四人智力抢答器课程设计报告

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四人抢答器课程设计报告

四人抢答器课程设计报告

电子技术课程设计智力竞赛抢答器姓名:郑亚林班级:08级电子一班学号:200800800461指导老师:李素梅四人智力竞赛抢答器一、设计目的1、掌握四人智力竞赛抢答器电路的设计。

2、熟悉数字集成电路的设计和使用方法。

3、掌握应用Multisim软件对电路的设计及仿真二、设计任务与要求1、设计任务设计一个可供4名选手参加比赛的智力竞赛抢答器的数字电路。

设定答题时间为30秒倒计时,时间到时,蜂鸣器会报警至主持人按下复位键。

选手抢答时,数码显示选手组号,同时计分部分对应选手组别的发光二极管发光,在30秒内答对时主持人按下加分键,给相应的组别加一分。

2、设计要求(1)4名选手编号为:1,2,3,4。

各有一个抢答按钮,按钮的编号与选手的编号对应,也分别为J1,J2,J3,J4。

(2)给主持人设置一个控制按钮J5,用来控制系统清零(抢答显示数码管灭灯)和一个加分按钮J6,用来给同学加分,设定最高分为9(3)抢答器具有数据锁存和显示的功能。

抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,该选手编号立即锁存,并在抢答显示器上显示该编号,封锁输入编码电路,禁止其他选手抢答。

抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清零为止。

(4)抢答器具有定时30秒答题倒计时的功能。

当选手按下抢答按钮后,开始倒计时,显示器显示倒计时间,倒计时结束时,扬声器响,保持到主持人将系统清零为止。

三、四人智力竞赛抢答器电路原理及设计1、设计思路抢答器整个系统可分为三个主要模块:抢答鉴别模块、计分模块、答题倒计时模块。

即当抢答开始后,选手抢答按动按钮,锁存器锁存相应的选手编码,同时用数码管把选手的编码显示出来,对应加分模块的发光二极管也会发光。

当有选手抢答成功后,30秒答题倒计时开始跑秒,若选手在规定的时间内答对题,主持人按下J6给相应的选手加一分并且按下J5,系统清零。

2、系统框图抢答开始后,当选手首先按某一开关键时,可通过触发锁存电路被触发并锁存,在输出端产生相应的开关电平信息,同时为防止其它开关随后触发而产生紊乱,最先产生的输出电平变化又反过来将触发电路锁定。

四人抢答器设计报告

四人抢答器设计报告

四人抢答器设计报告一、设计任务及要求1、设计用于竞赛的四人抢答器(1)有多路抢答器,台数为四;(2)具有抢答开始后20秒倒计时,20秒倒计时后无人抢答显示超时,并报警;(3)能显示超前抢答台号并显示犯规报警;2、系统复位后进入抢答状态,当有一路抢答键按下时,该路抢答信号将其余各路抢答封锁,同时铃声响起,直至该路按键放松,显示牌显示该路抢答台号;3、用VHDL语言设计符合上述功能要求的四人抢答器,并用层次设计方法设计该电路;4、完成电路全部设计后,通过系统实验箱下载验证设计课题的正确性。

二、四人抢答器框图及设计说明系统复位后,反馈信号为一个高电平,K1、K2、K3、K4输入有效。

当抢答开始后,在第一位按键后,保持电路低电平,同时送显示电路,让其保存按键的台号并输出,同时反馈给抢答台,使所有抢答台输入无效,计时电路停止;当在规定的时间内无人抢答时,倒计时电路输出超时信号;当主持人开始说话未说完有人抢先按键时,显示犯规信号。

当选手回答正确时加分,回答错误时减分。

由主持人控制加减分数。

三、设计思路:根据设计框图和设计要求,本次实验可以采用模块化设计方法来实现智力竞赛四人抢答器。

将抢答器划分为抢答鉴别保持模块,倒计时模块,记分模块和判断显示模块。

再利用元件例化语句将这四个模块组成总的抢答器的设计电路。

选用模式五进行程序的下载。

四、VHDL语言设计与分析1、鉴别模块library ieee;use ieee.std_logic_1164.all;use ieee.std_logic_unsigned.all;entity jianbie isport(nu1,nu2,nu3,nu4:in std_logic;clk,en,rst:in std_logic;warn:out std_logic;back:buffer std_logic;s:out std_logic_vector(3 downto 0));end jianbie;architecture jianbiebeh of jianbie issignal num,warnd:std_logic;signal cnt:std_logic_vector(2 downto 0);beginnum<=nu1 or nu2 or nu3 or nu4;p1:process(rst, nu1,nu2,nu3,nu4,back) --判断抢答信号beginif rst='1' then back<='1';s<="0000";elsif back='1' thenif nu1='1' then s<="0001";back<='0'; --一号台抢答,输出S为1 elsif nu2='1' then s<="0010";back<='0'; --二号台抢答,输出S为2elsif nu3='1' then s<="0011";back<='0'; --三号台抢答,输出S为3 elsif nu4='1' then s<="0100";back<='0'; --四号台抢答,输出S为4 else back<='1'; s<="0000"; --无人抢答,输出S为0end if ;end if;end process p1;p2:process(clk,en,back,rst,cnt)beginif rst='1' then cnt<="000";warnd<='0';elsif clk'event and clk='1' thenif en='0' and back='0' thenif cnt<"111" then warnd<=not warnd; cnt<=cnt+1;else warnd<='0';end if; end if;end if;end process p2;warn<=warnd;end jianbiebeh;鉴别保持模块由两个进程组成,进程一主要用于鉴别强大信号,进程二用于鉴别是否为超前抢答,若是超前抢答,则输出报警信号。

数电multisim 智力抢答器课程设计报告

数电multisim 智力抢答器课程设计报告

一.设计题目:四人智力竞赛抢答器二.主要内容:设计一个具有抢答,定时,显示功能的四人抢答电路三.具体要求:(1)在给定5V直流电源电压的条件下设计一个可以容纳四组参赛者的抢答器,每组设定一个抢答按钮供参赛者使用。

(2)设置一个系统清零和抢答控制开关K(该开关由主持人控制),当开关K被按下时,抢答开始,打开后抢答电路清零。

(3)抢答器具有一个抢答信号的鉴别、锁存及显示功能。

即有抢答信号输入时,锁存相应的编号,并在LED数码管上显示出来。

此时再按其他任何一个抢答器开关均无效,优先抢答选手的编号一直保持不变,直到主持人将系统清除为止。

四.进度安排:第一天上午:介绍设计所用仿真软件;布置任务。

下午:查阅资料。

第二天全天:消化课题,了解设计要求,明确被设计系统的全部功能。

第三天全天:确定总体设计方案,画出系统的原理框图。

第四,五天全天:绘制单元电路并对单元电路进行仿真,改进。

第六天上午:完成整体设计并仿真验证。

下午:准备课程设计报告。

第七天上午:对课程设计进行现场运行检查,给出实践操作成绩。

五.成绩评定成绩分为三部分:考勤占30%,实践操作占40%,课程设计报告占30%。

四人智力竞赛抢答器设计内容:设计一个具有抢答,定时,显示功能的四人抢答电路设计目的与要求:(1)掌握抢答器的工作原理及其设计方法。

(2)学会用Multisim10软件操作实验内容。

(3)掌握设计性试验的实验方法基本功能:(1)在给定5V直流电源电压的条件下设计一个可以容纳四组参赛者的抢答器,每组设定一个抢答按钮供参赛者使用。

(2)设置一个系统清零和抢答控制开关K(该开关由主持人控制),当开关K被按下时,抢答开始(允许抢答),打开后抢答电路清零。

(3)抢答器具有一个抢答信号的鉴别、锁存及显示功能。

即有抢答信号输入(参赛者的开关中任意一个开关被按下)时,锁存相应的编号,并在LED数码管上显示出来,同时扬声器发生声响。

此时再按其他任何一个抢答器开关均无效,优先抢答选手的编号一直保持不变,直到主持人将系统清除为止。

四人抢答器实验报告

四人抢答器实验报告

四人抢答器实验报告四人抢答器实验报告一、引言在现代教育中,互动式教学已经成为一种流行趋势。

为了激发学生的学习兴趣,提高课堂互动性,教育界不断探索新的教学工具和方法。

本实验旨在测试四人抢答器在课堂中的应用效果,以评估其对学生学习积极性和参与度的影响。

二、实验设计1. 实验对象:本实验选取了一所中学的两个高中班级作为实验对象,分别为实验组和对照组。

2. 实验组:实验组使用四人抢答器进行课堂互动。

抢答器由四个按钮和一个显示屏组成,学生可以通过按下按钮来回答问题。

3. 对照组:对照组采用传统的课堂互动方式,学生通过举手回答问题。

4. 实验流程:实验组和对照组的学生在进行相同的课程内容学习后,分别进行抢答器和举手回答的课堂互动。

三、实验结果1. 学生参与度:通过观察实验组和对照组学生的参与度,发现实验组学生更加积极主动地回答问题。

抢答器的使用使得学生们更加主动地参与到课堂互动中,不再依赖于教师提问。

2. 学习积极性:实验组学生在使用抢答器后表现出更高的学习积极性。

他们对于回答问题的渴望和竞争意识增强,积极主动地思考和学习。

3. 课堂氛围:实验组的课堂氛围更加活跃。

学生之间的互动更加频繁,他们在回答问题时互相竞争,激发了彼此的学习动力。

四、讨论与分析1. 抢答器的优势:抢答器的使用可以有效提高学生的参与度和学习积极性。

它创造了一种竞争的氛围,激发了学生的学习兴趣。

同时,抢答器还可以帮助教师了解学生的学习情况,及时调整教学策略。

2. 抢答器的限制:虽然抢答器在提高学生参与度方面有明显优势,但也存在一些限制。

首先,抢答器可能会导致部分学生焦虑和压力增加,影响其学习效果。

其次,抢答器只是一种课堂互动工具,不能完全替代教师的教学能力和方法。

3. 教师的角色转变:抢答器的应用使得教师的角色发生了一定的转变。

教师不再是简单地提问者,而是更多地扮演着引导者和指导者的角色。

教师需要根据学生的回答情况,及时给予反馈和指导,促进学生的全面发展。

(完整word版)课程设计(四人抢答器)实验报告

(完整word版)课程设计(四人抢答器)实验报告

课题:四人智力抢答器专业:班级:学号:姓名:指导教师:设计日期:成绩:电气学院四人智力抢答器设计报告一、设计目的作用1.掌握四人智力竞赛抢答器电路的设计、组装与调试方法。

2.熟悉数字集成电路的设计和使用方法。

二、设计要求设计一台可供4名选手参加比赛的智力竞赛抢答器。

当主持人说开始时,四人开始抢答,电路能判别出四路输入信号中哪一路是最先输入信号,并给出声、光、数码显示。

(1) 4名选手编号为:1,2,3,4。

各有一个抢答按钮,按钮的编号与选手的编号对应,也分别为1,2,3,4。

(2) 给主持人设置一个控制按钮,用来控制系统清零和抢答的开始。

(3) 抢答器具有数据锁存的功能。

抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,该选手指示灯亮并立即锁存,同时扬声器给出音响提示,禁止其他选手抢答。

抢答选手的指示灯一直保持到主持人将系统清零为止。

(4)选择B题的除了具有上述功能外,还要在声、光显示的同时,在数码管上显示选手的编号,编号一直保持到主持人将系统清零为止。

三、设计的具体实现1、系统概述电路主要由脉冲产生电路,锁存电路,编码及译码显示电路和音响产生电路。

当有选手抢答时首先锁存,防止其他选手抢答,然后编码,再经4线7段译码器将数字显示到显示器上同时产生音响,电路结构系统如图:(1)以锁存其为中心的编码显示器抢答信号的判断和锁存可以采用触发器或锁存器。

若以四D 触发器74LS175为中心构成编码锁存系统,编码的作用是把锁存器的输出转化为8421BCD 码, 进而送给7段显示译码器。

其真值表为:(2)脉冲产生电路: 采用555组成的振荡器做触发器的时钟脉冲。

(3)音响电路: 可以利用555组成的振荡器输出脉冲,接入蜂鸣器,当选手按下按键时鸣叫,知道主持人清零为止。

2.调试要点(1)画出整个系统的电路图,并列出所需材料清单。

(2)采购器件,并按电路图链接,认真检查电路是否正确,注意器件管脚的连接,“悬空端“,”清零端“,”置1端“,电源,接地,要正确处理。

四人智力抢答器报告

四人智力抢答器报告

四人智力抢答器报告1. 引言智力抢答器是一种基于技术的游戏设备,它可以用来测试参与者的智力和反应能力。

本报告将介绍一个基于四人智力抢答器的设计,并详细描述其工作原理和实现过程。

2. 设计思路为了实现一个功能完善的四人智力抢答器,我们需要考虑以下几个方面:2.1 硬件设计首先,我们需要设计一个抢答器的外壳。

外壳可以采用塑料材料,并具有四个按钮和一个显示屏。

按钮用于参与者抢答,显示屏用于显示问题和答案。

2.2 电路设计抢答器需要使用一个微控制器来控制按钮和显示屏的工作。

我们可以选择一个小型的单片机作为控制器,并通过引脚连接按钮和显示屏。

2.3 软件设计在软件设计方面,我们需要实现以下几个功能: - 显示问题和答案 - 监测参与者的抢答情况 - 记录参与者的得分 - 控制显示屏的显示3. 工作原理四人智力抢答器的工作原理如下:1.启动抢答器后,显示屏会显示一个问题。

2.参与者可以通过按下按钮来抢答。

当有参与者按下按钮时,抢答器会记录下按下按钮的参与者编号,并显示该参与者的编号。

3.如果参与者按下按钮之前没有其他参与者抢答,那么抢答者的得分会增加一分。

4.如果多个参与者同时按下按钮,那么抢答器会判断哪个参与者先按下按钮,并记录下先按下按钮的参与者编号,并显示该参与者的编号。

5.在每轮抢答结束后,抢答器会显示正确答案,并根据参与者的抢答情况,更新参与者的得分。

6.游戏结束后,抢答器会显示每个参与者的最终得分,并宣布获胜者。

4. 实现过程在实现过程中,我们需要进行以下几个步骤:4.1 硬件制作首先,我们需要制作抢答器的外壳。

可以使用3D打印技术或其他适合的材料制作外壳,并安装按钮和显示屏。

4.2 电路连接将按钮和显示屏连接到微控制器的引脚上。

确保按钮和显示屏能够正常工作,并与微控制器进行通信。

4.3 软件编程使用合适的编程语言对微控制器进行编程。

编写程序以实现显示问题和答案、监测参与者的抢答情况、记录参与者的得分以及控制显示屏的显示等功能。

四人智力竞赛抢答器实验报告

四人智力竞赛抢答器实验报告

四人智力竞赛抢答器设计一台可供4名选手参加比赛的智力竞赛抢答器。

用数字显示抢答倒计 时间,由“9”倒计到“0”时,无人抢答,蜂鸣器连续响1秒。

选手抢答时,数 码显示选手组号,同时蜂鸣器响1秒,倒计时停止。

(1) 4名选手编号为:1, 2, 3, 4。

各有一个抢答按钮,按钮的编号与选手 的编号对应,也分别为1,2,3,4。

(2) 给主持人设置一个控制按钮,用来控制系统清零(抢答显示数码管灭灯) 和抢答的开始。

(3) 抢答器具有数据锁存和显示的功能。

抢答开始后,若有选手按动抢答按 钮,该选手编号立即锁存,并在抢答显示器上显示该编号,同时扬声器给出音响 提示,封锁输入编码电路,禁止其他选手抢答。

抢答选手的编号一直保持到主持 人将系统清零为止。

(4) 抢答器具有定时(9秒)抢答的功能。

当主持人按下开始按钮后,定时 器开始倒计时,定时显示器显示倒计时间,若无人抢答,倒计时结束时,扬声器 响,音响持续1秒。

参赛选手在设定时间(9秒)内抢答有效,抢答成功,扬声 器响,音响持续1秒,同时定时器停止倒计时,抢答显示器上显示选手的编号, 定时显示器上显示剩余抢答时间,并保持到主持人将系统清零为止。

(5) 如果抢答定时已到,却没有选手抢答时,本次抢答无效。

系统扬声器报 警(音响持续1秒),并封锁输入编码电路,禁止选手超时后抢答,时间显示器 显示0。

⑹ 可用石英晶体振荡器或者 555定时器产生频率为1H Z 的脉冲信号,作 为定时计数器的CP 信号。

数字抢答器总体方框图如图11、1所示为总体方框图。

其工作原理为:接通电源后,主持人将开关 拨到"清除"状态,抢答器处于禁止状态,编号显示器灭灯,定时器显示设定时间;:掙人住制绷开关电S4场冲U 覷生戟理电■i:1■i ■i J♦・图11、1数字抢答器框图主持人将开关置开始"状态,宣布"开始"抢答器工作。

定时器倒计时,选手在定时时间内抢答时,抢答器完成:优先判断、编号锁存、编号显示,当一轮抢答之后,定时器停止、禁止二次抢答、定时器显示零。

课程设计报告(四人智力抢答器)

课程设计报告(四人智力抢答器)

智力竞赛抢答计时器一、设计要求与任务1设计任务智力竞赛抢答器是一名裁判员,他的任务是从若干竞赛者中确定最先抢答者,并要求参赛者在规定的时间里回答完问题。

本设计要求设计一个四人参加的智力竞赛抢答器,每个参赛者控制一个按钮,用按动按钮发出抢答信号;竞赛主持人另有一个按钮,用于将电路复位,竞赛开始后,先按动按钮者将对应的一个发光二级管点亮,此后其他三人再按动按钮对电路不起作用,同时电路具有回答问题时间控制功能,要求回答时间小于60秒(显示0~59),时间显示选用倒计时方式,当达到规定时间时给出警告(警告灯闪烁)。

2设计要求1)4名选手编号分别为1,2,3,4;各有一个按钮,按钮的编号与选手编号灯对应,也分别为1,2,3,4;2)给主持人设置一个控制开关按钮,用来控制系统清零(抢答显示灯,数码管灭灯)和抢答的开始。

3)抢答器具有数据锁存和显示功能。

抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,该选手编号立即补锁存,并输入编码电器,并在抢答显示器上显示时钟倒计时,封锁其他选手抢答。

直到抢答倒计时回到“0”后,回答时间到,由主持人将系统清零;4)抢答器具有定时(60秒)回答功能,当主持人按下开始按钮,并有选手第一时间抢答时,定时器开始计时,并在数码管上显示倒计时时间,倒计时结束时,回答时间到,蜂鸣器音响持续1秒,由主持人手动清零,进入下一道题的抢答环节;5)计时器采用频率为1HZ的脉冲信号作为定时计数器的CP信号,抢答电路中74LS161,CP则采用1KHZ,观察较为明显些。

二、硬件电路设计及描述由于设计任务是倒计时器,所以要用到减法器,又因为是十进制的所以我选择的主要芯片是74LS192两片,抢答功能,我利用了74LS161的预置功能,若有选手抢答时,74LS161不断反馈,不断循环预置功能,预置后,其他选手再按下抢答开关,也显示不出来,被封锁;接下来是实现显示的功能,我用的是74LS48芯片和共阴极七段显示器个两片,再根据需要我还用了74LS00(与非门)、74LS04(非门)。

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四人智力抢答器课程设计报告Prepared on 22 November 2020数字电子技术课程设计报告设计课题: 四人智力竞赛抢答器学院:专业: 电子信息工程班级: 2010级电信(1)班姓名:学号:日期 2012年 12月9日——2012年12月23日指导教师:摘要在各种智力竞赛场合,抢答器是必不可少的最公正的用具。

通过本学年的《数字电路技术》的学习我们知道了它的原理其实是比较简单的,主要就是通过四D触发器74LS175为中心构成编码锁存系统控制选手的抢答情况,再通过逻辑电路将输入开关、脉冲及输出LED灯、数码管和扬声器连接起来即可。

电路由主体电路和扩展电路两部分组成,主体电路主要由74LS175,即4D触发器来构成抢答锁存器,由主持人来控制74LS175的清零端。

当清零端为高电平“1”时,选手开始抢答,最先按键的选手相应的LED发光二极管发光,并且扬声器发出声音,同时,由4个Q及门电路组成的锁存电路来控制其他选手再按键时不再起作用。

扩展电路主要包括秒脉冲发生电路和定时电路,并且在设计中加入了报警电路,以提示选手和观众。

经Proteus仿真软件验证抢答器原理图无误,可实现设计所要求功能。

关键词:四人智力竞赛抢答器、74LS175、脉冲、锁存器目录1 设计任务及要求 (1)2 比较和选定设计的系统方案、画出系统框图 (1)方案比较 (1)系统框图 (3)3单元电路设计、参数计算和器件选择 (3)抢答电路设 (3)定时电路设计 (6)报警电路设计 (9)4完整的电路图及电路的工作原理 (10)完整电路图 (10)工作原理..............................................................................11 5经验体会. (12)参考文献 (12)附录A:系统电路原理图 (13)附录B:元器件清单 (14)四人智力竞赛抢答器1 设计任务及要求(1)设计一个供四人参赛的抢答器,能准确分辨、记录第一个有效按下抢答键者,稍后的其他人按下开关则无效。

抢答器具有显示功能,即选手按动按钮,相应的LED发光二极管发光,同时扬声器发出声音。

(2)主持人没有宣布抢答开始时,抢答不起作用。

主持人宣布抢答开始时,按“开始”键,抢答开始,同时启动计时器计时;(3)计时器计时采用倒计数的方式,以加强现场气氛,增加紧迫感。

若预定时间内无人抢答,自动给出信号停止抢答,以免冷场。

倒计数定时器的时间可以随意预置;电路具有回答问题时间控制功能,要求回答时间小于等于100秒(显示为99到0),当达到限定时间时,发出声响以示警告。

2 比较和选定设计的系统方案、画出系统框图方案比较方案一:电路大致可以由四个功能模块组成:以锁存器为中心的编码显示电路部分,脉冲产生电路部分,倒计时显示电路部分,音响电路部分。

在锁存器为中心的编码显示电路部分中,由锁存器74LS373,四选一数据选择器74LS153,显示器,LED发光二极管和门电路组成。

使用74LS373作为锁存电路,当有人抢答时,利用锁存器的输出信号号将时钟脉冲置零,74LS373立即被锁存,同时蜂鸣器鸣叫,这时抢答无效,使用74LS153作为数据选择器,对输入的型号进行选择,使选手对应的LED发光二极管发光,同时扬声器发出声音;在脉冲产生电路部分中,用石英晶体振荡器予以实现,由于石英晶体的稳定性和精确性比较高,所以用其产生的脉冲信号更加稳定,同时在显示更能接近预定的值,受外界环境的干扰较少;在倒计时显示电路部分中,由计数器74LS190,显示器组成。

利用74LS190计数器作为倒计时的芯片,当主持人按下抢答按钮时,74LS190被置九,同时将显示上次抢到题目的选手的LED灯灭掉,并开始倒计时,并通过74LS48编码器将即时时间进行编码,并送到数码管,显示此时的时间。

假如在9秒内有人抢答,则计数器停止倒计时,将锁存器锁存,禁止选手抢答,蜂鸣器鸣叫一秒,停止倒计时。

在音响电路部分中,由555定时器和电阻电容接合成多谐振荡器,产生所需要的脉冲,然后接入蜂鸣器构成。

方案二:电路大致可以由四个功能模块组成:以四D触发器74LS175为中心构成编码锁存系统电路部分,脉冲产生电路部分,倒计时显示电路部分,报警电路部分。

在4D触发器构成的抢答锁存器中,由主持人来控制74LS175的清零端。

当清零端为高电平“1”时,选手开始抢答,最先按键的选手相应的LED发光二极管发光,并且扬声器发出声音,同时,由4个非Q及门电路组成的锁存电路来控制其他选手再按键时不再起作用,这时抢答无效。

在脉冲产生电路部分中,用555定时器予以实现,通过调节电阻的阻值最后得到符合要求的脉冲,因为可以通过改变电阻电容微调频率,取代了用分频器对高频信号进行分频,从而使电路简单了。

在倒计时显示电路部分中,由计数器74LS192,数码管显示器组成。

利用74LS192计数器作为倒计时的芯片,当主持人按下抢答按钮时,74LS192被置初始值,抢搭时间开始倒计时,并通过74LS48编码器将即时时间进行编码,并送到数码管,显示此时的时间。

假如在规定时间内无人抢答,即抢答时间为0时,则计数器停止倒计时,将锁存器锁存,禁止选手抢答,抢答时间数码管显示为0,蜂鸣器鸣叫一秒;假如在规定时间内有人抢答,则计数器停止倒计时,将锁存器锁存,禁止选手抢答,抢答时间停止倒计时,蜂鸣器鸣叫秒,与此同时,回答时间开始倒计时,并通过74LS48编码器将即时时间进行编码,并送到数码管,显示此时的时间,若规定时间内选手没有回答完,则计数器停止倒计时,回答时间数码管显示为0,蜂鸣器鸣叫一秒。

在报警电路部分中,由555定时器和电阻电容接合成单稳态电路,产生所需要的脉冲,然后接入蜂鸣器构成。

选择结果:方案二。

原因:虽然用555定时器构成的多谐振荡器的稳定性和精确性没有石英晶体振荡器高,但由于后者设计方便,操作简单,成为了设计时的首选。

系统框图①②③④效。

因此,选用四D触发器74LS175、四输入端与非门74LS20和六组反相器74LS04以及LED灯显示电路完成上述功能。

74LS175是常用的四上升沿D触发器集成电路,里面含有4组d触发器,可以用来构成寄存器,抢答器等功能部件。

当清除端MR为低电平时,输出端Q为低电平。

在时钟CP上升沿作用下,Q与数据端D相一致。

当CP为高电平或低电平时,D对Q没影响。

其引脚图及真值表如下图所示。

图2 74LS175的引脚图表1 74LS175真值表根据各芯片功能及抢答器的功能要求,抢答器电路如下所示12U1:A74LS0434U1:B74LS0456U1:C74LS041312U1:D74LS04D04Q02Q03D15Q17Q16D212Q210Q211D313Q315Q314CLK9MR1U274LS1751k1k1k1kGND R51kVCC12456U3:A74LS209112138U3:B74LS20111U1:E74LS0498U1:F74LS04图3 抢答器电路工作原理:图三四个按钮为四位选手的抢答开关,单刀开关为主持人控制开关。

当主持人控制开关置于清零状态,即闭合时,清除端MR为低电平,输出端Q为低电平,于是LED灯灭,此时抢答电路不工作。

当主持人控制开关置于开始状态,MR为高电平,74LS175的Q经四输入与非门(U3:A)输出接入到抢答按钮左边的公共端,按钮右边经反相器接到74LS175的输入端D,并且同时接到四输入与非门(U3:B),再经两个反相器延时接到74LS175的时钟CLK 端,抢答器处于等待工作状态。

若有选手(假设为1号选手)按动抢答开关(即按下按钮①瞬间),此时74LS175的输入端D0为高电平,74LS175的时钟CLK由低电平变为高电平,在上升沿的作用下,输出端Q0与输入端D0一致,即为高电平,1号对应的LED 灯亮。

同时,由于Q0为低电平,与非门(U3:A)输出为高电平,将按钮的公共端变为高电平,若此时按钮①还处于闭合状态,则与非门(U3:B)输出为低电平,使CLK变为低电平,此时74LS175处于禁止工作状态,其他选手抢答按钮的输入信号不会被接受。

这就保证了抢答者优先性以及抢答电路的准确性。

答题结束后,主持人开关置于清零状态,LED灯灭,一但恢复初始状态,以便进入下一轮抢答环节。

定时电路设计设计要求抢答器具有定时功能,且节目主持人根据抢答题的难易程度,可设定一次抢答的时间(设为10s)和回答的时间(设为60秒)。

设计中选用十进制同步加/减计数器74LS192进行设计,74LS192是具有置数和清零功能,其引脚图和逻辑图如图4所示,功能表如表2所示。

图4 74LS192引脚图和逻辑图P0、P1、P2、P3——置数并行数据输入;Q0、Q1、Q2、Q3——计数数据输出;MR————————清零端;PL————————置数端;CPu ———————加法计数CP输入;CPd ———————减法计数CP 输入; TCu ———————进位输出端; TCd ———————借位输出端。

表2 74LS192功能表根据设计要求,需要两片74LS192构成100进制减计数器。

由功能真值表可知,只需将个位74LS192的借位输出端TCd 与十位74LS192的CPd 即可实现100进制减计数。

值得注意的是,要使其实现减计数,CPu 端口必须接高电平。

本课程设计采用四片74LS192,其中两片控制抢答时间,另外两片控制回答时GND因为周期为一秒,所以频率是1赫兹。

图中电容的充放电时间分别是:t1=R7×C2×ln2≈(R7×C2)t2=(R6+R7)×C2×ln2≈(R6+R7)C2图5 多谐振荡器所以555的3端输出的频率为: f=1/(t1+t2)≈[(2R6+R7)C2]我们采用的电阻和电容值分别是:R6=15KΩ,R7=68KΩ,C2=10uf,满足上式,即得到的是秒脉冲。

由以上集成芯片设计的定时电路如图6所示。

工作原理:首先主持人根据题的难易程度改变拨码开关DSW1-4的状态,从而改变74LS192的输入端D3D2D1D0的电平来确定抢答时间(假定为10秒)和回答时间(假定为60秒),555构成秒脉冲产生电路为计时电路提供脉冲。

抢答开始前主持人闭合开关,74LS192的置数端PL为低电平有效,处于置数状态,数码管显示定时时间。

抢答开始,主持人打开开关,抢答计数器处于计数状态,555产生的秒脉冲与十位74LS192借位输出端(其初始状态为高电平)以及抢答按钮公共端的反相信号相与。

计数器递减计数至00,十位74LS192借位输出端为低电平,计数器停止工作,产生报警。

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