程序设计3(数据类型)

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C语言程序设计教案第3讲 数据类型、运算符与表达式

C语言程序设计教案第3讲 数据类型、运算符与表达式
12
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2,实型变量的分类
说明: C并没有具体规定每种类型的长度 并没有具体规定每种类型的长度, 说明:ANSI C并没有具体规定每种类型的长度,精度和数值 范围.下面是常用的C 范围.下面是常用的C编译系统的情况 类 型 字节数 有效数字 最小取值范围 float 4 6~7 -3.4*10-38~ 3.4*1038 double 8 15~16 -1.7*10-308~ 1.7*10308 long double 16 18~19 -1.2*10-4932~1.2*104932
8
取反
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2.
整型变量分类
基本类型: 基本类型:int 根据数值的范围分为: , 根据数值的范围分为:int,short,long , 根据有无符号(singed/unsigned)及范围可分: 及范围可分: 根据有无符号 及范围可分
类 型 举例: 举例: [signed] int unsigned [int] [signed] short [int] unsigned short [int] [signed] long [int] unsinged long [int]
C 数 据 类 型
构造类型 指针类型 空类型 void
定义类型 typedef
<
>
2
2.2 常量与变量
一,标识符
定义:用来标识变量名,符号常量名, 定义:用来标识变量名,符号常量名,函数 数组名,类型名, 名,数组名,类型名,文件名的有效字符序 列称为标识符.(即一个名字) .(即一个名字 列称为标识符.(即一个名字) 使用规则
32767,32767,-32768,8
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C++程序设计(第二版)钱能-第3章--数据类型

C++程序设计(第二版)钱能-第3章--数据类型

第3章数据类型3.9 练习3(Exercises 3)1.模仿程序f0302.cpp,打印整数-1234567的二进制位码。

解答:#include <iostream>using namespace std;int main(){long int l = -1234567;int* pa = (int*) &l;for(int i = 31; i >= 0; i--)cout << (*pa>>i & 1) << (i == 31 || i == 23 ? "-":"");cout << endl;return 0;}2.整型分long int、int、char、bool,浮点数分float、double、long double,试分别输出各类型的字节长度和位长,输出形式如:long int: 4 byte 32 bits解答:#include <iostream>using namespace std;int main(){long int a = 1;int b = 2;char c = 'A';bool d = 0;float e = 3;double f = 4;long double g = 5;cout << "long int:" << sizeof(a) << " byte " << 8*sizeof(a) << " bits" << endl;cout << "int:" << sizeof(b) << " byte " << 8*sizeof(b) << " bits" << endl; cout << "char:" << sizeof(c) << " byte " << 8*sizeof(c) << " bits" << endl;cout << "bool:" << sizeof(d) << " byte " << 8*sizeof(d) << " bits" << endl;cout << "float:" << sizeof(e) << " byte " << 8*sizeof(e) << " bits" <<endl;cout << "double:" << sizeof(f) << " byte " << 8*sizeof(f) << " bits" << endl;cout << "long double:" << sizeof(g) << "byte " << 8*sizeof(g) << " bits" <<endl;return 0;}3.定义一个数组,数据为:6,3,7,1,4,8,2,9,11,5.请创建一个向量,把数组的初值赋给它,然后对该向量求标准差(均方差):s=解答:#include <iostream>#include <vector>#include <cmath>using namespace std;int main(){int num[10] = {6, 3, 7, 1, 4, 8, 2, 9, 11, 5};vector<int> vnum(num, num+10);double ave, sum1 = 0, sum2 = 0, s;for(vector<int>::iterator it = vnum.begin(); it != vnum.end(); it++) {cout << *it << " ";sum1 += *it;}ave = sum1/10;for(int i = 0;i < 10;i ++)sum2 += pow((vnum[i] - ave), 2);s = sqrt(sum2/10);cout<<" 的标准差是:"<<s<<endl;return 0;}4.有一些日期,在文件abc.txt中,后面加*号的表示要加班的日期,试汇总每个月25号的天数,如果是加班日,则该天乘2。

第2章_数据类型、运算符和表达式《C语言程序设计(第三版)》-电子教案

第2章_数据类型、运算符和表达式《C语言程序设计(第三版)》-电子教案

2.2 标识符、常量与变量

符号常量
【例2-1】输入圆的半径,计算周长和面积。 #define PI 3.14159 void main() { float r,c,s; scanf("%f",&r); c=2*PI*r; s=PI*r*r; printf("r=%f,c=%f,s=%f\n",r,c,s); }

以下是合法的整型常量:

2.2 标识符、常量与变量

实型常量

实型常量只能用十进制形式表示 表示形式:


小数形式。由数字序列和小数点组成,如 3.1415926、-0.15、.15、2.等都是合法的实型 常量。 指数形式。由十进制数加上阶码标志“e”或 “E”及阶码组成,如3.14e-4或3.14E-4表示 3.14×10-4。
2.2 标识符、常量与变量

2.2.3 变量


在程序运行过程中,其存储的值可以被改变的量称 为变量 变量必须通过标识符进行说明,称为变量名。 变量名和内存单元地址存在映射关系,程序可以通 过变量名寻址,从而访问其存储的数据。
2.2 标识符、常量与变量

变量的定义和说明

数据类型 变量名1[,变量名2,…,变量名n];
long型转换成float型时由原来可达10位整数变成只有7位有效数字精度丢失但由于数的范围扩大了数据类型从较低级提升到较高级随着竞争日益激烈酒店嘴中的肥肉被大肆抢夺各大酒店在这场竞争中几乎溃不成军
21世纪高等学校精品规划教材
第2章 数据类型、运算符 和表达式



掌握C语言的基本数据类型 掌握标识符、关键字、常量和变量的使用 掌握运算符、表达式以及数据类型之间的转换 等 掌握简单数据的输入输出

《Python程序设计》实验3---Python基本数据类型及分支结构实验报告

《Python程序设计》实验3---Python基本数据类型及分支结构实验报告

**大学数学与信息工程学院《Python程序设计》实验报告实验名称:实验3 Python基本数据类型及分支结构班级:姓名:,学号:实验地点:日期:《一、实验目的:[实验目的和要求]1、熟练掌握Python三种数字类型及其应用2、熟练判断条件表达式的真假3、熟练掌握Python分支结构二、实验环境:1、计算机,局域网,python 软件三、~四、实验内容和要求:(直接将实验步骤及截图写在题目下面,结果必须截图)1、复数z=-3+4j,用Python程序求得对应的实部和虚部并计算z的绝对值,并思考输出的绝对值代表什么含义2、请将下列数学表达式用Python程序写出来,并运算结果1)427345x+-⨯=代码:a=2**4 b=7。

c=3 d=4 e=5x=(a+b-c*d)/e print(x)2)2131677()(mod )/x =+⨯代码:>a=3**2 b=1 c=16 d=7x=(a+b)*(c%d)/7 print(x)3、编写程序,根据输入的长和宽,计算矩形的面积并输出。

要求:输入语句input 实现同步赋值。

、lw=input('请输入矩形的长和宽,以空格分隔:') length,width=map(float,()) s=length*widthprint("矩形面积为:",s)4、编写程序,用户输入一个三位以上的整数(如果不是三位数则提示输入错误),输出其百位以上的数字。

例如用户输入1234,则程序输出12。

(提示:使用整除运算。

)代码:a=eval(input('请输入一个三位以上的整数:'))!b=int(a/100)if(a<99):print('输入错误')else:print(b)------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------5、已知某课程的百分制分数mark ,将其转换为5分制(优、良、中、及格、不及格)的评定等级grade ,评定条件如下:(注意:不要存在冗余条件) 、908090=7080607060mark mark mark mark mark ≥⎧⎪≤<⎪⎪≤<⎨⎪≤<⎪⎪<⎩优良成绩等级中及格不及格代码:mark=eval(input('请输入你的分数:')) if mark>=90: print('优') elif 90>mark>=80: print('良') elif 80>mark>=70:、print('中') elif 70>mark>=60: print('及格') elif mark<60:print('不及格')6、-7、 (1)编写计算n的阶乘的程序,n由用户输入。

C语言程序设计(第3版)-参考答案

C语言程序设计(第3版)-参考答案

C语言程序设计(第3版)-参考答案C语言程序设计(第3版) - 参考答案C语言是一种广泛应用于软件开发领域的编程语言,它具有高效、简洁、灵活等特点。

《C语言程序设计(第3版)》是一本经典的教材,本文将提供一些参考答案,帮助读者更好地理解和掌握C语言程序设计。

一、基础知识1. 什么是C语言?C语言是一种通用的编程语言,由贝尔实验室的Dennis Ritchie开发,在20世纪70年代广泛流行起来。

它被设计为一种低级语言,可以直接操作计算机硬件,并提供了足够的抽象层次来方便高级程序设计。

2. 如何输出“Hello, World!”?在C语言中,使用printf函数可以输出文本信息。

要输出“Hello, World!”,可以使用以下代码:```#include <stdio.h>int main() {printf("Hello, World!\n");return 0;}```3. 如何定义和使用变量?在C语言中,可以使用关键字`int`、`float`、`char`等定义变量。

例如:```int age = 20;float weight = 60.5;char grade = 'A';```定义后的变量可以用于存储不同类型的值,并在程序中进行操作和输出。

二、控制流程1. 什么是条件语句?条件语句允许程序通过判断条件来选择性地执行不同的代码块。

在C语言中,常用的条件语句是`if`语句。

例如:```if (score >= 60) {printf("Pass\n");} else {printf("Fail\n");}```根据变量`score`的值,判断学生是否及格并输出相应结果。

2. 什么是循环语句?循环语句可以重复执行一段代码块,以达到多次执行的目的。

在C 语言中,常用的循环语句有`for`、`while`和`do while`。

C语言程序设计--第3章基本数据类型和表达式

C语言程序设计--第3章基本数据类型和表达式

2.实型变量
实型变量分为单精度(float型)和双精度(double型)。 如: float x,y; double z; / *定义x , y为单精度实数* / / *定义z为双精度实数* /
一个float型数据在内存中占4个字节(32位),提供7位有效数字 一个double型数据占8个字节(64位),双精度提供15 ~ 16位有 效数字 值得注意的是,实型常量是double型,当把一个实型常量赋给一 个float型变量时,系统会截取相应的有效位数。
§3.1 基本语法单位
任何一种语言都会根据自身的特点规定 它自己特定的一套基本符号。例如,英语的 基本符号是26个英文字母和一些标点符号。 C语言作为一种程序设计语言,也有它的基 本符号,程序就是由这些基本符号组成的。
§3.1.1 基本符号
程序中要对各种变量和各种函数起名,这些变量名、 函数名都是由语言的基本符号组成的。C的基本符号包 括: (1)数字10个(0~9); (2)英文字母大小写各26个(A~Z, a~z); (3)特殊符号,主要用来表示运算符,它通常是 由1~2个特殊符号组成。包括:
digits是一位或多位十进制数字(从0~9)。 1.575e9表示1.575×109
注意:
◆所有的实型常量均视为双精度类型。实型常量
的整数部分为0时可以省略,如下形式是允许的: .57,.0075e2,-.125,-.175E-2; 须为整数: 如e3,2.1e3.5,. e3,e等都是不合法的指数 形式。
不同的,而且取值范围与机器硬件有关,在 使用时请参阅有关手册。
◆需要指出的是:C语言没有提供布尔(逻辑)
类型,在逻辑运算中,它是以非零表示真 (TRUE),以数值0表示假(FALSE)。

编程语言的数据类型

编程语言的数据类型

编程语言的数据类型在编程语言中,数据类型是编程中最基本的概念之一。

它定义了变量可以存储的数据的种类和范围,以及对这些数据可以进行的操作。

不同的编程语言提供了不同类型的数据,以满足不同的编程需求。

一、整数类型(Integer)整数类型用于表示整数值,可以是正整数、负整数或零。

常见的整数类型有:1. 有符号整数(signed integer):可以表示负数和正数,取决于所使用的位数。

常见的有符号整数类型有int、long等。

2. 无符号整数(unsigned integer):只能表示非负整数,因此不包括负数。

常见的无符号整数类型有unsigned int、unsigned long等。

整数类型可以进行基本的算术运算,如加、减、乘、除和取模等操作。

二、浮点数类型(Floating-point)浮点数类型用于表示带有小数的数值。

常见的浮点数类型有float和double。

这些类型可以表示小数、大数和负数,并支持基本的数学运算,如加法、减法、乘法和除法。

浮点数类型具有较高的精度,可以表示较大或较小的数值范围。

然而,由于浮点数在计算机内部以二进制表示,因此存在精度损失的问题。

三、字符类型(Character)字符类型用于表示单个字符,如字母、数字、符号等。

在大多数编程语言中,字符类型使用单引号来表示,如'A'、'5'、'$'等。

字符类型的操作包括字符的比较、拼接、截取等。

此外,还可以使用字符类型来表示特殊字符,如换行符、制表符等。

四、布尔类型(Boolean)布尔类型用于表示逻辑值,即真或假。

布尔类型只有两个值:true (真)和false(假)。

布尔类型通常用于条件判断、逻辑运算和控制流程。

例如,可以使用布尔类型来判断一个变量是否满足某个条件,或者用于循环控制的条件判断。

五、数组类型(Array)数组类型用于存储多个相同类型的数据项。

数组可以是一维的,也可以是多维的。

C语言程序设计(第三版)_谭浩强(3)

C语言程序设计(第三版)_谭浩强(3)
例如:f = 2.45678 * 4523.65
系统先把2.45678和4523.65作为双精度数,然后进行相乘的运算,得到 的乘也是一个双精度数。最后取其前7位赋给浮点型变量f。如是在数的 后面加字母f或F(如1.65f, 654.87F),这样编译系统就会把它们按单 精度(32位)处理。
§3.5字符型数据
§ 3.1 C的数据类型
C语言提供了以下一些数据类型。
数据类型
基本类型
构造类型 指针类型
整型 int
字符型 char 单精度实型
实型(浮点型)
float
数组类型
双精度实型
double
结构类型 struct
联合类型 union
枚举类型 enum
空类型(无值类型) void
§3.2 常量与变量3.2. Nhomakorabea 常量和符号常量 在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量 常量区分为不同的类型:
total=num * PRICE; printf(″total=%d\n″,total); } 说• 明说:明用:程一如序个再中标用用识赋#符d值代e语f表in句e一给命个P令常R行IC量定E的义,称PR为IC符E号代常表量常,量即3以0,标此识后符凡形在式本
• 文出P件现R中的IC出常E=现量40的。; 符PR号IC常/E*都量错代的误表值,3在不0,其能可作给以用符和域号常(常量在量一本赋样例值进中。行为运主算函数)内不能 改变,也不能再被赋值。
类型 float double型 long double
位数 32 64 128
数的范围 10-37 ~ 1038 10-307~10308 10-4931~104932
有效数字 6~7 位 15~16位 18~19位

Python编程教案三——数据类型及转换

Python编程教案三——数据类型及转换

Python编程教案三——数据类型及转换Python编程教案集教案三:数据类型及转换XXXXXX教学目标:知识与技能目标:掌握Python语言中的整数类型和字符串类型数据类型,了解浮点数类型;理解转换数据类型在程序中的作用。

过程与方法目标:通过自主探究、小组合作等方法解决问题,在研究中不断经历分析思考、实践求证、反馈调适的计算思维过程,进一步熟悉Python语言的编程环境。

情感态度价值观目标:培养学生研究计算机科学的兴趣,体验信息技术与生活的密切联系,养成严谨的科学态度。

教学重难点:1.重点:掌握Python语言的数据类型,能够灵活使用函数对数据类型进行转换。

2.难点:对数据类型进行转换。

教学方法:1.教法:任务驱动法、演示教学。

2.学法:自主探究、小组合作。

教学过程:一、复旧知:输入下面程序语句并运行:print('编程改变世界!')i = input('请输入一个整数:')j = input('请输入一个小数:')二、教学新知一)数据类型通过刚才我们运行的这三条语句可以发现,Python可以处理整数、小数及字符串等数据。

Python是弱类型编程语言,对于数据类型要求不如C语言、C++语言那么严格,但是对于基本的数据类型,我们还是应该清楚,因为一些运算在不同的数据类型中,有不同的含义。

在Python中最常见的数据类型有:数据类型整型浮点型字符串类型布尔类型学生任务一:】输入下面语句,运行并比较两个结果的区别:1.print(520+0.1314)print('520'+'0.1314')2.print(52*10)print('52'*10)3.print('abc'+'5')print('abc'*5)教师:通过操作运行我们可以发现,对于整数或者小数,“+”的作用就是加法,会计算出两个数据的和,“*”的作用是乘法,会计算两个数据的乘积;对于用双引号或单引号引起来的字符串数据而言,“+”的作用是“连接”组成一个新的字符串,所以结果是两个字符串连接成新的字符串,“*”的作用是将字符串连续输出多少次。

C语言程序设计第三版

C语言程序设计第三版

c语言程序设计第三版C语言程序设计第三版是一本面向初学者和中级程序员的教材,它不仅涵盖了C语言的基础知识,还深入探讨了高级编程技巧和最佳实践。

这本书的第三版在前两版的基础上进行了更新和改进,以适应现代编程环境和教学需求。

第一章:C语言简介本章介绍了C语言的历史和特点,包括其结构化编程的特性和在操作系统、嵌入式系统等领域的广泛应用。

同时,也简要介绍了C语言的编译和运行过程。

第二章:C语言基础这一章是C语言编程的入门,涵盖了变量、数据类型、运算符和表达式等基本概念。

通过实例代码,读者可以学习到如何声明变量、进行算术运算和逻辑运算。

第三章:控制结构控制结构是程序流程控制的核心,本章详细介绍了条件语句(if、switch)、循环语句(for、while、do-while)以及跳转语句(break、continue、goto)的使用方法和应用场景。

第四章:函数函数是C语言模块化编程的基础,本章介绍了函数的定义、声明、调用以及参数传递。

此外,还探讨了递归函数和内联函数的概念。

第五章:数组和字符串数组是存储多个数据项的集合,而字符串则是特殊的字符数组。

本章讲解了一维数组、多维数组、字符串的声明、初始化和操作,以及字符串处理函数的使用。

第六章:指针指针是C语言中非常强大的特性,它允许程序员直接操作内存地址。

本章深入讲解了指针的基本概念、指针与数组的关系、指针的算术运算以及函数指针。

第七章:结构体和联合体结构体和联合体是C语言中用于创建复杂数据结构的工具。

本章介绍了如何定义和使用结构体、联合体以及枚举类型,以及它们在实际编程中的应用。

第八章:预处理器预处理器是C语言编译过程中的一个阶段,它处理源代码中的宏定义、文件包含和条件编译等指令。

本章解释了预处理器的工作原理和常用指令。

第九章:文件操作文件操作是程序与外部世界交互的一种方式。

本章介绍了文件的打开、关闭、读写和定位等操作,以及文件指针的使用。

第十章:动态内存分配动态内存分配允许程序在运行时分配和释放内存。

简述计算机程序设计中数据类型的分类

简述计算机程序设计中数据类型的分类

程序设计中数据类型的多彩世界在计算机程序设计中,数据类型是程序中最基本的构件之一。


据类型指的是数据在内存中存储的方式以及可执行的操作类型。

数据
类型根据其定义的类型和结构不同可以分为以下几种:
1. 基本数据类型:这些数据类型在大多数编程语言中都是提供的,包括整型、浮点型、字符型、布尔型等。

通常这些数据类型在内存中
占据固定大小的空间。

2. 枚举类型:枚举类型是基本数据类型的扩展。

枚举类型中的每
个值都有一个名称,程序员可以手动分配值。

枚举类型通常用于限制
变量的取值范围。

3. 数组类型:数组类型指的是相同类型的元素集合。

数组中的元
素按照固定顺序存储,可以使用索引访问。

数组类型还可以进一步划
分为一维数组和多维数组。

4. 结构体类型:结构体类型是一种复杂的数据类型,可以将多个
不同类型的变量打包在一起。

结构体中的变量称为成员,可以通过成
员名访问。

5. 指针类型:指针类型是一种特殊的基本数据类型,用于存储变
量的内存地址。

可以使用指针来访问变量的值,还可以通过指针访问
动态分配的内存,实现高级数据结构,如链表和树。

综上所述,了解不同类别的数据类型对程序员来说至关重要。


设计程序时要考虑到使用哪些数据类型才能最有效地进行存储和操作。

Visual FoxPro 6.0 程序设计 第三章

Visual FoxPro 6.0 程序设计 第三章
AB(1) AB(2) AB(3)
C(1,1) C(1,2) C(1,3) C(2,1) C(2,2) C(2,3)
2)数组的赋值
数组元素的赋值与普通内存变量一样,可以通过 STORE命令或“=”来实现。
DIMENSION A(2,3),B(3) .F. .F. 4 武汉 ?A(1,2),A(2,3) .F. A(1,1)=“武汉” {^2006-3-6} .F. A(1,2)=4 A(2,1)={^2006-3-6} B=“你好” .F. .F. 你好 你好 ?A(1), A(2), A(3), A(4), A(5), A(6) ?B(1), B(2) ,B(3)
各种运算符的优先级:
括号 正、负号 乘方 乘、除、模 加、减 字符运算符 关系运算符 逻辑非 逻辑与
逻辑或
3.2 函数
函数是一个子程序模块,它能完成一种特定
的操作。它的形式一般为: 函数名([自变量1] [,自变量2]……) Vfp函数有两种:用户自定义函数和系统函数。 数值函数、字符串函数、日期和时间函数、 类型转换函数和测试函数
1)内存变量的赋值
格式:<内存变量名>=<表达式>
或 STORE <表达式> TO <内存变量名表>
示例: B=6
年龄=23
STORE B+3 TO C
STORE “中国” TO A,B,C
X=X+1 S=S+X S=S*X
2)内存变量的显示
格式:? <表达式表> 表示结果显示在下一行 ?? <表达式表> 表示结果显示在同一行 LIST / DISPLAY MEMORY [LIKE <通配符>] [TO PRINTER / TO FILE <文件名>] 说明:通配符指“?”和“*” <文件名>的扩展名为.TXT LIST和DISPLAY区别为:LIST连续显示; DISPLAY分页显示。

第三讲-数据类型课程教案

第三讲-数据类型课程教案
第3章 数据类型、运算符 与表达式
C语言程序设计
第3
C语言程序设计
教学要求:
1. 掌握C语言数据类型分类。 2. 掌握整型数据、实型数据、字符数据使用规则。 3.掌握C语言常量、变量的使用。 4.掌握各种运算符的优先级、结合方向。 5.掌握各种数据运算的运算符的运算。 6.掌握混合运算时的类型转换规则。
变量具有保持值的性质。给一变量赋值后,每次使用该变 量时总得到这个值。这种情况一直延续到下次给该变量赋 值为止。
由于有赋值,在程序执行中,一个变量在各时刻所存的值 可能不同(与数学的变量不同)。
C 语言基本类型与数据的表示
C语言程序设计
“类型名”:类型的称呼。 一个基本类型的名字由一个或几个标识符表示。 类型名也是一种标识符,属于 C 语言的关键字。
C语言程序设计
程序中处理到的每个基本数据都属于一个确定的基本数 据类型;所有数据必须指定其数据类型;
类型确定了有关数据的表示范围。 在一个具体的 C 语言系统里,每个基本类型都有固定的 表示方式,这个编码方式实际上也确定了可能表示的数据 的范围。
例如:一个整数类型(能表示的所有整数)只能是数学的 整数的一个子集合,其中只能包含有限个整数值;
标识符例子
C语言程序设计
正确的标识符例子:
Abcd Beijing a3b06 xt386ex Small_talk_80
C_Programming _xy sin A_great_machine FORTRAN_90
错误的标识符例子:
x3+5 8x 郑大 M.D.John $123 #33
C语言程序设计
3.2.2 变量
C语言程序设计
定义:在程序运行过程中其值可以改变的量称为变量。

Python程序设计 第三章 基本数据类型 编程练习

Python程序设计  第三章 基本数据类型 编程练习

1.密码强度判断用户输入一个字符串做为密码,判断密码强度,规则为:密码长度小于8弱密码,密码长度大于等于8且包含至少2种字符为中等强度、密码包含3种字符为强、包含全部4种字符为极强。

提示:string.digits 可返回'0123456789'string.ascii_lowercase 可返回'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz'string.ascii_uppercase 可返回'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ'string.punctuation 可返回'!"#$%&\'()*+,-./:;<=>?@[\\]^_`{|}~'输入格式输入一个字符串输出格式密码强度的判断结果,分:弱、中、强、极强,共四种程序示例import stringpwd = input()strong = d = al = au = pu = 0for ch in pwd:if ch in string.digits:d = 1elif ch in string.ascii_lowercase:al = 1elif ch in string.ascii_uppercase:au = 1elif ch in string.punctuation:pu = 1if len(pwd) < 8:strong = 0else:strong = d + al + au + puif strong < 2:print('弱')elif strong == 2:print('中')elif strong == 3:print('强')elif strong == 4:print('极强')2.字符串连接描述用.将用户输入的4个字符串连接成一个字符串(第一个字符串前不能有'.')输入格式输入包括4行, 每行输入一个字符串输出格式输出一个用'.'连接起来的字符串程序示例s = input()str = sfor i in range(3):s = input()str = str + '.' + sprint(str)3.数列求和描述给定某数字a(1≤a≤9)以及非负整数n(0≤n≤100000),求数列之和sum=a+aa+aaa+⋯+aa⋯a(n个a)。

java程序设计第三版课后答案

java程序设计第三版课后答案

java程序设计第三版课后答案Java程序设计第三版课后答案在编写Java程序设计第三版的课后答案时,我们首先需要了解这本书的结构和内容。

通常,一本好的教科书会包含理论讲解、示例代码、练习题和课后习题。

课后习题是帮助学生巩固和应用所学知识的重要部分。

以下是一些可能的课后答案示例,但请注意,具体答案需要根据实际的习题来编写。

第一章:Java基础问题1:简述Java语言的特点。

答案:Java是一种面向对象的编程语言,具有跨平台性、健壮性、安全性、简单性、多线程和动态性等特点。

它的跨平台性主要得益于Java虚拟机(JVM)的存在,使得Java程序可以在任何安装有JVM的设备上运行。

Java的健壮性体现在其严格的类型检查和异常处理机制。

安全性则体现在其对内存的自动管理以及对网络编程的内置支持。

问题2:编写一个Java程序,输出“Hello, World!”。

答案:```javapublic class HelloWorld {public static void main(String[] args) {System.out.println("Hello, World!");}}```第二章:数据类型和运算符问题1:Java中的基本数据类型有哪些?答案:Java中的基本数据类型包括整型(byte, short, int, long),浮点型(float, double),字符型(char)和布尔型(boolean)。

问题2:编写一个Java程序,实现两个整数的加法,并输出结果。

答案:```javapublic class IntegerAddition {public static void main(String[] args) {int number1 = 5;int number2 = 10;int sum = number1 + number2;System.out.println("The sum is: " + sum);}}```第三章:控制流程问题1:Java中有哪些控制流程语句?答案:Java中的控制流程语句包括条件语句(if, switch),循环语句(for, while, do-while)以及跳转语句(break, continue, return)。

c教案ch3数据类型与运算符.

c教案ch3数据类型与运算符.

变量名
a
3
变量的值
变量的存储单元 变量定义语句的功能: 变量定义语句指挥系统为变量分配存储空间, 变量的类型决定了分配存储空间的大小.
实验程序: #include <stdio.h> void main() { printf("各类变量所占字节数为:\n"); printf("整型 int: %d\n",sizeof(int)); printf("短整型 short: %d\n",sizeof(short)); printf("单精度实型 float: %d\n",sizeof(float)); printf("双精度实型 double: %d\n",sizeof(double)); }
-215—215-1
-231—231-1 (P43(10位数)) 0—216-1 (0~65535) 0—216-1 0—232-1 (P43(10位数))
long [int] unsigned [int] unsigned short [int] unsigned long [int]
整型变量:常用的是 int 和 long
一般形式: #define 标识符 常量
total=num*PRICE; //2)计算总价: total
printf("total=%d\n",total); //3) 输出总价 }
如, #define PI 3.1415926
优点:含义清楚,灵活机动,易于修改。 注意:符号常量通常用大写字母表示。
§3.3 整型数据
一 整型常量 (三种形式)
① 十进制常数 如, 123、-12、0 ② 八进制常数 由数字0~7组成,最高位必须用0 做引导符!!! 如, 012 --- (12)8 =(10)10 、-012 ③ 十六进制常数 由0~9和a~f(A~F)组成,最高位必须用0x(0X) 做引导符。 如, 0x12 --- (12)16 =(18)10 0xaf --- (af)16 =10*16+15=(175)10 实验程序: #include <stdio.h> void main() { int n=012,m=0x12; printf("n=(%o)8,(%d)10,(%x)16\n",n,n,n); printf("m=(%x)16, (%d)10,(%o)8\n",m,m,m);

C语言设计3

C语言设计3

long e,f;
(指定变量e,f为长整型)
对变量的定义,一般是放在一个函数的开头部分的声明部分(也可以放在
函数中某一段程序中,但作用域只限它所在的分程序)
例1 整型变量的定义和使用
main( ) {int a,b,c,d;
unsigned u;
/*指定a,b,c,d为整型变量 */ /*指定u为无符号整型变量*/
Chap.3 数据类型、运算符与表达式
3. 1 C的数据类型 一个程序应包括两个方面的内容:
(1)数据的描述。 (2)操作步骤,即动作的描述。
数据是操作的对象,操作的结果会改变数据的状况。订个比方,厨师 做菜肴,面对同一些原料可以加工出不同风味的菜肴。作为程序设计人 员,必须认真考虑和设计数据结构和操作步骤(即算法)。因此,著名计算 机科学家沃思提出一个公式:
限的。在有效位以外的数字将被舍去,由此可能产生一些误差。如
a=12345678900,b=20(a, b为实型), 那么C程序输出的a和a+20结果相同, 且均为12345678848.000000,可以看到,前8位是准确的,后几位是不准确 的,把20加在后几位上,是毫无意义的。应当避免将一个很大的数和一个很 小的数直接相加减,否则会“丢失”小的数。
Chap.3 数据类型、运算符与表达式
一个整数(以13为例)在存储单元中的存储情况下图所示。
Chap.3 数据类型、运算符与表达式
( 3)整型变量的定义
C规定在程序中所有用到的变量都必须在程序中定义。即“强制类型定义”。
int a,b;
(指定变量a,b为整型)
unsigned short c,d; (指定变量c,d为无符号短整型)
(4)常量无unsigned型。但一个非负值的整数可以赋值给unsigned型整 变量,只要它的范围不超过变量的取值范围即可。例如,将50000赋给一个 usigned int型变量是可以的,而将70000赋给它是不行的(溢出)。

c程序设计(第3版)

c程序设计(第3版)

c程序设计(第3版)C程序设计(第3版)是一本面向计算机专业学生的教材,它详细介绍了C语言的基本概念、语法规则、编程技巧以及应用实例。

本书的第三版在前两版的基础上进行了更新和完善,以适应现代编程教育的需求。

第一部分:C语言基础1. C语言简介C语言是一种通用的、过程式的编程语言,由Dennis Ritchie在20世纪70年代初期开发。

C语言以其高效性、灵活性和广泛的应用领域而闻名。

2. 开发环境搭建介绍如何搭建C语言的开发环境,包括编译器的选择、集成开发环境(IDE)的安装和配置。

3. 基本语法详细讲解C语言的基本语法,包括数据类型、变量声明、运算符、控制结构等。

第二部分:控制结构与函数4. 条件语句介绍if、switch等条件语句的使用方法,以及如何使用它们进行逻辑判断。

5. 循环语句讲解while、do-while、for等循环语句,以及如何使用它们进行重复操作。

6. 函数函数是C语言中实现代码复用的重要手段。

介绍函数的定义、声明、调用以及参数传递机制。

第三部分:数据结构7. 数组数组是存储固定大小元素集合的数据结构。

介绍一维数组和多维数组的使用方法。

8. 指针指针是C语言中的核心概念之一,用于直接操作内存。

讲解指针的基本概念、指针与数组的关系、指针运算等。

9. 结构体结构体允许将不同类型的数据组合成一个单一的数据类型。

介绍结构体的声明、使用和内存对齐。

第四部分:高级主题10. 预处理器介绍预处理器的概念和使用,包括宏定义、文件包含、条件编译等。

11. 动态内存分配讲解如何使用malloc、calloc、realloc和free等函数进行动态内存分配和管理。

12. 文件操作文件是数据存储的一种形式。

介绍如何在C语言中打开、读写、关闭文件。

第五部分:编程实践13. 编程风格与调试良好的编程风格可以提高代码的可读性和可维护性。

介绍如何编写清晰、规范的代码,以及如何使用调试工具进行程序调试。

14. 常见错误与陷阱总结C语言编程中常见的错误和陷阱,以及如何避免它们。

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字符串类型
字符串类型是一串字符,三种类型的字符串: 字符串类型是一串字符,三种类型的字符串:
短字符串(ShortString) 长字符串(ANSIString) 短字符串(ShortString)、长字符串(ANSIString)和 宽字符串(WideString) 宽字符串(WideString)。
字符串运算符 字符串表达式的格式为: 字符串表达式的格式为: 〈字符串表达式〉+ {〈字符串〉/〈字符〉} 字符串表达式〉 字符串〉 字符〉
运算符的优先级
除了以上介绍的运算符外,还有指针运算符、 除了以上介绍的运算符外,还有指针运算符、 集合运算符、类运算符和取地址运算符等, 集合运算符、类运算符和取地址运算符等,所 有的运算符和算术运算符一样, 有的运算符和算术运算符一样,都具有优先级 的概念。 的概念。
变量的作用域
共有变量 私有变量 全局变量 局部变量
私有变量
公共变量
全局变量
局部变量
运算符与表达式
1. 算术运算符(+、-、*、/) 算术运算符(+ (+、 2. 算术表达式
算术表达式的格式为: 算术表达式的格式为: 〈 数值 1〉〈 算术运算符 1〉〈 数值 2〉[ 数值1 算术运算符1 数值2 算术运算符2 数值3 〈算术运算符2〉〈数值3〉] 例子: =B+12 12+pi 例子:A:=B+12+pi
Var
<变量名>:<பைடு நூலகம்型名>; 变量名> 类型名>;

Var
Z,x,y:real; Z,x,y:real; Myname:string; Myname:string;
变量已经定义就可以直接使用
变量的初始化
在函数或过程内部定义的变量称为局部变量,其余 在函数或过程内部定义的变量称为局部变量, 的称为全局变量。 的称为全局变量。全局变量在定义时就可以进行初 始化,其语法是: 始化,其语法是:
适用于布尔类型的运算符有: 适用于布尔类型的运算符有:
逻辑运算:And、Or、Not 逻辑运算:And、Or、 关系运算:=、<>、<、>、<=、>= <>、 <=、 关系运算:
常量
直接常量
数值、字符、 数值、字符、布尔值
Const pi=3.14159; Myname=‘john’ Myname=‘john’
逻辑运算符与逻辑表达式
逻辑运算符可分为布尔运算符、 逻辑运算符可分为布尔运算符、位运算符和关系运算符 。 布尔运算符(NOT、AND、OR和XOR) 1.布尔运算符(NOT、AND、OR和XOR) 布尔运算符只能对两个布尔型操作数进行运算, 布尔运算符只能对两个布尔型操作数进行运算,结 果仍为布尔型,即只能为True或者False. True或者 果仍为布尔型,即只能为True或者False. 。 关系运算符( >=、<=、<>) 2.关系运算符(<、>、>=、<=、<>) 关系运算符用于比较两个同类型量的值。 关系运算符用于比较两个同类型量的值。
优先顺序 1 2 3 4 运算符 @(取地址),NOT,取地址),NOT,*,/,DIV,MOD,AND,SHL,SHR +,- +,-,OR,XOR =,< >,<,>,< =,> =,in,is 分类描述 一元运算符 乘除及类型强制转换运算符 加减运算符 关系、 关系、集合成员及类型比较运算符
数据类型
在Object Pascal中基本的数据类型包括整 Pascal中基本的数据类型包括整 数类型、实数类型、字符类型和布尔类型。 数类型、实数类型、字符类型和布尔类型。 表示如下: 表示如下:
整型
基本类型包括Shortint Smallint、Longint、 基本类型包括Shortint、Smallint、Longint、 Shortint、 Byte和Word。 Byte和Word。 Shortint -128 ~ 127 Smallint -32768 ~ 32767 Longint/integer Longint/integer -231 ~ 231-1 Int64 -264 ~ 264 Byte 0 ~ 255 Integer类型代表一般有符号整数, Integer类型代表一般有符号整数,而Cardinal 类型代表一般有符号整数 类型代表一般无符号整数。 类型代表一般无符号整数。其范围和格式通常 均使用电脑CPU 均使用电脑CPU和操作系统中最有效率的整数运 CPU和操作系统中最有效率的整数运 算方式。 算方式。
注释
注意: 注意: (1)注释符 {”与 }”、 注释符“ *”与 (1)注释符“{”与“}”、“( *”与“* )” 不 支持注释的嵌套,而且必须成对使用。 支持注释的嵌套,而且必须成对使用。 (2)建议对于单行和少量几行的注释使用符号 建议对于单行和少量几行的注释使用符号“ (2)建议对于单行和少量几行的注释使用符号“// 对于大块注释使用“{”和 }”或 *”和 ”,对于大块注释使用“{”和“}”或“( *”和 )”。 “* )”。 (3)有时可以利用注释在代码中形成一个醒目的标 (3)有时可以利用注释在代码中形成一个醒目的标 比如利用注释符号形成一个矩形方框, 志。比如利用注释符号形成一个矩形方框,在其中 可以添加一些重要的说明文字。 可以添加一些重要的说明文字。 在注释符“{”或 *”后紧接着的是一个美 (4) 在注释符 “ {” 或 “( *” 后紧接着的是一个美 元符号“ 表示该句是一个编译器指令, 元符号 “ $”时 , 表示该句是一个编译器指令, 它 与普通的注释不同, 与普通的注释不同,通常用来对编译过程进行设置 。
VAR <变量名列表>:<类型>=<常量表达式>; <变量名列表>:<类型>=<常量表达式 变量名列表>:<类型>=<常量表达式>;
同时定义多个全局变量时,不能进行初始化,另外 同时定义多个全局变量时,不能进行初始化, 对文件类型和可变类型的变量也不能初始化。 对文件类型和可变类型的变量也不能初始化。没有 初始化的全局变量在编译时被赋值0 而局部变量( 初始化的全局变量在编译时被赋值0,而局部变量( 不能初始化)的值在赋值前是随机的。 不能初始化)的值在赋值前是随机的。
其中使用最多的是ANSIString类型, 其中使用最多的是ANSIString类型, ANSIString类型 字符串类型说明的语法格式为: 字符串类型说明的语法格式为:
VAR <类型标识符>:String[长度] 类型标识符>:String[长度] >:String[长度
字符串
Shortstring String
255个字符 255个字符 231个字符 231个字符
布尔型
Boolean类型包括Boolean、ByteBool、WordBool和 Boolean类型包括Boolean、ByteBool、WordBool和 类型包括Boolean LongBool,前三种最常用, LongBool,前三种最常用,后三种是为与程序设计语言 及操作系统兼容而引入的。Boolean类型数据的数值由 及操作系统兼容而引入的。Boolean类型数据的数值由 预定义的常量标识符False True表示。 预定义的常量标识符False和True表示。 False和 表示 Boolean 能取0 false) ture) 能取0(false)或1(ture) Bytebool(字节)/wordbool( )/longbool )/wordbool longbool( Bytebool(字节)/wordbool(宽)/longbool(长)只能是 false)或非0 ture) 0 (false)或非0 (ture)
刘红军
注释与分隔符
注释
在Object Pascal中的注释有两种方式,整行注释和 Pascal中的注释有两种方式 中的注释有两种方式, 行内注释。 行内注释。 整行注释时,该行以“//”开始,其后的所有内容 行注释时,该行以“//”开始, 开始 均为注释的内容,可用来说明其下程序的功能等。 均为注释的内容,可用来说明其下程序的功能等。 行内注释是在一条语句中,可用来说明该语句的功 内注释是在一条语句中, 能等。 能等。 在语句后用一对大括号“{}”或一对组合符号“(* 语句后用一对大括号“{}”或一对组合符号“ 或一对组合符号 *)”将注释的内容括起来。 *)”将注释的内容括起来。 将注释的内容括起来
Const pi:real=3.1415 pi:real=3.1415 myname:string=‘john’ myname:string=‘john’
声明常量
纯常量: 纯常量:纯常量的值在定义之后就不再变 定义纯常量的语法格式为: 化,定义纯常量的语法格式为:
Const 常量名> 常量值; <常量名>=常量值;
关系运算: <>、 <=、 关系运算:=、<>、<、>、<=、>= 整数类型的运算有: 整数类型的运算有:
字符型与布尔型
Object Pascal预定义了两种基本字符类型和一 Pascal预定义了两种基本字符类型和一 种基本类型。基本字符类型包括AnsiChar AnsiChar和 种基本类型。基本字符类型包括AnsiChar和 WildChar。AnsiChar是单字节的字符 是单字节的字符, WildChar。AnsiChar是单字节的字符,其顺序 按照扩展的ANSI字符集;WildChar是双字节 ANSI字符集 是双字节, 按照扩展的ANSI字符集;WildChar是双字节, 其顺序根据Unicode字符集。 Unicode字符集 其顺序根据Unicode字符集。 Char是一般字符类型 是一般字符类型, Pascal中对应 Char是一般字符类型,在Object Pascal中对应 于类型AnsiChar 但在某些CPU和操作系统下, AnsiChar, CPU和操作系统下 于类型AnsiChar,但在某些CPU和操作系统下, 有可能对应于WildChar WildChar。 有可能对应于WildChar。 字符(char) 字符(char) 1个字节宽度 适用于字符类型的运算有: <>、 <=、 适用于字符类型的运算有:=、<>、<、>、<=、 >
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