用E3D插件制作精美绚丽的三维logo

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用E3D插件制作精美绚丽的三维logo
摘要:本文介绍了AE插件Element 3 D。

它是一款真三维物体创建插件,基于粒子引擎,速度快,效果好,内置众多材质灯光,创建三维物体更快速。

本文通过实例讲解如何用E3D插件来制作三维LOGO
关键词:AE E3D 插件粒子三维
2014年,宁波电视台二套新开了一档电视栏目《爱时尚》,这是甬城首档新锐时尚类的电视节目,汇聚了最新的潮流资讯、明星的台前幕后、最潮的时尚达人。

栏目的logo是直接用栏目的名字表示,在photoshop中加以修改,形成了最初的版本(图一),简洁、大方、易记。

为了增加logo的时尚感,也为了后期制作的方便,我用AE软件对它进行了加工设计,这时候,主角Element 3 D登场。

(图一)
Element 3 D是V odeocopilot机构出品的最新的3D类型的AE插件,是以粒子为基础的系统,只需要用单个模型就能够建立很有趣的动画,支持3D对象在AE中直接渲染。

该插件采用OpenGl程序接口,支持显卡直接参与OpenGl运算,具有real time rendering(实时渲染)的特性,渲染速度比一般的3D软件要快捷很多,在制作3D效果过程中可以直接在屏幕上看到渲染结果,CG的效率得以大幅提升。

下面,就让我们一步步用E3D插件来制作三维的logo。

一、安装插件
双击安装,路径选择AE文件夹下面的support files/plug-ins,打开AE,在Effect下面就可以找到插件(图二),安装完成。

(图二)
E3D菜单如(图三)所示,Group是组设置,总共有五组,可以定义你需要制作的三维物体,每个组可以对指定物体单独进行位置、大小、旋转角度等各个参数进行分别设置;动画引擎可以对整个三维物体进行动画设置;空间变换可以移动所有的物体,一起放大缩小;自定义图层包括自定义文字蒙版和自定义纹理贴图,自定义文字蒙版也是E3D的建模方法:基于Mask挤出和文字挤出;渲
染设置包括了灯光、环境光、阴影等参数;(图三)点击Scene setup键,进入E3D的用户设置界面(图四)。

(图四)
点击import,选择obj或者c4d文件,可以导入所需的三维模型。

Material and Bevel Browser 里面有Element自带的基础和专业材质,包括金属、玻璃、岩石等等,只需要把选中材质拖到预览窗口或者材质面板上,就可以把材质赋予模型了,非常方便。

Scene是材质面板,对场景里的模型进行材质编辑,里面的参数有高光、面板颜色、环境光、反射率、曲线、透明度等参数。

它有5个组,分别对应E3D菜单里面的Group1~Group5。

Model Browser是模型文件夹,里面有Element内置的一些基础模型,也可以把自己制作的模型保存,以备循环利用。

Environment是对模型的场景设置,里面有一些内置的环境贴图,也可以根据需要,导入自己的环境贴图。

二、制作logo
对E3D有个大致的了解,我们就开始制作三维logo了。

建立一个新的合成final comp,拖入logo,首先需要把logo层转换形状层,可以利用钢板工具画出logo的形状,或者选中layer/auto-trace,直接绘制出logo 的外形轮廓。

爱时尚logo对比度比较强烈,我使用了第二种方法,画出了logo
的路径(图五)。

(图五)然后新建一个与合成
尺寸相同的固态层solid,关闭爱时尚logo层,选择effect/video copilot/elemen 效果。

在这里我们使用的自定义图层,所以我们进入E3D菜单,选择自定义图层/自定义文字和蒙版,把第一图层的路径设置为爱时尚的logo(图六)。

(图六)
点击Scene setup场景设置键,进入E3D用户的界面,再点击
(图七),在自定义路径1上创建了最初的三维logo(图
八)。

(图八)
为了让logo更加漂亮,可以在E3D默认的材质里面选择一种,然后按照自己的要求进行调整,这样可以提升工作的效率。

在这里对logo的面、深度、倒角、凸起边缘用了单独的材质,具体参数和效果见下图,就不一一介绍了。

(图九)
材质设置完成以后,点击OK,logo初步制作完成。

为了让logo更加时尚绚丽,在这里再给它添加霓虹灯的动态贴图。

另外新建一个合成灯泡,导入静态灯泡的
贴图,新建一个灯泡动画合成,把灯泡合成有规律的排列,然后新建调节层,使用Glow特效,添加关键帧,形成了灯泡组从亮到暗变化的动
画(图十)。

(图十)
重新进入final comp,把灯泡动画合成拖入,关闭灯泡动画合成,在E3D的菜单里,自定义纹理贴图1选择灯泡动画,logo如图(图十一)
(图十一)。

爱时尚logo希
望能给人时尚绚丽的感觉,接下去调整了logo的颜色,level,Glow,曲线等参
数,得到的效果如下(图十二):
(图十二)最后,在合成里架设灯光和摄像机,对摄像机设置关键帧,完成logo的动画演绎(图十三),大功告成了。

(图十三)
E3D插件使得在AE中制作真实立体质感效果成为一件简单可行的事情,传统的3D动画在合成中会碰到很多问题,如摄像机同步、光影匹配等等,有了E3D 插件,三维制作可以直接在AE里完成,不需要考虑摄像机和光影的问题,直接使用AE中的灯光、摄像机、景深、运动模糊来控制3D模型或者3D的粒子群,可以完成各类复杂的3D场景建设和渲染,大大地提高了工作效率。

宁波广电集团
俞敏。

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