MAYA快捷键以及菜单中文对照

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a SelectAllMarkingMenu在当前视图框显所有对象∕选择所有标记菜单
b ModifyUpperRadiusPress修改笔刷上限半径
c SnapToCurve捕捉到曲线
d EnterEditMode进入编辑模式(按下开始,释放结束)
e RotateToolWithSnapMarkingMenu旋转工具∕捕捉标记菜单
f FrameSelected在当前视图框显选择对象
g RepeatLast重复上次操作
h UIModeMarkingMenu UI模式标记菜单
i InsertKeyToolActivate插入关键帧工具激活
j MoveRotateScaleToolToggleSnapMode移动滚动缩放工具捕捉模式切换
k TimeDraggerToolActivate时间拖曳工具激活
l LockCurveLength锁定曲线长度
m ModifyDisplacementPress修改置换
n ModifyPaintValuePress修改绘画值
o PolyBrushMarkingMenu多边形笔刷标记菜单
p Parent建立父物体
q SelectMaskToolMarkingMenu选择工具∕选择遮罩工具标记菜单
r ScaleToolWithSnapMarkingMenu缩放工具∕捕捉标记菜单
s SetKey设置关键帧
t ShowManipulators显示操纵器
u PaintOperationMarkingMenuPress绘画操作标记菜单
v SnapToPoint捕捉到顶点w TranslateToolWithSnapMarkingMenu平移工具∕捕捉标记菜单
x SnapToGrid捕捉到栅格
y NonSacredTool非专用工具
z Undo撤消
A FrameAllInAllViews在所有视图框显所有对象
B ModifyLowerRadiusPress修改笔刷下限半径
C SnapToCurve捕捉到曲线
D DuplicateWithTransform用变换复制
E SetKeyRotate设置旋转关键帧
F FrameSelectedInAllViews在所有视图框显选择对象
G RepeatLastActionAtMousePosition在鼠标位置重复上次操作
H ShowSelectedObjects显示选择物体
I SelectIsolate查看选择
J MoveRotateScaleToolToggleSnapRelativeMode移动滚动缩放工具相对捕捉模式切换
M TogglePanelMenubar面板菜单条切换
P Unparent解除父物体
Q SelectComponentToolMarkingMenu选择元素工具标记菜单
R SetKeyScale设置缩放关键帧
S KeyframeTangentMarkingMenu关键帧切线标记菜单
V SnapToPoint捕捉到顶点
W SetKeyTranslate设置平移关键帧
X SnapToGrid捕捉到栅格
Z Redo重做
0 DefaultQualityDisplay默认画质显示
1 LowQualityDisplay低画质显示
2 MediumQualityDisplay中等画质显示
3 HighQualityDisplay高画质显示
4 DisplayWireframe显示线框
5 DisplayShaded显示材质
6 DisplayShadedAndTextured显示材质和纹理
7 DisplayLight显示灯光
8 PaintEffectsPanel绘画效果面板
F1 Help帮助
F2 ShowAnimationUI显示动画
F3 ShowModelingUI显示建模
F4 ShowDynamicsUI显示动力学
F5 ShowRenderingUI显示渲染
F6 ToggleMayaLiveControls活的控制器切换
F8 SelectToggleMode选择模式切换
F9 SelectVertexMask选择顶点蒙板
F10 SelectEdgeMask选择边蒙板
F11 SelectFacetMask选择面蒙板
F12 SelectUVMask选择UV蒙板
` SmoothingDisplayToggle平滑显示切换(适用于平滑代理)
- DecreaseManipulatorSize减小操纵器大小= IncreaseManipulatorSize增加操纵器大小
[ UndoViewChange撤消视图变换
] RedoViewChange重做视图变换
' SelectCluster_in_Jasper 选择群集于宝石
, PreviousKey前一个的关键帧
. NextKey后一个关键帧
/ PickColorActivate拾取颜色激活
~ SmoothingDisplayShowBoth平滑代理两者双显
+ IncreaseManipulatorSize增加操纵器大小
{ PreviousViewArrangement前一视图布局
} NextViewArrangement后一视图布局
< ShrinkPolygonSelectionRegion收缩多边形选择区域
> GrowPolygonSelectionRegion扩展多边形选择区域
↑PickWalkUp向上拾取
↓PickWalkDown向下拾取
←PickWalkLeft向左拾取
→PickWalkRight向右拾取
Page _Up SmoothingLevelIncrease平滑级别增加
Page_Down SmoothingLevelDecrease平滑级别减小
Insert EnterEditMode进入编辑模式(按下开始,再按结束)
Enter CompleteCurrentTool完成当前工具
Space ShowHotbox在单一视图和四视图间切换∕显示标记菜单
Ctrl a ShowAttributeEditorOrChannelBox显示属性编辑器或通道框
Ctrl b TemplateBrushSettings模板笔刷设置
Ctrl c CopySelected复制
Ctrl d Duplicate关联复制
Ctrl g Group成组
Ctrl h HideSelectedObjects隐藏选择物体
Ctrl i SelectNextIntermediatObject选择下一个中间对象
Ctrl m ToggleMainMenubar切换主菜单条
Ctrl n NewScene新建场景
Ctrl o OpenScene打开场景
Ctrl q Quit退出
Ctrl s SaveScene保存场景
Ctrl v PasteSelected粘贴
Ctrl w SoftModTool软修改工具
Ctrl x CutSelected剪切
Ctrl z Undo撤消
Ctrl H ShowLastHidden显示上一次隐藏
Ctrl F9 ConvertSelectionToVertices转换选择到顶点
Ctrl F10 ConvertSelectionToEdges转换选择到边
Ctrl F11 ConvertSelectionToFaces转换选择到面
Ctrl F12 ConvertSelectionToUVs转换选择到UV
Ctrl ` SmoothProxy平滑代理Ctrl ~ SmoothProxyOptions平滑代理选项
Ctrl ↑CoarserSubdivLevel粗糙细分级别
Ctrl ↓ CreateSubdivRegion创建细分区域
Ctrl Space ToggleUIElements UI环境切换
Alt a ToggleWireframeInArtisan在工匠中切换线框方式
Alt b CycleBackgroundColor循环背景颜色
Alt c ToggleColorFeedback颜色反馈切换
Alt f FloodSurfaces覆盖表面
Alt h HideUnselectedObjects隐藏未选对象
Alt m FullHotboxDisplay完整标记菜单显示
Alt q SelectPolygonToolMarkingMenu选择多边形工具标记菜单
Alt r ToggleReflection折射切换
Alt s CycleIKHandleStickyState循环IK手柄粘连状态(7.0已改)
Alt v PlaybackToggle向后播放
Alt A DecrementFluidCenter从流体中心递减
Alt S IncrementFluidCenter从流体中心递增
Alt V GoToMinFrame回到最小帧
Alt F9 SelectVertexFaceMask选择顶点面蒙板
Alt ` CreateSubdivSurface创建细分面
Alt , PreviousFrame前一帧
Alt . NextFrame后一帧
Alt ~ CreateSubdivSurfaceOptions创建细分面选项
Alt ↑ PixelMoveUp逐象素上移
Alt ↓ PixelMoveDown逐象素下移
Alt ← PixelMoveLeft逐象素左移
Alt → PixelMoveRight逐象素左移
准菜单Standard
File 文件
New Scene ctrl+N 建立新场景
Open Scene ctrl+O 打开场景
Save Scene ctrl+S 保存场景
Save Scene As 场景另存为
Archive Scene 归档场景
Save Preferences 保存首选项
Optimize Scene Size 优化场景大小
Import 导入
Export All 导出全部
Export Selection 导出当前选择
Export to Offline File 导出到脱机文件
Assign Offine File 指定脱机文件
Export Selected to Mudbox 导出选择到Mudbox View Image 查看图像
View Sequence 查看序列
Create Reference ctrl+R 创建引用Reference Editor 引用编辑器
Project 项目
Recent Files 最近文件
Recent Increments 最近递增文件Recent Projects 最近项目
Exit Ctrl+Q 退出
Edit 编辑
Undo ctrl+Z 撤销
Redo ctrl+Y 重做
Repeat G 重复
Recent Commands List 最近命令列表Cut ctrl+X 剪切
Copy ctrl+C 复制
Paste ctrl+V 粘贴
Keys 关键帧
Delete 删除
Delete by Type 根据类型删除
Delete All by Type 根据类型删除全部Select Tool 选择工具
Lasso Select Tool 套索选择工具Paint Selection Tool 绘制选择工具Select All 选择所有
Deselect 取消选定
Select Hierarchy 选择层次
Invert Selection 反选
Select All by Type 按类型全选Quick Select Set 快速选择集Duplicate Ctrl+D 复制
Duplicate Special ctrl+shift+D 特殊复制
Duplicate with transform shift+D 复制并变换Transfer Attribute values 传递属性值
Group 成组
Ungroup 解组
Level of Detail 细节级别
Parent P 父对象
Unparent
解除父物体
Modify 修改
Transformation Tools 变换工具
Reset Transformations 重置变换
Freeze Transformations 冻结变换
Snap Align Object 捕捉对齐对象
Align Tool 对齐工具
Snap Together Tool 捕捉到一起工具Evaluate Nodes 节点求值
Make Live 激活
Center Pivot 居中枢轴
Prefix Hierarchy Names 添加层次名前缀Search and Replace Names 搜索和替换名称Add Attribute 添加属性
Edit Attribute 编辑属性
Delete Attribute 删除属性
Convert 转化
Replace Objects 替换对象
Paint Scripts Tool 绘制脚本工具Paint Attributes Tool 绘制属性工具Create 创建
NURBS Primitives NURBS基本题Polygons Primitives 多边形基本题Subdiv Primitives 细分曲面基本题Volume Primitives 体积基本题
Lights 灯光
Cameras 摄影机
CV Curve Tool CV曲线工具
EP Curve Tool EP曲线工具
Bezier Curve Tool Bezier曲线工具Pencil Curve Tool 铅笔曲线工具
Arc Tools 弧工具
Measure Tools 测量工具
Text 文本
Adobe® Illstrator® Object 从AI导入对象Construction Plane 构造平面Locator 定位器Annotation 注释
Empty Group 空组
Set 集
Display 显示
Grid 栅格
Heads Up Display 平视显示仪
UI Elements UI元素
Hide 隐藏
Show 显示
Wireframe Color 线框颜色
Object Display 对象显示Transforme Display 变换显示
Polygon 多边形
NURBS NURBS
Subdiv Surface 细分曲面Animation 动画
Rendering 渲染
Window 窗口
General Editors 常规编辑器Rendering Editors 渲染编辑器Animation Editors 动画编辑器Relationship Editor 关系编辑器Settings/preference 设置/首选项Attribute Editor 属性编辑器
Outliner 大纲视图Hypergraph:Hierarchy Hypergraph:层次Hypergraph:Connections Hypergraph:连接Paint Effects Paint Effects(笔刷特效)
UV Texture Editor UV纹理编辑器Playblast 播放预览
View Arrangement 视图排列
Saved Layouts 保存的布局
Save Current Layout 保存当前布局
Frame All in All Views 在所有视图中框显所有内容Frame Selected in All Views在所有视图中框显当前内容Minimize Application 最小化应用程序
Raise Main Window 提升主窗口
Raise Application Windows 提升应用窗口
准菜单Standard
File 文件
New 建立新项目
Edit Current 编辑当前项目
Set 指定当前项目
Edit 编辑
Cut Keys 裁剪关键帧
Copy Keys 拷贝关键帧
Paste Keys 粘贴关键帧
Delete Keys 删除关键帧
Scale Keys 缩放关键帧
Snap Keys 捕捉关键帧
Bake Simulation 烘焙模拟
History 历史
Non-Deformer History 非变形器历史Channels 通道
Static Channels 静态通道
Motion Paths 运动路径
Non-particle Expressions 非粒子表达式Constraints 约束
Sound 声音
Assets 资源
Rigid Bodies 刚体
Joints 关节
IK Handles IK控制柄
Lattices 晶格
Clusters 簇
Sculpt Objects 雕刻对象
Nonlinears 非线性
Wires 线
Light 灯光
Cameras 摄像机
Image Planes 图像平面
Shading Groups and Materials 着色组和材质Assets 资源
Particles 粒子
Rigid Bodies 刚体
Rigid Constraints 刚体约束
Fluids 流体Strokes 笔划
nCloths
nParticles
nRigids
Dynamic Constraints 动态约束Geometry 几何体
NURBS Curves NURBS曲线
NURBS Sufaces NURBS面
Polygon Geometry 多边形几何体Subdiv Geometry 细分几何
Brushes 笔刷
Layers 层
New Layers 创建空层
Rename Layer 更改层名称Remove Current Layer 移去当前层Layer Editor 层编辑器Transfer to Layer 转化为层
Select All on Layer 选择层上所有物体Hide Layer 隐藏层
Hide All Layers 隐藏所有层
Show Layer 显示层
Show All Layers 显示所有层Template Layer 临时层
Untemplate Layer 解除临时层
Hide Inactive Layers 隐藏非活动层Template Inactive Layers 临时非活动层
Modify 修改
Move Tool 移动工具
Rotate Tool 旋转工具
Scale Tool 缩放工具
Universal Manipulator 通用操纵器
Move Normal Tools 移动法线工具
Move/Rotate/Scale Tools 移动/旋转/缩放工具Show Manipulator Tool 显示操纵器工具Default Object Manipulator 默认对象操纵器Proportional Modification Tool 成比例修改工具Soft Modification Tools ctrl+W 软修改工具Point to Point 点对点
2 Point to 2 Point 2点对2点
3 Point to 3 Point 3点对3点
Align Object 对齐对象
Position Along Curve 沿曲线放置
Evaluate All 全部求值
Ignore All 忽略全部
IK solvers IK解算器
Constraints 约束
Expressions 表达式
Fluids 流体
Global Stitch 全局缝合
Dynamic Constraints 动态约束
nucleuses Snapshots 快照
NURBS to polygons NURBS到多边形
NURBS to Subdiv NURBS到细分曲面Polygons to Subdiv 多边形转换为细分曲面SmoothMeshPrevie toPolygons光滑网格预览到多边形Polygons Edges to Curve 多边形到边曲线
Subdiv to Polygons 细分曲面到多边形
Subdiv to NURBS 细分曲面到NURBS
NURBS Curve to Bezier NURBS曲线到Bezier Bezier Curve to NURBS Bezier曲线到MURBS Paint Effects to Polygons Paint Effect到多边形Paint Effects to NURBS Paint Effect到NURBS Paint Effects to Cuves Paint Effect到曲线
Texture to Geometry 纹理到几何体Displacement to Polygons 置换到多边形
Displacement to Polygons with History 置换到多边形(带历史)
Fluid to Polygons 流体到多边形
nParticle to Polygons nParticle到多边形
Instance to Object 实例到对象
Create 创建
Sphere 球
Cube 立方体
Cylinder 圆柱体
Cone 圆锥体
Plane 平面
Torus 圆环
Circle 圆形(线)
Square 方形(线)
Interactive Creation 交互式创建
Exit On Completion 完成时退出Prism 棱柱
Pipe 管道
Helix 螺旋线
Soccer Ball 足球
Platonic Solids 柏拉图多面体Ambient Light 环境光Directional Light 平行光
Point Light 点光源
Spot Light 聚光灯
Area Light 区域光
Volume Light 体积光
Cameras 摄影机
Cameras and Aim 摄影机和目标Cameras,Aim and Up 摄影机目标和上方向Stereo Camera 立体摄像机
Muliti Stereo Rig
Three Point Circular Arc 三点圆弧Two Point Circular Arc 两点圆弧Distance Tool
距离工具
Parameter Tool
参数工具
Arc Length Tool
弧度工具
Set
Partition
Quick Select Set
Display 显示
Select Details
选择物体细节参数
Object Details
物体细节参数
Poly Count
显示模型面数
Subdiv Details
细分体的细节参数
Animation Details
动画参数显示
FBIK Details
Frame Rate
显示电影帧速率fps
Current Frame
流体的框架
Scene Timecode
帧副显示
Current Asset
Camera Names
摄影机名称
Focal Length 距离工具
View Axis 视图坐标
Origin Axis 世界坐标
ViewCube 视图立方体
Display 显示
Tool Message 工具消息
Status Line 状态行
Shelf 工具架
Time Slider 时间滑块
Range Slider 范围滑块Command Line 命令栏
Help Line 帮助栏
Toolbox 工具箱
Attribute Editor 属性编辑器
Tool Settings 工具设置
Channel Box 通道盒
Layer Editor 层编辑器
Channel Box/Layer Editor 通道盒/层编辑器Hide UI Elements 影藏所有UI元素Show UI Elements 显示所有UI元素Restore UI Elements 还原UI元素Hide Selection 隐藏当前选择Hide Unselected objects 隐藏为选定对象Hide Unselected CVs 隐藏为选定对象CV Hide All 全部隐藏
Hide Geometry 隐藏几何体Hide Kinematics 隐藏运动学
Hide Deformers 隐藏变形器Texture Placements 纹理放置图标Comnstruction Planes 隐藏平面Hair systems 毛发系统
Follicles 毛囊
Animation Markers 动画标记
Light Manipulators 灯光操纵器Camera Manipulators 摄影机操纵器Template 模板
Untemplate 取消模板
Bounding Box 边界框
Ignore Hardware Share 忽略硬件共享Use Hardware Share 使用硬件共享Fast Interaction 快速交互
Local Rotation Axes 局部旋转轴Rotate Pivots 旋转枢轴
Scale Pivots 缩放枢轴
Selection Handles 选择控制柄Backface Culling 背面消隐
Culling Options 消隐选项
Vertices 顶点
Vertices Size 顶点大小
Crease Vertices 折痕顶点
Uvs UV点
Unshared Uvs 未共享UV
UV Size UV大小
Component IDs 组件ID
Face Normals 面法线
Vertex Normals 顶点法线
Tangents 切线
Normale Size 法线大小
Standard Edges 标准边
Soft/Hard Edges 软/硬边
Hard Edges 硬边
Border Edges 边界边
Crease Edges 折痕边
Texture Border Edges 纹理边
Edge Width 边宽度
Face Centers 面中心
Face Triangles 面三角形
Non-planar Faces 非平面面
Invisible Faces 不可见面
Reset Display 重置显示
Limit to Selected 限定选中对象Custom Polygon Display 自定义多边形显示Edit Points 编辑点
Hulls 壳线
Normals(shaded mode)法线(着色模式)Patch Centers 片面中心Surace Origins 曲面原点
Custom 自定义
Hull 壳线
Rough 粗糙
Medium 中等
Fine 精细
Custom Smoothness 自定义平滑度
Verices 顶点
Edges 边
Faces 面
UV Borders UV边界(纹理模式)
Hull 壳模式
Lattice Points 晶格点
Lattice Shape 晶格形状
Joint Size 关节大小
IK/FK Joint Size IK/FK关节大小
Joint Labels 关节标签
Camera/Light Manipulator 摄像机/灯光操纵器Paint Effects Mesh Display PaintEffects网格显示Stroke Display Quality 笔画显示质量
Window 窗口
Component Editor 组件编辑器
Attribute Spread Sheet 属性总表Connection Editor 连接编辑器
Visor
Display Layer Editor 显示层编辑器
Asset Editor 资源编辑器
Namespace Editor 名称空间编辑器Blind Data Editor 盲数据编辑器Channel Control 通道控制
Script Editor Script 脚本编辑器Command Shell 命令Shell
Render View 渲染视图
Render Globals 渲染设置Hypershade
Mental ray
Approximation Editor 渲染层编辑器Custom Text Editor 自定义立体装配编辑器Map Visualizer 渲染标志
Shader Manager 着色层属性
Render Layer Rig Editor 硬件渲染缓冲区Custom Stereo Rig Editor 定制立体设备编辑器Rendering Flags 渲染属性列表
Shading Groups Editor 阴影组编辑器Hardware Render Buffer 硬件渲染缓冲区Graph Editor 曲线图编辑器
Trax Editor Trax编辑器
Camera Sequencer 摄影机序列器
Dope Sheet 摄影表
Blend Shape 混合变形Expression Editor 表达式编辑器
Set 集
Deformer Sets 变形器集
Character Sets 角色集
Partitions 划分
Display Layers 显示层
Render Layers 渲染层
Camera Set 摄影机集RenderPassSets 渲染过程集Animation Layers 动画层
Dynamic Relationships 动力学关系Light Linking 灯光链接
UV Linking UV链接
Texture-Centric
纹理中心
●UV-Centric ●UV中心
●Paint effects/UV ●笔刷特效
●Hair/UV ●头发
Preferences 首选项
Tool Settings 工具设定Performance Settngs 性能设定Hotkeys Editor 热键编辑器
Colors Setting 颜色设置
Making Menus Editor 标记菜单编辑器Shelf Editor 工具架编辑器
Panels Editor 面板编辑器
Plug-in Manager 插件管理器
Single Pane 单个窗口
Two Panes Side by Side 两个窗口并列
Two Panes Stacked 两个窗口堆叠
Three panes Split Top 三个窗口两个顶部拆分Three panes Split Left 三个窗口两个左边拆分Three panes Split Bottom 三个窗口两个底部拆分Three panes Split Right 三个窗口两个右边拆分Four Panes 四个窗口
Previous Arrangement 上一排列
Next Arrangement 下一排列
Single Perspective View 单透视图
Four View 四分图
Persp/Graph/Hyper 透视/图形/Hyper
Persp/Multi/Render 透视/多功能/渲染
Persp/Multi/Outliner 透视/多功能/大纲视图Persp/Multi 透视/多功能
Persp/Outliner 透视/大纲视图
Persp/Graph 透视/图形
Persp/Set Editor 透视/组编辑器
Edit Layouts 编辑布局。

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