智力抢答器的设计与分析

合集下载

智能抢答器的设计(DOC)

智能抢答器的设计(DOC)

智能抢答器的设计(DOC)智能抢答器的设计---摘要本文档将介绍智能抢答器的设计。

智能抢答器是一种用于学校课堂教学中的辅助工具,可以帮助教师和学生更高效地进行互动和交流。

本文将详细介绍智能抢答器的设计思路、功能和技术实现等内容。

引言在传统的学校课堂教学中,教师往往难以准确了解学生对所讲内容的掌握情况,学生也难以主动参与课堂互动。

为了改善这一状况,智能抢答器的设计应运而生。

智能抢答器可以让学生主动参与课堂互动,并通过智能化的系统进行评估和反馈。

本文将介绍智能抢答器的设计理念和具体实现方法。

设计思路智能抢答器的设计思路主要包括以下几个方面:1. 提高响应速度智能抢答器需要能够迅速捕捉学生的抢答动作,并及时反馈结果。

为了实现这一目标,我们采用了高灵敏度的传感器和快速响应的信号处理算法。

这样,教师就可以准确地了解学生的抢答情况,实时进行互动和指导。

2. 多信息录入除了抢答信息外,智能抢答器还可以记录学生的个人信息、抢答时间和正确率等相关数据。

通过多信息录入,教师可以对学生的表现进行全面评估,为后续教学提供有价值的参考。

3. 个性化设置智能抢答器支持个性化设置,教师可以根据具体需求设置抢答模式、难度等参数。

这样可以更好地满足不同学生的学习需求,提高教学效果。

4. 数据分析与反馈智能抢答器将学生的抢答数据进行统计分析,并相应的报告。

教师可以根据报告中的数据,评估学生的学习情况和课堂效果,及时调整教学策略,提高学生的学习效果。

技术实现智能抢答器的技术实现主要包括以下几个方面:1. 传感器智能抢答器通过传感器来检测学生的抢答动作。

常用的传感器有光电传感器、压力传感器等。

传感器能够将学生的抢答动作转化为电信号,并送至信号处理模块。

2. 信号处理智能抢答器的信号处理模块对传感器传来的电信号进行处理和分析,从而获取学生的抢答信息。

常见的信号处理算法有滤波、傅里叶变换等,这些算法可以帮助提取有效的抢答信号。

3. 控制模块控制模块是智能抢答器的核心部分。

八位智力抢答器的设计与制作开题报告

八位智力抢答器的设计与制作开题报告

八位智力抢答器的设计与制作开题报告一、引言智力抢答游戏是一种受欢迎的娱乐活动,在学校、家庭和其他社交场合都经常会见到。

为了更好地组织这种活动,我们计划设计和制作一个八位智力抢答器。

本开题报告将介绍我们设计智力抢答器的目的、要求、功能以及预计实施计划。

二、设计目的智力抢答器的设计目的如下:1. 提供一个高效、准确的智力抢答系统,使参与者能够公平地参与比赛。

2. 提高参与者答题的速度和准确性,通过竞争激发他们的学习兴趣和智力开发。

3. 提供多种功能,如显示参与者成绩、计时、答题按钮等,以增加比赛的趣味性和可玩性。

三、设计要求八位智力抢答器的设计要求如下:1. 设备需具备八个抢答按钮,供参与者使用。

2. 设备应具备显示屏,用于显示参与者成绩、比赛进度等信息。

3. 设备应具备计时功能,方便比赛的进行和时间的控制。

4. 设备应具备扬声器,使得参与者和观众能够听到比赛的进行和结果。

5. 设备应易于操作,参与者能够方便地按下抢答按钮进行答题。

四、设计方案我们计划采用以下设计方案来实现八位智力抢答器的建立:1. 硬件设计:a. 设备结构:采用桌面式结构,包括八个抢答按钮、显示屏、计时器和扬声器等部件,方便参与者和观众的操作和观看。

b. 电路设计:采用微控制器作为核心控制芯片,实现抢答按钮与其他功能模块的协调与控制。

c. 供电设计:使用适配器或电池供电,以确保设备的正常运行时间。

2. 软件设计:a. 使用合适的编程语言编写控制程序,实现抢答按钮与显示屏、计时器、扬声器之间的信息交互和控制。

b. 考虑到安全和稳定性,编写程序应具备错误处理机制和异常情况的应对措施。

五、实施计划我们的实施计划如下:1. 设计和制作硬件原型:根据设计方案,确定电路的连接方式和部件的布局,制作硬件原型。

2. 硬件测试:对硬件原型进行功能测试和性能评估,确保各个部件协调工作和数据准确传输。

3. 软件编写:根据硬件原型,编写控制程序,并进行功能测试和稳定性验证。

智力竞赛抢答器的制作与调试

智力竞赛抢答器的制作与调试

智力竞赛抢答器的制作与调试第一篇:智力竞赛抢答器的制作与调试电子工艺实训报告实训课题智力竞赛抢答器的制作与调试学号年级学院专业姓名指导教师*******************************************一.实训目的(1)学习识别简单的电子元件与电子线路;(2)学习并掌握抢答器的工作原理;(3)按照图纸焊接元件,组装一台抢答器,并掌握其调试方法。

二.实训器材(1)电烙铁:由于焊接的元件多,所以使用的是外热式电烙铁。

(2)螺丝刀、镊子等必备工具。

(3)焊锡丝,由于锡它的熔点低,焊接时,焊锡能迅速散步在金属表面焊接牢固,焊点光亮美观。

(4)三节5号电池。

三.实训概要(一)电路元件选择为使硬件电路设计尽可能合理,应注意以下几方面:(1)尽可能采用功能强的芯片,以简化电路,功能强的芯片可以代替若干普通芯片,随着生产工艺的提高,新型芯片的的价格不断下降,并不一定比若干普通芯片价格的总和高。

(2)留有设计余地。

在设计硬件电路时,要考虑到将来修改扩展的方便。

因为很少有一锤定音的电路设计,如果现在不留余地,将来可能要为一点小小的修改或扩展而被迫进行全面返工。

(3)程序空间,选用片内程序空间足够大的单片机,本设计采用AT89C51单片机。

(4)I/O端口,在样机研制出来后进行现场试用时,往往会发现一些被忽视的问题,而这些问题不是靠单纯的软件措施来解决的。

如有些新的信号需要采集,就必须增加输入检测端;有些物理量需要控制,就必须增加输出端。

如果在硬件电路设计就预留出一些I/O端口,虽然当时空着没用,那么用的时候就派上用场了。

(二)发抢答器装配零件,检查和熟悉各种零件老师让我们多次熟悉抢答器的电路图和熟悉电路元件,并调试元器件的好坏。

这一天的工作是相对轻松的,仅仅是熟悉电路图和学习使用常用电子仪器仪表,和识别检测常用的电子元件。

这一天最重要的就是常用电子元件的识别和检测。

我们常见的电子元件就是电阻、电容。

开放课题智力竞赛抢答器设计报告(一)

开放课题智力竞赛抢答器设计报告(一)

开放课题智力竞赛抢答器设计报告(一)开放课题智力竞赛抢答器设计报告一、背景介绍开放课题智力竞赛是一项智力竞赛,需要选手快速准确地抢答问题,因此需要一个抢答器来辅助比赛,提高比赛的公正和效率。

二、需求分析1. 选择器为了避免抢答造成混乱,需要一个选择器,能够依次选择下一个抢答选手。

选择器可以是一个按钮或者一个旋钮。

2. 显示器为了确保比赛公正,需要一个显示器来显示抢答选手的编号和得分。

显示器可以是数字显示屏或LED灯。

3. 计时器为了控制比赛时间,需要一个计时器。

当比赛时间到达设定时间时,抢答器会自动停止,不能再进行抢答。

4. 抢答按钮每个选手都需要一个抢答按钮,选手按下按钮后,抢答器会记录下时间并发出声音。

选手抢答的时间越短,得分越高。

三、系统设计抢答器主要由选择器、显示器、计时器和抢答按钮组成。

选择器通过按钮或旋钮选择下一个抢答选手,选手按下抢答按钮来开始抢答。

计时器会记录抢答时间并停止计时器,同时记录抢答选手的编号和得分。

显示器显示抢答选手的编号和得分。

四、原理图设计抢答器的原理图如下图所示:五、电路设计抢答器的电路设计如下图所示,采用了ATmega328P单片机作为控制核心,用按钮或旋钮控制下一个抢答选手,同时记录选手的编号和得分。

显示器使用LED显示器,可以清晰显示抢答选手的编号和得分。

六、实验结果经过实验可以发现,抢答器的响应速度非常快,抢答选手的编号和得分可以清晰显示在LED屏幕上。

同时,计时器的精度非常高,可以确保比赛的公正性。

七、结论本文设计了一种抢答器,用于开放课题智力竞赛。

经过实验可以发现,抢答器的响应速度非常快,计时器的精度非常高,可以确保比赛的公正性。

因此,本文设计的抢答器可以广泛应用于各种智力竞赛和抢答活动中。

多路智力竞赛抢答器的设计

多路智力竞赛抢答器的设计

多路智力竞赛抢答器的设计多路智力竞赛抢答器是一个用于智力竞赛中的设备,用于记录和管理参赛者的抢答顺序和答题情况。

它可以在比赛中提供公平、公正和高效的抢答环境,确保比赛的公正性和准确性。

下面是一个多路智力竞赛抢答器的设计,包含以下几个方面的内容。

一、硬件设计:1.抢答器主控制模块:用于控制整个抢答器的工作流程,包括参赛者抢答按钮的触发、显示屏的刷新以及结果的显示。

2.抢答按钮模块:每个参赛者都有一个抢答按钮,用于在抢答时触发抢答信号,并将信号传递给主控制模块。

3.显示屏:用于显示当前抢答顺序、参赛者的编号和答题情况等信息。

4.信号接口模块:用于接收和发送抢答信号,确保信号的稳定传输和准确记录。

二、软件设计:1.参赛者管理:可以添加、修改和删除参赛者信息,包括编号、姓名和其他个人信息。

2.抢答顺序生成算法:根据参赛者的编号和抢答时间,生成抢答顺序,确保每个参赛者都有平等的机会。

3.抢答计时器:记录每个参赛者的抢答时间,以毫秒为单位,确保答题时间的准确性。

4.答题结果记录:记录每个参赛者的答题情况,包括答题是否正确、答题时间和得分等信息。

三、工作流程:1.参赛者注册:在比赛开始前,将参赛者的信息录入系统,并为每个参赛者分配一个唯一的编号。

2.抢答顺序生成:根据参赛者的编号和抢答时间,生成抢答顺序,确保每个参赛者都有平等的机会。

3.比赛开始:显示屏上显示第一个参赛者的编号,并开始计时。

4.抢答过程:参赛者可以按下抢答按钮进行抢答,主控制模块接收到抢答信号后,记录抢答时间,并显示下一个参赛者的编号。

5.答题过程:参赛者按照题目进行答题,系统记录答题情况,并根据答题结果给予相应的得分。

6.比赛结束:显示屏上显示比赛结果,包括参赛者的得分和排名等信息。

四、安全性设计:1.数据备份:系统应具备数据备份功能,确保比赛数据在意外情况下的安全性。

2.故障恢复:系统应具备故障恢复功能,如断电恢复、程序崩溃等情况下能够自动恢复并继续比赛。

抢答器的设计与制作(五篇范例)

抢答器的设计与制作(五篇范例)

抢答器的设计与制作(五篇范例)第一篇:抢答器的设计与制作抢答器的设计与制作抢答器是竞赛问答中一种常用的必备装置,从原理上讲,它是一种典型的数字电路,其中包括了组合逻辑电路和时序电路。

从有利于学习的角度考虑,这里主要介绍以中小规模集成电路和PLD器件设计抢答器的方法。

1抢答器的基本组成及工作原理1.1抢答器的组成抢答器的一般构成框图如图1.1所示。

它主要由开关阵列电路、触发锁存电路、编码器、7段显示器几部分组成。

下面逐一给予介绍。

图1.1抢答器的组成框图(1)开关阵列电路该电路由多路开关所组成,每一竞赛者与一组开关相对应。

开关应为常开型,当按下开关时,开关闭合;当松开开关时,开关自动弹出断开。

(2)触发锁存电路当某一开关首先按下时,触发锁存电路被触发,在输出端产生相应的开关电平信息,同时为防止其它开关随后触发而产生紊乱,最先产生的输出电平变化又反过来将触发电路锁定。

若有多个开关同时按下时,则在它们之间存在着随机竞争的问题,结果可能是它们中的任一个产生有效输出。

(3)编码器编码器的作用是将某一开关信息转化为相应的8421BCD码,以提供数字显示电路所需要的编码输入。

(4)7段显示译码器译码驱动电路将编码器输出的8421BCD码转换为数码管需要的逻辑状态,并且为保证数码管正常工作提供足够的工作电流。

(5)数码显示器数码管通常有发光二极管(LED)数码管和液晶(LCD)数码管。

本设计提供的为LED数码管。

1.2抢答器的工作原理(1)开关阵列电路图1.2所示为8路开关阵列电路,从图上可以看出其结构非常简单。

电路中,R1~R8为上拉和限流电阻。

当任一开关按下时,相应的输出为低电平,否则为高电平。

图1.2开关阵列电路(2)触发锁存电路图1.3所示为8路触发锁存电路。

图中,74HC373为8D锁存器,一开始,当所有开关均未按下时,锁存器输出全为高电平,经8输入与非门和非门后的反馈信号仍为高电平,该信号作为锁存器使能端控制信号,使锁存器处于等待接收触发输入状态;当任一开关按下时,输出信号中必有一路为低电平,则反馈信号变为低电平,锁存器刚刚接收到的开关被锁存,这时其它开关信息的输入将被封锁。

智力竞赛抢答器设计

智力竞赛抢答器设计

智力竞赛抢答器设计随着知识经济的快速发展,智力竞赛作为一种独特的文化现象,越来越受到大众的和喜爱。

抢答器作为智力竞赛中的重要设备,具有举足轻重的地位。

本文将围绕智力竞赛抢答器设计展开讨论,深入剖析其需求、思路及具体实现方法。

一、需求分析智力竞赛抢答器的主要需求方是竞赛组织者、参赛者和观众。

抢答器应具备快速、准确、稳定的特点,以便在竞赛中充分发挥作用,提高竞技体验和公平性。

此外,抢答器还需具备良好的操作界面,以便参赛者快速上手。

二、设计思路1、抢答器外观设计抢答器的外观应简洁大方,符合现代审美观念。

同时,要注重实用性,以便参赛者能够方便快捷地操作。

2、抢答器功能设计抢答器应具备以下基本功能:(1)实时显示题目和倒计时:抢答器应展示当前题目的内容,并设置倒计时功能,以便参赛者合理安排答题时间。

(2)抢答功能:抢答器应允许参赛者通过按钮或触摸屏等方式进行抢答,并自动判断抢答是否有效。

(3)声音提示功能:当抢答器检测到有效抢答时,应发出声音提示,以便所有参赛者和观众知晓。

(4)计时功能:抢答器应具备计时功能,以便在竞赛全程中掌握时间。

3、技术实现抢答器的技术实现应考虑以下几个方面:(1)稳定性:抢答器应采用可靠的硬件和软件方案,确保在竞赛过程中不会出现故障。

(2)可扩展性:抢答器应具备良好的可扩展性,以便根据不同竞赛需求进行功能扩展和升级。

(3)交互性:抢答器应支持多种交互方式,如按钮、触摸屏等,以便参赛者根据个人习惯选择操作。

三、输入关键词在智力竞赛抢答器设计中,以下关键词至关重要:1、稳定性:抢答器的稳定性直接决定了其可用性和可靠性。

设计过程中应采用成熟的硬件和软件方案,确保设备在长时间使用和大量竞赛中稳定运行。

2、可扩展性:考虑到不同竞赛场景和需求,抢答器应具备良好的可扩展性,以便根据实际需求增加或优化功能。

这有助于延长抢答器的使用寿命,并适应未来可能的变化。

3、用户友好性:抢答器的操作应简单直观,支持多种交互方式,以便参赛者和观众快速上手和操作。

智力竞赛抢答器的设计与制作

智力竞赛抢答器的设计与制作

我们的课程设计的实验报告智力竞赛抢答器的设计与制作一.设计任务与要求1. 抢答器同时供8名选手或8个代表队比赛,分别用8个按钮S0 ~ S7表示。

2. 设置一个系统清除和抢答控制开关S,该开关由主持人控制。

3. 抢答器具有锁存与显示功能。

即选手按动按钮,锁存相应的编号,并在LED数码管上显示,同时扬声器发出报警声响提示。

选手抢答实行优先锁存,优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。

4. 抢答器具有定时抢答功能,且一次抢答的时间由主持人设定(如30秒)。

当主持人启动"开始"键后,定时器进行减计时,同时扬声器发出短暂的声响,声响持续的时间0.5秒左右。

5. 参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答的时间,并保持到主持人将系统清除为止6. 如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效,系统报警并禁止抢答,定时显示器上显示00。

二、设计原理与参考电路1.数字抢答器总体方框图如图所示为总体方框图。

其工作原理为:接通电源后,主持人将开关拨到"清除"状态,抢答器处于禁止状态,编号显示器灭灯,定时器显示设定时间;选手在定时时间内抢答时,抢答器完成:优先判断、编号锁存、编号显示、扬声器提示。

当一轮抢答之后,定时器停止、禁止二次抢答、定时器显示剩余时间。

如果再次抢答必须由主持人再次操作"清除"和"开始"状态开关。

2.单元电路设计本抢答器仅用两块数字芯片便实现了数显抢答的功能,与其他抢答器电路相比,有结构简单、成本低、制作方便的优点。

实用可靠、成本极低,十分适合学校教学使用。

设计原理图:原理图见上图所示,CD4511为常用的四-七段BCD译码器,其LT为试灯脚;BI为消隐(灭灯)脚,LT和BI接高电平(电源);LE端为选通脚,开始抢答前LE接低电平。

{1}、{2}、{6}、{7}脚为BCD码输入端,{9}~{15}脚为七个输出端,直接驱动数码二极管显示器,接通电源开关K,数码管显示“0”。

智能抢答器的设计(DOC)

智能抢答器的设计(DOC)

智能抢答器的设计(DOC)智能抢答器的设计(DOC)摘要本文介绍了智能抢答器的设计。

智能抢答器是一种用于比赛、竞赛等场合的设备,能够根据抢答者的手势或声音实时判断并记录抢答者的答题顺序和正确率。

本文详细描述了智能抢答器的硬件和软件设计方案,并对其功能和性能进行了评估。

1. 引言智能抢答器是一种用于比赛、竞赛等场合的设备,能够实时记录抢答者的答题顺序和正确率,为比赛管理和评价提供便利。

传统的抢答器主要依靠人工判断和手动记录,存在不准确、效率低等问题。

本文基于计算机视觉和语音识别技术设计了一种智能抢答器,能够实时准确地判断抢答者的答题行为,提高抢答竞赛的公正性和效率。

2. 硬件设计智能抢答器的硬件设计主要包括摄像头模块、麦克风模块和连接器。

摄像头模块用于捕捉抢答者的手势动作,经过图像处理和分析后得到抢答者的答题行为。

麦克风模块用于收集抢答者的声音,并通过语音识别算法判断答题内容的正确性。

连接器用于将智能抢答器与主控制器等外部设备进行连接,实现数据传输和控制。

3. 软件设计智能抢答器的软件设计主要包括图像处理算法、语音识别算法和控制逻辑。

图像处理算法用于分析摄像头捕捉到的图像,提取关键特征并判断抢答者的手势动作。

语音识别算法通过分析麦克风收集到的声音,判断答题内容的正确性。

控制逻辑负责协调硬件模块之间的工作,实时判断抢答者的答题顺序和正确率。

4. 功能介绍智能抢答器具有以下功能:- 实时判断抢答者的答题顺序和正确率;- 自动记录抢答者的答题情况,并竞赛结果报告;- 支持多种抢答方式,包括手势抢答、声音抢答等;- 可与外部设备进行连接,实现数据传输和控制。

5. 性能评估本章对智能抢答器的性能进行评估。

通过对抢答者进行实时测试,记录抢答顺序和正确率,与人工判断结果进行对比,评估智能抢答器的准确性和稳定性。

实验结果表明,智能抢答器在判断抢答者的答题行为方面具有较高的准确性和实时性。

6. 总结智能抢答器是一种用于比赛、竞赛等场合的设备,能够实时判断抢答者的答题顺序和正确率,提高抢答竞赛的公正性和效率。

(2023)开放课题智力竞赛抢答器设计报告(一)

(2023)开放课题智力竞赛抢答器设计报告(一)

(2023)开放课题智力竞赛抢答器设计报告(一)开放课题智力竞赛抢答器设计报告背景每年,学校都会举办开放课题智力竞赛,这是一项很受欢迎的比赛。

在比赛中,参赛者需要使用抢答器进行答题,因此,设计一个高效、简洁的抢答器变得至关重要。

需求我们需要设计一款抢答器,以应对开放课题智力竞赛中可能出现的问题。

功能需求1.快速、精确地记录参赛者的答题时间2.支持多人同时使用3.可以设置答题时间和其他参数非功能需求1.设计简洁、美观2.稳定性高,不易出故障3.方便使用,操作简单设计硬件设计我们将使用单片机来设计抢答器,核心控制器选用STM32系列。

具体包括:按键、蜂鸣器、LCD1602显示屏、红外接收头模块等。

软件设计软件采用C语言编写,使用Keil MDK-ARM开发环境。

主要分为两部分:时间控制和通信控制。

时间控制部分负责计算答题时间、控制蜂鸣器提示答题结束、控制LCD1602显示屏显示时间和比赛开始/结束等信息。

通信控制部分负责读取红外接收头模块数据,实现多人同时抢答,判断抢答正确与否,记录答题者和答题结果等信息。

实现整个抢答器的实现中,最重要的部分为红外接收头模块数据的读取。

我们采用了定时器的方式,每个固定的时间段读取一次红外信号。

同时,我们为每个按钮设置了不同的红外编码,在接收头模块接收到信号时,通过比对编码来判断其对应的按钮是否被按下。

结论通过实际测试,我们设计的抢答器能够满足比赛中的需求。

其功能齐全、简洁美观、易于操作、稳定性高,可以为参赛者提供良好的抢答环境。

未来优化尽管我们已经实现了一个高效的抢答器,但我们认为还有一些方面可以进一步优化:1.使用无线通信模块,实现更远距离的传输和更多参赛者的同时抢答2.添加多种提示音效,以避免参赛者出现眩晕或难以分辨的情况3.自动统计比赛结果,生成排名和奖励等信息,实现全自动化管理总结抢答器作为比赛中必要的设备之一,其设计方案对比赛结果和参赛者体验有着重要影响。

智能抢答器的分析与设计

智能抢答器的分析与设计

摘要在各种智力竞赛场合,抢答器是必不可少的最公正的用具。

在我们各种竞赛中我们也经常能看到有抢答的环节,某些举办方采用让选手通过举答题板的方法判断选手的答题权,这在某种程度上会因为主持人的主观误断造成比赛的不公平性,而抢答器的应用就能避免这种弊端。

本设计是以多路抢答为基本理念。

考虑到依需设定限时回答的功能,利用80C51单片机及外围接口实现的抢答系统,同时使数码管能够正确地显示时间。

用开关做键盘输出,扬声器发声提示。

同时系统能够实现:在抢答中,只有开始后抢答才有效,如果在开始抢答前抢答为无效;抢答限定时间和回答问题的时间可在1-99s设定;可以显示是哪位选手有效抢答和无效抢答,正确按键后有音乐提示;抢答时间和回答问题时间倒记时显示,满时后系统计时自动复位及主控强制复位;按键锁定,在有效状态下,按键无效非法。

关键词:80C51,LED数码管,抢答器,计时ABSTRACTIn all kinds of intelligence competition situations, responder is essential to the most fair appliances. In our various competitions we often can see the answer in the link, some party held by the players through an answer plate method to determine the answer 's right, this to a certain extent because the host of unfair competition caused by subjective judgments, and the responder should be able to avoid the disadvantages of using.The design is based on the basic idea of multi answer. Considering according to need to set the function of the limit answer, answer system based on the MCU 80C51 and peripheral interface, while the digital display to the correct time. Use switch to do keyboard output, speaker sound prompt. At the same time, the system can be realized: in the answer, only after the answer is valid, if at the beginning of pre answer answer invalid; answer in time and answer questions the time limit in the 1-99s set; can show who's effective and answer answer invalid, right after the music keys tips; answer in time and answer questions down time time display, full automatic reset after the system timing and control forced reset; key lock in the effective state, the key is invalid illegal.Keywords: 80C51, LED digital tube, buzzer, timing目录第一章绪论 (1)1.1 课题研究的相关背景 (1)1.2 选题的目的和意义 (1)1.3 课题研究的内容 (1)1.4 国内外研究现状 (1)1.5 抢答器目前存在的主要问题 (2)第二章抢答器的系统概述 (2)2.1 系统的主要功能 (2)2.2 系统需求分析 (3)2.3 抢答器的工作流程 (4)2.4 抢答器的工作过程 (5)2.5 80C51特殊功能寄存器 (5)2.6 80C51的功能及简介 (6)2.7 抢答器的优点及组成 (7)第三章系统总体方案的设计 (7)3.1 硬件电路的设计 (7)3.2 总体原理图 (8)3.3 时钟频率电路的设计 (9)3.4 复位电路的设计 (10)3.5 显示电路的设计 (10)3.6 键盘扫描电路的设计 (12)3.7 发声电路 (13)第四章软件设计 (14)4.1 主程序系统结构图 (14)4.2 软件任务分析 (14)4.3 程序流程图 (15)4.4 主要程序分析 (16)第五章PROTEUS 7 PROFESSIONAL仿真系列组图 (24)5.1 复位图 (24)5.2 设置计时时间 (24)5.3 非法抢答并显示座号 (25)5.4 抢答成功并显示倒计时 (25)第六章总结与展望 (26)6.1 总结 (26)6.2 展望 (26)致谢 (27)参考文献 (28)第一章绪论1.1 课题研究的相关背景抢答器是一种应用非常广泛的设备,在各种竞赛、抢答场合中,它能迅速、客观地分辨出最先获得发言权的选手。

智力抢答器的设计

智力抢答器的设计
一.课题说明
在许多比赛活动中,为了准确.公正,直观地 判断出第一抢答着,通常设置一台抢答器,通 过数显.灯光及音响等多种手段指示出第一抢 答者.同时,还可以设置计时.计分.犯规奖 惩记录等多种功能.
二.设计要求
• 1.设计一个4组参加的智力竞赛抢大计时器.每
组设置一个抢答按钮供抢答者使用.
• 2.电路具有第一抢答信号的鉴别和锁存功
目标芯片引脚号
2 17 18 19 21 23 78,73-70,67,66 29,28,27 3 22
七.硬件验证
1.按下键7, d5显示7。 2.按下键8,同时按下键3-7,使
数码管处于高电平。 3.使 host 键一直亮。分别按下键
3-6中的任意一个, D8显示不同 的 结果。
END CH41A;
ARCHITECTURE CH41_ARC OF CH41A IS
BEGIN
PROCESS(D1,D2,D3,D4)
VARIABLE TMP:STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0);
BEGIN
TMP:=D1&D2&D3&D4;
CASE TMP IS
WHEN"0111"=>Q<="0001";
WHEN"0010"=>Q<="1011011";
WHEN"0011"=>Q<="1001111";
WHEN"0100"=>Q<="1100110";
WHEN"0101"=>Q<="1101101";

《智力竞赛抢答装置实验报告》

《智力竞赛抢答装置实验报告》

《智力竞赛抢答装置实验报告》一、实验目的本实验旨在设计一种智力竞赛抢答装置,通过对装置的设计、制作和实验调试,了解和掌握物理学中与电路和开关控制相关的知识,同时提高对于实际问题的解决能力和动手实验能力。

二、实验原理本实验中,智力竞赛抢答装置的原理主要包含两个部分:信号产生和信号处理。

信号产生部分,即产生一个短脉冲信号,用于表示抢答先后顺序。

在本装置中,这个信号由一个开关和一个电容组成。

当电容中的电荷积累到一定程度时,电容会放电,开关的状态就会改变,产生一个短脉冲信号。

通过调整电容大小和电源电压,我们能够控制短脉冲信号的宽度和延迟时间。

信号处理部分,即根据抢答器的抢答先后顺序,点亮对应的信号灯。

在本装置中,这个部分由几个普通的开关和少量的电子元器件组成。

当抢答器按下按钮时,相应的开关会关闭,将对应开关的电路闭合,从而点亮对应的信号灯。

三、实验步骤1. 准备工作在实验开始前,需要准备以下材料和工具:- 面包板和电子元器件(包括电容、电阻、二极管、LED、通用电压放大器、膜式开关等);- 电源、万用表、示波器等实验设备;- 铅笔、直尺、剪刀、电工剪刀等制作工具。

2. 设计电路图根据实验原理,将需要使用的电路、元器件和信号连线等绘制在纸上,形成完整的电路图。

在设计过程中,需要仔细阅读元器件相关文献,理解其性能和使用方法,避免由于元器件选错而导致的故障。

3. 制作电路根据绘制好的电路图,将电子元器件安装在面包板上,并按照电路图进行连接。

在制作过程中,需要仔细检查每一个元器件的极性和连接情况,确保电路连接没有错误。

4. 调试电路在电路制作完成后,需要使用实验设备对电路进行调试。

通过按下抢答器按钮,检测信号灯的点亮顺序和时间差异,根据需要进行调整。

在调试过程中,需要特别留意电容和电源电压的稳定性,避免电容放电不及时,导致抢答顺序的错误。

5. 实验记录在实验过程中,需要详细记录电路设计、制作、调试和实验结果等信息,以便后续参考和使用。

智力竞赛抢答器逻辑电路设计(1)

智力竞赛抢答器逻辑电路设计(1)

智力竞赛抢答器逻辑电路设计(1)智力竞赛抢答器是一种智能化的电子竞赛设备,可用于各种竞赛场合,比如学校的智力竞赛、电视节目的抢答环节等。

本文将介绍智力竞赛抢答器的逻辑电路设计。

一、总体设计思路智力竞赛抢答器采用数字电路设计,由主控芯片、按键模块、显示模块和声音提示模块等组成。

其总体设计思路如下:1. 按下按钮后,主控芯片接收到按键信号,停止计时,在显示屏上显示该答题者的编号,并发出声音提示。

2. 当有多个人同时按下按钮时,主控芯片将优先响应第一个按下按钮的人,忽略后续按下的人。

3. 主控芯片能够根据比赛规则,提前设置赛制、抢答时间等参数。

4. 显示屏能够显示当前有没有人抢答成功、哪位选手抢答成功、以及还有多长时间可以抢答等信息。

5. 抢答结束后,主控芯片将输出该选手的编号和得分,作为最终比赛成绩的一部分。

二、电路设计详解1. 主控芯片本抢答器采用AVR单片机ATmega16作为主控芯片。

优点是具有较强的计算能力、内置多个计数器和定时器,并且非常稳定可靠。

2. 按键模块按键模块由多个按钮和一个脉冲滤波电路组成。

脉冲滤波电路主要是为了防止按钮松动或者多次按下导致重复触发信号。

当有人按下按钮时,脉冲滤波电路会产生一个稳定的脉冲信号,经过扫描程序把当前按下的按钮编号记录到单片机中。

3. 显示模块本抢答器采用4位8段共阳数码管显示屏,它可以显示十进制数码、英文字母和符号。

显示模块需要与单片机进行通讯,通过数码管上的控制引脚来控制显示内容。

单片机通常采用借助集成芯片74HC595实现数码管的位选和段选。

声音提示模块是指按下按钮后,发出的“嘀嘀”声。

本抢答器采用5V蜂鸣器来实现,当单片机检测到有人按下按钮时,就会输出一个脉冲信号,让蜂鸣器发出声音。

5. 电源模块电源模块是整个抢答器电路的基础,它需要为单片机、显示器和按钮提供稳定的电源。

本抢答器采用直流5V电源输入,可以通过电池、USB接口、电源适配器等供电方式。

四人智力竞赛抢答器课程设计报告(最终5篇)

四人智力竞赛抢答器课程设计报告(最终5篇)

四人智力竞赛抢答器课程设计报告(最终5篇)第一篇:四人智力竞赛抢答器课程设计报告一、设计题目四人电子抢答器二、设计功能1.基本功能(1)抢答器同时供4名选手比赛,分别用4个按钮key5 ~ key8表示。

(2)设置一个系统重置和抢答控制开关start(key1),该开关由主持人控制。

(3)抢答器具有锁存与显示功能。

即选手按动按钮,锁存相应的编号,扬声器发出声响提示,并在数码管上显示选手号码。

选手抢答实行优先锁存,优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。

2.扩展功能(1)抢答器具有定时抢答功能,且一次抢答的时间由主持人设定(30秒)。

当主持人启动“开始”键后,定时器进行减计时。

(2)参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答的时间,并保持到主持人将系统清除为止。

(3)在设定的抢答时间内如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效,3.自主功能(1)抢答器具有自动计时功能,当有选手抢答答题时间(10秒)自动开始。

(2)报警电路设计:当答题时间和抢答时间将到或结束(还剩3秒时)发出蜂鸣声结束答题。

(3)每个选手有一个记分板,答对题目可以由主持人控制start 键给予加分。

每加一分响一次。

(4)长按start可以自动准备计时和系统清零,短按开始计时和暂停。

三、原理电路设计:1、方案抢答电路:使用74175作为锁存电路,当有人抢答时,利用锁存器的输出信号号将时钟脉冲置零,74175立即被锁存,同时蜂鸣器鸣叫1s,这时抢答无效,使用74148作为编码器,对输入的型号进行编码。

输出在共阳数码管显示主持人电路:(1)利用2个74168计数器作为倒计时的芯片,当主持人按下抢答按钮时,2个74168被置29,同时将开始倒计时。

假如在30秒内有人抢答,则计数器停止倒计时,将锁存器锁存,禁止选手抢答,蜂鸣器鸣叫一秒,停止倒计时。

(2)利用4个74160分别控制4位选手的得分,分别显示在4个共阳数码管。

智力抢答器的设计与分析

智力抢答器的设计与分析

智力抢答器的设计1.系统设计要求在许多比赛活动中,为了准确、公正、直观地判断出第一抢答者,通常设置一台抢答器,通过数显、灯光及音响等多种手段指示出第一抢答者。

同时,还可以设置计分、犯规及奖惩、计录等多种功能。

本设计的具体要求是:(1)设计制作一个可容纳四组参赛者的数字智力抢答器,每组设置一个抢答按钮供抢答者使用。

(2)电路具有第一抢答信号的鉴别和锁存功能。

在主持人将系统复位并发出抢答指令后,若参赛者按抢答开关,则该组指示灯亮并用组别显示电路显示抢答者的组别,同时扬声器发出“嘀嘟”的双音音响,且持续2-3秒。

此时,电路应具备自锁功能,使别组的抢答开关不起作用。

(3)设置计分电路。

每组在开始时预置成100分,抢答后由主持人计分,答对一次加10分,否则减10分。

(4)设置犯规电路。

对提前抢答和超时抢答的组别鸣喇叭示警,并由组别显示电路显示出犯规组别。

2.系统设计方案根据系统设计要求可知,系统的输入信号有:各组的抢答按钮A, B、C, D,系统清零信号CLR,系统时钟信号CLK,计分复位端RST,加分按钮端ADD,计时预置控制端LDN,计时使能端EN,计时预置数据调整按钮TA, TB;系统的输出信号有:四个组抢答成功与否的指示灯控制信号输出口LEDA, LEDB, LEDC, LEDD,四个组抢答时的计时数码显示控制信号若干,抢答成功组别显示的控制信号若干,各组计分动态显示的控制信号若干。

本系统应具有的功能有:第一抢答信号的鉴别和锁存功能;抢答计时功能;各组得分的累加和动态显示功能;抢答犯规记录功能。

根据以上的分析,我们可将整个系统分为三个主要模块:抢答鉴别模块QDJB ;抢答计时模块JSQ;抢答计分模块JFQ a对于需显示的信息,需增加或外接译码器,进行显示译码。

考虑到FPGA/CPLD的可用接口及一般EDA实验开发系统提供的输出显示资源的限制,这里我们将组别显示和计时显示的译码器内设,而将各组的计分显示的译码器外接。

智力竞赛抢答器逻辑电路设计

智力竞赛抢答器逻辑电路设计

智力竞赛抢答器逻辑电路设计
在逻辑电路设计中,我们需要考虑以下几个关键要素:按钮输入、时
间记录、比较和显示。

首先,按钮输入是抢答器的输入信号,可以通过按钮连接到电路中。

当参赛者按下按钮时,按钮会向电路发送一个电压信号,表示有参赛者抢答。

这个电压信号可以通过逻辑门电路进行检测和处理。

接下来,时间记录是抢答器的核心功能之一、当有参赛者按下按钮时,抢答器需要迅速记录下按下的时间顺序,以便后续比较和判断。

为了实现
时间记录功能,可以使用一个计时器电路,例如基于555定时器芯片或微
控制器的计时器功能。

在记录时间的过程中,我们需要将每位参赛者的按下顺序进行记录。

为了区分每位参赛者,我们可以为每个按钮设置一个独特的编号或标志。

这样,在时间记录中,可以同时记录按下的时间和参赛者的编号,以便后
续比较和判断。

比较是判断哪位参赛者最先抢答的关键步骤。

在时间记录完成后,我
们可以将参赛者的抢答时间进行比较,以确定最先抢答的参赛者。

比较可
以通过逻辑门电路实现,例如使用比较器电路、多路选择器电路等。

最后,抢答器需要实时地显示抢答结果,以便主持人和观众了解。


示可以通过LED显示屏、数码管等组件进行,这些组件可以通过逻辑门电
路控制来显示对应的结果。

综上所述,智力竞赛抢答器的逻辑电路设计主要包括按钮输入、时间
记录、比较和显示等功能。

通过设计合适的逻辑门电路,可以实现高效准
确的抢答功能,提升智力竞赛的游戏体验。

当然,设计的具体电路方案需要根据实际需求和可用的器件进行选择和调整。

智力竞赛抢答装置的设计

智力竞赛抢答装置的设计

智力竞赛抢答装置的设计一、实验目的1、掌握组合逻辑电路设计与测试方法,熟悉常用数字集成电路的使用。

2、掌握数字逻辑电路的设计方法。

一、设计任务及具体要求1、设计任务设计一个四人智力竞赛抢答器,用以判断抢答器优先权。

2、具体要求(1)、主持人宣布“抢答开始”,计时器开始计时,无人抢答30秒蜂鸣器发出声音报警,取消抢答权。

(2)、参赛选手抢答时按下抢答键,对应的台号指示灯亮。

二、抢答器设计方案及框图设计方案抢答器具有锁存、定时、显示和报警功能。

即当抢答开始后,选手抢答按动按钮,锁存器锁存相应的选手编码,同时用选手对应的台号指示灯亮把选手显示出来,并且开始抢答时间的倒计时,同时用LED数码管把选手的所剩抢答时间显示出来。

而在选手按键抢答以及抢答时间倒计时到时的时候都有报警以提醒主持人和选手。

抢答时间设定30秒,若无人抢答,蜂鸣器发出声音报警,取消抢答权。

接通电源后,主持人将开关拨到“清除”状态,抢答器处于禁止状态,定时器显示设定时间;主持人将开关置“开始”状态,宣布“开始”抢答器工作。

定时器倒计时。

选手在定时时间内抢答时,抢答器完成:优先判断、编号锁存、同时用选手对应的台号指示灯亮把抢答的选手显示出来。

当一轮抢答之后,定时器停止、禁止二次抢答、定时器显示剩余时间。

如果再次抢答必须由主持人再次操作“清除”和“开始”状态开关。

当主持人宣布开始,定时电路开始秒脉冲电路的作用而进行到记时,并通过译码器在显示器中显示。

报警电路给出声音提示。

当选手首先按某一开关键时,可通过编码器进行编码成二进制,触发锁存电路被触发,并在锁存器中锁存,在输出端产生相应的开关电平信息,同时为防止其它开关随后触发而产生紊乱,最先产生的输出电平变化又反过来将触发电路锁定。

若有多个开关同时按下时,则在它们之间存在着随机竞争的问题,结果可能是它们中的任一个产生有效输出。

电路原理框图三、单元电路设计及元器件选择1、抢答电路电路如图2所示。

该电路完成两个功能:一是分辨出选手按键的先后,并锁定74LS175的功能真值表优先抢答者的编号;二是要使其他选手随后的按键操作无效。

四人智力抢答器报告

四人智力抢答器报告

四人智力抢答器报告1. 引言智力抢答器是一种基于技术的游戏设备,它可以用来测试参与者的智力和反应能力。

本报告将介绍一个基于四人智力抢答器的设计,并详细描述其工作原理和实现过程。

2. 设计思路为了实现一个功能完善的四人智力抢答器,我们需要考虑以下几个方面:2.1 硬件设计首先,我们需要设计一个抢答器的外壳。

外壳可以采用塑料材料,并具有四个按钮和一个显示屏。

按钮用于参与者抢答,显示屏用于显示问题和答案。

2.2 电路设计抢答器需要使用一个微控制器来控制按钮和显示屏的工作。

我们可以选择一个小型的单片机作为控制器,并通过引脚连接按钮和显示屏。

2.3 软件设计在软件设计方面,我们需要实现以下几个功能: - 显示问题和答案 - 监测参与者的抢答情况 - 记录参与者的得分 - 控制显示屏的显示3. 工作原理四人智力抢答器的工作原理如下:1.启动抢答器后,显示屏会显示一个问题。

2.参与者可以通过按下按钮来抢答。

当有参与者按下按钮时,抢答器会记录下按下按钮的参与者编号,并显示该参与者的编号。

3.如果参与者按下按钮之前没有其他参与者抢答,那么抢答者的得分会增加一分。

4.如果多个参与者同时按下按钮,那么抢答器会判断哪个参与者先按下按钮,并记录下先按下按钮的参与者编号,并显示该参与者的编号。

5.在每轮抢答结束后,抢答器会显示正确答案,并根据参与者的抢答情况,更新参与者的得分。

6.游戏结束后,抢答器会显示每个参与者的最终得分,并宣布获胜者。

4. 实现过程在实现过程中,我们需要进行以下几个步骤:4.1 硬件制作首先,我们需要制作抢答器的外壳。

可以使用3D打印技术或其他适合的材料制作外壳,并安装按钮和显示屏。

4.2 电路连接将按钮和显示屏连接到微控制器的引脚上。

确保按钮和显示屏能够正常工作,并与微控制器进行通信。

4.3 软件编程使用合适的编程语言对微控制器进行编程。

编写程序以实现显示问题和答案、监测参与者的抢答情况、记录参与者的得分以及控制显示屏的显示等功能。

智能抢答器的设计(DOC)-无删减范文

智能抢答器的设计(DOC)-无删减范文

智能抢答器的设计(DOC)智能抢答器的设计引言在现代教育中,互动学习越来越受到重视。

教师希望能够积极主动地参与学生的讨论和思考,以激发学生的学习兴趣和思考能力。

然而,在大班级中很难确保每个学生都有机会发表自己的观点或回答问题,这可能导致学生参与度低下和被动学习的情况。

为了解决这个问题,设计一个智能抢答器可以帮助教师更好地管理课堂和激发学生的学习兴趣。

本文将介绍智能抢答器的设计思路和实施方法。

设计思路智能抢答器的主要功能是根据学生的回答情况和课堂表现,以公正、公平的方式抢答。

以下是智能抢答器的设计思路:1. 学生注册和信息录入教师可以在系统中为每个学生创建一个账户,并录入学生的基本信息,如姓名、学号等。

这样可以方便系统记录学生的抢答情况和表现。

2. 问题筛选和抢答顺序教师可以在系统中输入问题,并根据问题的类型和难度设置抢答权重。

系统会根据权重和学生的表现情况一个抢答顺序列表。

3. 抢答过程管理教师在课堂上可以通过系统控制抢答过程,包括开始抢答、停止抢答和显示答案等。

系统会根据抢答顺序列表逐一呼叫学生回答问题,并记录学生的回答情况。

4. 数据统计和分析系统会自动学生的抢答记录和表现报告,教师可以通过这些数据进行分析,以了解学生参与度和理解水平,从而进行个性化教学。

实施方法智能抢答器的设计可以采用以下步骤实施:1. 确定需求:与教师和学生沟通,了解需求和期望。

2. 系统设计:根据需求和期望,设计系统的功能和界面。

3. 开发和测试:将设计转化为代码,并进行测试和调试,确保系统的稳定性和准确性。

4. 部署和培训:将系统部署到教室中,并对教师进行培训,以确保他们能够正确使用系统。

5. 迭代和改进:根据使用反馈和教师需求,持续改进系统功能和性能。

结论智能抢答器的设计有助于提高课堂互动和学生参与度,为教师提供了更多管理和教学手段。

通过适当的数据统计和分析,教师可以更准确地评估学生的学习状态,并给予个性化的指导。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

根据以上的分析,我们可将整个系统分为三个主要 模块:抢答鉴别模块QDJB;抢答计时模块JSQ;抢答 计分模块JFQ。对于需显示的信息,需增加或外接译码 器,进行显示译码。考虑到FPGA/CPLD的可用接口及 一般EDA实验开发系统提供的输出显示资源的限制, 这里我们将组别显示和计时显示的译码器内设,而将 各组的计分显示的译码器外接。整个系统的组成框图 如图3.1所示。
BEGIN IF (ADD'EVENT AND ADD='1') THEN IF RST='1' THEN POINTS_A2: ="0001"; POINTS_A1: ="0000"; POINTS_B2: ="0001"; POINTS_B1: ="0000"; POINTS_C2: ="0001"; POINTS_C1: ="0000"; POINTS_D2: ="0001"; POINTS_D1: ="0000"; ELSIF CHOS="0001" THEN
A, B, C, D: IN STD_LOGIC; A1,B1,C1,D1: OUT STD_LOGIC; STATES: OUT STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0));
END ENTITY QDJB; ARCHITECTURE ART OF QDJB IS
CONSTANT W1: STD_LOGIC_VECTOR: ="0001"; CONSTANT W2: STD_LOGIC_VECTOR: ="0010"; CONSTANT W3: STD_LOGIC_VECTOR: ="0100"; CONSTANT W4: STD_LOGIC_VECTOR: ="1000"; BEGIN PROCESS(CLR,A,B,C,D) IS BEGIN
LED A LED B LED C LED D
图3.1 智力抢答器的组成框图
3.3 主要VHDL源程序
3.3.1 抢答鉴别电路QDJB的VHDL源程序
--QDJB.VHD LIBRARY IEEE; USE IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL; ENTITY QDJB IS PORT(CLR: IN STD_LOGIC;
第3章 智力抢答器的设计与分析
3.1 系统设计要求 3.2 系统设计方案 3.3 主要VHDL源程序 3.4 系统仿真/硬件验证 3.5 设计技巧分析 3.6 系统扩展思路
3.1 系统设计要求
在许多比赛活动中,为了准确、公正、直观地判 断出第一抢答者,通常设置一台抢答器,通过数显、 灯光及音响等多种手段指示出第一抢答者。同时,还 可以设置计分、犯规及奖惩计录等多种功能。本设计 的具体要求是:
(1) 设计制作一个可容纳四组参赛者的数字智力抢 答器,每组设置一个抢答按钮供抢答者使用。
(2) 电路具有第一抢答信号的鉴别和锁存功能。 (3) 设置计分电路。 (4) 设置犯规电路。
3.2 系统设计方案
根据系统设计要求可知,系统的输入信号有:各 组的抢答按钮A、B、C、D,系统清零信号CLR,系统 时钟信号CLK,计分复位端RST,加分按钮端ADD, 计时预置控制端LDN,计时使能端EN,计时预置数据 调整按钮TA、TB;系统的输出信号有:四个组抢答成 功与否的指示灯控制信号输出口LEDA、LEDB、 LEDC、LEDD,四个组抢答时的计时数码显示控制信 号若干,抢答成功组别显示的控制信号若干,各组计 分动态显示的控制信号若干。
END PROCESS; END ARCHITECTURE ART;
3.3.2 计分器电路JFQ的VHDL源程序 --JFQ.VHD
LIBRARY IEEE; USE IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL; USE IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL; ENTITY JFQ IS PORT(RST: IN STD_LOGIC;
ADD: IN STD_LOGIC; CHOS: IN STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0); AA2,AA1,AA0,BB2,BB1,BB0: OUT STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0);
CC2,CC1,CC0,DD2,DD1,DD0: OUT STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0)); END ENTITY JFQ ; ARCHITECTURE ART OF JFQ IS BEGIN PROCESS(RST,ADD,CHOS) IS
VARIABLE POINTS_A2,POINTS_A1: STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0); VARIABLE POINTS_B2,POINTS_B1: STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0); VARIABLE POINTS_C2,POINTS_C1: STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0); VARIABLE POINTS_D2,POINTS_D1: STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0);
IF CLR='1' THEN STATES<="0000"; ELSIF (A='1'AND B='0'AND C='0'AND D='0') THEN A1<='1'; B1<='0'; C1<='0'; D1<='0'; STATES<=W1; ELSIF (A='0'AND B='1'AND C='0'AND D='0') THEN A1<='0'; B1<='1'; C1<='0'; D1<='0'; STATES<=W2; ELSIF (A='0'ANDБайду номын сангаасB='0'AND C='1'AND D='0') THEN A1<='1'; B1<='0'; C1<='1'; D1<='0'; STATES<=W3; ELSIF (A='0'AND B='0'AND C='0'AND D='1') THEN A1<='0'; B1<='0'; C1<='0'; D1<='1'; STATES<=W4; END IF;
相关文档
最新文档