六年级下册信息技术课件-第二单元 第10课 小海龟与棒棒糖 北师大版(共13张PPT)
华中师大版六年级下册信息技术10.“小海龟”军训课件(1)
左转
右转
前进 后转 基本命令
对不起,我听不 懂汉字命令!
我只能听懂 Logo命令。
前进 前进 is not a Logo procedure.
?
左转
右转
前进 后转 基本命令
对不起,我听不 懂汉字命令!
我只能听懂 Logo命令。
向后转
向后转 is not a Logo procedure.
?
左转
?
左转 右转
前进 后转 基本命令
对不起,我听不 懂汉字命令!
我只能听懂 Logo命令。
向右转 向右转 is not a Logo procedure.
?
左转 右转
前进 后转 基本命令
对不起,我听不 懂汉字命令!
我只能听懂 Logo命令。
向左转
向左转 is not a Logo procedure.
右转
前进 后转 基本命令
三、 学 习 Logo 命 令
右转命令: rt 度数 左转命令: lt 度数 前进命令: fd 步数 清屏复位命令: cs
请你注意:
1、字母与数字间必须空格。 2、一行命令输入完后,必须按 回车键确认, “小海龟”才会执 行命令。
“小海龟” 走出的是个什么图形?
拓展延伸
你还能指挥“小海龟”画出什么样的图形?
结语
谢谢大家!
1、通过桌面快捷方式启动
窗口
2、在开始菜单中启动
窗口
“小海龟”军训
一、Logo的启动
Logo是计算机中的一个程序,使用前需 要启动,使用后需要关闭。
Logo启 动的常 用方法
1、桌面快捷方式启动 2、开始菜单中启动
…
桌面
人教版(新版)信息技术六下第13课《多个海龟齐画图》教学设计
人教版(新版)信息技术六下第13课《多个海龟齐画图》教学设计一. 教材分析《多个海龟齐画图》是人教版(新版)信息技术六下第13课的内容。
本节课通过海龟画图软件的学习,让学生掌握海龟画图的基本操作,培养学生的动手操作能力和创新能力。
教材内容主要包括海龟画图软件的安装与使用、海龟画图的基本命令、图形的变换和组合等。
二. 学情分析六年级的学生已经具备了一定的信息技术基础,对电脑操作有一定的熟悉程度。
但是,对于海龟画图软件的了解和掌握程度却参差不齐。
因此,在教学过程中,教师需要关注学生的个体差异,针对不同程度的学生进行有针对性的指导。
三. 教学目标1.了解海龟画图软件的基本功能和操作。
2.学会使用海龟画图软件绘制简单的图形。
3.掌握海龟画图软件中图形的变换和组合方法。
4.培养学生的动手操作能力和创新能力。
四. 教学重难点1.重点:海龟画图软件的基本功能和操作。
2.难点:海龟画图软件中图形的变换和组合方法。
五. 教学方法1.任务驱动法:通过设置具有挑战性和趣味性的任务,激发学生的学习兴趣,培养学生解决问题的能力。
2.示范法:教师通过示范操作,让学生直观地了解海龟画图软件的使用方法。
3.合作学习法:学生分组进行合作学习,互相交流、讨论,共同完成任务。
4.评价激励法:对学生完成任务的过程和结果进行评价,激发学生的学习积极性。
六. 教学准备1.准备海龟画图软件的安装包,确保学生能够顺利安装。
2.准备教学PPT,展示海龟画图软件的基本操作和实例。
3.准备实例素材,用于引导学生进行实践操作。
4.准备评价标准,用于对学生的学习成果进行评价。
七. 教学过程1.导入(5分钟)利用PPT展示海龟画图软件的实例,引导学生关注海龟画图软件的趣味性和实用性,激发学生的学习兴趣。
2.呈现(5分钟)介绍海龟画图软件的基本功能和操作,包括画笔、图形的变换和组合等。
教师通过示范操作,让学生直观地了解海龟画图软件的使用方法。
3.操练(15分钟)学生分组进行合作学习,根据教师提供的实例素材,尝试使用海龟画图软件进行绘制。
logo 小海龟 六年级下册计算机信息技术PPT课件
B
D
C
E
A
六年级信息技术
② 分析小海龟画图的步骤 从哪个点起笔,先过哪 D 个点,再过哪个点。 我们这里选择的顺序是: A — B — C — D — E。
B
C
E
A
六年级信息技术
③ 写出画每条线的相应命令 FD 100 RT 180 FD 50 RT 90 FD 50 RT 180 FD 100
六年级信息技术
什么是LOGO语言? 什么是LOGO语言? LOGO语言
•
LOGO语言是一种机器语言, 是一种计算机指令,它就是小 海龟能够听得到的语言,你发 出命令指挥着它,告诉它去做 什么,怎么去做。
六年级信息技术
启动PC 启动PC LOGO
? 想一想: 想一想:
我们是如何启动word文档的? 我们是如何启动word文档的? word文档的
六年级信息技术
方法二:
• 回家命令 格式:HOቤተ መጻሕፍቲ ባይዱE
功能:小海龟回到原点(就是它 的家),头朝上。回家的 路上会留下足迹。
六年级信息技术
方法二: 方法二
CS FD 100 RT 120 FD 100 HOME
六年级信息技术
三、画一个三角小旗
C
例3:画个三角小旗。
D
步骤一
B
分析图形,把每一个交 点和端点都标上字母。
六年级信息技术
小 结
(一)画图的一般过程 1. 分析图形; 2. 确定画图步骤; 3. 写相应命令。 (二)画图的几个关键点 1. 定起点; 2. 掌握好方向; 3. 定长度; 4. 记牢命令格式。
六年级信息技术
六年级下册信息技术课件-第12课小海龟开卡车湘科版
还记得我们前面画的风车吗?想办法让风车转动起来。
THE END
在命令窗口调用过程YDKC,看看屏幕上会出现什么效果?
小卡车是不是已经开动起来了?如果重复次数增加到600次,小 卡车就会不断地从屏荞左边开出,又从右边开进。
YDKC过程中的REPEAT200[]语句起延时的作用,也就是让画面稍 微停留一下,然后再擦除。
3
会走的秒表
本来利用CLEAN命令就可以制作动画,真是太简单了。只要我们 开动脑筋,发挥想象,就可以指挥小海龟创作出很多效果不错的动画。
小海龟开卡车
瞧,下面这辆小卡车漂亮吗?这可是小海龟的杰作,它不但很 漂亮,还能开动起来呢。今天,咱们就来画一辆能开动的小卡车, 让小海龟的绘画作品产生动画效果。
1
画卡车
第一我们在屏幕上画出一辆如图所示的小卡车。 显然,卡车的主体部分是由正方形、长方形和圆组成的。
2
让小卡车动起来
现在小卡车还是静止的,怎样才能让它开动起来呢? 我们可以设计这样一个过程:让小海龟先画出一辆卡车,然后把它 擦掉,让小海龟前进一段距离,再画出一辆卡车,擦掉它,再前进,再 擦……屏幕上就出现了一辆开动的卡车。
六年级下册信息技术课件-第3课小海龟“翘尾巴”湘科版
小海龟是不是真的不见了?其实它还在本来的位置上,还能 够听从命令的指挥继续画图,只不过这个调皮的小画家躲起来了。
*显龟命令格式:ST 功能:命令隐藏起来的小海龟重新出现在屏幕上。 小海龟隐藏起来以后,如果需要把它请出来,只要输入ST命 令,它就会乖乖地又出现在屏幕上了。
小海龟有一只龟笔,在平时处于落笔状态。它接到抬笔命令PU,就 把笔抬起来,不管走到哪里都不会留下痕迹。
*抬笔命令 格式:PU 功能:命令小海龟抬起龟笔,小海龟在移动时就不会留下痕迹(画 线)了。如果想让它继续画图,就必须使用落笔命令PD把“画笔”落下 来。 落笔命令格式:PD 功能:命令小海龟落下龟笔,这样小海龟移动时又可以画图了。
4
小海龟“隐身”和“显身”
我们已经学会了命令小海龟抬笔、落笔、回家以及擦线的方 法。只要多开动脑筋,小海龟在我们的指挥下就能画出一些富有 创意的图案。不过,不知道同学们是否注意到,每次我们画完一 幅图案,小海龟总是趴在上面,感觉多少有点影响图案的美观。 能不能让它藏起来呢?当然可以,小海龟可是会“隐身尾巴”
有时为了画图的需要,我们要将小海龟设置为不同的状态,让它 能够抬笔或落笔,能够隐身或显身,让它不仅能画线,还能把已经画 出的线擦掉。
1
抬笔和落笔
现在,画正方形可是难不倒同学们,可你有办法让小海龟写出 “回”字吗?要在大正方形里再画个小正方形,小海龟会留下一条 爬进去的痕迹,这可真不好办呢。
掌握了“抬笔”和“落笔”命令,写出“回”字可就 难不倒我们啦。
如果以A点为海龟画图的起点位置,那么画图的步骤 可以是:AB→BC→CD→DA→AE→EF→FG→GH→HI→IF,如 图所示。
小海龟请客需要两把椅子和一张小桌子,请你帮它画出来吧。
六下信息技术8.多彩棒棒糖课件9张
任务一
绘制可乐味的棒棒糖
0%
使用螺旋图形
10110110001010111000101110100111000110100
双色棒棒糖
10110110001010111000101110100111000110100
if 条件语句
if(条件表达式 ) {
语句; }
i = 0,1,2,3, ... ,一直到29
可乐味棕色 水蜜桃味粉色
0,2,3,...,14 15,16,...,29
1011000110100
双色棒棒糖
10110110001010111000101110100111000110100
==代表判断
if 条件语句
可乐味棕色
0,1,2,...,14
if(条件表达式 ) {
语句; }
水蜜桃味粉色
15,16,...,29
五个颜色的棒棒糖
i 的值
10-14 15-19 20-24 25-30
颜色值
3 5 7 9
pen_color = 2 * (i / 5)-1;
11 / 5 =2 22 / 5 =4
{
{
p.fd(30).rt(35);
p.fd(i).rt(35);
}
}
前进 30 不论前i进为3多0 少, 画笔前每进次3走0 的 长度前均进为3300
前进 0 前进 1 前进 2 前进 3
前进 4
前进 5
……
前进 28
前进 29
结论
第二段代码, 画笔画的线条 长度逐渐增加 ,偏离“中心 ”会越来越多 。看到的图形 是螺旋线
任务背景
棒 棒 糖
100%
圆的绘制
人教版(新版)信息技术六下第13课《多个海龟齐画图》说课稿
人教版(新版)信息技术六下第13课《多个海龟齐画图》说课稿一. 教材分析《多个海龟齐画图》是人教版(新版)信息技术六下第13课的内容。
本节课主要让学生学习如何利用计算机编程实现多个海龟(Turtle)同时进行绘图,从而培养学生的编程思维和团队合作能力。
教材通过讲解海龟绘图的基本原理,引导学生掌握面向对象编程的方法,培养学生解决实际问题的能力。
二. 学情分析六年级的学生已经具备了一定的信息技术基础,对编程有一定的认识。
但在实际操作中,部分学生可能对面向对象编程和团队合作编程还存在一定的困难。
因此,在教学过程中,教师需要关注学生的个体差异,有针对性地进行教学,确保每个学生都能跟上教学进度。
三. 说教学目标1.知识与技能:让学生掌握海龟绘图的基本原理,学会利用计算机编程实现多个海龟同时进行绘图。
2.过程与方法:培养学生团队合作、解决问题的能力,提高编程思维。
3.情感态度与价值观:激发学生对编程的兴趣,培养他们勇于探索、创新的精神。
四. 说教学重难点1.重点:海龟绘图的基本原理,面向对象编程方法。
2.难点:团队合作编程,解决实际问题。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用问题驱动、案例教学、分组合作等教学方法。
2.教学手段:利用多媒体课件、编程软件、网络资源等手段辅助教学。
六. 说教学过程1.导入新课:通过展示一个有趣的海龟绘图案例,引发学生的兴趣,导入新课。
2.讲解与演示:讲解海龟绘图的基本原理,演示如何利用编程实现多个海龟同时进行绘图。
3.实践操作:学生分组进行编程实践,教师巡回指导,解答学生疑问。
4.交流分享:各组展示自己的作品,分享编程过程中的心得与收获。
5.总结提升:总结本节课所学内容,引导学生思考如何将海龟绘图应用于实际生活。
七. 说板书设计板书设计如下:1.海龟绘图基本原理2.面向对象编程方法3.团队合作编程4.实际应用案例八. 说教学评价1.学生参与度:观察学生在课堂上的积极参与情况,了解他们对编程的兴趣。
小学信息技术六下第二课会跳跃的小海龟第二课会跳跃的小海龟
第二课会跳跃的小海龟一、教材分析:“四川省义务教育课程改革实验教科书《信息技术》"六年级下册主要包括LOGO语言和智能机器人两部分。
LOGO语言部分主要是以LOGO语言为载体学习计算机语言的概念、命令格式、程序(过程)设计的方法和思想。
通过LOGO语言的学习为了解和学习机器人作知识和技能准备。
在语言的学习和实践活动中,培养学生的逻辑思维能力、创新精神和实践能力,并在小组学习中学会与他人合作,增强团队协作精神。
本课是在学习了第一课,初步了解LOGO语言、PC —LOGO程序及6个常用命令的基础上进一步学习与拓展。
本课将学习抬笔、落笔2个命令,同时进一步强化初步建立的编程思想:二、教学目标:1、了解命令串的概念;掌握抬笔命令和落笔命令的使用方法;了解程序设计思想。
2、通过说命令画长方形巩固6个命令,同时发现出错不能修改,从而引出命令串的概念;通过对新旧任务的对比、分析,自学抬笔、落笔命令;通过小学合作与自主学习体验程序设计过程。
3、通过程序语言完成任务来体验成功的喜悦;通过绘图实践强化学习编程的兴趣与爱好;三、教学重点:使用LOGO命令画出不相连的图形。
四、教学难点:分析新任务,构思设计编程思路。
五、教学过程:(-)复习引入:复习上节课学习的LOGO命令。
①我们上一节课学会了LOGO语言的一些基本命令,我要考一考你们还记得么?②我这里有一个正方形,小海龟在左下角,头向上。
你们想一想要让小海龟画出这个正方形还需要什么?教师:我们指挥小海龟画图前应按比例地标出每边的步数教师强调:为了让小海龟画出的图形符合原图的比例,还要按比例规划出表示每一边长度的步数③画出正方形要依次写出哪些命令?(二)小结:整理过程。
①最后一个RT 90起什么作用呢?不加这个命令会怎么样?②我们首先设计小海龟的起点、方向和路线,然后用命令一步步地实现,最后上机验证我们构思和设计,并修正错误。
不加最后的RT 90,小海龟不能回到出发前的位置。
六年级下册信息技术课件-10.“小海龟”军训|华中师大版(新版) (共11张PPT)
认识logo基本命令
1、命令的格式 命令+空格+参数
2、数字的意义 ①前进、后退的数字为长度 ②左转、右转的数字为角度 ③清屏后面没有数字
活动二:指挥小海龟走正方形
温馨提示: 1、分析正方形的特点 2、利用合适的LOGO命令绘制图形
边长150
Hale Waihona Puke 活动三:绘制等边三角形图形特点: 要求绘制一个等边三角形,其
中一条边的长度为150
拓展训练:自由绘图
活动要求: ①在下面方框中选择图形或独立构思图形,结合上课所学
知识分析所画图形(可以是学过的英文大小写字母,数字, 汉字,有意义图画等) 英文 :E F H L T 数字: 1 2 3 4 5 汉字: 十 上 土 山 日 田 王 巨 世 ②用小海龟画出你选择的图形 ③建议所画线段取值合理,即fd和bk 所跟步长值在40到 100之间
一、作品欣赏 –小海龟绘制几何图形
一、作品欣赏 -小海龟绘制几何图形
“小海龟”军训
Logo 语言主界面
命令输入区
认识logo基本命令
①查看并学习“学案一”知识点内容,了 解“前进”、“后退”、“左转”、”右 转”和”清除屏幕图像”命令,以及命令 的使用方法
②尝试在命令输入区中输入“命令举例” 的基本命令,观察命令执行后小海龟的运 动变化
本课小结
1、学过的命令 前进 fd 后退 bk 左转 lt 右转 rt
清除屏幕 cs
2、分析图形特点,有针对性 的输入合适的命令与参数, 才能画出符合要求的图形
3、命令与参数之间一定要用 空格隔开,小海龟才能识别 命令,执行命令
六年级下学期信息技术指挥海龟画图形--指挥海龟起步走(课件)
电子工业出版社小学信息技术第五册
指挥海龟起步走
图形窗口 提示符
初始位置 命令窗口
forward
前进
left
左转right右转back后退命令:fd 解释:指挥小海龟向前进 格式:fd+空格+步数
按Enter执行命令
命令:lt 解释:指挥小海龟向左转 格式:lt+空格+角度
后退:bk 左转:lt 退出:bye
小海龟,真卖力 前进fd后退bk 左转lt右转rt 清楚屏幕用cs bye立刻就退出
按Enter执行命令
命令:bk 解释:指挥小海龟向后退 格式:bk+空格+步数
按Enter执行命令
命令:rt 解释:指挥小海龟向右转 格式:rt+空格+角度
按Enter执行命令
试着用刚刚学习的小海龟的语言画一下下面的图形:
100步
90度
试着用与刚刚不同的命令画一画下面的图形:
100步
90度
前进:fd 右转:rt 清屏:cs
《海龟画小旗》课件
方法一:
左转90度 前进50步
lt 90 fd 50
方法二:
右转90度 rt 90
后退50步 bk 50
5.隐龟命令格式
隐龟命令格式:ht
隐龟命令不带参数,它使海龟从屏 幕上消失。提醒学生注意,虽然看不见 海龟,但在命令窗口中输入的命令,海 龟照样执行。
6.显龟命令格式
显龟命令格式:st
显龟命令也不带参数,它会让隐藏 的海龟重新显示,方便作图。
海龟画直线
2.后退命令格式
后退命令格式:bk 步数
后。
3.右转命令格式
右转命令格式:rt 角度
右转命令的作用是让海龟原地顺时 针旋转给定的角度,以便让海龟头指向 要画线的方向。
小海龟画斜线
4.左转命令格式
左转命令格式:lt 角度
左转命令的作用是让海龟原地逆时 针旋转给定的角度,以便让海龟头指向 要画线的方向。
(闽教版)信息技术六年级下册
第二课 海龟画小旗
教学目标:
➢了解Logo命令的组成及参数的 作用 ➢了解隐龟命令和显龟命令的作 用 ➢掌握前进、后退、右转和左转 等命令的使用方法
➢学会用Logo命令画一些简单的图 形
1.前进命令格式
前进命令格式: fd 步数
步数是海龟要前进的距离值。执行 该命令时,海龟就会沿着当前的朝向(海 龟头朝向)移动规定的步数。
海龟画正方形
cs
fd 100 fd 100 fd 100
rt 90 rt 90 rt 90 fd 100
海龟画长方形
(1)填一填:课本Pl0的内容。 (2) 画长为100步,宽为50步的长方形。
给画好的长方形加一根长度为50步的旗杆, 使它成为一面小旗,还需添加什么命令?
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填充封闭图形颜色时,小海龟必须要在封闭图形内。
3.设置填充颜色命令SETFC(SETFLOODCOLOR)
SETFC语句的格式、功能及说明格式:S明:
◆方括号内的R、G、B分别代表一个0~255的整数,通过改 变这3项的数值就可得到不同颜色。
◆SETFC命令一般与FILL命令一同使用。 ◆R、G、B分别代表红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)。
4.为图形填充颜色
第一步:打开画图软件。 第二步:单击“颜色”菜单栏里“编辑 颜色”的命令,在弹出的“编辑颜色” 窗口中单击“规定自定义颜色”。 第三步:调节出自己喜欢的颜色,并取 得数值(如右图所示)。
第四步:在MSWLogo中输入命令 “SETFC1165 226 197”。
第五步:在封闭图形中用FILL命令进行 填充,填充后的结果如右图所示。
画棒棒糖
画图过程分析
(1)出发点:以海龟所在位置为出发点和圆 点。 (2)画出3个同心圆。 (3)为中间的圆(a)填充颜色,然后退到中 间的圆与第二个圆之间的圆环(b)里。 (4)为中间的圆环(b)填充颜色,然后退到 第二个圆与第三个圆之间的圆环(c)里。 (5)为外圆环(c)填充颜色,然后退到第三 个圆上的M点。 (6)用粗线画出下面的小棒。
小海龟与棒棒糖
画图前准备
1.画图命令CIRCLE
CIRCLE语句的格式、功能及说明格式:CIRCLE半径 功能:让小海龟画指定大小的圆 说明:
◆小海龟所在位置即为圆的圆点。 ◆所画圆的半径为指定步长,如CIRCLE 10就是画半径为10步 长的圆。
2.填充命令FILL
FILL语句的格式、功能及说明格式:FILL 功能:给封闭图形填充颜色。 说明:
拓展与练习
看图形写命令
半径为100步长,颜色为绿色(125255 125)的圆。
用Logo命令画出光芒四射的太阳。
THE END