大学生游戏活动策划案-游戏活动策划案

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校园游戏活动策划方案范文(通用7篇)

校园游戏活动策划方案范文(通用7篇)

校园游戏活动策划方案范文(通用7篇)校园游戏活动策划方案范文(通用7篇)为了确定活动的圆满进行,预先制定活动方案是必不可少的,活动方案可以对一个活动明确一个大概的方向。

写活动方案需要注意哪些格式呢?以下是小编为大家整理的校园游戏活动策划方案范文,希望能够帮助到大家。

校园游戏活动策划方案篇1一、指导思想为切实加强我校学生的身体健康,树立“健康第一”的教育理念,认真落实阳光体育行动,增强学生的体质,促进学生健康、和谐发展。

二、活动目标通过有趣的游戏体验和互动,使学生们开心快乐,懂得生命在于运动,阳光心态是健身之本,科学地开展丰富多采的健身娱乐活动。

通过活动,培养学生的团队意识、竞争意识、合作交流能力和创造能力。

三、活动主题趣味学习快乐成长四、活动内容:活动前,各班根据本班活动内容选拔比赛学生,然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精美的礼品一份。

(一)二人三足跑参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。

游戏规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。

(二)真爱永流传每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。

游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。

(三)快乐抱抱爆比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。

游戏规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。

(四)袋鼠跳跳向前冲比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位组员,以速度决定胜负。

游戏规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。

大学生小游戏策划方案 大学活动游戏策划方案

大学生小游戏策划方案 大学活动游戏策划方案

大学生小游戏策划方案引言在大学生活中,丰富多样的活动是非常重要的。

为了增加校园文化氛围和提升学生参与的积极性,我们计划开展一系列小游戏活动。

本文档将详细介绍这些游戏的策划方案,包括游戏目标、规则、参与方式和奖品设置等。

游戏一:接力赛游戏目标接力赛旨在锻炼参与者的团队合作能力和协调能力,增强大家的凝聚力和友谊感。

游戏规则1.参与人数:每队5人,参赛队伍数量不限。

2.比赛道具:每队一根木棍和一颗小球。

3.竞赛形式:选手顺序排队,第一个选手用木棍夹住小球,通过贴身相互传递给下一个选手,直到最后一个选手将小球传递到终点。

4.注意事项:小球掉落或木棍掉落都需要重新开始传递。

参与方式与奖品1.参与方式:学校各学院、班级组织代表队参与,报名截止日期前前往学生会报名参赛。

2.奖品设置:按照比赛成绩评选出前三名,分别颁发奖杯和奖金。

游戏二:盲人找宝游戏目标盲人找宝旨在提高参与者的全方位感知能力和团队合作意识。

游戏规则1.参与人数:每队8人,参赛队伍数量不限。

2.准备工作:场地上放置多个障碍物和宝物,每个队伍指定一名队员作为盲人,其他队员负责指引。

3.竞赛形式:在限定时间内,队员使用语音指引盲人寻找宝物。

盲人必须完全依赖队员的指引才能找到宝物。

4.注意事项:队员在指引时要使用简明扼要的语言,盲人需要保持集中注意力。

参与方式与奖品1.参与方式:各学院、班级组织队伍参赛,截止日期前前往学生会报名参赛。

2.奖品设置:根据比赛成绩评选出前三名,颁发奖杯和奖金。

游戏三:拔河比赛游戏目标拔河比赛旨在锻炼参与者的力量和团队协作能力,增强大家合作的意识和集体荣誉感。

游戏规则1.参与人数:每队10人,参赛队伍数量不限。

2.竞赛形式:两支队伍各持一端的绳子,通过拉绳子将对方拉到中线为胜。

比赛过程中不允许松绳子或绳子断裂。

3.注意事项:比赛时队员需统一发力,协调力量的使用。

参与方式与奖品1.参与方式:学生会将招募参赛队伍,报名截止日期前前往报名。

大学生游戏活动策划方案

大学生游戏活动策划方案

大学生游戏活动策划方案一、活动背景随着大学生群体的不断扩大和游戏文化的日益普及,游戏已成为大学生活中不可或缺的一部分。

为了丰富大学生的校园生活,提供一个交流与娱乐的平台,我们计划举办一场大学生游戏活动。

本文档旨在详细规划活动内容和流程,以确保活动的成功举办。

二、活动目标1.促进大学生之间的交流与合作。

2.提倡健康游戏文化,引导学生们正确理解游戏的价值。

3.培养学生们的团队协作和沟通能力。

4.增加学生们对校园文化活动的参与热情。

三、活动内容1. 游戏比赛通过组织游戏比赛,可以提供给学生们展示技能、竞争与娱乐的机会。

以下是我们提议的比赛项目:•电子竞技比赛:包括《英雄联盟》,《守望先锋》等游戏的对抗赛。

为了保证公平性,比赛前需进行队伍卡池系统的筛选和平衡。

•桌游比赛:推荐《狼人杀》,《卡坦岛》等桌游,以培养学生们的合作与推理能力。

•音乐游戏比赛:比如《舞力全开》,《节奏大师》等。

通过游戏的同时,可以锻炼学生们的反应速度和音乐感知能力。

2. 游戏讲座和演讲除了比赛外,我们计划邀请游戏行业的专业人士和热衷游戏的大学生进行讲座和演讲。

他们可以分享游戏经验、技巧和心得,同时也可以向大学生们介绍游戏行业的发展现状和就业前景。

3. 游戏展览设置游戏展览区域,展示大学生们自己开发的独立游戏作品。

这可以为学生们提供一个展示才华和创意的机会,同时也可以激发学生们的创作激情。

4. 游戏主题派对为了增加游戏活动的趣味性,我们计划举办一场游戏主题派对。

参与者将根据自己喜欢的游戏角色或游戏题材进行服装打扮,还可以举行游戏角色扮演比赛和游戏主题舞会等活动。

四、活动流程根据以上活动内容,我们设计了如下活动流程,以确保整个活动的顺利进行:•时间:2021年6月20日1. 上午•9:00 - 9:30:开幕式,介绍活动的目的和内容。

•9:30 - 10:30:游戏讲座和演讲,邀请行业专业人士和大学生进行分享和交流。

•10:30 - 11:30:游戏展览,学生们展示自己的游戏作品。

大学生趣味游戏策划案 大学趣味活动策划方案

大学生趣味游戏策划案 大学趣味活动策划方案

大学生趣味游戏策划案介绍本文档是根据大学生趣味活动策划方案标题所写的文档,主要介绍了一个大学生趣味游戏的策划案。

背景大学生的生活离不开学习和压力,为了给大学生提供一个放松、娱乐的机会,我们计划策划一个趣味游戏活动。

通过这个活动,大学生们可以在游戏中放松心情,享受快乐的时光。

目标1.为大学生提供一个放松、娱乐的机会。

2.促进大学生之间的交流与沟通。

3.增加大学生的团队合作意识和凝聚力。

游戏策划本次活动的主题为“趣味小游戏竞赛”,通过多个小游戏的竞赛形式,让大学生们参与其中,展示自己的实力和团队合作能力。

游戏一:拔河比赛地点:大学操场规则:组成两支队伍,进行拔河比赛。

比赛时间为3分钟,看哪支队伍在规定时间内拉到对方的终点线即为胜利。

游戏二:橡皮筋跳跃地点:教学楼前广场规则:参赛选手使用一根橡皮筋,进行跳跃比赛。

选手需要按照规定的节奏跳跃,看谁能坚持最长时间。

游戏三:盲人接力跑地点:校园操场规则:每支队伍由4名队员组成,其中一个队员被蒙上眼睛,其他队员为其指引。

队员们需要完成一段跑道的接力,看哪支队伍完成时间最短。

时间安排本次活动预计于下个月的周末举行,具体时间安排如下:•9:00-9:30:报到•9:30-10:30:拔河比赛•10:30-11:30:橡皮筋跳跃•11:30-12:00:午餐休息•12:00-13:00:盲人接力跑•13:00-13:30:颁奖仪式和闭幕志愿者招募为了保证本次活动的顺利进行,我们需要招募一些志愿者来协助组织和执行活动。

志愿者的工作包括场地布置、比赛规则解释、比赛成绩统计等。

大家可以通过填写志愿者报名表来报名参加活动。

物资准备为了顺利进行比赛,我们需要准备一些物资和设备,如拔河绳、橡皮筋等。

另外,还需要准备奖品作为比赛的奖励,以激发大学生的参与积极性。

预算为了保证本次活动的顺利进行,我们需要一定的预算来支付志愿者的餐饮和物资的购买费用。

我们会根据实际情况进行预算安排,并积极寻求赞助商的支持。

学院游艺活动策划书2篇

学院游艺活动策划书2篇

学院游艺活动策划书 (2)学院游艺活动策划书 (2)精选2篇(一)活动名称:学院游艺活动一、活动背景:学院生活除了学习,也需要丰富多样的娱乐活动来丰富学生们的课余生活,提高他们的综合素质。

为了满足学生的需求,我们计划组织一场学院游艺活动,为学生们提供一个放松娱乐的平台。

二、活动目的:1. 丰富学生们的课余生活,提供一个放松娱乐的机会;2. 培养学生的团队合作意识和沟通能力;3. 促进同学之间的交流和互动;4. 提高学生的身心健康水平。

三、活动内容:1. 游戏摊位:设置各种游戏摊位,如射击、篮球投篮、投掷等,鼓励学生们参与游戏,比赛取得高分,获得奖品;2. 现场表演:邀请学生自愿参与才艺表演,如歌唱、舞蹈、乐器等,增加活动的趣味性;3. 智力竞赛:组织知识竞答、智力问答等竞赛活动,测试学生的智力水平,提高他们的学科知识;4. 团队游戏:设置各种团队合作游戏,如拔河、接力赛等,锻炼学生的团队合作能力和协调能力;5. 手工制作:提供制作手工艺品的场地和材料,激发学生的创造力和动手能力,让他们能够亲手制作一些小礼品;6. 现场销售:开设小吃摊位、手工艺品摊位等,让学生们可以购买到美食和特色商品。

四、活动计划:1. 时间:活动定于xx年xx月xx日举行,持续一天;2. 地点:学校运动场;3. 活动流程:- 上午九点:活动开始,各游戏摊位、才艺表演、制作手工艺品等活动同步进行;- 上午十一点:进行智力知识竞赛,筛选出优胜者;- 中午十二点:休息时间,提供美食小吃,让学生们享受美食;- 下午一点:进行团队游戏,锻炼学生的团队合作能力;- 下午三点:最后阶段的才艺表演,展示学生们的才艺;- 下午五点:活动结束,清理现场。

五、活动宣传:1. 制作海报:在学校各个校园宣传栏和学生公共区域制作宣传海报,宣传活动的时间、地点和内容;2. 班级推广:通过班级代表向全班同学宣传活动,鼓励大家积极参与;3. 社交媒体推广:利用校园微信公众号、QQ群等社交媒体渠道进行活动宣传,吸引更多学生的参与。

适合大学举办的游戏策划(7篇)

适合大学举办的游戏策划(7篇)

适合大学举办的游戏策划(7篇)大学生游戏活动策划书篇一眉目传情要求:人数不限游戏规则:需要各组学员各成一直排才能玩。

主持人规定左眼、右眼、嘴等为个位数、十位数、百位数等。

每组各给他们一个数字,只告诉最后一个人,然后第一个人向前面那个人报数。

但是不准用讲的,必须用左眼、右眼、嘴等来报数,排头将正确数字报出来。

由于眼、嘴的不灵活,传达间就会多少了几位数,这时主持人就可以说有人眉目传情,多加少减了几下。

偷天陷井:要求:人数不限,但过线时是每次一人。

游戏规则:学电影偷天陷阱里面泽塔琼斯穿过红外线盗宝的情节。

准备三到四根红线,在红线的中间都绑上铃铛,然后让游戏者穿过红线,拿到奖品,当然不能让铃铛发出声音。

短信王方法:当场公布一个不超过20字的文字,内容不限。

现场告诉大家一个手机号码,由主持人说开始,参与者开始编辑规定内容的短信,发送到指定号码,然后主持人讲收到的号码打回去,看谁的手机响。

前三个先发到指定号码的获奖。

3、点钞机1、所需道具:121张1元的崭新钞票(总数只能主持人知道,可适当加减)2、规则:1)由员工用最快的方式数钞票,在克服干扰的情况下,正确说出总数,则胜出,给予礼品奖励(也可直接将钞票发给员工,甚至可以换大额钞票,如果数对了,就全部给员工);2)在员工开始数钞票时,主持人开始问问题,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的对吗?等等3)整个游戏三个员工参加,一次一个。

方言电影1、所需道具:投影仪,电影录像。

2、规则:1) 有请来自各地的代表根据电影桥段对电影进行配音2) 朗读必须深情愤怒的面包1、所需道具:面包2、规则1) 每队派出一男一女代表来吃面包2) 不限时间,看谁吃的最快,先吃完的队伍取得胜利。

有容乃大1、所需道具:果汁2、规则1) 每队派出一男一女代表来喝果汁2) 不限时间,看谁喝的最快适合大学举办的游戏策划篇二一、活动目的1、在圣诞节,这个西方节日中重要的节日里举行圣诞节英语晚会可以加强同学们对西方文化的了解,增加同学们对学习英语的认识。

大学趣味运动会具体策划(精选5篇)

大学趣味运动会具体策划(精选5篇)

大学趣味运动会具体策划(精选5篇)大学趣味运动会具体策划精选篇1一、活动主题青春活力无限二、活动目的1、提供给协会成员一个交流的平台,促进彼此间的了解,拉近心与心的距离;2、增加协会内部的凝聚力;3、缓解压力,扩展思维能力,增强体能锻炼;4、培养协会人员的团队合作能力;5、对大学生职业发展协会进行宣传,增强其在院内的影响力。

三、活动时间2022年x月x号四、活动地点__工业职业技术学院足球场五、活动对象大学生职业发展协会的全体人员六、活动内容(1)个人赛1、摸石过河(分男女单人比赛)游戏类型:益智型、考验身体协调能力;游戏目的:增强组员身体协调能力,提高个人集体荣誉感;游戏人数:每个部门选派1名男选手和1名女选手;游戏道具:石头或者用来做石头的书本游戏规则:每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就各位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员吹响口哨后,运动员即可起动,提起左脚,用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置在前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖,并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。

注意事项:途中如有脚落地者,则判为犯规,成绩作废,重新从起点出发)。

2、反转地球游戏类型:动作游戏游戏目的:判断一个人的耐力和平衡力游戏人数:每部门1名选手游戏道具:篮球游戏规则:选手弯腰一只手背在背后,一只手指向篮球,然后围着篮球逆时针旋转,转10圈后拿起篮球在地下拍10下,用时最短的获胜。

注意事项:若是不能转到10圈的则视为淘汰,拍篮球时要连续拍10个,若失败这要重头在来。

(2)团队赛1、相濡以沫接力赛游戏类型:益智游戏游戏目的:考验个人的速度和耐心游戏人数:每部门4名选手游戏道具:塑料杯、水游戏规则:每组比赛由三队参加,每队四人。

各队成员双手背后,相距 2 米左右,前一位成员用牙齿咬住装有半杯水的一次性塑料杯,快速跑至下一位队友处,将杯中的水倒在队友咬住的空杯子中,以此类推。

大学生娱乐活动策划书

大学生娱乐活动策划书

大学生娱乐活动策划书1. 引言大学生时光充实而宝贵,丰富多彩的娱乐活动对于大学生的心理健康和全面发展至关重要。

本策划书旨在提出一系列具有可行性和吸引力的大学生娱乐活动,为大学生提供丰富多样的选择,帮助他们充分展现自我,发掘潜能,增强社交能力和团队合作精神。

2. 活动一:体育运动挑战赛2.1 活动目的通过组织大学生参与体育运动挑战赛,激发他们的运动热情,增强体质,培养团队精神和竞争意识。

2.2 活动内容分别策划篮球、足球、乒乓球等多个项目的挑战赛,设置不同难度的关卡,参赛选手需克服障碍、完成任务。

活动设立奖项,鼓励积极参与。

2.3 活动预期效果通过体育运动挑战赛,帮助大学生锻炼身体、培养意志品质,并促进同学之间的交流与合作,增强团队凝聚力。

3. 活动二:文化艺术节3.1 活动目的通过大学生文化艺术节,展示大学生的才华,丰富校园文化生活,提高学生的审美情趣。

3.2 活动内容精心组织舞蹈、音乐、戏剧、书法等表演和比赛,邀请专业人士进行评选,同时也鼓励学生自发组织各类文艺演出。

3.3 活动预期效果通过展演与比赛,让大学生有机会展示才艺,增强自信心,提升学习兴趣,并促进跨专业交流与合作。

4. 活动三:志愿者服务活动4.1 活动目的通过志愿者服务活动,激发大学生的社会责任感,培养公民意识,传递爱心,为社区贡献力量。

4.2 活动内容策划志愿者服务队伍,参与社区环境整治、举办公益讲座、开展公益义诊等活动,为社区居民提供帮助与服务。

4.3 活动预期效果通过志愿者服务活动,使大学生树立正确的人生观和价值观,培养乐于奉献的精神,增强社会责任感,关注社会问题。

5. 活动四:大学生创业创新大赛5.1 活动目的通过大学生创业创新大赛,激发大学生的创业意识和创新能力,培养实践能力和团队合作意识。

5.2 活动内容组织创业商业计划比赛以及科技创新项目展示,吸引大学生提出创意,并为优秀项目提供资金和资源支持。

5.3 活动预期效果通过创业创新大赛,鼓励大学生勇于创新、开拓进取,培养实践能力,提升竞争力,为大学生创业提供平台和机会。

大学生趣味活动策划书集合15篇

大学生趣味活动策划书集合15篇

大学生趣味活动策划书集合15篇大学生趣味活动策划书1一、活动目的让员工在工作之余,参加一些集体的体育、游戏活动,得以放松身心,感受集体的热情和快乐,培养员工的凝聚力和团队精神。

弘扬体育运动精神,激发每个人心中积极、热烈的一面,有利于员工的身心健康。

二、活动时间本次活动分个人比赛和集体比赛两部分,时间为1天,上午进行个人比赛项目,侧重于趣味性,比赛(游戏)中获胜的员工可获得小礼品;下午进行集体比赛项目,侧重于集体参与和团队精神,培养集体荣誉感。

三、项目设置1、托球跑(个人项目):3人一组同时参赛。

开赛前,各参赛选手单手持乒乓球拍,将乒乓球置于球拍上托稳,并在各自赛道的起点线后待令。

令发后,参赛选手在保持所持球拍上球不掉的状态下行进,直至成功越过终点。

在规定的距离(30米往返)用时最少为胜,在比赛行进过程中不得用手接触到球,否则违例;进入其他赛道视为违例;球落地需从落地原处将球重新放置于球拍上方可再次投入比赛,否则违例;以人球全部通过终点为终止计时。

2、摸着石头过河(个人项目):3人一组同时参赛。

开赛前,参赛选手在各自赛道的起点线后,手持一块木方,两脚分别站立在起跑线后的两块木方上(两砖在起点线后的赛道内成横向前、后摆放位置),身体侧对前进方向。

令发后,参赛选手先将手中木方迅速放置于赛道前方适当位置,并移动一只脚踩在其上,另一只脚随后前移至空出的木方,然后捡起身后又被空出的木方在置于赛道前方适当位置,依次反复前行并直至成功越过终点。

在规定的距离(30米)用时最少为胜;在行进过程中身体任何部位不得触地,否则违例;进入其他赛道视为违例;如双脚同时踩在一块木砖上(维持身体平衡)为违例;以人、砖全部通过终点为终止计时。

3、赶猪(个人项目):3人一组同时参赛。

开赛前,参赛选手在各自赛道的起点线后,手持一根木棒,将排球放置于起点线后。

令发后,参赛选手用木棒赶动排球行进(身前1米范围),直至成功越过终点线。

在规定的距离(30米往返)用时最少为胜;在行进过程中身体任何部位不得触及球或改变球的行进方向,否则违例;进入其他赛道视为违例;不得将球击打出(离开控制范围1米)后再追球,否则违例;以人球同时通过终点为终止计时。

大学班级集体游戏活动策划方案

大学班级集体游戏活动策划方案

大学班级集体游戏活动策划方案为了丰富学生的第二课堂,不少班级都会组织各式各样的趣味活动。

大学生的创意是无限的,用跳脱的思维制作一份新颖的策划书肯定能为活动增色不少。

以下是小编精心收集整理的大学班级活动策划,下面小编就和大家分享,来欣赏一下吧。

大学班级活动策划1【活动主题】秋冬之际,组织全班同学去省博物馆游玩。

【活动目的全班出游增厚全班同学之间友谊,使同学课余生活更充实,让大家在学习之及意义】余得到放松,陶冶了同学们的情操,更可以让同学在游玩中增加对中国楚文化的知识,了解中国历史及古代人民的智慧,使同学们更加热爱我们的国家。

【活动时间】_年11月14日(若非大雨,活动按时进行,否则活动顺延至下个星期六)【活动流程】全班上午八点集合完毕,(与校门口),再搭乘事先联系好的客车,前往省博物馆,与9:00准时到达,再领票进入省博物馆游玩,由于人数较多,可分两批分别进入不同的展区进行参观,每批可选出负责人分别带本批同学。

并与下午三点与省博门口集合并搭车返校。

【人员分配】活动前联系往返客车:组织委员:汪岩生活委员:王德俏活动前后人员集合:体育委员:姚宗森两批人员负责人:一批,团支书:刘浩然二批,班长:孟宪博游玩中摄影:一批,副班长:林婷二批,宣传委员:迟丽薇游玩后总结活动经验并做出书面报告:学习委员:雷福平组织委员:汪岩【活动预算】项目金额往返包车费 60_2=120元摄影及洗出照片费 10元门票费 0元总计 130元大学班级活动策划2活动背景:当我们成为大学生的那一刻,我们的学习生活方式发生了巨大的改变,我们不再成天埋头苦读于沉闷的教室,寝室随之成为我们的最基本组成单位了。

来源:因此,丰富我们的大学生活,营造互助互爱、积极愉悦、学习氛围浓厚的寝室氛围对我校学风的完善、文化的深化、“信敏廉毅”精神的传承显得犹为重要。

活动目的:寝室文化包含着深刻的内涵、有着丰富的活动内容和多样的活动形式,对学生的思想修养、文化修养、综合能力等各方面有着积极的影响。

大学生活动策划方案(优秀8篇)

大学生活动策划方案(优秀8篇)

大学生活动策划方案(优秀8篇)班级活动策划书大学活动策划书篇一一、活动目的:1.激发学生的团队意识,增强集体的凝聚力。

2.培养学生积极向上,乐观豁达的态度。

3.激发学生的自我效能感。

二、训练的具体环节:1、团队热身。

在培训开始时,团队热身活动将有助于加深学员之间的相互了解,消除紧张,建立团队,以便轻松愉悦的投入到各项培训活动中去。

进行破冰起航的项目:要求各组队员在30分钟内,选出一个队长、两名副队长、两名形象大使。

拟订队名、队旗、队歌。

设立团队的基本雏形,组建团队的基本框架,使各队成员间相互熟悉。

各团队分别上台向其他队展示一下团队的风采,主要内容包括:队训、队旗、队名、队歌展示,目的在于展示团队的精神风貌,培养队员们的团队意识2、团队项目。

团队项目以改善受训者的合作意识和受训集体的团队精神为目标,通过复杂而艰巨的活动项目,促进学员之间的相互信任、理解、默契和配合。

活动项目:考虑到是在室内进行的活动,选取了以下这几项活动。

项目一:一、游戏名称:松鼠与松树二、游戏道具:(无)三、游戏规则1、角色设置松鼠松树猎人(精灵)监督员2、口令设置1)猎人来了-------松鼠逃跑,松树原地不动2)森林失火-------松树逃跑,松树原地不动3)地震了---------松树和松树全部逃跑3、角色具体说明1)猎人(精灵)可以充当任何角色在口令1中可和松鼠竞争位置,在口令2中与松树竞争位置,在口令3中可同时竞争松鼠和松鼠的位置2)松鼠和松树只能竞争原来角色的位置3)监督员是监督游戏中被淘汰的松鼠和松树的4、人数不少于11人(精灵原则上设为一名,但为加强竞争可适当添加人数)5、步骤1)先任命一个监督员2)随机抽一名队员充当精灵3)其他队员手牵手围成一个圆,从一名队员开始123报数4)报1。

3队员充当松树,两人面对面站立,举手手心接触形成树洞5)报2的队员充当松鼠,蹲在树洞一里6)没三人一组按圆形均匀分布,监督员和精灵站在圆中间7)由教练发口令(随意)队员按上述规则行动6、奖惩每一次口令下达后监督员要找出被淘汰松树和松鼠,被淘汰的将现场给队友们表演一个节目,然后被淘汰队员充当精灵四、活动感受要点(教官)此活动是为了培养同学们的团队意识,使团队雏形基本成型,五、分享阶段重点内容三种意识:危机意识、竞争意识、合作意识。

大学游戏活动策划书9篇

大学游戏活动策划书9篇

大学游戏活动策划书9篇大学游戏活动策划书1活动名称:游戏促交流活动目的:大学生活已经过去两个月了,但本班同学普遍认为班级气氛不都浓厚,因此希望通过本次活动增强班级凝聚力,培养班级的团结精神,塑造良好的班级氛围。

活动简介:本次活动将以游戏的形式进行,希望通过游戏来增进本班同学之间的感情,以便日后同学之间更好地进行交流与合作。

活动对象:工商1班全体同学活动时间:5月5日中午12点30分至下午3点活动地点:教师活动中心k房前期准备:道具:四块方布、三个呼啦圈、两袋气球、一箱水、零食。

主持人:林志源、张文娣裁判:郭泉醒、陈毅俊活动内容:1 请体育委员对篮球赛进行总结。

2 游戏1:夹气球,一男一女为一组,共23组,分3轮进行,一男一女分别先原地转10圈,然后用后背夹住气球向前走,最先到达终点者为胜。

游戏2:口不对心我最劲,8人一组,每组派出任意名代表。

口和手同时出动,口说的数字必须与手表示的`数字不一致(1-5),若相同者为输。

游戏3:运送呼啦圈,8人一组,手牵手围成一个圈,将呼啦圈套在一个人身上,在不松手的情况下,将呼啦圈一个接一个传下去,直到把呼啦圈传到第一个人的身上。

动作最快的那组为胜者。

游戏4:翻转诺曼底,8人一组,组员全站在一块布上,在不离开布的情况下,想办法把布翻转过来。

动作最快的那组未胜者。

游戏5:串烧歌仔,8人一组,由主持人出题目。

例如:要唱出带有“你、我、他”字眼的歌,然后各个小组按顺序回答,规定时间内答不出的小组为输。

游戏6:不能说7的倍数,全班围成一圈,按顺序说数字,每当到7的倍数时就拍掌,若仍说出数字者为输。

游戏7:找准你的位置,全班排成一排,随机乱序,然后在规定时间内由高到低排序,若在规定时间内未能站好自己的位置,则未站好位置的人受罚。

经费预算:方布 4块 12元/条气球 2袋 9元/袋呼啦圈 3个 6元/个零食 93元合计:12_4+2_9+3_6+93=177(元)活动意义:通过本次活动,我相信同学们可以在今后的大学生活中更好地与班级内其他同学进行交流,使整个班级活跃起来,同时也锻炼到大家的团结精神和团队意识。

游戏策划活动方案(范文10篇)

游戏策划活动方案(范文10篇)

游戏策划活动方案(范文10篇)游戏策划活动方案篇1游戏活动策划步骤:1、活动负责人协调每队按顺序领取号码牌,并站好相应位置;2、主持人请领导讲话,致简短开幕辞;3、由活动负责人介绍比赛注意事项;4、按具体赛程进行逐项比赛;5、为获奖选手颁发奖品。

游戏一共有4个:套圈游戏、猜灯谜游戏、投篮比赛、传递乒乓球1、套圈游戏规则:在两米范围内,进行投圈,投中的奖品归其本人所有,每人最多投3次。

2、猜灯谜游戏规则:中秋赏月是传统项目,而赏月看灯猜灯谜缺一不可,所以每猜中一个,即3可获得精美礼品一份,一人最多可参加2次。

3、投篮比赛游戏规则:根据报名人数分队,每队拟定人数5人,必须至少有1人为女员工,定为1/2/3/4等队,具体办法:根据部门报名人数拟定,总体按部门划分,人数多的部门可分成若干队,人数少的部门可合并为一个队。

4、传递乒乓球游戏规则:一排五人,每人手里拿上一张A4纸,纸上放置一个乒乓球,看谁跑得越快越稳,球掉地者从新的起点开始。

游戏策划活动方案篇21、碰球比如有十个人喝酒,那么率先开始游戏的人为1号,那么1号喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么从1号往下查的第六个人就喊“哎呦我的6球碰X球啊”,他喊到哪个号哪个号就接着说,依次类推,直到有人说错或反应不过来罚他喝酒为止。

然后再从这个人这开始,这时候这个人就是1号了,下面的人开始重新排号。

通常几圈下来都会有那么几个反应不过来的多喝几杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答错,答错接着喝,直到趴桌子底下为止。

2、猜牙签由一个人在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数,也可以没有。

然后请大家猜他手中的牙签数。

每个人猜的数目必须是不一样的哦。

谁说对了,谁就喝酒。

要是没有人说对(比如他手上没有,而人人都猜了一个数字),拿着牙签的人就喝酒。

3、大小西瓜没什么难度,这游戏要求在口喊大西瓜的同时,手上比划出小西瓜的轮廓;反之亦然。

4、我猜,我猜,我猜猜猜道具信手拈来,是桌上的筷子。

大一游戏活动策划方案

大一游戏活动策划方案

大一游戏活动策划方案一、背景介绍大一新生入学后面临着各种挑战和压力,为了帮助他们更好地适应大学生活,提高团队合作能力和交流能力,学校计划举办大一游戏活动。

二、活动目的1.促进新生之间的交流与融合2.提高新生团队合作意识和能力3.培养新生的领导能力和解决问题的能力4.丰富新生的课余生活,增进同学之间的友谊三、活动时间活动计划于每学期第一周的周六举行,持续一整天。

四、活动内容1.团队游戏竞赛:设置多个团队,每个团队内10人,通过完成各种任务赢得分数,最终决出获胜团队。

2.智力游戏挑战:设置各种智力游戏,如解谜游戏、团队协作游戏等,让新生在游戏中锻炼大脑。

3.户外拓展挑战:组织新生进行户外拓展活动,挑战自我,培养勇气和团队协作精神。

4.交流分享环节:安排新生就自己在游戏活动中的感悟和收获进行分享,促进彼此之间的交流与沟通。

五、活动准备工作1.活动物资准备:包括奖品、比赛道具、标识物等。

2.场地布置:根据活动内容设计场地布置,确保活动进行顺利。

3.人员分工:确定活动工作人员分工,包括裁判、志愿者、安保等。

4.宣传推广:制作宣传海报、校园广播宣传等,吸引更多新生参与。

六、活动评估与改进1.活动后问卷调查:收集参与者的反馈意见,了解活动的优缺点。

2.整理评估报告:根据问卷调查结果整理评估报告,提出改进意见。

3.活动改进:根据评估报告的建议,改进下一次活动的策划与执行,不断提升活动质量。

七、总结通过大一游戏活动的策划与实施,帮助新生更好地融入大学生活,提升团队合作能力和交流能力,培养他们的领导潜力,丰富了他们的课余生活,加深了同学之间的友谊,为他们的大学生活打下了良好的基础。

希望这样的活动能够持续开展,不断丰富新生的校园生活。

趣味游戏的策划设计方案5篇

趣味游戏的策划设计方案5篇

趣味游戏的策划设计方案5篇趣味游戏的策划设计方案1一、组织单位:二、活动宗旨:促进学生交流,提高学生心理素质、心理健康水平,增强社会适应能力。

三、游戏时间:20__年5月20日晚上7:30四、游戏地点:教学楼五楼五、游戏形式:游戏分为三个项目,第一是“啄木鸟行动”;第二是价值拍卖;第三是心理剧寻找自我确立目标追求梦想。

六、游戏内容及规则:项目一:“啄木鸟”行动游戏目的:使学生在竞争中体会合作,在合作中体会竞争,学会正确竞争和合作。

游戏规则及说明:该项目的游戏形式是:全体成员分为4个组,每个组8个人,每组8人再分为4人对4人。

游戏开始时,一人把一个吸管衔在嘴里,把双手放在背后,扮成“啄木鸟”,口衔吸管传递“虫子”(用两根橡皮筋代替)传给下一个人,如此循环。

队员在相距15米迎面接力传递,不能用手,用时最少的组获胜。

项目二:价值拍卖游戏目的:激发学生思考自我价值,体验人生态度游戏规则及说明:该游戏先将要拍卖的东西写在硬纸板上。

每个学生手中有5000元(道具钱),它代表一个人一生的时间和精力。

每个人可以根据自己对人生的理解随意竞买下表中的东西。

每样东西都有低价,每次出价以500元为单位,价高者得到东西,有一次出价5000元的,立即成交。

项目三:心理剧寻找自我确立目标追求梦想1、活动目的通过宣传和心理剧的演出,以及老师点评启发大学生反思自己的生活,确立目标,积极进取乐观向上执著的追求自己的理想;增强大学生的心理素质,以适应紧张而丰富的大学生活等各方面带来的压力和挑战。

2、心理剧情简介大学生活不如想象中的那么完美,理想与现实往往让人难以接受,于是他逐渐地陷入空虚与迷茫,整天无所事事生活没有目标,谈恋爱、玩游戏、逃课旷课、喝酒打架……考试挂科、英语三级没过、计算机二级没过,他什么也不在乎,只是麻木地过日子,转眼便到了大三工作没找罗,考本无望面对残酷的现实、回想自己的大学生活,以及父母对自己的关爱与期望,他失声痛哭:内疚、痛苦、后悔……3、活动形式心理剧演出:由学生自编自演,演出以大学生的思念生活为主线,真实再现大学生存在的一些问题,引起大家的关注和思考。

大学生命教育主题游戏活动方案

大学生命教育主题游戏活动方案

大学生命教育主题游戏活动方案《大学生命教育主题游戏活动方案》一、活动背景及目的随着社会的快速发展和教育改革的推进,越来越多的大学生走进高校校门,成为高等教育的重要一部分。

然而,在面对新生活环境和挑战的同时,大学生们也面临着丧失生命意义和价值的问题。

如何引导大学生树立正确的人生观和价值观,充分认识自己的生命意义和价值,是大学生命教育的重要任务之一。

为了满足大学生对于生命教育的需求,培养大学生的生命意识和责任感,我们决定组织一场以生命教育为主题的游戏活动。

通过游戏活动的形式,让大学生在参与中体验生命的珍贵和感受自身的责任,从而引导他们树立正确的人生观和价值观。

二、活动安排及内容1. 主题游戏的准备工作(1)确定活动时间、地点和目标人群:活动时间:每周六下午2点-5点活动地点:学校体育馆或室外场地目标人群:大学生,每场活动可参与人数100-200人。

(2)主题游戏活动相关人员:组织者:负责活动策划和组织实施的老师裁判员:负责游戏规则的解释和裁判工作志愿者:帮助组织者和裁判员进行活动的顺利进行(3)准备游戏道具和设备:游戏道具:纸牌、骰子、足球、篮球等设备:音响、投影仪等2. 游戏活动内容(1)开场仪式:组织者和裁判员介绍活动目的和规则,向参与者讲解生命的重要性和价值。

(2)游戏1:生命之旅将所有参与者分成若干小组,每组5-10人,每组都有一个领队。

通过一系列生命体验任务,引导大学生思考生命的意义和价值。

任务1:团队合作任务要求每个小组参与者在规定时间内完成指定的任务,例如搭建一个高度不低于1.5米的人字形塔。

任务2:责任承担任务每个小组领队分发一封信,信中要求每位参与者发挥自身的特长和能力,每个人需要完成一项任务后传递给下一位参与者。

任务3:困境挑战任务每个小组被给予一个模拟困境的情景,要求他们在有限的时间内找到解决困境的办法。

(3)游戏2:珍惜生命通过一系列游戏任务,引导大学生认识到生命的宝贵,珍惜自己的生命,并关注他人的生命。

大学生剧本杀活动策划案

大学生剧本杀活动策划案

大学生剧本杀活动策划案一、活动背景剧本杀作为一种新兴的社交娱乐活动,在大学生中越来越受欢迎。

它不仅能够锻炼参与者的逻辑思维、推理能力和表达能力,还能提供一个有趣的社交平台,让同学们在紧张的学习之余放松身心,增进彼此之间的交流与合作。

因此,我们计划举办一场大学生剧本杀活动,为同学们带来一场别开生面的娱乐体验。

二、活动目的1、丰富大学生的课余生活,缓解学习压力。

2、培养大学生的逻辑思维、推理能力和团队协作精神。

3、增进大学生之间的交流与互动,拓展社交圈子。

4、推广剧本杀这种新兴的娱乐方式,让更多同学了解和喜爱。

三、活动主题“推理之夜,寻找真相”四、活动时间具体活动时间五、活动地点详细活动地点六、活动对象全体在校大学生七、活动准备1、剧本选择(1)提前挑选适合大学生参与的剧本,包括悬疑、推理、情感等多种类型,以满足不同同学的兴趣需求。

(2)确保剧本的质量和趣味性,选择情节紧凑、逻辑合理、角色丰富的剧本。

2、场地布置(1)根据剧本的主题和氛围,对活动场地进行相应的布置,营造出神秘、紧张的氛围。

(2)设置专门的游戏区域,摆放桌椅、道具等。

3、道具准备(1)准备与剧本相关的道具,如卡片、线索、面具等,增强游戏的真实感和趣味性。

(2)准备饮料和小吃,为参与者提供舒适的游戏环境。

4、人员安排(1)邀请专业的剧本杀主持人,确保游戏的顺利进行和秩序维护。

(2)安排工作人员负责签到、引导、后勤等工作。

5、宣传推广(1)制作精美的宣传海报和传单,在学校内张贴和发放。

(2)利用学校官方网站、微信公众号、微博等平台进行宣传推广。

(3)组织班级代表进行宣传,鼓励同学们积极参与。

八、活动流程1、签到入场(1)活动开始前 30 分钟,参与者开始签到入场。

(2)工作人员为参与者发放号码牌和角色剧本,并引导其就座。

2、开场介绍(1)主持人介绍活动的目的、规则和注意事项。

(2)简要介绍本次活动所选用的剧本背景和角色设定。

3、阅读剧本(1)参与者在主持人的引导下,开始阅读自己所扮演角色的剧本。

大学生游戏策划书

大学生游戏策划书

大学生游戏策划书游戏策划书:大学生生活模拟游戏1. 游戏概述1.1 游戏背景大学生活是每个新生活阶段中的重要部分,它是一个充满挑战、机遇和成长的阶段。

为了帮助大学生更好地体验和调整自己在这个阶段的生活,我们研发了一款大学生生活模拟游戏。

游戏中,玩家将扮演一个大学生,通过各种任务和活动来模拟大学的各个方面,包括学习、社交、兼职等,以及如何平衡各方面的需求。

1.2 游戏目标游戏的目标是让玩家在模拟大学生活的同时,培养他们的时间管理、决策力和人际交往能力,让他们更好地适应大学生活,培养成为全面发展的大学生。

1.3 游戏玩法玩家将在游戏中扮演一个大学生的角色,通过进行各项任务和活动来模拟大学生活的各个方面。

玩家需要根据实际情况进行决策,合理安排时间和资源,平衡各个方面的需求。

游戏中会有一些随机事件和挑战,玩家需要通过解决问题和做出正确的选择来应对。

2. 游戏内容2.1 角色创建和培养游戏中,玩家可以自由创建大学生角色,包括性别、外貌、个性特点等。

角色也会有一些基本属性,如学习能力、社交能力、体力等,这些属性会根据角色的行为和经验发展而改变。

玩家通过完成任务和活动来提高角色的各种能力。

2.2 学习学习是大学生活中最重要的部分之一。

游戏中会有各种课程和学习任务,玩家需要根据角色的学习能力和课程难度来选择合适的课程,并安排时间来完成学习任务。

学习过程中,玩家可以选择不同的学习方式,如自习、团队学习等。

2.3 社交社交是大学生活中另一个重要的部分。

在游戏中,玩家可以通过参加社团、交友、社交活动等方式来提高角色的社交能力。

玩家还可以选择与其他角色进行互动,建立友谊或者恋爱关系,在社交过程中需要注意角色的情感变化和好感度。

2.4 兼职和实习兼职和实习是大学生活中锻炼自己实践能力和赚取生活费的好机会。

在游戏中,玩家可以选择参加各种兼职和实习活动,提高角色的实践能力和职业发展。

2.5 娱乐活动大学生活中还有许多娱乐活动,如参加校园活动、参观展览、参加大型晚会等。

大学生心理小游戏活动策划书

大学生心理小游戏活动策划书

大学生心理小游戏活动策划书一、背景大学生处于一个高压力的学习和生活环境下,他们需要每天面对课业、社交、生活等多方面的挑战,很容易产生焦虑、抑郁等负面情绪影响他们的学习和生活。

因此,开展心理健康活动是非常有必要的,可以帮助大学生缓解他们的压力,提高他们的心理素质,促进他们的身心健康。

本文提出了一种针对大学生的心理小游戏活动,旨在通过游戏的形式来帮助大学生缓解压力、调节情绪、提高心理素质。

二、活动目的本次活动的主要目的是:1. 提高大学生的心理素质。

2. 培养大学生的团队协作意识。

3. 通过游戏的形式来缓解大学生的压力和负面情绪。

三、活动内容本次心理小游戏活动将包括以下几个环节:1. 游戏简介:主持人向大家介绍游戏规则和游戏目的。

2. 游戏环节一:每个参赛者都有一张手绘的“人脸图”,要求每个参赛者在规定时间内,将自己的人脸图塑造成别人。

通过这个环节,让参赛者学会观察和洞察他人以及自己。

3. 游戏环节二:通过“画魔方”游戏来锻炼参赛者的团队合作能力。

参赛者被分为几个小组,每个小组按照规定时间,组装一个魔方。

在此过程中,参赛者需要相互协作,找到最优的解决方案。

4. 游戏环节三:每个参赛者需要在规定时间内,快速地找出他人身上的三个特征,并说出他们的姓名,并且记住周围人员的姓名、特征和所说内容的顺序。

此游戏可以锻炼参赛者的观察能力和记忆力。

5. 游戏环节四:参赛者需要在规定时间内,尽可能多地说出自己的优点和缺点。

可以让参赛者了解自己的长处和不足,并且帮助他们形成积极的自我认同。

6. 游戏总结:评选出表现最好的参赛者,并授予奖品,同时讨论参赛者在游戏过程中所学到的心理知识和技巧。

四、活动策划1. 活动时间:本次心理小游戏活动将于下午2点在学生活动中心(或室外)举行,持续时间为2小时。

2. 活动人数:预计参与人数为25人左右。

3. 设备器材:提供画笔、纸张、魔方等游戏用具,并且准备奖品和场地设施。

4. 活动安排:16:00-16:10 活动介绍和规则讲解16:10-16:40 环节一:“人脸图”塑造16:40-17:10 环节二:画魔方游戏17:10-17:20 休息时间17:20-17:50 环节三:寻找他人的特征17:50-18:10 环节四:说出自己的优缺点18:10-18:20 活动总结和评选5. 宣传与招募:活动通过学校官网、微信公众账号、QQ群、宣传栏等媒体发布活动信息,招募有兴趣的学生参与。

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大学生游戏活动策划案|游戏活动策
划案
【--个人简历范文】
一份好的活动策划案,能给企业、商家带来的效益是不言而喻的。

下面是关于游戏活动策划方案的内容,欢迎阅读!
一、活动目的:
为促进自律委员会各部门之间的合作与交流,加强彼此间的联谊和沟通,塑造良好的组织文化和和谐的组织气氛,形成正确的价值观,增强团队意识,增进大家的友谊。

二、活动意义:
通过趣味活动的举办,展示自律各部门的魅力和风采,展示全体学生干部的青春活力,培养团队合作精神,相互学习,扬长补短,有利于自律委员会的长远发展。

三、时间地点
1.活动地点:自律委员会办公室
2.活动时间:第九周(具体时间视情况而定)
四、参加人员:自律委员会全体学生干部(以部门为单位)
1.主持人:勒荣荣
2.裁判成员:自律委员会全体学生干部
3.物品负责:自律委员会秘书部
五、奖品设置:自律委员会秘书部负责设置
六、活动内容:
1.主持人开场白,组织者宣布比赛规则,宣布
比赛开始
2.“玩转大话西游”、“心有灵犀”、“僵尸保龄球”、“猪八戒背媳妇”、“蜡烛爆破音”、“春风吹,战鼓擂”、“我爱记歌词”
3.颁奖仪式
4.领导讲话
5.活动结束
七、活动安排:
1.朗诵《玩转大话西游》
规则:共分为6个版本,各自小队抽签决定,每组各派1人参加,先有创意且新颖化的自我介绍,再进行朗诵,以投票评分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、乐极生悲版、惨不忍睹版、死去活来版、上窜下跳版)
2.“心有灵犀”
规则:每组各派3男3女参加,分2组。

脸对脸夹气球,以气球最多为胜,计时5分钟(要求:球不能掉下来;手不能碰到球,否则此球作废,从头开始)
3.“僵尸保龄球”
规则:每组各派3男2女参加,没人投2次,累计总数,球多者为胜(不得用排球砸向饮料瓶,否则此球作废)
4.“猪八戒背媳妇”
规则:每组各派3男3女参赛,男生需要用布条蒙住眼睛背着女生,由女生指挥快速到达目的地,将女生放下,女生迅速跑回起点抢走水瓶回到目的地,第二组迅速接上,限时7分钟,瓶子最多者为胜(要求:一次只能拿起一个瓶子;遇见凳子需转一圈;遇见木板需跨过)
5.“蜡烛爆破音”
规则:每组各派3男3女参赛,蜡烛10支,分两组同时进行,每组5根,吹灭蜡烛最多者为胜(要求:只能用爆破音,不能直接吹灭例如:漂亮、拼命等)
6.“春风吹,战鼓擂”
规则:每组各派3名成员参加比赛,场中央放10个木凳,12名参赛者围木凳转圈,鼓停人抢座,没抢到木凳者将被淘汰,其它选手继续比赛,依次类推,最终留下者获胜(要求:凳子不能动;鼓未停不得抢座)
7.“我爱记歌词”
规则:每组派10人参加比赛,唱出来的歌必须与题意相符,以举手抢答的形式,答题最多者为胜,每题限时5分钟
例如:“春”春天花会开,鸟儿自由自在
八、所需物品:
相机、竹凳、桌子、气球、蜡烛10根、鼓1个、打火机1个、布条、路障、水瓶
策划书:自律委员会秘书部张学龙。

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