《新三国》新手指南之内政篇

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【优选精文】三国志12威力加强版最全攻略

【优选精文】三国志12威力加强版最全攻略

【优选精文】三国志12威力加强版最全攻略一、游戏概述《三国志12威力加强版》是一款以中国三国时期为背景的策略模拟游戏。

在游戏中,玩家将扮演一位君主,通过内政、外交、军事等多方面的策略运用,最终实现统一天下的宏伟目标。

本攻略将为您详细介绍游戏中的各种玩法,助您在三国争霸中脱颖而出。

二、内政管理1. 城市建设(1)优先升级农业,确保粮食供应充足;(2)发展商业,提高资金收入;(3)合理安排人口,平衡各产业劳动力;(4)关注民心,定期举办庆典,提高民心值。

2. 武将培养(1)选拔优秀武将,注重潜力值;(2)分配武将职务,发挥其特长;(3)定期进行训练,提高武将能力;(4)关注武将忠诚度,防止叛变。

三、外交策略1. 结盟(1)选择实力相当的国家结盟;(2)签订盟约前,充分了解对方国家情况;(3)遵守盟约,维护友好关系。

2. 联姻(1)选择合适的对象进行联姻;(2)关注联姻对象的实力和地位;(3)适时举办婚礼,提高两国友好度。

四、军事攻略1. 兵种搭配(1)步兵:擅长防守,适合驻守城池;(2)骑兵:速度快,擅长突袭;(3)弓兵:远程攻击,适合伏击;(4)器械:攻击力强,但移动速度慢。

2. 作战策略(1)侦查敌情,了解敌方兵力部署;(2)选择有利地形,发挥己方优势;(3)诱敌深入,实施伏击;(4)适时撤退,保存实力。

五、人才招募与使用1. 招募技巧(1)提高自身名声,吸引人才投奔;(2)利用在野武将的推荐,拓宽招募渠道;(3)适时使用金银珠宝等宝物,提高招募成功率;(4)关注季节变化,特定季节招募特定人才。

2. 人才搭配(1)文官擅长内政,应安排在政务职位;(2)武官擅长战斗,应担任军事职务;(3)搭配不同特长的武将,形成互补;(4)注意培养年轻武将,为未来储备人才。

六、科技研究科技是提升国家实力的重要途径,合理研究科技至关重要。

1. 科技选择(1)优先研究农业科技,保障粮食产量;(2)研究军事科技,提高战斗力;(3)适时研究商业科技,增加资金收入;(4)关注民心科技,稳定国内局势。

三国全面战争攻略

三国全面战争攻略

三国全面战争攻略三国全面战争简明攻略.包含难度选择、经济发展、内政处理以及初期战略和操作说明等等一、关于难度当然要选双V(新手建议中等),玩,就是要挑战自我,考验自己的耐心与提升智慧,否则还不如去看电视。

二、关于内政内政是经济基础,和当今社会一样,没有钱什么也干不了。

开局初期民心很高,把城市税率尽量调高,全力发展经济,在中期不得不经济与民心兼顾。

几个原则:1、大城市优先,一个大城市的收入相当于好几个中小城市,如果不会受到攻击,将高级文官尤其是有农业、贸易等特长的驻进,能得到较多的钱。

2、关于治安,出现黄脸即可,除非迫切需要人口增长,没有必要绿脸。

3、在黄脸的前提下,先建农田、然后是市场(初期市场优先于农田)、道路(战略城市的道路优先于农田)、港口,然后才是各种治安和娱乐文化、设施。

4、攻克敌城后,一定会有文化冲突,应适时(根据民心满意程度)破坏原神庙,建立你所需要的神庙。

5、有时为了城市的快速升级,可招农民进行移民。

6、周边有小股乱军的话,要打掉,它要吃钱的。

7、首都可根据需要变化,变化的目的有二,一是安民,二是提升大城市经济。

8、派有安民等特技且信仰相同的文官去边远地带提高民忠。

原则上每个回合都要检查城市的建设和满意程度,并适时加以调整。

二、关于战略初期战略收罗人材是第一要务,只要有钱就一定要收,三国之战,实质是人才之战,尤其是文官。

在初期,一个将才5000左右,但它的维持费只有5以下,这样的好事哪里有?宁肯失城不可失将。

一定要建立你的大后方,为此,初期以扫除你后方的各种势力为首要目标。

如果无法建立大后方(如吕布、孔融等中原势力)应尽快转移到有后方的地方(多为地图边缘处和有险可守处)少招兵,多用将。

这样既节约钱,又锻炼了将。

集中力量发展一二个能造高级兵的城市,其它城市统统只发展经济。

安全的城市可以减员,以腾出更多的金钱发展经济和收罗人才。

外交官要适当地多,并要事先确定走路线,广交朋友,获取贸易权,还可以变买地图信息(不可贪心,能买1000就很好很好了)。

《三国志5》内政攻略-三国志5

《三国志5》内政攻略-三国志5

《三国志5》内政攻略更多三国志5相关信息请点击这里获得导读:内政篇命令详解移动把军队调到任何无被分隔联系的城市里。

可以把城市的武将都移走,但太久的空城计,民众会不满,民忠和开发会下降,甚至会暴乱。

战争是游戏的重头戏,一般打起来都是倾巢出动的全国战争!因为可以多郡联战,你可以邀请盟国联合作战,敌内政篇命令详解移动把军队调到任何无被分隔联系的城市里。

可以把城市的武将都移走,但太久的空城计,民众会不满,民忠和开发会下降,甚至会暴乱。

战争是游戏的重头戏,一般打起来都是倾巢出动的全国战争!因为可以多郡联战,你可以邀请盟国联合作战,敌人也可以联手对抗。

(注:在加强版里,多郡援战的功能给取消了,打仗只能一对一的打,除非邻郡的武将有“强行”的能力。

这和4代的打法一样,但我觉得这一点上非加强版更好玩!)详细的看后面的战争篇。

君主赏赐赏赐金钱,提高忠诚度。

注意:赏赐的效用并不和赏金成正比。

一般来说,低的忠诚率,一次赏金多都很难到一百,高的忠诚率赏一点点就够了。

所以,如果你有足够的行动次数但金钱少,就分多次来赏赐一个武将,如分3次每次200比一次600就高明很多。

宝物大大提高武将的忠诚度,但性质重复的宝物不会有效能。

武将只会把旧的宝物和新的宝物交换。

除了玉玺,其他的宝物都可赏赐给武将。

没收宝物会降低武将的30的忠诚度,他甚至会下野。

故用时小心。

任免任免重要职务:军师、太守、将军、解雇武将。

军师,挑智力最高的武将担当,智力越高,说错话的机会越少。

但即使是诸葛亮(智力100)也有说错的时候。

高智谋的军师能发现潜伏在本国的卧底。

太守,选本郡忠诚度最高,而且没有野心的人担任。

一来不怕敌人用“造反”计,二来能镇压郡内其他不安分武将的造反。

一些武将野心太大,就算忠诚度100也会造反:吕布、孙策、魏延、曹操、金旋、王朗。

将军,非军师级别的武将都有机会当将军,条件是有勇名,勇名越多,等级越多,带的兵也越多。

《三国志13》君主模式重臣特性及内政建设心得

《三国志13》君主模式重臣特性及内政建设心得

《三国志13》君主模式重⾂特性及内政建设⼼得 下⾯为⼤家带来h y t x l l分享的《三国志13》君主模式重⾂特性及内政建设⼼得,给新⼿⼀些三国志13君主模式的玩法经验,⼀起来看看吧。

S A N13⼤家也玩了⼏天了,或多或少⼤家都有⼀些经验收获,这⾥将我玩【君主】的经验分享给⼤家。

(友情提⽰:新⼿建议别⽤⼩势⼒玩,⼈太缺是个问题。

⽤传统三家开局是最好的选择,等熟练的再玩⼩势⼒。

) 1、重⾂特性⼀览 君主必须要有良⾂辅佐。

⾸先我们来看看各个重⾂的特性: 军师特性: 【神算⿁谋】所属武将指挥兵⼒的能⼒及部队最⼤⼠⽓提升。

实⽤等级:★★★⽆论前期后期都是很实⽤的技能,必须作为君主军师。

(当然你要挂公正⽆私也可以) 【公正⽆私】每个季节所属武将的忠诚度上升。

实⽤等级:★★如果没有神算⿁谋,这个技能是君主军师最好的选择。

有了神算⿁谋以后,可以下放为太守军师,然后把忠诚低的全拖去这个城内,忠诚起来了再调配其他城。

【敌中作敌】可以在战⽃中说服敌⼈,安插内应。

实⽤等级:★去当太守军师吧。

⽬前这个版本忠诚太⾼了,连义兄弟和妻⼦再敌对势⼒都⽆法登⽤,这个技能还能⼲嘛。

墙头草的能⼒⼀般都不⾼。

除了吕布。

【和⽓⽣财】外交初期交涉率提升。

实⽤等级:★☆去当太守军师吧。

君主下达外交可以全势⼒选⼈,不影响收益。

(⼩势⼒的福⾳) 内政特性: 【农业重视】农业技能所有者的技能等级上升。

【商业重视】商业技能所有者的技能等级上升。

实⽤等级:★★太守内政的不⼆⼈选。

这两个技能前期发展阶段的作⽤⾮常巨⼤,对于种⽥党来说都是福⾳。

正确的使⽤⽅法是:许昌:放有商业技能的将,太守带商业重视陈留:放有农业技能的将,太守带农业重视 发展⼀段时间以后,2城的⼈互换。

然后2个⼤本营城就全起来。

这代只需要重点发展核⼼城市即可。

【兵站管理】军队消耗的军粮降低。

实⽤等级:★★☆君主内政的备选,只需要在打仗的时候换上去就可以了,不需要常驻。

三国全面战争攻略

三国全面战争攻略

三国全面战争攻略三国全面战争简明攻略.包含难度选择、经济发展、内政处理以及初期战略和操作说明等等一、关于难度当然要选双V(新手建议中等),玩,就是要挑战自我,考验自己的耐心与提升智慧,否则还不如去看电视。

二、关于内政内政是经济基础,和当今社会一样,没有钱什么也干不了。

开局初期民心很高,把城市税率尽量调高,全力发展经济,在中期不得不经济与民心兼顾。

几个原则:1、大城市优先,一个大城市的收入相当于好几个中小城市,如果不会受到攻击,将高级文官尤其是有农业、贸易等特长的驻进,能得到较多的钱。

2、关于治安,出现黄脸即可,除非迫切需要人口增长,没有必要绿脸。

3、在黄脸的前提下,先建农田、然后是市场(初期市场优先于农田)、道路(战略城市的道路优先于农田)、港口,然后才是各种治安和娱乐文化、设施。

4、攻克敌城后,一定会有文化冲突,应适时(根据民心满意程度)破坏原神庙,建立你所需要的神庙。

5、有时为了城市的快速升级,可招农民进行移民。

6、周边有小股乱军的话,要打掉,它要吃钱的。

7、首都可根据需要变化,变化的目的有二,一是安民,二是提升大城市经济。

8、派有安民等特技且信仰相同的文官去边远地带提高民忠。

原则上每个回合都要检查城市的建设和满意程度,并适时加以调整。

二、关于战略初期战略收罗人材是第一要务,只要有钱就一定要收,三国之战,实质是人才之战,尤其是文官。

在初期,一个将才5000左右,但它的维持费只有5以下,这样的好事哪里有?宁肯失城不可失将。

一定要建立你的大后方,为此,初期以扫除你后方的各种势力为首要目标。

如果无法建立大后方(如吕布、孔融等中原势力)应尽快转移到有后方的地方(多为地图边缘处和有险可守处)少招兵,多用将。

这样既节约钱,又锻炼了将。

集中力量发展一二个能造高级兵的城市,其它城市统统只发展经济。

安全的城市可以减员,以腾出更多的金钱发展经济和收罗人才。

外交官要适当地多,并要事先确定走路线,广交朋友,获取贸易权,还可以变买地图信息(不可贪心,能买1000就很好很好了)。

三国全面战争简明攻略

三国全面战争简明攻略

三国全面战争简明攻略.包含难度选择、经济发展、内政处理以及初期战略和操作说明等等一、关于难度当然要选双V(新手建议中等),玩,就是要挑战自我,考验自己的耐心与提升智慧,否则还不如去看电视。

二、关于内政内政是经济基础,和当今社会一样,没有钱什么也干不了。

开局初期民心很高,把城市税率尽量调高,全力发展经济,在中期不得不经济与民心兼顾。

几个原则:1、大城市优先,一个大城市的收入相当于好几个中小城市,如果不会受到攻击,将高级文官尤其是有农业、贸易等特长的驻进,能得到较多的钱。

2、关于治安,出现黄脸即可,除非迫切需要人口增长,没有必要绿脸。

3、在黄脸的前提下,先建农田、然后是市场(初期市场优先于农田)、道路(战略城市的道路优先于农田)、港口,然后才是各种治安和娱乐文化、设施。

4、攻克敌城后,一定会有文化冲突,应适时(根据民心满意程度)破坏原神庙,建立你所需要的神庙。

5、有时为了城市的快速升级,可招农民进行移民。

6、周边有小股乱军的话,要打掉,它要吃钱的。

7、首都可根据需要变化,变化的目的有二,一是安民,二是提升大城市经济。

8、派有安民等特技且信仰相同的文官去边远地带提高民忠。

原则上每个回合都要检查城市的建设和满意程度,并适时加以调整。

二、关于战略初期战略收罗人材是第一要务,只要有钱就一定要收,三国之战,实质是人才之战,尤其是文官。

在初期,一个将才5000左右,但它的维持费只有5以下,这样的好事哪里有?宁肯失城不可失将。

一定要建立你的大后方,为此,初期以扫除你后方的各种势力为首要目标。

如果无法建立大后方(如吕布、孔融等中原势力)应尽快转移到有后方的地方(多为地图边缘处和有险可守处)少招兵,多用将。

这样既节约钱,又锻炼了将。

集中力量发展一二个能造高级兵的城市,其它城市统统只发展经济。

安全的城市可以减员,以腾出更多的金钱发展经济和收罗人才。

外交官要适当地多,并要事先确定走路线,广交朋友,获取贸易权,还可以变买地图信息(不可贪心,能买1000就很好很好了)。

[三国志11]攻略心得-内政篇

[三国志11]攻略心得-内政篇

言,意义是很小的。)
2dd0f5c9b 热血江湖sf
是每季度征收的,而金钱则是每月增加的,对比 之下调配的灵活度不言而喻!游戏里的金钱用处 多多,连巡查都要强制消耗 100 的金钱!(出差 费?)而粮食虽然耗费巨大却功能单一,连搞个 外交想拍拍别人的马屁都只能消耗 1000 金!? 竟然不收粮食?而且我有一个重大发现,游戏中 即时显示的该城金粮兑换率竟然是单向的!而且 还是买方有利!也就是排除执行买卖武将本身政 治能力的因素后,其实买到的粮食可以大于游戏 显示的对比数,而卖粮食则是少于应得的金钱 数!有了这么多的因素,我想大家应该知道怎么 做了,方法完全照搬,将我上头所述的“纯种粮
选兵器工坊也是利大于弊的!具体的稍后进行分 析。)有人可能要问,只有一个兵营和一个兵器 工坊是否够用呢?答案是完全够了!本作中兵营 与各类装备生产设施的设定并不是增加每次的 征兵数或产量,而是一回合内的使用次数!(即 独立存在而没有叠加效果!在一回合内多次使用 这些设施需要耗费大量的行动点数以及大量的 优秀武将!垃圾武将会浪费钱的,兵贵精而不贵 多,这一点兵家常识在《三国志 11》里也得到了 相当充分的体现!
反观本代的《三国志 11》,我现在已经可以大言 不惭的说,我能以多种不同的风格进行游戏,取 得最终的胜利,并且每一种方法都包含着相当的 趣味及智慧!(当然,我暂时还没有足够的时间 尝试一些自虐的人物,所以才有可能在短时间内 实现统一。)这一篇内首先着重强调内政的重要 性,以及方法得当,只要靠合理的内政经营就能 够强大自己并短时间内统一全国的超级种田派 攻略以及其中应用的一些技巧!内政的作用可以 变得极强,强到把握好了,在一些情况下,可以 只种一城,数年后横扫全国的程度!以下进行具 体的分析说明:
袁慕野的名字时那已经是袁慕野的名字出现在中考捷报的大红纸上了。记得那天

三国全面战争新手教程

三国全面战争新手教程

三国全面战争新手教程《三国全面战争》是一款策略类游戏,注重玩家的智谋和决策能力。

对于新手玩家来说,了解游戏的基本操作和战略思路非常重要。

下面是一个针对新手的1000字全面战争新手教程。

一、基本操作:1. 菜单栏:游戏的主要功能入口,包括游戏设置、存档管理、任务目标等。

2. 地图视图:展示游戏中的地图,通过鼠标拖拽可以平移地图,滚动鼠标滚轮可以缩放地图。

3. 城市/势力信息栏:显示你所控制的城市或势力的相关信息,包括资源产量、建筑物等。

4. 军队管理:招募、训练和管理你的军队,并指挥他们进行战斗。

5. 外交:与其他势力进行外交交涉,包括联盟、贸易和战争等。

6. 技能和科技:通过研究科技和提升将领的技能来提升你的势力实力。

二、战争策略:1. 发展经济:合理规划城市发展,提升资源产量,建造农田、市场等建筑。

同时要时刻注意经济收支平衡,确保军队和城市运转所需。

2. 动态平衡:在扩张和防御之间找到平衡点。

合理部署军队保卫领土,并主动地选择适合的时机发动进攻。

3. 侦查重要:了解敌人情报是制定战略的重要基础,使用谍报或派遣斥候侦察敌人,掌握对方军力、资源和意图。

4. 军队编制:合理配置不同兵种,形成互相配合的编队。

例如步兵负责防守,骑兵进行快速突击,弓兵进行远程火力支援。

5. 招募将领:将领是军队的核心,招募和培养强力将领是胜利的关键。

不同将领有不同特长和技能,在编队时要根据任务需求进行合理选择。

6. 外交交涉:与其他势力进行友好贸易和联盟,避免过度依赖战争,维护和平的同时争取更多的资源和支持。

三、战斗技巧:1. 观察地形:合理利用地形可以提高战斗效果,如利用山脉阻挡敌军进攻或利用河流设置陷阱。

2. 利用兵种优势:了解不同兵种的特点和优势,选择合适的兵种对敌进行打击。

例如骑兵对步兵有优势,弓兵对骑兵有优势。

3. 制定战术:根据目标和敌方情况制定合理的战术,如在防守时使用堡垒阵型,或在进攻时使用骑兵突击战术。

三国全面战争攻略

三国全面战争攻略

三国全面战争攻略三国全面战争简明攻略.包含难度选择、经济发展、内政处理以及初期战略和操作说明等等一、关于难度当然要选双V(新手建议中等),玩,就是要挑战自我,考验自己的耐心与提升智慧,否则还不如去看电视。

二、关于内政内政是经济基础,和当今社会一样,没有钱什么也干不了。

开局初期民心很高,把城市税率尽量调高,全力发展经济,在中期不得不经济与民心兼顾。

几个原则:1、大城市优先,一个大城市的收入相当于好几个中小城市,如果不会受到攻击,将高级文官尤其是有农业、贸易等特长的驻进,能得到较多的钱。

2、关于治安,出现黄脸即可,除非迫切需要人口增长,没有必要绿脸。

3、在黄脸的前提下,先建农田、然后是市场(初期市场优先于农田)、道路(战略城市的道路优先于农田)、港口,然后才是各种治安和娱乐文化、设施。

4、攻克敌城后,一定会有文化冲突,应适时(根据民心满意程度)破坏原神庙,建立你所需要的神庙。

5、有时为了城市的快速升级,可招农民进行移民。

6、周边有小股乱军的话,要打掉,它要吃钱的。

7、首都可根据需要变化,变化的目的有二,一是安民,二是提升大城市经济。

8、派有安民等特技且信仰相同的文官去边远地带提高民忠。

原则上每个回合都要检查城市的建设和满意程度,并适时加以调整。

二、关于战略初期战略收罗人材是第一要务,只要有钱就一定要收,三国之战,实质是人才之战,尤其是文官。

在初期,一个将才5000左右,但它的维持费只有5以下,这样的好事哪里有?宁肯失城不可失将。

一定要建立你的大后方,为此,初期以扫除你后方的各种势力为首要目标。

如果无法建立大后方(如吕布、孔融等中原势力)应尽快转移到有后方的地方(多为地图边缘处和有险可守处)少招兵,多用将。

这样既节约钱,又锻炼了将。

集中力量发展一二个能造高级兵的城市,其它城市统统只发展经济。

安全的城市可以减员,以腾出更多的金钱发展经济和收罗人才。

外交官要适当地多,并要事先确定走路线,广交朋友,获取贸易权,还可以变买地图信息(不可贪心,能买1000就很好很好了)。

三国志精编威力加强版全面攻略

三国志精编威力加强版全面攻略

这里讲解(de)是最难模式,分为内政,外交,战略,战役等方面.内政:内政一曰人才,二曰钱粮,三曰兵马,四曰科技人才:得人者得天下:1.得当地人才,主要靠(de)是搜索,推荐,我们找人才,人才要依附有能力有威望有实力(de)人,尤其是你派去游说(de)人,一般来说,智力越高,成功率越高,特技也很重要,比如眼力,只要是某个时刻某个人潜藏在某地,有眼力(de)人就能看出来,但是看出来不等于能得到,一般人去游说直接说得不到,根本没有和他舌辩(de)机会,如果装备上了书就容易和人进入舌辩模式.当然论客也容易进入舌辩模式,最好用(de)就是荀彧装上孟德新书,基本就是一抓一个稳.如果不能得到人才,那么最快只能在下季才能得到.但是在野人才可能会移动到别(de)城市,如果移动到别人地盘,就无法登用了.人才搜索要20个行动力,如果造个人才府,行动力减半.一般来说,开始时候容易搜到人才,后来英雄就出得差不多了,就很难搜了.推荐人才(de)话只能发生在某个现有官员和主公在一个城池里面才可能发生,这不消耗行动力,推荐(de)话肯定要舌辩或者单挑,赢了才能招揽人才.2.得异地人才,这主要归功于电脑招揽人不积极,所以容易得到,如果很想得到一个人,可以10天派个人去招他,当然啦,听军师(de)派谁去.3.得其他未灭亡势力人才,一般来讲,忠诚度在90以下才可能有戏,不过像吕布魏延之类(de)另当别论.特别关注长期在外(de),要么在外征战,要么运粮(de).4.得灭亡势力人才,一般(de)我就不说了,但是要揣摩别人差不多要灭一方势力时,你可以抢先攻下此城,一般可以得一半左右人才,就算立马你新得这城被攻下,你只有少数人才会被捉(当然啦,这不能是你最后城池),当然地方有绑缚特技除外,这时你只有某个可以逃跑(de)人才能跑掉.5.如果灭亡势力在你旁边,那么恭喜你,一般电脑不会招所有人,也不斩杀,而是把一部人放了,而这些成为在野(de)人一部分会跑到隔壁城市去,所以你有机会招到人.6.戟兵用特技抓人才概率大增.7.如抓了人,此人忠诚度会减,不过可能他在你这里(de)时候你无法成功登用,如果造了符节台,忠诚度会锐减,一般人才都可以登用,少数人除外,少数人忠诚度再低此时你也无法登用.8.相性如果是一般模式下无法登用,如曹操无法用马超.9.无耻模式,用留言,留言一般看智力,你智力越高,敌方军师,敌方城市最高智力者智力越低成功率越高,不过很难发动,如果造个纪略府,成功率大增,如曹刘孙基本可以用此策得到低成本得到附近小势力,当然啦,你可以先派个人到对方势力范围,引他(de)兵将出来,这时你反复发动留言,在外(de)此人就容易被登用,当然啦此人也可能被别人登用,然后此城就会不断出来兵将,特别是主公出来以后,你登用了他(de)太守,此城就是你(de)了,不过这非王道,而且也没什么意思,君子慎用之.10.人(de)忠诚度会下降,当然有仁政特技所在城市(de)武将除外,所以要发钱守好自己(de)武将.钱粮兵马:打仗就是打钱粮,钱粮越多当然越好啦,兵马要耗钱粮,应看自己(de)实力来适当发展:1.势:大城市有七,曰长洛,许昌,邺城,下邳,襄阳,成都,其中因为常洛不仅为空格最多,而且卫星关隘也最多,而长安尤为守,所以控长洛可虎视天下,并吞八荒.长洛边又有许昌,宛城,陈留,这些都有蛮多空格,都是好地.所以此地是形胜之地.当然啦,邺城,襄阳也很富有,但是隔江河相对,除非有实力可掌控,就不容易发展之.洛阳其形相对易守,土地不易被破坏,如果从洛阳这边发展(de)长安,那么长安要提防北方势力,而且容易被破坏建筑,安定口好守,可于隘口筑物守之,天水汉中路不易守(无耻(de)火种守法免谈,纯粹找电脑bug),所以攻长安最好能一并一鼓作气攻下西凉全境.上庸汉中口一夫当关,易守.不过天水,安定城地贫难有所获,汉中,武威还可以.其二为河北之地,此地和河南之地有天堑相隔,易于统一发展成独立王国,城有七,邺城为大城,北平次之,其余又次之,此袁绍之地也,此地一统以后力量是非常强大(de),可攻可守.其三为成都,云南,建宁,江州,永安,锌瞳,天府之国,易守难攻,且为富庶之地,待周围之变提军可占据附近之地.其四,建业,吴,会稽,自成一体,可守,钱粮也相对富足,其五,长沙,桂阳,零陵,武陵,可守却缺钱粮,其六,下邳,北海,有钱粮却不易守,其七,襄阳,江陵,有钱不易守且建筑不易保,若无相应实力,应深查之,当然,襄阳相对比较独立,可自成一体,但是若要发展,从襄阳出发占一城而无力占多城,则所占之地不易守,所以出襄阳要审慎.其余之地基本为四战之地,口子比较多,又缺关隘,建筑难保全,所以我很赞成发展这些势力(de)时候,如果有实力,应一鼓作气多占几个城,直到得到一整块少入口(de)大地方,然后派重兵能将死守而同时发展之.2.形,做些什么建筑,除非是开始或者不得已,否则就造市场,农场使收入最大话,当然啦,兵营,马厩,打铁铺还是要(de),否则如果委托给军团,他会拆了建这些,而且拆得很烂,如果是自己掌控,就可以考虑有些城纯弄钱或者粮,一般弄粮不如钱,如果发生蝗灾,可能会毁掉农田,而市场就不存在此问题,一城市最好最多一个兵营,否则治安就会下去,得不偿失,大城市当然要有大市场啦,靠近港口(de)确不一定要那个渔市,效果和在造币厂旁(de)三级市场差不多(其实还差一丁点),找铁铺还是马厩看你手下武将能力来考量,不过我更倾向用马,马(de)移动比较快,这样不仅省脚程也就省粮食,而且相互间协助就更容易(当然啦,弩兵升了远程以后也容易协助),且容易甩开追兵,如果升了骑射就更划算了. 3.权,最重要(de)当然是交易了,一般都有个100%以上(de)效果,所以如果够行动力,交易多多益善,当然啦,月份到了会改变买卖比例,所以月份到了要注意,还有就是屯田(de)将军如果占了关隘,港口可不用粮,所以可利用之,当然啦,如果造了屯田府,季度末把人运回来多搞点粮.关港(de)钱要及时取出,一来有上限,二来你放着没有价值,如果放到一个没钱粮(de)地方去,那地方立马就能发展起来,你(de)实力就会大增.如果有人要打下你(de)建筑,你可以把东西运出来,打农场把粮运出,打兵营把人运出,打市场和其他把钱运出,这样损失会比较小,当然啦视情况来定,打别人(de)这些建筑别人损失比较大,自己所得不多.打倒别人部队可得大概1/4钱粮,如果对方是运输队,可能你一打就发了.4.特技,富豪等,鲁肃糜竺钱增半,张鲁和另一个谁粮增半,董卓钱增半,且按10天来发,李儒粮增半按10天发,有这几个人又占大城基本就不愁钱粮啦.不断输送钱粮去别地就是.科技:将要能,兵要精,兵将要相适,科技关乎兵(de)质量,关乎将(de)忠诚,提升将(de)能力更关乎将啦(这个我就不讲了),那发展科技(de)优先秩序是什么呢,这当然要看具体情况而定,北人乘马南人行舟,北方(de)话只要不是太不适应我觉得马优先比较重要,南方(de)话如果有守可发展火器或者弩兵,如果有几个水性S(de)人,中期可发展攻城科技(在水上投石太厉害了,用投石可攻以下城市:襄阳,新野,江夏,柴桑,建业,如有大乔小乔等补气,就可以持久作战,基本上一个10万15万(de)大城拿你一点办法都没有,这是双方改变力量(de)一个快方法,有点无耻就是,呵呵),然后发展下军制改革,增加带兵人数,人多了可发展稳定人心(de),也可发展其他兵种或者防守等,攻锌瞳这样(de)地方,其实到这个阶段了基本你也占了大半河山了,随意发展无所谓啦.用指导可以省一半(de)钱,很客观(de),如有铜雀台之类(de),名声大振就易于升级.大家懂(de),落后就要挨打嘛.外交:上兵伐谋,其次伐交,其下攻城,一般来说(特别是你还不够强大(de)时候),伐谋也基本要伐交,弱小时合纵,强大了连横,其实电脑不大可能派大兵帮你,但是如果电脑去打一城了,我们可以因势利导,火中取栗,借鸡生蛋,落井下石,呵呵,反正没啥好词,而且要是你三个厉害(de)角色(每人至少三城)都和你接壤,他们就要合纵,这样你就破坏了他们(de)合纵了.遇到俩大势力,而且他们又没有结怨也不是同盟和停战(de)话,可以用引兵法让他们残杀以收渔翁之利,驱虎入狼(de)话效果比较差.如果在恰当(de)情况下敌人很强大,有机会可以用二虎竞食,分裂强敌,不过可能性不大.战略篇:兵者,国之大计,死生之事,不可不查也,我(de)观点是实力比较弱小(de)时候,经常不得不从权,所谓大国谋势,小国谋利,无奈之举也.但是心中必须要有格局,所谓天时不如地利,地利不如人和,当然这话绝对不是绝对(de).一经选定局,天时就定了,所能争(de)就是地和人了,地和人到底谁重要,或者什么情况下地重要,什么情况下人重要我(de)观点是如果那些人很重要,就要在确保自己(de)关键城市(de)情况下尽量得到他们,否则就得不偿失了.尽量不要让自己(de)势力成四战之地,尽量让自己有一个稳固大后方,与别人接壤(de)地方尽量口子少而且易守,比如你拥有汉中,天水,安定,武威,长安,洛阳,上庸,宛城,那么你只有这几个口,汉中两个口,到天水那条路基本不会绕过来到,从上面(de)关过来你只要造一个阵就容易守住,如果从狭道过来你只要派一队就守住了,所以有个一万人就差不多了,上庸港口,来个港口争夺站,如果你有投石守住就特别容易,只要被占了立马投石投回来,一个回合就可以,可以反复争夺,伤亡小,敌人消耗大,如果没有投石,最好多些弩兵厉害(de)射过去,要点是一回合抢回港口,三万人肯定够用了,宛城有两个口,新野那边一个口,许昌那边一个口,新野口很窄,所以可以加个阵然后死守,许昌那边(de)话先把到武关(de)路堵死,正面(de)话关键点再一个阵,可以轻松守住,补阵就是了.所以有个4万人足够,电脑基本不会来打武关,除非武关是空(de),而且电脑无粮又离武关很近,所以放点人到武关基本就安全了,剩下一个地方就是洛阳,洛阳基本就是虎牢关一个口,这里放电弩兵来守就可以,港口那边基本不会来(de),来了也不用怕,来了就用守港(de)方法,有个三万人足够了,所以守(de)话很重要(de)是地形,关隘,港口,弩兵,投石,有了这些以后,11万人足够守住这8个城池足够,想想看,这些城市(de)收入以及可以承载(de)人口可以有多少,还怕什么呢如果是成都,永安,紫瞳,江州,云南,建宁,基本只有两个城市需要守:永安,紫瞳.永安就一个口,前中期特别容易守,造一个阵就是,紫瞳那边狭道上有一处可以造个阵加一石墙,就不会从这边来了,就剩下从关上过来,或者从上面狭道过来,狭道放一队人马就是,关嘛,就守近(de)那个关,关让给他,自己放一队弩兵在那就可以,所以守住这六城只要永安5000人,紫瞳两万人足够了,守住关键点以后就可以安心发展了,关键还是看外部发展,敌情晦暗不明就不要轻易跑出去打,要打就要成竹在胸,能打到容易守(de)另一个平衡点,比如第二种情况,如果可以打下武陵,零陵,桂阳,长沙而且还剩下一些兵马钱粮并可以守住就出去打,否则打了被人抢走也没什么意义,而且你自己可能打弱了.你周边(de)人是一个势力还是多个势力,你要采取(de)方式是不一样(de),如果是不同势力,而且他们没有互相残杀,你打下一个城市以后,下面那个属于另一个势力,你又要打得很累,耗费很大,这时候要忍,要等,等他们互相残杀以后,你出手就事半功倍了,如果是同一个势力,那么就要抓住战机,一般他们是一拨一拨来(de),你耗费很少,他们所耗甚巨,但是如果他们很强,他们也就无所谓,反正可以持续发动战争,但是两次战争直接是有间隙(de),这时应该是你出奇兵(de)时候,所谓奇兵,就是出奇不意,攻敌不备,比如刚刚那种情况,你要是去攻江陵,基本是个有去无回,但是我们可以攻襄阳,略武陵.打乱他(de)阵脚,这时如果他不救,我们可以边开发守新下(de)城,并打新城,因为后方必然空虚,如果他来救,我们寻找有利地形,以少守多,并派新兵攻取江陵.攻取电脑一城池时,特别要利用敌城(de)多口,从虚口多派疑兵,吸引敌军,等到时机成熟,从其他口压过来,一鼓而下,敌兵遂去,这些敌兵其实粮已少,拖延他们(de)时间,但不要和他们打,事先如果截断了他们(de)归路,那他们就只能饿死了,总之我很赞成静若处子,动如脱兔这样(de)方略.敌方几个小势力就分割他们,以免他们合并了,如果是几个大势力,就尽量和其中一个接壤,这样就等于和不接壤(de)势力形成铁盟了,就可以两面夹击中间势力,这是很头疼很难防(de),这样他们几家势力就很难停战合纵.战役战术篇:其实别人已经说了很多了,我说写别人没怎么说过(de):奇袭:总有一些小路,很远,但是如果可以长途奔袭,出其不意,乘机打到敌人后方去并持续不断在敌人后方兴风作浪,就可能改变局面.战例:我统一河北,其他(de)所有城池被另一势力占了,持续来攻我,感觉我只能守,无法进攻了,这时我坚守邺城,平原,集中大兵于晋阳,从解县港那边进行偷袭,下长洛,运算,守洛阳,攻西凉,陷汉中,上庸,宛城,这些都是敌人后方,他想不到我从这边攻来,我攻得又快又狠,顷刻间形势发生很大改变,而他也被分割,且失去大粮仓又难以攻回来,此消彼长,形势就很不同了.这样(de)奇袭还有一些(de),比如从北海打襄平,出紫瞳而取天水,出永安而取襄阳(主要看江陵是否大兵来救以及我有无工程器械).立马夺回战:你无法守住一城,因敌太多,这时你如有攻城器械,特别投石,你就把投石拉出来,城市归它以后,你用投石狂打,关键是一回合内你要打得下城池,这样是有点投机取巧了,效果还是不错(de).狂彪战:若打一势力,你用(de)全是马兵,火攻已经升得差不多了,你出很多支马兵,能带多少粮草带多少,下一城以后,立马赶到下一城,不停歇地打,这样敌兵几乎不能做什么抵抗,想来打你这些骑兵,但是脚步跟不上,很像当年霍去病拿破仑(de)战法,遗憾是无法就地取粮.抢来(de)粮草太少.周郎火攻:周瑜(de)神火计要好好用,把火升到最高,带够钱,真(de)是烧钱(de)啊,呵呵,带上陆逊这样(de)鬼谋(de),带一两个烧火(de),不管攻守大量敌人都是非常有用(de),周瑜放火业球,其人人可以放那个一条线(de)火(de),打到火业球,然后大量人就晕啊,周瑜也可能晕,陆逊去救活,因为陆逊是鬼谋智力又高,容易把周瑜弄醒,绝配啊,周郎(de)兵要多,能扛揍更好,其实就是第一波第二波(de)攻击,所以如果有多几队人去煽风点火,敌人就只能顾得上救火而不能来打你了.这是大兵团作战(de)一个好办法.特别是敌人那个地方是易守难攻(de)地.狭道伤敌:特别适用在紫瞳那边(de)狭道上,那边道路长,如果敌人没有特破也没有练好艰其行军(de)话,你派个有特技(de)或者你练好了这个科技(de)话,消灭紫瞳(de)兵力易如反掌.骚扰:敌人很强,马上要来打你,比如你在陈留,他在许昌,他(de)城池没有造好基本不来打你(de),如果你有投石或者升了弩兵射程,你在下面破坏他(de)建筑,这样他就疲于应付不能来打你,而且钱粮损失也很大,基本只剩招架之功而无防守之力了.派一个兵到别人家里去围着跑,比如宛城这种太赖皮,最好别用.真正打仗哪有这样(de).但是古代就有抢粮大战.特殊城池攻防战:比如你在江夏,敌人从水上来攻打你(de)城池,你无法守,就给出空城,他打下来也没人,这时你(de)部队用弩兵或者马兵骑射夺回,反复这样,他一点办法也没有,只好耗粮草.最后一击法:可以从以下战例中去推广,公孙恭在襄平,看到(de)都是曹操地盘,最近(de)空城是晋阳,先和曹操结盟,去晋阳,打下解县港,押送粮草在这里,等待曹操去打马超,等到最后一个城池(de)时候,马超(de)最后一城池也马上灭了,我实施最后一击,从此马超等归了我,这需要反复读档,不好控制.单挑法:战例,英雄集结时代严白虎,只有和弟弟两个人,且智力低下召不到人(de),旁边王朗蠢蠢欲动,基本没可能打赢,这时造个利于单挑(de)那个建筑,然后和他(de)人挑,这貌似是唯一可胜(de)途径.抢夺先机以弱胜强法:一开始打(de)时候,头三个月电脑忙着弄建筑,是不会来进攻(de),对有些情况来讲是个战略机遇期,比如刘备打刘表,基本是三万打7万多,要是后来(de)话刘表(de)兵器多起来就很难打了,但是电脑兵器初始值也没那么多(de),基本打掉第一波防守(de)人以后,他只能用剑兵了,这是个战略机遇期,不过要注意你要有较高技巧而且你要守得住三个月后其他人(de)进攻.断其归路法:你想消灭一个有很多兵(de)城池,一个是需要你(de)兵不能太少,第二最好能分其兵,第三要断其归路.案例,我有许昌,要攻打有7万以上兵(de)陈留,他还有小沛或濮阳等城池,我出一两队人马绕道汝南下面(de)口子到陈留下方关键点筑阵.大批陈留兵将就蜂拥而至,但是我守阵他也不能奈我何,这时大批人蜂拥而出许昌迅疾拿下陈留城,这些队伍就崩溃了,要退回其他城池去,但是被我断了归路,而且粮草也用得差不多了,这时如果光要耗他(de)兵就持续下去就行,要捉将过去捉就是.而我(de)粮草是够用(de),因为我带(de)基本是200天(de),守敌带100天(de),而且我(de)人马在自己(de)阵周围,所以粮草可以比较省,所以要节省粮草(de)话多做阵.要加强气力(de)话就多做军乐台在运输必经之路上.。

《新三国策IV》新手任务之武馆任务

《新三国策IV》新手任务之武馆任务

《新三国策IV》新手任务之武馆任务取得武馆证书进入游戏后,触发蔡文姬剧情,将直接被送到武馆。

可以看到两个虎背熊腰的武师——李武师和王武师。

附录一:武馆证书上卷:跟李武师对话后点“出战”。

进入战场后点画面上方闪亮的“任务提示”阅读秘籍。

在内政阶段,出刘关张三将各领骑兵一队,经独木桥围住对方人公大将,对其进行合击将其灭掉。

完成任务后将获得武馆证书上卷及一个新手宝物。

附录二:武馆证书下卷:跟王武师对话后点“出战”。

进入战场后点“任务提示”阅读秘籍。

在内政阶段,出三队枪兵(请注意选择会枪兵技能的将领)直达敌城,降敌城围住,合击拿下敌城。

完成任务后将获得武馆证书下卷及一个新手宝物(或宝箱)。

附录三:名词解释:提升士气——会鼓舞技能的武将带刀兵可使用“鼓舞”,提升范围内其它部队的士气。

合击——攻击敌人时,如果有己方或同盟其它部队紧挨敌人,各部队将同时攻击目标,形成合击。

比较特殊的是弓兵,可以并排紧邻攻击同一目标形成合击。

基本常识:1)兵种相克:同样训练度,骑克刀,刀克枪,枪克骑,弓兵远攻强肉搏差。

只有刀兵可使用计策。

2)注意训练和士气。

内政阶段点“军事”可以训练部队,训练高的部队战斗力强;士气高的部队先行动。

同样士气的部队,机动值高的部队先行动,如士气相同,无机动值或机动值一样时,随机决定行动先后顺序。

(机动值在高区的竞技模式中出现)3)500兵的设定:部队最低数量500兵,当500兵部队受到的攻击大于该部队防御时,500兵被消灭。

4)部队的出兵士气、攻击防御与带兵武将的统御+攻击(防御)的平均值有关。

多将带领同一部队时,取各将领相关能力的平均值。

因此,推荐一支部队只用一个将领带兵。

玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址/gonglue/3273695.html。

新三国志英杰传攻略 (2)

新三国志英杰传攻略 (2)

新三国志英杰传攻略1. 游戏概述新三国志英杰传是一款以三国时期为背景的策略类角色扮演游戏,玩家将扮演一位君主,通过招募英雄、建设城市、发展经济、打造军队等各种手段,谋求统一中原大业。

在游戏中,玩家将面临选择各种策略、决策和战略,与其他玩家一同争夺资源和领地,体验属于自己的英雄传奇。

2. 初期准备在游戏开始之前,我们先来了解一些初期准备工作,这将为我们在后续游戏中的发展奠定坚实的基础。

2.1 创办城市刚开始游戏时,你将会被要求选择一个城市作为自己的首都。

首都的位置和选择将对你后续的发展产生重要影响,因此需要慎重选择。

2.2 招募英雄英雄是你统一中原的重要助力,他们拥有各自的特殊技能和属性。

在游戏中,你可以通过招募英雄来增加自己的势力,提高城市的经济发展和军队的战斗能力。

记得与其他玩家进行交流,寻找有潜力的英雄,一起组建强大的联盟。

2.3 发展经济经济是一个国家发展的基础。

在游戏中,你需要建设农田、矿山、工坊等各类生产建筑来提供资源,同时也需要提高人口和城市消费的能力,以推动经济的长期发展和稳定。

3. 精兵布阵在游戏中,精兵布阵是取得胜利的关键之一。

你需要根据英雄的属性和技能,合理地配置自己的军队,并给予他们适当的装备和技能。

了解敌方的弱点和防御方式,选择合适的兵种和战术进行作战,以取得战斗的胜利。

4. 战略部署在游戏中,战略的制定非常重要。

你需要根据地理环境、敌我实力和资源分布等因素,合理地制定攻防策略。

可以选择通过外交手段、内政决策、联盟合作等方式来扩大自己的势力,并在战争中占据有利位置,从而最终达到统一中原的目标。

5. 资源争夺资源是游戏中非常宝贵的资源之一,在游戏的早期阶段,资源的争夺将成为各位玩家激烈竞争的焦点。

你可以通过控制资源点、合理的城市规划和交易等方式来获得更多的资源。

同时要小心敌对玩家的侵略,制定相应的防守措施。

6. 结束语以上是关于新三国志英杰传的攻略介绍,希望通过本文的指导,能够帮助各位玩家更好地理解和掌握游戏中的基本要素和策略。

《新三国》阵营系统

《新三国》阵营系统

《新三国》阵营系统魏,蜀,吴,再现百年前的史诗战役!!!三大阵营展开了殊死的搏斗。

成为一城主,荣登一国之君,这个是每个玩家的梦想。

你加入国籍了吗?你想选择那个国家?要慎重的考虑哦!这可是关系到你今后所在的阵营问题哦!每个阵营他们有自己的历史、自己的文化、自己的友好和敌对国家这些都有着三国文化的独有特点和韵味。

玩家的参与,会让每次的游戏战役中得到新的体现。

从《赤壁》中开放的阵营世界逻辑中,你将体验PK、生死、决斗、恩仇的快意,以及将领略数千团队间对战的恢泓气势。

魏:在乱世枭雄曹操的雄才大略和统率力之下,势力最为雄厚,主要势力范围在长江以北地区。

为三国之中最为辽阔的军阀势力。

曹操发迹于许昌,后挟天子令诸侯,灭袁绍,夺徐州,诛吕布,败刘备,直逼江南。

所经之所纷纷降之。

手下大将就有千员之多,谋士如林,军士百万。

阵营领袖:曹操势力范围:长江以北蜀:大器晚成的刘备刘皇叔在乱世之中戎马半生,经历了无数的失败和挫折。

后皇叔三请卧龙于草庐之中,与其商谈天下之势。

定天下三分有其一。

卧龙初出茅庐便火烧博望坡,大败夏侯。

后攻占荆州为根据地向西蜀地区扩展。

阵营之中大都为万人敌的武将。

例如过五关斩六将的美髯公,喝断当阳桥的燕人张翼德,长坂坡七进七出的常山赵子龙。

再加上计谋百出的诸葛孔明,西蜀成为了一股独特的力量对抗着曹操的进攻。

阵营领袖:刘备势力范围:成都地区吴:自孙坚以后,孙家三代经营江南地区。

拥有称霸天下的雄心和才能的孙策遭到谋杀之后,其弟孙权代位。

依孙策遗言:内事不决问张昭,外事不决问周瑜。

偏安于江南,远离中原战火。

为躲避战乱的北方人民纷纷涌入江南,为其带来了丰富的技术和劳动力。

虽然吴在三国之中势力最弱,但是凭借长江天险,仍旧可以抵挡雷霆之一击。

阵营领袖:孙权势力范围:长江以南如何加入阵营:已经了解了三国阵营的基本状况之后,接下来就是如何加入自己选择的阵营了。

在赤壁中,加入阵营需要达到要求等级之后方可进行。

当人物满足了条件之后,需要达到长安城寻找神相【管辂】,他会为你指点如何加入到三国阵营当中。

《三国志13》内政出征及武将全面解析

《三国志13》内政出征及武将全面解析

《三国志13》内政出征及武将全⾯解析 本篇:本论调是基于上级难度电脑,快速扩张模式下的。

本⽂⼤致依照论⽂⽅式做出超详细的分析和解释,有基础内容同时更有进阶内容,更有独到的破局,布局和上兵伐谋的思路。

次论调便是张良计、诸葛锦囊,让你成为天下⼀代雄主。

依据情况5年统⼀天下。

下图是我通关所有剧情,在上级难度,快速扩张的条件下。

第⼀章-内政篇 你愿意做贤君还是明君?贤君内修法制⽽安民⼼,明君外拓疆⼟以强国。

要想周公吐哺天下归⼼,还要先做贤君,再做明君。

先修内政,⾛你。

1.势⼒评定,都市评定,军团评定 这三种评定是你发展的根本,不可能每⼀件事你都能亲⼒亲为,即使是君主你也才能发两道命令。

势⼒评定:解释为你们⾼层要开⼀个会决定今年发展⽅向,然后下属(太守,⼀般武将)全部就会依据你的评定去⾃动做事。

当然游戏⼀开你就要发⼀道势⼒评定,不然武将们⽩拿⼯资。

⾄于具体做好多的数值你⼤可不必看,你只需要看这个评定是简单还是普通,还是困难或超能。

依据你评定的难度,做完了全体武将加忠诚不⼀样。

那么该如何选择?简单难度⼀般不做,或者是你决定马上要打仗了,可以做⼀个简单的。

普通是长做的,容易完成。

困难时在你保证每个城有太守,武将上4、5个情况可以⼀试。

超困难,在你每个城武将较多,且有多位⾼能⼒武将可以做。

若是时限快到了,还没完成可以尝试以攻城填补,(把内部⽭盾转向外部战争),你攻下的城的所有数据可以做你做成的评定。

⽐如你评定的是农业提升4000,攻下⼀座城,农业就有4000,那么你评定做完了。

超困难忠诚回报最⾼,依据这样的特性,很适合在敌⽅主⼒溃败,⼤肆攻取城池,又收编敌⽅将领时做⼀个。

记住,随时要保证你有⼀个势⼒评定在运⾏,召开评定你必须要有个空出的命令条,有时候可以撤销⼀个君主命令,先把会开了。

(撤销的⽐如做农业,做⽂化的⼈,这些都是⼩事),若是据需搞同盟的话,同理。

都市评定:都市平定是在势⼒评定背景下进⾏,若是都市的事⼉做完,武将会⾃动做势⼒评定。

我爱三国——内政篇

我爱三国——内政篇

我爱三国——内政篇 我爱三国进⼊游戏后,可以⾸先将您⾃⼰任命为内政官,⽆论您的政治多低。

这样建筑建造速度都会提升。

⾸先按照任务提⽰建造,然后迅速升级官府到2级(新⼿包中的加速符不要舍不得⽤啊)。

升到2级官府,就可以同时建造两个建筑。

升到3级官府,会有[开⼯符]奖励,使⽤后可再增加两个同时开⼯数。

然后除了按任务提⽰外,最重要的就是多建民房,⾄少建⼀半,⽽且除⾮为了完成任务,可优先新建⽽不着急升级。

因为每级民房增加⼈数是固定的(升级应该就是加盖了⼀层,所以每级都⼀样,呵呵)。

民房多了⼈⼜才能迅速增加。

否则资源⽥多了,⼈⼜马上就不够⽤了,多了也是⽆⽤,⽽且⼀旦⼈全去⽣产资源,⾦产⽴刻就没了。

这⾥说⼀下⾦产的问题,资源⽥需要⼈⼜去劳动,这部分⼈是不纳⼈头税(就是税率控制的)的。

⽽市场要能产⾦也必须有⾃由⼈⼜,在市场⼯作的⼈同时还纳⼈头税。

所以⼀旦全部⼈去⽣产资源了(建了过多资源⽥),⾦产⼀下就会变成0了,此时要调低资源⽣产的开⼯率,减少劳动⼈⼜增加⾃由⼈⼜。

有了⾃由⼈⼜才能有⾦产。

等⼈⼜上来,资源⽥就要多建,前期⼟⽊⼯程多,⽊与砖需求很⼤,⽽随后制造兵装铁的需量猛增,养兵出兵,则⾦粮消耗惊⼈!资源⽥不要⼀下建满,否则调整很⿇烦,⽽且级别要有层次,这样可根据⾃⼰时间资源升级相应建筑。

避免下线前只能新建⼀个资源⽥,或者⼀上线就要升级⼀个下线时也完成不了的建筑。

⼏个关键建筑,需要尽早升级: 1.[官府],升级后会增加城内外空地数 2.[茶楼],民⼼建筑 3.[书院],民⼼建筑,科技研究建筑 4.[市场],低级市场的⾦产似乎很低,不过到了⾼级市场的绝对是⾦产主⼒(⽆商不富啊!) 5.[仓库粮仓],特别是⼀开始,奖励的资源可能⼀下就暴仓了,所以不妨先多升⼏级,然后按需求再升 需要注意的是两者只建⼀个是肯定不够的,前期就要考虑1-2个,后期2-3个是必然的。

尤其是粮仓,刚开始总觉得粮⾷太多没⽤,但是等⼀操练⼠兵,⼀出兵,再碰个灾荒什么的, 你就知道最亲的是什么了,⾼筑城⼴积粮,绝对是发展的硬道理。

《新三国web》任务系统

《新三国web》任务系统

《新三国web》任务系统
9377《新三国w e b》任务系统
游戏中的任务系统分为新⼿任务、主线任务和⽇常任务。

新⼿指引任务旨在引导玩家了解和熟悉游戏,内容简短,难度较低,可以获得武将,并提供⼤量的资源和经验。

主线任务为玩家勾画出各阶段的发展⽬标,帮助玩家更好的进⾏发展。

⽇常任务在主界⾯上⾯的“⽇常”按钮中查看,完成单项和完成5、10、15项均可获得丰厚奖励。

除了⽇常任务,所有任务在玩家达到条件后均⾃动接取,任务完成后可点击界⾯右侧的任务⾯板,领取相应奖励。

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《新三国》新手指南之内政篇
兵马未动粮草先行,没有好的后勤补给,你的部队永远不可能有所建树,因此你是否能够完成霸业内政起到了至关重要的作用。

《新三国》中将内政划分的十分详细,在十二大项中,你可以完成城池的发展和战斗等各种与内政有关的事情,下面我就为大家详细介绍一下各项内政的实际用途:
第一项内政,共包括巡查、灌溉、商业、人口、交易五项
巡查:可以提升城池的民忠,民众越高你的人口上线就越高,是兵员发展的基础属性。

灌溉:灌溉可以增加城池的粮食产量,升级灌溉你每小时将获的更多的粮食。

商业:商业的发展可以提升城池的库银产量,让你每小时获得更多的库银。

人口:执行这项内政可以提升城池人口的增长度,你每个小时都会有更多的人口可以利用。

交易:这是一项辅助功能,在这里你可以用粮食换到库银,亦可以用库银换到粮食。

第二项军事,共包括出征、征兵、训练、防御四项
出征:如果你有了一定的军事力量,就可以通过这个功能去攻击别人了。

征兵:利用城池的人口补充兵员,增加城池守军。

训练:通过训练可以提升城池内守兵的士气,打起仗来就更具攻击力了。

防御:让你的武将帮你修筑城池的防御攻势,提升城池的防御值。

第三项人才,共包括登庸、探索、拜访三项
登庸:在这里你可用通过你手中的元宝,录用能力各异的武将来帮助你统一天下。

探索:让武将探索城池,可以探索出钱粮、道具、各种事件、武将甚至是元宝。

拜访:当你探索到武将后就来这里拜访吧,当亲和度足够高的时候,这位武将就投奔到你的帐下了。

第四项外交,共包括书信、赠送两项
书信:在这里,你可以给任何玩家发送新建,是玩家间沟通的简单手段。

赠送:如果你要帮助你的朋友迅速发展的话,你可以通过这个功能在经济上向他提供支援。

第五项封官,共包括太守、军事两项
太守:太守是每个城池的驻守管,任命太守不仅可以改变城池守军的种类,还可以为该武将增加5点各项属性。

军师:任命为军师可以是被任命武将增加10点智力,需要注意的是你只能有一名军师。

第六项战报,可以察看发生在你城池的军事事件,无论是攻击别人还是被攻击,结果都会显
示在这里。

第七项武将,在这里你可以查看到城池内的所有武将情况,并为他们恢复体力、装备道具、配置兵力。

这里需要注意的就是当你的武将处于任务中时,你是不能进行这些操作的,一定要等到武将闲置下来才可以。

第八项征讨,打开这项你会看到一副以你的城池为中心的地图,地图上有盘踞在空地上
的NPC和其他玩家的城池,想打谁就打谁把,不过记得要对比一下敌我的军事实力。

第九项联盟,这里会显示目前服务器内所有的联盟,联盟人数和积分,想要认识更多朋友,或找人帮你,可以选择行的加入联盟,与更多玩家一起游戏。

第十项仓库:这是属于你的专属仓库,里面放着你在商城中购买的各种武器、饰品、宝物、坐骑和特殊物品。

第十一项任务:这是作为一名新玩家在创建君主后最重要的选项,这里有一系列的主线任务,可以帮助你熟悉游戏的各个环节,并且可以获得颇为丰富的奖励,是新玩家不可错过的选项。

第十二项科技,共包括储存技术、内政改革、军事改革、精兵屯田、行军技巧、掠夺技巧、战斗技巧、防护技巧八项
储存技术:每升1级,增加仓库的容量上限10%
内政改革:每升1级,内政执行速度提高5
军事改革:每升1级,将领能够率领的军队数量增加10%
精兵屯田:每升1级,士兵耗粮降低2%
行军技巧:每升1级,部队速度增加10%
掠夺技巧:每升1级,掠夺时可以让掠夺资源能力提高3%
战斗技巧:每升1级,军队攻击增加5%
防护技巧:每升1级,军队防御增加5%
介绍完了十二项内政的实际用途,最后在再说一下关于城池的升级,点击游戏画面中的城池,你会看到右边的弹出窗口中有三个可升级项,农业升级可以提升城池屯粮的上限,商业升级可以提升城池库银的上限,防御升级可以提升城池防御的最大值,这都是发展中必不可少的项目,所以一定要尽快升到最高。

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