多媒体技术与多媒体网络.pptx
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多媒体技术ppt课件
表7-3 部分媒体文件扩展名
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媒体类型 文字 声音
图形图像 动画
视频影像
扩展名
txt doc wps wri
wav midi mp3
bmp pcd pct pcx psd jpg tif gif flc swf mmm
avi mov mpg dat ram(ra、rm) asf
说明
纯文本文件 Word文件 WPS文件 写字板文件
7
2.2 多媒体中的媒体元素及特征
• 2.2.1 文本
• 指各种文字,包括符号 和语言文字两种类型
• 2.2.2 图形
• 图形,又称矢量图,一 般指用计算机绘制的画 面,它是对图像进行抽 象化的结果,是以指令 集合的形式来描述反映 图像最重要的特征,
8
• 2.2.3 图像
• 静态图像又称位图, 它是由输入设备捕捉 的实际场景画面,或 以数字化形式存储的 任意画面构成。
信息量、声道数、数据量。音频信息文件所需 存储空间的计算公式为: • 存储容量(字节)=采样频率×采样精度/8× 声道数×时间 • 2、图像压缩 • 图像压缩标准可分为二种:静止图像压缩标准 和动态图像压缩标准,
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2.4 多媒体文件格式
• 2.4.1 • 图像文件格式 • 2.4.2 • 视频文件格式 • 2.4.3 • 声音文件格式
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媒体类型 文字 声音
图形图像 动画
视频影像
扩展名
txt doc wps wri
wav midi mp3
bmp pcd pct pcx psd jpg tif gif flc swf mmm
avi mov mpg dat ram(ra、rm) asf
说明
纯文本文件 Word文件 WPS文件 写字板文件
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2.2 多媒体中的媒体元素及特征
• 2.2.1 文本
• 指各种文字,包括符号 和语言文字两种类型
• 2.2.2 图形
• 图形,又称矢量图,一 般指用计算机绘制的画 面,它是对图像进行抽 象化的结果,是以指令 集合的形式来描述反映 图像最重要的特征,
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• 2.2.3 图像
• 静态图像又称位图, 它是由输入设备捕捉 的实际场景画面,或 以数字化形式存储的 任意画面构成。
信息量、声道数、数据量。音频信息文件所需 存储空间的计算公式为: • 存储容量(字节)=采样频率×采样精度/8× 声道数×时间 • 2、图像压缩 • 图像压缩标准可分为二种:静止图像压缩标准 和动态图像压缩标准,
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2.4 多媒体文件格式
• 2.4.1 • 图像文件格式 • 2.4.2 • 视频文件格式 • 2.4.3 • 声音文件格式
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多媒体技术概述ppt课件
图像的采集包括扫描仪扫描、数码相机拍摄、软件创建等多种方式。 音频素材可通过声卡、音频编辑软件、MIDI输入设备等方式采集。视 频素材可通过录像机、电视机等模拟设备采集,再通过视频采集卡转 换为数字信号;也可通过数字摄像机等数字设备采集。
多媒体数据的存储从早期的光盘存储器发展到当前的各种存储卡,如 CF卡、SD卡、MMC卡等,以及目前正逐渐流行的云存储。
传统的图像检索都是基于关键词的文本检索,不能充分利用图像本身 的特征信息。基于图像内容的检索,是根据图像的特征,如颜色、纹 理、形状、位置等,从图像库中查找到内容相似的图像,利用图像的 可视特征索引,大大地提高了图像系统的检索能力。
传统的Google、百度推出的图片搜索功能主要是基于图片的文件名来 实现检索,并不是真正的基于内容的图像检索。目前,真正基于内容 的图像检索系统如IBM的QBIC(Query By Image Content)系统、通 过构造“不变特征”的SIMBA(Search Images By Appearance)系统 等。
第1章 多媒体技术概述
内容提要
• 1.1 多媒体基本概念 • 1.2 多媒体关键技术 • 1.3 多媒体个人计算机系统 • 1.4 其他多媒体终端 • 1.5 多媒体技术的应用 • 1.6 习题与思考
第1章 多媒体技术概述
2020/2/11
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第1章 多媒体技术概述
多媒体数据的存储从早期的光盘存储器发展到当前的各种存储卡,如 CF卡、SD卡、MMC卡等,以及目前正逐渐流行的云存储。
传统的图像检索都是基于关键词的文本检索,不能充分利用图像本身 的特征信息。基于图像内容的检索,是根据图像的特征,如颜色、纹 理、形状、位置等,从图像库中查找到内容相似的图像,利用图像的 可视特征索引,大大地提高了图像系统的检索能力。
传统的Google、百度推出的图片搜索功能主要是基于图片的文件名来 实现检索,并不是真正的基于内容的图像检索。目前,真正基于内容 的图像检索系统如IBM的QBIC(Query By Image Content)系统、通 过构造“不变特征”的SIMBA(Search Images By Appearance)系统 等。
第1章 多媒体技术概述
内容提要
• 1.1 多媒体基本概念 • 1.2 多媒体关键技术 • 1.3 多媒体个人计算机系统 • 1.4 其他多媒体终端 • 1.5 多媒体技术的应用 • 1.6 习题与思考
第1章 多媒体技术概述
2020/2/11
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第1章 多媒体技术概述
多媒体通信与网络(共24张PPT)
10.2 多媒体通信网的服务质量
多点通信 对于音频和视频数据,涉及广播和多播 广播(Broadcast):把相同数据传送到其他所有站点 多播(Multicast):又称组播,把相同数据传送到其 他一组相关的站点
同步 流内同步:保持单个媒体流内部的时间关系,即按照 一定的延迟和抖动约束来传送媒体分组流。如果流内 同步不能满足,则音频会出现断续,视频不连续。
流间同步:不同媒体间的同步,当音频、视频、文本 以及其他数据流经过不同的路径或从不同的信源传过 来时,为达到媒体表现的同步,需要在目的地对这些 媒体流进行同步。
10.2 多媒体通信网的服务质量
服务质量(Quality of Service,QoS)
服务质量:是一个抽象的概念,用于说明网络服务的 好坏程度。它是分布式多媒体信息系统为了达到应用 要求的能力所需要的一组定量的和定性的特性。
据分组提供一种保证的带宽级、恒定的端到端延迟和 无排队丢失的服务 CLS:被控负载服务(Controlled-Load Service), 提供有一定延迟量和数据丢失的服务,但延迟和数据 丢失被限制在一定范围之内
10.3 多媒体通信协议
实时传输协议(Real-time Transport Protocol , RTP) 解决多媒体实时同步问题
多媒体通信的实现途径及关键技术
实现途径 话路+视频,在话路传送视频信息 网络+视频,利用网络如Internet传送多媒体 有线电视+交换功能,使用有线电视传送多媒体
多媒体技术及应用完整PPT
图WA4V-3文-1件电也磁叫波做谱波形声音文件,是Microsoft公司开发的一种见声音文件格式。
饱(和7)度了是解色并彩掌的握另F一laγs个h属射M性X线中,形它状X指射动色画线彩的纯制粹作的程紫度外,线即色彩光的纯度红。 外线
无线电波
概念:图像是指用摄像机或扫描仪等摄入设备捕捉实际场景画面产生的数字图像,并储存在计算机中已经离散化了的数字信息。
设施成为一个整体。 WAV文件也叫做波形声音文件,是Microsoft公司开发的一种声音文件格式。
触觉媒体对于人是一个非常重要的信息来源,特别是在视觉和听觉受到阻碍时,触觉将是大脑判断信息的主要方法。 2 多媒体技术的基本特征 1 多媒体与多媒体技术的定义 常见的音频格式有以下几种: WMA文件也是由Microsoft公司发表的一种音频压缩格式,存储容量比MP3小。
4.2.2交互性 • 所谓交互就是通过各种媒体信息,使
参与的各方(不论是发送方还是接收 方)都可以进行编辑、控制和传递。
4.2 多媒体技术的基本特征
4.2.3 集成性 2 多媒体技术的基本特征
计算机领域有两种含义: 2、色调、亮度和饱和度
• 一方面是指多媒体信息媒体本身的集 (7)了解并掌握Flash MX中形状动画的制作
• 多媒体技术是计算机综合处理声、文、图、影像视 频信息的技术,综合性表现为以下几个特性,即多 样性、交互性、集成性和实时性,这事它区别于传 统计算机系统的特征。
多媒体用ppt和pptx尺寸
多媒体用ppt和pptx尺寸
幻灯片对应的尺寸是7.33英寸 x 11英寸(18x27厘米)。幻灯片输出设备而页面大小为4096象素 x 2732象素。一般建议将文件图形的尺寸定义为4英寸 x 6英寸至7.5 英寸x 11.25英寸。
当扫描或者制作图像的时候,如果图形尺寸接近8 x 10 英寸(20x25厘米),请采用375 DPI。
375DPI是最佳精度;如果图形尺寸接近4x 6英寸(10x15厘米),请采用750DPI扫描或设置,幻灯片输出设备将力图使4x 6英寸图像能适合7.33x 11英寸(18x27厘米)大小,如果设置的精度低375DPI,那么输出的精度将不够。
多媒体的基本概念(1).pptx
4.1多媒体的基本概念
2.多媒体的特征 (1)多样性。 (2)集成性。 (3)交互性。 (4)非线性。 (5)实时性。 (6)信息使用的方便性。 (7)信息结构的动态性。
wenku.baidu.com
4.1多媒体的基本概念
4.1.2多媒体计算机系统 1.多媒体计算机硬件系统 (l)音频卡。 (2)视频卡。 (3)光盘驱动器。 (4)扫描仪。 (5)光学字符阅读器。 (6)
程序员教程
多媒体基础知识
多媒体的基本概念
4.1多媒体的基本概念
4.1.1媒体的分类和特征 1.多媒体的分类
媒体的概念范围相当广泛,按照国际电话电报咨询委员会(Consultative Committee onIntemational Telephone and Telegraph,CCITT)的定义,媒体 可以归类为如下几类。 (1)感觉媒体(Perception Medium)。指直接作用于人的感觉器官,使人产生直 接感觉的媒体。如引起听觉反应的声音、引起视觉反应的图像等。 (2)表示媒体(Representation Medium)。指传输感觉媒体的中介媒体,即用于 数据交换的编码。分为:视觉类媒体、听觉类媒体、触觉类媒体。 (3)表现媒体(Presentation Medium)。指进行信息输入和输出的媒体。如键盘 、鼠标、扫描仪、话筒和摄像机等为输入媒体;显示器、打印机和喇叭等为 输出媒体。 (4)存储媒体(Storage Medium)。指用于存储表示媒体的物理介质。如硬盘、 软盘、磁盘、光盘、ROM及RAM等。 (5)传输媒体(Transmission Medium)。指传输表示媒体的物理介质。知电缆、 光缆和电磁波等。
精选《计算机多媒体技术》课程课件pptx
音识别、智能图像编辑等。
对未来学习的建议
深入学习多媒体处理算法
掌握更先进的音频、图像、视频处理算法,提高处理效率和质量 。
关注新技术发展动态
及时关注移动互联网、虚拟现实、人工智能等领域的新技术发展, 把握多媒体技术的前沿动态。
实践与应用相结合
通过参与实际项目或比赛,将所学理论知识应用于实践中,提升自 己的综合能力。
应用领域
广泛应用于教育、娱乐、信息咨询、广告等领域,如多媒体教学、电子出版物 、视频会议、远程医疗等。
行业现状及未来趋势
行业现状
计算机多媒体技术已经成为当今信息技术领域发展最快、最活跃的技术之一,广 泛应用于各个领域。
未来趋势
随着人工智能、大数据等技术的发展,计算机多媒体技术将更加注重智能化、个 性化等方面的应用,同时还将面临数据安全和隐私保护等方面的挑战。
通过调研、访谈等方式,明确用户对多媒体应 用系统的具体需求。
分析系统功能
根据用户需求,分析系统应具备的功能, 如音频、视频处理、交互设计等。
B
C
设计系统架构
根据功能需求,设计系统的整体架构,包括 前端界面、后端处理、数据库管理等。
制定开发计划
根据系统架构和功能需求,制定详细的开发 计划,包括人员分工、时间进度等。
行业发展趋势预测
移动互联网与多媒体技术的融合
相关主题
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MPEG系列标准(2-1)
MPEG是活动图像专家组的缩写,MPEG组织目前已经提出 MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7和MPEG-21标准 •MPEG-1标准:于1993年8月公布,用于传输1.5Mbit/s数据传输 率的运动图像及其伴音。该标准包括5部分:第1部分说明了如 何根据第二部分(视频)以及第三部分(音频)的规定,对音 频和视频进行符合编码;第4部分说明了检验解码器或编码器的 输出比特流符合前3部分规定的过程;第5部分是一个用完整的 C语言实现的编码和解码器 •MPEG-2标准:于1994年推出MPEG-2压缩标准,以实现视/音 频服务与应用互操作的可能性。
流媒体技术包括流媒体数据采集、视/音频编解 码、存储、传输和播放等领域
流媒体概述(2-2)
广义上的流是使音频和视频形成稳定和连续的 传输流和回放流的一系列技术、协议和方法的 总称,习惯上称为流媒体系统
狭义上的流是相对于传统的下载-回放方式而 言的一种媒体格式,它能从Internet上获取音 频和视频等连续的多媒体流
多媒体技术
多媒体技术是指把文字、音频、视频、图 形、图像和动画等多媒体信息通过计算机 进行数字化采集、获取、压缩/解压缩、 编辑和存储等加工处理,再以单独或合成 形式表现出来的一体话技术
多媒体技术特性
集成性--采用了数字信号,可以综合处理文字、声 音、图形、动画、图像和视频等多种信息。
交互性--可以方便地实现人机交互 智能性--提供了易于操作、十分友好的界面,使其
2. H.263:是国际电联ITU-T的一个标准草案, 是为低码流通信而设计的
M-JPEG
•M-JPEG即运动静止图像(或逐侦)压缩技术,广泛应用 于非线性编辑领域,可精确到侦编辑和多层图像处理。 •M-JPEG的压缩和解压缩是对称的,可由相同的硬件和软 件实现 •M-JPEG只对侦内的空间冗余进行压缩,不对侦间的时间 冗余进行压缩,故压缩效率不高
议 5. 一旦A/V数据抵达客户端,A/V播放器就可以播放了
流媒体传输协议
实时传输协议RTP和TRCP:RTP是用于 Internet/Intranet针对多媒体数据流的一种传输 协议。RTP被定义为在一对一或一对多传输的 情况下工作,其目的是提供时间信息和实现流 同步。RTP通常使用UDP来传送数据,但RTP 也可以在TCP或ATM等其他协议上工作
实时流协议RTSP
实时流协议RTSP是由RealNetWorks和 Netscape共同提出的,该协议定义了一对多应 用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据 。
RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上, 它使用TCP或RTP完成数据传输
主流音频编码(2-2)
MP3 PRO编码: 是一种基于MP3编码技术的 改良方案
WMA:是Windows Media Audio编码后的文件 格式
RA:就是RealAudio格式,大部分音乐网站的 在线试听都是采用了RealAudio格式
APE:是Monkey’s Audio提供的一种无损压缩格 式
更直观、更方便、更亲切和更人性化 易扩展性--可方便地与各种外部设备挂接,实现数
据交换、监视控制等多种功能。
多媒体网络
把多媒体的概念与网络相结合 在网络上展示多媒体,这是未来网络发展的趋
势 由多媒体终端、多媒体接入网络、多媒体传输
骨干网络以及能够满足多媒体网络化应用的网 络软件等部分组成
多媒体网络特性
多媒体基础知识
多媒体和多媒体技术 多媒体网络 音频基础 视频基础 流媒体技术基础 RTP协议概述 对RTP协议进行封装
本章目标
多媒体
“多”是指多种媒体体现、多种感官作用、多种设 备、多学科交汇和多领域应用
“媒”是指它可作为人与客观事物的中介; “体”是指其能够综合、集成一体化
MPEG系列标准(2-2)
MPEG-4标准:于1999年2月正式公布了 MPEG-4标准第1版本。同年年底MPEG-4第2 版也确定,且于2000年年初正式wk.baidu.com为国际标准
MPEG-7标准:被称为“多媒体内容描述接口” ,为各类多媒体信息提供一种标准化的描述。
流媒体概述(2-1)
流媒体技术是一种新兴的网络传输技术,它能 实现在互联网上实时顺序地传输和播放视/音频 等多媒体内容。
流媒体技术
缓存技术: 可以使用缓存系统来弥补延迟和抖动的影响 ,并保证数据包的顺序正确,从而使媒体数 据能连续输出,而不会出现因为网络暂时拥 塞使播放出现停顿的现象
流媒体传输流程
1. web浏览器与web服务器之间使用HTTP/TCP交换控制信息, 以便把需要传输的实时数据从原始信息中检索出来
2. 用HTTP从Web服务器检索相关数据,播放器进行初始化 3. 从web服务器检索出来的相关服务器的地址定位A/V服务器 4. A/V播放器与A/V服务器之间交换A/V传输所需要的实时控制协
视频基础
在Internet上传输视频有许多困难,其根本 的原因在于Internet的无连接每包转发机制 主要为突发性的数据传输设计,不适用于 对连续媒体流的传输
视频传输编/解码标准
•国际电联的H.261和H.263标准 •M-JPEG •MPEG系列标准
国际电联的H.261和H.263标准
1. H.261 :此算法为了优化带宽占用量,引进了 在图像质量与运动幅度之间的平衡折中机制 ,也就是说,剧烈运动的图像比相对静止的 图像质量要差
业务等级保证,多媒体网络应能根据不同的业 务提供不同的质量等级
高带宽,也就是网络的宽带化 可靠性保证。 实时性,这是多媒体通信网与传统数据网的本
质区别
主流音频编码(2-1)
➢PCM编码:PCM脉冲编码调制是Pulse Code Modulation的缩写。PCM编码最大的优点就是音质好, 最大的缺点就是体积大 ➢WAV:是由微软开发的音频文件格式。WAV符合 RIFF规范, ➢MP3编码:作为目前最为普及的音频压缩格式是 MPEG Audio Layer-3的简称,是MPEG1的衍生编码方 案 ➢OGG编码 ➢MPC编码