故宫互动知识游戏软件方案及需求概述
博物馆App_的设计与开发——以故宫系列App_设计为例
2023年9月号 全媒体探索 79□ 田金良 邢梓萱摘 要:数字时代,把艺术和技术紧密结合,让科技助力文化传播,是当下博物馆数字化建设的重要方式。
本文结合故宫系列App 的设计,分析了当下博物馆App 的设计特点、开发策略、应用优劣,总结出博物馆App 设计和开发的规律,希望能更好地帮助优秀传统文化得以多元传播。
关键词:博物馆数字化;App 设计;开发策略;文化传播博物馆App 的设计与开发——以故宫系列App 设计为例随着数字化技术高速发展,数字技术与文博的结合更加紧密。
博物馆通过数字化建设带来新的呈现形式、传播方式和体验方式等变化。
例如,珍贵文物可以通过数字化建模实现重建,文物可以通过虚拟空间进行沉浸体验,并通过App 设计进行数字展示。
如何利用好博物馆App 这个平台进行数字化建设和文化传播是博物馆建设的重要方向,这其中App 的设计和开发至关重要。
优秀的博物馆App 设计,通过数字化的手段将静态的文献、图像等信息转化成动态的图像、视频,增加互动等功能,带给广大用户多角度、多感官的体验。
博物馆进行App 开发的必要性(一)利用App 应用程序开发加强交互和传播据《第52次中国互联网络发展状况统计报告》,截至2023年6月底,我国国内市场上监测到活跃的App 数量为260万款。
App 作为一种新的交互媒介,主要有两大优势:一是App 的开发改变了传统媒介单向输出的性质,在App 这一平台上与用户实现了双向交流。
用户在AR、3D 技术的加持下,可以在虚拟环境中进行沉浸式体验,变以往被动地接受知识为主动交互。
二是App 具有诸多传播优势。
App 在线功能更加丰富,受众面广,可产生群聚效应[1],更有利于博物馆的文化传播。
线下,博物馆虽然也会定期举行巡回展览、特展,使更多展品走进大众视线,但受时空所限,用户常会遇到心仪的文物“出差”“轮休”等情况。
App 可以将这些内容以数字形式在线上传播,展品更多,角度更丰富,受众更广,还可以实现与用户的实时交流。
故宫文化活动策划方案
故宫文化活动策划方案一、活动背景故宫作为中国古代皇宫的代表,拥有丰富的历史文化遗产,每年吸引着海内外众多游客的关注和参观。
然而,由于古建筑的特殊性,故宫的活动空间相对有限,传统的文化活动难以展开。
为了更好地传承和弘扬故宫文化,提高游客的游览体验和参与度,开展一系列有趣多样的文化活动非常必要。
二、活动目标1. 弘扬中国传统文化,传承故宫文化精髓。
2. 提供别具特色的游览体验,吸引更多的游客。
3. 增加游客的参与度,激发游客的兴趣和好奇心。
4. 丰富故宫的文化产品,推动故宫的文化产业发展。
三、活动主题1. 古韵新意:将传统文化与现代元素相结合,呈现出别具一格的故宫风貌。
2. 互动体验:通过参与者的互动参与,强化古建筑的文化内涵,提升游客的亲近感和参与感。
四、活动内容1. 文化讲座和主题展览a. 通过邀请专家学者进行讲座,介绍故宫历史文化、艺术品赏析等。
b. 设立主题展览,展示故宫日常文物、工艺品以及与历史故事相关的艺术作品。
2. 文化体验活动a. 书法绘画体验:提供书法绘画活动区域,让游客现场感受中国传统文化艺术,以及亲手制作一些小作品留存纪念。
b. 茶文化体验:设置茶艺表演区域,让游客了解中国茶文化的历史和发展,并品尝名茶。
c. 传统手工艺制作:邀请专业人士指导游客制作传统手工艺品,如脸谱、工艺扇等。
3. 文化表演活动a. 皇家音乐会:邀请专业乐团演奏古典音乐,再现历史时期的宫廷音乐盛况。
b. 京剧表演:邀请专业京剧演员现场演绎,使游客接触到京剧的独特魅力。
4. 互动游戏活动a. 故宫寻宝:设计一系列与故宫文化相关的游戏,如寻宝、谜语等,通过游戏了解故宫历史。
b. 古装试穿:设立古装试穿区域,供游客试穿宫廷服饰,以增加游客的参与感。
五、活动推广1. 开展线上宣传:通过故宫官方网站、微博、微信等社交媒体平台,发布活动信息、图片、视频等,吸引游客的关注。
2. 制作宣传资料:设计活动海报、传单等宣传品,放置在故宫门口、旅游景区、宾馆、酒店等地点,提高活动知名度。
游故宫活动方案主题
游故宫活动方案主题1. 引言游览故宫是一项深受人们喜爱的文化活动,故宫作为中国历史文化的宝库,拥有丰富的文物和传统建筑。
为了增加游览故宫的趣味性和互动性,我们制定了游故宫活动方案主题,以吸引更多人参与,并更好地传承和弘扬中华文化。
2. 活动主题游故宫活动的主题是“寻宝历险”。
参与者将成为一名寻宝者,通过完成一系列任务和解谜,寻找故宫中隐藏的宝藏。
这一主题将以游戏化的形式融入游览故宫的过程中,使参与者更加投入和有趣。
3. 活动流程3.1 报名阶段在活动开始前,我们将开展报名阶段以确定参与者人数。
报名可以通过线上渠道进行,参与者需提供个人信息,并支付一定的报名费用(用于活动准备和奖品购置)。
3.2 活动准备在活动开始前,我们需要进行一些准备工作:•设计游戏任务和谜题•确定宝藏的位置,并进行标记•准备游戏所需道具和装备•安排活动工作人员和导游3.3 活动启动活动正式开始时,参与者将分成小组,并领取游戏任务地图和游戏装备。
导游将为每个小组介绍游戏规则和注意事项,并提供必要的指导。
3.4 寻宝历险参与者根据地图上的提示,按照指定的路线游览故宫。
途中,参与者需要完成一系列任务和解谜,以获得线索和钥匙等物品。
这些物品将帮助他们解开下一个谜题,寻找宝藏的位置。
任务和谜题的设计将有深度,结合故宫的历史和文化,使参与者在寻宝过程中能更好地了解故宫的特点和背后的故事。
3.5 宝藏亮相当参与者完成最后一个任务后,他们将收集到足够的线索,揭开宝藏的位置。
在指定的时间和地点,所有小组将集结到一起,共同解开宝藏。
3.6 颁奖和总结活动结束后,我们将进行颁奖和总结。
根据参与者的表现和成绩,我们将奖励前几名小组,并进行简单的总结和反馈。
同时,参与者也将有机会分享他们游览故宫的心得和感受。
4. 注意事项•参与者应尊重故宫的规定和文物,不得触摸和损坏任何文物•寻宝活动要遵守故宫的开放时间和规定,不得进入封闭区域•参与者需服从工作人员和导游的安排和指导,确保活动顺利进行5. 结语通过制定游故宫活动方案主题,我们为游览故宫注入了新的活力和趣味性。
云游故宫活动策划方案
云游故宫活动策划方案一、活动概述随着科技的不断进步,虚拟现实应用在文化旅游领域也越来越受到关注。
为了让更多人能够感受到故宫文化,我们策划了一场云游故宫的活动。
通过虚拟现实技术,将用户带入真实的故宫场景中,感受其独特的魅力。
本活动旨在通过云游故宫的方式,弘扬传统文化,推广故宫文化,提高观众对故宫的认知和兴趣。
二、活动目标1. 扩大故宫的知名度:通过云游故宫的方式,将故宫的文化推广到更多的人群中。
2. 增加故宫的参观人数:通过云游故宫的活动,吸引更多人来参观现实中的故宫。
3. 提升故宫的盈利能力:通过活动吸引更多的游客,进而提高故宫的盈利能力。
三、活动形式本次活动主要采用虚拟现实技术,通过手机、VR头盔等设备将观众带入真实的故宫场景中。
在活动现场设立体验区,观众可以亲身体验云游故宫的乐趣。
同时,借助云平台和社交媒体,将活动推广到更广泛的用户群体中。
四、主要内容1. 虚拟现实云游故宫体验:在体验区设立虚拟现实设备,观众戴上VR头盔可以亲身体验云游故宫的乐趣。
通过现代科技的力量,观众可以身临其境地感受到故宫的独特魅力,自由选择参观的区域。
2. 云游故宫讲解解说:活动现场设立导览区,由专业讲解员进行解说。
讲解员将通过视频和音频的方式为观众讲解故宫的历史背景、建筑风格、文化艺术等方面的知识,使观众更加深入地了解故宫。
3. 故宫文创产品展销:活动现场设立文创产品展销区,展示故宫独特的文创产品。
观众可以亲自购买故宫的文创产品,将其作为纪念或赠礼。
4. 网络云展馆:活动期间,通过故宫官方网站和社交媒体开设网络云展馆。
观众可以通过互联网在线参观故宫,体验虚拟现实云游故宫的乐趣。
五、活动时间和地点1. 活动时间:本次活动计划在一个月内进行,具体日期根据实际情况确定。
2. 活动地点:活动主要在故宫举行,根据实际情况可考虑在其他城市设立分会场。
六、预算和营销策略1. 预算:根据活动规模和实际需求确定预算,主要用于活动筹备、设备采购、人员费用、宣传推广等方面。
云游故宫活动策划方案模板
云游故宫活动策划方案模板一、活动背景受到新冠疫情的影响,世界各地的游客暂时无法亲身参观故宫。
然而,故宫作为中国乃至世界的文化瑰宝,需要向全球传播其丰富的历史文化价值。
为此,我们策划了“云游故宫”活动,通过利用现代技术手段,让全球观众足不出户就能欣赏到故宫的壮丽景观和无限魅力。
二、活动目标1.介绍故宫的历史背景和文化价值,提升观众对故宫的认知水平。
2.弘扬中华文化,传播中国优秀传统文化的特色和精髓。
3.推广故宫品牌,吸引更多观众了解和关注故宫。
4.丰富观众的线上娱乐和学习方式,满足观众对文化体验的需求。
三、活动内容1.虚拟导览:通过使用VR技术和3D建模技术,将故宫的各个区域以虚拟的形式展示给观众。
观众可以通过个人电脑、智能手机或VR设备,沉浸式地感受故宫的建筑、杂物和文物。
2.专题展览:根据故宫的特色和收藏品,策划一系列专题展览,包括“故宫中的文房四宝”、“故宫的神秘故事”等。
这些展览可以通过线上平台以图文、音频、视频等形式展示给观众。
3.线上教育:为学生和文化爱好者提供线上教育资源,包括中华文化讲座、文房四宝使用教学、传统建筑讲解等。
通过这些教育活动,使观众能够加深对故宫和中国传统文化的了解。
4.线上互动:通过线上平台,邀请观众参与互动环节,如答题、抽奖等。
答题环节可以设置抽奖奖品,吸引观众积极参与,增加活动的趣味性和参与性。
5.线上商城:推出故宫相关的线上商城,销售文创产品、图书、纪念品等。
观众可以在活动期间购买自己喜欢的故宫纪念品,并实现商品的线上销售,进一步推动故宫品牌的推广。
6.直播讲解:通过线上平台,组织专家现场直播讲解故宫的历史、文化和建筑。
观众可以在实时观看的同时,通过提问和互动与专家进行交流,增进对故宫的理解和认知。
四、活动推广1.社交媒体推广:通过微博、微信、抖音等社交媒体平台,发布活动相关的信息、图片和视频等,吸引观众关注和参与。
2.线上广告投放:在相关的文化和旅游平台上进行广告投放,宣传活动的内容和亮点,增加活动的曝光度。
幼儿园宫廷游戏:故宫文化教育探索活动教案
幼儿园宫廷游戏:故宫文化教育探索活动教案幼儿园是孩子们认识世界、接触文化的重要阶段,而故宫作为中国古代宫廷文化的象征,对于幼儿的文化教育具有重要意义。
设计一场“宫廷游戏”式的故宫文化教育探索活动,可以激发幼儿们对中国传统文化的兴趣,促进他们对历史文化的认知和理解。
本教案将从游戏设计、文化教育内容和实施步骤三个方面进行详细的探讨。
游戏设计1.游戏名称:《我是小皇帝》2.游戏形式:以角色扮演为主,结合探索任务和知识问答为辅。
3.游戏规则:–每位幼儿扮演一个小皇帝或小公主的角色,体验宫廷生活。
–宝藏探索任务:在活动场地设置宫廷布景,孩子们按照线索进行宫廷宝藏的探索。
–文化问答环节:设置宫廷文化知识问答游戏,加深孩子们对故宫文化的了解。
文化教育内容1.宫廷生活体验:–着装体验:为孩子们准备宫廷服饰,让他们亲身感受古代宫廷的华丽。
–饮食体验:准备宫廷小点心,介绍宫廷饮食文化,让孩子们了解古人的饮食习俗。
2.宫廷文化知识:–宫廷建筑:介绍故宫的建筑特点和历史故事。
–宫廷礼仪:通过互动游戏,向孩子们介绍古代宫廷的礼仪规矩。
实施步骤1.整体布置:活动场地布置成宫廷风格,准备相关道具和装饰物。
2.游戏实施:–将游戏规则和任务内容向孩子们进行简要介绍。
–让孩子们依次体验角色扮演、宝藏探索和文化问答环节。
3.活动总结:对活动进行总结,鼓励孩子们分享自己的体会和收获。
4.文化教育延伸:在活动结束后,可以通过故事、绘本等形式进一步加深对宫廷文化的理解。
希望通过这样的故宫文化教育探索活动,能够让幼儿在游戏中感受中国传统文化的魅力,激发对历史文化的兴趣,培养对文化遗产的尊重和保护意识。
通过角色扮演、宝藏探索和知识问答等环节的设计,让幼儿在活动中获得知识,提升了解故宫文化的深度和广度。
同时也让幼儿在亲身体验中,更加生动地了解古代宫廷的生活和文化。
在故宫文化教育探索活动中,除了设计游戏规则和文化教育内容,还需要注意活动的实施步骤和后续延伸。
云游故宫活动策划方案
云游故宫活动策划方案活动名称:云游故宫活动背景:随着科技的飞速发展,人们对于传统文化的关注和热爱也越来越高涨。
然而,由于时间、地点等各种限制,一些人无法亲自前往故宫进行参观。
针对这一问题,我们策划了一场名为“云游故宫”的活动,通过虚拟现实技术,让更多的人能够随时随地亲临故宫,感受中国传统文化的魅力。
活动目标:1. 扩大故宫的影响力,提升知名度;2. 增加观众的参与度和互动性;3. 促进传统文化的传承与弘扬。
活动时间:本次活动将持续一个月,每天进行多次展示,早上9点至晚上9点,每次展示时间为30分钟。
活动内容:1. 云游故宫虚拟现实展示:通过虚拟现实技术,将故宫各个场景的细节还原,让参观者能够像身临其境般地感受到故宫的美丽和庄重。
参观者可以自行选择游览线路,也可以跟随导游的讲解,了解到更多关于故宫的历史和故事。
2. 互动体验区:设置互动体验区,包括传统文化展示区、手工艺品制作区、传统服装试穿区等。
参观者可以亲自体验书法、剪纸等传统技艺,也可以试穿古装拍照留念。
3. 讲座交流:每天下午2点和晚上7点,设置讲座交流环节。
邀请故宫专家、学者等作为讲座嘉宾,分享关于故宫的历史、文化、艺术等方面的知识。
同时,也为观众提供问答环节,让观众与专家进行互动交流。
4. 网络互动平台:在活动期间,通过互联网平台提供在线观看和参与活动的机会,观众可以通过手机、平板电脑等设备,通过VR技术实现云游故宫。
同时,观众也可以通过互联网平台进行在线提问、评论和互动。
5. 活动推广:利用多种渠道进行活动的推广,包括社交媒体、网站、电视广告、户外广告等。
同时,与故宫合作推出周边商品,为观众提供纪念品购买的机会。
活动预算:活动场地租赁费用:XXXX元虚拟现实设备租赁费用:XXXX元专家讲座费用:XXXX元宣传推广费用:XXXX元其他费用:XXXX元活动总预算:XXXX元活动效果评估:利用网络平台统计参观者人数、观看时间等数据,评估活动的观众参与度。
故宫活动线上参观方案策划
故宫活动线上参观方案策划一、背景介绍故宫是中国最大、最完整的皇家建筑群,也是世界上现存规模最大的宫殿建筑群之一。
在疫情期间,故宫暂时关闭了实体展览,为了让游客能够继续欣赏故宫的壮丽景色和珍贵文物,同时为了适应数字化时代的发展趋势,我们计划推出故宫活动线上参观方案。
二、方案目标1. 提供真实、全面、立体的故宫线上参观体验。
2. 吸引更多的游客参与,提升品牌形象。
3. 扩大故宫的知名度和影响力。
4. 增加故宫的收入来源。
三、线上参观平台建设1. 线上参观平台的开发(1)开发一个专属的故宫线上参观平台,包括网页版和移动应用版本,以适应不同用户的需求。
(2)平台提供全景图、高清图片、360度环绕视频和实时直播等功能,让参观者可以透过屏幕深入感受故宫的美丽和庄严。
(3)平台提供虚拟导览功能,参观者可以根据自己的兴趣选择不同的参观路线,并通过语音导览了解故宫的历史和文化。
2. 线上购票和预约系统(1)开发线上购票系统,参观者可以通过平台购买门票并选择预约参观时间。
(2)为各类参观者提供优惠政策和套票选项,以吸引更多的参观者。
四、线上活动策划1. 线上主题展览(1)通过线上展览介绍故宫馆藏的文物和名画,参观者可以在线上浏览,同时可以了解文物的背后故事和历史背景。
(2)每个月推出一个主题展览,展示不同的文化元素和艺术形式,吸引更多的参观者。
2. 线上文化体验课程(1)开设线上文化体验课程,教授中国传统文化的知识和技能,比如书法、绘画、剪纸等。
(2)通过线上互动平台,参与者可以与专业老师互动交流,提高自己的技能水平。
3. 线上讲座和研讨会(1)邀请专家学者进行线上讲座,介绍故宫的历史、建筑和文化内涵。
(2)举办线上研讨会,探讨与故宫相关的研究课题和学术问题。
4. 线上互动游戏(1)推出线上互动游戏,参与者可以通过游戏的形式了解故宫的历史和文化。
(2)设立奖品和积分制度,激励参与者积极参与游戏。
五、线上商业合作1. 品牌合作(1)与知名品牌合作,推出故宫定制产品,比如纪念品、文创产品等,增加故宫的收入来源。
云游故宫活动策划方案模板
“云游故宫——传承文化,共赏国宝”线上主题活动二、活动背景故宫,作为中国乃至世界的文化遗产瑰宝,承载着中华民族千年的历史文化。
为让更多人了解和感受故宫的魅力,同时响应国家关于文化传承与创新发展的号召,特举办此次“云游故宫”线上主题活动。
三、活动目标1. 让更多人了解故宫的历史文化,感受中华传统文化的魅力;2. 增强国民文化自信,激发爱国情怀;3. 推动数字技术与文化传承的融合发展。
四、活动时间2022年X月X日——2022年X月X日五、活动对象广大网民、学生、教师、企事业单位员工等六、活动内容1. 线上导览:(1)360度全景展示故宫博物院各个院落、宫殿、园林等;(2)高清视频介绍故宫的历史文化、建筑特色、藏品珍品等;(3)虚拟导游讲解,为观众提供沉浸式游览体验。
2. 线上展览:(1)展示故宫博物院珍藏的瓷器、绘画、书法、雕塑等艺术品;(2)线上互动环节,让观众参与竞猜、问答等活动,赢取精美礼品;(3)专家讲座,邀请故宫博物院专家讲解故宫文化,让观众深入了解故宫。
3. 线上互动:(1)开展“我的故宫故事”征文活动,鼓励参与者分享自己与故宫的故事;(2)举办“云游故宫”摄影比赛,展示故宫之美;(3)线上打卡活动,参与者可在线上打卡,记录游览故宫的精彩瞬间。
4. 线上课程:(1)推出故宫文化系列课程,包括故宫历史、建筑、文物等;(2)邀请专家学者进行线上授课,让观众在家也能学习故宫文化。
七、活动宣传1. 利用官方网站、微信公众号、微博等平台进行宣传;2. 合作媒体进行报道,扩大活动影响力;3. 制作宣传海报、视频等,提高活动知名度。
八、活动组织1. 成立活动筹备组,负责活动策划、组织、实施等工作;2. 邀请故宫博物院专家、学者、摄影师等参与活动;3. 联合各大平台,共同推广活动。
九、活动预算根据活动规模和内容,制定合理的活动预算,确保活动顺利进行。
十、活动效果评估1. 参与人数及互动情况;2. 网络关注度及媒体报道;3. 活动满意度调查;4. 后续影响及社会效益。
故宫社群游戏活动策划方案
故宫社群游戏活动策划方案一、活动背景故宫作为中国古代建筑艺术的杰出代表,是世界文化遗产,也是中国国内最具影响力的文化景点之一。
然而,由于传统文化机构的经营和宣传手段有限,故宫的参观人数逐年下降,尤其是年轻人群体。
因此,为了吸引更多年轻人游览故宫,提高故宫的社群关注度和活跃度,我们计划举办一场以故宫为主题的社群游戏活动。
二、活动目标1. 吸引更多年轻人参观故宫,提高故宫的参观人数和知名度。
2. 增加故宫社群的关注度和活跃度,吸引更多人加入故宫的社群平台。
3. 提高参观者对故宫的认知和了解,加深他们对中国传统文化的兴趣。
三、活动内容1. 游戏主题设定:将故宫设定为一座迷宫,参观者需要在规定时间内寻找出口,寻宝过程中会遇到各种谜题和挑战,只有通过解答问题或完成任务才能继续前进。
通过游戏,参观者可以更好地了解故宫的历史和文化,增加参观的趣味性和互动性。
2. 游戏规则和流程:(1)参与者在购票的同时可以报名参加游戏,每次游戏限定人数为30人。
(2)游戏开始前,参与者会收到一本“故宫寻宝手册”,手册中包含了游戏的规则、谜题和任务。
(3)游戏开始后,参与者需要按照手册中的提示和线索,在规定时间内找到出口。
(4)在整个寻宝过程中,参与者会遇到各种谜题和挑战,通过回答问题或完成任务可以获得奖励和积分。
(5)完成游戏后,参与者可以凭借手册中的特殊章节到指定地点领取奖品和留念。
3. 游戏谜题和任务设计:(1)谜题设计:将故宫的历史文化作为谜题的主要内容,例如“故宫建筑的命名”、“故宫藏品的文化代表”等等。
(2)任务设计:参与者需要完成一些与故宫文化相关的任务,例如模拟古代皇帝的行走姿势、学习传统文戏表演等等。
4. 奖品设置:(1)游戏积分:参与者可以通过回答问题或完成任务获得积分,游戏结束后,根据积分排名,前三名可以获得特殊奖品。
(2)参观奖品:每位参与者游戏结束后都可以获得一份参观奖品,例如故宫图书、纪念品等。
五、活动推广1. 社交媒体宣传:在故宫的社群平台,例如微博、微信公众号等,宣传活动的详情,并鼓励粉丝参与活动,分享宣传海报可以获得一定的折扣。
故宫假期活动方案策划
故宫假期活动方案策划一、活动背景故宫是中国古代宫殿建筑的典范,也是世界文化遗产之一。
每年假期期间,故宫都吸引了大量的游客前来观光游览。
为了给游客带来更好的参观体验,提供丰富多样的假期活动项目,我们策划了一系列有趣的活动。
二、活动目标1. 提供丰富多样的体验活动,增加游客的参观满意度。
2. 提升故宫的品牌形象,吸引更多的游客前来参观。
3. 增加故宫的收入来源,提高盈利能力。
三、活动内容1. 寻宝游戏活动方式:在故宫内设置若干个寻宝点,每个点都有一个谜题,游客需要根据谜题的线索找到寻宝点,并获取奖品。
活动时间:全天活动地点:故宫各个区域活动对象:所有游客2. 书法体验活动活动方式:在故宫内设置若干个书法体验区,提供毛笔、墨水和纸张,游客可以尝试亲自写一幅书法作品。
活动时间:全天活动地点:故宫文华殿等区域活动对象:所有游客3. 古装拍照活动活动方式:在故宫内设置古装租赁店,游客可以选择自己喜欢的古装进行拍照。
活动时间:全天活动地点:故宫乾清宫等区域活动对象:所有游客4. 故宫文化讲座活动方式:定期在故宫内举办讲座,内容包括故宫的历史文化背景、文物保护等。
活动时间:每周二、四、六上午10点活动地点:故宫乾清宫报告厅活动对象:所有游客5. 知识竞赛活动方式:在故宫内设置知识竞赛亭,游客可以通过参与答题挑战,测试自己对故宫的了解程度。
活动时间:全天活动地点:故宫太和殿等区域活动对象:所有游客6. 主题展览活动方式:定期在故宫内举办主题展览,内容包括故宫的藏品、历史事件等。
活动时间:每月一次,持续一周活动地点:故宫展览馆活动对象:所有游客四、活动推广为了吸引更多游客参与活动,我们还将进行以下推广活动:1. 宣传海报:在故宫周边地区、旅游景点、机场等地方张贴宣传海报,吸引更多游客了解故宫的假期活动。
2. 英文宣传册:制作英文版宣传册,通过旅行社、酒店等渠道发放,吸引更多外国游客参与活动。
3. 社交媒体宣传:利用微博、微信、抖音等社交媒体平台进行活动宣传,吸引更多年轻游客参与活动。
互动游戏与故宫博物院教案编写
互动游戏与故宫博物院教案编写随着科技和信息技术的不断发展,越来越多的人们参与到互动游戏中来。
互动游戏的出现完全改变了传统游戏的本质以及玩家与游戏之间的关系。
同时,故宫博物院的文化价值、古典美学和观赏性承载了中国丰富的历史文化、技艺、艺术和文化传承价值。
这篇文章将探讨互动游戏如何与故宫博物院教案编写相互关联,通过互动游戏形式赋予教育更多的多样性和趣味性。
互动游戏的本质是以用户为中心的,目的是为用户创造一个虚拟世界,让用户感受到与现实世界的实时互动。
故宫博物院的文化和历史价值在互动游戏中可以得到更好的传播和传承。
故宫博物院与互动游戏的结合,不仅可以降低用户掌握历史文化的难度,还可以让用户在游戏的过程中体验到更加深入和全面的文化,从而更好地了解中国文化的深度。
故宫博物院引入互动游戏也有许多好处,比如可以创造出一个快乐、舒适且富有文化内涵的环境,吸引年轻人关注和对故宫博物院文化的重视。
故宫博物院的传统教学方法通常是严肃和专业的,而互动游戏能使学习过程更生动、有趣、易于理解。
同时,它还可以提高学生们的学习兴趣和积极性。
比如在故宫博物院中有一款游戏叫做“寻宝”,你需要在故宫博物院中寻找宝物并且回答出相关问题才能通关。
这种学习方式你能不感到枯燥无味而更生动有趣吗?不仅如此,互动游戏还可以通过游戏结果和玩家反馈,来评估教学质量和效果。
游戏的设计者们可以根据游戏反馈做进一步的改进,以获得更好的效果和更高的用户满意度。
同时,游戏玩家的反馈也可以成为评估游戏本身和升级的重要数据来源,帮助游戏设计者们做出更为准确的判断和决策。
但是,教案编写不同于游戏设计,需要更加专业的教学知识和丰富的教学经验来设计和编写。
故宫博物院的教案编写需要传达与互动游戏不同的教学目标和教学内容。
教案编写者需要了解故宫博物院的特点,分析学生的学习需要以及有效的传授教学内容。
故宫博物院教案编写也需结合互动游戏的特点。
一方面,培养学生的兴趣是教学中的重要环节,教育的素质和成果依赖于学生的主动学习。
故宫建构游戏活动方案策划
故宫建构游戏活动方案策划一、活动背景:故宫作为中国的文化瑰宝,每年吸引了大量的游客。
然而,对于很多游客来说,故宫只是一个观赏的场所,缺乏互动性和参与感。
为了提升游客的参与度和游览体验,我们计划推出一款故宫建构游戏。
通过游戏,游客可以亲身参与到故宫的创建中,了解故宫的建筑和布局,加深对中国古代建筑艺术的理解和欣赏。
二、活动目标:1. 增加游客对于故宫的兴趣和了解,提升游览体验。
2. 促进游客对于中国古代建筑艺术的理解和欣赏。
3. 培养游客的团队合作意识和创造力。
三、活动内容:1. 游戏设计:a. 游戏名称:《故宫建构游戏》b. 游戏形式:团队建构游戏c. 游戏规则:每个参与者将被分为若干个小组,每个小组将获得一个故宫建构模型和一套故宫建构图纸。
小组成员需要根据图纸指导,利用模型上的积木搭建出一个完整的故宫模型。
参赛队伍在规定时间内完成任务后,将由评委进行评判,评分最高的小组将获得奖品。
d. 游戏任务:参与者需要完成故宫的主要建筑和园林景点,包括午门、太和殿、乾清宫、乾隆花园等。
每个小组可以根据自己的兴趣和能力选择要建构的部分。
e. 游戏材料:游戏材料将提供故宫建构模型、积木、建构图纸及相关工具。
2. 游戏辅助工具:a. 建构教程:为了帮助参与者更好地理解故宫建筑的特点和要领,我们将提供建构教程,包括图片、视频和文字说明等。
b. 解说员:为游戏增加趣味和互动性,我们将安排专业解说员随同小组游戏。
解说员将向参与者介绍故宫的历史和建筑艺术,并提供建议和帮助。
3. 活动流程:a. 接待和分组:活动开始前,工作人员将接待参与者,并按照一定的分组规则将其分成若干个小组。
b. 游戏介绍和建构教程:活动开始前,主持人将向参与者介绍游戏规则和注意事项,并提供建构教程。
c. 游戏时间:每个小组将有一定的时间来完成建构任务,时间结束后将进行评分。
d. 评分和颁奖:活动结束后,评委将对各个小组的建构效果进行评分,评分最高的小组将获得奖品。
故宫创意小游戏教案
故宫创意小游戏教案教案标题:故宫创意小游戏教案教案目标:1. 通过参与故宫创意小游戏,激发学生对中国传统文化的兴趣和热爱。
2. 培养学生的创新思维和团队合作能力。
3. 帮助学生了解故宫的历史和文化价值。
教学目标:1. 学生能够通过游戏了解故宫的建筑、文物和历史背景。
2. 学生能够运用创意思维设计和制作属于自己的故宫游戏。
3. 学生能够与同伴合作,分享和展示自己的游戏作品。
教学准备:1. 故宫的相关图片、视频和资料。
2. 制作游戏所需的材料,如纸板、颜料、彩纸等。
3. 确保教室或活动场地具备进行小游戏的条件。
教学过程:引入:1. 向学生介绍故宫的历史和文化背景,激发学生的兴趣。
2. 展示故宫的图片或视频,让学生对故宫有一个直观的了解。
主体:1. 分组活动:将学生分成小组,每个小组由4-5名学生组成。
2. 游戏设计:每个小组根据故宫的主题,设计一个创意小游戏。
可以是迷宫游戏、拼图游戏、角色扮演游戏等。
3. 游戏制作:学生利用所提供的材料,制作游戏所需的道具和背景。
鼓励学生发挥创意,设计独特的游戏元素。
4. 游戏测试:每个小组轮流展示和测试自己设计的游戏,其他小组成员进行游戏体验,并提供反馈和改进意见。
5. 游戏展示:每个小组将自己的游戏展示给其他同学和老师,分享制作过程和心得体会。
总结:1. 回顾教学过程,让学生总结他们在设计和制作游戏过程中的收获和困难。
2. 引导学生思考故宫的文化价值和保护意义,鼓励他们对传统文化的保护和传承。
教学延伸:1. 鼓励学生在课后继续探索故宫的相关知识,可以阅读相关书籍或上网搜索。
2. 学校可以组织学生参观故宫,深入了解其历史和文化。
评估方式:1. 观察学生在小组合作中的表现,包括沟通、合作和创新能力。
2. 评估学生设计和制作的游戏的创意和完成度。
3. 学生对故宫的了解程度和对传统文化的态度。
教学反思:1. 教师可以根据学生的反馈和表现,对教学过程进行调整和改进。
2. 鼓励学生分享自己的游戏作品和心得,促进学生之间的交流和学习。
云游故宫活动策划方案
云游故宫活动策划方案云游故宫活动策划方案一、活动背景与目的故宫作为中国最具代表性的文化遗产之一,吸引了成千上万的游客。
然而,由于故宫参观人数限制、门票紧张等原因,很多游客无法亲身体验故宫的魅力。
为了让更多人了解和感受故宫的文化底蕴,同时借助互联网和技术手段,我们决定策划一场云游故宫的活动。
活动目的:1. 利用互联网技术打破时间和空间的限制,让更多人了解和体验故宫的文化魅力。
2. 为故宫增加曝光度,提高品牌知名度和影响力。
3. 推动传统文化的传承与创新,促进文化旅游产业的发展。
二、活动内容与形式1. 引进虚拟现实技术:通过虚拟现实技术,将故宫的场景、建筑、文物等复原再现。
游客可以通过佩戴VR眼镜,仿佛身临其境地穿梭在故宫的大殿、花园、走廊中,感受到故宫的独特魅力。
2. 高清全景视频直播:利用高清全景摄像技术,将故宫的各个场景实时直播到云端,游客可以通过手机、电脑等终端设备观看,实现远程观赏故宫的美景。
3. 互动体验区:设置互动体验区,使用触摸屏、体感设备等互动装置,让游客能够参与到互动游戏、文化体验等活动中,提升游客的参与度和体验感。
4. 文化讲解直播:通过专业文化讲解员,开设多个文化讲解直播间。
游客可以选择自己感兴趣的主题,参与到讲解直播中,了解故宫的历史、文化背景等方面的知识。
5. 小组线上互动:为了增加活动的趣味性和参与度,设置小组线上互动环节。
游客可以组成自己的小组,在虚拟现实中完成任务、解谜、答题等活动,增加互动与竞争的乐趣。
三、活动计划1. 活动时间:活动持续一个月,每天开放12个小时。
2. 活动地点:活动主要在故宫内部进行,同时设置线上互动活动。
3. 活动流程:- 游客购买线上云游故宫的门票,收集个人信息,预约参观时间,通过邮件方式发送VR眼镜的使用指南。
- 游客在预约时间内佩戴VR眼镜,进入虚拟现实体验区,感受故宫的美景。
- 游客在互动体验区参与互动游戏、文化体验等活动。
- 游客选择感兴趣的文化讲解直播间,与讲解员交流、提问。
幼儿园大班北京故宫建构游戏计划
游戏指 导
1.引导幼儿看看上次游戏中,有创意的建筑,激发幼儿的创造欲望。
2.提出游戏要求:选择现有的游戏材料,发挥想象力,给小主题里增添新的建筑,并取一个好听的名字;辅助材料也要充分地运用。
3.幼儿分组游戏,师观察指导。
4.鼓励幼儿和同伴协ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ,共同创造出新的造型,并运用上辅助材料。
游戏准 备
材料准备:故宫图片、上次游戏照片、木棍、竹棍、绳子、城堡积木、轮胎、小型塑料积塑、实心积木、小型木头积木、牛奶罐、叶子罐、牙膏盒、奶粉罐等。
经验准备:幼儿有分小组建构合作的经验,并能用围合的技能。
游戏指 导
1.师引导幼儿观看上次游戏的照片,说说建构的好的地方和需要改进的地方。
2.出示装有木棍、竹棍、绳子等辅助材料的箱子,引导幼儿说说这些材料在游戏中可以如何运用?
5.作品展示:师请幼儿展示自己的新创意,并用连贯的语言说说其名称和建构特点。
6.活动自然结束。
______建构_______游戏活动计划表
时间:11月24日
游戏名称:故宫
游戏观察分析
当孩子想得到老师帮助时,老师并没有马上告之方法,而让他们自己想办法,经过一番努力,孩子们终于想出了解决办法,体验到了成功的乐趣。孩子们在观看完博物馆的照片之后,都各抒己见,都能将这些建筑的外部特征表述出来,在老师的引导下选择和作品相适合的游戏材料。因此,在下次的游戏中,我将投放一些更容易造型的辅助材料,让孩子更好地建构。
3.提出游戏要求:和同伴协商、分配好才开始游戏;针对上次遇到的问题要认真思考,运用好现有的材料解决问题;能细心地建构,注意作品的稳固性。
4.幼儿分组游戏,师观察指导。
5.提醒幼儿可根据自己的需要选择辅助材料;鼓励幼儿有耐心、细心地完成作品。
故宫科普博览活动方案策划
故宫科普博览活动方案策划一、活动目的故宫是中国最著名的皇宫建筑群,也是世界上保存最为完整、规模最大的古代宫殿建筑之一。
然而,很多人对故宫的了解仅限于其建筑和历史意义,缺乏对其中丰富的文化内涵和艺术价值的认识。
本次故宫科普博览活动旨在通过丰富多样的展览、讲座、互动体验等形式,提高参与者对故宫的认知水平,增进对中华文化的理解和传承。
二、活动时间与地点时间:活动将持续三天,分别在8月20号至8月22号举行。
地点:故宫博物院三、活动内容1. 展览(1)故宫建筑展:通过模型、图文展板、多媒体等形式,介绍故宫的建筑构造、特色和历史背景。
(2)文物展:展示故宫珍藏的各类文物,如陶瓷、书画、玉器等,解读其历史、起源和艺术价值。
(3)传统匠人展:邀请传统匠人现场展示制作手工艺品的过程与技巧,提升参与者对传统工艺的了解。
(4)数字展览:借助虚拟现实技术,再现故宫的昔日辉煌,让参观者身临其境地体验故宫的壮美和瑰丽。
2. 讲座(1)故宫文化讲座:邀请故宫专家学者进行讲解,介绍故宫的历史、文化内涵和艺术价值,引导参观者深入了解故宫背后的故事。
(2)传统工艺讲座:请国家级非遗传承人进行讲解,介绍传统工艺的起源、发展和保护,向参观者传授相关的手工技能。
3. 互动体验区(1)穿越体验:通过虚拟现实技术,让参观者沉浸在故宫不同历史时期的场景中,亲身体验当时的宫廷生活。
(2)亲子互动区:设置亲子合作小游戏和体验活动,增进亲子间的互动和沟通,提高参观者对故宫的兴趣和参与度。
(3)博物馆工作坊:邀请博物馆专业人员为参观者开展手工制作等工作坊,让参与者亲身体验博物馆日常工作的乐趣。
4. 衍生产品针对本次活动,推出故宫衍生产品,如明信片、书籍、饰品等,供参与者购买,作为留念或礼品送给他人。
四、宣传与推广1. 媒体宣传:通过电视、电台、报纸等各种媒体,宣传活动的时间、地点、内容和亮点,吸引更多的人参与。
2. 线上宣传:利用官方网站、微博、微信等新媒体平台发布活动信息,同时开展线上互动,提高活动的知名度和传播力度。
故宫亲子互动活动策划方案
故宫亲子互动活动策划方案一、活动简介故宫是中国古代宫廷建筑的典范,也是中国传统文化的重要象征之一。
为了让更多的家庭了解和体验故宫文化,我们计划举办一次以亲子互动为主题的故宫活动。
通过这次活动,希望能够让孩子们在玩乐中学习,培养他们对于中国传统文化的兴趣和理解,丰富他们的知识和眼界。
二、活动时间和地点活动时间:周末或假期,选择游客较少的时间段活动地点:故宫三、活动目标1. 培养孩子对中国传统文化的兴趣和理解。
2. 增加亲子之间的互动和默契。
3. 通过游戏和亲子活动,让孩子们快乐地学习和探索。
四、活动具体内容及流程1. 堂房活动(1)活动目标:了解故宫的建筑结构和历史变迁。
(2)活动内容:a. 导览员讲解故宫的历史和建筑特点。
b. 组织亲子游戏,让孩子们在游戏中了解故宫的不同功能区域。
c. 孩子们分组在指定的区域内设计自己的“家”,并向其他小组介绍自己的设计。
2. 明孝陵石拼图游戏(1)活动目标:认识明孝陵的历史和文化。
(2)活动内容:a. 组织孩子们进行明孝陵的石拼图比赛,孩子们根据提供的石拼图组成全貌图。
b. 根据孩子们的年龄和兴趣,增加相应的问答环节,让孩子们通过回答问题获得拼图的一部分。
3. 真伪判断游戏(1)活动目标:培养孩子对艺术品的欣赏能力和辨别真伪的能力。
(2)活动内容:a. 开设展览厅,展示一些故宫的真迹和仿制品。
b. 组织亲子队伍参与真伪判断游戏,通过观察和比较,判断展示的艺术品是真品还是仿制品。
4. 亲子绘画活动(1)活动目标:培养孩子的创造力和艺术修养。
(2)活动内容:a. 为每个亲子团队准备一幅参考图片。
b. 活动现场提供绘画工具和纸张。
c. 每个亲子团队根据参考图片进行创作,鼓励家长给予孩子积极的指导和鼓励。
5. 故宫饰品DIY(1)活动目标:培养孩子的动手能力和创造力。
(2)活动内容:a. 预先准备一些与故宫文化相关的材料,如纸、丝线、珠子等。
b. 孩子们可以根据自己的喜好,在提供的材料中制作属于自己的故宫风饰品。
故宫有趣活动策划方案
故宫有趣活动策划方案故宫有趣活动策划方案一、活动背景故宫作为中国古代宫廷的象征,拥有丰富的历史文化资源。
为了吸引更多的游客,让他们更好地了解和体验中国传统文化,我们计划策划一系列有趣的活动,以增强游客体验和吸引力。
二、活动目标1. 增加游客参观故宫的兴趣和热情。
2. 弘扬中国传统文化,提高游客对故宫历史的了解和认知。
3. 提升故宫的知名度和美誉度。
三、活动内容1. 古代服饰体验活动为了让游客更好地感受古代宫廷的氛围,我们将设置一个古代服饰体验区,游客可以选择自己喜欢的古代服饰,并戴上相应的头饰,拍摄照片留念。
同时,我们还将请专业的服饰讲解员,为游客详细介绍古代服饰的历史和文化背景。
2. 古代游戏互动体验为了增加游客的参与感和互动性,我们将设置一些古代游戏的体验区,游客可以亲自参与其中。
比如:“射箭游戏”,游客可以学习古代射箭的技巧,并亲自体验射箭的乐趣;“提线木偶表演”,游客可以学习如何操作古代的提线木偶,亲自参与表演,感受古代艺术的魅力;“穿越迷宫”,游客可以在迷宫中寻找线索,品味古代传奇故事。
3. 古代手工制作体验为了让游客更好地了解古代手工艺术的魅力,我们将设置一个手工制作工作坊,游客可以学习古代工艺品的制作技巧,并亲自动手制作属于自己的手工艺品。
例如,可以教游客制作纸鸢、剪纸、中国结等,让游客身临其境地感受中国传统手工艺的精华。
4. 古代文化讲座和展览为了提高游客对故宫历史的认知和理解,我们将定期举办古代文化讲座和展览。
在讲座中,我们邀请专家学者为游客详细讲解故宫的历史文化背景,让游客了解更多的历史知识。
展览则展示了丰富的藏品和精美的艺术品,供游客欣赏和学习。
四、活动推广1. 利用社交媒体宣传我们将通过各大社交媒体平台,如微博、微信、抖音等,发布活动信息和相关内容,吸引更多的人关注和参与。
同时,我们还将联系一些知名的博主和网络红人,邀请他们参观并转发相关活动信息,以扩大宣传的影响力。
2. 与旅行社合作我们将与一些旅行社合作,推出故宫有趣活动的旅游线路,推广活动。
故宫搭建游戏阶段教案
故宫搭建游戏阶段教案教案标题:故宫搭建游戏阶段教案教学目标:1. 了解故宫的历史和文化背景。
2. 学习如何使用积木或其他材料搭建故宫模型。
3. 培养学生的团队合作和创造力。
教学准备:1. PowerPoint或其他多媒体工具,用于展示故宫的图片和相关信息。
2. 故宫模型或图片,用于展示给学生参考。
3. 积木或其他适合搭建故宫模型的材料。
4. 计时器或钟表,用于控制活动时间。
教学步骤:引入(10分钟):1. 使用多媒体工具展示故宫的图片和相关信息,向学生介绍故宫的历史和文化背景。
2. 引导学生讨论故宫的特点和重要性。
主体(30分钟):3. 将学生分成小组,每个小组4-5人。
4. 给每个小组提供积木或其他适合搭建故宫模型的材料。
5. 向学生解释他们的任务是搭建一个故宫模型,并鼓励他们在模型中尽可能地包含故宫的各个部分和细节。
6. 提醒学生要合理分工,充分发挥团队合作精神。
7. 设定一个时间限制,例如20分钟,要求学生在规定时间内完成搭建。
展示和总结(10分钟):8. 让每个小组展示他们的故宫模型,并向其他小组展示他们的成果。
9. 鼓励学生互相欣赏和评价其他小组的作品。
10. 引导学生讨论他们在搭建过程中遇到的困难和解决方法,以及他们从这个活动中学到的东西。
拓展活动:- 邀请学生在家中或课后参观故宫,了解更多关于故宫的信息。
- 组织学生参观当地的博物馆或展览,了解其他历史文化遗址的建筑特点。
评估方法:- 观察学生在搭建过程中的参与度和合作精神。
- 评估学生的故宫模型是否准确还原了故宫的各个部分和细节。
- 听取学生的讨论和总结,评估他们对故宫历史和文化的理解。
教学延伸:- 引导学生进行更深入的研究,了解故宫的不同建筑和功能。
- 鼓励学生使用其他材料和工具,尝试更复杂的故宫模型搭建。
- 组织学生参与类似的团队合作项目,培养他们的创造力和合作能力。
注意事项:- 确保学生在搭建过程中的安全。
- 鼓励学生积极参与,尊重每个人的想法和贡献。
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- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
故宫互动知识游戏软件方案及需求概述一、游戏软件受众对象:
小学生及初中生
二、游戏软件开发的目的和意义:
故宫是我国古代宫殿建筑发展的集大成者,具有高度的文物价值:
1、是我国古代宫城发展史上现存的唯一实例和最高典范,也是世界上现存规模最大、保存最完整的古代皇宫建筑群,在建筑技术和建筑艺术上代表了中国古代官式建筑的最高水平。
2、是民族文化的重要载体和历史缩影,是中国封建社会后期明清两代的皇宫,是当时国家的政治中心、封建权力的中枢所在地。
3、是我国具有世界影响的、历史信息含量最丰富的重大文化遗产之一,遗产内容以建筑群为主,其藏品包括了古代艺术品的所有门类,具有品级上、品类上、数量上的优势。
其历史文化内涵更涉及建筑、园林、历史、地理、文献、文物、考古、美术、宗教、民族、礼俗等诸多学科,在我国历史文化遗产中具有突出的历史价值、科学价值和艺术价值,是中国皇家收藏传统的延续和仅存硕果。
4、是我国重要的爱国主义教育基地,是具有世界影响的中国历史文化遗产的重要传播场所。
因此,为充分运用故宫丰富的馆藏资源,发挥故宫作为爱国主义教育基地的功能,在故宫殿内将以互动知识软件的方式吸引并引导广大青少年(特别是小学生和中学生)正说正听故宫的历史,了解中国的传统文化和艺术品,倡导积极健康的学习内容。
三、表现形式:
围绕故宫的历史变迁和相关历史进程,设计具有相对完整的故事情节,并通过人物角色扮演PRG的形式,使受众与软件之间建立互动联系,参与到软件设定的任务中,通过完成软件设定的任务获得在古代官职中职位的提升或建筑技能的提升,或者累计一定的古代货币以换取以故宫院藏珍宝为原型的物品奖励,使受众产生进一步参与的积极性。
四、表现内容:
以故宫发展变迁史为纵轴,以人物故事为横轴,设计具有延续性和发展性的的故宫情节。
围绕以下核心的表现内容:
1.紫禁城古建筑群
紫禁城蕴含着深刻的政治、文化意义。
体现了“皇权至上”的伦理思想;从规划设计上讲,它基本上是附会封建宗法礼制的,继承了传统的宫城、内城、外城的三重城制度,居都城中央,“前朝后寝”,“左祖右社”,“五门三朝”,体现了儒家的理想和封建礼制;传统的阴阳五行学说在紫禁城建筑中也得到运用。
如:可将紫禁城设为故事的核心发生地。
从明成祖朱棣迁都北京营造紫禁城开始,至清朝最后一位逊帝溥仪,前后五百年中,共有24位皇帝曾在故宫生活和统治。
可以设置故宫营造的故事、故宫的布局、每个朝代的建筑风格,或以风水学说来由外及内;从前到后;从中间到两侧、由整体到细部工艺的划分标准,把故宫的宫殿建筑中所蕴含的智慧和科技的结晶逐层梳理。
2.院藏文物
目前,故宫博物院藏有文物150万件(套),占全国文物系统博物馆藏品总数的1/10;其中一级文物8272件(套),占全国文物系统馆藏一级文物总数的1/6。
如:可将故宫的文物设计为任务物品,需要受众在游戏中去寻找,去了解其制作工艺,按照珍贵程度分为不同的等级。
也可以将其设为任务奖励物品,完成其他的任务后也可以以此为奖励,完成的任务越多,难度越高,奖励的物品越珍贵,物品属性中会包含制作的年代、工艺、历史价值的介绍,并在后续的任务中会以此为线索。
因此,受众会特别关注,并且在玩中有意识的去识记相关知识点。
五、宫廷历史文化遗存和明清档案
故宫保存下来的文化遗存是非常重要的历史文物,比如清宫戏装、内务府腰牌、红绿头签等。
在大高玄殿内还存放着大量的清宫档案。
宫廷史籍记载着每朝每代的典章、礼仪制度,这些制度的体现则是通过不同等级的服饰、配饰、器物陈设、建筑形式等等。
明清两朝的中枢制度、皇嗣制度、官僚制度、军事制度、司法监察制度的性质、职能与组织形式,其中以皇帝为中心所形成的各项制度,包括后妃制度、皇嗣制度、礼仪制度、巡幸制度、舆服制度、陵寝制度等。
如:以不同朝代的礼仪制度的设立及其背景知识;选取特殊事例为表现形式、可以设将
其设为故事中人物的道具,人物依据不同身份,着不同颜色、职位的服装登场,体现清代的官职体系和等级制度,同时也可加入其中能够涉及到的器物和古建。
在此可将明清档案记载的历史设定为发生的故事情节:如明清朝廷的宗教信仰与少数民族的关系政策如处理与西藏的关系方面,自永乐皇帝,到乾隆皇帝,藏传佛教对故宫的建筑格局的影响,对皇室宗教信仰的影响及藏传佛像在宫廷的铸造;明清两代典章制度有所不同,明代以内阁为定制;清代经历了议政王大臣会议、内三院、内阁、南书房、军机处的演进过程;司法监察制度,清代在明司法制度基础上还增加九卿会审及皇帝秋审定谳;军事制度尤以清代的八旗制为其显著特色;皇嗣制度在明代为传统的立嫡立长制,清代则以秘密立储制为主;在地方行政管理体制方面也多有不同。
因此设定内容可以为明清顺治的登基大典、康熙皇帝的大婚等。
由于明清宫廷是封建制度高度完备的最高统治中心,不寻常的大事,往往都是围绕皇权的传承与安危展开的。
还可加入明代正统皇帝被俘的土木之变、嘉靖皇帝被宫女谋刺的壬寅宫变、清初诸王大臣为确立皇权的三官庙之争、清末慈禧皇太后谋取权力的辛酉政变等等。
在宗教方面,白教的大宝法王与永乐皇帝,张家国师与乾隆皇帝的历史故事等等。
六、故事主线:
1.主要表现清代历史,但可将明代故宫的建筑史、艺术史做为背景或设置为任务插
入,体现历史的完整性
2.开篇选择故事的任务角色,不同的角色有不同的出生地,代表未来将成为的不同身
份。
如角色设置:如文官、武官、工匠、皇帝、皇子、皇后等等。
人物从出生,到
选择身份,完成职业任务。
如文官可以帮助皇帝处理朝政、在朝廷议事、科举考试
等等,可能涉及到一些故宫里的字画、典籍等,还可以涉及一些历史事件。
武官可
能涉及一些武器的相关任务。
如设计一名工匠,从出生开始,就要不断的学习建筑
技能,拜师学艺,从学徒一直升到主要建筑师、或者工艺大师,完成故宫建筑的修
建或者完成皇帝交付的任务,如制造瓷器、珐琅器、漆器、鼻烟壶等工艺品。
通过
完成不同难度的任务,角色的能力或职位可以得到提升。
还可以获得游戏中金币和
其他以故宫院藏珍宝的为原型的物品的奖励。
在物品的属性中将有关于工艺制造和
赏析的详细介绍,在互动学习的过程中可以轻松掌握故宫的相关知识点。
由于有故
事情节,并且人物及任务发展具有延续性,对青少年具有一定的吸引力。
可以在玩
中学,学中玩。
随着难度的提升,有些历史问题可能需要青少年多在现场观察,或
者自己主动寻找相关书籍才能通关,充分调动广大青少年的兴趣及学习的主动性。
七、运行环境:
目前触摸屏(windows操作系统)联局域网,无盘工作站,玩家可以注册用户名,以保持进度长期登陆。
以后可拓展为网络版
1.软件操作方式:以触摸屏为媒介
2.数据库类型:Access 数据库容纳2万-5万个注册号
3.硬盘:200-300M
4.服务器:目前为民用级,以后可考虑升级为远程教育网络运营,扩大受众范围
八、设计要求:
1、具有文化内涵
2、美术设计符合青少年心理,卡通、Flash或2D,可以使用一部分现有图片
3、RPG游戏,以故宫发展变迁史为纵轴,以人物故事为横轴。
故事情节和人物具有一定的延续性
九、时间进度安排:
1、搜集和整理全部资料,最好是电子版;(6月)
2、数据分析,将资料归类,搭建整体架构;(7月)
3、编写代码(8-11月中)
4、游戏测试调整,修补漏洞(11月中-12月)
5、12月或2008年1月正式运营
6、后期维护
十、本年度项目预算:
20万(包括除触摸屏外的硬件,及游戏软件开发的全部成本)
十一、费用支付方式:
支付方式1:
如年底前全部完成全部架构并总计开发20个模块(相当于20个主要故事),需项目完成后支付全部费用30万。
(属于一次性投入)
支付方式2:
分阶段开发、分阶段付款。
年底前完成全部架构,并根据架构开发出8个左右的模块(相当于8个主要故事),支付16万元。
明年根据项目投入金额再开发相应数量的故事模块。
(相当于分期付款,减轻资金压力)
支付方式3:
博联文博为故宫完成全部的架构并开发20个故事模块,故宫只支付前期开发费用16万元,其余费用由博联文博承担。
但授权博联文博开发远程教育网络版的权利,并保证其运营商的资格。
故宫拥有版权,并按一定的比例或得利润。
十二、中国同类软件或游戏参考:
《大清帝国》、台湾《神器活现》
《大清帝国》介绍:《大清帝国》系列是一款宏伟的、如史诗般的网络游戏。
这款游戏将以任务的方式带领玩家全方位领略大清帝国260 年的风云史,游戏从清兵入关开始,历经清前盛世、帝国中衰、鸦片战争、太平天国,一直到辛亥革命结束。
玩家将亲身参与到一系列重大历史事件的发生,例如:决战山海关,平定三番,收复台湾,雅克萨大会战等等。
所有的历史,将因为亲身参与,而被赋予全新的含义。
建议:
可以以明清历史为背景。
但是跨度有点大。
设置几个角色,如明清重要的皇帝,朱棣,明万历,永乐。
清康熙、乾隆。
重要的文臣、武将。
重要的故宫的建筑师。
工匠如烧瓷器,做漆器等的。