《暗黑之门伦敦》修改武器详解
DII 修改说明
暗黑技能补丁2.1版for 暗黑1.11版本使用方法:将文件放在游戏目录下,例:“E:\毁灭之王\data\global\excel”中,创建快捷方式如:“E:\毁灭之王\D2Loader-1.11.exe -direct -txt” 可以联机、上浩方,但是不能上战网。
一、合成公式的修改。
任意不带孔的物品+碎裂的宝石->带有一孔的物品任意不带孔的物品+有瑕疵的宝石->带有两孔的物品任意不带孔的物品+标准的宝石->带有三孔的物品任意不带孔的物品+无暇的宝石->带有四孔的物品任意不带孔的物品+完美的宝石->带有五孔的物品任意带孔的物品+碎裂的宝石->带有两孔的物品任意带孔的物品+有瑕疵的宝石->带有三孔的物品任意带孔的物品+标准的宝石->带有四孔的物品任意带孔的物品+无暇的宝石->带有五孔的物品任意带孔的物品+完美的宝石->带有六孔的物品任意基础等级物品+标准的宝石+珠宝->提升至扩展等级物品任意扩展等级物品+完美的宝石+珠宝->提升至精英等级物品任意精英等级物品+碎裂的宝石+珠宝->下降至基础等级物品两个相同的神符->一个更高等级的神符两个相同的宝石->一个更高等级的宝石四个完美宝石->恐惧之匙五个完美宝石->憎恨之匙六个完美宝石->毁灭之匙二、神符之语。
所有1.11正式版中的神符之语可以用于任何带有孔洞的非魔法装备以及大、超大型护身符上。
三、可打孔的物品。
头盔最多可以打4孔;盔甲最多可以打6孔;盾牌根据大小可以打4孔至6孔;武器根据大小可以打2孔至6孔;手套最多可以打4孔,镶嵌宝石和神符时附加属性按照武器类别定义;腰带最多可以打2孔,镶嵌宝石和神符时附加属性按照盔甲类别定义;靴子最多可以打4孔,镶嵌宝石和神符时附加属性按照盾牌类别定义;戒指最多可以打1孔,镶嵌宝石和神符时附加属性按照武器类别定义;项链最多可以打1孔,镶嵌宝石和神符时附加属性按照盔甲类别定义;小护身符可以打1孔,镶嵌宝石和神符时附加属性按照武器类别定义;大护身符可以打2孔,镶嵌宝石和神符时附加属性按照盾牌类别定义;超大护身符可以打3孔,镶嵌宝石和神符时附加属性按照盔甲类别定义。
《暗黑之门伦敦》中的组件资料
《暗⿊之门:伦敦》中的组件资料组件(MODS)地狱之门中的某些装备可以通过导⼊不同的科技或魔法元素来进⾏改良,通常称之为组件,冒险玩家通常可以⽤⼀个简单的操作把这些组件完整的插⼊到预设槽中。
⽆论是在怪物上发现的还是由⼈⼯制造的,组件的插⼊都可以提升或改变物品性能。
⼀件组建的改良、整合或移除的通常会在相对应的外形轮廓上有了变化。
基本来说,把组件按意愿在某物品上的装卸过程是⼀件简单⽽又普通的事情。
⾸先,每⼀个插件都是有等级范围的,如果武器⾼于或者低于这个等级范围,那么插件将不能被安装到武器上。
要是武器升级后的等级超出了已安装的插件等级范围,那么这个插件就失去作⽤了。
(但是你可以花钱把插件都拔下来,换新的,每个车站都有这个拔插件机器,d e-m o d)+X t o a t t a c k s t r e n g t h: 这个是增加武器的攻击的特殊效果。
如果你的武器是t o x i c,毒攻击,那么你装⼀个+x i g n i t e(点燃)a t t a c k s t r e n g t h的插件将没有任何作⽤。
如果是把这个+x i g n i t e(点燃)a t t a c k s t r e n g t h装到⼀个⽕属性攻击的武器上,那么你每次攻击都有⼏率将敌⼈点燃,x越⾼,⼏率越⼤。
+X%[E l e m e n t]d a m a g e: 这个是加附属攻击的插件。
如果你有⼀个20-30电攻击的枪,你装⼀个+10%F i r e d a m a g e的插件,那么这把枪的攻击就变成(20-30点攻击+2-3⽕攻击)+X%D a m a g e: 这个就直接是加攻击的了。
(20-30点攻击+2-3⽕攻击)的枪再装⼀个+10%d a m a g e的插件那么它的攻击就是(22-33点攻击+2.2-3.3⽕攻击)X%c h a n c e t o u n l e a s h o n h i t: 就是每⼀下攻击,都有可能释放⼀个也就是⼀个魔法。
《暗黑之门伦敦》武器大师技能详解及配点方案
《暗黑之门伦敦》武器大师技能详解及配点方案游侠会员:suifengpk (原创撰写)总的来说武器大师的配点方案就是最大程度提升伤害输出,这就牵涉到一个很常见的问题:要绝对的攻击强度还是持续的DPS。
想获得绝对的伤害输出很简单,使用力潮之怒、开狂热光环、加满审判系技能、使用物理攻击系武器,短时间内致命一击可以堆到50%以上,主攻技能是罪赎之,这个技能耗蓝最少,理论上DPS最强,基本上罪赎之剑释放3下的时间权能之剑才施放一下,并且罪赎之剑还没有CD,用牵制技能作为辅助,这样配点可以在短时间制造强大的伤害,但缺乏续航能力。
我的配点方案是获得持续的高DPS,放弃普通攻击,用审判之剑代替。
审判之剑是除了罪赎之剑外唯一没有CD的伤害技能,加满后伤害-30%,可以攻击三次,攻击速度极快,耗蓝也非常少,并且可以提升元素伤害的几率和致命一击的几率,几乎是完美的攻击技能。
用审判之剑代替普通攻击自然要兼顾回魔的问题,我的ID目前22级,WILL加到190的魔,能量光环加了2级。
只要身边有4个以上的敌人,一直使用审判之剑杀光后魔是几乎不下的。
这种配点方案双持专精只要加1点,因为Will要加到较高的水平。
辅助攻击使用力潮之怒,可以保持20%的致命一击几率。
我的力潮之怒快捷键为Q,审判之剑快捷键为E,加圣者之怒和天使诉求用来应付各种局面,快捷键设置为3其他技能可以完全无视了。
因为RP不好,快通关了还是两把蓝剑…打出2把垃圾橙剑和无数橙枪都分解了,审判之剑我加到8级,因为等级的问题无法继续提升。
一路上清怪巨快,除了被那种杀掉后会冒火的怪围住外几乎没死过,也没碰到什么难打的BOSS,都是很快就干掉了。
这种配点方案是用Demo里的50级存档验证出来的,以下的技能效果也是当时测试过的,配点极其简单,但效果非常强,唯一的问题是不知道配何种武器好,我目前使用的是电剑,效果是屏蔽技能而没有伤害提升,如果火伤剑的5%伤血是按总数而不是即时算的,那么配2把火伤剑,或者有减少抗性效果的灵伤剑效果会更强。
《暗黑地牢》修改代码获得kickstarter专属饰品方法
《暗⿊地牢》修改代码获得kickstarter专属饰品⽅法 《暗⿊地牢》⼤家想不想获得k i c k s t a r t e r的专属饰品呢?今天就为⼤家带来了暗⿊地牢修改代码获得k i c k s t a r t e r专属饰品⽅法,⼩伙伴们你们想不想要呢?下⾯我们⼀起来看看吧。
周末刚开始玩这个游戏,然后发现这个游戏很多设定是直接⽤j s o n储存的,可修改的东西很多,就到处找有什么有意思的,结果在饰品⽂件⾥发现了不得了的东西。
由于这个游戏是在k i c k s t a r t e r上集资的,为了奖励集资者,作者设计了⼀共近300个k i c k s t a r t e r专属饰品(t r i n k e t s/d e f a u l t.t r i n k e t s.j s o n显⽰有294个)。
这些饰品不会出现在任务奖励⾥,我查了下w i k i好像也不会随机掉落。
不过通过修改的⽅式可以让玩家轻松拿到这些隐藏饰品(后⽂会以隐藏饰品⼀词代指k i c k s t a r t e r专属饰品)。
修改⽅式有简单粗暴和接近原声体验两种。
简单粗暴法: D a r k e s t D u n g e o n t r i n k e t s d e f a u l t.t r i n k e t s.j s o n⾥存放了所有饰品的信息,包括它们的效果和稀有度。
想让隐藏饰品出现,只要把它们的稀有度“k i c k s t a r t e r”随便改成别的就⾏。
最简单是改成c o m m o n(普通),这样⼏乎所有的⼀级任务都会奖励这些隐藏饰品。
修改⽅式:⽤可以全局替换的⽂本修改器打开⽂件,搜索k i c k s t a r t,全部替换为c o m m o n,注意要把第15⾏的k i c k s t a r t e r留着,或者直接删除。
当然你可以举⼀反三,把这些饰品的稀有度都变成r a r e或v e r y r a r e或c o l l e c t o r。
科技工兵攻略暗黑之门伦敦
科技⼯兵攻略暗⿊之门:伦敦狙魔适合⼀个⼀个点杀或者找好地⽅来个速射,⾃⼰要多躲远程怪攻击,跟近战怪保持距离.⽽⼯程的机器⼈可以扛住任何怪,还有辅助机作为逆天的群体超⾼伤害.对⼯程这个职业感觉上就是半个法师半个狙魔加个不会嘲讽的成倍型强化型的放不出技能的守护者...跟召唤师的⾖腐渣部队没可⽐性...总体来说⼯程打硬仗实⼒是可以跟守护者叫板的,只是没受到⾜够的重视.单⼲的话可以⽐守护者更坚挺,可打单可群怪.渐渐成型的时候升级速度令⼈发指...原先完全照搬⾃⼰加点写的,现在还是按实际使⽤效果⼩⼩的改了⼀下.⽬录:I.介绍I I.技能I I I.属性点I V.枪⽀选择V.机器⼈装备问题V I.机器⼈属性问题V I I.实战技巧I.介绍之前曾经把所有职业都⾃⼰玩过普通,单机下⼯程更是玩了2个过到噩梦.第⼀个是精确打击+机器⼈拿物理带晕的枪打的,就是废柴.也尝试了双炮(⽕箭机点满+轰炸机),虽然不错,但是有时乱开炮,伤害也不够⾼.我承认是因为郁闷召唤的宝宝死得太快才去玩⼯程的...因为⼯程的机器⼈可以强化到⽐守护还强的近乎⽆敌的状态,⽽所有的辅助机直接就是⽆⾎槽单位,根本不会受到伤害...这是我玩的第3个⼯程师,也是在H F公测的⽹络版0.7的精英模式下的50级加点⽅案的修改版,在单机0.6下同样有很好的效果.个⼈体验对付同级怪什么都不⽤怕...前4章所有b o s s也都很轻松⾼级怪么...看下⾯⽹络0.7下应付前4个测试又速度又h a p p y,倒是第5个强化怪⽐较多,但也能推过去.到了最后去圣保罗的路上果然感受到了变态...58级怪伤害很⾼,⽹络很卡...太卡不好躲炮弹,⽽且卡1秒就会死...⽹络可以的话论直接推进应该没问题,我是没办法就⽤加速+隐⾝逃过了⼤部分怪,只杀了追了我9条街和堵路的怪...其实只要机器⼈扛住,再保护好⾃⼰就o k了.这⾥是我在韩服的50级精英⼯程师⽬前的技能加点的修改版:I I.技能⼯程的优势在于可以有⼀个扛怪能⼒可以跟守护者抢饭碗的机器⼈,有强⼤的法师式的范围杀伤,也有不错的组队强化技能.红外标记(1/10)/逃脱(1/5):这2个都都猎兵的公共技能,逃脱是为了消失,暂时脱离怪物包围,或者偷偷接近你怪物,使⽤⾃爆,更⼤的妙处在于把追着你的敌⼈赶去打你的⼩强机器⼈.红外标记可以理解为过路技能,但也是很实⽤的⼀个技能,后⾯会提到.注意这个技能的1级效果跟狙魔⼿有点不同,狙魔⼿是45%持续5秒,⼯程是25%持续9秒.⾸先看看机器⼈这⼀系的技能,占了有⼯程技能的近⼀半,可见仅仅机器⼈就很有玩头.制造机器⼈(7/10)/⼯程⼤师(7/10):这2个技能都是强化机器⼈扛怪能⼒的,制造机器⼈是强化⾎量,因为机器⼈恢复⽣命是靠维修技能,⽽维修又是按50%⽐例算的,所以⾎量越⾼,机器⼈存活能⼒越强.⽽⼯程⼤师是强化装甲,依靠这个技能搭配噩梦的怀特腿就可以达到95%减免伤害,⽽机器⼈的⾎量不算装备又可以保证在4000左右,纯扛怪能⼒连守护者都完败了.所以建议这2个技能全满,当然是算上装备的情况拉.因为只要在召唤机器⼈的时候这2个技能全满就可以了,完全可以临时切到⼀把加这2个技能的枪再招机器⼈.考虑到2把双+3的单⼿枪不好弄,否则这2个技能只各加4点也够了......(单机只记录进⼊游戏后的第⼀次召唤的技能等级和装备加成)机器⼈维修(3/10):这个技能需要⼤概1秒的启动时间,可以恢复机器⼈50%的⽣命,曾经有b u g,可以直接修⽆C D⽆费蓝,但从0.6开始应该是修正掉了.2级算上加速机就10秒不到了,也够⽤了,加到3级算上加速机都可以7秒,只是为了对付噩梦后期极少的变态怪,懒得迂回了...刚出游戏时,说到维修的时候都说把维修点满,但这样你将疲于不停使⽤维修来保证机器⼈的⽣存,你将失去⾃⼰的伤害⼒,以及影响对辅助机的控制,这是划不来的,所以主要还是依靠制造机器⼈和⼯程⼤师这2个技能来增加机器⼈扛怪能⼒从来减少维修操作.同样只靠维修,机器⼈被秒你就没办法喽.枪械移植(2/7)/⼑剑移植(1/7)/装甲移植(4/7):这⼏个技能允许你的机器⼈穿上装备,分别对应着远程武器/近战武器/盔甲(只有⾐服,没有其他部位),这些技能都只需要1点就可以穿了,更多的投⼊只是可以增加机器⼈的属性点,⽽机器⼈每级的2个属性点就⾜够了,枪和⼑只当过路,装甲由于可以同时加2种属性,⽐较划算,所以可以多投⼊⼀些.医疗包改装件(1/10):这个技能⼀直都被认为很垃圾,但事实上相当好⽤,我也是偶然武器上带了技能⽤下来效果不错才这么加的.推荐⾄少加1点回⾎技能!!!喜欢的可以多加点,h o h o这个回⾎技能和下⾯的回盾技能都是原始40秒C D,有加速机后是30.5秒C D,持续时间是20秒左右,期间每隔4秒就⾃动回⼀次,1级技能在⼈物50级的时候1次能回125左右.这样如果噩梦后期配合⾼甲,那些光环怪和毒化效果就可以54掉了,冲锋的时候回⾎技能配合喝药双重回⾎,即使你⾎量很⾼依然可以把你从空⾎直接拉回满⾎,也更安全,平时还能省省药...说⽩了这个技能跟守护者的回⾎有得⼀拼...同时也是强⼤的组队合作技能.下⾯谈谈输出的根本:辅助机减速机(3/7)/震荡冲击(3/7)/加速机(7/7):减速机是过路,减30%,初期对付⼤怪也更容易放风筝.震荡冲击可以晕怪,过路也是3级,效果持续4秒,可以帮你把特别能跑怪物(隐⾝/传送/飞)定住,⽼⽼实实吃满5秒的⾃爆伤害...主要是后期根本懒得⽤...实在喜欢的⼈可以把⽕箭机拿4点投过来~加速机,很好很强⼤的技能,点满范围内增加31%的技能再使⽤速度和攻击速度,除了2种⾃爆被缩短到了7.6秒,回⾎回盾的技能也接近⽆C D使⽤了.同时也是很好的组队合作技能.⽕箭机(7/7)/⾃爆(3/10):⾃爆是⼯程的王牌技能,使⽤时⽕箭机向⽬标冲过去⾃爆,可以在地⾯烧5秒左右,期间的直接伤害就⾜够解决掉同级的普通怪了,还附带了很⾼的点燃强度,⽐较流⾏的加法就是⾃爆满.⽕箭机满只是为了能增强对空和对付⼤体型的怪,在⾃爆C D的时候也是重要的输出,⽤了就知道,这些导弹的威⼒不⼩的.为什么我不把⾃爆加满?每级⾃爆只增加25%的点燃强度,不增加直接伤害,3级就有150%的点燃强度了,⽽3级与10级相差175%的基础点燃强度,点燃强度其实只相差⼀半,⽽⾃爆的直接伤害就⾜够解决掉⼤部分怪了,光点燃烧死⼀个怪怎么也得100/5=20秒,所以这技能真正强的是直接伤害相当之⾼,范围也相当之⼤.对付⾦怪,你可以依靠机器⼈B u g打出虚弱效果,加上标记,就能造成额外75%的伤害了.另外单机0.6的元素攻击在⾯对⾼级别怪的时候效果依然是很差的.不追求的话其实1点的效果就够⽤了,我升级的时候⼀直是⼀点,到快满级才加到3点的.为什么我没有选择这些技能?战术姿势/速射:⼯程最主要的输出还是操作辅助机和靠⾃⼰的跑位,所以战术姿势⼏乎是⽤不到的.同理,⼯程⾃⾝伤害有限,⽽操作已经⽐较复杂了,我宁可在远处点射没死的怪物.相位⼿雷和精确打击系:⼯程操作已经很多了,没有必要增加额外的负担.同样这些技能的伤害也远远不够,只是很有趣,但除了有趣,没别的了.纳⽶机:这个技能可以制造⼀个持续40秒的纳⽶机,可以钻进怪物的⾝体,当怪物遭到任何攻击都会产⽣爆炸.实际使⽤下来伤害并不⾼,⽽且每次爆炸不管怪物有没被炸死,纳⽶机都会飞出来再随机寻找⽬标,这个过程还特别墨迹,有时⼲脆卡住了,更过分的是这个辅助机是有时间限制的,⽽且C D超级长.所以实际输出都⽐不上⽤枪直接打掉得快......轰炸机:轰炸机(暖⽔瓶...)是范围+虚弱伤害.但此机评价确实不好,加不加⽆所谓的,我加了是为了测试的.本来期待它能在⼤群⽕免怪⾯前发挥作⽤,但事实上噩梦也很少见⽕免怪的,也就个别的强化怪,⽤机器⼈和⾃⼰的枪⼲掉就可以了.机器⼈的旋风刃/战术模式/⾼级战术模式:有时间⽤旋风刃,⾃爆早把怪堆灭了,况且机器⼈也没有剑类的额外加成.战术模式,拿了近战武器之后机器⼈⼏乎就不会开枪了,如果不拿腿,难道你来给机器⼈扛怪?⾼级战术模式,这就是传说中最垃圾的技能了,盾加得再⾼也就是2~3下拍光了.护盾恢复改装件:这个我加后悔了,跟回⾎的有冲突,不能同时开启,恢复的量跟回⾎的⼀样, 50级每4秒才125左右,⽤这个还不如吃个加盾药救命,把C D留给回⾎技能.I I I.属性点准度:只要够拿枪就可以,因为爆击价值不⼤,所以⽐狙魔的需求还低.拖光40~50点应该是够了⼒量:⼀点都不⽤加,建议后期多穿全属性的装备或者直接堆点⼒量穿点厚甲,最好能保持在减免伤害50%~60%左右,再堆⾼虚弱抗性,加上技能和喝药和跑位,就很难死了.耐⼒:所有职业最好都是依照主耐⼒加法的,这样在后期你可以穿加全属性的装备,⼤概1点全属性对耐⼒需求2点,所以只要有装备,就是2换4的好事.同样也能使你有更多的⽣命,⽆论是⽣存还是p k都是优势.意志:除了耐⼒就该这个多了,武器插件/抗性/加技能的什么的都需要这个,同时也能增加你的蓝上限和回蓝速度.我⾃⼰的由于升级太快,装备都没跟上...所以需求很低...硬要说⽐例的话可以参照我的,50/15/140/120加完还有剩72点,任务估计还有5~10点的属性没拿---------------------------------------------------------------------------I V.枪⽀选择武器跟狙魔⼿⼀样选择⾃动来复枪类.这⾥是3种类型的⾃动来复枪,后⾯是⼀些⼤致的性能:1.⽕焰来复枪(E x o t h e r m i c),⽕焰伤害-600发/分钟,最⼤插槽:62.电能来复枪(Vo l t),电能伤害-400发/分钟,最⼤插槽:83.物理来复枪(25m m),物理伤害-300发/分钟,最⼤插槽:5这并没有明确地答案哪个更好,因为属性和和插槽数是很重要的因素,但如果你撇开那些不说,⽕来复枪类相对其它会有⼀些微⼩的优势,只因为它有⾼射速,⽽且是⽕焰伤害可以有机会点燃敌⼈.⽽穿盾属性对⼯程的枪不是很重要,因为⾃爆也是要先烧掉盾的,你的枪主要负责"补⼑"就可以了,把从你的辅助机的攻击中幸存下来的空⾎怪点杀掉以及⼲掉单独的敌⼈就可以了,也可以配合⾼元素效果来帮助打b o s s什么的.这⾥再点⼀下装备问题,最主要考虑⾃⾝安全,其次是跟狙魔⼿⼀样的输出,最后才是增强机器⼈的属性.因为机器⼈按照技能点⾥加的已经很能扛了,往往是你⾃⼰不⼩⼼挂掉,机器⼈陪葬,这也是很郁闷的事.同样也不⽤再刻意再去增强机器⼈,意义不⼤的,穿好伤害装算上加速机,也是个重要的输出.---------------------------------------------------------------V.机器⼈装备问题⽬前还是拿腿防御机器⼈为主流,枪对空可以选法师系的线束枪,带400%破盾的.推荐还是按照机器⼈武器B U G,配⼀个灵能攻击的圣堂N o v a枪,随便⼀打就可以中虚弱,这样拿腿牺牲也不⼤,还省得你⾃⼰配⾼虚弱强度的武器了.虚弱配合红外标记就是额外75%伤害呢,在精英模式我经常这样⼀次⾃爆就解决掉⾦怪的,除了噩梦⽼S以外所有b o s s也都很好杀,点燃效果也不弱.⼯程武器B U G研究:h t t p://w w w.g a m e r s k y.c o m/h a n d b o o k/200802/97336.s h t m l另外除了腿以外有些黄⾦的圣堂N o v a枪也能有175点的甲...呵呵盔甲的话先考虑⾃⾝的甲,如果属性紧张可以找加全属性的甲低点也问题不⼤,可以帮你机器⼈装上等级更⾼的N o v a枪---------------------------------------------------------------V I.机器⼈属性问题机器⼈每升⼀级有2个⾃由属性点的,机器⼈等级跟⼯程是保持相同的,机器⼈不会分你的经验.除了⾃由的2个属性点就需要⼯程在技能点上多投⼊了.枪械移植:每技能点增加机器⼈准度7点⼑剑移植:每技能点增加机器⼈意志7点装甲移植:每技能点增加机器⼈⼒量和体⼒各7点这样你就知道装甲移植每级可以提供14个机器⼈属性点,是最划算的.所以每级的2个属性点主要是投⼊在准度和意志上的,⼒量和体⼒主要还是靠技能加.---------------------------------------------------------------V I I.实战技巧主要打法就是加速机+⽕箭机,推荐在地铁轨道上刷怪,那种地形没空军,⽽且好聚怪.可以让机器⼈在前⾯引怪,等怪聚过来⼀群了,就放⾃爆过去灭光,经验刷得特别舒服.最喜欢在地铁轨道上刷链球男...P S:刷经验最快是上下1~2级以内怪,最好引⼀群怪⼀起刷掉~冲怪堆前多开开回⾎技能可以安全得多,穿梭跳蚤太多就先隐⼀下,接近了往堆⾥扔⾃爆,再把剩下的清完就可以了.穿梭跳蚤只攻击20⽶以内的,20⽶以外你先看到它就可以打了,打不还⼿的...或者找个好点的位置,保持20⽶以上把⾃爆扔进堆⾥去.P S:精英噩梦下这种东西经常就是⼏堆⼏堆的,⼀堆起码就是5~10+个.⽽且不穿机器⼈只穿你本⼈.有了回⾎技能,毒抗低点也所谓,也不⽤担⼼药C D,没⾎了隐⾝还给光环怪杀了...缺点就是现在连我都喜欢扛怪了...碰到⾦名怪/橙名怪/蓝名怪或者b o s s,让机器⼈冲上去打出虚弱效果,1级红外标记⼀照,⾃爆丢过去就可以了.因为机器⼈⼀般离你很近,所以⾃⼰穿厚点的甲(靠加⼒量的装备穿...)就可以冲得猛点,玩起来也很刺激.但最好晕抗/电抗和虚弱抗也要⾼⼀点.丢⾃爆是准⼼瞄着谁就往哪撞,要注意⽕箭机在你的头上才⾏,否则就是离远了,容易乱撞.有些地形分隔地带也要注意,很容易撞偏的.具体就看你们的经验了,这主要看技术和经验的.对付特别能跑的怪就把减速机拿出来撞晕了再⽤⾃爆撞了烧.鸟⼈飞低的时候也能烧得到.所以鸟⼈多⽽且喜欢帖地飞就⽤烧.⽼不下来还是先换轰炸机帮忙输出吧.有时辅助机头像会显⽰不出来,⽐如⽕箭机没头像,但还在,这样你又招不出新的⽕箭机也⽆法⽤⾃爆.⼯程最多控制2个辅助机,你可以开2个别的辅助机,把卡住⽕箭机顶掉就可以了,然后再招⽕箭机就有了~前后左右都是怪的时候可以⽤逃脱,这样它们就全冲机器⼈去了.你呢,跑到边上放⾃爆烧他们就⾏了.装备不⽤穿强化魔仆的了,⼯程跟召唤师不⼀样,因为机器⼈已经⾜够⼩强了,⽽辅助机又是⽆敌的,多想想怎么强化⾃⼰就⾏了.---------------------------------------------------------------⼏句后话:噩梦精英真的很爽,怪刷得多,⽽且还是各种强化怪,杀起来也爽...前⾯的有点忘记了,只记得20~29花了13个⼩时,35+左右基本成型的时候又开始快了,我从39~47只⽤了13个⼩时,包括跑了不少任务花的时间⽐较多.刷法嘛~~很简单,在地铁轨道地形/室内地形这种优势地形刷2级以内的怪,反正我是最喜欢刷链球男(貌似其他职业看到他都会头疼)...当然如果碰到穿梭跳蚤也不⽤怕,只是效率要打点折扣.最后⼀天,从47冲50,是在拿⽕车零件的地图和去a c t5地铁站的3个地图度过的,当我从49快50的时候相当兴奋,可惜⼤家都在睡觉.韩国⼈由于语⾔不通又⽆法交流...h o h o50级的⼀刹那...真可惜不是⼀堆各种颜⾊名字的怪围住机器⼈的时候... 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
《暗黑之门伦敦》狙魔手技能说明
《暗黑之门伦敦》狙魔手技能说明《暗黑之门伦敦》狙魔手技能说明游侠会员:wangjwangj <原创> 第一列技能 (被动技能)1. 反弹 (Ricochet)前提:玩家5级类别:增强描述:当狙魔手触发爆击后,后续射击将可能在硬物的表面反弹,引起额外的伤害。
子弹可以反弹3次。
等级:最高7级效果:发生爆击后40%的概率触发反弹,触发后持续3秒。
2. 弹射攻击 (Reflected Shot)前提:玩家15级类别:增强描述:当狙魔手触发爆击后,后续射击将可能反弹并攻击额外的敌人。
子弹可以弹射攻击两次。
等级:最高7级效果:发生爆击后25%的概率触发弹射攻击,触发后持续3秒。
3. 跟踪射击 (Homing Shot)前提:玩家25级类别:增强描述:当狙魔手触发爆击后,使用子弹类别的后续射击将可能自动跟踪目标射击。
等级:最高7级效果:发生爆击后25%的概率触发跟踪射击,触发后持续3秒。
第二列技能 (被动技能)1. 死亡之眼 (Dead Eye)前提:玩家10级描述:狙魔手接受训练后可以找出敌人防御上的弱点,增加击中致命部位的机会。
等级:最高7级效果:爆击率提高2%2. 洞穿 (Hollow Points) (猪苗代盛国提供中文译名)前提:玩家20级。
死亡之眼2级描述:(略)等级:最高7级效果:爆击伤害提高20%第三列技能1. 射线 (Beacon) (主动)前提:玩家5级描述:削弱目标防御法力使用:30点范围:40米使用率:每2秒等级:最高10级效果:5秒内攻击目标受到的伤害提高45%2. 属性射线 (Elemental Beacon) (被动)前提:玩家15级,射线2级描述:削弱目标对于各种属性攻击的防御,使用射线触发效果:目标各种属性防御降低18点3. 多重射线 (Multi Beacon)前提:玩家30级,属性射线3级描述:削弱一群目标的防御法力使用:40点范围:40米使用率:每2秒等级:最高10级效果:5秒内目标周围半径4米以内的所有敌人受到的伤害增加15%第四列技能1. 狙击 (Sniper) (主动)前提:玩家10级描述:使用后,伤害增加200%射击和技能攻击速度下降40%盔甲防御减少50%能量消耗增加300%使用技能后进入狙击状态,不能移动,取消或者移动可以脱离狙击状态法力消耗:25点等级:最高10级效果:射程增加45%导弹速度增加25%准确率提高502. 狙击大师 (Master Sniper) (被动)前提:玩家25级,狙击3级描述:进入狙击状态自动触发等级:最高10级效果:爆击伤害增加20%第五列技能1. 瞄准 (Tactical Stance) (主动)描述:准确率提高50%射程增加25%导弹速度提高25%使用技能后进入瞄准状态,不能移动,取消或者移动将脱离瞄准状态法力消耗:25点等级:最高10级效果:1级,爆击率提高4%2级,爆击率提高5%2. 防护增强 (Overshield) (被动)前提:玩家10级,瞄准3级描述:进入瞄准状态后自动触发等级:最高10级效果:防护(shield)上限增加503. 属性视力 (Elemental Visions) (被动)前提:玩家20级,防护增强3级描述:进入瞄准状态后自动触发等级:最高10级效果:重击,点燃,电击,扫描和毒药攻击增强15%第六列技能1. 快速射击 (Rapid Fire) (主动)描述:3秒内攻击伤害增加,射击速度增快,准确率下降。
silkroad P2K文件修改
重发丝路修改教程(补充图片)由于论坛数据库更新,部分以前的图片丢失,现补发修改教程,并补充上图片坚持我们玩游戏的思想,让你等级低的时候就能穿上(感觉上)高等级装备的形象效果1.装备修改教程2.武器发光效果修改教程3.修改怪物图片的教程4.普通武器变太阳武器教程5.让你变GM形象教程6.骑567坐骑龙骑虎女坐骑蓝虎教程7.60级马改虎女坐骑教程8.摆摊玩偶、披风、特殊帽子代码趣味修改通过修改本地MEDIA.PK2文件达到以下效果,有兴趣的朋友我可以在后面给大家介绍修改方法先附上几张图说一下修改的原理。
我们下载的游戏是客户端,所以我们修改以后只能自己看到,别人看得还是你原来的样子。
我们所能看到的所有的外观都是在MEDIA.pk2的数据库里的,为什么我改了以后只有我能看到呢,别人看不到呢,为什么数值不变呢,因为我们下的是只客户端,所以你更改的只是你电脑里的显示效果,其他没有改的人看你的时候看到的是他的电脑里的设置。
PK2文件通常是打不开的,只能通过专用编辑软件来进行编辑这里我们用到XVI32 http://www.handshake.de/user/chmaas/delphi/download/xvi32.zip打开XVI32,界面如下建议在进行下面操作前先将MEDIA.PK2文件进行备份(复制一份出来保留),万一改错了还可以恢复回去,要不然就要重装游戏了!选择FILE---->OPEN打开MEDIA.PK2后的界面下面选择SEARH---->REPLACE按照图上的选好勾下面要进行的操作是最重要的查找替换了,这里简单说一下,就是你想要几套装备或者武器变成其他套数的装备武器,就查找源套数代码替换成目标套数代码下面说明基本格式:\heavy_0X 重甲\light_0X 轻甲\clothes_0X 道服0(数字0)X=套数X=1 即1套装备……X=9 即9套装备明白的人已经看出来了如果想把1套道服变成9套道的效果只要查找\clothes_01 替换成 \clothes_09就可以了下面实验下填完后按 REPLACE ALL工具自动进行查找替换完成后点FILE ----》SAVE 保存修改好后的PK2文件关闭XVI32然后进游戏随便建个1级穿道的小号,看看效果吧其他套数的装备替换依此类推替换完成后,从你机器上看出去的,所有的1套的套装全部变成9套道,包括穿在身上的,还有商店里卖的,男女一样,于是乎,你就能见到N多穿着9套道的1级小号在各个城市里游荡,摆摊,哈哈以上是装备的改法附装备对应的代码中国防具:(把中间的china改为europe就是欧洲的,防具、首饰、盾相同,武器不同)item\china\man_item\heavy_0X\light_0X\clothes_0Xitem\china\woman_item\heavy_0X\ligh t_0X\clot hes_0X中国盾:item\china\shield\shield_0X 盾中国首饰:item\china\acc\ring_0X 戒指\earring_0X 耳环\necklace_0X 项链继续发修改武器的过程和代码呵呵过程其实和上面的差不多,也是查找替换,下面公布代码中国武器:item\china\weapon\sword_0X 剑\blad e_0X 小刀\spear_0X 枪\bow_ 0X 弓\tbla de_0X 大刀欧洲武器:item\europe\weapon\dagger_0x 匕首\sword_0x 单手剑\tsword_0x 双手剑\axe_0x 斧\crossbow_0x 弩\harp_0x 竖琴\staff_0x 法杖\tstaff_0x 术杖\darkstaff_0x 牧杖下面举个修改的例子:要将罗马的1套太阳剑 3套太阳盾变成9套太阳剑盾替换前罗马剑 1 - >9查找item\europe\weapon\sword_01.ddj 替换成item\europe\weapon\sword_09.ddj查找item\europe\weapon\sword_01.bsr 替换成item\europe\weapon\sword_09.bsr罗马盾 3 -> 9查找europe\shield\shield_03.bsr 替换成europe\shield\shield_09.bsr查找europe\shield\shield_03.ddj 替换成europe\shield\shield_09.ddj替换后2.武器发光效果修改教程呵呵,自欺欺人也好,好玩娱乐也好,学习研究也好,全凭个人观点!以下是武器改变发光效果的教程:需要准备的工具:ExtractPk2.exeHexEdit.exe首先还是备份,将MEDIA.PK2文件备份以防万一1.用ExtractPk2.exe将MEDIA.PK2打开,并提取里面的文件2.找到midia\Media\resinfo\itemtypenumber.txt 武器的颜色管理文件3.打开该文件,里面有十六行这里面要讲解的是前面的两列第一列在稍后的文件里讲到第二列是你现在的武器发光等级再看后面的R G B颜色表红绿蓝红绿蓝+3 1.000,1.000,1.0000.988,1.000,0.690+5 0.996,0.173,0.5100.902,0.122,0.761+7 0.992,0.996,0.5100.831,0.231,0.000+9 0.388,0.502,0.8900.094,0.580,0.380呵呵,颜色就是在这里改的,大家知道+3的武器是白色的,红绿蓝全为1.0的时候就是白色的如果要全红的话就是1.000,0.000,0.000 全绿0.000,1.000,0.000 全蓝0.000,0.000,1.0004.打开另外一个文件Media\resinfo\itemoption.txt在这里找到你要修改的武器ITEM_EU_SWORD_01_A_RARE 1 A是星星带_RARE的是暗金武器ITEM_EU_SWORD_01_B_RARE 1 B是月亮ITEM_EU_SWORD_01_C_RARE 1 C是太阳ITEM_EU_SWORD_01_A 1 A是1套里的第一把剑不带_RARE的是普通武器ITEM_EU_SWORD_01_B 1 B是1套里的第二把剑ITEM_EU_SWORD_01_C 1 C是1套里的第三把剑比如我的1套罗马太阳剑ITEM_EU_SWORD_01_C_RARE 1最后面数值是1记住这个1,到上面的itemtypenumber.txt文件里找到第一列为1的4行再根据你的武器现在的发光等级选择4行中的1行比如现在是+5的,那就是1 5 0.005000,-0.005000 prim\mtrl\itemoption\option_texture13.ddj 5 7 0.388,0.502,0.890 0.094,0.580,0.380 1000 0找到这行后,现在就是你想要的颜色效果了如果想改成+9的效果,就把下面1 9 那行里的RGB代码复制0.388,0.502,0.8900.094,0.580,0.380替换成1 5 行里的0.996,0.173,0.510 0.902,0.122,0.761呵呵,发现个新问题,有改好的人说,我改出来的+9怎么没有人家真的加9亮呢?没他的好看呢,这里再和大家介绍个地方+3 texture13.ddj+5 texture13.ddj+7 texture14.ddj+9 texture20.ddj看出来了吗?只要把你原来的+3+5的数字13,改成真正加9的数值20,就能和真正的+9一样的亮度了,谢谢朋友的提醒!保存,退出!修改颜色的工作完成了!别急,上面的都简单,下面才是关键,往下看前面我们修改的是提取出来的文件,下面要做的操作是把修改的提取出来的文件再注入到MEDIA.PK2文件中去!!5.用HexEdit分别打开修改好的itemtypenumber.txt文件和MEDIA.PK2文件.6.在itemtypenumber.txt窗口中,从头开始选中一部分代码.复制,7.切换到MEDIA.PK2窗口,点SERACH--->FIND 在查找内容中CTRL+V,粘贴刚才复制的代码点FIND找到MEDIA,PK2中itemtypenumber.txt文件的开头位置了,下面注意,把鼠标光标放到查找到的兰色内容的第一个字节前点下鼠标左键,8,确定好注入位置后,按EDIT,选择9.选择你刚才修改好的itemtypenumber.txt文件,开始注入10.覆盖完成后,修改的部分用红色表示的,确认后,点SAVE保存退出进游戏,看看效果!原来+5的武器变成了+9的颜色效果,呵呵!亮多了吧,哈哈3.修改怪物图片的教程修改怪物图片的方法其实和修改装备及武器等级的差不多,也是用替换方法! 因为丝路客户端在载入MEDIA.PK2文件前要检查文件大小的,一旦文件大小有变化的话,客户端会认为有异常而报错.所以在进行任何修改的时候都要注意文件大小!因此要注意几点:1.最简单的替换,同字节的怪物替换法举例蓝冰战士 mob\karakoram\penon_f.bsr 25个字符灰冰战士 mob\karakoram\penon_w.bsr 25个字符两个都是25字符的,就可以用XVI打开MEDIA.PK2 在REPLACE里面直接查找mob\karakoram\penon_f.bsr替换成mob\karakoram\penon_w.bsr 正常情况下会替换掉4处代码.完成后,保存退出.你就会看到蓝冰的样子变成了灰色!呵呵这是最简单的同大小替换法.2.不同类型怪物之间最好不要替换.举例,HT西门的鬼生花和冰女鬼生花mob\oasis\deserttrunkz.bsr 26冰女mob\karakoram\isyutaru.bsr 26大家看到,两个长度都是26的,但是为什么不能替换呢?因为鬼生花属于不可移动的怪物,冰女属于移动怪物,曾经我用并女的代码替换了鬼生花的代码.修改完是可以进游戏的,但是一旦你靠近鬼生花,客户端一读到他们的数据,就会直接把你弹出游戏,错误报告!想试的可以试下,呵呵!3.不同代码长度怪物之间的替换因为这个比较复杂,涉及到两个文件之间字符的差量,要对文件中的其他地方进行增减字节操作,具体方法见后面详细说明艾维船长mob\asiam\ivy.bsr撒旦mob\roc\tahomet.bsrmob\roc\tahomet_devil.bsr 应该是撒旦身后的真身鬼眼魔眼(devileye)变成了小路稻草精(mangnyang)成了传说中的小贝上面我们说到改怪物的时候,推荐改同字节的怪物.现在,教大家用少字节的怪物替换多字节的怪物的方法!首先,我们先选两种怪.这里,我选了字节相近一点的怪火药小土鬼mob\wchina\gunpowderghost.bsr29字节冰女(呵呵) mob\karakoram\isyutaru.bsr 26字节下面,我们用XVI32来进行替换,1.用XVI32打开MEDIA.PK2然后打开REPLACE(替换)窗口,前面大家学了这么多,替换窗口也应该很熟悉了,不多说了查找内容mob\wchina\gunpowderghost.bsr替换内容mob\karakoram\isyutaru.bsr注意,这里不要选替换所有,我们一个一个来替换,点OK2.找到第一个地址并成功的替换了,注意,这里虽然替换完了,但是因为冰女的字节比火药小土鬼少3个字节,所以还要补上.3.光标不要移动,打开查找窗口FIND查找十六进制数0A4.找到0A后,我们把光标放在0A后面的00上,这里是第一行火药小土鬼信息行的末尾,为什么知道是末尾呢?我们注意看兰色框中的 1 1 9 6 6通过用UltraEdit打开E:\Silkroad\Media\server_dep\silkroad\textdata\characterdata. txt我们找到第1 1966行,看下图,变知道,1 1966 是行标,也就是一行的开始,那么0A就是上一行的结尾.继续上面的操作,5.选择插入字符前面我们说冰女的字节比火药小土鬼少3个字节,所以这里要给他补回去.6.选择好16进制后,插入6个00,点OK插好这步后,可以说完成了一半操作了,为什么说一半呢,因为要替换两处,,光标不要移动,继续打开REPLACE窗口,重复上面的1~6步操作替换下一处1................2................3................4................5................6................替换完后(第1~6步操作插入结束后)点TOOL---->进行CRC校验,看文件大小是否为一开始你的文件大小至此可以保存退出了!进游戏找到火药小土鬼看效果吧,呵呵!4.普通武器变太阳武器教程这里以85级大刀为例最近又有朋友跟我说85大刀改不成太阳的效果,特单独做个85大刀改太阳效果的教程注意:蓝色部分是要重点注意的地方!注意备份!!首先我们找(raretype)注意:上面选择DOWN BEGIN光标停在‘R’的位置不要动,再搜索,这里要搜索你想要改变得武器搜索第九套太阳大刀(85级)你输入的代码就是ITEM_CH_TBLADE_09_C_RARE其中TBLADE 是大刀的代码09是代表第九套C代表太阳印章(B是月亮印章 A是星星印章),注意:上面选择DOWN CUESOR注意:这里找到的并不是太阳的代码,而是荣誉武器的代码ITEM_CH_TBLADE_09_C_RARE _HONOR一共有2个荣誉效果,一个是武器尖上的闪光效果,一个是环绕的效果,按F3继续往下搜索(应该是按2次)直到看到下面的太阳效果代码我们先修改第一个效果.这里我们要把ITEM_CH_TBLADE_09_C_RARE‘_RARE’删掉。
《暗黑之门伦敦》修改武器详解
《暗黑之门伦敦》修改武器详解《暗黑之门伦敦》修改武器详解游侠会员:CaiMM <原创>有研究过加大物品栏的么?姐姐温馨提示打中敌人就有X%出现火环“打中”分直接和间接攻击两种模式“出现”分敌人与本尊发射两种模式杀死敌人不分攻击模式被敌人打中仅有一种模式关于把物品上无用的属性直接替换为想要的属性,早已经过验证同时修改4个位址即可把物品放在包囊里,一般就可以只找到4个位址,出现4个以上的有以下两种原因1 个人或商店或两者兼有的物品中有相似或相同属性2 系统的物理内存不够,有虚拟内存上的映像但如果出现5-6个位址或者甚至12个,多数情况下就要同时修改到5-6个正确的位址才不会出错关于修改的数值打中、杀死、被打带“%”的,数据到99% 就已经满了过255%就无效了LUCK内存数值总和不要超过FF,FF,所以一般单件修改到4000-5000即可关于判断物品代码的规律物品代码由8个位址组成,头4个是描述代码,由游戏中看到的属性决定;中间2个是数值代码,有跟在描述代码后的,也有隔一个0再加入数值的;后2个是定位代码,都为0。
而且物品代码都排列在一起,虽然内存中4个位址里面的排列顺序不同描述,描述,描述,描述,数值,数值,零,零,??,??,??,xx,xx,00,00描述,描述,描述,描述,零,数值,零,零,??,??,??,00,xx,00,00X% Chance to Cause a Toxic Nova when hits an enemy 0Ah,00h,40h,61h,XXh10,0,64,97 (10进制代码)X% Chance to Cause a Fire Nova when hits an enemy 04h,00h,40h,61h,XXh4,0,64,97 (10进制代码)对照以上代码以及对照以往代码,可发现第一、二位数代表发射物,三四位代表触发类型X% Chance to Cause a Spectral Nova when it kills an enemy 08h,00h,80h,61h,XXh8,0,128,97,(10进制代码)Adds XX% Fire Damage 2h,0h,80h,6ch,XXh2,0,128,108,(10进制代码)Increasea Physical Damage by XX% 01h,00h,80h,0Eh,XXh1,0,108,14,(10进制代码)Increasea Damage by XX% 00h,00h,80h,0Eh,XXh0,0,128,14,(10进制代码)单纯提高攻击,实际上就是提高所有攻击,建议添加修改到装备上,这样无须一件件武器去改X% Chance to spray a shrapnel when kills an enemy 16h,00h,80h,61h22,0,128,97 ,(10进制代码)X% Chance to fire a EXploding Spikes when hits an enemy 10h,00h,40h,61h,16,0,64,97,(10进制代码)Spectral Dmg(thorns) 0h,80h,64h,77hIncreasea use rate of Maskman skill 1dh,00h,80h,37h, (此段可以直接推举出其它职业的代码,这样就可以全职业技能恢复率100%)29,0.128,55,(10进制代码)Critical Change Multiplier(Demon) +XX% 0Dh,00h,c0h,13h,XXh13,0,5056,(10进制代码)RAPI FIRE 97h,00h,80h,39hTAACIT STAND 66h,00h,80h,39h,xxhRAPI DRONE afh,00h,80h,39h,以上3段为单独的技能已经有人类举出来了Increasea Range 0h,0h,40h,35h,shock deffens 03h,0h,40h,1Fhphase deffens 04h,0h,40h,1fh,Increased Splash Damage Radius +XXm 00h,00h,C0h,11h,xxh (xx=XX*10)0,0,192,17远程攻击0h,0h,80h,11h,xxh (汗这个自己忘记是什么代码了,反正是和原先有人列出的攻击代码为近身的不同)Increasea Electricity Damage by XX% 03h,00h,80h,6ch,XXh Increasea Damage of EVocation skills XX% 0Fh,00h,80h,10h,XXh15,0,128,16,(提高职业威力,其他职业参照其他人老铁照推,批量代码比那些一条条列出来的更好更强大更和谐)Adds Fire Damage by XX% 02h,00h,80h,6ch,XXh(注意描述是Adds 了而代码也和Increased 系列不同但同样可看出规律性)关于修改的技巧就对照几个关键代码拿已知的代码来定位,其它的用于替换的零散代码临时猜测即可我玩MASKMAN时看到一个减职业耗魔xx%,当时没有珍惜现在真是追悔莫及阿如果将职业技能时间为零职业技能威力加大职业技能耗魔减小,那就真是BTaaaa(无限施法移动炮台)近期将推出代码:游侠模式大合集freeze!!因为有人说要做编辑器了,偶这个东西没意义无限期推迟。
udietoo物品编辑翻译(无形修改物品开洞)
号1STRENGTH力量2ENERGY精力3DEXTERITY敏捷4VITALITY体力5STAT POINTS q6SKILL POINTS q7LIFE q8MAX LIFE479生命值9MANA q10MAX MANA223法力值11STAMINA q12MAX STAMINA223精力值13LEVEL q14EXPERIENCE q15GOLD q16GOLDBANK q17ENHANCED DEFENSE511%增强防御18ENCHANCED DAMAGE511%增强伤害19ENCHANCED MIN DMG增加最小伤害值号1ATTACK RATING增加1023准确2CHANCE OF BLOCKING %增加63格挡可能性3MIN 1-HANDED DMG增加63最小伤害值4MAX 1-HANDED DMG增加127最大伤害值5MIN 2-HANDED DMG增加63最小伤害值6MAX 2-HANDED DMG增加127最大伤害值7DAMAGE % NV q8REGENERATE MANA % NV q9REGENERATE MANA PLUS %法力恢复速度增加255% 10HEAL STEMINA PLUS %耐力恢复速度增加255% 11LASTEXP增加2037防御值12NEXTEXP增加511远程防御13DEFENSE q14DEF VS MISSILE q15DEF VS MELEE增加255近战防御16DAMAGE REOUCED BY物理伤害减免6317MAGIC DMG REDUCED BY法术伤害减免6318DAMAGE REDUCED BY %物理伤害减少255% 19MAGIC RESISTANCE %增加魔法抗性255%号1MAX MAGIC RESISTANCE %增加31%最大魔法抗性2FIRE RESISTANCE %抗火205%3MAX FIRE RESISTANCE %增加31%最大火焰抗性4LIGHTNING RESISTANCE %抗闪电205%5MAX LIGHTNING增加31%最大闪电抗性RESISTANCE %6COLD RESISTANCE %抗寒205%7MAX COLD RESISTANCE %增加31%最大冰冷抗性8POISON RESISTANCE %抗毒205%9MAX POISON RESISTANCE %增加31%最大毒素抗性10DAMAGEAURA q11FIRE DAMAGE增加255-511火焰伤害12MAX FIRE DAMAGE增加511火焰伤害最大值13LIGHTNING DAMAGE增加63-1023闪电伤害14MAX LIGHTNING DMG增加1023闪电伤害最大值15MAGIC DAMAGE增加255-511魔法伤害16MAX MAGIC DAMAGE增加511魔法伤害最大值17COLD DAMAGE增加255-511冰冷伤害18MAX COLD DAMAGE增加511寒冷伤害最大值19COLD LENGTH q号1POISON DAMAGE增加2042毒素伤害,持续时间20秒2MAX POISON DMG增加1023毒素伤害最大值3POISON LENGTH q4LIFE STOLEN PER HIT MIN127%生命于击中时偷取5LIFE STOLEN PER HIT MAX q6MANA STOLEN PER HIT MIN127%法力于击中时偷取7MANA STOLEN PER HIT MAX q8STAMINA DRAIN MIN q9STAMINA DRAIN MAX q10STUN LENGTH q11RUN/WALK SPEED % NV q12ATTACK SPEED % NV q13OTHER_ANIMRATE q14QUANTITY q15VALUE q16DURABILTY q17MAX DURABILITY q18REPLENISH LIFE生命恢复速度增加++19MAX DURABILITY %耐久上限增加107%号1LIFE %生命上限增加53%2MANA %法力上限增加53%攻击者受到伤害1273ATTACKER TAKER DAMAGEOF4EXTRA GOLD FROM411%额外金币获取MONSTERS %5CHANCE OF GETTING MAGIC155%更佳的机会获得魔法装备ITEMS %6KNOCK BACK击退7TIME DURATION q8ADD CLASS SKILL q9UNSENTPARAMI q10ADD EXPERIENCE461转为经验的获得11HEAL AFTER KILL127生命在杀死后获得12REDUCED PRICES降低所有商人价格127%13DOUBLE HERB DURATION q14LIGHT RADIUS加11照亮范围15LIGHT COLOR NV q16REQUIREMENTS %需求+155%17LEVEL REQUIRE等级需求127级18INCREASED ATTACK SPEED107%提升攻击速度19LEVEL REQUIRE %q号1LAST BLOCK FRAME q2FASTER RUN/WALK107%高速跑步/行走3NON CLASS SKILL q4STATE q107%快速打击恢复5FASTER HIT RECOVERYRATE6MONSTER PLAYER COUNT q7POISON OVERRIDE q8FASTER BLOCK RATE107%快速格挡机率9BYPASS UNDEAD q10BYPASS DEMONS q11FASTER CAST RATE107%快速施展速度12BYPASS BEASTS q13SINGLE SKILL加7致一股邪恶力量14REST IN PEACE杀死怪物回复平静15CURSE RESISTANCE q毒素持续效果降低235% 16POISON LENGTH REDUCEDBY %17DAMAGE伤害+49118HIT CAUSES MONSTER TO击中使怪物逃跑100% FLEE %19HIT BLINDS TARGET击中使怪物目盲+127号1DAMAGE TO MANA %63%受损生命转换为法力值的提高2IGNORE TARGET DEFENSE忽视目标防御力3TARGET DEFENSE %减127%目标防御4PREVENT MONSTER HEAL防止怪物自疗5HALF FREEZE DURATION冰冻时间减半491%额外攻击准确加成6BONUS TO ATTACK RATING%7REDUCE MONSTER DEFENSE减1每次攻击中降低怪物防御PER HIT8DAMAGE TO DEMONS %491%对恶魔的伤害9DAMAGE TO UNDEAD %491%对不死生物的伤害895%对抗恶魔的攻击准确率10ATTACK RATING AGAINSTDEMONS11ATTACK RATING AGAINST895%对抗不死生物的攻击准确率UNDEAD12THROWABLE可投掷13ELEMENTAL SKILL加7火焰技能14ALL SKILL LEVELS加7所有技能15ATTACKER TAKES攻击者受到电击伤害31 LIGHTNING DMG16IRONMAIDEN_LEVEL q17LIFETAP_LEVEL q18THORNS_PERCENT q19BONEARMOR q号1BONEARMORMAX q2ATTACK FREEZES TARGET冻结目标+313CHANCE OF OPEN WOUNDS127%机率撕开敌人伤口4CHANCE OF CRUSHING BLOW127%机率出现压碎性打击5KICK DAMAGE127脚踢伤害6MANA AFTER EACH KILL127法力在杀死敌人后获得127生命在杀死恶魔后自动获得7LIFE AFTER EACH DEMONKILL8EXTRA BLOOD q9CHANCE OF DEADLY STRIKE127%机率出现致命攻击10FIRE ABSORBS %火焰吸收127%11FIRE ABSORBS127火焰吸收12LIGHTNING ABSORBS %闪电吸收127%13LIGHTNING ABSORBS127闪电吸收14MAGIC ABSORBS %魔法吸收127%15MAGIC ABSORBS127魔法吸收16COLD ABSORBS %寒冷吸收127%17COLD ABSORBS127寒冷吸收18SLOWS TARGET BY %使目标减慢127%19AURA等级31 一股邪恶力量灵气赋予号1INDESTRUCTIBLE无法破坏2CANNOT BE FROZEN无法冰冻3SLOWER STAMINA DRAIN107%减缓精力消耗%4REANIMATE q5PIERCE ATTACK %穿透攻击6FIRE MAGIC ARROWS OR射出魔法箭矢BOLTS箭矢或十字弓弹火焰爆炸7FIRE EXPLOSIVE ARROWSOR BOLTS8MIN THROW DMG NV q9MAX THROW DMG NV q10111213141516171819号123456789ATTACK VS MONSTER511%转为命中率相对:一股邪恶力量10DAMAGE VS MONSTER511%转为伤害相对:一股邪恶力量11FADE q12ARMOR OVERRIDE %q131415161718ADD SKILL TAB q19号12345INCREASED SOCKETS q6SKILL ON ATTACK q7SKILL ON KILL q8SKILL ON DEATH q9SKILL ON HIT q10SKILL ON LEVELUP q1112SKILL ON GET HIT q131415CHARGED SKILL等级63一股邪恶力量(255/255聚气)16171819号123456DEFENSE(ON LVL)防御7ENHANCED DEFENSE(ON按百分比增强防御LVL)8LIFE(ON LVL)生命9MANA(ON LVL)法力10MAXIMUM DAMAGE(ON LVL)最大伤害值11ENHANCED MAXDMG(ON LVL)按百分比增强最大伤害值12STRENGTH(ON LVL)力量13DEXTERITY(ON LVL)敏捷14ENERGY(ON LVL)精力15VITALITY(ON LVL)体力16ATT RATING(ON LVL)攻击准确率按百分比额外增加攻击准确率加成17BONUS TO ATT RATING%(ON LVL)18MAXIMUM COLD DMG(ON寒冷最大伤害值LVL)火焰最大伤害值19MAXIMUM FIRE DMG(ONLVL)号增加闪电最大伤害值1MAXIMUM LIGHTNINGDMG(ON LVL)增加毒素最大伤害值2MAXIMUM POISON DMG(ONLVL)抗寒冷3COLD RESISTANCE%(ONLVL)抗火焰4FIRE RESISTANCE%(ONLVL)抗闪电5LIGHTNINGRESISTANCE%(ON LVL)抗毒素6POISON RESISTANCE%(ONLVL)冰冷吸收7ABSORBS COLD DAMAGE(ONLVL)8ABSORBS FIRE DAMAGE(ON火焰吸收LVL)9ABSORBS LIGHTNING闪电吸收DAMAGE(ON LVL)10ABSORBS POISON(PERLVL)攻击者受到伤害11ATTACKER TAKES DAMAGEOF(ON LVL)额外金币从怪物身上取得12EXTRA GOLD FROMMONSTERS%(ON LVL)更佳的机会取得魔法装备13CHANCE OF GETTINGMAGIC ITEMS%(ON LVL)耐力恢复速度提高14HEAL STAMINA PLUS%(ONLVL)精力最大值15MAXIMUM STAMINA(ONLVL)百分比增强对恶魔的伤害16DAMAGE TO DEMONS%(ONLVL)百分比增强对不死生物的伤害17DAMAGE TO UNDEAD%(ONLVL)18ATT RATING AGAINST增加对抗恶魔的攻击准确率DEMONS(ON LVL)19ATT RATING AGAINST增加对不死生物的攻击准确率UNDEAD(ON LVL)号百分比机率出现压碎性打击1CHANCE OF CRUSHINGBLOW(ON LVL)百分比机率撕开敌人伤口2CHANCE OF OPENWOUNDS(ON LVL)3KICK DAMAGE(ON LVL)增加脚踢伤害百分比机率出现致命攻击4CHANCE OF DEADLYSTRIKE(ON LVL)5FIND GEMS PER LEVEL回复装备耐久度1于2秒内6REPAIR I DURABILITY INSECONDS7REPLENISH I QUANTITY IN自动恢复数量SECONDS8INCREASED STACK SIZE额外增加数量 打开物品编辑界面后,左面有许多的二进制数,就是一些0和1那里,鼠标选中第二行第三个红颜色的零,然后点一下二进制区上面的那个“FALSE”,改成1就OK了。
《暗黑之门伦敦》装备属性大全-暗黑之门伦敦
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UdieToo详细教程
在你看教程前的小提醒:UDIETOO改回奶牛关的办法:选你的人物进入修改界面,按Q(要保证你的人物上一次退出游戏是你要改得那个难度),进入任务界面,把第一幕左边倒数第二排的数字全部改成0,保存(一定要保存),进游戏,就可以了。
UdieToo教程方案一:1。
首先进入你的人物,把view菜单下item store调出,view菜单里还有其它选项意义和atma差不多,各位自己看吧。
2。
从item store里拿出一个small charm。
3。
右键选edit item,调出物品属性编辑页。
4。
首先把这个小福改成“超强的”,这样才能让它拥有魔法属性(普通白色的物品不能拥有魔法属性,否则存档出错;不改成篮色,黄色是因为这两种颜色的物品一般都有等级限制,不能让1级bb拿)。
改为“超强”的方法是鼠标点一下下面蓝色的0100,然后上面就显示quanlity和2。
点那个2即为编辑。
5。
把2改为3(1=劣质的,2=普通白色,3=超强的,4=蓝色的。
等等)6。
改为3以后,代码会错误,小福上显示红字terminate not found(每个物品都必须在结尾处有连续9个1作为terminate),没关系,按delete properties就可以修正。
7。
下面该给物品添加属性,从右面选取吧。
8。
刷到左面物品上.9。
大多属性都不用改+多少,因为刷上就已经是最大了,但是有些属性还是要改的(如光环,必须改光环类型--技能代码--因为默认代码是511,一个根本不存在的技能),每个属性都有9位的属性代码(下图红框部分),和若干位的数值代码(下图绿框部分,数值代码有可能有多段,比如光环这个属性全部是:属性代码-技能代码-技能等级)。
补充说明:1。
help菜单下的dd都很有用,可以帮助你查看技能代码、怪物代码等等2。
在刷属性时千万不能刷错,没有“删除属性”这项,一旦刷错,只能delete properties 重来了。
3。
右面有些属性后面带nv后缀的表示并不在游戏里显示出来,但起作用。
《暗黑地牢》修改器及使用方法详解
《暗⿊地牢》修改器及使⽤⽅法详解 《暗⿊地牢》修改器怎么⽤?风灵⽉影⼗⼀项包括⽆限⽣命、压⼒、⾦钱、饰章、⼀击必杀等修改,可能很多玩家在使⽤修改器时出现修改⽆效或不会使⽤等问题,今天⼩编带来《暗⿊地牢》修改器及使⽤⽅法详解,希望对⼤家有帮助。
基本功能 点击简体、繁体、E n g l i s h,可以切换语⾔(切换语⾔后修改器将把该语⾔设置为默认语⾔) 点击⾳乐图标,可以开启/关闭⾳乐,游戏开始后会⾃动关闭⾳乐。
点击笔记本电脑图标,即可⽤普通数字键代替⼩键盘⾥的数字键。
按C t r l+S h i f t+H o m e,可以关闭快捷键检测,避免误按快捷键以及与游戏按键重复的情况,再按⼀次则重新开启。
右键点击修改器界⾯最⼩化。
修改器按键 数字键1-⽆限⽣命 数字键2-压⼒清零 数字键3-最⼤光照 数字键4-物品不减 数字键5-⽆限⾦钱 数字键6-⽆限雕像(B u s t s) 数字键7-⽆限画像(P o r t r a i t s) 数字键8-⽆限证书(D e e d s) 数字键9-⽆限饰章(C r e s t s) 数字键0-⼀击必杀 数字键.-商店⽆限贩卖物品 H O M E-取消全部 常见问题 数字键是指?笔记本没有⼩键盘怎么办? 修改器有两种快捷键设置,分别是台式(⼩键盘数字键)和笔记本(⼤键盘数字键)设置,点击修改器右下⽅的笔记本按钮可以随时切换。
修改器不起作⽤怎么办? 1.有提⽰⾳⽆效果: 完全关闭任何杀软,尤其是那些⾃称o o⼤师,x x助⼿,**卫⼠之类的软件,避免修改器遭到不必要的和谐; 确保游戏版本是否对应(如果有注明破解版本,也请确认破解版本是否对应) 2.⽆提⽰⾳/没有反应: 关闭任何杀软,防⽕墙,360等等诸如此类有可能阻⽌修改器操作的软件; ⽤管理员权限运⾏修改器(右键-以管理员⾝份运⾏); 确认快捷键按对了没,修改器有两种快捷键设置,默认情况下所有数字键,包括C t r l和A l t后⾯的数字都是指⼩键盘数字键。
《暗黑之门伦敦》武器修改属性代码的分类替换与间接查找
《暗黑之门伦敦》武器修改属性代码的分类替换与间接查找《暗黑之门伦敦》武器修改属性代码的分类替换与间接查找A.技能,包括加技能点数、提高技能伤害、减少耗蓝、缩短冷却等、Nova类全职业技能属性代码公共技能使用左手武器 00h,00h,80h,39h,XXh使用右手武器 01h,00h,80h,39h,XXh使用双手武器 02h,00h,80h,39h,XXh回城术 03h,00h,80h,39h,XXh疾跑 05h,00h,80h,39h,XXhGuardian守护者精神力量 25h,00h,80h,39h,XXh折转光环 26h,00h,80h,39h,XXh复仇光环 27h,00h,80h,39h,XXh治疗祷词 28h,00h,80h,39h,XXh惩戒祷词 29h,00h,80h,39h,XXh守护专精 2Ah,00h,80h,39h,XXh治疗光环 2Bh,00h,80h,39h,XXh防御光环 2Ch,00h,80h,39h,XXh救赎光环 2Dh,00h,80h,39h,XXh大光环 2Eh,00h,80h,39h,XXh挑衅 2Fh,00h,80h,39h,XXh斥责 31h,00h,80h,39h,XXh天谴 32h,00h,80h,39h,XXh寻衅 33h,00h,80h,39h,XXh信仰之盾 34h,00h,80h,39h,XXh盾墙 35h,00h,80h,39h,XXh盾击 36h,00h,80h,39h,XXh持盾强攻 38h,00h,80h,39h,XXh闻风丧胆 39h,00h,80h,39h,XXh锚定 3Ah,00h,80h,39h,XXh盾击专精 3Bh,00h,80h,39h,XXh审判之剑 3Ch,00h,80h,39h,XXh牵制 3Dh,00h,80h,39h,XXh天弧斩 3Eh,00h,80h,39h,XXh法力光环 3Fh,00h,80h,39h,XXh荆棘光环 40h,00h,80h,39h,XXhMarksman 狙魔人弹射 5Dh,00h,80h,39h,XXh连环射击 5Eh,00h,80h,39h,XXh制导射击 5Fh,00h,80h,39h,XXh死亡之眼 60h,00h,80h,39h,XXh空尖弹 61h,00h,80h,39h,XXh红外标记 62h,00h,80h,39h,XXh元素标记 63h,00h,80h,39h,XXh多重标记 64h,00h,80h,39h,XXh战术姿态 66h,00h,80h,39h,XXh强化型护盾67h,00h,80h,39h,XXh 元素视界68h,00h,80h,39h,XXh狙击 69h,00h,80h,39h,XXh神狙 6Ah,00h,80h,39h,XXh快速射击 6Bh,00h,80h,39h,XXh速射操控 6Dh,00h,80h,39h,XXh高度戒备 6Eh,00h,80h,39h,XXh多重射击 6Fh,00h,80h,39h,XXh遁匿 70h,00h,80h,39h,XXh遁匿专精 71h,00h,80h,39h,XXh相能手雷 73h,00h,80h,39h,XXh毒性手雷 74h,00h,80h,39h,XXh巨响闪光手雷75h,00h,80h,39h,XXh 汽油弹攻击76h,00h,80h,39h,XXh 致晕攻击 77h,00h,80h,39h,XXh震慑攻击 78h,00h,80h,39h,XXh Engineer 科技工兵快速射击 97h,00h,80h,39h,XXh 战术姿态 99h,00h,80h,39h,XXh 相能手雷 9Ah,00h,80h,39h,XXh 致晕攻击 9Bh,00h,80h,39h,XXh 震慑攻击 9Ch,00h,80h,39h,XXh 汽油弹攻击 9Dh,00h,80h,39h,XXh 红外标记 9Eh,00h,80h,39h,XXh 遁匿 9Fh,00h,80h,39h,XXh 抑制兵蜂A0h,00h,80h,39h,XXh 震荡冲击A1h,00h,80h,39h,XXh 加速兵蜂 A2h,00h,80h,39h,XXh火箭兵蜂 A3h,00h,80h,39h,XXh轰炸兵蜂 A4h,00h,80h,39h,XXh纳米兵蜂 A5h,00h,80h,39h,XXh自爆 A6h,00h,80h,39h,XXh工程专精 A7h,00h,80h,39h,XXh装甲改装件 A8h,00h,80h,39h,XXh枪械改装件 A9h,00h,80h,39h,XXh刀剑改装件 AAh,00h,80h,39h,XXh旋风刃 ABh,00h,80h,39h,XXh制造机器人 ACh,00h,80h,39h,XXh医疗包改装件ADh,00h,80h,39h,XXh 护盾恢复改装件AEh,00h,80h,39h,XXh 维修 AFh,00h,80h,39h,XXh战术模式 B0h,00h,80h,39h,XXh高级战术模式 B1h,00h,80h,39h,XXhSummoner 召唤师恫吓之语 B6h,00h,80h,39h,XXh血涌术 B7h,00h,80h,39h,XXh元素吸收 B8h,00h,80h,39h,XXh瞬移 B9h,00h,80h,39h,XXh巫医愈术 BAh,00h,80h,39h,XXh生命吸收 BBh,00h,80h,39h,XXh吸血诅咒 BCh,00h,80h,39h,XXh元素新星 BEh,00h,80h,39h,XXh元素专精 BFh,00h,80h,39h,XXh召唤火元素 C0h,00h,80h,39h,XXh召唤幻灵元素C1h,00h,80h,39h,XXh 召唤力量元素C2h,00h,80h,39h,XXh 召唤暴风元素C3h,00h,80h,39h,XXh 召唤毒元素 C4h,00h,80h,39h,XXh炽焰专精 C5h,00h,80h,39h,XXh血脉相连 C6h,00h,80h,39h,XXh召唤魔阵 C7h,00h,80h,39h,XXh肉盾 C8h,00h,80h,39h,XXh治疗波 C9h,00h,80h,39h,XXh咒法风暴 CAh,00h,80h,39h,XXh召唤屠戮兽 CBh,00h,80h,39h,XXh召唤恶魔巫医CCh,00h,80h,39h,XXh 召唤裂空魔CDh,00h,80h,39h,XXh召唤地狱守卫 CEh,00h,80h,39h,XXh激怒 CFh,00h,80h,39h,XXh邪念支配 D0h,00h,80h,39h,XXh幻术烈击 D1h,00h,80h,39h,XXhEvoker 聚能师吸血诅咒 D3h,00h,80h,39h,XXh巫医愈术 D4h,00h,80h,39h,XXh幻灵诅咒 D5h,00h,80h,39h,XXh法力吸收 D6h,00h,80h,39h,XXh生命吸收 D7h,00h,80h,39h,XXh元素吸收 D8h,00h,80h,39h,XXh恫吓之语 D9h,00h,80h,39h,XXh秘法护盾 DAh,00h,80h,39h,XXh凝神攻击 DBh,00h,80h,39h,XXh聚能双持 DCh,00h,80h,39h,XXh召唤火灵 DDh,00h,80h,39h,XXh瞬移 DEh,00h,80h,39h,XXh烈焰风暴 DFh,00h,80h,39h,XXh热焰爆弹 E0h,00h,80h,39h,XXh地狱火 E1h,00h,80h,39h,XXh幻能球 E2h,00h,80h,39h,XXh幻能鞭挞 E3h,00h,80h,39h,XXh幻能鞭挞专精 E4h,00h,80h,39h,XXh闪电场 E5h,00h,80h,39h,XXh雷暴 E6h,00h,80h,39h,XXh电弧阵 E8h,00h,80h,39h,XXh恶魔骨矛 E9h,00h,80h,39h,XXh骨片散裂 EAh,00h,80h,39h,XXh骷髅碎射 EBh,00h,80h,39h,XXh邪恶毒灵 EDh,00h,80h,39h,XXh毒虫护甲 EEh,00h,80h,39h,XXh蜂毒群攻 F0h,00h,80h,39h,XXh减少XX%的光环技能法力消耗 02h,00h,C0h,3Ch,XXh减少XX%的剑术技能法力消耗 03h,00h,C0h,3Ch,XXh减少XX%的剑术师技能法力消耗 04h,00h,C0h,3Ch,XXh 减少XX%的群体攻击技能法力消耗05h,00h,C0h,3Ch,XXh 减少XX%的力潮攻击技能法力消耗06h,00h,C0h,3Ch,XXh 减少XX%的守护者技能法力消耗07h,00h,C0h,3Ch,XXh 减少XX%的护盾技能法力消耗08h,00h,C0h,3Ch,XXh减少XX%的嘲讽技能法力消耗 09h,00h,C0h,3Ch,XXh减少XX%的模范骑士技能法力消耗0Ah,00h,C0h,3Ch,XXh 减少XX%的祷告技能法力消耗 0Bh,00h,C0h,3Ch,XXh减少XX%的盟友技能法力消耗 0Ch,00h,C0h,3Ch,XXh减少XX%的意念术技能法力消耗 0Eh,00h,C0h,3Ch,XXh 减少XX%的聚能技能法力消耗 0Fh,00h,C0h,3Ch,XXh减少XX%的聚能师技能法力消耗 10h,00h,C0h,3Ch,XXh 减少XX%的召唤师技能法力消耗11h,00h,C0h,3Ch,XXh 减少XX%的元素技能法力消耗 12h,00h,C0h,3Ch,XXh减少XX%的召唤物技能法力消耗 13h,00h,C0h,3Ch,XXh 减少XX%的魔仆指令技能法力消耗14h,00h,C0h,3Ch,XXh 减少XX%的异变法师技能法力消耗15h,00h,C0h,3Ch,XXh 减少XX%的僵尸技能法力消耗 16h,00h,C0h,3Ch,XXh减少XX%的萨满技能法力消耗 17h,00h,C0h,3Ch,XXh减少XX%的幽灵技能法力消耗 18h,00h,C0h,3Ch,XXh减少XX%的精确打击技能法力消耗1Ah,00h,C0h,3Ch,XXh 减少XX%的战斗技能法力消耗 1Bh,00h,C0h,3Ch,XXh减少XX%的战术技能法力消耗 1Ch,00h,C0h,3Ch,XXh减少XX%的狙魔手技能法力消耗 1Dh,00h,C0h,3Ch,XXh 减少XX%的激增技能法力消耗 1Eh,00h,C0h,3Ch,XXh减少XX%的手雷技能法力消耗 1Fh,00h,C0h,3Ch,XXh减少XX%的科技工兵技能法力消耗20h,00h,C0h,3Ch,XXh 减少XX%的兵蜂技能法力消耗 21h,00h,C0h,3Ch,XXh减少XX%的机器人技能法力消耗 22h,00h,C0h,3Ch,XXh 减少XX%的侦察兵技能法力消耗23h,00h,C0h,3Ch,XXh 缩短XX%的光环技能冷却时间 02h,00h,80h,37h,XXh缩短XX%的剑术技能冷却时间 03h,00h,80h,37h,XXh缩短XX%的剑术师技能冷却时间 04h,00h,80h,37h,XXh 缩短XX%的群体攻击技能冷却时间05h,00h,80h,37h,XXh 缩短XX%的力潮攻击技能冷却时间06h,00h,80h,37h,XXh 缩短XX%的守护者技能冷却时间07h,00h,80h,37h,XXh 缩短XX%的护盾技能冷却时间08h,00h,80h,37h,XXh缩短XX%的嘲讽技能冷却时间 09h,00h,80h,37h,XXh缩短XX%的模范骑士技能冷却时间0Ah,00h,80h,37h,XXh 缩短XX%的祷告技能冷却时间 0Bh,00h,80h,37h,XXh缩短XX%的盟友技能冷却时间 0Ch,00h,80h,37h,XXh缩短XX%的意念术技能冷却时间 0Eh,00h,80h,37h,XXh 缩短XX%的聚能技能冷却时间 0Fh,00h,80h,37h,XXh缩短XX%的聚能师技能冷却时间 10h,00h,80h,37h,XXh缩短XX%的召唤师技能冷却时间 11h,00h,80h,37h,XXh 缩短XX%的元素技能冷却时间 12h,00h,80h,37h,XXh缩短XX%的召唤物技能冷却时间 13h,00h,80h,37h,XXh 缩短XX%的魔仆指令技能冷却时间14h,00h,80h,37h,XXh 缩短XX%的异变法师技能冷却时间15h,00h,80h,37h,XXh 缩短XX%的僵尸技能冷却时间 16h,00h,80h,37h,XXh缩短XX%的萨满技能冷却时间 17h,00h,80h,37h,XXh缩短XX%的幽灵技能冷却时间 18h,00h,80h,37h,XXh缩短XX%的精确打击技能冷却时间1Ah,00h,80h,37h,XXh 缩短XX%的战斗技能冷却时间 1Bh,00h,80h,37h,XXh缩短XX%的战术技能冷却时间 1Ch,00h,80h,37h,XXh缩短XX%的狙魔手技能冷却时间 1Dh,00h,80h,37h,XXh 缩短XX%的激增技能冷却时间 1Eh,00h,80h,37h,XXh缩短XX%的手雷技能冷却时间 1Fh,00h,80h,37h,XXh缩短XX%的科技工兵技能冷却时间20h,00h,80h,37h,XXh 缩短XX%的兵蜂技能冷却时间 21h,00h,80h,37h,XXh缩短XX%的机器人技能冷却时间 22h,00h,80h,37h,XXh 缩短XX%的侦察兵技能冷却时间23h,00h,80h,37h,XXh 增加XX级光环技能02h,00h,C0h,39h,XXh增加XX级剑术技能 03h,00h,C0h,39h,XXh增加XX级剑术师技能 04h,00h,C0h,39h,XXh增加XX级群体攻击技能 05h,00h,C0h,39h,XXh增加XX级力潮攻击技能 06h,00h,C0h,39h,XXh增加XX级守护者技能 07h,00h,C0h,39h,XXh增加XX级护盾技能 08h,00h,C0h,39h,XXh增加XX级嘲讽技能 09h,00h,C0h,39h,XXh增加XX级模范骑士技能 0Ah,00h,C0h,39h,XXh增加XX级祷告技能 0Bh,00h,C0h,39h,XXh增加XX级盟友技能 0Ch,00h,C0h,39h,XXh增加XX级意念术技能 0Eh,00h,C0h,39h,XXh增加XX级聚能技能 0Fh,00h,C0h,39h,XXh增加XX级聚能师技能 10h,00h,C0h,39h,XXh增加XX级召唤师技能 11h,00h,C0h,39h,XXh增加XX级元素技能 12h,00h,C0h,39h,XXh增加XX级召唤物技能 13h,00h,C0h,39h,XXh增加XX级魔仆指令技能 14h,00h,C0h,39h,XXh增加XX级异变法师技能 15h,00h,C0h,39h,XXh增加XX级僵尸技能 16h,00h,C0h,39h,XXh增加XX级萨满技能 17h,00h,C0h,39h,XXh增加XX级幽灵技能 18h,00h,C0h,39h,XXh增加XX级精确打击技能 1Ah,00h,C0h,39h,XXh增加XX级战斗技能 1Bh,00h,C0h,39h,XXh增加XX级战术技能 1Ch,00h,C0h,39h,XXh增加XX级狙魔手技能 1Dh,00h,C0h,39h,XXh增加XX级激增技能 1Eh,00h,C0h,39h,XXh增加XX级手雷技能 1Fh,00h,C0h,39h,XXh增加XX级科技工兵技能 20h,00h,C0h,39h,XXh增加XX级兵蜂技能 21h,00h,C0h,39h,XXh增加XX级机器人技能 22h,00h,C0h,39h,XXh增加XX级侦察兵技能 23h,00h,C0h,39h,XXh增加剑术技能+XX%的伤害 03h,00h,80h,10h,XXh增加所有剑术师技能伤害+XX% 04h,00h,80h,10h,XXh 增加所有守护者技能伤害+XX% 07h,00h,80h,10h,XXh增加模范骑士技能+XX%的伤害 0Ah,00h,80h,10h,XXh增加聚能技能+XX%的伤害 0Fh,00h,80h,10h,XXh增加所有聚能师技能伤害+XX% 10h,00h,80h,10h,XXh增加所有召唤师技能伤害+XX% 11h,00h,80h,10h,XXh异变法师技能伤害 +XX% 15h,00h,80h,10h,XXh增加所有狙魔人技能伤害+XX% 1Dh,00h,80h,10h,XXh增加所有科技工兵技能伤害+XX% 20h,00h,80h,10h,XXh侦察兵技能伤害+XX% 23h,00h,80h,10h,XXh攻击时有XX%的几率释放火焰新星 04h,00h,40h,62h,XXh攻击时有XX%的几率释放电击新星 06h,00h,40h,62h,XXh攻击时有XX%的几率释放幻能新星 08h,00h,40h,62h,XXh攻击时有XX%的几率释放毒素新星 0Ah,00h,40h,62h,XXh攻击时有XX%的几率释放电矢 0Ch,00h,40h,62h,XXh攻击时有XX%的几率释放电流 0Dh,00h,40h,62h,XXh攻击时有XX%的几率释放狂暴钉刺 0Fh,00h,40h,62h,XXh攻击时有XX%的几率释放弹射矢 11h,00h,40h,62h,XXh攻击时有XX%的几率释放毒牙碎击 13h,00h,40h,62h,XXh攻击时有XX%的几率释放爆射散弹 15h,00h,40h,62h,XXh击中敌人时有XX%的几率释放火焰新星04h,00h,40h,61h,XXh 击中敌人时有XX%的几率释放电击新星06h,00h,40h,61h,XXh 击中敌人时有XX%的几率释放幻能新星08h,00h,40h,61h,XXh 击中敌人时有XX%的几率释放毒素新星0Ah,00h,40h,61h,XXh 击中敌人时有XX%的几率释放电矢 0Ch,00h,40h,61h,XXh击中敌人时有XX%的几率释放电流 0Eh,00h,40h,61h,XXh击中敌人时有XX%的几率释放狂暴钉刺 10h,00h,40h,61h,XXh 击中敌人时有XX%的几率释放弹射矢 12h,00h,40h,61h,XXh击中敌人时有XX%的几率释放毒牙碎击 14h,00h,40h,61h,XXh 击中敌人时有XX%的几率释放爆射散弹 16h,00h,40h,61h,XXh 遭到攻击时有XX%的几率释放火焰新星 03h,00h,C0h,61h,XXh 遭到攻击时有XX%的几率释放电击新星 05h,00h,C0h,61h,XXh遭到攻击时有XX%的几率释放幻能新星 07h,00h,C0h,61h,XXh 遭到攻击时有XX%的几率释放毒素新星 09h,00h,C0h,61h,XXh 遭到攻击时有XX%的几率释放电矢 0Ch,00h,C0h,61h,XXh遭到攻击时有XX%的几率释放电流 0Eh,00h,C0h,61h,XXh遭到攻击时有XX%的几率释放狂暴钉刺 10h,00h,C0h,61h,XXh 遭到攻击时有XX%的几率释放弹射矢 12h,00h,C0h,61h,XXh遭到攻击时有XX%的几率释放毒牙碎击 14h,00h,C0h,61h,XXh 遭到攻击时有XX%的几率释放爆射散弹 16h,00h,C0h,61h,XXh 杀死敌人时有XX%的几率释放火焰新星 04h,00h,80h,61h,XXh 杀死敌人时有XX%的几率释放电击新星 06h,00h,80h,61h,XXh 杀死敌人时有XX%的几率释放幻能新星 08h,00h,80h,61h,XXh 杀死敌人时有XX%的几率释放毒素新星 0Ah,00h,80h,61h,XXh 杀死敌人时有XX%的几率释放电矢 0Ch,00h,80h,61h,XXh杀死敌人时有XX%的几率释放电流 0Eh,00h,80h,61h,XXh杀死敌人时有XX%的几率释放狂暴钉刺 10h,00h,80h,61h,XXh 杀死敌人时有XX%的几率释放弹射矢 12h,00h,80h,61h,XXh杀死敌人时有XX%的几率释放毒牙碎击 14h,00h,80h,61h,XXh 杀死敌人时有XX%的几率释放爆射散弹 16h,00h,80h,61h,XXhB.对亡灵、魔兽、幻灵、恶魔四系怪增加伤害和暴击伤害、提高暴击率及暴击率加成+XX% 伤害对亡灵 0Ah,00h,00h,10h,XXh +XX% 伤害对魔兽 0Bh,00h,00h,10h,XXh+XX% 伤害对幻灵 0Ch,00h,00h,10h,XXh+XX% 伤害对恶魔 0Dh,00h,00h,10h,XXh(对亡灵)暴击率加成 +XX% 0Ah,00h,C0h,15h,XXh(对魔兽)暴击率加成 +XX% 0Bh,00h,C0h,15h,XXh(对幻灵)暴击率加成 +XX% 0Ch,00h,C0h,15h,XXh(对恶魔)暴击率加成 +XX% 0Dh,00h,C0h,15h,XXh(对亡灵)暴击率额外加成 +XX% 0Ah,00h,C0h,13h,XXh(对魔兽)暴击率额外加成 +XX% 0Bh,00h,C0h,13h,XXh(对幻灵)暴击率额外加成 +XX% 0Ch,00h,C0h,13h,XXh(对恶魔)暴击率额外加成 +XX% 0Dh,00h,C0h,13h,XXh(对亡灵)暴击伤害增加 +XX% 0Ah,00h,00h,15h,XXh(对魔兽)暴击伤害增加 +XX% 0Bh,00h,00h,15h,XXh(对幻灵)暴击伤害增加 +XX% 0Ch,00h,00h,15h,XXh(对恶魔)暴击伤害增加 +XX% 0Dh,00h,00h,15h,XXh C.增加、附加元素伤害直接、溅射和攻击强度增加XX%伤害 00h,00h,80h,0Eh,XXh增加XX%物理伤害 01h,00h,80h,0Eh,XXh增加XX%火焰伤害 02h,00h,80h,0Eh,XXh增加XX%电击伤害 03h,00h,80h,0Eh,XXh增加XX%幻术伤害 04h,00h,80h,0Eh,XXh增加XX%毒素伤害 05h,00h,80h,0Eh,XXh附加所有元素攻击强度 00h,00h,80h,1Fh,XXh附加眩晕攻击强度 01h,00h,80h,1Fh,XXh附加引燃攻击强度 02h,00h,80h,1Fh,XXh附加震荡攻击强度 03h,00h,80h,1Fh,XXh附加虚弱攻击强度 04h,00h,80h,1Fh,XXh附加毒化攻击强度 05h,00h,80h,1Fh,XXh附加XX%溅射伤害 00h,00h,C0h,0Fh,XXh附加XX%物理溅射伤害 01h,00h,C0h,0Fh,XXh附加XX%火焰溅射伤害 02h,00h,C0h,0Fh,XXh附加XX%电击溅射伤害 03h,00h,C0h,0Fh,XXh附加XX%幻术溅射伤害 04h,00h,C0h,0Fh,XXh附加XX%毒素溅射伤害 05h,00h,C0h,0Fh,XXh附加XX%物理伤害 01h,00h,80h,6Ch,XXh附加XX%火焰伤害 02h,00h,80h,6Ch,XXh附加XX%电击伤害 03h,00h,80h,6Ch,XXh附加XX%幻术伤害 04h,00h,80h,6Ch,XXh附加XX%毒素伤害 05h,00h,80h,6Ch,XXh元素攻击强度增加 +XX% 00h,00h,40h,20h,XXh眩晕效果增加 +XX% 01h,00h,40h,20h,XXh引燃效果增加 +XX% 02h,00h,40h,20h,XXh震荡效果增加 +XX% 03h,00h,40h,20h,XXh虚弱效果增加 +XX% 04h,00h,40h,20h,XXh毒化效果增加 +XX% 05h,00h,40h,20h,XXh所有元素攻击强度:XX 00h,00h,80h,1Fh,XXh眩晕攻击强度:XX 01h,00h,80h,1Fh,XXh引燃攻击强度:XX 02h,00h,80h,1Fh,XXh震荡攻击强度:XX 03h,00h,80h,1Fh,XXh虚弱攻击强度:XX 04h,00h,80h,1Fh,XXh毒化攻击强度:XX 05h,00h,80h,1Fh,XXh引燃效果伤害:XX% 02h,00h,80h,22h,XXh震荡效果伤害:XX% 03h,00h,80h,22h,XXh虚弱效果伤害:XX% 04h,00h,80h,22h,XXh毒化效果伤害:XX% 05h,00h,80h,22h,XXhD.一种特殊的隐形属性固定敌人打断强度:XX 09h,00h,C0h,9Ah,XXh这种属性一般出现在聚能、召唤的电枪上,在物品说明中有显示。
暗黑2UdieToo1_10F11b详细图文教程
暗黑2UdieToo1_10F11b详细图文教程UdieToo1_10F11b这个修改器很好用的我的D版光碟都可以用修改方法人物技能任务关卡之类的我就不说了只说修改装备属性首先你要下这个修改器UdieToo1_10F11b 在百度上搜索就能找到这个修改器应该适用于暗黑所有版本我试过1.09 1.10 1.11这三个版本都可以用把解出来的所有文件复制粘贴到暗黑2目录下注意现在你还无法打开修改器你要先进游戏创建个人物在保存退出来游戏里有人物也要经过此步骤否则无法使用修改器现在让我们来暗黑目录下找到UdieToo汉化版.exe打开它进入你建好的人物比如你建立的是亚马逊拿她的盾来解说吧右键点盾点编辑物品★ITEM 后边有一堆小方块看到了吗鼠标放到第一个方块显示的是Clean Item 点这个是把这个物品所有属性清零原始化了第二个方块是改这个物品颜色时使用的你刚改完物品颜色这个物品是损坏的你要是这样保存会进不了游戏现在看Item下边框里有很多数据前几排都不用管是物品本身的数据不能改改了会损坏倒数第二行每个装备都会有这个4个在一起的蓝色的数据例图点他往上看名称是Quality 往下看有个2oxo2这个是物品的颜色用鼠标点这个2 手动修改为2是白色4是蓝色5是套装颜色6是黄色7是暗金8是橙色改成比如说8橙色以后你在看看物品本身属性多了一行红色的字这就意味着这个物品已经是损毁了无法进入游戏现在你可以去点第二个方块了就是Delete Properties 连点上6.7下就行了在去看看物品那行红字没有了但是名字还是橙色这就表示你成功了数据往下拉多出了一些乱码似的东西点最后一个方块Refresh Item刷新一下就显示正常了颜色这个数据前边那一行数据名字是Drop level是物品的等级颜色后边有3个不一样的0不用管他截过去往后看有2行数据这是物品的耐久和耐久上限接着是第三个方块Set Sockets 点他选是出来的数据是改这个物品的打孔数打孔不会超过物品本身可拥有孔数的上限比如说用短剑你改3个孔进去就是2个孔接下来咱们可以改装备属性了往修改器右边看在★List右边也有一堆方块第1个方块里的数据就是我们往装备上添加的属性 2.3.4方块基本没什么用都是把物品改成已有的一些成品装备我看了看就没写第5个方块是物品的名第6个方块是物品的字例如灵魂之歌灵魂是名歌是字7.8方块也没用现在咱们回到第1个方块来添加一些属性有些属性需要你改数据有些不用例如第一个Strength 这个是223力量鼠标左键点他鼠标就变成一个小棒了想取消就在空白处在点一下左键把小棒点到物品身上物品属性就多了这个223 在看底下的数据也多了看不清刷新一下多了一行白色的1 这就是这个属性的数据点他显示是255 你可以改少点进去的力量就不是223了一般这样的不用修改如果你添加的属性是ADD CLASS SKILL 物品属性多了2个7 你在看数据多出来挨着的111一共六个3个白色的3个灰色的点他们分别是7 这个属性是7级职业技能需要改前边3个白色的1 0亚1法2死3圣4野5德6刺你若不改这个默认是7 没有这个职业进去就不会有这个属性的显示咱们在来加这个SKILL ON GET HIT 这个是被击中时发出的技能看物品多出来的属性是63 1023 127 在下边数据里找多出来的3样挨着在一起不同的满点1 点他们看分别是这些数字63是技能的等级1023是你需要修改的技能数据默认的是满数1023不改没技能127是分比的几率我把这三个数改为10 121 50 这样就是被击中时50的几率敌人受到10级天堂之拳的伤害一般我加★的都需要修改装备每样最多可以加一个AURA / 等级31★灵气赋予一件装备你砸上去7个圣骑的光环没用他只出一个一身下来10件分别每件砸一个的话那你脚下就可以同时放出所有的光环了添加的装备属性里我没记的数据就是空的添加完了记得点对勾不点对勾就去保存那样没用保存时人物不能在游戏里否则无法写入数据这点东西我弄了1个多星期差点没给我累死大家拿去用吧不要改的太离谱否则就失去游戏的乐趣了我就改了个打只怪127复活为暗黑破坏神_ 打了没几分钟就没心情了呵以下是我写的数据STRENGTH / 223力量ENERGY / 95精力DEXTERITY / 95敏捷VITALITY / 95体力MAX LIFE / 479生命MAX MANA / 223法力MAX AMINA / 223精力最大值MAX STAMINA / 223耐力最大值鞋专用ENHANCED DEFENSE / 511防御强化ENCHANCED DAMAGE / 511增强伤害ENCHANCED MIN DMG / 增加伤害底限ATTACK RATING / 1023准确率CHANCE OF BLOCKING / 63增加格挡可能性MIN 1-HANDED DMG / 63最小伤害值MAX 1-HANDED DMG / 123最大伤害值MIN 2-HANDED DMG / 63最小伤害值MAX 2-HANDED DMG / 127最大伤害值REGENERATE MANA PLUS / 法力重生255 HEAL STEMINA PLUS / 恢复耐力加255 DEFENSE / 2037防御DEF VS MISSILE / 511对飞射性防御DEF VS MELEE / 255对近战防御DAMAGE REDUCHD BY / 伤害减少63 MAGIC DMG REDUCED BY / 法术伤害减少63 DAMAGE REDUCED BY / 伤害减少255 MAGIC RESISTANCE / 抗魔法255 MAX MAGIC RESISTANCE / 31最大魔法抵抗FIRE RESISTANCE / 抗火205 MAX FIRE RESISTANCE / 31最大火焰抵抗LIGHTNING RESISTANCE / 抗闪电205 MAX LIGHTNING RESISTANCE / 31最大闪电抵抗COLD RESISTANCE / 抗寒205 MAX COLD RESISTANCE / 31最大冰冻抵抗POISON RESISTANCE / 抗毒205 MAX POISON RESISTANCE / 31最大毒素抵抗FIRE DAMAGE / 增加255-511的火焰伤害MAX FIRE DAMAGE / 511火焰伤害最大值LIGHTNING DAMAGE / 增加63-1023的闪电伤害MAX LIGHTNING DMG / 1023闪电伤害最大值MAGIC DAMAGE / 增加255-511的魔法伤害MAX MAGIC DAMAGE / 511魔法伤害最大值COLD DAMAGE / 增加255-511的冰冷伤害MAX COLD DAMAGE / 511冰冷伤害最大值POISON DAMAGE / 加2042毒素伤害20秒MAX POISON DMG / 1023毒素伤害上限LIFE STOLEN PER HIT MIN / 127击中偷取生命MANA STOLEN PER HIT MIN / 127击中偷取法力ATTACK SPEED NV / 急速攻击速度REPLENISH LIFE / 生命补满33 LIFE / 增加生命上限53 MANA / 增加法力上限53 ATTACKER TAKES DAMAGE OF / 攻击者受到伤害127 EXTRA GOLD FROM MONSTERS / 411额外金币从怪物身上取得CHANCE OF GETTING MAGIC ITEMS / 155更佳的机会取得魔法装备KNOCK BACK / 击退ADD CLASS SKILL / 7★技能0亚1法2死3圣4野5德6刺ADD EXPERIENCE / 461转为经验值获得HEAL AFTER KILL / 127生命值在杀死后获得REDUCED PRICES / 降低所有商人的价格127 LIGHT RADIUS / 11照亮范围REQUIREMENTS / 需求155 INCREASED ATTACK SPEED / ★急速攻击速度107增加准确率FASTER RUN/W ALK / 107高速跑步/行走NON CLASS SKILL / 63等级★技能致FASTER HIT RECOVERY RATE / 107快速再度攻击FASTER BLOCK RATE / 107较快速格挡率FASTER CAST RATE / 107高速施展速度SINGLE SKILL / 7★致REST IN PEACE / 杀死怪物回复平静POISON LENGTH REDUCED BY / 毒素的持续效果降低235 DAMAGE / 伤害491 HIT CAUSES MONSTER TO FLEE / 击中使怪物逃跑100 HIT BLINDS TARGET / 击中使目标目盲127 DAMAGE TO MANA / 63受损的生命移致法力IGNORE TARGET DEFENSE / 忽视目标防御力TARGET DEFENSE / -127目标防御PREVENT MONSTER HEAL / 防止怪物自疗HALF FREEZE DURATION / 冰冻时间减半BONUS TO ATTACK RATING / 491额外攻击准确率加成REDUCE MONSTER DEFENSE PER HIT / -1每次击中降低怪物防御DAMAGE TO DEMONS / 491对恶魔的伤害DAMAGE TO UNDEAD / 491对不死生物的伤害ATTACK RATING AGAINST DEMONS / 895对抗恶魔准确率ATTACK RATING AGAINST UNDEAD / 895对抗不死生物准确率THROW ABLE / 可投掷ELEMENTAL SKILL / 7火焰技能ALLSKILL LEVELS / 7所有技能ATTACKER TAKES LIGHTNING DMG OF / 攻击者受到电击伤害31 ATTACK FREEZES TARGET / 冻结目标31 CHANCE OF OPEN WOUNDS / 127撕开伤口机会CHANCE OF CRUSHING BLOW / 127造成压碎性打击的几率KICK DAMAGE / 127脚踢伤害MANA AFTER EACH KILL / 127点法力在每杀一个敌人后取得LIFE AFTER EACH DEMON KILL / 127生命在每杀一个恶魔后取得CHANCE OF DEADLY STRIKE / 127致命攻击FIRE ABSORBS / 火焰吸收127 FIRE ABSORBS / 127火焰吸收LIGHTNING ABSORBS / 闪电吸收127 LIGHTNING ABSORBS / 127闪电吸收MAGIC ABSORBS / 魔法吸收127 MAGIC ABSORBS / 127魔法吸收COLD ABSORBS / 冰冷吸收127 COLD ABSORBS / 127冰冷吸收SLOWS TARGET BY / 使目标减慢127 AURA / 等级31★灵气赋予INDESTRUCTIBLE / 无法破坏CANNOT BE FROZEN / 无法冰冻SLOWER STAMINA DRAIN / 107减慢精力消耗REANIMATE / 127复活为★PIERCE ATTACK / 穿刺攻击FIRE MAGIC ARROWS OR BOLTS / 射出魔法箭矢FIRE EXPLOSIVE ARROWS OR BOLTS / 箭矢或十字弓弹火焰爆炸SKILL ON ATTACK / 攻击时★SKILL ON KILL / 杀死敌人时★SKILL ON DEATH / 死去时★SKILL ON HIT / 打击时★SKILL ON LEVELUP / 升级时★SKILL ON GET HIT / 被击中时★CHARGED SKILL / 聚气★角色DEFENSE / 防御ENHANCED DEFENSE / 防御强化LIFE / 生命MANA / 法力MAXIMUMDAMAGE / 最大伤害值ENHANCED MAXDMG / 增加伤害上限STRENGTH / 力量DEXTERITY / 敏捷ENERGY / 精力VITALITY / 体力ATT RATING / 准确率BONUS TO ATT RATING / 额外的攻击准确率加成MAXIMUM COLD DMG / 寒冷伤害最大值MAXIMUM FIRE DMG / 火焰伤害最大值MAXIMUM LIGHTNING DMG / 闪电伤害最大值MAXIMUM POISON DMG / 毒素伤害最大值COLD RESISTANCE / 抗寒FIRE RESISTANCE / 抗火LIGHTNING RESISTANCE / 抗闪电POISON RESISTANCE / 抗毒ABSORBS COLD DAMAGE / 吸收冰冷伤害ABSORBS FIRE DAMAGE / 吸收火焰伤害ABSORBS LIGHTNING DAMAGE / 吸收闪电伤害ATTACKER TAKES DAMAGE OF / 攻击者受到伤害EXTRA GOLD FROM MONSTERS / 额外金币从怪物身上取得CHANCE OF GETTING MAGIC / 更佳机会取得魔法装备HEAL STAMINA PLUS / 恢复体力加MAXIMUM STAMINA / 精力最大值DAMAGE TO DEMONS / 对抗恶魔的伤害DAMAGE TO UNDEAD / 对抗不死生物的伤害ATT RATING AGAINST DEMONS / 对抗恶魔准确率ATT RATING AGAINST UNDEAD / 对抗不死生物准确率CHANCE OF CRUSHING BLOW / 造成压碎性打击的几率CHANCE OF OPEN WOUNDS / 撕开伤口机会KICK DAMAGE / 脚踢伤害CHANCE OF DEADLY STRIKE / 致命攻击REPAIR I DURABILTY IN SECONDS / 恢复耐久1于2秒之内REPLENISH I QUANTITY IN SECONDS / 恢复数量INCREASED STACK SIZE /增加的空间ITEM_PIERCE_COLD / -205对敌人冰冻系抗性ITEM_PIERCE_FIRE / -205对敌人火焰系抗性ITEM_PIERCE_LTNG / -205对敌人闪电系抗性ITEM_PIERCE_POIS / -205对敌人毒素系抗性PASSIVE_FIRE_MASTERY / 461对火焰技能伤害PASSIVE_LTNG_MASTERY / 461对闪电技能伤害PASSIVE_COLD_MASTERY / 461对冰冷技能伤害PASSIVE_POIS_MASTERY / 461对毒素技能伤害PASSIVE_FIRE_PIERCE / -255对敌人火焰系抗性PASSIVE_LTNG_PIERCE / -255对敌人闪电系抗性PASSIVE_COLD_PIERCE / -255对敌人冰冷系抗性PASSIVE_POIS_PIERCE / -255对敌人毒素系抗综合了网上各类教程以及我个人自己的使用情况为了方便更多的初学者更快掌握Udietoo的使用方法同时也方便自己查阅特制作以下教程。
udietoo编辑装备使用方法
由于110版暗黑没中文修改器,所以只能使用老外制作的这个鸟语版的(-_-)!这款修改器的原理是在启动了游戏程序的基础上进行文件编辑的,所以想汉化是不太容易的的。
1、装备的生成。
按快捷键S从里边拿出自己想要编辑的装备。
上边的红圈表示防具,前边那个是武器,绿圈是魔法和任务物品,最后的兰色的是套装。
2、编辑物品。
把光标放到装备上,右键-> 编辑。
这里是最关键的,由于游戏读取的是2进制编码,所以这里的修改就比较麻烦黄色框:属性的名字。
绿色框:10进制数字(可修改)红色框:快捷键黄色框:属性的名字。
绿色框:10进制数字(可修改)红色框:快捷键左1。
清除物品的修饰词(即:装备的基础类型。
例:黄色,暗金,绿色…)。
左2。
清除物品上的属性。
左3。
是否允许打孔。
左4-8。
未定义。
右1。
物品的属性。
右2。
神符之语物品。
右3。
魔法物品前缀词(蓝色)。
右4。
魔法物品后缀词(蓝色)。
右5。
魔法物品前缀词(金色)。
右6。
魔法物品后缀词(金色)。
右7。
暗金物品。
装备的修改2 详细:在编辑界面中,左上角的方框是你的装备,在装备框的右方从上到下依次是“代码说明”、“代码长度(或属性名、码)”、“属性值”三个长方形框。
然后再下方是一个较大的框“ ITEM ”,框里面那些10010001之类的就是该物品的代码在“ITEM ”这几个字的右方是几个小方块,从左到右第一个小方块“ CLEAN ITEM ”的作用是清除无用代码,第二个“ DELETE PROPERTIES"的作用是删除所有附加的属性(加的属性不满意了可以将其清除,但要注意这是所有属性全部清除),第三个“ SET SOCKETS”的作用是设置物品的孔数第4、5、6、7个小方块都没用,第8个也就是最右边一个小方块“REFRESH ITEM ”的作用是刷新物品,把各个属性的代码以合适的顺序排列好。
在“ ITEM ”大框的下面是一个小长条,没什么用,看都不用看,它就相当于WINDOWS里面状态栏的作用,显示光标当前所在位置和该物品总代码长度以及你选择的代码范围。
《暗黑之门伦敦》武器资料
《暗⿊之门:伦敦》武器资料⼈类普通的武器对魔⿁完全⽆效,勇⼠门不可能使⽤M16或者A K47与这些来⾃地狱的恶魔战⽃。
但是改为使⽤⼀些超科学的武器,利⽤武器和咒术熟练的发挥出神圣、古⽼、神秘的⼒量来与恶魔对抗,却取得了很好的效果。
因此,⼈类迅速的改造现有的武器,制造出可释放神圣的强光的武器。
⽕焰⼿枪—[B l a z e P i s t o l]类型:⼿枪伤害种类:⽕焰(溅射)最⼤模块插槽:2燃料/1电池/1⼯程/1⽕箭 为了达成⼤⾯积同步爆炸武器这⼀初衷,⽕焰⼿枪完美结合了仿古样式、精密技术以及尖端科技。
宛如⼀架⼩型的⼿持⼗字⼸,⽕焰⼿枪箭形飞弹的尖端由[钯]铸成,使它可以刺⼊恶魔坚韧的外⽪。
⽽它的箭秆中则充满了神秘的化学物质——希腊⽕,在爆炸后释放——从⽽最终给那些对这种武器表⽰怀疑,认为只⽤担⼼弩箭伤害的恶魔们送去⼤范围并且极为致命的⽕焰冲击波。
这会是⼀副极为壮观且值得⼀看的场⾯。
--------------------------------------------------------------------⽕焰⼿枪—[B l a z e P i s t o l]类型:⼿枪伤害种类:⽕焰(溅射)最⼤模块插槽:2燃料/1电池/1⼯程/1⽕箭 为了达成⼤⾯积同步爆炸武器这⼀初衷,⽕焰⼿枪完美结合了仿古样式、精密技术以及尖端科技。
宛如⼀架⼩型的⼿持⼗字⼸,⽕焰⼿枪箭形飞弹的尖端由[钯]铸成,使它可以刺⼊恶魔坚韧的外⽪。
⽽它的箭秆中则充满了神秘的化学物质——希腊⽕,在爆炸后释放——从⽽最终给那些对这种武器表⽰怀疑,认为只⽤担⼼弩箭伤害的恶魔们送去⼤范围并且极为致命的⽕焰冲击波。
这会是⼀副极为壮观且值得⼀看的场⾯。
图⽚集束来复枪—[C l u s t e r R ifle]类型:来复枪伤害种类:⽕焰(溅射)最⼤模块插槽:2燃料/1电池/1⼯程/1⽕箭 为了达成⼤⾯积同步爆炸武器这⼀初衷,⽕焰⼿枪完美结合了仿古样式、精密技术以及尖端科技。
《暗黑之门伦敦》刷装备评测
《暗黑之门伦敦》刷装备评测游侠会员:nbabook<原创>很有幸赶上了MF测试的末班车,玩了有差不多不到3天,升级比较慢,练了个工程师13级,召唤7级,秘法师5级,一个原因是英文单词我比较熟,但是放在一起就不熟,呵呵,另外一个也是为了慢慢的消化游戏中的内容。
好了,不说废话了。
一、画面与配置这两个话题放在一起说,更多是出于个人的原因,在正式玩这款游戏之前,总是会看到,听到以及查到高机器配置的要求,我的机器比较烂,用的是笔记本,512MB的内存,赛扬M的CPU,集成的显卡,因此,很是担心无法正常运行游戏。
可是当我第一次进游戏的时候,却发现并没有我想象的那么耗机器,虽然我是在牺牲了画面的前提下,但是正常游戏还没没有问题的。
伴随着游戏的逐渐进行,游戏场景越来越大,画面所需要的渲染也越来越多,同一场景的怪物和技能也越来越丰富,这种情况下,我的机器便有些承受不住了。
而在论坛上看到的一个关于画面的帖子,也更加深了我的猜测。
这款游戏可能画面并不是极度华丽与唯美,但是依然需要高配置的原因很大程度上是为了后期游戏的存在,这里面我认为还有游戏性的问题,下面再说。
所以,追求极度唯美或真实画面的人可能要失望了。
再有就是,整个游戏的画面风格偏阴暗,当然这是和主题有关,但是如果在背光的情况玩游戏,画面会有些看不清,并且玩的时间过长的话,会感觉眼睛很累。
二、职业与技能暗黑之门在职业上是分了3大类六小类,据说以后会扩大到9小类,BETA中可以创建3个人物,但是貌似删除不了,所以,我就只能说说我玩过的三个职业。
如果你是第一次玩暗黑之门的话,我建议你玩工程师或者召唤,这两类职业都能进行“召唤”。
工程师可以创建3个减速的机器人,1个发射火箭炮的机器人和一个可以用技能进行装备扩展的机器人,前两个貌似不会被怪物损害,但是后面的技能都是它们进行自爆的,最后一个是有生命的,我们可以给它加血,带武器,穿装备,但是现在有个问题,貌似如果你给机器人穿了装备然后直接下线等再上线装备就都消失了??很郁闷。
极品装备打造暗黑之门:伦敦
极品装备打造暗⿊之门:伦敦
①每次进游戏的时候N P C的样⼦都会改变,就像每次新创建⼈物的时候,样⼦是随机变的!
②⽤材料做装备的那个N P C,只要每次刷新后去找他做装备(推荐退出后重新进⼊AT C5最⼤那个车站,因为这⾥出现的装备等级属性都⽐其他地⽅的⾼点!本⼈就是在那⾥刷的,退出游戏后然后进⼊,飞速跑向路的对⾯,看是什么装备,好的话制作,不好的话重复上⾯动作!个⼈认为换车站还不如退了进省事!)有⼀定⼏率出5星⾦⾊装备的,还有很⼤⼏率出属性不错的橙⾊装备.零件!我刷了20⼏次遇到过2次⾦⾊五星装备!不过都不是我(⼯程)⽤的![如果不想拆装备的懒⼈建议可以直接修改材料数量,修改⽅法和修改经验属性点的⽅法⼀样,这⾥要注意的是材料的最⼤单组上限是5000/组,这样就可以⼀直去制造商那⾥刷装备了]
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《暗黑之门伦敦》修改武器详解
游侠会员:CaiMM <原创>
有研究过加大物品栏的么?
姐姐温馨提示
打中敌人就有X%出现火环
“打中”分直接和间接攻击两种模式
“出现”分敌人与本尊发射两种模式
杀死敌人不分攻击模式
被敌人打中仅有一种模式
关于把物品上无用的属性直接替换为想要的属性,早已经过验证同时修改4个位址即可
把物品放在包囊里,一般就可以只找到4个位址,出现4个以上的有以下两种原因
1 个人或商店或两者兼有的物品中有相似或相同属性
2 系统的物理内存不够,有虚拟内存上的映像
但如果出现5-6个位址或者甚至12个,多数情况下就要同时修改到5-6个正确的位址才不会出错
关于修改的数值
打中、杀死、被打带“%”的,数据到99% 就已经满了过255%就无效了
LUCK内存数值总和不要超过 FF,FF,所以一般单件修改到4000-5000即可
关于判断物品代码的规律
物品代码由8个位址组成,头4个是描述代码,由游戏中看到的属性决定;中间2个是数值代码,有跟在描述代码后的,也有隔一个0再加入数值的;后2个是定位代码,都为0。
而且物品代码都排列在一起,虽然内存中4个位址里面的排列顺序不同
描述,描述,描述,描述,数值,数值,零,零
??,??,??,??,xx,xx,00,00
描述,描述,描述,描述,零,数值,零,零
??,??,??,??,00,xx,00,00
X% Chance to Cause a Toxic Nova when hits an enemy 0Ah,00h,40h,61h,XXh
10,0,64,97 (10进制代码)
X% Chance to Cause a Fire Nova when hits an enemy 04h,00h,40h,61h,XXh
4,0,64,97 (10进制代码)
对照以上代码以及对照以往代码,可发现第一、二位数代表发射物,三四位代表触发类型
X% Chance to Cause a Spectral Nova when it kills an enemy 08h,00h,80h,61h,XXh
8,0,128,97,(10进制代码)
Adds XX% Fire Damage 2h,0h,80h,6ch,XXh
2,0,128,108,(10进制代码)
Increasea Physical Damage by XX% 01h,00h,80h,0Eh,XXh
1,0,108,14,(10进制代码)
Increasea Damage by XX% 00h,00h,80h,0Eh,XXh
0,0,128,14,(10进制代码)单纯提高攻击,实际上就是提高所有攻击,建议添加修改到装备上,这样无须一件件武器去改
X% Chance to spray a shrapnel when kills an enemy 16h,00h,80h,61h
22,0,128,97 ,(10进制代码)
X% Chance to fire a EXploding Spikes when hits an enemy 10h,00h,40h,61h,
16,0,64,97,(10进制代码)
Spectral Dmg(thorns) 0h,80h,64h,77h
Increasea use rate of Maskman skill 1dh,00h,80h,37h, (此段可以直接推举出其它职业的代码,这样就可以全职业技能恢复率100%)
29,0.128,55,(10进制代码)
Critical Change Multiplier(Demon) +XX% 0Dh,00h,c0h,13h,XXh
13,0,5056,(10进制代码)
RAPI FIRE 97h,00h,80h,39h
TAACIT STAND 66h,00h,80h,39h,xxh
RAPI DRONE afh,00h,80h,39h,
以上3段为单独的技能已经有人类举出来了
Increasea Range 0h,0h,40h,35h,
shock deffens 03h,0h,40h,1Fh
phase deffens 04h,0h,40h,1fh,
Increased Splash Damage Radius +XXm 00h,00h,C0h,11h,xxh (xx=XX*10)
0,0,192,17
远程攻击 0h,0h,80h,11h,xxh (汗这个自己忘记是什么代码了,反正是和原先有人列出的攻击代码为近身的不同)
Increasea Electricity Damage by XX% 03h,00h,80h,6ch,XXh
Increasea Damage of EVocation skills XX% 0Fh,00h,80h,10h,XXh
15,0,128,16,(提高职业威力,其他职业参照其他人老铁照推,批量代码比那些一条条列出来的更好更强大更和谐)
Adds Fire Damage by XX% 02h,00h,80h,6ch,XXh
(注意描述是Adds 了 而代码也和Increased 系列不同 但同样可看出规律性)
关于修改的技巧
就对照几个关键代码 拿已知的代码来定位,其它的用于替换的零散代码临时猜测即可
我玩MASKMAN时看到一个减职业耗魔xx%,当时没有珍惜现在真是追悔莫及阿
如果将职业技能时间为零职业技能威力加大职业技能耗魔减小,那就真是BTaaaa (无限施法移动炮台)
近期将推出代码:游侠模式大合集 freeze!!
因为有人说要做编辑器了,偶这个东西没意义无限期推迟。