噪声门

合集下载

音频插件(Wave3.0)效果各种简介!

音频插件(Wave3.0)效果各种简介!

音频插件(Wave3.0)效果各种简介!第一种效果:AudioTrack(音频轨)它是针对通常我们见到的普通的音轨的,综合了4段EQ均衡、压缩、噪声门三种效果器。

如果你用过T -racks(母带处理软件),你会发觉它与AudioTrack的功能非常相像。

只不过T-racks的界面要漂亮得多了。

下图是AudioTrack(音频轨)的界面:使用它之后,你的整个混音作品就可以站立在坚实的基础之上了。

在均衡方面,具体*作和参数设置可以参照Ultrafunk--EQ效果器。

在压缩方面可以参照Ultrafunk的压缩效果器。

在Gate(噪声门)的几个参数中,只有Floor(基底)是我们不熟悉的,不熟悉怎么办,试试就知道了。

1。

Rel为Release(释放)的缩写。

2。

将鼠标放在按钮上,鼠标会变化成一个双向的箭头,照此方向拖动,可以直接调整按钮相应的值。

3。

如果你觉得某一步*作错误,可以点击左上方的UNDO按钮,将这一步取消。

4。

如果你在Output(输出)的设置上调得过大,右面的No Clip(没有削波)会变成Out Clip(溢出,削波),同时在下面显示出已超过多少。

如果你将此时的设置处理成波形,则会看到被放大的电平信号和被削去的“刺儿头”。

5。

你可以在Setup A中选择一种预置方案,点击Setup A之后再显示出来的Setup B中再调入一种方案,然后进行两种方案的对比。

再点一下A->B 或是B->A 都会让两种方案统一。

第二种效果器:C1 Compressor(C1 压缩器)如下图:左面为压缩/扩展电平表。

中间的按钮分别是:Low Ref,低反射,点击之后改变为峰值反射;Makeup,电平弥补;Threshold,阀值;Ratio,压缩比率;Attack,起音时间;Release,释放时间;第三种效果器C1 Gate(噪声门)如下图:除了有些按钮的功能与C1 compressor不同之外,基本界面都很相似。

噪声门、压缩器和限幅器的作用及设置参数

噪声门、压缩器和限幅器的作用及设置参数

压限器的作‎用1、‎起安全阀的‎作用音‎响系统工作‎时,可能由‎于操作不当‎(设备的音‎量控制调得‎过大或开机‎、关机、转‎换等操作不‎当而出现强‎大电压冲击‎)、信号不‎稳(不同演‎唱者声音大‎小的差别或‎传声器与口‎部的距离远‎近变化)或‎意外情况(‎话筒摔落或‎出现强烈声‎反馈引起的‎啸叫)等原‎因出现过高‎的信号电平‎,会对系统‎造成严重的‎过载失真,‎甚至损坏扬‎声器或功率‎放大器。

接‎入压限器后‎,通过其压‎缩、限制功‎能,对整个‎系统起到保‎护作用,这‎就是剧场和‎歌舞厅广泛‎配置压限器‎的主要目的‎。

根据经验‎,把压缩比‎调在1.5‎-2之间比‎较合适,具‎体还要靠听‎觉来判断。

‎压缩比过低‎,起不到安‎全阀作用。

‎压缩比超过‎2,往往会‎使扬声器放‎声的层次感‎变差,高频‎部分感到不‎够“明亮”‎。

2、‎提高录音和‎扩音的响度‎压缩和‎限制节目的‎动态范围,‎可以使强信‎号受到抑制‎,使弱信号‎获得提升。

‎在录音和扩‎音系统操作‎中,常用这‎个办法来提‎高录音和扩‎音的响度,‎其原理如下‎:由于‎人的耳朵感‎觉到的声强‎是某一段时‎间的平均声‎级,因而在‎平均声级较‎低的节目中‎,偶尔出现‎的一些高声‎级峰值信号‎,听起来就‎比不上没有‎这种峰值、‎但平均声压‎级较高的节‎目响。

‎3、用压缩‎器制造特殊‎音响效果‎使用很短‎的启动时间‎和较长的释‎放时间,可‎以制造一种‎类似于“反‎向声”的特‎殊音响效果‎,特别适用‎于一些打击‎乐器。

快速‎启动使信号‎电平立即被‎压缩,而在‎信号自然衰‎减时,释放‎时间的调节‎又提高其增‎益,以便减‎小自然衰减‎的程度。

这‎种效果对鼓‎一类打击乐‎器,特别对‎铙钹非常显‎着。

应‎当注意,如‎果释放时间‎调得太短,‎当信号很弱‎或无声时,‎增益会很快‎增高,使背‎景噪声变得‎很显着,但‎随着信号再‎次增强,噪‎声又被抑制‎下去,形成‎一种令人讨‎厌的所谓“‎喘息噪声”‎。

噪声门的调节

噪声门的调节

噪声门调控技巧噪声门调节技巧——现在,噪声门(NOISE GATE)已成为处理音频信号的基本装置之一。

噪声门的设计随着使用经验的积累而得到不断的改进。

多通道和多功能的噪声门层出不穷,甚至让人目不暇接。

其实,任何一种所谓具有独特创造性的噪声门,就其原理及应用方面都是万变不离其宗的。

了解和掌握了一般的共识,也就掌握了使用关键。

一、噪声门的内涵1、噪声门针对何种噪声而设在自然界和人们日常生活的环境中,声音是无处不存在的。

在这些声音中,单频纯音是很少的,一般声音都具有复杂的频率成分。

在听觉上和谐的声音,频率成份按照整数比或近似于整数比的谐波组合,这就是乐音。

而乐音以外的声音就是噪声。

噪声既然是声音,它就应由某些特定的频率或频段组成。

实际上,在某些典型的噪声中,确实与某个频率有直接的关系。

例如:由于音频电缆屏蔽不良、设备接地不实等原因产生的50Hz交流声,我们称之为低频噪声。

再如:由于放大器、调频广播和录音磁带产生的8kHz以上的咝声,我们称之为高频噪声或白噪声。

在声音传输中,当节目信号的声级为65dB时,50Hz交流声的电平只要有10dB就可以被大多数人感觉到,而100Hz的交流嗡声有5dB就会被听众感觉到。

特别是在传统、古典音乐的弱段乐句时,最小的节目电平有时才只有15dB至25dB,这时的信噪比是较差的,平滑噪声只要有一点点也会补听众感觉到。

尤其是在节目开始前、停止后或是节目进行中的瞬间停歇,显露出的噪声不能不让听众遗憾。

从音响技术的角度上讲,凡属于传声器拾取来的或是信号传输过程中设备带来的对节目信号起干扰作用的(非节目中应有的)声音,都可以看成的是噪声。

这就不但包括了高、低频的平滑噪声,而且包括了从人的心理角度上认定的噪声。

例如,在拾音时的环境杂音、录音中人为动作杂音、现场录音时厅堂混响声干扰、多传声顺拾音时的串音干扰、重放录音带时复印效应造成的“前期”回声等等,都属于噪声范畴。

这些噪声在节目进行中被节目信号掩蔽着,不易被察觉到,而当节目停止时,这些混在节目电平中的各种噪声就会明显地显现出来,因此无论是录音时还是现场扩音时,都理所当然地应给与抑制。

录音技术(5)

录音技术(5)

录音技术(5)声音的动态处理和效果设备朱伟E-mail:zhuwei@•预备知识在学习了“电路分析基础”和“电子线路”,以及“声学基础”和“电声学与室内声学”等基础课程和此前章节的基础上,掌握动态处理设备和声音效果设备的原理及应用。

•教学目的通过本章学习1:掌握动态处理设备(压缩限制器,扩展器和噪声门),以及常用的效果设备(均衡器、延时混响器和听觉激励器)的工作原理2:充分理解各个设备的工作参数的物理含义及其调整对音质的影响3:掌握各种设备在录音和扩声中的应用•教学内容1.声音动态处理和效果设备概论2.动态处理设备的原理与应用3.均衡处理器的原理与应用4.均衡处理器的原理与应用5.混响器的原理与应用6.听觉激励器的原理与应用7.多用途数字效果器的原理与应用1、动态处理器—压限器(限制器)扩展器(噪声门)2、声源的动态范围指的是在某一指定的时间内,声源产生的最大声压级(SPL max)与最小声压级(SPL min)之差。

其表达式如下:动态范围(DR)=(SPL max—SPL min)3、设备的动态范围是指其最大不失真电平与其固有噪声电平之差不同设备或系统的动态范围二、压限器1、压限器的原理压缩器/限制器的原理示意图2、压限器的工作参数压缩门限和压缩比建立时间和恢复时间建立时间:该参量表示当检测输入信号超过压缩门限后,压缩器由未压缩状态转换到压缩状态的速度。

一般该值是指压缩器增益开始下降到最终值(增益不再下降的增益值)的63%时所需的时间。

大多数的专业压缩器可以从零点几ms至几百ms连续可调。

恢复时间:由于一般的节目信号电平是变化的,不可能总是在压缩门限以上,当信号电平降到压缩门限之下时,压缩器增益将提高,恢复到单位增益状态。

恢复时间表示的是压缩器由压缩状态转变到不压缩状态的速度,一般恢复时间可以从几十ms到几s连续可调。

3、建立时间及恢复时间对音质的影响建立时间影响的是声音包络的音头,而声音的音头携带有反映声音明亮度和冲击感的中、高频成分。

KX最基础的插件知识

KX最基础的插件知识

KX最基础的插件知识KX基础在2001年的春天,一位独立的开发者成功地开发出了一个重新把创新声卡的潜力拿回到最终用户手中的WDM驱动程序,并且向为10kx声卡开发无任何限制的、实用软件的人开发敞开了大门。

这位勇猛并且热情的开发者就是Eugene Gavrilovx(尤金?加弗利莱),kX工程是一个完全独立开发的工程,其目的是在新的操作系统下(Win98SE以后)为与Kx兼容的声卡提供WDM音频驱动。

kX工程是由Eugene Gavrilov,Max Mikhailov和Hanz Petrov主持开发的。

我们的使命是给予使用与kX兼容声卡的用户无约束地使用所有的特性,促进应用程序支持的开发,并且鼓励所有的使用与kX驱动兼容声卡的用户自由地进行信息交流,以推进相关软件的进一步开发。

些问题关系到创新公司生产的Live!,Audigy系列声卡,与E-mu公司的APS声卡无关。

所有基于EMU10kX芯片的创新声卡的音频数字信号为了产生模拟输出而要经过DAC(数字到模拟的转换器)。

通常来说,这个任务是交给AC97 Codecs(编码解码器,下同)或I2S Codecs来完成的。

而创新的声卡的“前置”和“中央/低音”输出使用AC97 Codec,而“后置”的输出则由I2S Codec负责。

AC97 Codec也同时被用作ADC(由模拟到数字的转换器),并且还要对声卡上所有的模拟输入负责。

(要注意LiveDrives和其他的主板集成的声卡使用不同的方法实现)。

相对于I2S Codecs来说,在SB Live!使用的AC97 Codecs是一个会产生较多杂音的设备,并且这将导致最终输出的声音出现一些质量上的问题。

因此可以这样说,由于使用了I2S Codecr,SBLive后置输出有着更出色的信噪比(SNR),总谐音失真(THD)与声道分离度(acs) 。

因此,如果想要在音乐欣赏中获得更好的声音质量,建议把音箱插到声卡的“后置输出”插孔,然后启用kX混音器的“前置与后置互换”这个功能(前后互换默认是启用的)。

噪声门的使用技巧.

噪声门的使用技巧.

噪声门的使用技巧噪声门(Gate或NoiseGate)是扩声系统最常见的音响周边设备之一,利用噪声门进行信号处理已是屡见不鲜。

目前市场上可以买到独一功能的噪声门,一般是多路噪声门,以4路居多。

但是我们更常见到的噪声门大多数是附加在压限器中的,有些效果器和其他的信号处理器(如DSP处理器)中也有噪声门信号处理功能,有时我们还可以将扩展器用作噪声门。

人们都知道,门的最主要作用就是开关,即通过或关闭。

噪声门的功能就像一个受输入信号控制的通道开关,当输入的声音信号小于一定程度(即阈值或起控电平,Threshold)时,噪声门无信号输出,声音信号被关闭;大于一定程度时声音信号正常输出,输入与输出之间为直通关系(如图1)。

用开关来类比噪声门更为直观易懂,输入声音信号小于一定程度时,开关闭合,声音信号可以通过。

图1 噪声门原理从理论上讲,噪声门是低电平扩展器(Expender)的一种特殊形式。

我们知道,扩展器是一种声音信号动态处理设备,它可以扩展声音信号的动态范围,其功能正好与信号压缩器完全相反。

当输入扩展器(高电平扩展器)的声音信号小于一定值(阈值)时,其增益较小,输入信号大于阈值时增益较大,这就使得高于扩展阈值的信号增加增益,低于阈值的信号减少增益,即响度大的信号更强,响度小的信号更弱,增加了信号的动态范围。

扩展器有高电平扩展器与低电平扩展器两类,它们的原理与作用不甚相同。

高电平扩展器是用来解除信号压缩的扩展器,信号小于阈值时正常输出(扩展比为1:1),大于阈值时信号被扩展。

高电平扩展器可以将录音时记录在磁带上被动态压缩的信号恢复成原来动态范围的信号,这种处理被称为解压缩。

低电平扩展器是当输入信号小于阈值时,输入信号被扩展高于阈值时,输出信号与输入信号的关系仍维持在1:1,即正常输出。

噪声门就是利用低电平扩展器的原理而制成的,是低电平扩展器的一种特殊形式,它要求低电平扩展器的扩展比为∞:1或较大比值(3:1以上),如果扩展比太小,低电平扩展器就不能很好地充当起噪声门的作用。

wave效果器使用说明

wave效果器使用说明
它的效果参数包括滤波器的浓度、滤波器的极数、滤波器极点的频率、低频振荡器的频率(以Hz或音乐节拍为单位)、低频振荡器的波形(以正弦波、三角波、锯齿波和方波)和低频振荡器的浓度。而共振器部分的参数则包括延迟时间(共振反射)、衰减时间和密度。
左面的Notches可以选择LED中显示的波形数目,Depth可以调整波形深度,LED下面的两个ON/OFF按钮和两种参数分别可以调整频率和效果因子。
运行Waves 3.0的C4,弹出多段动态压限器窗口如下图:
先来看曲线视图,横向坐标表示声音频率(16Hz-16KHz),纵向坐标表示音量值。还有三个小标记,可以左右拖动,是设置均衡分界点的(4段均衡),具体的分界点也可以在视图下面的Low、Mid、Hight文本框中精确设置。两条作用曲线的意义是确定该段波形的音量,也就是对波形中某频段的压限——将频段内的波形音量限制在两条曲线之间(音量超过上限,就衰减到上限;音量低于下限,就提升到下限)。
一般调整Threshold的值就可以实现最大化的基本功能
第十二种: MaxxBass (低音加强)
Waves MaxxBass (低音加强)
在对低音音轨进行音频处理时(尤其在现代电子舞曲音乐中),通常觉得低音声部的声音效果不是那么饱满,
浑厚,太不到令人满意的结果。虽然可以通提升低频,调节均衡等多种方法进行弥补,但总找不到一个精确的度
稍有不同的是下面有个EQ模式:Widebnd(宽档);Sidechain(边缘电路);Split(分开)。在你选中之后,两种模式会用红、蓝两种颜色表示,可以分别调整下面LED中的频率线,也可以将二者关联使用。
第五种效果器:C1-comp:
如图
与上一种效果器C1类似,所以不再做介绍了。它预置的效果方案与C1的一样。

音频信号处理设备及应用

音频信号处理设备及应用

四、听觉激励器
(二) 听觉激励器的应用 (1) 利用听觉激励器,使声音的明亮度、力度及清晰度都能 得到加强。 (2) 使用听觉激励器,可在声音轻时,增加谐波成分,使细 节部分声音清晰。 (3)对歌声使用听觉激励器进行处理,可以在不减小乐队 的伴奏的情况下,使歌声突现出来。 (4) 使用听觉激励器来处理鼓等打击乐器,可以使打击乐器 的音色更加丰满,浑厚 有力。 (5) 在在录音合成时,对力度不足的乐器,用听觉激励器来 提高这一乐器的力度。 (6) 在进行扩声时,用听觉激励器处理声音后,可使声音清 晰,并不会加大声反馈。
六、压缩器
(二)压缩器的应用 (1) 用来弥补由于声源与传声器的位置变化而产 生的动态变化。 (2) 压缩处理能使乐器的不同音域的音量电平得 以均衡。 (3) 可以有选择的保持乐器的尾音衰减特性。 (4) 利用压缩来提高节目的响度。 (5) 利用压缩器还可消除齿音造成的咝声。 (6) 自动画外音压缩器。
二、延时器
(二)延时器的作用 1. 声像的配置 多声道的录音在后期混缩时,要将各乐器置 于不同的位置上。 2. 声源的加倍(合唱效果) 3. 模拟室内声场初次反射声与直达声的时间间隔, 间隔时间越长,所呈现的空间感就越大,反之越 小。 4. 产生回声效果 5. 产生镶边效果 6. 在现场扩音中,采用延时器来挺高声音清晰度。
六、压缩器
压缩器可以将某个电平以上的所有声音进行 压缩或限制,使超过某个电平的声音按比例减小。
六、压缩器
(一)压缩器主要调整参数 1. 阀值(Threshold) 通过阀值高低的设定,用来规定压缩器开始压 缩的声音电平值。 2. 压缩比(Ratio) 将超过阀值的声音电平降低的比例。 3. 开启时间(Attack time) 当声音电平超过阀值后,压缩器等待启动压缩 过程的时间,以毫秒为单位。 4. 释放时间(Release time) 当声音电平低于阀值后,压缩器等待结束压缩 过程的时间,以毫秒为单位。

KX插件解释

KX插件解释

KX常用插件解释EFX ReverbStation 混响效果器APS Expander 扩展器;扩张器;膨胀器,跟Compressor 是反的。

当输入信号达到一定值的时候,Compressor 是往下压,而Expander 是往上台。

Expander 用得很少,只是在一些特殊地方使用。

APS Compressor 压缩器噪声门(Noise Gate)门主要用在消除背景噪音方面。

所以也叫“噪音门”。

它的意思是:当输入信号很小时,将声音关闭(门关了),只有当输入信号达到一定的值的时候,才允许放出声音(门开了)。

这样,门能够用于降噪,也就是当信号很小时(只有背景噪音的沙沙声),我将门关上,把噪音挡住,当信号达到一定值的时候(乐器声出来了),门开,声音放出来。

1、什么是噪声门:在录音和摇滚乐中,防止各话筒之间的串音,为了录取最佳音色,在各种鼓和鼓之间选用的话筒型号不同,一支话筒只希望拾取这一个鼓的声音,而不拾取周围其它鼓声音,从而使其音色纯净,没有其它乐器声音,也便于调整控制,不存在跟随声音(即带来的其它乐器的声音),如果其它乐器的声音也进入了这支话筒,由于角度、位置不是最佳,音色也不是最佳,从而影响这只话筒的音色结构和音质,也因其它乐器处在这只话筒的侧面、背面,频率特性不佳不全。

调音师因怕忘记开报幕员的话筒,装一只噪声门,处于常开状态。

报幕员一般谈话听不到,只有当报幕时才被听到。

在国际会议桌上,按装了数只话筒,每人可以发言,别人能听到,但当和旁边的翻译或工作人员讲话时,不希望声音进入话筒,按装噪声门后可达到这个目的。

另外,在会议中安装了很多话筒,系统总体积增大很多,很容易产生反馈,为了消除这些不必要的反馈,安装噪声门。

2、噪声门原理:噪声门实际上是一个电子门电路,其门限可以调正。

当电路的输入信号电平超过了门限时,电路导通,其特点为:1)电路启动快,有些乐音始振特性很快建立起来了,并进入稳态,所以电路动作较灵敏,不使乐音产生始动特性失真。

美国dbx的266压限器调整方法

美国dbx的266压限器调整方法
4、压缩比(RATIO),一般演出系统调整到时钟的13点位置,的士高系统调整到时钟的14点多的位置;
5、启动时间(ATTACK),一般调整到时钟的10点钟位置;
6、恢复时间(RELEASE) 一般调整到时钟的14点钟位置;
7、输出电平(OUTPUT GAIN),一般调整到时钟的12点多一点的位置;
功能及特点
特性:·可对节目信号进行很大幅度的信号处理 ·经典的dbx压缩器加上最新的AutoDynamic自动变化上升和恢复控制,优化每一通道或节目信号·简易的操作 ·最新的dbx噪声门电路,自动运算最平滑的恢复特性。 ·独立的LED显示,让操作更直观 立体声或双路单声道 ·平衡输入 ·链旁插接点
这是在网上找的一点资料,希望大家能拿出自己的使用经验一起讨论。
dbx的266压限器调整方法找到了这个,不知有用吗压限器每单一通道从左到右依次共有7个调整旋钮,分别为: 1、噪声门门限电平(THRESHOLD),这个调到时钟9点多一点的位置; 2、噪声门的压缩比(RATIO),这个调到时钟的14点位置; 3、阈值(THRESHOLD),这个很重要,一般调整到时钟13点位置; 4、压缩比(RATIO),一般演出系统调整到时钟的13点位置,的士高系统调整到时钟的14点多的位置; 5、启动时间(ATTACK),一般调整到时钟的10点钟位置; 6、恢复时间(RELEASE)一般调整到时钟的14点钟位置; 7、输出电平(OUTPUT GAIN),一般调整到时钟的12点多一点的位置; 美国ALESIS(爱丽丝)3630压限器的调整方法 3630压限器每单一通道从左到右依次共有7个调整旋钮,分别为: 1、阈值(THRESHOLD),一般调整到时钟12点位置,-4dB左右; 2、压缩比(RATIO),一般演出系统调整到时钟的13点位置,的士高系统调整到时钟的14点多的位置; 3、启动时间(ATTACK),一般调整到时钟的10点钟位置; 4、恢复时间(RELEASE),一般调整到时钟的14点钟位置; 5、输出电平(OUTPUTGAIN),一般调整到时钟的13点左右的位置; 6、噪声门门限电平(THRESHOLD),这个调到时钟9点多一点的位置;7、噪声门的恢复时间(RELEASE),这个调到时钟的15点位置;

噪声门调控技巧

噪声门调控技巧

★噪声门调控技巧★噪声门, 技巧, 频率, GATE, 单频噪声门调控技巧——近十年来,噪声门(NOISE GATE)已成为处理音频信号的基本装置之一。

噪声门的设计随着使用经验的积累而得到不断的改进。

多通道和多功能的噪声门层出不穷,甚至让人目不暇接。

其实,任何一种所谓具有独特创造性的噪声门,就其原理及应用方面都是万变不离其宗的。

了解和掌握了一般的共识,也就掌握了使用关键。

一、噪声门的内涵 1、噪声门针对何种噪声而设在自然界和人们日常生活的环境中,声音是无处不存在的。

在这些声音中,单频纯音是很少的,一般声音都具有复杂的频率成分。

在听觉上和谐的声音,频率成份按照整数比或近似于整数比的谐波组合,这就是乐音。

而乐音以外的声音就是噪声。

噪声既然是声音,它就应由某些特定的频率或频段组成。

实际上,在某些典型的噪声中,确实与某个频率有直接的关系。

例如:由于音频电缆屏蔽不良、设备接地不实等原因产生的50Hz交流声,我们称之为低频噪声。

再如:由于放大器、调频广播和录音磁带产生的8kHz以上的咝声,我们称之为高频噪声或白噪声。

在声音传输中,当节目信号的声级为65dB时,50Hz交流声的电平只要有10dB就可以被大多数人感觉到,而100Hz 的交流嗡声有5dB就会被听众感觉到。

特别是在传统、古典音乐的弱段乐句时,最小的节目电平有时才只有15dB至25dB,这时的信噪比是较差的,平滑噪声只要有一点点也会补听众感觉到。

尤其是在节目开始前、停止后或是节目进行中的瞬间停歇,显露出的噪声不能不让听众遗憾。

从音响技术的角度上讲,凡属于传声器拾取来的或是信号传输过程中设备带来的对节目信号起干扰作用的(非节目中应有的)声音,都可以看成的是噪声。

这就不但包括了高、低频的平滑噪声,而且包括了从人的心理角度上认定的噪声。

例如,在拾音时的环境杂音、录音中人为动作杂音、现场录音时厅堂混响声干扰、多传声顺拾音时的串音干扰、重放录音带时复印效应造成的“前期”回声等等,都属于噪声范畴。

调音台教程(四)之信号处理设备之扩展器与噪声门

调音台教程(四)之信号处理设备之扩展器与噪声门

调音台教程(四)之信号处理设备之扩展器与噪声门1.扩展器的基本概念与原理扩展器是一种特殊放大器,它有一个扩展阈,对小于这个阈的输入信号,按一定的扩展比进行扩展,对大于这个阈的输入信号,则不扩展,按1:1输出。

(1)扩展比:扩展器输入信号动态变化的dB数/扩展器输出售动态变化的dB数,例如:1:2,1:3,1:4,……当扩展比为1:∞时,扩展器便成为噪声门。

(2)扩展器的启动时间(Attack time):小于扩展阈的输入信号进入扩展状态到规定的扩展比所经历的时间。

(3)扩展器的恢复时间(Release time):输入信号从扩展状态返回到原来的非扩展态所需的时间。

扩展器的工作原理与压缩器相反,它有一个检测器,称门阈检测器,对输入的声信号进行检测,若检测的输入信号比阈电平高,压控放大器对输入的信号不进行处理而进行1:1通过。

若检测的输入信号比阈电平低,压控放大器的增益受控,其受控方式取决于门阈检测器,依照调定的比值变换串联阻抗,衰减输入信号,同时,扩展了信号的动态变化。

所以,检测器实际是对于门阈值以下的信号起衰减作用,衰减的快慢取决于扩展比的调节。

有些机器把扩展比刻成2:1,3:1,4:1,……这是输出信号的动态变化dB数/输入信号的动态变化dB数。

此种表示,易于看出输出信号动态变化比例。

无论何种表示方法,并不影响机器的操作使用和功能。

2.扩展器的工作特性扩展器依据扩展阈(门阈)的调节值、扩展比以及相关的启动时间、恢复时间进行工作。

门阈值调节范围通常从-60dB~20dB,扩展比为1:2,1:3,……,1:∞。

扩展器的工作特性曲线如图4-12所示。

从扩展器的工作特性曲线可以看出,扩展器工作在两段曲线上,即扩展段和单位增益段,随着扩展比的增大,拐点愈加明显,处理声音信号突变性愈明显,为了使声音比较自然,有些扩展器采用了渐近法,清除明显拐点。

此外,启动时间(ms为单位)和恢复时间越短,声音信号处理的突变性也愈明显,因此,一般环境下,启动时间和恢复时间应适当调长些。

噪声门的调控技巧

噪声门的调控技巧

噪声门的调控技巧噪声门(Noise Gate)1、什么是噪声门:在录音和摇滚乐中,防止各话筒之间的串音,为了录取最佳音色,在各种鼓和鼓之间选用的话筒型号不同,一支话筒只希望拾取这一个鼓的声音,而不拾取周围其它鼓声音,从而使其音色纯净,没有其它乐器声音,也便于调整控制,不存在跟随声音(即带来的其它乐器的声音),如果其它乐器的声音也进入了这支话筒,由于角度、位置不是最佳,音色也不是最佳,从而影响这只话筒的音色结构和音质,也因其它乐器处在这只话筒的侧面、背面,频率特性不佳不全。

调音师因怕忘记开报幕员的话筒,装一只噪声门,处于常开状态。

报幕员一般谈话听不到,只有当报幕时才被听到。

在国际会议桌上,按装了数只话筒,每人可以发言,别人能听到,但当和旁边的翻译或工作人员讲话时,不希望声音进入话筒,按装噪声门后可达到这个目的。

另外,在会议中安装了很多话筒,系统总体积增大很多,很容易产生反馈,为了消除这些不必要的反馈,安装噪声门。

2、噪声门原理:噪声门实际上是一个电子门电路,其门限可以调正。

当电路的输入信号电平超过了门限时,电路导通,其特点为:1)电路启动快,有些乐音始振特性很快建立起来了,并进入稳态,所以电路动作较灵敏,不使乐音产生始动特性失真。

2)关门时有延时,保持声音关门时有自然的衰减,给人以舒服的感觉,其噪声门启动快,有控启动时间按钮,衰减时间也可控、可调。

3、噪声门的操作:将拾音话筒接入噪声门入端,将噪声门的输出端接入调音台某路的线路输入,接口(Line),也可以使用调音台的"Insert"三端接口,使噪声门跨接在调音台的某一路通道中。

使用中主要是调整选择好噪声门的门限,即选择门限电平值。

可以通过现场院实际上的操作,将背景噪声电平和其它乐器(不需要进入话筒的声音)电平控制在门限值以下,而将所需拾音的乐器信号电平控制在门限以上,如想校听一下通过噪声门处理后的声音效果,可通过旁路键进行切换,核定一下通过噪声门和切换掉噪声门的不同声音效果。

噪声门概念

噪声门概念

噪声门(Noise Gate)是一种音频处理器,用于控制和抑制输入信号中的噪音。

它是一种动态音量控制器,可以自动地打开或关闭音频信号的通道,使得只有当输入信号达到一定阈值时,才会传送到输出,否则会被自动屏蔽或削弱。

噪声门的工作原理类似于门禁的概念。

当输入信号的音量大于设定的阈值时,噪声门会打开,允许信号通过,并在输出中保持其原有的音量;而当输入信号的音量低于阈值时,噪声门会关闭,将信号屏蔽或削弱到一个设定的水平,以抑制噪音的传播。

噪声门广泛应用于音频录制和音频处理领域,常用于音乐演出、录音室制作、语音通信等场景。

它可以有效地减少背景噪音,提高音频的清晰度和质量。

同时,在音乐制作中,噪声门还常用于控制乐器或人声的衰减和淡出,使得音频表现更加干净和专业。

压限器、激励器、均衡器调整方法

压限器、激励器、均衡器调整方法

压限器调整方法压限器每单一通道从左到右依次共有7 个调整旋钮,分别为:1、噪声门门限电平(THRESHOLD) ,这个调到时钟9 点多一点的位置;2、噪声门的压缩比(RATIO) ,这个调到时钟的14 点位置;3、阈值(THRESHOLD) ,这个很重要,一般调整到时钟13 点位置;4、压缩比(RATIO) ,一般演出系统调整到时钟的13 点位置,的士高系统调整到时钟的14点多的位置;5、启动时间(ATTACK) ,一般调整到时钟的10 点钟位置;6、恢复时间(RELEASE) 一般调整到时钟的14 点钟位置;7、输出电平( OUTPUT GAIN ),一般调整到时钟的12 点多一点的位置激励器:STRATOS (这个旋钮给音源增加高频谐波) 〈1〉IN/OUT 加与不加激励器效果选择〈2〉TUNE (调谐)激励器信号基波频率调节〈 3 〉MIX (混合)谐波量输出控制〈4〉HIGH/NORMAL 。

HARMONICS 。

其中HIGH 表示不产生高频谐波,适用于人声和乐器等单一声源;NORMAL 表示产生普通谐波,适用于整体音乐等音域宽广的乐曲。

以上四个功能键被称为听觉激励器部分( AURALEXCITER )可对高频谐波和声音的穿透力进行调整。

〈5〉OVERHANG (低音保持时间)低音长度调节〈6〉GIRTH (低音量)低音强度调节。

电子分频器的调整方法1、MASTER-LEVEL :对通道信号输入电平的调整很重要,就像对调音台通道增益的调整一样,第一步的音量很关键。

一般调整在类似时钟12 点的位置就比较合适了,不需要做大的调整。

2、LOW-LEVEL :对低音输出音量的调整要根据分频点和系统中低音音箱的数量来决定,一般调整在类似时钟12 点和14 点的位置。

同调整时还要注意看LOW-MUTE 低音音量静音按钮有没有按下,否则也不会有低音信号送出去。

3、LOW-MUTE :低音音量静音按钮。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

在以上噪声较大情况下,单独用噪声门的确难以解决好降噪问题,在这种情况下就要求我们采用噪声门与压限器共同配合,对声音信号进行强制降噪处理。
为什么绝大多数压限器要附设噪声门呢?其中一个最主要的原因就是噪声门与压限器配合将具有一种强制降噪的功能,本人曾做过实验,将带有噪声门的压限器串接在扩声系统主通道中,使用强制降噪方法可以明显消除比较大的系统本底噪声,下面先介绍一下调节方法和步骤,然后再对为什么这样调节做一些说明。
图2 软拐点噪声门
点击此处查看全部新闻图片
2、与压限器配合强制降噪
有些人会问,声音间歇过程的本底噪声可以用噪声门消除,但是当系统的本底噪声过大时,譬如噪声水平已经接近了最弱的有用声时,又将如何是好呢?因为在系统本底噪声比较大的情况下,仅使用噪声门降器噪,势必要将噪声门的阈值调在较大位置,但随之会带来较弱的有用声也可能被噪声门关在门外,声音有明显的断续感,听起来很不舒服。
1.消除有用声间歇过程中的本底噪声
在实践中,我们经常会发现,当扩声系统播放有用声(音乐或人声)时,系统的背景噪声并不明显,但当没有有用声时,系统的噪声就显得格外突出了。这是因为,当播放有用声时,背景噪声与有用声同时存在,有用声远远大于噪声,由于人耳的掩蔽效应,噪声被有用声掩蔽,所以我们几乎无法察觉到噪声的存在。但当没有有用声时,系统中只有噪声出现,这个时候的噪声就显得比较突出了。利用噪声出现,这个时候的噪声就显得比较突出了。利用噪声门的不同电平开关特性,我们就可以消除声音间歇时的本底噪声,下面给大家介绍一下调节步骤和方法。
解决以上问题的关键就是要保证某只鼓发出声音时,只有这只鼓的话筒能拾取声音,其他的话筒关闭;或只有这只话筒的信号可以送出去,其他被话筒信号根本就送不出去。但是,哪只鼓发声就打开哪只鼓的拾音话筒是根本做不到的,而要求音响师实时同步地推起正在拾取发音鼓的那路推子更是不可能。如果我们使用噪声门,利用它的开关特性来解决这个问题,可以说是易如反掌。
二是如果噪声门设有启动时间(Attack)功能,可以用它调节鼓声的的软硬度。启动时间长时,鼓声的前冲声(即鼓声从无到极强的阶段的声音)将由于门没有及时打开而无法通过,声音听起来鼓声偏软,启动时间短时,门迅即打开,鼓的前冲声可以充分表现出来,声音听起来比较硬朗。
我们在使用某些噪声门时,猛然一播放有用声,可能会发现存在开门声。所谓开门声就是指声音刚一出现时,没有由弱到强的过程,一下子就变得很强,像遇到一个门坎,有一种明显的突兀感。目前,消除噪声门开门声的技术措施有很多种,大多数噪声门在设计时已经考虑到了消除开门声的问题(如图2),只要我们在选购和使用噪声门时稍加注意,就基本上可以最大限度地减少开门声的影响,一般来说,可以注意以下三点。
当放送有用声信号时,由于压限器的阈值被调得很小,压缩比调得较大,声音信号必然会被压限器大大地压缩。大家知道,有用声肯定会远远地大于噪声,而压限器的功能就像一具音量控制器,两者同时压缩的结果势必是有用声还保持在较高电平上时,噪声却被压制得比较小了,如果噪声小于人的听阈,加上人耳的掩蔽效应(有用声掩蔽噪声),人们将很难察觉到噪声的存在。
图1 噪声门原理
点击此处查看全部新闻图片
从理论上讲,噪声门是低电平扩展器(Expender)的一种特殊形式。我们知道,扩展器是一种声音信号动态处理设备,它可以扩展声音信号的动态范围,其功能正好与信号压缩器完全相反。当输入扩展器(高电平扩展器)的声音信号小于一定值(阈值)时,其增益较小,输入信号大于阈值时增益较大,这就使得高于扩展阈值的信号增加增益,低于阈值的信号减少增益,即响度大的信号更强,响度小的信号更弱,增加了信号的动态范围。
一是采用软拐点(SoftKnee)噪声门。其原理是,在有用声信号电平接近阈值前,噪声门已经打开,到达阈值时,缓慢地打开,开门为一个渐变的过程,开门前后的声音信号存在一个过渡,开门声当然就基本没有了。
二是采用快开门噪声门,现在最快的噪声门的开门时间仅为3微秒。当信号电平达到阈值后,如果噪声门开门时间太长,将造成更大的信号电平时门才打开,使开门声益发生明显,而开门迅速就不会存在上述情况了。
扩展器有高电平扩展器与低电平扩展器两类,它们的原理与作用不甚相同。高电平扩展器是用来解除信号压缩的扩展器,信号小于阈值时正常输出(扩展比为1:1),大于阈值时信号被扩展。高电平扩展器可以将录音时记录在磁带上被动态压缩的信号恢复成原来动态范围的信号,这种处理被称为解压缩。低电平扩展器是当输入信号小于阈值时,输入信号被扩展高于阈值时,输出信号与输入信号的关系仍维持在1:1,即正常输出。噪声门就是利用低电平扩展器的原理而制成的,是低电平扩展器的一种特殊形式,它要求低电平扩展器的扩展比为∞:1或较大比值(3:1以上),如果扩展比太小,低电平扩展器就不能很好地充当起噪声门的作用。
扩展比,即低电平扩展器输入信号动态范围与输出信号动态范围之比。扩展比较大(大于3:1)时,扩展器基本上将起到噪声门的作用。
(5)Gate指示灯
噪声门打开时此指示灯熄灭,噪声门关闭时此指示灯亮,通过它可以了解噪声门的开关工作状态。
噪声门的功能键虽少,原理不复杂,但它在扩声系统中的作用却不容忽视。现在很多音响师没有充分认识噪声门独有的作用,这确实是一件遗憾的事情。本人在多年音响工作实践中深有体会,如果使用得法,噪声门将可以有效地提高扩声系统再现声音的质量,达到意想不到的效果。
(1)将阈值(Threshold)调到最小,Gate指示灯熄灭,此时的位置为Open,即打开噪声门。
(2)令系统无有用声信号,即将调音台的总推子拉下来。
(3)慢慢提升阈值,Gate指示灯一亮即停。
调整完毕后,我们会看到,当有声音信号时,Gate指示灯熄灭,没有声音信号时,Gate指示灯点亮,有用声音歇过程中的本底噪声消除。
(1)Threshold
阈值或起控电平,也有称为门限电平的。它决定噪声门在多大输入信号后打开,即在多大输入信号后声音信号能够通过,是噪声门最重要的功能键。
(2)Attack
启动时间(开门时间)。输入信号超过阈值后多长时间后噪声门打开,即噪声门从不开门到开门所需要的时间。
当系统不放送有用声时,如果压限器没有噪声门配合,在压限器从压缩状态恢复到不压缩状态的过程中,噪声会逐步变大,出现噪声的“回潮”现象。但是如果我们在压限器恢复到不压缩状态前噪声门迅速关闭所有信号,噪声将不复存在。这就要求我们一定要将压限器的恢复时间调得比较长,使得它慢些恢复到不压缩状态,否则噪声门还没有来得及关闭,而压限器很快恢复到不压缩状态,我们将听到回潮噪声。
如果用低电平扩展器的原理来解释噪声门,即输入的声音信号小于一定程度(阈值)时,扩展比很大,信号无法输出或输出很小;输入的声音信号大于一定程度(阈值)时,扩展比为1:1,输入增加多少输出就增加多少,即输出信号等于输入信号,从这一点不难看出,几乎所有的低电平扩展器都可以充当噪声门使用。
噪声门原理简单,其使用和操作也并不难。我们经常见到的噪声门一般只有一两个功能键,最多的也只有5个功能键,这些功能键的作用非常容易理解,下面给大家介绍一下噪声门最常见的几个功能键。
(3)Release,Attenuate,Hold,Slow/Fast
以上4个英文单词的含义是恢复时间,关门时间,开门保持时间,快/慢关门选择。这4种标识方法实际上指的是同一个功能,即输入信号小于阈值后噪声门要花多长时间才能关闭,即从开门到关门所需要的时间。
(4)Ratio
(1)将压限器的阈值(Threshold,决定压限器在多大信号电平后开始压缩的值)调到最小。
(2)将压限器的压缩比(Ratio,表示信号的压缩程度,压限器输入信号动态范围与输出信号动态范围之比)调到3:1以上。
(3)将压限器的启动时间(Attack,为压限器从不压缩状态进入到压缩状态所需要的时间),调到最短。
三是如果用扩展器做噪声门,则要适当减少扩展比,扩展比调在3:1到8:1之间比较合适,扩展比太小会使噪声门的开关作用变差,消除间歇噪声的作用大打折扣,但太大了又会出现开门声。在调整时应尽量将噪声门调到当声音信号大于一定程度(小于阈值)时,门已经开了小许,但背景噪声不甚明显,当达到阈值时,门已经完全打开。
人们都知道,门的最主要作用就是开关,即通过或关闭。噪声门的功能就像一个受输入信号控制的通道开关,当输入的声音信号小于一定程度(即阈值或起控电平,Threshold)时,噪声门无信号输出,声音信号被关闭;大于一定程度时声音信号正常输出,输入与输出之间为直通关系(如图1)。用开关来类比噪声门更为直观易懂,输入声音信号小于一定程度时,开关闭合,声音信号可以通过。
(4)恢复时间(Release,为压限器从压缩状态恢复到不压缩状态所需要的时间),调到最长。
(5)在没有有用声信号的前提下,提升噪声门阈值,Gate指示灯亮后再将噪声门阈值提起来一点。
为什么要采用上述的步骤和操作方法才可以完成降噪呢?下面通过压限器和噪声门的信号处理过程,给大家解释一下。
噪声门(Gate或NoiseGate)是扩声系统最常见的音响周边设备之一,利用噪声门进行信号处理已是屡见不鲜。目前市场上可以买到独一功能的噪声门,一般是多路噪声门,以4路居多。但是我们更常见到的噪声门大多数是附加在压限器中的,有些效果器和其他的信号处理器(如DSP处理器)中也有噪声门信号处理功能,有时我们还可以将扩展器用作噪声门。
噪声门用于鼓拾音的连接方法非常简单,只要将噪声门串接在每只话筒和调音台之音就可以了,但在调整时要注意以下问题:
Hale Waihona Puke 一是每路噪声门的阈值(Threshold)要调到敲打相邻鼓时噪声门刚好处于关闭状态(Gate指示灯亮),而敲打本路鼓时噪声门能够完全打开(Gate指示灯灭),阈值太大会使鼓声发干,余音不足,太小噪声门不起作用。
当有用声再次出现时,噪声门打开,压限器必须迅速进入到压缩状态,否则在压限器从不压缩状态到压缩状态之间,噪声将无法有效地抑制,这时的噪声被称为“音头噪声”。消除音头噪声的最佳方法就是要将压限器的启动时间调得尽可能地小,使压限器在最短的时间内进入到压缩状态。
相关文档
最新文档