2016-2017学年高一数学人教A必修3课件:3.3.2 均匀随机数的产生
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第十四页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
用随机模拟法估计面积型几何概率
如图 3-3-7 在一个边长为 3 cm 的正方形内部画一个 边长为 2 cm 的正方形,向大正方形内随机投点,求所投的点落 入小正方形内的概率.
图337
第十五页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
【精彩点拨】 把二维型的图形放在一个确定的坐标平面或者平面 上,用均匀随机数产生两组随机数作为点的坐标,或者用实物(如黄豆)计 算其频率,从而可估计概率.
第十六页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
【尝试解答】 记事件 A={所投点落入小正方形内}. (1)用计算机产生两组[0,1]上的均匀随机数,a1=RAND,b1=RAND. (2)经过伸缩平移变换,a=a1*3-1.5,b=b1*3-1.5,得[-1.5,1.5] 上的均匀随机数. (3)统计落入大正方形内点数 N(即上述所有随机数构成的点(a,b)数) 及落入小正方形内的点数 N1(即满足-1<a<1 且-1<b<1 的点(a,b)数). (4)计算频率 fn(A)=NN1,即为概率 P(A)的近似值.
【解析】 设阴影区域的面积为 S,则S4≈16000,S≈152.
【答案】
12 5
图336
第七页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
[质疑·手记] 预习完成后,请将你的疑问记录,并与“小伙伴们”探讨交流: 疑问 1: 解惑: 疑问 2: 解惑: 疑问 3: 解惑:
第八页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
正方形木板,上面画了小、中、大三个同心圆,半
径分别为 2 cm、4 cm、6 cm,某人站在 3 m 之外
向此板投镖,设投镖击中线上或没有投中木板时不
算,可重投,问:投中大圆内的概率是多少?投中小
图338
圆与中圆形成的圆环内的概率是多少?投中大圆之外的概率是多少?
第十九页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
2.SS不规规则则图图形形=NN1,应当作公式记住,当然应理解其来历,其中 N 为 总的试验次数,N1 为落在不规则图形内的试验次数.
第二十六页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
[再练一题] 3.如图 3-3-10 所示,在一个长为 4,宽为 2 的矩形中有一个半圆, 试用随机模拟的方法近似计算半圆面积,并估计π的值.
第二十三页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
【尝试解答】 (1)利用计算机产生两组[0,1]上的均匀随机数,a1 =RAND,b1=RAND.
(2)进行平移和伸缩变换,a=a1[N1,N),即为点落在阴影部分的概 率的近似值.
(3)统计试验总次数 N 和落在阴影内的次数 N1(满足条件 b<2a 的点 (a,b)).
第十七页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
一般地,若一个随机事件需要用两个连续变量(如本例中的 x,y)来描 述,用这两个变量的有序实数对来表示它的基本事件,利用坐标平面能顺 利地建立与面积有关的几何概型.
第十八页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
[再练一题]
2.如图 3-3-8,在墙上挂着一块边长为 16 cm 的
第二十四页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
(4)计算频率 NN1 ,即为点落在阴影部分的概率的近似值. (5)用几何概率公式求得点落在阴影部分的概率为 P=S4. ∴NN1≈S4. ∴S=4NN1即为阴影部分面积的近似值.
第二十五页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
1.解决本题的关键是利用随机模拟法和几何概率公式分别求得几 何概率,然后通过方程求得阴影部分面积的近似值.
数 a,需实施的变换为( )
A.a=a1*18
B.a=a1*8+2
C.a=a1*8-2
D.a=a1*6
【精彩点拨】 结合两个区间长度及对应的端点值对 a1 实施变换.
第三十二页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
【尝试解答】 因为随机数 x∈[0,1],而基本事件都在[-2,6] 上,其区间长度为 8,所以首先把 a1 变为 8a1,又因区间左端值为-2, 所以 8a1 再变为 8a1-2,故变换公式为 a=8a1-2.
第三十四页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
[构建·体系]
第三十五页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
1.用均匀随机数进行随机模拟,可以解决( ) A.只能求几何概型的概率,不能解决其他问题 B.不仅能求几何概型的概率,还能计算图形的面积 C.不但能估计几何概型的概率,还能估计图形的面积 D.最适合估计古典概型的概率
第十一页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
பைடு நூலகம்
1.用随机数模拟的关键是把实际问题中事件 A 及基本事件总体对应 的区域转化为随机数的范围.法二用转盘产生随机数,这种方法可以亲自 动手操作,但费时费力,试验次数不可能很大;法一用计算机产生随机数, 可以产生大量的随机数,又可以自动统计试验的结果,同时可以在短时间 内多次重复试验,可以对试验结果的随机性和规律性有更深刻的认识.
1 A.3
B.17
3 C.10
D.170
【解析】 ∵a∈(10,13),∴P(a<13)=1230- -1100=130.
【答案】 C
第六页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
4.在边长为 2 的正方形当中,有一个封闭曲线围成的阴影 区域,向该正方形中随机撒入 100 粒豆子,恰有 60 粒豆子落入 阴影区域内,那么阴影区域的面积近似为____________.
第二十一页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
利用随机模拟试验估计不规则图形的面积
利用随机模拟方法计算图 3-3-9 中阴影部分(曲线 y=2x 与 x 轴、x=±1 围成的部分)的面积.
图 3-3-9
第二十二页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
【精彩点拨】 在坐标系中画出正方形,用随机模拟的方法可以求 出阴影部分面积与正方形面积之比,从而求得阴影部分的近似值.
第十三页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
[再练一题] 1.在区间[0,3]内任取一个实数,求该实数大于 2 的概率. 【导学号: 28750065】 【解】 (1)利用计算器或计算机产生 n 个 0~1 之间的均匀随机数,x =RAND; (2)作伸缩变换:y=x*(3-0),转化为[0,3]上的均匀随机数; (3)统计出[2,3]内均匀随机数的个数 m; (4)则概率 P(A)的近似值为mn .
第二十八页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
(4)计算频率NN1就是点落在阴影部分的概率的近似值; (5)用几何概型公式求概率,P(A)=S半 8圆,所以S半 8圆≈NN1,即 S 半圆=8NN1, 为半圆面积的近似值. 又 2π=8NN1,所以π≈4NN1.
第二十九页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
(3)统计投中大圆内的次数 N1(即满足 a2+b2<36 的点(a,b)的个数), 投中小圆与中圆形成的圆环的次数 N2(即满足 4<a2+b2<16 的点(a,b) 的个数),投中木板的总次数 N(即满足-8<a<8,-8<b<8 的点(a, b)的个数);
(4)计算频率 fn(A)=NN1,fn(B)=NN2,fn(C)=N-NN1,即分别为概率 P(A)、 P(B)、P(C)的近似值.
【解】 记事件 A={投中大圆内},事件 B={投中小圆与中圆形成 的圆环内},事件 C={投中大圆之外}.
(1)用计算机产生两组[0,1]上的均匀随机数 a1=RAND,b1=RAND. (2)经过伸缩平移变换,a=16a1-8,b=16b1-8,得到两组[-8, 8]的均匀随机数;
第二十页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
[探究共研型] [a,b]内的均匀随机数 探究 1 如何产生[a,b]内的均匀随机数? 【提示】 利用计算机(或计算器)产生[0,1]上的均匀随机数 x1= RAND,然后利用伸缩和平移变换,令 x=x1*(b-a)+a,则可以得到[a, b]上的均匀随机数.
第三十页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
探究 2 产生[a,b]内的均匀随机数时,[a,b]上的任何一个实数, 都是等可能的吗?
【提示】 产生[a,b]内的均匀随机数时,试验的结果是[a,b]上的 任何一个实数,并且任何一个实数都是等可能的.
第三十一页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
将[0,1]内的均匀随机数 a1 转化为[-2,6]内的均匀随机
第三页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
1.判断(正确的打“√”,错误的打“×”) (1)随机数只能用计算器或计算机产生.( ) (2)计算机或计算器只能产生[0,1]的均匀随机数,对于试验结果在[2, 5]上的试验,无法用均匀随机数进行模拟估计试验.( ) (3)x 是[0,1]上的均匀随机数,则利用变量代换 y=(b-a)x+a 可得[a, b]上的均匀随机数.( ) 【答案】 (1)× (2)× (3)√
(2)经过伸缩变换,a=a1*3; (3)统计出[1,2]内随机数的个数 N1; (4)计算频率 fn(A)=NN1,即为概率 P(A)的近似值.
第十页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
法二:做一个带有指针的圆盘,把圆周三等分,标上刻度[0, 3](这里 3 和 0 重合).转动圆盘记下指针指在[1,2](表示剪断绳子 位置在[1,2]范围内)的次数 N1 及试验总次数,则 fn(A)=NN1即为概 率 P(A)的近似值.
图 3-3-10
第二十七页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
【解】 记事件 A 为“点落在半圆内”. (1)利用计算机产生两组[0,1]上的均匀随机数 a1=RAND,b1= RAND; (2)进行平移和伸缩变换,a=(a1-0.5)*4,b=b1*2 得到一组[-2, 2],一组[0,2]上的均匀随机数; (3) 统计实验次数 N 和落在阴影部分的点的个数 N1(满足条件 b< 4-x2的点(a,b)的个数);
[小组合作型] 用随机模拟法估计长度型几何概率 取一根长度为 3 m 的绳子,拉直后在任意位置剪断,那么剪 得两段的长都不小于 1 m 的概率有多大? 【精彩点拨】 用模拟方法并进行相应转化求概率.
第九页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
【尝试解答】 法一:(1)利用计算器或计算机产生一组(共 N 个)0 到 1 区间的均匀随机数,a1=RAND;
阶
阶
段
段
一
三
3.3.2 均匀随机数的产生
学
业
阶
分
段
层
二
测
评
第一页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
1.能用模拟方法估计事件的概率.(重点) 2.设计科学的试验来估计概率.(难点)
第二页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
[基础·初探] 教材整理 均匀随机数的产生 阅读教材 P137~P139 的内容,完成下列问题. 1.[0,1]上均匀随机数的产生 利用计算器的 RAND 函数可以产生[0,1]上的均匀随机数,试验的结 果是区间[0,1]内的任何一个实数,而且出现任何一个实数是_等__可__能__的___, 因此,可以用计算器产生的 0 到 1 之间的均匀随机数进行随机模拟. 2.随机模拟方法的基本思想是__估__计__概_率___.
第十二页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
2.用随机模拟方法估计几何概型的步骤:①确定需要产生随机数的 组数,如长度、角度型只用一组,面积型需要两组;②由基本事件空间对 应的区域确定产生随机数的范围;③由事件 A 发生的条件确定随机数应满 足的关系式;④统计事件 A 对应的随机数并计算 A 的频率来估计 A 的概 率.
【答案】 C
第三十三页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
[再练一题] 4.b1 是[0,1]上的均匀随机数,b=3(b1-2),则 b 是区间________ 上的均匀随机数. 【解析】 0≤b1≤1,则函数 b=3(b1-2)的值域是-6≤b≤-3, 即 b 是区间[-6,-3]上的均匀随机数. 【答案】 [-6,-3]
第四页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
2.用随机模拟方法求得某几何概型的概率为 m,其实际概率的大小
为 n,则( )
A.m>n
B.m<n
C.m=n
D.m 是 n 的近似值
【解析】 随机模拟法求其概率,只是对概率的估计.
【答案】 D
第五页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
3.在区间(10,20]内的所有实数中,随机取一个实数 a,则这个实数 a<13 的概率是( )
用随机模拟法估计面积型几何概率
如图 3-3-7 在一个边长为 3 cm 的正方形内部画一个 边长为 2 cm 的正方形,向大正方形内随机投点,求所投的点落 入小正方形内的概率.
图337
第十五页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
【精彩点拨】 把二维型的图形放在一个确定的坐标平面或者平面 上,用均匀随机数产生两组随机数作为点的坐标,或者用实物(如黄豆)计 算其频率,从而可估计概率.
第十六页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
【尝试解答】 记事件 A={所投点落入小正方形内}. (1)用计算机产生两组[0,1]上的均匀随机数,a1=RAND,b1=RAND. (2)经过伸缩平移变换,a=a1*3-1.5,b=b1*3-1.5,得[-1.5,1.5] 上的均匀随机数. (3)统计落入大正方形内点数 N(即上述所有随机数构成的点(a,b)数) 及落入小正方形内的点数 N1(即满足-1<a<1 且-1<b<1 的点(a,b)数). (4)计算频率 fn(A)=NN1,即为概率 P(A)的近似值.
【解析】 设阴影区域的面积为 S,则S4≈16000,S≈152.
【答案】
12 5
图336
第七页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
[质疑·手记] 预习完成后,请将你的疑问记录,并与“小伙伴们”探讨交流: 疑问 1: 解惑: 疑问 2: 解惑: 疑问 3: 解惑:
第八页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
正方形木板,上面画了小、中、大三个同心圆,半
径分别为 2 cm、4 cm、6 cm,某人站在 3 m 之外
向此板投镖,设投镖击中线上或没有投中木板时不
算,可重投,问:投中大圆内的概率是多少?投中小
图338
圆与中圆形成的圆环内的概率是多少?投中大圆之外的概率是多少?
第十九页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
2.SS不规规则则图图形形=NN1,应当作公式记住,当然应理解其来历,其中 N 为 总的试验次数,N1 为落在不规则图形内的试验次数.
第二十六页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
[再练一题] 3.如图 3-3-10 所示,在一个长为 4,宽为 2 的矩形中有一个半圆, 试用随机模拟的方法近似计算半圆面积,并估计π的值.
第二十三页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
【尝试解答】 (1)利用计算机产生两组[0,1]上的均匀随机数,a1 =RAND,b1=RAND.
(2)进行平移和伸缩变换,a=a1[N1,N),即为点落在阴影部分的概 率的近似值.
(3)统计试验总次数 N 和落在阴影内的次数 N1(满足条件 b<2a 的点 (a,b)).
第十七页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
一般地,若一个随机事件需要用两个连续变量(如本例中的 x,y)来描 述,用这两个变量的有序实数对来表示它的基本事件,利用坐标平面能顺 利地建立与面积有关的几何概型.
第十八页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
[再练一题]
2.如图 3-3-8,在墙上挂着一块边长为 16 cm 的
第二十四页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
(4)计算频率 NN1 ,即为点落在阴影部分的概率的近似值. (5)用几何概率公式求得点落在阴影部分的概率为 P=S4. ∴NN1≈S4. ∴S=4NN1即为阴影部分面积的近似值.
第二十五页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
1.解决本题的关键是利用随机模拟法和几何概率公式分别求得几 何概率,然后通过方程求得阴影部分面积的近似值.
数 a,需实施的变换为( )
A.a=a1*18
B.a=a1*8+2
C.a=a1*8-2
D.a=a1*6
【精彩点拨】 结合两个区间长度及对应的端点值对 a1 实施变换.
第三十二页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
【尝试解答】 因为随机数 x∈[0,1],而基本事件都在[-2,6] 上,其区间长度为 8,所以首先把 a1 变为 8a1,又因区间左端值为-2, 所以 8a1 再变为 8a1-2,故变换公式为 a=8a1-2.
第三十四页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
[构建·体系]
第三十五页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
1.用均匀随机数进行随机模拟,可以解决( ) A.只能求几何概型的概率,不能解决其他问题 B.不仅能求几何概型的概率,还能计算图形的面积 C.不但能估计几何概型的概率,还能估计图形的面积 D.最适合估计古典概型的概率
第十一页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
பைடு நூலகம்
1.用随机数模拟的关键是把实际问题中事件 A 及基本事件总体对应 的区域转化为随机数的范围.法二用转盘产生随机数,这种方法可以亲自 动手操作,但费时费力,试验次数不可能很大;法一用计算机产生随机数, 可以产生大量的随机数,又可以自动统计试验的结果,同时可以在短时间 内多次重复试验,可以对试验结果的随机性和规律性有更深刻的认识.
1 A.3
B.17
3 C.10
D.170
【解析】 ∵a∈(10,13),∴P(a<13)=1230- -1100=130.
【答案】 C
第六页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
4.在边长为 2 的正方形当中,有一个封闭曲线围成的阴影 区域,向该正方形中随机撒入 100 粒豆子,恰有 60 粒豆子落入 阴影区域内,那么阴影区域的面积近似为____________.
第二十一页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
利用随机模拟试验估计不规则图形的面积
利用随机模拟方法计算图 3-3-9 中阴影部分(曲线 y=2x 与 x 轴、x=±1 围成的部分)的面积.
图 3-3-9
第二十二页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
【精彩点拨】 在坐标系中画出正方形,用随机模拟的方法可以求 出阴影部分面积与正方形面积之比,从而求得阴影部分的近似值.
第十三页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
[再练一题] 1.在区间[0,3]内任取一个实数,求该实数大于 2 的概率. 【导学号: 28750065】 【解】 (1)利用计算器或计算机产生 n 个 0~1 之间的均匀随机数,x =RAND; (2)作伸缩变换:y=x*(3-0),转化为[0,3]上的均匀随机数; (3)统计出[2,3]内均匀随机数的个数 m; (4)则概率 P(A)的近似值为mn .
第二十八页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
(4)计算频率NN1就是点落在阴影部分的概率的近似值; (5)用几何概型公式求概率,P(A)=S半 8圆,所以S半 8圆≈NN1,即 S 半圆=8NN1, 为半圆面积的近似值. 又 2π=8NN1,所以π≈4NN1.
第二十九页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
(3)统计投中大圆内的次数 N1(即满足 a2+b2<36 的点(a,b)的个数), 投中小圆与中圆形成的圆环的次数 N2(即满足 4<a2+b2<16 的点(a,b) 的个数),投中木板的总次数 N(即满足-8<a<8,-8<b<8 的点(a, b)的个数);
(4)计算频率 fn(A)=NN1,fn(B)=NN2,fn(C)=N-NN1,即分别为概率 P(A)、 P(B)、P(C)的近似值.
【解】 记事件 A={投中大圆内},事件 B={投中小圆与中圆形成 的圆环内},事件 C={投中大圆之外}.
(1)用计算机产生两组[0,1]上的均匀随机数 a1=RAND,b1=RAND. (2)经过伸缩平移变换,a=16a1-8,b=16b1-8,得到两组[-8, 8]的均匀随机数;
第二十页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
[探究共研型] [a,b]内的均匀随机数 探究 1 如何产生[a,b]内的均匀随机数? 【提示】 利用计算机(或计算器)产生[0,1]上的均匀随机数 x1= RAND,然后利用伸缩和平移变换,令 x=x1*(b-a)+a,则可以得到[a, b]上的均匀随机数.
第三十页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
探究 2 产生[a,b]内的均匀随机数时,[a,b]上的任何一个实数, 都是等可能的吗?
【提示】 产生[a,b]内的均匀随机数时,试验的结果是[a,b]上的 任何一个实数,并且任何一个实数都是等可能的.
第三十一页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
将[0,1]内的均匀随机数 a1 转化为[-2,6]内的均匀随机
第三页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
1.判断(正确的打“√”,错误的打“×”) (1)随机数只能用计算器或计算机产生.( ) (2)计算机或计算器只能产生[0,1]的均匀随机数,对于试验结果在[2, 5]上的试验,无法用均匀随机数进行模拟估计试验.( ) (3)x 是[0,1]上的均匀随机数,则利用变量代换 y=(b-a)x+a 可得[a, b]上的均匀随机数.( ) 【答案】 (1)× (2)× (3)√
(2)经过伸缩变换,a=a1*3; (3)统计出[1,2]内随机数的个数 N1; (4)计算频率 fn(A)=NN1,即为概率 P(A)的近似值.
第十页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
法二:做一个带有指针的圆盘,把圆周三等分,标上刻度[0, 3](这里 3 和 0 重合).转动圆盘记下指针指在[1,2](表示剪断绳子 位置在[1,2]范围内)的次数 N1 及试验总次数,则 fn(A)=NN1即为概 率 P(A)的近似值.
图 3-3-10
第二十七页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
【解】 记事件 A 为“点落在半圆内”. (1)利用计算机产生两组[0,1]上的均匀随机数 a1=RAND,b1= RAND; (2)进行平移和伸缩变换,a=(a1-0.5)*4,b=b1*2 得到一组[-2, 2],一组[0,2]上的均匀随机数; (3) 统计实验次数 N 和落在阴影部分的点的个数 N1(满足条件 b< 4-x2的点(a,b)的个数);
[小组合作型] 用随机模拟法估计长度型几何概率 取一根长度为 3 m 的绳子,拉直后在任意位置剪断,那么剪 得两段的长都不小于 1 m 的概率有多大? 【精彩点拨】 用模拟方法并进行相应转化求概率.
第九页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
【尝试解答】 法一:(1)利用计算器或计算机产生一组(共 N 个)0 到 1 区间的均匀随机数,a1=RAND;
阶
阶
段
段
一
三
3.3.2 均匀随机数的产生
学
业
阶
分
段
层
二
测
评
第一页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
1.能用模拟方法估计事件的概率.(重点) 2.设计科学的试验来估计概率.(难点)
第二页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
[基础·初探] 教材整理 均匀随机数的产生 阅读教材 P137~P139 的内容,完成下列问题. 1.[0,1]上均匀随机数的产生 利用计算器的 RAND 函数可以产生[0,1]上的均匀随机数,试验的结 果是区间[0,1]内的任何一个实数,而且出现任何一个实数是_等__可__能__的___, 因此,可以用计算器产生的 0 到 1 之间的均匀随机数进行随机模拟. 2.随机模拟方法的基本思想是__估__计__概_率___.
第十二页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
2.用随机模拟方法估计几何概型的步骤:①确定需要产生随机数的 组数,如长度、角度型只用一组,面积型需要两组;②由基本事件空间对 应的区域确定产生随机数的范围;③由事件 A 发生的条件确定随机数应满 足的关系式;④统计事件 A 对应的随机数并计算 A 的频率来估计 A 的概 率.
【答案】 C
第三十三页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
[再练一题] 4.b1 是[0,1]上的均匀随机数,b=3(b1-2),则 b 是区间________ 上的均匀随机数. 【解析】 0≤b1≤1,则函数 b=3(b1-2)的值域是-6≤b≤-3, 即 b 是区间[-6,-3]上的均匀随机数. 【答案】 [-6,-3]
第四页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
2.用随机模拟方法求得某几何概型的概率为 m,其实际概率的大小
为 n,则( )
A.m>n
B.m<n
C.m=n
D.m 是 n 的近似值
【解析】 随机模拟法求其概率,只是对概率的估计.
【答案】 D
第五页,编辑于星期五:十五点 四十三分。
3.在区间(10,20]内的所有实数中,随机取一个实数 a,则这个实数 a<13 的概率是( )