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stl标准模板库

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stl标准模板库STL(Standard Template Library)标准模板库是C++标准库的一部分,它提供了一系列通用的模板类和函数,用于实现常见的数据结构和算法。

STL的设计目标是提供高效、灵活、易用的数据结构和算法,使得C++程序员能够更加方便地进行程序开发。

STL包括多个组件,其中最重要的三个组件是容器(Containers)、算法(Algorithms)和迭代器(Iterators)。

容器用于存储数据,算法用于对数据进行操作,而迭代器则提供了对容器中元素的访问方式。

这三个组件共同构成了STL的核心,为C++程序员提供了丰富的数据结构和算法库。

在STL中,容器包括了诸如vector、list、deque、set、map等多种数据结构。

这些容器提供了不同的数据存储方式和操作接口,可以满足各种不同的需求。

例如,vector是一个动态数组,可以快速随机访问元素;list是一个双向链表,可以高效地进行插入和删除操作;而set和map则是基于红黑树实现的关联容器,提供了快速的查找和插入操作。

除了容器之外,STL还提供了丰富的算法库,包括排序、查找、合并、遍历等各种算法。

这些算法可以直接应用于STL容器,使得程序员能够方便地对数据进行各种操作。

例如,通过调用标准库中的sort函数,可以对vector、list等容器进行排序;通过调用find函数,可以在容器中进行快速查找操作;而通过调用for_each函数,可以对容器中的每个元素进行遍历操作。

在STL中,迭代器扮演着非常重要的角色。

迭代器提供了一种统一的访问容器元素的方式,使得算法能够独立于容器而操作。

通过迭代器,算法可以对容器中的元素进行顺序访问,而不需要关心容器的具体实现方式。

这种分离的设计使得STL具有很高的灵活性,使得容器和算法能够相互独立地演化和扩展。

除了容器、算法和迭代器之外,STL还包括了函数对象、适配器、空间配置器等多种组件,为程序员提供了丰富的工具和接口。

互联网笔经面经之STL总结

互联网笔经面经之STL总结

STL总结STL以泛型思维为基础,提供了6大组件:容器(containers)、算法(algorithms)、迭代器(iterators)、仿函数(functors)、适配器(adapters)、分配器(allocators)。

容器:vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。

从实现的角度来看,容器就是一种class template。

算法:sort、find、copy等,从实现的角度来看,算法就是一种function template。

迭代器:从实现的角度来看,迭代器是一种将operator*、operator->、operator++、operator--等指针相关操作予以重载的class template。

仿函数:从实现的角度来看,仿函数是一种重载了operator()的class或class template。

适配器:一种用来修饰容器或仿函数或迭代器接口的东西。

分配器:负责空间的配置与管理。

容器通过分配器取得数据存储空间,算法通过迭代器存取容器内容,仿函数可以协助算法完成不同的策略变化,适配器可以修饰或套接仿函数。

STL分配器:std::alloc四大函数:alloc::allocate() //内存分配alloc::deallocate() //内存释放::construct() //对象构造::destroy() //对象析构内存管理:STL使用两级分配器进行内存管理。

请求大于128 bytes使用一级分配器,请求小于128 bytes使用二级分配器。

一级分配器通过malloc()、free()进行内存的分配与释放。

二级分配二级分配器维护16个list,分别负责大小为8,16,24,32,40,48,56,64,72,80,88,96,104,112,120,128 bytes的小块内存的分配与回收。

具体过程如下:请求小于128 bytes时,根据请求大小,找到对应链表。

STL 六大组件 功能与运用

STL 六大组件 功能与运用

1、容器(Containers):各种数据结构,如Vector,List,Deque,Set,Map,用来存放数据,STL容器是一种Class Template,就体积而言,这一部分很像冰山载海面的比率。

2、算法(Algorithms):各种常用算法如Sort,Search,Copy,Erase,从实现的角度来看,STL算法是一种Function Templates。

3、迭代器(Iterators):扮演容器与算法之间的胶合剂,是所谓的“泛型指针”,共有五种类型,以及其它衍生变化,从实现的角度来看,迭代器是一种将:Operators*,Operator->,Operator++,Operator--等相关操作予以重载的Class Template。

所有STL容器都附带有自己专属的迭代器——是的,只有容器设计者才知道如何遍历自己的元素,原生指针(Native pointer)也是一种迭代器。

4、仿函数(Functors):行为类似函数,可作为算法的某种策略(Policy),从实现的角度来看,仿函数是一种重载了Operator()的Class或Class Template。

一般函数指针可视为狭义的仿函数。

5、适配器(Adapters):一种用来修饰容器(Containers)或仿函数(Functors)或迭代器(Iterators)接口的东西,例如:STL提供的Queue和Stack,虽然看似容器,其实只能算是一种容器配接器,因为它们的底部完全借助Deque,所有操作有底层的Deque供应。

改变Functor接口者,称为Function Adapter;改变Container接口者,称为Container Adapter;改变Iterator接口者,称为Iterator Adapter。

配接器的实现技术很难一言蔽之,必须逐一分析。

6、空间配置器(Allocators):负责空间配置与管理,从实现的角度来看,配置器是一个实现了动态空间配置、空间管理、空间释放的Class Template。

C++标准模板库方法STL和函数使用说明

C++标准模板库方法STL和函数使用说明

C++标准模板库方法STL和函数使用说明C++ STL(标准模板库)是一套功能强大的c++模板类提供了通用的模板类和函数,这些模板类和函数可以实现多种流行和常用的算法和数据结构,如向量、链表、队列、栈。

包含以下三个组成部分组件描述容器(Containers)容器是一个与数组类似的单元,用来存储值,且存储的值的类型相同;比如deque、list、vector、map等算法(Algorithms)算法作用于容器,它们提供了执行各种操作的方法,包括对容器内容执行初始化、排序、搜索、转换等操作迭代器(iterators)迭代用于遍历对象集合的元素,这些集合可能是容器,也可能是容器的子集目录•零、前言•o 1. 命名空间o 2. 通用工具o▪Pairs(对组)▪数值极限▪辅助函数▪非成员函数的方法o 3. 容器类型•一、String容器•o 1. string类构造函数o 2. string类输入o 3. string类方法•二、vector容器•o 1. vector分配器o 2. vector方法零、前言1. 命名空间当工程代码采用不同的程序和程序库时,针对不同的对象使用相同的标识符,就会出现名称冲突的现象,使用namespace就可以解决这个问题。

标识符的可见范围namespace和class不同,namespace 具有扩展开放性,可以出现在任意源码文件中。

C++ 标准程序库的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中,有以下三种方法使用:1.直接指定标识符,例如std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl;2.使用using declaration的方法,例如:using std::cout;using std::endl;3.使用using directive,这是最简便的方法,就像被声明为全局标识符一样,但是由于某些重载的规格,这种方法可能导致意外地命名冲突,因此应避免使用第三种,除非程序很小为了方便。

stl容器知识点总结

stl容器知识点总结

stl容器知识点总结一、STL容器的种类STL中的容器主要分为序列式容器(Sequence Containers)和关联式容器(Associative Containers)两大类。

序列式容器包括vector、deque、list、forward_list以及array等,而关联式容器则包括set、map、multiset、multimap和unordered_set、unordered_map、unordered_multiset、unordered_multimap等。

1. 序列式容器(1)vector:动态数组,支持随机存取,可以在尾部进行快速插入和删除操作,但在中间和头部的插入和删除效率比较低。

(2)deque:双端队列,支持随机存取,同时在头部和尾部进行快速插入和删除操作,但在中间的插入和删除效率比较低。

(3)list:双向链表,支持在任意位置进行快速插入和删除操作,但不支持随机存取。

(4)forward_list:单向链表,与list相似,但只支持单向的迭代器访问。

(5)array:固定大小的数组,提供与普通数组相似的访问和操作方式。

2. 关联式容器(1)set:集合,不允许重复的元素,并且会自动排序。

(2)map:映射,每个元素都含有一个键值对,并且键是唯一的,自动排序。

(3)multiset:多重集合,允许重复的元素,并且会自动排序。

(4)multimap:多重映射,允许重复的键值对,并且会自动排序。

(5)unordered_set:无序集合,不允许重复的元素,内部实现采用哈希表。

(6)unordered_map:无序映射,每个元素都含有一个键值对,键是唯一的,内部实现采用哈希表。

(7)unordered_multiset:无序多重集合,允许重复的元素,内部实现采用哈希表。

(8)unordered_multimap:无序多重映射,允许重复的键值对,内部实现采用哈希表。

以上就是STL中的主要容器种类,每种容器都有各自的特性和适用场景,在实际开发中需要根据具体的需求选择合适的容器进行使用。

stl标准库

stl标准库

stl标准库STL(Standard Template Library)标准库是C++语言中的一个非常重要的组成部分,它为程序员提供了丰富的数据结构和算法,极大地提高了程序的开发效率和质量。

STL标准库包括了许多容器、迭代器、算法等组件,它们可以帮助程序员轻松地实现各种功能,从而简化了程序的开发过程。

本文将对STL标准库进行详细介绍,包括其组成部分、常用容器和算法等内容。

STL标准库的组成部分主要包括容器、迭代器、算法和函数对象。

容器是STL中最基本的组件,它用来存储数据,并提供了对数据的访问和操作接口。

常用的容器包括vector、list、deque、stack、queue、set、map等,它们分别对应了动态数组、链表、双端队列、栈、队列、集合和映射等数据结构。

迭代器是STL中用来遍历容器中元素的工具,它提供了统一的访问接口,使得程序员可以以统一的方式来访问不同类型的容器。

算法是STL中的另一个重要组件,它包括了大量的常用算法,如查找、排序、合并、删除等,可以直接应用于各种容器中的数据。

函数对象是STL中的一个重要概念,它是一种可调用对象,可以像函数一样被调用,通常用来作为算法的参数,用于指定算法的操作方式。

在STL标准库中,容器是其中最重要的部分之一。

vector是STL中最常用的容器之一,它是一个动态数组,可以根据需要动态扩展和收缩,非常适合于需要频繁插入和删除操作的场景。

list是另一个常用的容器,它是一个双向链表,可以快速地进行插入和删除操作,但在随机访问时性能较差。

deque是双端队列,可以在两端进行快速插入和删除操作,比vector和list都要高效。

除了这些基本容器外,STL标准库还提供了stack、queue、set、map等容器,它们分别对应了栈、队列、集合和映射等数据结构,可以满足不同场景下的需求。

除了容器外,STL标准库中的算法也是其核心部分之一。

STL中提供了大量的常用算法,如查找、排序、合并、删除等,它们可以直接应用于各种容器中的数据,极大地提高了程序员的开发效率。

stl布尔运算 -回复

stl布尔运算 -回复

stl布尔运算-回复什么是STL布尔运算?STL布尔运算是指在C++的标准模板库(STL)中使用的布尔运算。

STL 提供了一个名为<algorithm>的头文件,其中包含了多个布尔运算函数,可用于处理容器中的数据。

布尔运算,又称为逻辑运算,指的是在编程中使用逻辑运算符(如与、或、非)来处理布尔值(true或false)。

在STL中,这些逻辑运算符可以用于容器中的数据,以便对数据进行逻辑判断和操作。

在下面的文章中,我们将逐步解释和应用STL布尔运算,介绍常用的布尔运算函数以及其使用方法。

第一步:引入必要的头文件在使用STL布尔运算之前,我们需要引入<algorithm>头文件,该头文件包含了所需的布尔运算函数。

可以使用以下代码来引入头文件:#include <algorithm>第二步:准备容器和数据在使用STL布尔运算之前,我们需要创建一个容器来存储数据。

容器可以是vector、deque、list等STL提供的容器类型。

我们还需要将要处理的数据插入到容器中。

以vector为例,以下是创建一个包含一些整数数据的vector的示例代码:#include <iostream>#include <algorithm>#include <vector>int main() {std::vector<int> data{ 1, 2, 3, 4, 5, 6 };...return 0;}第三步:使用布尔运算函数STL提供了许多布尔运算函数,可以应用于容器中的数据。

以下是一些常用的布尔运算函数及其使用方法:1. all_of:检查容器中的所有元素是否满足指定的条件bool isEven(int num) {return (num 2 == 0);}bool result = std::all_of(data.begin(), data.end(), isEven);上述代码中的isEven函数用于检查一个数字是否为偶数。

stl篮球术语

stl篮球术语

STL篮球术语一、什么是STL篮球术语在篮球比赛中,球员们使用一系列特定的语言和词汇来沟通和交流。

这些语言和词汇被称为篮球术语。

STL篮球术语指的是与圣路易斯企鹅(St. Louis)篮球队相关的术语和短语。

圣路易斯企鹅是NCAA(National Collegiate Athletic Association)最古老的篮球队之一,他们在NCAA比赛中取得了辉煌的成绩。

STL篮球术语在篮球界非常重要,掌握这些术语可以更好地理解和分析比赛。

二、进攻篮球术语1. Pick and Roll(挡拆)挡拆是一种进攻战术,通常由球员通过一个队友的策应来试图制造投篮或传球机会。

在挡拆中,一名球员会移动并进行掩护(pick),使得防守球员无法阻挡球员的前进路线,从而给球员创造出空间。

同时,策应球员会迅速移动到挡拆球员身后,试图利用对手的拦截来获得投篮或传球的机会。

2. Drive(突破)突破是指持球球员试图从防守队员中间穿过或绕过,直接冲向篮筐得分或为队友助攻。

突破是一种技术性较强的动作,需要球员拥有出色的速度、灵活性和控球能力。

3. Fast Break(快攻)快攻是一种迅速推进球的战术,旨在在防守队员还没有做好准备的情况下得分。

在快攻中,球员们通过快速传递和跑动来快速推进球,争取在防守队员形成阻挡之前得分。

4. 三分球(Three-Pointer)三分球是一种投篮方式,当球员在三分线外投篮得分时,得分将计为三分。

这是一种高风险高回报的投篮方式,需要球员具备准确的射程和投篮能力。

三、防守篮球术语1. Man-to-Man Defense(人对人防守)人对人防守是一种防守战术,每个防守队员负责防守对手的一个球员。

在人对人防守中,防守队员需要密切监控对手的动作,争取限制对方得分机会。

2. Zone Defense(区域防守)区域防守是一种防守战术,防守队员按照各自负责的区域进行防守。

在区域防守中,防守队员会形成一个防守篮筐的屏障,阻止对手得分。

STL六大组件功能及其运用

STL六大组件功能及其运用

STL六⼤组件功能及其运⽤STL作为C++标准程序库的⼤脉系,在C++中使⽤频率较⾼,使⽤⽅便,也因其实现的⾼效性、普适性,越来越多⼈已经不满⾜于简单的运⽤了,更多的是想去学习、研究其实现的内部原理。

对此,我们就需要对STL的⼤体结构有⼀个简单的了解,了解基本结构之后,我们将可以针对各个结构进⾏⼀定学习、研究。

下⾯就开始介绍STL的基本结构:STL提供了六⼤组件,彼此可以组合套⽤:1.容器(Containers): 各种数据结构,如vector, list, deque, set, map等,可以⽤来存放数据。

从实现⾓度来看,STL容器其实就是⼀种模版类。

2.算法(algorithms): 包含各种常⽤算法,如sort, search, copy等。

从实现⾓度来看,STL算法属于⼀种模版函数。

3.迭代器(iterators): ⽤来建⽴容器与算法之间的联系,迭代器就是所谓的“泛型指针“,其实质为实现了对operator*, operator->, operator++, operator--等相应操作重载的模版类,因此,迭代器有了类似指针的各种⾏为(在某种意义上,原⽣指针也属于⼀种迭代器)。

所有STL容器都有属于其⾃⾝的迭代器,因为各种容器的结构不⼀定是相同的,迭代器如何访问容器,需要根据容器结构来确定,⽽容器结构是设计者设计的,所以需要设计者将迭代器加⼊到容器中,并对其各种操作进⾏定义。

4.仿函数(functors): ⾏为类似函数,实质为⼀种重载了operator( )的类或者模板类,可作为算法的某种策略。

⼀般,函数指针也可以视为狭义的仿函数。

5.配接器(adapters): ⼀种⽤来修饰容器、迭代器或者仿函数接⼝的东西。

6.配置器(allocators): 负责空间的分配及管理。

实质为实现了动态空间配置、空间管理、空间释放的模板类。

STL六⼤组件交互关系:容器通过配置器获取存放数据的内存空间,算法通过迭代器存取容器中的数据,仿函数可以协助算法进⾏某些策略变化,配接器可以修饰或者套接仿函数。

卡梅伦液压数据手册(第 20 版)说明书

卡梅伦液压数据手册(第 20 版)说明书
11
iv

CONTENTS OF SECTION 1
☰ Hydraulics
⌂ Cameron Hydraulic Data ☰
Introduction. . . . . . . . . . . . . ................................................................ 1-3 Liquids. . . . . . . . . . . . . . . . . . . ...................................... .......................... 1-3
4
Viscosity etc.
Steam data....................................................................................................................................................................................... 6
1 Liquid Flow.............................................................................. 1-4
Viscosity. . . . . . . . . . . . . . . . . ...................................... .......................... 1-5 Pumping. . . . . . . . . . . . . . . . . ...................................... .......................... 1-6 Volume-System Head Calculations-Suction Head. ........................... 1-6, 1-7 Suction Lift-Total Discharge Head-Velocity Head............................. 1-7, 1-8 Total Sys. Head-Pump Head-Pressure-Spec. Gravity. ...................... 1-9, 1-10 Net Positive Suction Head. .......................................................... 1-11 NPSH-Suction Head-Life; Examples:....................... ............... 1-11 to 1-16 NPSH-Hydrocarbon Corrections.................................................... 1-16 NPSH-Reciprocating Pumps. ....................................................... 1-17 Acceleration Head-Reciprocating Pumps. ........................................ 1-18 Entrance Losses-Specific Speed. .................................................. 1-19 Specific Speed-Impeller. .................................... ........................ 1-19 Specific Speed-Suction...................................... ................. 1-20, 1-21 Submergence.. . . . . . . . . ....................................... ................. 1-21, 1-22 Intake Design-Vertical Wet Pit Pumps....................................... 1-22, 1-27 Work Performed in Pumping. ............................... ........................ 1-27 Temperature Rise. . . . . . . ...................................... ........................ 1-28 Characteristic Curves. . ...................................... ........................ 1-29 Affinity Laws-Stepping Curves. ..................................................... 1-30 System Curves.. . . . . . . . ....................................... ........................ 1-31 Parallel and Series Operation. .............................. ................. 1-32, 1-33 Water Hammer. . . . . . . . . . ...................................... ........................ 1-34 Reciprocating Pumps-Performance. ............................................... 1-35 Recip. Pumps-Pulsation Analysis & System Piping...................... 1-36 to 1-45 Pump Drivers-Speed Torque Curves. ....................................... 1-45, 1-46 Engine Drivers-Impeller Profiles. ................................................... 1-47 Hydraulic Institute Charts.................................... ............... 1-48 to 1-52 Bibliography.. . . . . . . . . . . . ...................................... ........................ 1-53

STL设计思想之Traits技术

STL设计思想之Traits技术

STL 设计思想之 Traits 技术2008-05-13 09:00 作者:jeedispeed 的专栏出处: 作者: 的专栏出处: 天极网责任编辑: 天极网责任编辑:dizzarzSTL 是一个杰出的工业作品,可以很好的满足 C++程序员的程序逻辑需求,包括对数据结构的需求, 以及数据结构之上的算法需求,既是对与软件复用的很好实例. STL 的设计理念之一是它所追求的效率(这也是 C++的目标),STL 无处不在追求最佳化的效率,比如 uninitialized_copy 函数,通过 traits 技术来达到最佳的效率,当然这样的目的永远是无止境,而且要求是 特别高的, SGI 的版本来说 uninitilzed_copy 在操作内置数 据类型的时候,可以达到很好的效率, 就 但是当 类类型的时候,恐怕就无能为力了,traits 技术也无力回天,只能按部就班。

STL 的另一个重要设计目标是软件复用,而且这一点我认为已经发挥到了极致,是非常伟大的工业作 品。

软件复用的基石容易让人想到 OO,STL 也有利用 OO 技术,一个 C++代码怎么可能不利用 OO 这样 优秀的结构呢? 但是真正起到中流砥柱作用的确实范型编程,template class,范型的概念似乎在 C++里面不是那么响 亮,也许久是一个模板罢了~~~,当然这些所谓的范型(Generic)只不过就是一个名词吧了,它叫 什么并没 有关系,从根本上讲就是编译时绑定,对应于 OO 的多态(有一个概念的东西)就是所谓的动态绑定,而 OO 的多态或许也可以叫运行时绑定。

软件领域一 直有这样的嗜好,就是把一项新技术的名词起的多么抽象, 集大成者可数微软了, 函数指针、 句柄、 钩子, 到句柄的时候我们还好画一段时间理解, 恩, 简单的讲就 是 一个函数指针(甚至说就是一个指针),然后句柄(handle)那么也好说,想到以一个对象的把手,对的一个对 象的指针就是它的把手嘛。

stl 正则表达式 规则

stl 正则表达式 规则

stl 正则表达式规则STL(Standard Template Library)是C++标准模板库的缩写,它包含了很多模板类和函数,用于实现常见的数据结构和算法。

正则表达式是一种用于匹配和搜索文本的强大工具,它可以用来检查字符串是否符合特定的模式或规则。

在STL中,C++11引入了对正则表达式的支持,通过<regex>头文件提供了一组类和函数来处理正则表达式。

在STL中,可以使用std::regex类来表示正则表达式,通过std::regex_match、std::regex_search等函数来进行匹配和搜索操作。

正则表达式的规则可以包括特定的字符、通配符、重复次数和分组等,例如可以使用"."表示匹配任意字符,""表示匹配0次或多次,"|"表示或操作,"()"表示分组等。

在实际使用中,可以通过std::regex对象来创建和管理正则表达式,然后使用std::regex_match和std::regex_search等函数来进行匹配和搜索操作。

同时,STL还提供了一些用于替换、分割字符串的函数,可以结合正则表达式一起使用,从而实现更加复杂的文本处理操作。

除了基本的正则表达式规则外,STL还提供了一些扩展的功能,例如可以通过std::regex_constants::icase来忽略大小写,通过std::regex_constants::extended来支持扩展的正则表达式语法等。

总之,STL对正则表达式的支持使得C++在处理文本匹配和搜索方面变得更加强大和灵活,可以通过简洁而强大的正则表达式规则来实现各种复杂的文本处理需求。

希望这个回答能够帮助你更好地理解STL中正则表达式的规则和用法。

stl规则 -回复

stl规则 -回复

stl规则-回复STL规则概述和使用指南STL(标准模板库)是C++中一个重要的库,它提供了一套通用的数据结构和算法模板,以帮助程序员更高效地开发软件。

本文将详细介绍STL 规则的使用以及如何正确地使用STL来加快程序的开发速度和提高代码质量。

第一步:了解STL的概念和基本组成STL是一组模板类和模板函数的集合,它主要由以下几个组成部分组成:1. 容器(Containers):例如vector、list、set等,用于存储数据的数据结构。

每种容器都有自己的特点和用途,程序员可以根据需要选择合适的容器。

2. 算法(Algorithms):例如sort、find、count等,用于对容器中的数据进行操作和处理的函数。

STL提供了多种常见的算法,可以极大地简化编码过程。

3. 迭代器(Iterators):用于在容器中进行遍历和访问元素的对象。

迭代器提供了一种统一的接口,使得算法可以适用于不同类型的容器。

4. 仿函数(Functors):一种具有函数行为的对象,可以用于在算法中进行自定义的操作。

STL中的很多算法都可以接受仿函数作为参数,以便于根据实际需要进行定制。

第二步:正确地包含STL头文件在使用STL之前,需要正确地包含相应的头文件。

通常情况下,可以直接包含包含所使用的容器、算法或迭代器的头文件。

例如,使用vector 容器需要包含<vector>头文件,使用sort算法需要包含<algorithm>头文件。

为了方便起见,也可以包含<stl.h>头文件,它会自动包含所有STL 的头文件。

第三步:熟悉常用的容器和算法STL提供了多种常用的容器和算法,程序员应该熟悉它们的特点和用法。

以下是一些常用的容器和算法的介绍:1. vector容器:一个动态数组,可以根据需要调整大小。

它提供了随机访问和动态添加/删除元素的能力。

2. list容器:一个双向链表,可以高效地进行插入和删除操作。

stl 正则表达式 详解

stl 正则表达式 详解

stl 正则表达式详解STL正则表达式是一种用于处理字符串的模式匹配工具,它提供了一组强大的函数和类,用于在字符串中查找、匹配和操作模式。

正则表达式是一种特殊的字符串模式,用于描述一组字符串的规则。

它可以用来匹配、查找、替换和分割字符串。

在STL正则表达式中,使用`std::regex`类来表示正则表达式,使用`std::regex_match`、`std::regex_search`、`std::regex_replace`等函数来进行模式匹配、查找和替换操作。

下面是一些STL正则表达式的常见用法:1. `std::regex_match`: 该函数用于判断整个字符串是否与正则表达式匹配。

如果整个字符串与正则表达式完全匹配,则返回true;否则返回false。

示例代码:```cppstd::string s = "Hello, world!";std::regex e ("\\w+"); // 匹配单词字符if (std::regex_match (s, e)) {std::cout << "String matches the pattern.\n";} else {std::cout << "String does not match the pattern.\n";}```2. `std::regex_search`: 该函数用于在字符串中查找与正则表达式匹配的子串。

如果找到了匹配的子串,则返回true;否则返回false。

示例代码:```cppstd::string s = "Hello, world!";std::regex e ("\\w+"); // 匹配单词字符if (std::regex_search (s, e)) {std::cout << "Substring matches the pattern.\n";} else {std::cout << "Substring does not match the pattern.\n";```3. `std::regex_replace`: 该函数用于将字符串中与正则表达式匹配的部分替换为指定的字符串。

信息学奥赛NOIP标准模板库入门

信息学奥赛NOIP标准模板库入门

STL
• 在C++标准中,STL被组织为下面的13个头文件: <algorithm>、<deque>、<functional>、<iterator>、 <vector>、<list>、<map>、<memory>、<numeric>、 <queue>、<set>、<stack>和<utility>。
Vector应用——谁的孙子最多
【输出要求】一行两个整数,表示孙子节点最多的节点,以及其 孙子节点的个数,如果有多个,输出编号最小的。 【输入样例】 5 223 14 【输出样例】 11
0
15 0
Vector的Insert操作
• Insert(x, y)是Vector的成员函数,其中,x是一个迭代器,y是 一个具体的值。 • Insert(x, y)在x对应的元素之前插入了一个值为y的元素。
Vector元素的遍历
结合实例,我们可以进一步理解iterator的使用方式。 下面的循环中i++也可以改写为i+=1或i=i+1,可以理解为将i指 向下一个位置。
Vector应用——存图
N个点,M条边,点数不超过100000,边数不超过1000000,再求 图上的一些东西。 如何存这幅图?
邻接矩阵,空间复杂度O(n2),遍历时间复杂度O(n2),BOOM!
vector应用——链表操作
给定一个N个数的数组,M次操作,每次操作为下列操作之一。 求最后的数组。 操作1:在第X个数之后插入一个数Y。 操作2:删除第X个数。 【输入要求】 第一行两个整数N,M(N,M≤100000)含义见试题描述。

stl求和函数 -回复

stl求和函数 -回复

stl求和函数-回复我先来简单解释一下STL 的概念。

STL 是Standard Template Library (标准模板库)的缩写,是C++ 标准库的一个组成部分。

它提供了一套通用的模板类和函数,用于实现常用的数据结构和算法,以提高C++ 程序的开发效率和代码可重用性。

在STL 中,我们可以找到各种容器(Container)、算法(Algorithm)和迭代器(Iterator)等。

而对于本文主题所讲的求和函数,我们将使用STL 中的accumulate 函数。

accumulate 函数的功能是将指定范围内的元素进行累加,然后返回累加结果。

它的定义如下:cpptemplate<class InputIterator, class T>T accumulate(InputIterator first, InputIterator last, T init);其中,InputIterator 是输入迭代器,表示要求和的范围的起始和结束位置;T 是累加结果的数据类型;init 是初始值,用于在求和过程中作为初始累加值。

接下来,我将一步一步回答你对STL 求和函数的问题,希望能帮助你更好地理解和使用这个函数。

第一步:引入头文件以使用STL 中的accumulate 函数在C++ 程序中,我们需要包含以下头文件来引入STL 中的accumulate 函数:cpp#include <numeric>第二步:定义容器存储待求和的元素在使用accumulate 函数之前,我们需要准备一个容器来存储待求和的元素。

例如,我们可以使用vector 容器来存储一组整数:cpp#include <vector>std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5};第三步:调用accumulate 函数进行求和有了容器后,我们可以调用accumulate 函数来对容器中的元素进行求和。

c++的stl迭代器底层原理

c++的stl迭代器底层原理

c++的stl迭代器底层原理摘要:1.C++ STL 迭代器的概念2.STL 迭代器的底层原理3.迭代器的操作和用法4.迭代器的优缺点正文:C++的STL(Standard Template Library) 是一个非常强大的库,提供了许多用于编写高效、可重用代码的模板。

其中,迭代器是STL 中一个重要的概念,可以用于遍历容器中的元素,例如vector、list、map 等。

本文将介绍STL 迭代器的底层原理。

迭代器是一种特殊的类型,可以用于访问容器中的元素。

STL 中的迭代器是通过一组抽象基类实现的,这些基类定义了迭代器的基本操作。

迭代器的主要操作包括向前移动、向后移动、访问当前元素等。

STL 迭代器的底层原理是通过指针实现的。

当创建一个迭代器时,它会指向容器中的某个元素。

在迭代器执行操作时,它会通过指针来访问容器中的元素。

例如,当使用迭代器向前移动时,它会将指针向前移动一个位置,指向下一个元素。

当使用迭代器访问当前元素时,它会返回指针当前指向的元素。

迭代器的操作和用法非常简单。

可以使用箭头运算符来访问容器中的元素,例如:```vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};auto it = vec.begin();cout << *it << endl; // 输出1it++;cout << *it << endl; // 输出2```在上面的示例中,我们首先使用`vec.begin()`创建了一个指向vector 开头的迭代器。

然后,我们使用箭头运算符`*`来访问当前元素,并将其输出到控制台上。

接下来,我们将迭代器向前移动一个位置,并再次使用箭头运算符`*`来访问当前元素,并将其输出到控制台上。

迭代器有以下几个优点:1.可以在遍历容器的同时进行修改操作,例如删除元素。

2.迭代器对容器中元素的访问是通过指针实现的,因此访问速度非常快。

stl分解内外循环步骤

stl分解内外循环步骤

stl分解内外循环步骤
STL分解内外循环的步骤是:
1. 定义容器或集合:选择合适的STL容器或集合类型来存储
数据。

2. 定义迭代器:通过定义一个迭代器来遍历容器或集合的元素。

迭代器是指向容器中元素的指针。

3. 定义内循环:内循环是指对容器或集合中的每个元素进行操作的循环。

使用C++的for循环或者STL的算法函数来实现。

4. 定义外循环:外循环是指对容器或集合本身进行操作的循环。

使用C++的for循环或者STL的算法函数来实现。

5. 根据需求编写内外循环的代码逻辑:根据具体的需求编写内外循环的代码逻辑,包括需要执行的操作和条件判断。

6. 运行程序:运行程序并观察结果是否符合预期。

这些步骤可以根据具体的需求进行调整和优化,但通常都会包含以上的基本步骤。

STL提供了丰富的容器和算法函数,可以大大简化代码的编写和提高开发效率。

同时,合理地分解内外循环可以使代码更易阅读、维护和扩展。

stl教程

stl教程

stl教程STL(Standard Template Library)是C++标准库的一部分,它提供了许多模板类和算法,用于处理各种数据结构和操作。

STL的出现极大地简化了C++程序的开发,大大提高了开发效率和代码的可复用性。

STL由三个主要组件组成:容器(Containers)、迭代器(Iterators)和算法(Algorithms)。

容器是一种用于存储和管理数据的类模板,迭代器是一种用于遍历容器中元素的类模板,而算法则是一些对容器中元素进行操作的函数模板。

容器是STL的核心部分,它们用于存储和管理数据。

常见的容器包括数组(array)、向量(vector)、链表(list)、集合(set)、映射(map)等。

不同的容器具有不同的特点和适用场景,选择合适的容器可以大大提高程序性能和效率。

迭代器是用于遍历容器中元素的类模板。

通过迭代器,我们可以方便地访问容器中的元素,并进行各种操作。

迭代器分为输入迭代器(Input Iterator)、输出迭代器(Output Iterator)、前向迭代器(Forward Iterator)、双向迭代器(Bidirectional Iterator)和随机访问迭代器(Random Access Iterator)等不同类型,不同类型的迭代器具有不同的功能和限制。

算法是对容器中元素进行操作的函数模板。

STL提供了丰富的算法,包括搜索(search)、排序(sort)、拷贝(copy)、删除(erase)等各种操作。

通过调用算法,我们可以方便地对容器中的元素进行各种操作,而不需要自己编写复杂的代码。

除了以上三个主要组件,STL还包括一些辅助组件,如函数对象(Function Objects)、适配器(Adapters)和分配器(Allocators)等。

函数对象是函数的封装,可以作为算法的参数使用;适配器是在算法和容器之间提供接口转换的工具;分配器则用于管理内存的分配和释放。

c stl面试题

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c stl面试题C++ STL面试题1. 介绍STL(Standard Template Library)STL(标准模板库)是C++的一个重要组成部分,它包含了一系列的通用模板类和函数,提供了常用的算法、容器和迭代器等组件,用于解决各种常见的编程问题。

STL的设计灵感来自于泛型编程和模板元编程的思想,其目的是为了提供高效、灵活且易于使用的工具,加快开发过程,同时提高代码的可重用性和可维护性。

2. STL的核心组件STL主要由以下三个核心组件构成:- 算法(Algorithms):STL提供了丰富的算法库,包括排序、查找、复制、遍历等各种常见操作。

这些算法实现了通用的操作逻辑,可用于各种容器类型。

- 容器(Containers):STL提供了多种容器,如向量(vector)、链表(list)、集合(set)、映射(map)等。

每种容器都有各自的特点和适用场景,可以根据需求选择合适的容器。

- 迭代器(Iterators):STL的迭代器提供了一种统一的访问数据元素的方式,使得算法和容器之间可以独立地操作。

迭代器将指针的概念抽象化,可以适用于不同类型的容器。

3. STL的优势STL的设计和实现考虑了很多实际的问题,并具有以下优势:- 高度的模块化:STL的各个组件相互之间独立,可以根据需要单独使用。

这种模块化架构提供了高度的灵活性,可以根据具体的需求选择使用不同的组件。

- 高效的实现:STL的组件经过精心设计和优化,使用了丰富的数据结构和算法,以达到最佳的性能和内存利用率。

使用STL可以在不影响代码质量的前提下提高开发效率。

- 丰富的功能:STL提供了一系列常见的数据结构和算法,可以直接使用或进行扩展。

无需从头开始实现各种常见的功能,减少了代码量和开发时间。

- 增强了代码的可读性和可维护性:STL的组件使用了一致的命名规范和接口设计,代码风格统一,易于理解和维护。

同时,STL的常见模式和惯用法使得代码更易于阅读和重用。

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plus, less, ...
<functional>
仿函数配接器
Functor Adapters
STL components 间的协作使用:
10 11 12 13 14 int ia[6]={27, 210, 12, 47, 109, 83}; vector< int, alloc<int> > vi(ia,ia+6); //找出容器中"大于等于40的"元素个数 cout << count_if(vi.begin(),vi.end(), not1(bind2nd(less<int>(),40)));
算法(Algorithm)
所有算法都用来处理一个或者多个区间内的函数, 但是它们处理的都是前闭后开区间 [begin, end). std::sort(VecNd.begin(),VecNd.end()); 使用注意事项
使用时需要清楚地知道算法处理的区间,否则可能导 致未定义的行为. 在处理多个区间的时候,需要保证目标空间足够大.
vector的使用
包含的头文件
#include <vector> //vector 没有.h #include <set> //set, multiset #include <map> //map, multimap #include <algorithm> 包含了C++的泛型算法排序,如查找(sort),搜索(find) 等等 #include <functional> 它主要包含了一些预定义的仿函数(functor),如 greater<int>(), less<int>() .
std::unique(VecNd.begin(), VecNd.end()); unique例子 例子
remove()图例
std::vector<int> v; // 建立一个 建立一个vector<int> 用1-10填充它 填充它 int i; for (i = 1; i <= 10; ++i) v.push_back(i); v[3] = v[5] = v[9] = 99; // 设置 个元素为 设置3个元素为 个元素为99 remove(v.begin(), v.end(), 99); // 删除所有等于 的元素 返回迭代器,下图中 删除所有等于99的元素 返回迭代器,下图中newEnd 的元素,返回迭代器 cout << v.size(); // 10 std::erase(std::remove(v.begin(), v.end(), 99), v.end()); //正确做法 正确做法 cout << v.size(); //7
STL Containers 及vector使用
2009.4.7
主要内容
STL简介 一个简单的例子 vector的使用(迭代器,仿函数,算法结合实例 穿插讲解) 更多使用vector的例子 使用建议 其它容器简介 使用建议 参考书籍
STL简介
STL(Standard Template Library)是C++标 准库的核心(约占80%).它是用C++ Template 机制来实现的一个泛型(generic)程序库.
vector的使用
vector赋值操作
c.assign(n, elem); c.assign(beg, end);
VecInt.assign(a, a+10);
c1.swap(c2);(不推荐使用) c1 = c2;
vector的使用
vector安插,移除相关操作
c.push_back(elem);
使用vector实现(排序)
#include <vector> #include <algorithm> #include "database.h" //-Header file void CollectNodeId(int numElms, int arrElms[], std::vector<int> &VecNd) { std::vector<int> VecElm(arrElms, arrElms+numElms); //-Convert array to Vector VecNd.reserve(4*numElms); //-reserve enough memory int i, nnod, nodeid[4]; std::vector<int>::const_iterator it = VecElm.begin(); for (;it != VecElm.end(); ++it) { dbGetElement(*it, &nnod, nodeid); for (i=0; i<nnod; ++i) VecNd.push_back(nodeid[i]); } std::sort(VecNd.begin(), VecNd.end()); //-#include <algorithm> VecNd.erase(std::unique(VecNd.begin(), VecNd.end()), VecNd.end()); }
sort( Βιβλιοθήκη 算法void sort(Iterator beg, Iterator end);
使用 operator< 对区间[beg, end)内的所有元素进行排序
std::sort(VecNd.begin(),VecNd.end());
void sort(Iterator beg, Iterator end,
Functor op);
使用二元判断式op(elem1, elem2)对区间[beg, end)内的所有元 素进行排序
std::sort(myEdges.begin(), myEdges.end(), compareEdge());
unique( )算法
Iterator unique(Iterator beg, Iterator end); 对区间[beg, end)内的所有"与前一个元素相 等"的元素移除 移除连续重复元素中的多余元素 源序列必须先经过排序,才能使用该算法移除 所有重复元素 返回被变动后的序列新终点
vector的使用
vector的常用非变动性操作
c.size(); c.empty(); ( c.size()==0 ); c.reserve();
VecNd.reserve(4*numElms);
begin end
off by one, pass the end
iterator
迭代器(Iterator)
迭代器失效
对于容器(vector, deque)元素的删除,插入操作会导 致指向该元素以及后面的元素的迭代器失效 对于容器(list, map, set)元素的删除,插入操作会导致 指向该元素的迭代器失效,其他元素迭代器不受影响 iter例子
operator*:返回当前位置上的元素
dbGetElement(*it, &nnod, nodeid);
operator++(--):将迭代器前进至下一个元素(退回至上一 个元素) ++it ; operator== (!=):两个迭代器是否指向同一个位置
it != VecElm.end();
operator=:为迭代器赋值
negater, binder, composer...
一个简单的例子
问题描述 对用户选定的网格区域,确定该区域所包 含的顶点
Carray实现(非排序)
#include "carray.h" #include "database.h" //-Header file void CollectNodeId(int numElms, int arrElms[], Carray* NodesInseg) { int n = 0; int i, j, nnod, nodeid[4], k; for (i = 0; i < numElms; ++i) { dbGetElement(arrElms[i], &nnod, nodeid); for (j = 0; j < nnod; ++j) { if (Carray_GetSize(NodesInseg)== 0) { Carray_AddIvalue(NodesInseg, nodeid[j])); } else { for (k=0; k<Carray_GetSize(NodesInseg); ++k) { if (Carray_GetAtIvalue(NodesInseg, k) == nodeid[j]) { break; } } if (k == Carray_GetSize(NodesInseg){ Carray_AddIvalue(NodesInseg, nodeid[j])); } } } } }
容器配接器
Container Adapters <stack> stack, queue, <queue> priority queue...
<vector> <list> Containers <deque> <set> <map> <functional>
容器
算法
Algorithms
仿函数 Functors
std namespace
using namespace std; std::vector
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