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魔方新手教程—七步法

魔方新手教程—七步法

魔方新手教程—七步法魔方(Rubik's Cube)是一款来自匈牙利的经典益智玩具,由于其独特的设计和不同的旋转方式,十分受到了全球玩家的喜爱。

但对于新手来说,解开魔方可能需要一些技巧和方法。

下面为大家介绍一套简单的魔方新手教程,七步法。

第一步:了解魔方的结构和规则首先,要弄清楚魔方的结构和规则。

标准三阶魔方由27个可旋转的小块组成,有六个面,每个面有9个小块。

同一个面上的小块颜色相同,每个小块可以按顺时针或逆时针方向旋转90度。

第二步:颜色分类将魔方放在桌面上,选择一个颜色开始,比如白色。

将魔方中所有白色的小块都朝上放,这样就将魔方的颜色分开了。

接下来,将其他五种颜色的小块朝前、后、左、右、上、下这六个方向放置,形成一个六面体。

第三步:还原底面的十字以白色面为底面,找到其中心位置的白色小块,将其朝上调整。

按照下面的步骤,将底面的白色小块组成十字。

1.找到另外三个底面角的白色小块,将它们放在对应的位置。

2.找到其他四个底面边上的白色小块,将它们放在对应的位置,并使它们与底面角的小块颜色一致。

第四步:还原底面的白色小块以白色面为底面,按照下面的步骤,将底面的白色小块还原完整。

1.找到底面四个顶点的白色小块,将它们放在正确的位置。

2.找到底面边上的白色小块,将它们放在正确的位置。

第五步:还原中间层按照下面的步骤,将魔方还原到中间层。

1.找到中间层角上的小块,将它们放在正确的位置。

2.找到中间层边上的小块,将它们放在正确的位置。

第六步:还原顶层的十字将魔方颠倒过来,以白色顶层为准,按照下面的步骤,将顶层的四个角颜色调整一致。

1.找到顶层四个角位置的小块,将它们放在正确的位置上。

第七步:还原顶层的角和边按照下面的步骤,将顶层的角和边颜色调整一致。

1.找到顶层边位置的小块,将它们放在正确的位置上。

2.找到顶层角位置的小块,将它们放在正确的位置上。

以上就是七步法的魔方新手教程。

通过逐步的操作,你将能够解开魔方并还原它。

魔方手法教程

魔方手法教程

魔方手法教程魔方,又称魔方秘笈,是一种经典的智力玩具,也是许多人喜爱的挑战。

学习掌握魔方手法,不仅可以提升观察力和思维能力,还能在休闲娱乐中带来极大的乐趣。

本文将介绍一些常用的魔方手法,帮助初学者更容易解决魔方难题。

一、基础公式在学习魔方手法前,我们首先需要了解魔方的基本结构和术语。

魔方由26个小立方体组成,其中有一颗中心块和12个边块,还有8个角块。

每个面上都有9个小立方体,色彩丰富多样。

魔方的手法主要是通过旋转面块和调整颜色的位置来完成整个魔方的还原。

下面是一些基础公式,掌握了这些公式,你就能够进行初步的魔方还原:1. 上面顺时针旋转一层:U2. 上面逆时针旋转一层:U'3. 下面顺时针旋转一层:D4. 下面逆时针旋转一层:D'5. 前面顺时针旋转一层:F6. 前面逆时针旋转一层:F'7. 后面顺时针旋转一层:B8. 后面逆时针旋转一层:B'9. 左面顺时针旋转一层:L10. 左面逆时针旋转一层:L'11. 右面顺时针旋转一层:R12. 右面逆时针旋转一层:R'这些是最基本的魔方旋转公式,掌握它们对于接下来的魔方技巧将起到重要的作用。

二、层先法(CFOP)方法层先法是一种最常用的魔方还原方法,也被称为CFOP方法。

它分为四个步骤:十字、下角、二层、顶角。

1. 十字(Cross):首先要在顶面形成一个十字,使得同一色的边块组成一条直线。

这一步需要观察魔方的布局,灵活运用旋转公式进行操作。

2. 下角(F2L):接下来是还原魔方下层的角块。

将角块与相应的中心块和边块组合,使得它们的颜色一致。

这一步需要注意角块的位置和配对。

3. 二层(OLL):二层的还原是最复杂的一步,在完成前两步后,需要将中层的边块归位。

通过一系列旋转公式,将边块调整到正确的位置。

4. 顶角(PLL):最后一步是还原魔方的顶层角块。

将顶层角块调整到正确的位置,并通过旋转公式将魔方还原至初始状态。

魔方七步教程 图文版

魔方七步教程 图文版

魔方七步教程首先,破解魔方,或者说还原魔方的6个面,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。

其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。

而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。

而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。

接下来我们将每个面都用字母代表,然后破解魔方功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度) 下面是图示:最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。

好了下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧!1.先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)2.然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)3.然后让中层边块归位。

把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。

若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。

4.然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。

若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。

5.然后将魔方黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。

6.通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀(我还没吃透)将四角的黄色块定位。

7.最后将边上的色块再调整到对应的位置。

大功告成!!兴奋下。

魔方 教程

魔方 教程

魔方教程
魔方是一种非常受欢迎的解谜玩具,也被称为魔幻方块或魔术立方。

它由27个小方块组成,每个小方块有6个面,可以自
由旋转和移动。

要完成魔方,你需要将所有小方块按颜色分类,使得每个面都是同一种颜色。

下面是魔方的解法教程:
1. 入门法:
首先,选择一个中心块作为基准点。

将中心块的所有边缘小方块逐个围绕中心块旋转,直到它们的颜色与中心块一致。

重复该步骤,直到所有边缘小方块都与相应的中心块颜色一致。

2. 底层归位法:
接下来,将底层的所有小方块逐个归位。

首先,将底层的一个小方块移动到它应该在的位置上,然后将它旁边的小方块移到另一个正确的位置。

循环重复该步骤,直到底层的所有小方块都归位。

3. 十字归位法:
现在,将顶层的中心小方块旋转,使得顶层形成一个十字。

然后,将十字上的小方块逐个归位,直到顶层的所有小方块都归位。

4. 顶角归位法:
继续旋转顶层的中心小方块,将未归位的角块移到正确的位置。

你可能需要多次旋转顶层,但最终顶层的所有小方块都会归位。

5. 顶层小方块归位法:
最后一步,将顶层的边缘小方块移到它们正确的位置。

通过不断旋转顶层,你最终能够将所有小方块归位,完成魔方。

以上是魔方的基本解法教程,但对于初学者来说可能需要一些时间来熟练掌握。

要想更快地解开魔方,你可以学习更高级的解法技巧,如CFOP法、Roux法等。

多练习、观察和思考,
相信你能够成为一位魔方大师!。

魔方教程

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第一步:花------十字第二步:还原第一层第三步:还原第二层u f U F U R u r1. 图4:左侧正对自己,公式用1遍;2. 图5:左侧正对自己,公式用3遍。

直到第二层全部还原。

第四步:还原顶层F R U r u f左侧正对自己,应用公式,直到顶层出现“十字”。

第五步:顶层出现 “十字”R U r U R U U r均以左侧正对自己,应用公式,直到顶层全部为黄色。

1 23 4 5 6 7 8 9 1011第六步:R b R F F r B R F F R R直到出现图12形状。

12第七步:R u R U R U R u r u R R编码:右-right:顺时针R(兔子),逆时针r(草)。

前-front:顺时针F(枪),逆时针f(藏刀)。

上-up:顺时针U(U型管),逆时针u(油)。

后-back:顺时针B(墨镜),逆时针b(孕妇)。

第三步:u f U F U R u r记忆:油擦藏刀,藏刀砍U型管,U型管里有一支枪,枪打烂了U型管,U型管里跑出一只兔子,兔子打翻了油,油洒在了草地上。

第四步:F R U r u f记忆:枪打兔子,兔子跑进了U型管,U型管长满了草,草榨成了油,油擦亮了刀。

第五步:R U r U R U U r记忆:兔子跑进了U型管,U型管长满了草,草涨破了U型管,兔子很生气,跑进了两个U 型管,结果又长了草。

第六步:R b R F F r B R F F R R记忆:兔子跳上了孕妇的肩膀,孕妇把兔子卖了,买了两支枪来到草原上,看见一只戴墨镜的兔子拿了两支枪,打死了两只兔子。

第七步:R u R U R U R u r u R R。

入门魔方教程

入门魔方教程

入门魔方教程
魔方是一种具有挑战性的拼图游戏,如果您是初学者,以下是一个简单的入门教程,可以帮助您迈出第一步。

第一步:掌握魔方的结构
魔方由27个小方块组成,它们分别是:
- 中心块:位于每个面的中心,颜色固定,不会移动。

- 边块:位于魔方的边缘,有两个面,也可以是4个面。

- 角块:位于魔方的角落,有三个面。

- 中间层块:位于中间层的边缘,有两个面。

第二步:熟悉魔方的转动
魔方有6个面,它们分别是前面(F)、后面(B)、左边(L)、右边(R)、上边(U)、下边(D)。

可以按照以下
规则进行转动:
- 顺时针转动:将某个面顺时针转动90度。

- 逆时针转动:将某个面逆时针转动90度。

- 180度转动:将某个面旋转180度。

第三步:基本操作
有一些基本的操作需要熟悉,它们是:
- 转动整个魔方:可以按照顺时针或逆时针方向转动整个魔方。

- 转动某一层:可以按照顺时针或逆时针方向转动某一层的面。

- 转动两层:可以按照顺时针或逆时针方向转动两层的面。

第四步:还原魔方
魔方的目标是将所有颜色还原至原来的面。

想要完成这个目标,
您可以学习一些还原魔方的算法,例如公式法、图解法等。

不同的方法有不同的步骤和技巧,您可以选择一种适合您的方法进行学习。

通过上述入门教程,您已经了解了魔方的基本结构和转动规则,可以开始进行练习和探索了。

记住,在初学阶段,不要急于追求速度,重要的是掌握基本技巧和步骤。

祝您在解魔方的过程中有愉快的体验!。

魔方新手入门教程

魔方新手入门教程

魔方新手入门教程魔方入门教程魔方,也被称为魔方立方体或魔方魔方,是一种三维拼图游戏,常用于挑战智力和测试空间思维能力。

如果你是一个魔方新手,这篇入门教程将帮助你学习如何解开和重新组装魔方。

1. 魔方的构成魔方由六个不同颜色的面组成,分别是红、橙、蓝、绿、黄和白。

每个面都由九个小块组成,总共有54个小块。

魔方的目标是使每个面上的九个小块都是同一颜色。

2. 魔方的转动魔方有六个中心块,每个中心块代表一个面的颜色。

魔方可以沿着水平和垂直的轴进行转动,使得各个小块的位置发生改变。

注意,转动魔方时,中心块是不动的,只有边缘和角落块会移动。

3. 魔方的符号表示为了更方便地描述魔方的操作方法,我们使用一些符号来表示不同的转动。

下面是一些常见的符号及其含义:- F: 顺时针旋转前面一面一格- F': 逆时针旋转前面一面一格- B, B', U, U', D, D', L, L', R, R': 类似于F,分别代表旋转后面、上、下、左和右面的一格4. 解魔方的基本步骤解魔方的基本步骤包括底层的还原、中层的还原和顶层的还原。

- 底层还原:首先解决底层,使其呈现一个大面的同色。

可以通过将边缘块放到正确的位置或者将角落块放到正确的位置来实现。

- 中层还原:接下来解决中层,使其呈现一个大面的同色。

通过运用一些特定的公式,将边缘块放到正确的位置,并旋转角落块。

- 顶层还原:最后解决顶层,使整个魔方都呈现一个大面的同色。

这可能需要较多的步骤和一些特定的公式。

5. 练习和学习资源像学习任何新技能一样,解魔方也需要练习和耐心。

你可以通过购买一个魔方并不断练习来提高你的技能。

此外,还有许多在线教程、视频和魔方解谜的应用程序可供参考。

愿这篇魔方入门教程能帮助你开始解决和重新组装魔方的旅程。

继续锻炼你的思维和技能,你将逐渐成为一个魔方高手!。

魔方基础教程6个公式版

魔方基础教程6个公式版

首先要把已经对好颜色的那个面放在右面(不一定是绿色面哦)。
公式七: 第五步的小鱼 2 + 整个魔方以竖直线为轴魔方转 180°+小鱼 1
第九步还原演示③
如果你碰见下边两种情况
任意方向摆放魔方 逆时针的公式:小鱼 1+整个魔方转 180°+小鱼 2 顺时针的公式:小鱼2+整个魔方转 180°+小鱼 1
第八步还原演示②
你也有 1/6 的概率找不到这样一条有两角 同色的边,你就直接做一遍演示①的公式, 哪条边放在右侧都可以,之后你就一定可 以找到一条两角同色的边啦, 把这条边放 在右侧,然后再用上面的公式就可以了, 很简单吧!
PS:第八步强烈推荐手法记忆!!
魔方还原第九步
调整顶层棱色块顺序,将魔方最后还原
魔 方 出
还原演示前认识“小鱼1”“小鱼 2”
小鱼1
小鱼2
小鱼1的还原公式
公式三:R’U’ RU’ R’U’2 R
小鱼2的还原公式 公
你有 2/3 的概率碰到他们,你可以用上面小鱼 1 和小鱼 的组合解决他们,你就记住一句话"2后4左 "。 a)先选一个顶面不是黄色的角块放在离你最远的左后角 b)如果有2个黄色 不在顶面(如下面 3、4、5 情况),你就让左后
公式一: 远切回回接、孩子放学
放右边
第四 步操 作演 示一
放左边
第四 步操 作演 示二
魔方还原第五步
在顶面拼十字(侧面棱色不需要对齐)
四完 种成 排第 列四 情步 况魔
方 出 现 下 列
公式二: f (R U R’ U’) f’
第五 步还 原演 示
魔方还原第六步
对好顶层黄色面
现第 以五 下步 七还 种完 可成 能后

魔方教程说明书

魔方教程说明书

魔方教程说明书第一章:魔方简介魔方,又称为魔方立方体,是一种受欢迎的益智玩具。

它由26个小立方体组成,每个小立方体的边长都是相等的。

每个小立方体都可以独立地旋转,通过这些旋转操作,我们可以改变魔方的外观。

这款玩具既考验我们的观察力和空间想象能力,又能提高手眼协调能力和大脑灵活性。

下面我们将会详细介绍魔方的拧解方法和技巧。

第二章:魔方拧解方法二阶魔方的拧解方法分为基础拧解和高级拧解。

在基础拧解中,我们需要将魔方按照指定的步骤还原到原始状态;而在高级拧解中,则要求我们能在更短的时间内完成还原。

2.1 基础拧解方法(1)白色十字首先,我们要找到魔方中心块的颜色,也就是白色。

然后,我们需要将四个与白色中心块相邻的小方块,分别移到对应白色中心块所在的面上,形成一个白色的十字。

(2)白色角块接下来,我们需要将四个角块按照正确的位置安放,使得它们与相邻的中心块颜色相匹配。

(3)中间层在完成白色面的还原后,我们需要还原魔方的中间层。

找到位于上层的边块,将它与中心块相匹配的小方块交换位置,并确保周围颜色无误。

(4)黄色十字接下来,我们要完成魔方的上层还原。

首先,我们要找到魔方顶面中心块的颜色,也就是黄色。

然后,根据魔方的状态进行转动操作,将四个黄色的边块分别移动到对应的位置上,形成黄色的十字图案。

(5)黄色面最后一个步骤是完成魔方的黄色面。

我们需要将四个黄色角块,按照正确的位置安放,使得它们与相邻的中心块颜色相匹配。

完成这一步后,魔方的白色面和黄色面将会完全还原。

2.2 高级拧解方法高级拧解方法旨在通过更少的步骤完成魔方的还原。

其中,CFOP 法和Roux法是最常用的两种高级拧解方法。

(1)CFOP法CFOP法是一种四步法,包括交叉、F2L、OLL和PLL四个步骤。

该方法注重预览和记忆各个步骤的公式,可以帮助我们在较短的时间内还原魔方。

(2)Roux法Roux法是一种三步法,包括blockbuilding、Eoline和LSE三个步骤。

魔方的教程技巧

魔方的教程技巧

魔方的教程技巧第一步首面十字。

这里以白色面为例。

想要转出一个面,最先要转出一个十字形。

但是十字也不是随意哪个白色块都可以的。

在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。

这个步骤需要自己稍微摸索。

如下图:首先要先定位你要复原的棱中心块。

比如说,面朝你的一面是蓝色的,最上层是白色的,于是你就要先找到[白-蓝]块到底跑哪去了,然后把它复原到原位,即下图中标有黄色阴影的1号位置。

[白-蓝]块归位以后,转下魔方顶层,让[白-蓝]块中的蓝色和蓝色面中心块衔接,接着看蓝色面右边的面。

如图,从面中心块可以知道,蓝色面的右面是红色面,好吧这里实在忍不住了吐个槽,做图的时候貌似把红蓝色搞反了,大家...将就自动脑补一下吧..... ̄▽ ̄",所以要把[白-红]块转到2号位置。

当你找到迷失的[白-红]块后,在尽量不转顶层的情况下,把它转到2号位置。

只要保证把它转到图中的2号位置,然后再转一下顶层,你会发现1号位置中的蓝色,和蓝色面中心块是对齐的,而2号位置中的红色,也会和红色面中心块对齐的。

用同样的方法去归位[白-绿]和[白-橙]块。

上面的文字解释真的很模糊...如果视频实例能帮助你完成第一步,建议你先反复地练习这一步,再进行下面的步骤。

第二步首面顶角归位&完成第一层这一步会让零散的白色顶角块归位。

首先要确认颜色与相邻三边都相同的白色顶角块的位置。

如下图,最靠近你的那个顶角块颜色理应为[白-蓝-红],所以要找到[白-蓝-红]的实际位置,并将它移动到顶层顶角。

当[白-蓝-红]的白色区的实际位置位于底层那一圈非底面的时候,先水平旋转底层,使[白-蓝-红]顶角块的白色部分位于它的目的位置的下层顶角如图所示,然后按照图示旋转即可使底面顶角块与同一列的上层顶角块互换,从而完成一个顶面顶角。

若[白-蓝-红]的白色区位于顶层那一圈:用上图中任意一种方式,把底层任意一个顶角块与该顶角块互换,即可得到上图的两种情况。

魔方基础教程(6个公式版)

魔方基础教程(6个公式版)

03
公式二:中层棱块归位法
步骤详解
第一步
选择一个未归位的中层棱块作为目标块,找到它应该归 位的位置。
第三步
执行公式“上顺,右顺,上逆,右逆,上逆,前逆,上顺, 前顺”,将目标块归位到中层。
ABCD
第二步
将目标块旋转到顶层,并使其与归位位置相邻。
第四步
重复以上步骤,直到所有中层棱块都归位。
操作技巧与注意事项
魔方基础教程(6个公 式版)
目录
• 魔方简介与基础知识 • 公式一:底层十字还原法 • 公式二:中层棱块归位法 • 公式三:顶面颜色统一法
目录
• 公式四:顶层棱块归位法 • 公式五:角块归位及调整法 • 总结回顾与拓展延伸
01
魔方简介与基础知识
魔方起源与发展
魔方的起源
魔方,也被称为Rubik's Cube,是由匈牙利建筑师和雕塑家厄尔诺·鲁比
速拧技巧
学习速拧魔方的技巧和方法, 提高还原速度。
盲拧挑战
尝试盲拧魔方,即在不看魔方 的情况下进行还原,增加挑战 性和趣味性。
花式玩法
探索魔方的花式玩法和创意组 合,如拼图案、拼字母等,拓 展魔方的玩法多样性。
竞技比赛
参加魔方竞技比赛,与高手切 磋交流,提升自己的魔方水平

THANKS
示例二
假设顶层有两个相邻的棱块位置不正确,颜色分别为红色和绿色、黄色和白色。可以选择公式四进行 归位,首先将魔方转动到合适的位置,然后按照公式的步骤逐步转动魔方,直到这两个棱块归位为止 。
06
公式五:角块归位及调整 法
步骤详解
01
第一步
在顶层架十字,这里用到一个公式,就是“右-上-前-上+前 +右+”,最终效果就是在顶层架好一个十字。

三阶魔方盲拧教程

三阶魔方盲拧教程

三阶魔方盲拧教程
现在给大家介绍一种三阶魔方的盲拧教程。

这个教程适合那些想要挑战盲拧挑战的人。

请记住,这个教程中的步骤是为了在不看魔方的情况下进行拧动的。

1. 位置记忆
这是盲拧的第一步,你需要熟悉魔方的每个块的位置。

你可以用手指轻轻地触摸魔方并记住每个块的位置。

2. 起始角记忆
记住魔方的每个角块的颜色和位置。

你可以用手指触摸每个角块并用心记住它们。

3. 角块归位
根据你记住的起始角块的位置和颜色,开始旋转魔方来归位这些角块。

尽可能准确地旋转魔方来正确地归位这些角块。

4. 边块记忆
接下来,记住每个边块的颜色和位置。

用手指触摸每个边块并用心记住它们。

5. 边块归位
根据你记住的边块的位置和颜色,开始旋转魔方来归位这些边块。

尽可能准确地旋转魔方来正确地归位这些边块。

6. 最后一层归位
现在,你已经归位了所有的角块和边块,只剩下最后一层需要
还原。

记住最后一层的颜色和位置,并旋转魔方来归位它们。

7. 盲拧完成
根据你记忆的每个块的位置和颜色,进行旋转和移动,直到整个魔方完全还原。

希望这个简单的盲拧教程能帮助到你完成挑战,记住,在盲拧的过程中要保持耐心和专注。

加油!。

初学魔方教程

初学魔方教程

初学魔方教程如何解决魔方(Rubik's Cube)的基本步骤:一、还原底层十字1.观察魔方底层,选择其中一面作为底层。

2.在底层上找到同色的边块,将其放置在底层的中心位置。

3.将其他三个底层同色边块也放置在相应的位置,以形成一个完整的底层十字。

二、还原底层角块1.寻找未正确放置的角块,将其移到顶层。

2.根据角块的位置关系,通过进行特定的移动将其放置到正确的位置上。

3.反复执行上述步骤,直到所有的底层角块都回到了正确的位置。

三、还原中层边块1.找到不在顶层的同色边块,将其移到底层。

2.通过特定的移动将其放置到与顶层对应的位置上。

3.继续执行上述步骤,直到所有的中层边块都回到了正确的位置。

四、还原顶层十字1.观察顶层,找到一个与底层同色的边块,将其放置在顶层中心位置。

2.通过特定的移动将其他三个顶层同色边块放置到相应的位置上,以形成一个顶层十字。

五、还原顶层角块1.寻找未正确放置的顶层角块,将其移到底层。

2.根据角块的位置关系,通过进行特定的移动将其放置到正确的位置上。

3.反复执行上述步骤,直到所有的顶层角块都回到了正确的位置。

六、调整顶层角块1.找到已正确放置但方向错误的顶层角块,将其移到底层。

2.通过特定的移动将其放置到底层的空位上,再将其移到顶层。

3.反复执行上述步骤,直到所有的顶层角块的方向都调整正确。

七、调整顶层边块1.查看顶层边块的位置关系,根据特定情况进行调整。

2.通过特定的移动将顶层边块放置到正确的位置上。

3.持续调整顶层边块,直到魔方还原完成。

注意事项:1.在进行解魔方的过程中,要细心观察、耐心思考和准确执行每一步骤。

2.如果遇到困难,可以参考更详细的魔方教程或视频进行学习。

3.通过不断练习,逐渐熟悉解魔方的步骤和技巧,提高解魔方的速度和准确性。

三阶魔方第七步教程

三阶魔方第七步教程

三阶魔方第七步教程
在三阶魔方的第七步,我们将要完成所有角块的归位。

这一步的目标是将所有的角块按照正确的位置放置,使得整个顶面和底面都呈现出一致的颜色。

步骤一:找到不在正确位置上的角块。

这些角块可能乱放在魔方的任何位置,不要被它们视觉上的混乱所迷惑。

步骤二:将魔方翻转到底面朝上的位置,使得需要归位的角块位于魔方的顶部。

步骤三:确定归位角块的正确位置。

观察一下归位角块的颜色,然后找到与之匹配的颜色处于顶面和底面的哪个位置。

步骤四:将归位角块从顶面移到底面与目标位置匹配的位置。

这可以通过执行以下的公式实现:R' U' R U。

步骤五:继续重复步骤一到四,直到所有的角块都被正确归位。

完成这一步的时候,整个魔方的顶面和底面都应该呈现出一致的颜色。

现在我们已经完成了三阶魔方的第七步,接下来进入第八步的教程。

魔方的教程技巧

魔方的教程技巧

魔方的教程技巧魔方的小技巧第一步首面十字。

这里以白色面为例。

想要转出一个面,最先要转出一个十字形。

但是十字也不是随意哪个白色块都可以的。

在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。

这个步骤需要自己稍微摸索。

如下列图:首先要先定位你要复原的棱中心块。

比方说,面朝你的一面是蓝色的,最上层是白色的,于是你就要先找到[白-蓝]块到底跑哪去了,然后把它复原到原位,即下列图中标有黄色阴影的1号位置。

[白-蓝]块归位以后,转下魔方顶层,让[白-蓝]块中的蓝色和蓝色面中心块衔接,接着看蓝色面右边的面。

如图,从面中心块可以知道,蓝色面的右面是红色面,(好吧这里实在忍不住了吐个槽,做图的时候貌似把红蓝色搞反了,大家...将就自动脑补一下吧.....( ̄▽ ̄")),所以要把[白-红]块转到2号位置。

当你找到迷失的[白-红]块后,在尽量不转顶层的情况下,把它转到2号位置。

只要保证把它转到图中的2号位置,然后再转一下顶层,你会发现1号位置中的蓝色,和蓝色面中心块是对齐的,而2号位置中的红色,也会和红色面中心块对齐的。

用同样的方法去归位[白-绿]和[白-橙]块。

上面的文字解释真的很模糊...如果视频实例能帮助你完成第一步,建议你先反复地练习这一步,再进行下面的步骤。

当[红-蓝]恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用下列图任意一种方法把该[红-蓝]块移出去。

把它移到上层那一圈后,再遵从下列图方法即可。

使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第三步就完成了。

(已完成:80%)第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下列图中三种情况之一。

(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。

只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。

下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。

转动顶层(U),使顶层与下列图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。

假设进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。

魔方教程 公式

魔方教程 公式

魔方教程公式魔方是一种有趣且受欢迎的智力玩具,它由6个不同颜色的面组成,每个面都由9个小方块组成。

在魔方中,我们需要将颜色相同的小方块放到一起,使每个面都是同一颜色。

然而,对于初学者来说,魔方可能会显得非常困难,因此学习一些公式和技巧将帮助你更轻松地解决它。

现在,让我给你介绍一些常用的魔方公式。

1. 白色底面公式:在白色底面公式中,我们首先需要将白色中心方块与底面的四个角的颜色相匹配。

这可以通过执行以下公式来完成:- R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'这个公式循环完成四次,直到所有角都匹配为止。

2. 中间层公式:这个公式是为了解决中间层的小方块。

我们可以使用以下公式将中间层的小方块移动到正确的位置:- F R U R' U' F'这个公式可以在需要移动一个小方块到正确位置时使用。

3. 顶层十字公式:当底层和中间层都完成后,我们需要将魔方的顶层转换为一个十字形状。

以下公式可用于完成此操作:- F R U R' U' F'这个公式可以在需要旋转和交换角块的情况下使用。

4. 最后一层公式:在解决魔方时,最后一层是最具挑战性的部分。

以下公式可用于解决最后一层的不同情况:- R U R' U R U2 R'- R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R- R U R' U R U2 R2 U2 R U' R' U' R U2 R'这些公式的结合使用,可以帮助你解决魔方的不同情况。

此外,还有一些其他的魔方公式和技巧可供学习。

你可以通过搜索网络上的魔方教程视频或购买魔方教材来进一步提高你的技巧。

不同的教程可能会提供不同的公式和方法,因此你可以根据自己的喜好选择适合你的方法。

总的来说,通过学习一些魔方公式,你将能够更容易地解决魔方。

魔方教程 七步

魔方教程 七步

魔方教程七步
在这篇教程中,我会向你介绍如何还原魔方。

无论你是刚刚入门或者已经有一定经验,在这七个简单的步骤中,你将学会如何将魔方还原成传统的状态。

第一步:底层十字。

将底层四个边缘的颜色匹配成一个十字形。

这个步骤不是太难,只需要按照正确的算法操作魔方。

第二步:底层角块。

通过转动底层完成角块的还原。

注意不要破坏已经完成的十字,同时在这个步骤中,你需要学会一些特定的算法。

第三步:中层棱块。

将中层的颜色进行归位,将相应的颜色放在正确的位置。

在这一步中,需要记住一些归位算法。

第四步:顶层十字。

将顶层的边缘颜色匹配成一个十字形。

这一步同样需要掌握一定的算法。

第五步:顶层先上后下。

归位顶层的角块,使得顶层呈现正确的位置。

你可能需要多次转动顶层来达到正确的目标。

第六步:顶层角块。

在这一步中,你需要归位顶层的角块,确保每个角块都在正确的位置。

第七步:顶层棱块。

最后,你将会把顶层的棱块归位,使魔方完全还原。

通过按照以上七个步骤进行操作,你将能够非常顺利地还原魔方。

这些步骤可能需要一点时间来熟悉,但通过不断的练习,你将可以迅速地还原魔方,并享受到这个拼解过程的乐趣。

加油!。

魔方基础教程课件

魔方基础教程课件

魔方基础教程课件一、教学内容本节课主要依据教材《智力魔方教程》第二章内容,详细讲解魔方的基础概念、基本公式及初步的还原技巧。

具体内容包括魔方的构造、各面的颜色分布、标准公式记忆、十字还原法、角块还原法以及棱块还原法。

二、教学目标1. 让学生掌握魔方的构造和各面的颜色分布,能够熟练识别魔方的各个部分。

2. 使学生学会标准公式,并能运用公式完成魔方的初步还原。

3. 培养学生的空间想象力和逻辑思维能力,提高解决问题的能力。

三、教学难点与重点1. 教学难点:魔方的标准公式记忆、运用以及空间想象力的培养。

2. 教学重点:魔方的基础知识、基本还原技巧以及解决问题的方法。

四、教具与学具准备1. 教具:多媒体课件、魔方演示模型、计时器。

2. 学具:每个学生准备一个魔方、笔记本、教材。

五、教学过程1. 导入:通过展示魔方世界纪录视频,激发学生对魔方的兴趣,引出本节课的主题。

2. 知识讲解:a. 魔方的构造和各面颜色分布;b. 标准公式:F、R、U、L、B、D及其衍生公式;c. 还原技巧:十字还原法、角块还原法、棱块还原法。

3. 例题讲解:以十字还原法为例,讲解步骤并演示。

4. 随堂练习:让学生自主练习魔方的十字还原法,教师巡回指导。

5. 知识拓展:介绍魔方的竞技比赛和世界纪录,激发学生学习兴趣。

六、板书设计1. 魔方构造及颜色分布图;2. 标准公式列表;3. 还原技巧步骤简图;4. 课堂练习题目。

七、作业设计1. 作业题目:完成魔方的十字还原法、角块还原法和棱块还原法练习。

2. 答案:课后统一发放。

八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:鼓励学生课下继续练习,参加魔方社团,提高自己的技能水平。

同时,推荐学生观看魔方教学视频,了解更多高级技巧。

重点和难点解析1. 教学难点:魔方的标准公式记忆、运用以及空间想象力的培养。

2. 例题讲解:详细步骤和演示。

3. 随堂练习:学生自主练习和教师巡回指导。

4. 板书设计:标准公式列表和还原技巧步骤简图。

魔方教程ppt课件

魔方教程ppt课件

异型魔方
除经典魔方外,还有各种 形状和大小的异型魔方, 如2x2x2、4x4x4、5x5x5 等。
结构特点
魔方的每个块都可以独立 旋转,通过旋转可以组合 出不同的图案和颜色。
魔方术语解析
公式
一系列特定的旋转步骤,用于还 原或打乱魔方。
桥式法
一种常用的还原方法,通过逐层 还原的方式将魔方还原到初始状
OLL实践与应用
通过大量练习和实例演示,帮助学习者熟练掌握OLL算法,提高还 原速度。
PLL算法掌握与运用
PLL基本概念与原理
阐述PLL(Permutation of Last Layer)算法的核心思想,即通 过调整顶层排列,完成魔方还原。
PLL算法分类与学习
详细解析PLL算法的多种类型及其对应的还原公式,提供有效的学 习途径。
心态调整
保持积极的心态,相信自 己能够完成挑战,不因失 误而影响后续表现。
05 魔方比赛规则及 注意事项
比赛项目设置和规则解读
比赛项目 三阶速拧
二阶速拧
比赛项目设置和规则解读
四阶速拧 五阶速拧 盲拧
比赛项目设置和规则解读
01
最少步数还原
02
规则解读
参赛者需遵守WCA(世界魔方协会)比赛规则。
鼓励同学们从不同角度思考魔方的玩法和 可能性,提出新的创意和想法。
创新实践探索
创新成果展示
组织同学们进行创新实践探索,将创意转 化为具体的玩法或作品,培养同学们的动 手能力和创新精神。
将同学们的创新成果进行展示和交流,让同 学们相互学习、相互启发,共同推动魔方文 化的创新发展。
THANKS
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结构。
魔方的发展
从最初的3x3x3经典魔方,发展到 如今各种形状、大小和难度的魔方 ,成为一项全球流行的智力游戏。
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魔方简介
魔方的构造:魔方有8个角色块,12个棱色块,6个中心块,中心块相对位置永远不变,一定是红橙相对,蓝绿相对,黄白相对,也就是相近的颜色相对。

中心块是什么颜色,这一面最后就会是什么颜色。

大家注意黄白中心块永远是相对的,我们第一步就要用到这个。

方法技巧
1.第一步我们的目标是要对成下面这个图的样子:
注意啊,这步你最终对好的十字必须如图,每个侧面的棱和中心是同色的。

2.为了对成上图这样,我们要先对好下图这样的一朵小花,这朵小花是在白色的对面,
也就是黄色为中心的面,他的好处是不用对齐侧面颜色,这会给我们减少很大的难度。

后面我们可以很方便的把这朵小花变成左图这样。

3.接着我们来看如何对这两个小花。

对于上面两个图里的B和D位置,我们一步就可以把他转到顶层。

如果有已经在顶
层的白色棱色块挡着就转一下顶层,让一个空位给他就好了。

请看我们B和D位置
的例子,请参考图解下面小字的提示。

而对于A和C位置,我们转一下侧面他就会变到B和D位置,也就和上面的情况一样了。

如下面的例子。

下面就是要把这朵小花变成四面都对齐颜色的白色十字。

其实非常简单,就是把四个小棱块逐一对好侧面颜色,然后翻下去就行了。

公式:U'F2yU'R2yR2y2U'R2z2
4.接下来就是对好第一面加上四个侧面的T字形。

做好这一步其实你只要学会一招就够了。

那个含有白色的角色块,转来转去之后就只有下面6种可能的位置。

A和B位置是最标准的情况,你先尽量找这样位置的角块,只需下面简单的三步就可以把这种情况搞定。

对于C、D、E、F,我们就是把他们变成A或B。

如果你实在现在找不到A或B情况,请先到后面看看怎么把C、D、E、F转换成A或B再回来看A和B的解法。

在开始做公式之前,我请大家一定要注意一点,请看下面两个图,
这两个图都是白色的一面已经对好,但是侧面的T字形没有出来。

为什么呢?因为在第一个图里面,最靠近我们的白蓝橙小角块,他要上到的角应该是蓝色和橙色所夹的那个角,但是他上错了,所以T字没有出来,你看第二个图里面,白绿橙他就上对了,但是其他的小角块上错了。

要上对角就要在一开始把这个小角块摆在他正确的目标位置下面,再开始做我们下面的公式。

对于A位置只需下面三步:
对于B位置,其实完全一样,就是把刚才的3步像照镜子一样的做一遍就行了。

而对于C、D、E、F位置,你总可以用旋转侧面和底面将其转到A或B位置。

5.接下面就是对好第二层了。

6.从上步开始我们引入了公式的标记,为了以后的提高,大家还是熟悉一下这些标记,
下面的表格列出了字母的意思,不带'就是顺时针,带'就是逆时针,加2就是转18
0°。

魔方比如F就代表前面顺时针转90°,F'代表前面逆时针转90°,R2代表右面转180°,转180°顺时针逆时针转永远等效。

比如R2就永远等于R'2,就这么简单,大家明白了吧。

F= front face 前面B= back face 后面R= right face 右面
L= left face 左面U= up face 上面D= down face 下面
同样重复做其他三个棱,第三步就完成了。

我们到现在为止一共就学了2个公式吧(做T字形是一个,远切回回接孩子放学是一个),所以大家要加油啊。

7.接着在新的黄色顶面画十字。

这个公式会按顺序从左到右在这4种情况中切换,也就是如果你遇见"点"(就是上面第一个图),你就要应用3次这个公式(每次之前都要按照上图摆好魔方顶层的方向再开始哦),遇见"小拐弯"就要应用2次公式。

公式如下:
FRUR'U'F'
调整顶层角色块的朝向,对好顶层黄色面。

现在我们开始说公式了,对于第一种情况,我们看在顶层的那些黄色像不像一个小鱼的形状,顶面已经是黄色那个角就是鱼头,我们要把他放在最上面(也就是离你最远的"左后角"),这时你不用关心下面两层的哪个颜色朝前,在侧面的三个黄色你应该可以发现他们是一顺的,我们把这种情况叫做小鱼1。

下面这个公式的作用就是保持鱼头的那个角的黄色始终朝上,同时把下面三个一顺的黄色翻到顶面。

小鱼1:
R'U'RU' R'U'2R
8.对于第二种情况,我们应该发现他也是小鱼,但是三个侧面的黄色是向另一个方向
顺,我们把他叫做小鱼2。

其实你仔细观察,光看黄色,小鱼2和小鱼1有点儿照着镜子对称的意思,镜子(对称轴)就是鱼头的平分线(这个小鱼1和小鱼2的镜像关系不是重点,有的同学不感兴趣就算了:)),所以他们公式的每一步也都像照镜子一样的一一对应,小鱼1顶层一直在做逆时针旋转,小鱼2顶层就会一直顺时针旋转。

小鱼2:
FUF'U FU2F'
9.小鱼1和小鱼2非常重要,在第7步也要用到,所以大家一定要记牢。

下面的两点
和表格里的图是帮助大家记忆的(可选看)。

(1)你要多关注鱼头旁边的两个角,哪个角的黄色在后面,你第一步就用底层的三个白色替换这个黄色(具体请看下图)。

替换这个动作,我们只会旋转前面或者右面,或者说鱼头永远是不会被破坏的。

(2)第二步总是让顶层两个组合好的小色块向鱼头方向转,并且整个公式中两个组合好小色块一直保持着这个方向,在顶层要旅游一整圈,最后被接回底层。

10.接着调整顶层角色块顺序。

两角中间的棱颜色和下面两层的颜色我们不用关心。

现在把这条边放在右边,我们就可以开始我们的公式了。

让黄色面朝着你自己R2D2R' U'RD2R'U R'
让黄色面重新朝上旋转顶层,对齐四角颜色
11.最后调整顶层棱色块顺序,将魔方最后还原。

首先你要把已经对好颜色的那个面放
在前面(不一定是红色面哦)。

再用第五步的小鱼1+整个魔方以竖直线为轴魔方转180°+小鱼2就行啦。

如果你碰见左边两种情况,你就可以任意方向摆放魔方,然后用一遍刚才的逆时针的公式小鱼1+整个魔方转180°+小鱼2,或者顺时针的公式小鱼2+整个魔方转18 0°+小鱼1,两个都行,他就会转换成刚才我们学过的顺时针或者逆时针的情况了。

如果在此步你碰到的情况不是上面四种情况之一,比如你只需要交换一对儿小棱块,那么就是你的魔方装错了,你就一定要卸下两个棱,交换他们的位置,只要调整一次,这种情况就永远不会出现了。

上面介绍的方法,虽然我们不用记新公式了,但是很长。

如果你愿意,可以再记几个魔方高级玩法PLL公式,这几个公式可以让你大大提高完成此步的速度。

(RU' R) U (R U RU') (R'U' R2)
(R2' U)(R U R'U')(R'U')(R' U R')
M2UM2U2M2UM2
.(U R'U')(R U'R) U (RU'R'U)(R U R2U')(R'U)
12.至此,我们的魔方终于完成了,大家可以好好庆祝啦:)。

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