程序设计中的三种基本结构

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程序流程有三种最基本的控制结构,即顺序结构、选择结构和讲解

程序流程有三种最基本的控制结构,即顺序结构、选择结构和讲解

示 例 关系运算符 “3”<4


<=
> >=
小于或等 于 大于
大于或等 于 等于 不等于
3<=4
0>(1>0)
值为:True,强制转换为 数值型 值为:True
值为:True,强制转换为 数值型 “aa”>=“ab” 值为:False
=
<>
1=True
1<>1
值为:False,强制转换为 数值型 值为:False
选择控制结构又称分支结构
选择控制结构
它体现了程序运行过程中的自我判断能力 程序可以根据当前执行的某个条件,进行比较、判断,并 依据判断的结果(成立与否)来决定下一步做什么,不做什 么(在两条或多条程序路径中选择一条来执行,即只执行程 序中的一部分语句)
可见,在此结构的程序运行过程中,有些语句会执行一次, 有些语句在此次程序运行过程中没有机会执行。即:“无论 分支多寡,必选其一;纵然分支众多,仅选其一” VB中的选择语句有: 单行(IF-THEN-ELSE) 双分支语句 块结构(IF-THEN-ELSE-END IF) 多分支语句(Select Case)
“A”> “a”
日期型数据按照前后顺序比较 #01/01/2003#> # 12/31/2002#
关系表达式练习 字符型数据按照字符的ASCII码值大小比较

程序设计的三种基本结构

程序设计的三种基本结构

程序设计的三种基本结构

程序设计中的三种基本结构是顺序结构、选择结构和循环结构。这些结构是用来控制程序执行顺序和逻辑流程的基础。

一、顺序结构:

顺序结构是程序中最简单的结构,即按照顺序执行各个语句,一条接一条地执行,没有跳转和分支。顺序结构利用语句的执行顺序来确定程序的执行流程。例子如下:

```

int a, b, c;

a=10;

b=20;

c=a+b;

```

在上面的例子中,按照顺序结构,首先给变量a赋值为10,然后给变量b赋值为20,最后将a和b的和赋值给变量c。程序将按照这个顺序执行下去。

二、选择结构:

选择结构用来根据一些条件的真假来决定程序的执行流程。根据条件的结果,可能会选择执行一段代码或者另一段代码。常见的选择结构有

if语句、switch语句等。例子如下:

int x = 10;

if (x > 0)

//x大于0的情况下执行的代码

printf("x is positive");

} else

//x小于等于0的情况下执行的代码

printf("x is not positive");

```

在上面的例子中,根据if语句中的条件判断表达式x > 0的结果,如果为真,则执行if语句块内的代码;如果为假,则执行else语句块内的代码。通过选择结构,程序可以根据不同的条件来执行不同的代码块。

三、循环结构:

循环结构用来进行重复执行一段代码的操作。通过判断循环条件的真假来控制循环的执行和退出。常见的循环结构有for循环、while循环、do-while循环等。例子如下:

```

int i;

for (i = 0; i < 10; i++)

结构化程序设计的3种结构

结构化程序设计的3种结构

结构化程序设计的3种结构

1.顺序结构:顺序结构通常是指一系列按顺序执行的指令,它是程序

设计过程中最基本的结构。顺序结构可以简单地理解为从上到下顺序执行,它要求每一条指令必须按照顺序一个接一个地按固定的顺序执行,它表示

程序执行的一系列步骤必须按顺序依次执行,直到执行完毕。

2.分支结构:分支结构的语法是一系列的判断语句,它能够根据多种

情况下的不同输入,采取不同的操作,对程序有着很重要的作用,能够使

程序看起来更加灵活及容易阅读。使用分支结构可以实现更加复杂的程序

结构,它可以检查变量的值,根据变量值的不同,来决定程序执行不同的

程序分支。

3.循环结构:循环结构又称为循环程序设计,它是指把某些重复执行

的步骤放在一个循环体中,根据循环次数的不同,可以实现程序的任务,

循环结构具有可以重复执行某段代码的功能。循环结构在实际编程中,可

以用来实现大规模数据的处理,也可以实现边界值的自动搜索,有效地提

高程序的执行效率。

程序设计的三种基本结构

程序设计的三种基本结构

程序设计的三种基本结构

一、概述

程序设计的三种基本结构是顺序结构、选择结构和循环结构。这三种结构是程序设计中最基础且最重要的部分,它们构成了程序的主体框架,决定了程序的执行流程。

二、顺序结构

顺序结构是最简单的一种程序结构,按照程序编写的顺序执行,没有条件判断和循环。通过顺序结构,我们可以实现程序按照预定的操作步骤依次执行。例如,在一个简单的计算器程序中,用户输入两个数,程序按照先后顺序进行加、减、乘、除的计算。

顺序结构示例代码:

1. 输入第一个数

2. 输入第二个数

3. 计算两个数的和

4. 输出计算结果

三、选择结构

选择结构根据条件判断的结果选择执行不同的代码块。条件判断通常使用逻辑表达式,判断结果为真或假。根据判断结果,程序将执行相应的代码块。例如,在一个学生成绩管理系统中,根据学生的分数判断其等级,可以使用选择结构实现。如果分数大于等于90,则为优秀;如果大于等于80,则为良好;如果大于等于60,则

为及格;否则为不及格。

选择结构示例代码:

1. 输入学生分数

2. 如果分数大于等于90,输出优秀

3. 如果分数大于等于80,输出良好

4. 如果分数大于等于60,输出及格

5. 否则,输出不及格

四、循环结构

循环结构根据条件是否满足重复执行某一段代码块,直到条件不满足为止。循环结构包括while循环、do-while循环和for循环。循环结构在需要重复执行相同或类似操作的情况下非常有用。例如,在一个打印九九乘法表的程序中,可以使用循环结构实现。通过嵌套的循环不断改变乘法表中的行和列,直到打印完整个九九乘法表。

程序结构

程序结构

例如: Case 1 To 10 Case 2,4,6,8, Is>10
应用举例
例题5-1:设计程序,回答“天下事有难易乎?”的提问,根据用户的不同 选择,现实不同的语句。 例题5-2:已知某书店图书均九折销售,一次购书100元以上(包括100元) 打八五折。 例题5-3:If语句的嵌套 在例5-2的基础上,实现购书金额300元(含)以上打八二折。 例题5-4:用块If的嵌套语句来描述博弈论中的经典案例“囚徒困境”。 例题5-5:ElseIf语句 设计程序,鉴定成绩,输入百分制成绩,显示相应的五级制评定。 例题5-6:行 If 语句 设计程序,求最大值:要求可以输入任意的3个数,并能找出其中的最大值。 例题5-7:用Select Case语句代替ElseIf语句来实现成绩评定。
4.2 选择结构—Select Case 语句
Select Case 变量或表达式 Case 表达式列表1 语句块1 Case 表达式列表2 语句块2 … [Case Else 语句块 n+1] End Select 变量或表达式: 可以是数值型或字符串表达式
<表达式列表>有四种形式: * 表达式 * 一组枚举表达式(用逗号分隔) * 表达式1 To 表达式2 * Is 关系运算表达式
If <表达式1> Then 语句块1 ElseIf <表达式2> Then 语句块2 … [Else 语句块n+1] End If

程序的三种基本结构

程序的三种基本结构
scanf(“%d,%d”,&x,&y); if(x>y)
x=y; y=x; else
x++; y++; printf(“%d,%d\n”,x,y); }
Compile Error!
句嵌套
5.1.2 一般形式:
if (expr1) if (expr2) statement1 else statement2
if (expr1) statement1
else if(expr3) statement3 else statement4
内嵌if
if (expr1) if (expr2) statement1
else statement3
内嵌if
if (expr1)
if (expr2) statement1
else
0(N) 表达式
1(Y) 语句
任给a,b,c三个数,按从小到大的顺序输出。
分析: (1)对于a,b任意两个数: 若a<b,则输出 a , b ; 否则输出 b , a ;
( 2 ) 对于三个数,有6种可能: a<b<c a<c<b b<a<c b<c<a c<a<b c<b<a
( 3 )使用判断——交换法: 1.若a>b,则交换a和b,交换后a<b 2.若a>c,则交换a和c,交换后a<c 3.若b>c,则交换b和c,交换后b<c

程序设计3(3种基本结构)

程序设计3(3种基本结构)

语句2 {
语句3 }
cost=0.15;
else if(number>300)
else if(表达式m) 语句m {
else
语句n }
cost=0.10;
else if(number>100)
{
cost=0.075;
}
else if(number>50)
{
cost=0.05;
}
else
{
cost=0;
3.2.1 关系运算符和关系表达式
1)关系运算符及其优先次序 关系运算是逻辑运算中比较简单的一种。所谓“关系运 算”实际上是“比较运算”。将两个值进行比较,判断 其比较的结果是否符合给定的条件。比较的结果是一个 逻辑值(true,false)。 6种关系运算符的优先次序如下: < 、<= 、 > 、>= , == 、!= 其中,前4个优先级相同,后2个优先级相同,前4种高 于后2种。关系运算符的优先级低于算术运算符,高于 赋值运算符。
cout<<“Max, Min :”<<maxVal<<“,”<<minVal<<endl; return 0; }
3.2.4 switch语句
switch语句是多分支选择语句。用来实现多分支选择结构。if 语句只有两个分支可供选择,而实际问题中常常需要用到多 分支的选择。

程序设计语言中常见的三种控制结构

程序设计语言中常见的三种控制结构

程序设计语言中常见的三种控制结构

在程序设计语言中,控制结构是指用于控制程序执行流程的语句或语法。常见的控制结构有三种,分别是顺序结构、选择结构和循环结构。

一、顺序结构

顺序结构是指程序按照代码的书写顺序依次执行,没有任何跳转或分支。这种结构是最简单的结构,也是程序中最基本的结构。在顺序结构中,每一条语句都会被依次执行,直到程序结束。

例如,下面的代码就是一个简单的顺序结构:

```

a = 1

b = 2

c = a + b

print(c)

```

这段代码中,首先给变量a赋值为1,然后给变量b赋值为2,接着将a和b相加并将结果赋值给变量c,最后输出变量c的值。这些语句按照书写顺序依次执行,没有任何跳转或分支。

二、选择结构

选择结构是指程序根据条件的不同而选择不同的执行路径。在选择结构中,程序会根据条件的真假来决定执行哪一条语句或语句块。常见的选择结构有if语句和switch语句。

1. if语句

if语句是最常见的选择结构,它的语法如下:

```

if 条件:

语句块1

else:

语句块2

```

其中,条件是一个表达式,如果表达式的值为True,则执行语句块1;否则执行语句块2。if语句可以嵌套使用,例如:

```

if 条件1:

语句块1

elif 条件2:

语句块2

else:

语句块3

```

这段代码中,如果条件1为True,则执行语句块1;如果条件1为False,但条件2为True,则执行语句块2;否则执行语句块3。

2. switch语句

switch语句是一种多分支选择结构,它的语法如下:

```

switch 表达式:

case 值1:

程序算法的三种基本结构

程序算法的三种基本结构

程序算法的三种基本结构

一、顺序结构

顺序结构是程序算法的最基本结构,也是最常用的结构之一。在顺序结构中,程序按照指定的顺序执行各个语句,每个语句执行完毕后才会执行下一个语句。这种结构适用于那些需要按照一定顺序执行的任务,例如输入输出、变量初始化、循环等。

顺序结构的特点是执行顺序固定,无法改变。因此,程序员需要精确地确定每个语句的执行顺序。如果顺序不正确,会导致程序出错或无法正常运行。

二、选择结构

选择结构是程序算法中的一种常用结构,它根据条件的不同执行不同的语句。选择结构分为两种形式:单向选择结构和双向选择结构。

单向选择结构包含一个条件表达式和一个执行语句,如果条件为真,执行该语句;如果条件为假,则不执行该语句。单向选择结构适用于只有两种情况的场景,例如判断一个数的正负性。

双向选择结构包含一个条件表达式和两个执行语句,如果条件为真,执行第一个语句;如果条件为假,则执行第二个语句。双向选择结构适用于有两种以上情况的场景,例如判断一个数的大小关系。

选择结构的特点是根据条件选择执行不同的语句,能够提高程序的灵活性和适应性。但是,使用选择结构时需要注意条件表达式的准确性和完整性,以免产生错误。

三、循环结构

循环结构是程序算法中的一种重要结构,它可以重复执行一组语句。循环结构分为三种形式:while循环、do-while循环和for循环。

while循环是一种前测试循环,即在每次循环之前测试条件是否为真,如果为真则执行循环体,否则退出循环。while循环适用于不知道循环次数的场景,例如输入未知数量的数据。

第2章C语言程序设计的三种基本结构

第2章C语言程序设计的三种基本结构

第2章C语言程序设计的三种基本结构C语言是一种结构化程序设计语言,它提供了一系列的语言机制来管理程序的实现,包括:结构划分、控制流、变量声明等。在C语言中,程序基本结构是非常重要的,所有的程序都必须按照程序的基本结构框架来实现。具体来说,C语言程序设计的三种基本结构如下所示。

1)顺序结构:顺序结构是指程序的每一条语句按照程序代码书写的先后顺序,从上到下,一条一条地执行。它是最基本的、最简单的程序结构,也是最常用的程序结构之一、顺序结构的程序一条指令执行完成后,程序运行就会停止,所以顺序结构是一条指令完成一个任务的基础,是程序设计中最常用的结构之一

2)分支结构:分支结构是指在执行程序时,根据执行的条件,按照不同的分支来执行程序,这样,一个指令可以执行多个操作,使程序结构更加简洁。C语言中分支控制使用if-else、switch-case等控制语句来实现。

3)循环结构:循环结构是指根据循环条件,按照一定的顺序,重复执行一定代码块,直到满足循环终止条件为止。C语言中,最常用的循环语句有for循环、while循环、do-while循环、break和continue等。

以上就是C语言程序设计的三种基本结构。

常见程序设计结构

常见程序设计结构

常见程序设计结构

程序设计是指按照一定的逻辑顺序和规则,将计算机要执行的任务

分解成一系列可执行的指令或代码的过程。在程序设计中,常见的程

序设计结构可以帮助程序员组织和控制代码的执行流程,使程序更加

清晰、易于理解和维护。本文将介绍常见的程序设计结构,包括顺序

结构、选择结构和循环结构。

一、顺序结构

顺序结构是最简单、最基本的程序设计结构。顺序结构表示程序按

照代码的先后顺序依次执行,没有跳转和分支的情况。在顺序结构中,每一行代码按顺序执行,程序逐行执行完成后终止。

例如,以下是一个简单的顺序结构的程序:

```

#include <stdio.h>

int main() {

int a, b, sum;

printf("请输入两个整数:");

scanf("%d%d", &a, &b);

sum = a + b;

printf("两个整数的和为:%d\n", sum);

return 0;

}

```

在这个程序中,代码按照顺序执行,首先输出提示信息,然后读取用户输入,接着计算两个整数的和,最后输出结果。

二、选择结构

选择结构用于在程序中根据条件的真假选择执行不同的代码块。常见的选择结构包括if语句和switch语句。

1. if语句

if语句根据条件的真假选择执行不同的代码块。语法如下:

```

if (条件) {

// 条件为真时执行的代码

} else {

// 条件为假时执行的代码

}

```

例如,以下是一个使用if语句的程序:

```

#include <stdio.h>

int main() {

int score;

在程序设计中有三种基本控制结构(顺序,选择,循环)。

在程序设计中有三种基本控制结构(顺序,选择,循环)。

输入5个正整数,求它们的最大公约数
编写一个函数,判断一个数是否为奇数
编写一个函数,判断一个数是否为质数
在程序设计中有三种基本控制结构(顺序,选择,循 环)。用它们可以组成任何程序。但在应用中,还经常用 到子程序结构。 通常我们在程序设计中,我们会发现一些程序段在程序的不 同地方反复出现,此时可以将这些程序段作为相对独立的整体, 用一个标识符给它起一个名字,凡是在程序中出现该程序段的地 方,只要简单地写上其标识符即可。这样的程序段我们称它为子 程序。
标准函数:
abs(x) sqrt(x) int(x) char(x)
函数的三要素
(1)函数名 (2)函数的参数类型(3)函数结果的类型
abs (x)
int
int float
sqrt (x)
int (x) char(x)
float/double
char
int
char
int
#include<iostream> 函数定义的一般格式: using namespace std; 类型 函数名(形参表) int lifang(int a) 形式 { { int s; 参数 变量说明 s=a*a*a; 语句1; return(s); 语句2; } 语句3; int main() 实际 … { int x,y; 参数 cin>>x; } y=lifang(x); 一般的函数体中都 cout<<"结果为:"<<y; 会有一个返回函数 值的语句 system("pause"); return 0; }

程序设计中的三种基本结构

程序设计中的三种基本结构

主要内容
引言 3种基本结构的概述 选择结构程序设计 循环结构程序设计
3种基本结构的概述
顺序结构: 顺序结构: 如右图所示, 如右图所示,虚线框 内是一个顺序结构;其中 内是一个顺序结构; A和B两个框是顺序执行 即在执行完A 的,即在执行完A框所指 定的操作后, 定的操作后,必然接着执 框所指定的操作。 行B框所指定的操作。顺 序结构是最简单的一种基 本结构。 本结构。
选择结构又称为选选择结构又称为选取结构或分支结构取结构或分支结构如右图所示虚线框如右图所示虚线框内是一个选择结构内是一个选择结构此结构中必然包含一此结构中必然包含一个判断框个判断框根据给定根据给定的条件的条件pp是否成立而选是否成立而选择执行择执行aa框或框或bb框
程序设计中的三种基本结构
杨玉婷
主要内容
3种基本结构的概述
循环结构: 循环结构: 又称重复结构, 又称重复结构,即 反复执行某一部分的 操作。 操作。包括两类循环 结构: 结构: 1)当(while)型循环 while) 结构: 结构:其结构如右图 所示。 所示。直到不满足条 P1,则跳出循环; 件P1,则跳出循环;
3种基本结构的概述
2)直到(until)型循环 直到(until) 结构: 结构:其结构如右图 所示。 所示。直到满足条件 P2,则跳出循环; P2,则跳出循环;
3种基本结构的概述
总结: 总结: 以上三种基本结构,有以下共同特点: 以上三种基本结构,有以下共同特点:

程序的三种基本结构

程序的三种基本结构

程序的三种基本结构

荷兰学者Dijkstra提出了"结构化程序设计"的思想,它规定了一套方法,使程序具有合理的结构,以保证和验证程序的正确性.这种方法要求程序设计者不能随心所欲地编写程序,而要按照一定的结构形式来设计和编写程序.它的一个重要目的是使程序具有良好的结构,使程序易于设计,易于理解,易于调试修改,以提高设计和维护程序工作的效率.

结构化程序规定了以下三种基本结构作为程序的基本单元:

(1) 顺序结构. 见图1-1

在这个结构中的各块是只能顺序执行的. (2) 判断选择结构.见图1-2

根据给定的条件是否满足执行A块或B块.

图1-1 图1-2 (3) 循环结构.见图1-3和图1-4.

图1-3表示的结构称为"当型"循环.当给定的条件满足时执行A块,否则不执行A块而直接跳到下面部分执行.图1-4表示的结构称为"直到型"循环,它的含义是:执行A块直到满足给定的条件为止(满足了条件就不再执行A块).这两种循环的区别是:当型循环是先判断(条件)再执行,而直到型循环是先执行后判断.

图1-3

图1-4 以上三种基本结构可以派生出其它形式的结构.由这三种基本结构所构成的算法可以处理任何复杂的问题.所谓结构化程序就是由这三种基本结构所组成的程序.

可以看到,三种基本结构都具有以下特点:

① 有一个入口.

② 有一个出口.

③ 结构中每一部分都应当有被执行到的机会,也就是说,每一部分都应当有一条从入口到出口的路径通过它(至少通过一次).

④ 没有死循环(无终止的循环).

结构化程序要求每一基本结构具有单入口和单出口的性质是十分重要的,这是为了便于保证和验证程序的正确性.设计程序时一个结构一个结构地顺序写下来,整个程序结构如同一串珠子一样顺序清楚,层次分明.在需要修改程序时,可以将某一基本结构单独孤立出来进行修改,由于单入口单出口的性质,不致影响到其它的基本结构.

程序的三种基本结构

程序的三种基本结构

}
if ~ else 配对原则:
– 缺省{ }时,else总是和它上面离它最近的未配 对的if配对
if(……) if(……) if(……) else…... else…...
else…...
if ~ else
例: if (a==b)
if(b==c)
实 现
printf(“a==b==c”);
else
}
假 表达式
语句2
输入两个数, 比较其大小, 将较大的数输出。
流程分析: (1) 输入两个数据a,b ; (2) 如果a>b 则输出a ;否则,输出b。
#include <stdio.h> main( ) { float a, b; scanf(“%f, %f”,&a, &b); if (a>b) printf (“%f”, a ); else printf (“%f”, b ); }
语句可以是复合语句 如:if(ifx()a==b&if(&xx!==0=)y) printf(“a=b,x=y”);
if(if!(x3)) priinf(tfx(=“=O0K)”);
例 考i虑f(‘下a’)面p程ri序ntf的(“%输d出”,结’a’果); :
#include <stdio.h>
返回
5.1 if条件语句

结构化程序的三种基本控制结构

结构化程序的三种基本控制结构

结构化程序的三种基本控制结构

引言

结构化程序设计是一种编程方法和思维方式,它以一种逻辑清晰、易于理解和维护的方式组织代码。在结构化程序设计中,使用三种基本控制结构来控制程序的执行流程,这三种基本控制结构分别是顺序结构、选择结构和循环结构。本文将深入探讨这三种基本控制结构的特点、应用场景和注意事项。

顺序结构

顺序结构是最简单、最基本的控制结构。顺序结构表示程序按照定义的先后顺序依次执行各个语句,也即按照编码的顺序自上而下执行。在顺序结构中,每条语句只执行一次,执行结果作为下一条语句的输入。

顺序结构的特点如下: - 逻辑清晰:顺序结构按照逻辑的先后顺序组织代码,使

程序易于理解和维护。 - 直观明了:顺序结构的代码片段可以直接按照编码顺序

执行,不需要进行条件判断或循环。 - 控制简单:顺序结构不需要进行条件判断

或循环控制。

顺序结构的应用场景: - 逻辑简单的场景:对于逻辑清晰、操作简单的场景,可

以使用顺序结构进行编码。 - 基本任务的执行:对于一些基本操作或任务的执行,可以使用顺序结构编写代码。

选择结构

选择结构是根据条件的真假来选择性执行不同的代码分支。根据条件表达式的结果,选择结构可以分为单向选择和双向选择两种。

单向选择

单向选择结构使用最简单的条件判断,即根据一个条件的真假来选择性执行代码分支。当条件为真时,执行某段代码;当条件为假时,跳过该段代码。

单向选择结构的特点如下: - 逻辑简单:单向选择结构只需要进行一次条件判断

即可。 - 执行效率高:根据条件的真假直接选择性执行,不会重复判断条件。

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主要内容
引言 3种基本结构的概述 选择结构程序设计 循环结构程序设计
3种基本结构的概述
顺序结构: 顺序结构: 如右图所示, 如右图所示,虚线框 内是一个顺序结构;其中 内是一个顺序结构; A和B两个框是顺序执行 即在执行完A 的,即在执行完A框所指 定的操作后, 定的操作后,必然接着执 框所指定的操作。 行B框所指定的操作。顺 序结构是最简单的一种基 本结构。 本结构。
3种基本结构的概述
循环结构: 循环结构: 又称重复结构, 又称重复结构,即 反复执行某一部分的 操作。 操作。包括两类循环 结构: 结构: 1)当(while)型循环 while) 结构: 结构:其结构如右图 所示。 所示。直到不满足条 P1,则跳出循环; 件P1,则跳出循环;
3种基本结构的概述
2)直到(until)型循环 直到(until) 结构: 结构:其结构如右图 所示。 所示。直到满足条件 P2,则跳出循环; P2,则跳出循环;
3种基本结构的概述
总结: 总结: 以上三种基本结构,有以下共同特点: 以上三种基本结构,有以下共同特点:
只有一个入口; 只有一个入口; 只有一个出口; 只有一个出口; 注意:一个判断框有两个出口, 注意:一个判断框有两个出口,而一个选择结构只有 一个出口;因此, 一个出口;因此,不要将判断框和选择结构的出口混 淆; 结构内的每一部分都有机会被执行到。 结构内的每一部分都有机会被执行到。即对每一个框 来说,都应当有一条从入口到出口的路径通过它; 来说,都应当有一条从入口到出口的路径通过它; 结构内不存在死循环
3种基本结构的概述
选择结构: 选择结构: 选择结构又称为选 取结构或分支结构, 取结构或分支结构, 如右图所示, 如右图所示,虚线框 内是一个选择结构, 内是一个选择结构, 此结构中必然包含一 个判断框, 个判断框,根据给定 的条件P 的条件P是否成立而选 择执行A框或B 择执行A框或B框。
a
b
3种基本结构的概述
3种基本结构的概述
已经证明,由以上3 已经证明,由以上3种基本结构顺序组成的程 序结构,可以解决任何复杂的问题。另外, 序结构,可以解决任何复杂的问题。另外,基本 结构并ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ一定只限于上面3 结构并不一定只限于上面3种,只要具有上述特点 的都可以作为基本结构。 的都可以作为基本结构。人们可以自己定义基本 结构,并由这些基本结构组成结构化程序。 结构,并由这些基本结构组成结构化程序。
主要内容
引言 3种基本结构的概述 选择结构程序设计 循环结构程序设计
程序设计中的三种基本结构
杨玉婷
主要内容
引言 3种基本结构的概述 选择结构程序设计 循环结构程序设计
引言
C是面向过程的程序设计语言,而进行程序 是面向过程的程序设计语言, 设计就是设计解题的操作过程;在程序设计中, 设计就是设计解题的操作过程;在程序设计中, 我们可以使用程序流程来描述解题过程中的各种 操作,从而使解题过程直观形象、易于理解; 操作,从而使解题过程直观形象、易于理解; 从程序流程的角度来看, 从程序流程的角度来看,程序可以分为三种 基本结构, 即顺序结构、分支结构、循环结构。 基本结构, 即顺序结构、分支结构、循环结构。 这三种基本结构可以组成所有的各种复杂程序。 这三种基本结构可以组成所有的各种复杂程序。 语言提供了多种语句来实现这些程序结构。 C语言提供了多种语句来实现这些程序结构。
注意: 注意:
无论P条件是否成立, 无论P条件是否成立,只 能执行A框或B框之一, 能执行A框或B框之一, 不可能既执行A 不可能既执行A框又执行 B框; A框或B框可以有一个是 框或B 空的,即不执行任何操作; 空的,即不执行任何操作; 如右图所示; 如右图所示; 无论走哪一条路径, 无论走哪一条路径,在执 行完A 之后,都经过b 行完A或B之后,都经过b 然后脱离本选择结构; 点,然后脱离本选择结构;
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