C++实现链表的基本操作
c链表库函数
c链表库函数全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:C语言是一种广泛应用于系统编程的高级语言,而链表(Linked List)是C语言中常用的数据结构之一。
在C语言中,链表并不像数组一样有现成的库函数可以直接调用,需要通过自定义函数来实现链表的操作。
为了方便使用链表,不少开发者封装了链表操作的库函数,提供了一些常用的链表操作接口,以供开发者使用。
本文将介绍一些常见的C链表库函数及其用法。
一、链表的概念及基本操作链表是一种线性表的存储结构,由若干节点(Node)组成,每个节点包含数据域和指针域。
数据域用于存放数据,指针域用于指向下一个节点。
链表的最后一个节点指针域为空(NULL),表示链表的末尾。
常见的链表操作包括创建链表、插入节点、删除节点、遍历链表、查找节点等。
下面我们来看看C语言中常用的链表库函数。
二、常见的C链表库函数1. 创建链表在C语言中,创建链表的函数通常包括初始化链表头节点和链表节点的操作。
```#include <stdio.h>#include <stdlib.h>//定义链表节点typedef struct node {int data;struct node* next;} Node;2. 插入节点插入节点是链表操作中的重要操作,可以在链表的任意位置插入新节点。
常见的插入方式包括头部插入和尾部插入。
```//头部插入节点void insertNodeAtHead(Node* head, int data) {Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));newNode->data = data;newNode->next = head->next;head->next = newNode;}以上是常见的C链表库函数,这些函数可以帮助我们更方便地操作链表。
在实际开发中,可以根据需要自定义更多的链表操作函数,以满足具体的需求。
链表c语言课程设计
链表c语言课程设计一、教学目标本章节的教学目标是使学生掌握链表的基本概念、原理和操作方法,能够运用链表解决实际问题。
具体目标如下:1.知识目标:•了解链表的定义、特点和基本操作;•掌握单链表、双向链表和循环链表的概念及其应用;•理解链表的优缺点和适用场景。
2.技能目标:•能够使用C语言实现链表的基本操作,如创建、插入、删除和遍历;•能够根据实际需求设计和实现链表的扩展功能,如排序、查找等;•能够运用链表解决实际问题,如数据存储和传输等。
3.情感态度价值观目标:•培养学生对计算机科学的兴趣和热情,提高他们对编程和数据结构的学习积极性;•培养学生团队合作意识和沟通能力,鼓励他们积极参与讨论和合作解决问题;•培养学生勇于尝试和探索的精神,鼓励他们在遇到困难和挫折时坚持不懈。
二、教学内容本章节的教学内容主要包括链表的基本概念、原理和操作方法。
具体内容包括以下几个方面:1.链表的定义和特点:介绍链表的定义、特点和基本术语,如节点、链表、单链表、双向链表等。
2.链表的基本操作:讲解链表的基本操作,如创建、插入、删除和遍历,并给出相应的C语言实现代码示例。
3.单链表的应用:介绍单链表在实际问题中的应用,如链表排序、链表查找等,并给出相应的代码示例。
4.双向链表和循环链表:讲解双向链表和循环链表的概念及其应用,并给出相应的代码示例。
5.链表的优缺点和适用场景:分析链表的优缺点和适用场景,让学生了解链表在实际编程中的应用和限制。
三、教学方法为了激发学生的学习兴趣和主动性,本章节将采用多种教学方法相结合的方式进行教学。
具体方法如下:1.讲授法:通过讲解和演示链表的基本概念、原理和操作方法,使学生掌握链表的基础知识。
2.案例分析法:通过分析实际问题中的应用案例,使学生了解链表在实际编程中的作用和应用。
3.实验法:让学生通过动手实践,自己编写代码实现链表的基本操作,提高他们的编程能力和实际问题解决能力。
4.讨论法:学生进行小组讨论,鼓励他们积极参与交流和合作解决问题,培养他们的团队合作意识和沟通能力。
c语言链表操作题
c语言链表操作题C语言链表操作题一、问题描述假设有一个链表,每一个节点都包含一个整数,节点的结构体定义如下:```struct ListNode {int val;struct ListNode *next;};```请你完成以下链表操作函数:1. `struct ListNode* createList(int *arr, int size)`:传入一个整数数组和数组的长度,返回一个链表的头节点,链表的节点顺序和数组顺序一致。
2. `void displayList(struct ListNode *head)`:传入链表的头节点,打印链表中所有的节点值,用空格隔开,最后换行。
3. `int lengthOfList(struct ListNode *head)`:传入链表头节点,返回链表的长度。
4. `void insertNode(struct ListNode *head, int index, int val)`:传入链表的头节点、插入的位置和插入的值,在指定位置插入一个新节点。
5. `void deleteNode(struct ListNode *head, int index)`:传入链表的头节点和删除的位置,删除指定位置的节点。
6. `void reverseList(struct ListNode *head)`:传入链表的头节点,翻转整个链表。
7. `int findValInList(struct ListNode *head, int val)`:传入链表的头节点和要查找的值,返回第一个匹配的节点的下标,如果没有匹配的,则返回-1。
二、解题思路1. 创建链表:根据数组中元素的数量,循环遍历数组,每结构体当做链表节点,并记录对应下一个节点,最后返回链表头节点。
2. 打印链表:循环遍历链表的每一个节点,打印节点的val,并在每个节点之间添加空格,最后在尾部添加换行符。
3. 计算链表长度:从链表头节点开始循环遍历每一个节点,直到当前节点的next指针指向NULL,每遍历到一个节点就计数器加1。
c语言数据结构链表基本操作
c语言数据结构链表基本操作C语言数据结构链表基本操作链表是一种常见的数据结构,用于存储和操作一系列的数据元素。
在C语言中,链表的实现通常使用指针来连接各个节点,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。
本文将介绍链表的基本操作,包括创建链表、插入节点、删除节点和遍历链表。
1. 创建链表创建链表的第一步是定义一个指向链表头节点的指针。
链表头节点是链表的起始位置,通常不存储数据,只用于指向第一个真正存储数据的节点。
可以使用malloc函数动态分配内存空间来创建链表节点,并将头指针指向该节点。
2. 插入节点在链表中插入节点分为两种情况:在链表头部插入和在链表中间或尾部插入。
在链表头部插入节点时,只需要创建一个新节点,并将新节点的指针指向原来的头节点,然后更新头指针指向新节点即可。
在链表中间或尾部插入节点时,需要先找到插入位置的前一个节点,然后创建新节点,并将新节点的指针指向原来的下一个节点,再将前一个节点的指针指向新节点。
3. 删除节点删除链表中的节点需要找到要删除节点的前一个节点,然后修改前一个节点的指针指向要删除节点的下一个节点,最后释放要删除节点的内存空间。
4. 遍历链表遍历链表是指依次访问链表中的每个节点,并对节点进行操作。
可以使用循环结构和指针来实现链表的遍历。
从链表头节点开始,通过指针指向下一个节点,直到指针为空或指向链表尾部。
链表的基本操作是在实际编程中经常使用的,它可以灵活地插入、删除和修改节点,适用于各种场景。
例如,可以使用链表来实现栈、队列等数据结构,也可以用于在内存中动态存储数据。
在使用链表时,需要注意以下几点:- 确保链表的头指针始终指向链表的起始位置,避免丢失链表的引用。
- 在插入和删除节点时,要注意更新链表的指针,以保持链表的正确性。
- 在释放链表内存空间时,要遍历链表并依次释放每个节点的内存空间,防止内存泄漏。
链表是一种重要的数据结构,灵活性和可扩展性使其在实际应用中具有广泛的用途。
单链表的基本算法(c语言)
单链表的基本算法(c语言)#include#include#include#define MaxSize 50typedef char ElemType;typedef struct LNode{ ElemType data;struct LNode *next;} LinkNode;//1--用尾插法建立单链表void CreateListR(LinkNode *&L,ElemType a[],int n) { LinkNode *s,*r;L=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));r=L;for (int i=0;i<n;i++)< p="">{s=(LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));s->data=a[i];r->next=s;r=s;}r->next=NULL;}//2--初始化线性表void InitList(LinkNode *&L){L=(LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));L->next=NULL;}//3--销毁线性表void DestroyList(LinkNode*&L){LinkNode *pre=L,*p=L->next;while(p!=NULL){free(pre);pre=p;p=pre->next;}free(pre);}//4--输出单链表void DispList( LinkNode *L){LinkNode *p=L->next;while(p!=NULL){printf("%c ",p->data);//char类型用%c p=p->next;}printf("\n");}//5--输出单链表的长度void ListLength(LinkNode *L){int n=0;LinkNode *p=L;while(p->next!=NULL){n++;p=p->next;}printf("%d\n",n);//与书上不一样}//6--判断单链表是否为空表void ListEmpty(LinkNode *L){if(L->next==NULL)printf("\n此列表为空\n");elseprintf("\n此列表不为空\n");}//7--输出单链表某个数据元素void GetElem(LinkNode *L,int i){LinkNode *p=L;int n=0;while(p!=NULL&&n!=i){p=p->next;n=n+1;}if(n==i)printf("%c\n",p->data);elseprintf("此单链表不存在第%d个元素\n",i); //与书不一样} //8--查找单链表元素a的位置int LocateElem(LinkNode *L,ElemType e){LinkNode *p=L->next;int i=1;while(p!=NULL&&p->data!='a'){p=p->next;i++;}if(p==NULL)return 0;elsereturn i;}//9--在单链表插入元素fbool ListInsert(LinkNode *&L,int i,ElemType f) {LinkNode *p=L,*s;int j=0;if(i<=0)return false;while(j<i-1&&p!=null)< p="">{j++;p=p->next;}if(p==NULL)return false;else{s=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));s->data='f';s->next=p->next;p->next=s;return true;}}//10--删除数据元素bool ListDelete(LinkNode *&L,int i,ElemType &e) { LinkNode *p=L,*q;int j=0;if(i<=0)return false;while(j<i-1&&p!=null)< p="">{j++;p=p->next;}if(p==NULL)return false;else{q=p->next;if(q==NULL)return false;e=q->data;p->next=q->next;free(q);}return true;}</i-1&&p!=null)<></i-1&&p!=null)<> </n;i++)<>。
单链表基本操作的实现
单链表基本操作的实现单链表是一种常见的数据结构,它由多个节点组合而成,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。
通过指针,我们可以方便地在单链表中进行插入、删除和遍历等操作。
以下是关于单链表基本操作的实现。
1. 单链表的创建单链表的创建需要定义一个空的头结点,它的作用是方便在链表的头部进行添加和删除节点操作。
一个空的头节点可以在链表初始化的过程中进行创建。
```typedef struct Node{int data;struct Node *next;}Node;Node *createList(){Node *head = (Node*)malloc(sizeof(Node)); //创建空的头节点head->next = NULL;return head; //返回头节点的地址}```2. 单链表的插入单链表的插入可以分为在链表头部插入、在链表尾部插入和在链表中间插入三种情况。
a. 在链表头部插入节点:```void insertAtHead(Node *head, int data){Node *node = (Node*)malloc(sizeof(Node));node->data = data;node->next = head->next;head->next = node;}```b. 在链表尾部插入节点:```void insertAtTail(Node *head, int data){Node *node = (Node*)malloc(sizeof(Node));node->data = data;node->next = NULL;Node *p = head;while(p->next != NULL){p = p->next;}p->next = node;}```c. 在链表中间插入节点:```void insertAtMid(Node *head, int data, int pos){ Node *node = (Node*)malloc(sizeof(Node)); node->data = data;node->next = NULL;Node *p = head;int count = 0;while(p->next != NULL && count < pos-1){ p = p->next;count++;}if(count == pos-1){node->next = p->next;p->next = node;}else{printf("插入位置错误!");}}```3. 单链表的删除单链表的删除可以分为在链表头部删除、在链表尾部删除和在链表中间删除三种情况。
C语言单链表的基本操作(增删改查)
C语⾔单链表的基本操作(增删改查)这是尾插法单链表,单链表⽐较适合⽤来做队列和栈,因为在链表的头和尾时的增删改查的时间复杂度为O(1),⽽在链表内部的增删改查的平均时间复杂度为O(n)。
#include "stdio.h"#include "stdlib.h"//提供malloc()和free()#include "string.h"#include "time.h"//提供strcpy(),time()等//1.⽤结构体创建链表节点//⼀个⽤来存放数据,另⼀个存放指针struct Node{int data; //数据域struct Node* next; //指针域(指向节点的指针)};//2.全局定义链表头尾指针,⽅便调⽤struct Node* head = NULL;struct Node* end = NULL;//3.向链表添加数据void AddListTill(int a ){//创建⼀个节点struct Node* temp = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); //此处注意强制类型转换//节点数据进⾏赋值temp->data = a;temp->next = NULL;//连接分两种情况1.⼀个节点都没有2.已经有节点了,添加到尾巴上if(NULL == head){head = temp;//end=temp;}else{end->next=temp;//end=temp; //尾结点应该始终指向最后⼀个}end=temp; //尾结点应该始终指向最后⼀个}//4.遍历链表并输出void ScanList(){struct Node *temp = head; //定义⼀个临时变量来指向头while (temp != NULL){printf("%d\n",temp->data);temp = temp->next; //temp指向下⼀个的地址即实现++操作}}//5.查找指定的数据是否在链表内struct Node* FindNode(int a ){struct Node *temp = head;while(temp != NULL){if(a == temp->data){return temp;}temp = temp->next;}//没找到return NULL;}//6.删除链表void FreeList(){struct Node *temp = head; //定义⼀个临时变量来指向头while (temp != NULL){struct Node* pt = temp;temp = temp->next; //temp指向下⼀个的地址即实现++操作free(pt); //释放当前}//头尾清空,不然下次的头就接着0x10head = NULL;end = NULL;}//7.在指定位置处插⼊数据void AddListRand(int index,int a){if (NULL == head){printf("链表没有节点\n");return;}struct Node* pt = FindNode(index);if(NULL == pt) //没有此节点{printf("没有指定节点\n");return;}//有此节点//创建临时节点,申请内存struct Node* temp =(struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));//节点成员进⾏赋值temp->data = a;temp->next = NULL;//连接到链表上 1.找到的节点在尾部 2.找到的节点在中间if (pt == end){//尾巴的下⼀个指向新插⼊的节点end->next = temp;//新的尾巴end = temp;}else{//先连后⾯(先将要插⼊的节点指针指向原来找到节点的下⼀个) temp->next = pt->next;//后连前⾯pt->next = temp;}}//8.删除链表末尾数据void DeleteListTail(){if (NULL == end){printf("链表为空,⽆需删除\n");return;}//链表不为空//链表有⼀个节点if (head == end){free(head);head = NULL;end = NULL;}else{//找到尾巴前⼀个节点struct Node* temp = head;while (temp->next != end){temp = temp->next;}//找到了,删尾巴//释放尾巴free(end);//尾巴迁移end=temp;//尾巴指针为NULLend->next = NULL;}}//9.删除链表的第⼀个数据void DeleteListHead(){ //记住旧头struct Node* temp = head;//链表检测if (NULL == head){printf("链表为空\n");return;}head = head->next; //头的第⼆个节点变成新的头free(temp);}//10.删除链表指定的数据void DeleteListRand(int a){//链表判断是不是没有东西if(NULL == head){printf("链表没东西\n");return;}//链表有东西,找这个节点struct Node* temp = FindNode(a);if(NULL == temp){printf("查⽆此点\n");return;}//找到了,且只有⼀个节点if(head == end){free(head);head = NULL;end = NULL;}else if(head->next == end) //有两个节点{//看是删除头还是删除尾if(end == temp){DeleteListTail();}else if(temp == head){DeleteListHead();}}else//多个节点{//看是删除头还是删除尾if(end == temp)DeleteListTail();else if(temp == head)DeleteListHead();else//删除中间某个节点{ //找要删除temp前⼀个,遍历struct Node* pt = head;while(pt->next != temp){pt=pt->next;}//找到了//让前⼀个直接连接后⼀个跳过指定的即可 pt->next = temp->next;free(temp);}}}//主函数void main(){struct Node *pFind;srand((unsigned)time(NULL));int i;//创建20个节点for(i = 0; i < 20; i++)AddListTill(i); //添加数据//AddListTill(rand());AddListRand(4,86); //在指定位置4增加节点14//DeleteListHead(); //删除⼀个头结点//DeleteListTail(); //删除⼀个尾结点DeleteListRand(4); //删除4节点ScanList(); //遍历输出链表//FreeList(); //删除链表pFind = FindNode(5); //查找5节点if (pFind != NULL){printf("找到%d\n",pFind->data); //找到节点并且输出该节点数据 }else{printf("No Find!\n");}}以下是排序算法的时间和空间复杂度表:。
数据结构c语言版创建单链表的代码
数据结构c语言版创建单链表的代码单链表作为常用的线性结构之一,常常用于解决以链式方式存储数据的问题。
创建单链表需要掌握一些基础的数据结构知识以及对C语言的熟练运用。
接下来,本文将分步骤地阐述数据结构C语言版创建单链表的代码。
第一步,定义单链表结构体并定义节点类型。
在C语言中,我们可以通过结构体的方式定义单链表,其中结构体中包含两个成员变量,分别为存储数据的data和指向下一个节点的指针next。
对于节点类型,我们可以使用typedef对节点类型进行定义,例如:```struct ListNode {int data;struct ListNode *next;};typedef struct ListNode ListNode;```在以上代码中,我们首先定义了一个结构体ListNode作为单链表的元素类型,其中包含存储数据的data和指向下一个元素的指针next。
接着我们使用typedef将结构体ListNode定义为仿函数ListNode,从而使其更加方便使用。
第二步,初始化单链表。
在创建单链表之前,我们需要先将单链表的头指针初始化为NULL,表示当前链表为空。
具体代码如下:```ListNode *createLinkedList() {ListNode *head = NULL;return head;}```以上代码中,函数createLinkedList用于创建并初始化单链表,其中head表示单链表头指针,我们将其初始化为NULL。
第三步,向单链表中添加元素。
在单链表中添加元素需要借助于指针的指向关系。
具体来说,我们需要先创建新的节点,将其数据添加到节点中,然后将新节点的next指针指向之前的头节点,最后将头指针指向新节点。
具体过程如下:```ListNode *addListNode(ListNode **head, int val) {ListNode *newNode = (ListNode *)malloc(sizeof(ListNode)); newNode->data = val;newNode->next = *head;*head = newNode;return *head;}```在以上代码中,函数addListNode接收一个指向头指针的指针head,以及需要添加的元素值val。
c语言单链表尾插法
C语言单链表尾插法1. 简介单链表是一种常用的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。
单链表尾插法是一种在链表尾部插入新节点的方法,通过将新节点插入到链表尾部,可以方便地实现链表的动态扩展和插入操作。
本文将详细介绍C语言中单链表尾插法的实现方法,包括链表结构的定义、节点的插入操作、遍历和释放链表等。
2. 链表结构定义在C语言中,我们可以通过结构体来定义链表的节点。
每个节点包含两个部分:数据域和指针域。
typedef struct Node {int data; // 数据域struct Node* next; // 指针域,指向下一个节点} Node;在上述代码中,我们定义了一个名为Node的结构体,其中data表示节点的数据,next表示指向下一个节点的指针。
通过typedef关键字,我们将struct Node重命名为Node,方便后续使用。
3. 节点的插入操作3.1 创建新节点在进行节点的插入操作之前,我们需要先创建一个新的节点。
可以通过动态内存分配函数malloc来分配内存,并使用free函数释放内存。
Node* createNode(int data) {Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));if (newNode == NULL) {printf("内存分配失败\n");exit(1);}newNode->data = data;newNode->next = NULL;return newNode;}上述代码中,我们定义了一个名为createNode的函数,该函数接受一个整数参数data,用于初始化新节点的数据域。
首先使用malloc函数分配内存,并将返回的指针强制转换为Node*类型。
然后,我们检查内存分配是否成功,如果失败,则打印错误信息并调用exit函数退出程序。
接着,我们将新节点的数据域设置为传入的data值,指针域设置为NULL,最后返回新节点的指针。
c语言链表的基本操作
c语言链表的基本操作(1)单链表的创建// 定义单链表结构体struct Node{int data; // 节点元素值struct Node *next; // 指向下一节点的指针};// 创建单链表struct Node * list_create(){struct Node *head; // 保存头节点struct Node *p1, *p2; // 临时指针int data;// 分配新节点p1 = (struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));p2 = p1; // 维持p1指向新节点printf("Please input data:\n");scanf("%d", &data);// 保存数据和指针p1->data = data;p1->next = NULL;if(data != 0) {// 循环录入while(data != 0) {// 分配新节点p1 = (struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));p1->next = NULL;// 保存数据scanf("%d", &data);p1->data = data;p2->next = p1;p2 = p1;}}head = p1;printf("Single list create success!!\n");return head;}(2)单链表的插入// 向单链表插入元素void list_insert(struct Node *list){struct Node *p1, *p2;int data;printf("Please input insert data:\n");scanf("%d", &data);// 分配新节点p1 = (struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));p1->data = data; // 保存数据p2 = list; // p2指向头指针// 查找插入位置while ((p2 != NULL) && (p2->data < data)){p1 = p2;p2 = p2->next; // 遍历单链表}if (list == p2) // 在最前面插入{p1 = p2; // p1头指针指向头结点list = p1;}// 保存插入位置p1->next = p2;// 插入新节点p1->next->next = p2->next;printf("List insert success!!\n");}(3)单链表的删除// 删除单链表中的节点void list_delete (struct Node *list){struct Node *p1, *p2;int data;printf("Please input delete data:\n");scanf("%d", &data);p1 = list;// 查找删除位置while ((p1->next != NULL) && (p1->next->data < data)) {p1 = p1->next; // 遍历单链表}// 找到要删除的节点if (p1->next->data == data){p2 = p1->next; // 保存要删除的节点p1->next = p2->next; // 指针指向要删除的下一节点// 释放要删除的节点free(p2);printf("List delete success!!\n");}else{printf("No data in list!!\n");}}(4)单链表的查找// 查找单链表中的元素void list_fetch (struct Node *list){struct Node *p;int data;p = list;printf("Please input fetch data:\n");scanf("%d", &data);// 查找插入位置while (p != NULL){if (p->data == data){printf("Fetch success!!\n");break;}p = p->next; // 指针指向下一节点}if (p == NULL){printf("No data in list!!\n");}}(5)单链表的遍历// 遍历单链表void list_traverse (struct Node *list){struct Node *p;printf("Single list traverse: \n");p = list;while (p != NULL) // 遍历单链表{printf("%d ", p->data);p = p->next;}}(6)单链表的销毁// 销毁单链表void list_destory (struct Node *list){struct Node *p;while (list != NULL){p = list; // 保存头指针list = list->next; // 移除头节点// 释放free (p);}printf("Destory list!!\n");}。
用C语言结构体类型指针实现数据结构链表操作
一
{ 成员表列 } 变量名表列 ; 方法3 : 直接定义结构体类型变量 。 般形 式 : s t r u c t { 成 员表列 ; } 变量名表 列 ; ( 3 ) 结构体类 型变量 的引用 在定义 了结构体类型变量之后 , 不可 以对其整体进行 引用 , 而 只能对结构体变量 中的各个成员分 别进行 引用 。 引用 的方 式为 : 结 构体变量名 . 成员名 , 其 中“ . ” 是成员运算符 , 它在所有 的运算符 中 优先级最高 。 例如: s t u d e n t 1 . h u m表 示 s t u d e n t 1 变 量 中的 n u m成 员 ,  ̄s t u - d e n t l 的n u m( 学号) 项, 可 以对成员项进行运算和输入输出等引用。
④
设 计 开发
用 C语言结构体类型指针实现数据结构链表操作
王 敬
f 天津市红桥 区职工大学 天津 3 0 0 1 3 1 )
摘要: 本 文介绍 了结构 体 类型 的基 本原 理及 定 义方法 , 利 用结构体 类型 变量作 为链表 中的数据 项 比较 符合 实际应 用 中的需要 。 因此 , 文章 分别 介 绍 了定 义结构 体 指针 的方 法和建 立 结构体 类 型结 点的 单 向链表 的具 体描 述 。 关键词 : 结构体 链 表 指针 中图分 类号 : T P 3 1 2 文献 标识 码: A 文章 编号 : 1 0 0 7 — 9 4 1 6 ( 2 0 1 3 ) 0 4 — 0 1 6 5 — 0 2
1 结构体类型
1 . 1概 述
在学 习了C 语言基本类型数据之后 , 在处理一些 实际问题的时 候, 往往需要将多种基本类型数据组合成一个有机整体 , 以便一起 引用 , 整体 中的数据相互联系 , 形成一组有特殊 含义 的数据 , 这样 的 个 组合 项被 称为结构体。 例如 : 一个学生信息就可 以看成一个结 构体 , 学生信息包括学号、 姓名、 性别、 年龄、 成绩 、 籍贯等 内容 , 每一 项内容又是一个基 本类型变量 , 可 以分别定义为学号 ( 整型) , 姓名 ( 字符串) 、 性别( 字符型) 、 年龄( 整型) 、 成绩( 单精度实型) 、 籍贯 ( 字符 串) 。 将这些有特殊含义的变量放在一个结构体中 , 相当于高级语言 中的“ 记录” 。 数据结 构链表 中的每 一个数据 项不一定都是单一数 据, 大多数情 况下都是一个组合项做为一个数据项 , 这时就需要用 到结构体做数 据项 。 1 . 2结 构 体 类 型 变 量 定 义 ( 1 ) 声明结构体类 型的一般 形式 : s t r u c t 结构体名 2结构体类型数据的指针 { 成 员表列 } ; 2 . 1定 义指 向 结构体 变量 的指 针 其 中, “ 结构体名” 用作结构体类型的标志 , “ 成 员表 列” 是该结 首 先声 明一 个 结 构 体 类型 s t r u c t s t u d e n t , 然 后 定 义一 个 s t r u c t 构体 中的成员表列 , 由它们组成一个结构体 。 例如 : 建立一个学员信 S t u d e n t 类型 的变量s t u d e n t 1 和指针P , 指针P 指向s t u d nt e 1 的首地址 , 息的结构 体 , 如下所示 。 如 下所 示 。 s t r u c t s t u d e n t ma i n () {i n t n u m; , 号≈ , {s t r u c t s t u d e n t c h a r n a me [ 2 0 】 ; / 姓名 / {i n t n u m; / 学号} / h a c r S e X; / { 性别} / ha c r n a me [ 2 0 】 ;/ } 姓 名 / i nt a ge; , 辱 , c h a r s e x ; / 性 别} / lo f a t s c o r e ; / } 成绩} / i n t a g e , 年 , c h a r a d d r [ 2 0 ] ; / 籍贯 / l f o a t s c o r e ; / } 成绩} / } ; c h a r a d d r [ 2 0 ] ;/ } 籍 贯 / ( 2 ) 定义结 构体类型变量的方法 } ; 方法 1 : 先声 明结构 体类型再定义变量名 。 s t r u c t s t u d e n t s t u d e n t 1 ; / 定义结构体类型变量s t u —
《C语言链表》课件
详细描述
删除链表中的节点需要找到要删除的节点,修改其前一个节点的指针,使其指向要删除节点的下一个 节点,然后将要删除节点的指针置为NULL。如果要删除的是头节点或尾节点,还需要对头指针或尾 指针进行相应的修改。
遍历链表
总结词
了解如何遍历链表中的所有节点
VS
详细描述
遍历链表需要从头节点开始,依次访问每 个节点,直到达到链表的尾部。在遍历过 程中,可以使用一个指针变量来指向当前 节点,每次循环将指针向后移动一个节点 ,即修改指针的next指针。
链表和循环链表的主要区别在于它们的最后一个节点指向的方向。在链表中,最后一个节点指向NULL; 而在循环链表中,最后一个节点指向第一个节点。循环链表具有更好的性能,但实现起来相对复杂一些 。
05
总结与展望
总结链表的重要性和应用场景
总结1
链表作为C语言中一种基本的数据结构,在计算机科学中 有着广泛的应用。通过学习链表,可以更好地理解数据 结构的基本概念,提高编程能力和解决实际问题的能力 。
详细描述
合并两个有序链表可以通过比较两个链表的 节点值来实现。从头节点开始比较,将较小 的节点添加到结果链表中,并将指针向后移 动。重复此过程直到其中一个链表为空。如 果还有剩余的节点,将其添加到结果链表的 末尾。这种方法的时间复杂度为O(n),其中
n为两个链表中节点的总数。
04
常见错误与注意事项
内存泄漏问题
内存泄漏定义
在C语言中,内存泄漏是指在使用动 态内存分配函数(如malloc、calloc 、realloc等)分配内存后,未能正确 释放这些内存,导致程序运行过程中 不断占用越来越多的内存,最终可能 导致程序崩溃或性能下降。
c课程设计链表
c 课程设计链表一、教学目标本节课的学习目标主要包括以下三个方面:1.知识目标:学生需要掌握链表的基本概念,了解链表的原理和结构,熟悉链表的基本操作,如创建、插入、删除和遍历。
2.技能目标:学生能够运用链表知识解决实际问题,具备使用链表编程的能力。
3.情感态度价值观目标:培养学生对计算机科学的兴趣,提高学生分析问题和解决问题的能力,培养学生的团队合作精神。
二、教学内容本节课的教学内容主要包括以下几个部分:1.链表的基本概念和原理:介绍链表的定义、特点和应用场景,让学生了解链表作为一种数据结构的重要性。
2.链表的结构和操作:讲解链表的结构,包括节点结构和链表的创建、插入、删除和遍历等基本操作。
3.链表的应用:通过实例分析,让学生学会如何运用链表解决实际问题,提高编程能力。
三、教学方法为了实现本节课的教学目标,我们将采用以下几种教学方法:1.讲授法:教师讲解链表的基本概念、原理和操作,引导学生掌握链表知识。
2.案例分析法:分析实际案例,让学生学会运用链表解决具体问题。
3.实验法:让学生动手实践,完成链表的创建、插入、删除和遍历等操作,提高编程能力。
4.小组讨论法:分组讨论,培养学生的团队合作精神和沟通能力。
四、教学资源为了支持本节课的教学内容和教学方法的实施,我们将准备以下教学资源:1.教材:提供相关章节,为学生提供系统的链表知识。
2.参考书:为学生提供更多的学习资料,拓展知识面。
3.多媒体资料:制作PPT等课件,直观展示链表的结构和操作。
4.实验设备:为学生提供电脑等实验设备,进行链表操作实践。
五、教学评估为了全面、客观、公正地评估学生的学习成果,我们将采取以下评估方式:1.平时表现:关注学生在课堂上的参与程度、提问回答、小组讨论等,记录学生的表现,占总成绩的30%。
2.作业:布置与链表相关的编程练习,检查学生的理解和掌握程度,占总成绩的20%。
3.考试:安排一次链表知识考试,测试学生对链表概念、原理和操作的掌握,占总成绩的50%。
数据结构c++顺序表、单链表的基本操作,查找、排序代码
} return 0; }
实验三 查找
实验名称: 实验3 查找 实验目的:掌握顺序表和有序表的查找方法及算法实现;掌握二叉排序 树和哈希表的构造和查找方法。通过上机操作,理解如何科学地组织信 息存储,并选择高效的查找算法。 实验内容:(2选1)内容1: 基本查找算法;内容2: 哈希表设计。 实验要求:1)在C++系统中编程实现;2)选择合适的数据结构实现查 找算法;3)写出算法设计的基本原理或画出流程图;4)算法实现代码 简洁明了;关键语句要有注释;5)给出调试和测试结果;6)完成实验 报告。 实验步骤: (1)算法设计 a.构造哈希函数的方法很多,常用的有(1)直接定址法(2)数字分析法;(3) 平方取中法;(4)折叠法;( 5)除留余数法;(6)随机数法;本实验采用的是除 留余数法:取关键字被某个不大于哈希表表长m的数p除后所得余数为哈 希地址 (2)算法实现 hash hashlist[n]; void listname(){ char *f; int s0,r,i; NameList[0].py="baojie"; NameList[1].py="chengቤተ መጻሕፍቲ ባይዱoyang"; ……………………………… NameList[29].py="wurenke"; for(i=0;i<q;i++){s0=0;f=NameList[i].py; for(r=0;*(f+r)!='\0';r++) s0+=*(f+r);NameList[i].k=s0; }} void creathash(){int i;
v[k-1]=v[k]; nn=nn-1; return ; } int main() {sq_LList<double>s1(100); cout<<"第一次输出顺序表对象s1:"<<endl; s1.prt_sq_LList(); s1.ins_sq_LList(0,1.5); s1.ins_sq_LList(1,2.5); s1.ins_sq_LList(4,3.5); cout<<"第二次输出顺序表对象s1:"<<endl; s1.prt_sq_LList(); s1.del_sq_LList(0); s1.del_sq_LList(2); cout<<"第三次输出顺序表对象s1:"<<endl; s1.prt_sq_LList(); return 0; } 运行及结果:
c语言链表定义
c语言链表定义链表是一种非常基础的数据结构,它的定义可以用多种编程语言来实现,其中最为常见的就是C语言。
本文将着重介绍C语言的链表定义。
第一步:首先,我们需要定义一个链表节点的结构体,用来存储链表中每个节点的数据信息以及指向下一个节点的指针。
具体代码如下所示:```struct ListNode {int val;struct ListNode *next;};```在这个结构体中,我们定义了两个成员变量,一个是表示节点值的val,一个是表示指向下一个节点的指针next。
其中,节点值可以是任意类型的数据,而指针next则是一个指向结构体类型的指针。
第二步:我们需要定义链表的头节点,通常会将头节点的指针定义为一个全局变量,方便在程序的不同部分中都能够访问。
这个头节点的作用是指向链表的第一个节点,同时也充当了哨兵节点的作用,使得链表的操作更加方便。
具体代码如下所示:```struct ListNode *list_head = NULL;```在这个全局变量中,我们定义了一个指向链表头节点的指针list_head,并将它初始化为NULL,表示目前链表为空。
第三步:链表的基本操作主要包括创建、插入、删除和遍历等。
我们将逐一介绍它们的定义方法。
1. 创建链表创建链表时,我们需要动态地分配内存,以保证每个节点的空间都是连续的而不会被覆盖。
具体代码如下所示:```struct ListNode *create_list(int arr[], int n) {struct ListNode *head = NULL, *tail = NULL;for (int i = 0; i < n; i++) {struct ListNode *node = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));node->val = arr[i];node->next = NULL;if (head == NULL) {head = node;tail = node;} else {tail->next = node;tail = node;}}return head;}```在这个代码中,我们首先定义了链表的头节点head和尾节点tail,并将它们初始化为空。
VC++程序设计链表与链表的基本操作
VC++程序设计 链表与链表的 基本操作
简单链表
链表是一种动态地进行存储分配的结构。最简单的链表称 为单向链表,如图所示: Head
初始 p1=head;
$7.7.4 对链表的插入操作
设已有的链表中各结点的成员是按学号由小到大顺序排列的。
p1
head p2
11041 89
11043 90
11047 85 NULL
p0
89102
初始 p1=p2=head; p0=&stud;
p1
head
p2 p0
11041 89 89102
11043 90
1249
1249
A 1356
1356
B 1475
1475
C 1021
1021
D NULL
特点: 1。头指针变量head, 它存放一个地址,用于指向一个元素。 链表中的一个元素称为结点。 2。每个结点至少应包含两个部分:一为用户需要的实际数据 二为下一个结点的地址。 3。“表尾” 的地址部分放一个“Null”(表示“空地址”) 表示链表的最后一个元素,该元素不再指向其它元素。
//插入结点的函数insert如下:
student *insert(student *head, student *stud) { student *p0,*p1,*p2; p1=head; p0=stud; if(head==Null) //原为空链表 { head=p0; p0->next=Null; } else while((p0->num > p1->num)&&(p1->next != Null)) { //查找插入位置 p2=p1; p1=p1->next; };
链表实现原理
链表实现原理链表是一种常用的数据结构,它以节点的形式存储数据,并通过指针将这些节点链接起来。
链表的实现原理可以分为单向链表和双向链表两种形式。
一、单向链表的实现原理单向链表由多个节点组成,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。
在单向链表中,第一个节点称为头节点,最后一个节点称为尾节点,尾节点的指针指向空值。
节点的定义如下:```cstruct Node {int data;struct Node* next;};```单向链表的实现原理主要包括以下几个步骤:1. 创建头节点。
```cstruct Node* head = NULL;```2. 创建新节点,并赋值给数据元素。
```cstruct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); newNode->data = 10;```3. 将新节点插入到链表中。
```cnewNode->next = head;head = newNode;```4. 遍历链表,访问每个节点。
```cstruct Node* currentNode = head;while (currentNode != NULL) {printf("%d ", currentNode->data);currentNode = currentNode->next;}二、双向链表的实现原理双向链表在单向链表的基础上,每个节点还包含一个指向前一个节点的指针。
节点的定义如下:```cstruct Node {int data;struct Node* prev;struct Node* next;};```双向链表的实现原理相较于单向链表稍显复杂,但其灵活性更高。
1. 创建头节点和尾节点。
```cstruct Node* head = NULL;struct Node* tail = NULL;```2. 创建新节点,并赋值给数据元素。
c语言1链表例题
以下是一个简单的 C 语言链表示例题目:题目描述:给定一个整数数组,请将数组中的元素按逆序输出,并返回逆序输出后的数组。
示例:输入:[1,2,3,4,5]输出:[5,4,3,2,1]解题思路:可以使用链表来实现逆序输出数组。
具体步骤如下:1.定义一个链表结构体,包含一个整数和一个指向下一个节点的指针。
2.遍历给定的整数数组,将每个元素作为链表的节点插入到链表中。
3.定义一个指针指向链表的头节点,从头节点开始遍历链表,依次输出每个节点的值。
4.返回输出的结果数组。
代码如下:c复制代码#include<stdio.h>#include<stdlib.h>typedef struct ListNode {int val;struct ListNode *next;} ListNode;int* reverseList(int* head_ref, int size) {ListNode *p = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode)); // 创建头节点p->val = 0; // 头节点值为0,可以根据实际情况修改p->next = NULL; // 头节点指向空,表示链表为空ListNode *q = p; // q指向头节点,作为输出结果的起始位置for (int i = 1; i <= size; i++) { // 从第二个元素开始遍历数组ListNode *tmp = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode)); // 创建新节点tmp->val = head_ref[i]; // 将当前元素赋值给新节点tmp->next = NULL; // 新节点指向空,表示新节点为链表的最后一个节点q->next = tmp; // q指向的节点的下一个节点指向新节点,完成插入操作q = tmp; // q指向新节点,作为输出结果的下一个位置}int *res = (int*)malloc(sizeof(int) * size); // 创建结果数组int cnt = 0; // 结果数组计数器while (p->next != NULL) { // 遍历链表,依次输出每个节点的值到结果数组中res[cnt++] = p->next->val;p = p->next; // p向后移动到下一个节点}free(p); // 释放头节点内存空间return res; // 返回结果数组}。
双链表的初始化c语言
双链表的初始化c语言
在C语言中,双链表的初始化通常涉及创建一个头节点并将其指针设置为NULL。
以下是双链表的初始化过程:
首先,我们需要定义双链表的节点结构。
节点结构通常包括数据域和两个指针域,分别指向前驱节点和后继节点。
定义节点结构的代码如下所示:
c.
struct Node {。
int data;
struct Node prev;
struct Node next;
};
接下来,我们需要编写初始化双链表的函数。
该函数将创建一个头节点并将其指针设置为NULL。
代码如下所示:
c.
void initializeList(struct Node head) {。
head = NULL; // 将头指针设置为NULL.
}。
在主函数中,我们可以调用initializeList函数来初始化双链表。
示例代码如下:
c.
int main() {。
struct Node head;
initializeList(&head); // 初始化双链表。
// 其他操作...
return 0;
}。
通过以上步骤,我们成功地初始化了一个双链表。
在实际应用中,我们可以根据需要进一步扩展双链表的功能,例如插入节点、删除节点等操作。
希望这些信息能够帮助到你。
c语言单链表尾插法
c语言单链表尾插法【实用版】目录1.介绍 C 语言单链表2.解释尾插法3.演示如何使用尾插法创建单链表4.讨论尾插法的优缺点正文一、介绍 C 语言单链表单链表是一种常见的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含两个部分:数据域和指针域。
数据域用于存储数据,指针域则指向下一个节点。
单链表中只有一个头节点,但没有尾节点。
在 C 语言中,我们可以使用结构体来定义单链表的节点。
二、解释尾插法尾插法是一种在单链表尾部插入新节点的方法。
这种方法的主要优点是在插入新节点时,不需要遍历整个链表,因此插入操作的时间复杂度为O(1)。
尾插法的基本思想是创建一个新节点,将其指针域指向原链表的尾节点,然后将新节点的数据域与原链表的尾节点的数据域进行连接。
三、演示如何使用尾插法创建单链表以下是使用尾插法创建单链表的示例代码:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>typedef struct Node {int data;struct Node *next;} Node;// 创建新节点ode *createNode(int data) {Node *newNode = (Node *)malloc(sizeof(Node)); newNode->data = data;newNode->next = NULL;return newNode;}// 在链表尾部插入新节点void insertNodeAtTail(Node **head, int data) {Node *newNode = createNode(data);newNode->next = *head;*head = newNode;}// 打印链表void printList(Node *head) {Node *current = head;while (current!= NULL) {printf("%d -> ", current->data);current = current->next;}printf("NULL");}int main() {Node *head = NULL;insertNodeAtTail(&head, 1);insertNodeAtTail(&head, 2);insertNodeAtTail(&head, 3);printList(head);return 0;}```四、讨论尾插法的优缺点尾插法的主要优点是插入新节点时,不需要遍历整个链表,因此插入操作的时间复杂度为 O(1)。
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}
else if(n>=Length)
{
cout<<"Error:DeleteAtIndex(n),'n' can not be >= MyList.Length()"<<endl;
return p;
}
else
{
i = 0;
temp->data = data;
temp->next = Head->next;
Head->next = temp;
Length++;
return temp;
}
int MyList::GetLength()
{
return Length;
}
Node* MyList::InsertAtIndex(DataType data,int n)
p->next = temp;
Length++;
}
return temp;
}
void MyList::ListAll()
{
Node *p = Head->next;
while(p)
{
cout<<p->data<<endl;
p = p->next;
}
}
}
Node* MyList::UpdateAt(DataType data,int n)
{
Node *p = NULL,*temp = NULL;
int i = 0;
if(Length>=1)
{
if(n<0)
{
cout<<"Error:DeleteAtIndex(n),n can not be <0"<<endl;
#pragma once
#include "iostream"
using namespace std;
typedef int DataType;
typedef struct node
{
DataType data;
struct node *next;
}Node;
class MyList
return p;
}
}
{
i++;
p = p->next;
}
Node *q = p->next;
p->next = q->next;
free(q);
Length--;
}
}
else
{
cout<<"Error:DeleteAtIndex() when MyList.Lenght() <= 0"<<endl;
{
Head = (Node*)malloc(sizeof(Node));
Head->next = NULL;
Length = 0;
}
MyList::~MyList()
{
}
Node* MyList::InsertAtHead(DataType data)
{
Node *temp = (Node*)malloc(sizeof(Node));
p = Head;
while(p && i<n)
{
i++;
p = p->next;
}
p->next->data = data;
return p->next;
}
}
else
{
cout<<"Error:DeleteAtIndex() when MyList.Lenght() <= 0"<<endl;
{
private:
Node *Head;
int Length;
public:
MyList();
~MyList();
int GetLength();
void ListAll();
Node* InsertAtIndex(DataType data,int Index);
}
void MyList::DeleteOneFromHead()
{
Node *p = Head->next;
if(Length>=1)
{
Head->next = p->next;
Length--;
free(p);
}
else
{
cout<<"Error:DeleteOneFromHead() when MyList.Lenght() <= 0"<<endl;
Node* InsertAtHead(DataType data);
void DeleteOneFromHead();
void DeleteAtIndex(int Index);
Node* UpdateAt(DataType data,int Index);
};
MyList::MyList()
}
else
{
i = 0;
p = Head;
while(p && i<n)
{
i++;
p = p->next;
}
temp = (Node*)malloc(sizeof(Node));
temp->data = data;
temp->next = p->next;
}
}
void MyList::DeleteAtIndex(int n)
{
Node *p = NULL,*temp = NULL;
int i = 0;
if(Length>=1)
{
if(n<0)
{
cout<<Error:DeleteAtIndex(n),n can not be <0"<<endl;
}
else if(n>=Length)
{
cout<<"Error:DeleteAtIndex(n),'n' can not be >= MyList.Length()"<<endl;
}
else
{
i = 0;
p = Head;
while(p && i<n)
{
Node *p = NULL,*temp = NULL;
int i = 0;
if(n<0)
{
cout<<"Error:InsertAtIndex(data,n),n can not be <0"<<endl;
}
else if(n>Length)
{
cout<<"Error:InsertAtIndex(data,n),'n' can not be > MyList.Length()"<<endl;