 果就可以十分精确。
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2013/4/24
轨道的创建
•创建画轨道的工作平面 •启动“工作点”命令; •分别选择工作平面和草图轮 廓创建工作点; •选择工作平面新建草图; •将工作点投影到当前平面; •过工作点投影画轨道。
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6.6 删除面特征
删除面特征可以从实体模型或曲面模型中 删除不需要的面或体块。从实体模型中删 除面或体块时,可以使用修复功能以闭合 模型。使用“体块”删除自由浮动的或未 连续的实体区域,而不必手动选择所有面。
2013/4/24
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“选择单个面”以指定一个或多个要删除 的面。如果选择“修复”复选框可以尝试 修复比邻面之间的间隙。选择“体块”可 以删除体块上的所有面。
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“加厚/偏移”可以分别对曲面或零件面进 行操作,选择输出时,可以确定特征是 实体还是曲面。不管实体还是曲面,选 择“加厚”,输出为实体,选择“偏 移”,输出为曲面。
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画草图
旋转成曲面
2013/4/24
加厚成实体
偏移成曲面
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2013/4/24
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3. 曲线选项卡 •截面:指定放样中要包括的截面轮廓。在 行中添加截面轮廓。每选一个截面轮廓, 就添加一个新行。 •轨道:过每个截面轮廓中一点的一条二维 或三维曲线,用于对形状进行控制。轨道 必须与截面轮廓相交。
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4. 条件选项卡
条件选项卡可以进一步设置以控制形状。 •自由状态条件:默认状态,无特殊的约束 条件。 •相切到面条件:当所选的草图有相邻的曲 面或实体。 •方向条件:相对截面轮廓平面的测量角度。 仅当曲线是二维草图时才可用。
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6.4 拔模斜度
“拔模斜度”是零件上常见的结构,例如 模具上为便于零件从模具中取出设计的 拔模斜度、铸件的拔模斜度以及其他为 美观所设计的斜度等。尽管拉伸或扫掠 可以指定拔模斜度,但必须在拉伸方向 的所有表面上指定同样的斜度。要给现 有特征或单独的面添加拔模斜度,需要 使用“拔模斜度”特征。
2013/4/24
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例如:两侧均为椭 圆,小头的椭圆长 半轴10,短半轴8, 大 头 长 半 轴 20 , 短 半轴16,路径为1/4 圆,半径为60。
利用几何作图的方 法求出斜角的大 小:d29=4.85º
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例:使用替换、加厚/偏移等特征创建图 示零件。
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例:用曲面创建鼠标模型。
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实验三
用放样等特征创建一矿泉水瓶或香水瓶等。
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1. 拔模斜度命令 拔模斜度可以将指定面创建斜度。拔模方向 固定边 固定平面
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•固定边:以棱边为基准。在每个平面的 一个或多个相切的连续固定边处创建拔模。 结果将创建额外的面。 •固定平面:以平面为基准。选择一个平 面或工作平面并确定开模方向。开模方向 垂直于所选面或平面。 •拔模方向:相对零件拔出的方向。 •拔模角度:
对新面的要求:
•新面必须与零件完全相交。如果新面 比零件大,它将被修剪以匹配零件,但 零件不会延伸或缩小匹配曲面的尺寸。
•新面可以插入或在Inventor中创建。
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•不能替换与新面垂直的面。
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6.9 加厚/偏移特征
使用“加厚/偏移”特征可以添加或去除零 件的厚度,从而改变其质量特性。向曲面 添加厚度后,曲面将转化成实体。
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6.7 升级和缝合
当插入曲面要替换现有的表面时,首先要 将曲面升级。
2013/4/24
ห้องสมุดไป่ตู้
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如果曲面不止一片,还要将其缝合成被服 曲面。
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6.8 替换面特征
在进行设计时,经常需要用曲面或其他 复杂的形状来替换现有零件表面,这时 需要采用“替换面”特征。
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类型 螺距和圈数 圈数和高度:适合弹簧。 螺距和高度:适合创建螺纹。
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螺旋端部选项卡(适合弹簧)
设置螺旋扫掠的端部指定 “开始”和“终止”条件。
自然或平底:压缩弹簧选平底,其他螺纹 弹簧选自然; 过渡段包角:是螺旋扫掠获得过渡的距离 (单位为度数,一般小于一圈) 平底段包角:是螺旋扫掠过渡后并紧圈延 伸距离。 2013/4/24
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1.扫掠的对话框 先选择截面轮廓,再选择扫掠路径(可 以是二维曲线或三维曲线)。扫掠斜角 默认值为0。
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如果要创建两端大小不一样的扫掠特征, 可选择斜角非0。但选多少才能达到设计 的要求呢?可以借助草图下的几何作图 (设计)功能得到斜角。
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螺旋扫掠还可以建立圆锥形和平面螺旋模 型,同类的螺旋造型都可以完成,与扫掠 不同。
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梯形螺纹
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锯齿形螺纹
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2013/4/24
斜齿轮
直齿轮
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普通螺纹
2013/4/24
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5. 创建圆角:在天线与机体交线上创建R1。
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6. 分割:打开Work Plane,将机体分割;创 建草图8、90。
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7. 分别双击“分割3”和“分割”,将原来 的去除方向反向。以“保存副本为”分别 存盘。
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分割工具:可以是一条草图分割线(或轮 廓)或工作平面 方式:选择分割表面或分割零件。 如选择零件分割,可以指定哪一侧被删除, 如果指定面分割,可以选择“贯通”和 “选择”两个选项。“贯通”将所有定义 线的平面上的表面分割,“选择”,可以 指定表面。
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6.3 螺纹扫掠
螺纹扫掠可以创建零件上具有螺旋特征 的结构,如螺纹和弹簧等。
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螺旋扫掠对话框 螺旋形状选项卡 •截面轮廓:自动选择一个; •轴:定义旋转轴和生成方向; •旋向:左旋和右旋。
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螺旋尺寸选项卡
•类型:选择哪一对参数来定义; •螺距:螺旋线上一点绕轴线旋转一周增量; •高度:螺旋高度; •圈数:螺旋线的圈数; 20•13锥/4/24角:取0时为圆柱形,否则为圆锥形。
例1:分割练习
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1.分割:面分割,选择全部。
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2.创建拔模斜度:1°和0.6°;
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选择此棱边 为拔模面
选择此棱边 为拔模方向
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3. 按顺序创建圆角:6、2、4、5; R5 R4
R2 R6
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4. 创建天线:打开Sketch3,用旋转命令创 建天线
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6.5 分割特征
分割特征用于将零件分割成两部分并删除 其中的一部分、或分割表面。
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用分割命令切平弹簧两端
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用分割命令将零件切去1/4
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表面分割
零件分割
可以用工作平面或草图的形状来分割零件。 即可以分割零件表面以便在表面的两边添 加拔模斜度,也可以分割整个零件,并删 除分割结果的一侧。
可用三维放样特征创建:
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•由两个或多个截面控制的、具有过渡形 状或混合曲线的拉伸形状;
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•已有形状间的过渡部分。
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第六章 创建放样、扫掠等特征
本章学习: 创建放样、扫掠、螺纹扫掠特征; 零件的分割和面分割; 删除面特征、缝合曲面特征; 替换面特征; 加厚/偏移特征。
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6.1 放样特征
“放样”命令创建通过一个或多个封闭 截面的造型特征,是通过混成在任何方 向的工作平面或已有平面上的截面轮廓 形状创建特征。放样是可以创建极为复 杂的几何模型,是所有特征中最复杂的。
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例1:轨道的创建
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例2:采用样条曲线 作为截面轮廓线创 建鼠标
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例3:鼠标的创建(采用圆弧作为截面轮 廓)
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6.2 扫掠特征
扫掠特征需要一条扫掠路径和一个截面 轮廓。扫掠可以创建截面形状连续变化 的零件。它可以看作是拉伸的另一种形 式。
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具有轨道的放样
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1. 放样命令对话框
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2. 几何定义
用两个以上的截面草图,甚至添加多个另 一个方向的轨道作为基础,中间部分用 “非均匀有理B样条曲线”算法实现光顺。 只要创建出足够密集的截面草图,结果就 可以十分精确。 放样可以创建实体也可以创建曲面。 截面草图要求封闭,除非要创建曲面。
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角度:设置草图所在平面于放样后相关表面 间的角度。默认90°只有权值非0时才可用。 权值:设置所选草图对结果模型施加“权利” 的大小。大值影响大,小值影响小。
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5. “过渡”选项卡 利用过渡选项卡下的调整映射线位置的 功能,可以有效地制止放样结果的意外 扭曲。
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鼠标也可用放样来设计
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只要创建出足够密集的截面草图,结 果就可以十分精确。
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轨道的创建
•创建画轨道的工作平面 •启动“工作点”命令; •分别选择工作平面和草图轮 廓创建工作点; •选择工作平面新建草图; •将工作点投影到当前平面; •过工作点投影画轨道。
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6.6 删除面特征
删除面特征可以从实体模型或曲面模型中 删除不需要的面或体块。从实体模型中删 除面或体块时,可以使用修复功能以闭合 模型。使用“体块”删除自由浮动的或未 连续的实体区域,而不必手动选择所有面。
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“选择单个面”以指定一个或多个要删除 的面。如果选择“修复”复选框可以尝试 修复比邻面之间的间隙。选择“体块”可 以删除体块上的所有面。
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“加厚/偏移”可以分别对曲面或零件面进 行操作,选择输出时,可以确定特征是 实体还是曲面。不管实体还是曲面,选 择“加厚”,输出为实体,选择“偏 移”,输出为曲面。
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画草图
旋转成曲面
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加厚成实体
偏移成曲面
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3. 曲线选项卡 •截面:指定放样中要包括的截面轮廓。在 行中添加截面轮廓。每选一个截面轮廓, 就添加一个新行。 •轨道:过每个截面轮廓中一点的一条二维 或三维曲线,用于对形状进行控制。轨道 必须与截面轮廓相交。
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4. 条件选项卡
条件选项卡可以进一步设置以控制形状。 •自由状态条件:默认状态,无特殊的约束 条件。 •相切到面条件:当所选的草图有相邻的曲 面或实体。 •方向条件:相对截面轮廓平面的测量角度。 仅当曲线是二维草图时才可用。
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6.4 拔模斜度
“拔模斜度”是零件上常见的结构,例如 模具上为便于零件从模具中取出设计的 拔模斜度、铸件的拔模斜度以及其他为 美观所设计的斜度等。尽管拉伸或扫掠 可以指定拔模斜度,但必须在拉伸方向 的所有表面上指定同样的斜度。要给现 有特征或单独的面添加拔模斜度,需要 使用“拔模斜度”特征。
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例如:两侧均为椭 圆,小头的椭圆长 半轴10,短半轴8, 大 头 长 半 轴 20 , 短 半轴16,路径为1/4 圆,半径为60。
利用几何作图的方 法求出斜角的大 小:d29=4.85º
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例:使用替换、加厚/偏移等特征创建图 示零件。
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例:用曲面创建鼠标模型。
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用放样等特征创建一矿泉水瓶或香水瓶等。
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1. 拔模斜度命令 拔模斜度可以将指定面创建斜度。拔模方向 固定边 固定平面
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•固定边:以棱边为基准。在每个平面的 一个或多个相切的连续固定边处创建拔模。 结果将创建额外的面。 •固定平面:以平面为基准。选择一个平 面或工作平面并确定开模方向。开模方向 垂直于所选面或平面。 •拔模方向:相对零件拔出的方向。 •拔模角度:
对新面的要求:
•新面必须与零件完全相交。如果新面 比零件大,它将被修剪以匹配零件,但 零件不会延伸或缩小匹配曲面的尺寸。
•新面可以插入或在Inventor中创建。
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•不能替换与新面垂直的面。
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6.9 加厚/偏移特征
使用“加厚/偏移”特征可以添加或去除零 件的厚度,从而改变其质量特性。向曲面 添加厚度后,曲面将转化成实体。
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6.7 升级和缝合
当插入曲面要替换现有的表面时,首先要 将曲面升级。
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如果曲面不止一片,还要将其缝合成被服 曲面。
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6.8 替换面特征
在进行设计时,经常需要用曲面或其他 复杂的形状来替换现有零件表面,这时 需要采用“替换面”特征。
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类型 螺距和圈数 圈数和高度:适合弹簧。 螺距和高度:适合创建螺纹。
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螺旋端部选项卡(适合弹簧)
设置螺旋扫掠的端部指定 “开始”和“终止”条件。
自然或平底:压缩弹簧选平底,其他螺纹 弹簧选自然; 过渡段包角:是螺旋扫掠获得过渡的距离 (单位为度数,一般小于一圈) 平底段包角:是螺旋扫掠过渡后并紧圈延 伸距离。 2013/4/24
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1.扫掠的对话框 先选择截面轮廓,再选择扫掠路径(可 以是二维曲线或三维曲线)。扫掠斜角 默认值为0。
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如果要创建两端大小不一样的扫掠特征, 可选择斜角非0。但选多少才能达到设计 的要求呢?可以借助草图下的几何作图 (设计)功能得到斜角。
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螺旋扫掠还可以建立圆锥形和平面螺旋模 型,同类的螺旋造型都可以完成,与扫掠 不同。
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5. 创建圆角:在天线与机体交线上创建R1。
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6. 分割:打开Work Plane,将机体分割;创 建草图8、90。
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7. 分别双击“分割3”和“分割”,将原来 的去除方向反向。以“保存副本为”分别 存盘。
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分割工具:可以是一条草图分割线(或轮 廓)或工作平面 方式:选择分割表面或分割零件。 如选择零件分割,可以指定哪一侧被删除, 如果指定面分割,可以选择“贯通”和 “选择”两个选项。“贯通”将所有定义 线的平面上的表面分割,“选择”,可以 指定表面。
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6.3 螺纹扫掠
螺纹扫掠可以创建零件上具有螺旋特征 的结构,如螺纹和弹簧等。
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螺旋尺寸选项卡
•类型:选择哪一对参数来定义; •螺距:螺旋线上一点绕轴线旋转一周增量; •高度:螺旋高度; •圈数:螺旋线的圈数; 20•13锥/4/24角:取0时为圆柱形,否则为圆锥形。
例1:分割练习
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1.分割:面分割,选择全部。
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2.创建拔模斜度:1°和0.6°;
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选择此棱边 为拔模面
选择此棱边 为拔模方向
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3. 按顺序创建圆角:6、2、4、5; R5 R4
R2 R6
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4. 创建天线:打开Sketch3,用旋转命令创 建天线
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6.5 分割特征
分割特征用于将零件分割成两部分并删除 其中的一部分、或分割表面。
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用分割命令切平弹簧两端
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用分割命令将零件切去1/4
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表面分割
零件分割
可以用工作平面或草图的形状来分割零件。 即可以分割零件表面以便在表面的两边添 加拔模斜度,也可以分割整个零件,并删 除分割结果的一侧。
可用三维放样特征创建:
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•由两个或多个截面控制的、具有过渡形 状或混合曲线的拉伸形状;
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•已有形状间的过渡部分。
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