第9章 网络编程技术

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《网络编程技术》课件

《网络编程技术》课件

后端开发技术
介绍常见的后端开发技术,如服务器端脚本语言(如PHP 、Python等)、数据库(如MySQL、MongoDB等)和 Web服务器(如Apache、Nginx等)。
Web应用安全
分析常见的Web应用安全问题,如跨站脚本攻击(XSS) 、SQL注入等,并提供防范措施和建议。
文件传
FTP协议
Java是一种静态类型的编 程语言,具有跨平台的特 性。
Java还提供了许多用于网 络编程的框架,如Spring Boot、Netty等。
Java提供了丰富的网络编 程API,如Socket、 ServerSocket等。
Java在网络应用服务器、 企业级应用等领域有广泛 的应用。
C网络编程
01 C是一种高效的、静态类型的编程语言。
02
SSL/TLS协议支持多种加密算法和协议版本,能够提供端到端的
安全连接。
SSL/TLS协议广泛应用于网页浏览、电子邮件、即时通讯等领域
03
的通信安全。
06 网络编程发展趋势与展望
云计算在网络编程中的应用
云计算为网络编程提供了强大的 基础设施和资源池,使得开发人 员能够更加高效地构建和部署应
用程序。
套接字编程
套接字是网络编程中的基本概念,通过套接字可以实现不 同计算机之间的通信,常用的套接字编程包括Socket编程 等。
02 网络协议与技术
TCP/IP协议族
总结词
TCP/IP协议族是互联网的基础,它定义了数据如何在不同网络之间传输。
详细描述
TCP/IP协议族包括传输控制协议(TCP)和网际协议(IP)。TCP负责数据的可 靠传输,而IP负责数据的路由。这些协议共同工作,使得各种设备可以在互联 网上通信。

9Java程序设计教程 第九章 网络编程

9Java程序设计教程 第九章 网络编程

Java程序设计教程
Java程序设计教程
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UDP协议和TCP协议简单对比
第九章
网络编程
TCP协议可靠,传输大小无限,但是需要连接建立时间,差 错控制开销大。UDP协议不可靠,差错控制开销较小,传输 大小限制在64KB以下,不需要建立连接,通信效率很高。
Java程序设计教程
Java
语 言 程 序 设 计
Java程序设计教程
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第九章 网络编程
Java程序设计教程
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学习目标
任务1:网络通信协议 任务2: TCP/IP协议 任务3: UDP协议
第九章
网络编程
(1) Java网络通信 (2) U程
Java程序设计教程
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网络通信协议
第九章
网络通信协议通常由三部分组成:
(1)一是语义部分,用于决定双方对话的类型; (2)二是语法部分,用于决定双方对话的格式; (3)三是变换规则,用于决定通信双方的应答关系。
网络编程
Java程序设计教程
Java程序设计教程
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TCP/IP协议
第九章
网络编程
TCP/IP协议是一种可靠的网络协议,它在通信的两端各建立 一个Socket,从而在通信的两端之间形成网络虚拟链路。一
集信息包,并将其按适当的次序放好传送,接收端收到后再 将其正确地还原。
Java程序设计教程
Java程序设计教程
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TCP/IP协议
第九章
网络编程
TCP协议保证了信息包在传送过程中准确无误。TCP协议使用 重发机制,当一个通信实体发送一个消息给另一个通信实体 后,需要收到另一个通信实体的确认信息,若没有收到另一 个通信实体的确认信息,则会再次重发刚才发送的信息。

网络编程技术

网络编程技术

网络编程技术随着互联网的快速发展,网络编程技术也变得越来越重要。

网络编程是一种将不同计算机之间的数据传输进行协调和控制的技术。

所以,只要有两台以上的计算机彼此连接在同一个网上,网络编程技术就能派上用场了。

网络编程技术的实现方式多样。

例如,面向对象的方法,采用套接字的方式进行编程,这是网络编程技术的代表性实现方式。

而随着计算机信息时代的发展,Web技术的运用使得网络编程技术也得到了强化和扩展。

Web技术有利于将计算机连接在一起,创造出一个无边界的通讯空间,丰富了人们的信息交流方式。

对于网络编程技术的学习和应用,有以下几个方面值得注意:1. 掌握网络通讯协议。

网络编程技术的首要任务是实现不同计算机之间数据的传输,而网络通讯协议是保证数据传输的正确性和可靠性的基础。

熟练掌握网络通讯协议,才有可能编写出稳定、高效、安全的网络编程应用程序。

2. 研究网络编程构架和模式。

网络编程技术不同于传统的单机编程,需要考虑多种因素,如数据传输、编程语言、数据格式等。

深入研究网络编程构架和模式,可以使开发者更好地理解网络编程技术,从而更好地应用到实际开发中。

3. 学习 Web 技术。

Web 技术是现代网络编程中相当重要的一部分,包括HTML、CSS、JavaScript、 等。

在指定编程语言的基础上,使用 Web 技术对计算机进行编程可以打造出更加完美的网络应用程序。

4. 运用网络编程技术开发 APP。

App 的火爆为开发者们提供了一个全新的机会,可以通过网络编程技术构建优质的服务,吸引更多的用户。

5. 不断学习和探索。

网络编程技术在不断发展变化,为了跟上技术潮流,开发人员需要时时刻刻保持学习和探索的心态,并且不断更新他们的技能库。

网络编程技术的应用场景非常广泛,如电子商务、在线教育、社交媒体、手机 App 开发等。

通过掌握网络编程技术,我们可以轻松地构建一个网上商店、在线教育平台,也可以为用户开发优质的网络应用程序,完成网络世界想要的所有事情。

网络编程技术

网络编程技术

网络编程技术网络编程技术是一项非常重要的技术领域,它涉及到计算机网络的通信和数据传输,以及编写程序来实现网络通信的功能。

随着互联网的快速发展,网络编程技术在各个行业和领域都发挥着重要的作用。

一、网络编程技术的概述网络编程技术是指利用计算机网络进行数据交换和通信的一种技术。

通过网络编程,我们可以实现计算机之间的数据传输和通信,使各个计算机可以相互连接,并进行数据的交换。

网络编程技术在互联网的发展中起到了重要的推动作用。

二、网络编程技术的应用领域1. 网络游戏:网络编程技术在网络游戏中起到了关键作用,它可以实现玩家之间的实时通信和协作,提供更加流畅和丰富的游戏体验。

2. 移动应用:通过网络编程技术,移动应用可以与服务器进行数据交换和通信,实现实时消息推送、数据同步等功能。

3. 电子商务:网络编程技术使得电子商务平台可以实现用户注册、登录、购物车管理等功能,同时还可以保证用户数据的安全和隐私。

4. 视频直播:网络编程技术可以实现视频直播平台的用户间实时传输和流媒体服务,提供高质量的视频观看体验。

5. 云计算:网络编程技术在云计算中具有重要的作用,它可以实现云服务器与终端设备之间的数据传输和通信,提供远程访问和管理的功能。

三、网络编程技术的基本原理1. TCP/IP协议:TCP/IP协议是互联网最核心的协议之一,它定义了计算机在网络中的通信规则,包括网际协议(IP)、传输控制协议(TCP)等,通过这些协议来实现数据的传输和通信。

2. 套接字编程:在网络编程中,套接字是最重要的通信接口之一,它可以实现进程之间的通信和数据传输。

套接字编程通过创建套接字对象来实现网络通信,通过套接字对象的各种方法来实现不同的功能。

3. HTTP协议:HTTP协议是应用层协议,广泛应用于万维网上,它定义了浏览器和服务器之间的通信规则。

通过HTTP协议,浏览器可以向服务器发送请求,并接收服务器的响应,实现网页的浏览和数据的传输。

网络编程基础

网络编程基础

9.1 网络编程概述
9.1 网络编程概述
3)Flash Flash是美国Macromedia公司开发的矢量图形编 辑和动画创作的专业软件,它是一种交互式动 画设计工具,用它可以将音乐、声效、动画以 及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品 质的网页动态效果。 Flash是制作动画及矢量图形的工具软件。用它 制作的动画是窄带动画,适合于网络传输的Web 界面。
9.2 HTML编程基础
9.2 HTML编程基础
4)HTML文件的基本结构 文挡标记,表示HTML文档的 文件头标记其内容可以 开始,直到</HTML>为止。 HTML文件的结构分为两个基本部分: 是标题,文本文件地址、 文件头<HEAD>和文件主体<BODY>,它们由三对 等网页信息说明 标记构成: <HTML> <HEAD> 头部信息 </HEAD> 文件主体标记 <BODY> 文档主体,正文部分 </BODY> </HTML> 9.2 HTML编程基础
9.1 网络编程概述
9.2 HTML编程基础
1.HTML 语言基础 HTML文档是由标记和文件块组成的。 标记:该部分信息用来控制文档内部的显示方式, 并允许WEB设计人员指定与其他文档的连接。 文件块:该部分信息就是浏览器显示的文本、图 形和声音信息。 下面简单介绍HTML的使用。
9.2 HTML编程基础
9.2 HTML编程基础
1)HTML元素 (1)HTML元素的标记 HTML文件所有的控制语句称为标记(TAG),典型 的元素由三部分组成: 起始标记、文件块、结束标记。格式为: <标记> 受影响的文本 </标记> 例如: <head>HTML的基本语法</head>

网络编程技术

网络编程技术

网络编程技术网络编程技术是计算机领域中的重要内容,它涉及到在计算机网络中进行数据传输和通信的方法和技巧。

随着互联网的快速发展和普及,网络编程技术变得愈发重要,对于开发者和系统管理员来说,掌握网络编程技术可以帮助他们更好地处理网络通信和数据传输的需求。

一、网络编程的基础知识网络编程的基础知识包括网络协议、网络通信方式、TCP/IP协议栈等内容。

网络协议是计算机网络中数据传输的规则和标准,常见的网络协议有TCP/IP、HTTP、FTP等。

网络通信方式指的是计算机之间进行通信和数据传输的方式,包括点对点通信和广播通信等。

而TCP/IP协议栈是Internet上使用的一种通信协议,它由许多层次构成,每一层负责特定的功能,例如网络接口层、网络层、传输层等。

二、网络编程相关工具和技术在网络编程过程中,我们通常会使用一些工具和技术来实现各种功能和需求。

其中,一些常见的工具和技术包括socket编程、HTTP协议、RESTful API等。

socket编程是一种在网络上进行数据传输的编程接口,它提供了对于网络通信的底层支持,开发者可以使用socket编程来实现各种网络应用程序。

HTTP协议是互联网上使用最广泛的一种协议,它定义了Web浏览器和Web服务器之间的通信规则,开发者可以利用HTTP协议实现网页请求和数据传输。

而RESTful API是一种基于HTTP协议的一种网络服务接口设计规范,它可以使得不同平台和系统之间进行数据交互更加方便和高效。

三、网络编程的应用领域网络编程技术在各个领域中都得到了广泛的应用。

在Web开发中,网络编程技术可以帮助开发者实现各种网站和Web应用程序,例如电子商务平台、社交媒体平台等。

在移动应用开发中,网络编程技术可以用于实现手机应用程序和服务器之间的数据传输和通信。

在物联网领域,网络编程技术可以用于连接和控制各种智能设备,实现智能家居、智能城市等。

此外,网络编程技术还在游戏开发、数据采集与分析、云计算等领域得到了广泛的应用。

网络编程技术简介

网络编程技术简介

网络编程技术简介网络编程是指利用计算机网络进行程序开发和通信的技术。

随着互联网的迅速发展,网络编程在现代计算机应用中变得越来越重要。

本文将简要介绍网络编程的基本概念和常用技术。

一、网络编程概述网络编程是一种通过网络实现不同计算机之间通信的技术。

它主要涉及到数据的传输、交换和处理等内容。

通过网络编程,我们可以实现远程资源的访问、系统之间的数据传输等功能。

二、网络编程的基本原理网络编程是基于客户端-服务器架构实现的,其中客户端负责发送请求和接收响应,服务器负责接收请求并响应客户端的请求。

客户端和服务器之间通过网络进行通信,传输数据包括请求和响应。

网络编程主要包括以下几个基本步骤:1. 建立连接:客户端与服务器之间建立连接,以进行通信。

2. 数据传输:通过连接,客户端将请求数据发送给服务器,并等待服务器的响应。

3. 数据处理:服务器接收到客户端的请求后,根据请求内容进行相应的处理,并返回响应数据给客户端。

4. 断开连接:客户端和服务器在通信结束后,断开连接。

三、网络编程常用技术1. TCP/IP:TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)是互联网的基本协议。

它提供了建立可靠连接的方式,并且通过IP地址来唯一标识网络上的计算机。

TCP/IP协议族包括多个协议,如TCP、IP、UDP等,网络编程中常用的套接字编程就是基于TCP/IP协议。

2. HTTP/HTTPS:HTTP(Hypertext Transfer Protocol)是一种应用层协议,用于在客户端和服务器之间传输超文本数据。

HTTPS(HTTP Secure)是在HTTP基础上增加了安全性的协议。

通过HTTP/HTTPS,客户端可以向服务器发送请求,并获取服务器的响应。

它常用于Web开发和互联网应用的数据传输。

3. Socket:Socket编程是一种基于网络的编程技术,它使用套接字(Socket)建立网络连接。

《网络编程技术》课件

《网络编程技术》课件

Web编程
构建基于HTTP协议的Web应 用程序,如网站开发。
网络编程框架
Sp ring Fram ework
为Java应用提供了完整且灵活的 网络编程框架,方便开发人员构 建企业级应用。
N ode.js
基于JavaScrip t的网络编程框架, 可构建高性能和可扩展的网络应 用。
D jango
用Python编写的高级网络编程框 架,强调代码简洁和开发效率。
《网络编程技术》PPT课 件
本课件旨在介绍网络编程技术,探讨其作用、类别和框架,讲解网络通信基 础知识、协议以及通信模型,解析Socket编程原理,论述异常处理、多线程、 安全和加密解密等相关话题,并展望网络编程的未来发展。
什么是网络编程技术
网络编程技术是一种用于构建网络应用程序的技术,通过使用各种编程语言 和工具,实现在计算机网络上进行数据通信和信息交换的能力。
网络通信基础知识
了解计算机网络结构、协议和通信模型是理解网络编程技术的基础。掌握IP地址、端口、数据包、套接字等概 念将有助于构建可靠的网络应用程序。
网络协议
网络协议定义了计算机网络中数据的格式和传输规则,如TCP/IP协议族、HTTP协议、FTP协议、SMTP协议等。 了解常用网络协议可帮助我们更好地设计和开发网络应用。
网络传输控制协议
TCP是一种可靠的面向连接的协议,负责将数据分割成报文段并按照顺序传输。 它提供全双工通信和数据校验,适用于可靠数据传输场景。
用户数据报协议
UD P是一种无连接的协议,主要用于实时性较高的应用。它通过封装数据包并将其发送到目标地址,不保证数 据的可靠性,但传输效率较高,适用于实时音视频和游戏等场景。
客户端Socket编程原理

Java语言程序设计课件第9章Java网络编程

Java语言程序设计课件第9章Java网络编程

• InetAddress 类提供了操作IP地址的各种方法。该类本身没有构造方法,而是通过调 用相关静态方法获取实例。常用方法:
方法名称 boolean equals(Object obj) byte[] getAddress() static InetAddress[] getAHByName(String host)
9.4.1 DATAGRAMPACKET类
• 在TCP/IP协议的传输层除了一个TCP协议之外,还有一个UDP协议。UDP协议是用户 数据报协议的简称,也用于网络数据的传输。虽然UDP协议是一种不太可靠的协议, 但有时在需要较快地接收数据并且可以忍受较小错误的情况下,UDP就会表现出更 大的优势。
9.1 JAVA 网络编程基础知识
• 9.1.1 网络协议 • 9.1.2 套接字和端口
9.1.1 网络协议
• 网络编程的目的就是直接或间接地通过网络协议与其他计算机进行通信。在Java语 言中包含网络编程所需要的各种类,编程人员只需要创建这些类的对象,调用相应 的方法,就可以进行网络应用程序的编写。
9.3.4 传输对象数据
• 经过前面的学习,掌握了如何在服务器开始一个端口监听套接字,以及如何在客户 端连接服务器,发送简单的数字。本次案例将实现如何在客户端发送一个对象到服 务器端,服务器如何解析对象中的数据。
9.4 JAVA UDP通信
• 9.4.1 DatagramPacket类 • 9.4.2 DatagramSocket类
9.3 JAVA TCP通信
• 9.3.1 ServerSocket 类 • 9.3.2 Socket 类 • 9.3.3 客户端与服务器端的简单通信 • 9.3.4 传输对象数据
9.3.1 SERVERSOCKET 类

网络编程技术

网络编程技术

网络编程技术网络编程技术是指通过计算机网络实现各种应用程序的开发和交互的技术。

随着互联网的快速发展和普及,网络编程技术变得越来越重要。

本文将对网络编程技术进行详细介绍,包括相关概念、技术原理和实际应用。

一、网络编程技术的概念和基本原理1.1 概念网络编程是指在计算机网络上进行数据交换、通信和传输的过程。

通过网络编程技术,开发人员可以实现计算机之间的数据传输和通信,包括传输文件、发送消息、共享资源等。

1.2 基本原理网络编程技术主要依赖于一些基本原理,包括套接字(Socket)、协议(Protocol)和端口(Port)等。

套接字是网络编程中最基本的概念,它是一种用于网络通信的抽象概念。

套接字可以用于网络中的进程之间的通信,包括数据的发送和接收。

套接字通常由IP地址和端口号来标识。

协议是网络编程中的另一个基本概念,它是一种规定了数据传输和交换方式的约定。

常见的网络协议包括TCP/IP、HTTP、FTP等。

不同的协议有不同的特点和功能,开发人员可以根据实际需要选择和使用。

端口是网络编程中用于标识各个进程的一个数字,它是IP地址和套接字之间的一个关键连接点。

端口号通常范围在0到65535之间,其中0到1023是保留端口号,用于一些特定的协议和服务。

二、网络编程技术的实际应用2.1 网络通信网络编程技术可以实现计算机之间的数据通信,包括客户端和服务器之间的通信、进程之间的通信等。

通过网络通信,用户可以实现远程访问和控制,方便数据的交互和共享。

2.2 文件传输网络编程技术可以实现文件在不同计算机之间的传输和共享。

通过网络编程,可以实现文件的上传和下载,方便文件的备份和共享。

2.3 网络游戏网络编程技术可以实现多人在线游戏的开发。

通过网络编程,可以在不同终端之间进行游戏数据的传输和交互,实现实时对战和多人游戏的功能。

2.4 网络应用开发网络编程技术可以实现各种网络应用程序的开发,如聊天软件、邮件客户端、网页浏览器等。

《网络编程技术教程》课件

《网络编程技术教程》课件

网络安全与隐私将成为未 来网络编程技术发展的重 要方向,保证网络通信的 安全性和数据隐私性。
通信过程
2
(Datagram)等特点。
通过服务器地址、端口号、数据信息的
形式进行通信。
3
应用场景
常用于音视频、实时游戏等对传输速度 有较高要求的应用。
HTTP协议
工作原理
基于客户端据。
特点
无状态、可扩展和应用广泛等特点。
应用场景
Web应用中广泛应用于浏览器请求与服务器响应的数据传输。
网上商城、支付平台、游戏交互 和社交通信等应用场景。
远程办公
办公软件、云盘及社交通信平台 等应用场景。
物联网
物联网数据流通及处理,例如传 感器通信、智能家居和智能城市 等应用场景。
Socket编程
基本概念
Socket通常被描述为"打电话"的方式进行进程间通信。
通信过程
客户端与服务器相互通信,完成服务的请求和应答的过程。
应用场景
广泛应用于TCP/IP协议中。
TCP/IP协议
协议特点
可靠传输、面向连接和基于字节 流等特点。
可靠与速度的权衡
TCP协议可靠性高,但牺牲了传 输速度;相反,UDP协议则优先 传输速度,牺牲了可靠性。
应用场景
在互联网和局域网中广泛应用于 各种网络通信。
UDP协议
1
基本特点
无连接、不可靠和基于数据报
WebSocket协议
工作原理
基于TCP协议,允许浏览器和服 务器进行全双工通信。
优点
更快的响应速度和更实时的数据 传输,适用于实时通信和多人协 作等场景。
应用场景
常用于网页端、手机端和桌面端 等实时通信场景。

C语言中的网络编程技术

C语言中的网络编程技术

C语言中的网络编程技术网络编程是指在计算机网络环境下进行通信和数据交换的技术,而在C语言中,网络编程技术则是通过C语言实现网络通信的方法和技巧。

C语言作为一种广泛应用的编程语言,具有高效性和灵活性,被广泛应用于网络编程中。

在C语言中进行网络编程,通常会使用Socket(套接字)来实现网络通信。

Socket是一种应用程序接口(API),通过它可以在不同计算机之间进行数据通信。

在C语言中,我们可以使用Socket库来创建Socket套接字、进行连接、发送和接收数据等操作。

下面我们将介绍一些在C语言中常用的网络编程技术:1. 创建Socket套接字:在C语言中,使用Socket库中的函数调用可以创建不同类型的Socket套接字,包括TCP套接字和UDP套接字。

通过创建Socket套接字,可以在程序中建立起与其他计算机的连接,实现数据通信。

2. 建立连接:在网络编程中,建立连接是非常关键的一步。

在C语言中,可以使用Socket库中的connect函数来连接到目标主机的IP地址和端口。

通过建立连接,程序之间可以进行数据交换和通信。

3. 发送和接收数据:通过Socket套接字,可以实现在C语言程序之间的数据发送和接收。

使用send和recv函数可以在不同主机之间传输数据。

发送方将数据发送到指定目标,接收方则可以接收并处理数据。

4. 监听和接受连接:在服务端程序中,常常需要通过Socket套接字监听客户端的连接请求,并接受连接。

使用listen函数可以让程序处于监听状态,而accept函数可以接受客户端的连接请求,建立连接并进行数据交换。

5. 多线程和多进程编程:在网络编程中,通常会遇到需要同时处理多个连接的情况。

在C语言中,可以通过多线程或多进程的方式来实现并发处理。

通过创建多个线程或进程,每个连接可以独立处理,提高程序的并发性能。

总的来说,在C语言中进行网络编程需要熟悉Socket编程接口、网络协议等基本知识。

《网络编程技术教程》课件

《网络编程技术教程》课件

Spring框架提供了多种模块,如 Spring MVC、Spring Security 等,方便开发者快速构建Web应 用程序和实现安全控制等功能。
04
网络编程实践
建立TCP服务器与客户端
总结词
掌握TCP协议,实现服务器与客户端的通信
详细描述
介绍TCP协议的基本原理,包括连接建立、数据传输和关闭连接的过程。通过编程实现一个简单的 TCP服务器和客户端,能够进行基本的通信。
非对称加密算法
使用不同的密钥进行加密和解密,常 见的算法有RSA、ECC等。
哈希算法
将数据转换成固定长度的哈希值,用 于验证数据的完整性和真实性。
数据压缩与解压缩
减少数据的大小,提高传输效率,常 见的算法有ZIP、RAR等。
负载均衡与性能优化
负载均衡器
将网络请求分发到多个服务器 上,平衡负载,提高系统处理
03
Java的网络编程框架有Spring MVC、Struts2等,可以帮助 开发者快速构建企业级Web应 用程序。
Node.js网络编程
01
Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境 ,可以用来编写服务器端JavaScript应用程序。
02
Node.js具有非阻塞I/O模型、单线程等特点,适合构建高 并发、高性能的网络应用。
云计算平台上的网络编程需要考虑如何有效地利用云资源、如何实现高可 用性和可伸缩性、如何保证数据的安全性和隐私保护等问题。
云计算的发展推动了容器化和微服务架构的兴起,使得网络编程更加模块 化和可维护。
大数据处理与网络编程
大数据技术的广泛应用使得网络编程需要考虑如何处理大规模数据流、如何实现高效的数据 分析和处理、如何保证实时性等问题。

编程语言中的网络编程技术

编程语言中的网络编程技术

编程语言中的网络编程技术编程语言的发展给我们带来了诸多技术和应用,其中网络编程技术无疑是其中之一。

在当今数字化时代,网络编程技术扮演着至关重要的角色,它使得不同设备之间能够相互通信、数据交换,为人们提供了广泛的应用和便利。

本文将深入探讨编程语言中的网络编程技术,包括其基本概念、常见的应用场景以及相关的技术要点。

一、网络编程技术概述网络编程技术是指使用编程语言在计算机网络环境中实现各种通信和数据交换的技术。

它涵盖了多个方面,包括网络协议、套接字、网络通信等。

网络编程技术的基本原理是通过网络协议将数据从一个设备发送到另一个设备,实现设备之间的通信。

在网络编程中,套接字是一个重要的概念。

套接字是网络通信的基础,它定义了一些方法和函数,用于建立、维护和关闭网络连接。

套接字可以理解为网络中两个设备之间的虚拟连接,通过套接字,我们可以实现设备之间的数据传输。

二、常见的网络编程技术1. TCP/IP协议TCP/IP协议是当今最常用的网络传输协议之一。

它基于TCP(传输控制协议)和IP(网际协议),通过建立可靠的连接提供高质量的数据传输服务。

TCP/IP协议广泛应用于互联网以及局域网等网络环境中。

TCP/IP协议的网络编程技术包括建立连接、发送数据、接收数据等操作。

在编程语言中,通常会提供相应的库或API,用于实现TCP/IP 协议的网络编程。

2. HTTP协议HTTP(超文本传输协议)是应用最为广泛的网络协议之一,它定义了Web浏览器与服务器之间的通信规范。

HTTP协议的网络编程技术主要涉及发送HTTP请求、接收和解析HTTP响应等操作。

在编程语言中,通常会提供相应的库或API,用于实现HTTP协议的网络编程。

通过HTTP协议,我们可以实现网页浏览、文件上传下载、Web服务调用等功能。

3. Socket编程Socket编程是一种通用的网络编程技术,它可以在不同的网络协议上进行操作。

通过Socket编程,我们可以实现设备之间的数据传输、通信等功能。

网络编程技术

网络编程技术

网络编程技术随着互联网的不断发展和普及,网络编程技术已经成为了互联网应用开发的核心技术之一,无论是Web开发、移动应用开发还是游戏开发等领域,都需要运用网络编程技术来实现数据传输和通信。

本文将针对网络编程技术进行全面的探讨和分析,从网络编程的概念、实现方式、优点和应用等方面进行详细介绍。

1. 网络编程的概念网络编程是指在电脑网络上进行数据交换和通信的过程,通常使用的是TCP/IP协议来实现数据传输。

在网络编程中,有两个关键的角色:客户端和服务器端。

客户端是指请求数据或服务的终端用户设备,而服务器端则是提供数据或服务的计算机设备。

2. 网络编程的实现方式网络编程有两种实现方式:同步和异步。

同步方式是指客户端发出请求后,必须等到服务器返回结果后才能进行下一步操作,这种方式简单易懂,但是效率较低,不适用于大规模数据交换和高并发场景。

异步方式是指客户端发出请求后,可以立即进行下一步操作,服务器返回结果时再接收,这种方式效率较高,适用于大规模数据交换和高并发场景。

3. 网络编程的优点网络编程的优点主要有以下几点:3.1 可以实现分布式计算网络编程可以将计算任务分配到不同的计算机上进行处理,从而实现高效分布式计算。

3.2 可以实现数据共享网络编程可以将数据存储在服务器端,并通过网络传输到客户端,实现数据共享和协同办公。

3.3 可以实现实时通信网络编程可以通过即时通信技术实现实时交流和沟通,提高工作效率和团队协作。

4. 网络编程的应用网络编程在各个领域都得到了广泛的应用,主要包括以下几个方面。

4.1 Web开发Web开发是网络编程的主要应用之一,通过使用网络编程技术,可以实现Web应用的数据交互、动态更新和实时通信等功能。

4.2 移动应用开发随着移动互联网的快速发展,网络编程也成为了移动应用开发的必备技术之一,通过网络编程技术,可以实现移动应用的数据传输、即时通讯和远程控制等功能。

4.3 游戏开发游戏开发是网络编程应用的另一个重要领域,通过网络编程技术,可以实现游戏的多人联网、实时通信和数据交换等功能,增强游戏的互动性和娱乐性。

第9章网络编程技术-PPT精选

第9章网络编程技术-PPT精选
• ②基地址 (BASE):该元素用来指定涉及整个HTML文件各 部分链接路径的起点。如果需要,必须在文件头部说明。 例如:(BASEHREF= /)
• ③下一个标识 (NEXTID)
• 当文本编辑器要给带有特定编号(ID)的页面进行标记时, 根据NEXTID元素给出下一个页的ID的值,表示下一个标 识,这里的属性“N=”向编辑器表明自己的编号。
小于号 大于号 双引号
3)文件主体标记<BODY>
• 文件主体标记一般不省略,位于头部之后,它是HTML文 档的最主要部分,超文本的其他语句几乎都是写在主体部 分中。主体元素还可以包含各种参数部分。格式如下:
• < BODY >background="文件名"text="颜色值"link=" 颜色值"vlink="颜色值"alink="颜色值"
• 2)文件头标记 <HEAD>
• HTML文件头标记的格式为:

<HEAD> 头部信息 </HEAD>
• 本标记在HTML文件中不是必须的,如果没有,浏览器也 会照常解读文件。
• 文件头部在<HTML>之后,在开始标记<HEAD>和结束标 记</ HEAD >间定义。其内容可以是标题,文本文件地址、
• 4)设置标题格式<Hn>
• 在页面中,标题是一段文字内容的核心,可以通过 设置字体大小不同的标题,为文章增加条理。与用 <TITLE> ...</TITLE>定义的网页标题不同, 标题格式显示在浏览器窗口内,而不是显示在浏览 器的标题栏中中。格式为:
• <Hn align=对齐方式> 标题 </Hn>

计算机专业的网络编程技术

计算机专业的网络编程技术

计算机专业的网络编程技术计算机专业的网络编程技术是计算机科学与技术领域中的重要组成部分,它涉及到计算机网络和软件编程的结合。

在现代信息技术高速发展的时代,网络编程技术在互联网、移动通信等领域有着广泛的应用。

本文将介绍网络编程技术的基础知识、常用协议以及相关的编程语言和工具。

一、网络编程基础知识1. 网络协议网络编程离不开网络协议的支持。

常见的网络协议有TCP/IP协议、HTTP协议、FTP协议等。

TCP/IP协议是互联网通信中最重要的协议,它提供了可靠的数据传输机制。

HTTP协议用于Web应用中的数据交互,FTP协议用于文件传输。

2. Socket编程Socket是网络编程中的核心组件,它提供了一种方便的编程接口,用于实现不同计算机之间的通信。

Socket编程可以分为客户端和服务器端两个角色,客户端和服务器之间通过Socket建立连接,进行数据的交互。

3. IP地址和端口IP地址是计算机在网络上的唯一标识,用于确定计算机的位置。

端口则是唯一标识一个应用程序的数字,用于区分同一计算机上不同的应用程序。

二、常用的网络编程语言1. C语言C语言是网络编程中经常使用的语言,它提供了丰富的库函数和工具,用于实现网络通信。

C语言的Socket编程接口清晰简单,使用方便。

2. JavaJava语言也是非常流行的网络编程语言,它提供了丰富的网络编程类库,如包。

Java的Socket编程接口也非常简洁易用。

3. PythonPython语言以其简洁易读的特点,在网络编程中也得到了广泛应用。

Python提供了Socket模块和第三方库Twisted等,使网络编程更加简单。

三、网络编程工具和框架1. WiresharkWireshark是一款开源的网络分析工具,它可以用于捕获和分析网络数据包,帮助开发人员定位和解决网络问题。

2. NettyNetty是一个高性能的异步事件驱动的网络编程框架,它基于Java NIO技术,提供了简单易用的网络程序接口。

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9.4TCP和UDPsocket编程技术—TCPSocket 和 编程技术
技术
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1.创建TCP客户端应用程序 建立客户端的网络应用程序是通过Socket类完成的,它有以下几种 构造方法。 (1)Socket(InetAddress address , int port)。 功能:创建一个数据流Socket,并将它连到相应的端口上。 (2)Socket(InetAddress address , int port , InetAddress localaddr , int localport)。 功能:创建一数据流Socket,将它连到相应的远端地址的端口上。 (3)Socket(String host , int port)。 功能:创建一个数据流Socket,并将它连到相应的端口上。 (4)Socket(String host , int port , InetAddress localaddr , int localport)。 功能:创建一数据流Socket,将它连到相应的远端地址的端口上。
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9.4TCP和UDPsocket编程技术—TCPSocket 和 编程技术
技术
2.创建TCP服务端应用程序 Java语言为创建TCP服务器端的Socket提供了ServerSocket类,该 类允许程序绑定一个端口,等待客户端程序请求,然后根据客户的请 求执行一定的操作,并对请求作出响应。 ServerSocket类提供了3种构造方法。 (1)public ServerSocket (nt port)。 (2)public ServerSocket (nt pot, int count)。 (3)public ServerSocket (nt pot, int count, InetAddress bindAddr)。
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9.4TCP和UDPsocket编程技术—TCPSocket 和 编程技术
技术
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TCP Socket是TCP协议的一个应用。要创建一个TCP Socket需要4个 参数:本地IP地址、本地应用端口号、目的IP地址、目的应用端口号。 应用Socket进行网络编程,无论程序实现的功能多么复杂,它的基本结 构都是一样的,具体包括4个步骤。 (1)打开Socket。 (2)打开连接到Socket的输入/输出流。 (3)按照一定的协议对Socket进行读/写操作。 (4)关闭输入/输出流,关闭Socket。 通常,程序员主要针对第(3)步进行编程,其他几步在任何程序中几 乎都相同。 .Socket和.ServerSocket是Java提供的用于建立网络应 用的类,应用这些类可以方便地建立基于Socket的网络应用,利用TCP Socket技术类编程,常常会抛出I/O异常。
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9.2使用 使用URL类—URLConnection类 使用 类 类
Java语言提供了两种方法读取数据,一种是通过URL对象直接得到 相关的网络信息;另一种是先得到一个URLConnection实例,再得到 InputStream或InputStream对象,然后读取数据。前者是一种简单、 直接的方法,但缺乏灵活性,并且只能读取只读信息,后者提供了更 加灵活有效的方法来读取网络资源。 URLConnection类是一个抽象类,是实现应用程序和URL之间通信 连接的所有类的超类,该类的实例可以用来读写URL所指的资源。在 创建了URL对象之后,可以使用URL对象的openConnection()方法来 创建URLConnection对象实例,然后就可以使用下面的方法完成各种 各样的操作。
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9.1网络技术基础 网络技术基础
TCP和UDP都提供了端口的概念。端口(Port)和IP地址一起为 网络通讯的应用程序之间提供了一种确切的地址标识作用,IP地址 的计算机上的具体应用程序上,其工作原理下图所示。端口号的 范围从0到65535,1024以下的端口号由系统使用。
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9.2使用 使用URL类—URL的基本概念 使用 类 的基本概念
URL又称为统一资源定位器。IP地址定位了在互联网上的一台计算 机,端口定义了在这台计算机提供的服务,而URL提供了网上资源的 一个指针。该资源可以是一个简单的文件,或者一个目录,也可以是 一个复杂的对象。通过URL,可以访问Inernet服务器,浏览器通过解 析给定的URL可以在网络上查找相应的文件和网络资源。 一般地,一个URL的语法格式如下。 <应用协议 ://<主机名 :端口号 应用协议>: 主机名 端口号]>[/<文件或目录名 主机名[: 文件或目录名>][#<锚链指针 锚链指针>] 应用协议 文件或目录名 锚链指针 例如,、ftp://、 telnet://都是URL常用的地址形式。
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9.2使用 使用URL类—URL类 使用 类 类
1.构造方法 URL类提供了几个构造方法,以便创建URL对象,其目的就是为了在 Internet/Intranet上确定资源的位置,这也是操作这些资源的前提。 2.方法 URL类中常用的方法有以下几个。 (1)public String getProtocol()。 (2)public String getHost()。 (3)public String getFile()。 (4)public int getPort()。 (5)public String getRef()。 (6)public URLConnection openConnection() throws java.io.IOException。 (7)public final InputStream openStream() throws java.io.IOException。 (8)public final Object getContent()throws java.io.IOException。
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9.3使用 使用InetAddress类—应用实例 使用 类 应用实例
运行结果为 /195.177.34.126 myIP2 195.177.34.126 yj2 192.168.12.2
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9.4TCP和UDPsocket编程技术—Socket概念 和 编程技术 概念
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第9章 网络编程技术 章
教学内容
9.1网络技术基础 9.2使用URL类 9.3使用InetAddress类 9.4TCP和UDP Socket编程技术 9.5习题
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9.1网络技术基础 网络技术基础
协议是一组规则,它定义了计算机之间相互通信的规程和约定, 在计算机通信中起着非常重要的作用。网络协议管理着网络计算 机 和网 络应用 程序 之间的 信息 流动, 其模 型如下 图所 示。在 Internet/Intranet网络上计算机之间的通信常使用的是TCP和UDP 协议。
Socket是网络上运行的两个程序间双向通信连接的一个端口。 Socket这个词的一般意义是自然的或人工的插口,如家用电器的电源 插口等,一般翻译成套接字。在Java语言中提供了两种Socket通信方 式:TCP Socket 和UDP Socket,它们分别对应着面向连接的通信方 式和无连接的通信方式。 Socket通常应用于客户机/服务器程序。服务器端在运行许多服务进 程时,等待各个客户程序的服务要求,并处理这些服务请求。为了让 客户机知道如何与相应的服务进程建立通信联系,一般系统会为一些 服务类型分配默认的端口号。
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9.2使用 使用URL类—URL类 使用 类 类
在Java语言中,GUI标准组件是由AWT包中的对象来代表的。所有 的GUI标准组件都是java.awt.*包中的根类Component类的子类, Component类的直接子类包括一个容器组件Container和8个基本组 件,如Button、Label、Choice、TextComponent等。 Container是所有容器组件的根类,容器组件的主要作用是包容其他 组件并按一定的方式组织排列它们,同一个容器中的所有部件通常是 同时被显示和同时被隐藏的。所有的容器组件都是Container类的子 类,可分为3组。第1组为Panel和Applet容器,它们都是无边框的; 第2组为ScrollPane容器,它们是可以自动处理滚动操作的容器;第3 组为Window、Frame、Dialog和FileDialog容器,它们是都含有边 框,并可以进行移动、放大、缩小、关闭等操作,且具有较强功能的 容器。
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9.3使用 使用InetAddress类—应用实例 使用 类 应用实例
【边学边练9.5】 获得指定主机域名的IP地址示例。 import .*; public class getIP2 { public static void main(String[] args) throws Exception { /*定义一个InetAddress类的对象实例myIP1,并与 相关联*/ InetAddress myIP1=InetAddress.getByName(""); System.out.println(myIP1); InetAddress myIP2=InetAddress.getLocalHost(); System.out.println("myIP2"); /*获取主机IP地址和名称*/ System.out.println(myIP1.getHostName()); System.out.println(myIP1.getHostAddress()); System.out.println(myIP2.getHostName()); System.out.println(myIP2.getHostAddress()); }
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9.1网络技术基础 网络技术基础
TCP是一种可靠的网络通信协议,它的通信方式就像平时打电话一 样,首先通话的双方必须建立一个连接(类似于打电话时拨号), 然后才能接收数据(类似于打电话时的交谈),通信结束后,关闭 网络连接(类似于通话双方挂上电话)。TCP通信协议在通信双方 提供了一个点对点的通道,保证了数据通信的可靠进行,否则,会 提示通信出错。典型的TCP应用程序有超文本传输协议(Hyper Text Transfer Protocol,HTTP),文件传输协议(File Tranfer Protocol,FTP)和远程登录协议。 UDP提供了一种基于非连接的网络通信协议,它的通信方式非常 类似于邮信,每次通信时发送一个独立数据包,发送的顺序并不重 要,也无法保证。在网络通信质量不断提高的今天,UDP的应用相 当广泛,它与TCP相比具有系统开销小的优点。UDP的一个典型的 应用是ping,ping命令的目的是测试通过网络连接的计算机之间的通 信是否通畅。
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