形状变化动画.

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AE形状变换与动画:学习矢量形状的变换和动画过程

AE形状变换与动画:学习矢量形状的变换和动画过程

AE形状变换与动画:学习矢量形状的变换和

动画过程

AE(Adobe After Effects)是一种广泛使用的专业视频编辑和动画制作软件,提供了许多有用的工具和功能,其中包括形状变换和动画。下面将详细介绍学习矢量形状的变换和动画在AE中的过程,并列出步骤如下:

1. 导入图形素材

首先,打开AE软件并创建一个新项目。然后,将矢量图形文件(如SVG、AI 等)导入到项目资产面板中。可以通过拖放文件到面板中或使用菜单中的“导入”选项来实现。

2. 创建形状图层

在项目资产面板中选择已导入的矢量图形素材,然后将其拖放到AE的时间线面板中。这将创建一个新的形状图层,可以在时间线中进行编辑和动画。

3. 调整形状属性

选中形状图层,打开“图层”菜单并选择“形状属性”。在形状属性面板中,可以调整与形状相关的属性,如大小、颜色和位置。这些属性可以用动画效果来改变形状的外观和行为。

4. 自定义形状路径

形状属性面板中,可以选择“添加形状路径”来自定义形状的路径。通过编辑路径上的控制点和曲线,可以创建复杂的形状并实现想要的效果。可以使用贝塞尔曲线工具来调整路径的形状。

5. 应用形状变换

形状属性面板中,可以使用“变换”选项来应用形状变换效果。这些变换包括缩放、旋转、平移和倾斜等。通过调整不同的变换参数,可以实现形状的不同效果和动画。

6. 创建关键帧

在时间线面板中,将播放头拖动到想要设置关键帧的位置。然后,在形状属性

面板中选择要动画化的属性,点击属性旁边的时钟图标来创建关键帧。可以在不同的时间点上创建多个关键帧,以实现更复杂的动画效果。

形变动画的制作方法与技巧

形变动画的制作方法与技巧

形变动画的制作方法与技巧形变动画是一种在三维建模和动画制作中常见的技术,它可以创建出众多有趣和逼真的效果。在本文中,我将介绍一些使用Blender软件制作形变动画的方法和技巧。

首先,我们需要了解形变动画的基本原理。形变动画是通过改变模型的形状或结构,使其在动画中呈现出变化的效果。在Blender中,形变动画通常采用骨骼动画或顶点动画两种方式来实现。

一、骨骼动画

骨骼动画是一种使用骨骼系统来控制模型形状的动画技术。以下是一些创建骨骼动画的步骤:

1. 导入或创建待动画的模型。

2. 在工具栏中选择“骨骼”或按快捷键“Shift+A”来添加一个骨骼。

3. 使用骨骼进行刚体绑定,将骨骼与模型的某些部分关联起来。例如,选中模型的一部分,然后按下“Ctrl+P”来进行绑定。

4. 选择“动作编辑器”或按快捷键“Shift+F12”来创建一个新的动作。

5. 在动作编辑器中,使用关键帧来设置模型的形状或位置。通过选择骨骼,然后在时间轴上设置关键帧来控制模型的变形。

6. 逐帧进行动画制作,添加或调整关键帧以实现所需的动画效果。

通过以上步骤可以创建一个基本的骨骼动画。然而,对于更复杂的

形变动画,可能需要使用更多的骨骼和关键帧来控制模型的形状变化。

二、顶点动画

顶点动画是一种直接编辑模型顶点来实现形变效果的动画技术。以

下是一些创建顶点动画的步骤:

1. 导入或创建待动画的模型。

2. 选择“编辑模式”或按快捷键“Tab”来进入编辑模式,编辑模型的顶点。

3. 在工具栏选择“顶点动画”或按快捷键“Shift+W”来创建一个新的顶点动画。

形状变形动画课件-跳动的心PPT

形状变形动画课件-跳动的心PPT
•。
二、纳入新课
• 1、播放课件:红心
• 2、提出问题:
• (1)、什么是形状渐变动画?
• (2)、形状渐变动画制作操作步骤?
• (3)、形状渐变动画与逐帧动画有什么区别与关系 怎样制作?
• 3、(教师活动)讲解实例:
• 分成两个任务 任务一:绘制红心

பைடு நூலகம்
任务二:让心跳动起来。

二、纳入新课
• 1、播放课件:红心
• 3、评价
• 4、演示的动画制作
• 学生任务:小组合作完成一个由圆形到正 方形的形状变形动画制作
• <教师活动>:1、巡视、检查学生完成动画 制作情况

2、讲评
小技巧
• 1、按住SHIFT用椭圆工具可画正圆 • 2、按住ALT+SHIFT可等比例同圆心缩放图

思考与实践
• 根据这节课的内容,自己创作出一个作品。
形状变形动画
---跳动的心
制作人:张茂芳
一、欣赏flash歌曲、情境导入:
• 这首歌的旋律优美流畅,歌词至真至诚,通过 flash制作的动画,更是令人回味。我们需要有 一颗感恩的心,对父母,对老师,对同学,对 朋友,以及那些帮助过你的人,感恩,使生活 变得更加美好。今天我们制作不出这样完整的 一首歌的动画,但是通过一点一滴的学习我们 一定能做出这样的动画来。我们先来制作一颗 跳动的心吧,让我们大家都有一颗感恩的心。

Flash形变动画

Flash形变动画
形变动画
4.1 形变动画概念 4.2 形变动画的要求 4.3 形变动画的制作
4.1 形变动画概念
顾名思义:形变动画主要是控制对象形状变 化的动画。 形变动画是在两个关键帧即开始帧和结束帧 之间,通过改变基本图形的形状或色彩变化, 并由flash程序自动创建中间过程的形状变化。

4.2 形变动画的要求
时间轴中的动画表示
a.补间动画:
b.补间形状: c.间段或不完整的补间: d.单个关键帧:黑色圆点; e.单个关键帧后面不变帧:

Байду номын сангаас
作业: 1、运用提示点时应注意的事项? 2、A 制作本节课中出现的所有作品。 B 制作“蜡烛”动画。
小结



形变动画与运动动画的区别 1、 如果要制作形变补间动画,图形必须是打散(分离) 状态。如果是文字必须打散,转为矢量图形后才能使用命 令,否则动画不能成立。 2、 如果要制作运动补间动画。所使用的对象必须是群 组状态(转换为元件),该对象不能在场景中直接进行变 形修改,制作运动动画中的对象可以是图符 3、时间帧的区别: 过渡变形反应在时间线控制面板上是在两个关键帧(黑 点)之间有一条黑色实线箭头,底色为浅兰色是运动变形, 浅绿色是形状变形,虚线表示动画无法正常实现。
小试身手
完成任务一
制作“圆变五角星”动画

Blender形变动画技巧 制作形状变形的动画效果

Blender形变动画技巧 制作形状变形的动画效果

Blender形变动画技巧:制作形状变形的动

画效果

在3D动画制作中,形变动画是非常有趣且常用的技巧之一。Blender作为一款强大的3D建模和动画软件,提供了多种方法来制作形状变形的动画效果。本文将介绍几种常见的Blender形变动画技巧,帮助您更好地掌握这些技术。

1. 使用形状关键帧(Shape Keys)

形状关键帧是制作形状变形动画的一种常见方法。首先,您需要创建一个基础形状,可以是一个简单的网格或基本物体。然后,在编辑模式下,通过编辑网格的形状来创建第二个形状。在对象数据属性面板中,您可以找到形状关键帧选项。

点击“加”按钮可以添加一个新的形状关键帧。然后,您可以在时间轴中选择关键帧位置,并在网格编辑模式下修改形状,以创建一个新的关键帧。通过在不同的关键帧之间过渡,您可以制作出形状变形的动画效果。

2. 使用顶点组(Vertex Groups)

顶点组是一种用于控制形状变形的强大工具。您可以选择特定的顶点,并将它们分配给一个顶点组。在动画过程中,您可以使用权重和形状关键帧来控制这些顶点的形状。

首先,您需要选择要控制的顶点,并创建一个新的顶点组。在属性面板中的顶点组选项卡下,您可以点击“加”按钮来创建一个新的顶点组。然后,在编辑模式下,选择顶点并将其分配给该组。

接下来,您可以使用权重和形状关键帧来对顶点组进行形状变形。在权重面板中,您可以调整每个顶点组的权重值。在时间轴中选择关键帧位置,并在网格编辑模式下修改形状,以创建不同的关键帧。这样,您就可以通过控制顶点组的权重值和关键帧来制作形状变形的动画效果。

《神奇的变化——制作形状补间动画》

《神奇的变化——制作形状补间动画》

【测评内容】

1. 学生对flsah知识点的掌握

【评价方式】

1.课前小测试

【练习内容】

1. 制作形状补间练习

【评价方式】

1.课堂练习

【测评内容】

1. 自主设计一个形状补间动画,内容主题自定。

【评价方式】

1.课后作业

【教师活动】

1. 才艺大赛上,贝贝制作了一段动画用来展示由陶土变成青花瓷的过程,请学生欣赏“神奇的变化.swf”。

2.请学生说一说:从泥土到瓷器的变化这段动画有什么特点?用我们所学过的逐帧动画能很快制作出来吗?

3.板书:神奇的变化——制作形状补间动画。

【学生活动】

1.欣赏、观察作品,说说由陶土变青花瓷这段动画有何奇特之处。

【设计意图】

1.通过学生观察,初步体验形状补间动画的独特之处,调动学生的积极性。

【探究新知,理解原理】

1.教师打开“陶土变茶壶.fla”源文件。让学生观察,并提出问题:①这段动画有几个关键帧,各关键帧里分别有什么内容?②各关键帧里的内容是分离的还是一个整体?③其他帧是什么颜色,有什么特点,

和逐帧动画一样吗?

2.学生认真观察并回答:有两个关键帧;关键帧的对象是完全分离的;过渡帧中有带箭头的实线;过渡帧颜色是浅绿色的。

【设计意图】

1.教师设计适当的问题,让学生仔细观察动画的源文件,了解形状补间动画的原理和逐帧动画的优点。

【探究新知,模仿学习】

1.教师示范“陶土变茶壶”动画的操作过程。

2.学生参照老师讲解与教材,动手操作。

3.找出有典型的错误的同学,请同学帮助分析。

4.请同学小组讨论,制作形状补间动画时要注意的事项。

5.板书:

起始关键帧→终止关键帧

↓形状补间↓

分离的对象分离的对象

神奇的变化——制作形状补间动画

神奇的变化——制作形状补间动画

图文结合类
节日的庆祝动画
3
第5课 神奇的变化 ——制作形状补间动画
教 01 会制作图形变形的形状补间动画 学 02 会制作文字变形的形状补间动画 目 03 掌握“文本”工具的使用 标 04 会将元件与文字分离
温故知新 这个动画怎么制作出来的呢?
逐帧动画
形状补间动画
Βιβλιοθήκη Baidu
“逐帧动画”与“补间动画”优劣
优势
劣势
逐帧动画 补间动画
一个图形变化到另一个图形的动画,这些图形必须是已经被分离(也 叫打散)的。
形状补间动画制作步骤
导入或绘制素材,分离操作 创建首尾两个关键帧,将素材拖动到舞台 创建形状补间动画 测试动画
一、制作图形变形 的形状补间动画
二、制作文字变形 的形状补间动画
问题1
问题2
“形状补间动画”的图形要求
较大灵活性 制作方便简单,文件较小
制作复杂,文件较大 对图片要求较高(连
贯性)
灵活性较低
形状补间动画概念
形状补间动画是 在一个关键帧上绘制 一个形状,然后在另 一个关键帧上更改该 形状或绘制另一个形 状等。Flash将自动根 据二者之间的帧的值, 或形状来创建动画。
形状补间动画的“对象”
分离/打散操作
1.利用工具箱各种绘图工具绘制的图形,不用分离。 2.从外部导入的图片一定要分离。 3.在Flash中输入的文字一定要分离。 4.在Flash中调用的元件一定要分离。

形状关键帧动画 使用Blender进行形状变形的动画制作

形状关键帧动画 使用Blender进行形状变形的动画制作

形状关键帧动画:使用Blender进行形状变

形的动画制作

形状关键帧动画是一种非常酷炫的动画效果,可以通过改变对象的形状来制作逼真的动画。在Blender软件中,我们可以轻松地使用形状关键帧动画来创建各种独特的效果。本文将教您如何使用Blender进行形状变形的动画制作。

首先,打开Blender软件并创建一个新的场景。在默认的立方体对象上,选择"形状关键帧"选项卡。您会看到一个空的形状关键帧面板。

接下来,我们需要为此对象创建一系列的形状关键帧。选择立方体对象,在形状关键帧面板中点击"添加新关键帧"按钮。这将为当前帧添加一个新的关键帧。

现在,我们可以调整对象的形状,以在不同的关键帧之间创建动画效果。选择一个关键帧,在编辑器的右下方找到"形状"选项,并通过移动、旋转或缩放来调整立方体的形状。您可以使用鼠标拖动顶点、边缘和面来修改形状。

请记住,在形状关键帧动画中,您只能对单个对象进行形状变形。如果您想同时对多个对象进行形状变形,请使用其他方法,如骨骼动画。

在完成了一个关键帧的形状变形后,我们可以在时间轴上选择不同的帧数,并在形状关键帧面板中点击"添加新关键帧"按钮来为下一个关键帧创建一个新的关键帧。

通过重复这个过程,我们可以为所有需要的关键帧创建形状变形动画效果。因为关键帧之间的衔接过渡是自动完成的,所以您只需要定义几个关键帧并调整它们之间的形状即可。

当您完成了形状关键帧动画的创建,可以按下播放按钮来预览整个动画。您还可以通过在时间轴上选择特定的帧数来查看某个关键帧的效果。

除了基本的形状关键帧动画,Blender还提供了许多高级的形状关键帧功能,如形状关键帧插值、形状关键帧编辑等。通过学习这些高级功能,您可以进一步提升您的形状关键帧动画技巧。

变形动画PPT

变形动画PPT

3
在“帧”属性面板中的“补间”下拉列表框中 选择了“形状”选项即可 。
小结
变形动画(形状补间动画)
来自百度文库
需要手工制作的帧数
一般2个
每个关键帧中的对象
必须是分离的可编辑图形,对组合图形、
文字或位图要先将其打散
关键帧之间的过渡帧
Flash自动绘制,浅绿色箭头
特点
从一个形状逐渐变化成另一个形状
适用于
图形局部形状、颜色发生变化的动画
补间动画
“补间动画”是制作好若干关键帧的画面, 由Flash通过计算自动生成中间各帧,使 得画面从一个关键帧过渡到另一个关键帧 而形成动画。
形状
补间动画 制 作 过 程
1
在舞台上创建一个形状,即创建起始关键帧。
2
创建动画的结束关键帧,并在该关键帧上 创建一个新的形状或改变原有的形状。
选择起始关键帧和结束关键之间的任意一帧,

“看我变”——flash形状补间动画

“看我变”——flash形状补间动画

“看我变”——flash形状补间动画

儋州市思源实验学校娄建文

一、教材分析

《制作Flash动画》是海南省信息技术课八年级(上册)第二章第三节的内容,而用flash形状补间动画是整个《制作Flash动画》的重点内容之一。通过flash 形状补间动画制作,目的是让flash形状补间动画作方法及激发学生学习兴趣,为今后FLASH创作打下基础。

二、学情分析

根据八年级学生好动、喜欢新鲜事物、乐于思考、勤于动手等特点,这节课学习flash形状补间动画制作,教师在授课过程中要注意引导学生掌握flash形状补间动画的制作方法及应用,激发学生用于思考、敢于创新、深入动画创作的激情。

三、教学目标

1、知识与技能: 通过本节课的学习让学生掌握图片的导入、图片分离、形状补间使用、保存。

2、过程与方法: 通过提问、事例观看、步骤演示、学生实践、提问与回答、学生示范、作品赏析等方式,让学生对flash形状补间动画了解、掌握及应用。

3、情感态度与价值观:

①通过引导学生制作主题作品,培养学生对动画制作产生浓厚兴趣,主动参与作品的创作与体验。

②通过独立探究与小组合作式学习,培养学生自主、合作探究式学习的精神意识。

八、教学效果分析

根据效果图,培养学生的实践能力的同时采用导学案的形式充分发挥学生的自主学习性。结合导学案让学生更好的掌握所学的知识,使之激发学生的兴趣和知识的应用能力。通过小组合作的形式让学生学会合作意识的同时同时培养学生的爱国情怀!

八年级上册第二单元第四课形状渐变动画

八年级上册第二单元第四课形状渐变动画
教学
素材
学案探究用素材
教师活动
学生活动
设计意图
创设情境,激发兴趣
师:在很多的电影特技里我们会看到形状的变形,一只小鸟变成了一只蝴蝶,一条鱼变成了一个乌龟。具体是怎么变出来的,这节课我们就来学习“形状渐变动画的制作”。播放一段flash动画,让学生了解动画中的白云是怎样变形的?
学生回答
吸引学生的注意力
课题
八年级上册第二单元第四课形状渐变动画
教学目标
知识目标:了解形状渐变动画的特点;掌握形变提示点的概念。
技能目标:学会使用画笔工具;学会制作形状渐变动画及为形状渐变动画添加形状提示点的方法。
情感目标:学会欣赏大自然,通过动画描绘美丽的大自然。
重点
难点
重点:形状渐变动画的制作;添加形状提示点的方法。
难点:形状渐变动画的制作。
师:(播放带有“形状提示点”的形状渐变动画。)请大家仔细观察这个动画与第一个的不同点?为什么这个有四个字母,它们的作用是什么啊?
任务三:请大家为你们刚才的动画添加形状提示点。
1、自主探究画笔工具的使用和白云的画法。
2、小组完成形状渐变动画的设置步骤。
3、学生回答:第一个没有“abcd”四个字母,第二个有。字母是形状提示点,是为了设定更精确规则的形状变化。
学生合作完成形状提示点的添加。
交流分享
共同进步

《利用导入图形制作形状渐变动画》滕虎

《利用导入图形制作形状渐变动画》滕虎

《利用导入图片制作形状渐变动画》教学设计

兴庆区回民第二小学滕虎

一、教学内容

《利用导入图片制作形状渐变动画》是宁夏回族自治区教育厅中小学教材审查委员会审定《小学信息技术》第3册下第5节形状渐动画一节内容。

二、教材分析:

在学习本课前,学生已经认识了形状渐变动画,并会使用绘图工具制作形状渐变动画,会使用图形制作背景。本课原教材上是在上一课的基础上运用导入的图形制作“植物的生长开花结果”的动画,重点理解运用“修改→分离”(Ctrl+B)打散图片和文字,制作形状渐变动画。

三、教法分析:

学习者是五年级学生,学生具备了一定的信息技术知识和技能基础。由于个人知识结构、兴趣、家庭环境等式不同,他们在信息技术认识能力、实际操作能力、知识水平上还存在一定的差异,因此较适合合作与探究的教学模式。

四、教学目标和要求

1、目的要求:认知、熟悉、掌握制作形状渐变动画的方法,并灵活运用设计自己想制作的动画。

2、教学目标:

(1)知识目标:掌握利用导入图片制作形状渐变动画的方法。

(2)技能目标:学会利用“修改→分离”(Ctrl+B)打散文字制作形状渐变动画。

(3)情感目标:培养学生热爱祖国的情感。

五、教学重点难点分析

重点:利用课件中孙悟空变形的动画详细讲解Flash中利用导入图形制作形状渐变类动画的制作过程,使学生们掌握其一般的制作方法。

难点:如何将导入图形打散及简单的编辑方法。

六、课前准备:

1、准备一份《悟空大战二朗神》的动画影片。

2、多媒体电子教室、教师及学生使用课件。

七、教学安排:一课时

【教学过程设计】

1、组织教学(1分钟)师生问好,组织课堂纪律。

形状变形动画制作步骤

形状变形动画制作步骤

形状变形动画制作步骤

1、启动软件;

双击桌面上的

2.制作元件:元件变化包括:一个任意图形到另一个任意图形的变形,一个任意图形大小的变形,一个任意图形和多个任意图形的变形。

A单击“插入”菜单——新建元件——输入元件名称——选择元件类型——确定。

B一个任意图形到另一个任意图形的变形:

单击时间轴上的第一帧,单击工具面板上的椭圆工具,笔触色静止,在编辑区拖动鼠标画椭圆——在时间轴上第一帧至第20帧的任意帧处右击(单击鼠标右键),选择“插入关键帧”,单击面板上的黑箭头(即选择工具),在椭圆外单击一下,取消对椭圆的选择——鼠标指向椭圆,当出现弧形时按住键盘上的CTRL,拉出心形尖角

说明:两个关键帧之间的距离长短决定了动画变化的快慢。

C心形大小的变化:右击时间轴上第30帧处——插入关键帧——单击工具面板上的“任意变形”工具——单击编辑区里的心形——拖动心形周围的控点,将心形拉大——右击40帧——插入关键帧——单击任意变形工具——单击心形,将心形缩小。

这样,一个心形大小的变形动画结束。

D心形一个变多个的变形:右击50帧——插入关键帧——右击心形——复制——到空白处右击——粘贴——拖动粘贴出来的心形至合适位置处。

C单击第1-20帧,帧处任意帧——选择编辑区下面的补间下拉按钮——选择形状(当出现绿色的箭头时,表明形状变形动画制作成功)。其余的20至30,30-40,40-50之间形状补间的添加照此类推

3.元件在舞台上的展示

单击场景按钮,切换到舞台编辑状态——单击图层1第一帧

A背景的添加:

B导入图片到库里:文件菜单——导入——导入到库——选择图片文件——打开。

形状变形动画教案

形状变形动画教案

形状变形动画

授课教师:李妍单位:濮阳市油田二高

《形状变形动画》是河南省高中信息技术教材选修课《多媒体技术应用》的教学内容。

这部分内容是在同学们已学习过工具箱中各工具的功能,并学会综合运用工具绘制简单图形之后而安排的。让学生了解到制作一个flash动画没有那么神秘,直接关系到后续的学习。本节课有目的的让学生完成两项任务,任务明确,让学生通过自主学习、合作学习、探究学习完成任务,体验成功的喜悦,增强学习flash 的信心,激发学生进一步学好信息技术的热情,学习的过程中情感教育贯穿终末,培养学生有一颗感恩的心。

一、教学目标:

1 •知识与技能

(1)掌握变形动画的制作要领;

(2)培养学生对动画的兴趣以及想象能力。

2.过程与方法

通过作品欣赏和师生交流激发学生完成任务。在完成二个任务的过程中,使学生掌握工具箱里工具的使用方法和形状渐变动画,培养学生发现问题,探究问题和解决问题的能力,培养学生的自主学习、合作学习、探究学习以及鉴赏能力,激发学生进一步学好信息技术的热情。

3.情感、态度、价值观

培养学生的情商,培养学生的感恩之心,学会对身边的人感恩,热爱自己的父母以及人与人的精诚合作、互帮互助,人的至善至美,培养学生的创造能力。

二、教学重点、难点

教学重点:

掌握变形动画的制作要领。

教学难点:

文字变形需要先分离。

三、教学策略

设置情景-----提出问题;师生讨论-----探究问题;独立探索,小组合作---- 解决问题;交流、总结----完成任务、开拓思维——创新作品。

四、教学准备

1、课件。

2、多媒体设备。

五、教学过程:

AE遮罩动画技巧 通过遮罩路径制作形状变化效果

AE遮罩动画技巧 通过遮罩路径制作形状变化效果

AE遮罩动画技巧:通过遮罩路径制作形状

变化效果

在AE软件中,遮罩是一种非常强大的工具,可以帮助我们实现各种形状的动画效果。本文将介绍一种利用遮罩路径制作形状变化效果的技巧。

首先,我们需要创建一个合成,并在合成中添加一张背景图片或者一个形状图层。接下来,我们将在图层上添加一个遮罩。

通过选择图层并点击"添加"按钮,我们可以在图层的属性面板上找到遮罩选项。点击“添加”按钮后,我们可以选择创建一个新的遮罩或者使用已有的遮罩。

在创建遮罩后,我们可以在图层上选择一个父级对象,然后添加一个形状图层。我们可以选择矩形、椭圆、多边形等形状,并将其做出一定的变形。

接下来,我们需要将形状图层与遮罩路径进行关联。选择形状图层后,点击属性面板上的"剪贴蒙版"按钮,选择所需的遮罩。

一旦形状图层与遮罩路径关联起来,我们可以开始制作形状变化效果。选择形状图层并打开属性面板中的"形状路径"选项,我们可以看到一个遮罩路径。点击路径,我们可以修改路径的顶点位置,进而改变形状的大小和位置。

通过调整路径中的顶点位置,我们可以制作出各种形状变化的效果。比如,我们可以通过移动顶点来改变形状的位置;通过调整顶点之间

的距离或角度,我们可以改变形状的大小和形状。

除了修改路径的顶点,我们还可以通过修改路径属性来实现形状的

变化。在属性面板中,我们可以找到路径的衔接点、风格和宽度等选项,通过修改这些选项,我们可以制作出更加复杂的形状变化效果。

在制作形状变化效果时,我们还可以配合动画属性来增加动态感。

比如,我们可以通过关键帧调整路径的顶点位置,使形状在不同帧之

形变动画 AE中实现物体的形状变化

形变动画 AE中实现物体的形状变化

形变动画:AE中实现物体的形状变化

形变动画是一种常用的特效技术,可以通过改变物体的形状实现视

觉上的变化。在After Effects(以下简称AE)中,我们可以利用一些

功能强大的工具来实现物体的形状变化,下面就让我们来学习一下如

何在AE中实现形变动画。

首先,打开AE软件并创建一个新的合成。在合成面板中,设置合

成的尺寸和帧速率。根据需要,我们可以选择不同的预设或手动设置

合成的大小和时长。

接下来,在合成中放置我们要进行形变动画的物体。可以是文字、

形状图层或导入的图像。通过选择物体图层,在菜单栏中选择“图层”

并找到“形状”选项,然后选择“新建形状图层”。

现在,我们需要给形状图层添加合适的效果和属性,来实现形变动

画的变化过程。在图层面板中,点击形状图层的下拉箭头展开形状图

层的选项。我们可以看到形状图层中包含了许多属性,如路径、填充、描边等。

点击路径属性旁边的“添加”按钮,可以添加更多的路径。在新添加

的路径上,我们可以通过调整锚点和线段来改变物体的形状。点击每

个路径的下拉箭头,可以选择不同的路径操作工具,例如调整锚点、

添加角点等。

除了路径属性,我们还可以在填充和描边属性中进行形状变化。通

过调整填充和描边的颜色、宽度和透明度等属性,我们可以给物体带

来更多的视觉效果。

在形状图层上添加合适的动画效果可以让形变动画更加生动。可以

通过选择形状图层并在时间轴上进行关键帧的设置来控制物体的动画

效果。点击时间轴上的“位置”、“缩放”、“旋转”等属性的小钟表图标,

在不同的时间点上设置关键帧,然后通过调整关键帧之间的数值,使

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步骤
第四步:这是一个非常关键的步骤,我们书 皮的一个端点定位。也就是加入四个形状提 示点,它的快捷键是ctrl+shift+h,可以加入A, B,C,D。 第五步:调整四个点的位置,注意:四个点 位置必须相符合。

形状变化动画
什么是变形动画

打个比方:如果位移动画是一种物理变化, 那么变形动画就可以看作是一个化学变化。 我们可以将一个圆变一个正方形,将一串文 字变成一条鱼等。
变形动画的用途

在动画中作一些比较深入的动画,比如翻书 的效果,关门,关窗户的效果,礼花绽放的 效果等。
变形动画的条件

和位移动画一样,它必须有两个或两个以上 的关键帧,而用两个关键帧上必须是不同的 图形。
变形动画1:圆变成齿轮
难度:易 知识点:创建变形动画

变形动画2:文字变形
难度:易 知识点:将成组的图形变成另一个成组的图 形。

翻书的效果
难度:较难 知识点:添加形状提示点

Байду номын сангаас
步骤
1.首先绘制好书皮,然后插入两个关键帧。 分别在第十五帧和第三十帧。 2.在新绘制的帧上将书皮变形成为书页的两 种状态。 3.创建变形动画。 这样我们可以发现现在的效果不是我们想得 到的效果。
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