proe技巧总结

合集下载

proe技巧

proe技巧

Peo/E技巧1.圆的标注,选择圆按两次鼠标左键再在空白处按中建所标出的是圆的直径;选择圆按一次鼠标左键再在空白处按中建所标出的是圆的半径。

2.对称标注,可以先选择标注的第一点,再选择中心线,再回选第一点,按鼠标中键就可以了。

3扫描的定义:扫描是草绘截面沿着轨迹运动形成的特征,与拉伸最大的区别在于:拉伸的草绘截面垂直于草绘面的方向,作直线运动而形成的特征,而扫描是沿着轨迹运动所形成的特征.扫描的内部选项:[合并端点]指在扫描端点处与已存在实体有接触时,使特征融入与之相连的实体中,截面在未端点处与轨迹可能不再保持垂直[自由端点]指在端点与已存在实体接触时,使特征在端点处与轨迹仍然保持垂直,保持自由的接触状态.[增加内部因素]是指截面沿着封闭的轨迹扫描时,自动将所围成实体的内部填充材料,此时要求扫描截面必须是开放的。

[无内部因素]是指截面沿着封闭的轨迹扫描时,不做任何实体填补,此时要求扫描截面必须是封闭的。

4在用可变倒圆角的时候,输入的0.6表示当前半径处于线的60%的位置5螺旋扫描特征是草绘截面沿着螺旋运动而形成的特征,与一般扫描特征有些类似,都是截面沿着轨迹运动而形成特征,但它们之间又存在着本质的差别。

螺旋扫描特征,轨迹线只能控制截面的运动方向,并不表示特征的形状。

可变的:选取此命令后,在草绘扫引轨迹线时,系统会自动将草绘扫引轨迹线的两个端点作为螺距参数基准,如果要控制中间的螺距变化,草绘扫引轨迹线应增加草绘点并赋予适当的定位尺寸。

6 基准平面:是一个无限大的平面,它没有大小,体积和质量,始终适合于实体模型的大小,在模型中基准平面以方框形式显示。

基准平面的建立方式有以下几种:1。

平面作为参照2。

边或轴作为参照3。

顶点或是基准点作为参照4。

圆柱面作为参照基准轴:是无限长的虚拟直线,它没有大小、方向、体积和质量,始终适合于实体模型的大小,基准轴以褐红色点画线显示,并在端点处标示出名称。

创建基准轴的方法如下:1。

proe使用技巧

proe使用技巧

proe使用技巧ProE是一种常用的三维建模软件,广泛应用于工业设计、机械加工、产品造型等领域。

下面是一些ProE使用技巧,希望能够帮助到你:1. 界面设置:可以根据自己的习惯,调整ProE的界面布局及快捷键。

点击“选项”-“个性化”进行设置。

2. 组件设计:在建立组件时,可以使用齿轮、螺丝、卡槽等标准组件库,减少重复建模的工作量。

3. 2D绘图:在进行2D绘图时,可以使用标准视图和工程图标来生成标准视图和截面视图,提高绘图效率。

4. 使用快捷键:熟练掌握ProE的快捷键可以提高工作效率。

如Ctrl+S保存、Ctrl+Z撤销、Ctrl+C复制等。

5. 使用关系:使用关系可以帮助构建几何关系,例如相切、垂直、平行等。

可以使用约束工具,在构建过程中定义关系。

6. 材料库:在进行模拟分析时,可以使用ProE的材料库,选择适合的材料属性,提高分析的准确性。

7. 渲染效果:通过使用灯光、材料、纹理等设置,可以改善模型的渲染效果。

可以尝试不同的渲染器和设置参数,找到适合的效果。

8. 变量定义:通过定义变量,可以方便地进行参数化建模。

通过修改变量的值,可以快速修改模型的尺寸,提高建模效率。

9. 文件管理:在进行较大规模的工程项目时,可以使用ProE的文件管理功能,进行文件的版本控制和共享,便于团队协作。

10. 常用功能:除了基本的建模、装配、绘图功能外,还可以尝试使用其他高级功能,如曲面建模、模拟分析、动态仿真等,丰富模型的表现形式。

以上是一些ProE的使用技巧,希望对你有所帮助。

使用任何软件都需要不断的实践和探索,只有不断尝试,才能发现更多的功能和技巧。

proe技巧大全

proe技巧大全

proe技巧大全当PROE异常退出时,快速清除PROE轨迹文件轨迹文件可用于恢复未保存的工作记录。

一般来说,只要你养成了及时保存的习惯,并且PROE很少异常退出,这些文件就少于1,即存储指定曲目文件的文件夹。

在“工具”>“选项”中查找并指定一个位置,例如:c:\\temp。

如果没有指定,这些文件可能存储在BIN 目录中,这是混乱的;2。

如果您以快捷的方式启动了PROE,请在proeWildfire \ \ bin下打开proewildfire.bat文件,并在@ echo off:if exist c:\ \ temp \ \ TRAIL后添加一行。

* DELC: \ \ TEMP \ \ TRAIL。

*/Q3。

如果通过其他快速剪切方法启动,您可以右键单击快速剪切方法,复制“属性”中的“目标”,并使用文本编辑器创建一个批处理文件,如果退出c: \ \ TEMP \ \ TRAIL,其内容为@ echo off。

* DELC: \ \ TEMP \ \ TRAIL。

*/Q C: \ \ PTC \ \ PROE野火\ \宾\ \ PROE。

EXE注意用刚刚复制的文本替换蓝色文本。

这样,PROE会在每次启动前删除最后生成的跟踪文件好,我们开始吧所有这些废话都是批量订单。

垃圾文件跟踪功能。

txt跟踪文件可用于PROE异常退出时恢复未保存的工作记录。

通常,只要你养成了及时保存的习惯,并且PROE很少异常退出,这些文件就很少用在存储1和指定跟踪文件的文件夹中。

在工具>选项中查找并指定一个位置,例如:c:\\temp。

如果未指定,这些文件可能存储在您的启动目录中;2。

当我们需要使用文件trail.txt时,突然断电时是1。

2当软件卡破裂时。

它不能被保存。

用法如下。

a更改最后一个trail.txt,文件名为. 123 . Tet .b start Proeg。

单击工具~播放教程文件。

找到你新重命名的文件123.tet。

PROE中的一些小技巧

PROE中的一些小技巧

PROE中的一些小资料()1,质量零件编辑-设置-质量属性-设置密度-生成报告(必须的)--再生模型这样在工具-参数能得到零件的质量。

组件,编辑-设置-质量属性-生成报告(必须的)再生模型这样在工具-参数能得到装配件的质量。

2 装配骨架A,建立装配骨架时最好选用“面”,不要选用实体。

这样可以选用“面组”进行“发布几何”(插入-数据共享-发布几何)。

发布几何以后生成的是“出版几何”。

B,建立元件或子组件,先建立元件,然后激活,(不进入),插入—数据共享-复制几何,选择要复制的’出版几何“然后复制。

Ok。

然后进入新建立的元件进行修改。

装配骨架,可以固定装配的位置,可以隐藏,不影响装配图。

同时也可以采用坐标装配的方法。

3 坐标装配时坐标系的反算。

(20090626)A,装配好子组件(元件)与骨架关系(非坐标系),由一个子组件与骨架关系为省缺(即此组件与骨架的坐标REF重合),其他子组件安装在这个组件上。

B,反算相对坐标系1)工具-组件设置-参照控制-选择“在子组件内部”2)激活骨架建立坐标系csn,参考坐标系为子组件(元件)的REF,x,yz相对位置为0,0,0。

3)激活骨架编辑csn选则参考坐标系为骨架的ref。

保存。

此时,csn空间位置没有变化。

4)激活整个组件,编辑子组件的编辑定义,修改装配关系为坐标系装配。

(删除原装配关系。

选择坐标系,分别选择csn和子组件ref。

完成ok.4,二维图中插入绘图符号插入――绘图符号――自调色板。

选择要用到的绘图符号,可一次多选,ok,修改。

5,质量后面修改为小数点为1位。

&mdl.generic.weight:6[.1]6,二维剖视图(20090629)6.1 板类材料在做剖面的时候,在proe中会有剖面线,这与机械制图中是有较大差别的。

所以“取消板类剖面线”采用特殊方法,a 双击剖面线,修改剖面线,上下元件—选中要排除剖面线的零件,排除。

要用的时候可以恢复。

PROE技巧汇总

PROE技巧汇总

技巧基础1、草图绘制完成以后可以通过单击草绘→诊断→着色封闭环/加亮开放点/重叠几何来确认草绘2、草绘完成后可以先确定需要要的尺寸,再对尺寸进行逐一标注3、草绘过程中遇到自动约束可以通过单击两次鼠标右键进行消除此干扰约束4、尺寸的加中选择该尺寸右键加强5、如草绘后整体尺寸不能修改可以单击修改尺寸按钮然后点再生,框选草图然后在修改尺寸里6、关于图层相关应用,与CAD相同7、A、倒圆角中的完全倒圆角→倒角命令→集→完全倒圆角B、自动倒圆角:分为凹凸倒角8、基准点可以通过草绘来创建9、抽壳是将实体的一个或多个表面去除,抽空实体的内部留下一定壁厚的壳10、拔模→先选拔模曲面→再选枢轴平面(拔模中固定的面)11、已完成特征的方法→双击该特征(或在右击模型树找编缉)→显示所有尺寸→修改尺码→回12、阵列中的尺寸阵列:单方向阵列(X方向和Y方向/XY共同决定的斜线方向依增量变化而变化分别约定的阵列)13、填充阵列:阵列条件设置完成后,单击小黑点可以去除该处的阵列。

14、先在草绘中画几保点,三维中为参照点。

阵列中点阵列先在草绘中画几何点,三维中为基准15、倒圆角中的集或是设置可以将一条待倒的边进行不同倒圆角数值设置,最终倒角将圆滑过渡装配1、装配复制:可以对同一需多次重复装配零件进行装配复制,以方便装配。

2、模型阵列:装配中对模型进行阵列3、对装配中的零件进行修改:点设置(模型树中的符号)→勾选特征→显示特征→修改尺寸→4、静态干涉检查:分析→模型→全局干涉命令→分析→零件 加亮部分为干涉部分高级命令:曲面设计1、曲面网格的设置:视图→模型设置→网格曲面→选需要显示的曲面(可以设置第一和第二方2、曲面偏移分为一般偏移和拔模偏移,拔模偏移为在曲面上长出一个新的曲面进行偏移,需草3、曲面倒圆角中的曲线倒圆角:选择要倒角的直线,显示调节倒角大小的小方块,按住SHIFT向4、曲面的偏移分析:分析→几何→偏移分析(可以分析出曲面可以加厚的大小)5、曲面偏移中的替换面与曲面和实体间的实体化效果是一样的6、实体选几何可以选到面,在实体上选中的面直接去偏移其结果为新的实体,选中的面复制后7、旋转时与旋转轴相重合的线不能有结点,需为一条完整的直线,否则不能完成旋转。

Proe操作技巧

Proe操作技巧

Pro/e操作技巧1、设置配置文件打开pro/E里的工具-选项-弹出一对话框双击config.pro设置配置文件。

再按应用与确定2、proe尺寸标注问题-如何将数字改成字母@d 改成@O+空格再加你想要的数值3、projection_typethird_angle改为first_angle就为第一视图4、改字体Wimdows7里在Wimdows-fonts里找到所要字体拷贝到Pro/e安装盘的目录里C:progeam Files\PTC\Creo Elements\Pro5.0\text\fonts或C:progeam Files(X86)\proeWildfire 4.0 \text\fonts里在curr_proc_comp_def_font改为simfang5、line_style_standard文本颜色改为std_ansi6、控制尺寸几何差显示tol_display改为yes7、直径标注为水平text_orientation改为parallel_diam_horiz8、控制尺寸后面的小数点位数dim_trail_zero_max_places改为09、 PTC10、Pro/E11、、12、Creo13、Parametric14、低版本打开高版本的15、readnewermodels.dll16、文件使用说明:17、1.Pro/E 4.0打开Pro/E 5.018、文件的方法:首先需要找到Pro/E 5.0的readnewermodels.dll文件,即把Pro/E 5.0安装目录:D:\Program Files\PTC\Creo Elements\Pro5.0\i486_nt\gcri文件夹下的readnewermodels.dll复制到Pro/E 4.0安装目录:XX\i486_nt\obj文件夹下即可。

2.Pro/E 5.0打开Parametric 2.0文件的方法:同样需要找到Parametric 2.0的readnewermodels.dll文件,即把Parametric 2.0安装目录:D:\Program Files\PTC\Creo 2.0\Common Files\F000\i486_nt\gcri文件夹下的readnewermodels.dll复制到Pro/E 5.0安装目录的D:\Program Files\PTC\Creo Elements\Pro5.0\i486_nt\obj文件夹下即可。

proe的十大技巧

proe的十大技巧

pro/e的十大技巧好东西大家共分享。

Pro/E技巧十条1、视图(View)操作,字母"V"开头(因为视图的英文为"View")、VD缺省3D视图,D表示Default,使用得非常多,VSS表示Shading,着色视图;VAA表示隐藏线视图(HiddenLine),以相对位置记忆,键盘上"A"的位置在"S"键的左边,工具栏上隐藏线视图(HiddenLine)的按钮也是在Shading按钮的左边;VF显示/隐藏基准面,"F"表示OFF,可以互相切换,基准面有时非常烦人,常要切换来切换去;VR刷新视图,"R"表示"RepaintTheScreen",可以在剖面,工程图中使用,使用得很多。

点评:V、F、R键都是食指管,食指很灵活;其余的D、S、A都是基准键,手指直接就放在上面,很容易上手。

2、建造(Create)操作,字母"C"开头(因为建立的英文为"Create")CS建立实体特征,S表示Solid(实体)CF建立曲面特征,F表示SurfaceCD修改尺寸,D表示DemensionCR重生成特征,R表示RegenerateCC进入曲线菜单,C表示Curves点评:C键在中指,其它的几个键的位置就更好记了。

3、草绘器Sketch操作,字母"S"开头(草绘器的英文为"Sketch")(我用惯了2000i2,这里所说适用于草绘器快捷键仅适用于2000i2及以后的版本,如果要用于之前的版本要作适当改变)SC中心线,C表示Centerlines,中心线是使用非常多的SD重新标尺寸,D表示DimensionSG横线,我是学五笔的,横在G键上,加上G的键值是11,也是两条直线SE使用边E表示EdgeSA圆弧,A表示ArcSS约束对话框,S表示conStraints,使用很多SX删除,X一个*,从意义上想象,你看,浏览器工具栏上的删除就是一个*SB撤消,B的取义为Back,回退之意SR完成,R表示Regenerate另:回到选择按钮:鼠标中键查询选择:鼠标右键,其实这个右键适用于任何时候的查询选择,我使用的快捷键并不多,但效率非常高,左右手配合得非常好,容易记忆,也容易在需要的时候扩展,比如,文件(File)操作可以用"F"作首字符,组合(Assembly)操作用"A"作首字符,工程图(Drawing)用"D"作首字符等,但要谨记一个原则,快捷键在于快,而不在多,如果太多而不熟,反而误事。

30个ProE 应用技巧--

30个ProE 应用技巧--

1.将PRO/E的图形放到word文档里方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图方法二:直接使用抓图软件(如HyperSnap-DX)抓图,此方法适合彩色的点位图2.POR/E渲染用自定义图片视图>颜色和外观(野火版)中3.如何将Pro/E中的零件调入3D MAX中进行渲染先将零件输出为igs文件(方法为File > Save a Copy > 出现Save a Copy对话框,在type栏中选择IGES(*.igs)在3D MAX中调入igs文件进行渲染4.渲染功能野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View > Model Setup > PhotoRender改变零件中的实体或曲面的颜色功能在View > Model Setup > Color and Appearance5.关联视图view->Relate View ,点选视图,点选需要关联的Item。

6.创建打死边Wall。

Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius,一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;要画外侧轮廓线。

7.创建压边先切除缺口;Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius在切除边上拉伸特征。

inside radius设为0。

8. 翻孔攻丝打底孔;Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草绘翻孔高度直线;定义Radius;Cosmetics---Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。

9. 修改Partial view或detail view的显示边界View-〉Modify View-〉Boundary;10. 将视图转换为与模型无关Modify view-〉Snapshot11. 伪造Drawing尺寸选尺寸-〉Proparents-〉在Text中将D改为O;写你自己的尺寸;也可以标注公差:如:@O300@++0.05@#@--0.02@# 基本尺寸300,上偏差0.05,下偏差-0.02注意:只对手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。

proe学习技巧大全

proe学习技巧大全

ProE工程制图(一)1.教学内容:a.图框制作及选定b.视图选取c.制作工程图(标注、详图、剖视图、制表)2.教学目的:能够完全脱离CAD制作标准工程图1、更换启动画面教你换个起动画面,让你每天都有一个好心情:打开PROE的安装目录:例D:\Program Files\proeWildfire 2.0\text\resourceRESORCE里面的一个图片换了就可以了2、工程图尺寸加公差@++0.1@#@--0.1@# 亦可以ALT键+0177→“±”3、选取环曲面(Loop Surf)1.首先选取主曲面;2.按下shift键,不要放开;3.将鼠标移动至主曲面的边界上,此时鼠标右下方弹出“边:***”字样;4.点击鼠标左键确认,放开shift键,OK!相切链的选取(Tangent)1.首先选取一段棱边;2.按下shift键,不要放开;3.将鼠标移动至与所选棱边相切的任一棱边上,此时鼠标右下方弹出“相切”字样;4.点击鼠标左键确认,放开shift键,OKCopy 面时如果碎面太多,可以用Boundary选法:先选一个种子面再按shift+鼠标左键选边界4、工程图标注修改:原数可改为任意数, 只要把@d改为@o后面加你要的数(字母O)5、如下的倒圆角的方法,现与大家分享:作图的步骤如下(wildfire版本):1>在需要倒角的边上创建倒角参考终止点;2>用做变倒角的方法,先做好变倒角,不要点"完成";3>击活"switch to transition"4>单击"Transitions"5>在已生成的成灰色的倒角上选取不需要的那部分倒角6>在"Default (stop case 3 )"下拉菜单中选取"stop at reference"7>在"stop references"选项栏中选取你创建的倒角终止点.结果如下图所示:6、裝配模式下的小技巧,可能大家还不知道:在裝配一個工件時,剛調進來時工件可能位置不好,可以按CTRL+AlT+鼠標右鍵-----平移;可以按CTRL+AlT+鼠標中鍵-----旋轉;可以按CTRL+AlT+鼠標左鍵-----平移其它已裝配好的工件7、你是不是很烦野火中灰灰的界面,而怀念2001的界面。

PROE小技巧

PROE小技巧

1,在组件中,新建一个元件的步骤:新建—使用坐标系—打开新建的这个元件—重命名—备份—再打开组件—重命名加一个—再备份—再删除—再加子件。

2,在组件中切除元件,编辑—元件操作—切除—选要切除的元件—再选另一个为参照就好了。

同样可以用于合并!!!3,陈列时,第一个可以编辑定义,切记!4,在组件中的零件替换,编辑—元件操作—选要被替换的元件—布局—再选要替换的元件。

5,外观着色:先选类型—选取零件—确定—应用6,分解图时—分解位置—先确定—再直接拖动哦。

7,切割—先选曲面—再实体化—切割完成。

8,在组件中切除,在组件中有显示,但在零件中没有显示,这时要在编辑—特征操作—相交—选在组件中做的零件,取消自己动更新,移除—选零件级,然后选要切除的零件注意在表格中有顶级和零件级之分,要用零件级哦9,唇—面—高—厚—拔模10,耳—厚—倒圆角—弯度—开放截面-11,壳的厚度是十分之一哦12,法兰—开放截面—加材料13,N则面,要5条以上的边哦,角度最好在20〈X〈160,而且边最好相等。

14,A,曲面至曲面,剖面混合至曲面,顶点到圆角。

15,在组件中,先创建主件,创建子件(基准坐标系)--插入—共享数据—合并继承。

16,在PROE中的造型中有个跟踪草绘可以导入图片哦。

17,共享参数—自文件(零件):(复制几何(零件):合并继承(组件)18,插入—外部复制几何—打开文件—放置位置—仅限发布几何(这个可以复制平面,曲面哦,再选缺省)19,还有在组件中,一个组件中有几个大的组件,在大的组件又有几个小的组件,操作步骤是,开始建大的,再建小的,然后再在小的里面建子件。

20,边界曲面可以由一个点与圆线围合而成,也就是说点可以作为一条边哦。

21,Shift可以进行捕捉,alt可以垂直拖动,shift+alt可进行延伸。

22,在造型中可以进行复制哦,先是编辑—复制—按住alt拖动把柄哦23,shift 捕捉现有的几何,ctrl 复制几何然后移动alt 垂直拖动锁定当切向量可见时约束切线角度shift+alt 延伸点ctrl+alt 水平垂直拖动锁定当切向量可见时约切线长度。

Proe使用技巧大全,不看不知道一看吓一跳

Proe使用技巧大全,不看不知道一看吓一跳

1.将PRO/E的图形放到word文档里方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图方法二:直接使用抓图软件(如HyperSnap-DX)抓图,朔椒ㄊ屎喜噬牡阄煌?2.POR/E渲染用自定义图片视图>颜色和外观(野火版)中3.如何将Pro/E中的零件调入3D MAX中进行渲染先将零件输出为igs文件(方法为File > Save a Copy > 出现Save a Copy对话框,在type栏中选择IG ES(*.igs)在3D MAX中调入igs文件进行渲染4.渲染功能野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View > Model Setup > PhotoRender改变零件中的实体或曲面的颜色功能在View > Model Setup > Color and Appearance5.关联视图view->Relate View ,点选视图,点选需要关联的Item。

6.创建打死边Wall。

Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius,一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;要画外侧轮廓线。

7.创建压边先切除缺口;Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius在切除边上拉伸特征。

inside radius设为0。

8. 翻孔攻丝打底孔;Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草绘翻孔高度直线;定义Radius;Cosmetics---Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。

9. 修改Partial view或detail view的显示边界View-〉Modify View-〉Boundary;10. 将视图转换为与模型无关Modify view-〉Snapshot11. 伪造Drawing尺寸选尺寸-〉Proparents-〉在Text中将D改为O;写你自己的尺寸;也可以标注公差:如@# 基本尺寸300,上偏差,下偏差注意:只对手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。

Proe经验积累

Proe经验积累

Proe操作技巧Proe操作技巧 (3)1、打印机连接 (3)2、proe快速删除文件夹中旧版本 (4)3、钣金件折弯系数: (4)4、单位和材料的设置: (5)5、手动公差标注 (5)6、组合键使用 (5)7、精度设置 (6)8、EXCEL表格函数输入: (6)9、计算机输入系统 (6)10、基孔制与基轴制的说明 (6)11、proe绘图与转换 (8)12、创建空间样条曲线 (9)13、标题栏和明细表设置 (9)14、零件质量属性实现自动计算需要以下几个步骤: (9)15、自制UDF特征库 (10)16、平面图筋不剖的三种方法 (10)17、球标顺序排序: (10)18、proe减小文件的方法 (10)19、IGS----STP文件转换 (13)20、安装标准件库 (13)21、安装超级工具集(标准件库) (14)22、用注释的方法输入形位公差的方法: (15)高级曲面及逆向工程设计技巧: (16)1、造型命令功能: (16)2、造型操作技巧 (17)3、逆向工程操作步骤: (17)4、点云阶段用命令: (17)5、包络阶段用命令 (18)6、小平面阶段用命令 (18)7、展平曲面 (19)8 (19)Proe钣金自动模(PDX) (19)1、准备工件 (19)2、设置条带 (20)3设置模具用板 (20)4创建冲压元件 (20)5 成型工位(包括折弯和突起成型) (22)6装配螺钉 (22)7 装配销钉操作顺序: (23)8装配导柱、导套 (23)9装配弹簧 (24)11导正销的设计 (25)12条带的导向和托料装置 (27)13自动送料装置 (28)14 模具零件设计步骤: (28)15附件气动送料装置 (28)16 (29)17 (29)18 (29)机构分析操作步骤: (29)1、机构主体装配形式 (29)2、机构主体连接类型 (30)3、定义弹簧 (30)4、定义阻尼 (30)5、定义力 (30)6、设置初始条件 (30)7、定义分析 (30)8、机构分析 (31)9、界面图标定义 (33)10、关于U 常数 (33)11、关于弹簧定义对话框 (34)12 动画创建 (34)13 (34)有限元分析操作步骤: (35)1、分析预设置 (37)2、静态分析 (42)3、优化结果自动更新零件尺寸 (54)4、梁分析: (54)5、材料性能与分析结果判定: (54)应力概念 (55)应变概念 (56)6、专业单词 (56)7、 (57)EMX注塑模具设计 (57)1、注塑模具分型操作步骤: (58)2、模流分析: (60)2、EMX5.0操作步骤: (63)3、定义标准件: (65)4、注塑模具设计难点: (68)5、手动添加模具附件: (68)PROE平面图转CAD---CAXA操作步骤: (69)钣金模块 (69)资料: (69)Proe操作技巧Proe基本功能:1.3D零件设计2.装配设计3.零件平面图、装配图,自动生成BOM4.钣金展开5.机构动画仿真6.有限元分析7.EMX注塑模具设计8.PDX钣金模具设计9.逆向工程proe绘图1、三视图:完整表达工件的形状,去除视图中的所有切线。

proe的使用经验总结(18个技巧)

proe的使用经验总结(18个技巧)

一、概要技巧1.Pro/E自动分模的方法与技巧技巧2.proe 分模的几种方法技巧3.Pro/E的斜导柱三维Program设计技巧4.Pro/E装配技巧-零件之组合1技巧5 Pro/E装配技巧-零件之组合2技巧6 原创教程]Pro/E简单的模拟装配动画技巧7 . ProE高级技巧秘笈技巧8. 用Pro/E绘图软件进行产品开发的优势分析1技巧9. 用Pro/E绘图软件进行产品开发的优势2技巧10. PRO/E 几种技巧总结技巧11. Pro/E中三角面的解决办法技巧12. Pro/E中创建相切拔模技巧13.族表使用详解技巧14.如何在 Pro/ENGINEER 中使用自顶向下方法设计连杆技巧15.巧妙转换Pro/ENGINEER与ANSYS间的模型数据技巧16.Pro/E下螺旋扫描所生成弹簧的力学性能分析技巧17.Pro/ENGINEER的两把火:模拟、加工换新颜技巧18 Pro/ENGINEER中创建尺寸阵列特征的思路及方法技巧1.Pro/E自动分模的方法与技巧摘要:Pro/E在模具制造业已经普遍应用,基于作者几年来对Pro/E软件应用的一些实战体会与读者分享,简单介绍Pro/E2001侧面影像曲线与裙边曲面的巧用。

裙边。

前言:Pro/E自动分模是利用自动分型线的侧面影像曲线(注:复合或其他曲线命令创建也可以)与利用曲线自动产生分型面的裙边曲面来分割体积块的一种比较实用的方法。

Pro/E在模具制造业已经普遍应用,基于作者几年来对Pro/E软件应用的一些实战体会与读者分享,简单介绍Pro/E2001侧面影像曲线与裙边曲面的巧用。

关键词:侧面影响;裙边;复合。

前言:Pro/E自动分模利用自动分型线的侧面影像曲线(注:复合或其他曲线命令创建也可以)与利用曲线自动产生分型面的裙边曲面来分割体积块的一种比较实用的方法。

以图1来简单介绍自动分模的步骤以技巧。

图1 塑胶件ljb (1)建立工作目录ljb,把图1 塑胶件ljb放到工作目录中以便调用及保存。

PROE技巧

PROE技巧

1.SHIFT在很多时候有捕捉的功能2.尽量使用简单的命令来实现整个绘图3.尽量先画最能反映零件外形的特征4.5.反键要慢点点,反键的功能可以进行查询选取,在选取不到物体内部的时候可以将鼠标放到靠近要选的附近,然后反键进行查询选取。

6.反键可以之间弹出倒圆角的命令7.直接建模特征是指不需要进入草绘器就可以完成的特征,比如说倒圆角,钻孔,脱壳。

加强筋不是8.孔有三种,直孔,标准孔,草绘孔。

草绘孔是在直孔的命令下切换的,打直孔时,拖拽孔的深度的时候可以在拖拽的同时用SHIFT键来捕捉要打的深度平面。

打径向孔的时候要选择一个中心轴和一个平面,孔中心的点和轴的点的连线与所选平面的角度即为一个限制孔位置的条件,还有一个限制的条件是孔中心与轴的距离。

在斜面上打孔得选择角度和距离,角度是指圆轴心与所选的平面的角度草绘孔时要保证三点.1曲线封闭2.有中心线3.在中心线的一侧9.抽壳的时候如果想抽不同厚度的壳,则可以非缺省厚度则是你要选择的不同厚度的面的厚度,选择多个非缺省厚度的时候按住 .抽壳也可以把物体越抽越大.与圆角相连的平面不能进行抽壳9.倒圆角可以变半径倒圆角,方法是倒圆角之后把鼠标放到拖动柄附近点击反键进行添加半径,可以多次添加。

完全倒圆角的方法是先选中两条边,然后再选择倒圆角的工具,选择完全倒圆角就OK了10.画圆的时候如果标注半径则点一下就可以按中建标注了,如果想标注直径的话则点两次再进行中键标注11.在标注尺寸的时候,标注的内容和鼠标的地方息息相关,想标注距离的话就靠近直线,想标注垂直距离和水平距离就隔远点在对应的方向上点中键12.PROE想进行缩放的话可以在修改尺寸的时候进行锁定比例,不要选中角度的标注13.Proe的复制在哪里?镜像和旋转14.预览的时候白色的线表示是实体,紫红色的线表示是曲面15.加强筋的画图必须先选择绘图曲面16.进入草绘选择平面的时候可以先将自己要草绘的平面选择,然后再将图形拉到自己想草绘的时候需要的摆放方法,则进入草绘的时候就可以自动选择你想要的方位了,这是最简单的方法。

学好ProE的心得体会(推荐五篇)

学好ProE的心得体会(推荐五篇)

学好ProE的心得体会(推荐五篇)第一篇:学好ProE的心得体会学好Pro/E的几点心得我认为,学好Pro/E要做到以下几点:1:坚持,最好是天天坚持学下去,尽管一天只学那么半个小时,你一定会有惊喜的收获,这也是做任何事情成功与否的关键,如果这一点你都做不到,那么我建议您放弃学习Pro/E.2: 要有学Pro/E的条件,Pro/E不比其它应用软件,如word,execl,它关联的知识很广阔,如制图,高数等等,因此您最起码得有制图的基础,当然没这个基础不是不能学,只难说你接下来的路会很难走!3:选择一些好书,这是关键的一步,有一句话说得好,书犹如朋友,一本好书能让你少走弯路,一本不好的书会让你走火入魔(夸张了点),那么怎么样的书算是好书?我觉得,只要书合适自己的情况,那么它就是一本好书,一本值得阅读的好书,在这里建议大家多买些不同作者的书来看,因为作者写那篇书肯定是自己比较拿手的,而且这个作者比较拿手的可能是那个作者较弱的地方,且个个人的方法不同,这样能起到取长补短的作用,能学到很多方法与风格(风格是最重要的.呵呵...)4:个在学习Pro/E的程中,要严格要求自己,很多初学者按着书本来做就会,离开了书本就不知从何下手?因此学了很久的Pro/E也不能开发产品,那是件很可悲一事,这样就会失去学Pro/E的意义,也就是说,在学Pro/E的时候,要注重方法和原理,多为几个为什么,同样的一个产品,是不是还有其它更为方便的方法,不要有能够做出来了就行的态度,要端正此态度,这点非常重要!5:在学Pro/E的过程中,要不断的学习其它相关联的知识,只有这样做你才能成为高手,一个真正的高手!6:最好看看CAD/CAM原理方面的书,看了此书,不但Pro/E很快上手,就是其它同类软件也很快上手,因为你有相当的理论,知道它的原理与实质.在这里也顺便说一下,Pro/E的理论性很强,而且Pro/E是非标准窗口,尽管现在野火出来了,窗口已经标准化了,但理论依然很强,不然你不可能学好Pro/E。

ProE使用技巧(一)

ProE使用技巧(一)

ProE使用技巧(一)ProE使用技巧(一)1.ProE选取操作1)单击:选取单个的项目以添加到选项集或工具收集器中。

2)双击:激活“编辑”模式使您能够更改所选项目的尺寸值或属性。

3)CTRL 键并单击(按住CTRL 键同时单击):选取要包括在同一选项集或工具收集器中的其它项目;清除所选项目并从选项集或工具收集器中删除它。

4)CTRL 键并双击(按住CTRL 键同时双击):将双击和按CTRL 键并单击组合为一个操作。

5)SHIFT 键并单击(按住SHIFT 键同时单击):选取边和曲线后,激活链构建模式;选取实体曲面或面组后,激活曲面集构建模式。

6)右键单击:激活快捷菜单。

7)SHIFT 键并右键单击(按住SHIFT 键同时右键单击):根据所选的锚点查询可用的链。

2.ProE中的拖放操作ProE 允许将文件从浏览器、其它ProE 进程和Windchill 解决方案移动到图形窗口和模型树。

当文件拖动到可接受的目标时,指针发生变化,表示该对象可放置在此处。

也可从浏览器和ProE 导航器拖动链接,放到嵌入式的Web 浏览器中。

1)图形窗口:ProE 文件可从嵌入式的Web 浏览器、独立浏览器或文件管理器放在图形窗口中。

注意:Internet Explorer 浏览器必须为 5.5 和更新版本。

Netscape Navigator 必须为6.0 和更新版本。

当激活“文件夹导航器”时,可从嵌入式Web 浏览器中拖动ProE 元件,并将其放在图形窗口中。

元件在单独的窗口中打开,除非将其放置活动组件中。

缺省情况下,将元件放置在组件中时,ProE 试图自动放置该元件。

如果不能自动装配元件,会打开“元件放置”(Component Placement) 对话框,用于选取参照,并将零件约束在组件中。

如果要选择装配该元件或在新窗口中将其打开,请将配置选项autoplace_single_component 设置为no。

设置为no 后,会打开“确认检索”(Confirm Retrieval) 对话框,显示要在单独窗口中打开或添加到组件中的元件。

ProE技巧大集合

ProE技巧大集合

Pro-E 技巧大集合先来一些默认的快捷键吧:CTRL+O打开文件CTRL+N新建文件CTRL+S保持文件CTRL+P打印文件delete 删除特征CTRL+F查找CTRL+D 回到缺省的视图模式。

CTRL+R屏幕刷新CTRL+A窗口激活CTRL+T ,草绘时尺寸加强CTRL+G,草绘时切换结构CTRL+Z后退CTRL+R前进CTRL+ALT+a,草绘时全选shift+右键约束锁定tan 约束切换2001的用户转到野火要过的几关1.链和曲面的选取2.各个命令的位置3.各个命令的新的功能4.新的鼠标操作一般快的话3天可以习惯,慢的话要半个月吧,当然要有人指点用proe做逆向的体会逆向其实就是用测的点做参照,将事物还原的方法,要用正向的设计思路去揣摩原件设计者的思路,我一般将三坐标测的点用刀具扫描的方法(用高密度的选项)成曲线,再用两投影的方法或是在造型下调好特征线,作线时打开曲率梳,放大100倍!看看曲率变化大的可以用倒圆角的地方就用两条多义线,平坦的或是有趋势比较明显的建议多用混成扫描,做的面比较好!每次启动PRO/E就打开默认浏览器连接到网络,真的很烦,在野火配置文件中设置:web_browser_homepage :BLANK 就可以将野火启动时不连接网络,哈哈。

pro/e做逆向之前,最好还是使用其它的逆向软件如gemagicstudio\imagesurface处理一下比较好,野火启动画面千变一律好烦改pro/e或野火的各种画面把自己心爱的图片转为gif格式然后copy到\text\resource\com_splash.gif(这是启动画面,或其他的,有好多。

用photoshop打开和编辑看看就知道了)记得覆盖前先备份一下原先的com_splash.gif.如果是学生版的proe,文件名则为std_splash.gif.有人问我他用的野火是2003250中文版,但字体他无法忍受.太小太难看了,他想改成如2001版的字体.不知道如何改?在CONFIG里面加一句: menu_font ARIAL打开WINDOW系统显示属性的外观,把视窗文字字体,从8改为9。

proe技巧大全

proe技巧大全

如何设置小数位数方法1:在配置文件中,设置:default_dec_places,其值为0到14,它控制非草图尺寸。

设置sketcher_dec_places,其值为0到14,它控制草图尺寸。

方法2:在WF2.0中,也可在草绘环境中,选择菜单“草绘”----“选项”,在“草绘器优先选项”窗口的“参数”里设置。

如上图:1标注立体尺寸在Config中加入allow_3d_dimensions Yes13.Shell抽壳时间,不能有锐角边界,最好C1连续;厚度不大于最小圆角半径(曲率半径)14.组件中模型的简化表示(利于快速刷新)Views-〉Modify View-〉View State组件模示中建立简化表示(SimplifiedRepresentation)15.显示球标BOM-〉Show-〉Show all;修改球标类型:Change Type-〉选重复区域-〉选Simple等(也可以定制,选Coustom "如何把autocad的2d图完好地输入到proe里":在CAD里将DWG文件转换成DXF文件,然后在PROE里直接打开DXF文件,应该就可以了,最好是设定好原点,在PROE里打开以后将线条颜色改一下,注意单位(转出以后应该是英制).如何在族表中给尺寸命名?方法:在零件图模式中选尺寸,右击,出现属性对话框,选更名(中英文均可)即可。

如何在族表中给尺寸命名?方法:在零件图模式中选尺寸,右击,出现属性对话框,选更名(中英文均可)即可。

如何让自己喜欢的界面颜色每次打开PROE时自动出现?方法:先按自己爱好调好界面颜色后,选文件,存盘,再在config中设置system_colors_f ile,指定到刚刚存盘的位置即可。

如何在启动PROE时清除trail文件?方法:修改 bin\proe1.bat,打开后增加 del D:\PPPP(文件夹名称)\trail.*,然后在proe的图标的属性下修改目标为proewildfire2.0.exe为proe.bat即可。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
27. 为了减少碎面,在草绘里面,对于多段相切的线条,如直线和圆弧连接,可以先选中所有的线条然后进入编辑菜单选择转换成样条线(野火).
28. 在创建较复杂零件时,可以将零件分成多个零件分别创建,
然后用:特征---创建---外部复制几何 将他们合并在一起。
这样可以省去很多基准和参照,避免已绘制特征的干扰。
13.Shell抽壳时间,不能有锐角边界,最好C1连续; 厚度不大于最小圆角半径(曲率半径)
14.组件中模型的简化表示(利于快速刷新)
Views-〉Modify View-〉View State
组件模示中建立简化表示(SimplifiedRepresentation)
15.显示球标
29.旋转阵列的要点:
1.如果你准备直接阵列(非先旋转复制一个特征后,再阵列 ), 在选择草绘截面的绘图平面后,不能用系统缺省的参考方向(除旋转阵列以外基本都可以),一般指定一个水平或者垂直参考平面,此处一定要用旋转参照产生一个 基准平面,人为增加一个角度增量,我一般取90或者180等特殊的角度(目的的是便于画草绘截面符合正常的看图),进入草绘后,特别特别注意,除了阵列的 旋转中心作为原点参照,其余的参照绝对的不允许,如果是用使用边或者偏移边的截面,同样在完成草绘之前要删除他们的参照,满足了这些条件,旋转阵列一定成 功;
23. 对于非规则的曲面,如果直接延长不行,可以用高级里面的 surface free form ,这个菜单同样适合修复iges曲面,模具建构分模面等等;
24. 多使用轴点功能,能为后面建构特征做定位用,在工程图里面,对于非回转体的中心线,如果在part里面,建构特征的时候,已经在对称中心加上轴点,可以直接打开基准轴的显示,得到中心线;
1.将PRO/E的图形放到word文档里
方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图
方法二:直接使用抓图软件(如HyperSnap-DX)抓图,修改后粘贴到WORD
6.创建打死边Wall。
Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius,
一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;
二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;要画外侧轮廓线。
7.创建压边
23. 对于非规则的曲面,如果直接延长不行,可以用高级里面的 surface free form ,这个菜单同样适合修复iges曲面,模具建构分模面等等;
24. 多使用轴点功能,能为后面建构特征做定位用,在工程图里面,对于非回转体的中心线,如果在part里面,建构特征的时候,已经在对称中心加上轴点,可以直接打开基准轴的显示,得到中心线;
Cosmetics---Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。
9. 修改Partial view或detail view的显示边界
View-〉Modify View-〉Boundary;
10. 将视图转换为与模型无关
Modify view-〉Snapshot
11. 伪造Drawing尺寸
17.表格分页
Table-〉Pagination
18.关于关系式的输入
我们在添加关系式时,可以不点击“增加add”,而点“编辑关系edit relation”。
19. 2键鼠标支持:2button_mouse_mmb_support:yes_no
yes :ctrl+shift+左键——旋转
6.创建打死边Wall。
-Extrude---use radius,
一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;
二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;要画外侧轮廓线。
7.创建压边
选尺寸-〉Proparents-〉在Text中将D改为O;
写你自己的尺寸;也可以标注公差:如:
@O300@++0.05@#@--0.02@# 基本尺寸300,上偏差0.05,下偏差-0.02
注意:只对手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。
12.三维标注
在Config中加入allow_3d_dimensions Yes
13.Shell抽壳时间,不能有锐角边界,最好C1连续; 厚度不大于最小圆角半径(曲率半径)
14.组件中模型的简化表示(利于快速刷新)
Views-〉Modify View-〉View State
组件模示中建立简化表示(SimplifiedRepresentation)
15.显示球标
1.将PRO/E的图形放到word文档里
方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图
方法二:直接使用抓图软件(如HyperSnap-DX)抓图,修改后粘贴到WORD
先切除缺口;
Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius在切除边上拉伸特征。inside radius设为0。
8. 翻孔攻丝
打底孔;
Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草绘翻孔高度直线;定义Radius;
2.POR/E渲染用自定义图片
视图 > 颜色和外观(野火版)中
3.如何将Pro/E中的零件调入3D MAX中进行渲染
先将零件输出为igs文件(方法为File > Save a Copy > 出现Save a Copy对话框,在type栏中选择IGES(*.igs)
在3D MAX中调入igs文件进行渲染
2.POR/E渲染用自定义图片
视图 > 颜色和外观(野火版)中
3.如何将Pro/E中的零件调入3D MAX中进行渲染
先将零件输出为igs文件(方法为File > Save a Copy > 出现Save a Copy对话框,在type栏中选择IGES(*.igs)
在3D MAX中调入igs文件进行渲染
27. 为了减少碎面,在草绘里面,对于多段相切的线条,如直线和圆弧连接,可以先选中所有的线条然后进入编辑菜单选择转换成样条线(野火).
先切除缺口;
Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius在切除边上拉伸特征。inside radius设为0。
8. 翻孔攻丝
打底孔;
Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草绘翻孔高度直线;定义Radius;
选尺寸-〉Proparents-〉在Text中将D改为O;
写你自己的尺寸;也可以标注公差:如:
@O300@++0.05@#@--0.02@# 基本尺寸300,上偏差0.05,下偏差-0.02
注意:只对手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。
12.三维标注
在Config中加入allow_3d_dimensions Yes
Cosmetics---Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。
9. 修改Partial view或detail view的显示边界
View-〉Modify View-〉Boundary;
10. 将视图转换为与模型无关
Modify view-〉Snapshot
11. 伪造Drawing尺寸
25. 在草绘截面里面,对于草绘线条,可以直接按者ctrl键拖动线条的端点进行延长(野火里面);
26. 对于在草绘里面采用特征边做截面的特征,如果遇到特征修改造成失败的,建议进入草绘后,不要直接删除,先选中所有的草绘线条,然后使用移动或者旋转命令, 总之是使草绘线条与原特征边尽可能的错开,然后重新使用新的特征边做草绘截面,再使用取代命令,一定要注意特征之间的对应关系;
17.表格分页
Table-〉Pagination
18.关于关系式的输入
我们在添加关系式时,可以不点击“增加add”,而点“编辑关系edit relation”。
19. 2键鼠标支持:2button_mouse_mmb_support:yes_no
yes :ctrl+shift+左键——旋转
BOM-〉Show-〉Show all;
修改球标类型:Change Type-〉选重复区域-〉选Simple等(也可以定制,选Coustom)
16.筛选表格
Table-〉Repeat Region-〉Filters
可以使用关系式:&!=**
20.工程图里PRO自己带的字体不好.有很多缺陷.在加入其它字体以后,计算机速度又跟不上,所以在开始标寸法时,还是用PRO自带的字体,最后要出图时才改为加入的字体,这样就不影响速度问题了。
21.iges曲面,遇到实在不能直接修复的面,建议切换到legaacy模块,使用里面的曲面remove,不提倡直接用重新定义里面的删除; 22. 外面读入的曲线,如果修改较少,建议直接用曲线里面的数据来自文件,比较好,如果你准备作比较大的改动,还是建议进入legaacy模块,用里面的修改曲线,调整比较方便(适用于2001以前的版本),如果是2001以后的版本,建议直接用style比较方便;
20.工程图里PRO自己带的字体不好.有很多缺陷.在加入其它字体以后,计算机速度又跟不上,所以在开始标寸法时,还是用PRO自带的字体,最后要出图时才改为加入的字体,这样就不影响速度问题了。
相关文档
最新文档