PHP-socket
sock的知识点总结
sock的知识点总结1. Sock 的概念和作用Sock 是 Socket 的简称,它是在网络编程中非常重要的概念,它提供了一种通信机制,使得计算机之间可以进行数据交换。
Sock 的主要作用包括:建立连接、传输数据、断开连接等。
它为应用层提供了数据传输的能力,同时也可以实现基于 TCP 或 UDP 的各种协议。
2. Sock 的类型Sock 可分为两种类型,分别是面向连接的 Socket 和面向无连接的 Socket。
面向连接的Socket 是指通过建立连接来进行数据传输,它使用 TCP 协议进行通信;而面向无连接的Socket 是指不需要事先建立连接,可以直接进行数据传输,它使用 UDP 协议进行通信。
面向连接的 Socket 保证了数据的可靠传输,但是会有一定的延迟;而面向无连接的Socket 则具有高效的特点,但是不保证数据的可靠性。
3. Sock 的地址在网络通信中,Sock 的地址包括主机地址和端口号。
主机地址用来标识网络中的计算机,而端口号则用来标识计算机上的不同进程。
主机地址和端口号组合在一起,就可以唯一确定一台计算机上的一个进程。
在建立 Sock 连接时,需要指定对方的主机地址和端口号,以便进行通信。
4. Sock 的创建和使用在编程中,要使用 Sock 进行网络通信,需要经过一系列的步骤来创建和使用 Sock。
首先需要创建一个 Sock,然后绑定地址和端口号,接着监听连接请求或者发起连接请求,最后进行数据传输和断开连接。
在 C 语言中,可以使用 socket() 函数来创建 Sock,bind() 函数来绑定地址和端口号,listen() 函数来监听连接请求,accept() 函数来接受连接请求,connect() 函数来发起连接请求,send() 函数和recv() 函数来进行数据传输,close() 函数来断开连接。
5. Sock 的通信模式Sock 的通信模式包括客户端-服务端模式和对等通信模式。
python socket bind函数的参数
python socket bind函数的参数==================在Python的网络编程中,Socket是一个非常重要的接口,它可以让你在计算机之间进行数据通信。
其中,bind函数是用于将一个Socket绑定到一个本地地址和端口上。
它接受两个参数,一个是主机地址,另一个是端口号。
下面我们将详细介绍这两个参数的含义和用法。
参数一:主机地址--------主机地址是指定Socket绑定的IP地址。
在Python中,你可以指定一个IP地址(如"192.168.1.100")或者一个主机名("localhost")。
需要注意的是,Socket只能绑定到本地机器的地址上,不能绑定到远程主机的地址。
因此,如果你想要在网络上提供服务,你需要将服务绑定到本地机器的一个公开可访问的地址上。
参数二:端口号-------端口号是指定Socket绑定的端口号。
端口号是一个整数,范围从0到65535。
在Python中,你可以使用内置的函数来获取可用端口号列表或者获取特定端口的使用状态。
当你在bind函数中指定端口号时,Socket将在这个端口上监听连接请求。
如何使用bind函数---------当你在创建Socket对象时,你可以使用bind函数来绑定Socket 到一个本地地址和端口上。
下面是一个简单的示例代码:```pythonimportsocket#创建一个Socket对象s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)#绑定Socket到本地地址和端口上s.bind(('localhost',8080))#开始监听连接请求s.listen(5)```在上面的代码中,我们创建了一个Socket对象,并使用bind函数将其绑定到本地地址和端口上(在本例中是"localhost"的8080端口)。
Python与PHP的交互
Python与PHP的交互Python和PHP是两种不同的编程语言,各有其优点和适用场景。
Python是一种高级编程语言,它强调简洁明了的语法和代码可读性。
Python被广泛用于Web开发、机器学习、数据分析等领域。
PHP是一种服务器端脚本语言,用于构建动态Web应用程序和网站。
PHP被广泛用于WordPress、Magento等大型Web平台以及其他许多Web应用程序。
Python和PHP可同时用于开发Web应用程序,而且两者可相互交互。
在本文中,我们将探讨如何在Python和PHP之间建立交互,以及如何利用Python来增强现有的PHP应用程序。
PHP和Python的交互方式Python和PHP实现之间的交互可以有多种方式,其中最常见的是通过Socket、WebService和Shell等方式。
下面我们将分别介绍这三种方式。
通过Socket通过Socket方式,Python和PHP之间的交互实现是通过在两者之间建立一个网络套接字。
Python和PHP各自使用不同的套接字来建立连接,并交换数据。
Python和PHP之间的通信在Socket层面上进行,且需要进行排序等低级细节操作。
这种方式需要开发者具备一定的Socket编程知识。
通过WebService通过WebService方式,Python和PHP之间的交互实现是通过与服务器通信。
WebService是一种标记语言,用于定义Web服务的交互方式。
Python和PHP分别可用于创建和调用WebService。
在这种交互方式下,Python和PHP的通信涉及Web协议的详细规范,比Socket方式更加复杂。
通过Shell通过Shell方式,Python和PHP之间的交互实现是通过在服务器端运行Python脚本。
PHP通过shell_exec函数启动Python脚本,并将返回的输出值作为PHP脚本的结果。
这种方式需要在服务器端上安装Python环境,并且需要开发者对Shell编程和安全性有一定的了解。
PHPSocket实现websocket(四)Select函数
PHPSocket实现websocket(四)Select函数int select(int maxfdp,fd_set *readfds,fd_set *writefds,fd_set *errorfds,struct timeval *timeout);/*参数列表int maxfdp是⼀个整数值,是指集合中所有⽂件描述符的范围,即所有⽂件描述符的最⼤值加1,不能错!在Windows中这个参数的值⽆所谓,可以设置不正确。
fd_set *readfds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括⽂件描述符,我们是要监视这些⽂件描述符的读变化的,即我们关⼼是否可以从这些⽂件中读取数据了,如果这个集合中有⼀个⽂件可读,select就会返回⼀个⼤于0的值,表⽰有⽂件可读,如果没有可读的⽂件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发⽣错误返回负值。
可以传⼊NULL值,表⽰不关⼼任何⽂件的读变化。
fd_set *writefds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括⽂件描述符,我们是要监视这些⽂件描述符的写变化的,即我们关⼼是否可以向这些⽂件中写⼊数据了,如果这个集合中有⼀个⽂件可写,select就会返回⼀个⼤于0的值,表⽰有⽂件可写,如果没有可写的⽂件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发⽣错误返回负值。
可以传⼊NULL值,表⽰不关⼼任何⽂件的写变化。
fd_set *errorfds同上⾯两个参数的意图,⽤来监视⽂件错误异常。
struct timeval* timeout是select的超时时间,这个参数⾄关重要,它可以使select处于三种状态:第⼀,若将NULL以形参传⼊,即不传⼊时间结构,就是将select置于阻塞状态,⼀定等到监视⽂件描述符集合中某个⽂件描述符发⽣变化为⽌;第⼆,若将时间值设为0秒0毫秒,就变成⼀个纯粹的⾮阻塞函数,不管⽂件描述符是否有变化,都⽴刻返回继续执⾏,⽂件⽆变化返回0,有变化返回⼀个正值;第三,timeout的值⼤于0,这就是等待的超时时间,即 select在timeout时间内阻塞,超时时间之内有事件到来就返回了,否则在超时后不管怎样⼀定返回,返回值同上述。
常用socket函数详解
常⽤socket函数详解常⽤socket函数详解关于socket函数,每个的意义和基本功能都知道,但每次使⽤都会去百度,参数到底是什么,返回值代表什么意义,就是说⽤的少,也记得不够精确。
每次都查半天,经常烦恼于此。
索性都弄得清楚、通透,并记录下来,⼀来便于⾃⼰记忆,再者以防⽇后查阅、回顾。
主要介绍:socket、bind、listen、connect、accept、send、sendto、recv、recvfrom、close、shutdown⽹络中的进程是通过socket来通信的,那什么是socket呢?socket起源于Unix,⽽Unix/Linux基本哲学之⼀就是“⼀切皆⽂件”,都可以⽤“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。
我的理解就是Socket就是该模式的⼀个实现,socket即是⼀种特殊的⽂件。
其在linux和windows环境下的头⽂件主要是:#include<sys/socket.h>和#include<WinSock2.h>下⾯较为详细的介绍各个函数的使⽤⽅法,及返回值判断和处理。
另外,若想对函数调⽤后内核的详细动作过程,可参考UNIX⽹络编程第⼀卷或TCPIP详解第⼆卷。
1.socketint socket(int domain,int type, int protocol)_________________________返回值:⾮负描述符 – 成功,-1 - 出错其中:family指明了协议族/域,通常AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL等;type是套接⼝类型,主要SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW;protocol⼀般取为0。
成功时,返回⼀个⼩的⾮负整数值,与⽂件描述符类似。
对于windows环境下,在调⽤该函数之前需⾸先调⽤WSAStartup函数完成对Winsock服务的初始化,如#include<WinSock2.h>WSADATA wdata;if ( WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wdata) !=0 ){return INVALID_SOCKET;}后⾯即可调⽤socket函数,参数意义与linux环境⼀致。
socket返回值范围
socket返回值范围Socket返回值范围在计算机网络中,Socket是一种用于实现网络通信的编程接口。
在进行Socket编程时,通过调用Socket函数来建立连接、传输数据,并根据返回值来判断操作的成功与否。
Socket返回值范围为标题时,我们可以从不同角度来探讨Socket函数的返回值,包括连接建立、数据传输、错误处理等方面。
一、连接建立在使用Socket建立连接时,调用connect函数来连接服务器。
连接建立成功时,该函数返回0;如果连接失败,返回值为-1,并根据具体的错误类型给出不同的错误码。
常见的错误码有:- ECONNREFUSED:连接被服务器拒绝- EHOSTUNREACH:目标服务器不可达- ETIMEDOUT:连接超时还有一些特殊的返回值需要注意,比如:- EINPROGRESS:连接正在进行中,需要后续的操作才能确定是否连接成功。
二、数据传输在进行数据传输时,Socket提供了一系列的函数来发送和接收数据。
其中,send函数用于发送数据,返回实际发送的字节数;recv函数用于接收数据,返回实际接收的字节数。
这两个函数在发送或接收数据时,也会返回一些特殊的返回值,包括:- EAGAIN或EWOULDBLOCK:表示当前操作会阻塞,需要等待一段时间后再尝试。
还有一些其他的返回值需要注意,比如:- EMSGSIZE:数据超过了Socket的缓冲区大小,无法发送或接收。
三、错误处理在Socket编程中,错误处理是非常重要的一部分。
当Socket函数调用失败时,可以通过查看返回值来判断具体的错误类型。
常见的错误码有:- EPERM:没有权限进行操作- ENOENT:指定的文件或目录不存在- EINTR:操作被中断- EINVAL:无效的参数- EPIPE:管道破裂,连接已关闭在处理错误时,可以根据具体的错误码来执行相应的操作,比如重新尝试连接、关闭Socket等。
四、其他返回值除了上述连接建立、数据传输和错误处理相关的返回值外,Socket 还有一些其他的返回值需要注意。
网页实时聊天之PHP实现websocket
⽹页实时聊天之PHP实现websocket前⾔websocket 作为 HTML5 ⾥⼀个新的特性⼀直很受⼈关注,因为它真的⾮常酷,打破了 http “请求-响应”的常规思维,实现了服务器向客户端主动推送消息,本⽂介绍如何使⽤ PHP 和 JS 应⽤ websocket 实现⼀个⽹页实时聊天室;以前写过⼀篇⽂章讲述如何使⽤ajax长轮询实现⽹页实时聊天,见链接:,但是轮询和服务器的 pending 都是⽆谓的消耗,websocket 才是新的趋势。
最近艰难地“挤”出了⼀点时间,完善了很早之前做的 websocket “请求-原样返回”服务器,⽤js完善了下客户端功能,把过程和思路分享给⼤家,顺便也普及⼀下websocket 相关的知识,当然现在讨论 websocket 的⽂章也特别多,有些理论性的东西我也就略过了,给出参考⽂章供⼤家选择阅读。
正⽂开始前,先贴⼀张聊天室的效果图(请不要在意CSS渣的页⾯):然后当然是源码:websocket简介WebSocket 不是⼀门技术,⽽是⼀种全新的协议。
它应⽤ TCP 的 Socket(套接字),为⽹络应⽤定义了⼀个新的重要的能⼒:客户端和服务器端的双全⼯传输和双向通信。
是继 Java applets、 XMLHttpRequest、 Adobe Flash,、ActiveXObject、各类 Comet 技术之后,服务器推送客户端消息的新趋势。
与http的关系在⽹络分层上,websocket 与 http 协议都是应⽤层的协议,它们都是基于 tcp 传输层的,但是 websocket 在建⽴连接时,是借⽤ http 的 101 switch protocol 来达到协议转换(Upgrade)的,从 HTTP 协议切换成 WebSocket 通信协议,这个动作协议中称“握⼿”;握⼿成功后,websocket 就使⽤⾃⼰的协议规定的⽅式进⾏通讯,跟 http 就没有关系了。
socket编程
Socket编程简介Socket编程是一种网络编程的形式,通过网络套接字(socket)实现进程之间的通信。
它可以在不同的计算机之间或同一台计算机上的不同进程之间传递数据。
Socket编程使用了客户端-服务器模型,其中一个程序作为服务器端监听特定的端口,而其他程序则作为客户端与服务器进行通信。
Socket的基本原理Socket编程基于TCP/IP协议栈,通过使用套接字(socket)实现数据传输。
套接字是一个抽象的概念,可以看作是两个程序之间的“电话线”,用于在网络上传递数据。
在Socket编程中,服务器端和客户端分别创建自己的套接字,并进行相关的绑定、监听以及数据传输操作。
基本的Socket编程过程如下所示:1.服务器端创建一个套接字,并绑定到指定的IP地址和端口。
2.服务器端开始监听绑定的端口,等待客户端的连接请求。
3.客户端创建一个套接字,并连接到服务器端的IP地址和端口。
4.服务器端接受客户端的连接请求,并与客户端建立通信通道。
5.客户端和服务器端通过套接字进行数据的读取和写入操作。
6.通信完成后,客户端和服务器端关闭套接字。
Socket编程的应用Socket编程在网络通信领域中有着广泛的应用。
以下是一些常见的应用场景:网络通信通过Socket编程实现网络通信是最常见的用途之一。
例如,Web浏览器使用Socket与Web服务器进行通信,从而获取网页内容。
各种即时通信工具,如QQ、微信等,也通过Socket实现用户之间的消息传递。
文件传输Socket编程可用于实现文件传输功能。
通过Socket,可以在客户端和服务器端之间传输文件数据。
例如,在FTP(文件传输协议)中,客户端和服务器端使用Socket进行文件的上传和下载。
远程执行命令通过Socket编程,可以实现远程执行命令的功能。
在服务器端,可以监听某个端口,并接受客户端发送的命令。
客户端发送命令后,服务器端将命令执行结果返回给客户端。
游戏开发Socket编程也广泛应用于游戏开发。
hpsocket c语言例子
hpsocket c语言例子HP-Socket是一个基于IOCP(IO Completion Port)的高性能网络通信框架,提供了TCP和UDP的客户端和服务器端实现,支持IPv4和IPv6,适用于Windows操作系统。
下面将列举10个HP-Socket C语言例子,以便更好地理解和使用该框架。
1. 简单的TCP服务器和客户端示例这个例子演示了如何使用HP-Socket框架创建一个简单的TCP服务器和客户端,服务器接收客户端的连接和数据,并将其原样返回给客户端。
2. 异步TCP服务器和客户端示例这个例子展示了如何使用HP-Socket框架创建一个异步的TCP服务器和客户端,服务器和客户端之间的通信是非阻塞的,提高了系统的并发处理能力。
3. UDP服务器和客户端示例这个例子展示了如何使用HP-Socket框架创建一个UDP服务器和客户端,服务器接收客户端发送的数据包,并将其原样返回给客户端。
4. 大文件传输示例这个例子演示了如何使用HP-Socket框架实现大文件的传输,通过分片传输和MD5校验,确保文件传输的可靠性和完整性。
5. SSL加密通信示例这个例子演示了如何使用HP-Socket框架实现SSL加密通信,保护数据在网络传输过程中的安全性。
6. 自定义协议示例这个例子展示了如何使用HP-Socket框架实现自定义协议的通信,通过自定义协议头部和数据格式,实现更灵活的数据交互。
7. 多线程服务器示例这个例子演示了如何使用多线程来处理客户端的连接和数据,提高服务器的并发处理能力。
8. 定时器示例这个例子展示了如何使用HP-Socket框架实现定时器功能,定时执行某些操作,例如定时发送心跳包。
9. 数据压缩和解压缩示例这个例子展示了如何使用HP-Socket框架实现数据的压缩和解压缩,减少数据在网络传输中的带宽占用。
10. 代理服务器示例这个例子演示了如何使用HP-Socket框架实现代理服务器,实现客户端和目标服务器之间的数据转发。
Socket心跳机制-JS+PHP实现
Socket⼼跳机制-JS+PHP实现本⽂是我在实际⼯作中⽤到的Socket通信,关于⼼跳机制的维护⽅式,特意总结了⼀下,希望对朋友们有所帮助。
Socket应⽤:⾸先Socket 封装了tcp协议的,通过长连接的⽅式来与服务器通信,是由服务器和客户端两部分组成的,当客户端成功连接之后,服务器会记录这个⽤户,并为它分配资源,当客户端断开连接后,服务器会⾃动释放资源。
但在实际的⽹络环境中会有很多因素的导致服务器不知道客户端断开,或者客户端不知道服务器宕机,等等,⽐如⽹络中使⽤了路由器、交换机等等;这就带来⼀个问题:此时此刻服务器如何知道能否同客户端正常通信?解决这个问题的办法就是采⽤⼼跳。
简单的说就是:在客户端和服务器连接成功后,隔⼀段时间服务器询问⼀下客户端是否还在,客户端收到后应答服务器"我还在",如果服务器超出⼀定时间(⼀般40-50秒)未收到客户端的应答,就判定它已经⽆法通信了,这时候需要释放资源,断开这个客户端⽤户。
客户端JS代码:<!DOCTYPE html><html><head lang="en"><meta charset="utf-8"><title></title></head><body><h3>WebSocket协议的客户端程序</h3><button id="btConnect">连接到WS服务器</button><button id="btSendAndReceive">向WS服务器发消息并接收消息</button><button id="btClose">断开与WS服务器的连接</button><div id="val"></div><script type="text/javascript">var wsClient=null;var lastHealthTime = 0; //记录最近⼀次⼼跳更新时间var heartbeatTimer = null;//⼼跳执⾏timervar checkTime = 10000; //⼼跳检查时间间隔-毫秒 10秒var healthTimeOut = 20000;//⼼跳时间间隔-毫秒 20秒var reconnectTimer = null;//重连接timervar reconnectTime = 10000;//重连接时间10秒后var uid = "20";var connectStatus = 3; //状态function connect(){if (connectStatus == 3){wsClient=new WebSocket('ws://127.0.0.1:8000'); //这个端⼝号和容器监听的端⼝号⼀致console.log("连接中...");console.log("readyState:"+wsClient.readyState);if (reconnectTimer){clearTimeout(reconnectTimer);}//连接成功wsClient.onopen = function(){connectStatus = wsClient.readyState;// 表名⾃⼰是uid1var data = uid; //1标识连接wsClient.send(data);console.log('ws客户端已经成功连接到服务器上');msg.innerHTML="连接成功...";console.log("readyState:"+wsClient.readyState);var time = new Date();lastHealthTime = time.getTime();if(heartbeatTimer){clearInterval(heartbeatTimer);}heartbeatTimer = setInterval(function(){keepalive(wsClient)}, checkTime);};//收到消息wsClient.onmessage = function(e){console.log('ws客户端收到⼀个服务器消息:'+e.data);console.log("readyState:"+wsClient.readyState);val.innerHTML=e.data;var data = e.data;if (data){var msg_type = data.substr(0,1);var uid = data.substr(1);var time = new Date();lastHealthTime = time.getTime();//更新客户端的最后⼀次⼼跳时间}}//错误wsClient.onerror = function(e){connectStatus = wsClient.readyState;console.log("error");console.log("readyState:"+wsClient.readyState);msg.innerHTML="连接错误...";};//关闭wsClient.onclose = function(){connectStatus = wsClient.readyState;console.log('到服务器的连接已经断开');msg.innerHTML="连接断开...";console.log("readyState:"+wsClient.readyState);//n秒后重连接reconnectTimer = setTimeout(function(){connect();},reconnectTime);}}}btConnect.onclick = function(){connect();}btSendAndReceive.onclick = function(){wsClient.send('Hello Server');}btClose.onclick = function(){console.log("断开连接");console.log(wsClient.readyState);wsClient.close();}function keepalive(ws){var time = new Date();console.log(time.getTime()-lastHealthTime);if ((time.getTime()-lastHealthTime)>healthTimeOut){msg.innerHTML="⼼跳超时,请连接断开...";if (heartbeatTimer){clearInterval(heartbeatTimer);//n秒后重连接ws.close();reconnectTimer = setTimeout(function(){connect();},reconnectTime);}}else{msg.innerHTML="我依然在连接状态";ws.send(data);}}</script><div id="msg"></div></body></html>服务端代码:这⾥我采⽤的是PHP语⾔,使⽤workman来实现的socket服务器端<?phprequire_once __DIR__ .'/Autoloader.php';use Workerman\Worker;use Workerman\Lib\Timer;define('HEARTBEAT_TIME', 40);//⼼跳间隔时间define('CHECK_HEARTBEAT_TIME', 10); // 检查连接的间隔时间// 初始化⼀个worker容器,监听1234端⼝$worker = new Worker('websocket://0.0.0.0:8000');// 这⾥进程数必须设置为1$worker->count = 1;// worker进程启动后建⽴⼀个内部通讯端⼝$worker->onWorkerStart = function($worker){Timer::add(CHECK_HEARTBEAT_TIME, function()use($worker){$time_now = time();foreach($worker->connections as$connection) {// 有可能该connection还没收到过消息,则lastMessageTime设置为当前时间if (empty($connection->lastMessageTime)) {$connection->lastMessageTime = $time_now;continue;}// 上次通讯时间间隔⼤于⼼跳间隔,则认为客户端已经下线,关闭连接if ($time_now - $connection->lastMessageTime > HEARTBEAT_TIME) {$connection->close();}}});};// 新增加⼀个属性,⽤来保存uid到connection的映射$worker->uidConnections = array();// 当有客户端发来消息时执⾏的回调函数$worker->onMessage = function($connection, $data)use($worker){$uid = $data; //uid//echo 'connection...'.$uid.'\n';// 判断当前客户端是否已经验证,既是否设置了uidif(!isset($connection->uid)){if (intval($msg_type) === 1){ //连接//上次收到的⼼跳消息时间$connection->lastMessageTime = time();// 没验证的话把第⼀个包当做uid(这⾥为了⽅便演⽰,没做真正的验证)$connection->uid = $uid;/* 保存uid到connection的映射,这样可以⽅便的通过uid查找connection, * 实现针对特定uid推送数据*/$worker->uidConnections[$connection->uid] = $connection;echo 'MSG USER COUNT:'.count($worker->uidConnections);echo '\n';return;}}else{if ($connection->uid === $uid){//服务器收到⼼跳//echo 'U-heart:'.$connection->uid.'\n';$connection->lastMessageTime = time();echo 'back send:';$buffer = $uid;$ret = sendMessageByUid($uid, $buffer);$result = $ret ? 'ok' : 'fail';// echo $result;}}};// 当有客户端连接断开时$worker->onClose = function($connection)use($worker){global$worker;if(isset($connection->uid)){// 连接断开时删除映射unset($worker->uidConnections[$connection->uid]);echo 'CLOSE USER COUNT:'.count($worker->uidConnections);echo '-'.$connection->uid.' closed';echo '\n';}};// 向所有验证的⽤户推送数据function broadcast($message){global$worker;foreach($worker->uidConnections as$connection){$connection->send($message);}}// 针对uid推送数据function sendMessageByUid($uid, $message){global$worker;if(isset($worker->uidConnections[$uid])){$connection = $worker->uidConnections[$uid];$connection->send($message);return true;}return false;}// 运⾏所有的worker(其实当前只定义了⼀个)Worker::runAll();。
php fsockopen error_code 返回0 -回复
php fsockopen error_code 返回0 -回复为什么php的fsockopen函数会返回error_code 0?当我们使用php中的fsockopen函数建立一个socket连接时,有时会遇到error_code返回0的情况。
这种情况通常意味着有一个或多个问题导致连接失败。
在接下来的文章中,我们将一步一步地分析并解决这个问题。
首先,让我们快速回顾一下fsockopen函数的使用。
该函数用于打开一个到指定主机和端口的网络连接。
它的语法如下:phpresource fsockopen ( string hostname [, int port = -1 [, int &err_no [, string &err_str [, float timeout]]]])接下来,让我们来看一下比较常见的导致fsockopen函数返回error_code 0的问题。
1. 主机名无效或不可访问当我们使用fsockopen函数时,首先要确保提供的主机名是有效的,并且可以从我们的服务器上访问。
如果主机名无效或不可访问,那么fsockopen函数将失败并返回error_code为0。
为了解决这个问题,我们需要验证主机名的正确性,确保我们可以通过ping命令或其他方式访问到该主机。
2. 端口未打开或被防火墙阻止除了主机名的问题之外,端口的状态也可能导致fsockopen函数返回error_code 0。
如果我们要连接的端口未打开或者被防火墙阻止,那么fsockopen函数将无法建立连接。
为了解决这个问题,我们需要确保目标端口已打开,并且不受任何外部阻塞。
3. 服务器规模问题在某些情况下,服务器的规模可能会导致fsockopen函数返回error_code 0。
特别是在高并发或负载高的情况下,我们的服务器可能无法处理更多的连接请求,从而导致fsockopen函数失败。
为了解决这个问题,我们需要优化服务器配置,增加设备的资源,或者考虑使用负载均衡来处理更多的连接请求。
易语言hpsocket例子
易语言hpsocket例子HP-Socket是一个基于IOCP的高性能网络通信框架,在易语言中的使用非常方便。
下面将列举出一些HP-Socket的例子,希望能帮助读者更好地理解和应用该框架。
1. TCP客户端示例我们可以使用HP-Socket框架编写一个简单的TCP客户端程序。
首先,我们需要创建一个TCP客户端对象,然后调用Connect方法连接到服务器。
连接成功后,我们可以使用Send方法发送数据,使用Recv方法接收服务器返回的数据。
最后,我们需要调用Disconnect 方法断开连接。
2. TCP服务器示例使用HP-Socket框架编写一个TCP服务器也非常简单。
首先,我们需要创建一个TCP服务器对象,并调用Start方法监听指定的端口。
当有客户端连接到服务器时,会触发OnAccept事件,我们可以在这个事件中处理连接的逻辑。
连接建立后,我们可以使用Send和Recv方法与客户端进行通信。
当客户端断开连接时,会触发OnClose事件,我们可以在这个事件中进行资源释放。
3. UDP客户端示例使用HP-Socket框架编写一个UDP客户端也非常简单。
首先,我们需要创建一个UDP客户端对象,并调用SetRemoteAddress方法设置服务器的IP地址和端口号。
然后,可以使用Send方法发送数据包到服务器。
当收到服务器返回的数据包时,会触发OnReceive事件,我们可以在这个事件中处理接收到的数据。
4. UDP服务器示例使用HP-Socket框架编写一个UDP服务器也非常简单。
首先,我们需要创建一个UDP服务器对象,并调用Start方法监听指定的端口。
当收到客户端发送的数据包时,会触发OnReceive事件,我们可以在这个事件中处理接收到的数据。
然后,可以使用SendTo方法将数据包发送给客户端。
5. WebSocket客户端示例HP-Socket框架也支持WebSocket协议。
我们可以使用WebSocket 客户端对象来连接到服务器,并发送和接收WebSocket消息。
php socket拟POST
fsockopen以socket方式打开一个连接,最常用的是模拟post。
模拟get方式,直接用file_get_content 就行了.代码见后。
stream_socket_client, 代码见后。
这个和fsockopenfsockopen一样.以socket方式打开一个连接,只是参数不同stream_socket_server建立一个socket server端, 代码见后。
如果是建立的是tcp的server 就用stream_socket_accept进行通讯如果是建立的是udp的server 就用stream_socket_recvfrom和stream_socket_sendto进行通讯,而且stream_socket_server中需要加个参数STREAM_SERVER_BIND还有个socket扩展,这个是最基础的建立socket,但是从5.3.0开始就放到pecl中了.---------- stream_socket client-------------------〈?php/*** @author: DogWin* @Email&MSN&QQ:weblsfamily@* @Website: * @Office: 易路通* @Date: 2010-11-30*/$xport = "tcp";$port = "8001";$ip = "127.0.0.1";$address = "{$xport}://{$ip}:{$port}";$fp = stream_socket_client($address, $errno, $errstr, 1);if (!$fp) {echo "$errstr ($errno)〈br /〉\n";} else {fwrite($fp, "\n");echo fread($fp, 1024);fclose($fp);}?〉----------------- streamSocketServer------------------〈?php/*** @author: DogWin* @Email&MSN&QQ:weblsfamily@* @Website: * @Office: 易路通* @Date: 2010-11-30*/header("Content-type: text/html;charset=utf-8");//设置不超时.服务端当然不能超时set_time_limit(0);//得到可用socket$xportlist = stream_get_transports();echo "transports:\n";foreach ($xportlist as $value) {echo "{$value}\n";}//定义一些东西$xport = "tcp";$port = "8001";$address = "{$xport}://0.0.0.0:{$port}";//建立socketserverif ($xport==’tcp’) {$socket = stream_socket_server($address, $errno, $errstr);}elseif ($xp ort==’udp’) {$socket = stream_socket_server($address, $errno, $errstr, STREAM_SERVER_BIND); }if (!$socket) {echo "{$errstr} ({$errno})\n";}else {echo "listening {$xport}:{$port} ...\n";if ($xport==’tcp’) {//许可一个socket连接,-1超时while ($conn = stream_socket_accept($socket,-1)) {//得到访问的端口$peer = stream_socket_get_name($conn,true);echo "$peer\n";fwrite($conn, ’The local time is ’ . date("Y-m-d H:i:s\n"));fclose($conn);}}elseif ($xport==’udp’) {do {//得到访问的端口$pkt = stream_socket_recvfrom($socket, 1, 0, $peer);echo "$peer\n";stream_socket_sendto($socket, date("Y-m-d H:i:s\n"), 0, $peer);} while ($pkt !== false);}//关闭socketfclose($socket);}?〉------------------ fsockopen(post)-----------------〈?php/*** @author: DogWin* @Email&MSN&QQ:weblsfamily@* @Website: * @Office: 易路通* @Date: 2010-11-30*//*** php 发送POST请求** @param string $url 提交到的地址* @param array $data 要提交的参数array(’a’=〉’’,’b’=〉’’);* @return string*/function virtualPost($url, $data) {$url = parse_url($url);if (!$url) return "URL不能解析";if (!isset($url[’port’])) $url[’port’] = "";if (!isset($url[’query’])) $url[’query’] = "";$encoded = "";while (list($k,$v) = each($data)) {$encoded .= ($encoded ? "&" : "");$encoded .= rawurlencode($k)."=".rawurlencode($v);}//$fp = stream_socket_client($url[’host’].":".($url[’port’] ? $url[’port’] : 80));$fp = fsockopen($url[’host’], $url[’port’] ? $url[’port’] : 80);if (!$fp) return "不能打开到$url[host]的连接";//发送fputs($fp, sprintf("POST %s%s%s HTTP/1.0\n", $url[’path’], $url[’query’] ? "?" : "", $url[’query’]));fputs($fp, "Host: $url[host]\n");fputs($fp, "Content-type: application/x-www-form-urlencoded\n");fputs($fp, "Content-length: " . strlen($encoded) . "\n");fputs($fp, "Connection: close\n\n");fputs($fp, "$encoded\n");//接受$line = fgets($fp,1024);if (!eregi("^HTTP/1\.. 200", $line)) return "返回结果错误";//滤掉空行$results = "";$inheader = 1;while(!feof($fp)) {$line = fgets($fp,1024);//把剩余的头信息过滤掉if ($inheader && ($line == "\n" || $line == "\r\n")) {$inheader = 0;}elseif (!$inheader) {$results .= $line;}}fclose($fp);return $results;}echo virtualPost(’http://127.0.0.1/test/test2.php’,array(myz=〉’马永占’));?〉--------------------------------------<?phperror_reporting (E_ALL);$service_port = 3456;$address = "10.3.10.99";$socket = socket_create (AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if ($socket < 0){echo "socket_create() failed: reason: " . socket_strerror ($socket) . "\n";exit();}else{echo "Attempting to connect to '$address' on port '$service_port'...". "\n";$result = socket_connect ($socket, $address, $service_port);if ($result == FALSE ){echo "socket_connect() failed.\nReason: ($result) " . socket_strerror($result) . "\n";exit();}else{$send = '';//WORD wLength; // 数据区有效长度,从数据区aucData[0]开始$send = $send . pack("L",44);//UCHAR aucResv[TRANSFRAME_RESV_LENGTH]; // 保留$send = $send . pack("L",0);//_UL ulSIP; 源IP地址,业务不需要填写$send = $send . pack("L",0);//_UL ulDIP; // 目的IP地址,业务不需要填写$send = $send . pack("L",0);//_US usDProcID; // 目的进程ID$send = $send . pack("S",88);//_US usDProcHandle; // 目的进程Handle, 当一个进程启动多个实例时需要判断$send = $send . pack("S",89);//_UL ulDCmdHandle; // 目的命令句柄,标识一个模块内发送的命令标识$send = $send . pack("L",90);//_US usSProcID; // 源端进程ID$send = $send . pack("S",91);//_US usSProcHandle; // 源端进程Handle, 当一个进程启动多个实例时需要判断$send = $send . pack("S",92);//_UL ulSCmdHandle; // 源命令句柄,标识一个模块内发送的命令标识$send = $send . pack("L",93);//_US usMsgVer; // 消息版本号$send = $send . pack("S",94);//_US usMsgType; // 消息类型,具体类型附后$send = $send . pack("S",95);//_UL ulCmdCode; // 命令码$send = $send . pack("L",96);//_UC ucReserve[8]; // 保留$send = $send . pack("L",0);//_UL ulRetCode; // 交互返回码, 应用使用, 通讯无关$send = $send . pack("L",0);//_UL ulLength; // 后附数据区长度$send = $send . pack("L",0);$crc = 0xFFFF;for ($x = 0; $x < strlen ($send); $x++){$crc = $crc ^ ord($send[$x]);for ($y = 0; $y < 8; $y++){if (($crc & 0x0001) == 0x0001){$crc = (($crc >> 1) ^ 0xA001);}else{ $crc = $crc >> 1; }}}$Realsend = '';//DWORD dwHeaderFlag; // 帧的起始标志$Realsend = $Realsend . pack("L",0xDEADDEAD);//WORD wCrcCode; // CRC校验码,从长度字节wLength开始$Realsend = $Realsend . pack("L",$crc);$Realsend = $Realsend . $send;echo "the length is";echo strlen($Realsend);echo "the message is";echo $Realsend;echo "Sending Msg...";socket_write ($socket, $Realsend, strlen ($Realsend));$out ='';echo "Reading response:\n\n";$time = time();$PP=TRUE;socket_set_nonblock($socket);echo time();while($PP){$out =socket_read($socket,8);if ((time() - $time) >= 10 ){echo "Time out ,Closing socket...";$PP = FALSE;//socket_close($socket);}else{sleep(1);continue;}}echo time();echo "Closing socket...";socket_close($socket);}}?>----------------------------------------------------------------------看看下面的文章比较好PHP套接字编程1. 理解套接字Mail、ftp、telnet、name和finger这些服务都是在一个专用的公开的端口上提供的,通过连接到这些端口,客户程序就能够访问这些服务。
PHP sockets程序实例代码
《PHP sockets程序实例代码》前面两篇文章我们已经了解到:什么叫socketswindows下怎样配置PHP sockets编程环境本文将分享编写一个简单的socket程序的思路。
测试环境:windows7wamp(php5.3.8)一个socket就像一个插头,它提供了两个进程间通信的方式。
一般来说,它允许你在任意未被使用的端口进行接收或发送信息。
那么怎样使用sockets呢?socket 服务端的编写:为了使问题不至于太复杂,这里我们写一个简单的例子,步骤如下:在指定的IP和端口创建一个socket 使用socket_create()和socket_bind()socket监听使用socket_listen()等待来自客户端的链接使用socket_accept()从socket读取数据使用socket_read()输出数据后,关闭socket 使用socket_close()下面是socketserver.php代码:请查看原文socket客户端的编写:在指定的端口创建一个socket 使用socket_create()使用刚刚创建的socket连接服务端的socket 使用socket_connect()给服务端发送消息使用socket_send()关闭socket 使用socket_close()socketclient.php代码如下:请查看原文在命令行下测试socket程序。
如果你还没有在命令行下运行过php程序,请参考windows命令行下运行PHP程序。
以下是本人测试的过程和结果:运行socketserver.phpC:\Users\henrypoter>N:\wamp\bin\php\php5.3.8\php.exe -f"N:\wamp\www\word\socketserver.php"server is listenning...运行socketclient.phpC:\Users\henrypoter>N:\wamp\bin\php\php5.3.8\php.exe -f"N:\wamp\www\word\socketclient.phpsocketserver端的输出结果:C:\Users\henrypoter>N:\wamp\bin\php\php5.3.8\php.exe -f"N:\wamp\www\word\socketserver.php"server is listenning...Connection acceptedMessage From Client: This is a message from the client.在php5.3.8版本下面测试socket_send()函数的第4个参数不能设置为MSG_EOF,MSG_EOR可能是该版本的一个bug。
php获取udp数据方法
php获取udp数据方法在PHP中获取UDP数据有以下几种方法:1. fsockopen与stream_socket_client函数:可以通过这两个函数创建一个UDP连接,并读取数据。
示例代码如下:```php$socket = fsockopen('udp://127.0.0.1', 1234, $errno, $errstr);if (!$socket)echo "UDP连接失败: $errstr ($errno)\n";} elsefwrite($socket, "GET / HTTP/1.0\r\n\r\n");$response = fread($socket, 4096);fclose($socket);echo "UDP响应:\n\n$response";```2. socket_bind与socket_recvfrom函数:可以使用这两个函数创建一个UDP套接字,并从UDP连接中接收数据。
示例代码如下:```php$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_DGRAM, SOL_UDP);socket_bind($socket, '127.0.0.1', 1234);$from = '';$port = 0;socket_recvfrom($socket, $buffer, 4096, 0, $from, $port);echo "从 $from:$port 收到UDP数据: $buffer";socket_close($socket);```3. stream_socket_server函数:可以使用这个函数创建一个UDP服务器,并接收客户端发送的数据。
示例代码如下:```php$socket = stream_socket_server('udp://127.0.0.1:1234', $errno, $errstr, STREAM_SERVER_BIND);if (!$socket)echo "UDP服务器启动失败: $errstr ($errno)\n";} else$buffer = stream_socket_recvfrom($socket, 4096);echo "收到UDP数据: $buffer";stream_socket_sendto($socket, 'Hello client!', 0, $remote);fclose($socket);```4. socket_create与socket_recvfrom函数:可以使用这两个函数创建一个UDP服务器,并接收客户端发送的数据。
PHP实现WebSocket实例详解
PHP实现WebSocket实例详解WebSocket 是什么?摘抄⽹上的⼀些解释:WebSocket 协议是基于 TCP 的⼀种新的⽹络协议。
它实现了浏览器与服务器全双⼯(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。
WebSocket 通信协议于2011年被定为标准 RFC 6455,并被 RFC7936 所补充规范。
—— 百度百科WebSocket 是⼀个持久化的协议,这是相对于 http ⾮持久化来说的。
举个简单的例⼦,http1.0 的⽣命周期是以 request 作为界定的,也就是⼀个 request,⼀个 response,对于 http 来说,本次 client 与 server 的会话到此结束;⽽在 http1.1 中,稍微有所改进,即添加了keep-alive,也就是在⼀个 http 连接中可以进⾏多个 request 请求和多个 response 接受操作。
然⽽在实时通信中,并没有多⼤的作⽤,http 只能由 client 发起请求,server 才能返回信息,即 server 不能主动向 client 推送信息,⽆法满⾜实时通信的要求。
⽽ WebSocket 可以进⾏持久化连接,即 client 只需进⾏⼀次握⼿,成功后即可持续进⾏数据通信,值得关注的是 WebSocket 实现 client 与 server 之间全双⼯通信,即 server 端有数据更新时可以主动推送给 client 端。
上图是⼀个演⽰client和server之间建⽴WebSocket连接时握⼿部分client 建⽴ WebSocket 时向服务器端请求的信息GET /chat HTTP/1.1 Host: Upgrade: websocket //告诉服务器现在发送的是WebSocket协议 Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw== //是⼀个Base64 encode的值,这个是浏览器随机⽣成的,⽤于验证服务器端返回数据是否是WebSocket助理 Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat Sec-WebSocket-Version: 13 Origin: 服务器获取到 client 请求的信息后,根据 WebSocket 协议对数据进⾏处理并返回,其中要对 Sec-WebSocket-Key 进⾏加密等操作HTTP/1.1 101 Switching Protocols Upgrade: websocket //依然是固定的,告诉客户端即将升级的是Websocket协议,⽽不是mozillasocket,lurnarsocket或者shitsocket Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Accept: HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk= //这个则是经过服务器确认,并且加密过后的 Sec-WebSocket-Key,也就是client要求建⽴WebSocket验证的凭证 Sec-WebSocket-Protocol: chatPHP 服务端<?phpif(($socket = socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP)) < 0) {echo "socket_create() 失败的原因是:".socket_strerror($sock)."\n";}if(($ret = socket_bind($socket,'127.0.0.1','9090')) < 0) {echo "socket_bind() 失败的原因是:".socket_strerror($ret)."\n";}if(($ret = socket_listen($socket,3)) < 0) {echo "socket_listen() 失败的原因是:".socket_strerror($ret)."\n";}$all_sockets = [$socket]; // socket 集合do {$copy_sockets = $all_sockets; // 单独拷贝⼀份// 因为客户端是长连接,如果客户端⾮正常断开,服务端会在 socket_accept 阻塞,现在使⽤ select ⾮阻塞模式 socketif(socket_select($copy_sockets, $write, $except, 0) === false)exit('sosket_select error!');// 接收第⼀次 socket 连⼊,连⼊后移除服务端 socketif(in_array($socket, $copy_sockets)) {$client = socket_accept($socket);if($client) {$buf = socket_read($client, 1024);echo $buf;// 匹配 Sec-Websocket-Key 标识if (preg_match("/Sec-WebSocket-Key: (.*)\r\n/i",$buf,$match)) {// 需要将 Sec-WebSocket-Key 值累加字符串,并依次进⾏ SHA-1 加密和 base64 加密$key = base64_encode(sha1($match[1] . '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11',true));// 拼凑响应内容$res= "HTTP/1.1 101 Switching Protocol".PHP_EOL."Upgrade: WebSocket".PHP_EOL."Connection: Upgrade".PHP_EOL."WebSocket-Location: ws://127.0.0.1:9090".PHP_EOL."Sec-WebSocket-Accept: " . $key .PHP_EOL.PHP_EOL; // 注意这⾥,需要两个换⾏// 向客户端应答 Sec-WebSocket-Acceptsocket_write($client, $res, strlen($res));// 向客户端发送消息socket_write($client, buildMsg('socket ok'), 1024);// 加⼊客户端 socket$all_sockets[] = $client;}// 移除服务端 socket$key = array_search($socket, $copy_sockets);unset($copy_sockets[$key]);// socket_close($client);}}// 循环所有客户端 socketsforeach ($copy_sockets as $s) {// 获取客户端发给服务端的内容$buf = socket_read($s, 8024);echo strlen($buf).'---'.PHP_EOL;// 代表客户端主动关闭if(strlen($buf) < 9) {$key = array_search($s, $all_sockets);unset($all_sockets[$key]);socket_close($s);continue;}// 输出echo getMsg($buf).PHP_EOL;}}while(true);socket_close($socket);// 编码服务端向客户端发送的内容function buildMsg($msg) {$frame = [];$frame[0] = '81';$len = strlen($msg);if ($len < 126) {$frame[1] = $len < 16 ? '0' . dechex($len) : dechex($len); } else if ($len < 65025) {$s = dechex($len);$frame[1] = '7e' . str_repeat('0', 4 - strlen($s)) . $s;} else {$s = dechex($len);$frame[1] = '7f' . str_repeat('0', 16 - strlen($s)) . $s;}$data = '';$l = strlen($msg);for ($i = 0; $i < $l; $i++) {$data .= dechex(ord($msg{$i}));}$frame[2] = $data;$data = implode('', $frame);return pack("H*", $data);}// 解析客户端向服务端发送的内容function getMsg($buffer) {$res = '';$len = ord($buffer[1]) & 127;if ($len === 126) {$masks = substr($buffer, 4, 4);$data = substr($buffer, 8);} else if ($len === 127) {$masks = substr($buffer, 10, 4);$data = substr($buffer, 14);} else {$masks = substr($buffer, 2, 4);$data = substr($buffer, 6);}for ($index = 0; $index < strlen($data); $index++) {$res .= $data[$index] ^ $masks[$index % 4];}return $res;}客户端<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><script>// 创建⼀个Socket实例var socket = new WebSocket('ws://localhost:9090');// 打开Socketsocket.onopen = function(event) {// 发送⼀个初始化消息socket.send("init msg");};socket.onmessage = function(event) {console.log('收到消息',event);};// 监听Socket的关闭socket.onclose = function(event) {console.log('关闭监听',event);};function send(){socket.send("client msg");}</script></head><body><button onclick="send()">发送消息</button></body></html>运⾏测试:ClientServer到此这篇关于PHP实现WebSocket实例详解的⽂章就介绍到这了,更多相关PHP实现WebSocket内容请搜索以前的⽂章或继续浏览下⾯的相关⽂章希望⼤家以后多多⽀持!。
hpsocket getremoteaddress 用法-概述说明以及解释
hpsocket getremoteaddress 用法-概述说明以及解释1.引言1.1 概述在引言部分的概述中,我们将对HP-Socket的getremoteaddress 函数进行介绍。
HP-Socket是一个基于C++的高性能网络库,提供了丰富的网络编程功能和可靠的数据传输机制。
getremoteaddress函数是HP-Socket中的一个重要函数,它用于获取远程客户端的IP地址和端口号。
在网络编程中,获取远程客户端的IP地址和端口号是非常常见且重要的操作。
通过获取远程客户端的地址信息,我们可以实现诸如用户追踪、连接管理、安全验证等功能。
而getremoteaddress函数就是HP-Socket 库提供的用于获取远程客户端地址信息的接口,非常方便且实用。
通过调用getremoteaddress函数,我们可以获取到客户端连接的IP 地址和端口号,可以根据这些信息进行灵活的处理和管理。
我们可以根据获取到的远程地址信息进行用户追踪和记录,根据不同的远程地址做出不同的策略判断,也可以通过远程地址实现连接的管理和统计。
此外,通过获取远程客户端的地址信息,我们还可以进行安全验证。
例如,我们可以通过检查远程客户端的IP地址合法性来判断该连接是否为合法的客户端连接,从而加强系统的安全性。
总之,getremoteaddress函数是HP-Socket库中非常重要的一个函数,它提供了获取远程客户端地址信息的便利和灵活性。
我们可以利用这个函数实现诸多功能,包括用户追踪、连接管理、安全验证等。
对于使用HP-Socket库开发网络应用的开发者来说,熟练掌握getremoteaddress 函数的使用方法是非常重要的。
在接下来的文章中,我们将详细介绍getremoteaddress函数的使用方法和示例。
1.2文章结构目的部分的内容可以按照以下方式进行编写:1.3 目的本文旨在介绍并详细解释hpsocket网络库中的getremoteaddress 函数的用法。
PHPSocket编程之fsockopen链接https时OpenSSL错误
PHPSocket编程之fsockopen链接https时OpenSSL错误fsockopen()函数链接https时提⽰OpenSSL错误,如下:1. fsockopen(): SSL operation failed with code 1. OpenSSL Error messages:2. error:14090086:SSL routines:SSL3_GET_SERVER_CERTIFICATE:certificate verify failedOpenSSL Error messages:error:14090086SSL routines:SSL3_GET_SERVER_CERTIFICATE:certificate verify failedFailed to enable crypto此问题和php版本以及openssl相关⼀般是openssl根证书的问题php.ini相关设置allow_url_fopen = Onallow_url_include = Onopenssl.cafile= /www/wdlinux/nginx/conf/cert/cacert.pem (后来下载OPENSSL证书放上的)主要是因为php在5.6版本(包含5.6)以后的所有版本中如使⽤fsockopen() 或file_get_content()函数获取https站点的信息,OPENSSL会验证对⽅站点的SSL证书颁发机构是否可信,如果没有下载openssl根证书并在php.ini中设置openssl根证书路径,就会造成⽆法验证对⽅⽹站SSL证书是否可信,就⽆法使⽤上述两个函数获取到内容同时⽣成PHP警告信息,php5.6以前的⽼版本中此验证功能是没有开启或者说是没有作⽤的。
所以php5.6以前的版本不存在此问题!————————————————环境OS:WindowsPHP Version:5.6.31问题error:14090086:SSL routines:SSL3_GET_SERVER_CERTIFICATE:certificate verify failedfile_get_contents(): Failed to enable crypto解决⽅法从这⼉下载 http://curl.haxx.se/ca/cacert.pem 存储为 cacert.crt打开 php.ini 找到⾥⾯的 curl.cainfo 和 openssl.cafile(2个 section 挨着的)修改 curl.cainfo=”c:\certs\cacert.crt”修改 openssl.cafile=”c:\path\certs\cacert.crt”重启 IIS 服务(别忘记了)————————————————https:///enlangs/article/details/78988673*⽤openssl_get_cert_locations() 函数列出 openssl证书的信息1. 查看证书信息,随便写⼀个php页⾯运⾏<?php echo '<pre>';print_r(openssl_get_cert_locations());显⽰:Array([default_cert_file] => /apache24/conf/cert.pem[default_cert_file_env] => SSL_CERT_FILE[default_cert_dir] => /apache24/conf/certs[default_cert_dir_env] => SSL_CERT_DIR[default_private_dir] => /apache24/conf/private[default_default_cert_area] => /apache24/conf[ini_cafile] =>[ini_capath] =>)第⼀个default_cert_file根据你⾃⼰的位置查找,肯定找不到这个cert.pem⽂件2. 下载pem⽂件http://curl.haxx.se/docs/caextract.html到上⼀部显⽰的位置,重命名为 cert.pem3. 修改php.ini,根据你⾃⼰的系统变⼀下路径curl.cainfo = "E:/Program Files/apache24/conf/cert.pem" openssl.cafile = "E:/Program Files/apache24/conf/cert.pem"重启。
php开启socket配置
php开启socket配置我在Windows命令行输入命令:C:\wamp\bin\php\php5.2.6\php.exe getXml.php以执行php文件。
出现错误:Fatal error: Call to undefined function socket_create() in C:\wamp\www\getXml.php on line 13 网上搜了挺多论坛上的Q&A贴子,答案基本上是:1. 找到php.ini,看 extension=php_sockets.dll 扩展是否打开,将前面的注释; 删去。
2. 看phpInfo()显示的内容里,socket模块是否为enable;还有说是少了一些dll文件,但是下了php4ts.dll、php5ts.dll、php_mime_magic.dll并将它们拷到目录C:/Windows/system32下,并确认php目录下的ext文件夹下存在php_sockets.dll文件,结果还是没有解决问题。
解决方案:这是在一个英文论坛上看到的方案,经过实践证明是可行的。
原文是:The command prompt uses a different php.ini file to the apache server.The Apache php.ini file is accessible via the taskbar icon, and is located at:X:\WAMP INSTALL DIR\Apache2\bin\php.iniThe command prompt php.ini file is located at:X:\WAMP INSTALL DIR\php\php.iniOnce I’d enabled sockets in this file, by uncommenting the line:extension=php_sockets.dlland restarted the server, everything worked great.在两个目录下都有php.ini 我们使用wamp 的管理界面直接修改的php.ini是位于:C:\wamp\bin\apache\apache2.2.8\bin\php.ini 下的(因个人安装的目录而不同),事实证明我确实在这个php.ini文件中修改了php_sockets.dll前面的注释符号”;” ,但为什么没有用呢?那是因为在另外一个目录: C:\wamp\bin\php\php5.2.6\php.ini (也因个人的安装而不同)中的扩展没有修改,而我们只需修改它,就行了,再拷一份修改后的php,ini文件到目录C:\Windows\目录下。
蚁剑对php执行原理
蚁剑对php执行原理蚁剑是一款常用的PHP远程管理工具,它可以通过与服务器建立连接来执行PHP代码。
本文将介绍蚁剑对PHP执行的原理及相关细节。
蚁剑的主要原理是通过与服务器建立Socket连接,将用户输入的PHP代码发送到服务器端执行,并将执行结果返回给用户。
下面具体分析蚁剑对PHP执行的过程。
用户需要在蚁剑的界面中输入要执行的PHP代码。
代码可以包含各种PHP语句、函数和变量,用于实现特定的功能。
用户可以根据自己的需求编写不同的代码。
当用户点击执行按钮后,蚁剑将用户输入的PHP代码发送到服务器端。
蚁剑通过Socket连接与服务器建立通信,将用户输入的代码传输给服务器。
服务器收到用户发送的代码后,会使用PHP解释器对代码进行解析和执行。
PHP解释器会逐行读取代码,并按照语法规则进行解析。
如果代码中存在语法错误或逻辑错误,PHP解释器会给出相应的错误提示。
在代码执行过程中,PHP解释器会根据代码中的逻辑进行相应的操作。
例如,如果代码中有数据库操作,PHP解释器会与数据库进行交互;如果代码中有文件操作,PHP解释器会读取或写入相应的文件。
当代码执行完毕后,PHP解释器将执行结果返回给服务器。
服务器再将结果返回给蚁剑客户端,供用户查看。
用户可以通过蚁剑的界面来查看执行结果,包括输出的文本、错误信息等。
蚁剑对PHP执行的原理相对简单,但在实际使用中需要注意一些细节。
首先,由于蚁剑是一款远程管理工具,所以用户需要拥有对服务器的访问权限。
其次,由于PHP执行具有一定的风险,用户在使用蚁剑时应遵守相关法律法规,不进行非法操作。
蚁剑是一款方便实用的PHP远程管理工具,它通过与服务器建立Socket连接,将用户输入的PHP代码发送到服务器执行,并将执行结果返回给用户。
用户可以通过蚁剑的界面来方便地管理和操作服务器。
在使用蚁剑时,用户需要注意安全和合法性,避免造成不必要的风险和问题。
通过蚁剑,我们可以更加便捷地进行PHP开发和服务器管理工作。
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php 实例说明 socket通信机制
一,socket是什么
什么是socket 所谓socket通常也称作”套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。
应用程序通常通过”套接字”向网络发出请求或者应答网络请求。
说白了就是一种通信机制。
它类似于银行,电信啊这些部分的电话客服部门。
你打电话的时候,那边会分配置一个人回答你的问题,客服部门就相当于socket的服务器端了,你这边呢就相当于客户端了,在和你通话结束前,如果有人在想找和你通话的那个说话,是不可能的,因为你在和他通信,当然客服部门的电话交换机也不会重复分配。
下面我将举例子来说明一下,socket是怎么工作的。
如果你是基于应用层开发的人员并不一定要理解原理,但是能知道那是更好了。
网上有关于socket的php api。
下下来用就行了。
二,socket服务器server.php
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1.<?php
2.// 建立server端socket
3.$tcp = getprotobyname("tcp");
4.$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $tcp);
5.socket_bind($socket, '127.0.0.1', 10008); //绑定要监听的端
口
6.socket_listen($socket); //监听端口
7.
8.//初始化一个数据,和客户端通信
9.$buffer = "connect";
10.while (true) {
11.// 接受一个socket连接
12. $connection = socket_accept($socket);
13.if(!$connection){
14. echo "connect fail";
15. }else{
16. echo "Socket connected\n";
17.// 向客户端传递一个信息数据
18.if ($buffer != "") {
19. echo "send data to client\n";
20. socket_write($connection, $buffer . "\n");
21. echo "Wrote to socket\n";
22. } else {
23. echo "no data in the buffer\n" ;
24. }
25.// 从客户端取得信息
26.while ($data = @socket_read($connection, 1024, PHP_NO
RMAL_READ)) {
27. printf("Buffer: " . $data . "\n");
28.//取得信息给客户端一个反馈
29. socket_write($connection, "Information Receiv
ed\n");
30. }
31. }
32.
33. socket_close($connection);
34.//关闭 socket
35. printf("Closed the socket\n");
36.}
37.?>
三,socket客户端client.php
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1.<?php
2.// 建立客户端的socet连接
3.$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
4.$connection = socket_connect($socket, '127.0.0.1', 10008); //
连接服务器端socket
5.
6.while ($buffer = @socket_read($socket, 1024, PHP_NORMAL_READ)) {
7.//服务端告诉客户端,自己的状态
8.if (preg_match("/not connect/",$buffer)) {
9. echo "don`t connect\n";
10.break;
11. } else {
12.//服务器传来信息
13. echo "Buffer Data: " . $buffer . "\n";
14.
15. echo "Writing to Socket\n";
16.// 将客户的信息写到通道中,传给服务器端
17.if (!socket_write($socket, "SOME DATA\n")) {
18. echo "Write failed\n";
19. }
20.//服务器端收到信息后,给于的回应信息
21.while ($buffer = socket_read($socket, 1024, PHP_NORMAL_RE
AD)) {
22. echo "sent to server: SOME DATA\n response from s
erver was:" . $buffer . "\n";
23. }
24.
25. }
26.}
27.
28.?>
四,通信机制的一个图片(不考虑等待时间结束自动关闭socket)
socket交互流程
简单说明一下,在说明前我要说一下,为什么要用php命令来执行服务器和客户端,客户端你用fsockopen,这样就在流览器上访问了,不至少于会连接超时。
为什么会这样呢,因为你创建一个socket时,它会不断的去监听客户有没有要来连接。
socket通信的建立要二个socket通道,一个是服务器端创建的,一个是客户端创建的。
1号线,服务器创建一个socket通道,并将信息放到缓存,等待客户端连接
2号线,客户端创建一个socket通道,并连接服务器端,取得服务器端的信息进行通信,将要传的信息送入通道
3号线,服务器端从客户端取得信息,并告诉客户端,信息我已经收到了。
将要传的信息送入通道
4号线,客户端从服务器端取得确认信息
到此一个通信就完全建立了,数据传输完毕后,服务器端会断开socket通信,具体操作如下
1,运行socket服务器端
[root@BlackGhost zhangy]# /usr/local/php/bin/php -a
/home/zhangy/www/test2/server.php
Interactive mode enabled
这一点做了那些工作呢
a,监听了一个10008端口
[zhangy@BlackGhost ~]$ netstat -an |grep LISTEN |grep 10008
tcp 0 0 127.0.0.1:10008 0.0.0.0:* LISTEN [zhangy@BlackGhost ~]$
b,将信息送到缓存里面
$buffer = "connect";看上面的代码
2,运行socket客户端
[root@BlackGhost zhangy]# /usr/local/php/bin/php -a
/home/zhangy/www/test2/client.php
Interactive mode enabled
Buffer Data: connect
Writing to Socket
sent to server: SOME DATA
response from server was:Information Received
3,回到服务器端
[root@BlackGhost zhangy]# /usr/local/php/bin/php -a
/home/zhangy/www/test2/server.php
Interactive mode enabled
Socket connected
send data to client
Wrote to socket
Buffer: SOME DATA
Closed the socket。