差点系统介绍
USGA球场评定程序
USGA球场评定程序在对一个高尔夫球场作难度评定时,评定小组将针对零差点球员(scratch golfer)和普通差点球员(bogey golfer)从两方面对球场的难度进行全方位的评估。
其中为零差点球员确定的难度值被称为球场难度值(Course Rating),此外还有为普通差点球员确定的难度值,称为博基难度值(Bogey Rating)。
博基难度值通常不公布,它主要是用来测定坡度难度值(Slope Rating)。
坡度难度值是球场对非零差点球员(players other than scratch)而言难度的评估值。
球场评定基本概念球场难度评定是运行差点系统的基础。
为使您对球场评定程序有一个更加清晰的了解,下面简单介绍美国高尔夫球协会(USGA)有关球场评定的一些基本概念。
普通差点球员(Bogey Golfer)是指USGA差点指数在17.5到22.4的男子球员和USGA差点指数是21.5到26.4的女子球员。
通常条件下男性普通差点球员的发球距离是200码,并可以在长度是370码的球道上两杆将球打上球洞区。
同理,女性普通差点球员通常发球距离是150码,并可以在长度280码的球道上两杆将球打上球洞区。
在球场评定程序中,如果一个球员他(她)的差点在上述参数范围内,但他(她)的发球距离长于或短于以上标准,则该球员将不被定义为普通差点球员。
零差点球员(Scratch Golfer)是指一个通过标准比杆赛获得美国业余高尔夫锦标赛参赛资格的业余球员。
男性零差点球员的平均发球距离是250码,并可以在长度是470码的球道上两杆将球打上球洞区。
女性零差点球员平均发球距离是210码,并可以在长度是400码的球道上两杆将球打上球洞区。
USGA球场难度值(USGA Course Rating)是在正常的球场状况和气候条件下为零差点球员评定出的全方位的球场难度值。
球场难度值等同于大多数零差点球员在该球场打球成绩的平均值。
差点的计算方法
什么是差点和差点指数差点的计算方法在没有打高尔夫之前,很早就听说一个笑话:两个医生进行趣味竞技跑步比赛,要求每人提两桶水看谁先到达终点,比赛时,其中一个医生除了拎了两桶水,身上还背着一个漂亮的女护士。
观众中有人就疑惑了“为什么他还要背个人?”,“哦,那个护士是他的差点”,裁判答道。
自从打了高尔夫,我们也就开始背负起这位漂亮的差点护士了!笑话归笑话,可以看出,USGA建立差点系统,是为了能够让不同水平的高尔夫球员能够在一个公平的基础上进行同场竞技而增加高尔夫的趣味性和竞技性。
差点和差点指数那到底什么是差点(handicap)?通俗的说,就是高尔夫球手打球的水平与标准杆之间的差距,例如您的水平一般在85杆,标准杆是72杆,所以差点就是13。
差点是一个整数,但是通常我们所说的球员的差点,准确的说应该是差点指数(handicap index),差点指数,根据USGA的定义,是一个测量高尔夫球员在一个标准难度的球场潜在的成绩能力的数值,差点指数有一位小数。
差点指数让球员在各个难度不同球场转换为对应差点。
所以,高尔夫球员真正在一段时间可以固定的是差点指数,而不是差点,根据差点指数,在打不同难度的球场的时候,就会获得不同的差点。
差点的计算方法USGA设计的这一套差点系统,是经过很多年的统计、分析和积累,用科学的数学方法计算高尔夫球友的打球水平能力的一整套体系。
了解差点,首先要知道球场难度系数(Course rating)与球场的坡度系数(Slope rating)两个概念,这两个概念通常统称为球场评定系数。
球场难度系数,简单的说就是零差点球手一般能够在这个球场打多少杆。
而球场的坡度系数,则是指球场设计因素,包括气候、障碍、沙坑等等对于不同差点的人影响成绩的放大系数,也就是说坡度值越大,差点水平的差距将被放大,对于低差点的球员影响少,对于高差点的球员就影响大。
这两个指数都是反应球场难度的数据标识。
任何一个球员在已经评定球场打球,都可以得到一个差点微分(Handicap Differential)是作为计算差点的基础,差点微分是由以下公式计算出来的:差点微分 = (调整后的总杆-球场难度系数) x 113 / 球场坡度系数不是每一场成绩都能够参与差点的计算,有效的差点微分是根据场次的多少,5或者6场就取成绩取最好的一场,7场就取最好的2场成绩,20场成绩中,只取差点微分最低的10场。
差错控制系统的组成与作用原理
差错控制系统的组成与作用原理引言差错控制系统是一种用于检测和纠正数据传输过程中产生的错误的技术。
在数据通信中,数据经常会受到不同因素的干扰,如噪声、干扰信号等,这些干扰可能导致传输过程中的数据错误。
差错控制系统的作用就是通过增加冗余信息和使用纠错码等手段,实现检测和纠正数据传输中产生的错误,提高数据传输的可靠性和正确性。
组成差错控制系统主要由以下几个组成部分组成:1.冗余信息生成器:冗余信息是指在数据传输过程中添加的额外的、用于检测和纠正错误的信息。
冗余信息生成器负责在数据传输前生成相应的冗余信息,并将其与原始数据一同传输。
2.接收端:接收端负责接收传输过来的数据和冗余信息,并进行相应的差错控制处理。
它主要包括错误检测和纠正的算法和逻辑。
3.纠错码生成器:纠错码是一种特殊的编码方式,通过在数据中添加纠错码实现检测和纠正错误。
纠错码生成器负责根据接收到的数据和冗余信息计算纠错码,并将其添加到原数据中进行传输。
4.错误检测和纠正算法:差错控制系统使用一些特定的算法来检测和纠正数据传输中的错误。
常见的算法包括循环冗余检验(CRC)、海明码(Hamming Code)等。
作用原理差错控制系统主要通过以下原理来实现检测和纠正传输过程中的错误:1.冗余信息检验:差错控制系统通过在原始数据中添加冗余信息的方式来检测错误。
接收端根据接收到的数据和冗余信息计算得到一个校验和,然后将计算得到的校验和与传输过程中接收到的冗余信息进行比较。
如果两者一致,说明传输过程中没有错误;如果不一致,说明传输过程中存在错误。
2.纠错码校验:差错控制系统通过使用纠错码来检测和纠正错误。
纠错码是一种特殊的编码方式,能够在数据中添加一些冗余信息以实现错误的检测和纠正。
接收端会根据接收到的数据和冗余信息计算得到纠错码,并与传输过程中接收到的纠错码进行比对。
如果两者一致,说明传输过程中没有错误;如果不一致,说明传输过程中存在错误。
差错控制系统的作用原理可以简单总结为:通过增加冗余信息和使用纠错码等技术手段,实现数据传输过程中错误的检测和纠正,提高数据传输的可靠性和正确性。
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系统介绍模板
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标题:系统名称
1. 简介
系统名称是一个全面的系统,旨在解决特定问题或满足特定需求。
它具有以下主要特点:
- 特点1:具体说明特点1。
- 特点2:具体说明特点2。
- 特点3:具体说明特点3。
2. 功能
系统名称具有以下核心功能:
- 功能1:具体说明功能1。
- 功能2:具体说明功能2。
- 功能3:具体说明功能3。
3. 架构
系统名称由以下核心组件组成:
- 组件1:具体说明组件1。
- 组件2:具体说明组件2。
- 组件3:具体说明组件3。
这些组件一起协作,以实现系统的各项功能。
4. 技术
系统名称使用了以下关键技术:
- 技术1:具体说明技术1。
- 技术2:具体说明技术2。
- 技术3:具体说明技术3。
这些技术确保了系统的高效性、稳定性和安全性。
5. 优势
系统名称具有以下优势:
- 优势1:具体说明优势1。
- 优势2:具体说明优势2。
- 优势3:具体说明优势3。
这些优势使系统在解决问题或满足需求方面具有竞争优势。
总结:
系统名称是一个全面解决特定问题或满足特定需求的系统,具有一系列功能和特点。
它的架构和技术保证了系统的高效性、稳定性和安全性。
系统的优势使其在市场上具有竞争优势。
DCS系统简介DCS系统
DCS系统简介DCS系统Distributed Control System分布式控制系统DCS系统也叫集散型控制系统,自1975年问世以来经历了二十余年的时间。
这二十余年间,其可靠性、实用性不断提高,功能日益增强。
如控制器的处理能力、网络通讯能力、控制算法、画面显示及综合管理能力等。
所以DCS系统由过去的只应用在少数大型企业的控制系统,发展到电力、石油、化工、制药、冶金等多行业的广泛应用。
特别是电力、石化这样的行业?DCS即集散型控制系统,又称分布式控制系统(Distributed Control System)。
它是基于计算机技术(Conputer)、控制技术(Control)、通讯技术(Communication)和图形显示技术(CRT)等4C技术,通过某种通信网络将分布在工业现场(附近)的现场控制站、检测站和操作控制中心的操作管理站、控制管理站及工程师站等连接起来,共同完成分散控制和集中操作、管理和综合控制的系统。
DCS之前的控制系统单元组合仪表:采用单元组合仪表的控制系统功能单一,配置也很不灵活,无法完成比较复杂的控制。
集中式的计算机控制系统:这种系统因采用了计算机,其运算速度、数据处理能力和控制功能大大提高。
但集中式计算机控制系统有着严重不足,由于系统的一个主机担负着现场数据采集、处理、控制运算、显示、打印和控制操作,这样它的控制或采集规模受限制,性能不宜提高,且危险集中,可靠性低。
早期的DCS系统采用以微处理器为基础的过程控制单元(PROCESS CONTROL UNIT),实现了分散控制 ,有各种控制功能要求的算法,通过组态独立完成回路控制;具有自诊断功能,采用可靠性技术,信号处理采取了抗干扰措施。
这些技术特点在现代的DCS 系统中仍存在,另外,还采用带屏幕显示器的操作站与过程控制单元分离,实现集中监视,集中操作,系统信息综合管理,与现场控制分离。
在通讯方面采用冗余通信系统,用同轴电缆作传输介质,将过程单元的信息送到操作站和上位计算机,实现了分散控制和集中管理。
冗余系统的工作原理
冗余系统的工作原理
冗余系统是一种通过备份和冗余原则来提高系统可靠性和容错能力的技术。
它的工作原理是通过使用多个相互独立的组件或系统来实现对故障的恢复和保护。
首先,冗余系统采用备份机制来确保系统数据的安全性。
它会将关键数据存储在多个独立的设备或服务器上,以防止单一设备或服务器的故障导致数据丢失。
当出现故障时,备份的数据可以用来进行恢复和补救操作。
其次,冗余系统采用冗余设计来确保系统的连续性和可用性。
它通过部署多个相同或相似的组件或系统,并行运行它们,以确保即使某个组件或系统出现故障,其他组件或系统仍然能够继续正常工作。
这种冗余设计可以有效降低系统因部分故障而导致的服务中断或质量下降的风险。
另外,冗余系统通常还会采用监测和自动切换机制来实现快速的故障检测和切换。
系统会不断监测各个组件或系统的健康状态,一旦检测到故障或异常,就会自动触发切换到备用组件或系统,以保持系统的连续性和可用性。
这种自动切换机制可以大大提高系统的恢复速度和用户体验。
需要注意的是,冗余系统虽然可以提高系统的可靠性和容错能力,但也需要相应的成本和资源投入。
维护多个备份设备或服务器、部署多个冗余组件或系统以及进行监测和切换机制的开发和维护,都需要耗费一定的费用和精力。
综上所述,冗余系统的工作原理是通过备份机制、冗余设计和自动切换机制来提高系统的可靠性和容错能力。
它是一种有效的技术手段,用于保护关键系统免受故障和意外情况的影响。
带你全面了解OBD系统
更环保的方向发展。
02
智能化交通政策支持
政府鼓励智能化交通技术的发展和应用,为OBD系统的智能化提供了
政策保障。
03
国际标准与规范
国际标准化组织(ISO)和汽车制造商协会等制定的OBD系统相关标准
和规范,促进了全球范围内OBD系统的兼容性和互操作性。
THANKS
感谢观看
检查OBD控制单元
如果以上检查均正常,可能是OBD控制单元故障,需更换 控制单元。
案例二
读取故障码
使用诊断仪读取发动机控制单元中的故障码,确定故障类型。
检查传感器和执行器
根据故障码提示,检查相关传感器和执行器的工作状态,修复或更 换故障部件。
清除故障码
修复完成后,使用诊断仪清除故障码,并试车验证故障是否解决。
03
OBD系统检测与诊断方法
故障码读取与清除方法
使用专用扫描仪
连接OBD接口,通过扫描仪读取 故障码,遵循制造商的指南进行
清除。
故障指示灯识别
通过观察故障指示灯的闪烁频率或 颜色,判断故障类型及严重程度。
跨接线法
使用特定跨接线连接OBD接口,通 过仪表盘上的指示灯或声音提示读 取故障码。
数据流分析方法
保险丝熔断
OBD系统电路中的保险丝熔断,会导致相关电路失去保护,进而引发 故障。
传感器信号异常
传感器损坏
01
传感器长期工作在恶劣环境下,容易老化、损坏,导致信号异
常。
传感器线路故障
02
传感器与OBD系统之间的连接线路出现短路、断路等故障,会
影响信号的传输。
传感器接口松动
03
传感器接口松动或接触不良,会导致信号传输不稳定或中断。
冗余系统的名词解释
冗余系统的名词解释在当今科技高速发展的时代,我们日常生活中无时无刻不在接触到各种各样的电子设备和系统。
其中,冗余系统作为一种重要的技术手段,被广泛应用于各个领域,尤其是需要高可靠性和稳定性的关键系统中。
本文将对冗余系统进行名词解释,并进一步探讨其原理以及应用。
一、冗余系统的概念和特点冗余系统是指在关键系统中,为了提高系统的可靠性和容错能力而采取的多重备份策略。
其基本原理是通过增加冗余的组件或资源,使得系统能够在个别元件或资源出现故障时,仍能保持正常运行。
在冗余系统中,冗余组件与正常组件工作同步,当出现故障时,冗余组件能够迅速接管故障组件的功能,从而保证系统的连续性。
冗余系统具有以下特点:1. 高可靠性:通过冗余设计,系统能够提供更高的可靠性,降低故障发生的概率。
当主要组件故障时,系统能够自动切换到备份组件,保证系统的正常运行。
2. 容错能力强:冗余系统能够通过备份组件的切换,对故障进行快速响应和处理,减少对整个系统的影响,提高系统的容错能力。
3. 可恢复性高:一旦系统发生故障,冗余系统能够迅速恢复到正常工作状态。
这是通过备份组件的自动接管和故障组件的修复等方式实现的。
4. 设计复杂:冗余系统的设计和实施相对复杂,需要考虑多个组件之间的相互协作、监控和切换机制。
同时,还需要对各个组件的状态进行实时监测和管理。
5. 成本高:冗余系统的实施和维护需要增加额外的硬件、软件和人力资源,从而增加了系统的建设和运营成本。
二、冗余系统的分类根据冗余系统的不同应用和实施方式,可以将其分为以下几类:1. 硬件冗余:硬件冗余是指在关键系统中采用备份硬件组件的方式来实现冗余。
常见的硬件冗余技术包括冗余电源、冗余存储和冗余网络等。
通过增加冗余硬件,系统能够在单个硬件组件故障时保持正常运行。
2. 软件冗余:软件冗余是指通过备份软件或系统程序来实现冗余。
常见的软件冗余技术有备份软件、多进程和多线程等。
通过多个软件实例的工作协同,系统能够在单个软件组件故障时继续提供服务。
高尔夫差点知识
高尔夫差点知识来源:北京朋友高尔夫用品网版权所有,未经许可禁止转载。
| 发表日期:2010-12-06 | 浏览次数:736相信你作为一个业余球手,差点这个词听过不少吧。
但是你知道差点是什么意思么?你知道差点代表一个什么?差点高和差点低有什么区别?那么我们现在就来分析一下“差点”这个高尔夫专用术语。
什么是差点差点是一个高尔夫球员(不管是职业球员或是业余爱好者)通过在一家球场或几家球场打球后被给与的一个评比数字。
差点有两个组成因素,一个是球场难度,另一个是打球者在该球场的成绩。
球场难度由专业人员为球场做出评估后设定。
球场的天然条件,如果岭难度、水障碍、沙坑难度、树林分布及大风等,都包括在球场难度值内。
打球的成绩则是该球员在该球场取得的成绩。
要取得一个正式的差点需要10轮18洞的成绩。
一旦有了正式差点,球员就应当主动依托差点计算成绩。
每一个球场都有不同的球场难度值,球场越难,这些数值就越高。
所以在难度值高的球场,你所取得的成绩也会相应变高。
所以每次打球时我们的差点成绩(净杆)都会因为这些因素而有所变化。
高尔夫职业球手没有差点,意味着他们的成绩平均是72杆或更少,即在大多数球场他们都应该最少打平标准杆。
所以一个优秀的球员。
当他们进行职业赛事的时候,他们该轮打了多少杆,该数字就是他们的净杆成绩。
球场难度值再讨论球场难度值。
对于大多数球场,球场难度值应稍低于标准杆72杆。
打个比方,一个球场的难度值为68,这意味一个优秀的球员在该球场取得的成绩应该是68杆或者是比标准杆低4杆。
现在很多业余球员都是非常优秀的,所有他所取得的成绩、取得该成绩的日期及该球场的难度值等都应该体现在他的差点卡上。
差点卡上只显示最新20轮的平均值,这就意味着当球员完成第21轮赛事时,第一轮的成绩将不再被计算在差点内,只存于球员的历史记录中。
而只要球员保留自己的官方差点卡,这些数据就会被一直保存。
比O低的差点有可能取得一个比0还低的差点吗?答案是可以的!但是只有业余球员才可以。
高尔夫论文——精选推荐
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本篇文章以高尔夫球运动技术动作的分析为出发点,参考国内外技术研究和教学模式,根据在教学与管理实践中取得的经验,不断改进创新,总结出一些作分析系统的教学模式,其重点是探索研究,如何利用计算机数字与分析系统将动作分析与高尔夫技术相结合,更好地进行高尔夫球运动的技术教学及运动技术辅助训练的方法和手段研究探索,设计安排好每堂教学课内容,制定好教学教案,为以后的高尔夫技术教学及技术训练提供借鉴。
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1.1高尔夫球的概况对高尔夫英文单词的字面注解可以发现,绿色、氧气和阳光组成了“GOLF”一词,是生命活力的彰显,由此推演出公式:生命之源(绿色、氧气、阳光)+生命活力(运动和交友)=高尔夫。
高尔夫运动十六世纪前起源于苏格兰的绅士运动,传到中国不到30年的时间里,经历了缓慢发展期、加速发展期及蓬勃发展期这三个阶段。
塞班系统_百度百科
基本定位于单手操纵设备,至今为止,分为第一版第二版和第三版还有最新的第五版,第五版为触屏版本,包括诺基亚E77,E63,E66,N97,5800XM,5800i5802XM,5530XM,5230.x6三星i8910,第三版还分为预FP1(MR),FP1,FP2,支持176X208,
Software新部门,全力发展移动通信相关的软件。为了让手机厂商有更多的选择以投入Symbian手机的开发,Nokia发展出三种不同的用户界面:Series
60/80/90。Series60主要是给数字键盘手机用,Series 80是为完整键盘所设计,Series
90则是为触控笔方式而设计。另外一个重要的平台是由Symbian百分之百转投资的UIQ Technology所开发出来的UIQ。
Series 60第一版基本功能
Series 60第二版基本功能
Series 60第三版基本功能
Series 60第五版基本功能
Symbian^3基本功能
Symbian OS发展年鉴 1998年
1999年
2000年
240x320、352x416分辨率,五方向键,两个功能键。使用Symbian OS Preal平台。里面的菜单呈九宫格或十二宫格方式排列。支持MIDP
JAVA和使用C++编写的.SIS扩展程序包。不失小巧体积的强力手机系列。代表机器有6681/7610/N73/N80/N95,同时这个系统和UI
60手机为例,一般会采用德州仪器的ARM处理器,在插入存储卡之后,系统一般存在4个逻辑存储驱动器:C盘——手机自带的用户存储盘,即Flash
高尔夫差点的计算方法
什么是差点和差点指数差点的计算方法在没有打高尔夫之前,很早就听说一个笑话:两个医生进行趣味竞技跑步比赛,要求每人提两桶水看谁先到达终点,比赛时,其中一个医生除了拎了两桶水,身上还背着一个漂亮的女护士。
观众中有人就疑惑了“为什么他还要背个人?”,“哦,那个护士是他的差点”,裁判答道。
自从打了高尔夫,我们也就开始背负起这位漂亮的差点护士了!笑话归笑话,可以看出,USGA建立差点系统,是为了能够让不同水平的高尔夫球员能够在一个公平的基础上进行同场竞技而增加高尔夫的趣味性和竞技性。
差点和差点指数那到底什么是差点(handicap)?通俗的说,就是高尔夫球手打球的水平与标准杆之间的差距,例如您的水平一般在85杆,标准杆是72杆,所以差点就是13。
差点是一个整数,但是通常我们所说的球员的差点,准确的说应该是差点指数(handicap index),差点指数,根据USGA的定义,是一个测量高尔夫球员在一个标准难度的球场潜在的成绩能力的数值,差点指数有一位小数。
差点指数让球员在各个难度不同球场转换为对应差点。
所以,高尔夫球员真正在一段时间可以固定的是差点指数,而不是差点,根据差点指数,在打不同难度的球场的时候,就会获得不同的差点。
差点的计算方法USGA设计的这一套差点系统,是经过很多年的统计、分析和积累,用科学的数学方法计算高尔夫球友的打球水平能力的一整套体系。
了解差点,首先要知道球场难度系数(Course rating)与球场的坡度系数(Slope rating)两个概念,这两个概念通常统称为球场评定系数。
球场难度系数,简单的说就是零差点球手一般能够在这个球场打多少杆。
而球场的坡度系数,则是指球场设计因素,包括气候、障碍、沙坑等等对于不同差点的人影响成绩的放大系数,也就是说坡度值越大,差点水平的差距将被放大,对于低差点的球员影响少,对于高差点的球员就影响大。
这两个指数都是反应球场难度的数据标识。
任何一个球员在已经评定球场打球,都可以得到一个差点微分(Handicap Differential)是作为计算差点的基础,差点微分是由以下公式计算出来的:差点微分= (调整后的总杆-球场难度系数) x 113 / 球场坡度系数不是每一场成绩都能够参与差点的计算,有效的差点微分是根据场次的多少,5或者6场就取成绩取最好的一场,7场就取最好的2场成绩,20场成绩中,只取差点微分最低的10场。
Tinyos操作系统简介
Tinyos操作系统简介Tinyos简介最近看了篇关于TinyOS简介的文章,摘录出来保存下,介绍tinyos编程入门的资料不少,但从操作系统的角度分析tinyos是有必要的,毕竟TinyOS做为无线传感网络操作系统中最重要的一种,也是最常用的一种,分析它的实现机制有助于以后改进针对无线传感网络的操作系统,也是嵌入式操作系统的一类。
An open-source operating system designed for wireless embedded sensor network. More specifically, it is designed to support the concurrency intensive operations required by networked sensors with minimal hardware requirements.TinyOS Features• No Kernel: Direct hardware manipulation.• No Process Management: Only one process on the fly.• No Virtual Memory: Single linear physical address space.• No S/w Signal or Exception: Function call instead.• No User Interface, power constrained.• Unusually application specific H/w and S/w.• Multiple flows, concurrency intensive bursts.• Extremely passive vigilance (power saving).• Tightly coupled with the application.• Simulator: TOSSIM, PowerTOSSIM• Written in “nesC” Language, a dialect of the …C? language.TinyOS uses multi-hop routing instead of point-to-point connections to savetransmission power. Route discovery is done by 2-hop broadcast and topologydiscovery is based on shortest path from each node to the base station.• The paradigm for network transmissions in TinyOS is active messaging. Messages contain a handler address and on arrival this handler is called.• TinyOS Architecture• Component Based Architecture: enables rapid innovation and implementation while minimizing code size as required by the severe memory constraints inherent in sensor networks.• Small footprint: fits in 178 Bytes of memory.• Event based instead of threaded architecture.start and stop are commands.fired is a event invoked by Timer.The interface specifies: Timer must implement startand stop, Application must implement fired.o Propagates events in time it takes to copy 1.25 Bytes.o Switches context in the time to copy 6 Bytes ofMemory.• Radio and Clock have interrupts.• Non-blocking/Non-preemptive Scheduling: Tasks will not preempts other tasks and run in FIFO order but only interrupts and associated events can preempt tasks.Toavoid blocking scenarios, events and commands are expected to do only state transmissions and leave complex computations to tasks thatcan be preempted if necessary. This simple concurrency model istypically sufficient for I/O centric applications, but its difficulty with CPU-heavy applications has led to severalproposals for incorporating threads into the OS.• TinyOS has a Single Stack: TinyOS uses a simple queue with length7 and a two level scheduling. Therefore, all I/O operations that last longer than a few hundredmicroseconds are asynchronous and have a callback. A TinyOS component can post a task, which the OS will schedule to run later.• To support larger computations, TinyOS provides t asks, which are similar to a Deferred Procedure Call and interrupt handler bottom halves. Latest version of TinyOS has numerous improvements such as: Safe TinyOS , a compile-time optionthat lets us incorporate run-time memory safety checks into oour application, TOSThreads , a threading library that runs on top of a standard TinyOS core etc.。
DCS系统介绍
DCS系统介绍DCS系统是随着现代大型工业生产自动化的不断兴起和过程控制要求的日益复杂应运而生的综合控制系统,它是计算机技术、系统控制技术、网络通讯技术和多媒体技术相结合的产物,可提供窗口友好的人机界面和强大的通讯功能。
是完成过程控制、过程管理的现代化设备。
针对不同行业、不同项目,在充分调查了计算机技术、网络技术、应用软件技术、信号处理技术的基础上,使用各种分散控制系统(DCS),高质量、高标准的完成工程设计、组态、成套供货、现场启动调试、性能测试及考核验收,推出切实可行的技术方案。
一、系统的主要技术概述1、系统主要有现场控制站(I/O站)、数据通讯系统、人机接口单元(操作员站OPS、工程师站ENS)、机柜、电源等组成。
系统具备开放的体系结构,可以提供多层开放数据接口。
2、硬件系统在恶劣的工业现场具有高度的可靠性、维修方便、工艺先进。
底层汉化的软件平台具备强大的处理功能,并提供方便的组态复杂控制系统的能力与用户自主开发专用高级控制算法的支持能力;易于组态,易于使用。
支持多种现场总线标准以便适应未来的扩充需要。
3、系统的设计采用合适的冗余配置和诊断至模件级的自诊断功能,具有高度的可靠性。
系统内任一组件发生故障,均不会影响整个系统的工作。
4、系统的参数、报警、自诊断及其他管理功能高度集中在CRT 上显示和在打印机上打印,控制系统在功能和物理上真正分散。
5、整个系统的可利用率至少为99.9%;系统平均无故障时间为10万小时,实现了核电、火电、热电、石化、化工、冶金、建材诸多领域的完整监控。
6、“域”的概念。
把大型控制系统用高速实时冗余网络分成若干相对独立的分系统,一个分系统构成一个域,各域共享管理和操作数据,而每个域内又是一个功能完整的DCS系统,以便更好的满足用户的使用。
7、网络结构可靠性、开放性及先进性。
在系统操作层,采用冗余的100Mbps以太网;在控制层,采用冗余的100Mbps工业以太网,保证系统的可靠性;在现场信号处理层,12Mbps的PROFIBUS总线连接中央控制单元和各现场信号处理模块。
ucos-ii工作原理
ucos-ii工作原理uC/OS-II(Micro C/Operating System-II)是一种用于嵌入式系统的实时操作系统。
它的工作原理可以简单归纳为以下几个步骤:1. 任务管理:uC/OS-II使用优先级调度算法管理多个任务。
每个任务都有一个优先级,高优先级的任务会优先执行。
uC/OS-II通过一个任务控制块(TCB)来管理每个任务的信息,包括任务的状态、堆栈信息、优先级等。
2. 中断处理:uC/OS-II可以处理多种类型的中断。
当发生中断时,uC/OS-II会根据中断类型进行相应的处理,并且可以自动切换到中断服务程序(ISR)进行执行。
中断服务程序中的代码通常是短小且高效的,用于处理特定的中断事件。
3. 任务切换:uC/OS-II使用抢占式的任务调度方式,因此任务切换可以发生在任何时刻。
当一个任务的时间片用尽或者有更高优先级的任务需要执行时,uC/OS-II会保存当前任务的上下文信息,并切换到下一个任务的执行。
任务切换时,uC/OS-II会保存当前任务的栈指针等信息,并从下一个任务的栈指针中恢复相应的上下文,以使下一个任务继续执行。
4. 事件同步:uC/OS-II提供了多种事件同步机制,如信号量、事件标志、消息邮箱等,用于任务之间的同步和通信。
这些机制可以帮助任务之间按照一定的顺序进行执行,实现数据共享和互斥访问等功能。
5. 内存管理:uC/OS-II提供了内存管理功能,可以动态分配和释放内存块。
这种内存管理机制可以帮助节省内存空间,提高系统的效率。
总而言之,uC/OS-II通过任务管理、中断处理、任务切换、事件同步和内存管理等机制,实现了对嵌入式系统的实时调度和资源管理,以提供稳定、可靠的操作系统支持。
ESC系统介绍
电子稳定控制系统简介电子稳定控制系统很多品牌的汽车都有,只是各厂家的叫法不同而已,比如大众称其为ESP、本田叫VSA、丰田管它叫VSC,广义上的电子稳定控制系统称为ESC才严谨。
●什么是电子稳定控制系统?汽车电子稳定控制系统是车辆新型的主动安全系统,是汽车防抱死制动系统(ABS)和牵引力控制系统(TCS)功能的进一步扩展,并在此基础上,增加了车辆转向行驶时横摆率传感器、测向加速度传感器和方向盘转角传感器,通过ECU 控制前后、左右车轮的驱动力和制动力,确保车辆行驶的侧向稳定性。
该系统由传感器、电子控制单元(ECU)和执行器三大部分组成,通过电子控制单元监控汽车运行状态,对车辆的发动机及制动系统进行干预控制。
典型的汽车电子稳定控制系统在传感器上主要包括4个轮速传感器、方向盘转角传感器、侧向加速度传感器、横摆角速度传感器、制动主缸压力传感器等,执行部分则包括传统制动系统(真空助力器、管路和制动器)、液压调节器等,电子控制单元与发动机管理系统联动,可对发动机动力输出进行干预和调整。
这套系统主要对车辆纵向和横向稳定性进行控制,保证车辆按照驾驶员的意识行驶。
电子稳定控制系统的基础是ABS制动防抱死功能,该系统在汽车制动情况下轮胎即将抱死时,一秒内连续制动上百次,有点类似于机械式“点刹”。
如此一来,在车辆全力制动时,轮胎依然可以保证滚动,滚动摩擦的效果比抱死后的滑动摩擦效果好,且可以控制车辆行驶方向。
另一方面该系统会与发动机ECU协同工作,当驱动轮打滑时通过对比各个车轮的转速,电子系统判断出驱动轮是否打滑,立刻自动减少节气门进气量,降低发动机转速从而减少动力输出,对打滑的驱动轮进行制动。
这样便可以减少打滑并保持轮胎与地面抓地力之间最合适的动力输出,此时无论怎么给油,驱动轮都不会发生打滑现象。
该系统在保证车辆横向稳定性方面体现在当系统通过转角传感器、横向加速度传感器及轮速传感器的信号发现车辆发生了转向不足或过度时,系统会控制单个或是多个车轮进行制动,来调整汽车变换车道或在过弯时的车身姿态,使汽车在变换车道或是过弯时能够更加的平稳而安全。
OPS系统讲解
每日0点50分前,报送前一日的电 量。风电场只需报送全场电量。 单位:万千瓦时
火电厂每日0点50分前报送电煤情 况
及时上报可能导致停机的缺陷
可查询OPS中给电厂记录的“双细则免考流程”
显示本厂单机和全厂的计划曲线和 实际功率曲线
以表格形式显示本厂计划和功率的 历史数据
显示山西电网对外输出功率的总功 率曲线(网间潮流)和偏差曲线 (ACE)
每天上午11点前上报每台机组的最 大最小可调
每日分3次上报各机组的发电能力, 早8点10分前,下午16点10分前, 上报未来8小时的最大可调。如 用电负荷小,还需后夜报最小可 调。
山西电网安全协调智能调度计划系统
OPS系统讲解
赵兴泉 2011.8
OPS系统
1.电厂端系统介绍 实时监视 数据上报 其他功能
2.省调端系统简介
登录界面:10.14.5.35 需要允许其弹出新窗口
登录后进入系统
调度公告查看
监视本厂机组的实时计划和功率, 自动刷新
以表格形式,显示本厂各机组的实 际功率
SCATS系统
SCATS ---- 最优自动适应交通控制系统(Sydney Coordinated Adaptive Traffic System)1系统简介SCATS系统在某些方面优于英国SCOOT系统,而且以其较低的投入受到各国特别是发展中国家的欢迎。
计算机交通控制系统及近几年发展起来的智能交通系统,通过运用计算机及通讯等高科技来解决交通组织及交通信息管理的问题。
它可以实现对交通的复杂控制,满足人们对交通的各种控制方案的要求,是现代交通管理中不可缺少的重要手段。
SCATS系统所提供的功能,基本上体现了当前交通控制系统研究开发的技术成果。
2系统基本功能SCATS系统的功能主要有以下几个方面:1) 交通信息(数据)的实时采集和统计分析。
2) 实现对交通流的自适应最佳控制。
根据不变化的交通状况实时提出最佳的控制方案,保证交通的畅通、快速和安全。
3) 提供“绿波带”及紧急车辆优先通行权。
4) 提供公交车辆优先通行权。
5) 提供交通信号灯人工操作功能。
6) 提供户外工作终端。
可以将便携式个人计算机连接到任何一个路口交通信号机,从而进入整个SCATS系统。
7) 进行系统技术监察、故障诊断和记录。
8) 远程维护。
可以电话拨号方式将计算机连入SCATS系统,进行操作维护。
3系统控制结构SCATS系统的控制结构是三级协调分布式控制结构:即指挥中心为中央控制级、确定协调控制级(多个区域)和路口控制机级。
4 SCATS系统特点SCATS系统的特点是控制容量大、很灵活。
一台区域控制计算机可以控制128个路口,而一个SCATS系统中央控制室能够联接64台区域交通控制计算机。
这使SCATS系统能够适应从几个路口到8000多个路口的不同城市规模的需要。
5配时参数优化方法实时方案选择控制系统,信号周期和绿信比的实时选择是以子系统的整体需要为出发点,即根据子系统内的关键交叉口的需要确定共用周期时长。
交叉口的相应绿灯时间,按照各相位饱和度相等或接近的原则,确定每一相位绿灯占信号周期的百分比。
我该让他多少杆?差点让杆值的分配方法
我该让他多少杆?差点让杆值的分配方法我该让他多少杆?差点让杆值的分配方法你是否注意到在高尔夫球场的记分卡上,除了各洞的洞号、发球台距离码数、标准杆之外,通常还有球洞差点让杆值(Handicap Strokes),它是由1到18的数字不规则地分布在18个洞。
许多人认为这些数值代表的是球洞由难到易的排列顺序,事实并非如此。
差点让杆值表示在一轮打球中,高差点球员最需要从低差点球员处获得让杆的球洞先后顺序。
换句话说,差点让杆值为1的洞,通常是高差点球员和低差点球员的打球成绩相差较大、高差点球员最有可能需要获得让杆的球洞。
反之,差点让杆值是18的洞则代表一轮中高差点球员最后需要获得让杆的球洞。
正如美国高协差点系统手册中提到的“球员在某洞打出标准杆成绩的难易度不是衡量球员在该洞是否需要获得让杆的有效指标。
”正确合理地分配球洞差点让杆值对差点比赛,特别是对有差点的比洞赛公平地决定球员的胜负起着很重要的作用。
以中记分卡所示比洞赛为例,参赛球员A球场差点为13,球员B 球场差点为20,在二人之间进行有差点的比洞赛时,球员B可以从球员A处获得7杆让杆,也就是说在差点让杆值1到7的七个洞中,球员B每洞可得到1杆让杆(用*号标出)。
在差点让杆值为3的第二洞,虽然双方都打出6杆,由于球员B 在该洞得到1杆让杆,他在该洞的净成绩是5杆,所以在第2洞球员B获胜。
而在差点让杆值为4的第18洞,球员A成绩为4杆,球员B打出5杆,球员B在这洞获得1杆让杆,净成绩是4杆,所以在第18洞双方打平。
球场18洞差点让杆值的分配方法通常有两种:方法一:由球会差点委员会考察并确定球洞差点让杆值以下介绍的球洞差点让杆值的分配方法只是作为参考,并不是一种定式。
事实上没有一个固定的模式能够含概所有球场的特殊环境和条件,在分配过程中,良好的判断力是最重要的。
球会差点委员在决定各洞差点让杆值时,应将均衡不同差点水平球员打球能力作为基本原则,对球场进行逐洞考察。
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USGA®差点系统介绍1. 概述1-1为什么建立USGA差点系统USGA差点系统的目的是允许程度不同的所有业余高尔夫球员能在任何球场公平竞争,从而使高尔夫运动更加富于乐趣。
无论球员水平如何,差点系统均可为他提供合理的个人USGA差点指数,并随球员打球水平的改变作相应调整。
差点指数建立过程中将忽略一些与球员潜在打球水平不符的偏高成绩,并保持连续性。
使用USGA差点系统并建立个人USGA差点指数的前提条件是:每一位业余球员无论在哪里打球,都尽量在每场球的每一洞打出其最好成绩,并提交所有符合要求的成绩,以配合完成球友监督(PEER VIEW)程序。
由高尔夫球会或授权的高尔夫协会发给业余球员的USGA差点指数,是可以体现球员打球水平的数值,含小数点后一位,例如:9.2。
USGA差点指数只发给隶属于某高尔夫球会或协会的会员个人。
USGA差点指数使一个普通球员可将其在标准难度的球场打球的成绩与高水平业余球员相比较,球员可根据球场难度的不同,以及同一球场的不同发球台的难度不同,将其USGA差点指数换算为相应的球场差点,并以此决定他在该球场打球能够取得的让杆数。
球员将每次的打球成绩连同相应的USGA球场评定值一同提交,从而建立个人的成绩记录。
一个差点指数是从最近的不多于20次的成绩记录中计算出来的。
由于差点指数是从所提交的一定次数的打球成绩中选择出若干个最好的计算得出,(最理想的情况是从最近的20次成绩的差点微分中选择10个最低的),因此它可反映出该球员当前的潜在打球能力。
1-2 资格要求只有严格遵照USGA差点系统规定为会员发布并维持其USGA差点指数的高尔夫球会或授权的高尔夫协会方可使用“USGA差点指数(USGA HANDICAP INDEX)”,“差点指数(HANDICAP INDEX)”,等名词,并印制在其发布的差点卡或其它文件上。
高尔夫球会或协会向会员发布USGA差点指数的原则是,必须与高尔夫球规则和USGA差点系统的规定相一致,USGA差点系统的一个基本要素是要求每一个可发布USGA差点指数的球会或协会必须有自己的差点委员会(HANDICAP CMMITTEE),以确认由球会或协会所发布的差点指数的可靠性和完整性。
高尔夫球会必须使用由授权的高尔夫球协会颁发的USGA球场难度值(USGA COURSE RATING)和USGA坡度难度值(USGA SLOPE RATING)。
临时的球场和坡度难度值不能用来作为发布USGA差点指数的依据,除非由于球场改造或自然灾害等原因造成球场临时变动,由授权的协会发给球会临时的球场和坡度难度值。
诸如“USGA®","USGA差点指数”,“USGA差点系统”,“USGA球场难度值”,“USGA坡度难度值”,“球场差点”等条目和词汇是属于美国高尔夫球协会的注册商标和服务标志,USGA拥有独家授予其它协会或球会使用以上商标和标志的权利。
非高尔夫球会组织,未被授权的协会以及不属于任何球会的个人球员不得使用任何此类商标、标志或USGA差点系统,包括USGA差点计算公式,除非是为已授权的高尔夫协会或球会提供有关USGA差点系统的有限的产品或服务。
美国高尔夫球协会将确认所授权使用其商标或标志的团体或个人,使其能够保证维护USGA差点系统的真实性和可靠性。
2 定义高尔夫活动季节(Active Season)是指由授权的地方高尔夫协会决定的在其所属区域内某一特定的时期,球员在这个时期的打球成绩可以被接受用来计算差点。
调整后总杆数(Adjusted Gross Score)是按照USGA差点系统规定的程序对球员未打球洞的成绩、未完成球洞的成绩、未能按照高尔夫规则完成的球洞的成绩,以及经过“公平杆数控制”(Equitable Stroke Control)方法调整每洞总杆数后得到的总杆成绩。
被授权的高尔夫协会(Authorized Golf Association)是指经过美国高协许可有权在其所属国家或地区的高尔夫球会发布或施行美国高协差点指数(USGA Handicap Index)和/或美国高协球场难度值(USGA Course Rating)、坡度难度值(USGA Slope Rating)的高尔夫球协会。
普通差点球员(Bogey Golfer)指USGA差点指数在17.5到22.4之间,平均发球距离200码并可以用两杆打到370码球道长度的男子球员,以及USGA差点指数在21.5到26.4之间,平均发球距离150码,能用两杆打到280码球道长度的女子球员。
球场差点(Course Handicap)是根据USGA标准显示的球员从球场特定的发球台打球得到的差点让杆数,以便将球员的成绩水平调整到一般零差点球员的标准(使之能够互相比较)。
对球场差点数是负值的球员而言,球场差点是将球员打球成绩调整到一般零差点球员成绩标准所增加的假想杆数。
球场差点可以根据个人差点指数从球场差点换算表中查出,或用球场差点公式算出(本人的差点指数X相应发球台坡度难度值/113,四舍五入取整)。
球场差点换算表(Course Handicap Table)是用来将球员的USGA差点指数换算成所在球场相应发球台的球场差点的表格。
球场难度值(Course Rating)指根据USGA标准,高尔夫球场在正常状态和气候条件下,对零差点球员而言的球场难度值。
它是一个保留到小数点后一位的打球成绩,是基于球场长度和其他场上障碍物对零差点球员打球水平的影响而推算出的。
有效比赛成绩(Eligible Tournament Score)指球员在12个月之内参加比赛或包含在最近的20次打球之中参加比赛所取得的成绩。
公平杆数控制(Equitable Stroke Control 简称ESC)是为使差点更能体现球员的潜在打球能力,将球员个别球洞的成绩做向下调整的方法。
ESC根据球员的球场差点设置了允许球员提交的逐洞成绩的最大值。
基于以下列表,当球员在某洞的成绩超过表中规定的最大值时,需将球员成绩调整为表中的数值。
公平杆数控制表(ESC)高尔夫球会(Golf Club)是包括至少10名会员,按照委员会(包括一个差点委员会)制定的会章,监督管理会员高尔夫活动,提供球友监督(Peer Review)程序,并确保USGA差点系统可靠和完整地执行的团体。
同一高尔夫球会的会员必须有合适的和定期的机会彼此一起打球。
会员需亲自提交记分卡,且其他会员能够立刻查看这些成绩。
总杆数(Gross Score)是球员打球所记录的实际杆数并加上所有罚杆所得出的球员打球成绩。
差点配额(Handicap Allowance)指在差点比赛中所建议使用的球员球场差点的百分比。
不同形式的比赛所使用差点的比率也不同,目的是使比赛更具公正性。
差点委员会(Handicap Committee)是球会设立的监督USGA差点系统的执行以及球友监督程序执行的机构。
差点委员会大部分成员应由球会会员担任。
球会员工可以在差点委员会中任职,但不能担任委员会主席。
任何使用USGA差点系统的球会都必须设立差点委员会。
差点微分(Handicap Differential)由调整后总杆数与相应发球台的USGA球场难度值之差,乘以113,除以同一发球台的USGA坡度难度值,并保留到小数点后一位。
差点指数(Handicap Index)USGA差点指数是显示衡量球员在标准难度球场打球时潜在的打球能力的指数。
它是一个保留到小数点后一位的数字,并用来换算出球员的球场差点。
差点杆洞(Handicap-Stroke Hole)是指球员被允许在总杆数上获得差点让杆的球洞。
非高尔夫活动季节(Inactive Season)是指由授权的地方高尔夫协会决定的在其所属区域内某一特定的时期,球员在这个时期的打球成绩不可以被接受用来计算差点。
指数(INDEX)见“差点指数”。
最可能的成绩(Most Likely Score)指球员为获得差点提交记分卡时,对已经开始,但没有能够完成的球洞成绩的记录。
通常包括:该洞已经打完的杆数加上,球员本人估计,完成该洞余下的部分所需要的杆数。
最可能的成绩不能超过“公平杆数控制(ESC)”所规定的最高杆数。
净杆数(Net Score)是指球员打球总杆数减去差点让杆数后得到的成绩。
差点是负值的球员应将其差点数值加到总杆数中得到净杆数。
标准杆(Par)是专业高尔夫球员在某球洞所期望打出的杆数。
标准杆意为在普通气候条件下,无意外差错时所得到的打球成绩,在球洞区允许两杆推杆。
球友监督(Peer Review)是指高尔夫球会提供合适的、定期的机会使会员之间能够在一起打球,并提供条件使会员之间和差点委员会能够查看会员个人的成绩记录和USGA差点指数的程序。
处罚性成绩(Penalty Score)指差点委员会替球员提交的成绩。
原因是球员未能主动提交记分卡以及未遵守USGA差点系统的规定。
选移球位(Preferred Lies)(冬季规则) 是当在球场普遍存在不利条件时,由委员会采用的利用特别规定选移球位的当地规则,以达到在公平条件下打球或协助保护球场的目的。
(详见高尔夫规则附录一)成绩记录(Scoring Record)指由球员提交的最近的20个打球成绩,加上所有有效比赛成绩,以及相应的USGA球场难度值、坡度难度值和日期等组成的文件记录。
零差点球员(Scratch Golfer)男子零差点球员是指打球水平达到具有美国业余锦标赛比杆赛参赛资格球员标准的业余球员。
他的发球距离可以达到250码,两杆可打到470码的球道长度。
女子零差点球员是指打球水平达到具有美国业余锦标赛比杆赛参赛资格球员标准的业余球员。
她的发球距离可以达到220码,两杆可打到400码的球道长度。
坡度难度值(Slope Rating)USGA 坡度难度值是根据USGA标准制定的衡量相对于非零差点球员的球场难度值。
球场最低坡度难度值是55,最高是155。
一个标准难度的球场对男子、女子球员而言其坡度难度值均为113。
规定一轮(Stipulated Round)包括除非经委员会特别决定,应按照球场正常球洞顺序打球。
规定一轮的洞数是18洞,如少于该数目应由委员会决定。
为了分出平局胜负,委员会可以将规定一轮增加到所需要的球洞数目,直到比赛分出胜负。
比赛成绩(Tournament Score)是指在赛事组委会组织和管理下举行的比赛中取得的成绩。
比赛必须确定规定一轮(或几轮)的优胜者,且必须在遵守高尔夫规则的原则下进行。
按照上述定义,负责比赛的组委会应事先决定以上条件是否符合,并提前宣布成绩将按照比赛成绩提交(在成绩后标上“T”)。
球会常规性活动,如一般打球,由于在球会的传统上、日程上、形式上以及会籍等方面不具有重要性,通常不被记录为比赛成绩。