WinSock网络编程实用宝典

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WinSock网络编程指南

WinSock网络编程指南

WinSock网络编程Windows Sockets是一套开放的、支持多种协议的Windows下的网络编程接口。

现在的Winsock已经基本上实现了与协议无关,你可以使用Winsock来调用多种协议的功能,但较常使用的是TCP/IP协议。

Winsockets无疑是我们进行网络编程的利器。

Winsocket编程之TCP/IP体系结构一、什么是TCP/IPTCP/IP指的是Internet上使用的两种网络协议:传输控制协议和网际协议;事实上,TCP协诡计和IP协议只是一个称为TCP/IP协议族中的两种而已。

TCP/IP协议族可以将各种操作系统和网络部件连接起来,它能提供一种在各种系统间移动数据的标准方法。

这些协议既可以用于Internet上,也可以用于专用网中。

TCP/IP协议族中的协议为当今网络用户的各种服务提供数传输功能,这些服务包括:·电子邮件的传送·文件传输·即时消息·访问万维网开放式系统互联(OSI)参考模型OSI参考模型用于对涉网络的各种技术进行标准化,它定义的七层结构代表了数据通信协议的基本结构。

OSI模型中的每一层都指定了特定的功能,它可以看作是各层紧挨着另一屋的一个栈。

对于给定的层,它所提供的服务是由这一层的协议定义的。

理解了OSI模型及其各层有助于理解TCP/IP网络中的各部分与应用程序之间是如何进行交互的。

OSI模型栈的七层分别是:·第7层(应用层),这是OSI模型的最高层,本层定义了应用程序与网络及其他系统之间的交互方式·第6层(表示层),包含了部分操作系统的协议,这一层定义了信息的显示格式,数据加密和解释属于本层功能。

·第5层(会话层),协调端到端的通信,本层维护各种会话状态,提供安全、登录和管理功能。

·第4层(传输层),控制各系统之间的数据流,定义各种消息的数据结构,并进行差错校验。

Web浏览器的加密通常在本层实现。

winsock使用手册

winsock使用手册

winsock使用手册WinSock(Windows Socket)是一种在Windows系统上开发网络应用程序所使用的应用程序接口(API)。

通过使用WinSock API,开发人员可以创建与互联网协议(IP)网络上的其他计算机进行通信的应用程序。

以下是使用WinSock API的基本步骤:1. 初始化WinSock:在使用WinSock之前,必须初始化WinSock库。

这可以通过调用WSAStartup函数来完成,该函数会加载WinSock库并将其与应用程序关联起来。

2. 创建套接字:要使用WinSock进行通信,必须创建一个套接字。

这可以通过调用socket函数来完成。

该函数接受三个参数:套接字类型(如TCP 或UDP)、套接字协议(如IP协议)以及套接字地址家族(如IPv4或IPv6)。

3. 绑定套接字:创建套接字后,必须将其绑定到一个本地地址和端口上。

这可以通过调用bind函数来完成。

bind函数接受两个参数:一个指向sockaddr结构的指针,该结构包含本地地址和端口信息;以及一个指向套接字描述符的指针。

4. 监听连接:对于TCP套接字,必须调用listen函数来开始监听传入的连接请求。

listen函数接受两个参数:一个指向套接字描述符的指针和一个指定最大连接数的整数。

5. 接受连接:当一个连接请求到达时,必须调用accept函数来接受该请求并返回一个新的套接字描述符。

accept函数接受两个参数:一个指向套接字描述符的指针和一个指向sockaddr结构的指针,该结构用于存储远程地址信息。

6. 发送和接收数据:一旦建立了连接,就可以使用send和recv函数来发送和接收数据。

send函数接受三个参数:一个指向套接字描述符的指针、一个指向要发送数据的缓冲区的指针以及一个指定要发送的数据量的整数。

recv函数也接受类似的参数,用于接收数据。

7. 关闭套接字:完成数据传输后,必须调用close或closesocket函数来关闭套接字并释放资源。

3.2.2 WinSock 的错误处理函数[共3页]

3.2.2 WinSock 的错误处理函数[共3页]

58wVersionRequested =MAKEWORD(1,1); // 生成版本号1.1err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData ); // 调用初始化函数if (err!=0 ) { return;} // 通知用户找不到合适的DLL文件// 确认返回的版本号是客户要求的1.1if ( LOBYTE(wsaData.wVersion )!=1 || HIBYTE(wsaData.wVersion )!=1) {WSACleanup(); return;}/*至此,可以确认初始化成功,WinSock.dll可用*/}2.注销函数WSACleanup( )当程序使用完WinSock.dll提供的服务后,应用程序必须调用WSACleanup( )函数,来解除与WinSock.dll库的绑定,释放WinSock实现分配给应用程序的系统资源,中止对Windows Sockets DLL的使用。

(1)WSACleanup( )函数的调用格式。

int WSACleanup ( void );返回值:如果操作成功,返回0,否则返回SOCKET_ERROR。

可以调用WSAGetLastError( )获得错误代码。

(2)WSACleanup( )函数的功能。

应用程序或DLL在使用Windows Sockets服务之前必须要进行一次成功的WSAStartup( )调用,当它完成了Windows Sockets的使用后,应用程序或DLL必须调用WSACleanup( ),将其从Windows Sockets的实现中注销,并且该实现释放为应用程序或DLL分配的任何资源。

任何打开的并已建立连接的SOCK_STREAM类型套接口在调用WSACleanup( )时会重置,而已经由closesocket( )关闭,但仍有要发送的悬而未决数据的套接口则不会受影响,该数据仍继续发送。

Winsock网络编程快速入门

Winsock网络编程快速入门

TCP/IP五层模型的协议应用层传输层网络层数据链路层物理层物理层:中继器、集线器、还有我们通常说的双绞线也工作在物理层,负责将比特流在结点间传输,即负责物理传输。

该层的协议既与链路有关也与传输介质有关。

链路层的任务是将整个帧从一个网络元素移动到邻近的网络元素,而物理层的任务是将该帧中的一个一个比特从一个节点移动到下一个节点。

该层中的协议仍然是链路相关的,并且进一步与链路(例如,双绞铜线、单模光纤)的实际传输媒体相关。

例如,以太网具有许多物理层协议:关于双绞铜线的,关于同轴电缆的,关于光纤的,等等。

在每种情况下,跨越这些链路移动一个比特的方式不同。

数据链路层:网桥(现已很少使用)、以太网交换机(二层交换机)、网卡(其实网卡是一半工作在物理层、一半工作在数据链路层),负责将IP数据报封装成合适在物理网络上传输的帧格式并传输,或将从物理网络接收到的帧解封,取出IP数据报交给网络层。

因特网的网络层通过一系列路由器在源和目的地之间发送分组。

为了将分组从一个节点(主机或路由器)移动到路径上的下一个节点,网络层必须依靠链路层的服务。

特别是在每个节点,网络层将数据报下传给链路层,链路层沿着路径将数据报传递给下一个节点。

在该下个节点,链路层将数据报上传给网络层。

网络层:路由器、三层交换机等,责将数据报独立地从信源发送到信宿,主要解决路由选择、拥塞控制和网络互联等问题。

因特网的网络层负责将称为数据报(datagram)的网络层分组从一合主机移动到另一台主机。

源主机中的因特网传输层协议(TCP或UDP)向网络层递交运输层报文段和目的地址,就像你向邮政信件提供目的地址一样。

因特网的网络层包括著名的IP协议,该协议定义了数据报中的各个字段以及端系统和路由器如何作用于这些字段。

仅有一个IP协议,所有具有网络层的因特网组件都必须运行lP协议。

因特网的网络层也包括决定路由的选路协议,数据报根据该路由从源传输到目的地。

因特网是一个网络的网络,在一个网络中,其网络管理者能够运行所希望的任何选路协议。

VB_WinSock网络编程

VB_WinSock网络编程

随 着网络 的发展 , 机应 用 、 计算 软件 开发 都有 区 中的字节数 。 了— 个新 的发展方 向— — 网络 。 以 , 之而来 的 , 所 随 3 5 Sa 属 性 : 返 回 WiSc 控 件 当前 . te 2 t 用于 n ok 网络 软件 的开发 , 了一个新 的焦 点 。而作 为一 的状态 。WiSc 也成 n ok的各种状 态见表 1 。 个简单而实用的编程语言- 一v ,对网络软件开 _- B 3 . Bn 方 法 : UD .6 id 2 在 P协议 时 , 该方 法 可 用
臣三 【f 匪 三 / 以把一个端 口号固定 为本控件使用。其格式为 : [ ]

叵 匹 、[

图 1 简 单 的 CS模 型 /
表 1
V B编程过程中遇到错误时的调试方法 , 以及各序 运行时对产生的异常错误的处理方法。 2 客户端/ 服务器模型(/ cs 3 图 1是—个简单的 c , 模型参考图。在图 1 中, 我们可以明显的看到 , 一个服务器可以同时与 多 个客户 机连 接 , 其 中起 到服务 器 的作用 。不 难 在 看出, 客户端程序依靠于服务器程序存在 , 通过服 务器程序与其他客户进行数据 的交换 ,所 以, 在 CS / 模型 中 ,evr 着重要 的作 用 , 一个 CS模 Sre起 在 / 型下形成的软件中,缺少了 Sre,单单的 Ci t evr ln e 是不能 运行 的。 对 于采用 CS 型 的软件 ,是 由客户 端和 服 /模 务器端共同存在的,在整个软件的运行过程中, 有 个先后的J , 顷序 必须由如下的顺序运行 : a 首先服务器要启动 , 初始化服务器程序 , 等 待客户机的请求 : h 客户机启动, 向服务器发送连接请求( P r ) c 或 是直接 发送 登陆数 据(D L ; I c 在允许的范围内, 等待所有用户的加入; d 客户机 完成 所需功 能 , 出程 序 ; 退 e 务器确认 所有 用户都 已退 出 , 束 程序运 服 结

Winsock网络编程技术在计算机等考装机中的应用

Winsock网络编程技术在计算机等考装机中的应用

级 考试 装机 的复杂 工作 ,同时避 免人 为错 误 。 关 键词 :等 考装 机 修改 用户 名 服务 端 客 户 端
wi n s o c k 跟l a b e l  ̄个控 件。界 面如 图客户端程 序界面 所示 。 服 务 端启 动 的时 候在 l o a d 事 件 中就 开 始 侦 听客 户 端 ,等 待 客 户端 的连 接 请 求 ,并用 ma x 变量 动 态设 置wi n s o c k 控件 数量 。
E n d S u b
服务 端接 收到客 户端 的连 接请 求之后将 首 先判断 发送过来 的
而 UD P 协 议 是 一 种 无连 接 的协 议 ,发送 出去 后 无 法得 知 对 方完 连 接请 求参 数 i n d e x 值是 不 是等 于0 ,如 果是 的 ,就将 ma x ;  ̄ r l 1 ,
APPLI CA TI OAr
_ ■
Wi n s o c k 网络编程技术
在计算机等考装机 中的应用
n s o c k 未连接 成功 的 时候整 个界 摘 耍 :介绍 了利 用Wi n s o c k 控 件 的 网络编 程技 术解 决 全 国计 端 、接 收指 令跟 执 行指令 。在W i 算 机 等 级 考试 装 机 过 程 中 ,通 过 人 工逐 一 修 改 考试 计 算 机 名称 面 是看 不到 的 ,这样 方便我 们操 作 。连 接成 功后 界面 显示 出来。 跟 用 户 名 以及 重 启 电脑 的繁 琐 过 程 ,从 而 减 轻 了全 国计 算机 等 并 显示 当前计 算机 的用户名跟 机器 名。所 以整个 界面只 有t j me r 、
1 、功 能 分 析
服 务 端 主要 功 能 有 :1 接 收 客 户端 的连 接 请 求 ;2 给 客 户端

WINSOCK在网络测试编程中的使用

WINSOCK在网络测试编程中的使用

WINSOCK在网络测试编程中的使用WINSOCK是Windows操作系统提供的网络编程接口,它提供了一种方便的方式来进行网络通信。

在网络测试编程中,WINSOCK是至关重要的一环。

下面将介绍WINSOCK在网络测试编程中的使用。

首先,利用WINSOCK编程可以提供一种方便的方式来测试网络应用程序。

使用WINSOCK编程接口,测试者可以直接连接到网络应用程序,并在测试中模拟特定的网络环境和场景。

同时,WINSOCK还提供了许多用于网络测试的工具包,例如网络协议分析器、流量调度器、模拟器等等,这些工具可以让测试人员更加有效地分析和优化网络应用程序。

其次,WINSOCK介入的实际测试过程中,主要应用场景在于测试网络应用程序的稳定性和性能。

WINSOCK提供了许多用于测试应用程序稳定性的工具,如心跳机制、断线恢复等等。

这些工具能够在应用程序出现意外情况时察觉并恢复,保证网络应用程序的正常运行。

最后,WINSOCK允许用户使用常用的网络协议和通信协议进行测试。

例如,HTTP、SMTP和FTP等常见网络协议可以使用WINSOCK接口进行测试。

在测试中,测试人员可以使用WINSOCK来检测应用程序是否能够正确地处理这些协议所定义的数据格式。

此外,使用WINSOCK还可以测试TCP、UDP、IP等通信协议,这些协议在网络编程中很常见。

综上所述,WINSOCK在网络测试编程中是非常重要的。

它提供了许多工具和解决方案,帮助测试人员检测应用程序的稳定性和性能,同时提供了一种方便的方式来测试网络应用程序。

这些特性使得WINSOCK成为一种非常有用的网络编程接口,有助于加快网络应用程序的开发和调试。

关于WINSOCK网络编程的分析和应用

关于WINSOCK网络编程的分析和应用
1初始化WS A
2 建立 一 个 S OC K E T i f ( m s c o k e t = = I N V A L I D — S O C K E T ) { p n n 川” E 1 v o r a t s o c k e t 0 : %d \ n ” , G e t L a s t E r r o r 0 ) ; WS A C l e a n u p 0 ; / / 释放资源
r e t u r n;

# p r a g ma c o mme n t ( 1 i b , ” ws 2 — 3 2 . 1 i b ” )
下 面我们 通过具体的代码演示服务器和客户端 的工作流程 : 首先 , 建立 一个 WS A D A T A结构 , 通常用 w s a D a t a
_ _ — 一
] 【 NE T ;
_
s e r v i c Bs i n a d dr . . .a d d r =i n e ta d d r ( ” 1 2 7 . 0 . 0 . 1 ” ) ;/ , 将要绑定
/ / I N T E R NE T地址族 的 本 地
I P 地址
p o r t = h t o n s ( 2 7 0 1 5 ) ; / / 2 7 0 1 5 将要 绑定 的端 口 下 面我 们调 用 B I N D函数 , 把S O C K E T和 S O C K AD D R以参 数 的形 式传人 , 并检查 错误 。 i f ( l b i n d ( m_ s o c k e t , ( S OC KA D DR ) &S E R V I C E , s i z e o f ( s e r v i c e ) )= = S O C K -

winsock网络编程

winsock网络编程
int namelen);
s:标识一个未连接套接口的描述字。
name:欲进行连接的端口名。
nHale Waihona Puke melen:名字长度。 注释:
本函数用于创建与指定外部端口的连接。s参数指定一个未连接的数据报或流类套接口。如套接口未被捆绑,则系统赋给本地关联一个唯 一的值,且设置套接口为已捆绑。请注意若名字结构中的地址域为全零的话,则connect()将返回WSAEADDRNOTAV AIL错误。
WSAENETDOWN:WINDOWS套接口实现检测到网络子系统失效。
返回值:
如果没有错误产生,则accept()返回一个描述所接受包的SOCKET类型的值。否则的话,返回INVALID_SOCKE T错误,应用程序可通过调用WSAGetLastError()来获得特定的错误代码。
addrlen所指的整形数初始时包含addr所指地址空间的大小,在返回时它包含实际返回地址的字节长度。
struct sockaddr{
u_short sa_family;
char sa_data[14];
};
namelen:name名字的长度。
注释:
本函数适用于未连接的数据报或流类套接口,在connect()或listen()调用前使用。当用socket()创建套接口 后,它便存在于一个名字空间(地址族)中,但并未赋名。bind()函数通过给一个未命名套接口分配一个本地名字来为套接口建立 本地捆绑(主机地址/断口号)。
在Internet地址族中,一个名字包括几个组成部分,对于SOCK_PGRAM和SOCK_STREAM类套接口,名字由三 部分组成:主机地址,协议号(显式设置为UDP和TCP)和用以区分应用的端口号。如果一个应用并不关心分配给它的地址,则可将 Internet地址设置为INADDR_ANY,或将端口号置为0。如果Internet地址段为INADDR_ANY,则可 使用任意网络接口;在有多种主机环境下可简化编程。如果端口号置为0,则WINDOWS套接口实现将给应用程序分配一个值在10 24到5000之间的唯一的端口。应用程序可在bind()后用getsockname()来获知所分配的地址,但必需注意的是 ,getsockname()只有在套接口连接成功后才会填写Internet地址,这是由于在多种主机环境下若干种Inter net地址都是有效的。

winsock编程宝典

winsock编程宝典

winsock编程宝典--简单的 Winsock 应用程式设计TCP连接建立与关闭相信各位读者现在对於Winsock 的定义、系统环境,以及一些Winsock Stack及Winsock 应用程式,都有基本的认识了。

接下来笔者希望能分几期为各位读者介绍一下简单的Winsock 网路应用程式设计。

我们将以Winsock 1.1 规格所定义的46 个应用程式介面(API)为基础,逐步来建立一对TCP socket 主从架构(Client / Server)的程式。

在这两个程式中,Server 将使用Winsock 提供的「非同步」(asynchronous)函式来建立socket 连结、关闭、及资料收送等等;而Client 则采类似传统UNIX 的「阻拦式」(blocking)。

由於我们的重点并不在於MS Windows SDK 的程式设计,所以我们将使用最简便的方式来显示讯息;有关MS Windows 程式的技巧,请各位读者自行研究相关的书籍及文章。

今天我们先要看一下主从架构TCP socket 的建立连结(connect)及关闭(close)。

以前笔者曾简单地介绍过主从架构的概念,现在我们再以生活上更浅显的例子来说明一下,读者稍後也较容易能明白笔者的叙述。

我们可以假设Server 就像是电信局所提供的一些服务,比如「104 查号台」或「112 障碍台」。

(1)电信局先建立好了一个电话总机,这就像是呼叫socket() 函式开启了一个socket。

(2)接著电信局将这个总机的号码定为104,就如同我们呼叫bind() 函式,将Server 的这个socket 指定(bind)在某一个port。

当然电信局必须让用户知道这个号码;而我们的Client 程式同样也要知道Server 所用的port,待会才有办法与之连接。

(3)电信局的104 查号台底下会有一些自动服务的分机,但是它的数量是有限的,所以有时你会拨不通这个号码(忙线)。

WinSock网络编程

WinSock网络编程

WinSock 网络编程1. 概述80's 初,ARPA(美国国防部高级研究计划局)®加利福尼亚大学Berkeley 分校提供资金,®开发在UNIX 下实现TCP/IP 协议。

®为TCP/IP 开发了一个API –– Socket 接口(套接口)–– 俗称Bekeley 套接口模型。

90's 初,Microsoft 等公司®基于Bekeley 套接口模型®制定了Windows Sockets 规范(简称WinSock)®已是TCP/IP 网络的标准。

1993.1,v1.1 1995.5,v2.0,增加了QOS (网络服务质量控制)2. WinSock 模型提供TCP/IP 传输层的接口:①TCP(传输控制协议)提供虚电路和面向连接的数据流传输服务。

实现无差错无重复的顺序数据传输。

Z D r i v e r eo n.c o m .②UDP(用户数据报协议)提供无连接的数据报传输服务。

数据通过相互独立的报文进行传输,是无序的,并且不保证可靠、无差错。

3. WinSock DLL·WinSock 与操作系统的关系动态链接库·动态链接库: 16位版:WINSOCK.DLL 32位版:WSOCK32.DLL①DLL 装载WinSock 服务由动态连接库WinSock DLL 提供,它完成WinSock 的初始化任务,协商WinSock 的版本支持,并分配必要的资源。

在使用WinSock API 之前,必须调用:· int WSAStartup(WORD v, (LPWSADATA)&WD)其中:v ––– 指示应用程序对WinSock 版本的要求, 低字节为主版本号,高字节为副版本号。

例:v1.1 ® v=Ox0101, v2.0 ® v=Ox0002,WD ––返回WinSock 的实现信息。

c winsock示例

c winsock示例

c winsock示例1. 简介Winsock是Windows操作系统中用于网络编程的API接口,它提供了一组函数和数据结构,使开发人员能够轻松地创建网络应用程序。

本文将介绍如何使用C语言编写一个基本的Winsock示例,帮助读者了解Winsock的基本概念和使用方法。

2. 准备工作在开始编写Winsock示例之前,我们需要准备一些必要的工作: - 安装合适的开发环境,如Visual Studio - 确保系统中已经安装了Winsock库文件,一般情况下Windows操作系统都已经自带了3. 创建Socket在使用Winsock进行网络编程时,首先需要创建一个Socket对象。

Socket是网络编程中的一个抽象概念,代表了一个网络连接的端点。

我们可以通过调用socket()函数来创建一个Socket对象,示例代码如下:#include <winsock2.h>int main() {// 初始化Winsock库WSADATA wsaData;if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) {printf("Failed to initialize winsock\n");return 1;}// 创建SocketSOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (sock == INVALID_SOCKET) {printf("Failed to create socket\n");WSACleanup();return 1;}// ...// 关闭Socketclosesocket(sock);// 清理Winsock库WSACleanup();return 0;}在上述代码中,我们首先调用WSAStartup()函数来初始化Winsock库。

vb中winsock简单实例 -回复

vb中winsock简单实例 -回复

vb中winsock简单实例-回复VB中Winsock简单实例Winsock是Visual Basic (VB) 中用于实现网络通信的类库。

它提供了许多功能,使开发人员能够轻松地创建基于网络的应用程序。

本文将介绍Winsock的基本概念,然后演示一个简单的Winsock实例,以帮助读者理解如何使用它来创建自己的网络应用程序。

第一部分:Winsock概述Winsock是Windows Sockets的缩写,是一种用于实现网络通信的API (应用程序编程接口)。

它允许开发人员使用一系列函数来创建、连接、发送和接收数据等操作。

Winsock通常用于TCP/IP协议栈上的网络通信,但也可以用于其他协议。

在VB中,我们可以使用Winsock控件来简化网络编程,而无需直接调用Winsock API。

控件内部封装了Winsock API的所有功能,并提供了一组事件和方法,可以更方便地实现网络通信。

第二部分:Winsock的基本用法要开始使用Winsock,首先需要在VB中添加Winsock控件。

可以在工具箱中找到控件(通常位于网络区域),然后将其拖放到窗体上。

在窗体上放置Winsock控件后,可以在代码中访问它的属性、方法和事件。

常用的属性有LocalPort、RemoteHost和RemotePort,分别用于设置本地端口号、远程主机和远程端口号。

例如,可以使用以下代码设置本地端口号为5000:vbWinsock1.LocalPort = 5000要连接到远程主机,可以使用以下代码:vbWinsock1.RemoteHost = "192.168.0.1"Winsock1.RemotePort = 80Winsock1.Connect连接完成后,可以使用以下代码发送数据:vbWinsock1.SendData "Hello, World!"接收数据时,Winsock会触发DataArrival事件,可以在事件处理程序中编写代码来处理接收到的数据。

WinSock编程流程

WinSock编程流程
3.监听函数listen()
当绑定完成之后,服务器端必须建立一个监听的队列来接收客户端的连接请求。
int listen(SOCKET s,int backlog);
这个函数可以把套接字转成监听模式。
4.接受信息函数accept()
如果客户端有了连接请求,我们还必须使用
int accept(SOCKET s,struct sockaddr FAR* addr,int FAR* addrlen);
short sin_family ;
u_short sin_prot ;
struct in_addr sin_addr ;
char sin_sero[8] ;
}
就包含了需要建立连接的本地的地址,包括地址族、IP和端口信息。sin_family字段必须把它设为AF_INET,这是告诉WinSock使用的是IP地址族。sin_prot就是要用来通讯的端口号。sin_addr就是要用来通讯的IP地址信息。
WinSock编程简单流程
WinSock编程分为服务器端和客户端两部分.
一、TCP服务器端的大体流程如下:
1.初始化函数WSAStarup()
对于任何基于WinSock的编程首先必须要初始化WinSock DLL库。
int WSAStarup( WORD wVersionRequested,LPWSADATA lpWsAData )。
注意:上面的代码没有任何检查函数返回值,如果你作网络编程就一定要检查任何一个WinSock API函数的调用结果,因为很多时候函数调用并不一定成功。上面介绍的函数,返回值类型是int的话,如果函数调用失败的话,返回的都是SOCKET_ERROR。

winsock使用手册

winsock使用手册

winsock使用手册Winsock是Windows Socket的缩写,它是一种提供网络编程接口的技术,用于在Windows操作系统上进行网络通信。

本手册将介绍Winsock的基本概念、API函数和使用方法,帮助读者快速上手Winsock编程。

一、Winsock简介Winsock是Windows操作系统提供的一种网络编程接口,它允许开发人员创建基于TCP/IP协议的应用程序,并实现网络通信。

Winsock使用C语言提供了一组API函数,方便开发者进行网络编程。

二、Winsock的基本概念1. Socket在Winsock中,Socket是一个抽象概念,代表一个网络通信的端口。

开发者可以通过创建Socket建立与其他计算机的连接,并发送和接收数据。

2. 协议族Winsock支持多种协议族,常用的有AF_INET(用于互联网通信)和AF_INET6(用于IPv6通信)。

3. 协议类型协议类型定义了数据传输的特性,常见的协议类型有SOCK_STREAM(流式套接字,提供可靠的、面向连接的通信)和SOCK_DGRAM(数据报套接字,提供无连接的通信)。

4. IP地址与端口在Winsock中,IP地址用于标识网络上的计算机,端口用于标识一个应用程序,在计算机上可以同时运行多个应用程序,通过端口来区分不同的应用程序。

三、Winsock API函数1. WSAStartupWSAStartup函数用于初始化Winsock库,并指定所需的版本。

2. socketsocket函数用于创建一个套接字,返回一个套接字描述符。

3. bindbind函数用于将一个套接字与特定的IP地址和端口绑定。

4. listenlisten函数用于使一个套接字进入监听状态,等待客户端的连接。

5. acceptaccept函数用于接受客户端的连接请求,并创建一个新的套接字用于与客户端进行通信。

6. connectconnect函数用于与服务器建立连接。

VB_WinSock网络编程

VB_WinSock网络编程

VB Win Sock网络编程(河南科技学院计科系001班,河南新乡453003 )摘要本文通过对一个VB实例开发过程的介绍,阐述了VB程序开发的一般方法。

并且在文中详细地介绍了客户端/服务器(C/S)模型,以及在VB 网络程序开发中对C/S模型的应用。

另外,文中介绍了VB中Win Sock控件的具体用法,以及VB中Win Sock的各个属性和方法的设置与使用方法。

除此以外,本文还有VB程序设计后期的异常处理与调试的方法的介绍。

关键词VB程序开发,C/S模型,VB程序调试,异常处理,Win Sock控件ABSTRACT During the deve lopment p rocess of a exa mple edited by the VB p rogram, it gives usa way about the p rogram deve lopment of VB. It also interpret the clie nt/server model exp licitly andhow to comp iler we use it. In the text it has the sp ecific way about the con trol unit in the Win Sock,in cludi ng the every attribute and sett ing the method. Excep ti ng it i ntroduces the exce pti on han dli ngafter the desig n for a p rogram and the method of the p rogram debugg ing.Keywords VB program development, Client/Server Model, VB program debugging, Exceptionhan dli ng. Win Sock control1引言随着网络的发展,计算机应用、软件开发都有了一个新的发展方向一一网络。

3.2.1 WinSock 的注册与注销_网络编程实用教程(第2版)_[共3页]

3.2.1 WinSock 的注册与注销_网络编程实用教程(第2版)_[共3页]

74(4)错误处理。

WinSock用WSAGetLastError()获取最近的错误号,用WSASetLastError()来设置最近错误号。

(5)启动和终止。

UNIX套接字是在操作系统的内核中实现的,而Windows Sockets的服务是以动态链接库WINSOCK.DLL的形式实现的。

所以必须要先调用WSAStartup()函数对Windows SocketsDLL进行初始化,协商WinSock的版本支持,并分配必要的资源。

在应用程序关闭套接口后,还应调用WSACleanup(),终止对Windows Sockets DLL的使用,并释放资源,以备下一次使用。

3.2WinSock1.1的库函数3.2.1WinSock的注册与注销1.初始化函数WSAStartup()WinSock应用程序要做的第一件事,就是必须首先调用WSAStartup()函数对WinSock进行初始化。

初始化也称为注册。

注册成功后,才能调用其他的WinSock API函数。

(1)WSAStartup()函数的调用格式。

int WSAStartup(WORD wVersionRequested,LPWSADATA lpWSAData);其中,参数wVersionRequested:指定应用程序所要使用的WinSock规范的最高版本。

主版本号在低字节,辅版本号在高字节。

参数lpWSAData:是一个指向WSADATA结构变量的指针,用来返回WinSock API实现的细节信息。

(2)WSAStartup()函数的初始化过程。

图3.2说明了WSAStartup()函数初始化的过程。

首先,检查系统中是否有一个或多个Windows Sockets实现的实例。

WinSock实现在WinSock.dll文件中,所以初始化首先要查找该文件。

执行WSAStartup()函数时,首先到磁盘的系统目录中,然后再按照PATH环境变量的设置,去查找WinSock.dll文件。

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Winsocket编程之TCP/IP体系结构一、TCP/IP体系结构与特点1、TCP/IP体系结构TCP/IP协议实际上就是在物理网上的一组完整的网络协议。

其中TCP是提供传输层服务,而IP则是提供网络层服务。

TCP/IP包括以下协议:(结构如图1.1)(图1.1)IP:网间协议(Internet Protocol)负责主机间数据的路由和网络上数据的存储。

同时为ICMP,TCP,UDP提供分组发送服务。

用户进程通常不需要涉及这一层。

ARP:地址解析协议(Address Resolution Protocol)此协议将网络地址映射到硬件地址。

RARP:反向地址解析协议(Reverse Address Resolution Protocol)此协议将硬件地址映射到网络地址ICMP:网间报文控制协议(Internet Control Message Protocol)此协议处理信关和主机的差错和传送控制。

TCP:传送控制协议(Transmission Control Protocol)这是一种提供给用户进程的可靠的全双工字节流面向连接的协议。

它要为用户进程提供虚电路服务,并为数据可靠传输建立检查。

(注:大多数网络用户程序使用TCP)UDP:用户数据报协议(User Datagram Protocol)这是提供给用户进程的无连接协议,用于传送数据而不执行正确性检查。

FTP:文件传输协议(File Transfer Protocol)允许用户以文件操作的方式(文件的增、删、改、查、传送等)与另一主机相互通信。

SMTP:简单邮件传送协议(Simple Mail Transfer Protocol)SMTP协议为系统之间传送电子邮件。

TELNET:终端协议(Telnet Terminal Procotol)允许用户以虚终端方式访问远程主机HTTP:超文本传输协议(Hypertext Transfer Procotol)TFTP:简单文件传输协议(Trivial File Transfer Protocol)2、TCP/IP特点TCP/IP协议的核心部分是传输层协议(TCP、UDP),网络层协议(IP)和物理接口层,这三层通常是在操作系统内核中实现。

因此用户一般不涉及。

编程时,编程界面有两种形式:一、是由内核心直接提供的系统调用;二、使用以库函数方式提供的各种函数。

前者为核内实现,后者为核外实现。

用户服务要通过核外的应用程序才能实现,所以要使用套接字(socket)来实现。

图1.2是TCP/IP协议核心与应用程序关系图。

(图1.2)二、专用术语1、套接字套接字是网络的基本构件。

它是可以被命名和寻址的通信端点,使用中的每一个套接字都有其类型和一个与之相连听进程。

套接字存在通信区域(通信区域又称地址簇)中。

套接字只与同一区域中的套接字交换数据(跨区域时,需要执行某和转换进程才能实现)。

WINDOWS中的套接字只支持一个域——网际域。

套接字具有类型。

WINDOWS SOCKET1.1版本支持两种套接字:流套接字(SOCK_STREAM)和数据报套接字(SOCK_DGRAM)2、WINDOWS SOCKETS实现一个WINDOWS SOCKETS实现是指实现了WINDOWS SOCKETS规范所描述的全部功能的一套软件。

一般通过DLL文件来实现3、阻塞处理例程阻塞处理例程(blocking hook,阻塞钩子)是WINDOWS SOCKETS实现为了支持阻塞套接字函数调用而提供的一种机制。

4、多址广播(multicast,多点传送或组播)是一种一对多的传输方式,传输发起者通过一次传输就将信息传送到一组接收者,与单点传送(unicast)和广播(Broadcast)相对应。

Winsocket编程之套接字原理一、客户机/服务器模式在TCP/IP网络中两个进程间的相互作用的主机模式是客户机/服务器模式(Client/Server model)。

该模式的建立基于以下两点:1、非对等作用;2、通信完全是异步的。

客户机/服务器模式在操作过程中采取的是主动请示方式:首先服务器方要先启动,并根据请示提供相应服务:(过程如下)1、打开一通信通道并告知本地主机,它愿意在某一个公认地址上接收客户请求。

2、等待客户请求到达该端口。

3、接收到重复服务请求,处理该请求并发送应答信号。

4、返回第二步,等待另一客户请求5、关闭服务器。

客户方:1、打开一通信通道,并连接到服务器所在主机的特定端口。

2、向服务器发送服务请求报文,等待并接收应答;继续提出请求……3、请求结束后关闭通信通道并终止。

二、基本套接字为了更好说明套接字编程原理,给出几个基本的套接字,在以后的篇幅中会给出更详细的使用说明。

1、创建套接字——socket()功能:使用前创建一个新的套接字格式:SOCKET PASCAL FAR socket(int af,int type,int procotol);参数:af:通信发生的区域type:要建立的套接字类型procotol:使用的特定协议2、指定本地地址——bind()功能:将套接字地址与所创建的套接字号联系起来。

格式:int PASCAL FAR bind(SOCKET s,const struct sockaddr FAR*name,int namelen);参数:s:是由socket()调用返回的并且未作连接的套接字描述符(套接字号)。

其它:没有错误,bind()返回0,否则SOCKET_ERROR地址结构说明:struct sockaddr_in{short sin_family;//AF_INETu_short sin_port;//16位端口号,网络字节顺序struct in_addr sin_addr;//32位IP地址,网络字节顺序char sin_zero[8];//保留}3、建立套接字连接——connect()和accept()功能:共同完成连接工作格式:int PASCAL FAR connect(SOCKET s,const struct sockaddr FAR*name,int namelen); SOCKET PASCAL FAR accept(SOCKET s,struct sockaddr FAR*name,int FAR*addrlen);参数:同上4、监听连接——listen()功能:用于面向连接服务器,表明它愿意接收连接。

格式:int PASCAL FAR listen(SOCKET s,int backlog);5、数据传输——send()与recv()功能:数据的发送与接收格式:int PASCAL FAR send(SOCKET s,const char FAR*buf,int len,int flags);int PASCAL FAR recv(SOCKET s,const char FAR*buf,int len,int flags);参数:buf:指向存有传输数据的缓冲区的指针。

6、多路复用——select()功能:用来检测一个或多个套接字状态。

格式:int PASCAL FAR select(int nfds,fd_set FAR*readfds,fd_set FAR*writefds,fd_set FAR*exceptfds,const struct timeval FAR*timeout);参数:readfds:指向要做读检测的指针writefds:指向要做写检测的指针exceptfds:指向要检测是否出错的指针timeout:最大等待时间7、关闭套接字——closesocket()功能:关闭套接字s格式:BOOL PASCAL FAR closesocket(SOCKET s);三、典型过程图2.1面向连接的套接字的系统调用时序图2.2无连接协议的套接字调用时序图2.3面向连接的应用程序流程图Windows Socket1.1程序设计一、简介Windows Sockets是从Berkeley Sockets扩展而来的,其在继承Berkeley Sockets的基础上,又进行了新的扩充。

这些扩充主要是提供了一些异步函数,并增加了符合WINDOWS消息驱动特性的网络事件异步选择机制。

Windows Sockets由两部分组成:开发组件和运行组件。

开发组件:Windows Sockets实现文档、应用程序接口(API)引入库和一些头文件。

运行组件:Windows Sockets应用程序接口的动态链接库(WINSOCK.DLL)。

二、主要扩充说明1、异步选择机制:Windows Sockets的异步选择函数提供了消息机制的网络事件选择,当使用它登记网络事件发生时,应用程序相应窗口函数将收到一个消息,消息中指示了发生的网络事件,以及与事件相关的一些信息。

Windows Sockets提供了一个异步选择函数WSAAsyncSelect(),用它来注册应用程序感兴趣的网络事件,当这些事件发生时,应用程序相应的窗口函数将收到一个消息。

函数结构如下:int PASCAL FAR WSAAsyncSelect(SOCKET s,HWND hWnd,unsigned int wMsg,long lEvent);参数说明:hWnd:窗口句柄wMsg:需要发送的消息lEvent:事件(以下为事件的内容)值:含义:FD_READ 期望在套接字上收到数据(即读准备好)时接到通知FD_WRITE 期望在套接字上可发送数据(即写准备好)时接到通知FD_OOB期望在套接字上有带外数据到达时接到通知FD_ACCEPT期望在套接字上有外来连接时接到通知FD_CONNECT期望在套接字连接建立完成时接到通知FD_CLOSE期望在套接字关闭时接到通知例如:我们要在套接字读准备好或写准备好时接到通知,语句如下:rc=WSAAsyncSelect(s,hWnd,wMsg,FD_READ|FD_WRITE);如果我们需要注销对套接字网络事件的消息发送,只要将lEvent设置为0 2、异步请求函数在Berkeley Sockets中请求服务是阻塞的,WINDOWS SICKETS除了支持这一类函数外,还增加了相应的异步请求函数(WSAAsyncGetXByY();)。

3、阻塞处理方法Windows Sockets为了实现当一个应用程序的套接字调用处于阻塞时,能够放弃CPU 让其它应用程序运行,它在调用处于阻塞时便进入一个叫“HOOK”的例程,此例程负责接收和分配WINDOWS消息,使得其它应用程序仍然能够接收到自己的消息并取得控制权。

WINDOWS是非抢先的多任务环境,即若一个程序不主动放弃其控制权,别的程序就不能执行。

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